Peta pintu masuk Blackrock Foundry. Pengecoran Batu Hitam

Masih belum yakin kapan Blackrock Foundry akan dirilis? Serangan WOD baru akan tersedia mulai 14 Februari Namun, seiring dengan tingkat kesulitan normal, mode heroik juga akan segera tersedia. Mode Mythic akan tersedia hanya setelah 11 Februari, dan hanya setelah itu serangan itu akan muncul secara bertahap di pencari serangan. Selain itu, sejak hari pertama pembukaannya di Puncak Arathi, Anda tidak akan dapat menemukan burung api, bos baru Rukhmar, di luar perdagangan, sesering yang Anda inginkan.

Nah, jika Anda ingin melihat bos-bos baru dengan mata kepala sendiri, silakan, ini dia, dengan segala kemegahannya:

toko terak

Gruul - Garrosh tahu bahwa Gronn dapat dihancurkan dengan menundukkan ayah buyut mereka, Gruul. Gruul, yang di realitas lain dikenal sebagai Pembunuh Naga, diturunkan menjadi buruh di realitas ini. Dalam tradisi brutal Tangan Hancur, lengan Gruul telah diganti dengan pengait untuk membantunya memasukkan bahan bakar ke dalam tungku.

Penambang Bijih - Gudang Blackrock Foundry menyimpan persediaan bijih mentah dalam jumlah besar - sebuah pesta bagi para goren pemakan batu yang rakus yang menggali jalan mereka ke dalam brankas. Rudoshui menonjol di antara para penyusup karena ukurannya yang besar. Kerakusan menjadikannya goren terbesar di Draenor.

Tungku - Rahasia klan Blackrock yang paling dijaga ketat adalah teknologi peleburan bijih Blackrock, yang bahkan tidak bisa dilunakkan dengan api biasa. Di jantung pengecoran terdapat kekuatan kuno seperti Draenor sendiri. Mengamuk di ruang bawah tanahnya, kekuatan ini menghasilkan panas supernatural.

bengkel hitam

Hans'gar dan Franzok - Saudara kembar Hans'gar dan Franzok dianggap sebagai petarung paling terampil di klan mereka. Kemuliaan militer kedua bersaudara itu berkembang pesat, tetapi nasib berkehendak lain. Kakak beradik tersebut menolak untuk bertarung satu sama lain sampai mati dalam duel ritual mak'gora, dan mereka diusir dari klan asal mereka. Untuk waktu yang lama mereka berjuang untuk bertahan hidup di alam liar Draenor, dan kemudian menanggapi panggilan Iron Horde, di mana mereka akhirnya menemukan panggilan mereka dan menemukan rumah baru.

Ka'graz si Api - Di bawah panji Iron Horde, Ka'graz si Api dipanggil oleh Blackhand sendiri. Dia akan bekerja di Blackrock Foundry dan mengilhami senjata dengan kekuatan api. Siang dan malam, tanpa kenal lelah, Ka'graz, bersama asistennya Aknor Steelenos, membuat senjata yang dibutuhkan Iron Horde untuk menaklukkan Draenor.

Kromog - magnaron kuno dan misterius - makhluk misterius dan tak terduga. Para penambang yang memperluas pengecoran untuk mengakomodasi kebutuhan Iron Horde yang terus meningkat merasa ngeri ketika mereka menemukan ruang magnaron yang hidup. Yang mengejutkan mereka, Kromog mulai membantu mereka. Dengan tinjunya yang besar, dia membuat pelat logam besar untuk membuat senjata pengepungan dan melapisi kapal penempur Iron Horde.

toko besi

Darmac the Beastmaster - Di masa mudanya, Darmac adalah salah satu penjinak binatang terbaik di klan Thunderlord. Di lingkungannya, tidak seperti banyak lingkungan lainnya, dia tidak hanya melihat naluri binatang, tetapi juga potensi besar yang tersembunyi bukan dalam kemampuan fisik binatang itu, tetapi dalam kekuatan pikiran mereka. Ketika Iron Horde memanggil Darmak untuk bertugas, dia menganggapnya sebagai suatu kehormatan besar dan mulai melatih makhluk paling ganas di Draenor.

Operator Thogar - Bertanggung jawab atas pengoperasian Jalan Suram, Thogar dikenal bukan karena kekuatannya melainkan karena kekejaman dan kecerdasannya. Dia memimpin pertempuran melawan draenei di Talador dari depot di pabrik pengecoran. Seluruh batalyon pejuang dan artileri siap bergabung dalam pertempuran atas perintahnya.

Wanita Besi - Tradisi kuno klan orc tidak mengizinkan Gar'an menunjukkan bakatnya sebagai pejuang dan ahli strategi dengan segala kemegahannya. Itulah sebabnya dia adalah salah satu orang pertama yang menjadi sukarelawan untuk bertugas di armada Iron Horde. Gar'an segera membedakan dirinya dalam pertempuran dan akhirnya menjadi laksamana armada Iron Horde. Bersama dengan asistennya yang setia, Marak dan Sorka, dia akan menghancurkan semua orang yang menghalangi mereka. Tak heran mereka disebut Iron Ladies.

