ការបំភាន់អុបទិកដ៏អស្ចារ្យ៖ របៀបដែលពួកគេដំណើរការ។ វាប្រែថាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រក៏កំពុងដោះស្រាយបញ្ហានេះផងដែរ ហើយពួកគេនិយាយថាមានផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រជាច្រើនដែលកំពុងព្យាយាមយល់ពីរបៀបដែលយើងយល់ឃើញពិភពលោកជុំវិញយើង។

ការបំភាន់ដោយអុបទិកទាញយកភាពខុសគ្នារវាងអ្វីដែលភ្នែករបស់អ្នកមើលឃើញ និងអ្វីដែលខួរក្បាលរបស់អ្នកយល់ឃើញ។ ពួកគេបង្ហាញពីរបៀបដែលប្រព័ន្ធមើលឃើញរបស់អ្នកកែសម្រួលរូបភាព មុនពេលអ្នកដឹងវា ដូចជាជំនួយការផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដែលរុះរើចំណុចសំខាន់ចេញពីអ្វីដែលមិនសំខាន់។ មនុស្សបានបង្កើតការបំភាន់អុបទិកយូរមកហើយ មុនពេលពួកគេដឹងពីរបៀបដែលពួកគេធ្វើការ។ រហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ន ភាពជឿនលឿននៃវិទ្យាសាស្ត្រសរសៃប្រសាទបានធ្វើឱ្យវាអាចយល់ពីរបៀបដែលដំណើរការដែលមើលឃើញធ្វើការដែលបញ្ឆោតខួរក្បាលរបស់អ្នក។ ប៉ុន្តែ​ក៏​មាន​ចំណុច​ដែល​មិន​ទាន់​បាន​ពន្យល់​ផង​ដែរ។

ការបំភាន់ជាមួយស្រមោលនៅលើក្តារអុក

មនុស្សគ្រប់គ្នាដឹងពីការបំភាន់ដែលស្រមោលធ្លាក់ពីរាងកាយទៅលើក្តារអុក ហើយកោសិកាពីរដែលស្ថិតនៅខាងក្រៅស្រមោល ហើយនៅខាងក្នុងវាមើលទៅខុសគ្នា ស និងខ្មៅ។ ប៉ុន្តែការពិតពួកគេមានពណ៌ដូចគ្នា។ Edward Adelson ក្នុងឆ្នាំ 1995 បានប្រើការបំភាន់នេះដើម្បីបង្ហាញមនុស្សពីរបៀបដែលប្រព័ន្ធមើលឃើញរបស់មនុស្សយល់ឃើញជាស្រមោល។ នៅពេលព្យាយាមកំណត់ពណ៌នៃផ្ទៃណាមួយ ខួរក្បាលត្រូវគិតគូរថាផ្ទៃនោះស្ថិតក្នុងស្រមោល ហើយផ្តល់សញ្ញាដោយស្វ័យប្រវត្តិថាវាគួរតែត្រូវបានធ្វើឱ្យស្រាលជាងមុន។ ដូច្នេះហើយ ខួរក្បាលបកស្រាយកោសិកានៅក្នុងស្រមោលថាស្រាលជាង ប៉ុន្តែតាមពិតវាមានពណ៌ដូចក្រឡានៅខាងក្រៅស្រមោល។

Lilac Chase

ការបំភាន់អុបទិកនេះគឺជាការកាត់សក់ខ្មៅនៅចំកណ្តាលរង្វង់នៃចំណុចពណ៌ស្វាយ។ នៅក្នុងវេន ចំណុចទាំងនេះនឹងរលាយបាត់ ដោយរួមបញ្ចូលជាមួយផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌ប្រផេះ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺផ្តោតលើសក់វែងហើយរង់ចាំ - អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថាចំណុចពណ៌ស្វាយពិតជាមិនបាត់ទេប៉ុន្តែក្លាយជាពណ៌បៃតង! ល្បិចដែលមើលឃើញនេះត្រូវបានគេហៅថាឥទ្ធិពល Troxler ហើយត្រូវបានរកឃើញនៅឆ្នាំ 1804 ។ ឥទ្ធិពលនេះទាក់ទងថាភ្នែកមនុស្សអាចផ្តោតលើអ្វីមួយដែលមានចលនា សកម្ម មិនអើពើនឹងអ្វីៗផ្សេងទៀត។ ភ្នែករបស់អ្នកចំណាយពេលបន្តិចដើម្បីកែតម្រូវ នៅពេលដែលអ្នកកំពុងផ្តោតលើសក់ឆ្វែងដើម្បីស៊ាំ ហើយបន្ទាប់មកពួកគេចាប់ផ្តើមធ្វើតាមចំណុចដែលផ្លាស់ប្តូរ ដែលប្រែទៅជាពណ៌បៃតង ហើយពណ៌ស្វាយរលត់ទៅផ្ទៃខាងក្រោយដូចជាមិនសំខាន់។

ពន្លឺរសាត់

ប្រសិនបើអ្នកផ្តោតលើពន្លឺភ្លឹបភ្លែតៗនៅកណ្តាល អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថា ចំណុចពណ៌លឿងដែលរាយប៉ាយជុំវិញប្រភពពន្លឺចាប់ផ្តើមបាត់ដោយចៃដន្យ ហើយលេចឡើងនៅកន្លែងដែលមិននឹកស្មានដល់។ នេះ​គឺ​ដោយសារ​បាតុភូត​មួយ​ដែល​ហៅ​ថា​ពិការ​ភ្នែក​ដោយ​ចលនា។ វាមិនទាន់មានការពន្យល់ដែលអាចទទួលយកបានជាទូទៅនៅឡើយទេ ប៉ុន្តែអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រភាគច្រើនជឿថាវាមានប្រភពចេញពី Cortex ដែលមើលឃើញបឋម ដែលជាផ្នែកនៃខួរក្បាលដែលទទួលខុសត្រូវសម្រាប់ដំណើរការព័ត៌មានអំពីវត្ថុឋិតិវន្ត និងថាមវន្ត។

ការបំភាន់របស់ Goering

នៅក្នុងការបំភាន់អុបទិកធរណីមាត្រនេះ ឆ្នូតមើលទៅដូចជាពួកវាកោងទៅខាងក្រៅ។ Hering សន្មតថាឥទ្ធិពលនេះចំពោះការពិតដែលថាខួរក្បាលរបស់មនុស្សប៉ាន់ស្មានមុំនៃចំនុចប្រសព្វនៃបញ្ឈរពណ៌ក្រហមនិងឆ្នូតពណ៌ខៀវដែលនៅសល់។ ប៉ុន្តែហេតុអ្វីបានជាការគណនាខុសនេះកើតឡើង? ភាគច្រើនទំនងជានេះគឺដោយសារតែទំនោររបស់មនុស្សក្នុងការទស្សន៍ទាយអនាគតដោយមើលឃើញ។ ពន្លឺចូលដល់រីទីណាយ៉ាងលឿន ដូច្នេះប្រព័ន្ធមើលឃើញរបស់មនុស្សបានវិវត្តន៍បន្តិចម្តងៗ ដើម្បីទូទាត់សងសម្រាប់ការពន្យាពេលរវាងពន្លឺមកប៉ះរីទីណា និងបញ្ជូនសញ្ញាទៅខួរក្បាល។

ការបំភាន់នៃជម្រាល

ឆ្នូតផ្តេកនៅក្នុងការបំភាន់អុបទិកនេះផ្លាស់ប្តូរពណ៌របស់វាពីពន្លឺទៅងងឹត ដោយស្ថិតនៅលើដូចគ្នា ប៉ុន្តែមានតែផ្ទៃខាងក្រោយផ្ទុយប៉ុណ្ណោះ ដែលផ្លាស់ប្តូរពីងងឹតទៅពន្លឺ។ ដូចដែលអ្នកប្រហែលជាបានទាយ នេះគ្រាន់តែជាការបំភាន់អុបទិកប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើអ្នកបិទផ្ទៃខាងក្រោយ អ្នកនឹងឃើញថាឆ្នូតផ្តេកមានពណ៌ដូចគ្នា។ ការបំភាន់នេះគឺស្រដៀងនឹងការបំភាន់ដំបូងបំផុតដែលមានបន្ទះត្រួតពិនិត្យ - ខួរក្បាលវិភាគបរិយាកាសដែលផ្នែកផ្សេងៗនៃបន្ទះផ្តេកស្ថិតនៅ ហើយធ្វើឱ្យងងឹតនៅកន្លែងដែលផ្ទៃខាងក្រោយមានពន្លឺ ហើយបំភ្លឺវានៅកន្លែងដែលផ្ទៃខាងក្រោយងងឹត។

ចលនាបំភាន់

នៅពេលនេះ មិនទាន់មានការពន្យល់ច្បាស់លាស់អំពីអ្វីដែលបណ្តាលឱ្យមានចលនាបំភាន់ភ្នែកនោះទេ។ អ្នក​ខ្លះ​ជឿ​ថា​នេះ​មក​ពី​ចលនា​ភ្នែក​តូច​ៗ​ដោយ​អចេតនា​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្នក​គិត​ថា​រូបភាព​មាន​ចលនា។ អ្នកផ្សេងទៀតជឿថា នៅពេលអ្នកក្រឡេកមើលគំរូដ៏ស្មុគស្មាញបែបនេះ ខួរក្បាលដែលមើលឃើញរបស់អ្នកនឹងច្រឡំបន្តិចម្តងៗនូវវត្ថុឋិតិវន្តជាមួយនឹងវត្ថុថាមវន្ត ដូច្នេះអ្នកហាក់ដូចជាឃើញចលនា។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ ការបំភាន់នេះក៏ជាការបំភាន់អុបទិកដែលដំណើរការក្រោមលក្ខខណ្ឌណាមួយ ហើយអ្នកនឹងមិនអាចបញ្ចុះបញ្ចូលខួរក្បាលរបស់អ្នកបានទេ។

សន្និសីទវិទ្យាសាស្ត្រ និងការអនុវត្តទីក្រុង

សិស្សសាលា និងសិស្សវ័យក្មេង

សង្គមវិទ្យាសាស្ត្ររបស់និស្សិត "ការរកឃើញ"

MOU "Lyceum №1656"

ទិសដៅ៖ រូបវិទ្យា

ការបំភាន់អុបទិក

បញ្ចប់ដោយ៖ Gritsai Dmitry,

Kolesov Dmitry

MOU ថ្នាក់ទី 9 "Lyceum No. 166"

អ្នកគ្រប់គ្រង៖

Puzhuls Irina Nikolaevna,

គ្រូរូបវិទ្យាខ្ពស់ជាង

MOU "Lyceum លេខ 1656"

Tomsk - ឆ្នាំ 2007

សេចក្តីផ្តើម ...........................................................................................................3

ជំពូក ខ្ញុំ . ការពន្យល់នៃការបំភាន់អុបទិកនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃ

រូបវិទ្យា ជីវវិទ្យា ចិត្តវិទ្យា។

១.១. ដំណើរការដែលមើលឃើញពីទស្សនៈនៃជីវវិទ្យា …………………………………. ...... ៥

១.២. ចិត្តវិទ្យានៃចក្ខុវិស័យ ................................................... ……………………………………………………. .....៥

១.៣. ការវាយតម្លៃរូបវន្តនៃបរិស្ថាន ................................................. ........................................... ៦

ជំពូក II

២.១. ការស្រមើស្រមៃ និងការពិត ................................................. ………………………………………៧

២.២. រូបដែលមិនអាចទៅរួច - លក្ខណៈពិសេសនៃការស្រមើស្រមៃ ……………………………………… ៨

ជំពូក III . ការបំភាន់អុបទិក។

៣.១. ការបំភាន់អុបទិកគឺជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃជីវិតមនុស្ស… ១១

៣.២. ប្រវត្តិនៃការរកឃើញ……………………………………………………..១២

៣.៣. ចំណាត់ថ្នាក់នៃការបំភាន់អុបទិក ……………………………..12-15

៣.៣.១. ការបំភាន់នៃចំនុចប្រសព្វ………………………………………………..១២

៣.៣.២. ការបំភាន់នៃ “ការបន្តបំបែក” …………………………………..១៣

៣.៣.៣. ការបំភាន់នៃកោង…………………………………………………….១៣

៣.៣.៤. វិទ្យុសកម្ម……………………………………………………………………...១៤

៣.៣.៥. សម្ពាធខាងក្រៅលើវិមាត្រនៃវត្ថុ……………………………… ១៥

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន …………………………………………………………………16

អក្សរសិល្ប៍វិទ្យាសាស្ត្រ ………………………………………………………17

សេចក្តីផ្តើម។

នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ទោះបីជាមានការវិវឌ្ឍន៍នៃវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាក៏ដោយ ក៏មនុស្សម្នាក់នៅតែបន្តប្រើប្រាស់ការវាយតម្លៃតាមប្រធានបទរបស់គាត់លើគ្រប់វិស័យ។ ជាការពិតណាស់ ប្រសិនបើរឿងនេះទាក់ទងនឹងវិទ្យាសាស្ត្រដែលមិនមែនជាគណិតវិទ្យា នោះគ្មានអ្វីខុសទេ ប៉ុន្តែនៅពេលនិយាយអំពីការប៉ាន់ប្រមាណ ក្នុងករណីមានកំហុសដែលអ្វីៗមិនអាចជួសជុលបាន នោះគេគួរតែភ្លេចអំពីវិចារណញាណ ហើយប្រើឧបករណ៍វាស់ស្ទង់។ ជាការពិតណាស់នេះអនុវត្តចំពោះអ្វីដែលគេហៅថា "ដោយភ្នែក" ការវាយតម្លៃ។

ពាក្យ "ការបំភាន់" គឺជារឿងធម្មតាណាស់។ ជាអកុសល ភ្នែករបស់យើងមិនមែនជាឧបករណ៍ត្រឹមត្រូវនៅក្នុងពិភពលោកទេ ដូច្នេះវាតែងតែមានកំហុស។ កំហុសទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថាការបំភាន់អុបទិក។ មួយចំនួនធំនៃពួកវាត្រូវបានគេស្គាល់ហើយពួកគេមិនមែនជាប្រភេទដូចគ្នាទាំងអស់ក៏ដូចជាហេតុផលសម្រាប់ការកើតឡើងរបស់ពួកគេ។ នេះជាករណីជីវិតពិតពីរ៖

មានភ្នំមួយនៅរដ្ឋកាលីហ្វ័រញ៉ា ដែលអ្នកបើកបររថយន្តក្នុងតំបន់និយាយថាជាម៉ាញេទិក។ ការពិតគឺថានៅលើផ្នែកតូចមួយនៃផ្លូវប្រវែង 60 ម៉ែត្រនៅជើងភ្នំនេះបាតុភូតមិនធម្មតាត្រូវបានគេសង្កេតឃើញ។ ផ្នែកនេះមានជម្រាល។ ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនរបស់រថយន្តដែលបើកចុះចំណោតត្រូវបានបិទ នោះរថយន្តវិលថយក្រោយ ពោលគឺ ឡើងលើជម្រាលភ្នំ ដូចជាគោរពតាម "ការទាក់ទាញម៉ាញេទិក" នៃភ្នំ។ ទ្រព្យសម្បត្តិដ៏អស្ចារ្យនៃភ្នំនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងគួរឱ្យទុកចិត្ត ដែលសូម្បីតែក្តារដែលមានការពិពណ៌នាអំពីបាតុភូតនោះក៏លេចចេញជារូបរាងនៅកន្លែងដែលត្រូវគ្នានៅលើផ្លូវ។

យ៉ាង​ណា​មិញ មាន​មនុស្ស​ដែល​គិត​ថា​វា​សង្ស័យ​ថា​ភ្នំ​អាច​ទាក់​ទាញ​រថយន្ត។ សម្រាប់ការផ្ទៀងផ្ទាត់ ផ្នែកនៃផ្លូវនេះត្រូវបានកម្រិត។ លទ្ធផលមិននឹកស្មានដល់៖ អ្វី​ដែល​អ្នក​រាល់​គ្នា​គិត​ថា​ជា​ការ​ឡើង​ភ្នំ​បាន​ប្រែ​ក្លាយ​ជា​ការ​ធ្លាក់​ចុះ​២​ដឺក្រេ។ ជម្រាលបែបនេះអាចបណ្តាលឱ្យរថយន្តរមៀលដោយគ្មានម៉ូទ័រនៅលើផ្លូវហាយវេល្អណាស់។

ការបំភាន់នៃការមើលឃើញក៏ពន្យល់ពីរឿងរ៉ាវរបស់អ្នកធ្វើដំណើរអំពីទន្លេដែលទឹកហូរឡើងលើជម្រាលភ្នំ។ ខ្ញុំបានដកស្រង់ការដកស្រង់អំពីរឿងនេះចេញពីសៀវភៅរបស់សាស្រ្តាចារ្យខាងសរីរវិទ្យាមួយរូបគឺសាស្រ្តាចារ្យ Bernstein “External Senses”៖ “ក្នុងករណីជាច្រើន យើងមានទំនោរធ្វើខុសក្នុងការវិនិច្ឆ័យថាតើទិសដៅដែលបានផ្តល់ឱ្យគឺផ្ដេក ថាតើវាមានទំនោរឡើងលើ ឬចុះក្រោម។ ជាឧទាហរណ៍ ការដើរតាមផ្លូវដែលមានជម្រាលបន្តិច ហើយឃើញពីចម្ងាយផ្លូវមួយទៀតជួបនឹងផ្លូវទីមួយ យើងស្រមៃថាផ្លូវទីពីរមានចោតជាងការពិតទៅទៀត។ ពេល​នោះ​យើង​ភ្ញាក់​ផ្អើល​ដែល​ឃើញ​ផ្លូវ​ទី​២​មិន​ចោត​ដូច​ការ​រំពឹង​ទុក​នោះ​ទេ។

នេះត្រូវបានពន្យល់ដោយការពិតដែលថាយើងយកផ្លូវដែលយើងនឹងទៅសម្រាប់យន្តហោះសំខាន់ដែលយើងសន្មតថាជម្រាលនៃទិសដៅផ្សេងទៀត។ យើងកំណត់អត្តសញ្ញាណវាដោយមិនដឹងខ្លួនជាមួយនឹងយន្តហោះផ្តេក ហើយបន្ទាប់មកតាមធម្មជាតិ យើងស្រមៃពីជម្រាលនៃផ្លូវផ្សេងទៀតដែលត្រូវបំផ្លើស។

នេះត្រូវបានសម្របសម្រួលដោយការពិតដែលថាអារម្មណ៍សាច់ដុំរបស់យើងមិនចាប់ជម្រាល 2-3 ដឺក្រេនៅពេលដើរ។ នៅតាមដងផ្លូវនៃទីក្រុងមូស្គូ ទីក្រុងគៀវ និងទីក្រុងភ្នំដ៏ទៃទៀត ជារឿយៗត្រូវសង្កេតមើលការបំភាន់ដែលអ្នកជំនាញខាងសរីរវិទ្យានិយាយ។ កាន់តែចង់ដឹងចង់ឃើញគឺការបំភាន់អុបទិកមួយទៀតដែលកើតឡើងក្នុងដីមិនស្មើគ្នា៖ ស្ទ្រីមហាក់ដូចជាយើងកំពុងហូរឡើងភ្នំ!

