នេះជាមេរៀនចុងក្រោយរបស់យើងសម្រាប់ថ្ងៃនេះ ដូច្នេះយើងត្រូវផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអ្វីដែលល្អ និងទាក់ទាញដើម្បីគូរ។ យើងនឹងមើលឃើញ របៀបគូរមុខបិសាចមួយជំហានម្តងៗ. បិសាចនឹងមានទឹកមុខមិនស៊ីមេទ្រី ដើម្បីផ្តល់ឱ្យវានូវលក្ខណៈពិសេស ឬអ្វីមួយដូចនោះ។
យើងមិនដឹងថាអ្នកនិពន្ធត្រូវបានដឹកនាំដោយអ្វីសម្រាប់បំរែបំរួលនៃគំនិតដែលមើលឃើញរបស់បិសាចនេះទេ ប៉ុន្តែវាពិតជាអាចស្គាល់បាន ហើយនឹងរីករាយក្នុងការគូរ។ ការគូររូបបិសាចគឺតែងតែមានភាពសប្បាយរីករាយព្រោះវាមិនតម្រូវឱ្យមានការឧស្សាហ៍ព្យាយាមសម្រាប់សមាមាត្រ។ ទម្រង់មុខអាចនិយាយបំផ្លើស និងស្រួចបន្តិច ដើម្បីបញ្ជាក់ពីលក្ខណៈពិសេសទាំងអស់នៃចរិតអាក្រក់ និងគ្រោះថ្នាក់របស់គាត់។ អ្នកមិននឹកស្មានថា ទេវតាមកពីតួអង្គដែលមានទឹកមុខបែបនេះ? ត្រូវតែមានអារម្មណ៍ពេញលេញនៃការក្បត់ និងការគំរាមកំហែង។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកចង់ដឹង របៀបគូរបិសាច និងទឹកមុខរបស់គាត់។ស្នែងនិងអណ្តាតភ្លើងនៃពិភពក្រោមដីបន្ទាប់មកគំនូរគឺសម្រាប់តែអ្នក! រីករាយ, មិត្តភក្តិ!
ជំហានទី 1 ។
ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងរង្វង់សម្រាប់រូបរាងនៃក្បាលបន្ទាប់មកគូរបន្ទាត់នៃចង្កា។ តោះបន្ថែមការណែនាំសម្រាប់មុខ។
ជំហានទី 2
ជំហានទី 2 នៃការគូរនឹងចាប់ផ្តើមដោយការគូរក្បាលទំពែក ហើយបន្ទាប់មកបន្ថែមរោមចិញ្ចើមច្បាស់លាស់ និងធំដែលចូលគ្នានៅលើស្ពាននៃច្រមុះ។ ទឹកមុខគួរមានរូបរាងអាក្រក់ និងអាក្រក់
ជំហានទី 3
គូសវាសរាងភ្នែក បន្ថែមថង់ក្រាស់នៅក្រោមភ្នែកដោយផ្នត់ និងបត់នៅជ្រុង។ បន្ទាប់មកគូរច្រមុះដោយបញ្ចេញក្លិនស្អុយដើម្បីធ្វើឱ្យរន្ធច្រមុះលេចធ្លោ។
ជំហានទី 4
បន្ថែមបន្ទាត់ដើម្បីលម្អិតចិញ្ចើមក្នុងរចនាប័ទ្មផ្នត់ជ្រីវជ្រួញជាស្រទាប់។
ជំហានទី 5
បន្ថែមប៉េងប៉ោងសប្បាយសម្រាប់ថ្ពាល់របស់បិសាច ហើយបន្ទាប់មករូបរាងនៃបបូរមាត់ខាងលើសម្រាប់ស្នាមញញឹមដែលបង្ហាញ។ តោះគូរស្នាមជ្រួញលើថ្ពាល់។
ជំហានទី 6
អ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើនៅទីនេះគឺគូរផ្នែកនៃមុខដែលនឹងជាផ្នែកមួយនៃមាត់ផងដែរ។ បន្ថែមរូបរាងចង្កា និងពុកចង្ការរាក់នៅចុងរបស់វា។
ជំហានទី 7
បំពេញមាត់របស់អារក្សដោយធ្មេញមុតស្រួចហើយគូរអណ្តាត។ អ្នកមិនអាចសន្សំលើចង្កូមបានទេ!
ជំហានទី 8
គូររូបរាងរបស់ត្រចៀកផ្ដេកវែង។ បន្ថែមចន្លោះនិងស្នាមជ្រួញទៅពួកគេ។
ជំហានទី 9
តើអ្នកបានត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ហើយឬនៅក្នុងការចាប់ផ្តើមផ្នែកសប្បាយ? មិនអីទេ! ព្រោះយើងមានដំណឹងល្អ។ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមគូរស្នែងអារក្ស ហើយធ្វើវាតាមរបៀបដែលអ្នកចូលចិត្ត។ យើងចូលចិត្តស្នែងសាច់ចៀមជាមួយ curl បន្តិច។
ជំហានទី 10
យើងខិតខំប្រឹងប្រែងលើស៊ីមេទ្រីនៃលំនាំស្នែង ហើយធ្វើលំនាំម្តងទៀតសម្រាប់ស្នែងបិសាចទីពីរ។ អ្នកអាចសម្អាតគំនូរសម្រាប់ការបញ្ចប់។
ជំហានទី 11
យើងបានដោះស្រាយជាមួយអ្នក ហើយយើងដឹង និងដឹងពីរបៀប គូរមុខបិសាច!