Percobaan

Blackhand adalah pemimpin klan Blackrock - seorang tiran yang kejam dan pejuang yang perkasa. Dia berada di urutan kedua dalam hierarki Iron Horde dan hanya berada di bawah Grommash. Hanya sedikit manusia yang mampu menahan panas terik tempat Blackhand bekerja. Dia mengarahkan pekerjaan pengecoran dari wadah Blackrock, dan menempa senjata dengan kualitas tak tertandingi dengan palu panasnya.

Kemampuan bos:

Fase I: Blackrock Forge:

  • Terak yang terbakar - menimbulkan 7143 kerusakan api pada pemain setiap setengah detik, tambahan setiap setengah detik, kerusakan yang diberikan meningkat sebesar 50%, bersifat kumulatif.
  • Runtuh - runtuhnya atap gua, menimbulkan 14000 poin kerusakan fisik pada pemain dalam radius 12 meter dari tempat jatuhnya.
  • Keruntuhan besar-besaran - runtuhnya atap gua secara besar-besaran, menimbulkan 209000 poin kerusakan fisik pada semua pemain, tumpukan puing terbentuk di tempat jatuhnya, yang dapat dihancurkan dengan Piercing Throw dan Burning Slag.
  • Ditandai untuk Kematian - Diterima oleh pemain acak, setelah 5 detik bos akan melemparkan Piercing Throw ke pemain tersebut. Jika ada pemain lain di antara pemain yang ditandai dan bos, merekalah yang berhak.
  • Piercing Throw - Menimbulkan 80.000 kerusakan fisik, memukul mundur dan menusuk pemain, memberikan tambahan 21.000 kerusakan fisik setiap 3 detik.
  • Lempar Bom Terak - Bom yang terpicu saat bersentuhan dengan Terak Terbakar, bom menimbulkan 107143 kerusakan api pada pemain dalam jarak 6 meter, pemain yang terkena dampak menerima debuff Terak, meningkatkan kerusakan yang diterima sebesar 100% selama 10 detik.
  • Pukulan yang menghancurkan - menimbulkan 430000 kerusakan fisik, kerusakan didistribusikan secara merata kepada pemain dalam radius 5 meter, menjatuhkan mereka ke belakang dan membuat mereka pingsan selama 3 detik. Ancaman yang diciptakan oleh tank telah diatur ulang.

Tahap II: Gudang:

  • Siege tank - dipanggil oleh bos satu menit sekali, tank membidik pemain acak dan mengejarnya. Saat mengejar, tank menembakkan meriam, menggunakan peningkatan armor yang mengurangi kerusakan yang diterima, dan menggunakan Ram Hammer untuk memukul mundur pemain di depan tank (menimbulkan 80.000 kerusakan fisik).
  • Iron Fighter - Muncul di balkon, para petarung melemparkan Proyektil Peledak ke pemain secara acak, menimbulkan 13392 kerusakan akibat kebakaran kepada pemain dalam radius 6 meter dari yang terkena dampak.
  • Ditandai untuk Death dan Piercing Throw digunakan dengan cara yang sama seperti pada fase pertama, Cinder Bomb Throw juga digunakan, namun dalam kasus ini bom akan meledak jika bersentuhan dengan Siege Tank.
  • Pukulan yang menghancurkan - menimbulkan 322500 kerusakan fisik, kerusakan didistribusikan secara merata kepada pemain dalam radius 6 meter, menjatuhkan mereka ke belakang dan membuat mereka pingsan selama 3 detik. Ancaman yang diciptakan oleh tank telah diatur ulang.

Fase III: Wadah besi:

  • Marked for Death dan Impaling Throw digunakan dengan cara yang sama seperti pada fase pertama dan kedua. Kerusakan lemparan meningkat, pemain menerima 90000 kerusakan fisik, dan bonus kerusakan berkurang menjadi 15400 kerusakan fisik setiap 3 detik.
  • Overheating - sejenis aura yang meningkatkan damage api yang diterima semua pemain.
  • Letusan Terak - Semua kawah terak meletus.
  • Pasang Bom Terak - Diterima oleh pemain acak, menimbulkan 107143 kerusakan akibat kebakaran pada pemain dalam jarak 6 meter. Pemain yang menerima damage akan menerima efek Slag, dan ledakannya akan menghasilkan sampah yang menyala-nyala.
  • Serangan Penghancur yang Kuat - Pukulan kuat yang menimbulkan 285000 kerusakan api, tambahan 45500 kerusakan api didistribusikan ke pemain dalam radius 6 meter. Dampaknya membuat pemain mundur dan menciptakan kawah abu.