នៅពេលដែលចុះតាមដងផ្លូវដែលមានជម្រាលបន្តិចតាមខ្សែទឹកដែលមានការធ្លាក់តូចជាង ពោលគឺឧ។ ហូរស្ទើរតែផ្ដេក វាហាក់ដូចជាពួកយើងថា ស្ទ្រីមហូរឡើងលើជម្រាលភ្នំ។ ក្នុងករណីនេះ យើងក៏ចាត់ទុកទិសដៅនៃផ្លូវនេះថាជាទិសផ្ដេកដែរ ព្រោះយើងធ្លាប់បានយកយន្តហោះដែលយើងឈរធ្វើជាគោលសម្រាប់វិនិច្ឆ័យទំនោរនៃយន្តហោះផ្សេងទៀត។

ដូច្នេះដើម្បីឱ្យមនុស្សមានកំហុសតិចជាងមុន ដោយមិនមានលក្ខខណ្ឌ ជឿជាក់លើភ្នែករបស់ពួកគេ ពួកគេត្រូវគិតគូរពីលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួននៃឧបករណ៍មើលឃើញរបស់ពួកគេ។

គោលដៅនៃការងារ៖

1. ពន្យល់ពីធម្មជាតិនៃការកើតឡើងនៃការបំភាន់អុបទិក។

2. ពន្យល់ពីទស្សនៈនៃជីវវិទ្យា ចិត្តវិទ្យា និងរូបវិទ្យា ពីលទ្ធភាពនៃរូបរាងរបស់ពួកគេ។

3. ចាត់ថ្នាក់ការបំភាន់អុបទិក។

4. បង្ហាញការអនុវត្តនៃលក្ខណៈពិសេសនៃការស្រមើលស្រមៃរបស់យើងលើឧទាហរណ៍នៃតួលេខដែលមិនអាចទៅរួច។

ភារកិច្ច:

1. សិក្សាអក្សរសិល្ប៍។

2. គ្រប់គ្រងវិធីសាស្រ្តនៃការវិភាគ និងការសំយោគ។

3. បន្លិចលក្ខណៈសំខាន់ៗនៃការបំភាន់ដែលបានពិចារណា។

4. ការបំភាន់ជាក្រុមជាមួយនឹងលក្ខណៈសំខាន់ៗដូចគ្នា។

5. ទាញសេចក្តីសន្និដ្ឋាន។

ភាពថ្មីថ្មោងបែបវិទ្យាសាស្ត្រ៖

ការចាត់ថ្នាក់នៃការបំភាន់អុបទិកត្រូវបានអនុវត្ត។

ជំពូក ខ្ញុំ . ការពន្យល់អំពីការបំភាន់អុបទិក

ពីចំណុចនៃទិដ្ឋភាពនៃរូបវិទ្យា, ជីវវិទ្យា, ចិត្តវិទ្យា។

១.១. ដំណើរការមើលឃើញពីចំណុចនៃទិដ្ឋភាពនៃជីវវិទ្យា។

ភ្នែកមនុស្សគឺជាឧបករណ៍អុបទិកដ៏ស្មុគស្មាញបំផុតដែលមនុស្សម្នាក់យល់ឃើញ 90% នៃជីវិតជុំវិញខ្លួនយើង។ តារាវិទូ និងរូបវិទ្យា Johannes Kepler នៅសតវត្សទី 19 បានចាត់ទុកឧបករណ៍នៃភ្នែកពីចំណុចនៃទិដ្ឋភាពនៃអុបទិក។ គាត់បានបង្ហាញថារូបភាពនៃវត្ថុជុំវិញត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើ fundus ។ យោងទៅតាមច្បាប់នៃអុបទិករូបភាពបែបនេះគួរតែត្រូវបានដាក់បញ្ច្រាស។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលទារកទើបនឹងកើតមើលឃើញពិភពលោកបញ្ច្រាស។ ប៉ុន្តែបន្តិចម្តងៗ ខួរក្បាលចាប់ផ្តើមត្រឡប់រូបភាព និងស៊ាំនឹងវា។ វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលថាប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់បន្តពាក់វ៉ែនតាដែលបង្វែររូបភាពរយៈពេលយូរនោះខួរក្បាលនឹងដាក់គាត់ម្តងទៀត "នៅលើជើងរបស់គាត់" ។ ប៉ុន្តែ​មនុស្ស​មិន​បាន​បង្កើត​កញ្ចក់​ស្រដៀង​នឹង​កញ្ចក់​ភ្នែក​រហូត​មក​ដល់​សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ​ទេ។ យ៉ាងណាមិញ វាអាចក្លាយជាប៉ោងច្រើន ឬតិចជាង "មុត" នៅលើវត្ថុជិត និងឆ្ងាយ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើយន្តការនេះត្រូវបានរំលោភបំពាន នោះមនុស្សម្នាក់នឹងវិវត្តន៍ទៅជាការមើលឃើញឆ្ងាយ ឬ myopia ដូច្នេះក្នុងករណីនេះគាត់ត្រូវតែពាក់វ៉ែនតា។

ផ្នែកខាងក្រោមដែលរូបភាពធ្លាក់ និងត្រូវបានបង្កើតជាទម្រង់កាត់បន្ថយ បញ្ជូនរូបភាពទៅរីទីណាដែលយល់ឃើញ។ រវាងកែវភ្នែក និងរីទីណា មានតួទឹកថ្លាថ្លា ស្រដៀងទៅនឹងចាហួយ។ ដោយសារតែការពិតដែលថានៅខាងក្នុងរីទីណាមានពណ៌ស្វាយដែលមើលឃើញដែលរលត់នៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃពន្លឺនោះយើងអាចយល់បាន។ រីទីណាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយកោសិកាដែលហៅថាកំណាត់ និងកោណ។ សូមអរគុណដល់ចង្កឹះយើងយល់ឃើញរូបភាពសខ្មៅ។ កោណបែងចែកពណ៌៖ ខ្លះមានពណ៌ខៀវ ខ្លះទៀតពណ៌បៃតង ហើយខ្លះទៀតមានពណ៌ក្រហម។ ពណ៌ផ្សេងទៀតទាំងអស់ត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នាទៅនឹងភ្នែកមនុស្ស។

១.២. ចិត្តវិទ្យានៃចក្ខុវិស័យ។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ វាត្រូវបានគេដឹងថារូបភាពដែលបានបុកភ្នែករបស់យើង និងឈានដល់រីទីណា តាមរយៈបណ្តាញខួរក្បាលពិសេស ចូលទៅក្នុងខួរក្បាល ដែលវាត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ទន្ទឹមនឹងនេះការជំរុញនៃប្រព័ន្ធមើលឃើញគឺមិនខុសពីការជំរុញនៃកោសិកាសរសៃប្រសាទនៃច្រមុះស្បែកនៃត្រចៀក។ ខួរក្បាល​យល់​ឃើញ​សារ​របស់​ពួក​គេ​ជា​រូបភាព​ដែល​មើល​ឃើញ​តែ​ប៉ុណ្ណោះ ព្រោះ​វា​ដឹង​ថា​ពួក​គេ​មក​ពី​ណា។ នៅទីនោះមនុស្សបង្ហាញរូបភាព។ ប៉ុន្តែហេតុអ្វីបានជាខួរក្បាលមានសមត្ថភាពបង្ហាញរូបភាព? ចិត្តវិទ្យាបានដោះស្រាយបញ្ហានេះអស់មួយរយៈហើយ។

ខួរក្បាលរបស់មនុស្ស បន្ថែមពីលើការយល់ឃើញ ការគិត ការចងចាំ និងដំណើរការផ្លូវចិត្តមួយចំនួនទៀត មានទម្រង់ពិសេសនៃចិត្តដែលមានលក្ខណៈពិសេសសម្រាប់មនុស្ស - ការស្រមើលស្រមៃ។

គ្មានអ្វីផ្សេងក្រៅពីការស្រមើស្រមៃ គឺជាតួអង្គដ៏ល្អ និងអាថ៌កំបាំងនៃចិត្តដែលបានបង្ហាញ។ វាអាចត្រូវបានសន្មត់ថាវាជាការស្រមើស្រមៃ, បំណងប្រាថ្នាដើម្បីយល់និងពន្យល់ដែលទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះបាតុភូតផ្លូវចិត្តនៅក្នុងបុរាណ, បានគាំទ្រនិងបន្តជំរុញវានៅថ្ងៃនេះ។ ចំពោះអាថ៌កំបាំងនៃបាតុភូតនេះ វាស្ថិតនៅក្នុងការពិតដែលថារហូតមកដល់ពេលនេះយើងស្ទើរតែមិនដឹងអ្វីទាំងអស់អំពីយន្តការនៃការស្រមើលស្រមៃ រួមទាំងមូលដ្ឋានកាយវិភាគសាស្ត្រ និងសរីរវិទ្យារបស់វា។ ទោះបីជាផ្នែកណាមួយនៃការស្រមើលស្រមៃរបស់ខួរក្បាលត្រូវបានធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មក៏ដោយ ក៏វិទ្យាសាស្ត្រមិនត្រូវបានគេស្គាល់ដែរ។

សូមអរគុណដល់ការស្រមើស្រមៃ មនុស្សម្នាក់បង្កើត រៀបចំផែនការសកម្មភាពរបស់គាត់យ៉ាងឆ្លាតវៃ និងគ្រប់គ្រងពួកគេ។ ស្ទើរតែទាំងអស់នៃសម្ភារៈ និងវប្បធម៌ខាងវិញ្ញាណរបស់មនុស្សគឺជាផលិតផលនៃការស្រមើលស្រមៃ និងការច្នៃប្រឌិតរបស់មនុស្ស ហើយយើងទាំងអស់គ្នាដឹងយ៉ាងច្បាស់អំពីសារៈសំខាន់នៃវប្បធម៌នេះសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍផ្លូវចិត្ត និងការកែលម្អនៃប្រភេទ "homo sapiens" ។ ការស្រមើស្រមៃនាំមនុស្សម្នាក់ឱ្យហួសពីដែនកំណត់នៃអត្ថិភាពនៃពេលវេលារបស់គាត់ រំឭកគាត់ពីអតីតកាល បើកអនាគត។ ជាមួយនឹងការស្រមើស្រមៃដ៏សម្បូរបែប មនុស្សម្នាក់អាច "រស់នៅ" ក្នុងពេលវេលាផ្សេងៗគ្នា ដែលគ្មានសត្វមានជីវិតផ្សេងទៀតក្នុងពិភពលោកអាចទិញបាន។ អតីតកាលត្រូវបានជួសជុលក្នុងរូបភាពនៃការចងចាំ រស់ឡើងវិញតាមអំពើចិត្តដោយការប្រឹងប្រែងនៃឆន្ទៈ អនាគតត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងសុបិន និងរវើរវាយ។

ការស្រមើលស្រមៃជួយមនុស្សម្នាក់ក្នុងវិធីជាច្រើននៅក្នុងករណីនៃជីវិតទាំងនោះ នៅពេលដែលសកម្មភាពជាក់ស្តែងមិនអាចទៅរួច ឬពិបាក ឬមិនសមរម្យ (គ្មានប្រយោជន៍)។

ការស្រមើស្រមៃខុសពីការយល់ឃើញដែលរូបភាពរបស់វាមិនតែងតែត្រូវគ្នានឹងការពិតទេ ពួកវាមានធាតុផ្សំនៃការស្រមើស្រមៃ ការប្រឌិត។ ប្រសិនបើការស្រមើស្រមៃគូររូបភាពបែបនេះសម្រាប់មនសិការ ដែលគ្មានអ្វី ឬតិចតួចត្រូវគ្នានឹងការពិត នោះវាត្រូវបានគេហៅថា Fantasy ។

១.៣. ការវាយតម្លៃរាងកាយនៃបរិស្ថាន។

នៅក្នុងវេន រូបវិទ្យា គឺជាវិទ្យាសាស្ត្រពិតប្រាកដ ដូច្នេះហើយ ដើម្បីកុំឱ្យជ្រៀតចូលទៅក្នុងភាពចម្រូងចម្រាស - ការស្រមើស្រមៃគឺសំខាន់ជាង ហើយចាំបាច់ ឬការពិត ចូរនិយាយថា ការពិតក៏មានតួនាទីសំខាន់ផងដែរ។ មនុស្សម្នាក់មើលឃើញអ្វីៗទាំងអស់នៅជុំវិញគាត់ក្នុងទំហំកាត់បន្ថយ យល់ឃើញតែកាំរស្មីព្រះអាទិត្យប៉ុណ្ណោះ។ វាត្រូវបានគេស្គាល់ពីជីវវិទ្យាថាភ្នែកគឺជាសរីរាង្គនៃភាពមិនល្អឥតខ្ចោះ។ សាច់ដុំនៃកម្លាំងផ្សេងគ្នាប៉ះពាល់ដល់ភ្នែក រីទីណាមានភាពកោងខ្លះ ភ្នែកទាំងពីរមានទីតាំងនៅផ្ដេក ពួកគេមានចំណុចពិការភ្នែក ហើយជាទូទៅ៖ តំបន់នៃកែវយឹតក្នុងមនុស្សម្នាក់គឺតូច ហើយគាត់មើលឃើញតែពីមុខ។ គាត់ ខណៈ​ដែល​សត្វ​រុយ​មួយ​ក្បាល​អាច​មើល​ពី​ក្រោយ​បាន និង​អាច​យល់​ឃើញ​រូបភាព​ជាង ៣០០ ក្នុង​មួយ​វិនាទី!

ដូច្នេះ ការជឿជាក់លើការប្រែប្រួលនៃការវាយតម្លៃតាមប្រធានបទដូចជា "ដោយភ្នែក" ជាពិសេសនៅក្នុងរូបវិទ្យា គឺមិនសមហេតុផលនោះទេ។ ដូច្នេះ អ្វី​ដែល​ពិត​ជា​នៅ​ទី​នោះ យើង​យល់​ឃើញ​ដោយ​ការ​បំភ្លៃ។

ជំពូក II . លក្ខណៈពិសេសនៃការស្រមើលស្រមៃរបស់មនុស្ស។

២.១. ការស្រមើលស្រមៃនិងការពិត

ការស្រមើលស្រមៃអាចមានបួនប្រភេទសំខាន់ៗ៖ សកម្ម អកម្ម ផលិតភាព និងបន្តពូជ។ ប្រឈមមុខនឹងការបំភាន់អុបទិក មនុស្សដែលមិនមាននឹងបញ្ឆោតចិត្តរបស់ពួកគេ ភាគច្រើនដោយមិនបានកត់សម្គាល់ឃើញវា ហើយគ្រាន់តែងាកទៅរកជំនួយពីឧបករណ៍វាស់ស្ទង់ ពួកគេបានរកឃើញភាពខុសគ្នាមួយ។ មួយរយៈមុនអ្នកអាចផ្ទៀងផ្ទាត់វាបាន។ សូមក្រឡេកមើលរូបភាពទី 1៖ មានដំបងពីរដែលកាត់កែងទៅគ្នាទៅវិញទៅមកដែលប្រសព្វគ្នា។

ពួកវាស្មើគ្នា ប៉ុន្តែវាហាក់បីដូចជាបញ្ឈរវែងជាងផ្ដេកគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ នៅពេលអ្នកសង្កេតការណ៍ត្រូវបានស្នើឱ្យគូរដំបងស្មើគ្នា លទ្ធផលខុសគ្នាពីទំហំពិត 33%! រូបភាពនៃការស្រមើលស្រមៃអកម្មកើតឡើង បន្ថែមពីលើឆន្ទៈ និងបំណងប្រាថ្នារបស់មនុស្ស។ ប៉ុន្តែគ្មានការស្រមើស្រមៃណាមួយដែលមានសមត្ថភាពបង្កើតអ្វីមួយដែលមនុស្សមិនស្គាល់នោះទេ ដូច្នេះ៖ មនុស្សម្នាក់នឹងពណ៌នាពីបន្ទះឈើទាំងនេះដោយមនសិការជាមួយនឹងភាពខុសគ្នា 33% ដោយសារគាត់ប្រាកដថាគាត់ត្រឹមត្រូវ ហើយថែមទាំងរៀនពីកំហុសគាត់។ នឹងបន្តធ្វើវា ព្រោះវាស្ថិតក្នុងទម្រង់នេះ ដែលពួកគេនឹងមានភាពស្មើគ្នាសម្រាប់គាត់ លើសពីនេះទៅទៀត នេះគឺជាទម្លាប់ដែលមិនធ្លាប់មាន ដែលស្ទើរតែមិនអាចកម្ចាត់បាន។

ដូចដែលវាត្រូវបានសរសេរខាងលើវាគឺជាការអរគុណចំពោះការស្រមើលស្រមៃដែលមនុស្សម្នាក់អាចបង្កើតបាន។ ប៉ុន្តែជាញឹកញាប់បំផុត កម្លាំងជំរុញនៃដំណើរការច្នៃប្រឌិតគឺសកម្ម (ដោយឆន្ទៈ) ផលិតភាព (ការសាងសង់ដោយដឹងខ្លួនដោយមិនបង្កើតឡើងវិញនូវអ្វីដែលបានបង្កើតឡើងពីមុន ...) និងការបន្តពូជ (ការចម្លង) ប្រភេទនៃការស្រមើលស្រមៃ។

តិចជាញឹកញាប់ ការស្រមើលស្រមៃអកម្មដើរតួជាកម្លាំងរុញច្រានបែបនេះ។ ថ្វីត្បិតតែគេស្គាល់ពីឧទាហរណ៍នៃកំណាព្យក៏ដោយ អ្នកនិពន្ធតែងនិពន្ធកំណាព្យដោយស្ម័គ្រចិត្ដ ព្យាយាមស្វែងរកលទ្ធភាពក្នុងការថតបទភ្លេងថ្មី ដើម្បីកុំឱ្យបាត់បង់។ ពួកគេនិយាយថាមានការបំផុសគំនិត។ លើសពីនេះទៀតដំណើរការច្នៃប្រឌិត, ចាប់ផ្តើម, ជាក្បួន, ជាមួយនឹងការខិតខំប្រឹងប្រែងនៃឆន្ទៈ, i.e. ពីការស្រមើស្រមៃ ចាប់យកអ្នកនិពន្ធបន្តិចម្តងៗ រហូតធ្វើឱ្យការស្រមើស្រមៃកើតឡើងដោយឯកឯង ហើយវាមិនមែនជាអ្នកបង្កើតរូបភាពទៀតទេ ប៉ុន្តែរូបភាពជាម្ចាស់ និងគ្រប់គ្រងសិល្បករ ហើយគាត់គោរពតាមតក្កវិជ្ជារបស់ពួកគេ។

២.២. តួលេខដែលមិនអាចទៅរួច គឺជាលក្ខណៈនៃការស្រមើលស្រមៃ។

ដូច្នេះ គោលដៅគឺដើម្បីប្រាប់លម្អិតបន្ថែមទៀតអំពីប្រភេទពិសេសនៃការបំភាន់ និងគំនូរ៖ តួលេខ និងវត្ថុដែលមិនអាចទៅរួច។ តួលេខដែលមិនអាចទៅរួចដំបូងត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1934 ដោយវិចិត្រករជនជាតិស៊ុយអែត Oskar Reuterswerd ដោយពណ៌នាអំពីគូបចំនួនប្រាំបួននៅក្នុងលំដាប់ពិសេស (រូបភាពទី 2) ។

ប្រទេសប៉េរូ Reuterswerda កាន់កាប់រាប់រយប្រភេទ។ បីក្នុងចំនោមពួកគេ រួមទាំងគូបត្រូវបានផលិតឡើងវិញនៅលើត្រាប្រៃសណីយ៍ជាបន្តបន្ទាប់ដែលបានចេញនៅក្នុងប្រទេសស៊ុយអែតក្នុងឆ្នាំ 1982 ។

ប៉ុន្តែប្រហែលជាតួលេខដ៏ល្បីល្បាញបំផុតដែលមិនអាចទៅរួចគឺត្រីកោណ Penrose (រូបភាពទី 3) ដែលបានបោះពុម្ពក្នុងឆ្នាំ 1958 នៅក្នុងទស្សនាវដ្តីចិត្តវិទ្យាអង់គ្លេសដោយ L. និង R. Penrose ។

ពួកគេត្រូវបានផ្អែកលើគំនូរដោយ Reuterswerd ។ ក្រឡេកមើលត្រីកោណឱ្យជិត យើងឃើញថាជ្រុងទាំងបីនៃស៊ុមនេះគឺត្រង់ ទោះបីជាវាច្បាស់ថាវាមិនអាចទៅរួចក៏ដោយ។ នេះ​ជា​ច្បាប់​ដែល​យើង​បាន​រៀន​តាំង​ពី​កុមារភាព​សម្រាប់​ការ​ពណ៌នា​វត្ថុ​នៅ​លើ​ក្រដាស​រាបស្មើ​មួយ​មក​ទាស់​នឹង​គ្នា។

ការបន្ថែមឥន្ធនៈទៅនឹងភ្លើងនៃជម្លោះរវាងការស្រមើលស្រមៃ និងសុភវិនិច្ឆ័យ គឺជាគំនូរដែលបង្ហាញពីរបៀបដែលត្រីកោណ Penrose អាចត្រូវបានធ្វើឡើង (រូបភាពទី 4) ។

ដូចដែលអ្នកបានឃើញហើយ អ្វីដែលអ្នកត្រូវការសម្រាប់នេះគឺគូបឈើចំនួនបី និងបន្ទះឈើចំនួនបីដែលភ្ជាប់ជាមួយនឹងបន្ទះឈើ ដូចដែលបានបង្ហាញនៅទីនេះ ឬជាមួយកាវ - ហើយអ្នករួចរាល់ហើយ!

ទោះបីជាមានភាពសាមញ្ញនៃត្រីកោណនេះក៏ដោយក៏វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីគូរតួលេខដែលមិនអាចទៅរួចជាមួយនឹងធាតុតិចជាង។ យកចិត្តទុកដាក់លើឧទាហរណ៍នៃរបារពីរនេះ (រូបភាពទី 5): នៅខាងស្តាំពួកគេដេកនៅលើកំពូលនៃគ្នាទៅវិញទៅមកហើយនៅខាងឆ្វេង - នៅជាប់គ្នា។

ដោយបានយល់ពីគោលការណ៍នៃការគូររូបដែលមិនអាចទៅរួចសាមញ្ញ អ្នកអាចគូររូបដែលស្មុគស្មាញជាងនេះ។ យកចិត្តទុកដាក់លើរាងចតុកោណនេះ (រូបភាពទី 6) - គោលការណ៍នៃគំនូររបស់វាស្ថិតនៅក្នុងការពិតដែលថាជ្រុងរបស់វាប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលពួកវាយ៉ាងជិតស្និទ្ធគឺពិតជាត្រង់ស្រដៀងនឹងជ្រុងនៅក្នុងត្រីកោណ Penrose ដែលមិនអាចទៅរួច។

ហើយគូបនេះ (Fig ។ 7) គឺគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុងនោះប្រសិនបើយើងរំលឹកពីនិយមន័យរបស់វាពីធរណីមាត្រ - មុខទាំងអស់គឺស្មើគ្នាទៅវិញទៅមកនេះមិនមែនជាគូបទាល់តែសោះទោះបីជាមុខកណ្តាលទាំងបីដែលបង្កើតរូបតំណាង Mercedes បញ្ច្រាសគឺស្មើគ្នា។ ប៉ុន្តែនៅសល់ដែលអាចមើលឃើញដល់យើងប្រាំមួយជ្រុង ទេ។ នេះគឺជាការពន្យល់សម្រាប់ភាពមិនអាចទៅរួចរបស់វា។

តួលេខ​ត្រូវ​បាន​គេ​ដឹង​ថា​ក្នុង​នោះ​ធាតុ​មួយ​ឬ​គម្លាត​រវាង​ធាតុ​មួយ​បាត់។ ពួកគេនៅជិតដោយគោលការណ៍នៃការគូរទៅនឹងគំនូរ "ប្លុកមួយនិងពាក់កណ្តាល" ។ ព្យាយាមរាប់ចំនួនរបារនៅក្នុងតួលេខនេះ 8 ។

វាជាការខុសក្នុងការសន្មត់ថា "ភាពមិនអាចទៅរួច" គឺជាតួលេខធរណីមាត្រតែប៉ុណ្ណោះ។ ឥទ្ធិពលបែបនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់ និងបន្តប្រើប្រាស់ដោយវិចិត្រករនៃ surrealism, futurism និងនិន្នាការមួយចំនួនផ្សេងទៀតក្នុងការគូរ។

នេះគឺជាផលិតផលនៃការស្រមើលស្រមៃរបស់វិចិត្រករជាក់លាក់មួយ (រូបភាពទី 9) ។ នេះ​គឺ​ជា​ការ​លៃតម្រូវ​មិន​អាច​ទៅ​រួច​ដែល​ស្រមោល​ធម្មតា​ទាំង​ស្រុង​លេច​ចេញ​ពី​ដែល​រលក​សំឡេង​ចេញ​ពី​ធម្មតា​។

ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថា បំពង់កែវពង្រីកតូចជាង ដែលគេហៅថា ឧបករណ៍រក ជារឿយៗត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយកែវយឺត ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចង្អុលកែវពង្រីកមេទៅផ្នែកនៃមេឃ ដែលយើងចង់ពិនិត្យបានត្រឹមត្រូវ។ បន្ទាប់មក តើតេឡេស្កុបបន្ថែមចំនួនប៉ុន្មានត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយកែវយឺតនេះ (រូបភាព 10)។

ហើយ​បើ​អ្នក​រក​ឃើញ​វា​ពិត​ជា​បំពង់​មេ!?

