Nier automata ទិន្នន័យពិភពលោកចាស់។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបើកទ្រូងបិទនៅ Nier: Automata? របៀបស្វែងរកដំណើរស្វែងរក "ការចងចាំរបស់អេមីល"

ក្នុង NieR: ស្វ័យប្រវត្តិ.

"Pascal បានស្នើឱ្យអ្នកប្រមូលព័ត៌មានដែលទាក់ទងនឹងពិភពលោកចាស់។ នាំយកព័ត៌មានគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលអ្នករកឃើញមកវិញ" ។

"ព័ត៌មានទាក់ទងនឹងអាវុធនុយក្លេអ៊ែរពីពិភពលោកចាស់។ វាអាចមានគ្រោះថ្នាក់នៅក្នុងដៃខុស ដូច្នេះវាជាការល្អបំផុតក្នុងការប្រគល់វាទៅឱ្យមេបញ្ជាការ។ ធ្វើការជ្រើសរើស ហើយប្រគល់ Intel ទៅឱ្យ Pascal ឬមេបញ្ជាការ"

"អ្នកបានព្យាយាមបញ្ជូនអាវុធនុយក្លេអ៊ែរ Intel ទៅឱ្យ Pascal ប៉ុន្តែគាត់បដិសេធមិនទទួលយកព័ត៌មានដ៏គ្រោះថ្នាក់បែបនេះ"

"អ្នកបានប្រគល់អាវុធនុយក្លេអ៊ែរ Intel ទៅឱ្យមេបញ្ជាការ ដែលបានសន្យាថានឹងរក្សាទុកវានៅក្នុងទីតាំងដែលមានសុវត្ថិភាព។ ក្នុងនាមជានិមិត្តសញ្ញានៃការកោតសរសើរ សម្ភារៈថែទាំត្រូវបានដាក់នៅក្នុងបន្ទប់ 9S"។

ទិន្នន័យអំពីគោលបំណងពិភពលោកចាស់

  1. ស្វែងរកបណ្ណសារអំពីពិភពលោកចាស់
  2. បញ្ជូនព័ត៌មានអំពីពិភពលោកចាស់ទៅ Pascal
  3. សម្រេចចិត្តថាតើអ្នកគួរតែផ្តល់ព័ត៌មាននុយក្លេអ៊ែរដល់ Pascal ឬមេបញ្ជាការ

ទិន្នន័យអំពីរង្វាន់ពិភពលោកចាស់

  • 8,000 ក្រាម។

ព័ត៍មាននុយក្លេអ៊ែរបស់ប៉ាស្កាល់៖

  • 3,000 ក្រាម។
  • 1,300 EXP

ផ្តល់ព័ត៌មានទៅបញ្ជា៖

  • 5000 ក្រាម។
  • Stun +6 បន្ទះសៀគ្វី

ទិន្នន័យស្តីពីការដើរឆ្លងកាត់ពិភពលោកចាស់

  • ដំណើរស្វែងរកនេះមាននៅលើការលេងទីពីររបស់អ្នក នៅពេលដែលអ្នកមានអាយុ 9S ហើយអាចចូលប្រើ Locked Chests ។
  • ស្វែងរកបណ្ណសារទាំងអស់ដែលទាក់ទងនឹងព័ត៌មានពិភពលោកចាស់។ ទាំងនេះត្រូវបានចាក់សោ និងលាក់នៅខាងក្នុងទ្រូងជុំវិញពិភពលោក។
  • ព័ត៌មានពិភពលោកចាស់តែមួយគត់ដែលអ្នកត្រូវស្វែងរកដើម្បីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកគឺ សៀវភៅណែនាំអាវុធនុយក្លេអ៊ែរ។ ទ្រូងជាប់សោដែលផ្ទុកវត្ថុនេះ មានទីតាំងនៅជិតប្រាសាទទីក្រុង៖ នៅជិតចំណុចចូលមើលប៉ម នៅខាងក្នុងអគារដែលត្រូវបានបំផ្លាញនៅក្បែរនោះ ដែលមានឫសដើមឈើធំៗរុំព័ទ្ធវា។ បន្ទាប់​ពី​ដឹក​ជញ្ជូន​ដល់​ចំណុច​ចូល​ដំណើរ​ឆ្ពោះ​ទៅ​កាន់​ប្រាសាទ​បាក់បែក​ក្នុង​ទីក្រុង ហើយ​អគារ​នៅ​ខាង​មុខ​អ្នក។ ទ្រូងមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងជាន់ទាបបំផុតដែលអាចចូលដំណើរការបាននៃបីជាន់។
  • នៅពេលដែលអ្នកទទួលបានព័ត៌មានអំពីអាវុធនុយក្លេអ៊ែរ ជម្រើសគឺអាចរកបាន៖ ផ្តល់ព័ត៌មានដល់ Pascal ឬទៅមេបញ្ជាការ។ ការផ្តល់ឱ្យវាទៅ Pascal មិនមានផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានទេព្រោះគាត់បដិសេធព័ត៌មាននិងផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នក។
  • នេះបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក

កំណត់ចំណាំ

  • ការប្រើជំពូកជ្រើសរើស ប្រសិនបើអ្នកមិនបានបើកទិន្នន័យនៅលើពិភពចាស់ទេ អ្នកត្រូវតែយកសៀវភៅម្តងទៀតពីទ្រូង ទោះបីជាអ្នកមានប័ណ្ណសារ/ធាតុដែលវាភ្ជាប់ជាមួយរួចហើយក៏ដោយ (ប្រសិនបើអ្នកផ្ទុកឯកសាររក្សាទុកដែលបានទទួលវាអ្នក អាចបើកវាបាន)។
  • អ្នកគ្រាន់តែអាចកំណត់ទីតាំង និងបើកព័ត៌មានអំពីអាវុធនុយក្លេអ៊ែរ ដោយមិនចាំបាច់ទទួលបានព័ត៌មាន Old World ទាំងអស់។ Pascal នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ G សម្រាប់ព័ត៌មាននីមួយៗ ប៉ុន្តែមានតែសៀវភៅណែនាំអំពីអាវុធនុយក្លេអ៊ែរប៉ុណ្ណោះដែលចាំបាច់ដើម្បីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក។

The Halfwit Inventor គឺជាបេសកកម្មចំហៀងស្រេចចិត្តមួយដែលអ្នកអាចដោះស្រាយនៅក្នុង NieR: Automata ។ បេសកកម្ម​នឹង​អាច​ប្រើ​បាន​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​បាន​សម្អាត​សួន​កម្សាន្ត​ហើយ​អាច​ចូល​ទៅ​កាន់​ភូមិ Pascal's Village។ នៅពេលជួបជាមួយម៉ាស៊ីនអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ គាត់នឹងប្រាប់អ្នកថា គាត់ត្រូវការអ្នកវិនិយោគខ្លះ ដើម្បីផ្តល់លុយឱ្យគាត់ ទើបគាត់អាចធ្វើការស្រាវជ្រាវបានត្រឹមត្រូវ។ ដើម្បីបន្តទៅជំហានបន្ទាប់នៃដំណើរស្វែងរក Halfwit Inventor អ្នកនឹងត្រូវផ្តល់ឱ្យគាត់នូវ 80,000 G ។

បន្ទាប់ពីធ្វើដូច្នេះ គាត់នឹងធ្វើការស្នើសុំចុងក្រោយ ហើយអ្នកនឹងត្រូវផ្តល់ឱ្យគាត់នូវការបង់ប្រាក់ម្តងចំនួន 100,000 G ដើម្បីបន្តនៅក្នុងដំណើរស្វែងរក Halfwit Inventor។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យគាត់បាញ់បង្ហោះផ្កាយរណប។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ម៉ាស៊ីនអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រនឹងបង្ហាញឱ្យឃើញភ្លាមៗថា គម្រោងនេះគឺជាការបរាជ័យ ហើយ beacon របស់គាត់បានចុះចតនៅលើភពអង្គារជំនួសវិញ។ គាត់​មិន​អាច​ផ្តល់​លុយ​ឱ្យ​អ្នក​វិញ​ទេ ប៉ុន្តែ​គាត់​នឹង​ក្លាយ​ជា​អ្នក​លក់​ថ្មី​ដែល​អ្នក​អាច​ទិញ​សម្ភារៈ​ពី​អ្នក​បាន។ គាត់លក់ Alien Mask ដែលជាគ្រឿងបន្លាស់ដែលអ្នកអាចបំពាក់បាន។ គាត់ក៏លក់សម្ភារៈធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដូចជា Meteorite និង Meteorite Shards ដែលអ្នកនឹងត្រូវការប្រសិនបើអ្នកចង់ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវអាវុធទាំងអស់របស់អ្នក។

