Das wahre Gesicht des Imperiums.

Nach dem Untergang der Eldar wurde die Galaxie fast 5.000 Jahre lang von mächtigen Warpfluten erschüttert. Menschliche Kolonien kämpften gegen Dämonen, Eldar, Orks, Genestealer und andere böse Geister und verteidigten ihr Existenzrecht. Das Land, das durch Warpstürme vom Rest des Weltraums isoliert war, existierte für sich und hatte keinen Einfluss auf andere menschliche Welten. Die Technologie war im Niedergang, und die einzigen Hüter des Wissens des Goldenen Zeitalters waren die Tech-Priester des Mars, die den Maschinengott verehrten. Zu dieser Zeit wurde auf der Erde ein Mann geboren, der das Gesicht der Galaxie für die nächsten 10.000 Jahre verändern sollte. Niemand erinnert sich mehr an seinen richtigen Namen, alle kennen ihn unter dem Namen Kaiser. Auch seine Kindheit, Jugend und sogar Reife liegen im Dunkeln. Zum ersten Mal wurde er zu etwas mehr als nur einem Mann, als er mit seinen Anhängern in die Hauptstadt eines der vielen Staaten der Erde kam und den gesamten Staat in einer Nacht eroberte und eine Armee von vielen Tausend mit einer Streitmacht von nur weniger als hundert Soldaten. Als Herrscher begann er, das Land systematisch zu erobern, bis er zum Alleinherrscher der Wiege der Menschheit wurde. Das Rückgrat des Imperators und die Hauptstärke seiner Armee waren die ersten Space Marines, genetisch verbesserte menschliche Krieger. Die vom Imperator geschaffenen Space Marines waren unmenschlich stark, agil, hartnäckig und schnell, um eine Größenordnung, übertrafen die Fähigkeiten eines gewöhnlichen Menschen und bekämpften sogar Dämonen auf Augenhöhe. Aber neben dem Talent eines Wissenschaftlers und Genetikers war der Imperator auch ein Psioniker, der stärkste von denen, die jemals die Menschheit hervorgebracht haben. Als der Imperator die Erde eroberte, begannen die Warpstürme in der Galaxie nachzulassen und hörten schließlich ganz auf, wodurch interstellare Reisen wieder möglich wurden. Wer weiß, vielleicht hat es der Wille des Kaisers bewirkt. Nach der Eroberung der Erde begann der Imperator, sich auf den Großen Kreuzzug in die Galaxie vorzubereiten, um die Menschheit wieder zu vereinen und sich gemeinsam der Bedrohung durch Chaos und Außerirdische zu stellen. Dafür erschuf der Imperator zwanzig Übermenschen, die Primarchen, die für die Rolle von Anführern und Kommandanten im zukünftigen Kreuzzug bestimmt waren. Die Taten des Imperators konnten die Aufmerksamkeit des wichtigsten Feindes der Menschheit, des Chaos, auf sich ziehen. Die Götter des Chaos schickten ihre treuen Diener, die Warpwinde, auf die Erde, und diese, die die Erde in einem wilden Sturm aufwirbelten, stahlen die Inkubatoren mit den ungeborenen Primarchen und verstreuten sie über die Galaxie. Die Berührung des Willens der Chaosgötter vergiftete die Primarchen und verwirrte die Pläne des Imperators, ideale Menschen zu erschaffen. Primarchen wurden in verschiedenen Teilen der Galaxie geboren, und jeder von ihnen hatte einen Fehler. Einer von ihnen wurde einäugig wie ein Zyklop geboren, der andere erhielt die Flügel eines Engels, und einige trugen ohne körperliche Defekte das Gift des Chaos, das ihren Willen und ihre Kraft von innen schärfte. Nichtsdestotrotz brachte der Kaiser, nachdem er den Großen Kreuzzug begonnen hatte, schließlich alle Primarchen zu sich zurück, und diese, die den Kaiser als Schöpfer und Meister anerkannten, dienten ihm treu auf dem Feld des großen Krieges.

