Eve online astero cocok untuk pemindaian. Astero di EVE Online - fregat unik

Astero terutama ditujukan untuk operasi pengintaian dengan kemungkinan jarak jauh dari dukungan. Pada artikel ini, kita akan melihat lebih dekat taktik mengemudikan Astero di EVE Online, kekuatan dan kelemahannya.

Hadiah dari Sisters of Eve

Astero adalah salah satu kapal pertama Sisters of Eve yang tersedia untuk pembuat kapsul. Ini dikembangkan oleh Sanctuary Corporation, yang minatnya dalam operasi pencarian terhubung tidak hanya dengan kegiatan penyelamatan, tetapi juga dengan studi tentang sifat gerbang EVE. Berkat upaya para Suster dan keahlian para insinyur Sanctuary, Astero adalah platform mobile, grippy yang merupakan manifestasi dari mantra penyelamat dan penjelajah - tetap aman, tetap di latar belakang dan gunakan alat apa pun yang Anda bisa. Jika Anda belum menyentuh Pemindaian Anomali di EVE, sekaranglah saatnya untuk melakukannya! Mulai bermain hari ini!

Kapal Astero di dunia EVE Online paling cocok untuk menyerbu wilayah berbahaya agar tidak hanya mendapatkan apa yang mungkin menarik, tetapi juga mengembalikan kargo dengan utuh dan aman. Sumber daya alternatif disediakan untuk mesin jika muatan (yang memiliki banyak ruang) mengganggu operasi normal sistem kapal. Armor kapal adalah lapis baja yang sangat baik untuk kapal yang memiliki mobilitas tinggi, dan ditutupi dengan sensor yang memungkinkan kru untuk melacak sejumlah besar tanda tangan organik. Awaknya sendiri secara andal terlindung dari dampak apa pun dari penumpang yang diselamatkan (atau tidak diundang) berkat kompartemen karantina khusus, yang berlokasi dekat palka untuk menjatuhkan kargo.

Trik cerdik untuk memindahkan bagian terenkripsi dari inti warp ke dalam struktur silindris luar memungkinkan Astero menggunakan sistem penyelubungan tingkat tinggi dengan kehilangan kinerja yang minimal. Sisters of Eve menolak mengomentari teknologi ini, tetapi sangat menyarankan agar tidak mengambil langkah gegabah dalam penggunaannya.

Fitur utama Astero di EVE Online

Astero adalah fregat Sisters of Eve yang diperkenalkan di pembaruan Rubicon 1.0. Ini memiliki bonus untuk statistik drone dan ketahanan baju besi, dan menawarkan teluk drone terbesar dari fregat mana pun.

Astero di EVE Online adalah satu-satunya kapal dengan kemampuan untuk memasang "jubah" operasi rahasia, sehingga pemain dengan jumlah SP yang relatif kecil dapat memanfaatkan modul ini. Namun, selain harganya yang mahal, Astero memiliki CPU yang rendah dibandingkan dengan fregat pemindai lainnya. Ini berarti bahwa untuk memasang peluncur probe yang diperluas (yang merupakan bagian utama dari "kecocokan" untuk kelas kapal ini), Anda harus menyerahkan peralatan lain.

Bonus kapal antara lain sebagai berikut:

  • 20% peningkatan kesehatan drone per level frigat Gallente;
  • bonus 4% untuk ketahanan baju besi per tingkat keterampilan dengan fregat Amarr;
  • Bonus peran (tidak terampil): pengurangan 100% dalam persyaratan untuk menggunakan modul tembus pandang (Perangkat Penyelubungan), +10 kekuatan relik dan penganalisis data, +37,5% kekuatan "kemacetan" (Core/Combat Scanner Probe), dapat melanjutkan di atas Perangkat Penyelubungan Operasi Terselubung, penundaan aktivasi tembus pandang telah dikurangi menjadi 15 detik.

Keterampilan untuk keberhasilan penggunaan kapal

Keterampilan berikut direkomendasikan untuk berhasil mengemudikan Astero di EVE Online:

  • Cloaking IV - Jangan pergi ke luar angkasa di Astero sampai kamu bisa menggunakan Covert Ops Cloak!
  • Peningkatan Lambung V - diperlukan untuk memasang modul penguat lambung T2;
  • Amarr Frigate IV / V - semakin tinggi resistensi baju besi Anda, semakin tinggi kemungkinan mengeluarkan mangsa dari anomali;
  • Astrometrics IV adalah opsional, tetapi tanda tangan null/w-space bisa menjadi masalah tanpa keterampilan ini. Selain itu, ada baiknya belajar hingga level 3 Akuisisi, Penentuan, dan Pencarian Jarak;
  • Hacking III / IV - semakin tinggi kekuatan virus Anda, semakin banyak "jarahan" yang bisa Anda dapatkan.

Apa yang bisa Anda katakan tentang Astero dan perannya dalam game? Bagikan pendapat Anda dengan kami di komentar.