Taktik: pertempuran terdiri dari tiga fase. Fase berubah ketika HP bos turun menjadi 70 dan 30%. Selama peralihan dari fase pertama ke fase kedua, pemain akan menerima damage dari lantai yang gagal, saat berpindah dari fase kedua ke fase ketiga, pemain akan menerima damage yang besar.

Tank:

Fase I: secara bertahap pindahkan bos dari lingkaran luar ke tengah lingkaran dalam; tukar setelah tangki aktif menerima Pukulan Penghancur; jangan berdiri di samping tank kedua saat bos menggunakan Crushing Blow; mundur dari Bom Terak; gunakan kemampuan bertahan sesuai situasi.

Tahap II: pertahankan bos di tengah aula; tukar setelah tangki aktif menerima Pukulan Penghancur; jangan berdiri di samping tank kedua saat bos menggunakan Crushing Blow; menjauh dari Slag Bomb dan Hammer Ram yang digunakan oleh Siege Tank; jika Anda berada di balkon, bunuh Iron Fighters.

Fase III: pertahankan bos di tepi platform; ketika kawah abu muncul, bawa bos lebih jauh ke sepanjang tepi platform; putar bos ke tengah platform sebelum menggunakan Slam Crush; berubah ketika bos menggunakan bom cinder.

sepatu hak:

Fase I: hati-hati terhadap tank yang menerima Pukulan Penghancur, gunakan kemampuan bertahan; Kerusakan Piercing Throw dapat dihindari jika Anda berada di belakang tumpukan puing; gunakan penyembuhan AOE selama Runtuh dan Keruntuhan Besar-besaran; jangan berdiri di tempat yang atap guanya runtuh; menjauh dari Bom Terak dan Pembakaran Terak; Saat Anda memasuki fase kedua, sembuhkan serangan itu dengan baik.

Tahap II: hati-hati terhadap tank yang menerima Pukulan Penghancur, gunakan kemampuan bertahan; Kerusakan Piercing Throw dapat dihindari jika Anda berada di belakang Siege Tank; menjauh dari Bom Terak dan Api; jika Anda dikejar oleh Siege Tank, kendarai di sekitar aula melalui Slag Bombs; Saat Anda memasuki fase ketiga, sembuhkan serangan itu dengan baik.

Fase III: hati-hati terhadap tank yang menerima pukulan telak yang kuat, gunakan kemampuan bertahan; menggunakan penyelamatan besar-besaran dan kemampuan bertahan selama Serangan Penghancuran Kuat; jangan berdiri di tepi platform selama Slam Crush atau bos akan menjatuhkanmu; berbagi Pukulan Penghancur yang Perkasa; Damage Piercing Throw dapat dikurangi jika Anda berada di area bebas pemain; menjauh dari kawah abu; jika Anda memiliki Slagbomb, menjauhlah dari serangan itu.

DMD/RDD:

Fase I: jangan berdiri di samping tangki aktif; menjauh dari Bom Terak dan Pembakaran Terak; jika Anda Ditandai untuk Mati, pergilah ke balik tumpukan puing;

Tahap II: menjauh dari Bom Terak; menjauh dari Api; jika Anda dikejar oleh Siege Tank, kendarai di sekitar aula melalui Slag Bombs; cepat bunuh Siege Tank; jika tidak masuk akal untuk mengalahkannya di Siege Tank Dark Iron Armor, tunggu hingga debuffnya hilang; jika Anda berada di balkon, bunuh Iron Fighters; jika Anda Ditandai untuk Mati, pergilah ke belakang Siege Tank;

Fase III: jika Anda memiliki Slagbomb, menjauhlah dari serangan itu; menjauh dari kawah abu; bagikan Slam Crush, jangan berdiri di tepi platform; Damage Piercing Throw bisa dikurangi jika kalian berada di area bebas pemain.

Blackrock Foundry adalah rumah bagi nenek moyang klan orc. Di sini, para ahli pandai besi melebur dan mengerjakan bijih yang sangat keras yang menjadi nama klan tersebut. Sekarang ditangkap dan ditawan oleh Thunderlords, para raksasa mengisi tungku besar dengan panas, penjinak api Burning Blade mengilhami bijih dengan api bagian dalam, dan para insinyur membentuk terak berdasarkan cetak biru misterius. Pabrik pengecoran Blackhand menciptakan senjata untuk menghancurkan Azeroth. Seluruh kekuatan militer Iron Horde terkonsentrasi di dalamnya.

Setelah Anda menetap di Highmaul (sebanyak yang Anda bisa di arena gladiator), inilah waktunya untuk sedikit mengubah keadaan. Kami memutuskan untuk memberi tahu Anda apa yang menanti Anda dalam serangan berikutnya - Blackrock Foundry, dan juga memperkenalkan Rukhmar, bos serangan terbaru di luar penjara bawah tanah.