ឥឡូវនេះយើងនឹងមើលពីរបៀបដើម្បីគូរអារក្សដោយប្រើខ្មៅដៃជាដំណាក់កាល។ ឥឡូវនេះ យើងស្រមៃថាអារក្សជាអ្នកអាក្រក់ ធ្វើល្បិចកខ្វក់ ហើយចង់បំផ្លាញ ឬធ្វើឱ្យព្រលឹង និងរាងកាយរបស់អ្នកពិការ។ ប៉ុន្តែកាលពីមុន តាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ បិសាចត្រូវបានគេហៅថា demigods ធម្មតាដែលអាចធ្វើទាំងអំពើល្អ និងអាក្រក់ ហើយទាំងអស់គ្នា។ ជាមួយនឹងការមកដល់នៃសាសនា គំនិតបានផ្លាស់ប្តូរ អារក្សមិនជឿបានក្លាយជាបិសាច ទេវតាធ្លាក់ចុះ ប្រហាក់ប្រហែលនឹងយើងឥឡូវនេះតំណាងឱ្យពួកគេ។
អារក្សត្រូវបានបង្ហាញជាញឹកញាប់ជាមួយនឹងមុខមនុស្សអាក្រក់ មានស្នែង និងចប និងកន្ទុយផងដែរ ដែលការស្រមើស្រមៃរបស់មនុស្សអាចបង្កើតបាន។
បិសាចនេះគឺជារូបសំណាកនៅច្រកចូលទៅកាន់មជ្ឈមណ្ឌលប្រវត្តិសាស្ត្រមួយចំនួននៃទ្វីបអឺរ៉ុប។
យើងចាប់ផ្តើមគូរគ្រោង។ ព្យាយាមមិនប្រើជ័រលុបទេ គ្រាន់តែគូសបន្ទាត់នៅសងខាងដោយបង្កើតគ្រោងត្រឹមត្រូវ។ ចុចលើរូបភាពដើម្បីពង្រីក។
គូរច្រមុះ ភ្នែក និងត្រចៀក។ អ្នកមិនចាំបាច់ធ្វើឡើងវិញដើម្បីឱ្យភាពស្រដៀងគ្នាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ, អ្នកអាចមកឡើងជាមួយនឹងមុខរបស់អ្នកដោយសារតែ។ ប្រធានបទបិសាចគឺគ្មានដែនកំណត់។ ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ប្តូរអ្វីមួយខ្ញុំចង់ឃើញ។
ឥឡូវនេះយើងនឹងលម្អិតតំបន់នៅក្នុងតំបន់នៃម្រាមដៃនិងភ្នែក, គូរ hooves ។
យើងដាក់ស្រមោលលើមុខ។
យើងបន្តញាស់រាងកាយដោយជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលខ្លី។
យើងធ្វើការកាត់ខ្លីៗដើម្បីធ្វើត្រាប់តាមរោមចៀម។ យើងដាក់ស្រមោលលើរាងកាយទាំងមូល, លាបស្រមោលនៅលើក្រចកដៃ, នៅលើថ្មដែលគាត់អង្គុយ។ នេះជាអ្វីដែលបិសាចគួរមានរូបរាងនៅលើក្រដាសរបស់អ្នក។
បិសាចគឺជាវីរបុរសនៃរឿងនិទានជាច្រើនរឿងព្រេងនិទានខ្សែភាពយន្តនិងតុក្កតា។ បិសាចគឺខុសគ្នា។ ពួកគេអាចរស់នៅដោយខ្លួនឯង ពួកគេអាចកើតឡើងពីចង្កៀងវេទមន្ត ដែលពួកវាលេចឡើងជាទៀងទាត់ ហើយចាប់ផ្តើមធ្វើបាបមនុស្សគ្រប់គ្នា និងធ្វើអំពើអាក្រក់។ វាគឺជាបិសាចដែលរស់នៅក្នុងចង្កៀងដែលយើងនឹងរៀនគូរនៅទីនេះនៅថ្ងៃនេះ។ វាមានក្បាល រាងកាយ ប៉ុន្តែគ្មានជើង។
ដំណាក់កាលទី 1. យើងគូរបន្ទាត់ជំនួយ។ Demon ខ្លួនវានឹងត្រូវបានពិពណ៌នាដូចជាហោះហើរលើផែនដី។ ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងដងខ្លួនរបស់គាត់។ យើងគូរការ៉េមិនស្មើគ្នានៅផ្នែកខាងលើនៃសន្លឹក។ នៅផ្នែកខាងលើរបស់វាយើងកំណត់រង្វង់មួយ (ក្បាល) នៅលើវាមានបន្ទាត់កោងពីរ ហើយនៅលើកំពូលបន្ទាត់ត្រង់ចំនួនបីទៀតដែលតភ្ជាប់គ្នាទៅវិញទៅមក។ បន្ទាត់ត្រង់ (ដៃ) ចុះពីដងខ្លួន ហើយយើងសម្គាល់ខ្សែកោងរលោងចុះក្រោម (ដូចដែលវាគឺជាការបន្តនៃដងខ្លួនជំនួសឱ្យជើង ដែលចេញពីចង្កៀងវេទមន្ត)។
ដំណាក់កាលទី 2. ឥឡូវនេះយើងចាប់ផ្តើមការរចនាក្បាល។ ដំបូង នៅផ្នែកខាងលើនៃរង្វង់ ដោយប្រើបន្ទាត់ត្រង់បី យើងបង្ហាញចិញ្ចើមក្រាស់របស់ Demon បានលើកឡើងឡើងលើ ហើយនៅសងខាងជាមួយនឹងបន្ទាត់កោងពីរនៅក្នុងគ្រោងរង្វង់នៃថ្ពាល់របស់គាត់។ ចុះក្រោមពីបន្ទាត់រោមចិញ្ចើម គូរភ្នែកដោយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវការបញ្ចេញមតិដ៏តឹងរ៉ឹង និងច្រមុះដ៏មានឥទ្ធិពលដ៏ធំដែលមានរន្ធច្រមុះ។ បន្ទាប់មកនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃរង្វង់ យើងបង្ហាញមាត់ដែលមានធ្មេញមុតស្រួចជាច្រើន។