  • 14143 tampilan
  • Diterbitkan: 04 Desember 2016
  • Diperbarui: 08 Januari 2017
  • CALDARI

Sejujurnya, kami semua telah menunda panduan ini dengan harapan takut akan kemajuan teknologi dan kesempatan untuk membuat video lucu yang menjelaskan proses secara rinci dan tidak menghindari lelucon. Namun, harapan, seperti biasa, akan segera masuk ke hutan dan tidak ada yang tersisa untuk kita kecuali, atas permintaan kaum pekerja, untuk mengesampingkan kemalasan dan menulis sedikit teks. Video, kami memimpikan Anda!

Jadi:
1. Apa itu pemindaian?
Pemindaian adalah pencarian dalam kekosongan ruang untuk beberapa titik yang hilang di dalamnya. Ruangnya besar, intinya kecil. Menemukannya di sana bukanlah tugas yang sepele. Untuk mengatasinya, kami menggunakan Peluncur Probe Inti I* Modul ini menyala Probe Pemindai Inti I* Yang sebenarnya memindai ruang untuk mencari beberapa objek di dalamnya. Secara terpisah, kami mencatat bahwa keterampilan di sini belajar dengan cepat dan, sebagai suatu peraturan, bahkan selama misi pelatihan. Selain itu, tidak diperlukan keterampilan super heroik. Sebuah lubang dapat dipindai dengan minimal. Tentu saja, prosesnya, dalam hal ini, mungkin tidak memberikan kesenangan.)
Setiap Probe Pemindai Inti (hingga 8 buah sekaligus) memindai sepotong ruang di sekitarnya dan menunjukkan, dengan kesalahan tertentu, lokasi objek - tanda tangan. Semakin lebar radius pemindaian, semakin besar kesalahannya. Tugas kami, setelah menemukan tanda tangan, adalah secara bertahap mengurangi radius pemindaian tabung untuk meminimalkan kesalahan. Artinya, scan objek pada 100%

1. Apa yang harus saya miliki untuk memindai?
Pada umumnya, yang Anda butuhkan hanyalah sebuah kapal, peluncur probe yang dipasang di slot tinggi dan 8 pemindai probe yang dimuat ke dalam peluncur. jadi Anda, bahkan berada di kapal perang, misalnya, selalu dapat menemukan lubang di pintu masuk dan Anda tidak akan bisa tersesat berteriak di bantuan lokal.
Tetapi jika kita berbicara tentang mencari situs gas, tanggal / peninggalan, lorong ke sistem di mana semua ini berada, maka lebih baik memperhatikan kecocokan khusus. Setidaknya ini:
Fregat dengan bonus per pemindaian "Meningkatkan sensitivitas peralatan onboard dari probe pengintaian - sebesar 7,5%", atau kapal lain dengan bonus serupa.
Sepasang rig Upgrade Kapasitor Gravitasi Kecil I*(ukuran tergantung jenis kapal).
Sebenarnya probkomet dan dikenakan kemacetan lalu lintas. Jika Anda mampu, gunakan rekan-rekan Sistrenian. mereka memberikan peningkatan yang sangat baik dalam daya pindai pada keterampilan rendah.
Secara opsional, Anda dapat menambahkan modul seperti Pindai Rentang Menemukan Array I*, Pindai Pinpointing Array I* dan Pindai Array Akuisisi I* Mereka akan membantu membuat kehidupan seorang pramuka pemula sedikit kurang membosankan dan putus asa. idealnya harus seperti ini

atau ini

Kami pasti akan merekam video segera setelah ada kesempatan. Seluruh dewan redaksi sangat marah karena topik-topik seperti itu dipaksa untuk diliput bukan secara visual, melainkan secara spekulatif.

Ini lebih baik untuk dilakukan. Pada artikel ini, kami akan mempertimbangkan body kit apa yang Anda butuhkan untuk kapal-kapal ini.

Peralatan Eksplorasi di EVE

Mari kita mulai dengan peralatan apa yang Anda butuhkan untuk ini. Mari kita pergi melalui slot:

Slot Tinggi

  • Probe Pemindai Inti- probe untuk mendeteksi koordinat tanda tangan.
  • Memerangi Pemindai Probe- probe ini juga memungkinkan Anda untuk menentukan koordinat kapal dan struktur di luar angkasa.
  • Sisters Core Scanner Probe- memiliki bonus kecil untuk kekuatan pemindaian.
  • Peluncur Probe: probcomet, modul yang meluncurkan probe pemindaian ke luar angkasa. Tanpa itu, pemindaian tidak mungkin dilakukan.

Variasi dari modul ini:

  • Peluncur Probe Inti I- variasi termudah, membutuhkan keterampilan Actrometrics I.
  • Peluncur Probe Inti II- Variasi T2, memberikan tambahan 5% pada kekuatan pemindaian. Benar, menuntut dalam hal keterampilan - Actrometrics V.
  • Peluncur Probe yang Diperluas I- Opsi ini memungkinkan Anda untuk meluncurkan Combat Scanner Probe. Modul ini menuntut dalam hal CPU dan energi, sehingga tidak cocok untuk setiap kapal.
  • Peluncur Probe yang Diperluas II- variasi T2 dari modul sebelumnya.
  • Sisters Core Probe Launcher- peluncur gabus pecahan, memberikan tambahan 10% untuk kekuatan pemindaian. Kerugiannya adalah biayanya cukup mahal (25-30kk).
  • Sisters Expanded Probe Launcher- Peluncur Penyelidikan Fraksi.

