Shadowrun Hong kong ដើរខុសទិសដៅ។ ប្រវត្តិសាស្ត្រហុងកុង

កាលពីពីរឆ្នាំមុន វាបានប្រែក្លាយថាមិនមែនជាហ្គេមច្រើនទេ ដែលជាការបង្ហាញអំពីលទ្ធភាព។ មើល ពួកវានិយាយថា យើងមានសកលលោក "ស្រមោល" នៅទីនេះ ពាក់កណ្តាលសតវត្សរ៍ទី 21 អ៊ីនធឺណែត វេទមន្ត កងកម្លាំងពិសេស orcs និងពួក Hacker elves អ៊ីនធឺណេត ការប្រយុទ្ធគ្នាតាមវេន ប្រព័ន្ធលេងគ្មានថ្នាក់ ... មើលទេ? ប៉ុណ្ណឹង​ល្មម​ហើយ។

ដូច្នេះដំបូង ធ្ងន់ធ្ងរហ្គេមនៅក្នុងស៊េរីថ្មីគឺកាលពីឆ្នាំមុន។ អ្នកនិពន្ធបានប្រើសមត្ថភាពរបស់ម៉ាស៊ីនឱ្យអស់ពីសមត្ថភាព ហើយវាបានក្លាយជាល្បែងដើរតួបែបយុទ្ធសាស្ត្រដ៏អស្ចារ្យមួយ ជាមួយនឹងគ្រោងការផ្សងព្រេងនៃក្រុមភ្នាក់ងារស្រមោលនៅទីក្រុងប៊ែរឡាំង ជាមួយនឹងតួអង្គដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន ជាមួយនឹងភ្នំនៃ កិច្ចការចំហៀង និងភាពប្រែប្រួលក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហា។

ផ្លាស់ទីតាមរបៀបដូចគ្នា - ស្ទើរតែមិនផ្លាស់ប្តូរមេកានិចហ្គេមប៉ុន្តែបន្ថែមលើហ្គេម ច្រើនទៀតភាគច្រើន។

ដេកនៅហុងកុង

លើកនេះ យើងដើរតួជាអ្នកជាន់ឈ្លីពីទីក្រុង Seattle ដែលសម្រាប់ហេតុផលផ្ទាល់ខ្លួន បញ្ចប់នៅហុងកុងដោយគ្មានលុយ និងឯកសារ ប៉ុន្តែស្ថិតក្នុងបញ្ជីអន្តរជាតិចង់បាន។ សម្រាប់ហេតុផលដូចគ្នានេះ គាត់ទទួលបញ្ជាពីក្រុមទាហានស៊ីឈ្នួលមួយក្រុមតូច ហើយចាប់ផ្តើមធ្វើការងារកខ្វក់សម្រាប់អ្នកដែលបង់ប្រាក់ ហើយចង់នៅជាស្រមោល។

គោលការណ៍នៃមេរៀននេះមិនបានផ្លាស់ប្តូរបន្តិចទេចាប់តាំងពី Dragonfall៖ យើងដើរជុំវិញជំរក ដំឡើងបរិក្ខារ ទំនាក់ទំនងជាមួយសមមិត្ត មើលបញ្ជីភារកិច្ច ជ្រើសរើសបេសកកម្ម ប្រជុំក្រុមមួយ ហើយចាកចេញ។

កន្លែងលាក់ខ្លួនថ្មីរបស់ក្រុមយើង គឺនាវាដឹកប្រេង Bolthole ។ ដោយមិនបាត់បង់អត្ថបទរង ឈ្មោះអាចត្រូវបានបកប្រែជា "សំបុក" ។

មានការងារច្រើនជាងគ្រប់គ្រាន់៖ ការលួចតាមបែបប្រពៃណី ការចាប់ជំរិត និងការបំផ្លាញទិន្នន័យ។ ហើយសូម្បីតែភាពទន់ភ្លន់គ្រឿងអលង្ការនៃភារកិច្ចដូចជា "បង្កឱ្យមានជម្លោះរវាងសាជីវកម្មពីរ" ។ ភារកិច្ចភាគច្រើនមានដំណោះស្រាយជាច្រើន ហើយនៅក្នុងទីក្រុងហុងកុងនេះដំណើរការទៅឆ្ងាយជាងអ្នកកាន់តំណែងមុនរបស់វា៖ Dragonfall មិនមាន ច្រើនណាស់បេសកកម្មដែលអាចត្រូវបានបញ្ចប់ដោយគ្មាន (ឬស្ទើរតែគ្មាន) ការបាញ់ប្រហារ។ អ្នកស្ទើរតែតែងតែអាចរក្សាការប្រយុទ្ធគ្នាឱ្យតិចបំផុត - ទាំងជជែកជាមួយសត្រូវ ឬស្វែងរកដំណោះស្រាយ។

ធាតុសំខាន់មួយទៀតនៃកិច្ចការក្នុងស្រុកគឺពណ៌ជាតិ។ ប្រសិនបើស្រមោលទីក្រុងប៊ែកឡាំងអាចត្រូវបានសម្គាល់ពីស្រមោលទីក្រុង Seattle ក្រោមមីក្រូទស្សន៍ នោះហុងកុងមានបរិយាកាសផ្ទាល់ខ្លួន។ លើសពីនេះទៅទៀតនៅគ្រប់ទីកន្លែង - នៅក្នុងការសន្ទនាក្នុងការរចនាកម្រិតនិងសូម្បីតែនៅក្នុងវិធីសាស្រ្តដើម្បីធ្វើការ។

ឧបមាថា អតិថិជនម្នាក់សុំក្ស័យធនក្រុមហ៊ុនប្រកួតប្រជែង... រំខានដល់លំហូរនៃថាមពលជី នៅក្នុងការិយាល័យរបស់ពួកគេ។ យើងបំបែកចូលទៅក្នុងអគារខ្ពស់របស់ក្រុមហ៊ុនដើម្បីផ្លាស់ទីតុបន្តិច ហែកឯកសារ បំបែកខ្មៅដៃ ទឹកហូរនៅប្រភពទឹក - នៅក្នុងពាក្យមួយ, imperceptibly បំផ្លាញ Feng shui ទាំងអស់។ នៅអឺរ៉ុប យើងធ្វើការដោយត្រង់ជាង។

ដូចពីមុន តួអង្គដែលមានមន្តស្នេហ៍អាចរៀន "កូដនៃអាកប្បកិរិយាត្រឹមត្រូវ" ពីផ្នែកជាច្រើននៃចំនួនប្រជាជន។ ហើយនៅហុងកុង អ្នកនឹងមានឱកាសច្រើនក្នុងការដាក់ចំណេះដឹងរបស់អ្នកទៅក្នុងការអនុវត្ត។

នៅក្នុងការសន្ទនាជាច្រើន អ្នកអាចបង្ហាញមិនមែនដោយភាពទាក់ទាញ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងវិជ្ជាជីវៈ - ឧទាហរណ៍ ចំណេះដឹងនៃប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រ។

មើលមនុស្ស, បង្ហាញខ្លួនអ្នក

តួអង្គគឺល្អបំផុត។ Harebrained Schemes បានដើរលើផ្លូវត្រូវអស់រយៈពេលជាយូរហើយ៖ ជំនួសឱ្យការដេញតាមតួអង្គកម្រ និងអសកម្ម ពួកគេធ្វើការលម្អិតអំពីតួអង្គ ជីវប្រវត្តិ និងហេតុផលនៃវីរបុរសរបស់ពួកគេ។ ពីរបីនាក់ដែលបានលេង Dragonfall អាចបំភ្លេច Gloria - រឿងរ៉ាវនៃ "ស្ត្រីស្ងប់ស្ងាត់ដែលបិទជិតជាមួយនឹងអតីតកាលដ៏អាប់អួរ" បានលាតត្រដាងទៅជារឿងដ៏លំបាកនិងជ្រៅហើយទីបំផុតនាំឱ្យមានភាពមិនច្បាស់លាស់ដែលមិនច្បាស់លាស់ដែលជាជម្រើសដែលផ្លាស់ប្តូរទស្សនៈពិភពលោករបស់ក្មេងស្រីជារៀងរហូត។ .

Rakter គឺជាវិស្វករមកពី Nizhny Novgorod ដែលបានលះបង់ខ្លួនឯងក្នុងការរចនាយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក។ ការបង្កើតដ៏ល្អបំផុតរបស់គាត់ត្រូវបានគេហៅថា Kashchei ។



Rakter ស្ងប់ស្ងាត់និងចង់ដឹងចង់ឃើញនៅក្នុងទូ ច្រើនណាស់គ្រោងឆ្អឹងដើម្បីរាប់។

ដៃគូក្នុងស្រុកបំពេញការប្រកួតនេះទាំងការប៉ះ និងពេលវេលាដ៏ខ្លាំងក្លា។ ជម្រាលដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញ ហ្គោបបេត- មានទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯង មិនចេះខ្វល់ខ្វាយ ប៉ុន្តែពេលខ្លះក្មេងស្រីវ័យជំទង់ធ្ងន់ធ្ងរដែលស្លាប់ - នឹងមើលទៅអស្ចារ្យក្នុងរឿងកំប្លែងបែបយុវវ័យ ប្រសិនបើនាងមិនមែនជា orc និងជា Rat shaman ។ មនុស្សតឿ Iz0bel— decker ទៅស្នូល, មិនគិតពីជីវិតដោយគ្មានបណ្តាញ — ស្អប់ការប្រាស្រ័យទាក់ទងផ្ទាល់ខ្លួន, ប៉ុន្តែមិនធ្វើឱ្យមានកំហុស, នេះមិនមែនជាបញ្ហាគ្លីនិកដែលត្រូវការការអន្តរាគមន៍។ នាងគ្រាន់តែមិនចាប់អារម្មណ៍។

ដើមច្រើនជាងសមាជិកក្រុមទាំងអស់ចេញមក កៃឈូដែលជាអ្នកប្រយុទ្ធនៃអង្គភាពឥស្សរជនជប៉ុននៃសាមូរ៉ៃក្រហម និង ghoul ក្រៅម៉ោង - ជាជនផ្តាច់ការសម្រាប់ប្រជាជនរបស់គាត់។ មើលទៅគួរឱ្យខ្ពើមរអើម ប្រយុទ្ធជាមួយសភាវគតិដ៏ល្អបំផុត ស៊ីសាច់មនុស្ស... និងធ្វើឱ្យរាងកាយ និងចិត្តប្រសើរឡើងឥតឈប់ឈរ ដោយយល់ពីស្នាដៃរបស់ចៅហ្វាយនាយជប៉ុនបុរាណ។

ដូចរាល់ដង កន្លែងដែលមានការរំខានវេទមន្តចំលែក ទីនោះមានអ្នកស្គាល់គ្នាចាស់របស់យើង។



ល្បិច​ស្លៀកពាក់​ឯកសណ្ឋាន​របស់​បុគ្គលិក​សេវាកម្ម​ដំណើរការ​បាន​លុះត្រាតែ​អ្នក​មាន​អណ្ដាត​ល្អ​។

City NPCs មិនទាបជាងការគិតគូរនៃរូបភាពទេ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនខ្ជិលពេកក្នុងការរត់ជុំវិញត្រីមាសដែលជាទីជំរករបស់យើងពីមួយពេលទៅមួយពេល ហើយនិយាយជាមួយអ្នករស់នៅនោះ អ្នកមិនត្រឹមតែអាចរៀនរឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអាចស្វែងយល់ពីដំណើររឿងថ្មីៗជាច្រើនទៀតផង។ មនុស្សគ្រប់រូបមានវា - ទាំងអស់គ្នា!- មិត្តម្នាក់នឹងរកឃើញអាថ៌កំបាំង ហើយអ្នកណាមានច្រើនជាងមួយ។ អាថ៌កំបាំងទាំងនេះខ្លះទាក់ទងនឹងដំណើររឿងសំខាន់។ ជាងនេះទៅទៀត ការបញ្ចប់ទាំងស្រុងអាស្រ័យទៅលើថាតើអ្នកបានរកឃើញភាសាសាមញ្ញជាមួយអ្នកជិតខាងរបស់អ្នកឬអត់។

វា​មិន​មែន​ជា​ស្ករ​គ្រាប់​ទេ វា​គឺ​ជា​កាហ្វេ

ប៉ុន្តែការរត់ជុំវិញប្លុកនេះគឺគ្រាន់តែជាការមិនចាប់អារម្មណ៍ទាំងស្រុង, នៅទីនេះវិមាត្រទទួលបានតែនៅក្នុងវិធីនេះ។ វាខឹងនៅទីក្រុងប៊ែកឡាំង ខឹងនៅហុងកុងផងដែរ៖ យើងបានបញ្ចប់បេសកកម្ម - យើងពិតជាបានលើកតម្កើងអ្នកជិតខាង មិត្តភ័ក្តិ និងអ្នកស្គាល់គ្នា ស្រាប់តែមានអ្វីមួយបានផ្លាស់ប្តូរកន្លែងណាមួយ ហើយយើងនឹងនឹកសាខានេះ! នោះ​ហើយ​ជា​មូល​ហេតុ​ដែល? ដើម្បីសរសើរសម្រស់ឋិតិវន្ត? ប្រសិនបើមូលដ្ឋានរបស់យើងតូចជាងដប់ដង ហ្គេមនឹងមិនរងទុក្ខទាល់តែសោះ។

កម្មវិធីប្រយុទ្ធមិនត្រូវបានដំណើរការភ្លាមៗទេនៅពេលគេលួចចូល ប៉ុន្តែលុះត្រាតែអ្នកលើកសំឡេងរោទិ៍។ ប៉ុន្តែការប្រើម៉ាទ្រីសលាក់និងស្វែងរកគឺតិចតួច - គ្រាន់តែជាការរំខានប៉ុណ្ណោះ។

ដើម្បីលួចចូលម៉ាស៊ីនមេនៅក្នុងម៉ាទ្រីស ឥឡូវនេះអ្នកត្រូវបំពេញហ្គេមខ្នាតតូចសាមញ្ញមួយ។

ប៉ុន្តែអ្នកអាចស្តោះទឹកមាត់លើអ្វីទាំងអស់ខាងលើ និង hack បណ្តាញតាមវិធីចាស់ - តាមរយៈ។

សូម្បីតែមាត្រដ្ឋានក៏ឈឺដែរ ចម្លែកគ្រប់គ្រាន់ហើយ សាច់រឿងសំខាន់។ ពាក្យបីយ៉ាង៖ គូរចេញ មិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

ខ្យល់កួចនៃព្រឹត្តិការណ៍ដែលហ្គេមជួបយើងត្រូវបានជំនួសដោយរយៈពេលវែង លម្អិត ... ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ដែលវីរបុរសត្រូវបានបន្ទុក (ឬផ្ទុយទៅវិញ កោតសរសើរ) ដោយការងារថ្មីរបស់គាត់ និងយល់អាថ៌កំបាំងនៃជីវិតស្រមោល។ បាទ អ្នកនិពន្ធចង់បង្ហាញលម្អិតអំពីការផ្លាស់ប្តូរនៃចរិតលក្ខណៈរបស់វីរបុរស - កាលពីម្សិលមិញគាត់មានជីវិតខុសពីមុន ហើយថ្ងៃនេះគាត់គឺជាមនុស្សគ្មានច្បាប់ និងស្ថិតក្នុងមុខតំណែងខុសច្បាប់។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីដប់ប្រាំនាទីដំបូង វាបណ្តាលឱ្យមានប្រតិកម្មមួយថា "បាទ បាទ យើងបានយល់រួចហើយ ឥឡូវនេះពិភពលោករបស់គាត់គឺជាស្រមោល តើយើងអាចបន្តទៅមុខទៀតបានទេ?"

សម្រាប់ភ្នាក់ងារដែលមានរដូវកាល Gobbet តែងតែធ្វើឱ្យអ្នកចង់វាយនាងលើក្បាល។



កៃឈូដែលមានកាតាណានៅក្នុងដៃគឺស្លាប់។ ជំហរពិសេសមួយរបស់គាត់បង្កើនការការពារ មួយទៀតផ្តល់ការរិះគន់ជាប្រចាំ។

ពាក់កណ្តាលដ៏ល្អនៃស្គ្រីបធ្វើឱ្យមានការលំបាកក្នុងការផ្តោតលើអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍: ដំណើរស្វែងរកចំហៀង ការងារស្រមោល និងរឿងតួអង្គ។ កាន់តែខិតជិតដល់វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ ព្រឹត្តិការណ៍នឹងកើនឡើងម្តងទៀត ហើយទាំងការចាប់អារម្មណ៍ និងការចាប់អារម្មណ៍នឹងត្រឡប់ទៅរករឿងវិញ។ ប៉ុន្តែ​កុំ​រំពឹង​ថា​នឹង​មាន​ការ​ប្រែ​ក្លាយ​ពី​សេណារីយ៉ូ​យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ នៅ​ពាក់​កណ្តាល​ហ្គេម អ្នក​នឹង​ទាយ​ថា​អ្វី​ដែល​កំពុង​រង់ចាំ​អ្នក​នៅ​ទី​បញ្ចប់ ហើយ​នឹង​មិន​មាន​អ្វី​ភ្ញាក់​ផ្អើល​ទៀត​ទេ។

សូមស្វាគមន៍មកកាន់មគ្គុទ្ទេសក៍។ សង្ឃឹមថាខ្ញុំអាចផ្តល់នូវការណែនាំច្បាស់លាស់ និងសង្ខេបសម្រាប់ហ្គេមដែលភាគច្រើនមិនគិតថ្លៃ។ វាមានភាពប្រែប្រួលខ្លះនៅក្នុងការត្រួតពិនិត្យជំនាញដែលត្រូវការសម្រាប់បញ្ហាប្រឈមបន្ទាប់ពីបេសកកម្មទីក្រុងនៃភាពងងឹត។ តម្លៃដែលខ្ញុំផ្តល់ឱ្យសម្រាប់ ការត្រួតពិនិត្យជំនាញទាំងនោះត្រូវបានលេងដោយផ្អែកលើការបញ្ជាទិញដែលខ្ញុំបានដាក់ឱ្យពួកគេ។

រាល់ NuYen ចៃដន្យដែលបានរកឃើញនៅក្នុងបេសកកម្មគឺដូចគ្នាដែរដោយផ្អែកលើការរត់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំ ហើយគួរតែត្រូវបានគេយកជាការប៉ាន់ស្មាន និងមិនមែនជាលេខពិបាកទេ។ រង្វាន់ NuYen សម្រាប់បេសកកម្ម និង Paydata គឺជាលេខពិបាក ហើយនឹងត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅពេលដែលពួកគេទទួលបាន។ ខ្ញុំនឹងប្រឹងប្រែងឱ្យអស់ពីសមត្ថភាពដើម្បីផ្តល់នូវរូបថតដ៏ត្រឹមត្រូវនៃដំណើរការរបស់ខ្ញុំពេញមួយសាច់រឿង ដូច្នេះអ្នកអាចមើលឃើញពីរបៀបដែលការកសាងរបស់ខ្ញុំកំពុងដំណើរការ។

Las ប៉ុន្តែយ៉ាងហោចណាស់ខ្ញុំចង់អរគុណដល់អ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀតដែលបានបង្កើតការណែនាំដំបូងដែលខ្ញុំកំពុងប្រើដើម្បីជួយបង្កើតការណែនាំនេះ។ គួរកត់សំគាល់បំផុតថា Bootch សម្រាប់គាត់ដែលខ្ញុំកំពុងប្រើដើម្បីកម្រិតឱ្យមានប្រសិទ្ធភាពតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន Artorias សម្រាប់គាត់ និង Gunbomber សម្រាប់គាត់ដែលមានសារៈសំខាន់ចំពោះថវិកាសម្រាប់ការសាងសង់ដែលមានតម្លៃថ្លៃរបស់ខ្ញុំ។

នេះ​គឺ​ជា​ការ​បង្កើត​ដែល​ខ្ញុំ​នឹង​ចាប់ផ្តើម​ការ​ប្រកួត​ជាមួយ​។ បញ្ចប់​គោលដៅ​របស់​ខ្ញុំ​គឺ​ត្រូវ​មាន​ការ​វាយ​បក​យ៉ាង​ពេញលេញ។ ខ្ញុំ​មាន​ជម្រើស​បាល់​ពីរ​បី​ក្នុង​ចិត្ត ប៉ុន្តែ​វា​មាន​ន័យ​ក្នុង​រយៈ​ពេល​វែង។

រាងកាយ៖ 3 Cyberware Affinity: 0 ភាពរហ័សរហួន៖៣- កាំភ្លើងខ្លី ២ដើម ២ បញ្ញា៖ 4 Decking: 2 ESP Control: 0 គុណធម៌៖ 6 Etiquette: Academic, Shadowrunner, Gang Conjuring: 2 Spirit Summoning: ៣ Totem: ខ្លារខិនបានដំឡើង Cyberware Head: Datajack


ជម្រើស oddball សម្រាប់ការកសាងរបស់ខ្ញុំនៅទីនេះគឺជាចំណុចចូលទៅក្នុង conjuring និងការហៅព្រះវិញ្ញាណ។ Chroming out ជាធម្មតាគឺជារឿងចុងក្រោយដែល caster ចង់បាន ហើយការធ្វើជា decker និង caster គឺជាជម្រើសដ៏ចម្លែកមួយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាមួយនឹងកម្មវត្ថុទាំងប្រាំបួនដែលបានបណ្តាក់ទុកនៅក្នុងជំនាញនេះ ខ្ញុំមានសិទ្ធិចូលប្រើប្រាស់ជាអចិន្ត្រៃយ៍ទៅកាន់ Haste I ដែលជាអក្ខរាវិរុទ្ធឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ដ៏មានអានុភាពដែលខ្ញុំចាប់ផ្តើមជាមួយ និង totem ដែលអាចផ្តល់នូវការជំរុញអកម្មសម្រាប់ខ្លួនខ្ញុំ ឬការជំរុញបណ្តោះអាសន្នដល់សមាជិកគណបក្សដែលនៅក្បែរនោះ។ ខ្ញុំបានជ្រើសរើស Leopard ចាប់តាំងពី +1 Movement និង Armor គឺជាការជួញដូរដ៏ល្អសម្រាប់ការសាងសង់ភាគច្រើន។

ការត្រួតពិនិត្យជំនាញ

រាងកាយ (ស្វិតស្វាញ) ភាពវៃឆ្លាត (បើកទ្វារទីមួយ) ការបិទទ្វារ (បិទយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក) ការគ្រប់គ្រងយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក (បដិសេធ IFF)