ដំណាក់កាលទី 3. ឥឡូវនេះយើងនឹងបន្តការរចនានៃប្រធាននាយកដ្ឋាន។ នៅផ្នែកម្ខាងនៃក្បាលយើងគូរត្រចៀកដែលមានរោមសត្វឡើងលើជាមួយនឹងបន្ទាត់កោងយើងនឹងបង្ហាញស្នែងរបស់គាត់ (ពីរគូ) ។ ខ្លះខ្លីជាង និងក្រាស់ ខ្លះទៀតវែងជាង ប៉ុន្តែតូចចង្អៀត។ បន្ទាប់មកយើងគូរវណ្ឌវង្កនៃក្បាលពីខាងក្រោមនិងពីខាងលើដោយធ្មេញជាក់លាក់។
ដំណាក់កាលទី 4. យើងបន្តទៅតួនៃតួអក្សរ។ យើងគូរទ្រូងនៅលើដងខ្លួនដ៏មានឥទ្ធិពលរបស់គាត់ កំណត់បន្ទាត់នៃស្មា ពោះ សាច់ដុំ។
ដំណាក់កាលទី 5. ឥឡូវនេះនៅលើស្មារបស់ Demon របស់យើង យើងនឹងទាញការរីកដុះដាលដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងទម្រង់ជាធ្មេញរាងដូចស្នែង ឬ spikes ជាច្រើន។ ហើយនៅលើក្បាលរបស់គាត់ គាត់មានសក់រួញជាកន្ទុយសេះ ដែលបង្វិលពីស្មារបស់គាត់។
ដំណាក់កាលទី 6. វេនបានមកដល់ដើម្បីពណ៌នាដៃ។ ដៃត្រូវបានគូសតាមបន្ទាត់ត្រង់ចុះពីខ្លួន។ យើងគូរគ្រោងនៃដៃដោយសង្កេតសមាមាត្រទាំងអស់។ ដៃត្រូវតែបង្ហាញសាច់ដុំ, ក្រឡោត។ នៅផ្នែកខាងក្រោម ជក់ត្រូវបានខ្ទាស់ចូលទៅក្នុងកណ្តាប់ដៃ។ គូរស្រោមដៃខ្ពស់នៅលើដៃ។
ដំណាក់កាលទី 7. ចុះពីដងខ្លួនដ៏មានឥទ្ធិពល យើងបង្កើតផ្នែកខាងក្រោមនៃរាងកាយ។ យើងគូរខ្សែក្រវាត់ក្រណាត់តាមខ្សែចង្កេះ។ ចុះបន្ទាត់រលោងគូរតួរាងកោងបន្តិចម្តងៗ។ យើងបង្កើតខ្សែបន្ទាត់នៃភ្លៅដោយខ្សែសង្វាក់។
ដំណាក់កាលទី 8. យើងគូរលក្ខណៈរលោងបន្ថែមនៃផ្នែកខាងក្រោមនៃដងខ្លួនរបស់ Demon ដែលរួមតូច ប្រែទៅជាចង្កៀងវេទមន្ត។
ដំណាក់កាលទី 9. ពីដៃដែលក្តាប់ចូលទៅក្នុងកណ្តាប់ដៃ យើងនឹងបង្ហាញពន្លឺភ្លើង។
ដំណាក់កាលទី 10. យើងគូរភ្លើងដែលបាញ់ឡើងជាមួយនឹងខ្សែដែលផ្តល់ថាមពល និងកម្លាំងដល់បិសាចរបស់យើង។
ដំណាក់កាលទី 11. ប៉ុន្តែការរចនានេះមិនទាន់បញ្ចប់នៅឡើយទេ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត នៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃបិសាច គូរភ្លើង។
តើអ្នកចូលចិត្តមេរៀនគំនូររបស់ខ្ញុំទេ? ទទួលបានច្រើនទៀតនៅលើ YouTube៖
ក្នុងអំឡុងពេលរដូវស្លឹកឈើជ្រុះឆ្នាំនេះ វប្បធម៌ជាច្រើននៅជុំវិញពិភពលោកប្រារព្ធពិធីបុណ្យដែលទាក់ទងនឹងវិញ្ញាណនៃអ្នកស្លាប់។ នៅអាមេរិកខាងជើង ថ្ងៃឈប់សម្រាកនេះត្រូវបានគេហៅថា Halloween ។ នៅជាប់នឹងវិញ្ញាណនៃអ្នកស្លាប់ ជាធម្មតាត្រូវបានបង្ហាញជារូបមនុស្សពណ៌ក្រហមដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ជាមួយនឹងស្នែង និងកន្ទុយដ៏មុតស្រួចដែលកាន់ជើងទម្រ។
តើរូបអារក្ស ឬបិសាចនេះមកពីណា? ជំនឿលើអារក្ស លាតសន្ធឹងលើពេលវេលា និងវប្បធម៌។ នៅក្នុងសាសនាគ្រឹស្ត អារក្សធ្លាប់ជាទេវតាដ៏ស្រស់ស្អាតដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយព្រះ។ ក្រោយមក ពួកវាបានក្លាយទៅជាបិសាចដែលគ្រប់គ្រងដោយអារក្ស ដោយទុកស្ថានសួគ៌ឲ្យរស់នៅក្នុងចំណោមមនុស្ស។
ទេវកថាក្រិកនិងរ៉ូម៉ាំងបានបន្តគំនិតនៃ "ព្រះ" ដើរក្នុងចំណោមបុរស - កវីជនជាតិក្រិច Homer បានប្រើពាក្យ "ព្រះ" និង "អារក្ស" ជំនួសគ្នា។ ក្រោយមកគេជឿថា មនុស្សស្លាប់បានក្លាយទៅជាបិសាច ឬព្រះតូចជាង។ វាគឺនៅពេលនេះដែលជំនឿមួយបានលេចឡើងនៅក្នុងអារក្សដែលគ្រប់គ្រងលើពិភពលោកដ៏ក្តៅគគុកឬត្រជាក់ដែលអំពើអាក្រក់ត្រូវបានដាក់ទណ្ឌកម្ម។