Dalam kebanyakan kasus, Core Probe Launcher I dan Sisters Core Scanner Probe sudah cukup.

Slot Tengah

  • Penganalisis Relik I: modul untuk meretas wadah di situs peninggalan. Membutuhkan skill Archaeology I. Variasi T2: Relic Analyzer II, membutuhkan skill Archeology V. Jika kamu memutuskan untuk serius melakukan eksplorasi, maka kamu perlu memompanya ke dalam V. Ya, itu sekitar dua minggu, tapi percayalah, bedanya dramatis, karena meningkatkan koherensi menjadi 110 unit. Jadi ada baiknya berinvestasi dan memompanya.
  • Penganalisis Data I: modul untuk meretas wadah di situs data. Memerlukan keahlian Hacking I. Variasi T2: Data Analyzer II, membutuhkan keahlian Hacking V. Mirip dengan modul untuk meretas relik. Beberapa waktu yang lalu, kurma dibangkitkan, sehingga jarahan dari mereka juga tidak lemah.
  • Pindai Array Akuisisi I: Peningkatan yang meningkatkan kecepatan pemindaian. Membutuhkan Akuisisi Astrometri II. Variasi: Scan Acquisition Array II, jauh lebih menuntut karena membutuhkan waktu sekitar tiga minggu untuk memompa dari IV ke V.
  • Pindai Array Penentuan I: Peningkatan yang mengurangi kesalahan dalam menentukan koordinat sebesar 10%. Membutuhkan Astrometrik Penentuan II. Variasi: Pindai Pinpointing Array II yang menuntut keterampilan (membutuhkan V).
  • Pindai Array Pencarian Rentang I: Peningkatan yang meningkatkan daya pindai sebesar 5%. Membutuhkan Astrometrics Rangefinding II. Variasi: Pindai Pinpointing Array II yang menuntut keterampilan (membutuhkan V). Dibutuhkan lebih dari empat puluh hari untuk memompanya.
  • Pemindai Kargo I- modul untuk menentukan isi wadah sebelum diretas, membutuhkan keterampilan Manajemen CPU I. Hal itu tampaknya perlu, tetapi ada dua poin. Pertama, jika Anda mengetahui bahwa ada, katakanlah, 50kk loot di cont, dan kemudian Anda mengacaukan hack, maka Anda akan marah. Jadi Anda selalu dapat mengatakan pada diri sendiri bahwa ada sampah (dan kadang-kadang terjadi). Poin kedua lebih pragmatis. Slot tidak berlebihan dan lebih baik menempatkan semacam peningkatan yang meningkatkan pemindaian atau perangkat tempur.

Sekarang untuk peralatan yang tidak berhubungan langsung dengan pemindaian.

Slot Tinggi

Perangkat penyelubungan- hal penting untuk eksplorasi. Pertanyaannya adalah perangkat mana yang harus dipilih. Untuk pergerakan yang aman antar sistem, lebih baik menggunakan Perangkat Penyelubungan Operasi Terselubung, yang akan memungkinkan Anda untuk melengkung dalam keadaan tidak terlihat. Dalam kasus lain, seperti memindai pekerjaan rumah BX, ini tidak diperlukan. Anda bisa bertahan dengan variasi yang lebih sederhana.

Slot Tengah

afterburner atau Microwarpdrive A: Kecepatan adalah segalanya, apa pun yang Anda lakukan. Terkadang, jarak antar kontainer melebihi seratus kilometer, jadi menyeret dari titik ke titik dengan kecepatan normal akan sulit. Sekali lagi, jika Anda berkelahi, maka Anda juga harus cepat (atau mati) di sini. Apa yang harus dipilih? Afterburner akan memungkinkan Anda untuk keluar dari radius scrum dan melengkung saat MIA diblokir. Di sisi lain, Kementerian Dalam Negeri memberikan peningkatan kecepatan yang lebih signifikan - lebih dari 2000 m / s, jika kita berbicara tentang fregat. Oleh karena itu, Anda akan berpindah antar kontak lebih cepat.

Jika Anda menggunakan fit hybrid yang memungkinkan Anda tidak hanya untuk memecahkan kontak, tetapi juga kapal pesaing, maka Anda dapat mendorong modul untuk memperkuat perisai, atau pengacak dan jaring ke midslot.

Slot Rendah

Jika Anda memiliki kapal lapis baja, maka modul untuk meningkatkan baju besi akan ada di sini. Jika Anda tidak memiliki CPU atau daya yang cukup, maka instal pemutakhiran yang sesuai. Pilihan lain adalah memasukkan warpstabs di sana sehingga mereka tidak dapat menangkap Anda, atau speedboat untuk terbang lebih cepat.

rig

  • Rautan Lingkup Emisi Kecil I: Meningkatkan efisiensi Modul Relik sebesar 20% dan bonus Kekuatan Virus sebesar 10. (40% dan 20 unit untuk modul versi T2).
  • Peningkatan Gravitasi Kapasitor Kecil I: Peningkatan daya pindai sebesar 10% (modul versi T2 15%).
  • Bank Algoritma Memetic Kecil I: bonus kekuatan virus 20% (40% dan 20 unit versi modul T2).
  • Kit Pemfokusan Sinyal Kecil I: mempercepat pemindaian sebesar 15% (20% untuk modul versi 2).