សមរបស់អារក្ស (រូបទី 11) ត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះបែបនេះដោយអ្នកដែលបានឃើញ "បាតុភូត" នៃការផ្លាស់ប្តូរពីរាងបួនជ្រុងដែលមានពីរជ្រុងរាងចតុកោណស្របគ្នាទៅជាសមបីដែលមានចុងរាងស៊ីឡាំង។

ប៉ុន្តែតាមពិត គោលការណ៍នៃសមរបស់អារក្សគឺសាមញ្ញណាស់ - បឋម។ ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថាផ្នែកមួយនៃចតុកោណកែងចតុកោណមានមុខតែបីនៅចំហៀងខណៈដែលស៊ីឡាំងមួយនៅពេលមើលពីចំហៀងមានបន្ទាត់បញ្ចប់ពីរដូច្នេះបីបូកបីហើយបែងចែកដោយពីរ - បីស៊ីឡាំង។

យោងតាមគោលការណ៍នៃ "សមរបស់អារក្ស" រូបភាពជាច្រើនត្រូវបានគូរលើប្រធានបទនិងគ្រោងផ្សេងទៀត។ ជាឧទាហរណ៍ក្នុងរូបភាពនេះ (រូបទី 12) មនុស្សបីនាក់នៅខាងឆ្វេងកំពុងកាន់បំពង់បី ហើយពីរនាក់នៅខាងស្តាំកំពុងជួយពួកគេកាន់ពីរ ... របារ។

ហើយនៅក្នុងរូបភាពនេះ (រូបភាពទី 13) លក្ខណៈសម្បត្តិនៃស្រមោលហើយជាការពិតណាស់ឥទ្ធិពលនៃការបាត់ខ្លួននៃធាតុត្រូវបានប្រើ។

ជំពូក III . ការបំភាន់អុបទិក។

៣.១. ការបំភាន់អុបទិកគឺជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃជីវិតមនុស្ស

លក្ខណៈសំខាន់ៗមួយចំនួននៃចក្ខុវិស័យរបស់មនុស្សបានអនុញ្ញាតឱ្យយើងបង្កើតរូបភាពនៅលើយន្តហោះ ប៉ុន្តែអាចយល់បានក្នុងកម្រិតសំឡេង។ ប៉ុន្តែនេះគឺជាការបំភាន់អុបទិក។ យើង​នឹង​យល់​ឃើញ​ថា​ការ​លាយ​ពណ៌​នៅ​លើ​ផ្ទាំង​ក្រណាត់​ជា​ចំណុច ហើយ​រូបភាព​នឹង​មាន​ពណ៌​ច្រើន​នៅលើ​ក្រដាស។ ដូច្នេះហើយ អ្វី​ដែល​យើង​ឃើញ​ក្នុង​រូបភាព​នេះ​គ្រាន់តែ​ជា​ការ​បំភាន់​ក្នុង​ជីវិត​ប្រចាំថ្ងៃ​ប៉ុណ្ណោះ​។

៣.២. ប្រវត្តិនៃការរកឃើញ។

ការសិក្សាដំបូងក្នុងវិស័យការបំភាន់ធរណីមាត្រអុបទិកត្រូវបានធ្វើឡើងដោយរូបវិទូ Oppel ។ បន្ទាប់មកមានឯកសារវិទ្យាសាស្ត្រជាង 200 លើប្រធានបទនេះ ដែលអ្នកនិពន្ធទាំងអស់បានព្យាយាមស្វែងរកការពន្យល់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេអំពីបញ្ហានេះ។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រម្នាក់ៗបានស្វែងរកទ្រឹស្ដីរបស់គាត់លើបញ្ហានេះជាយូរណាស់មកហើយ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាក់ស្តែងគ្មាននរណាម្នាក់បានទាយថាការបំភាន់ទាំងនេះជាច្បាប់ច្រើនជាងករណីលើកលែងនោះទេ ហើយថាលក្ខណៈពិសេសនៃការមើលឃើញ និងការយល់ឃើញទាំងនេះទុកសញ្ញារបស់ពួកគេលើជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់យើងទាំងមូល។ ហើយមិនត្រឹមតែនៅលើរូបភាពបុគ្គលប៉ុណ្ណោះទេ។ ជនជាតិក្រិចបុរាណបានស្គាល់យ៉ាងច្បាស់ពីភាពប្លែកនៃចក្ខុវិស័យ - ចម្ងាយរវាងជួរឈរនៃ Parthenon គឺខុសគ្នាហើយទស្សនិកជនត្រូវបានគេយល់ថាដូចគ្នា - ការបំភាន់។ ប៉ុន្តែស្ថាបត្យករម្នាក់ កាន់តែខិតទៅជិតពេលវេលារបស់យើង រចនាអគារដោយភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់ ហើយនៅពេលដែលវាត្រូវបានសាងសង់ វាប្រែថាប្រសិនបើមើលពីខាងមុខ នោះខ្សែដំបូលគឺកោងទៅខាងក្រៅ ប្រសិនបើពីចំហៀង បន្ទាប់មកខាងក្នុង។ ចម្ងាយទាំងអស់ត្រូវបានវាស់យ៉ាងច្បាស់ប៉ុន្តែមិនមានភាពត្រឹមត្រូវត្រូវបានរកឃើញទេ - លក្ខណៈពិសេសនៃចក្ខុវិស័យរបស់មនុស្ស។ ការបំភាន់។ ក្នុងនាមជាភារកិច្ចមួយនៃការងារវិទ្យាសាស្ត្រនេះ យើងបានព្យាយាមចាត់ថ្នាក់ការបំភាន់ធរណីមាត្រអុបទិកដ៏ល្បីល្បាញបំផុត និងពន្យល់ពីលទ្ធភាពនៃពួកវាមួយចំនួន។

៣.៣. ចំណាត់ថ្នាក់នៃការបំភាន់អុបទិក។

៣.៣.១. ការបំភាន់នៃប្រសព្វ។

ចូរយើងបង្វែរម្តងទៀតទៅរូបភាពដែលបង្ហាញពីបន្ទាត់ផ្ដេកនិងបញ្ឈរ (រូបភាពទី 1) ។ ដូចដែលបានកត់សម្គាល់ បន្ទាត់ផ្ដេកហាក់ដូចជាខ្លីជាងបន្ទាត់បញ្ឈរ ប្រសិនបើអ្នកមិនងាកទៅរកជំនួយពីឧបករណ៍វាស់ស្ទង់។ មូលហេតុមួយក្នុងចំណោមហេតុផលសម្រាប់កំហុសនេះគឺបន្ទាត់បញ្ឈរប្រសព្វ។ ហេតុផលសម្រាប់កំហុសរបស់យើងគឺថាមនុស្សម្នាក់មានចក្ខុវិស័យកែវយឹត - ពាក់កណ្តាលនៃរូបភាពទាំងមូលដែលមើលឃើញដោយភ្នែក; នៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីកណ្តាលនៃការក្រឡេកមើល ចក្ខុវិស័យឈប់មានភាពច្បាស់លាស់ដូចនៅក្នុងកាំនៃកែវយឹត។ ដូច្នេះ ការក្រឡេកមើលរបស់បុគ្គលគឺ "តោង" ទៅបន្ទាត់ឆ្លងកាត់ ហើយអ្វីដែលនៅខាងឆ្វេង និងទៅខាងស្តាំ ហួសពីកាំនៃចក្ខុវិស័យច្បាស់បំផុត។ ផ្ដេក​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ជា​ពីរ ហើយ​ដូច​នេះ​វា​ហាក់​ដូច​ជា​តូច​ជាង ដោយ​ធ្លាក់​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ផ្នែក​ខ្សោយ​នៃ​រូបភាព។

ជាលទ្ធផល កំហុសដ៏ធំត្រូវបានទទួល ប៉ុន្តែការលួងលោមមួយគឺថាវាកើតឡើងតែនៅពេលដែលអ្នកពិសោធន៍ពេញចិត្តនឹងការប៉ាន់ស្មានដោយភ្នែកតែប៉ុណ្ណោះ ដោយមិនងាកទៅរកជំនួយពីអ្នកគ្រប់គ្រងខ្នាតនោះទេ។

៣.៣.២. ការបំភាន់នៃ "ការបន្តបំបែក" ។

Fig.14

ការបំភាន់ដែលអ្នកកំពុងសង្កេតឥឡូវនេះ (រូបភាពទី 14) ត្រូវបានគេស្គាល់អស់រយៈពេលជាងមួយរយឆ្នាំមកហើយ។ ព្រួញ​ត្រូវ​បាន​គូស​ទៅ​ចុង​បន្ទាត់​ពីរ​ដែល​មាន​ប្រវែង​ស្មើ​គ្នា​ទៅ​មួយ​ - បង្វែរ​ទិស​ខុស​គ្នា​ទៅ​ម្ខាង​ទៀត - ចូល​ទៅ​ខាង​គ្នា។ បន្ទាត់ខាងស្តាំលេចឡើងខ្លីជាងខាងឆ្វេង។ ការ​បំភាន់​នេះ​ត្រូវ​បាន​គេ​ដឹង​ច្បាស់​បំផុត ប្រសិន​បើ​ព្រួញ​ចែក​ជា​ពាក់​កណ្តាល ប៉ុន្តែ​សញ្ញា​ទាប​ហាក់​ដូច​ជា​វែង​ជាង​សញ្ញា​ខាងលើ។ បន្ទាប់ពីអ្នកសង្កេតការណ៍បានគូសបន្ទាត់ "ពិតជាស្មើគ្នា" ភាពខុសគ្នាជាមួយនឹងការពិតគឺ 33% ។ រឿងនេះគឺថាព្រួញទិសដៅបម្រើនៅក្នុងករណីមួយជាការពន្យាពេលមិនពិត និងមួយទៀតជាការធ្វើឱ្យខ្លី។ ព្រួញដែលចង្អុលទៅគ្នាទៅវិញទៅមកគឺជា "ការបន្ត" នៃបន្ទាត់បញ្ឈរ ហើយព្រួញទៅទិសផ្សេងគ្នា ផ្ទុយទៅវិញ គឺជា "ដែនកំណត់" នៃប្រវែង។

៣.៣.៣. ការបំភាន់នៃកោង។

ជាមួយនឹងភាពកោងនៃបន្ទាត់ត្រង់មានការបំភាន់ខុសៗគ្នាជាច្រើន។ នៅក្នុងរូបភាពនេះ (រូបទី 15) ដោយសារតែផ្ទៃខាងក្រោយ វាហាក់បីដូចជាបន្ទាត់ទាំងនេះមិនមែនជាបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលទាល់តែសោះ ប៉ុន្តែជាធ្នូ។

Fig.15

ក្នុងករណីនេះ ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយដែលមើលឃើញគឺទាក់ទងជាចម្បងទៅនឹងផ្ទៃខាងក្រោយ។ ការពិតគឺថា ប្រសិនបើអ្នកកត់សម្គាល់ វាមិនមែនជាខ្សែពីរដែលមកខាងមុខនោះទេ ប៉ុន្តែជាកន្លែងដែលមានកាំរស្មីដែលបញ្ចេញចេញពីវា។ កន្លែងមើលឃើញកែវយឹត "ច្រវាក់" ហើយបន្ទាត់ពីរហួសពីវា។ ភ្នែកមានទ្រព្យសម្បត្តិគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយផ្សេងទៀត: បន្ទាត់ត្រង់នៅក្រោមភាពខុសគ្នានៃពណ៌ក្លាយជា arched ។ យកចិត្តទុកដាក់លើរូបភាពនេះ៖ វាបង្ហាញបន្ទាត់ត្រង់តាមរយៈខ្សែកោងបញ្ឈរនីមួយៗ ប៉ុន្តែនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃ zigzags ស និងខ្មៅ និងការឆ្លាស់គ្នានៃខ្សែកោង និងបន្ទាត់ត្រង់ វាហាក់ដូចជាគ្មានអ្វីត្រង់នៅទីនេះទេ។

វាត្រូវបានគេដឹងថាពណ៌ខ្មៅនិងសអាចបណ្តាលឱ្យមានការបំភាន់ជាច្រើននៅក្នុងមនុស្សម្នាក់ - នេះជារបៀបដែលរីទីណាត្រូវបានរៀបចំ។ ដូច្នេះមានវិធីជាច្រើនក្នុងការលេងជាមួយនឹងពិការភ្នែក។ នៅក្នុងរូបភាពនេះ (រូបភាពទី 16) ចំណាប់អារម្មណ៍នៃបន្ទាត់ផ្ដេកកោងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសារតែការ៉េខ្មៅ និងសត្រូវបានទូទាត់ពីគ្នាទៅវិញទៅមក។

តាមពិតបន្ទាត់ផ្តេកគឺស្របគ្នា។

៣.៣.៤. វិទ្យុសកម្ម។

វាត្រូវបានគេដឹងអស់រយៈពេលជាងមួយសតវត្សមកហើយដែលរូបភាពមួយលេចឡើងនៅលើរីទីណានៃភ្នែកដែលមានផ្នែកពន្លឺ និងងងឹត ពន្លឺពីតំបន់ដែលមានពន្លឺភ្លឺខ្លាំងដូចដែលវាហូរចូលទៅក្នុងតំបន់ងងឹត។ នេះត្រូវបានគេហៅថា irradiation ។ អ្នកអាចសង្កេតមើលលទ្ធផលនៃភាពផ្ទុយគ្នានៅក្នុងរូបភាព 17 នេះ។

នៅចំណុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ពណ៌ស រវាងការ៉េខ្មៅ អ្វីដែលគេហៅថាពន្លឺនៃពណ៌ប្រផេះត្រូវបានបង្កើតឡើង។

វត្ថុងងឹតតែងតែលេចឡើងតូចជាងវត្ថុពន្លឺដែលមានទំហំដូចគ្នា។ ប្រសិនបើយើងពិចារណាក្នុងពេលដំណាលគ្នារង្វង់ខ្មៅនិងរង្វង់ពណ៌សដែលមានទំហំដូចគ្នានៅលើផ្ទៃខាងក្រោយស្រាលនោះផ្ទៃនៃរង្វង់នឹងហាក់ដូចជាយើងធំជាង 20% នៃផ្ទៃរង្វង់។

មនុស្ស​ក្នុង​សម្លៀក​បំពាក់​ងងឹត​មាន​សភាព​ស្តើង​ជាង​អ្នក​ស្លៀក​សម្លៀក​បំពាក់​ស្រាល។ ព្រះអាទិត្យនៅពេលថ្ងៃលិចបង្កើតជា "ស្នាមរន្ធ" នៅក្នុងបន្ទាត់ផ្តេក។

វិទ្យុសកម្មអាស្រ័យតែលើភាពមិនល្អឥតខ្ចោះនៃឧបករណ៍មើលឃើញរបស់យើង។

៣.៣.៥. សម្ពាធខាងក្រៅលើវិមាត្រនៃវត្ថុ។

ខួរក្បាលរបស់មនុស្សមានទ្រព្យសម្បត្តិដ៏អស្ចារ្យមួយនៃការប្រៀបធៀប។ ដូច្នេះ បើនិយាយអំពីទំហំដំរី យើងប្រៀបធៀបវាជាមួយនឹងវត្ថុដ៏ទៃ ហើយវាហាក់ដូចជាយើងមហិមា។ ប៉ុន្តែមានមនុស្សតិចណាស់ដែលបានឃើញត្រីបាឡែនពណ៌ខៀវដែលមានទំហំពេញ។ ប៉ុន្តែ​ប្រសិនបើ​យើង​ប្រៀបធៀប​ត្រីបាឡែន​ពណ៌​ខៀវ​ជាមួយ​នឹង​ដំរី នោះ​ដំរី​នឹង​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​ឆ្កែ។ នេះពន្យល់ពីប្រភេទមួយផ្សេងទៀតនៃការបំភាន់ដែលមើលឃើញ។

សូមក្រឡេកមើលរង្វង់ទាំងនេះ (រូបភាព 19) ។ អ្នកអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់ថារង្វង់ខាងស្តាំគឺតូចជាងខាងឆ្វេងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ ប៉ុន្តែតាមពិតវាមិនមែនទេ។

រង្វង់ទាំងពីរមានទំហំដូចគ្នា។ ហើយកំហុសនៃការបំភាន់នេះគឺជាការប្រៀបធៀបដូចគ្នា។ វត្ថុខាងឆ្វេងត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយរង្វង់ដែលមានអង្កត់ផ្ចិតធំជាងផ្នែកខាងឆ្វេង ហើយដោយសារតែវាហាក់ដូចជារង្វង់ខាងស្តាំធំជាង។ នៅក្នុងជីវិតពិត គ្រូបង្រៀនថ្នាក់មត្តេយ្យ ហាក់បីដូចជាមាឌធំចំពោះកុមារ ប៉ុន្តែកុមារធំឡើង ហើយនៅពេលដែលកុមារមានកម្ពស់ដូចអ្នកគ្រូ នោះគាត់នឹងលែងមើលទៅដូចនោះ។

ត្រីកោណ (រូបទី 20) ក្នុងប្រលេឡូក្រាមនេះមានជ្រុង AB និង AC ស្មើគ្នា ទោះបីជាស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃវត្ថុខាងក្រៅក៏ដោយ វាហាក់ដូចជាថា AB វែងជាង។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន។

នៅក្នុងការងារនេះ លក្ខណៈពិសេសនៃឧបករណ៍ដែលមើលឃើញ ដោយសារតែការបំភាន់អុបទិកកើតឡើង ត្រូវបានគេពិចារណា និងសិក្សាពីចំណុចនៃទិដ្ឋភាពនៃរូបវិទ្យា ជីវវិទ្យា និងចិត្តវិទ្យា។ អត្ថបទលើប្រធានបទនេះត្រូវបានរកឃើញ និងអាន។ នៅក្នុងការងារនេះ ការប៉ុនប៉ងត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីចាត់ថ្នាក់ការបំភាន់អុបទិកទៅជាប្រភេទសំខាន់ៗមួយចំនួន។ វាត្រូវបានគេរកឃើញថាកំហុសនៃការកើតឡើងរបស់ពួកគេមិនត្រឹមតែជាលក្ខណៈពិសេសនៃភ្នែកប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងខួរក្បាលផងដែរ។ ដូច្នេះ បញ្ហានេះមិនអាចសិក្សាតែម្ខាងបានទេ ដោយគ្រាន់តែប្រើរូបវិទ្យាប៉ុណ្ណោះ។

ខ្ញុំ​សូម​រំលឹក​អ្នក​ម្តង​ទៀត៖ ការ​បំភ្លៃ​នៃ​ការ​យល់​ឃើញ ដែល​ត្រូវ​បាន​សរសេរ​ខាង​លើ គឺ​មាន​នៅ​ក្នុង​យើង​ម្នាក់ៗ។ ហេតុដូច្នេះហើយ កំហុសដែលពាក់ព័ន្ធជាមួយពួកគេ គឺសុទ្ធតែមាននៅក្នុងជីវិតរមែងស្លាប់ និងសិល្បករអាជីព ស្ថាបត្យករ និងអ្នកផ្សេងទៀតជាច្រើន។ ចងចាំ៖ ការប៉ាន់ប្រមាណភ្នែករបស់យើងនៃបរិមាណធរណីមាត្រគឺពឹងផ្អែកដោយផ្ទាល់ទៅលើទាំងប៉ារ៉ាម៉ែត្ររាងកាយ និងលក្ខណៈផ្លូវចិត្ត។

សូម្បីតែនៅក្នុងឯកសារ និងគម្រោងវិទ្យាសាស្ត្រដ៏ធ្ងន់ធ្ងរបំផុតក៏ដោយ មនុស្សម្នាក់អាចធ្វើកំហុសដែលអាចនាំឱ្យមានផលវិបាកដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ដោយប្រើសូម្បីតែប្រភាគតូចមួយនៃការប៉ាន់ស្មានដោយភ្នែក។

អក្សរសិល្ប៍វិទ្យាសាស្ត្រ។

1. Aksenova M. , Izmailova S. Encyclopedia សម្រាប់កុមារ។ ជីវវិទ្យាបរិមាណ។ អិម,

"Avanta +" 1994. p.29 ។

2. Perelman Ya.I. មេកានិចកម្សាន្ត។ ឆ្នាំ ១៩៧៩ ទំព័រ ១២៣ ។

3. Perelman Ya.I. រូបវិទ្យាកម្សាន្ត។ M. 1981 ទំព័រ 73 ។

4. Ivanov P.S. ទិនានុប្បវត្តិ "វិទ្យាសាស្ត្រនិងជីវិត" ។ M. 1989, លេខ 4, p.116 ។

5. Traitaka D.I. ជីវវិទ្យា។ ឯកសារយោង។ M. , "ការត្រាស់ដឹង" ឆ្នាំ 1994,

6. Russell K., Carter F. ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវភាពវៃឆ្លាតរបស់អ្នក។ Minsk, Potpourri 1996, p.45 ។