ត្រូវប្រាកដថាពិនិត្យមើលឡើងវិញជាមួយ Twinfinite និងការពង្រីកដែលមិនធ្លាប់មានរបស់យើងសម្រាប់គន្លឹះ ល្បិច និងព័ត៌មានបន្ថែមទៀតអំពី NieR: Automata ។

NieR: Automata ត្រូវ​បាន​រចនា​ឡើង​ក្នុង​របៀប​ដែល​ក្នុង​ការ​លេង​មួយ​ដែល​អ្នក​នឹង​មិន​អាច​ពិចារណា​បាន​ពេញលេញ​នូវ​គ្រោង​នៃ​ហ្គេម​នេះ​ ហើយ​សាកល្បង​មុខងារ​ទាំងអស់​របស់​វា​។ ជាឧទាហរណ៍ ដំណើរស្វែងរកដែលហៅថា "បេតិកភណ្ឌអតីតកាល" អាចប្រើបានតែក្នុងអំឡុងពេលលេងទីពីរប៉ុណ្ណោះ។

គោលបំណងសំខាន់នៃដំណើរស្វែងរកគឺដើម្បីស្វែងរកវត្ថុបុរាណចំនួន 4 ផ្សេងគ្នានៅក្នុងតំបន់វាលខ្សាច់ ហើយប្រគល់ពួកវាទៅឱ្យអ្នករុករកដែលកំពុងព្យាយាមស្វែងរកព័ត៌មានថ្មីអំពីអតីតកាលដ៏ឆ្ងាយរបស់មនុស្សជាតិ។

អ្នកលេងដែលខកចិត្តជាញឹកញាប់ដើរពាសពេញវាលខ្សាច់ដើម្បីស្វែងរកវត្ថុបុរាណទាំងនេះ ហើយមិនឃើញអ្វីជាលទ្ធផល។ មានមនុស្សតិចណាស់ដែលដឹងថាសារីរិកធាតុមានទីតាំងនៅកណ្តាលវាលខ្សាច់។ នៅក្នុងមគ្គុទ្ទេសក៍នេះ យើងនឹងបង្ហាញអ្នកពីទីតាំងពិតប្រាកដនៃវត្ថុទាំងនេះ ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់វាលខ្សាច់អស់ជាច្រើនម៉ោងដោយគ្មានគោលដៅ។

កន្លែងដែលត្រូវស្វែងរកសារីរិកធាតុចំនួនបួននៅក្នុង NieR: Automata?

ដើម្បីចាប់ផ្តើមដំណើរស្វែងរកកេរ្តិ៍ដំណែលអតីតកាល សូមធ្វើដំណើរទៅកាន់តំបន់វាលខ្សាច់ ហើយធ្វើដំណើរទៅកាន់គែមខាងលិចនៃផែនទី ដោយចាប់ផ្តើមពីចំណុចចូលរបស់ទីតាំង។ នៅទីនោះអ្នកនឹងឃើញអ្នករុករកម្នាក់ឈរក្បែរប្រាសាទ។ និយាយជាមួយគាត់ហើយយល់ព្រមប្រគល់សារីរិកធាតុដែលនៅរាយប៉ាយពាសពេញវាលខ្សាច់មកគាត់វិញ។

សម្រាប់សារីរិកធាតុទាំងបីដំបូងដែលអ្នកត្រលប់ទៅអ្នករុករកវិញ អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដូចខាងក្រោម៖

  • 5 ពាន់ G (រូបិយប័ណ្ណហ្គេម);
  • 100 ពិន្ទុបទពិសោធន៍;
  • 1 វត្ថុ (សៀវភៅបច្ចេកទេស, អំបោះ, សៀវភៅរហែក) ។