Kapal Cocok untuk Eksplorasi

Pertama, peringatan penting. Menggunakan penjelajah faksi atau T3 untuk eksplorasi murni adalah bid'ah dan kebodohan. Memecah peti kemas dengan kapal senilai 600-700kk (atau bahkan lebih) tidak rasional dalam hal kemungkinan kerugian dan potensi keuntungan. Selain itu, menerbangkan Astero hanya untuk memindai dan meretas juga tidak benar. Oleh karena itu, hanya fregat dengan bonus untuk pemindaian dan peretasan yang akan dipertimbangkan di bawah ini.

Selanjutnya, kecocokan akan langsung tergantung di mana Anda tinggal. Jika Anda tinggal di Empire dan berselancar BX atau lowsec, maka ini cocok. Jika Anda secara permanen tinggal di VX dan Anda memiliki hanggar dengan beberapa kapal dan sekumpulan body kit di gudang, maka ini berbeda.

Jika Anda tinggal di VX secara permanen, saya sarankan menggunakan dua kapal yang berbeda. Satu murni untuk pemindaian, yang lain untuk memecahkan wadah. Faktanya adalah bahwa jika Anda memiliki, katakanlah, statis di C1-C3, maka lebih mudah untuk memindai tanda tangan, mengembalikan, dan mentransfer ke kapal lain. Pemindai yang dipertajam dapat mengatasi tugas lebih cepat daripada station wagon yang memindai dan merusak. Sekali lagi, lebih baik untuk mengatur rig untuk tugas yang jelas. Poin kedua adalah bahwa saya tidak akan menggunakan frigat T2 untuk kasus ini dan tidak akan merusak karpet. Serangan bisa terjadi kapan saja, jadi tugas meminimalkan kerugian selalu relevan. Selain itu, versi T1 memiliki beberapa keunggulan. Misalnya, Magnate memiliki empat slot rendah di mana Anda dapat meletakkan warpstabs dan dengan demikian memecahkan masalah Scrum.

Sekarang untuk prestasi tertentu. Mari kita mulai dengan pemindai yang bersih.

Pas untuk pemindai (Heron)

Mengirimkan: Bangau

Slot Tinggi
Perangkat Penyelubungan Prototipe
Sisters Core Probe Launcher (atau Core Probe Launcher II jika keterampilan memungkinkan), Sisters Core Scanner Probe.

Slot Tengah
Pindai Array Akuisisi I
Pindai Array Penentuan I
Pindai Array Pencarian Rentang I
Pindai Array Pencarian Rentang I
Pindai Array Pencarian Rentang I

Slot Rendah
Stabilizer Inti Warp II
Stabilizer Inti Warp II

rig

Peningkatan Gravitasi Kapasitor Kecil I

Semuanya sederhana. Mereka berbelok dari bawah bidang POS ke tempat yang aman atau ke sistem tetangga, melepaskan colokan dan pergi ke jam. Dipindai, zabukali dan kembali. MIA dan afterburner tidak diperlukan. Mungkin seseorang akan mengatakan bahwa ada rintisan juga, tetapi siapa tahu, apa pun bisa terjadi di jalan keluar dari lubang.

Pemasangan container cracker di situs relik dan data

Sebagai pemutus kontak, Magnate adalah pilihan yang baik. Fregat ini memiliki empat slot rendah, di mana Anda dapat menempatkan empat warpstab. Ini akan mengurangi kemungkinan Anda dimarahi, dan afterburner akan memberi Anda kesempatan untuk keluar dari radius net dan terbang menjauh. Cocok selanjutnya:

Slot Tinggi
Perangkat Penyelubungan Prototipe
Peluncur Probe Inti I

Slot Tengah
1MN Afterburner II
Penganalisis Data II
Penganalisis Relik II

Slot Rendah
Stabilizer Inti Warp II
Stabilizer Inti Warp II
Stabilizer Inti Warp II
Stabilizer Inti Warp II

rig

Rautan Lingkup Emisi Kecil I

Mari beralih ke kapal dan perlengkapan untuk menjelajahi sistem.

Pas untuk eksplorasi dan peretasan situs relik dan data

Kapal: T2 Explorer lebih disukai (Anathema, Buzzard, Helios, Cheetah). Yang mana yang harus dipilih tergantung pada seberapa baik Anda menilai sistem dari bahaya dan seberapa sering Anda mengklik subscan. Menurut pendapat subjektif saya, lebih baik memilih Buzzard atau Helios, karena mereka memiliki 5 midslot. Anda tidak hanya dapat mendorong dua penganalisis, tetapi juga meningkatkan daya pindai. Jadi, cocok untuk eksplorasi sistem yang sepi di lowsec, zeros, dan VX.