Kami menghubungi Artis 3D Senior Andy Matthews untuk berbicara tentang desain visual ruang bawah tanah:

Percikan inspirasi pertama adalah penciptaan "Crucible Hall" di Slag Shop. Ide-ide yang digunakan dalam desain aula ini kemudian dipindahkan ke seluruh penggerebekan, yang ternyata sangat “industrial”.

Bagi saya, tugas yang paling menarik adalah perwujudan Creepy Grotto di dalam game. Pada tahap awal pengembangan, kami ingin menampilkan galangan kapal Iron Horde dari berbagai sudut untuk memberi petunjuk tentang konten masa depan. Di bengkel tersebut Anda dapat melihat pekerjaan sehari-hari para pekerja Iron Horde. Kebanyakan dari mereka membenci "Fiery Fridays".

Mereka bilang moto Iron Horde adalah "Jika ragu, tambahkan paku!"

Untuk masuk ke pengecoran menggunakan raid finder, level peralatan rata-rata Anda harus minimal 635. Level jarahan yang bisa Anda peroleh berkisar antara 650 (Raid Finder) hingga 695 (Mythic).

Mari kita lihat apa yang bos tunggu untuk kita...

toko terak

Gruul - Garrosh tahu bahwa Gronn bisa dikalahkan dengan menundukkan ayah buyut mereka, Gruul. Gruul, yang di realitas lain dikenal sebagai Pembunuh Naga, diturunkan menjadi buruh di realitas ini. Dalam tradisi brutal Tangan Hancur, lengan Gruul telah diganti dengan pengait untuk membantunya memasukkan bahan bakar ke dalam tungku.

Pertambangan - Gudang-gudang Blackrock Foundry menyimpan persediaan bijih mentah dalam jumlah besar, sebuah pesta nyata bagi para goren pemakan batu yang rakus yang telah masuk ke dalam gudang. Rudoshui menonjol di antara para penyusup karena ukurannya yang besar. Kerakusan menjadikannya goren terbesar di Draenor.

wadah - Rahasia klan Blackrock yang paling dijaga ketat adalah teknologi peleburan bijih Blackrock, yang bahkan tidak bisa dilunakkan dengan api biasa. Di jantung pengecoran terdapat kekuatan kuno seperti Draenor sendiri. Mengamuk di ruang bawah tanahnya, kekuatan ini menghasilkan panas supernatural.

bengkel hitam

Hans "gar dan Franzok - saudara kembar Hans "gar dan Franzok dianggap sebagai salah satu pejuang paling terampil di klan mereka. Kemuliaan militer kedua bersaudara berkembang, tetapi nasib punya rencana lain. Saudara-saudara menolak untuk bertarung sampai mati di ritual gunung mak" duel, dan mereka diusir dari klan mereka. Untuk waktu yang lama mereka berjuang untuk bertahan hidup di alam liar Draenor, dan kemudian menanggapi panggilan Iron Horde, di mana mereka akhirnya menemukan panggilan mereka dan menemukan rumah baru.

Ka "graz Api - di bawah panji Iron Horde, Blackhand sendiri menyebut Ka "graz the Flame. Dia akan bekerja di pengecoran klan Blackrock dan menganugerahkan senjata dengan kekuatan api. Siang dan malam, tanpa lelah, Ka" graz, bersama dengan miliknya asisten Aknor Steelenos, membuat senjata yang diperlukan Iron Horde untuk menaklukkan Draenor.

Kromog - magnaron kuno dan misterius adalah makhluk misterius dan tak terduga. Para penambang yang memperluas pengecoran untuk mengakomodasi kebutuhan Iron Horde yang terus meningkat merasa ngeri ketika mereka menemukan ruang magnaron yang hidup. Yang mengejutkan mereka, Kromog mulai membantu mereka. Dengan tinjunya yang besar, dia membuat pelat logam besar untuk membuat senjata pengepungan dan melapisi kapal penempur Iron Horde.

toko besi

Darmac sang Beastmaster - Bahkan di masa mudanya, Darmak adalah salah satu penjinak hewan terbaik di klan Thunderlord. Di lingkungannya, tidak seperti banyak lingkungan lainnya, dia tidak hanya melihat naluri binatang, tetapi juga potensi besar yang tersembunyi bukan dalam kemampuan fisik binatang itu, tetapi dalam kekuatan pikiran mereka. Ketika Iron Horde memanggil Darmak untuk bertugas, dia menganggapnya sebagai suatu kehormatan besar dan mulai melatih makhluk paling ganas di Draenor.

Operator Togar - Bertanggung jawab atas operasi Grimpath, Thogar kurang dikenal karena kekuatannya dibandingkan karena kekejaman dan kecerdasannya. Dia memimpin pertempuran melawan draenei di Talador dari depot di pabrik pengecoran. Seluruh batalyon pejuang dan artileri siap bergabung dalam pertempuran atas perintahnya.