Der größte der Primarchen war Horus. Er war die allererste Schöpfung des Kaisers und die beliebteste. Auf dem Schlachtfeld war Horus seinesgleichen und andere Primarchen beugten sich vor seiner Stärke und seinem Willen. Aber das Gift des Chaos war stark in Horus und Tausende von Stimmen flüsterten ihm in jeder Hinsicht über seine Stärke, seinen Willen und dass er würdiger als sein Schöpfer sei, der Herrscher der Menschheit zu werden. Lange widersetzte sich Horus diesem Flüstern, konnte es aber nicht ertragen, und sein Stolz übertraf seine Loyalität gegenüber dem Imperator. Nach dem Ende des Kreuzzugs rebellierte Horus und zog gegen seinen Schöpfer in den Krieg. Die größten Krieger der Menschheit, die Space Marines, sind in zwei Kriegslager geteilt. Von den zwanzig Legionen des Imperators blieben nur neun ihrem Meister treu, neun weitere schlossen sich Horus an, zwei Legionen gingen im Feuer des Krieges verloren. Wie biblische Feuerräder rollte der Krieg über die Weite des neu geschaffenen menschlichen Imperiums. Nicht nur die Marines kämpften gegeneinander, sondern auch die Einheiten der Imperialen Garde und die Titanenlegionen kämpften auf beiden Seiten des Krieges. Der Krieg dauerte lange und mit unterschiedlichem Erfolg, aber am Ende überwand Horus den Widerstand der loyalen Truppen und seine Schiffe stürmten zur Erde, dem Herzen des Imperiums, der Heimat des Imperators. Die blutigste und hartnäckigste Schlacht fand um den Kaiserpalast statt. Strahlende Streitkräfte loyaler Space Marines schützten es, und die fanatischsten Anhänger des Chaos stürmten zu seinen Mauern. Am Ende traf der Kaiser, als er sah, dass er verlor, die einzig mögliche Entscheidung. Zusammen mit zwei treuen Primarchen und einer Truppe schwer gepanzerter Terminatoren transportierte er sich zum Schlachtkahn von Horus, um das Herz der Rebellion zu zerschmettern. Auf dem Lastkahn fand eine titanische Schlacht statt. Darin fiel der engelsflügelige Sanguinius, Primarch der Blood Angels, durch die Hände von Horus und bedeckte seinen Herrn, den Imperator, mit sich selbst. Ein anderer Primarch, der Primarch der Imperial Fists Rogal Dorn, besiegte das Gefolge von zwei Chaosprinzen des Horus im persönlichen Kampf und bedeckte sich so mit unvergänglichem Ruhm. Das Duell zwischen dem Imperator und Horus endete für beide Seiten tragisch. Horus fiel durch die Hand des Kaisers erschlagen, und sein letzter Gedanke war das unerträgliche Bewusstsein der Tiefe und Schwärze seines Sturzes. Der Imperator wurde tödlich verwundet und wäre sicherlich gestorben, wenn Rogal Dorn ihn nicht gerettet hätte. Er trug den Leichnam seines Meisters zurück zum heruntergekommenen Palast, wo sich die anderen sieben loyalen Primarchen versammelt hatten, nachdem sie die demoralisierten und zerstreuten Streitkräfte des Chaos vertrieben hatten. Sie trauerten bitterlich um den unvermeidlichen Tod ihres Meisters. Von allen Primarchen weinte nur Leman Russ, Primarch der Space Wolves, nicht. Sein messerscharfer Gedanke durchdrang die Dunkelheit der Verzweiflung und brachte eine Lösung. Er wandte sich an seine Anhänger, die Eisernen Priester der Space Wolves, und sie erschufen mit der Hilfe der Tech-Priester des Mars den Goldenen Thron, einen Sarkophag, in dem das Stasisfeld das physische Leben im Körper der Wölfe unterstützte Kaiser. Als mächtiger Psioniker konnte der Imperator in Stasis mental mit seinen Anhängern kommunizieren. So wurde das Licht des Imperiums gerettet. Von nun an ist der Goldene Thron der Erde in jeder Hinsicht das Zentrum des Imperiums der Menschheit. Der Imperator ist die Quelle der Kraft des Astromicon, eines Warp-Leuchtfeuers, das es einem ermöglicht, den Warp ohne Angst vor dämonischen Fallen zu bereisen. Der Imperator kommuniziert durch die Macht seiner Gedanken mit den derzeitigen Herrschern der Erde, den Hohen Lords, die im Namen des Imperators und auf sein Wort hin regieren.

Kaiserlicher Kult

Dank des Kaiserkults ist der Name Imperator Millionen von Menschen im Imperium bekannt. Kinder besingen ihn in ihren Liedern und lauschen den Legenden über sein Leben. Das ist der Imperator, den die Menschheit kennt – der Imperator des kaiserlichen Kultes. Die Macht des Kults ist so groß, dass niemand auch nur daran denkt, die Autorität und Macht des Imperators herauszufordern. Der Herrscher selbst hat seit zehntausend Jahren nicht gesprochen oder sich bewegt. Die Wahrheit über das Leben des Kaisers, bevor er ein Gefangener des Goldenen Throns wurde, wurde von der Ekklesiarchie bereits vollständig neu gezeichnet.

Der Kaiser wurde im 8. Jahrhundert v. Chr. in der Türkei geboren. An einem Ort, umgeben von kalten Bächen und Bergen. Mit dem Erwachen des Warp war die Menschheit völlig wehrlos gegen seine Energien. Warp ist ein alternatives Universum, das aus Psi-Energie besteht, die durch die Gedanken, Emotionen und mentalen Aktivitäten aller Lebewesen geschaffen wird. Der Warp wird manchmal als das Meer der Seelen oder das Reich des Chaos bezeichnet.

Als das Universum jung war, war der Warp mit der Energie primitiver Tiere gefüllt, und diese Energie war harmlos. Die Evolution entwickelte jedoch das Gehirn der Lebewesen, und neue Gedanken erzeugten mächtige und manchmal gefährliche Energien. Die natürliche Energie des Warp war harmonisch, während die menschlichen Gedanken manchmal neidisch, voller Hass und Gemeinheit waren. Solche negativen Energien sammelten sich im Warp an und zogen sich gegenseitig an. Anschließend wurden diese Energien zu den Kräften des Chaos, mit denen das Imperium heute konfrontiert ist. Sie wurden aus der Angst, dem Hass und der Bosheit der Lebewesen erschaffen.

Als der Kaiser jung war, waren diese Kräfte noch nicht so stark wie viele tausend Jahre später. Seit dem Auftauchen primitiver Menschen hat die Menschheit Kontakt mit dem Warp aufgenommen. In primitiven Stämmen wussten Schamanen und Zauberer, wie man mit ihm kommuniziert.