ក្នុងអំឡុងយុគសម័យកណ្តាល វិហារ និងផ្ទាំងគំនូរជារឿយៗរួមបញ្ចូលការពិពណ៌នាអំពីអារក្សដាក់ទោសមនុស្សស្លាប់។ នៅពេលនោះ អារក្សជាធម្មតាត្រូវបានគេបង្ហាញជាមនុស្សដែលមានសាច់ដុំ មានស្លាប ដែលស្តាប់ការពិពណ៌នាព្រះគម្ពីរអំពីការចាប់ផ្តើមរបស់ពួកគេជាទេវតា។
ការពិពណ៌នាអំពីអារក្ស ឬអារក្សជាពណ៌ក្រហម និងស្នែងគឺមានលក្ខណៈទំនើប។ វាបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៅក្នុងរូបភាពនៃព្រះក្រិក Pan, បុរសពាក់កណ្តាល, ពាក់កណ្តាលពពែ, ក្នុងសតវត្សទីដប់ប្រាំបួននិងទីម្ភៃ។ មិនយូរប៉ុន្មានរូបភាពនេះបានក្លាយជាមានន័យដូចអារក្សនៃសាសនាគ្រឹស្ត។ ជាមួយនឹងមគ្គុទ្ទេសក៍គំនូរជាជំហាន ៗ ដ៏ងាយស្រួលនេះ អ្នកអាចគូររូបរាងបែបនេះផងដែរ។ អ្វីដែលអ្នកត្រូវការគឺខ្មៅដៃ និងក្រដាសមួយ។
ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តការបង្រៀននេះ សូមមើលការណែនាំគំនូរខាងក្រោមផងដែរ៖ , និង .
ការណែនាំជាជំហាន ៗ សម្រាប់គូរបិសាច
1. ចាប់ផ្តើមដោយគូររង្វង់មួយ។ នេះនឹងបង្កើតក្បាល។
2. គូរបន្ទាត់កោងវែងពីរដែលលាតសន្ធឹងពីក្បាល។ នេះនឹងគូសបញ្ជាក់រាងកាយ។
3. គូសបញ្ជាក់រាងកាយ ជើង និងជើងជាមួយនឹងបន្ទាត់កោងវែង។ សូមកត់សម្គាល់ពីរបៀបដែលជើងនីមួយៗបញ្ចប់នៅចំណុចមូល ហើយខ្សែកោងនៃជើងកើនឡើងដើម្បីបង្កើតជារង្វង់មិនទៀងទាត់។
4. គូរដៃដោយប្រើបន្ទាត់កោងជាបន្តបន្ទាប់។ គូរខ្សែកោងវែងមួយដើម្បីគូសបញ្ជាក់ផ្នែកខាងលើនៃដៃ; បន្ទាប់មកគូរបន្ទាត់រាងអក្សរ "U" ខ្លីជាងដើម្បីបង្កើតផ្នែកខាងក្នុងនៃដៃ។ បំពេញផ្នែកខាងក្រៅនៃដៃជាមួយនឹងបន្ទាត់កោងខ្លីមួយទៀត ហើយប្រើខ្សែកោងចុងក្រោយដើម្បីភ្ជាប់ដៃទៅនឹងរាងកាយ ដោយរុំដៃទាំងស្រុង។
ការណែនាំងាយៗផ្សេងទៀត៖
5. គូរដៃម្ខាងទៀតនៅសងខាងស្រដៀងនឹងទីមួយ។ ប្រើបន្ទាត់កោងវែងដើម្បីគូសបញ្ជាក់ដៃ ព្រមទាំងខ្លីជាង បន្ទាត់កោង និងបន្ទាត់រាងអក្សរ U ដើម្បីបង្កើតដៃ។
6. ឱ្យបុរសតូចសំលៀកបំពាក់ខ្លះ។ គូរបន្ទាត់កោងកាត់ក្បាលពោះ និងផ្នែកខាងលើនៃជើងនីមួយៗ។ នៅពីលើសម្លៀកបំពាក់ សូមគូសរង្វង់តូចមួយ ដើម្បីតំណាងឱ្យផ្ចិត។
7. ពង្រីកបន្ទាត់រាងអក្សរ S ស្របគ្នាពីរពីម្ខាង បង្កើតជាកន្ទុយ។ គូសបញ្ជាក់ចុងកន្ទុយដោយគូរត្រីកោណជុំវិញវា។
8. រុំត្រចៀកចង្អុលនៅផ្នែកម្ខាងនៃក្បាលដោយប្រើបន្ទាត់កោងមួយសម្រាប់នីមួយៗ។ លម្អិតផ្នែកខាងក្នុងនៃត្រចៀកដោយប្រើខ្សែកោងដែលតភ្ជាប់។ គូរស្នែងពីលើត្រចៀក។ សម្រាប់ស្នែងនីមួយៗ គូរបន្ទាត់កោងពីរ បង្កើតជារាងត្រីកោណ។
9. គូរបន្ទាត់វែង កោង និងតភ្ជាប់គ្នាដើម្បីរុំមាត់ដែលស្រក់។ គូរត្រីកោណដាក់បញ្ច្រាសពីរដែលព្យួរពីកំពូលមាត់ដោយចង្អុលបង្ហាញធ្មេញ។ គូរខ្សែកោងតាមបាតមាត់ដើម្បីបង្កើតអណ្តាត ហើយគូរលំនាំរលកខ្លី ដើម្បីបន្ថែមជម្រៅដល់ជ្រុងនីមួយៗនៃមាត់។ ដើម្បីគូរភ្នែក ដំបូងត្រូវប្រើបន្ទាត់កោងពីរដើម្បីបង្កើតចិញ្ចើម។ ភ្ជាប់រង្វង់ពាក់កណ្តាលរង្វង់នៅក្រោមគ្នា។
10. ពណ៌តួអក្សររបស់អ្នក។ ជាប្រពៃណី អារក្ស និងអារក្ស ច្រើនតែត្រូវបានពណ៌នាថាជាពណ៌ក្រហម។
ការវិភាគតាមសូរសព្ទនៃពាក្យមួយកំពុងបង្កការលំបាកកាន់តែខ្លាំងឡើង ទោះបីជាកិច្ចការបែបនេះត្រូវបានអនុវត្តរួចហើយនៅក្នុងសាលាបឋមសិក្សាក៏ដោយ។ ខ្លឹមសារនៃការវិភាគ ស្តាប់ហើយដាក់លើក្រដាសសំឡេងនៃពាក្យមួយ។ សម្រាប់កុមារភាគច្រើន កិច្ចការគឺពិបាក និងមិនអាចយល់បាន។ តោះសាកល្បងជួយវិភាគពាក្យឆ្លើយសំណួរចម្បង តើមានសំឡេងប៉ុន្មានក្នុងពាក្យ?
