So laden Sie die Testwelt der Panzer herunter. Testserver World of Tanks

Wir führen den ersten öffentlichen Test von Update 1.1 mit der Kampagne „Second Front Personal Missions“, dem polnischen Panzerzweig, neuen und aktualisierten Karten und mehr ein.

Persönliche Kampfaufträge: "Second Front"

Die lang erwartete neue persönliche Kampfauftragskampagne „Second Front“ ist da. Drei Kampfeinsätze mit unterschiedlichen Einsatzbedingungen und drei neue Panzer als Hauptbelohnung. Diese Kampagne wird eine ernsthafte Herausforderung sein, und die Erledigung von Aufgaben wird großzügig belohnt.

"Second Front" wird allen Spielern zur Verfügung stehen. Wenn Sie die erste Kampagne noch nicht abgeschlossen haben, können Sie beide Zielgruppen gleichzeitig abschließen. Nach der Veröffentlichung von Update 1.1 planen wir, den Betrieb schrittweise zu eröffnen: Der erste wird sofort verfügbar sein, der zweite wird für diejenigen erscheinen, die ihn abgeschlossen haben, und der dritte wird einige Zeit nach der Veröffentlichung erscheinen.

"Second Front" ist eine neue Herausforderung für Ihre Spielfähigkeiten. In den drei Operationen dieser Kampagne gelten für persönliche Kampfeinsätze unterschiedliche Bedingungen:

  • Erste Operation: Sie müssen eine bestimmte Bedingung für eine unbegrenzte Anzahl von Kämpfen erfüllen (z. B. 10.000 Schaden über eine beliebige Anzahl von Kämpfen anrichten). Die Aufgaben sind kumulativ und erfordern Sorgfalt.
  • Die zweite Operation: Es ist notwendig, eine bestimmte Bedingung in einem Kampf zu erfüllen. Ganz ähnlich wie die Aufgaben aus der ersten Kampagne: Du musst in einem Battle zeigen, wie cool du sein kannst.
  • Dritte Operation: Stabilität ist ein Zeichen von Meisterschaft. Sie müssen in einer Reihe von Kämpfen ein konsistentes Ergebnis zeigen (z. B. in zehn Kämpfen hintereinander einen bestimmten Durchschnittsschaden aufrechterhalten).

In der neuen Kampagne „Persönliche Missionen“ gibt es keine strengen Beschränkungen für Fahrzeugklassen. Stattdessen erscheinen nationale Verbände, auf deren Fahrzeugen Sie Aufgaben erledigen müssen - eine Kette (15 Aufgaben) pro Operation für jeden von ihnen. Insgesamt gibt es vier:

  • Union: UdSSR und China.
  • Block: Deutschland und Japan.
  • Allianz: USA, UK und Polen.
  • Koalition: Frankreich, Schweden, Tschechoslowakei und Italien.

Als Teil der Zweiten Front werden drei völlig neue Fahrzeuge mit einzigartigen Eigenschaften belohnt. Hier sind sie:

Britische Jagdpanzer der Stufe VI Excalibur

Eine Maschine, die im Rahmen eines britischen Projekts entwickelt wurde und aufgrund der ungewöhnlichen Rumpfform allgemein als "Käfer" bekannt ist.

Sie erhalten nicht nur diese Autos, sondern auch andere Gegenstände im Spiel sowie eine weibliche Besatzung.

Mit der Taste können Sie den Fortschritt von Aufgaben direkt im Kampf verfolgen Tab oder N. Diese Funktion wird nur für neue Aufgaben innerhalb der Zweiten Front verfügbar sein, aber wir planen, diese Funktion auch der ersten Kampagne hinzuzufügen.


Wir werden Ihnen in einem separaten Artikel mehr über die „Zweite Front“ erzählen.

Neue Karten

Minsk

Die Karte befindet sich in der Phase der endgültigen Optimierung und Verbesserung. Bei dieser Karte kann es zu Leistungsproblemen kommen.

Wie ihr wisst, ist Minsk eine besondere Stadt für Wargaming, denn hier wurde das Unternehmen gegründet. Auf der Karte haben wir das Stadtzentrum der frühen 1970er-Jahre nachgebildet und ein paar Dinge geändert, um das Gameplay zu erleichtern. Wenn Sie Minsk besucht haben, werden Sie viele Orte sofort wiedererkennen. Wenn nicht, bewundere einfach die Skyline der Stadt und tauche ein in die Vergangenheit der Stadt!