Als sich die Menschheit entwickelte und ausdehnte, begannen die von Menschen geschaffenen bösartigen Energien, den Warp zu beherrschen. Wenn die Kräfte der Natur harmonisch und freundlich waren, dann waren die menschlichen Kräfte unberechenbar und gefährlich. Macht, Ehrgeiz, Gier, Lust und tausend andere menschliche Gefühle haben ihre Wurzeln im Warp entfesselt und begonnen, schreckliche Früchte zu tragen. Tausende von Menschen wurden stärker und der Warp war immer weniger den Schamanen unterworfen.

Der Imperator wurde zu einer Zeit geboren, als der Warp noch durch alle Lebewesen floss. Die alten Schamanen manipulierten den Warp und führten ihr Volk. Aber die Schamanen wussten, dass ihr Wissen in ein paar Jahrtausenden verloren gehen und der Warp außer Kontrolle geraten würde. Außerdem verloren Schamanen die Fähigkeit zur Reinkarnation. Als der Schamane starb, war sein Geist im Warp und suchte nach einem geeigneten Körper für die Wiedergeburt. Doch nun verschlangen die bösen Mächte des Warp die Seelen der Schamanen und sie konnten nicht mehr wiedergeboren werden.

Aus Angst vor dem, was die menschliche Rasse bedroht, versammelten sich alle Schamanen der Welt an einem Ort und töteten sich selbst, setzten ihre Energie frei und leiteten sie dann in den Körper eines Säuglings, der zum neuen menschlichen Kaiser wurde.

Der Kaiser und die Geschichte der Menschheit

Der Kaiser hatte viele Gaben. Er konnte die Gedanken der Menschen lesen. Er war unsterblich und konnte nicht an Altersschwäche sterben. Fünfunddreißigtausend Jahre lang wanderte der Imperator über die Erde und erschien zuerst in einem Land, dann in einem anderen. Zuerst beobachtete er nur Menschen, aber dann begann er, seine Macht einzusetzen, um der Menschheit zu helfen. Er hat den Menschen immer vorsichtig geholfen, ohne die Wahrheit über sich preiszugeben.

Der Imperator bereiste den Planeten und half den Menschen. Er wurde entweder ein Anführer oder ein Berater, dann ein Krieger oder ein Messias und manchmal sogar ein Zauberer oder ein bahnbrechender Wissenschaftler. Er hat immer über der Menschheit gewacht und ihm ständig geholfen, zu überleben.

Imperator und die Mächte des Chaos

Die Kräfte des Chaos spürten die Anwesenheit des Neuen Menschen und seine Bemühungen, ihre Kräfte zu reduzieren. Noch bevor die Götter des Chaos bewusst wurden, erkannten sie den Imperator als ihren Hauptfeind. Khorne wurde der erste Gott des Chaos. Seine Geburt war geprägt von vielen Kriegen und Konflikten auf der ganzen Erde. Tzeentch war der nächste, und die Politiker verschiedener Staaten begannen eine Ära der Täuschung und Doppelzüngigkeit. Der dritte wurde als Nurgle geboren, und viele Krankheiten und Infektionen fielen über die Menschen und nahmen ihnen Leben und Seelen. Am Ende des Mittelalters waren die drei Götter des Chaos vollständig geboren. Die vierte Macht, Slaanesh, war noch in der Entwicklung und wurde erst während des Falls der Eldar lebendig.

Der Neue Mensch verstand, dass die Menschheit dem Untergang geweiht ist, solange sie an das Sonnensystem gebunden ist. Also begann der Imperator seine eigene Forschung und Entwicklung auf dem Gebiet der interstellaren Reise durch den Warp.

Mehrere hundert Jahre vor der Geburt von Slaanesh beschloss der Imperator, die Kontrolle über die Menschheit in seine eigenen Hände zu nehmen. Er beginnt, seine eigene mächtige und loyale Armee aufzubauen, um die Galaxie nach dem Ende der Psi-Stürme im Warp zurückzuerobern.

Primarchen

Der Imperator hat die Macht des Chaos nie unterschätzt, also begannen die besten Wissenschaftler der Erde zu arbeiten. Die in den Marsfabriken hergestellten Waffen und Ausrüstungen sollten den Menschen helfen, ihr Imperium zurückzuerobern. Der Imperator beschließt jedoch auch, die Primarchen zu erschaffen: gentechnisch veränderte Übermenschen wie Götter. Der Imperator wollte eine ganze Rasse von Übermenschen erschaffen, die nicht dem Einfluss des Chaos ausgesetzt waren.

Die Primarchen sollten ein leuchtendes Beispiel menschlicher Perfektion und Unbesiegbarkeit gegenüber dem Chaos sein. Die Energie des unverdorbenen Chaos sollte durch die Primarchen wie durch den Imperator selbst fließen. Die Götter des Chaos erfuhren jedoch von den Primarchen und trotz aller Versuche, sie zu beschützen, verstreute Chaos die Primarchen in der ganzen Galaxie.

Space Marines

Der Imperator hatte die Primarchen verloren und konnte sie nicht neu erschaffen. Die Geburt von Slaanesh wurde von mächtigen Psi-Schreien begleitet und näherte sich. Der Kaiser entwickelte einen anderen Plan. Unter Verwendung des genetischen Materials, das von den Primarchen übrig geblieben ist, erschafft der Imperator viele fortschrittliche Organe. Durch die Implantation dieser Organe in junge Menschenkörper war es möglich, sie mit einigen der Fähigkeiten der Primarchen auszustatten. So wurden die ersten Space Marine Legions gegründet. Jede Legion hatte genetisches Material von ihrem Primarch geerbt.