6 Karma អាចរកបាន

យើងចាប់ផ្តើមការប្រកួតនៅលើចតក្នុងទីក្រុង Kowloon ទីក្រុងហុងកុង។ អន្តរកម្មដំបូងរបស់យើងនៅក្នុងហ្គេមគឺជាមួយបងប្រុសបង្កើតរបស់យើងគឺ Duncan Wu ដែលជាមន្ត្រី Lone Star និងដៃគូរបស់គាត់ឈ្មោះ Carter ។ យើង​មាន​សេរីភាព​ក្នុង​ការ​លេង​ការ​សន្ទនា​នេះ​តាម​ការ​ចង់​បាន ប៉ុន្តែ​ការ​ពិនិត្យ​ជំនាញ​លើ​រាងកាយ​គឺ​ជា​ការ​ចាំបាច់ ដើម្បី​កុំ​ឲ្យ​មាន​អារម្មណ៍​រំភើប​ក្នុង​រយៈពេល​ពីរ​បី​នាទី​ដំបូង។

ភ្លាម​ៗ​បន្ទាប់​ពី​ការ​សន្ទនា​មាន​ការ​អធិប្បាយ​របស់​នាយក​មួយ​ចង្អុល​ទៅ​ខាង​ត្បូង។ បន្ត​ទៅ​ចុង​ខាង​កើត​នៃ​ចំណត​ដើម្បី​រក​ផ្លូវ​ដែល​ត្រូវ​បាន​រារាំង។ ពី​ខាង​ត្បូង​ទៅ​ខាង​ត្បូង​ជា​ផ្លូវ​យើង​ទៅ​មុខ។ យើងអាចបើកទ្វារដោយការត្រួតពិនិត្យជំនាញស៊ើបការណ៍ បើមិនដូច្នេះទេ Carter នឹងអាចបើកវាបានសម្រាប់ពួកយើង។

រំកិលនៅជាប់ចំណុចគម្របមួយបន្ទាប់ពីនេះ។ ឈុតបន្ទាប់គឺការវាយឆ្មក់ដែលជៀសមិនរួច។ ការជ្រើសរើសការសន្ទនាពិតជាមិនសំខាន់ទេ ដោយសារវាបញ្ចប់ដោយការប្រយុទ្ធ ដោយមិនគិតពីផ្លូវដែលអ្នកជ្រើសរើស។ សម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើន វាមិនមានការគំរាមកំហែងច្រើនទេនៅទីនេះ ប៉ុន្តែពួកវាអាចធ្វើឱ្យអ្នករញ៉េរញ៉ៃយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ ប្រសិនបើអ្នកមិនប្រុងប្រយ័ត្ន។ បន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធអ្នកអាចរកឃើញកម្រិតមួយនៅក្នុង crate រវាងស្ទូចនិង forklift មួយ។ គ្មាន​អ្វី​ផ្សេង​ទៀត​នៅ​ទី​នេះ ដូច្នេះ​បន្ត​ទៅ​ទិស​ខាង​ត្បូង​ទៅ​ច្រក​ទ្វារ​មួយ​ទៀត។ Carter នឹងបើកវា ខណៈពេលដែលយើងនិយាយជាមួយ Duncan ។ ម៉្យាងវិញទៀត យើងរកឃើញក្រុមចោរតាមដងផ្លូវកាន់តែច្រើន បើទោះបីជាពេលនេះ យើងអាចទម្លាក់ពួកគេជំនួសវិញក៏ដោយ។ ជា​ថ្មី​ម្តង​ទៀត ការ​ប្រកួត​នេះ​មិន​ពិបាក​ពេក​ទេ ដរាប​ណា​អ្នក​លេង​ឆ្លាត និង​ប្រើ​សមត្ថភាព​ក្រុម​របស់​អ្នក។

ក្រោយ​ការ​វាយ​តប់​គ្នា​មាន​ម៉ូតូ​ចោរ​មួយ​គ្រឿង​ចូល​ប្លន់។ បន្ទាប់​មក​រុញ​ក្រាំង​នៅ​ត្រើយ​ខាង​កើត​នៃ​ផែនទី​ចេញ​ពី​ផ្លូវ​ហើយ​បន្ត​ចូល​តាម​ផ្លូវ​។ បត់ទៅទិសខាងត្បូង ហើយចាប់យកនៅភាគអាគ្នេយ៍នៃទីធ្លា។ បន្តទៅភាគខាងជើង ហើយស្វែងរកក្រុមអ្នករត់ប្រណាំង ដែលអ្នកគួរជួបជាមួយ Raymond។ បន្ទាប់ពីការសន្ទនាខ្លីមួយ Carter និងអ្នករត់ប្រណាំងពីរនាក់ត្រូវបានបាញ់សម្លាប់ដោយអ្នកលបបាញ់។
ពេលនេះយើងត្រូវតតាំងផ្លូវរបស់យើងឡើងលើផ្លូវដើម្បីចេញ។ កុំ​បញ្ចប់​ការ​បើក​ចំហ​ក្នុង​អំឡុង​ពេល​ផ្នែក​នេះ។ ក្រុមអ្នកលបបាញ់របស់ប៉ូលីសនឹងបាញ់ទៅលើអ្នកណាម្នាក់ដែលមិនបានការពារសម្រាប់ការខូចខាតដែលសមរម្យនៅ ចប់នៃវេននីមួយៗ។ មានការឆែកឆេរចំនួនពីរដែលអាចធ្វើឡើងនៅទីនេះ បន្ទាប់ពីសមត្ថកិច្ចចម្រុះដំបូងត្រូវបានដោះស្រាយដោយការទាក់ទងជាមួយម៉ូតូខាងកើត។ Decking ឬ Drone Control នឹងបញ្ឈប់យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើករបស់ប៉ូលីសពីការវាយលុកយើង ហើយធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលបន្តិច។ បន្ត​ធ្វើ​ដំណើរ​របស់​អ្នក​ឡើង​តាម​ផ្លូវ​ដក​សត្រូវ​តាម​តម្រូវការ។

ពេល​នេះ​យើង​បាន​ដឹង​ច្បាស់​ពី​ការ​ពន្លត់​អគ្គិភ័យ​ហើយ យើង​បាន​រក​ឃើញ​ថា​តើ​មាន​រឿង​អាក្រក់​យ៉ាង​ណា​ទៅ​ហើយ​ដើម្បី​បញ្ចប់​ការ​សន្ទនា ហើយ​បន្ទាប់​មក​បន្ត​ចេញ​ពី​លូ។ ឈុតបន្ទាប់អនុញ្ញាតឱ្យយើងបង្កើតរឿងរ៉ាវខាងក្រោយរបស់យើងបន្តិច។ បន្ទាប់ពីវាត្រូវបានបញ្ចប់ មានចំណុចអត្ថាធិប្បាយរបស់នាយកផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែបើមិនដូច្នេះទេ សូមបន្តទៅ Heoi ។

ការត្រួតពិនិត្យជំនាញ

Etiquette (បញ្ចុះបញ្ចូលដោយសប្បុរស Cheng ដើម្បីជួយអ្នក)


3 Karma មាន

ចំណុចអត្ថាធិប្បាយរបស់នាយកអាចត្រូវបានរកឃើញនៅកណ្តាលចត។ បើមិនដូច្នេះទេ ពេលនេះមិនមានអ្វីត្រូវធ្វើច្រើនទេ លើកលែងតែការនិយាយទៅកាន់ពាណិជ្ជករបណ្តោះអាសន្នប៉ុណ្ណោះ។ គាត់មិនមានអ្វីដែលមានតម្លៃទិញទេ។ ហាងធម្មតានឹងផ្ទុកភាគហ៊ុនរបស់គាត់ទាំងស្រុង ហើយមិនមានអ្វីនៅក្នុងបេសកកម្មបន្ទាប់ដែលយើងមិនអាចដោះស្រាយជាមួយនឹងការផ្ទុកបច្ចុប្បន្នរបស់យើង ដូច្នេះបន្តទៅហាង Swift Winds mahjong ហើយជួបជាមួយ Kindly Cheng ។

វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការនិយាយថា Kindly មិនសប្បាយចិត្តចំពោះព្រឹត្តិការណ៍ថ្មីៗទេ។ ឆ្លងកាត់ការសន្ទនានៅទីបំផុត អ្នកនឹងត្រូវបានសួរថាហេតុអ្វីបានជានាងគួររក្សាអ្នកឱ្យនៅរស់។ ក្រមសីលធម៌ផ្សេងៗនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជម្រើសប្រអប់មួយដើម្បីចង្អុលបង្ហាញថានាងត្រូវយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការបាត់បង់មុខច្រើនជាងអ្វីផ្សេងទៀត។ ក្រោយមក សូមផ្តល់ការងារឱ្យយើងធ្វើ ដើម្បីបង់ថ្លៃដុតអំពើបាបរបស់យើង។ អត្ថាធិប្បាយ​របស់​នាយក​ម្នាក់​ទៀត​មាន​វត្តមាន​នៅ​ទី​នេះ​ក្នុង​បន្ទប់​ជួល។ បន្ទាប់​ពី​ការ​សន្ទនា​រួច សូម​ចាក​ចេញ​ពី​បន្ទប់​ជួល ហើយ​ធ្វើ​ដំណើរ​ទៅ​ទិស​ពាយ័ព្យ ដើម្បី​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ទីក្រុង​ដែល​មាន​កំផែង។

ទីក្រុងនៃភាពងងឹត

ការត្រួតពិនិត្យជំនាញ


ទីក្រុងដែលមានជញ្ជាំង
Etiquette (ជម្រើសសន្ទនា) Intelligence (ជួសជុលខ្សែភ្លើង) Spirit Summoning (Call for the spirit) Gobbet (ហៅវិញ្ញាណ) Charisma (បញ្ចុះបញ្ចូលផ្កាឈូកលឿង) + Etiquette (បញ្ចុះបញ្ចូល Lotus Yellow) ទីក្រុងខាងក្រោម Etiquette (បញ្ចុះបញ្ចូលចោរឱ្យផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឈើច្រត់) គ្មានអាវុធ (គោះចោរចេញ) កម្លាំង (គោះចោរចេញ) កម្លាំង (បិទសន្ទះបិទបើកទឹក) Duncan (បិទសន្ទះបិទបើកទឹក) Decking (បើកទ្វារបិទជិត) Is0bel (បើកទ្វារបិទជិត )


10 Karma អាចរកបាន


ទីក្រុងដែលមានជញ្ជាំង

យើងអាចយក Gobbet ឬ Is0bel ជាមួយអ្នកក្នុងដំណើរការនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនលេង decker ទេ Is0bel គឺចាំបាច់ដើម្បីទទួលបានទំនិញទាំងអស់សម្រាប់ការរត់នេះ។ ប្រសិនបើអ្នកជាខ្ញុំ ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យប្រើ Gobbet ។ នាងមានអក្ខរាវិរុទ្ធដ៏មានប្រយោជន៍ជាច្រើន ហើយការហៅវិញ្ញាណរបស់នាងគឺចាំបាច់សម្រាប់ដំណើរស្វែងរកម្ខាងនៅក្នុងតំបន់នេះ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនលេង Spirit ហៅ Shaman ឬ decker ទេ ចូរជ្រើសរើសអ្វីដែលអ្នកចង់យក ទោះបីជាខ្ញុំសូមណែនាំ Is0bel ក្នុងករណីនេះដើម្បីបង្កើនអត្ថប្រយោជន៍របស់អ្នកក៏ដោយ។
ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីចុះចតនៅទីក្រុង Walled មានចំណុចអត្ថាធិប្បាយរបស់នាយក។ មាន NPCs និងពាណិជ្ជករចៃដន្យមួយចំនួនដែលអ្នកអាចនិយាយជាមួយនៅទីនេះ ប៉ុន្តែសម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើនពួកគេគ្រាន់តែផ្តល់ព័ត៌មានសម្រាប់ការកំណត់ប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនរួមចំណែកដល់រឿងដោយផ្ទាល់នោះទេ។
បន្តចូលទៅក្នុងទីក្រុងដែលមានកំផែង ដើម្បីស្វែងរកស្ត្រីបង្ហូរឈាមដែលយើងអាចនិយាយជាមួយបាន។ Etiquette នឹងផ្តល់ឱ្យយើងនូវជម្រើសការសន្ទនាមួយខណៈពេលដែលកំពុងនិយាយជាមួយនាងអំពីនិក្ខេបបទរបស់នាងស្តីពីលំហូរនៃ qi នៅទីនេះនៅក្នុងទីក្រុងដែលមានជញ្ជាំង។ នាងផ្តល់ឱ្យយើងនូវបញ្ជីនៃអ្វីដែលត្រូវជួសជុល ដើម្បីព្យាយាម និងកែលម្អតំបន់ហុងស៊ុយ។ ឆ្ពោះទៅទិសខាងជើង ហើយបន្ទាប់មកខាងកើតតាមរបង ដើម្បីស្វែងរកចំណុចដំបូងនៃបញ្ហា។ ភាពវៃឆ្លាត​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​យើង​ជួសជុល​ខ្សែភ្លើង បើ​មិន​ដូច្នេះ​ទេ យើង​អាច​ហែក​វា​ចេញ​បាន​។
បន្ទាប់មក ឆ្ពោះទៅទិសខាងលិច រួចទៅខាងជើង ដើម្បីស្វែងរកចំណុចថាមពលខាងវិញ្ញាណ។ ទាំងការកោះហៅវិញ្ញាណ ឬ Gobbet គឺចាំបាច់ដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយវិញ្ញាណនៅទីនេះ។ វិញ្ញាណអាចត្រូវបានបញ្ចុះបញ្ចូលឱ្យជួយ ដែលធ្វើឱ្យយើងយកលេខកូដសម្រាប់ប្រើនៅពេលក្រោយ ឬដើម្បីសងសឹកនៅពេលនោះវានឹងវាយប្រហារ Yellow Lotus ដែលនៅជិតនោះ។ ខ្ញុំសូមណែនាំជម្រើសដំបូងព្រោះវាផ្តល់រង្វាន់ដល់ចំណុចកម្មផលនៅពេលក្រោយ។
បន្តទៅភាគខាងត្បូង អ្នកនឹងជួបក្រុមផ្កាឈូកលឿង ដែលធ្វើការឱ្យ Strangler Bao ។ ការប្រើប្រាស់ Charisma និង Etiquette នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករំលងពួកវា ហើយដើរនៅមាត់ទ្វារខាងមុខ ដើម្បីបញ្ជូនសាររបស់អ្នកទៅកាន់ Bao ។ ដោយ​គ្មាន​សីលធម៌​ដែល​ត្រូវ​ការ អ្នក​អាច​តស៊ូ​នឹង​ផ្លូវ​របស់​អ្នក​កន្លង​មក ឬ​ប្រាប់​ពួកគេ​ថា​អ្នក​កំពុង​តែ​ឆ្លងកាត់​ដើម្បី​ដើរ​កាត់​ហើយ​មិន​អើពើ​នឹង​ពួកគេ។ ទាំងជម្រើសចុងក្រោយមិនធ្វើឱ្យអ្នកមានកម្មផលបន្ថែមណាមួយឡើយ។
នៅពេលដែលផ្កាឈូកលឿងត្រូវបានដោះស្រាយជាមួយនឹងបន្តទៅភាគខាងត្បូងនិងមើលឈុតឆាកនៃបុរសចំណាស់ដែលត្រូវបាន mugged ។ បន្តទៅខាងលិច ហើយចាប់យកធុងខ្សាច់។ ត្រឡប់​ទៅ​ទិស​ខាង​កើត​បន្តិច​ទៅ​ទិស​ខាង​ត្បូង ហើយ​ចាក់​ខ្សាច់​លើ​សំបក​កង់​ដែល​កំពុង​ឆេះ។ នេះបញ្ចប់គោលបំណងទីពីររបស់យើង ដើម្បីព្យាយាម និងកែលម្អថាមពលនៅក្នុងតំបន់។ ត្រឡប់ទៅទិសខាងលិច ហើយចូលកម្រិតទាប។


កម្រិតទាប

ឆ្ពោះទៅទិសខាងកើតត្រង់ ដើម្បីស្វែងរកចោរឈូកលឿង ដែលបានវាយបុរសចំណាស់នោះ។ យើង​មាន​ជម្រើស​មួយ​ចំនួន​ក្នុង​ការ​យក​ក្រេឌីត​មក​វិញ ការត្រួតពិនិត្យ​សីលធម៌​នឹង​ឆ្លងផុត​ស្ថានការណ៍​ដោយ​មិន​ប្រើ​ហិង្សា ខណៈ​ការត្រួតពិនិត្យ​កម្លាំង​ឬ​គ្មាន​អាវុធ​នឹង​ធ្វើឱ្យ​គាត់​ចេញ។ អ្នកក៏អាចសម្លាប់គាត់បានដែរ។ ការប្រគល់ឈើច្រត់ទៅបុរសចំណាស់វិញ គ្មានប្រយោជន៍អ្វីឡើយ ដូច្នេះសូមរក្សាវាទុក ឬប្រគល់វាវិញតាមដែលអ្នកឃើញ។
ឆ្ពោះទៅភាគខាងត្បូងដោយផ្ទាល់ពីទីនេះដើម្បីស្វែងរកចំណុចចុងក្រោយរបស់យើងសម្រាប់ការព្យាយាមជួសជុលតំបន់ qi ។ កម្លាំងគឺចាំបាច់ដើម្បីបិទវា។ Duncan អាច​ថែរក្សា​វា​ប្រសិនបើ​ចាំបាច់។ អ្នក​អាច​ពិនិត្យ​ជាមួយ​ស្ត្រី​បន្ទាប់​ពី​លទ្ធផល ប៉ុន្តែ​គ្មាន​អ្វី​ផ្សេង​ទៀត​ទទួល​បាន​ពី​ការ​ធ្វើ​ដូច្នេះ​ទេ។
ត្រឡប់ទៅកន្លែងដែលយើងចូលទៅក្នុងទីក្រុងក្រោម ហើយធ្វើដំណើរទៅទិសខាងកើតទៅកាន់ទ្វារចាក់សោ។ ត្រូវការដើម្បីបំបែកទ្វារ។ បើមិនដូច្នោះទេ Is0bel គួរតែអាចនាំអ្នកចូលបាន។ Jack ចូលទៅក្នុងម៉ាទ្រីសនៅទីនេះ ហើយធ្វើផ្លូវរបស់អ្នកដើម្បីស្វែងរកការចេញផ្សាយសម្រាប់ការចេញផ្សាយ deadbolt នៅខាងឆ្វេង និងថ្នាំង paydata បូកនឹងលេខកូដ Lotus Den Access នៅខាងស្តាំ។ ពេល​មាន​អ្វី​គ្រប់​យ៉ាង​ហើយ ចូរ​ចេញ​ក្រៅ​បន្ទប់។ បន្តទៅទិសខាងកើត ដើម្បីស្វែងរកបន្ទប់ចាក់សោមួយទៀត។ នេះ​ជា​វិញ្ញាណ​ដែល​បាន​និយាយ ដូច្នេះ​សូម​បញ្ចូល​លេខ​កូដ 5465 ហើយ​ត្រៀម​ខ្លួន​សម្រាប់​ការ​ប្រយុទ្ធ​ជាមួយ​នឹង​សត្វ​នរក​ពីរ​ក្បាល។ កោះហៅវិញ្ញាណនៅទីនេះសម្រាប់ការប្រយុទ្ធដ៏ងាយស្រួលប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបាន។ ពេល​សត្វ​នរក​ស្លាប់​ហើយ ចាប់​ឡើង​លើ​ជណ្ដើរ​ដើម្បី​ចូល​ក្នុង​រណ្ដៅ។
ឆ្ពោះទៅទិសខាងត្បូងហើយចូលបន្ទប់។ បត់ជុំវិញទិសខាងកើត ដើម្បីស្វែងរកបន្ទប់ដែលមានបន្ទះឈីបស៊ីមសិន ដែលអ្នកអាចលួចបាន។ បន្ទាប់ពីអ្នកមានអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង សូមទៅកាន់ទ្វារសុវត្ថិភាពនៅតំបន់ភាគខាងជើង ហើយបញ្ចូលលេខកូដ 7881 ដើម្បីទទួលបានសិទ្ធិចូលប្រើប្រាស់។ ដើរចូលទៅនិយាយជាមួយ Strangler Bao ។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការសន្ទនារបស់អ្នក អ្នកអាចរកឃើញចំណុចអត្ថាធិប្បាយរបស់នាយកនៅពីក្រោយ Bao ។ ឥឡូវនេះត្រឡប់ទៅ Heoi ដើម្បីជូនដំណឹងដល់ Cheng អំពីភាពជោគជ័យរបស់អ្នក។

ការត្រួតពិនិត្យជំនាញ

Etiquette (ដឹងពីប្រភពដើមនៃឈ្មោះ Koschei) Etiquette (ស្វែងរកព្រឹត្តិការណ៍ដែលរំខានដល់ការកាត់របស់ Ambrose) Etiquette (ID ប្រភពនៃការកាត់របស់ Ambrose)

ត្រលប់ទៅ Kindly Cheng ហើយរាយការណ៍អំពីការរត់របស់អ្នក។ សន្មត់ថាអ្នកមិនបានសម្លាប់នរណាម្នាក់ទេ នាងនឹងរីករាយណាស់ ហើយអ្នកនឹងទទួលបានប្រាក់ឈ្នួលសម្រាប់ការងារ។ បន្ទាប់​ពី​ការ​សន្ទនា​របស់​អ្នក​ទៅ​កាន់​ទូក​នៅ​ចុង​ចត​នៅ​ខាង​ជើង។ នេះគឺជា Bolthole និងជាកន្លែងសុវត្ថិភាពរបស់អ្នកសម្រាប់ហ្គេមនេះ។ ចំណុចអត្ថាធិប្បាយរបស់នាយកអាចរកបាននៅលើតុនៅទីនេះ។ វាយ​លើ​គ្រែ​របស់​អ្នក​ដើម្បី​គេង​បន្តិច រួច​ត្រឡប់​ទៅ​កន្លែង​លក់​ម៉ាជុង​វិញ​ពេល​អ្នក​ភ្ញាក់។ បន្ទាប់​ពី​ការ​សន្ទនា​របស់​អ្នក ហាង​នានា​ក្នុង​ទីក្រុង Heoi បើក​ឡើង ហើយ​ឥឡូវ​នេះ អ្នក​មាន​សិទ្ធិ​ចូល​ប្រើ​កុំព្យូទ័រ​បេសកកម្ម​របស់​អ្នក។