Studzianki

Diese Karte basiert nicht auf einem bestimmten historischen Ort. Es wurde basierend auf der Schlacht von Studzianki erstellt und kombiniert offene Räume und Konfrontationspunkte. Auf dem Gelände finden Sie weite Felder, viel Vegetation, kleine Dorfgebäude, die sich um eine hohe Kirche gruppieren. Der zentrale Punkt der Karte ist eine kleine Ziegelei, die während der Schlacht zu einem wichtigen strategischen Punkt wird.

Änderungen an aktuellen Karten

Ruhig

Viele Positionen (darunter der Flugzeugträger und die Serpentinenstraße) wurden überarbeitet. Die Kämpfe auf dieser Karte werden fairer.

Siegfried-Linie

Die Positionen des nördlichen Teams sind auf der Karte befestigt. Viele Punkte sind mit zusätzlichen Steinen verstärkt. Auch die Landschaft hat sich verändert.

Minen

Die Karte musste neu ausbalanciert werden, da sie dem nördlichen Team einen erheblichen Vorteil verschaffte: Die linke Flanke ermöglichte ihnen einen besseren und schnelleren Zugang zur zentralen Insel. Mithilfe von Heatmaps und Statistiken haben wir diesen Standort für das Südteam ausgewogener und fairer gestaltet.

Provinzen

Jetzt können nur noch Fahrzeuge der Stufen IV–VII auf dieser Karte kämpfen. Mit geringfügigen Modifikationen, um dem südlichen Team zu helfen, sollte der Großteil der Änderungen in verschiedenen Positionen Schutz vor Feuer bieten.

Industriegebiet

Die Karte wurde in HD-Qualität neu gestaltet und ihre Größe wurde von 800 x 800 auf 1000 x 1000 m erhöht. Außerdem wurden Änderungen vorgenommen, die das Gameplay für alle Fahrzeugtypen verbessern werden. Außerdem wurde der östliche Teil der Karte komplett neu gestaltet.

Vor der Veröffentlichung von Update 1.1 werden wir einen separaten Artikel mit detaillierten Informationen zu den Änderungen auf jeder Karte veröffentlichen.

Polnischer Technologiezweig

Mit der polnischen Karte werden auch polnische Panzer im Spiel erscheinen. Es ist Zeit, sich mit einem neuen Technologiezweig vertraut zu machen: Zehn Fahrzeuge stehen bereit, um im Kampf getestet zu werden!

Wir haben beschlossen, diese Nation als Zeichen des Respekts für die Hingabe und den Mut des polnischen Volkes während der beiden Weltkriege hinzuzufügen, als das polnische Territorium im Zentrum der Konflikte stand.

Der Zweig beginnt mit LT auf niedrigen Ebenen, setzt sich mit ST auf mittleren Ebenen fort und endet mit schweren Panzern auf hohen Ebenen. Komm ins Spiel und teste polnische Fahrzeuge im Gefecht!

Liste der allgemeinen Teständerungen

Neue Kampagne der persönlichen Kampfmissionen "Second Front"