Wanita besi - tradisi kuno klan orc tidak mengizinkan Gar "an untuk menunjukkan bakatnya sebagai pejuang dan ahli strategi dengan segala kemegahannya. Itulah sebabnya dia adalah salah satu orang pertama yang secara sukarela bertugas di armada Iron Horde. Gar" an segera membedakan dirinya dalam pertempuran dan akhirnya menjadi laksamana armada Iron Horde. Bersama dengan asistennya yang setia, Marak dan Sorka, dia akan menghancurkan semua orang yang menghalangi mereka. Tak heran mereka disebut Iron Ladies.

Percobaan

Tangan hitam - pemimpin klan Blackrock adalah seorang tiran yang kejam dan pejuang yang perkasa. Dia berada di urutan kedua dalam hierarki Iron Horde dan hanya berada di bawah Grommash. Hanya sedikit manusia yang mampu menahan panas terik tempat Blackhand bekerja. Dia mengarahkan pekerjaan pengecoran dari wadah Blackrock, dan menempa senjata dengan kualitas tak tertandingi dengan palu panasnya.

Bos di luar penjara bawah tanah

Rukhmar - Rukhmar kadang-kadang muncul sebagai elang api menyala yang terbang di atas Menara Arak. Tidak ada yang tahu sifat sebenarnya dari burung besar ini, tetapi arakkoa menganggap Rukhmar sebagai dewa – perwujudan matahari itu sendiri.

Untuk informasi lebih lanjut tentang bos, kemampuan mereka, dan item jarahan, lihat atlas penjara bawah tanah dalam game.

Anda dapat mengetahui kapan berbagai bagian dan tingkat kesulitan serangan itu akan dirilis.


Blackrock Foundry adalah rumah bagi nenek moyang klan orc. Di sini, para ahli pandai besi melebur dan mengerjakan bijih yang sangat keras yang menjadi nama klan tersebut. Sekarang ditangkap dan ditawan oleh Thunderlords, para raksasa mengisi tungku besar dengan panas, penjinak api dari Burning Blade mengilhami bijih dengan api bagian dalam, dan para insinyur membentuk terak berdasarkan cetak biru misterius. Pabrik pengecoran Blackhand menciptakan senjata untuk menghancurkan Azeroth. Seluruh kekuatan militer Iron Horde terkonsentrasi di dalamnya.

Setelah Anda menetap di Highmaul (sebanyak yang Anda bisa di arena gladiator), inilah waktunya untuk sedikit mengubah keadaan. Kami memutuskan untuk membagikan apa yang menanti Anda dalam serangan berikutnya - Blackrock Foundry, dan juga memperkenalkan Rukhmar, bos serangan terbaru di luar ruang bawah tanah.

Kami menghubungi Artis 3D Senior Andy Matthews untuk berbicara tentang desain visual ruang bawah tanah:


Percikan inspirasi pertama adalah penciptaan "Crucible Hall" di Slag Shop. Ide-ide yang digunakan dalam desain aula ini kemudian dipindahkan ke seluruh penggerebekan, yang ternyata sangat “industrial”.

Bagi saya, tugas yang paling menarik adalah perwujudan Creepy Grotto di dalam game. Pada tahap awal pengembangan, kami ingin menampilkan galangan kapal Iron Horde dari berbagai sudut untuk memberi petunjuk tentang konten masa depan. Di bengkel tersebut Anda dapat melihat pekerjaan sehari-hari para pekerja Iron Horde. Kebanyakan dari mereka membenci "Fiery Fridays".

Mereka bilang moto Iron Horde adalah "Jika ragu, tambahkan paku!"


Untuk masuk ke pengecoran menggunakan raid finder, level peralatan rata-rata Anda harus minimal 635. Level jarahan yang bisa Anda peroleh berkisar antara 650 (Raid Finder) hingga 695 (Mythic). Mari kita lihat apa yang bos tunggu untuk kita...

toko terak


Gruul - Garrosh tahu bahwa Gronn dapat dihancurkan dengan menundukkan ayah buyut mereka, Gruul. Gruul, yang di realitas lain dikenal sebagai Pembunuh Naga, diturunkan menjadi buruh di realitas ini. Dalam tradisi brutal Tangan Hancur, lengan Gruul telah diganti dengan pengait untuk membantunya memasukkan bahan bakar ke dalam tungku.


Penambang Bijih - Gudang Blackrock Foundry menyimpan bijih mentah dalam jumlah besar - pesta bagi para goren pemakan batu yang rakus yang telah menggali jalan ke dalam brankas. Rudoshui menonjol di antara para penyusup karena ukurannya yang besar. Kerakusan menjadikannya goren terbesar di Draenor.