Großer Kreuzzug

Als die Warpstürme um das Sonnensystem vorüber waren, waren die Space Marines im Bündnis mit dem Rest des menschlichen Militärs bereit, die Galaxie zurückzuerobern. Die Kräfte des Chaos waren ebenfalls stark und viele Menschenwelten wurden von Chaoskulten oder Aliens übernommen. Es war ein schrecklicher Krieg, aber mit jeder eroberten Welt wuchs das Imperium und erhielt neue Krieger in seinen Reihen.

Während des Großen Kreuzzugs fand der Imperator alle seine Primarchen und sie schlossen sich ihm an. Das Imperium war stärker als je zuvor und die Streitkräfte des Chaos zogen sich in das Auge des Schreckens zurück.

Horus Häresie

In diesem Artikel werden wir uns nicht mit den Details der Horus-Häresie befassen. Nehmen wir jedoch an, dass der Kaiser am Ende dieses Verrats fast getötet wurde. Es war Horus, der den Imperator in einem Nahkampf traf, wonach er nicht mehr sprechen oder sich bewegen kann.

Goldener Thron

Das Duell mit Horus fand gleichzeitig sowohl in der physischen als auch in der nicht-materiellen Welt statt: Die Seelen der Kämpfenden bekämpften sich im Warp. Der Körper des Kaisers wurde fast zerstört, aber auch seine Seele wurde beschädigt. Die Kräfte des Chaos zogen sich erneut zurück. Viele von denen, die für kurze Zeit den Dunklen Göttern ausgeliefert waren, erkannten ihren Fehler und kehrten schnell auf die Seite des Imperiums zurück. Der Körper des Imperators wurde zur Erde gebracht und in eine riesige Lebenserhaltungsmaschine gelegt. Das Auto wurde Golden Throne genannt. Der Körper des Kaisers wurde zerstört, aber der Geist überlebte, und er kommunizierte noch einige Zeit mit seinen Untertanen. Danach verstummte er jedoch für immer.

Die Seele des Kaisers ging zum Meer der Seelen und wandert dort bis heute und wartet auf den Moment der Wiedergeburt. Die Kräfte des Chaos können seine Seele nicht finden, um sie zu zerstören, da der Warp riesig ist.

Kind der Sterne

Solange die Seele des Imperators im Warp lebt, ist für die Menschheit nicht alles verloren. So wie der Neue Mensch vor vielen zehntausend Jahren durch die Bemühungen der Schamanen geboren wurde, kann der Imperator wiedergeboren werden. Aber das wird nicht bald geschehen, erst wenn die Schreie der Erlösung die Energie des Erlösers erreichen. Gleichzeitig wartet die Seele des Imperators auf die Geburt eines Kindes, das sie bewohnen könnte – das Sternenkind. Die meisten Leute im Imperium kennen nicht die ganze Wahrheit darüber, was wirklich mit dem Imperator passiert ist. Und die Tatsache, dass er wiedergeboren werden kann, ist den meisten Menschen unbekannt. Für die Herrscher des Imperiums ist der Imperator lebendig, wenn auch nicht in unserem Sinne.

Nur eine kleine geheime Sekte von Eingeweihten kennt die ganze Wahrheit über die Wiedergeburt des Imperators, sie nennen sich Illuminaten. Die Illuminaten erwarten die Geburt des Sternenkindes und das zweite Kommen des Imperators. Sie wissen, dass sie im gesamten Imperium Ketzer sind und verbergen daher ihre Handlungen und Überzeugungen. Sie bleiben eine verborgene Kraft im Imperium, die unter Umgehung der Staatsmaschinerie und der Inquisition das zweite Kommen des Neuen Menschen vorbereitet.

« Der Kaiser erschien ohne Helm, seine edle Stirn war nur mit einer goldenen Krone geschmückt. Schon aus der Ferne schien sein wunderbar strahlendes Gesicht ewiger Hingabe würdig. Kein Gott flößte mehr Respekt und Ehre ein. Kein anderer irdischer Herrscher könnte geliebter sein.«

- Graham McNeill "Der Wolf aus Asche und Feuer"

Großer Gotteskaiser

Dank des Kaiserkults ist der Name Kaiser Millionen von Menschen im ganzen Reich ein Begriff. Kinder besingen ihn in ihren Liedern und lauschen den Legenden über sein Leben. Das ist der Imperator, den die Menschheit kennt – der Imperator des kaiserlichen Kultes. Die Macht des Kults ist so groß, dass niemand auch nur daran denkt, die Autorität und Macht des Imperators herauszufordern. Der Herrscher selbst hat seit zehntausend Jahren nicht gesprochen oder sich bewegt. Und die Wahrheit über das Leben des Kaisers, bevor er ein Gefangener des Goldenen Throns wurde, wurde von der Ekklesiarchie bereits vollständig neu gezeichnet.

Die Geschichte des göttlichen Schutzpatrons der Menschheit beginnt im achten Jahrtausend v. In jenen primitiven Zeiten, als unsere Vorfahren nur lernten, das Land zu bestellen und Häuser zu bauen, wachten Schamanen bereits über ihre spirituellen Interessen. Sie waren sich der Existenz des Warp oder des Immateriums bewusst, eines Unterraums, in dem die Mächte des Chaos die Oberhand hatten.