  1. Die neue Kampagne besteht aus drei Operationen:
    1. Excalibur (sofort verfügbar);
    2. Chimera (wird nach dem Freischalten für Bestellformulare verfügbar, die am Abend des 3. August gutgeschrieben werden);
    3. "Objekt 279 (p)" (wird im öffentlichen Test nicht verfügbar sein).
  2. Jede Operation umfasst vier Aufgabenzweige. Jeder Zweig wird auf Maschinen eines bestimmten Nationenverbandes ausgeführt (ohne Bezug auf die Art der Ausrüstung):
    • Union: UdSSR, China.
    • Block: Deutschland, Japan.
    • Allianz: USA, Großbritannien, Polen.
    • Koalition: Frankreich, Tschechoslowakei, Schweden, Italien.
  3. Der Zugang zur neuen Kampagne ist sofort möglich und unabhängig von den Ergebnissen der ersten Kampagne. Somit können die Aufgaben zweier Kampagnen gleichzeitig erledigt werden.
  4. In jedem Zweig der Kampagne „Zweite Front“ gibt es 15 Kampfaufträge: 14 können in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden, und der 15. wird freigeschaltet, nachdem alle vorherigen abgeschlossen wurden (wie in der ersten Kampagne).
  5. Jede Operation hat ihre eigenen Eigenschaften bei der Ausführung von Aufgaben:
    • Operation Excalibur: Sammelaufgaben. Die Bedingung wird in einer unbegrenzten Anzahl von Gefechten erfüllt (z. B. 10.000 Schaden über eine beliebige Anzahl von Gefechten zufügen).
    • Operation Chimäre: die Bedingung ist in einem Gefecht erfüllt (wie in der ersten Kampagne).
    • Operation "Objekt 279 (p)": die Bedingung ist für eine bestimmte Anzahl von Gefechten erfüllt. Wenn Sie fehlschlagen, wird der Fortschritt zurückgesetzt und die Aufgabe muss neu gestartet werden. Dieser Vorgang ist im öffentlichen Test nicht verfügbar.
  6. Für den Abschluss jeder Aufgabe wird eine Belohnung in Form von Kreditpunkten, Ausrüstung usw. vergeben. Für den Abschluss des gesamten Vorgangs wird ein einzigartiges Fahrzeug ausgegeben, das auf keine andere Weise erhältlich ist.
  7. Fortschritt für das Abschließen von Aufgaben im Kampf hinzugefügt:
    • In Version 1.1 funktioniert der Fortschritt nur für die neue Kampagne.
    • Eine detaillierte Beschreibung der akzeptierten Aufgaben wird im Kampf angezeigt, wenn Sie die Tab- oder N-Taste drücken.
  8. Jetzt gibt es in der Garage zwei Indikatoren für persönliche Kampfaufträge – für jede Kampagne einen anderen.
  9. Die Operationen der Kampagne „Zweite Front“ werden nach einer bestimmten Zeit nacheinander geöffnet. Diejenigen, die die Operation abschließen, bevor die nächste erscheint, erhalten ein einzigartiges Emblem.
  10. Die Benutzeroberfläche der ersten Kampagne wurde verbessert:
    • Der Hauptbildschirm wurde komplett neu gestaltet, sodass beide Kampagnen auf demselben Bildschirm angezeigt werden können.
    • Verbesserte Aufgabenkarte.
    • Alle Elemente werden unter Berücksichtigung der Besonderheiten beider Kampagnen in eine einheitliche Form gebracht.
    • Neue Belohnungsbildschirme für den Abschluss persönlicher Kampfaufträge hinzugefügt.
    • Die Anzeige von Aufgaben im Gefecht durch Drücken der Tab-Taste wurde neu gestaltet.

Grafik

  • Die Karte „Studentianki“ wurde in der polnischen Einstellung hinzugefügt.
  • Karte "Minsk" hinzugefügt.
  • Auf HD übertragen und der Spielkarte "Industriezone" hinzugefügt. Hauptänderungen:
    • Die Größe wurde von 800 x 800 auf 1000 x 1000 m erhöht.
    • Der östliche Teil der Karte wurde komplett neu gestaltet.
    • Balance- und Gameplay-Änderungen wurden vorgenommen.

Auf den folgenden Karten wurden Balancing-Änderungen vorgenommen:

  1. "Ruhig";
  2. "Siegfried-Linie";
  3. "Minen";
  4. "Provinz".

In den Provinzen werden jetzt nur noch Fahrzeuge der Stufen IV–VII an Gefechten teilnehmen.

  • Jetzt könnt ihr das Aussehen aller Fahrzeuge der Stufe IX ändern.
  • Die Wwise-Sound-Engine wurde aktualisiert: Kritische Fehler im Soundsystem wurden behoben und neue Funktionen wurden hinzugefügt, um den Sound im Spiel zu verbessern.

Polnischer Technologiezweig

Ein vollständiger Zweig polnischer Fahrzeuge wurde hinzugefügt, der aus zehn Fahrzeugen der Stufen I bis X besteht:

  1. 25TP KSUSTII
  2. 40TP Habicha
  3. 45TP Habicha
  4. 53TP Markowskiego
  5. 50TP Tyszkiewicza
  6. 60TP Lewandowskiego

Änderungen an Fahrzeugparametern

  • Panzer „Objekt 279 früh“ hinzugefügt (zum Testen durch Supertester).
  • Panzer IS-2M hinzugefügt.
  • Mittlerer Panzer Chimera hinzugefügt (zum Testen durch Supertester).
  • Jagdpanzer Excalibur hinzugefügt (zum Testen durch Supertester).