១.សេចក្តីផ្តើម ១

2. គំនិតនៃការបំភាន់អុបទិក ៤

៣.ប្រភេទនៃការបំភាន់ ៥

៤.ប្រវត្តិនៃការរកឃើញ ១១

៥.សេចក្តីសន្និដ្ឋាន ១២

៦.អក្សរសិល្ប៍ ១៣

សេចក្តីផ្តើម នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ទោះបីជាមានការវិវឌ្ឍន៍នៃវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាក៏ដោយ ក៏មនុស្សម្នាក់នៅតែបន្តប្រើប្រាស់ការវាយតម្លៃតាមប្រធានបទរបស់ខ្លួនលើគ្រប់វិស័យ។ ជាការពិតណាស់ ប្រសិនបើរឿងនេះទាក់ទងនឹងវិទ្យាសាស្ត្រដែលមិនមែនជាគណិតវិទ្យា នោះគ្មានអ្វីខុសទេ ប៉ុន្តែនៅពេលនិយាយអំពីការប៉ាន់ប្រមាណ ក្នុងករណីមានកំហុសដែលអ្វីៗមិនអាចជួសជុលបាន នោះគេគួរតែភ្លេចអំពីវិចារណញាណ ហើយប្រើឧបករណ៍វាស់ស្ទង់។ ជាការពិតណាស់នេះអនុវត្តចំពោះអ្វីដែលគេហៅថា "ដោយភ្នែក" ការវាយតម្លៃ។ ពាក្យ "ការបំភាន់" គឺជារឿងធម្មតាណាស់។ ជាអកុសល ភ្នែករបស់យើងមិនមែនជាឧបករណ៍ត្រឹមត្រូវនៅក្នុងពិភពលោកទេ ដូច្នេះវាតែងតែមានកំហុស។ កំហុសទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថាការបំភាន់អុបទិក។ មួយចំនួនធំនៃពួកវាត្រូវបានគេស្គាល់ហើយពួកគេមិនមែនជាប្រភេទដូចគ្នាទាំងអស់ក៏ដូចជាហេតុផលសម្រាប់ការកើតឡើងរបស់ពួកគេ។ នេះគឺជាករណីជីវិតពិតចំនួនពីរ៖ មានភ្នំមួយនៅរដ្ឋកាលីហ្វ័រញ៉ា ដែលអ្នកបើកបររថយន្តក្នុងតំបន់និយាយថាជាម៉ាញេទិក។ ការពិតគឺថានៅលើផ្នែកតូចមួយនៃផ្លូវប្រវែង 60 ម៉ែត្រនៅជើងភ្នំនេះបាតុភូតមិនធម្មតាត្រូវបានគេសង្កេតឃើញ។ ផ្នែកនេះមានជម្រាល។ ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនរបស់រថយន្តដែលបើកចុះចំណោតត្រូវបានបិទ នោះរថយន្តវិលថយក្រោយ ពោលគឺ ឡើងលើជម្រាលភ្នំ ដូចជាគោរពតាម "ការទាក់ទាញម៉ាញេទិក" នៃភ្នំ។ ទ្រព្យសម្បត្តិដ៏អស្ចារ្យនៃភ្នំនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងគួរឱ្យទុកចិត្ត ដែលសូម្បីតែក្តារដែលមានការពិពណ៌នាអំពីបាតុភូតនោះក៏លេចចេញជារូបរាងនៅកន្លែងដែលត្រូវគ្នានៅលើផ្លូវ។ យ៉ាង​ណា​មិញ មាន​មនុស្ស​ដែល​គិត​ថា​វា​សង្ស័យ​ថា​ភ្នំ​អាច​ទាក់​ទាញ​រថយន្ត។ សម្រាប់ការផ្ទៀងផ្ទាត់ ផ្នែកនៃផ្លូវនេះត្រូវបានកម្រិត។ លទ្ធផលមិននឹកស្មានដល់៖ អ្វី​ដែល​អ្នក​រាល់​គ្នា​គិត​ថា​ជា​ការ​ឡើង​ភ្នំ​បាន​ប្រែ​ក្លាយ​ជា​ការ​ធ្លាក់​ចុះ​២​ដឺក្រេ។ ជម្រាលបែបនេះអាចបណ្តាលឱ្យរថយន្តរមៀលដោយគ្មានម៉ូទ័រនៅលើផ្លូវហាយវេល្អណាស់។ ការបំភាន់នៃការមើលឃើញក៏ពន្យល់ពីរឿងរ៉ាវរបស់អ្នកធ្វើដំណើរអំពីទន្លេដែលទឹកហូរឡើងលើជម្រាលភ្នំ។ ខ្ញុំបានដកស្រង់ការដកស្រង់អំពីរឿងនេះចេញពីសៀវភៅរបស់សាស្រ្តាចារ្យខាងសរីរវិទ្យាមួយរូបគឺសាស្រ្តាចារ្យ Bernstein “External Senses”៖ “ក្នុងករណីជាច្រើន យើងមានទំនោរធ្វើខុសក្នុងការវិនិច្ឆ័យថាតើទិសដៅដែលបានផ្តល់ឱ្យគឺផ្ដេក ថាតើវាមានទំនោរឡើងលើ ឬចុះក្រោម។ ជាឧទាហរណ៍ ការដើរតាមផ្លូវដែលមានជម្រាលបន្តិច ហើយឃើញពីចម្ងាយផ្លូវមួយទៀតជួបនឹងផ្លូវទីមួយ យើងស្រមៃថាផ្លូវទីពីរមានចោតជាងការពិតទៅទៀត។ ពេល​នោះ​យើង​ភ្ញាក់​ផ្អើល​ដែល​ឃើញ​ផ្លូវ​ទី​២​មិន​ចោត​ដូច​ការ​រំពឹង​ទុក​នោះ​ទេ។ នេះត្រូវបានពន្យល់ដោយការពិតដែលថាយើងយកផ្លូវដែលយើងនឹងទៅសម្រាប់យន្តហោះសំខាន់ដែលយើងសន្មតថាជម្រាលនៃទិសដៅផ្សេងទៀត។ យើងកំណត់អត្តសញ្ញាណវាដោយមិនដឹងខ្លួនជាមួយនឹងយន្តហោះផ្តេក ហើយបន្ទាប់មកតាមធម្មជាតិ យើងស្រមៃពីជម្រាលនៃផ្លូវផ្សេងទៀតដែលត្រូវបំផ្លើស។ នេះត្រូវបានសម្របសម្រួលដោយការពិតដែលថាអារម្មណ៍សាច់ដុំរបស់យើងមិនចាប់ជម្រាល 2-3 ដឺក្រេនៅពេលដើរ។ នៅតាមដងផ្លូវនៃទីក្រុងមូស្គូ ទីក្រុងគៀវ និងទីក្រុងភ្នំដ៏ទៃទៀត ជារឿយៗត្រូវសង្កេតមើលការបំភាន់ដែលអ្នកជំនាញខាងសរីរវិទ្យានិយាយ។ កាន់តែចង់ដឹងចង់ឃើញគឺការបំភាន់អុបទិកមួយទៀតដែលកើតឡើងក្នុងដីមិនស្មើគ្នា៖ ស្ទ្រីមហាក់ដូចជាយើងកំពុងហូរឡើងភ្នំ! នៅពេលដែលចុះតាមដងផ្លូវដែលមានជម្រាលបន្តិចតាមខ្សែទឹកដែលមានការធ្លាក់តូចជាង ពោលគឺឧ។ ហូរស្ទើរតែផ្ដេក វាហាក់ដូចជាពួកយើងថា ស្ទ្រីមហូរឡើងលើជម្រាលភ្នំ។ ក្នុងករណីនេះ យើងក៏ចាត់ទុកទិសដៅនៃផ្លូវនេះថាជាទិសផ្ដេកដែរ ព្រោះយើងធ្លាប់បានយកយន្តហោះដែលយើងឈរធ្វើជាគោលសម្រាប់វិនិច្ឆ័យទំនោរនៃយន្តហោះផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះដើម្បីឱ្យមនុស្សមានកំហុសតិចជាងមុន ដោយមិនមានលក្ខខណ្ឌ ជឿជាក់លើភ្នែករបស់ពួកគេ ពួកគេត្រូវគិតគូរពីលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួននៃឧបករណ៍មើលឃើញរបស់ពួកគេ។

គំនិតនៃការបំភាន់អុបទិក

ការបំភាន់តាមបែបអុបទិក គឺជាតំណាងនៃបាតុភូត ឬវត្ថុដែលអាចមើលឃើញ ដែលមិនទាក់ទងទៅនឹងការពិត ដោយសារតែលក្ខណៈរចនាសម្ព័ន្ធនៃបរិក្ខារដែលមើលឃើញរបស់យើង។ និយាយឱ្យចំទៅ នេះគឺជាការបំភាន់ការពិត។ (វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថានេះមិនសំដៅទៅលើភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នាដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការចុះខ្សោយនៃការមើលឃើញបុគ្គលដូចជាពិការភ្នែកពណ៌។ )

ហេតុអ្វីបានជាការបំភាន់អុបទិកកើតឡើង? ឧបករណ៍មើលឃើញរបស់មនុស្សគឺជាប្រព័ន្ធស្មុគស្មាញមួយដែលមានដែនកំណត់មុខងារដែលបានកំណត់យ៉ាងល្អ។ វារួមបញ្ចូលៈ ភ្នែក កោសិកាប្រសាទដែលតាមរយៈសញ្ញាត្រូវបានបញ្ជូនពីភ្នែកទៅខួរក្បាល និងផ្នែកនៃខួរក្បាលដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការយល់ឃើញដែលមើលឃើញ។ ក្នុងន័យនេះ មានមូលហេតុចំបងបីនៃការបំភាន់៖

1) ភ្នែករបស់យើងយល់ឃើញពន្លឺចេញពីវត្ថុតាមរបៀបដែលព័ត៌មានខុសឆ្គងចូលមកខួរក្បាល។

2) នៅពេលដែលការបញ្ជូនសញ្ញាព័ត៌មានតាមរយៈសរសៃប្រសាទត្រូវបានរំខាន ការបរាជ័យកើតឡើង ដែលនាំឱ្យមានការយល់ឃើញខុសម្តងទៀត។

៣) ខួរក្បាលមិនតែងតែឆ្លើយតបបានត្រឹមត្រូវចំពោះសញ្ញាដែលមកពីភ្នែកនោះទេ។

ជារឿយៗការបំភាន់អុបទិកកើតឡើងដោយសារហេតុផលពីរក្នុងពេលតែមួយ៖ ពួកគេគឺជាលទ្ធផលនៃការងារជាក់លាក់នៃភ្នែក និងការបំប្លែងសញ្ញាខុសដោយខួរក្បាល។

តាមប្រភពដើម ការបំភាន់អុបទិកត្រូវបានបែងចែកជាបីប្រភេទ៖

    ធម្មជាតិ ឬ​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​ធម្មជាតិ (ឧទាហរណ៍ អព្ភូតហេតុ);

    សិប្បនិម្មិត ឬ​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​មនុស្ស (ឧទាហរណ៍ ល្បិច "levitation" ឬ​ដូច​ដែល​មនុស្ស​និយាយ​ថា "ស្ត្រី​ហោះ";

    លាយឡំ នោះគឺជាការបំភាន់ធម្មជាតិដែលបង្កើតឡើងវិញដោយមនុស្សម្នាក់ (ឧទាហរណ៍ រូបភាពបំភាន់ដ៏ល្បី គំរូ mirage)។

មានភាពខុសគ្នាខ្លាំងរវាងការបំភាន់ធម្មជាតិ និងសិប្បនិម្មិត។ ប្រសិនបើការបំភាន់មួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយមនុស្សម្នាក់ នោះវាចាំបាច់ត្រូវតែមានអាថ៌កំបាំងក្នុងន័យស្ថាបនា ហើយបន្ទាប់ពីទំនាក់ទំនងវាជាមួយអ្នកសង្កេតការណ៍ វាបាត់បង់អាថ៌កំបាំងយ៉ាងច្រើន។ ការបំភាន់ធម្មជាតិ និងចម្រុះមិនផ្លាស់ប្តូរកម្លាំងនៃឥទ្ធិពលរបស់ពួកគេឡើយ ដោយមិនគិតថាអ្នកសង្កេតការណ៍ដឹងពីអាថ៌កំបាំងរបស់ពួកគេឬអត់នោះទេ។

វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាការបំភាន់អុបទិកមិនចាំបាច់កើតជាលទ្ធផលនៃការលេងពន្លឺនិងស្រមោលទេ។ ដូច្នេះបេះដូងនៃការបំភាន់ "ស្ត្រីហោះហើរ" ដែលបានរៀបរាប់រួចហើយគឺជាការរចនាមេកានិចដ៏ប៉ិនប្រសប់។

ប្រភេទនៃការបំភាន់

ការបំភាន់នៃការមើលឃើញ

ការបំភាន់អុបទិក ឬពិជគណិតនៃអ្វីដែលមិនអាចទៅរួច។

វាត្រូវបានគេដឹងថាចក្ខុវិស័យរបស់យើងមិនល្អឥតខ្ចោះ ហើយពេលខ្លះយើងឃើញអ្វីមួយដែលមិនមាននៅក្នុងការពិត។ ប៉ុន្តែការពិតដែលថា ពេលខ្លះមនុស្សភាគច្រើនបានទទួលការចាប់អារម្មណ៍ដែលមើលឃើញខុសដូចគ្នា និយាយអំពីវត្ថុបំណងនៃចក្ខុវិស័យរបស់យើង ហើយថាវាបន្ថែមដោយការគិត និងការអនុវត្ត ផ្តល់ឱ្យយើងនូវព័ត៌មានត្រឹមត្រូវអំពីវត្ថុនៃពិភពខាងក្រៅ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ការពិតដែលថាមនុស្សផ្សេងគ្នានៅក្នុងដំណើរការនៃការយល់ឃើញដែលមើលឃើញមានសមត្ថភាពខុសគ្នាក្នុងការធ្វើខុស ពេលខ្លះមើលឃើញនៅក្នុងវត្ថុដែលអ្នកដទៃមិនចាប់អារម្មណ៍ និយាយអំពីប្រធានបទនៃអារម្មណ៍ដែលមើលឃើញរបស់យើង និងទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេ។

និយាយជាទូទៅអំពីមូលហេតុនៃការបំភាន់ដែលមើលឃើញ (កំហុសការបោកបញ្ឆោត) ដំបូងគេគួរតែចង្អុលបង្ហាញថាជួនកាលវាលេចឡើងជាលទ្ធផលនៃការបង្កើតជាពិសេសលក្ខខណ្ឌពិសេសនៃការសង្កេតឧទាហរណ៍: ការសង្កេតដោយភ្នែកម្ខាង ការសង្កេតដោយអ័ក្សថេរ។ នៃភ្នែក ការសង្កេតតាមរយៈរន្ធ។ល។ ការបំភាន់បែបនេះបាត់នៅពេលដែលលក្ខខណ្ឌមិនធម្មតានៃការសង្កេតត្រូវបានលុបចោល។

ទីពីរ ភាគច្រើននៃការបំភាន់នៃចក្ខុនិមិត្តកើតឡើងមិនមែនដោយសារភាពឥតខ្ចោះនៃភ្នែកនោះទេ ប៉ុន្តែដោយសារតែការវិនិច្ឆ័យមិនពិតអំពីអ្វីដែលមើលឃើញ ដូច្នេះយើងអាចសន្មត់ថាការបោកបញ្ឆោតនៅទីនេះកើតឡើងនៅពេលយល់ពីរូបភាពដែលមើលឃើញ។ ការបំភាន់បែបនេះនឹងរលាយបាត់នៅពេលដែលលក្ខខណ្ឌនៃការសង្កេតផ្លាស់ប្តូរ នៅពេលអនុវត្តការវាស់វែងប្រៀបធៀបដ៏សាមញ្ញបំផុត នៅពេលដែលកត្តាមួយចំនួនដែលរំខានដល់ការយល់ឃើញត្រឹមត្រូវត្រូវបានដកចេញ។

ទីបំផុតការបំភាន់មួយចំនួនត្រូវបានគេស្គាល់ ដែលបណ្តាលមកពីភាពមិនល្អឥតខ្ចោះនៃភ្នែកផងដែរ ដោយលក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសមួយចំនួនរបស់អ្នកវិភាគផ្សេងៗដែលពាក់ព័ន្ធនឹងដំណើរការមើលឃើញ (រីទីណា ការឆ្លុះសរសៃប្រសាទ)។

ការបំភាន់នៃចក្ខុវិស័យមិនរួមបញ្ចូលល្បិចអុបទិក និងខ្មោចអាថ៌កំបាំងដែលបង្កើតឡើងដោយជំនួយពីកញ្ចក់ ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង និងឧបករណ៍បច្ចេកទេសផ្សេងទៀត ក៏ដូចជាបាតុភូតអុបទិកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលជួនកាលត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងធម្មជាតិ (mirages, ពន្លឺភាគខាងជើង)។ ការលេចឡើងនៃក្រោយគឺដោយសារតែលក្ខណៈសម្បត្តិអុបទិកនៃបរិយាកាសផែនដី។ នៅក្នុងករណីទាំងអស់នេះ ភ្នែករបស់យើងមានការភាន់ច្រឡំ ដោយសារតែវាត្រូវបានបញ្ឆោតដោយចេតនា ដោយប្រើឧបករណ៍បច្ចេកទេស ឬដោយសារតែស្ថានភាពពិសេសរបស់ឧបករណ៍ផ្ទុករវាងភ្នែក និងវត្ថុនៃការសង្កេត។ ដូចគ្នានេះផងដែរ ការបំភាន់ដែលមើលឃើញដែលកើតឡើងចំពោះមនុស្សមួយចំនួននៅពេលព្រលប់ និងក្នុងទីងងឹតមិនមែនជាការបំភាន់នៃការយល់ឃើញនោះទេ នៅពេលដែលពន្លឺមិនគ្រប់គ្រាន់ធ្វើឱ្យភ្នែកធ្វើការពិបាក និងបង្កើតអារម្មណ៍ពិសេស និងការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយនៃអារម្មណ៍ដែលជាលទ្ធផលនៃជំងឺ myopia, hyperopia, ពិការភ្នែកពណ៌ និងពិការភាពផ្សេងទៀតនៃឧបករណ៍មើលឃើញ ដែលមិនមែនជាលក្ខណៈធម្មតាសម្រាប់មនុស្សភាគច្រើន។

ការបំភាន់ដែលទាក់ទងនឹងលក្ខណៈរចនាសម្ព័ន្ធនៃភ្នែក

កន្លែងពិការភ្នែក។ វត្តមាននៃចំណុចងងឹតនៅលើរីទីណានៃភ្នែកត្រូវបានរកឃើញដំបូងនៅឆ្នាំ 1668 ដោយរូបវិទូជនជាតិបារាំងដ៏ល្បីល្បាញ E. Mariotte ។ ការពិតគឺថារីទីណានៃភ្នែកនៅកន្លែងដែលសរសៃប្រសាទអុបទិកចូលទៅក្នុងភ្នែកមិនមានចុងបញ្ចប់នៃសរសៃប្រសាទដែលងាយនឹងពន្លឺនោះទេ។ ដូច្នេះ រូបភាពនៃវត្ថុដែលធ្លាក់លើកន្លែងនៃរីទីណានេះ មិនត្រូវបានបញ្ជូនទៅខួរក្បាលទេ ហើយដូច្នេះវាមិនត្រូវបានគេយល់ឃើញនោះទេ។ កន្លែងពិការភ្នែក វាហាក់ដូចជា គួរតែរារាំងយើងពីការមើលឃើញវត្ថុទាំងមូល ប៉ុន្តែនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌធម្មតា យើងមិនកត់សំគាល់រឿងនេះទេ។ ទីមួយ ដោយសារតែរូបភាពនៃវត្ថុដែលធ្លាក់នៅលើកន្លែងពិការភ្នែកមួយ មិនត្រូវបានបញ្ចាំងទៅកន្លែងពិការភ្នែកម្ខាងទៀតនោះទេ។ ទីពីរ ដោយសារផ្នែកដែលបាត់នៃវត្ថុត្រូវបានជំនួសដោយរូបភាពនៃផ្នែកជិតខាង ឬផ្ទៃខាងក្រោយជុំវិញវត្ថុនេះដោយអចេតនា (ក្នុងរូបភាព តួលេខដែលបាត់ត្រូវបានជំនួសដោយផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌ស)។

វិទ្យុសកម្ម។ បាតុភូតនៃការ irradiation (ជាភាសាឡាតាំង - វិទ្យុសកម្មមិនត្រឹមត្រូវ) មាននៅក្នុងការពិតដែលថាវត្ថុពន្លឺនៅលើផ្ទៃខាងក្រោយងងឹតហាក់ដូចជាពង្រីកកាន់តែច្រើនធៀបនឹងទំហំពិតរបស់ពួកគេហើយដូចដែលវាត្រូវបានគេចាប់យកផ្នែកនៃផ្ទៃខាងក្រោយងងឹត។ នៅពេលយើងពិនិត្យមើលផ្ទៃពន្លឺទល់នឹងផ្ទៃខាងក្រោយងងឹត ដោយសារភាពមិនល្អឥតខ្ចោះនៃកញ្ចក់ ព្រំដែននៃផ្ទៃនេះហាក់ដូចជាផ្លាស់ទីដាច់ពីគ្នា ហើយផ្ទៃនេះហាក់ដូចជាយើងធំជាងវិមាត្រធរណីមាត្រពិតរបស់វា។ នៅក្នុងរូបភាព ដោយសារតែភាពភ្លឺនៃពណ៌ ការ៉េពណ៌សហាក់ដូចជាធំជាងទាក់ទងទៅនឹងការ៉េខ្មៅនៅលើផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌ស។