Mengirimkan: Buzzard

Slot Tinggi
Perangkat Penyelubungan Operasi Terselubung
Core Probe Launcher I, Sisters Core Scanner Probe

Slot Tengah
Microwarpdrive 5MN I
Penganalisis Data II
Penganalisis Relik II
Pindai Array Pencarian Rentang I
Pindai Array Akuisisi I

Slot Rendah
Struktur Internal Nanofiber II
Inti Daya Tambahan Mikro I

rig
Bank Algoritma Memetic Kecil I
Bank Algoritma Memetic Kecil I

Jadi apa yang kita miliki? Perahu gesit yang dapat dengan aman bergerak baik di antara sistem dan kontak pada relik. Nanka dan Kementerian Dalam Negeri dapat mempercepatnya menjadi 2300 m / s dan lebih banyak lagi, yang akan sangat mempercepat pemrosesan tanda tangan. Kekurangan: jika Anda dimarahi, maka Anda tidak akan bisa melarikan diri. Karena itu, saat terbang dengan kondisi seperti itu, lihat sekeliling lebih sering.

Taktik eksplorasi. Kami terbang ke sistem, melakukan penilaian, dan jika sistem tanpa kapal yang mencurigakan, kami terbang ke tempat yang aman. Kami melepaskan gabus dan pergi ke jubah. Tanda tangan Vyskanie, minuman keras, mengatasi kemacetan lalu lintas. Kami mulai istirahat, melihat podscan.

Prestasi Campuran: PvP dan Eksplorasi

Yang paling menarik dan, kemungkinan besar, kontroversial. Kesesuaian hibrida yang dapat digunakan untuk menjelajahi, menghancurkan, dan terlibat dalam PvP. Semuanya cukup sederhana. Kami mengambil fregat dalam kit PvP dan menempatkan modul untuk memecahkan tanggal atau relik di salah satu slot tengah. Ini akan lebih buruk untuk pemindaian, meskipun melanggarnya akan cukup nyaman. Kapal apa yang paling cocok untuk tujuan seperti itu? Menurut pendapat saya, pilihannya adalah antara frigat ras T1 dan Astero.

Keuntungan dari T1 termasuk bahwa mereka murah dan paling sering tidak diharapkan untuk menyerang. Jika Heron atau Imicus tiba-tiba muncul di subscan, maka hampir tidak ada orang yang akan mengharapkan serangan darinya. Fregat ini biasanya digunakan oleh pemula untuk perjalanan pertama mereka. Pada saat yang sama, Heron yang tampaknya tidak berbahaya dapat ditampung sehingga dia akan memberikan 90-100 dps. Sebuah meriam di slot tertinggi, lima drone jahat di hanggar - ini cukup untuk membongkar seorang kawan di kapal dari kelas yang sama. Kerugiannya termasuk fakta bahwa melawan Astero yang sama akan sulit bagi fregat semacam itu untuk menentang sesuatu. varian menggigit imikus disajikan di bawah ini:

Slot Tinggi
125mm Gatling AutoCannon II, Republic Fleet EMP S
Core Probe Launcher II, Core Scanner Probe I

Slot Tengah
Afterburner Ringkas 1MN Y-S8
X5 Webifier Stasis Bertahan
J5b Warp Scrambler Bertahan
J5b Warp Scrambler Bertahan

Slot Rendah
Inti Daya Tambahan Mikro II
Pelat Kompak Tungsten Digulung 400mm

rig
Router Arus Tambahan Kecil I
Pompa Armor Trimark Kecil I
Pompa Armor Trimark Kecil I

Hobgoblin II x4
Prajurit II x4

Sekarang untuk Astero. Tentu saja, ini adalah pilihan terbaik untuk berburu penjelajah. Lincah, compang-camping, memiliki dronebay terbesar di kelasnya - 75 meter kubik. Di sana Anda dapat mengemas 15 drone ringan. Taktik di sini lebih sederhana daripada lobak kukus. Kami memindai tanggal dan situs peninggalan, meninggalkan beech yang nyaman dan menunggu beberapa "penjelajah luar angkasa yang tak kenal takut" terbang ke cahaya kami. Jadi dia terbang, muncul dan pergi untuk memutuskan hubungan. Kami menyelinap ke jarak scammer atau grid dan membongkar pada saat peneliti yang tak kenal takut sibuk membobol wadah. Ini adalah saat yang paling nyaman. Lochim, scrum, peluncuran drone, ..., untung.