Tungku - Rahasia klan Blackrock yang paling dijaga ketat adalah teknologi peleburan bijih Blackrock, yang bahkan tidak bisa dilunakkan dengan api biasa. Di jantung pengecoran terdapat kekuatan kuno seperti Draenor sendiri. Mengamuk di ruang bawah tanahnya, kekuatan ini menghasilkan panas supernatural.

bengkel hitam


Hans "gar dan Franzok - saudara kembar Hans" gar dan Franzok dianggap sebagai salah satu petarung paling terampil di klan mereka. Kemuliaan militer kedua bersaudara itu berkembang pesat, tetapi nasib berkehendak lain. Kakak beradik tersebut menolak untuk bertarung satu sama lain sampai mati pada ritual duel Mak'Gora, dan mereka diusir dari klan asal mereka. Untuk waktu yang lama mereka berjuang untuk bertahan hidup di alam liar Draenor, dan kemudian menanggapi panggilan dari Iron Horde, yang di barisannya mereka akhirnya menemukan panggilan mereka dan menemukan rumah baru.


Ka "graz the Flame" - di bawah panji Iron Horde, Ka "graz the Flame dipanggil oleh Blackhand sendiri. Dia akan bekerja di Blackrock Foundry dan mengilhami senjata dengan kekuatan api. Siang dan malam, tanpa kenal lelah, Ka'graz, bersama asistennya Aknor Steelenos, membuat senjata yang diperlukan Iron Horde untuk menaklukkan Draenor.


Kromog - magnaron kuno dan misterius - makhluk misterius dan tak terduga. Para penambang yang memperluas pengecoran untuk mengakomodasi kebutuhan Iron Horde yang terus meningkat merasa ngeri ketika mereka menemukan ruang magnaron yang hidup. Yang mengejutkan mereka, Kromog mulai membantu mereka. Dengan tinjunya yang besar, dia membuat pelat logam besar untuk membuat senjata pengepungan dan melapisi kapal penempur Iron Horde.

toko besi


Darmak the Beastmaster - Di masa mudanya, Darmak adalah salah satu penjinak binatang terbaik di klan Thunderlord. Di lingkungannya, tidak seperti banyak lingkungan lainnya, dia tidak hanya melihat naluri binatang, tetapi juga potensi besar yang tersembunyi bukan dalam kemampuan fisik binatang itu, tetapi dalam kekuatan pikiran mereka. Ketika Iron Horde memanggil Darmak untuk bertugas, dia menganggapnya sebagai suatu kehormatan besar dan mulai melatih makhluk paling ganas di Draenor.

Perkenalan

Panduan ini memberi Anda gambaran lengkap tentang pertarungan Gruul dalam serangan Blackrock Foundry dan ditujukan untuk orang-orang yang ingin memahami mekanisme pertarungan.

Panduan diperbarui untuk World of Warcraft WoD 6.0.3.

Gruul adalah bos pertama di sayap Slag Shop dari penjara bawah tanah serangan Blackrock Foundry dan merupakan pertemuan yang relatif sederhana yang menguji serangan Anda untuk posisi yang tepat (terutama tank Anda).

1. Informasi dasar

1.1. Tingkat kesulitan Normal, Heroik, dan Mythic

Panduan ini mencakup versi pertemuan Normal dan Heroik (strategi dan mekanisme dasar). Satu-satunya perbedaan antara mode-mode tersebut hanyalah jumlah kesehatan dan kerusakan yang diberikan.

Ketika kita berbicara tentang situasi ekstrim (pengatur waktu membuat marah / marah atau terlalu banyak kerusakan untuk bertahan), yang paling sering kita maksudkan adalah Heroik.

Juga termasuk dalam panduan ini adalah bagian Mythic, di mana kami merinci strategi dan perbedaan antara mode Normal/Heroic dan Mythic.

1.2. Timer yang membuat marah

Gruul menjadi marah setelah 6 menit pertarungan. Mekanik kemarahan yang lembut dalam pertarungan ini telah ditemukan.

2. Tindakan pemain

Di bagian ini, kami merangkum secara singkat tindakan yang perlu dilakukan oleh pemain dengan peran tertentu sepanjang pertempuran. Di sini Anda hanya bisa mendapatkan gambaran kasar tentang momen-momen pertempuran yang tidak boleh dilewatkan.

2.1. tank

2.2. bukit

  • Bersiaplah untuk peningkatan pemeliharaan serangan selama Fase Kedua.
  • Di Mythic, bersiaplah untuk menerima lebih banyak kerusakan serangan dari Infernal Strike.

2.3. DD

  • Pukul saja Gruul.

2.4. Amati untuk semua orang

3. Ikhtisar pertempuran

Pertarungan dengan Gruul dibagi menjadi dua fase. Fase-fase tersebut bergantian satu demi satu, untuk jangka waktu tertentu, terlepas dari tindakan para pemainnya.

  • Fase pertama berlangsung 70 detik. Gruul akan menggunakan sejumlah kemampuan untuk melawan serangan itu dan harus melakukan tank.
  • Fase kedua berlangsung 30 detik. Gruul akan pindah ke tengah ruangan, di mana dia akan mengirim spam ke salah satu kemampuan anti-serangannya (dia tidak melakukan tank selama fase ini)

4. Fase pertama

Fase pertama berlangsung sekitar 70 detik. Selama waktu ini, Gruul menggunakan berbagai kemampuan untuk melawan seluruh serangan.