នៅក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយ
លក្ខណៈពិសេសនៃសូរស័ព្ទ
វិទ្យាសាស្រ្តនៃភាសាមានចំណាត់ថ្នាក់របស់វា។ ផ្នែកមួយនៃផ្នែករបស់វាគឺសូរស័ព្ទ។ នាងរៀន សមាសភាពសំឡេងនៃភាសា. សមាមាត្រសំឡេងនៅក្នុងការនិយាយរបស់មនុស្សគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍:
- អ្នកអាចបញ្ចេញសំឡេងរាប់រយសំឡេង។
- ប្រើដើម្បីបង្ហាញគំនិតជាង 50;
- នៅក្នុងការនិយាយជាលាយលក្ខណ៍អក្សរ មានតែ 33 រូបនៃសំឡេងប៉ុណ្ណោះ។
ដើម្បីយល់ពីសូរសព្ទ គួរតែគូសបញ្ជាក់ សំឡេងនិងអក្សរ, បែងចែកពួកវាយ៉ាងច្បាស់.
- អក្សរគឺជារូបភាពនិមិត្តសញ្ញានៃអ្វីដែលបានឮ ពួកគេត្រូវបានសរសេរ និងឃើញ។
- សំឡេងគឺជាឯកតានៃការនិយាយ វាត្រូវបានបញ្ចេញសំឡេង និងឮ។
អក្ខរាវិរុទ្ធ និងការបញ្ចេញសំឡេងនៃពាក្យដូចគ្នា ភាគច្រើនមិនត្រូវគ្នាទេ។ តួអក្សរ (អក្សរ) អាចជា តិច ឬច្រើនជាងសំឡេង. បំរែបំរួលគឺអាចធ្វើទៅបាននៅពេលដែលសំឡេងមួយត្រូវបានបញ្ចេញ ហើយរូបភាពអក្សរផ្សេងទៀតត្រូវបានជួសជុលនៅលើអក្សរ។ ភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នាបែបនេះត្រូវបានពន្យល់ដោយអក្ខរាវិរុទ្ធ និងច្បាប់ orthoepic ។ សូរសព្ទរក្សាបានតែបទដ្ឋាននៃការបញ្ចេញសំឡេងប៉ុណ្ណោះ។ តើគំនិតអ្វីខ្លះត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងផ្នែក "សូរស័ព្ទ"៖
- សំឡេង;
- ព្យាង្គ;
គំនិតនីមួយៗមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វាចំនួនពាក្យ។ នេះជារបៀបដែលវិទ្យាសាស្ត្រទាំងមូលត្រូវបានបង្កើតឡើង។ តើការវិភាគសូរសព្ទនៃពាក្យគឺជាអ្វី? នេះគឺជា លក្ខណៈនៃសមាសភាពសំឡេងរបស់វា។.
សូរស័ព្ទ - គ្រោងការណ៍
គោលការណ៍ និងច្បាប់
ការលំបាកចម្បងដែលលេចឡើងក្នុងអំឡុងពេលការវិភាគតាមសូរសព្ទគឺភាពខុសគ្នាជាញឹកញាប់រវាងអក្សរនិងការបញ្ចេញសំឡេងរបស់វា។ វាពិបាកក្នុងការយល់ឃើញថាពាក្យនេះមិនមែនជាការសរសេរ ប៉ុន្តែអាចស្តាប់បាន។ គោលការណ៍នៃការវិភាគសូរសព្ទ - ផ្តោតលើការបញ្ចេញសំឡេងត្រឹមត្រូវ។. គន្លឹះមួយចំនួនសម្រាប់ការវិភាគសំឡេងនៃពាក្យ៖
- កំណត់លក្ខណៈពិសេសនៃសំឡេង។
- សរសេរប្រតិចារិកនៃអក្សរនីមួយៗ។
- កុំកែសំឡេងជាអក្សរឧទាហរណ៍ zhi ឬ shi សំឡេង [zhi], [អៀន].