មានរឿងជាច្រើនដែលត្រូវធ្វើនៅទីនេះនៅក្នុង Heoi ឥឡូវនេះ ដែលពួកយើងជាផ្នែកនៃស្រមោលជាផ្លូវការ។ ដំបូងចូលប្រើកុំព្យូទ័របេសកកម្មរបស់អ្នក។ ទទួលយកការងារទាំងអស់ ហើយបង្ហោះទិន្នន័យប្រាក់ខែដែលយើងចាប់យកនៅពេលដំណើរការចុងក្រោយ។ ចំនួនសម្រាប់ទិន្នន័យបង់ប្រាក់នីមួយៗត្រូវបានកំណត់ ដូច្នេះគ្មានហេតុផលដើម្បីព្យួរវាទេ។ បន្ទាប់មកចុះទៅកន្លែងផ្ទុកទំនិញ។ បុរសនៅទីនេះគឺ Racter ។ និយាយជាមួយគាត់ ហើយធ្វើការតាមរយៈជម្រើសការសន្ទនារបស់គាត់ ដើម្បីជ្រើសរើសគាត់ចូលក្នុងបក្ស។ Etiquette (សិក្សា) មាននៅពេលសួរអំពីឈ្មោះ Koschei ។

បន្ទាប់​មក​យើង​នឹង​ទៅ​ផ្លូវ chrome ។ ទោះបីជាអ្នកមិនមានគម្រោងលើ chroming ក៏ដោយ datajack មានប្រយោជន៍សម្រាប់អាវុធ smartlink ។ យើងក៏ត្រូវនិយាយជាមួយ cyberdoc នៅទីនេះផងដែរ។ វានឹងចំណាយពេលទស្សនាពីរបីដង ប៉ុន្តែការជួយ Ambrose ចេញសំណាញ់យើងនូវចំណុចកម្មផលនៅពេលក្រោយនៅលើផ្លូវ។ អស់ជម្រើសសន្ទនារបស់អ្នកទាំងអស់ ហើយបន្ទាប់មកទិញការផ្គត់ផ្គង់ ឬការធ្វើឱ្យប្រសើរណាមួយដែលអ្នកមានអារម្មណ៍ថាអ្នកត្រូវការ មុនពេលចេញដំណើរ។

ចំណតបន្ទាប់របស់យើងគឺ Reliable Matthew នៅភាគអាគ្នេយ៍នៃ Heoi។ ដូច Ambrose គាត់បំពេញតួនាទីពិសេសមួយ ប៉ុន្តែមានដំណើរស្វែងរកផ្ទាល់ខ្លួនដែលនឹងចំណាយពេលទស្សនាពីរបីដងដើម្បីឆ្លងកាត់។ អស់ជម្រើសនៃការសន្ទនារបស់គាត់ ហើយទិញអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការពីគាត់។ ចំណតបន្ទាប់របស់យើងគឺ Parlor of Five Phases ដើម្បីនិយាយជាមួយ Crafty Xu ។

មិនដូចជនរួមជាតិពីរនាក់ចុងក្រោយរបស់យើង Crafty មិនមានបន្ទាត់ស្វែងរកផ្ទាល់ខ្លួនទេ ប៉ុន្តែជម្រើសនៃការសន្ទនារបស់នាងគឺចាំបាច់សម្រាប់ការប្រកួតចុងក្រោយ។ អស់ជម្រើសការសន្ទនារបស់នាង ហើយត្រូវប្រាកដថាអ្នក។ ទទួលបាននាងដើម្បីស៊ើបអង្កេតសុបិនរបស់មនុស្សគ្រប់រូប។

ខណៈពេលដែលយើងកំពុងវាយលុកអ្នកលក់និយាយជាមួយច្បាប់អតិបរមាដើម្បីបិទដំណើរការបន្ទះឈីប Simsense សម្រាប់។ ខណៈពេលដែលអ្នកមានសេរីភាពក្នុងការនិយាយជាមួយគាត់អំពីអ្វីផ្សេងទៀត សូមកុំផ្តល់ឱ្យគាត់នូវទិន្នន័យមេតាណាមួយនៅឡើយទេ។ បន្ទាប់ពី Law បានទទួលចំនួនជាក់លាក់នៃ Metadata ដំណើរស្វែងរកគឺ ការចាប់ផ្តើមដែលនឹងបញ្ចប់ដោយគាត់មិនអាចទទួលយកបានទៀតទេ ឬត្រូវបានជំនួស។ យើងនឹងរក្សាទុកទាំងអស់នៃ Metadata ដូច្នេះយើងអាចបង្វែរវាទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយ និងទទួលបានច្រើនពីគាត់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

រឿងចុងក្រោយដែលយើងត្រូវថែរក្សាគឺត្រលប់ទៅ Bolthole ដូច្នេះយើងអាចនិយាយជាមួយមិត្តរួមក្រុមរបស់យើង។ អស់ជម្រើសការសន្ទនារបស់អ្នកទាំងអស់ ជាពិសេសជាមួយ Gobbet និង Is0bel ដូច្នេះយើងអាចចូលទៅកាន់ដំណើរស្វែងរកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេនៅពេលក្រោយ។ ការនិយាយជាមួយ Duncan នឹងធ្វើឱ្យអ្នកទទួលបានរឿងរ៉ាវមួយចំនួនបន្ថែមទៀត និងជួយឱ្យអ្នកបង្កើនល្បឿនជាមួយនឹងអ្វីដែលគាត់កំពុងគិត។ នៅពេលដែលយើងនិយាយជាមួយអ្នករាល់គ្នារួចរាល់ហើយ ដល់ពេលចេញដំណើរ ហើយទៅរថភ្លើងក្រោមដី ដើម្បីបំពេញបេសកកម្មបន្ទាប់របស់យើង។

រូបថត

តួ: 3 Cyberware Affinity: 1 Quickness: 3 (+1) Ranged Combat: 2 (+1) Pistol: 2 Intelligence: 5 Biotech: 1 Decking: 5 ESP Control: 0 Charisma: 6 Etiquette: Academic, Shadowrunner, Gang Conjuring: 2 Spirit Summoning: 3 Totem: Leopard បានដំឡើង Cyberware Head: Datajack R Arm: Saeder-Krupp Skillwires

ការត្រួតពិនិត្យជំនាញ

Decking (កុំព្យូទ័ររបស់ Debug Tong) Biotech (ពិនិត្យសាកសពរបស់ Tong) Racter (ពិនិត្យសាកសពរបស់ Tong) Mage/Conjurer (សាកសព Assense Tong) Gobbet (សាកសព Assense Tong) Decking (បញ្ចុះបញ្ចូលអ្នកចាស់ Ng ឱ្យផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគន្លឹះទៅកាន់ហាង Magder Charism) Ng អោយកូនសោរទៅហាង Magpie) Etiqette ( Convince the Red Spears to let អ្នក​មើលនៅជុំវិញ) Etiqette (បញ្ចុះបញ្ចូលលំពែងក្រហមឱ្យអ្នកមើលជុំវិញ) Racter (កំណត់អត្តសញ្ញាណស្នាមសាក់) Etiquette (និយាយ Vor ចុះក្រោម) Etiquette ( Talk the Vor down)


កម្មមាន១០

Outsider គឺជាការតាមដានដ៏ល្អទៅកាន់ City of Darkness ដោយហេតុផលពីរ។ ទីមួយ ដូចបេសកកម្មមុន នេះអាចបញ្ចប់ដោយមិនចាំបាច់ប្រយុទ្ធ។ ទីពីរ វាជាកន្លែងដែលយើងដោះសោសមាជិកនាវិកចុងក្រោយរបស់យើង។ នេះផ្តល់ពេលវេលាបន្ថែមទៀតដើម្បីសន្សំកម្មផល និង នូយ៉េន មុនពេលយើងពិតជាចាប់ផ្តើមចូលទៅក្នុងបញ្ហាប្រឈមនៃហ្គេម។

លុះមកដល់ ក៏មានមតិយោបល់របស់នាយកភ្លាមៗនៅពីមុខយើង។ មិនមានអ្វីត្រូវធ្វើនៅឡើយទេ ដូច្នេះសូមធ្វើតាមសញ្ញាសម្គាល់ ដើម្បីជួបជាមួយពួកព្រឹទ្ធាចារ្យ Whampoan។ បន្ទាប់​ពី​និយាយ​ជា​មួយ​ពួក​ព្រឹទ្ធាចារ្យ​ចប់​ហើយ ក៏​ចេញ​ទៅ​មើល​ហាង​តុង។ ពិនិត្យ​កន្លែង​កើតហេតុ រួច​ពិនិត្យ​សព​ឈ្មោះ តុង ។ Decking នឹងបំបាត់កំហុសកុំព្យូទ័រនៅខាងក្រោយ ដើម្បីប្រាប់អ្នកបន្ថែមទៀតអំពីអ្វីដែល Tong បានធ្វើ។ Biotech ឬ Racter គឺត្រូវការជាចាំបាច់ដើម្បីពិនិត្យសាកសពរបស់ Tong ។ ការវាយតម្លៃអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយគ្រូមន្តអាគម ឬគ្រូទាយណាមួយ។ អ្នក​ទាំង​ពីរ​បង្ហាញ​ថា មាន​រឿង​ខ្លះ​មិន​ស្រប​តាម​អ្វី​ដែល​យើង​ឃើញ។ បន្ទាប់ពីទទួលបានព័ត៌មានអ្វី អ្នកអាចចាកចេញពីហាង។

មានមនុស្សថ្មីពីរបីនាក់ដែលត្រូវនិយាយជាមួយ។ គួរ​ឱ្យ​កត់​សម្គាល់​បំផុត​នៅ​ពេល​នេះ​គឺ Zippy នៅ​ភាគ​ខាង​ជើង​ដែល​ជា​គ្រូពេទ្យ​វះកាត់​ក្នុង​តំបន់​និង Demergo នៅ​ផ្លូវ​ទៅ​ភាគ​ខាង​ត្បូង​ជា​អតីត​អ្នក​រក​ឃើញ​។ អ្នកទាំងពីរនេះផ្តល់តម្រុយឱ្យយើងនូវព័ត៌មានសំខាន់ៗមួយចំនួនដែលយើងនឹងត្រូវការដើម្បីដោះស្រាយករណីនេះ។ ដោយធ្វើការតាមរយៈការសន្ទនារបស់ពួកគេ Zippy គន្លឹះយើងចូលទៅក្នុងការបាត់ខ្លួនរបស់អែលឌើរទីបួន Magpie ។ Demergo ជួយ​យើង​បំពេញ​ចន្លោះ​ប្រហោង​លើ​ព័ត៌មាន​ណា​ដែល​យើង​មាន ហើយ​ក៏​តម្រុយ​យើង​ទៅ​ក្នុង​ព្រឹត្តិការណ៍​ថ្មីៗ​ចម្លែក​ពីរ។ ទីមួយ HKPF ត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យចូលទៅក្នុង Whampoa នាពេលថ្មីៗនេះ ហើយទីពីរក្រុមក្មេងទំនើងបានផ្លាស់ប្តូរចូលទៅក្នុងយានដ្ឋានក្បែរនោះ។

ត្រលប់ទៅអ្នកចាស់ទុំវិញ ហើយយកសោទៅកាន់ហាង Magpies ។ ការត្រួតពិនិត្យ Decking ឬ Charisma នឹងត្រូវការជាចាំបាច់ដើម្បីជោគជ័យក្នុងរឿងនេះ។ ឆ្ពោះទៅ The Jackpoint បន្ទាប់ហើយមើលជុំវិញ។ ស៊ើបអង្កេតអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងជាពិសេសផ្កាឈូក។ Racter និង Duncan ធ្វើការសង្កេតដ៏មានប្រយោជន៍មួយចំនួននៅទីនេះ ប្រសិនបើអ្នកមានពួកគេ។ បន្ទាប់មកចេញដំណើរ ហើយធ្វើដំណើរទៅកាន់យានដ្ឋាន។ ប្រសិនបើអ្នកដើរជុំវិញផ្លូវខាងជើង អ្នកអាចនិយាយជាមួយមនុស្សពីរបីនាក់សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម។

នៅពេលអ្នកទៅដល់យានដ្ឋាន អ្នកនឹងត្រូវធ្វើការត្រួតពិនិត្យ Etiquette ឬ Etiquette ដើម្បីបន្តដោយមិនប្រើអំពើហិង្សា។ ការនិយាយទៅកាន់មេក្រុមក្មេងទំនើងក៏នឹងបង្ហាញឱ្យឃើញផងដែរថាមានអ្វីមួយនៅក្នុងលូដែលនាំយើងទៅកាន់គោលដៅបន្ទាប់របស់យើង។ បន្ទាប់ពីអ្នកបានបញ្ចប់ការដោះស្រាយជាមួយពួកគេ ស៊ើបអង្កេតយានដ្ឋាន។ មានចំណុចចាប់អារម្មណ៍ពីរ។ ម្នាក់ប្រាប់យើងពីអ្វីដែលបានកើតឡើងជាមួយ HKPF នៅពេលដែលពួកគេនៅទីនេះ។ មួយ​ទៀត​គឺ​ជា​វត្ថុ​មួយ​ដែល​យើង​អាច​ពិនិត្យ​មើល​តាម​ក្រមសីលធម៌។ ប្រសិនបើអ្នកខ្វះសីលធម៌ចាំបាច់ Keita អ្នកលក់គុយទាវក្បែរយានដ្ឋាន អាចប្រាប់អ្នកថាវាជាអ្វី។ ទៅនិយាយជាមួយ Porter ហើយយកសោទៅកាន់លូ រួចចុះទៅក្រោម ដើម្បីបន្តបេសកកម្ម។

បន្តទៅផ្លូវខាងលិចនៅពេលអ្នកធ្វើដំណើរជុំវិញលូ។ រឿងដំបូងដែលអ្នកជួបគឺគំនរអវយវៈ។ Racter និង Gobbet ទាំងពីរមានការយល់ដឹងសម្រាប់ចំណុចនេះ។ ជាពិសេស Racter អាចកំណត់អត្តសញ្ញាណអវយវៈណាមួយដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់សមាជិកនៃអង្គការឧក្រិដ្ឋជន។ បន្ទាប់មកអ្នកនឹងរកឃើញខ្សែកមួយដែលអ្នកអាចយកបាន។ បន្តទៅមុខ អ្នកនឹងរត់ចូលទៅក្នុងក្រុមមួយទៀត។ Etiquette ឬ Etiquette នឹងនិយាយពួកគេចុះ ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកឈ្លោះគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកមាន Racter ID អវយវៈពីគំនរ អ្នកក៏អាចប្រើវាជាបន្ទះឈីបសម្រាប់ចរចាផងដែរ។ នឹកអ្នកទាំងនោះ អ្នកនឹងត្រូវតស៊ូតាមផ្លូវរបស់អ្នក។ វិធីមួយ ឬមធ្យោបាយផ្សេងទៀត អ្នកនឹងទទួលបាន keycard ទៅកាន់កន្លែងផ្ទុក Magpies ពីក្រុម។ ក្រោកឡើងចេញពីលូ។

ទៅបន្ទប់ស្តុកទំនិញហើយមើលជុំវិញ។ បន្ទាប់ពីពិនិត្យមើលអ្វីៗទាំងអស់ ខ្មោចមួយនឹងរត់ចូលមក។ អ្នកអាចស្តាប់គាត់ចេញ ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើសគាត់ ឬគ្រាន់តែវាយប្រហារគាត់។ ខ្ញុំណែនាំអ្នកក្រោយ ព្រោះគាត់ជាអ្នកប្រយុទ្ធជួរមុខដ៏មានប្រយោជន៍ និងមានជម្រើសកំប្លែងខ្លះ អាស្រ័យលើបេសកកម្មដែលអ្នកយកគាត់ទៅ។ បន្ទាប់​ពី​សម្រេច​ចិត្ត​ថា​ត្រូវ​ធ្វើ​អ្វី​ហើយ អ្នក​ត្រូវ​ត្រឡប់​ទៅ​រក​អ្នក​ចាស់​ទុំ​វិញ។ ប្រសិនបើអ្នកសម្លាប់គាត់ បេសកកម្មនឹងបញ្ចប់នៅទីនេះ។ ការនៅជាមួយគាត់ទោះជាយ៉ាងណា ធ្វើឱ្យអ្នកមានការទាស់ទែងជាមួយពួកអែលឌើរ ហើយអ្នកនឹងត្រូវប្រើភស្តុតាងដែលអ្នកបានប្រមូលដើម្បីបង្ហាញពីកំហុសរបស់ពួកគេចំពោះ Porter ឬប្រយុទ្ធនិងសម្លាប់ពួកគេ។ បន្ទាប់​ពី​អ្វីៗ​ត្រូវ​បាន​បញ្ចប់​ត្រឡប់​ទៅ Heoi ។ បន្ថែម​មួយ​ទៀត​ក៏​ត្រូវ​បាន​ទទួល​ផង​ដែរ ប្រសិន​បើ​បេសកកម្ម​ត្រូវ​បាន​បញ្ចប់​ដោយ​គ្មាន​អំពើ​ហិង្សា។

ការត្រួតពិនិត្យជំនាញ

Etiquette (ដឹងពីការឃុបឃិតគ្នានៃកំហុស) កម្លាំង (បំបែកការក្តាប់របស់ Stephen Dynamite) កម្លាំង (Knock Stephen Dynamite out) Etiquette (ដឹងពី Transhumanism) Etiquette (ដឹងអំពីសាមូរ៉ៃក្រហម) Etiquette (ដឹងអំពីស្តេចយ៉ាម៉ា) Etiquette (កត់សំគាល់ព្រឹត្តិការណ៍ស្រដៀងគ្នា ទៅរឿងនិទានរបស់ Gobbet)


ត្រឡប់ទៅ មជ្ឈមណ្ឌល មេ វិញ ។ អូសចុះទៅ Reliable Matthew ហើយពិនិត្យមើលឈុតខ្លីៗរបស់គាត់ មុនពេលនិយាយជាមួយគាត់ ហើយហត់នឿយនូវជម្រើសរបស់អ្នកទាំងអស់។ បន្ទាប់មកបន្តទៅ Chrome Alley ។ និយាយជាមួយ Ambrose ហើយអស់ជម្រើសរបស់អ្នកជាមួយគាត់។ ការត្រួតពិនិត្យ Etiquette មានអ្នកដឹងអំពីការបិទបាំងនៅទីក្រុង Chicago ។

បន្ទាប់ពីអ្នកបានបញ្ចប់ជាមួយ Ambrose ចេញទៅក្រៅ ហើយនិយាយជាមួយ Stephen Dynamite ដោយក្លឹប 88។ ត្រូវការការត្រួតពិនិត្យកម្លាំងដើម្បីបំបែកការក្តាប់របស់គាត់មកលើអ្នក។ គាត់ចង់ឱ្យអ្នកយកលុយរបស់គាត់មកវិញពី Handsome Lee សម្រាប់ការបំពុលគាត់។ អ្នកនឹងទទួលបាន ឬអាស្រ័យលើជម្រើសសន្ទនារបស់អ្នក។ សង្ហា Lee នៅខាងក្រៅ Swift Winds ។ ដោយមិនគិតពីជម្រើសការសន្ទនារបស់អ្នក អ្នកបញ្ចប់ជាមួយនឹងកញ្ចប់នៃ Bliss សម្រាប់ Stephen ។ មុនពេលអ្នកទៅនិយាយជាមួយគាត់ម្តងទៀត ចូរទៅលក់កញ្ចប់។ ពេលនិយាយជាមួយគាត់ជាលើកទីពីរ អ្នកអាចឱ្យថ្នាំគាត់ សង្កត់វា ឬគោះគាត់ចេញដោយប្រើការត្រួតពិនិត្យកម្លាំង ដើម្បីដកវាចេញ។

ត្រឡប់ទៅកប៉ាល់សុវតិ្ថភាព ហើយគេងបន្តិច។ អ្នកមានសុបិនមួយទៀតនៅទីនេះ ហើយឥឡូវនេះអាចនិយាយជាមួយសមាជិកនាវិករបស់អ្នកម្តងទៀត។ ទៅកាន់កុំព្យូទ័របេសកកម្មរបស់អ្នក។ អ្នក​មាន​សំបុត្រ​ថ្មី រួម​ទាំង​ការងារ​ថ្មី ហើយ​ទិន្នន័យ​ប្រាក់​ខែ​របស់​អ្នក​បាន​លក់​ឱ្យ​អ្នក​ពេញ​លេញ។ ទទួលបានការទូទាត់របស់អ្នកសម្រាប់បេសកកម្ម Outsider, . ពិនិត្យមើលអ្វីផ្សេងទៀតដែលអ្នកត្រូវការនៅទីនេះ ហើយបន្ទាប់មកនិយាយជាមួយនាវិករបស់អ្នក។

ការនិយាយទៅកាន់ Racter នឹងទទួលបានព័ត៌មានបន្ថែមខ្លះៗអំពីប្រវត្តិរបស់គាត់ និងមូលហេតុដែលគាត់នៅ Heoi ។ ហើយ Etiquette ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវភាពស្គាល់ខ្លះជាមួយ transhumanism ។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើស Gaichu នោះអ្នកអាចនិយាយជាមួយគាត់អំពីស្ថានភាពរបស់គាត់ និងអតីតកាលរបស់គាត់។ Etiquette ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការស្គាល់ជាមួយនឹងសាមូរ៉ៃក្រហម។ ការនិយាយទៅកាន់ Duncan អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្វែងយល់បន្ថែមអំពីប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់អ្នកជាមួយគ្នា។

Gobbet ត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីចាប់ផ្តើមបង្រៀនអ្នកឥឡូវនេះ ហើយអ្នកអាចផ្តល់យោបល់លើការស្គាល់រឿងនិទានរបស់នាងជាមួយនឹងការត្រួតពិនិត្យ Etiquette ។ អ្នកក៏អាចជ្រើសរើសប្តូរឈ្មោះកប៉ាល់ប្រសិនបើអ្នកចង់បាន។ បញ្ជីនេះត្រូវបានដាក់កំហិត អ្នកមានពេលវេលាកំណត់ដើម្បីធ្វើវា ហើយអ្នកអាចធ្វើបានតែម្តងគត់។

Is0bel ចាប់ផ្តើមមុជទឹកចូលទៅក្នុងជីវិតនៅទីក្រុង Walled។ នាងមានការត្រួតពិនិត្យ Etiquette ដែលអ្នកអាចឆ្លងកាត់ដើម្បីដឹងអំពី Yama Kings ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃការសន្ទនារបស់នាង នាងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការងារមួយដើម្បីធ្វើតាមកម្មវិធីមួយចំនួនដែលនាងគិតថានឹងជួយ។

ទៅកាន់ Swift Winds ដូច្នេះយើងអាចនិយាយជាមួយអតិថិជនថ្មីរបស់យើង។ សេនយ៉ាង។ គាត់ចង់អោយយើងជីកកកាយរឿង blackmail លើគូប្រជែង ដើម្បីអោយគាត់អាចបញ្ចេញខ្យល់បាន។ ជាមួយនឹងអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដែលបានយកចិត្តទុកដាក់ ដល់ពេលត្រូវរថភ្លើងក្រោមដីម្តងទៀត ហើយឈប់ធ្វើការងារបន្ទាប់របស់យើង។