ចូលទៅកាន់អេក្រង់ជំនាញ 9S ហើយផ្លាស់ប្តូរវាខាងក្រោមដោយបំពាក់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនស្កេនដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដឹងថាតើវត្ថុបុរាណនៅជិតឬអត់។ អ្នកកាន់តែខិតទៅជិតវត្ថុបុរាណនៃពិភពលោកចាស់ នោះម៉ាស៊ីនស្កេននឹងប៊ីបកាន់តែលឿន។ នៅពេលអ្នកចូលទៅជិតវត្ថុបុរាណ ឧបករណ៍ស្កែននឹងបញ្ចេញកោណ holographic ហើយបង្ហាញអ្នកពីទីតាំងពិតប្រាកដនៃវត្ថុដែលបានរកឃើញ។

ចាកចេញពីអ្នករុករក ហើយធ្វើតាមសំឡេងប៊ីបរបស់ម៉ាស៊ីនស្កែនទៅវត្ថុបុរាណដំបូងបង្អស់៖ The Old Wand ដែលអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងតំបន់តូចមួយនៃប្រាសាទថ្មដែលព័ទ្ធជុំវិញដោយរូបយន្តកាយរឹទ្ធិដែលគ្មានអាវុធ។ ប្រាសាទទាំងនោះមានទីតាំងនៅជិតចំណុចចូលទៅកាន់មជ្ឈមណ្ឌលវាលខ្សាច់។

ដើម្បីស្វែងរកវត្ថុបុរាណបន្ទាប់ សូមធ្វើដំណើរទៅទិសខាងលិចពីមជ្ឈមណ្ឌលវាលខ្សាច់ទៅកាន់តំបន់លំនៅដ្ឋានវាលខ្សាច់ ហើយត្រូវប្រាកដថាម៉ាស៊ីនស្កេនត្រូវបានបំពាក់នៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ។ នៅជិតផ្ទាំងថ្មធំៗជាច្រើន អ្នកនឹងឃើញរបាំងភក់ដេកនៅលើដី។

ដើម្បីស្វែងរកវត្ថុបុរាណទីបី សូមធ្វើដំណើរទៅឆ្ងាយបន្តិចពីមជ្ឈមណ្ឌលវាលខ្សាច់ - វត្ថុដែលចង់បានមានទីតាំងនៅខាងកើតអ្នករុករក។ បន្ទះការពារត្រូវបានលាក់យ៉ាងជ្រៅនៅក្នុងខ្សាច់ ហើយមិនមានទេសភាពពិសេស ឬទ្រង់ទ្រាយថ្មធំៗនៅក្បែរនោះទេ ដូច្នេះគ្រាន់តែធ្វើតាមសំឡេងប៊ីបរបស់ម៉ាស៊ីនស្កេននៅក្នុងតំបន់ដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់ខាងក្រោម។

វត្ថុបុរាណទីបួន និងចុងក្រោយ - រូបសំណាកក្មេងស្រី - អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងខ្សាច់ក្បែរប្រាសាទថ្មជាច្រើន។ បន្ទាប់ពីរកឃើញវត្ថុបុរាណនេះ ក្រុមមនុស្សយន្តហោះ និងដីនឹងលេចឡើង ដែលនឹងវាយប្រហារអ្នកភ្លាមៗ។ នៅពេលដែលការប្រយុទ្ធបានបញ្ចប់ ម៉ាស៊ីនស្កេននឹងពន្យល់អ្នកថា bots ទាំងនេះគឺផ្អែកលើភាពយន្តមនុស្សលោកខាងលិច។

មាន​បញ្ហា​ក្នុង​ការ​ស្វែង​រក​វត្ថុ​បុរាណ​ចុង​ក្រោយ​? ត្រូវប្រាកដថាអ្នកផ្តល់ឱ្យវត្ថុបុរាណបីមុនទៅឱ្យអ្នកស្រាវជ្រាវ។ ការពិតគឺថាធាតុទីបួនប្រហែលជាមិនបង្ហាញនៅលើផែនទីទេ ខណៈពេលដែលអ្នកមានវត្ថុប្រវត្តិសាស្រ្តពីមុននៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នក។

ឥឡូវនេះយករូបសំណាកក្មេងស្រីទៅកាន់អ្នករុករកដើម្បីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក ហើយទទួលបានរង្វាន់ចុងក្រោយ៖

  • វចនានុក្រមក្រាស់ក្នុងចំនួន 3 បំណែក។
  • 10 ពាន់ក្រាម។
  • 750 ពិន្ទុបទពិសោធន៍។
  • អាវុធ៖ Spear of the Usurper.