4.1. Kemampuan

4.2. Strategi

Ada dua bagian strategi untuk fase ini. Yang pertama berfokus pada permainan yang tepat seputar kemampuan. Serangan Neraka Dan Pukulan Menakjubkan, dan pada putaran kedua Serangan membatu.

Anda juga harus menghindarinya Menyerang dengan ayunan. Saat Gruul mulai melemparkannya, keluarlah dari area tersebut.

4.2.1. Serangan Neraka dan Serangan Mengejutkan

Serangan Neraka Dan Pukulan Menakjubkan menerapkan debuff tidak hanya pada tank, tetapi juga pada semua pemain di sekitar. Oleh karena itu, penggerebekan harus menggunakan strategi yang tidak biasa.

  • Di zona jarak dekat bos, bagi serangan menjadi dua kelompok besar.
  • Tank harus menjaga jarak Gruul 10 meter dari anggota penyerbuan lainnya (termasuk tank kedua).
  • Saat Gruul mulai mengeluarkan Infernal Strike, tank harus masuk ke salah satu grup untuk membagi kerusakan dari Infernal Strike dan kemudian kembali. Pada Infernal Strike berikutnya, tank harus mengubah bos menjadi grup lain untuk membagi kerusakan.
  • Saat debuff Staggering Blows menumpuk, tank akan berputar

Idealnya, kedua kelompok yang dibentuk harus berukuran kira-kira sama dan diposisikan pada sisi berlawanan dari Gruul agar Infernal Strike tidak mengenai kedua kelompok.

Tank harus menunggu hingga saat-saat terakhir sebelum melancarkan Infernal Strike sebelum bertemu dengan salah satu grup, karena dapat mengenai anggota penyerbuan lainnya dengan Stagger Blows. Untuk alasan yang sama, dia harus segera keluar dari grup pemain setelah menggunakan Infernal Strike.

Tank yang tidak menggunakan Gruul harus memposisikan dirinya sedemikian rupa sehingga tidak terkena Inferno Strike atau Stagger Blows.

Diagram ini menunjukkan posisi serangan yang benar.

4.2.2. Serangan Membatu

Setelah pemeran Serangan membatu, semua anggota penyerbuan harus bergerak dengan jarak minimal 8 meter satu sama lain. Anda memiliki waktu sekitar 3 detik untuk melarikan diri (karena tidak mungkin bergerak selama 2 detik terakhir). Jika semua anggota penyerbuan berhasil menyelesaikan tindakan ini, tindakan berikutnya penumpasan tidak akan menimbulkan kerusakan. Kerusakan yang pecah tidak terlalu tinggi dan memaafkan kesalahan kecil, tetapi dalam kelompok besar yang tidak tersebar, kerusakannya akan mematikan.

5. Fase kedua

Fase kedua berlangsung kurang lebih 30 detik. Selama ini, Gruul ditempatkan di tengah ruangan dan tidak ditampung.

5.1. Kemampuan

Setelah dimulainya fase kedua, Gruul bergerak ke tengah ruangan dan mulai melakukan casting halangan, menyebabkan batu berjatuhan dari langit-langit. Tempat jatuhnya batu akan ditandai secara grafis di tanah. Semua pemain yang terkena kemampuan ini akan terkena stun dan menerima damage yang sangat besar.

Setelah Penyumbatan pertama, Gruul akan mulai melakukan casting Amukan yang merusak, menimbulkan sejumlah kecil kerusakan Alam pada serangan itu setiap 5 detik. Berdiam diri selama 25 detik akan menyebabkan Gruul melakukan spam Pukulan ayunan dalam arah yang acak.

5.2. Strategi

Strategi untuk fase kedua sangat sederhana. Pada awalnya, pemain harus fokus menghindari batu yang jatuh. Perhatikan area jatuhnya batu pertama yang muncul. Bagian lantai tempat jatuhnya batu menjadi aman karena hanya dapat mengenai area yang sama satu kali.

Setelah itu, pemain harus menghindari pukulan Pukulan ayunan, sedangkan penyembuh harus menyembuhkan kerusakan serangan yang ditimbulkan Amukan yang merusak..

6. Kapan menggunakan Heroism/Bloodlust/Time Warp

Kami merekomendasikan penggunaan Kepahlawanan/Haus akan darah/Kelengkungan waktu di awal pertempuran hingga semua cooldown DPS tersedia untuk pemain. Sepanjang pertarungan, Anda tidak akan menemukan momen yang lebih tepat.

7. Mode Mitos

Gruul adalah bos Blackrock Foundry pertama yang akan Anda temui di Mythic. Secara teknis, pertarungannya tidak jauh berbeda dengan Normal atau Heroik, namun beberapa mekanisme bisa membuat Anda lebih sulit untuk membunuh.