38.000 Jahre vor der Ketzerei von Horus/Horus versammelten sich Schamanen (die ersten mächtigen menschlichen Psioniker, die die Kräfte des Warp aus einer Laune heraus nutzten) aus verschiedenen Kulturen und vereinten ihre Seelen zu einem einzigen Ganzen, um das Erscheinen der Götter des Chaos vorauszusehen. Einige Berichte sagen, es sei ein Massenselbstmord gewesen, aber das meiste davon wird als Spekulation angesehen. Als Ergebnis dieser Tat wurde der Kaiser etwa 3.000 Jahre vor dem Bau der ersten Pyramiden in Anatolien (der heutigen Türkei) geboren. Fast vom Moment seiner Geburt an widmet er sein Leben einem einzigen Ziel – dem Sieg über die Mächte des Chaos, weil er die Natur der Verbindung zwischen der Menschheit und den menschlichen Seelen mit dem Immaterium kennt.

Über die Rolle des Kaisers in den frühen Stadien der Entwicklung der Menschheit wird nicht viel gesagt, aber er soll die Menschheit insgeheim führen und führen. Aber seine Heldentat auf dem Gebiet des modernen Libyen im Mittelalter wird erwähnt: Der Kaiser besiegte den Drachen der Leere - den Gott von Ktans - und sperrte ihn auf dem Mars ein, wo er schläft. Wie der Imperator das tat, wie er das Drachengrab baute, das den Drachen zurückhält und ihn vor dem Erwachen bewahrt, ist nicht bekannt, aber es führte zur späteren Anbetung von Maschinen durch die Mechanicus und zum Aufstieg des Omnisianischen Kultes.

Der Kaiser war ein sehr fähiger Vorhersager, und er sah die nahe Zukunft besser als die Eldar, die zwar tiefer in die Zukunft sahen, aber tatsächlich waren die meisten Zeichen und Visionen für sie unverständlich, auch wegen zu viel Arroganz und Angst vor dem Unbekannten. Der Kaiser sah jedoch ein klares Bild, aber nicht in großen Abständen, und kannte seine Zukunft, im Gegensatz zu den Farsi der Eldar.

Aber während der Ketzerei störten ihn die Götter des Chaos auf jede erdenkliche Weise, was seine Fähigkeit beeinträchtigte, die Zukunft zu sehen und zu lesen, dies erklärt, warum der Kaiser den Verrat von Horus nicht im Voraus sah. Als Magnus die Verteidigung durchbricht und den Verrat meldet, sagt der Imperator, er wisse bereits davon. Aber um den Kaiser den Beginn der Häresie sehen zu lassen, mussten sich alle vier Götter (zum ersten Mal in der Geschichte) vereinen, nur so konnten sie dieses Geschenk nur eines menschlichen Psionikers blockieren.

Zuvor sah der Imperator die Ankunft des Dunklen Zeitalters der Technologie voraus, entwarf und schuf die Standard Template Constructs (STC), damit die gesamte Technologie der Menschheit nicht verloren ginge. Und so kam er zu diesem Zeitpunkt nicht an die Macht, sondern wartete, bis der Streit und die Stürme im Warp endeten. Darüber hinaus sagte er vor der Belagerung von Terra seinen letzten Kampf mit Horus voraus, und davor sagte er ein mögliches Finale voraus.

Sobald Warpreisen wieder möglich wurden, begann der Imperator seine Eroberung der Erde, zusammen mit seinen ersten Kommandos, den Hütern (obwohl sie damals noch nicht so hießen). Die ersten davon wurden lange vor dem Aufkommen der Primarchen geschaffen. In dieser Zeit kam ihm die Idee, das bis heute rätselhafte Kaiserliche Glaubensbekenntnis zu schaffen. Es wird angenommen, dass der Imperator beschlossen hat, sie vor der Menschheit zu verstecken, um die Menschheit besser auf die Gefahren vorzubereiten, die im Immaterium lauern. Um ihre bloße Existenz so lange wie möglich geheim zu halten, erschuf er das Imperial Creed in der Hoffnung, dass die Menschheit schnell ihr Verständnis und Wissen über den Warp erreichen und in der Lage sein würde, Immaterium-bezogene Aktivitäten auf logische und wissenschaftliche Weise zu erklären .

Anhand dieser Position wird deutlich, warum der Kaiser seine eigene Göttlichkeit leugnete, was im Lichte seiner Lehren nicht logisch wäre. Da er wie ein Wissenschaftler die wahre Natur der Wesen im Warp kannte und verstand, waren sie für ihn keine "Götter", genauso wie er selbst im Lichte seines Wissens kein "Gott" war. Der Imperator hatte sich in seinem Wissen über das Immaterium zu weit vom Rest der Menschheit entfernt, wie die Tatsache beweist, dass er in der Lage war, seinen eigenen Zugang zum Webway zu schaffen - Eternity Gate, indem er Technologie entwickelte, die bis dahin nur die Antiker besaßen und die sie den Eldar gaben. Obwohl er für gewöhnliche Menschen, die nicht mit seinem Wissen ausgestattet sind, die sie einfach nicht verstehen können, ein „Gott“ bleibt, genau wie die „Götter“ der Eldar oder des Chaos.

Es muss gesagt werden, dass der Kaiser ein überzeugter Atheist war und religiösen Äußerungen äußerst ablehnend gegenüberstand. Anstelle von heiligen Texten gab er der Menschheit die kaiserlichen Wahrheiten, die auf wissenschaftlichen Erkenntnissen und Logik beruhten – eine Art aufgeklärter Absolutismus. Darüber hinaus leugnete der Imperator im Allgemeinen die Existenz von Göttern, obwohl er genau über die Gönner des Chaos und anderer Weltraumrassen Bescheid wusste. Die einzige Ausnahme, die er machte, war der Mars-Kult des Maschinengottes, und als Reaktion darauf proklamierten die Tech-Priester den Imperator als Avatar ihrer höchsten Gottheit.