IX Objekt 430 Option II: Die angezeigte Motorleistung des 4TDF wurde von 580 auf 610 PS geändert. mit., was dem tatsächlichen entspricht.

  • Führen Sie das Installationsprogramm aus, das den Testclient 1.1 herunterlädt und installiert (4,83 GB für die SD-Version und zusätzliche 1,74 GB für die HD-Version). Beim Start bietet das Installationsprogramm automatisch an, den Testclient in einem separaten Ordner auf Ihrem Computer zu installieren. Sie können auch den Speicherort für die Installation angeben.
  • Wenn Sie eine frühere Testversion installiert haben, werden 748 MB heruntergeladen.
  • Bitte beachten Sie, dass die Installation in einem Ordner, der Legacy-Test-Client-Dateien enthält, technische Probleme verursachen kann.
  • Führen Sie die installierte Testversion aus.
  • An dem Test können nur Spieler teilnehmen, die sich vor dem 24. Juli, 23:59 Uhr (MSK) bei World of Tanks registriert haben.
    • Aufgrund der großen Anzahl von Tankern auf dem Testserver gibt es eine Zugangsbeschränkung für Benutzer. Alle neuen Spieler, die am Testen des Updates teilnehmen möchten, werden in eine Warteschlange gestellt und können dem Server beitreten, sobald er kostenlos wird.
    • Wenn der Benutzer das Passwort nach dem 24. Juli 23:59 (UTC) geändert hat, ist die Autorisierung auf dem Testserver nur mit dem Passwort verfügbar, das vor der angegebenen Zeit verwendet wurde.
    • Zahlungen auf dem Testserver erfolgen nicht.
    • Diese Prüfung erhöht nicht den Erfahrungsschatz und die Credits.
    • Erfolge auf dem Testserver werden nicht auf den Hauptserver übertragen.
    • Während des Tests von 1.1 laufen geplante technische Arbeiten auf den Testservern (25 Minuten auf jedem Server, beginnend um 07:00 (UTC)).
    • Bitte beachte: Der Testserver unterliegt den gleichen Regeln wie der Hauptspielserver. Daher gibt es Strafen für die Verletzung dieser Regeln gemäß der Lizenzvereinbarung.
    • Das User Support Center prüft keine Bewerbungen im Zusammenhang mit dem Common Test.
    • Wir erinnern Sie daran, dass der zuverlässigste Weg, den World of Tanks-Client sowie seine Testversionen und Updates herunterzuladen, das offizielle Spieleportal ist. Indem Sie das Spiel von anderen Quellen herunterladen, setzen Sie Ihren Computer dem Risiko einer Malware-Infektion aus. Das Entwicklungsteam ist nicht verantwortlich für Links zum Spielclient und Updates (sowie deren Inhalte) auf Ressourcen von Drittanbietern.

    Gerüchten zufolge wird heute, am 10. Juli, ein Testserver der Version 0.9.2 des Spiels eröffnet. Bisher gab es keine Ankündigung auf der offiziellen Website, aber jetzt können Sie den Testclient von der offiziellen Wargaming.net-Website herunterladen. Hier ist der Link: Testupdate 0.9.2 herunterladen

    Was euch vom Patch erwartet und worauf ihr beim Spielen auf dem Test achten solltet:

    Ändern der Parameter französischer Panzer:

    AMX50B:
    — Die Einzielzeit des Geschützes 120 mm SA46 für den Turm AMX 50 B wurde von 3 Sek. auf 3 Sek. geändert. bis zu 2,5 sek.

    Ändern der Parameter deutscher Panzer:

    Aufklärungspanzer Panther:
    - Nachladezeit für das Geschütz 7,5/5,5 cm Waffe 0725 für das VK 28.01 Ausf. C geändert von 4 sek. bis zu 3,4 Sek.

    Indianer-Panzer:
    — Die Einzielzeit der 9-cm-Bordkanone für den Indien-Panzer-Turm wurde von 2,9 Sek. auf 2,9 Sek. geändert. bis zu 2,7 Sek.
    — Die Nachladezeit der 9-cm-Bordkanone für den Indien-Panzer-Turm wurde von 7,5 Sekunden auf 7,5 Sekunden geändert. bis zu 7,2 Sek.