សូមអបអរសាទរ អ្នកបានបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកផ្នែកខាង NieR: Automata មួយផ្សេងទៀត ដែលក្នុងនោះ 2B និង 9S អាចរៀនបានច្រើនអំពីវប្បធម៌របស់មនុស្សបុរាណ។

ក្នុងឆ្នាំ 2010 គ្មាននរណាម្នាក់អាចស្រមៃថា Nier ពី Square Enix ដែលជាហ្គេមដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់តែកាក់ និងសម្រាប់ទស្សនិកជនតូចមួយ នឹងទទួលបានវគ្គបន្តពេញលេញ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងថវិកាធំជាងនេះ ក្រោមការដឹកនាំរបស់ផ្លាទីនៀម។ ហ្គេម និងផ្តោតលើទស្សនិកជនយ៉ាងច្រើន។

ហើយគាត់មិនអាចដោយសារតែ Nier ដើមត្រូវបានសម្គាល់ដោយការលេងហ្គេមដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច និងក្រាហ្វិកមធ្យម។ ប្រសិនបើរឿងដូចគ្នានេះជាការពិត នោះហ្គេមនឹងមិនមានឱកាសលើកទីពីរទេ។

ប៉ុន្តែដូចដែលអ្នកបានឃើញ ដំណើររឿង និងការកំណត់នៃគម្រោងនេះបានបញ្ចប់នៅលើច្រាំងផ្ទុយគ្នា ដែលត្រូវបាននាំមកជីវិតដោយអរគុណចំពោះអ្នកសរសេរអត្ថបទឆ្កួតៗ និងអ្នករចនា Yoko Taro ។

ឥឡូវនេះ Nier: Automata បានបង្ហាញខ្លួននៅលើធ្នើរហាង ដែលជាការបន្តផ្ទាល់នៃហ្គេមមិនធម្មតាជាមួយនឹងការលេងហ្គេមមិនល្អ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានដឹងពីកំហុសរបស់ពួកគេ ហើយបានទាញយកប្រយោជន៍ពីការប៉ុនប៉ងបន្ថែមដោយប៉ិនប្រសប់ - វគ្គបន្តបង្កប់នូវការងារដ៏ល្អឥតខ្ចោះលើកំហុស និងដោះស្រាយបញ្ហារបស់អ្នកកាន់តំណែងមុនដោយប៉ិនប្រសប់។

ជាមួយនឹង lava ដល់មនុស្សជាតិ

សកម្មភាពរបស់ Nier Automata កើតឡើងជាច្រើនម៉ឺនឆ្នាំបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃរឿងដើម។ ហើយមួយនោះ ប្រសិនបើអ្នកមិនដឹង នោះបានបញ្ចប់នៅក្នុងសង្រ្គាមដែលបាត់បង់ដោយមនុស្សជាតិ ដោយសារតែមនុស្សត្រូវចាកចេញពីផែនដី ហើយផ្លាស់ទីទៅឋានព្រះច័ន្ទ។

យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ អតីត​មនុស្ស​នៅ​ផែនដី​បាន​បដិសេធ​មិន​ព្រម​ចុះ​សម្រុង​នឹង​ស្ថានភាព​របស់​ពួក​គេ​យ៉ាង​ងាយ​ស្រួល​ឡើយ។ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ប្រយុទ្ធត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលត្រូវបានចាត់តាំងជាកិច្ចការច្បាស់លាស់មួយ គឺដើម្បីបំផ្លាញមនុស្សយន្តរបស់សត្រូវ ហើយប្រគល់ភពផែនដីមកជាពូជមនុស្សវិញ។

ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវតែលេង Nier Automata ជា Android ដូចតុក្កតាទាំងនេះ ដែលទីមួយគឺជាមនុស្សយន្តស្រីដែលមានឈ្មោះថា 2B ហើយទីពីរគឺជាដៃគូរបស់នាងជាមួយនឹងអាកប្បកិរិយាសុទិដ្ឋិនិយមមិនគួរឱ្យជឿដែលមានឈ្មោះថា 9S ។