Ironischerweise wurde der Kaiser am Ende durch die Verschmelzung mit der Maschine zu einem echten „Gott“, nun muss er seine Prophezeiung erfüllen und in Form von Omnissiah zum Mars zurückkehren. Interessanterweise gibt es in der Geschichte „Die letzte Kirche“ aus Tales of Heresy ein Fresko an der Decke des Tempels, wo ein silberner Drache gegen einen goldenen Ritter kämpft … es ist offensichtlich, dass der Leere Drache und der Kaiser dort ausgestellt sind.

Darüber hinaus war sich der Imperator der Fähigkeit der Menschheit zur Selbstzerstörung bewusst, und deshalb öffnete er nicht alle Techno-Krypten auf Terra und Mars. Er war sich der Gefahren hochentwickelter KI und einiger anderer zerstörerischer menschlicher Technologien bewusst. Aus diesem Grund war der Fabricator General of Mars den Verwüstungen des Chaos ausgesetzt, alles nur, weil er nicht verstand, warum der Imperator dies tat, indem er bestimmte Technologien verbot.

Nach der Gründung der Primarchen und dem Beginn der AUCP beginnen die Dinge wirklich interessant zu werden. Nachdem alle seine verlorenen Söhne gefunden wurden, kehrte der Imperator in die Kerker von Terra zurück und begann mit der Arbeit am menschlichen Webway. Natürlich sollte dies seither sein wichtigster Triumph über die Mächte des Chaos werden. Die Menschheit wäre für interstellare Reisen nicht länger auf den Warp angewiesen. Trotzdem gab es Konsequenzen und trotz aller Größe machte er einige Fehler. Er bereitete seine Primarchen nicht auf ein Treffen mit Chaos vor und enthüllte ihnen nicht vollständig seine wahre Natur. Daher war Horus/Horus nicht bereit, gegen die Kräfte des Warp zu kämpfen, als seine Seele ihrem verderblichen Einfluss ausgesetzt war. Zweifellos könnte der Imperator einige Aspekte seiner göttlichen Natur manifestieren, und die Menschen könnten seinen Geist ermächtigen, die Kreaturen des Warp zu bekämpfen und so "Spiegel" zu erschaffen. Aber im Gegenteil, er ging den Weg des Schweigens und glaubte, dass dies der beste Weg sei, mit den zerstörerischen Kräften fertig zu werden.

Vielleicht erkannte er zu diesem Zeitpunkt, dass die Ketzerei bevorstand, oder zumindest schlüpfte ihm der Gedanke an einen Bürgerkrieg durch den Kopf. Ansonsten gibt es einfach keinen anderen Grund für seine plötzliche Befestigung von Terra. Noch immer war ihm sein fast fertiger Webway wichtiger als der Bürgerkrieg. Magnus beschwor dann, ohne sich der Arbeit des Imperators bewusst zu sein, einen Zauberspruch, um ihn vor der Häresie von Horus/Horus zu warnen, der sofort sein Portal zerstörte und es den Warp-Streitkräften ermöglichte, den Tunnel zu fluten, den der Imperator mit seinem Geist aus dem Netz der Eldar geschaffen hatte nach Terra. Deshalb musste Malcador am Ende seinen Platz auf dem goldenen Thron im Kaiserpalast einnehmen.

Während der Schlacht, als der Imperator schließlich an Bord seines Flaggschiffs gegen Horus/Horus in die Schlacht zog, argumentieren einige, warum er Horus nicht früher getötet hat. Aber es lag in seiner Natur. Der Kaiser hatte 50.000 Jahre lang väterlich gehandelt, und Horus stand ihm nahe wie ein Sohn, den er sich leisten konnte. Er wollte unbedingt Horus/Horus retten, versuchen ihn zu retten. Trotzdem, als Horus/Horus einem lebenden Terminator der Imperial Fists die Haut abzog, war der Imperator entschlossen, es zu beenden und den Champion der Chaosgötter mit einem einzigen Gedanken zu vernichten, indem er seine Seele vollständig aus dem Warp wischte. Aber zu diesem Zeitpunkt war er bereits zu verletzt, um zu überleben. Wenn Magnus den Webway nicht zerstört hätte, hätte der goldene Thron den Imperator vollständig wiederbelebt, aber wie Seine Kräfte konzentrierten sich darauf, die Dämonen in Schach zu halten, der Thron verzögerte einfach seine Qual.
Aber dazu war er bereit, um die Menschheit zu retten.

Zusammenfassend war der Gottkaiser der Menschheit eine sehr bedeutende Person, die sich endlos für das Überleben der Menschheit geopfert hat. Er besaß alle Laster und Talente der Menschheit und benutzte sie, um den schmalen Grat zwischen Mitgefühl und unvergesslicher Grausamkeit zu gehen, um sicherzustellen, dass die Menschheit in der Galaxie überleben konnte. Das Buch Mechanicum zeigt, wie weit der Imperator ging und wie schwer es war, die Menschheit vor dem Absturz in den Abgrund des Weltraums zu bewahren. Sein größter Fehler war die Imperiale Wahrheit. Das Missverständnis der Menschheit über den Warp führte zu seinem Untergang. Horus/Horus hätte ihnen ins Gesicht gelacht, wenn er wirklich gewusst hätte, womit er es zu tun hat. Selbst Magnus hatte keine Ahnung von den zerstörerischen Kräften und wozu sie fähig waren.