ការបំភាន់នៅពេលវត្ថុផ្លាស់ទី

នៅពេលដែលវត្ថុនៃការសង្កេតផ្លាស់ទី ការបំភាន់ដែលមើលឃើញមួយចំនួនក៏ត្រូវបានជួបប្រទះផងដែរ ដែលបណ្តាលមកពីលក្ខណៈសម្បត្តិមួយចំនួននៃឧបករណ៍មើលឃើញរបស់យើង។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើរង្វង់ដែលមានផ្នែកពណ៌ត្រូវបានបង្វិល នោះរង្វង់ទាំងមូលហាក់ដូចជាមានពណ៌សម្រាប់យើង។ នេះអាចត្រូវបានពន្យល់ដោយសមត្ថភាពនៃភ្នែករបស់យើងក្នុងការរក្សាចំណាប់អារម្មណ៍ដែលមើលឃើញក្នុងរយៈពេលមួយវិនាទី ទោះបីជាវត្ថុដែលមើលឃើញបានបាត់ពីការមើលឃើញរួចហើយក៏ដោយ។

មានការបំភាន់មួយដែលអាចត្រូវបានគេហៅថាវង់ Plateau ឬនិយាយឱ្យសាមញ្ញ ឥទ្ធិពលកំពូលវិល។ ប្រសិនបើថាសដែលមានវង់ (ខាងលើ) ត្រូវបានបង្វិលតាមទ្រនិចនាឡិកាបន្ទាប់មកបន្ទាប់ពីជួសជុលវាដោយភ្នែកអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយយើងទទួលបានចំណាប់អារម្មណ៍ថាសាខាទាំងអស់នៃវង់ត្រូវបានទាញឆ្ពោះទៅកណ្តាល។ នៅពេលដែលវង់វិលក្នុងទិសដៅផ្ទុយ យើងឃើញការបង្វែរនៃវង់ក្នុងទិសដៅផ្ទុយពីកណ្តាលទៅបរិមាត្រ។ ប្រសិនបើបន្ទាប់ពីការពិនិត្យយ៉ាងយូរនៃវង់រំកិលមួយ យើងមើលវត្ថុស្ថានី យើងនឹងឃើញចលនារបស់វាក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើបន្ទាប់ពីការសង្កេតយ៉ាងយូរនៃដីពីបង្អួចនៃរថភ្លើងដែលកំពុងផ្លាស់ប្តូរ ឬទឹកពីបង្អួចនៃឡចំហាយដែលកំពុងផ្លាស់ទី យើងប្តូរការសម្លឹងរបស់យើងទៅវត្ថុស្ថានីនៅខាងក្នុងរថភ្លើង ឬឡចំហាយនោះ វានឹងហាក់បីដូចជា យើងថាពួកគេក៏កំពុងផ្លាស់ទីដែរ ប៉ុន្តែក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។ ការបំភាន់ទាំងនេះត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងរូបភាពផ្លាស់ទីជាបន្តបន្ទាប់។

ការថតកុនគឺផ្អែកលើទ្រព្យសម្បត្តិនៃភ្នែករបស់យើងរយៈពេល 0.1 វិនាទីដើម្បី "មើល" នូវអ្វីដែលបានបាត់ទៅហើយ: នៅពេលផ្លាស់ប្តូរ 24 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី និងនៅពេលដែលបង្អួចម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងត្រូវបានរារាំងនៅពេលផ្លាស់ប្តូរស៊ុមជាមួយនឹងអេក្រង់ពិសេស (obturator) របស់យើង។ ភ្នែក​មិន​សម្គាល់​ឃើញ​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​នេះ​ទេ ហើយ​មិន​យល់​ឃើញ​ពី​ចលនា​របស់​កាសែត​នោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ជា​ចលនា​យឺត​នៃ​តួលេខ​ដែល​បញ្ចាំង​លើ​អេក្រង់។ ទូរទស្សន៍ក៏ប្រើច្បាប់នៃចំណាប់អារម្មណ៍ដែលមើលឃើញផងដែរ។ ក្នុងករណីនេះនៅលើអេក្រង់ luminescent នៃបំពង់កាំរស្មី cathode នៃអ្នកទទួល ធ្នឹមអេឡិចត្រុងក្នុងល្បឿនលឿន "គូរ" រូបភាពនៃរូបភាពដែលយើងឃើញ ផ្លាស់ទីតាមបន្ទាត់ផ្តេក និងផ្លាស់ប្តូរបញ្ឈរពីបន្ទាត់មួយទៅបន្ទាត់មួយ។ . ដោយសារតែល្បឿនខ្ពស់នៃធ្នឹមអេឡិចត្រុងផ្លាស់ទីពីកំពូលនៃអេក្រង់ជាបន្ទាត់ទៅស៊ុមខាងក្រោមរបស់វា យើងមិនកត់សំគាល់ចលនានេះទេ ប៉ុន្តែយល់ឃើញរូបភាពទាំងមូល។

ការបំភាន់នៃចក្ខុវិស័យពណ៌

ទ្រព្យសម្បត្តិដ៏សំខាន់បំផុតនៃភ្នែករបស់យើងគឺសមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការបែងចែកពណ៌។ បាតុភូតមួយ - បាតុភូតនៃការផ្លាស់ប្តូរអតិបរមានៃការមើលឃើញដែលទាក់ទងក្នុងអំឡុងពេលការផ្លាស់ប្តូរពីពេលថ្ងៃទៅការមើលឃើញពេលយប់ - មាននៅក្នុងការពិតដែលថាជាមួយនឹងចក្ខុវិស័យពេលយប់ (នៅពន្លឺទាប) មិនត្រឹមតែភាពប្រែប្រួលនៃភ្នែកចំពោះការយល់ឃើញជាទូទៅមានការថយចុះប៉ុណ្ណោះទេ។ នៅក្រោមលក្ខខណ្ឌទាំងនេះ ភ្នែកមានការថយចុះនូវភាពប្រែប្រួលទៅនឹងពណ៌នៃផ្នែករលកវែងនៃវិសាលគមដែលអាចមើលឃើញ (ក្រហម ទឹកក្រូច) ប៉ុន្តែវាមានការកើនឡើងនូវភាពប្រែប្រួលទៅនឹងពណ៌នៃផ្នែករលកខ្លីនៃវិសាលគម (ពណ៌ខៀវ, វីយូឡុង) ។ អាភៀនក្រហម និងផ្កាពោតក្នុងរូបភាពក្នុងពន្លឺថ្ងៃហាក់ដូចជានៅជិតគ្នាក្នុងភាពភ្លឺស្វាង។ នៅពេលព្រលប់ អាភៀនហាក់ដូចជាងងឹតទាំងស្រុង ហើយផ្កាពោតក៏ស្រាលជាងមុន។

ពេល​ខ្លះ​ពេល​មើល​វត្ថុ​ពណ៌ យើង​ក៏​ជួប​ប្រទះ​នឹង​កំហុស​ដែល​មើល​ឃើញ​ឬ​ការ​បំភាន់។ ទីមួយ ពេលខ្លះយើងវិនិច្ឆ័យខុសលើភាពឆ្អែតនៃពណ៌មួយដោយពន្លឺនៃផ្ទៃខាងក្រោយ ឬដោយពណ៌នៃវត្ថុជុំវិញ។ ក្នុងករណីនេះ ច្បាប់នៃភាពផ្ទុយគ្នានៃពន្លឺក៏អនុវត្តផងដែរ៖ ពណ៌ភ្លឺនៅលើផ្ទៃខាងក្រោយងងឹត និងងងឹតលើពណ៌ស។ ទីពីរ មានគោលគំនិតនៃភាពផ្ទុយគ្នានៃពណ៌ត្រឹមត្រូវ នៅពេលដែលពណ៌នៃវត្ថុដែលយើងសង្កេតឃើញប្រែប្រួលអាស្រ័យលើផ្ទៃខាងក្រោយដែលយើងសង្កេតឃើញ។ ការបំភាន់នៃប្រភេទនេះ យើងជួបក្នុងទម្រង់ខាងក្រោម។ រង្វង់ខ្មៅនៅក្នុងរូបហាក់ដូចជាក្រហមបន្តិចនៅលើផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌បៃតង នៅពេលដែលយើងបិទបាំងគំនូរដោយក្រដាសថ្លាស្តើង ពណ៌ក្រហមដែលបំភាន់នឹងកាន់តែគួរឱ្យកត់សម្គាល់ (ភាពមុតស្រួចនៃស៊ុមត្រូវបានលុប និងភាពខុសគ្នានៃពន្លឺនៃវាល និង ផ្ទៃខាងក្រោយត្រូវបានកាត់បន្ថយ ហើយដូច្នេះបង្កើនការបង្ហាញនៃឥទ្ធិពល)។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ រង្វង់ខ្មៅនៅលើពណ៌ក្រហមនឹងលេចចេញជាពណ៌បៃតង នៅលើផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌ស្វាយ-ខៀវបៃតង-លឿង និងនៅលើពណ៌ខៀវទង់ដែង-ក្រហម។

ប្រភេទនៃការបំភាន់ពណ៌មួយទៀតគឺថាពណ៌មួយចំនួនត្រូវបានគេយល់ថាជា "លេចចេញ" និងផ្សេងទៀតថា "ធ្លាក់ចុះ" ។ ការពិតនេះត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងរូបភាពខាងក្រោម។ ក្រឡេកមើលរូបនៅខាងឆ្វេង យើងមានទំនោរគិតថាវាជាពីរ៉ាមីតកាត់ខ្លី ដែលមានកំពូលរបស់វាបែរមុខមកយើង។ ប៉ុន្តែ​នៅ​ខាង​ឆ្វេង យើង​ចង់​ស្រមៃ​មើល​ផ្លូវ​រូង​ក្រោម​ដី​ដែល​មាន​ច្រក​ចេញ​ពី​ចម្ងាយ។ ពណ៌ "លេចចេញ" ជាធម្មតាលេចឡើងជាពណ៌ក្រហម - ទឹកក្រូច - លឿង (ឬ "កក់ក្តៅ") ខណៈពេលដែលពណ៌ "ធ្លាក់ចុះ" ហាក់ដូចជាពណ៌បៃតង - ខៀវ (ឬ "ត្រជាក់") ។

ការបំភាន់ទំហំ

សូម្បីតែនៅសម័យបុរាណក៏ដោយ ក៏មនុស្សមានការភ័ន្តច្រឡំដោយការពិតដែលថា ព្រះច័ន្ទ និងព្រះអាទិត្យលេចចេញជារូបរាងធំនៅលើជើងមេឃ ជាងពេលដែលវាខ្ពស់នៅលើមេឃ។ ការបំភាន់អុបទិកនេះត្រូវបានគេហៅថាការបំភាន់នៃព្រះច័ន្ទ។ ឥទ្ធិពលទាំងមូលគឺថាវត្តមានរបស់ផែនដីផ្តល់នូវការចាប់អារម្មណ៍ថាព្រះច័ន្ទនៅផ្តេកគឺនៅឆ្ងាយជាងព្រះច័ន្ទនៅចំនុចកំពូលរបស់វា ចាប់តាំងពីចន្លោះដែលបានបំពេញរវាងអ្នកសង្កេត និងផ្តេកផ្តល់នូវចំណាប់អារម្មណ៍នៃវិសាលភាពធំជាងលំហដែលមិនបានកាន់កាប់។ រវាងអ្នកសង្កេតនិងមេឃខាងលើ។ ដូច្នេះវាហាក់ដូចជាយើងថាព្រះច័ន្ទនៅលើផ្តេកមើលទៅមានទំហំធំជាងព្រះច័ន្ទដែលកំពុងរះ។

ជាទូទៅយើងធ្លាប់ស្គាល់ការពិតដែលថាវត្ថុទាំងអស់ដែលស្រកទៅជើងមេឃថយចុះនៅលើរីទីណាក្នុងវិមាត្រលីនេអ៊ែររបស់វា៖ មនុស្ស រថភ្លើង ពពក យន្តហោះ ... "ប្រសិនបើយើងឃើញយន្តហោះហោះពីលើផ្តេកហួសពីភូមិឆ្ងាយ ដូចគ្នា ទំហំដូចដែលយើងឃើញវាពីលើក្បាល វានឹងធំជាងភូមិខ្លួនឯង ហើយប្រហែលជាតំណាងឱ្យការមើលឃើញដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច" អ្នកនិពន្ធរូបវិទ្យាជនជាតិអង់គ្លេសដ៏ល្បីល្បាញ William Bragg បានសរសេរនៅក្នុងសៀវភៅរបស់គាត់ដែលមានចំណងជើងថា "The World of Light"។ ព្រះច័ន្ទក៏ដូច្នោះដែរ៖ ជិតដល់ជើងមេឃ វានឹងត្រូវបន្ថយទំហំ ដូចជាយន្តហោះ បទពិសោធន៍ទាមទាររឿងនេះ។ ហើយចាប់តាំងពី "នៅជិតជើងមេឃ" មានន័យថា "ការសន្និដ្ឋានដោយមិនដឹងខ្លួន" របស់យើងថាព្រះច័ន្ទនៅឆ្ងាយជាងពេលដែលវានៅពីលើនោះ អ្វីមួយត្រូវតែធ្វើអំពីការពិតដែលថាទំហំមុំនៃថាសគឺថេរ។ ដូច្នេះវាប្រែជាចិត្តសាស្ត្រថាថាសបានក្លាយទៅជាធំជាង។ បើមិនដូច្នេះទេ ការផ្លាស់ទីទៅឆ្ងាយ វាមិនអាចរក្សាទំហំមុំដដែលបានទេ។ ហើយយើងឃើញព្រះច័ន្ទធំ!

ការបំភាន់រូបភាព

មនុស្សជាច្រើនបានឃើញនូវអ្វីដែលហៅថាអាថ៌កំបាំង ដូចជារូបភាពនៅមានជីវិត ដែលតែងតែសម្លឹងមកយើង ធ្វើតាមចលនារបស់យើង និងងាកភ្នែករបស់ពួកគេទៅកន្លែងដែលយើងកំពុងផ្លាស់ទី។ នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាសិស្សនៃភ្នែកនៅក្នុងបញ្ឈរត្រូវបានដាក់នៅកណ្តាលនៃផ្នែកនៃភ្នែក។ នេះ​ជា​របៀប​ដែល​យើង​ឃើញ​ភ្នែក​សម្លឹង​មក​យើង ប៉ុន្តែ​ពេល​ភ្នែក​មើល​ទៅ​ម្ខាង​ឆ្លង​មក​យើង សិស្ស និង​កែវ​ភ្នែក​ទាំង​មូល​ហាក់​ដូច​ជា​យើង​មិន​នៅ​កណ្តាល​ភ្នែក​ទេ ប៉ុន្តែ​បែរ​ទៅ​ម្ខាង។ នៅពេលដែលយើងផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីរូបបញ្ឈរ សិស្សពិតណាស់មិនផ្លាស់ប្តូរទីតាំងរបស់ពួកគេទេ - ពួកគេនៅចំកណ្តាលភ្នែក ហើយចាប់តាំងពីយើងបន្តមើលឃើញមុខទាំងមូលនៅក្នុងទីតាំងដដែលទាក់ទងនឹងយើង វាហាក់ដូចជា យើង​ថា​រូប​នេះ​បែរ​ក្បាល​មក​តាម​យើង។

ប្រវត្តិនៃការរកឃើញ

ការសិក្សាដំបូងក្នុងវិស័យការបំភាន់ធរណីមាត្រអុបទិកត្រូវបានធ្វើឡើងដោយរូបវិទូ Oppel ។ បន្ទាប់មកមានឯកសារវិទ្យាសាស្ត្រជាង 200 លើប្រធានបទនេះ ដែលអ្នកនិពន្ធទាំងអស់បានព្យាយាមស្វែងរកការពន្យល់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេអំពីបញ្ហានេះ។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រម្នាក់ៗបានស្វែងរកទ្រឹស្ដីរបស់គាត់លើបញ្ហានេះជាយូរណាស់មកហើយ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាក់ស្តែងគ្មាននរណាម្នាក់បានទាយថាការបំភាន់ទាំងនេះជាច្បាប់ច្រើនជាងករណីលើកលែងនោះទេ ហើយថាលក្ខណៈពិសេសនៃការមើលឃើញ និងការយល់ឃើញទាំងនេះទុកសញ្ញារបស់ពួកគេលើជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់យើងទាំងមូល។ ហើយមិនត្រឹមតែនៅលើរូបភាពបុគ្គលប៉ុណ្ណោះទេ។ ជនជាតិក្រិចបុរាណបានស្គាល់យ៉ាងច្បាស់ពីភាពប្លែកនៃចក្ខុវិស័យ - ចម្ងាយរវាងជួរឈរនៃ Parthenon គឺខុសគ្នាហើយទស្សនិកជនត្រូវបានគេយល់ថាដូចគ្នា - ការបំភាន់។ ប៉ុន្តែស្ថាបត្យករម្នាក់ កាន់តែខិតទៅជិតពេលវេលារបស់យើង រចនាអគារដោយភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់ ហើយនៅពេលដែលវាត្រូវបានសាងសង់ វាប្រែថាប្រសិនបើមើលពីខាងមុខ នោះខ្សែដំបូលគឺកោងទៅខាងក្រៅ ប្រសិនបើពីចំហៀង បន្ទាប់មកខាងក្នុង។ ចម្ងាយទាំងអស់ត្រូវបានវាស់យ៉ាងច្បាស់ប៉ុន្តែមិនមានភាពត្រឹមត្រូវត្រូវបានរកឃើញទេ - លក្ខណៈពិសេសនៃចក្ខុវិស័យរបស់មនុស្ស។ ការបំភាន់។ ក្នុងនាមជាភារកិច្ចមួយនៃការងារវិទ្យាសាស្ត្រនេះ យើងបានព្យាយាមចាត់ថ្នាក់ការបំភាន់ធរណីមាត្រអុបទិកដ៏ល្បីល្បាញបំផុត និងពន្យល់ពីលទ្ធភាពនៃពួកវាមួយចំនួន។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

90% នៃព័ត៌មានចូលខួរក្បាលរបស់យើងតាមរយៈភ្នែក។ ទោះបីជាមនុស្សម្នាក់រស់នៅដោយគ្មានវ៉ែនតាពណ៌ផ្កាឈូកក៏ដោយ គាត់នឹងមិនតែងតែអាចវាយតម្លៃជាក់ស្តែងនូវស្ថានភាពដែលគាត់បានឃើញនោះទេ។ នេះជារបៀបដែលភ្នែករបស់យើងដំណើរការ។ ដោយដឹងពីលក្ខណៈពិសេសនៃចក្ខុវិស័យមនុស្សម្នាក់អាចវិភាគរូបភាពលទ្ធផលយល់នៅពេលដែលភ្នែករបស់គាត់កំពុងបញ្ឆោតគាត់ហើយនៅពេលដែលរូបភាពគឺពិតប្រាកដទាំងស្រុង។

ចំណេះដឹងបែបនេះអាចធ្វើឱ្យជីវិតកាន់តែងាយស្រួលដោយការលុបបំបាត់បញ្ហាដែលទាក់ទងនឹងការបោកបញ្ឆោតដែលមើលឃើញ។ ពួកគេនឹងជួយឱ្យយល់កាន់តែច្បាស់អំពីបាតុភូតធម្មជាតិ ឧបករណ៍នៃវត្ថុមួយចំនួន (ភ្លើងចរាចរណ៍)។

កុំភ្លេចថាការបំភាន់អុបទិកអមដំណើរយើងពេញមួយជីវិតរបស់យើង។ ដូច្នេះ ចំណេះដឹងអំពីប្រភេទសំខាន់ៗ មូលហេតុ និងផលវិបាកដែលអាចកើតមានគឺចាំបាច់សម្រាប់មនុស្សគ្រប់រូប។

អក្សរសាស្ត្រ

1. វិគីភីឌា

2. សៀវភៅសិក្សារូបវិទ្យាថ្នាក់ទី១១។ គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ពត្រាស់ដឹង។

ការបំភាន់អុបទិក

ឬការបំភាន់អុបទិក

សម្តែង៖

សិស្សថ្នាក់ទី ៩

Rakhmanova Zina Andreevna

សេចក្តីផ្តើម _________________________________________________________________ ៣

  1. ប្រភេទមួយចំនួននៃការបំភាន់អុបទិក ______________________ _ 4-10

    ការសិក្សាពិសោធន៍នៃការយល់ឃើញនៃការបំភាន់ _________ ១១-១៣

    ការបង្កើតរូបថតជាមួយនឹងការបំភាន់អុបទិក _____________ ១៤

    សេចក្តីសន្និដ្ឋាន ____________________________________________ ១៥

    ឯកសារយោង _____________________________________________________16

    ឧបសម្ព័ន្ធ _____________________________________________________ ១៧-២៨

ការណែនាំ

ពាក្យថា "បោកបញ្ឆោត" នៅក្នុងជីវិតគឺជារឿងធម្មតាណាស់។ ជាអកុសល ភ្នែករបស់យើងមិនមែនជាឧបករណ៍ត្រឹមត្រូវនៅក្នុងពិភពលោកទេ ដូច្នេះវាតែងតែមានកំហុស។ កំហុសទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថាការបំភាន់អុបទិក។ និយាយឱ្យចំទៅ នេះគឺជាការបំភាន់ការពិត។ មួយចំនួនធំនៃពួកគេត្រូវបានគេស្គាល់ហើយពួកគេទាំងអស់មិនខុសគ្នាក៏ដូចជាហេតុផលសម្រាប់ការកើតឡើងរបស់ពួកគេ។

ជាញឹកញយ អ្វី​ដែល​យើង​ឃើញ​គឺ​ជា​ការ​បោក​បញ្ឆោត ហើយ​ច្រើន​មិន​មែន​ជា​អ្វី​ដែល​វា​ហាក់​ដូច​ជា​នៅ glance ដំបូង​ឡើយ។ សូម្បីតែរឿងដ៏សាមញ្ញបំផុតក៏អាចមានភាពច្របូកច្របល់ជាមួយនឹងរបកគំហើញដែលមិននឹកស្មានដល់បំផុតក៏ដោយ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការពិនិត្យមើលឱ្យកាន់តែជិត។

ប៉ុន្តែ​តើ​យើង​គួរ​ទុក​ចិត្ត​អ្វី​គ្រប់​យ៉ាង​ដែល​យើង​ឃើញ​ទេ? តើអាចឃើញអ្វីដែលគ្មាននរណាម្នាក់បានឃើញទេ? តើពិតទេដែលវត្ថុស្ថានីអាចផ្លាស់ទី? តើអ្វីជាភាពខុសគ្នានៃការបំភាន់អុបទិក? ខ្ញុំពិតជាចង់ស្វែងរកចម្លើយចំពោះសំណួរទាំងអស់ដែលបានសួរ ដូច្នេះខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តធ្វើការសិក្សា "ការបំភាន់" ហើយពិនិត្យមើលបញ្ហានេះ។

គោលដៅ: ដែលខ្ញុំបានកំណត់សម្រាប់ខ្លួនខ្ញុំផ្ទាល់នៅក្នុងការសិក្សា - ស្វែងយល់ថាតើអ្វីទៅជាការបំភាន់អុបទិក - អព្ភូតហេតុឬវិទ្យាសាស្ត្រ?

ដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅនេះ ចាំបាច់ត្រូវដោះស្រាយដូចខាងក្រោម

ភារកិច្ច:

1. ជ្រើសរើសសម្ភារៈអំពីប្រភេទនៃការបំភាន់អុបទិក ហេតុផលសម្រាប់ការកើតឡើងរបស់វា។

2. ធ្វើការសិក្សា ក្នុងអំឡុងពេលដែលវានឹងអាចកំណត់ភាគរយនៃកម្មវត្ថុក្នុងការយល់ឃើញរបស់វត្ថុដោយសិស្សថ្នាក់ទី 9 និងគ្រូ។

3. រៀនគ្រប់គ្រងការបំភាន់។

វត្ថុ​នៃ​ការ​សិក្សា -ការបំភាន់អុបទិក។

ប្រធានបទនៃការសិក្សាមូលហេតុនៃការបំភាន់អុបទិក។

សម្មតិកម្មស្រាវជ្រាវការបំភាន់គឺផ្អែកលើបាតុភូតធម្មជាតិធម្មតា។

ប្រភេទមួយចំនួននៃការបំភាន់អុបទិក។

ការសិក្សាអំពីបញ្ហានេះនៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍សព្វវចនាធិប្បាយ និងនៅលើអ៊ីនធឺណិត ខ្ញុំបានរកឃើញថានៅក្នុងការបកប្រែពីឡាតាំងពាក្យ "ការបំភាន់" មានន័យថា "កំហុស ការយល់ច្រឡំ" ។ នេះបង្ហាញថាការបំភាន់មានរយៈពេលយូរមានន័យថាមានដំណើរការខុសប្រក្រតីនៅក្នុងប្រព័ន្ធមើលឃើញ។ នៅពាក់កណ្តាលទីពីរនៃសតវត្សទី 19 - ដើមសតវត្សទី 20 រូបភាពសាកល្បងជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលនិយាយអំពីកំហុសនៃអ្វីដែលយើងឃើញនៅលើពួកគេ។ OPTICAL ILLUSION គឺ​ជា​ការ​ចាប់​អារម្មណ៍​នៃ​វត្ថុ​ដែល​អាច​មើល​ឃើញ​ឬ​បាតុភូត​ដែល​មិន​ត្រូវ​គ្នា​នឹង​ការ​ពិត, i.e. ការបំភាន់អុបទិក។

ការបំភាន់អុបទិកត្រូវបានបែងចែកជាបីប្រភេទ៖

ធម្មជាតិ ឬបង្កើតដោយធម្មជាតិ;

សិប្បនិម្មិត ឬមនុស្សបង្កើត;

លាយឡំ នោះគឺជាការបំភាន់ធម្មជាតិដែលបង្កើតឡើងវិញដោយមនុស្ស។

ប្រភេទនៃការបំភាន់អុបទិក៖

ការបំភាន់អុបទិកធម្មជាតិ

Mirages

Mirage គឺជាការលេងនៃកាំរស្មីពន្លឺ។ ពាក្យ "Mirage" មកពី

ពាក្យបារាំងនិងមានន័យថា "ឆ្លុះបញ្ចាំងដូចនៅក្នុងកញ្ចក់" និងនៅក្នុងតួនាទី

"កញ្ចក់" protrudes ... ខ្យល់។ Mirages ជាធម្មតាត្រូវបានបែងចែកជាបីថ្នាក់។

ថ្នាក់ដំបូងរួមបញ្ចូលទាំង mirages ទាបជាង - រូបភាពដាក់បញ្ច្រាស

ធាតុ។ វាប្រែថាខ្យល់មានស្រទាប់ដែលមានភាពខុសគ្នា

សីតុណ្ហភាពនិងដង់ស៊ីតេ។ នៅពេលដែលកាំរស្មីឆ្លងកាត់ពីស្រទាប់មួយទៅស្រទាប់មួយទៀត ពួកវាចាប់ផ្តើមចំណាំងផ្លាត ហើយប្រសិនបើភាពខុសគ្នានៃសីតុណ្ហភាពរវាងស្រទាប់មានទំហំធំ នោះកាំរស្មី។

ជាទូទៅចាប់ផ្តើមឆ្លុះបញ្ចាំង ខណៈពេលដែលបង្កើតការបំភាន់នោះ។

ត្រូវបានគេហៅថា mirages ។ ដូច្នេះឧទាហរណ៍នៅវាលខ្សាច់ខ្សាច់ត្រូវបានកំដៅ

នៅក្រោមព្រះអាទិត្យ ស្រទាប់ខាងក្រោមនៃខ្យល់ឡើងកំដៅ ហើយចាប់ផ្តើមឆ្លុះបញ្ចាំង

វត្ថុដូចជាកញ្ចក់។ អព្ភូតហេតុទាបក៏អាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅលើ

ផ្លូវ asphalt ព្រះអាទិត្យក្តៅ។

អព្ភូតហេតុនៃថ្នាក់ទីពីររួមមាន mirages កំពូល។ ពួកវាមិនសូវសាមញ្ញ និងស្រស់ស្អាតជាងរូបភាពទាប។ អព្ភូតហេតុខាងលើកើតឡើងនៅពេលដែលស្រទាប់នៃខ្យល់នៅជិតផែនដីគឺត្រជាក់ជាងស្រទាប់ខាងលើ៖ រូបភាពបែកចេញពីដី ហើយព្យួរនៅលើអាកាស ពេលខ្លះវាបែរខ្នងចុះក្រោម។ Mirage ខាងលើអាចពិពណ៌នាអំពីធ្នូ ហើយត្រឡប់ទៅដីវិញ។ បន្ទាប់ពីរាប់រយគីឡូម៉ែត្រ។ (លក្ខខណ្ឌដ៏ល្អគឺត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅពីលើសមុទ្រសម្រាប់បង្កើតអព្ភូតហេតុខាងលើ។ ដូច្នេះហើយ អ្នកបើកទូកតែងតែឃើញកប៉ាល់ព្យួរនៅលើអាកាស ហើយសូម្បីតែកប៉ាល់ឆ្ងាយហួសពីជើងមេឃ។ ក៏មានអព្ភូតហេតុចំហៀងផងដែរ។ ពួកវាស្រដៀងនឹងនាវាខាងក្រោម។ , មានតែនៅក្នុង

ក្នុងករណីនេះ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំង មិនមែនមកពីផែនដីទេ ប៉ុន្តែមកពីកំដៅដោយកាំរស្មីព្រះអាទិត្យ

ជញ្ជាំង។ Mirages នៃថ្នាក់ទីបីឬ Fata Morgana គឺជាបាតុភូតអាថ៌កំបាំង។

ដែលមិនអាចពន្យល់បានដោយច្បាប់ណាមួយនៃរូបវិទ្យា។

អ្នកទេសចរ និងអ្នករស់នៅទីក្រុង Penglaive ភាគខាងកើតប្រទេសចិនរាប់ពាន់នាក់។

ឆ្នាំ 2006 បានឃើញបាតុភូតដ៏កម្រមួយ - អព្ភូតហេតុដ៏ធំមួយ

អ័ព្ទព្យួរនៅលើច្រាំងសមុទ្របានបង្កើតការបំភាន់នៃរូបភាពនៃទីក្រុងពី

អគារខ្ពស់ទំនើប ផ្លូវធំក្នុងក្រុង ៧

រថយន្តគ្មានសម្លេងរំខាន និងហ្វូងមនុស្សដែលអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់។

អព្ភូតហេតុមានរយៈពេលជាច្រើនម៉ោង ហើយមុនការបង្ហាញខ្លួនរបស់វា 2 ថ្ងៃ មានសភាពអ៊ូអរ

ភ្លៀង។ កន្លែងដ៏ល្អបំផុតមួយនៅក្នុងពិភពលោកដើម្បីមើលអព្ភូតហេតុគឺ

អាឡាស្កា។ ភាពត្រជាក់កាន់តែអាក្រក់នៅអាឡាស្កា កាន់តែច្បាស់ និងស្រស់ស្អាតពួកវាលេចឡើងនៅលើមេឃ

កន្លែងពិការភ្នែក

នៅក្នុងដំណើរការនៃការស្រាវជ្រាវ ខ្ញុំបានសិក្សាពីលក្ខណៈពិសេសដ៏អស្ចារ្យនៃរចនាសម្ព័ន្ធនៃភ្នែករបស់យើង។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ មានចំណុចងងឹតនៃភ្នែក ត្រូវបានរកឃើញដោយរូបវិទូជនជាតិបារាំង Mariotte ក្នុងឆ្នាំ ១៦៦៨។ កន្លែងពិការភ្នែក គឺជាកន្លែងនៅលើរីទីណា ដែលសរសៃប្រសាទអុបទិកចូលទៅក្នុងគ្រាប់ភ្នែក។ គំនូររបស់ Mariotte ត្រូវបានគេស្គាល់ថាសម្រាប់ការស្វែងរកកន្លែងពិការភ្នែក។ ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលឈើឆ្កាងដោយភ្នែកស្តាំរបស់អ្នក (ភ្នែកខាងឆ្វេងគួរតែបិទ) ដោយនាំយកគំនូរមកជិត ឬឆ្ងាយជាងភ្នែក នោះនឹងមកដល់ពេលដែលរង្វង់ខ្មៅមិនអាចមើលឃើញ។ វាប្រែថាដោយសារតែកន្លែងងងឹតដែលខ្ញុំគួរតែមើលឃើញពិភពលោកជុំវិញខ្ញុំជាមួយនឹងចន្លោះប្រហោង? វាប្រែថាមិនមែនទេ! យើង​មាន​ភ្នែក​ពីរ ដូច្នេះ​ពេល​រូបភាព​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ចំណុច​ងងឹត​នៃ​ភ្នែក​ម្ខាង ភ្នែក​ម្ខាង​ទៀត​មើល​ឃើញ​គ្រប់​យ៉ាង។

ពិចារណាពីរបៀបដែលចក្ខុវិស័យរបស់យើងដំណើរការ។ ពន្លឺមួយលោតចេញពី ក

វត្ថុប៉ះកញ្ចក់ភ្នែកហើយឆ្លងកាត់សិស្ស។ នៅពីក្រោយសិស្ស

កែវថតមានទីតាំងស្រដៀងនឹងកញ្ចក់ថ្លា ដែល ៨

ចំណាំងផ្លាតពន្លឺ ហើយផ្តោតលើរីទីណា។ បន្ទាប់គឺសរសៃប្រសាទអុបទិក

បញ្ជូនសញ្ញាទៅ lobe occipital នៃខួរក្បាលហើយមនុស្សមើលឃើញ

រូបភាព។ នេះមានន័យថា ចក្ខុវិស័យមិនត្រឹមតែគ្រប់គ្រងភ្នែកប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងខួរក្បាលទៀតផង។

ដូច្នេះនៅពេលដែលពួកគេនិយាយអំពី "ការបោកបញ្ឆោតភ្នែក" វានឹងកាន់តែត្រឹមត្រូវ។

ដើម្បីនិយាយថាយើងកំពុងត្រូវបានបញ្ឆោតដោយខួរក្បាលរបស់យើងនៅពេលដែល

វិភាគអ្វីដែលគាត់មើលឃើញ។

នៅដំណាក់កាលនៃការស្រាវជ្រាវនេះ ខ្ញុំបានធ្វើការរកឃើញមួយទៀតសម្រាប់ខ្លួនខ្ញុំ

បុរសដែលមើលមិនឃើញពីប្រលោមលោកដោយអ្នកនិពន្ធជនជាតិអង់គ្លេស HG Wells មិនអាចទេ។

ឃើញ! សិស្ស និងកែវភ្នែករបស់គាត់មានតម្លាភាព ដូច្នេះកាំរស្មីតាមភ្នែករបស់គាត់។

មនុស្សមើលមិនឃើញឆ្លងកាត់ដោយគ្មានឧបសគ្គ ហើយមិនអាចប្រមូលផ្តុំគ្នាបានទេ។

ចង្អុលដើម្បីបង្កើតរូបភាពនៅលើរីទីណា។ ដូច្នេះមនុស្សមើលមិនឃើញ។

ត្រូវតែពិការភ្នែក។

ការបំភាន់ទំហំ

ការបំភាន់ដ៏ល្បីល្បាញបំផុតមួយនៃការយល់ឃើញទំហំគឺការបំភាន់ Muller-Lyer ។ ក្រឡេកមើលរូបភាពនេះ មនុស្សជាច្រើននឹងនិយាយថាផ្នែកដែលមានព្រួញទៅខាងក្រៅគឺវែងជាងផ្នែកដែលមានព្រួញចង្អុលទៅខាងក្នុង។ តាមពិតផ្នែកគឺស្មើគ្នា។

រង្វង់ស្មើគ្នាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះចំនួនពីរនៅកណ្តាលត្រូវបានគេដឹងថាមានទំហំខុសគ្នា អាស្រ័យលើថាតើពួកវាត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយរង្វង់ធំជាង ឬតូចជាង។

ការបំភាន់ជាមួយរង្វង់ត្រូវបានពន្យល់ដោយសកម្មភាពនៃច្បាប់នៃភាពផ្ទុយគ្នា វត្ថុនឹងលេចឡើងធំជាងទំហំពិតរបស់វាប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃវត្ថុតូចៗ និងផ្ទុយមកវិញ។

ឧទាហរណ៍មួយទៀតនៃប្រភេទនៃការបំភាន់នេះគឺការបំភាន់ Ponzo ។ វាច្បាស់ណាស់សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាថាផ្នែកឆ្ងាយគឺធំជាងផ្នែកជិត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយក្នុងករណីនេះពួកគេស្មើគ្នា។ ការបំភាន់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសារតែមានកំហុសនៅក្នុងខួរក្បាលរបស់យើងព្រោះវាត្រូវបានគេប្រើដើម្បីការពិតដែលថាវត្ថុកាន់តែឆ្ងាយវាកាន់តែតូច។

ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយនៃវត្ថុ.

បន្ទាត់​ប៉ារ៉ាឡែល​នឹង​ត្រូវ​បាន​គេ​យល់​ឃើញ​ថា​មិន​ស្រប​គ្នា​នៅ​ពេល​មើល​ទៅ​នឹង​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​នៃ​បន្ទាត់​ oblique ប្រសព្វ​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក។ រង្វង់បាត់បង់រូបរាងធម្មតារបស់វា នៅពេលដែលមើលប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃបន្ទាត់កោង។

ប្រភេទនៃការបំភាន់នេះរកឃើញការពន្យល់របស់វានៅក្នុងការពិតដែលថាលក្ខណៈពិសេសច្បាស់លាស់នៃផ្ទៃខាងក្រោយប៉ះពាល់ដល់ការយល់ឃើញនៃវត្ថុដែលមានទីតាំងប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនេះ។

ការវាយតម្លៃឡើងវិញនៃបន្ទាត់បញ្ឈរ។ក្នុង​ចំណោម​បន្ទាត់​ពីរ​ដែល​មាន​ទំហំ​ដូចគ្នា បន្ទាត់​បញ្ឈរ​តែង​តែ​មើល​ឃើញ​ថា​ធំ​ជាង​បន្ទាត់​ផ្ដេក។ ទាក់ទងនឹងការបំភាន់នេះ កម្ពស់នៃវត្ថុហាក់ដូចជាយើងធំជាងតម្លៃពិតរបស់វា។ (ស្ត្រី​ខាង​ស្តាំ​មាន​រាង​ខ្លី និង​ធាត់​ជាង)។

ការបំភាន់បំភាន់។

រូបភាព​ហាក់​ដូចជា​កំពុង​មាន​ចលនា។ រូបភាពបង្វិលដូចគ្នាអាចបង្វិលក្នុងទិសដៅផ្សេងគ្នា។

ការបំភាន់ធរណីមាត្របង្កើតឱកាសដ៏ធំសម្រាប់សិល្បករ អ្នកថតរូប អ្នករចនាម៉ូដ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយវិស្វករនិងគណិតវិទូត្រូវប្រុងប្រយ័ត្នជាមួយគំនូរនិងពង្រឹង "ជាក់ស្តែង" ។

ការបំភាន់នៃការយល់ឃើញពណ៌

ទ្រព្យសម្បត្តិដ៏សំខាន់បំផុតនៃភ្នែករបស់យើងគឺសមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការបែងចែកពណ៌។ ប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅទីនេះ ការបំភាន់អាចបញ្ឆោតខ្ញុំ។ នៅក្នុងរូបភាព ក្នុងចំណោមឆ្នូតនៃពណ៌ខៀវ និងពណ៌លឿង ខ្ញុំបានឃើញស្រមោលពណ៌ក្រហម និងពណ៌បៃតងពីរ បើទោះបីជាការពិតមានពណ៌ក្រហម និងពណ៌បៃតងតែមួយក៏ដោយ។ កំហុសបានកើតឡើងដោយសារតែពន្លឺនៃផ្ទៃខាងក្រោយ និងពណ៌នៃវត្ថុជុំវិញ។

នៅក្នុង Grating Grating នៅចំនុចប្រសព្វនៃឆ្នូតពណ៌ស លើកលែងតែចំនុចប្រសព្វដែលខ្ញុំបានជួសជុលការសម្លឹងរបស់ខ្ញុំ ចំណុចពណ៌ប្រផេះតូចៗអាចមើលឃើញ។ ប្រែ​ថា​ឃើញ​អ្វី​ដែល​មិន​មាន!?

ការបំភាន់នៃចលនា

ការបំភាន់នៃចលនាគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុត និងពិបាកពន្យល់បំផុត។ អ្នកក្រឡេកមើលវត្ថុដែលនៅស្ងៀម ហើយពួកវាចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទី។ រូបភាពបង្វិលដូចគ្នាអាចបង្វិលក្នុងទិសដៅផ្សេងគ្នា។ ការបំភាន់នៃចលនាភាគច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើពាក្យដដែលៗជាទៀងទាត់នៃបំណែកនៃពន្លឺ ឬពណ៌ខុសៗគ្នា។ ចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រដើរតួនាទីនាំមុខក្នុងការបំភាន់នៃចលនា។ ព្យាយាមយកម្រាមដៃរបស់អ្នកទៅប្រាសាទរបស់អ្នក។ អ្នកនឹងមិនឃើញគាត់ទេ។ ប៉ុន្តែវាមានតម្លៃក្នុងការរំកិលម្រាមដៃ ហើយចលនានឹងត្រូវបានកត់សម្គាល់ ទោះបីជាប្រព័ន្ធមើលឃើញនឹងមិនអាចសម្គាល់អ្វីដែលកំពុងបញ្ចេញពន្លឺនៅទីនោះក៏ដោយ។ អ្នកបង្កើតដ៏ល្បីនៃចលនាបំភាន់ A. Kitaoka បានធ្វើការស្រាវជ្រាវ និងបានរកឃើញការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ វាប្រែថាមនុស្សមួយចំនួនមិនអាចមើលឃើញការបំភាន់នៃចលនា (យោងទៅតាមការប៉ាន់ស្មានមួយចំនួនមានប្រហែល 5% នៃពួកគេ) ។

ការពិតមួយទៀតគឺមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទេ: មនុស្សចាស់ជាញឹកញាប់ជាងមនុស្សវ័យក្មេងមិនឃើញចលនា។

ការបំភាន់សិប្បនិម្មិត

រូបភាពពីរ

រូបភាពពីរគឺជារូបភាពដែលមនុស្សម្នាក់ជ្រើសរើសសម្រាប់ខ្លួនគាត់ផ្ទាល់ ទាំងផ្ទៃខាងក្រោយ ឬរូប អាស្រ័យលើការយល់ឃើញរបស់គាត់ចំពោះរូបភាព។

រូបភាពគឺជាការផ្លាស់ប្តូរ

អ្វីក៏ដោយដែលអាចនិយាយបាន មិនថាអ្នកត្រឡប់រូបភាពបញ្ច្រាសដោយរបៀបណានោះទេ រូបភាពមិនផ្លាស់ប្តូរទីកន្លែងនោះទេ។

រូប និងវត្ថុដែលមិនអាចទៅរួច

មានថ្នាក់ដ៏ធំនៃអ្វីដែលគេហៅថា "តួលេខដែលមិនអាចទៅរួច" ដែលត្រូវបានគូរដោយចេតនា ឬដោយចេតនាជាមួយនឹងកំហុស ដែលបណ្តាលឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដែលគួរឱ្យអស់សំណើច។

ការទទួលស្គាល់លំនាំ

ការបំភាន់នៃការទទួលស្គាល់លំនាំត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការពិតដែលថាជួនកាលវាពិបាកណាស់ក្នុងការកំណត់នូវអ្វីដែលបង្ហាញនៅលើរូបភាព។

ពេលខ្លះគំនូរសំខាន់ខ្លួនឯងមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលឃើញរូបភាពបន្ថែមទេ ម្យ៉ាងទៀតវាមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសម្គាល់រូបភាពនោះទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើរូបភាពត្រូវបានទទួលស្គាល់ វាអាចត្រូវបានគេមើលឃើញដោយគ្មានការលំបាកក្នុងអំឡុងពេលមើលរូបភាពជាបន្តបន្ទាប់។

ការបំភាន់ចម្រុះ

នេះប្រហែលជាផ្នែកធំបំផុតនៃការបំភាន់។ វា​រួម​បញ្ចូល​ទាំង​រូបភាព​បំភាន់​ដែល​ល្បី​ឈ្មោះ គំរូ​ផ្សេងៗ ហើយ​តាម​ធម្មជាតិ​នេះ “ការ​បោក​បញ្ឆោត” ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​មនុស្ស។ ឧទាហរណ៍ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃការបំភាន់អុបទិកចម្រុះគឺជាគំនូរដ៏អស្ចារ្យនៅលើចិញ្ចើមផ្លូវ ដែលមើលទៅគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់ពីមុំមើលជាក់លាក់មួយ!