ចាកចេញពីដំណាក់កាលខាងឆ្វេង

ជំនាញដែលមានប្រយោជន៍

Charisma (ចូលពិធីជប់លៀង។) Mage/Conjurer (Assense Neville's Aura) Biotech (Notice Neville's of scarring) Charisma (កាត់បន្ថយសំណូក) Etiquette (ទទួលបានគន្លឹះសំខាន់របស់ Neville)


6 Karma អាចរកបាន

ពេល​យើង​ចូល​មាន​ចំណុច​អត្ថាធិប្បាយ​របស់​នាយក​មាន។ ឆ្ពោះទៅខាងស្តាំដើម្បីស្វែងរកចំណុច Jack Matrix ។ វា​ជា​ការ​រំខាន​យ៉ាង​រហ័ស​ទៅ​កាន់​ថ្នាំង​តែមួយ​នៅ​ចំណុច​ចូល​ដំណើរការ​ដែល​ត្រូវ​បាន​ផ្ទុក។ ទិន្នន័យបង់ប្រាក់ លេខកូដចូលប្រើអាផាតមិន និងការអញ្ជើញចូលរួមពិធីជប់លៀងមានទីតាំងទាំងអស់នៅក្នុងថ្នាំងនេះ ដូច្នេះវាពិតជាមានតម្លៃក្នុងការមាន decker ដើម្បីចូលទៅទីនេះ។

Jackout ហើយឆ្ពោះទៅទិសខាងជើងទៅពិធីជប់លៀង។ ប្រសិនបើអ្នកមាន Gaichu ជាមួយអ្នក អ្នកនឹងទទួលបានប្រតិកម្មពិសេសមួយចំនួននៅលើបេសកកម្មនេះ។ និយាយជាមួយអ្នកភ្នាល់នៅខាងក្រៅពិធីជប់លៀង ហើយប្រើការត្រួតពិនិត្យ Charisma ឬការអញ្ជើញពីថ្នាំង Matrix ដើម្បីចូល។

និយាយជាមួយ Penelope Wong ដើម្បីដឹងថាគោលដៅរបស់យើងបានបង្កើតមិត្តថ្មីនាពេលថ្មីៗនេះ។ បន្ទាប់​មក​ក៏​ដើរ​ទៅ​និយាយ​ជាមួយ Neville Ma។ អ្នកមានជម្រើសដើម្បីវាយតម្លៃ aura របស់គាត់។ ខណៈពេលដែលវាមើលទៅមានសុខភាពល្អ វាមានអ្វីមួយបិទអំពីវា។ ការពិនិត្យ Biotech 4 នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសម្គាល់ថាគាត់មិនមានស្លាកស្នាមអ្វីនោះទេ។ បន្ទាប់ពីអ្នកនិយាយជាមួយ Neville រួចរាល់ហើយ សូមទៅកាន់ផ្ទះល្វែង។

ប្រសិនបើអ្នកចូលទៅក្នុងម៉ាទ្រីសមុននេះ អ្នកនឹងមានលេខកូដដើម្បីចូលនៅទីនេះ បើមិនដូច្នេះទេអ្នកអាចប្រើការយល់ឃើញរបស់តារាដើម្បីមើលថាតើលេខសម្រាប់លេខកូដគឺជាអ្វី។ ជម្រើសចុងក្រោយគឺសូកអ្នករត់តុសម្រាប់ពិធីជប់លៀង។ គាត់នឹងលក់ទៅលេខកូដក្នុងតម្លៃ 500 NuYen ប៉ុន្តែការត្រួតពិនិត្យ Charisma នឹងកាត់បន្ថយថ្លៃដើម។ បញ្ចូលលេខ 1635 ហើយបន្តទៅផ្ទះល្វែង។ សូមពិនិត្យមើលជុំវិញ ប៉ុន្តែចំណាប់អារម្មណ៍ដ៏ធំបំផុតរបស់យើងគឺទ្វារបិទជិតនៅទីនេះ។ យើងនឹងត្រូវស្វែងរកគន្លឹះដើម្បីចូល។

អ្នកមានជម្រើសផ្សេងគ្នាមួយចំនួននៅទីនេះ។ អ្នកអាចនិយាយជាមួយមេចុងភៅដែលនឹងយល់ព្រមផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការចូលប្រើជាថ្នូរនឹងការធ្វើឱ្យ Neville រងទុក្ខ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត អ្នកអាចទទួលបាន Penelope ឬ Neville's Key fobs ទោះបីជាវាទាមទារការត្រួតពិនិត្យ Etiquette ក៏ដោយ។

ចូលទៅខាងក្រោយផ្ទះល្វែង ហើយចូលប្រើកុំព្យូទ័រ។ អានព័ត៌មានណាមួយដែលអ្នកចង់បាន ហើយបន្ទាប់មកដោះសោទ្វារការិយាល័យ។ បន្ត​ជួប​ជាមួយ Ku Feng ។ អ្នកនឹងរៀបចំការប្រកួតនៅលើដំបូល ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហា។ ការ​ប្រយុទ្ធ​នេះ​អាច​នឹង​មាន​បញ្ហា​ប្រសិន​បើ​អ្នក​ព្យាយាម​យក​អ្នក​រាល់​គ្នា​ចេញ។ ផ្ទុយទៅវិញ ផ្តោតលើការដោះស្រាយការខូចខាតដល់ Ku Feng។ នៅពេលដែលនាងបាត់បង់សុខភាពគ្រប់គ្រាន់ នាងនឹងចុះចាញ់ ហើយការប្រយុទ្ធនឹងបញ្ចប់។ នៅចំណុចនេះ អ្នកអាចនិយាយជាមួយនាង និងស្វែងយល់ពីអ្វីដែលកំពុងកើតឡើង ហើយបន្ទាប់មកជួយនាង ឬសម្លាប់នាងតាមការសំរេចចិត្តរបស់អ្នក។ ត្រលប់ទៅ Heoi ហើយនិយាយជាមួយ Dr. Shenyang នៅពេលដែលអ្នកបានជ្រើសរើសរបស់អ្នក។

ជំនាញដែលមានប្រយោជន៍

Etiquette (និយាយជាមួយ Ambrose អំពីស្រមោលហុងកុង) Etiquette (និយាយជាមួយ Ambrose អំពីស្រមោលហុងកុង) Etiquette (មតិយោបល់លើសៀវភៅរបស់ Gaichu) Etiquette (កំណត់អត្តសញ្ញាណ Kempeitai)

ត្រលប់ទៅ Bolthole ហើយគេងលក់សុបិន្តអាក្រក់មួយទៀត។ បន្ទាប់មកចូលប្រើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកសម្រាប់ការដំណើរការបន្ថែមមួយចំនួន និងទទួលបានប្រាក់ខែរបស់អ្នក ហើយបង្ហោះទិន្នន័យបង់ប្រាក់ពីការដំណើរការចុងក្រោយ។ ចាប់យកអ្វីផ្សេងទៀតដែលអ្នកចង់បាន ហើយបន្ទាប់មកត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ផ្នែកសន្ទនាមួយចំនួនទៀត។

ចាប់ផ្តើមនៅក្នុង Chrome Alley អ្នកអាចបន្តការសន្ទនារបស់អ្នកជាមួយ Ambrose ។ ការត្រួតពិនិត្យ Etiquette ឬ Etiquette នឹងធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការនិយាយជាមួយគាត់។ ការត្រួតពិនិត្យ Shadowruner ក៏នឹងផ្តល់ឱ្យគាត់នូវមតិយោបល់អំពីរបៀបដែលអ្នកហាក់ដូចជាស៊ាំជាមួយបន្ទាត់ការងារសម្រាប់ការរត់លើកដំបូង។ ធ្វើការឱ្យអ្នកឆ្លងកាត់ការសន្ទនារបស់អ្នកដែលនៅសល់ ហើយបន្តទៅមនុស្សដែលចាប់អារម្មណ៍បន្ទាប់របស់យើង គឺម៉ាថាយដែលអាចទុកចិត្តបាន។

មើលទៅ Matthew មានបញ្ហាជាមួយអ្នកផ្គត់ផ្គង់ម្នាក់របស់គាត់។ យើង​មិន​អាច​ធ្វើ​អ្វី​ជាមួយ​គាត់​បាន​ច្រើន​ទេ​នៅ​ពេល​នេះ ប៉ុន្តែ​វា​ជួយ​បញ្ជាក់​ពី​ស្ថានភាព​របស់​គាត់​បន្តិច។ ពេល​និយាយ​ជាមួយ​គាត់​រួច​ក៏​ឡើង​ទៅ​និយាយ​ជាមួយ Crafty។

Crafty ទទួលបានផ្នែកដ៏ល្អនៃការស្រាវជ្រាវដែលធ្វើឡើងលើសុបិនដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាមាន។ នាង​នៅ​មិន​ទាន់​ប្រាកដ​ថា​វា​មាន​ន័យ​យ៉ាង​ណា​នៅ​ឡើយ​ទេ ប៉ុន្តែ​នាង​ដឹង​ថា​វា​ជា​អ្វី​នៅ​ពេល​នេះ។ ធ្វើការតាមជម្រើសរបស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមនិយាយជាមួយនាវិករបស់អ្នក។

Is0bel មិន​មាន​អ្វី​ថ្មី​ដើម្បី​បន្ថែម​នៅ​ឡើយ​ទេ​ហើយ​នឹង​មិន​រហូត​ដល់​យើង​បាន​បញ្ចប់​ជាមួយ​នឹង​បេសកកម្ម​របស់​នាង​ដែល​យើង​នឹង​ត្រូវ​ដោះស្រាយ​បន្ទាប់​។ Racter ចង់ឱ្យអ្នកយកគាត់ទៅជាមួយអ្នកនៅលើការរត់ Ares ហើយរហូតទាល់តែវាបានសម្រេចនឹងមិនត្រូវបានបើកការសន្ទនាបន្ថែមទៀតទេ។ Duncan មិនមានអ្វីថ្មីដើម្បីបន្ថែមទេ។

Gaichu មានការសន្ទនាថ្មីខ្លះ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសជ្រើសរើសគាត់។ ការត្រួតពិនិត្យ Etiquette Academic ពីរអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចេញយោបល់លើសៀវភៅដែលគាត់កំពុងអាន។ បន្តនិយាយជាមួយគាត់ដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែមអំពីអតីតកាលរបស់គាត់ និងរបៀបដែលគាត់បានមកក្លាយជាផ្នែកមួយនៃសាមូរ៉ៃក្រហម។ ការត្រួតពិនិត្យ Etiquette បន្ថែមនៅទីនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់អត្តសញ្ញាណប៉ូលីសនយោបាយជប៉ុន។ បន្ទាប់ពីការសន្ទនារបស់អ្នកជាមួយគាត់ អ្នកអាចពិនិត្យមើលធាតុមួយចំនួនទៀតនៅក្នុងប្រអប់របស់គាត់

Gobbet នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកបន្ថែមទៀតអំពីប្រវត្តិរបស់នាង និងរឿងមួយទៀតអំពីការរត់ដែលនាងបានដំណើរការ។ មួយនេះគឺវែងជាងនៅសល់បន្តិច ហើយនាងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជម្រើសដើម្បីសម្រាកនៅពេលដែលអ្នកត្រូវការ។ ពេលដែលអ្នកបាននិយាយជាមួយនាងរួចរាល់ហើយ ចូរត្រៀមខ្លួនដើម្បីចាប់ផ្តើមបេសកកម្មបន្ទាប់របស់អ្នក។ ហាង​ទាំង​អស់​បាន​ដំឡើង​កំណែ​ទៅ​ជា​ឧបករណ៍​ល្អ​ជាង​មុន​។ នេះគឺជាពេលវេលាដ៏ល្អមួយដើម្បីទទួលបានការអាប់ដេតមួយប្រហែលជាពីរដើម្បីជំនោរអ្នករហូតដល់ចំណុចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងបន្ទាប់ដែលនឹងស្ថិតនៅក្នុងបេសកកម្មបី។ គ្រាន់តែចាំថាលុយគឺតឹង ដូច្នេះអ្នកត្រូវប្រយ័ត្នចំពោះអ្វីដែលអ្នកទទួលបាន។

ជំនាញដែលមានប្រយោជន៍

Etiquette (ធ្វើអោយអារម្មណ៍អ្នកគ្រប់គ្រងផ្ទះបាយកាន់តែប្រសើរឡើង?) Etiquette (ធ្វើអោយអារម្មណ៍របស់អ្នកគ្រប់គ្រងផ្ទះបាយប្រសើរឡើង?) Charisma (ទិញឯកសណ្ឋានសម្រាប់ 300 NuYen) Body (Intimidate the bouncer) Decking (Con the bouncer) Mage/Conjurer (Assense the tired attendee) Etiquette ( ពិនិត្យមើលជម្លោះការងារជាមួយ Gamege) Decking + Etiquette + Intelligence (ដោះស្រាយវិវាទ) Decking Mention ច្បាប់ Moore


8 Karma មាន

ចំណាំសំខាន់មួយនៅទីនេះ មុនពេលចាប់ផ្តើមបេសកកម្មនេះ។ បើ​អ្នក​មិន​មែន​ជា​អ្នក​បោក​បញ្ឆោត​ទេ ចូរ​ប្រាកដ​ថា​អ្នក​នាំ Racter មក។ មានចំនុច Karma ដែលមិនអាចខ្វះបាននៅទីនេះ ប្រសិនបើអ្នកមិនមាន Drone ។ ផងដែរ ប្រសិនបើអ្នកនិយាយខ្លាំងៗនៅពេលណាមួយ អ្នកនឹងត្រូវដោះស្រាយជាមួយសន្តិសុខ។ មិនពិបាកពេកទេ ប៉ុន្តែអាចជៀសបានទាំងស្រុង។

ដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយ ដំណើរការរបស់អ្នកតាមរយៈការសន្ទនាបើកជាមួយ Is0bel ។ ប្រសិនបើអ្នកមានយ៉ាងហោចណាស់ Decking អ្នកអាចសួរថាតើអ្នកមិនគួរជាអ្នកលួចចូលប្រព័ន្ធទេ។ ដោយមិនគិតពី Is0bel បញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ថានាងត្រូវការអ្នកជាមនុស្សម្នាក់នៅលើឥដ្ឋ។ ជំហានដំបូងគឺត្រូវយក Hacker មនុស្សតឿរបស់យើងនូវឯកសណ្ឋានម្ហូបអាហារ ដូច្នេះនាងអាចបញ្ចូលគ្នាបានកាន់តែងាយស្រួល។

មានបន្ទះសំឡេងរោទិ៍ភ្លើងងាប់នៅខាងមុខ ហើយការអត្ថាធិប្បាយរបស់នាយកមួយចង្អុលទៅខាងកើតវាបន្តិច។ ការត្រួតពិនិត្យ Decking នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលួចចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធ និងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជម្រើសដើម្បីកំណត់បិទ sprinkler ។ កុំធ្វើបែបនេះ។ ខណៈពេលដែលវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករំលងផ្នែកផ្ទះបាយទាំងស្រុងដើម្បីទទួលបានឯកសណ្ឋាននោះ អ្នកនឹងបាត់បង់នូវចំណុចកម្មផលនោះ និងការសន្ទនាដ៏រីករាយមួយចំនួន។

ដោយផ្ទាល់នៅភាគខាងត្បូងនៃអត្ថាធិប្បាយរបស់នាយកគឺជារន្ធខ្យល់។ យើងនឹងត្រូវការវាឆាប់ៗនេះ។ បន្តទៅខាងកើតទៅផ្ទះបាយ។ អ្នកនឹងត្រូវបានស្វាគមន៍ភ្លាមៗដោយអ្នកគ្រប់គ្រងផ្ទះបាយដែលខឹងសម្បារ។ អ្នកមានការត្រួតពិនិត្យសីលធម៌ និងសុជីវធម៌ ដែលអ្នកអាចធ្វើនៅទីនេះ ដែលខ្ញុំគិតថាធ្វើអោយអារម្មណ៍របស់គាត់ប្រសើរឡើង។ សុំឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងទិញឯកសណ្ឋានមួយ។ គាត់នឹងស្នើសុំ 500 NuYen ប៉ុន្តែការត្រួតពិនិត្យ Charisma នឹងធ្លាក់ចុះដល់ 300 ។

បង្វែរគាត់ចុះហើយចេញពីផ្ទះបាយ។ អ្នកនឹងត្រូវបានបញ្ឈប់ដោយមនុស្សតឿដែលនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឯកសណ្ឋានជាថ្នូរនឹងការដាល់អ្នករួមម្នាក់។ យល់ព្រមធ្វើវា ហើយបន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅរន្ធខ្យល់ដែលយើងបានឃើញពីមុន។ បញ្ជូនយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកមកទីនេះ ហើយយកឯកសណ្ឋានដែលយើងត្រូវការសម្រាប់ Is0bel មុនពេលចេញដំណើរដើម្បីផ្តល់ឱ្យបុរសនូវអ្វីដែលគាត់កំពុងមក។

ខណៈពេលដែលកំពុងនិយាយទៅកាន់គោលដៅរបស់យើង ដោយសួរថាហេតុអ្វីបានជាគាត់នៅទីនេះផ្តល់ការត្រួតពិនិត្យ ESP ដើម្បីចំអកជម្រើសកម្មវិធីរបស់គាត់ ហើយហៅគាត់ចេញសម្រាប់ការព្យាយាមធ្វើឱ្យធំជាងគាត់។ អ្នកអាចទទួលបានផ្នែករបស់គាត់អំពីអ្វីដែលបានកើតឡើងជាមួយមនុស្សតឿផងដែរ ឬគ្រាន់តែដាក់គាត់។ ក្រោយ​មក​ក៏​ត្រឡប់​ទៅ​និយាយ​ជាមួយ​អ្នក​ធ្វើ​ម្ហូប។ ពេលត្រលប់មកវិញ អ្នកនឹងប្រាប់នាងថា អ្នកមានឯកសណ្ឋានរួចហើយ។ ពេល​នាង​សួរ​ថា តើ​នាង​អាច​ធ្វើ​អ្វី​បាន​ចំពោះ​អ្នក ចូរ​សុំ​ក្តាម ហើយ​យក​ខ្លះ​ទៅ​ពេល​ក្រោយ។ យើង​នឹង​ត្រូវ​ការ​ពួក​គេ​ត្រឡប់​មក​វិញ​នៅ Heoi។

ឥឡូវនេះដើម្បីបន្តបេសកកម្ម។ ទៅកាន់បន្ទប់ទឹករបស់ស្ត្រី ហើយនិយាយជាមួយ Is0bel ។ នាងឆ្លងកាត់គោលដៅដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពរបស់អ្នក ហើយឥឡូវនេះអ្នកមានគោលដៅស្រេចចិត្តជាច្រើនដែលអ្នកអាចវាយនៅទីនេះ។ ទីមួយឆ្ពោះទៅទិសខាងលិចទៅកាន់បន្ទប់ជួល Decking/Simsense។ អ្នកមានជម្រើសមួយចំនួននៅទីនេះ។ ការពិនិត្យរាងកាយ ឬការចង្អុលទៅបុរសដែលអ្នកបានដេញចេញនឹងបំភិតបំភ័យគាត់ ឬការឆែកឆេរលើកម្រាលឥដ្ឋនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចូលបាន។ លូកហោប៉ៅមនុស្សនៅទីនេះ។ ទៅខាងជើងផ្លូវបន្តិច មានបុរសម្នាក់ដែលមើលទៅខាងក្រៅបន្តិច។ អ្នកមានជម្រើសមួយចំនួននៅទីនេះ។ ការវាយតម្លៃ aura របស់គាត់បង្ហាញថាគាត់ជាអ្នកជំនាញ។ ការត្រួតពិនិត្យ Etiquette នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកពិនិត្យមើលថាតើការងាររបស់អ្នកមានជម្លោះ និងមើលរឿងជាមួយគាត់ដែរឬទេ។

ឆ្ពោះទៅទិសខាងកើតពីទីនេះ ដើម្បីស្វែងរកក្រុមអ្នកចូលសន្និបាតបីនាក់។ អ្នកអាចជជែកវែកញែកបាន។ ល្អ​បំផុតយីហោ deck ប៉ុន្តែវានឹងយកការត្រួតពិនិត្យជាបន្តបន្ទាប់ដោយចាប់ផ្តើមជាមួយ Decking ឬ Charisma ហើយបន្ទាប់មក Etiquette មួយ។ យោងតាម ​​_______ ការណែនាំចុងក្រោយ ការត្រួតពិនិត្យ Charisma ឬ Intelligence គឺចាំបាច់ដើម្បីដោះស្រាយជម្លោះ។ នៅ​ខាង​ត្បូង​គឺ​ជា​ទូ​មួយ​ទៀត​ដែល​អ្នក​អាច​និយាយ​ជាមួយ។ ការត្រួតពិនិត្យ Decking នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកនិយាយអំពីច្បាប់របស់ Moore ទៅកាន់គាត់ក្នុងអំឡុងពេលសន្ទនារបស់អ្នក។

Is0bel នឹងទាក់ទងអ្នកបន្ទាប់ពីអ្នកបានឆ្លងកាត់ការជួបគ្នាបីលើកនេះ។ ដល់ពេលត្រូវបន្តបេសកកម្មទៅមុខ។ ទៅកាន់បញ្ជរ ហើយទាក់ទងជាមួយ Is0bel ។ បន្ទាប់​ពី​ការ​សន្ទនា​មួយ​រយៈ​ខ្លី យើង​ឃើញ​ខ្លួន​ឯង​គ្រប់​គ្រង​នាង។ ចាកចេញពីបន្ទប់សន្តិសុខ។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើដំណើរទៅទិសខាងត្បូង អ្នកអាចចូលបន្ទប់ដែលមានកំណត់ហេតុខ្លះអំពីម៉ាស៊ីនគុយទាវ ដែលមានលក្ខណៈកំប្លែងខ្លះ។ ឆ្ពោះទៅទ្វារខាងកើត អ្នកនឹងឃើញពីរបន្ថែមទៀត។ មួយ​ទិស​ខាង​ជើង និង​មួយ​ទិស​ខាង​ត្បូង។ គ្មានអ្វីនៅទ្វារខាងជើងទេ ប៉ុន្តែបន្ទប់នៅខាងត្បូងមាន Advanced Medkit ដែលយើងអាចយកបាន។

បន្តជុំវិញ ហើយចូលទៅក្នុងជណ្តើរយន្ត។ ខណៈពេលដែលនៅក្នុងជណ្តើរយន្តអ្វីៗចាប់ផ្តើមក្តៅជាមួយនឹង Is0bel ។ ការត្រួតពិនិត្យ Biotech នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងមិនចាញ់ភាពស្ទាត់ជំនាញរបស់នាងនៅពេលដែលនាងមានជំងឺវិកលចរិក។ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកមានអ្នករត់ចេញពីជណ្តើរយន្ត។