- ធ្វើការកែតម្រូវដោយបញ្ចេញសំឡេងឱ្យច្បាស់នូវឯកតានៃការនិយាយតិចតួចបំផុត។
ការញែកតាមសូរសព្ទនៃពាក្យត្រូវបានអនុវត្តតាមលំដាប់ជាក់លាក់មួយ។ ទិន្នន័យមួយចំនួននឹងត្រូវទន្ទេញចាំ ព័ត៌មានផ្សេងទៀតអាចត្រូវបានរៀបចំជាទម្រង់នៃអនុស្សរណៈ។ ផ្នែកពិសេសនៃសូរស័ព្ទត្រូវតែយល់។ ដំណើរការសូរសព្ទដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាជាមូលដ្ឋានក្នុងការអប់រំនៅសាលា៖
- គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនិងការបញ្ចេញសំឡេង។ មុខតំណែងដែលព្យញ្ជនៈក្លាយជាថ្លង់គឺជាចុងបញ្ចប់នៃពាក្យ។ អូក [dup] ។
- បន្ទន់ព្យញ្ជនៈនៅទីតាំងមុនសំឡេងទន់។ ជាញឹកញាប់ពួកគេក្លាយជាទន់: s, s, d, t, n ។ នៅទីនេះ - [z'd'es'] ។
- ព្យញ្ជនៈដែលមានសំឡេងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៅចំពោះមុខមនុស្សថ្លង់។ ធ្មេញ - [zupk'i] ។
- សំឡេងមនុស្សថ្លង់មុនពេលបន្លឺសំឡេង។ ធ្វើ - [zd'elat '], mowing - [kaz'ba] ។
នៅក្នុងគ្រឹះស្ថានឧត្តមសិក្សា មានដំណើរការសូរសព្ទកាន់តែច្រើន ដែលសិក្សាដោយនិស្សិតទស្សនវិជ្ជា៖
- កន្លែងស្នាក់នៅ,
- ការបំបែកបំបាក់,
- ការកាត់បន្ថយ។
ដំណើរការបែបនេះផ្តល់នូវការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីសូរស័ព្ទ និង ការផ្លាស់ប្តូរបទដ្ឋាននៃការនិយាយ. ពួកគេជួយគ្រូនាពេលអនាគតឱ្យមើលឃើញកន្លែងដែលកុមារអាចទៅខុស របៀបពន្យល់ប្រធានបទស្មុគស្មាញ។
ការញែកតាមសូរសព្ទនៃពាក្យគឺជាឧទាហរណ៍មួយ។
លក្ខណៈនៃស្រៈ និងព្យញ្ជនៈ
នៅពេលបែងចែកពាក្យទៅជាសំឡេង វិទ្យាសាស្ត្រនៃភាសាទទួលស្គាល់ការចែកចាយជាពីរក្រុមធំ៖
- ព្យញ្ជនៈ;
- ស្រៈ
ភាពខុសគ្នាសំខាន់គឺនៅក្នុងការបង្កើតកាយវិភាគសាស្ត្រ។ ស្រៈ - បញ្ចេញសំឡេងដោយគ្មានឧបសគ្គជាមួយនឹងការចូលរួម larynx និងសរីរាង្គមាត់។ខ្យល់ចេញពីសួតដោយគ្មានការរំខាន។ ព្យញ្ជនៈក្នុងការបង្កើតជួបឧបសគ្គ។ ទាំងនេះអាចជាសរីរាង្គផ្សេងៗ ឬការរួមបញ្ចូលគ្នានៃពួកវា៖ អណ្តាត បបូរមាត់ ធ្មេញ។
ស្រៈ
ភាសាទាំងនោះមានត្រឹមតែ 6 ប៉ុណ្ណោះ៖ a, o, y, s, e, និង, និង 10 តួអក្សរត្រូវបានទាមទារសម្រាប់ការបញ្ជូនជាលាយលក្ខណ៍អក្សរ។ គឺនៅក្នុង ស្រៈ. នៅក្នុងវគ្គសិក្សារបស់សាលានាងត្រូវបានគេចាត់ទុកថាសមរម្យ - វាជា "y". វាជួយឱ្យឮអក្សរ i, e, e, yu ។ ក្នុងករណីនេះ សំឡេងពីរនឹងត្រូវបានឮ៖
- យ៉ា - ខ្ញុំ;
- អ្នក - អ៊ី;
- យូ - យូ;
- យ៉ូយ៉ូ។
ការបំបែកលេចឡើងក្រោមលក្ខខណ្ឌមួយចំនួន៖
- នៅដើមពាក្យ: Yura, Yasha, Elena ។
- ក្រោយស្រៈ៖ ស្ងាត់ ខៀវ ខៀវ។
- បន្ទាប់ពីសញ្ញារឹងនិងទន់ : ព្យុះព្រិល, សមាជ។
នៅក្នុងមុខតំណែងផ្សេងទៀត បន្ទាប់ពីព្យញ្ជនៈ ពួកគេ បន្ទន់ ប៉ុន្តែកុំបង្កើតសំឡេងទ្វេ.