    Leopard 1:
    — Die Nachladezeit des Geschützes 10,5 cm Bordkanone L7A3 für den Geschützturm Leopard 1 wurde von 9 Sek. auf 9 Sek. geändert. bis zu 8,7 Sek.

    Leopard-Prototyp A:
    — Nachladezeit für das Geschütz 10,5 cm L7A1 für den Geschützturm Leopard Prototyp A2 von 14 Sek. auf 14 Sek. geändert. bis zu 13 sek.
    — Die Einzielzeit der 9-cm-Bordkanone-Kanone für den Leopard-Prototyp-A2-Turm wurde von 2,9 Sekunden auf 2,9 Sekunden geändert. bis zu 2,5 sek.
    — Die Nachladezeit des Geschützes 10,5 cm L7A1 für den Turm des Porsche-Standardpanzers wurde von 12 Sek. auf 12 Sek. geändert. bis zu 11,1 sek.

    Rhm.-Borsig Waffenträger:
    — Die Nachladezeit des Geschützes 12,8 cm Kanone 44 L/55 für den Turm Rhm.-Borsig Waffenträger wurde von 10,9 Sek. auf 10,9 Sek. geändert. bis zu 11,5 sek.

    StuG III Ausf. G:
    — Tragfähigkeit Fahrwerk StuG III Ausf. F geändert von 19800 kg. bis zu 22940 kg.
    — Tragfähigkeit Fahrwerk StuG III Ausf. G geändert von 22400 kg. bis zu 25690 kg.
    – Rumpfgewicht von 12000 kg auf 15140 kg geändert (Klärung erforderlich)

    Waffenträger auf E 100:
    -Streuung des Geschützes durch die Bewegung des Waffenträgers auf E 100 Fahrgestell um 25% erhöht
    — Geschützstreuung aus der Wende des Waffenträgers auf E 100-Aufhängung um 25 % erhöht
    — Die Nachladezeit des Geschützes 12,8 cm Kanone L/61 für den Turm Waffenträger auf E 100 wurde von 60 Sek. auf 60 Sek. geändert. bis zu 52 Sek. (Sie haben anscheinend vergessen anzugeben, dass 1 weitere Schale von der Trommel entfernt wurde, ca. joke_jo)

    Waffenträger auf Pz. IV:
    — Nachladezeit für das Geschütz 12,8 cm Kanone L/61 für den Waffenträger auf Pz. IV für 12,8 cm geändert von 10,9 sek. bis zu 11,6 Sek.
    — Nachladezeit für das Geschütz 12,8 cm Kanone 44 L/55 für den Waffenträger auf Pz. IV für 12,8 cm geändert von 10 sek. bis zu 10,6 Sek.
    — Nachladezeit für das Geschütz 15 cm Pak L/29,5 für den Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm geändert von 16 sek. bis zu 17 sek.
    — Nachladezeit für das Geschütz 15 cm Pak L/38 für den Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm geändert von 16 sek. bis zu 17 sek.

    Ändern der Parameter japanischer Panzer:

    Typ 97 Te-Ke:
    - Reparaturkosten um 5% reduziert

    Ändern der Parameter britischer Panzer:

    FV215b(183):
    — Panzerdurchdringung des HESH Mk. 1 Geschütz 183 mm L4 von 275 mm auf 230 mm geändert

    FV4202:
    — Die Nachladezeit des Geschützes 105 mm Royal Ordnance L7A1 für den Turm FV4202 wurde von 9,3 Sek. auf 9,3 Sek. geändert. bis zu 8,6 Sek.

    Ändern der Parameter amerikanischer Panzer:

    M46 Patton:
    - Die Streuung des Geschützes durch die Bewegung des M46T80E1-Chassis wird um 7 % verringert
    - Die Streuung des Geschützes aus der Wende des M46T80E1-Chassis wird um 7 % verringert
    - Die Streuung des Geschützes durch die Bewegung des M46T81-Chassis wird um 8 % verringert
    - Die Streuung des Geschützes durch die Drehung des M46T81-Chassis wird um 8 % verringert
    — Streuung des 105-mm-Geschützes T5E1M2 beim Drehen des Turms um 14 % reduziert

    — Streuung des 105-mm-Geschützes T5E1M2 beim Drehen des Turms um 17 % verringert
    — Die Streuung des 105-mm-Geschützes T5E1M2 wurde von 0,42 m auf 0,4 m geändert

    Ändern der Parameter sowjetischer Panzer:

    Objekt 263:
    — Die Nachladezeit des Geschützes 130 mm S-70A für den Turm Objekt 263 wurde von 11 Sek. auf 11 Sek. geändert. bis zu 10,7 Sek.