Die Art und Weise, wie er erschaffen wurde, und die Kräfte, die er ausübte, weisen darauf hin, dass er mit ziemlicher Sicherheit ein Gott war. Die Fähigkeit anderer Menschen, sogar Nicht-Psioniker, seine Macht zu spüren, ist ein ziemlich starker Hinweis darauf, dass seine Göttlichkeit kein Fehler war. Wenn Magnus nicht mit dem Warp gespielt hätte (und noch einmal, wenn der Imperator ihm von dem Warp erzählt hätte ...), wären die Mächte des Chaos im 41. Jahrtausend vernichtet worden und ein goldenes Zeitalter hätte erneut begonnen. Aber verdammt, das wäre nicht interessant, oder?

Jetzt bleibt nur noch eine Frage: Wird der Imperator nach seinem Tod zu einer echten Gottheit aufsteigen oder wird er wiedergeboren? Oder vielleicht einfach sterben?

Ein paar Fakten:

  • Laut der neuesten Unterstützung - einer der Ewigen, der mächtigste und stärkste. Magnus kannte seinen richtigen Namen. Außerdem warf er grausam eine Vier auf einen Planeten (nämlich Molehe, das Buch "Avenging Spirit"), wofür sie von ihm furchtbar beleidigt und ausnahmsweise vereint waren.
  • Das wahre Aussehen des Kaisers ist nicht sicher bekannt, und jeder sieht ihn so, wie er gesehen werden möchte. Die Krieger der Leibgarde des Adeptus Custodes glauben, dass sie das wahre Gesicht des Imperators sehen dürfen, da ihn alle gleich sehen, aber es gibt keine Garantie dafür, dass ihnen nicht eine Vision für alle gegeben wird.
  • Im „Aufstieg der Bestie“-Zyklus ist eine Eldar-Frau, die das Netz durchquert und durch einen anderen Ausgang nach Terra gelangt ist, verblüfft über die wahrgenommene psychische Kraft des Imperators.
  • Im neuen Gathering Storm (Rise of Primarch) bec wird auch der erwachte Primarch der Ultramarines, Roboute Guilliman, mit einer Audienz beim Imperator geehrt.
  • Auch der Geheimbund der Illuminaten rechnet mit einem „Second Coming“, hält aber an einer etwas anderen Ideologie fest. Zu dieser Sekte gehören willensstarke Individuen, die einst von den Dämonen des Chaos besessen waren, sich aber von ihrer Macht befreien konnten. Die Illuminaten glauben, dass die Seele des Kaisers allmählich aus unserer Welt in den Warp fließt, und wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, wird es möglich sein, zu wiederholen, was die Schamanen im 8. Jahrtausend v. Dazu werden die Illuminaten die sogenannten Sensei opfern, in denen Teilchen der Macht des Imperators verkörpert sind. Die Ekklesiarchie und die Inquisition betrachten die Illuminaten als Abtrünnige, aber diese Geheimgesellschaft hat Anhänger in allen staatlichen Strukturen des Imperiums.
  • Auf den ersten Blick scheint der Imperator ein Übermensch mit edlen Zielen zu sein, der manchmal zu weit geht. Glaubt man dem Buch „Rachsüchtiger Geist“, dann ist alles noch viel schlimmer und beängstigender. Der Imperator war einst ein Ewiger, einer der wenigen Menschen mit absoluter Unsterblichkeit, und anfangs hatte er weder besondere Psioniker-Stärke noch fünf Meter Körpergröße. All diese Fähigkeiten erhielt er von den Göttern des Chaos.

Für den Glauben!

Religionen Warhammer 40.000

Die Zivilisation kann nur gedeihen, wenn der letzte Stein des letzten Tempels auf den Kopf des letzten Priesters fällt.

Dem Kaiser zugeschrieben

Warhammer 40.000 hat einen besonderen Platz unter den Fantasy-Welten. Nur wenige fiktive Universen sind so vielseitig, wenige haben so viele Anleihen aus so vielen verschiedenen Quellen und eine so durchdringende Mischung aus Epochen. Und vielleicht ist es nirgendwo sonst möglich, sich globale Schlachten vorzustellen, die ganze Systeme in Brand stecken, und Tausende von Jahren heiliger Feldzüge. Und obwohl die Handlung im 41. Jahrhundert spielt, ist eine der Säulen des Universums von "Hammer of War" die Religion, die hier eine beispiellos wichtige Rolle für die Fantasy-Welt spielt. Und es geht nicht nur um exotische Kulte außerirdischer Rassen – ein kompliziertes Glaubenssystem umfasst fast jedes intelligente Wesen im bekannten Universum. Lassen Sie uns die religiösen Feinheiten von Warhammer 40.000 verstehen.

Gott Kaiser

Die Geschichte des göttlichen Schutzpatrons der Menschheit beginnt im achten Jahrtausend v. In jenen primitiven Zeiten, als unsere Vorfahren nur lernten, das Land zu bestellen und Häuser zu bauen, wachten Schamanen bereits über ihre spirituellen Interessen. Sie waren sich der Existenz des Warp oder des Immateriums bewusst, eines Unterraums, in dem die Mächte des Chaos die Oberhand hatten. Besorgt über die Zunahme dieses zerstörerischen Elements führten die Schamanen ein selbstmörderisches Ritual durch, bei dem sie alle ihnen zur Verfügung stehende Macht zusammenschmolzen. Ein Jahr später wurde diese Macht im zukünftigen Kaiser verkörpert - einem Jungen, der in der gewöhnlichsten anatolischen Familie geboren wurde.