Berikut adalah varian dari pertarungan yang cocok astero(namun, dengan taktik yang berbeda dari yang dijelaskan di atas):

Slot Tinggi

Penetral Energi Cakupan Menular Kecil

Slot Tengah
Afterburner Ringkas 1MN Y-S8
J5b Warp Scrambler Bertahan
J5b Warp Scrambler Bertahan
Penguat Kapasitor Elektrokimia Kecil I, Penguat Cap Angkatan Laut 200

Slot Rendah
Inti Daya Tambahan Mikro Angkatan Laut
Pelat Terkekang Karbonida Kristal 400mm
Pengeras Armor Reaktif
Membran Nano Adaptif Berenergi II

rig
Pompa Armor Trimark Kecil II
Pompa Armor Trimark Kecil II
Router Arus Tambahan Kecil II

drone:
Hornet II x5
Hornet II x5
Acolyte II x5

Kerugian dari Astero termasuk biaya dan pengakuan. Fregat yang biasanya dipasang akan berharga 100-110kk, dan geng mana pun yang terdiri dari dua atau tiga kapal yang sama dapat membongkarnya untuk suku cadang. Di sisi lain, penjelajah berpengalaman tahu bahwa Astero berkedip pada subscan adalah sinyal untuk keluar.

Sepertinya semuanya. Tentu saja, orang dapat berdebat tentang prestasi dan kapal tanpa batas. Jadi jika Anda memiliki keinginan - bagikan pemikiran Anda di komentar.

Pindai ke Eve Online

Jadi, seperti yang ditunjukkan oleh praktik hari-hari pertama setelah menginstal add-on Apocrypha, tidak semua orang mengerti betapa pentingnya memindai sinyal. Oleh karena itu, saya memutuskan untuk menulis panduan terlengkap yang hanya dapat diperoleh melalui proses pemindaian tanda tangan kosmik dan segala sesuatu yang berhubungan dengannya. Panduan ini ditulis untuk membahas semua pertanyaan dan kesalahan umum. Setelah membacanya secara lengkap, Anda mungkin tidak akan memiliki pertanyaan tentang pemindaian.

Kata pengantar

1.1 Keterampilan
1.2 Cocok - Modul
1.3 Pemindaian Probe
1.4 Rig
1.5 Kapal
1.6 Implan - Implan

2.1 Manajemen

Kata pengantar

Gim ini memiliki sistem untuk menemukan sinyal tersembunyi. Esensinya adalah bahwa kapal, dengan bantuan modul tertentu, dapat menghasilkan perangkat khusus - Pindai Probe (nama sederhana "gabus", saya akan terus menggunakannya). Perangkat ini memindai ruang di sekitar mereka dan melaporkan hasilnya ke pilot. Sistem yang sama digunakan untuk menemukan kapal pemain lain, tetapi dalam panduan ini kita hanya akan berbicara tentang mencari "kompleks" tanda tangan kosmik AKA - sinyal tersembunyi dengan segala macam barang. Tentang bagaimana itu semua terjadi dan apa yang dapat ditemukan akan ditulis di bawah ini, pertama tentang apa yang ada di dalam game yang memengaruhi pemindaian "kemacetan lalu lintas".

1. Informasi umum

1.2 Cocok - Modul.

Pertama, tentang "pelempar gabus" - modul yang meluncurkan "gabus" ke luar angkasa, hanya ada dua jenis.

1.3 Pemindaian Probe

Mari kita perhatikan Market di dalam game, dan khususnya pada bagian Amunition&Charges -> Scan Probe
Sami Scan Probe AKA "Probe"
Memerangi Pemindai Probe I
- radius pemindaian yang diizinkan: 0.5au-1au-2au-4au...64au
- mereka memindai semua jenis sinyal luar angkasa, serta kapal / struktur / drone pemain, hanya naik ke peluncur gabus "besar". Tujuan utama, seperti namanya, adalah untuk memindai pemain lain dan barang-barang mereka.
Keterampilan yang dibutuhkan:
Astrometri 1lvl
-Sains 3 tingkat
Opsi pecahan:
Sisters Combat Scanner Probe - +10% untuk kekuatan gabus scan dibandingkan dengan normal.

1.6 Implan - Implan
Perangkat Kebajikan Tingkat Rendah (6 implan) - Satu set lengkap memberikan +33,83% kekuatan kemacetan lalu lintas.
Alpha Kebajikan tingkat rendah - slot 1
Beta Kebajikan tingkat rendah - slot 2
Gamma Kebajikan tingkat rendah - slot 3
Delta Kebajikan tingkat rendah - slot 4
Epsilon Kebajikan tingkat rendah - slot 5
Omega Kebajikan tingkat rendah - slot 6

Pengkabelan - Farmasi Poteque "Prospector" PPF-0 - slot 6
Mengurangi kesalahan maksimum pemindaian dengan kemacetan lalu lintas sebesar 2%
Pengkabelan - Farmasi Poteque "Prospector" PPF-1 - slot 6
Mengurangi kesalahan maksimum pemindaian dengan colokan sebesar 6%
Pengkabelan - Farmasi Poteque "Prospector" PPF-2 - slot 6
Mengurangi kesalahan maksimum pemindaian dengan kemacetan lalu lintas sebesar 10%

Pengkabelan - Farmasi Poteque "Prospector" PPG-0 - slot 7
Mengurangi waktu untuk memindai kemacetan lalu lintas sebesar 2%
Pengkabelan - Farmasi Poteque "Prospector" PPG-1 - slot 7
Mengurangi waktu pemindaian kemacetan lalu lintas sebesar 6%
Pengkabelan - Farmasi Poteque "Prospector" PPG-2 - slot 7
Mengurangi waktu untuk memindai kemacetan lalu lintas sebesar 10%