ការអនុវត្តការបំភាន់អុបទិក

ការបំភាន់អុបទិកមិនមែនជារឿងថ្មីនៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មទេ។ ស្ថាបត្យករនៃទីក្រុងរ៉ូមបុរាណមានចំណេះដឹងអំពីអុបទិក ដែលវាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបង្កើតការបំភាន់អុបទិកដ៏អស្ចារ្យនៅលើឥដ្ឋដោយប្រើបច្ចេកទេស mosaic ។

នៅ Odessa មានការទាក់ទាញដ៏ពេញនិយមមួយគឺ "ផ្ទះមេធ្មប់" ។ ការបំភាន់អុបទិកនៃផ្ទះផ្ទះល្វែងមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសារតែការពិតដែលថាជញ្ជាំងចំហៀងនៃផ្ទះត្រូវបានសាងសង់នៅមុំស្រួច។ ក្រឡេកមកមើលផ្ទះគយនៅប្រទេសអូស្ត្រាលីវិញ ហាក់បីដូចជាកម្រាលឥដ្ឋពង្រីក និងរួមតូច ទោះបីជាជាន់នីមួយៗនៃផ្ទះមានកម្ពស់ដូចគ្នាក៏ដោយ។

ការបំភាន់នៅក្នុងសៀកត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមរយៈការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ពិសេស - បាតទ្វេរ រន្ធពិសេស ភាគថាសលាក់ ការដំឡើងកញ្ចក់។ ឧបករណ៍ដ៏ប៉ិនប្រសប់អនុវត្តគ្រប់ប្រភេទនៃការបាត់ខ្លួន និងរូបរាង "អាថ៌កំបាំង" នៃវត្ថុ និងមនុស្ស បម្រើដើម្បីដាក់វត្ថុ និងមនុស្សនៅលើអាកាស ឃើញវា ឬដុតវា។

ពិភពម៉ូដគឺជាពិភពនៃការបំភាន់ដែលមើលឃើញ។ នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃសំលៀកបំពាក់ មនុស្សម្នាក់អាចតាមដានពីរបៀបដែលចង្កេះត្រូវបាន "រួមតូច" ដោយមានជំនួយពីសំពត់ធំទូលាយ ជើងត្រូវបានធ្វើឱ្យវែងជាងមុនដោយមានជំនួយពីខ្សែចង្កេះដែលប៉ាន់ស្មានលើសទម្ងន់។ បន្ទាត់បញ្ឈរ និងព័ត៌មានលម្អិតនៃសម្លៀកបំពាក់ (ឆ្នូត ព្រួញលើខោ កន្សែងវែង ស្បែកជើងកែងខ្ពស់) មើលឃើញស្ដើង និងបង្កើនការលូតលាស់។ ឆ្នូតបញ្ឈរផ្ទុយគ្នារត់ចុះក្រោមផ្នែកខាងក្រៅនៃសម្លៀកបំពាក់សម្រាប់រូបភាពដែលសម។ បន្ទាត់ផ្តេក (ថ្នេរ ហោប៉ៅ ជរ ខ្សែស្បែកជើង) កាន់តែធាត់។ ទ្រុងបង្កើនបរិមាណ ហើយរង្វង់ផ្តល់ភាពមូល។ ឈុតមួយពណ៌ផ្តល់នូវរូបរាងខ្ពស់ មើលទៅកាន់តែស្រស់ស្រាយ និងឆើតឆាយ ហើយសម្លៀកបំពាក់ដែលមានចំណុចពណ៌ភ្លឺធ្វើឱ្យពួកគេមើលទៅពេញ។

ការសិក្សាពិសោធន៍នៃការយល់ឃើញនៃការបំភាន់

ខ្ញុំបានផ្តល់ឧទាហរណ៍នៃប្រភេទជាច្រើននៃការបំភាន់អុបទិក។ ជំហានបន្ទាប់គឺការពិសោធន៍តូចមួយជាមួយសិស្សមកពីសាលារបស់យើង។ តើពួកគេនឹងចុះចាញ់នឹងការបំភាន់នៃការយល់ឃើញដែលមើលឃើញទេ? ខ្ញុំនឹងបង្ហាញពួកគេម្តងមួយៗ ការបំភាន់អុបទិក ហើយសុំឱ្យពួកគេឆ្លើយសំណួររបស់ខ្ញុំ។

សិស្សថ្នាក់ទី ៩ ចំនួន ២០ នាក់បានចូលរួមក្នុងការពិសោធន៍៖

គំនូរទី 1

តើរង្វង់មួយណានៅចំកណ្តាលធំជាង?

ឆ្វេងស្តាំ

ក) នៅសល់ច្រើនទៀត

ខ) ត្រឹមត្រូវ។

គ) ដូចគ្នា។

ជម្រើសចម្លើយសម្រាប់រូបភាពទី 1

ចំនួនសិស្ស

% នៃសិស្ស

ប៉ុន្តែ

8

40%

6

30%

ខ (ត្រឹមត្រូវ)

6

30%


គំនូរទី 2

រាប់ចំនួនជើងនៅលើដំរីដែលបង្ហាញក្នុងរូបភាព៖

ជម្រើសចម្លើយសម្រាប់

គំនូរទី 3

ចំនួនសិស្ស

% នៃសិស្ស

4

13

65%

8

7

35%


គំនូរទី 3

តួលេខបង្ហាញពីបន្ទាត់ពណ៌ខៀវពីរ។ តើមួយណាវែងជាង។ ឆ្វេង ឬស្ដាំ?

ក) ខាងឆ្វេងគឺវែងជាង

ខ) ត្រឹមត្រូវគឺវែងជាង

ខ) ដូចគ្នា។

ជម្រើសចម្លើយសម្រាប់រូបភាពទី 2

ចំនួនសិស្ស

% នៃសិស្ស

ប៉ុន្តែ

9

45%

4

20%

ខ (ត្រឹមត្រូវ)

7

35%

ការស្ទង់មតិក្នុងចំណោមគ្រូ

បទពិសោធន៍ #1

ជម្រើសចម្លើយសម្រាប់

គំនូរទី 1

ចំនួនគ្រូបង្រៀន

% នៃសិស្ស

ប៉ុន្តែ

4

67%

2

33%

ខ (ត្រឹមត្រូវ)

0

0%


បទពិសោធន៍ #2

ជម្រើសចម្លើយសម្រាប់រូបភាពទី 2

ចំនួនគ្រូបង្រៀន

% នៃសិស្ស

ប៉ុន្តែ

4

67%

2

33%


បទពិសោធន៍លេខ 3

ជម្រើសចម្លើយសម្រាប់រូបភាពទី 3

ចំនួនសិស្ស

% នៃសិស្ស

ប៉ុន្តែ

2

33%

2

33%

ខ (ត្រឹមត្រូវ)

2

33%


សេចក្តីសន្និដ្ឋាននៃការស្រាវជ្រាវ៖

ខ្ញុំបានធ្វើការស្រាវជ្រាវក្នុងចំណោមសិស្សថ្នាក់ទី 9 និងគ្រូរបស់យើង ហើយបានកំណត់ភាគរយនៃការយល់ឃើញនៃការបំភាន់ដោយសិស្សសាលា និងគ្រូ។ ការពិសោធន៍បានបង្ហាញថាយើងមិនតែងតែឃើញអ្វីដែលជាការពិតនៅទីនោះទេ ដូច្នេះសម្មតិកម្មរបស់យើងគឺត្រឹមត្រូវ។ យើងបានសន្និដ្ឋានថា វត្ថុ និងបាតុភូតដែលយើងឃើញមិនតែងតែត្រូវនឹងការពិត និងជាការពិតនោះទេ។ ការវិភាគដែលបានអនុវត្តបង្រៀនយើងថា មនុស្សម្នាក់មិនគួរដាក់កម្រិតខ្លួនឯងត្រឹមតែការប៉ាន់ស្មានដោយភ្នែកនោះទេ ប៉ុន្តែគេគួរតែភ្ជាប់តក្កវិជ្ជា និងធ្វើការវាស់វែង។

មនុស្សមិនអាចគ្រប់គ្រងបានពេញលេញនូវអ្វីដែលពួកគេឃើញ ហើយងាយនឹងបោកបញ្ឆោត។ នៅក្នុងការពិសោធន៍របស់ខ្ញុំ នេះគឺជាមធ្យម 71% នៃសិស្សក្នុងការពិសោធន៍ចំនួន 3 ។

ហើយចុងក្រោយ ខ្ញុំបានព្យាយាមបង្កើតរូបថតជាមួយនឹងការបំភាន់អុបទិក។

ដំបូងវាហាក់ដូចជាការបំភាន់អុបទិកត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងងាយស្រួល តាមការពិតវាគឺជា ប៉ុន្តែមុនពេលសម្រេចបានលទ្ធផលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានចំណាយពេលវេលា និងកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងជាច្រើនក្នុងការសិក្សាអំពីរចនាសម្ព័ន្ធនៃភ្នែក លក្ខណៈរបស់វា លក្ខណៈពិសេសនៃការមើលឃើញ និងប្រតិកម្មនៃភ្នែក។ ភ្នែក។ ប៉ុន្តែសព្វថ្ងៃនេះ ការបំភាន់អុបទិកត្រូវបានចាត់ទុកថាមិនត្រឹមតែវិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវមួយប៉ុណ្ណោះទេ ការបំភាន់អុបទិកត្រូវបានចាត់ទុកថាមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ និងការបណ្តុះបណ្តាលធម្មជាតិនៃភ្នែក ហើយថ្មីៗនេះការបំភាន់អុបទិកត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងជីវិត។ ភាគច្រើនទាំងនេះគឺជាគំនូរ គំនូរ ឬរូបថត។

ការថតរូបជាមួយនឹងការបំភាន់អុបទិក ថ្មីៗនេះកាន់តែមានប្រជាប្រិយភាព ការតាំងពិពណ៌ពិសេសកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើង ដោយសាររូបថតទាំងនេះទាក់ទងនឹងសិល្បៈជាងសកម្មភាពវិទ្យាសាស្ត្រ។

ខ្ញុំក៏សម្រេចចិត្តសាកល្បងខ្លួនឯងក្នុងសិល្បៈនេះ។

រូបថតនៃការបំភាន់នៃការបំភាន់។


ខ្មៅដៃដែលខូចនៅក្នុងទឹក។

បទពិសោធន៍ពេញលេញ

    ដាក់ខ្មៅដៃបញ្ឈរនៅកណ្តាលផ្នែកខាងក្រោមនៃកញ្ចក់ទទេ ហើយមើលវាដើម្បីឱ្យចុងខាងក្រោមរបស់វា គែមកញ្ចក់ និងភ្នែកស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ដូចគ្នា។ ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរទីតាំងនៃភ្នែក ចាក់ទឹកចូលក្នុងកែវ។ ហេតុអ្វីបានជានៅពេលដែលកម្រិតទឹកនៅក្នុងកញ្ចក់កើនឡើង ផ្នែកដែលអាចមើលឃើញនៃបាតកើនឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ ខណៈដែលខ្មៅដៃ និងបាតហាក់ដូចជាកើនឡើង?

    ដាក់ខ្មៅដៃឱ្យត្រង់ក្នុងកែវទឹក ហើយមើលវាពីខាងលើ ហើយបន្ទាប់មកពីចំហៀង។ ហេតុអ្វីបានជាខ្មៅដៃលេចចេញផ្ទៃទឹក ពេលមើលពីលើ?
    ហេតុអ្វីបានជានៅពេលមើលពីចំហៀង ផ្នែកនៃខ្មៅដៃដែលមានទីតាំងនៅក្នុងទឹកហាក់ដូចជាត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅចំហៀង ហើយមានអង្កត់ផ្ចិតកើនឡើង?
    នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថានៅពេលឆ្លងកាត់ពីឧបករណ៍ផ្ទុកថ្លាមួយទៅឧបករណ៍ផ្ទុកមួយទៀត ធ្នឹមពន្លឺត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំង។

    ការសង្កេតលើការផ្លាតរបស់កាំរស្មីឡាស៊ែរនៅពេលឆ្លងកាត់ចានស្របគ្នានៃយន្តហោះ។

ធ្នឹមឧបទ្ទវហេតុ, ធ្នឹមឆ្លុះបញ្ចាំង, និងកាត់កែងទៅនឹងចំណុចប្រទាក់រវាងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយពីរ, ស្ដារឡើងវិញនៅចំណុចនៃការកើតឡើងនៃធ្នឹម, កុហកនៅក្នុងយន្តហោះដូចគ្នា; សមាមាត្រនៃស៊ីនុសនៃមុំនៃឧប្បត្តិហេតុទៅនឹងស៊ីនុសនៃមុំចំណាំងបែរគឺជាតម្លៃថេរសម្រាប់មេឌៀពីរ ដែលហៅថាសន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរដែលទាក់ទងនៃមធ្យមទីពីរដែលទាក់ទងទៅនឹងទីមួយ។

សន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរទាក់ទងទៅភាពទំនេរត្រូវបានគេហៅថា សន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរដាច់ខាត។

នៅក្នុងការប្រមូលភារកិច្ចសូមស្វែងរកតារាង "សន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរនៃសារធាតុ" ។ សូមចំណាំថាកែវពេជ្រមានសន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរខ្ពស់ជាងទឹក។ ហេតុអ្វី​អ្នក​គិត​អញ្ចឹង? សារធាតុរឹងមានបន្ទះគ្រីស្តាល់ក្រាស់ វាពិបាកសម្រាប់ពន្លឺឆ្លងកាត់វា ដូច្នេះសារធាតុមានសន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរខ្ពស់ជាង។

សារធាតុដែលមានសន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរខ្ពស់ n 1 ត្រូវបានគេហៅថា ដង់ស៊ីតេអុបទិកបរិស្ថានប្រសិនបើ n 1 n 2 ។ សារធាតុដែលមានសន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរទាប n 1 ត្រូវបានគេហៅថា អុបទិកតិចក្រាស់បរិស្ថានប្រសិនបើ n 12

អញ្ចឹងតើខ្ញុំជោគជ័យដោយរបៀបណា?

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ដូច្នេះ ការសិក្សាអំពីការបំភាន់អុបទិកបានដល់ទីបញ្ចប់ ហើយយើងអាចសន្និដ្ឋានថា ការបំភាន់មិនមែនជាអព្ភូតហេតុទេ ប៉ុន្តែជាវិទ្យាសាស្ត្រ។ សម្មតិកម្មដែលបានដាក់ចេញនៅដើមដំបូងនៃការសិក្សាត្រូវបានបញ្ជាក់ - ការបំភាន់ស្ទើរតែទាំងអស់គឺផ្អែកលើបាតុភូតធម្មជាតិធម្មតា។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការងារ មូលហេតុចម្បងបីនៃការបំភាន់អុបទិកត្រូវបានរកឃើញ៖

1. ច្បាប់នៃរូបវិទ្យា - ការឆ្លុះ និងការឆ្លុះបញ្ចាំងនៃកាំរស្មីបង្កើតការបំភាន់,

ដែលត្រូវបានគេហៅថា Mirages ។

2. លក្ខណៈពិសេសនៃរចនាសម្ព័ន្ធនៃភ្នែកអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលឃើញការបំភាន់នៃការយល់ឃើញ

ពណ៌ និងការបំភាន់នៃចលនា បាតុភូតនៃការ irradiation និង astigmatism និង,

ជាការពិតណាស់ កន្លែងងងឹតមួយ។

3. ការសិក្សាបានបង្ហាញថាការមើលឃើញមិនត្រឹមតែគ្រប់គ្រងភ្នែកប៉ុណ្ណោះទេ

ខួរក្បាល។ ការបំភាន់ភ្នែកគឺជាល្បិចនៃខួរក្បាលរបស់យើង ហើយការមើលឃើញគឺនៅទីនេះ

គ្រាន់តែជាអ្នកសម្រុះសម្រួលប៉ុណ្ណោះដែលបញ្ជូនការបោកប្រាស់នេះ។

ការពិតដែលថាមិនមែនការបំភាន់ទាំងអស់នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះមានការពន្យល់បែបវិទ្យាសាស្ត្រផ្ទាល់របស់ពួកគេអាចបង្ហាញថាចក្ខុវិស័យរបស់មនុស្សមិនត្រូវបានសិក្សាគ្រប់គ្រាន់ទេ។

ចំណេះដឹងដែលទទួលបានក្នុងដំណើរការស្រាវជ្រាវ និងអង្គហេតុដែលប្រមូលផ្តុំបានធ្វើឱ្យវាអាចរៀនពីរបៀបបង្កើតការបំភាន់អុបទិក និងគ្រប់គ្រងពួកគេ។ វាជាការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការបង្កើត "ជ្រុងនៃការបំភាន់" នៅក្នុងថ្នាក់ដែលកុមារនឹងស្គាល់ពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃរូបវិទ្យា ធ្វើការពិសោធន៍ និងការសិក្សាផ្សេងៗ នាំយក និងបង្ហាញពីការច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេ។ ជាការបង្ហាញដំបូងនៃ Corner of Illusions ខ្ញុំផ្តល់ជូននូវអាល់ប៊ុមនៃការបំភាន់អុបទិកដែលធ្វើឡើងដោយខ្ញុំ។ មក​ដល់​ពេល​នេះ ក្នុង​ការ​សិក្សា​អំពី​ការ​បំភាន់​នេះ នៅ​មាន​អាថ៌កំបាំង​ជា​ច្រើន​ទៀត​ដែល​កំពុង​រង់ចាំ​ការ​រក​ឃើញ។

គន្ថនិទ្ទេស

1. Perelman Ya.I. "រូបវិទ្យាកំសាន្ត"

2. ធនធានអ៊ីនធឺណិត

3. វចនានុក្រមពន្យល់នៃភាសារុស្ស៊ី S.I. Ozhegov

សាកស្រមៃមើលថាការវិវត្តន៍នៃជីវិតនៅលើភពផែនដីបានទៅតាមរបៀបផ្សេងហើយសត្វ (រួមទាំងអ្នក និងខ្ញុំ) មិនអាចទទួលបានអារម្មណ៍ដូចជាការមើលឃើញនោះទេ។ មិន​ដំណើរការ? គ្មានឆ្ងល់ទេ - យើងធ្លាប់ពឹងផ្អែកលើភ្នែករបស់យើងខ្លាំងពេក ដែលយើងនឹកស្មានមិនដល់ថា តើពិភពលោកជុំវិញយើងទៅជាយ៉ាងណា ដោយគ្មានធាតុផ្សំអុបទិក។ ចំពោះសារៈសំខាន់នៃចក្ខុវិស័យ វាមិនល្អឥតខ្ចោះនោះទេ - និយាយថា ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃសញ្ញាមួយចំនួនអាច "ឆ្លាត" ខួរក្បាល (ដូចដែលអ្នកដឹង យើង "មើលឃើញ" ជាមួយសរសៃប្រសាទ មិនមែនដោយភ្នែករបស់យើងទេ) បង្ខំមនុស្សម្នាក់ឱ្យទទួលបាន ច្រឡំទំហំរបស់វត្ថុ ឬទាយ "ចលនា" នៅក្នុងរូបភាពឋិតិវន្ត។ ឥឡូវនេះយកចិត្តទុកដាក់! អង្គុយឱ្យស្រួល "បិទ" អារម្មណ៍ទាំងអស់លើកលែងតែការមើលឃើញហើយផ្តោតលើអេក្រង់ - យើងនឹងនិយាយអំពីការបំភាន់អុបទិក។

ការបំភាន់អុបទិកបុរាណ

ប្រវត្តិនៃការបំភាន់អុបទិកមានជាងមួយពាន់ឆ្នាំ ត្រលប់ទៅឆ្នាំ 350 មុនគ.ស អារីស្តូតបានសរសេរថា "អារម្មណ៍របស់យើងអាចទុកចិត្តបាន ប៉ុន្តែពួកគេនៅតែងាយនឹងបញ្ឆោត"។ អ្នកគិតដ៏អស្ចារ្យបានកត់សម្គាល់ថា ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលទឹកជ្រោះមួយសន្ទុះ ហើយក្រឡេកមើលជម្រាលភ្នំដែលមិនមានចលនា វាអាចហាក់ដូចជាថ្មកំពុងផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅផ្ទុយទៅនឹងទឹកហូរ។ អ្នកស្រាវជ្រាវសម័យទំនើបហៅបាតុភូតអុបទិកនេះថា ឥទ្ធិពលនៃចលនា ឬការបំភាន់ទឹកជ្រោះ។

នៅពេលដែលយើងសង្កេតមើលលំហូរទឹក ផ្នែកមួយនៃណឺរ៉ូននៅក្នុងខួរក្បាលរបស់យើងសម្របខ្លួនទៅនឹងចលនា unidirectional នៃសញ្ញាពន្លឺ ជាលទ្ធផល សម្លឹងមើលទឹកជ្រោះនៅវត្ថុឋិតិវន្ត យើងបន្ត "មើលឃើញ" ចលនាសម្រាប់ពេលខ្លះ មានតែនៅក្នុង ទិសដៅផ្ទុយ។

ការបំភាន់នៃការយល់ឃើញនៃទំហំដែលទាក់ទង

ការបំភាន់ Ebbinghaus

នៅសតវត្សទី 19 ការសិក្សាយ៉ាងសកម្មអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃការយល់ឃើញ និងលក្ខណៈនៃអារម្មណ៍របស់មនុស្សបានចាប់ផ្តើម។ ពេលនោះហើយដែលក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវបានបង្កើតការបំភាន់អុបទិក ដែលឥឡូវនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាបុរាណ នៅកន្លែងដំបូង - ការបំភាន់ Ebbinghaus ។