ស្រៈអាចត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម។
- ចង្អុលទៅព្យញ្ជនៈរឹងពីមុន៖ a, o, y, s, e ។
- ពួកគេព្រមានថាមានព្យញ្ជនៈទន់នៅខាងមុខ៖ I, e, e, i, e ។
លក្ខណៈសំខាន់ដែលតម្រូវឱ្យធ្វើការវិភាគពាក្យដោយសំឡេងនៅក្នុងសាលាទាក់ទងនឹងភាពតានតឹង។ ស្រៈអាចមាន ២ ប្រភេទ៖ តក់ស្លុតនិងមិនតានតឹង។
ការស្ថាបនាសូរសព្ទ តើសំឡេងប៉ុន្មានក្នុងពាក្យមួយក្លាយជាច្បាស់ លុះត្រាតែវិភាគ និងបង្ហាញវាក្នុងទម្រង់ជាដ្យាក្រាម។
សំឡេងនិយាយ
ព្យញ្ជនៈ
ជាភាសារុស្សី ព្យញ្ជនៈតែម្ភៃប៉ុណ្ណោះ។. ពួកគេអាចត្រូវបានចែកចាយតាមលក្ខណៈដែលនឹងត្រូវបានទាមទារសម្រាប់ការវិភាគ:
ផ្គូផ្គងដោយ សំលេងនិងថ្លង់មានអក្សរកាត់ដូចគ្នា ដែលនេះជាមូលហេតុដែលពួកគេអាចជំនួសគ្នាទៅវិញទៅមកក្នុងអំឡុងពេលបញ្ចេញសំឡេង។ បញ្ចេញសំឡេងនៅក្នុងមុខតំណែងជាក់លាក់ ក្លាយជាថ្លង់.
យកចិត្តទុកដាក់!ដើម្បីទន្ទេញសិស្សដែលបានផ្គូផ្គង សិស្សអាចត្រូវបានស្នើឱ្យចងចាំព្យញ្ជនៈដំបូងនៃអក្ខរក្រម។
គំរូពាក្យ
សម្រាប់ការយល់ឃើញជាន័យធៀប និងការយល់ដឹងអំពីរចនាសម្ព័ន្ធនៃអង្គភាពនិយាយ ក គំរូសំឡេងនៃពាក្យ. តើអ្វីទៅជាការបំបែកពាក្យបែបនេះ? នៅក្នុងពាក្យសាមញ្ញ នេះគឺជាការគូរដ្យាក្រាមក្នុងទម្រង់ជាសន្លឹកបៀពណ៌នៃរាងផ្សេងគ្នា៖ ការ៉េ និងចតុកោណកែង។ ភាពខុសគ្នានៃពណ៌៖
- ព្យញ្ជនៈរឹង - ការ៉េពណ៌ខៀវ;
- ព្យញ្ជនៈទន់ - ការ៉េពណ៌បៃតង;
- ស្រៈ - ការ៉េក្រហម;
- ព្យាង្គដែលព្យញ្ជនៈរឹងជាមួយស្រៈជាចតុកោណចែកតាមអង្កត់ទ្រូង ខៀវ និងក្រហម (ត្រីកោណពីរ);
- ព្យាង្គដែលព្យញ្ជនៈទន់ជាមួយស្រៈគឺជាចតុកោណកែងចែកជាពីរផ្នែកតាមអង្កត់ទ្រូង ពណ៌បៃតងជាមួយក្រហម។
គំរូសំឡេងនៃពាក្យគឺជាកាតពណ៌ដែលដាក់ចេញតាមលំដាប់ជាក់លាក់មួយ។ គំរូនេះត្រូវបានប្រើនៅក្នុងថ្នាក់មត្តេយ្យសិក្សា និងថ្នាក់បឋមសិក្សា។ នាងគឺ ជួយកុមារឱ្យរៀនអាន. ជាមួយនឹងការពន្យល់ត្រឹមត្រូវ គ្រូបង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃឯកតានៃការនិយាយទៅជាទាំងមូលតែមួយ។ ការបណ្តុះបណ្តាលគឺផ្អែកលើរូបភាព សាមញ្ញនិងងាយស្រួល. លើសពីនេះ គំរូនៃការញែកពាក្យទៅជាសំឡេង និងអក្សរ គឺជាវិធីមួយដើម្បីស្តាប់នូវភាពខុសគ្នានៃការបញ្ចេញសំឡេងនៃព្យញ្ជនៈ និងស្រៈ។
តារាងនៃការញែកអក្សរសំឡេងនៃពាក្យមួយ។
ក្បួនដោះស្រាយការវិភាគ
ពិចារណាពីរបៀបដែលការវិភាគសំឡេងនៃពាក្យត្រូវបានអនុវត្ត។ ពាក្យនេះត្រូវបានវិភាគជាលាយលក្ខណ៍អក្សរ។ ដំណើរការនេះអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងប្រតិចារិក ដែលយើងធ្លាប់ប្រើនៅពេលរៀនភាសាបរទេស។ លំដាប់នៃការវិភាគ៖
- ការកត់ត្រាអក្ខរាវិរុទ្ធនៃគំនិតដែលកំពុងត្រូវបានវិភាគ។
- បែងចែកជាផ្នែកព្យាង្គ ទៅជាផ្នែកដែលអាចមានទៅជាព្យាង្គ (ការដាក់សហសញ្ញា)។
- ការដាក់ភាពតានតឹង ទីតាំងត្រឹមត្រូវនៃកន្លែងរបស់វា។
- ការចែកចាយតាមលំដាប់នៃសម្លេងរបស់ពួកគេ។
- លក្ខណៈ។
- រាប់ចំនួនអក្សរនិងសំឡេង។
ដើម្បីធ្វើឱ្យកិច្ចការសាមញ្ញពាក្យ សរសេរក្នុងជួរឈរដោយអក្សរនីមួយៗបន្ទាប់មកនៅជាប់នឹងអក្សរនីមួយៗត្រូវបានបំបែកទៅជាសំឡេងជាមួយនឹងការពិពណ៌នាអំពីលក្ខណៈរបស់វា។
ឧទាហរណ៍។ ការវិភាគសូរសព្ទនៃពាក្យ "អ្វីគ្រប់យ៉ាង"