បន្ទាប់ពីជណ្តើរយន្ត fiasco យើងបានបុក fiasco មួយផ្សេងទៀត។ តើ​គេ​និយាយ​អ្វី​ខ្លះ​អំពី​ទឹក​ដោះ​គោ​រត់​ទៀត? ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការត្រួតពិនិត្យ Etiquette នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវលេសដែលអាចជឿជាក់បានសម្រាប់ការត្រលប់មកទីនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកសួរថាតើពួកគេចង់បានភេសជ្ជៈឬអត់ វាត្រូវបានតាមដានដោយការត្រួតពិនិត្យស៊ើបការណ៍ដើម្បីយកយើងចេញពីទឹកក្តៅម្តងទៀត។ ធ្វើផ្លូវរបស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មកបន្តទៅមុខទៀត។

នៅសាលបន្ទាប់ យើងចាប់បាននៅក្នុងការសន្ទនាដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយដែលស្ទើរតែផ្ទុះការបិទបាំងរបស់យើង ប៉ុន្តែសំណាងល្អអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដំណើរការ។ មុនពេលអ្នកបើកទ្វារសម្រាប់ក្រុមដែលនៅសល់ ធ្វើដំណើរតាមទ្វារខាងជើង។ ក្រឡេកមើលជុំវិញ ហើយនៅពេលសួរថា ហេតុអ្វីបានជាអ្នកនៅទីនោះ ប្រាប់គាត់ថា មកពីអ្នកបានឮអំពីនាវារបស់គាត់។ និយាយថា decking គឺជាជីវិតរបស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មកទទួលយកការផ្តល់ជូនដើម្បីមើលនៅលើនាវារបស់គាត់។ នេះធ្វើឱ្យអ្នកទិន្នន័យបង់ប្រាក់របស់អ្នកសម្រាប់ការដំណើរការ។

អនុញ្ញាតឱ្យក្រុមដែលនៅសេសសល់ចូល ហើយទទួលបានអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងឡើងវិញជាចុងក្រោយ។ ឡើងលើជណ្តើរយន្ត រួចធ្វើដំណើរទៅទិសខាងត្បូងទៅកាន់បន្ទប់របស់ Rhombus។ បន្ទាប់ពីនិយាយជាមួយគាត់ គាត់នឹងផ្តល់លេខកូដដែលអ្នកត្រូវការ ហើយដកសុវត្ថិភាពចេញពីអ្នក។ ដល់​ពេល​ត្រូវ​ត្រឡប់​ទៅ​ទីក្រុង Heoi វិញ​ហើយ។

ជំនាញដែលមានប្រយោជន៍

Etiquette (ID the type ofmission Ambrose was on) Etiquette](ID the type of mission Ambrose was on) Drone Control (សួរថាតើ Ambrose ត្រូវបាន blindsided) Etiquette (ID Matthew's Medicine) Etiquette (ID Matthew's Medicine) Biotech (ID Matthew's Medicine) មួយ។


1 Karma អាចប្រើបាន

ពេលដែលអ្នកទៅដល់ អ្នកទទួលបានការហៅទូរស័ព្ទពី Kindly Cheng។ ឆ្ពោះទៅ Swift Winds ហើយមើលអ្វីដែលនាងត្រូវនិយាយ។ ទីបំផុតបណ្តាញព័ត៌មានរបស់ Kindly Cheng បាននាំមុខយើងហើយ។ បន្ទាប់ពីអ្នកចាប់បានហើយ សូមត្រលប់ទៅ Bolthole វិញ។ កំណត់ការទូទាត់តាមទិន្នន័យបង់ប្រាក់របស់អ្នក ហើយបង្ហោះទិន្នន័យបង់ប្រាក់ថ្មីរបស់អ្នក។ គេងខ្លះហើយសុបិន្តអាក្រក់ទៀត។ ឥឡូវ​ដល់​ពេល​និយាយ​ជាមួយ​អ្នក​រាល់​គ្នា​ម្ដង​ទៀត។ ដំបូង​ឡើង​ទៅ​បន្ទប់​របស់ Gobbet ។ ទម្លាក់​ក្តាម​ដែល​អ្នក​ទទួល​បាន​ពី​កុង​ទៅ​ក្នុង​ខ្ទះ​ក្តៅ​របស់​នាង។ Gobbet ប្រាប់យើងពីដំណោះស្រាយនៃអ្វីដែលបានកើតឡើងកាលពីលើកមុន ហើយនៅក្នុងដំណើរការពន្យល់អំពីមេរៀនរបស់នាងសម្រាប់ជុំនេះ។ Is0bel ត្រៀម​ខ្លួន​ជា​ស្រេច​ដើម្បី​ដោះ​សោ​ការ​ចង​ចាំ​របស់​នាង ហើយ​ទទួល​បាន​ការ​ដំឡើង​កំណែ​សម្រាប់​បញ្ហា។ Duncan មាន​ការ​និយាយ​បន្តិច​អំពី​ស្ថានភាព​បច្ចុប្បន្ន​ផង​ដែរ។ Gaichu នឹងផ្តល់នូវប្រវត្តិខ្លះៗរបស់គាត់ដោយនិយាយទៅកាន់គាត់ និងពិនិត្យមើលឈុតក្នុងប្រអប់របស់គាត់។

Ambrose over នៅ Chrome Alley គឺបើកចំហជាងមុនក្នុងការនិយាយអំពីអតីតកាលរបស់គាត់ឥឡូវនេះ។ ទាំង Etiquette ឬ Etiquette check នឹងដាក់ទង់បេសកកម្មចុងក្រោយរបស់គាត់សម្រាប់អ្វីដែលវាគឺជាការពិត។ ការត្រួតពិនិត្យ Drone Control នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានព័ត៌មានបន្ថែមអំពីរបៀបដែលគាត់ពិការភ្នែក។ បញ្ចប់ការសន្ទនារបស់អ្នកជាមួយគាត់ រួចទៅនិយាយជាមួយម៉ាថាយដែលអាចទុកចិត្តបាន។ Matthew ហាក់ដូចជាមិនមែនជាខ្លួនគាត់នៅពេលនេះទេ ហើយសុំឱ្យអ្នកទៅយកថ្នាំរបស់គាត់ពី Ambrose ។ ទាំង Etiquette, Etiquette ឬការពិនិត្យ Biotech នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសម្គាល់អ្វីដែលនៅក្នុងដប ប្រសិនបើអ្នកពិនិត្យវា។ ប្រសិនបើអ្នកសួរថាហេតុអ្វីបានជា Ambros ផ្តល់ឱ្យពួកគេទៅ Matthew អ្នកអាចហៅគាត់ចេញនៅលើសម្បថ Hippocratic ជាមួយនឹងការត្រួតពិនិត្យ Etiquette ។ នៅពេលអ្នកត្រលប់ទៅ Matthew អ្នកអាចផ្តល់ឱ្យគាត់នូវបន្ទះសៀគ្វីដែលនឹងធ្វើឱ្យគាត់ត្រលប់ទៅបុគ្គលិកលក្ខណៈចាស់របស់គាត់ឬរក្សាពួកគេហើយប្រាប់គាត់ថាគាត់ត្រូវតែឈប់។

នៅពេលដែលអ្នក "បានបញ្ចប់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងទីក្រុង Heoi វាជាពេលវេលា" សម្រាប់បេសកកម្មបន្ទាប់។

រូបថត

តួ: 3 Cyberware Affinity: 3 Quickness: 3 (+1) Ranged Combat: 3 (+1) Pistol: 2 Intelligence: 5 Biotech: 3 Decking: 5 ESP Control: 4 Charisma: 6 Etiquette: Academic, Shadowrunner, Gang Conjuring: 2 Spirit Summoning: 3 Totem: Leopard បានដំឡើង Cyberware Head: Datajack Eyes: Vision Magnification Eyes (Alpha) Body: Reflex Trigger R Arm: Saeder-Krupp Skillwires L Arm: Shiawase Magnet Arm

ជំនាញដែលមានប្រយោជន៍

Decking (ឆ្លងកាត់ការចូល) ភាពវៃឆ្លាត (ពិនិត្យមើលធ្នើសៀវភៅ) កម្លាំង (បង្ខំផ្លូវរបស់អ្នកទៅខាងក្រោយ) Gaichu (បង្ខំផ្លូវរបស់អ្នកទៅខាងក្រោយ)


១១ កម្មមាន

ដូច្នេះ គោលដៅដំបូងរបស់យើងគឺលួចប្លន់ឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបាន ដោយមិនចាំបាច់បិទសំឡេងរោទិ៍ឡើយ។ យើង​អាច​ចាប់​បាន​វត្ថុ​ចំនួន ៩ ហើយ​យើង​ចង់​បាន​ប្រាក់ ១០,០០០ នួន ជា​ការ​លួច។ បន្ថែមពីលើ Karma នេះក៏ធ្វើឱ្យយើងទទួលបានប្រាក់រង្វាន់មួយចំនួនផងដែរ នៅពេលដែលយើងធ្វើរួចរាល់។

ដំបូង​ត្រូវ​ទៅ​ទិស​ខាង​ជើង ហើយ​បន្ទាប់​មក​ចូល​បន្ទប់​ខាង​កើត។ ការត្រួតពិនិត្យភាពវៃឆ្លាតនឹងប្រាប់អ្នកថាមានអ្វីមួយនៅលើធ្នើសៀវភៅ។ Gaichu ឬការត្រួតពិនិត្យកម្លាំងនឹងអាចបង្ខំឱ្យបើកផ្លូវលាក់ ប៉ុន្តែវានឹងបង្កើនកម្រិតសំឡេងរោទិ៍ផងដែរ។ បើគ្មានជម្រើសទាំងនោះទេ សូមចូលទៅកាន់កុំព្យូទ័រ។ ការត្រួតពិនិត្យ Decking នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករំលងវាលចូលដើម្បីចូលប្រើកុំព្យូទ័រ។ ជ្រើសរើសការគ្រប់គ្រងការិយាល័យ ហើយចូលប្រើជម្រើសដែលនិយាយថាការចូលប្រើមានកម្រិត។ អ្នកត្រូវបានសួររកពាក្យសម្ងាត់។ ការត្រួតពិនិត្យ Decking មានវត្តមាន ប៉ុន្តែមិនបានសម្រេចអ្វីទាំងអស់។ តម្រុយ​ដើម្បី​ចូល​មក​ទីនេះ​គឺ​គំនូរ​នៅ​ជញ្ជាំង​ខាង​លិច​នៃ​បន្ទប់។

បញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់ Tennyson ដើម្បីបន្ត។ ចូលទៅខាងក្រោយដើម្បីស្វែងរកវត្ថុមានតម្លៃបំផុតពីរដែលអ្នកអាចលួចបាន។ A Mystic's Staff នៅ , និងបំណែកនៃគ្រឿងស្មូន Imbued នៅ . គ្មានអ្វីនៅសេសសល់នៅក្នុងការិយាល័យទេ ដូច្នេះសូមត្រលប់ទៅខាងត្បូងទៅបន្ទប់កណ្តាល ហើយទៅបន្ទប់ខាងកើតនៅទីនេះ។ ចាប់យកជញ្ជីងនាគ និងក្បាលម៉ាំមី។ នេះបញ្ចប់គោលបំណងជម្រើសដំបូង។ បន្ទាប់មកស្តាប់ទៅភាគខាងលិច ហើយចាប់យក Neanderthal Skeleton, Plesiosaurus Jaw Bone និង Value Urn ។ នេះធ្វើឱ្យយើងទទួលការលួចទាំងអស់ដែលយើងត្រូវការដើម្បីបញ្ចប់គោលបំណងស្រេចចិត្ត ហើយនាំមកត្រឹមកម្រិតសំឡេងរោទិ៍រហូតដល់ 7, 8 ប្រសិនបើអ្នកបង្ខំផ្លូវរបស់អ្នកចូលទៅក្នុងបន្ទប់ខាងក្រោយ។ អ្នកអាចចាប់យកវត្ថុពីរបីបន្ថែមទៀតដើម្បីនាំអ្នកឡើងដល់ 9 ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្ត ប៉ុន្តែកុំឈានដល់កម្រិតអតិបរមា។ ក្រោយ​ពី​លួច​បាន​ហើយ បែរ​ទៅ​ទិស​ខាង​ជើង​ម្ដង​ទៀត ហើយ​ចូល​ទៅ​ខាង​លិច​ចូល​កន្លែង​ជីក។

ដរាបណាអ្នកចូលទៅក្នុងជីក អ្នកអាចរកឃើញចំណុចអត្ថាធិប្បាយរបស់នាយក។ ចេញពីបន្ទប់ ហើយឆ្ពោះទៅទិសខាងត្បូង ដើម្បីស្វែងរកសៀវភៅដំបូងដែលយើងកំពុងស្វែងរក។ បន្តដើរតាមជញ្ជាំងខាងកើត ហើយបន្ទាប់មកខាងជើង ដើម្បីស្វែងរកចំណុចម៉ាទ្រីស។ មានថ្នាំងពីរនៅចុងបញ្ចប់នៃការរត់នេះ។ មួយ​គឺ paydata ខណៈ​ដែល​មួយ​ទៀត​គឺ​ជា​អក្ខរាវិរុទ្ធ។ ត្រូវប្រាកដថាចាប់ពួកគេទាំងពីរ។ រឿងចុងក្រោយដែលត្រូវធ្វើគឺទទួលបានសៀវភៅចុងក្រោយរបស់យើង ប៉ុន្តែយើងនឹងត្រូវតែតស៊ូដើម្បីវា។ ប្រយ័ត្នរឿងពីរក្នុងជម្លោះនេះ។ gargoyles នឹងបង្កើតពពកពុលនៅពេលសម្លាប់ ហើយសាកសពម៉ាំមីអាចបញ្ជូនគោលដៅទៅកាន់វិមាត្រមួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ការប្រយុទ្ធគ្នាមួយ។ សរុបមក ការប្រយុទ្ធមិនពិបាកពេកទេ ដរាបណាអ្នកផ្តោតលើគោលដៅរបស់អ្នក និងប្រើប្រាស់ក្រុមរបស់អ្នកឱ្យបានល្អ។

នៅតាមផ្លូវរបស់អ្នកបន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធ អ្នកត្រូវបានបញ្ឈប់ដោយម៉ាំមីម្នាក់ទៀត។ នេះមិនមែនជាអរិភាពភ្លាមៗទេ។ ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តជួយគាត់ គាត់ផ្តល់គ្រឿងឧបភោគបរិភោគ ដែលអ្នកអាចប្រើដើម្បីហៅគាត់នៅពេលក្រោយ ឬលក់ជាសាច់ប្រាក់។ ប្រសិនបើអ្នកប្រយុទ្ធជាមួយគាត់ អ្នកនឹងទទួលបានដាវពិសេសមួយ។ ជ្រើសរើសរបស់អ្នក ហើយត្រលប់ទៅខាងជើងទៅបន្ទប់សន្តិសុខ។ លុបទិន្នន័យសុវត្ថិភាព ហើយបន្ទាប់មកត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រយុទ្ធមួយផ្សេងទៀត។ HKPF វាយឆ្មក់យើងនៅតាមផ្លូវចេញ។ បន្ទាប់ពីដោះស្រាយជាមួយក្រុមទីមួយសូមទៅទ្វារចំហៀង។ លើក​នេះ​យើង​អាច​ទទួល​បាន​ការ​ទម្លាក់​មក​លើ​ពួក​គេ។ ពួកគេគួរតែចុះទៅដោយយុត្តិធម៌ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចាកចេញ ហើយត្រឡប់ទៅ Heoi វិញ។

ជំនាញដែលមានប្រយោជន៍

Decking (រៀនពីរបៀបដែល Ambrose គ្រប់គ្រងអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង) Decking (រៀនពីរបៀបដែល Ambrose គ្រប់គ្រងអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង) Etiquette (ដឹងពី Izanami និង Izanagi)



5 Karma មាន

ការសន្ទនាបន្ថែមទៀតគឺអាចរកបាន។ Ambrose បើក​ចំហ​បន្តិច​អំពី​អតីតកាល​របស់​គាត់ ហើយ​អ្នក​ក៏​អាច​សួរ​គាត់​អំពី​អ្វី​ដែល​កំពុង​កើត​ឡើង​ជាមួយ Matthew ដែល​គួរ​ឲ្យ​ទុក​ចិត្ត។ ខណៈពេលដែលនិយាយអំពីអតីតកាលរបស់គាត់ ការត្រួតពិនិត្យ Decking ឬ Drone Control នឹងធ្វើឱ្យអ្នកទទួលបានព័ត៌មានបន្ថែមមួយចំនួន។ នៅពេលអ្នកត្រលប់ទៅនិយាយជាមួយ Matthew អ្នកនឹងត្រូវផ្តល់ឱ្យគាត់នូវ BTLs ប្រសិនបើអ្នកមិនបន្តការសន្ទនាជាមួយគាត់។ ការត្រួតពិនិត្យ Etiquette អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកនិយាយអំពីអ្នកដាវចិន។ នេះគឺជាចុងបញ្ចប់នៃជម្រើសការសន្ទនារបស់ម៉ាថាយ។

ត្រលប់ទៅ Bolthole ហើយរកឱ្យឃើញអ្នកគ្រប់គ្នាប្រមូលផ្តុំគ្នា។ Is0bel បានជីកយកទិន្នន័យល្អមួយចំនួន ហើយបំណែកចាប់ផ្តើមសមជាមួយគ្នា។ ប្រមូលប្រាក់ឈ្នួលរបស់អ្នកពីការរត់ និងទិន្នន័យប្រាក់របស់អ្នក។ បន្ទាប់មកបង្ហោះទិន្នន័យបង់ប្រាក់របស់អ្នក ហើយគេងលក់ស្កប់ស្កល់សម្រាប់សុបិន្តអាក្រក់មួយទៀត។

បន្ទាប់មក ដល់ពេលជុំហើយនិយាយជាមួយនាវិក។ Duncan កំពុងមានបញ្ហារុំក្បាលរបស់គាត់ជុំវិញអ្វីដែលគាត់ទើបតែរៀន។ បន្ទាប់មកនិយាយជាមួយ Is0bel ។ Is0bel នៅតែតស៊ូដើម្បីដោះស្រាយរាល់អនុស្សាវរីយ៍ថ្មីៗ នាងនឹងនិយាយថា Gobbet គឺជាអ្នកដែលទាញនាងចេញ។ និយាយជាមួយ Gobbet បន្ទាប់ ប៉ុន្តែត្រូវប្រាកដថាសួរនាងអំពី Is0bel មុនពេលអ្នកសួរពីរបៀបដែលនាងកំពុងធ្វើ។ នៅពេលដែល Gobbet ចាប់ផ្តើមនិយាយអំពីអ្វីដែលរំខាននាង វានឹងបញ្ចប់ការសន្ទនាទាំងអស់សម្រាប់ដំណើរទស្សនកិច្ចនេះ។ បន្ទាប់ពីនិយាយជាមួយ Gobbet និងទទួលបានផ្នែករបស់នាងអំពីអ្វីដែលបានកើតឡើងជាមួយ Is0bel សូមត្រឡប់ទៅវិញ ហើយនិយាយទៅកាន់ decker បន្ថែមទៀត។ ឥឡូវនេះ យើង​អាច​យល់​ពី​នាង​បាន​ខ្លះ​ទៀត​ថា​តើ​ជីវិត​របស់​នាង​មាន​លក្ខណៈ​បែបណា​នៅ Walled City និង​ហេតុផល​សម្រាប់​កិច្ចការ​មួយចំនួន​ដែល​នាង​បានធ្វើ​កាលពី​អតីតកាល។

Gaichu បាន​រៀបចំ​អ្វីៗ​ដើម្បី​ដោះស្រាយ​ជាមួយ​ក្រុម​ចាស់​របស់​គាត់។ គាត់​មាន​ឈុត​មួយ​ចំនួន​ទៀត​សម្រាប់​អ្នក​មើល​ផង​ដែរ។ ម្នាក់បើកការត្រួតពិនិត្យ Etiquette ដើម្បីដឹងអំពី Izanami និង Izanagi ។ នៅពេលអ្នកទៅទស្សនា Crafty មានមុខដែលធ្លាប់ស្គាល់ផងដែរ។ Crafty's បានជីកយកព័ត៌មានបន្ថែម ហើយវាហាក់បីដូចជាបំណែកទាំងអស់ចាប់ផ្តើមសមជាមួយគ្នា។

ជំនាញដែលមានប្រយោជន៍

Etiquette (និយាយលឿនលេខា) Etiquette (និយាយលឿនលេខា) Racter (និយាយលឿនលេខា) Decking (ទទួលបានកូដម៉ាទ្រីស) Intelligence Shutdown the generator Charisma (Fast talk Steeltooth) Strength (Intimidate Steeltooth)


10 Karma អាចរកបាន

នេះគឺជាបេសកកម្មផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ Racter ដូច្នេះត្រូវប្រាកដថាអ្នកនាំគាត់មកជាមួយ។ ជំនាញ Drone របស់គាត់នឹងមានប្រយោជន៍ផងដែរ ប្រសិនបើអ្នកមិនមែនជាអ្នកបញ្ជា។ បញ្ហា​ប្រឈម​ដំបូង​របស់​យើង​គឺ​ការ​ឆ្លង​ផុត​លេខា។ Etiquette និង Etiquette ផ្តល់ឱ្យយើងនូវហេតុផលដែលអាចជឿជាក់បានក្នុងការចូលទៅក្នុងកន្លែងនោះ។ បើមិនដូច្នេះទេ ការមាន Racter នឹងអនុញ្ញាតឱ្យយើងឆ្លងកាត់ការជួបគ្នានេះដោយនិយាយថាយើងកំពុងរាយការណ៍អំពីការធ្វើតេស្តវាល។

នៅពេលដែលអ្នកឆ្លងកាត់លេខាធិការ សូមចុះទៅផ្នែកខាងលិច ហើយចូលទៅក្នុងបន្ទប់ភាគខាងត្បូងបំផុត។ ការត្រួតពិនិត្យ Decking នៅទីនេះនឹងធ្វើឱ្យអ្នកចូលប្រើកុំព្យូទ័រ។ វានឹងធ្វើឱ្យអ្នកទទួលបានលេខកូដសុវត្ថិភាពសម្រាប់ Secure Datastore និងការកំណត់ពេលសុវត្ថិភាពនៅក្នុងម៉ាទ្រីស។ ឆ្ពោះទៅទ្វារទិសឦសាន ហើយបន្ទាប់មកចូលបន្ទប់បន្ទាប់។