ក្រុមបែបនេះត្រូវបានប្រគល់ឱ្យនូវភារកិច្ចដែលមានសារៈសំខាន់បំផុតលើភាពជោគជ័យឬបរាជ័យដែលជោគវាសនារបស់មនុស្សអាស្រ័យ។

ចាប់ពីការចាប់ផ្តើមនៃវគ្គនេះ អ្នកនឹងទទួលបានកម្មវិធីអូឌីយ៉ូដែលបំផុសគំនិត ដែលមនុស្សនឹងពន្យល់អ្នកពីសារៈសំខាន់នៃកិច្ចការ ហើយជាទូទៅនិយាយឡើងវិញថា បើគ្មានអ្នក ពួកគេនឹងមិនអាចជោគជ័យបានទេ។

ពិត វាមើលទៅចម្លែកបន្តិចដែលអ្នកបង្កើតទេវកថាទាំងនេះ មានសមត្ថភាពរចនាយន្តការដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ផ្តល់អំណោយមនុស្សយន្តជាមួយនឹងសាច់សត្វ និងសមត្ថភាពក្នុងការមានអារម្មណ៍។ មិនមែនជាគ្រឿងផ្សំដែលស័ក្តិសមបំផុតសម្រាប់ការប្រយុទ្ធជាមួយអំពើអាក្រក់របស់ពិភពលោកមែនទេ?

ជា​គូ​នៃ​ប្រព័ន្ធ​ប្រតិបត្តិការ Android អ្នក​ត្រូវ​តែ​ស្លាប់​ជា​ញឹក​ញាប់​។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនេះគឺជាមេកានិកសំខាន់នៃហ្គេមចាប់តាំងពីបន្ទាប់ពីការស្លាប់នីមួយៗមនុស្សយន្តនឹងត្រូវបានផ្ទេរទៅរាងកាយថ្មី។ ក្នុងករណីនេះបានផ្តល់ប្រព័ន្ធ roguelike និងបរិយាកាស ការសម្រេចចិត្តលើការស្លាប់របស់វីរបុរសលែងមើលទៅចម្លែកទៀតហើយ។

និងចលនាដ៏អស្ចារ្យ

ធាតុ Roguelike មិនមែនជាលក្ខណៈពិសេសតែមួយគត់របស់ Nier Automata ដែលភ្ជាប់វាទៅនឹងហ្គេមពេញនិយមផ្សេងទៀតនៅក្នុងប្រភេទនោះទេ។ ហ្គេមផ្លាទីនៀមនឹងមានកំហុសដ៏ធំមួយ ប្រសិនបើពួកគេមិនបានប្រើប្រាស់ការអភិវឌ្ឍន៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេពីគម្រោងផ្សេងទៀត។

ជាឧទាហរណ៍ សក្ដានុពលនៃការប្រយុទ្ធ បានធ្វើចំណាកស្រុកត្រង់ពី Metal Gear Rising: Revengeance។ ពិតហើយ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានសម្រេចចិត្តចាកចេញពីប្រព័ន្ធបន្សំ ដោយហេតុថានៅក្នុង Nier ការវាយប្រហារខុសពីអាវុធដែលបានកំណត់ដោយខ្លួនឯង។

Platinum មិនបានងាកទៅរកការលេងហ្គេមដែលបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងស៊ីជម្រៅនៃ Dark Souls នោះទេ ដោយកំណត់ខ្លួនវាទៅនឹងប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធដ៏សាមញ្ញមួយដែលមានទិដ្ឋភាពពីរគឺ ការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយ និងការគេចចេញរហ័ស។

ដូច្នេះហើយ ក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយមេ អ្នកនឹងមិនត្រូវការភាពតានតឹងច្រើនទេ ការផ្លាស់ប្តូរអាវុធ និងការអានកលល្បិច។ មិនមានសូម្បីតែកម្រិតត្រឹមត្រូវនៃតួអក្សរបែបនេះ - អ្វីគ្រប់យ៉ាងឆ្លងកាត់ដោយគ្មានការលំបាកយ៉ាងណាក៏ដោយ។

ដើម្បីកម្ចាត់សត្រូវ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវប្រើដើម្បីគ្រប់គ្រង ស្វែងយល់ពីរបៀបដែលវីរបុរសអាចមានភាពរហ័សរហួន និងស្វែងយល់ពីលក្ខណៈសំខាន់ៗនៅក្នុងទម្លាប់របស់ AI ។