Pengkabelan - Farmasi Poteque "Prospector" PPH-0 - slot 8
Meningkatkan kekuatan pemindaian dengan gabus sebesar 2%
Pengkabelan - Farmasi Poteque "Prospector" PPH-1 - slot 8
Meningkatkan kekuatan pemindaian dengan gabus sebesar 6%
Pengkabelan - Farmasi Poteque "Prospector" PPH-2 - slot 8
Meningkatkan kekuatan pemindaian dengan gabus sebesar 10%

2. Belajar memindai

Nah, katakanlah Anda memasang kapal untuk diri sendiri, memasang peluncur gabus dan menimbun beberapa lusin kemacetan lalu lintas. Tentu saja, diinginkan bahwa itu adalah Operasi Terselubung yang dicurangi dan pesona dengan setidaknya keterampilan kelas C, jadi Anda pasti dapat memindai hampir semua kompleks. Hanya 10\10 kompleks yang diragukan (lebih lanjut tentang jenis nanti) dan kompleks lain yang kompleks dalam hal pemindaian dalam sistem 0.0. Pemompaan lebih dalam dan isk isk lebih banyak ke dalam kapal dan fit membuatnya lebih mudah untuk memindai, jangan pelit, itu sepadan.

Sekarang tentang proses itu sendiri, saya akan menunjukkan bukan yang tercepat, tetapi tindakan yang paling akurat, dengan pengalaman Anda sendiri akan belajar memindai lebih cepat, sekarang yang utama adalah memahami prinsipnya. Saya akan membahas semua kemungkinan hasil untuk menyingkirkan banyak pertanyaan.

Jadi, kami terbang ke sistem dan kami tidak tahu apa yang ada di sini, mari kita cari tahu.
Untuk memulai, kami menyodok tombol pemindai (Ctrl + F11), di jendela yang muncul, pilih tab pemindai sistem dan alihkan ke mode peta tata surya dengan menekan tombol di sebelah kiri atau tombol di jendela pemindai atau cukup dengan menekan F10. Beralih antara peta tata surya dan galaksi dilakukan dengan menggunakan tombol Toggle Map di Panel Kontrol Peta Dunia.
Kami meluncurkan gabus dengan menekan peluncur gabus dan melihat kubus dengan panah dan bola yang muncul ...

2.1 Manajemen.
Dengan menekan tombol kiri mouse (LMB) pada objek di luar angkasa atau atas nama kemacetan lalu lintas, peta dipusatkan pada objek ini.
RMB - menu konteks.
Tahan LMB dan seret - putar kamera.
Tahan RMB dan seret - pindahkan kamera.
Gulir - perbesar.
Di menu pemindai, dengan mengklik kanan kemacetan lalu lintas, Anda dapat mengubah radius pemindaian kemacetan.
Dengan shift atau ctrl ditahan oleh RMB dalam daftar sampel, Anda dapat mengubah radius pemindaian untuk beberapa kemacetan lalu lintas sekaligus.
Kekuatan scan berbanding terbalik dengan nilai radius scan.
Juga, radius pemindaian kemacetan lalu lintas dapat diubah dengan mengklik batas bola kemacetan lalu lintas di peta.
Ada 4 tombol di jendela pemindai:
Analisis - mulai pemindaian dengan kemacetan lalu lintas aktif (tercentang dalam daftar).
Pulihkan Probe Aktif - kembalikan colokan yang ditandai ke kapal, setelah 3-4 detik mereka akan berada di genggaman Anda dan Anda dapat menggunakannya lagi.
Recconect to Lost Probe - Probe bertahan sedikit lebih dari satu jam, terlepas dari apakah Anda berada di sistem atau bahkan di dalam game. Anda dapat melepaskan kemacetan lalu lintas, terbang ke sistem lain, dan ketika Anda kembali, kembalikan kendali dengan tombol ini.
Hancurkan Probe Aktif - Bunuh probe aktif.
Juga di jendela pemindaian, di sebelah tulisan Tampilkan Filter Hasil, ada segitiga putih, dengan mengklik kanannya Anda dapat membuat filter khusus (intinya mirip dengan pengaturan filter ikhtisar) dari sinyal sehingga hanya grup itu sinyal yang menarik bagi Anda ditampilkan dalam hasil. Untuk core traffic, ini hanya kesempatan untuk menyaring Cosmic Anomaly dan Cosmic Signature. Dan untuk Combat and Deep Space, ini adalah opsi penting, karena tanpa filter, mereka membuang semua sampah di kapal, drone, dan struktur ke dalam hasil, membuat daftar raksasa. Jadi kami membuat dan menyesuaikan filter sesuai selera.