មានចំណុច Jack ម៉ាទ្រីសដែលយើងអាចចូលប្រើបានពីទីនេះ។ បន្ទាប់ពីតំបន់ទីមួយមានច្រកទ្វារបី។ កន្លែងដែលយើងចង់ចូលឥឡូវនេះ គឺនៅខាងជើង និងខាងត្បូង។ ច្រកទ្វារខាងលិចនាំទៅរកសន្ទះបិទបើកឧស្ម័នមួយគូ ដែលបម្រើគ្មានចំណុចបច្ចុប្បន្ន។ សូម​ចងចាំ​ឱ្យ​បាន​ច្បាស់​អំពី​ដាន​ប្រព័ន្ធ​របស់​អ្នក​នៅ​កម្រិត​នេះ ព្រោះ​តំបន់​ពីរ​ដែល​យើង​ចង់​ចូល​ប្រើ​មាន IC សកម្ម​នៅ​ក្នុង​ពួកវា​រួច​ហើយ ហើយ​យើង​មិន​ចង់​ធ្វើ​ការ​ជូន​ដំណឹង​ណា​មួយ​នៅ​ឡើយ​ទេ។

ច្រកទ្វារខាងជើងនាំទៅដល់ការជែងលើជណ្តើរយន្ត និងថ្នាំងកំណត់ពេលសុវត្ថិភាព។ ទ្វារខាងត្បូងនាំទៅកាន់ថ្នាំង datastore សុវត្ថិភាព។ លេខកូដដែលយើងបានទទួលពីមុននឹងជួយយើងឆ្លងកាត់ Blocker IC ដូច្នេះយើងមិនចាំបាច់ hack ពួកវាទេ។ ថ្នាំងកាលវិភាគសុវត្ថិភាពនឹងអនុញ្ញាតឱ្យយើងកម្ចាត់ឆ្មាំពីរនាក់នៅពីមុខជណ្តើរយន្ត។ ឃ្លាំងទិន្នន័យដែលមានសុវត្ថិភាពគឺជាទិន្នន័យបង់ប្រាក់របស់យើងសម្រាប់ការដំណើរការនេះ។
បន្ទាប់ពីទទួលបានអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅទីនេះក្នុងម៉ាទ្រីស សូមចូលទៅកាន់បន្ទប់ភាគពាយ័ព្យ ហើយចូលទៅកាន់ស្ថានីយសាធារណៈ ដើម្បីដាំការងារឱ្យសប្បុរស ហើយស្វែងរក PoIs ទាំងពីររបស់យើងសម្រាប់ Racter ។ ពេល​ដែល​យើង​មាន​ព័ត៌មាន​ទាំង​អស់​ហើយ សូម​ចូល​ទៅ​កាន់​ជណ្តើរយន្ត ហើយ​ឡើង​ទៅ។

ឆ្ពោះទៅទិសខាងកើត បន្ទាប់មកចូលទៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍។ ចូលប្រើកុំព្យូទ័រនៅទីនេះ ហើយអានឯកសារដើម្បីស្វែងរកលេខកូដដើម្បីចូលប្រើ Dr Taylor'S Room។ នៅផ្នែកខាងជើងនៃមន្ទីរពិសោធន៍គឺជាឧបករណ៍បញ្ជាបិទទ្វារ។ ត្រូវប្រាកដថាបិទពួកវា ហើយបន្ទាប់មកចាកចេញពីមន្ទីរពិសោធន៍ទៅខាងលិច។ ទ្វារខាងជើងដោយផ្ទាល់នៅពីមុខអ្នកគឺជាការិយាល័យរបស់វេជ្ជបណ្ឌិត Taylor ។ លេខកូដសម្រាប់ទ្វារនេះគឺ។ អានតាមរយៈអ៊ីមែល ដើម្បីទទួលបានលេខកូដទៅកាន់ការិយាល័យរបស់ Hardingham ដែលស្ថិតនៅភាគខាងត្បូងនៃអ្នក។ ដាំទិន្នន័យហិរញ្ញវត្ថុនៅទីនេះ។ ចូលទៅកាន់ការិយាល័យរបស់ Hardingham ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្ត ប៉ុន្តែមិនមានអ្វីមានតម្លៃពិតប្រាកដនៅទីនោះទេនៅពេលនេះ។ លេខកូដគឺ។

ឆ្ពោះទៅមុខ ឆ្ពោះទៅទិសខាងជើង ហើយបន្ទាប់មកខាងលិច ដើម្បីចូលទៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ ដែលគំរូត្រូវបានប្រារព្ធឡើង។ នៅតាមផ្លូវគឺជាចំណុចអធិប្បាយរបស់នាយក។ ប្រសិនបើអ្នកមិនបានបិទទ្វារទេ អ្នកនឹងត្រូវដោះស្រាយជាមួយសន្តិសុខ Ares នៅទីនេះ។ បន្តចូលទៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ ក្រុមអ្នករត់ស្រមោលផ្សេងទៀតបានមកទីនេះ ហើយពួកគេទើបតែចាប់ផ្តើមការផ្ទុះមួយ។ បន្ទាប់​ពី​និយាយ​ជាមួយ​ពួក​គេ​ហើយ សូម​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​ពួក​គេ​ចូល ដើម្បី​ឱ្យ​អ្នក​អាច​ទទួល​បាន​គន្លឹះ​សុវត្ថិភាព​សម្រាប់ Racter

យើងមានការប្រយុទ្ធនៅលើដៃរបស់យើងឥឡូវនេះ។ Knight Errant បួននាក់នឹងបង្ហាញខ្លួនដើម្បីផ្តល់ឱ្យយើងនូវនរក រួមជាមួយនឹងឧស្ម័នដែលហូរចេញពីរន្ធ។ ប្រសិនបើអ្នកមានយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក ពួកគេអាចបិទឧស្ម័ននៅប្រភព។ បើគ្មានពួកវាទេ អ្នកនឹងត្រូវបញ្ចូលទៅក្នុងម៉ាទ្រីស ដើម្បីបិទពួកវា។ ដំបូងអ្នកនឹងមាន 15 ជុំ មុនពេលឧស្ម័នឈានដល់កម្រិតដ៍សាហាវ។ ចំណុចឧស្ម័ននីមួយៗដែលអ្នកបិទបង្កើនចំនួននោះដោយបួន។

ទីមួយគឺនៅទីនេះនៅក្នុងបន្ទប់ ហើយអាចត្រូវបានបិទភ្លាមៗនៅពេលដែលការប្រយុទ្ធចាប់ផ្តើម ប្រសិនបើអ្នកមានអ្នកក្លាហាននៅក្នុងក្រុមរបស់អ្នក។ នៅក្នុងបន្ទប់បន្ទាប់គឺ Knight Errants ដែលគួរតែគំរាមកំហែងតិចតួចដល់អ្នកទាំងប្រាំបីដែលមានវត្តមាន។ សន្ទះហ្គាសបន្ទាប់ស្ថិតនៅលើជញ្ជាំងខាងជើង។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានឧបករណ៍បញ្ជាទេ ចំណុចចូលប្រើម៉ាទ្រីសនៅភាគខាងលិចបន្តិចពីរន្ធខ្យល់នឹងទម្លាក់អ្នកទៅត្រង់កន្លែងដែលឧបករណ៍បញ្ជាខ្យល់ទាំងអស់ស្ថិតនៅ។

បន្ទាប់​ពី​ជុំ​ទី​ប្រាំមួយ សន្តិសុខ​បួន​នាក់​ទៀត​បង្ហាញ​ខ្លួន។ រន្ធចុងក្រោយគឺនៅក្នុងការិយាល័យរបស់ Hardingham ។ បិទវាចោល ហើយមិនថាអ្នកចេញក្រៅកំឡុងពេលប្រយុទ្ធ ឬបន្ទាប់ពីអ្វីៗត្រូវបានសម្អាត សូមចាប់យកគំរូពីសុវត្ថិភាពនៅក្នុងបន្ទប់ពិសោធន៍។ នៅពេលអ្នកព្យាយាមចុះពីជណ្តើរយន្ត ក្រុម Knight Errants មួយក្រុមទៀតបានបង្ហាញខ្លួន។ ជាសំណាងល្អ យើងអាចមិនអើពើនឹងពួកគេ។ វាត្រូវការពេល 3 ជុំសម្រាប់ជណ្តើរយន្តដើម្បីបង្ហាញ ហើយពួកគេនឹងមិនវាយលុករហូតដល់លើកទីពីរទេ ដែលទុកឱ្យពួកយើងមានពេលច្រើនដើម្បីចេញពីទីនេះ។

បោះបង់ចោល M.T.R.
រឿងដំបូងដែលអ្នកត្រូវស្វែងយល់នៅទីនេះ គឺអ្វីដែលត្រូវធ្វើចំពោះអ្នក និងក្រុមផ្សេងទៀត។ អ្នកអាចជ្រើសរើសគ្រាន់តែរក្សាឧបករណ៍តាមដាន ឬយកអាវុធទាំងមូល។ ធ្វើការជ្រើសរើសរបស់អ្នក រួចបន្តទៅបន្ទប់បន្ទាប់។ បន្តទៅជញ្ជាំងខាងត្បូងនៅទីនេះ ហើយធ្វើផ្លូវឆ្លងកាត់សោរ ដែលអ្នកអាចស្វែងរក និងបន្តទៅម៉ាស៊ីនភ្លើង។ ជាមួយនឹង Intelligence ឬ Racter អ្នកអាចបិទម៉ាស៊ីនភ្លើង ដោយឆ្លងកាត់ការប្រយុទ្ធមួយ និងធ្វើឱ្យការប្រយុទ្ធខាងក្រោមកាន់តែងាយស្រួល។ ដោះស្រាយជាមួយ Knight Errant ទាំងបីនៅពេលអ្នកឆ្ពោះទៅរកច្រកចេញ។ ប្រសិនបើអ្នកសម្លាប់ម៉ាស៊ីនភ្លើង គ្មានការបម្រុងទុកណាមួយនឹងមកដល់ទេ ហើយប៉មនឹងត្រូវបានបិទ។ អ្នក​ក៏​នឹង​មាន​សមត្ថភាព​ក្នុង​ការ​វាយ​ប្រហារ​ពួក​គេ​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​មាន​ការ​ប្រយុទ្ធ​ដ៏​ងាយ​ស្រួល​បំផុត​។ បន្ទាប់ពីនេះអ្នកនឹងត្រូវដោះស្រាយជាមួយក្រុមទីបីនៃអ្នករត់។ ប្រសិនបើអ្នកប្រាប់គាត់ថាអ្នកបានបោះចោលឡាស៊ែរ ទាំងការពិនិត្យកម្លាំង ឬ Charisma នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកឆ្លងកាត់ពួកវាដោយគ្មានការប្រយុទ្ធ។ បើមិនអញ្ចឹងទេ អ្នកនឹងត្រូវយកពួកវាចុះ។ បន្ទាប់ពី​ដោះស្រាយ​ជាមួយ​ពួកគេ​រួច​ហើយ ធ្វើដំណើរ​ទៅកាន់​រថភ្លើង ហើយ​ត្រឡប់​ទៅ​ទីក្រុង Heoi វិញ​។

ជំនាញដែលមានប្រយោជន៍

Intelligence Examine's Ambrose's Profile Control Drone Control Identify the Mustang Mage/Conjurer Assense the Lab Biotech Scrutinize Ambrose Etuquette សូត្រការអធិស្ឋាន


1 Karma មាន

អូសទៅ ហើយនិយាយជាមួយ Ambrose ។ ការត្រួតពិនិត្យភាពវៃឆ្លាត និង Assense នឹងធ្វើឱ្យអ្នកទទួលបានព័ត៌មានបន្ថែមអំពីរូបថតរបស់គាត់ និងឯកសារភ្ជាប់របស់គាត់រៀងៗខ្លួន។ Drone Control នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវព័ត៌មានបន្ថែមមួយចំនួនអំពីរថយន្ត Mustang នៅក្នុងរូបថត ហើយអ្នកអាចប្រើ Biotech check ដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែមបន្តិចអំពី Ambrose ខ្លួនឯង។

គាត់កំពុងនិយាយអំពីអ្វីដែលបានកើតឡើងជាមួយ Karen ឥឡូវនេះ។ អ្នកទទួលបានការត្រួតពិនិត្យ Etiquette ក្នុងអំឡុងពេលសន្ទនា ដើម្បីបញ្ចប់ការអធិស្ឋាន។ បញ្ចប់ការសន្ទនា ហើយបន្តដំណើរទៅមុខទៀត។
ប្រសិនបើអ្នកបានផ្តល់ទិន្នន័យមេតាទៅច្បាប់អតិបរមាជាប់លាប់នៅចំណុចនេះ អ្នកនឹងទទួលបានដំណើរស្វែងរកពី Bao ដើម្បីបិទគាត់ មុនពេលគាត់ដោះស្រាយស្ថានភាព។ ខ្ញុំនឹងដោះស្រាយនៅពេលក្រោយ ប៉ុន្តែអ្នកនឹងត្រូវការ Decking 4 ឬ Etiquette Shadowrunner ដើម្បីរក្សាគាត់ឱ្យនៅរស់។

ត្រលប់ទៅ Bolthole ហើយទាមទារប្រាក់ខែរបស់អ្នក បន្ទាប់មកគេងបន្តិច។ ហេតុការណ៍ចម្លែកៗជាច្រើនទៀត ដោយមិនមានការពន្យល់ច្រើន។ អ្នកអាចនិយាយជាមួយនាវិករបស់អ្នកសម្រាប់ការយល់ដឹងថ្មីៗមួយចំនួន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ Gobbet បានបាត់។ អ្នកនឹងអាចចាប់ផ្តើមដំណើរស្វែងរកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់នាងឥឡូវនេះ។ Crafty ក៏មានព័ត៌មានបន្ថែមមួយចំនួនសម្រាប់អ្នកអំពីអ្វីដែលនាងគិតថាកំពុងកើតឡើង។

Gobbet មិន​អាច​ប្រើ​បាន​ទេ រហូត​ទាល់​តែ​អ្នក​បញ្ចប់​បេសកកម្ម ដូច្នេះ​ខ្ញុំ​នឹង​ទៅ​យក​នាង​មក​វិញ។ បេសកកម្មរបស់នាងចាប់ផ្តើមពីកំពង់ផែខាងត្បូង។ ប្រាប់ប្រធានក្រុមនៅទីនោះថាអ្នកត្រូវការការពេញចិត្ត។

កប៉ាល់លិច

ជំនាញដែលមានប្រយោជន៍

Intelligence Bypass the pump Biotech ព្យាបាលអ្នករបួស orc Charisma Bypass the guard Etiquette បញ្ចុះបញ្ចូល Mercurio ឱ្យចូលរួមជាមួយ mutiny Strength Convince Mercurio ឱ្យចូលរួមជាមួយ Mutiny Etiquette បញ្ចុះបញ្ចូល Ivan Fu ឱ្យចូលរួមជាមួយ Mutiny Melee បញ្ចុះបញ្ចូល Ivan Fu ឱ្យចូលរួមក្នុងការបះបោរ

៩ កម្មផលសរុប

វាជាអ្នក និង Isobel សម្រាប់រឿងនេះ។ ពេលដែលអ្នកទៅដល់ភ្លាម អ្នកនឹងឃើញចំណុចអត្ថាធិប្បាយរបស់នាយក។ សូមប្រយ័ត្នពេលអ្នកចូល ព្រោះអ្នកនឹងត្រូវវាយឆ្មក់ភ្លាមៗដោយក្រុមកណ្តុរអារក្ស។ និយាយជាមួយអ្នកស្រុកពីរនាក់ដែលបានជួយអ្នកការពារការវាយឆ្មក់បន្ទាប់មកទៅជ្រុងនិរតីសម្រាប់គ្រាប់បែកដៃផូស្វ័រនិងផ្លេកបន្ទោរ។ ដើរតាមអ្នកស្រុកទៅកាន់ផ្នែកលិចទឹកនៃនាវាដែលត្រូវបានអគ្គិសនី។ ជាមួយនឹងការត្រួតពិនិត្យភាពវៃឆ្លាត អ្នកអាចជៀសផុតពីស្នប់ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកនឹងត្រូវគិតអ្វីផ្សេង។ កញ្ចប់មួយទៀតនៃ Devil Rats នឹងស្ទាក់ចាប់អ្នក នៅពេលអ្នកព្យាយាមចូលទៅជិតផ្ទះ។ បញ្ជូនពួកគេទៅខាងក្នុងកប៉ាល់។

អ្នកស្រុកចង់ដឹកនាំអ្នកទៅកន្លែងណាមួយបន្ទាប់ពីអ្នកទៅដល់ខាងក្រោម ប៉ុន្តែសូមយើងព្រងើយកន្តើយចំពោះពួកគេឥឡូវនេះ។ ឆ្ពោះទៅទិសខាងជើង និងតាមទ្វារត្រង់ទៅមុខ។ កុំឆ្លងកាត់ទ្វារខាងកើតបំផុតនៅទីនេះ។ នៅទីនេះមានបួនបន្ទប់។ ភាគខាងកើតទាំងពីរគឺជាអ្វីដែលយើងកំពុងស្វែងរក។ ចូលទៅកាន់ភាគខាងជើង ហើយនិយាយទៅកាន់អ័រកនៅទីនេះ។ នាងត្រូវតែត្រូវបានជួសជុល។ វេទមន្តព្យាបាល medkit ឬការពិនិត្យ Biotech នឹងធ្វើល្បិចដែលនាងព្រមានអ្នកអំពីពីរនាំអ្នក។ បន្ទាប់មកទៅបន្ទប់ខាងត្បូង ហើយនិយាយជាមួយ Mercurio ។ គាត់ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ Datapad បន្ទាប់ពីអ្នកនិយាយជាមួយគាត់ចប់។
ត្រលប់ទៅកន្លែងដែលយើងបានចូលដល់កម្រិតនេះ ហើយទៅទ្វារដោយផ្ទាល់ពីខាងកើតពីជណ្ដើរ។ មានអ្នកយាមនៅទីនេះ ប៉ុន្តែការត្រួតពិនិត្យ Charisma នឹងនាំឱ្យយើងឆ្លងកាត់។ មក​តាម​វិធី​នេះ​រៀបចំ​ឡើង​ដើម្បី​ដោះស្រាយ​ការ​វាយ​ឆ្មក់​ខាង​មុខ​បាន​កាន់​តែ​ប្រសើរ។ នៅពេលដែលអ្នកដើរចុះពីសាលមួយមក Gobbet នឹងបង្ហាញឡើង ហើយការជួបប្រយុទ្ធនឹងចាប់ផ្តើម។ បញ្ជូនស្ត្រីនោះឱ្យលឿន ហើយ Patrick នឹងចុះចាញ់ ហើយ Gobbet នឹងបំពេញឱ្យអ្នកនូវអ្វីដែលកំពុងកើតឡើង។

ត្រលប់ទៅបន្ទប់ឈឺដែលយើងឆ្លងកាត់ហើយនិយាយជាមួយមនុស្សតឿ។ នេះគឺជា Cadmus ។ ឆ្លងកាត់ការសន្ទនារបស់គាត់ ហើយសម្រេចចិត្តលើសកម្មភាពរបស់អ្នក។ យើងអាចវាយសំពៅ ឬរៀបចំការបះបោរ។ ខ្ញុំនឹងដើរតាមផ្លូវចុងក្រោយ។ និយាយទៅកាន់អ្នកស្រុកផ្សេងៗ ដើម្បីរៀបចំការបះបោរ។ Mercurio នឹងតម្រូវឱ្យមាន Etiquette ការត្រួតពិនិត្យកម្លាំង ឬ 500 nuyen ដើម្បីចូលរួម។ Ivan Fu ត្រូវការការត្រួតពិនិត្យ Melee ឬ Etiquette ។ ទីបំផុត Sparrow នឹងចង់បាន medkit ។ ការព្យាយាមបញ្ចុះបញ្ចូលអ្នកយាមដែលយើងបាននិយាយឱ្យឆ្លងកាត់ផ្លូវខាងក្រោយនឹងនាំឱ្យមានការឈ្លោះប្រកែកគ្នាប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមបញ្ចុះបញ្ចូលនាង។

ជាមួយនឹងការរៀបចំការបះបោរ យើងត្រូវឆ្លងកាត់អន្ទាក់។ Cadmus នឹងប្រាប់យើងឱ្យទៅនិយាយជាមួយ Yasmin ។ Yasmin ចង្អុលបង្ហាញផ្លូវវាង។ បិទអន្ទាក់ ដើម្បីកុំឱ្យយើងទម្លាក់ ហើយចុះក្រោម។ មានការគិតថ្លៃកាត់នៅទីនេះ ប្រសិនបើអ្នកចង់លិចកប៉ាល់។

នៅពេលអ្នកចេញពីបន្ទប់ អ្នកនឹងត្រូវបានស្ទាក់ចាប់ដោយសត្វកណ្ដុរមួយទៀត។ ខាងលិចគឺជាទ្វារសម្រាប់ម៉ោងរោទិ៍ និងការចោទប្រកាន់មួយទៀត។ ផ្តល់សញ្ញាថាអ្នកមានចេតនា ហើយបន្ទាប់មករុំត្រឡប់ទៅភាគខាងត្បូង និងបន្ទាប់មកខាងកើត។ នៅក្នុងបន្ទប់នេះគឺជាការគិតថ្លៃមួយផ្សេងទៀត និង Shamanic Salve ។ នៅក្នុងបន្ទប់ឆ្លងកាត់ពីទីនេះគឺជាការចោទប្រកាន់មួយផ្សេងទៀត និងទ្វារទៅកាន់បន្ទប់របស់ Malvina ដែលជាគោលដៅចុងក្រោយរបស់យើង។ ការ​ប្រយុទ្ធ​ជាមួយ​ស្ដេច​ Rat គឺ​ជា​ការ​ត្រង់​ទៅ​មុខ។ ក្រោយ​ពី​បាន​ធ្លាក់​ចុះ​ដល់​ពាក់​កណ្តាល​សុខភាព វា​បាន​បោះ​ខែល​មួយ ហើយ​លាត​ត្រដាង​នូវ​វត្ថុ​ស័ក្តិសិទ្ធិ។ រត់ Gobbet ជាងដើម្បីទទួលបាន talisman ។ ប្តីប្រពន្ធមួយគូក្រោយមក យើងនឹងអាចបញ្ចប់ការសម្លាប់វាបាន បន្ទាប់ពីវាស្តារសុខភាពដែលបាត់បង់របស់វាឡើងវិញ។

ការពិពណ៌នា៖ការពិនិត្យឡើងវិញខ្នាតតូច (មើលដំបូង)

Shadowrun: Hong Kong - មើលដំបូង (ភាគ១)។

ទោះបីជាការពិតស្ទើរតែគ្មានពេលក៏ដោយ ខ្ញុំនៅតែកាត់ចេញមួយម៉ោង ឬពីររៀងរាល់យប់ ដើម្បីវាយតម្លៃហ្គេមថ្មីដែលបានបកប្រែចុងក្រោយនៅក្នុងស៊េរី។ រហូតមកដល់ពេលនេះខ្ញុំបានលេងបានតែ 10 ម៉ោងប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែចំណាប់អារម្មណ៍ដំបូងនៃហ្គេមត្រូវបានបង្កើតឡើងរួចហើយ។ យើងនឹងចាត់ទុកនេះជាផ្នែកដំបូងនៃការពិនិត្យ។ ដូច្នេះសូមចាប់ផ្តើម ...

ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយ 10 ម៉ោងត្រូវបានលេង ក្នុងអំឡុងពេលនេះបេសកកម្មណែនាំចំនួន 2 និងការរត់មួយត្រូវបានបញ្ចប់ ដែលមិនមែនជាជំងឺដែលពិចារណាថានៅក្នុងផ្នែកមុនវាត្រូវចំណាយពេល 30-40 ម៉ោងដើម្បីបញ្ចប់វគ្គទាំងមូល។ តើនេះជាអ្វី ខ្ញុំនឹងពន្យល់ខាងក្រោម។

រឿងដំបូងដែលទាក់ទាញភ្នែករបស់អ្នកគឺក្រាហ្វិកស្អាត ជាការពិត តាមរបៀបដ៏ល្អ វានៅឆ្ងាយពីសូម្បីតែព្យុះស្ងាត់បុរាណ និង 7.62 ជាមួយនឹងការបង្ហាញឯកសណ្ឋាន និងអាវុធពេញលេញ (ដើម្បីឱ្យមានភាពយុត្តិធម៌ វាមានតម្លៃនិយាយថានៅក្នុង គំនិតជាប្រធានបទរបស់ខ្ញុំ ការបង្ហាញសំលៀកបំពាក់ក៏កាន់តែប្រសើរឡើង ជាពិសេសនេះគឺអាចកត់សម្គាល់បាននៅលើពាសដែកពី Ares) ប៉ុន្តែនៅតែមានការរីកចំរើនជាក់ស្តែង ហើយជាទូទៅ យើងមិនលេងវាសម្រាប់ក្រាហ្វិកទេ ប៉ុន្តែវានៅតែស្រស់ស្អាត។

ការភ្ញាក់ផ្អើលរីករាយបន្ទាប់គឺការបំពេញឡើងវិញនូវសកម្មភាពនៅក្នុងម៉ាទ្រីស។ ពីម៉ាទ្រីសមុន ជាគោលការណ៍ មូលដ្ឋាននៅតែមាន ប៉ុន្តែការការពារព័ត៌មាន និងការស្រង់ចេញរបស់វាត្រូវបានរចនាឡើងវិញយ៉ាងសំខាន់។

ជាដំបូង ភាពខុសគ្នាសំខាន់គឺថា ម៉ាទ្រីសឥឡូវនេះត្រូវបានការពារពីដំបូង មិនមែនដោយកម្មវិធីវាយប្រហារនោះទេ ប៉ុន្តែដោយសុវត្ថិភាពដែលផ្លាស់ទីតាមផ្លូវដែលបានបង្កើតឡើង ហើយប្រសិនបើមានការឈ្លានពានត្រូវបានរកឃើញ បង្កើនកម្រិតនៃការថប់បារម្ភរហូតដល់ពួកគេត្រូវបានបំផ្លាញ។ ដរាបណាកម្រិតនៃការថប់បារម្ភឈានដល់កម្រិតធ្ងន់ធ្ងរ រឿងដដែលនេះកើតឡើងដូចនៅក្នុងផ្នែកមុនៗ កម្មវិធីវាយប្រហារជាច្រើនចាប់ផ្តើមចេញ ហើយការរាំជុំរឹងចាប់ផ្តើម។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាពិតជាអាចទៅរួចដែលមិនចាប់ភ្នែកនៃកម្មវិធីសន្តិសុខដែលមានជំនាញត្រឹមត្រូវ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វានឹងធ្វើឱ្យមានការភ័យច្រើន។

បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់កម្មវិធីសុវត្ថិភាពទាំងអស់ ឬបំផ្លាញអ្នកវាយប្រហារ អ្នកចូលទៅកាន់មូលដ្ឋានទិន្នន័យដែលចង់បាន ហើយនៅទីនេះម្តងទៀត អ្នកមានជម្រើស ហេកបង្កើនការថប់បារម្ភដោយ 50 ឬព្យាយាម hack តាមរបៀបស្ងាត់។ ក្នុងករណីទីពីរ ហ្គេមខ្នាតតូចចាប់ផ្តើម ខ្លឹមសារសំខាន់គឺការទន្ទេញចាំ និងធ្វើម្តងទៀតនូវបន្សំនៃលេខដែលផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងឆាប់រហ័ស បន្សំកាន់តែច្រើនដែលអ្នកទាយ ពេលវេលាកាន់តែច្រើនដែលអ្នកនឹងត្រូវបំបែកលេខសម្ងាត់ ការបំបែកកើតឡើងដោយជ្រើសរើសបន្សំ និង ការបង្ហាញលេខដោយសង្ខេប ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺផ្អែកលើលេខដែលអ្នកឃើញ ជ្រើសរើសជម្រើសចុងក្រោយពីលេខកូដចូលប្រើដែលអាចធ្វើបាន និង voila - ប្រព័ន្ធត្រូវបានលួចចូល។

ចំពោះការផ្លាស់ប្តូរផ្សេងទៀត វាគឺមានតំលៃកត់សម្គាល់សមត្ថភាពក្នុងការប្តូរទៅរបៀបវាយប្រហារ ប្រសិនបើអ្នករកឃើញសត្រូវដែលមានសក្តានុពល វាអាចមានប្រយោជន៍ណាស់។

ក្នុងចំណោមសព្វាវុធថ្មីនេះ ជាដំបូងវាមានតម្លៃគួរកត់សម្គាល់ គ្រាប់បែកដៃ ក៏ដូចជាអាវុធថ្មីមួយចំនួនទៀត និងការផ្សាំ។

ប៉ុន្តែមុខងារសំខាន់បំផុតគឺនៅតែជាអ្វីផ្សេងទៀត។ មកទល់ពេលនេះ ដោយមិនបានគិតពីបេសកកម្មណែនាំទេ ការរត់ចំនួនពីរត្រូវបានបញ្ចប់ ហើយតើអ្នកដឹងទេថា តើក្នុងអំឡុងពេលនេះមានការប្រយុទ្ធចំនួនប៉ុន្មាន? មួយ មួយ ប្រយុទ្ធ 2 រត់ ហើយតាមទ្រឹស្តី វាអាចត្រូវបានជៀសវាង វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើអាកប្បកិរិយារបស់អ្នកចំពោះការងារ និងគោលការណ៍សីលធម៌។ នោះ​គឺ​ជា​ការ​រត់​ពីរ​ដោយ​មិន​មាន​ការ​បាញ់​មួយ​។ នេះគឺមិនសមហេតុសមផល។ ខ្ញុំបានឃើញយោបល់រួចហើយថាអាចបញ្ចប់ហ្គេមដោយប្រើកាំភ្លើងខ្លីដោយមិនបាច់ប្រើជំនាញប្រយុទ្ធ ខ្ញុំមិនអាចនិយាយបានថាជាការពិតឬអត់នោះទេ ប៉ុន្តែវាគឺស្រដៀងទៅនឹងការពិត។ នៅក្នុងការតភ្ជាប់ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងគំនិតនៃការអនុម័ត, ចំនួននៃការសន្ទនាបានកើនឡើងផងដែរ, មតិគឺសុទ្ធសាធជាការពិតណាស់.

ជាការប្រសើរណាស់, ឃ្លាពីរបីអំពីគ្រោង។

ជាការពិតណាស់ខ្ញុំលាក់នៅក្រោម spoiler ប្រសិនបើនរណាម្នាក់ចង់ឃើញអ្វីគ្រប់យ៉ាងសម្រាប់ខ្លួនគាត់។

Spoiler(បញ្ចេញព័ត៌មាន)

មិនដូចហ្គេមមុនៗក្នុងស៊េរីទេ តួឯកមិនមែនជាអ្នករត់ស្រមោលទេ។ ទោះ​យ៉ាង​ណា​គេ​មិន​ច្បាស់​ថា​គាត់​ជា​នរណា​ទាល់​តែ​សោះ។ តិចឬច្រើន នៅដើមហ្គេម យើងដឹងអំពីគាត់ថា គាត់ត្រូវបានចិញ្ចឹមដោយឪពុកចិញ្ចឹមរបស់គាត់ ដែលគាត់បានចាកចេញពីផ្ទះ ជួបបញ្ហា ជាប់គុក ជាប់គុក លែងទំនេរ គាត់សម្រេចចិត្តធ្វើការងារដោយស្មោះត្រង់ ប៉ុន្តែ បានទទួលសារពីបងប្រុសរបស់គាត់ ដែលធំឡើងសុំមកហុងកុង។ នៅពេលមកដល់ហុងកុង វាប្រែថាវីរបុរសបានចូលទៅក្នុងនំខេកធំជាងមុន ជាលទ្ធផលដែលគាត់ថែមទាំងត្រូវលុប VIN របស់គាត់ទៀតផង។ ជាការពិតណាស់អ្នកឯកទេសដែលមានសមត្ថភាពធ្វើឱ្យមនុស្សស្លូតត្រង់មិនដេកនៅលើផ្លូវទេហើយសម្រាប់សេវាកម្មនេះវីរបុរសនឹងត្រូវសងបំណុលសម្រាប់ triad ដែលក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀតសន្យាថានឹងជួយក្នុងការស្វែងរកឪពុករបស់គាត់។

ដោយបានតាំងលំនៅនៅលើទូកចាស់ វីរបុរសចាប់ផ្តើមជីវិតរបស់អ្នករត់ស្រមោល។

សេចក្តីផ្តើម

សមិទ្ធិផលសមរភូមិ (ភាគ១)

ផ្នែកនេះនឹងរៀបរាប់អំពីសមិទ្ធិផលដែលងាយស្រួលទទួលបានតាមវិធីខាងក្រោម។ វាយសត្រូវរហូតដល់គាត់មានសុខភាពទាប។ រក្សាទុក។ បញ្ចប់ឧទាហរណ៍ជាមួយអក្ខរាវិរុទ្ធ។ ហ្គេម​នេះ​បាន​រាប់​សម្រាប់​ការ​សម្លាប់​មួយ។ ផ្ទុកឡើងហើយសម្លាប់ដោយវេទមន្តម្តងទៀត។ ហើយដូច្នេះ 20 ដងរហូតដល់ពួកគេផ្តល់សមិទ្ធិផល។ វិធីនេះអ្នកអាចទទួលបានសមិទ្ធផលណាមួយពីផ្នែកនេះ។

សូមស្វាគមន៍មកកាន់ពិភពទីប្រាំមួយ (Welcome to the Sixth World)
សម្លាប់សត្រូវ 20 នាក់ដោយប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធ។

អាវុធដើរ
សម្លាប់សត្រូវ 10 នាក់ដោយប្រើអាវុធអ៊ីនធឺណិត។

(Don't) Conserve Ammo ((Don't) Conserve Ammo)
សម្លាប់សត្រូវ 15 នាក់ដោយប្រើកាំភ្លើងស្វ័យប្រវត្តិ ឬកាំភ្លើងខ្លី។

អ្នកជំនួយតិចតួច
ប្រើយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកដើម្បីសម្លាប់គូប្រជែង 15 នាក់។

ផ្តល់ការណែនាំដ៏មានតម្លៃ (ហៅការបាញ់ប្រហារ)
ប្រើសញ្ញាលើសត្រូវ 10 នាក់។
deckers ទាំងអស់ (Is0bel រួមបញ្ចូល) មានជំនាញ Enemy Mark ។ ពិនិត្យមើល 10 ផ្សេងគ្នា ហើយសមិទ្ធផលគឺស្ថិតនៅក្នុងហោប៉ៅរបស់អ្នក។

រស់ឡើងវិញ (Come Forth)
កោះហៅវិញ្ញាណចំនួន 5 នៅចំណុចពងនៅក្នុងតំបន់។

បញ្ចេញ! (ច្បាស់!)
Stun សត្រូវ 5 នាក់ដោយប្រើ Shock Glove ឬ Shock Hand ។

សាល់សាហឹរ (Chunky Salsa)
សម្លាប់សត្រូវ 5 នាក់ដោយគ្រាប់បែកដៃ។

បង់សម្រាប់ខ្លួនវាផ្ទាល់
ផ្ទុកអាវុធឡើងវិញ 10 ដងជាមួយនឹងការបន្ថែម Auto-Reload Cyber ​​​​Arm ។
(បានដំឡើងនៅក្នុង Chrome Alley ហើយអាចប្រើបានបន្ទាប់ពីដំណើរការ 2-3)។

ខ្ញុំមិនមានបញ្ហាទេ (ខ្ញុំមិនមានបញ្ហាទេ)
ប្រើសារធាតុរំញោចប្រយុទ្ធចំនួន ៥ ។

ដំឡូងក្តៅ (Hot Potato)
ទម្លាក់គ្រាប់បែកដៃបន្ថែម Shiawase Loader ចំនួន 3 ត្រឡប់មកវិញ។
មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីធ្វើវាគឺបន្ទាប់ពីដោះសោជំនាញ Duncan ដែលសមស្រប។

ខ្ចប់និងដាក់ស្លាក
Incapacitate សត្រូវ 3 នាក់ជាមួយនឹងសមត្ថភាពស្ងប់ស្ងាត់របស់ Duncan ។
វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការគិតគូរពីការពិតដែលថាជំនាញនេះដំណើរការតែលើសត្រូវដែលស្រឡាំងកាំងប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះសូមចាប់យកអ្វីមួយក្នុងករណី។

សមិទ្ធិផលសមរភូមិ (ភាគ២)

ចាំបន្តិច... (រង់ចាំ...)
សម្លាប់សត្រូវជាមួយនឹងការខូចខាតតាមពេលវេលា។
សមិទ្ធិផលនឹងទទួលបានប្រសិនបើសត្រូវស្លាប់ដោយសារការហូរឈាម / ដុត / ពុល។

បាញ់ត្រង់ (បាញ់ត្រង់)
វាយលុកសត្រូវដោយជោគជ័យ ដោយមានឱកាសវាយតិចជាង 30%។
អ្នកអាចទទួលបានវាដោយការបាញ់ពីអាវុធដែលអ្នកមិនពូកែនៅសត្រូវដែលនៅចម្ងាយឆ្ងាយពីអ្នក។

Magic Pinball (អ្នកជំនួយការ Pinball)
វាយសត្រូវបីនាក់ ឬច្រើននាក់ដោយប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធតែមួយ។
ងាយស្រួលទទួលបានជាមួយខ្សែសង្វាក់រន្ទះ។

គ្រាប់កាន់តែច្រើន កាន់តែល្អ (គ្រាប់កាន់តែច្រើន កាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព)
ប្រើជំនាញ "ភ្លើងដោយមិនសម្លឹងមើល" ដើម្បីវាយគោលដៅច្រើនជាងពីរជាមួយ SMG ។ Gobbet មានជំនាញ។ ប្រើលើក្រុមគូប្រជែង ហើយសមិទ្ធផលគឺជារបស់អ្នក។ អាចទទួលបាននៅក្នុងបេសកកម្មដំបូង។

ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ល្អណាស់! (ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ល្អណាស់!)
ព្យាបាលការខូចខាតជាង 30 ជាមួយនឹងអក្ខរាវិរុទ្ធ Heal Wound តែមួយ
ការខូចខាតត្រូវតែទទួលបាននៅក្នុងការវាយប្រហារមួយ។ អក្ខរាវិរុទ្ធដែលត្រូវគ្នាគឺអាចរកបានសម្រាប់ ហ្គោបបេត។

Bogoboy (God Puncher)
វាយ Boss ចុងក្រោយ។
នៅក្នុងការប្រយុទ្ធរបស់ចៅហ្វាយ គ្រាន់តែវាយ Qian Ya ដោយដៃទទេរបស់អ្នក។ សមិទ្ធិផលនឹងអណ្តែតចូលទៅក្នុងធនាគារជ្រូករបស់អ្នក។

សាងសង់សម្រាប់ផ្លូវ
បំពេញរាល់រន្ធដោតបន្ថែម។
សមិទ្ធិផលពិបាកណាស់។ ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវរាងកាយ និងទំនាក់ទំនងតាមអ៊ីនធឺណិតរបស់អ្នក។ នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម ការដាក់បញ្ចូលជីវសាស្រ្តនឹងអាចរកបានសម្រាប់អ្នក ដែលដកខ្លឹមសារតិចតួច។ ត្រូវដឹងថាពួកគេមានតម្លៃថ្លៃ។

ប៊ូម (ប៊ូម)
វាយសត្រូវ 4 នាក់ ឬច្រើននាក់ជាមួយនឹងការវាយប្រហារក្នុងតំបន់។ អក្ខរាវិរុទ្ធ AOE ឬការបាញ់ចេញពីឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់បែកដៃនឹងជួយអ្នក។

មិន​ចង់​នៅ​កន្លែង​គាត់ (Wouldn't Want to be That Guy
ហូរឈាម ដុត និងឆ្លងសត្រូវ។
ផ្សំជំនាញជាក្រុម និងទទួលបានសមិទ្ធផល។

Shtampodeka (ដាល់ Deck)
លួចទិន្នន័យសម្រាប់លក់ពីបណ្តាញសុវត្ថិភាព។
ម៉ាទ្រីសបានការពារប្លុកទិន្នន័យជាមួយនឹងទិន្នន័យបន្ថែមសម្រាប់លក់ ពួកវាជាធម្មតាត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយជញ្ជាំង (ICE) ហើយពិបាកនឹងខកខានណាស់។

គ្រាន់តែក្នុងករណី (គ្រាន់តែក្នុងករណី)
ធ្វើឱ្យចំណុចទាំងអស់សកម្មនៅពេលបំបែក ICE ។
ខ្ញុំមានន័យថាចំនុចនៅពីលើបន្ទះលេខនៅខាងឆ្វេង គ្រាន់តែធ្វើម្តងទៀតនូវលំដាប់លេខទាំងអស់។

ដំណើរស្វែងរក និងសមិទ្ធិផលរឿង

សូមស្វាគមន៍មកកាន់ Shadows
ស្លាប់ក្នុងបេសកកម្មដំបូង។ គ្មានអ្វីស្មុគស្មាញ - អ្នកបានជួបសត្រូវអ្នករំលងចលនាអ្នកស្លាប់។

បំពេញការងារ (ខ្សឹបប្រាប់ការងារ)
នៅក្នុងបេសកកម្មទីក្រុងនៃភាពងងឹត សម្លាប់អ្នកប្រតិបត្តិការ Strangler ម្នាក់របស់ Bao ។

ពួកគេមិនមានតម្លៃទេ (ពួកគេមិនមានតម្លៃទេ)
បំពេញ "ទីក្រុងនៃភាពងងឹត" ដោយមិនសម្លាប់ចោរផ្កាឈូកលឿង។

រ៉ូនីន
ជ្រើសរើស Gaycha ទៅក្រុមរបស់អ្នក។
កុំសម្លាប់ Gaichu នៅ Huangpu ហើយគាត់នឹងចូលរួមជាមួយអ្នក។

តាមការណែនាំយ៉ាងតឹងរឹង? (ដោយសៀវភៅ?)
សម្លាប់ Gaycha ហើយនិយាយជាមួយមនុស្សចាស់។ បន្ទាប់មកចាកចេញពីសួន Huangpu - សមិទ្ធិផលគឺជារបស់អ្នក។

ការបញ្ជាទិញខុស
ពុលអាហាររបស់ Talon Mercenary នៅភោជនីយដ្ឋាន Shangri La។
នៅក្នុងបេសកកម្ម "Intruders" និយាយជាមួយអ្នកបម្រើ ហើយស្វែងយល់អំពីអាឡែស៊ីរបស់ Talon ។ បន្ទាប់មកទៅផ្ទះបាយទៅមេចុងភៅ ហើយបញ្ចុះបញ្ចូលគាត់ឱ្យបន្ថែមគ្រឿងសមុទ្រទៅក្នុងអាហាររបស់អ្នកស៊ីឈ្នួល។

រសជាតិដូចមាន់ (រសជាតិដូចមាន់)
ដើម្បីទទួលបានសមិទ្ធិផលដែលអ្នកត្រូវការ៖
1) ផឹកឈាមនៅ Repulse Bay (Penthouse របស់ Neville Ma) ក្នុងបេសកកម្ម "Get Quietly";
២) ស៊ីសាច់មនុស្សនៅក្នុងឃ្លាំងដែល Gaichu រស់នៅក្នុងបេសកកម្ម White Crow ។

អ្នកឈ្លានពាន (អ្នកបំពានច្បាប់)
ធ្វើឱ្យ Maximus Law រត់គេចពីទីក្រុងឬសម្លាប់គាត់។
ត្រូវប្រាកដថាអ្នកបាននិយាយជាមួយ Maximus ពីរបីដងហើយថាអ្នកអាច "លេចធ្លាយ" ទិន្នន័យមេតាទៅគាត់។ បន្ទាប់ពីបេសកកម្មចំនួន 3 អ្នកនឹងទទួលបានសំបុត្រនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកពី Bao ។ មកដល់សាល Mahjong គាត់នឹងផ្តល់ជូនដើម្បីលុបបំបាត់ពាណិជ្ជករជជែកលេង ហើយអ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់ជម្រើស។ ទោះអ្នកជ្រើសរើសអ្វីក៏ដោយ អ្នកជំនួញផ្នែកទន់នឹងមានក្នុងទម្រង់មួយឬផ្សេងទៀត។

Seven Times និង Ronin
បញ្ចប់ដំណើររឿងរបស់ Gaichu ។ បំពេញបេសកកម្មដែលផ្តល់ដោយ Gaichu ។ បន្ទាប់ពីរត់និយាយជាមួយគាត់។

ការពន្យល់ (មេរៀនដែលបានរៀន)
បញ្ចប់ដំណើររឿងរបស់ Gobbet ។
និយាយជាមួយ Gobblet រហូតដល់នាងបាត់ បន្ទាប់មកនិយាយជាមួយ Iz0bel ហើយទៅ Leaky Shoe ។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក សូមនិយាយជាមួយ Gobbet ។

ការចងចាំ (Memory Lane)
បញ្ចប់ដំណើររឿងរបស់ Is0bel ។
និយាយទៅកាន់ Is0bel បន្ទាប់ពីការរត់នីមួយៗ បំពេញបេសកកម្មរបស់នាងនៅលើ Dekcon ហើយកុំភ្លេចនិយាយជាមួយនាងបន្ទាប់ពីបេសកកម្មចុងក្រោយ។