ចៅហ្វាយខ្លះពិបាកជាងអ្នកផ្សេងទៀត ហើយមានតែពួកគេទេដែលបង្ខំអ្នកឱ្យប្រើជំនាញ Android យ៉ាងសកម្ម។ នៅសល់គឺជាភាពលំអៀងដ៏រឹងមាំឆ្ពោះទៅរកការកិនជាមួយនឹងការកាត់មិនចប់ និងងាយស្រួលចេញពីភាវៈរស់ទាំងអស់ក្នុងរង្វង់មួយគីឡូម៉ែត្រ។

សមាគមមេកានិចស្វ័យប្រវត្តិ

ប៉ុន្តែ Nier Automata មិន​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​ការ​លេង​ហ្គេម​តែ​ឯង​នោះ​ទេ។ ដូចដែលយើងបាននិយាយនៅដើមអត្ថបទ ជាដំបូង គម្រោងនេះបានទាក់ទាញអ្នកលេងជាមួយនឹងការកំណត់ និងគ្រោង។ ដូច្នេះ​ផ្នែក​ទី​ពីរ​មាន​បរិស្ថាន​អភិវឌ្ឍន៍​មិន​តិច​ទេ។

Yoko Taro គ្រប់គ្រងដើម្បីបង្ហាញរឿងមិនអាក្រក់ជាងចៅហ្វាយនាយពីកម្មវិធី - ដូចជានៅក្នុងស៊េរី DS Nier Automata ប្រាប់រឿងដោយគ្មានពាក្យសំដីក្នុងទម្រង់នៃបរិបទនិងតាមរយៈពិភពលោកជុំវិញ។ ហើយក្រោយមកទៀត លេចធ្លោជាមួយនឹងទេសភាពក្រោយ apocalyptic ពិតប្រាកដ នៅចំកណ្តាលមនុស្សយន្តដែលរស់នៅ។ អ្នកទាំងនោះបានឆ្កួតអស់ជាយូរហើយបានបង្កើតជាការគោរពនៃ "អ្នកថ្វាយបង្គំយន្តហោះ" ។

ឆ្លៀតយកប្រយោជន៍ពីផលប្រយោជន៍មនុស្ស គ្រឿងចក្រចាប់ផ្តើមយកតម្រាប់តាមមនុស្សជាតិ ហើយបង្កើតសង្គមរបស់ខ្លួន។ លើសពីនេះទៅទៀត មនុស្សយន្តបានរៀនមានអារម្មណ៍ (ឬយ៉ាងហោចណាស់ជឿថាពួកគេមានសមត្ថភាពយល់ចិត្ត)។

បន្ថែមទៅលើរឿងភាគដែលបានលាតត្រដាងនូវទេសភាពដ៏អាប់អួរនៃទីក្រុងដែលត្រូវបានបំផ្លាញ កម្ទេចថ្មដ៏រឹងមាំនៃបេតុង និងលោហៈ ខណៈដែលសង្រ្គាមដែលធ្លាប់បានលេងបានក្លាយទៅជាជាក់ស្តែង - អ្នកចាប់ផ្តើមជឿថារឿងនេះទាំងគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

ដោយវិធីនេះ វគ្គចុងក្រោយមានការបញ្ចប់ជាច្រើន ដែលនឹងតម្រូវឱ្យមានសកម្មភាពជាក់លាក់ដើម្បីសម្រេចបាន។ តាមធម្មជាតិ គ្មាននរណាម្នាក់នឹងដឹកនាំអ្នកដោយដៃ ហើយប្រាប់អ្នកពីរបៀបដើម្បីសម្រេចបាននូវទិដ្ឋភាពនេះ ឬឈុតនោះ។ ដូចគ្នាទៅនឹងអង្កត់ធ្នូចុងក្រោយខ្លួនឯង ដែលនីមួយៗផ្តល់សំណួរច្រើនជាងចម្លើយ។