    SU-100M1:
    — Die Nachladezeit des Geschützes 100 mm LB-1S für den Turm SU-100M1 wurde von 6,9 Sek. auf 6,9 Sek. geändert. bis zu 5,9 Sek.

    SU-101:
    — Die Nachladezeit des Geschützes 100 mm D-54S für den Turm Turret_1_SU-101 wurde von 7,1 Sek. auf 7,1 Sek. geändert. bis zu 6,7 Sek.

    SU-122-54:
    — Die Nachladezeit des Geschützes 100 mm D-54S für den Turm SU-122/54 wurde von 6,8 Sek. auf 6,8 Sek. geändert. bis zu 6,5 sek.
    — Die Streuung des Geschützes 100 mm D-54S wurde von 0,36 m auf 0,35 m geändert
    — Die Nachladezeit des Geschützes 122 mm М62-С2 für den Turm SU-122/54 wurde von 10 Sek. auf 10 Sek. geändert. bis zu 9,2 Sek.
    * Die Streuung des Geschützes 122 mm М62-С2 wurde von 0,36 m auf 0,35 m geändert

    T-44:
    — Die Nachladezeit des Geschützes 100 mm LB-1 für den Turm T-44-100 wurde von 8,6 Sek. auf 8,6 Sek. geändert. bis zu 8,1 sek.

    Weitere Änderungen:

    Ein neuer Modus für Clans „Befestigte Regionen“ wurde eingeführt.
    An den folgenden Karten wurden Verbesserungen und Korrekturen vorgenommen: Sacred Valley, Cliff, Sandy River, Hidden Village, Erlenberg, El Halluf, Airfield, Komarin.
    Neu gestaltete Prokhorovka-Karte hinzugefügt
    Der Blizzard-Effekt auf der Karte Charkiw wurde überarbeitet.
    Die Möglichkeit, bei der Interaktion mit einigen Gebäuden auf der Pearl River-Karte einen Panzer in den Himmel zu schießen, wurde entfernt.
    Das Flackern der Klosterfenster auf der Klosterkarte und der Fenster des Gosprom-Gebäudes auf der Charkiw-Karte wurde entfernt.
    Überarbeitete Collagenmodelle von Fensteröffnungen einiger Gebäude auf der Charkiw-Karte. Jetzt schießen sie.
    Das Kollisionsmodell der Brückenbögen auf der Windstorm-Karte wurde verbessert.
    Die grün/rote Linie im Kunstvisier wurde verbessert. Wenn der Panzer nun die geplante Flugbahn des Projektils blockiert hat, wird die Linie rot.
    Das Einfrieren der automatischen Zielposition in Wiederholungen wurde behoben.
    Das Zucken von Panzern beim Einsatz auf geneigten Flächen wurde behoben.
    6 neue Medaillen zum Modus „Teamkämpfe“ hinzugefügt
    Anzeige von HD-Panzermodellen geändert. Jetzt wird nur noch der Panzer des Spielers in HD-Qualität angezeigt.
    Balancing-Änderungen für viele Panzer vorgenommen

    Allgemeine Prüfung

    Am 3. Dezember begann der allgemeine Test von Update 1.9.2. Mit seiner Veröffentlichung wird ein neuer Zweig von US-Mehrzweckkämpfern im Spiel erscheinen. Diese Fahrzeuge unterscheiden sich von ähnlichen Modellen anderer Nationen durch hervorragende Geschwindigkeitseigenschaften, hohe Überlebensfähigkeit und starke Schlagwaffen. Der Zweig umfasste Flugzeuge, die die Entwicklung der US-Luftfahrt an vorderster Front vom Beginn des Zweiten Weltkriegs bis in die 1950er Jahre und den Koreakrieg widerspiegelten.