7.1. Perbedaan dari Normal/Heroik

Seperti pertemuan Mythic lainnya, bos akan mengalami peningkatan kerusakan dan kesehatan yang signifikan dibandingkan dengan Normal/Heroik. Pada fase kedua muncul kemampuan baru, beberapa yang sudah ada diubah.

Satu-satunya kemampuan baru adalah Kilatan. Ada beberapa pabrik peleburan di sekeliling seluruh ruang bos. Ketiganya sepanjang pertarungan akan meluncurkan bola api yang akan bergerak lurus hingga mencapai dinding seberang. Anda dapat melihat jalur terbangnya bola api pada gambar di bawah ini.

Setiap bola api yang bersentuhan dengan pemain menimbulkan kerusakan api dalam jumlah besar dan meninggalkan debuff yang meningkatkan kerusakan api yang diterima sebesar 20% selama 15 detik (menumpuk). Selain itu, ketika bola api ditembakkan, smelter itu sendiri juga akan memberikan damage yang besar dalam radius kecil di depannya.

Perubahan pada mekanik yang ada:

7.2. Strategi

Strategi Gruul Mythic memiliki dua bagian yaitu posisi dan pergerakan yang benar (kebutuhan untuk menghindar masing-masing Berkedip). Selain itu, pemain harus lebih berhati-hati Serangan Membatu agar semua pemain menjaga jarak 8 meter satu sama lain. Karena kenyataan bahwa bos mulai lebih sering melakukan casting Serangan Neraka, Anda perlu sedikit mengubah perilaku selama pengucapannya.

7.2.1. Posisi saat flash

Berbeda dengan Normal/Heroic yang pergerakannya relatif bebas, di Mythic penyerbuan harus menemukan posisi di mana tank dan dua kelompok berbagi kerusakan. Serangan Neraka menonjol dari jalur penerbangan Berkedip

Dengan menggunakan gambar di atas, kita akan mempertimbangkan dua opsi tindakan:

Pemain yang terkena Flash tetapi bertahan harus menghindari serangan selama pembagian kerusakan Inferno Strike, karena Fireball menimbulkan debuff yang meningkatkan kerusakan yang diterima dari kemampuan api dan bertahan dari Infernal Strike akan sangat bermasalah.

8. Mempelajari pertempuran

Pertarungan dengan Gruul, di atas segalanya, menunjukkan pentingnya posisi dan pergerakan yang tepat. Hampir peran paling penting dalam hal ini dimainkan oleh tank. Penting bagi mereka untuk memahami cara menangani debuff dan bergerak dengan benar.

Selain itu, Anda mungkin mengalami beberapa masalah saat menghindari batu yang jatuh Zavala. Pentingnya pindah ke area yang bersih setelah batu pertama kali jatuh harus ditekankan, karena metode ini adalah yang termudah dan teraman. Agar metode ini berhasil, tidak ada anggota penyerbu yang boleh berada di tepi ruangan saat Zavala dilemparkan, karena mereka mungkin tidak punya waktu untuk lari ke zona aman tepat waktu (jika terletak di seberang ruangan. ).

9. Penjarahan

Di bagian ini, Anda akan menemukan tabel jarahan Gruul, yang kemudian dibagi menjadi tiga subbagian: Armor, Senjata, dan Lain-Lain (Kalung, Cincin, Jubah, dan Aksesori).

9.1. Baju zirah

Nama barang Jenis celah Karakteristik Sekunder
Tudung Mata Menyala(Heroik, Mitos) Tekstil Kepala
  • Pukulan kritis
  • Keserbagunaan
Korset Batu Jatuh– LFR Tekstil Sabuk
  • Penguasaan
  • Serangan berganda
Legging Pemecah Gua– LFR Tekstil Kaki
  • Kecepatan
  • Serangan berganda
Sepatu Manusia Gua(Heroik, Mitos) Tekstil Kaki
  • Pukulan kritis
  • Penguasaan
Tatapan Pembunuh Gronn– LFR Kulit Kepala
  • Kecepatan
  • Pukulan kritis
Rompi Kemurkaan yang Perkasa(Heroik, Mitos) Kulit Dada
  • Serangan berganda
  • Pukulan kritis
Genggaman Kekuatan Terikat– LFR Kulit Tangan
  • Kecepatan
  • Serangan berganda
Gronn Sembunyikan Mahkota(Heroik, Mitos) surat berantai Kepala
  • Pukulan kritis
  • Keserbagunaan
Spaulder Batu Terpantul(Heroik, Mitos) surat berantai Bahu
  • Keserbagunaan
  • Penguasaan
Penjaga Dada Speleologist– LFR surat berantai Dada
  • Penguasaan
  • Pukulan kritis
Sabuk Penjelajah– LFR surat berantai Sabuk
  • Pukulan kritis
  • Keserbagunaan
Belenggu terkecil Gruul– LFR baju zirah Pergelangan tangan
  • Pukulan kritis
  • Penguasaan