Mari pindahkan gabus sehingga semua objek dalam sistem berada dalam radius aksinya. plexes tidak lebih jauh dari 4au dari planet-planet atau matahari. Ketika suatu benda memasuki area gabus, itu disorot. Gabus menarik panah atau di tepi kubus. Dengan menarik panah dengan Shift ditekan, kami memindahkan semua kemacetan lalu lintas secara bersamaan.
Klik tombol Analisis di jendela pemindai. Dalam hal ini, kami membungkam dua sinyal Cosmic Signature. Cork SELALU mendeteksi semua sinyal. Jika Anda memiliki hasil - kekosongan dalam daftar sinyal, maka tidak ada apa pun dalam sistem ini, Anda dapat terbang lebih jauh.
Jika Anda mengklik sinyal di jendela pemindai (atau memilih beberapa dengan menekan shift atau ctrl), maka sekarang kita akan melihat bola merah di zona di mana sinyal seharusnya berada.
Di sini saya memiliki dua bidang.

Terkadang, dengan memindai dengan satu colokan, Anda bisa mendapatkan sinyal 100%, dan bagi banyak orang, pada saat ini, pingsan dimulai karena fakta bahwa sinyalnya 100%, dan tidak ada warp. Jawaban: satu sampel tidak cukup, baca terus.
Memindai dengan satu colokan dan radius kecil, Anda dapat secara konsisten mendapatkan% tinggi, dengan% sinyal tinggi, Anda dapat melihat jenis sinyal apa yang ada dan bahkan namanya. Tidak perlu memindai sinyal sepenuhnya untuk mengetahui apa yang ada di sana.
Seperti yang Anda lihat, bola sangat besar (jarak kolom = radius bola), dengan colokan inti, pertama-tama Anda harus melokalisasi di mana sinyal-sinyal ini berada. Mari kita pindahkan steker lebih dekat ke matahari (masing-masing ada lebih banyak planet, dan ada kemungkinan lebih tinggi bahwa kedua sinyal ada di sana) dan kurangi radius pemindaian menjadi 16au. Analisis. Kami mendapatkan:

Kami masih mendaftarkan dua sinyal, yang berarti bahwa planet di sebelah kiri dapat dibiarkan sendiri, tidak ada apa pun di sebelahnya. Bola besar memberi tahu kita bahwa salah satu sinyal kemungkinan besar berada di dekat planet lebih dekat ke pusat layar. Karena jika sinyalnya lebih dekat, maka bolanya akan lebih kecil. Di sini kita telah menghitung perkiraan lokasi sinyal.
Untuk kenyamanan, mari kita tentukan sinyal dari bola kecil di zona matahari sebagai yang pertama.
Sinyal dari bola besar di sebelah planet yang lebih jauh adalah yang kedua.
Kami meluncurkan gabus lain di 16au dan meletakkannya di perbatasan bola merah besar. Analisis. Kami mendapatkan:

Kejutan! Ada 3 sinyal! Tidak, itu belum menghasilkan plex baru saat saya menulis panduan di sini.
Pertama, menurut sinyal ke-2 (dekat planet terpencil), itu jatuh ke area cakupan kedua kemacetan lalu lintas, berada di antara mereka dan sekarang ditunjukkan bukan oleh bola, tetapi oleh oval, di zona dari oval ini + - kesalahannya adalah sinyal kita Sekarang, omong-omong, kolom Jarak untuk sinyal ini menunjukkan jarak dari kapal ke sinyal. Sinyal pertama (di matahari) masih tetap bulat, tetapi bola besar dari kemacetan ke-2 kami juga ditambahkan, itu juga mendeteksi sinyal dari matahari, tetapi bukan di antara kemacetan kami, tetapi di satu sisi. Jika kita memindahkan gabus pertama kita sedikit lebih jauh, kita juga akan mendapatkan oval. Tapi mari kita tinggalkan sinyal di matahari, kembali ke 2.
Kami memindahkan steker pertama lebih dekat ke oval, mengatur jari-jari kedua colokan ke 8au dan meluncurkan steker ke-3, juga menempatkannya tidak jauh dari oval. menganalisa. Kami menerima.

Kami sekarang memiliki dua sinyal dalam bentuk titik di tempat oval lama, tetapi perhatikan bahwa mereka memiliki kekuatan sinyal yang sama, ini menunjukkan bahwa kedua titik memiliki sinyal yang sama, dan semua kemacetan lalu lintas jauh dari matahari tanpa menangkap sinyal "pertama".
OKE. atur radius 4au untuk semua kemacetan lalu lintas, pindahkan lebih dekat ke sinyal dan tambahkan kemacetan lalu lintas ke-4.
Tidak perlu membangun piramida, cukup letakkan 4 colokan di sekitar sinyal. Analisis. Kami mendapatkan:

Urya, satu titik, jenis sinyal muncul - Tidak diketahui, bisa jadi Ladar, Radar, Magnetometrik atau Gravimetri, tetapi tentang mereka nanti. 48% kekuatan. Kami membutuhkan lebih banyak, sekali lagi kami mengurangi radius dan memindahkan colokan. Analisis. Kita mendapatkan:

85%, sekarang kita tahu pasti bahwa Unstable Wormhole ada di sini, meskipun, seperti yang saya tulis sebelumnya, ini dapat ditentukan dengan satu stopper. Sekali lagi kami memindahkan colokan lebih dekat ke sinyal dan mengurangi radius.