    Auch in dem Update wurde viel an der Balance von Flugzeugen und Waffen gearbeitet, das Verhalten von Bots wurde verbessert, das Interface des Hangars und des Trainingsraums wurde modifiziert.

    Wie üblich hat der Testserver spezielle Regeln zum Sammeln von Erfahrung, Gold und Credits, die es allen Teilnehmern des öffentlichen Tests ermöglichen, ihre Hangars mit vollständig erforschten Flugzeugen zu füllen und sie in vollen Zügen zu fliegen.

    Erfolge auf dem Testserver werden nicht auf den Hauptserver übertragen. Zahlungen an den Testserver erfolgen nicht.
    Für die Dauer des öffentlichen Tests wurde die Begrenzung der Anzahl verkaufter Flugzeuge pro Tag deaktiviert und eine Begrenzung der maximalen Anzahl von Bots in Schulungsräumen eingeführt.

    Regeln zum Sammeln von Erfahrung, Gold und Credits auf dem Testserver

    Die folgenden Multiplikatoren gelten für verdiente Credits und Kampferfahrung:

    Flugzeugebene
    Erfahrungsmultiplikator
    Multiplikator für Credits
    • Belohnung für den ersten Sieg des Tages - 2000 .
    • Die Belohnung für den zehnten Tagessieg beträgt 5000 .
    Liste der getesteten Änderungen
    Kampfeinsätze für die allgemeine Prüfung
    Allgemeine Prüfungsregeln:
    • Alle Spieler, die sich zuvor bei World of Warplanes oder World of Tanks registriert haben 13. November 2015 und sich vor diesem Datum mindestens einmal bei einem dieser Spiele angemeldet haben.
    • Wenn Sie am 13. November ein aktives Premium-Konto hatten, wird es nicht auf den öffentlichen Testserver übertragen und Sie müssen eine separate Prämie mit während des öffentlichen Tests verdientem Gold im Spiel erwerben.
    • Die gleiche Menge an Gold, die sich am 13. November auf dem Hauptspielkonto befand, wird dem Konto im öffentlichen Test gutgeschrieben.
    • Wenn der Benutzer sein Passwort nach dem 13. November 2015 geändert hat, ist die Autorisierung auf dem Testserver nur mit dem Passwort verfügbar, das vor dem 13. November verwendet wurde.
    Um Testteilnehmer zu werden, müssen Sie:
    • Laden Sie ein spezielles Installationsprogramm herunter.
    • Führen Sie dieses Installationsprogramm aus, das eine Testversion des Clients herunterlädt und installiert (SD-Version - 4,95 GB; HD-Version - 6,95 GB). Wenn Sie das Installationsprogramm ausführen, bietet es automatisch an, den Testclient in einem separaten Ordner auf Ihrem Computer zu installieren, oder Sie können den Installationsordner selbst angeben.
    • Führen Sie die installierte Testversion aus.

    Sie können den Common Test-Client nicht auf Common Test Version 1.9.0 installieren. Der öffentliche Testclient 1.9.0 muss deinstalliert werden, danach müssen Sie ein spezielles Installationsprogramm herunterladen und installieren, das den öffentlichen Testclient in einen separaten Ordner herunterlädt.

    Das User Support Center prüft keine Bewerbungen im Zusammenhang mit dem Common Test. Sie können alle technischen Probleme, die Sie beim öffentlichen Test haben, unter melden.

    Aktualisiert (07.11.2019, 22:59): Dritter Test 1.6


    Der Testserver in World of Tanks 1.6 ist ein regulärer Server, auf dem neue Karten, Features, Panzer und andere Neuerungen des Spiels getestet werden. Es ist unmöglich, den WOT-Testserver zu erreichen, wenn der Spieler es möchte – er öffnet sich nur zu einer bestimmten Zeit, wenn die Spieleentwickler ihn brauchen.

    Die Prüfung ist eröffnet!

    Was ist ein Testserver und warum wird er benötigt?

    Testserver ist ein Repository, in dem eine Kopie gespeichert und reproduziert wird, jedoch mit einigen Änderungen. Bevor Änderungen am Spiel vorgenommen werden, müssen diese natürlich erst einmal getestet werden.
    Die ersten sehen die Veränderungen im Stab der WOT-Entwickler, dann geben sie Zugang zu Super-Testern. Liegen Mängel vor, werden diese behoben und die Version des neuen Clients bereits unter Last getestet. Sie „laden“ die Testversion des Clients auf den Backup-Server und öffnen den Zugang für alle. Auch hier suchen die Entwickler nach Fehlern und Mängeln. Danach - Fix und "Rollout" einer neuen Version des Clients.