ដោយបន្តអភិវឌ្ឍប្រធានបទនៃការកំណត់ មនុស្សម្នាក់មិនអាចនិយាយបានអំពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានប្រើវាក្នុងការសម្រេចចិត្តរចនានោះទេ។ Nier តាមកាលកំណត់៖ Automata នឹងផ្លាស់ប្តូរទស្សនវិស័យ ដោយជំនួសទិដ្ឋភាពបីវិមាត្រស្តង់ដារជាមួយនឹងកាមេរ៉ា 2D យ៉ាងពិតប្រាកដពីអ្នកបង្កើតវេទិកា។

ឥឡូវនេះ អ្នកកំពុងប្រយុទ្ធជាមួយគូប្រជែងជាមួយនឹងកាមេរ៉ាមនុស្សទី 3 ដូចទម្លាប់នៅក្នុងឧបករណ៍បាញ់ប្រហារបែបបុរាណ ហើយប៉ុន្មាននាទីក្រោយមក នៅពេលដែលអ្នកឃើញខ្លួនឯងនៅលើរចនាសម្ព័ន្ធដូចរទេះរុញ កាមេរ៉ាស្ថិតនៅចំហៀង ហើយអញ្ជើញអ្នកឱ្យរត់។ និងលោត។

ដោយសំណាងល្អ

បន្ទាប់ពីថ្លឹងថ្លែងពីគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិទាំងអស់ យើងអាចនិយាយដោយមិនសង្ស័យថា Nier Automata គឺជាហ្គេមដែលមានកំហុសដែលមានគុណវិបត្តិគ្រប់គ្រាន់។ ក្រៅ​ពី​ការ​លេង​ហ្គេម​ដែល​គួរ​ឱ្យ​ធុញ​ទ្រាន់ មាន​អ្វី​ដែល​គួរ​ឱ្យ​ភ្ញាក់​ផ្អើល​ផ្សេង​ទៀត​នៅ Nier ។

ទីមួយ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មានភាពឆ្លាតវៃជាមួយនឹងកម្រិតនៃការលំបាក ដែលរវាងនោះមានភាពមិនស្មើគ្នា។ ជាឧទាហរណ៍ កម្រិតងាយស្រួលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចប់ហ្គេមជាលើកដំបូង និងស្ទើរតែគ្មានអ្នកស្លាប់ ខណៈដែលការលំបាកជាមធ្យមធ្វើឱ្យតម្រូវការខុសគ្នាទាំងស្រុង។

មានការលោតយ៉ាងខ្លាំង ហើយខ្មាំងសត្រូវដែលអ្នកបានសម្លាប់ក្នុងកម្រិតធម្មតាជាមួយនឹងការវាយដំដំបូង ចាប់ផ្តើមបង្ក្រាបអ្នកជាពីរ ឬបីគ្រាប់។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដូចទៅនឹងហ្គេមផ្សេងទៀតដែរ ការបង្កើនភាពលំបាកនៅក្នុង Nier មិនប៉ះពាល់ដល់អាកប្បកិរិយារបស់ AI នោះទេ។ គាត់កាន់តែរឹងមាំ ស្ថិតិរបស់គាត់កើនឡើង។

ទីពីរ Nier Automata មានកំហុស និងកំហុសតូចតាចនៅទីនេះ និងនៅទីនោះដែលអាចត្រូវបានលើកលែងទោសសម្រាប់ហ្គេមកម្រិតអ៊ីនឌី ប៉ុន្តែមិនមែនសម្រាប់ហ្គេមផ្លាទីនៀមនោះទេ។

វាកើតឡើងដែលទ្រនិចដំណើរស្វែងរកមិនបើកលើកិច្ចការបន្ទាប់ទេ ហើយក៏មានការធ្លាក់ចូលទៅក្នុងវាយនភាព និងកំហុសផ្សេងទៀតផងដែរ ឧទាហរណ៍ នៃធម្មជាតិនៃការរចនា ដោយសារតែអ្នកលេងទទួលរង។

មុខងាររក្សាទុកស្វ័យប្រវត្តិមិនត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងហ្គេមនោះទេ ហើយដំណើរការត្រូវបានកត់ត្រាទាំងស្រុងតាមរយៈស្ថានីយពិសេស។ ស្លាប់មុនស្ថានីយបន្ទាប់? ត្រៀមខ្លួនដើម្បីរស់ឡើងវិញនៅដើមដំបូងនៃផែនទី។ ជាទូទៅ Nier: Automata មានកំហុសច្រើន។