ទោះបីជាអ្នកមិនសូវចាប់អារម្មណ៍លើប្រវត្តិនៃចិត្តវិទ្យាក៏ដោយ ក៏អ្នកប្រហែលជាធ្លាប់ស្គាល់ដែរ សូមទស្សនារូបភាពទាំងអស់គ្នា។ ជាការពិតណាស់ អ្នកយល់ថាទំហំនៃរង្វង់ពណ៌ទឹកក្រូចគឺដូចគ្នា ចាប់តាំងពីអ្នកបានឃើញការបំភាន់បែបនេះមួយពាន់ដង ប៉ុន្តែភ្នែករបស់អ្នកនៅតែកុហកអ្នក - ក្នុងមួយវិនាទី អ្នកទទួលបានអារម្មណ៍ថាវានៅតែខុសគ្នា។ ខួរក្បាលរបស់មនុស្សកំណត់ទំហំនៃវត្ថុ និងរូបភាពដោយផ្អែកលើទំហំនៃវត្ថុដែលនៅជាប់គ្នា ហើយជៀសមិនរួចធ្លាក់ចូលទៅក្នុងអន្ទាក់ - ប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃរង្វង់ខ្មៅធំ ពណ៌ទឹកក្រូចហាក់ដូចជាតូចជាងនៅជាប់រង្វង់តូចៗ។

ការបំភាន់នៃការយល់ឃើញជម្រៅ

នៅដើមសតវត្សទី 20 អ្នកចិត្តសាស្រ្តជនជាតិអ៊ីតាលី Mario Ponzo គឺជាអ្នកដំបូងគេក្នុងចំណោមអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដែលបង្ហាញដល់ពិភពលោកថាការយល់ឃើញនៃទំហំនៃវត្ថុត្រូវបានជះឥទ្ធិពលមិនត្រឹមតែដោយវត្ថុដែលនៅជាប់គ្នាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជម្រៅនៃផ្ទៃខាងក្រោយផងដែរ។ ជនជាតិអ៊ីតាលីបានបង្កើតការបំភាន់បុរាណដែលឥឡូវនេះមានឈ្មោះរបស់គាត់។

ការបំភាន់ Ponzo មើលទៅសាមញ្ញណាស់ - បន្ទាត់ផ្ដេកដូចគ្នាបេះបិទពីរស្ថិតនៅចន្លោះបន្ទាត់ទំនោរពីរ ខណៈដែលមួយក្នុងចំណោមពួកវាត្រូវបានគេយល់ថាវែងជាង។ បន្ទាត់ដែលរអិលបង្កើតទស្សនវិស័យ ខួរក្បាលសន្មត់ថាបន្ទាត់ផ្តេកខាងលើគឺ "ឆ្ងាយ" ជាងផ្នែកខាងក្រោម ហើយកែតម្រូវសម្រាប់ "ចម្ងាយ" - ដោយសារតែនេះ ឥទ្ធិពលចង់ដឹងចង់ឃើញកើតឡើង។

"វេទមន្ត" បន្ទាត់ Muller-Lyer

ការបំភាន់អុបទិកដែលមានអាយុកាលជាងមួយរយឆ្នាំ សៀវភៅសិក្សាមួយទៀតគឺការបំភាន់ Muller-Lyer ។ ខ្លឹមសាររបស់វាគឺសាមញ្ញណាស់ - តួលេខបង្ហាញបន្ទាត់ដែលមានព្រួញនៅខាងចុងដែលស៊ុមដោយ "កន្ទុយ" នៃព្រួញហាក់ដូចជាធំជាង។

អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រនៅតែជជែកវែកញែកអំពីយន្តការនៃរូបរាងនៃការបំភាន់ ការបកស្រាយខាងក្រោមគឺបច្ចុប្បន្នពេញនិយមបំផុត។ បន្ទាត់បំប្លែងបីត្រូវបានបកស្រាយដោយខួរក្បាលថាជាផ្នែកនៃវត្ថុបីវិមាត្រ ខណៈពេលដែលបន្ទាត់ដែលបង្កើតជា "ចំណុច" ត្រូវបានគេយល់ថាជាវត្ថុដែលនៅជិត (និយាយថាជ្រុងនៃអាគារនៅពេលមើលពីខាងក្រៅ) ។ ព្រួញ "កន្ទុយ" ជាវេនបង្កើតការបំភាន់នៃវត្ថុឆ្ងាយ ("ជ្រុងនៃបន្ទប់") ។ ដូចទៅនឹងការបំភាន់ Ponzo ខួរក្បាល "ផ្តល់សំណងសម្រាប់ចម្ងាយ" ទៅវត្ថុដែលបណ្តាលឱ្យបន្ទាត់លេចឡើងខុសគ្នា។

អាថ៌កំបាំងនៃ Helmholtz

ការភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះខួរក្បាលត្រូវបានបង្ហាញមិនត្រឹមតែដោយការបង្រួបបង្រួមបន្ទាត់ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងដោយបន្ទាត់បញ្ឈរឬផ្ដេកស្របគ្នា។ នៅចុងបញ្ចប់នៃសតវត្សទី 19 រូបវិទូនិងសរីរវិទ្យាអាល្លឺម៉ង់ Hermann von Helmholtz បានបង្ហាញថាការ៉េដែលគូរដោយបន្ទាត់ផ្ដេកមើលទៅធំទូលាយនិងទាបជាងដូចគ្នាប៉ុន្តែបង្កើតជាបន្ទាត់បញ្ឈរ។

បាតុភូតដែលរកឃើញដោយ Helmholtz ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងការផលិតសម្លៀកបំពាក់ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ផ្ទុយទៅនឹងការយល់ខុសជាទូទៅ ឆ្នូតផ្តេកនៅលើអាវយឺត និងរ៉ូបមិន "ពេញ" ប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញ ពួកវាធ្វើឱ្យតួលេខកាន់តែតូច និងខ្ពស់ជាងមុន។ ទស្សនាវដ្ដី​ម៉ូដ​ច្រើន​តែ​ផ្តល់​ដំបូន្មាន​ដូចជា "ពាក់​ឆ្នូត​បញ្ឈរ​ដើម្បី​ឱ្យ​មើល​ទៅ​រាង​ស្លីម" ប៉ុន្តែ​វិទ្យាសាស្ត្រ​បដិសេធ​ដោយ​គ្មាន​មេត្តា។ សូមក្រឡេកមើលការបំភាន់ Helmholtz ហើយមើលដោយខ្លួនឯងថាឥទ្ធិពលគឺផ្ទុយពីនេះ។

គួរកត់សម្គាល់ថាការបំភាន់អុបទិកនេះត្រូវបានសិក្សាយ៉ាងទូលំទូលាយ ប៉ុន្តែអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រមិនទាន់អាចយល់ស្របលើយន្តការនៃការកើតឡើងរបស់វាបានទេ។


ការបំភាន់ដើមបុរាណបានប្រែក្លាយគំនិតរបស់មនុស្សអំពីពិភពលោកជុំវិញពួកគេ - ដូចដែលវាបានប្រែក្លាយថា "ការជឿជាក់លើភ្នែករបស់អ្នក" គឺនៅឆ្ងាយពីតែងតែអាចធ្វើទៅបាន។ Nicholas Wyed អ្នកឯកទេសខាងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការបំភាន់អុបទិកមកពីសាកលវិទ្យាល័យ Dundee (ស្កុតលែន) ប្រាកដថាការបំភាន់អុបទិកបានដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការសិក្សាអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃការយល់ឃើញ៖ "ការបង្កើតការបំភាន់ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានដឹងថាសូម្បីតែការយល់ដឹងអំពីយន្តការនៃ ភ្នែកមិនផ្តល់នូវទិដ្ឋភាពរួមនៃធម្មជាតិនៃចក្ខុវិស័យនោះទេ។ Wade កត់សម្គាល់ថាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវនៃការបង្កើតការបំភាន់អុបទិកបានព្យាយាមបង្រួបបង្រួមពួកគេនៅក្រោមទ្រឹស្តីទូទៅមួយ ប៉ុន្តែពួកគេមិនបានជោគជ័យទេ។ ដូចដែលវាបានប្រែក្លាយនៅពេលក្រោយ ប្រតិកម្មនៃខួរក្បាលរបស់មនុស្សចំពោះការបំភាន់អុបទិកគឺមានភាពស្មុគ្រស្មាញ និងចម្រុះជាងអ្នកស្រាវជ្រាវបានឃើញនៅវេននៃសតវត្សទី 19 និងទី 20 ។

ការបំភាន់នៅសតវត្សទី 20

នៅក្នុង "យុគសម័យនៃសង្គ្រាម និងបដិវត្តន៍" មនុស្សជាតិបានមើលឃើញនូវរបកគំហើញជាច្រើនក្នុងការយល់ដឹងអំពីធម្មជាតិនៃការបំភាន់អុបទិក។ ភាពជឿនលឿននៃវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាបានផ្តល់ឱកាសឱ្យអ្នកឯកទេសពិនិត្យមើលបញ្ហាផ្សេងៗ។ ជាឧទាហរណ៍ ការពិសោធន៍របស់ Thorsten Wiesel និង David Hubel បានបង្ហាញថា ណឺរ៉ូនផ្សេងគ្នាទទួលខុសត្រូវចំពោះការយល់ឃើញនៃផ្នែកផ្សេងៗនៃវិស័យមើលឃើញ - សម្រាប់ការរកឃើញនេះ អ្នកស្រាវជ្រាវបានទទួលរង្វាន់ណូបែលវេជ្ជសាស្ត្រក្នុងឆ្នាំ 1981 ។


បន្តិចក្រោយមក វិចិត្រករបានទទួលយកការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយដែលមើលឃើញ - ក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1950 និន្នាការទាំងមូលនៃសិល្បៈដែលឧទ្ទិសដល់ការបំភាន់អុបទិកបានលេចចេញមក វាត្រូវបានគេហៅថាសិល្បៈអុបទិក (ពីសិល្បៈអុបទិកភាសាអង់គ្លេស - "សិល្បៈអុបទិក") ។ ស្ថាបនិកសិល្បៈសិល្បៈម្នាក់គឺវិចិត្រករជនជាតិបារាំង និងជាជាងចម្លាក់ Victor Vasarely ដែលស្នាដៃរបស់វាត្រូវបានលើកឡើងជាញឹកញាប់ថាជាឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែងនៃការបំភាន់អុបទិក។

ការបំភាន់នៃពេលវេលារបស់យើង។

នៅដើមសតវត្សទី 21 ចំណាប់អារម្មណ៍លើការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយដែលមើលឃើញនៅតែបន្តកើនឡើង - ទ្រឹស្តីវិទ្យាសាស្ត្រថ្មីលេចឡើង ដោយមានជំនួយពីអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រព្យាយាមពន្យល់ពីយន្តការនៃការបំភាន់អុបទិក។ យោងតាមមួយក្នុងចំណោមពួកគេ ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយកើតឡើងដោយសារតែការពិតដែលថាខួរក្បាលរបស់មនុស្សតែងតែ "ទស្សន៍ទាយ" រូបភាពដើម្បីទូទាត់សងសម្រាប់ការពន្យារពេលរវាងព្រឹត្តិការណ៍ខ្លួនឯងនិងពេលនៃការយល់ឃើញរបស់វា។ ជាឧទាហរណ៍ ខណៈពេលដែលអ្នកកំពុងអានអត្ថបទនេះ ខួរក្បាលរបស់អ្នកកំពុងដំណើរការសញ្ញាពន្លឺដែលចេញមកពីម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ ឬអេក្រង់ឧបករណ៍។ វាត្រូវការពេលវេលាជាក់លាក់មួយ ដូច្នេះអ្នកមើលមិនឃើញបច្ចុប្បន្នទេ ប៉ុន្តែជាអតីតកាល។

អ្នកជំនាញខាងសរសៃប្រសាទលោក Mark Changizi ជឿថាវាជាការប៉ុនប៉ងរបស់ខួរក្បាលដើម្បី "ប្រមើលមើល" រូបភាពដែលពន្យល់ពីការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយដែលមើលឃើញមួយចំនួន។

ការពិសោធន៍របស់ Changizi និងសហការីរបស់គាត់នៅវិទ្យាស្ថានបច្ចេកវិទ្យាកាលីហ្វ័រញ៉ាបង្ហាញថា គ្មានការបំភាន់អុបទិកបុរាណណាមួយដែលផ្ទុយពីទ្រឹស្តីនេះទេ។ ក្នុងចំណោមឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែងបំផុតនៃ "ការទស្សន៍ទាយ" នៃរូបភាពដោយខួរក្បាល Changizi ដាក់ឈ្មោះការបំភាន់ Hering ដ៏ល្បីល្បាញ។ នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់ផ្លាស់ទីទៅមុខ វត្ថុដែលគេមើលឃើញផ្លាស់ទីតាមបន្ទាត់រ៉ាឌីកាល់ ដូច្នេះខួរក្បាលមានទំនោរយល់ឃើញរូបភាពបែបនេះជាសញ្ញានៃចលនានៅក្នុងលំហ។ អ្នកស្រាវជ្រាវបានកត់សម្គាល់ថា "យន្តការទាំងនេះដំណើរការដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងជីវិតពិត ប៉ុន្តែវាក៏បណ្តាលឱ្យខួរក្បាលមានកំហុសផងដែរ នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់មើលឃើញបន្ទាត់រ៉ាឌីកាល់ ហើយក្នុងពេលតែមួយនៅតែមាននៅនឹងកន្លែង" ។

Necker Cube និង "whims" ផ្សេងទៀតនៃខួរក្បាល

ការបង្កើតរូបភាពអនុភាពម៉ាញេទិកបានក្លាយជាអំណោយពិតប្រាកដសម្រាប់អ្នកស្រាវជ្រាវនៃការបំភាន់អុបទិក - ទីបំផុតវិទ្យាសាស្ត្រអាចយល់បានយ៉ាងហោចណាស់ក្នុងន័យទូទៅថាមានអ្វីកើតឡើងនៅក្នុងខួរក្បាលមនុស្សនៅពេលដែលពួកគេត្រូវបានគេយល់ឃើញ។ ដូច្នេះ ការសិក្សាអំពីសកម្មភាពខួរក្បាលរបស់មនុស្សដែលសម្លឹងមើលគូប Necker អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានសន្និដ្ឋានថា ខួរក្បាលយល់ច្បាស់ពីជម្រៅនៃរូបភាព។ ណឺរ៉ូនហាក់ដូចជា "ជជែកតវ៉ា" ក្នុងចំណោមពួកគេថាតើរូបភាពមួយណាគួរត្រូវបានចាត់ទុកថា "ពិត" ជាលទ្ធផល អ្នកសង្កេតឃើញគូបនៅក្នុងទីតាំងមួយ បន្ទាប់មកនៅក្នុងមួយផ្សេងទៀត។

ស្ថានភាពគឺស្រដៀងគ្នាជាមួយនឹងការបំភាន់អុបទិកល្បីមួយទៀត - អ្វីដែលគេហៅថាក្រឡាចត្រង្គ Hermann ។ សូមក្រឡេកមើលរូបភាព - ជាមួយនឹងចក្ខុវិស័យគ្រឿងកុំព្យូទ័រ អ្នក "ឃើញ" ចំណុចពណ៌ប្រផេះនៅចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ពណ៌ស ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកផ្តោតលើ "ចំណុចពណ៌ប្រផេះ" មួយភ្លាមៗ "បាត់" ។ យោងទៅតាមការពន្យល់ដ៏ពេញនិយមបំផុតក្នុងចំណោមអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រសម្រាប់បាតុភូតនេះ មាន "ការតស៊ូ" ជាបន្តបន្ទាប់ក្នុងចំណោមណឺរ៉ូនសម្រាប់ដំណើរការផ្នែកងងឹត និងពន្លឺនៃរូបភាព ដែលធ្វើឱ្យមនុស្សម្នាក់ "កត់សម្គាល់" ចំណុចរវើរវាយ។

គំនិតចុងក្រោយអំពីការបំភាន់

សូមអរគុណចំពោះវិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវទំនើប មនុស្សជាតិដឹងថាផ្នែកផ្សេងៗនៃខួរក្បាលទទួលខុសត្រូវចំពោះការយល់ឃើញនៃស្រមោលពណ៌ រូបរាងរបស់វត្ថុ និងចលនារបស់វានៅក្នុងលំហ ប៉ុន្តែរបៀបដែលយើងទទួលបានរូបភាពរួមនៅតែជាអាថ៌កំបាំងក្នុងទិដ្ឋភាពជាច្រើន។ អ្នកចូលចិត្តកំពុងបង្កើតវិធីថ្មីកាន់តែច្រើនឡើងដើម្បីបញ្ឆោតភ្នែក គិតឡើងវិញ និងបន្ថែមការបំភាន់បុរាណ។ ការក្រឡេកមើលពួកគេ យើងឧស្សាហ៍ "អនុញ្ញាតឱ្យ" ខួរក្បាលរបស់យើងបំភាន់យើង ហើយជាលទ្ធផល មានសំណួរច្រើនជាងចម្លើយ។

នៅសម័យរបស់យើង ការចាប់អារម្មណ៍លើបញ្ហាគឺខ្ពស់ណាស់ ដែលក្នុងរយៈពេលដប់ឆ្នាំមកនេះ អ្នកជំនាញបានរៀបចំការប្រកួតប្រជែងប្រចាំឆ្នាំសម្រាប់ការបំភាន់អុបទិកដ៏ល្អបំផុត។ ជាឧទាហរណ៍ ក្នុងឆ្នាំ 2014 ពានរង្វាន់នេះត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យការបំភាន់ Ebbinghaus ថាមវន្ត ដែលបញ្ឆោតភ្នែកឱ្យមានភាពជឿជាក់ជាងកំណែឋិតិវន្តបុរាណ។ យោងតាមអ្នកជំនាញខាងសរសៃប្រសាទ Suzanne Martinez-Conde ដែលជាសមាជិកនៃគណៈវិនិច្ឆ័យនៃការប្រកួតប្រជែងនេះ ដោយសារតែការផ្លាស់ប្តូរទំហំនៃវត្ថុដែលនៅជាប់គ្នា ឥទ្ធិពលនៃការបំភាន់ថ្មីគឺខ្លាំងជាងរូបភាពដែលស្នើឡើងដោយ Hermann ជាច្រើនដង។ Ebbinghaus ។

Martinez-Conde ទទួលស្គាល់ថា ការស្រាវជ្រាវទំនើបភាគច្រើនលើការបំភាន់អុបទិកគឺផ្អែកលើការងារដែលបានធ្វើដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រសតវត្សទី 19 ។ ជាឧទាហរណ៍ លោក Hermann Helmholtz គឺជាមនុស្សដំបូងគេដែលយល់ថា ភ្នែករបស់មនុស្សតែងតែបង្កើតចលនាសម្របសម្រួលយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដែលហៅថា saccades ។ ដើម្បីយល់ពីអ្វីដែលវានិយាយអំពី សូមបិទភ្នែកម្ខាង ហើយចុចម្រាមដៃរបស់អ្នកនៅលើត្របកភ្នែកខាងក្រោមនៃម្ខាងទៀត - "រូបភាព" ដែលខួរក្បាលរបស់អ្នកឃើញនឹងចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីភ្លាមៗ។ នៅក្នុងជីវិតធម្មតា យើងមិនកត់សំគាល់នូវ "ការរមួល" នៃមីក្រូទស្សន៍ទាំងនេះទេ ព្រោះខួរក្បាលធ្លាប់រៀនធ្វើឱ្យរូបភាពរលោង ប៉ុន្តែនៅពេលដែលវាជួបប្រទះនឹងស្ថានភាពមិនធម្មតា (ឥទ្ធិពលមេកានិកលើគ្រាប់ភ្នែក) saccades បង្ហាញភាពរុងរឿងរបស់ពួកគេ។

យោងទៅតាម Suzanne វាគឺជា saccades ដែលដើរតួយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងការបំភាន់ "Spinning Serpents" ដ៏ល្បីល្បាញដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយគ្រូពេទ្យវិកលចរិតជនជាតិជប៉ុន Akiyoshi Kitaoka ។ នៅក្នុងការពិសោធន៍ជាមួយ Serpents Martinez-Conde និងសហការីរបស់នាងបានរកឃើញថា ការក្រឡេកមើលការបំភាន់នេះ ធ្វើឱ្យកោសិកាសរសៃប្រសាទដូចគ្នាទៅនឹងពេលដែលមើលទៅក្រៅបង្អួចនៃរថភ្លើងដែលមានល្បឿនលឿន នៅពេលដែលវាហាក់បីដូចជាទេសភាព "កំពុងបើកបរហួស" ហើយមិនមែនផ្ទុយមកវិញទេ។ . ទន្ទឹមនឹងនេះដែរប្រសិនបើដោយមានជំនួយពីល្បិចខ្លះអ្នកសង្កេតការណ៍ត្រូវបានបង្ខំឱ្យបញ្ឈប់ saccades ការបំភាន់នឹងរលាយបាត់។


អ្នកជំនាញខាងសរសៃប្រសាទពន្យល់វាតាមវិធីនេះ៖ រូបរាងនៃចលនានៅក្នុង Spinning Serpents ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយចំនួនដ៏ធំនៃព័ត៌មានអុបទិកចូលទៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗនៃរីទីណា។ ការរួមបញ្ចូលគ្នាជាក់លាក់នៃសញ្ញាពន្លឺបញ្ឆោតខួរក្បាលឱ្យយល់ឃើញរូបភាពឋិតិវន្តថាជាថាមវន្ត។ Saccades ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព "រូបភាព" ឥតឈប់ឈរដោយរារាំងខួរក្បាលពីការសម្របខ្លួនទៅនឹងវាប៉ុន្តែប្រសិនបើពួកគេបញ្ឈប់ការបំភាន់នៃចលនានឹងបាត់ទៅវិញមួយរយៈ។