    So gelangen Sie zum WOT-Testserver

    Um auf den Testserver zu gelangen, müssen Sie ein spezielles Installationsprogramm 1.6 herunterladen oder Wargaming Game Center installieren. Danach führen Sie es aus. Er bietet an, einen Testclient herunterzuladen - laden Sie ihn herunter und installieren Sie ihn. Der nächste Ordner wird erstellt. World_of_Tanks_CT(in dem Verzeichnis, in dem der Player während der Installation angegeben wurde).

    Alles ist startklar! Wir klicken auf das Etikett des Testclients und gelangen auf die Autorisierungsseite und geben das Spiel ein. Wir gehen unter unserem Spitznamen und Passwort und wählen einen der beiden Testserver aus.

    Testfunktionen. Server

    • Jedem Spieler werden jeweils 20.000 Gold, 100.000.000 freie Erfahrung und 100.000.000 Silber gutgeschrieben.
    • Alles, was Sie auf dem Testserver verdienen und kaufen, wird niemals auf den Hauptserver übertragen.

    Was ist neu in 1.6?

    • Hochrangige britische leichte Panzer;
    • Änderung der Bedingungen persönlicher Kampfeinsätze;
    • Veränderung des Aussehens;
    • Schaden an Verbündeten deaktivieren.

    Neue britische leichte Panzer







    Video-Rezension des allgemeinen Tests 1.6

    Aktualisiert (07.11.2019, 22:59): Dritter Test 1.6


    Der Testserver in World of Tanks 1.6 ist ein regulärer Server, auf dem neue Karten, Features, Panzer und andere Neuerungen des Spiels getestet werden. Es ist unmöglich, den WOT-Testserver zu erreichen, wenn der Spieler es möchte – er öffnet sich nur zu einer bestimmten Zeit, wenn die Spieleentwickler ihn brauchen.

    Die Prüfung ist eröffnet!

    Was ist ein Testserver und warum wird er benötigt?

    Testserver ist ein Repository, in dem eine Kopie gespeichert und reproduziert wird, jedoch mit einigen Änderungen. Bevor Änderungen am Spiel vorgenommen werden, müssen diese natürlich erst einmal getestet werden.
    Die ersten sehen die Veränderungen im Stab der WOT-Entwickler, dann geben sie Zugang zu Super-Testern. Liegen Mängel vor, werden diese behoben und die Version des neuen Clients bereits unter Last getestet. Sie „laden“ die Testversion des Clients auf den Backup-Server und öffnen den Zugang für alle. Auch hier suchen die Entwickler nach Fehlern und Mängeln. Danach - Fix und "Rollout" einer neuen Version des Clients.

    So gelangen Sie zum WOT-Testserver

    Um auf den Testserver zu gelangen, müssen Sie ein spezielles Installationsprogramm 1.6 herunterladen oder Wargaming Game Center installieren. Danach führen Sie es aus. Er bietet an, einen Testclient herunterzuladen - laden Sie ihn herunter und installieren Sie ihn. Der nächste Ordner wird erstellt. World_of_Tanks_CT(in dem Verzeichnis, in dem der Player während der Installation angegeben wurde).

    Alles ist startklar! Wir klicken auf das Etikett des Testclients und gelangen auf die Autorisierungsseite und geben das Spiel ein. Wir gehen unter unserem Spitznamen und Passwort und wählen einen der beiden Testserver aus.

    Testfunktionen. Server

    • Jedem Spieler werden jeweils 20.000 Gold, 100.000.000 freie Erfahrung und 100.000.000 Silber gutgeschrieben.
    • Alles, was Sie auf dem Testserver verdienen und kaufen, wird niemals auf den Hauptserver übertragen.

    Was ist neu in 1.6?

    • Hochrangige britische leichte Panzer;
    • Änderung der Bedingungen persönlicher Kampfeinsätze;
    • Veränderung des Aussehens;
    • Schaden an Verbündeten deaktivieren.

    Neue britische leichte Panzer







    Video-Rezension des allgemeinen Tests 1.6