មនុស្សក្រោយមនុស្ស
បំពេញខ្សែរឿងរបស់ Rakter ។
យក Rakter រត់ទៅ Ares ។ វា​នឹង​មាន​ការ​លំបាក​ក្នុង​ការ​នឹក​ដល់​ពេល​នេះ, ដោយ​សារ​តែ. គាត់ផ្ទាល់សួរអ្នកអំពីវា។ សមិទ្ធិផលនឹងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យបន្ទាប់ពីបេសកកម្មចុងក្រោយគ្រាន់តែនិយាយជាមួយគាត់នៅលើកប៉ាល់។

គ្រាន់តែបញ្ចាំ (គ្រាន់តែបញ្ចាំ)
នៅក្នុងបេសកកម្ម "ការចាប់ពង្រត់" បញ្ចេញមុខប្លាស្ទិក។

នឹងគ្មានមេត្តា (No Mercy)
នៅក្នុងបេសកកម្ម "ការចាប់ពង្រត់" សម្លាប់មុខប្លាស្ទិក។

តោះមើលក្រោមថ្មទាំងអស់គ្នា (No Stone Unturned)
Hack ស្ថានីយទាំងអស់នៅក្នុង Tower of Prosperity ។ ស្ថានីយមួយនៅជាន់ B3 ។ ការចូលប្រើគឺងាយស្រួល។ ស្ថានីយពីរនៅជាន់ទី 26។ ស្ថានីយមួយត្រូវបានចូលដោយអនុប្រធាន។ ទីពីរគឺនៅក្នុងបន្ទប់សន្តិសុខ។ អ្នក​អាច​វាយ​សម្រុក​ដោយ​ការ​ប្រយុទ្ធ ឬ​ដោយ​មាន​ចិត្ត​សប្បុរស​ខ្ពស់។ នៅជាន់ទី 49 អ្នកអាចទម្លុះរហូតដល់ស្ថានីយជាមួយនឹងការប្រយុទ្ធ។

ខ្ញុំមិនទទួលបានប្រាក់ខែច្រើនសម្រាប់ការងារនេះទេ (ខ្ញុំមិនទទួលបានប្រាក់ខែគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការងារនេះទេ)
បញ្ចុះបញ្ចូលអ្នកយាមចុងក្រោយឱ្យអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកឆ្លងកាត់បន្ទាប់ពីដោះលែង Raymond ពី Tower of Prosperity ។
ការសម្រេចបានគឺសាមញ្ញ ការបញ្ចុះបញ្ចូលមិនទាមទារជំនាញណាមួយឡើយ។

ក្រុមបិសាច
យក Gaicha និង Ku Feng ទៅក្រុមរបស់អ្នកសម្រាប់បេសកកម្មចុងក្រោយ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺច្បាស់ជាមួយ Gaychu ។ ដើម្បីជ្រើសរើស Ku Feng អ្នកត្រូវការ៖
1) រត់ "ចាកចេញដោយស្ងប់ស្ងាត់" នៅក្នុងក្រុម Gaichu;
2) ប្រយុទ្ធ Ku Feng ហើយមិនសម្លាប់នាង;
3) ស្តាប់រឿងរបស់បិសាចជញ្ជក់ឈាមហើយផ្តល់ឱ្យនាងធ្វើការឱ្យអ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកមាន Gaichu នៅក្នុងក្រុមរបស់អ្នក គាត់នឹងយក Ku Feng ជា "កូនជាង"។
អ្នកនឹងយល់ថាអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានធ្វើដោយអេក្រង់ផ្ទុកបន្ទាប់ពីបេសកកម្ម។
បន្ទាប់មក នៅក្នុងបេសកកម្មទីក្រុងមរណៈ អ្នកនឹងជួប Ku Feng ដែលនឹងចូលរួមជាមួយអ្នក។

ការបញ្ចប់


ជោគវាសនា​ល្អ
បញ្ចុះបញ្ចូល Qian Ya ឱ្យចាកចេញពីវិមាត្រនេះ។
សម្រាប់សមិទ្ធិផលនេះ អ្នកត្រូវបំពេញលក្ខខណ្ឌមួយចំនួន៖
1) ចូលគេងបន្ទាប់ពីការរត់នីមួយៗ (5 ដង) ។ ប្រសិនបើជម្រើសនេះបាត់ លក្ខខណ្ឌត្រូវបានបំពេញ។
2) ជជែកជាមួយ Duncan បន្ទាប់ពីរាល់ការរត់ហើយនិយាយជាមួយ Raymond ។
ជ្រើសរើសឃ្លាណាមួយនៅក្នុងការសន្ទនាជាមួយ Duncan (ឧទាហរណ៍៖ "មនុស្សភាគច្រើនមិនស្តាប់ដោយចេតនាដើម្បីយល់ទេ ពួកគេស្តាប់ដោយចេតនាដើម្បីឆ្លើយ") ហើយក៏រំខានការជជែកគ្នារវាង Raymond និង Duncan មុនពេលបេសកកម្ម "City នៃការស្លាប់" ។
3) ទំនាក់ទំនងជាមួយ Iz0bel ។ បំពេញបេសកកម្មចំហៀងរបស់នាងនៅលើ Dekkon ហើយរៀនអំពី Walled City ។
ពេល​ឮ​រឿង​ក្មេង​ប្រុស​បោក​បញ្ឆោត​ស្ដេច​យ៉ាម៉ា លក្ខខណ្ឌ​ក៏​សម្រេច។
4) ទំនាក់ទំនងជាមួយ Artisan Xu រហូតដល់ជម្រើសលេចឡើងដែលនាងនឹងផ្ញើលទ្ធផលនៃការស្រាវជ្រាវរបស់នាងទៅអ្នកតាមសំបុត្រ។ អានអក្សរទាំងពីរ - លក្ខខណ្ឌនឹងត្រូវបានបំពេញ។
៥) ក្រោយ​ពី​ជួយ​សង្គ្រោះ Raymond សូម​និយាយ​ជាមួយ​គាត់​នៅ Heoi ទល់​មុខ​ក្លឹប ៨៨។ បញ្ឈប់​ការ​ឈ្លោះ​ប្រកែក​គ្នា (មើល​ចំណុច​ទី ២)។


ទីក្រុងតែមួយ (It's Just One City)
ធ្វើកិច្ចព្រមព្រៀងជាមួយ Qian Ya ម្ចាស់ក្សត្រីនៃធ្មេញមួយពាន់។ ចរចា​ជាមួយ​ទេពធីតា​សម្លាប់​ក្រុម​របស់​អ្នក។ សមិទ្ធិផលរបស់អ្នក។


ដង្វាយធួន (ការកែប្រែ)
ទទួលយកការលះបង់របស់ Raymond Black ដើម្បីបិទ Wheel of Fortune ។
បន្ទាប់ពីនិយាយជាមួយ Qian Ya សូមជ្រើសរើសវាយនាងជាលើកទីបី។


ជ័យជំនះ Pyrhic(ជ័យជំនះ Pyrrhic)
បំពេញតម្រូវការទាំងអស់សម្រាប់ការបញ្ចប់ Good Fortune ។ បន្ទាប់ពីពីរដំណាក់កាលនៃការប្រយុទ្ធជាមួយ Qian Ya សូមនិយាយជាមួយនាង ហើយលះបង់ Raymond ។

ការបោះពុម្ពបន្ថែម


យុត្តិធម៌តាមផ្លូវ
សម្លាប់អ្នកល្បាត HKPF និងជួយសង្គ្រោះជនស៊ីវិល។
ក្នុងអំឡុងពេលនៃការសួរចម្លើយនៅដើមដំបូងនៃ DLC អ្នកចងចាំកិច្ចការចុងក្រោយ។ បន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធលើកទីមួយ អ្នកនឹងជួបនឹងការល្បាតដែលមានអាវុធតម្រង់ទៅលើជនស៊ីវិល។ អន្តរាគមន៍ និងសម្លាប់សមត្ថកិច្ច។


កណ្តុរ! កណ្តុរ! កណ្តុរ! (កណ្តុរ! កណ្តុរ! កណ្តុរ!)
លេង Ratparty.sim (ស៊ីមកាតត្រូវបានទិញពីប្រធានក្រុម Jomo សម្រាប់ 50 ក្រេឌីត)
ពេលកំពុងបំពេញបេសកកម្ម "ឃុំខ្លួន" នៅក្នុងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវនៅជាន់ទីមួយ។ បញ្ចូលស៊ីមឈីបទៅក្នុងឡាន ហើយរីករាយនឹងទស្សនីយភាព។
Gobbet នឹងពេញចិត្តចំពោះរឿងកំប្លែងនេះ :)


អ្នកនៅម្នាក់ឯងកូន (You "re On Your Own, Kid)
កុំចូលភាគី (Futchi ឬ Yamatetsu) នៅចុងបញ្ចប់នៃបេសកកម្មឃុំឃាំង។ សម្លាប់ទាហាននៃសាជីវកម្មទាំងពីរហើយនិយាយជាមួយ Lilian Lai ។


សូន្យអ្នកជំងឺ
លួចគំរូ SARS III ។ នៅក្នុងបេសកកម្មនៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ក្រោមទឹក យកមេរោគចេញពីកន្លែងសុវត្ថិភាព។ សូមចំណាំថាសុវត្ថិភាពអាចបើកបានតែពីម៉ាទ្រីសក្នុងរយៈពេល 5 ចលនាប៉ុណ្ណោះ។


ទឹកដីសន្យា
ចូល​ដល់​ដំបូល​ប៉ុស្តិ៍​ប៉ូលិស។
វិធីស្មោះត្រង់. ដើម្បីទទួលបានលេខកូដចូលដំបូល អ្នកត្រូវនិយាយជាមួយអ្នកទោសនៅជាន់ទីមួយនៃស្ថានីយ៍ប៉ូលីស (ត្រូវប្រាកដថាអ្នកមានប្រភេទអាកប្បកិរិយា Gang Jargon)។ គាត់នឹងចែករំលែកកូដជាមួយអ្នកជាថ្នូរនឹងក្រែម ឬហ្សាស។ បើគ្មានក្រែមទេ ទម្លាយចូលបន្ទប់សួរចម្លើយ (Drone ឬឆ្លងកាត់) ហើយជួយសង្គ្រោះបុរសដែលត្រូវគេវាយ។ គាត់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវលេខកូដពីករណីដែលនឹងមានថ្នាំដែលយើងកំពុងស្វែងរក។
បន្ទាប់​ពី​មាន​ការ​ប៉ះ​ទង្គិច​គ្នា​នៅ​មជ្ឈ​មណ្ឌល​បញ្ជា​ការ សូម​ចូល​ទៅ​កាន់​ទ្វារ​ខាង​ស្ដាំ​ខាង​ក្រោម នោះ​នឹង​នាំ​អ្នក​ទៅ​ដំបូល។
មិនមែនជាវិធីយុត្តិធម៌ខ្លាំងណាស់. បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នានៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជា សូមទៅកាន់ទ្វារនៅខាងស្តាំខាងក្រោម ហើយបញ្ចូលលេខកូដ 9304 ។


ដូចជាម្សៅម្សៅ (ដូចជាម្សៅ Keg)
បំផ្ទុះ​រថយន្ត​ប៉ូលិស​ក្នុង​យានដ្ឋាន។
ដើម្បី​អាច​បំផ្ទុះ​រថយន្ត អ្នក​ត្រូវ​ចូល​ទៅ​ម៉ាទ្រីស​ក្នុង​មជ្ឈមណ្ឌល​បញ្ជា។


កាំភ្លើងធំធុនធ្ងន់ (លោហៈធ្ងន់)
ចាប់យកធុងពីងពាង។
នៅក្នុងបេសកកម្ម Tai Po ចេញពីចត ហើយបត់ឆ្វេង។ អ្នកនឹងឃើញឆ្មាំ និងធុងធំ។ សម្លាប់សត្រូវហើយយក key card ។ អ្នកបើកធុងមួយ ហើយយកគំរូដើមនៃម៉ូឌុលត្រួតពិនិត្យការប្រយុទ្ធ។ បន្ទាប់មក ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធចុងក្រោយ សូមប្រើស្ថានីយមួយក្នុងចំណោមស្ថានីយទាំង 4 ។ ដើម្បីចាប់យកធុងពីងពាង អ្នកត្រូវការ decking 7 ឬ drone control 7។ ដូច្នេះហើយ ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានបូមជំនាញទាំងនេះទេ សូមយក Iz0bel ឬ Rakter ជាមួយអ្នកក្នុងបេសកកម្មមួយ។


យើងទាំងពីរជាអ្នកជំនាញ (We "re Both Professional)
បញ្ចុះបញ្ចូល Krayt ឱ្យដកថយ។
មានវិធីពីរយ៉ាងដើម្បីទទួលបានសមិទ្ធិផល។
1) នៅក្នុងបេសកកម្ម Tai Po សូមទៅខាងស្តាំឃ្លាំងរបស់ Ares ។ អ្នកនឹងឃើញអគារការិយាល័យមួយដែលការពារដោយទាហានស៊ីឈ្នួលពី Knight Errant ។ អ្នកនៅទីនោះ។ សម្លាប់ទាហានស៊ីឈ្នួល ហើយចូលទៅក្នុងអាគារ។ នៅក្នុងការិយាល័យមួយមានស្ថានីយដែលមានព័ត៌មានអំពីផែនការរបស់ Ares សម្រាប់ Krayt ។ អ្នកអាចចូលប្រើវាដោយប្រើ decking (យក Iz0bel ជាមួយអ្នកប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានទាញយក decking) ឬដោយការគំរាមកំហែង/បញ្ចុះបញ្ចូលបុគ្គលិកនៅក្នុងការិយាល័យក្បែរនោះ។ នៅពេលអ្នកជួប Krayt សូមបញ្ជូនព័ត៌មានដែលទទួលបាន ហើយសមិទ្ធផលគឺជារបស់អ្នក។
2) បញ្ចប់យុទ្ធនាការចម្បងដោយធ្វើកិច្ចព្រមព្រៀងជាមួយ Qian Ya ។ អ្នកនឹងមានសំណាងពេញមួយការពង្រីក។ នៅពេលអ្នកជួប Krayt ប្រាប់នាងអំពីការដោះស្រាយជាមួយបិសាច នេះនឹងជួយបញ្ចុះបញ្ចូលនាងឱ្យដកថយ។


គ្មាន "កន្ទុយ" (គ្មានចុងរលុង)
បន្ទាប់ពីជួប Krayt សូមចូលដៃជាមួយ Kind Chen ហើយបំផ្លាញឃ្លាំងរបស់ Ares ជាមួយភ្នាក់ងារ Qiu ។


រួមគ្នាម្តងទៀត (រួមគ្នាម្តងទៀត)
ប្រគល់ VIN របស់អ្នកហើយត្រលប់ទៅ Raymond នៅ Seattle ។ ការបញ្ចប់នឹងមានប្រសិនបើ៖
1) នៅក្នុងយុទ្ធនាការសំខាន់ អ្នកបានបញ្ឆោត Qian Ya ហើយបានជួយសង្គ្រោះ Raymond ។
2) នៅចុងបញ្ចប់នៃ DLC ពួកគេបានចូលដៃជាមួយ Qiu ហើយបានប្រគល់ឃ្លាំងរបស់ Ares ទៅ Mitsuhama ។


ផ្ទះ (ផ្ទះម្តងទៀត)
ប្រគល់ VIN ហើយត្រឡប់ទៅស៊ីថលវិញ។ ការបញ្ចប់នឹងមានប្រសិនបើ៖
1) នៅក្នុងយុទ្ធនាការសំខាន់ Raymond បានលះបង់ខ្លួនឯង។
2) នៅចុងបញ្ចប់នៃ DLC អ្នកនៅខាង Qiu ហើយបានប្រគល់ឃ្លាំងរបស់ Ares ទៅ Mitsuhama ។


នៅពីក្រោយវាំងនន
ស្តាប់យោបល់របស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។

សមិទ្ធិផលពីការបោះពុម្ពបន្ថែម, ប៉ុន្តែអ្នកអាចទទួលបានវានៅក្នុងយុទ្ធនាការចម្បងប៉ុណ្ណោះ។. កំណត់ហេតុសំឡេងរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវបានរាយប៉ាយពេញបេសកកម្ម។ មាន 24 ក្នុងចំណោមពួកវា។ អ្នកត្រូវដំណើរការពួកវាទាំងអស់។ ដើម្បីមើលមតិយោបល់ទាំងនេះ អ្នកត្រូវតែបើកជម្រើសសមស្របនៅក្នុងការកំណត់ហ្គេម។

  • សមិទ្ធិផលអាចទទួលបាននៅក្នុងការលេងច្រើន។ ជាឧទាហរណ៍ ខ្ញុំបានខកខានកំណត់ហេតុក្នុងបេសកកម្ម "ការជីកកកាយ"។ ដោយបានបង្កើតតួអក្សរថ្មី ខ្ញុំបានឈានដល់បេសកកម្មនេះ និងធ្វើឱ្យកំណត់ហេតុសកម្ម។ សមិទ្ធិផលត្រូវបានរាប់។
  • វាមិនចាំបាច់ក្នុងការស្តាប់ការអត្ថាធិប្បាយពេញលេញរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នោះទេ។ គន្លឹះគឺត្រូវបើកដំណើរការវា។ .
  • Russifier មិនប៉ះពាល់ដល់សមិទ្ធិផលទេ។
និងដំបូន្មានតិចតួច។ ធ្វើការរក្សាទុកដាច់ដោយឡែកនៅដើមបេសកកម្មនីមួយៗ។ វា​នឹង​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​មិន​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ការ​ប្រកួត​នេះ​ម្តង​ទៀត​ប្រសិន​បើ​សម្រាប់​ហេតុផល​មួយ​ចំនួន​ដែល​អ្នក​ខកខាន​មតិ​មួយ​។

ដូច្នេះ ខាង​ក្រោម​នេះ​គឺ​ជា​បញ្ជី​កន្លែង​ដែល​កំណត់​ហេតុ​មាន​ទីតាំង៖

1) នៅក្នុងការកំណត់ហ្គេម នៅក្បែរកន្លែងដែលមតិយោបល់ទាំងនេះត្រូវបានរួមបញ្ចូល។
2) បេសកកម្ម "ការចុះចតរឹង" ។ នៅពេលចាប់ផ្តើមបេសកកម្មបន្ទាប់ពីការសន្ទនាជាមួយ Duncan និង Carter;
3) បេសកកម្ម "គ្មានកំហុស" ។ នៅស្ថានីយ៍រថភ្លើងក្រោមដី, បន្ទាប់ពីការសន្ទនាជាមួយក្រុម;
4) បេសកកម្ម "គ្មានកំហុស" ។ នៅជិតទូករបស់ច្បាប់;
5) បេសកកម្ម "គ្មានកំហុស" ។ នៅក្នុងសាលម៉ាចុង;
6) បេសកកម្ម "ទីក្រុងនៃភាពងងឹត" ។ នៅជិតការចាប់ផ្តើមនៃបេសកកម្ម;
7) បេសកកម្ម "ទីក្រុងនៃភាពងងឹត" ។ ជិត Strangler Bao;
8) បន្ទាប់ពីត្រឡប់ទៅ Heoi ហើយនិយាយជាមួយ Cheng សូមទៅសម្រាកនៅលើកប៉ាល់។ ចូលមក - នឹងមានការបញ្ចេញសំឡេង។

ច្បាប់ II ។ នៅក្នុងទង្វើនេះ មតិយោបល់អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅក្នុងលំដាប់ណាមួយ, ដោយសារតែ អ្នកអាចជ្រើសរើសលំដាប់បេសកកម្មខុសគ្នាទាំងស្រុង។

9) បេសកកម្ម "ក្អែកស" ។ នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃភារកិច្ច, ជួរដេកមួយដែលមានចុះចូលទៅក្នុងរថភ្លើងក្រោមដី;
10) បេសកកម្ម "Dekkon 2056" (ដំណើរស្វែងរក Iz0bel) ។ មិនឆ្ងាយពីការចាប់ផ្តើមនៃដំណើរស្វែងរក;
១១) បេសកកម្ម "ទិសដៅមិនពិត" ។ នៅជាន់ទី 27 ទល់មុខមន្ទីរពិសោធន៍ដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីទទួលភារកិច្ចចម្បង;
12) បេសកកម្ម "ភ្ញៀវដែលមិនបានអញ្ជើញ" ។ នៅពេលចាប់ផ្តើមភារកិច្ច;
13) បេសកកម្ម "សងសឹក" (ស្វែងរក Gaichu) ។ សម្លាប់ឆ្មាំនៅតាមផ្លូវចូលក្នុងអាគារ - នឹងមានមតិយោបល់។
14) បេសកកម្ម "Leaky Galosh" (ដំណើរស្វែងរក Gobbet) ។ នៅជិតការចាប់ផ្តើមនៃដំណើរស្វែងរក;
15) បេសកកម្ម "ចាកចេញដោយស្ងប់ស្ងាត់" ។ នៅពេលចាប់ផ្តើមភារកិច្ច;
16) បេសកកម្ម "Bad Qi" ។ នៅលើឥដ្ឋដែលជាកន្លែងដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីរៀបចំ pogrom មួយ;
១៧) បេសកកម្ម "ការជីកកកាយ" ។ ដរាបណាអ្នកចុះទៅកន្លែងដែលសៀវភៅដែលអ្នកត្រូវការយកត្រូវបានរក្សាទុក។
18) បេសកកម្ម "ទឹកស្អាត" ។ នៅពេលចាប់ផ្តើមភារកិច្ច;
19) បេសកកម្ម "លើទឹកស្អាត" ។ នៅក្នុងផ្នែកទីពីរនៃភារកិច្ចសូមចេញពីស្ថានីយ៍រថភ្លើងក្រោមដី - នៅជាប់នឹងបង្គោលភ្លើង។

20) បេសកកម្ម "ការចាប់ពង្រត់" ។ មិនឆ្ងាយពីការចាប់ផ្តើមនៃបេសកកម្ម;
21) បេសកកម្ម "ប៉មវិបុលភាព" ។ ការចាប់ផ្តើមនៃភារកិច្ច (មិនថាកន្លែងណានៅក្នុងយានដ្ឋានឬកន្លែងទទួលភ្ញៀវ);
22) បេសកកម្ម "ប៉មវិបុលភាព" ។ នៅជាន់ទី 49 អ្នកត្រូវភ្ជាប់ទៅម៉ាទ្រីសនៅក្នុងបន្ទប់សុវត្ថិភាព។ នៅក្នុងម៉ាទ្រីសខ្លួនវានឹងមានការអត្ថាធិប្បាយមួយ;
23) បេសកកម្ម "ទីក្រុងនៃការស្លាប់" ។ នៅដើមបេសកកម្ម;
24) បេសកកម្ម "កង់នៃសំណាង" ។ ជិតចាប់ផ្តើមបេសកកម្ម។

ដរាបណាអ្នកបើកដំណើរការមតិចុងក្រោយ នោះសមិទ្ធផលនឹងត្រូវបានរាប់។