អ្វីគ្រប់យ៉ាង - 1 ព្យាង្គ
in- [f] - acc ។ រឹង, ថ្លង់និងពីរដង;
s - [s '] - acc ។ , ទន់, ថ្លង់និងពីរដង;
e - [o] - ស្រៈនិងភាពតានតឹង។
ការវិភាគសូរសព្ទនៃពាក្យ yula ។
ការវិភាគសូរសព្ទនៃពាក្យ "ឡាស៊ែរ" ឧទាហរណ៍
Lazer - 2 ព្យាង្គ
l - [l] - acc ។ , រឹង, បញ្ចេញសំឡេងនិងមិនផ្គូផ្គង;
a - [a] - ស្រៈនិងភាពតានតឹង;
s - [h '] - acc ។ , ទន់, បញ្ចេញសំឡេងនិងផ្គូផ្គង;
e - [e] - ស្រៈនិងមិនតានតឹង;
p - [p] - acc., រឹង, បញ្ចេញសំឡេង និងមិនបានផ្គូផ្គង។
គ្រប់ដំណាក់កាលនៃការវិភាគបង្កើតការស្តាប់តាមសូរស័ព្ទ។ វាត្រូវការមិនត្រឹមតែសម្រាប់តន្ត្រីករនាពេលអនាគតប៉ុណ្ណោះទេ។
ការស្តាប់ជួយដល់ការរៀនសូត្រ អធិប្បាយស្ទាត់ជំនាញអក្ខរាវិរុទ្ធរុស្ស៊ី វាត្រូវបានប្រើយ៉ាងសកម្មដោយពហុកោណ។
ព្យាង្គ
គ្រោងការណ៍សំឡេងនៃពាក្យមួយចាប់ផ្តើមដោយបែងចែកវាទៅជាព្យាង្គ។ ឯកតាតូចបំផុតនៃរចនាសម្ព័ន្ធការនិយាយផ្ទាល់មាត់គឺព្យាង្គ។ តម្រុយសម្រាប់កូនគឺចំនួនស្រៈ តើមានប៉ុន្មានព្យាង្គ។ នៅក្នុងភាសារុស្សី ការបែងចែកព្យាង្គទៅជាផ្នែកសំខាន់ៗគឺស្ថិតនៅក្រោមតម្រូវការជាក់លាក់។ ច្បាប់សូរស័ព្ទ មិនតែងតែត្រូវគ្នា។ជាមួយនឹងការបែងចែកពាក្យទៅជាផ្នែកសម្រាប់ផ្ទេរ។
ប្រភេទនៃព្យាង្គ៖
- បើក - បញ្ចប់ដោយស្រៈ;
- បិទ - ទៅជាព្យញ្ជនៈ;
- covered - uncovered ដែលចាប់ផ្តើមដោយព្យញ្ជនៈ។
ការញែកពាក្យទៅជាព្យាង្គត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមក្បួន៖
- ព្យាង្គចាំបាច់ត្រូវមានស្រៈ ព្យញ្ជនៈមួយ (សូម្បីតែផ្នែកសំខាន់ ឧទាហរណ៍ បុព្វបទ) មិនអាចជាព្យាង្គបានទេ៖ s-de-la-t ខុស ធ្វើ-ឡាតត្រូវ។
- ព្យាង្គចាប់ផ្តើមញឹកញាប់ជាងដោយព្យញ្ជនៈ ប្រសិនបើវាត្រូវបានបន្តដោយស្រៈ វាមិនអាចនៅជាផ្នែកដាច់ដោយឡែកបានទេ៖ កូ-រ៉ូ-វ៉ា - ត្រឹមត្រូវ កូ-អូវ៉ា - ខុស។
- សញ្ញាទាំងរឹង និងទន់ ត្រូវបានដាក់បញ្ចូលក្នុងសញ្ញាមុន៖ សេះ - គី ដ្រាយ - ដ្រាយ។
- អក្សរដែលបង្កើតជាសំឡេងតែមួយមិនត្រូវបានបែងចែកជាផ្នែកទេ ៖ តាម - zhe [zhe], រៀន - tsya [ca].
អេ យកចិត្តទុកដាក់! លំដាប់នៃការវិភាគប្រែប្រួលតាមពេលវេលា។
ជារឿយៗឪពុកម្តាយយល់ថាពួកគេត្រូវបានបង្រៀនខុសៗគ្នា។ នៅក្នុងការបែងចែកព្យាង្គ ច្បាប់ថ្មីក៏បានលេចឡើងផងដែរ។
- ពីមុន ព្យញ្ជនៈពីរដងនៅកណ្តាលពាក្យមួយត្រូវបានចែកចាយតាមផ្នែកផ្សេងៗ។ ឥឡូវនេះពួកគេត្រូវបានណែនាំទៅក្នុងព្យាង្គដែលពួកគេចាប់ផ្តើម: kla - ssny, ka - ss, ma-ss.
- ព្យញ្ជនៈគ្មានសំឡេងទៅព្យាង្គបន្ទាប់ ព្យញ្ជនៈដែលបន្លឺសំឡេងទៅព្យាង្គមុន៖ bul-ka បន្ទាប់មក - chka ។
ការវិភាគសូរសព្ទនៃពាក្យ
មេរៀនភាសារុស្សី។ សំឡេងនិងអក្សរ
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
ឥឡូវនេះអ្នកដឹងពីរបៀបដែលការវិភាគសំឡេងនៃពាក្យមួយត្រូវបានធ្វើហើយគ្រោងការណ៍មួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលបង្ហាញពីសំឡេងរបស់វានៅក្នុងការនិយាយផ្ទាល់។ ការវិភាគជួយ អភិវឌ្ឍការយល់ដឹងតាមសូរសព្ទពង្រឹងការចងចាំ បញ្ជាក់ច្បាប់អក្ខរាវិរុទ្ធមួយចំនួន។ ការដឹងពីក្បួនដោះស្រាយញែកនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងបានរហ័ស និងមានសមត្ថភាព។