Über lange Jahrtausende hat der Kaiser hinter den Kulissen mit leichten Bewegungen die Geschichte der Menschheit in die richtige Richtung gelenkt. Epochen wurden von Epochen abgelöst, Menschen beherrschten neue Technologien und siedelten sich im Kosmos an – bis zwei Ereignisse, eine Rebellion von Maschinen und ein heftiger Sturm im Warp, die Menschheit an den Rand der Auslöschung brachten. Das Zeitalter des Streits ist angebrochen: Viele kolonisierte Planeten sind entvölkert, Terra ist in den Abgrund der Technobarbarei gerutscht, die Überreste der einstigen Zivilisation blieben nur noch auf dem Mars. Um das 30. Jahrtausend tauchte der Imperator aus den Schatten auf, vereinte Terra mit eiserner Faust und startete den Großen Kreuzzug, um alle menschlichen Kolonien unter seine Herrschaft zu bringen. Zu diesem Zweck schuf er genetisch verbesserte Space Marines und stellte ihnen mächtige Primarchen an die Spitze.

Es muss gesagt werden, dass der Kaiser ein überzeugter Atheist war und religiösen Äußerungen äußerst ablehnend gegenüberstand. Anstelle von heiligen Texten gab er der Menschheit die kaiserlichen Wahrheiten, die auf wissenschaftlichen Erkenntnissen und Logik beruhten – eine Art aufgeklärter Absolutismus. Darüber hinaus leugnete der Imperator im Allgemeinen die Existenz von Göttern, obwohl er genau über die Gönner des Chaos und anderer Weltraumrassen Bescheid wusste. Die einzige Ausnahme, die er machte, war der Mars-Kult des Maschinengottes, und als Reaktion darauf proklamierten die Tech-Priester den Imperator als Avatar ihrer höchsten Gottheit.

Der blinde Glaube des Kaisers an den Triumph der Vernunft spielte beim Langen Marsch einen schlechten Scherz. Der Anführer der Menschheit, der das Immaterium und die dort lebenden Dämonen aus erster Hand kannte, bemühte sich nicht, seine Anhänger vor dem bösen Einfluss des Chaos zu schützen. Angesichts der Manifestation offen gesagt übernatürlicher Wesenheiten versuchten die Marines, sie aus materialistischer Sicht zu erklären, wonach es im Universum nur drei Kräfte gab - Licht, Schwerkraft und menschliches Denken. Es ging nicht sehr gut aus, wie die stark gestiegenen Personalverluste belegen. Die weitere Geschichte war tragisch: Der erste Stellvertreter des Kaisers, Primarch Horus (eigentlich Horus, benannt nach dem ägyptischen Gott), ging auf die Seite des Chaos, richtete seine Bajonette gegen die gestrigen Mitstreiter und infolgedessen fast eroberte das Heilige Terra. Der Kaiser schlug die Rebellion nieder und tötete Horus, aber gleichzeitig erlitt er Verletzungen, die mit dem Leben unvereinbar waren, woraufhin er ins Koma fiel und in einen speziellen Sarkophag gelegt wurde - den Goldenen Thron. Von diesem Moment an endet die Geschichte des Kaisers – und die Geschichte Gottes beginnt.

Licht von Terra

Die ersten Kulte, die den Kaiser vergötterten, erschienen zu seinen Lebzeiten. Beeindruckt von der unaufhaltsamen Kriegsmaschinerie des Großen Kreuzzugs entwickelten die Menschen auf den neu annektierten Planeten alle möglichen Arten, den neuen Messias anzubeten. Ungefähr zweitausend Jahre nach der Gefangenschaft des Kaisers im Goldenen Thron gab es viele solcher Sekten, aber am Ende versammelte die Kirche des Erlöserkaisers die meisten Anhänger. Als Adeptus Ministorum oder Ekklesiarchie bezeichnet, wurde es zur offiziellen Religion des Imperiums der Menschheit. Zunächst war die Bedeutung des Adeptus Ministorum so hoch, dass sein Oberhaupt, der Ecclesiarch, tatsächlich die Rolle des obersten Herrschers der Menschheit spielte und einen besonderen Platz unter den Hohen Lords von Terra einnahm. Im 36. Jahrtausend gipfelte dies im Zeitalter des Abfalls, als Ecclesiarch Goj Vandire alle Macht im Imperium an sich riss. Tyrant wurde besiegt, aber danach wurde die Kirche erheblich reformiert.

Um sich die Ekklesiarchie vorzustellen, multiplizieren Sie jede moderne weltweite Kirche mit Zehntausenden von Planeten, die von der Menschheit besetzt sind. Wie jede Organisation des Imperiums ist es eine riesige, schwerfällige Struktur mit einer klaren und gleichzeitig komplizierten Hierarchie. Außerdem ist die Kirche hier eng mit dem Staat verwachsen: „Vor Ort“ erfüllt das Adeptus Ministorum sowohl religiöse als auch administrative Funktionen. Die Ekklesiarchie baut riesige Kathedralen, hat ein Pantheon von Heiligen und ermutigt und organisiert Wallfahrten. Die Leitungsgremien der Kirche befinden sich auf Holy Terra (Heilige Synode) und dem Planeten Ophelia VII (Synode des Ministers). Außerdem sind ihr die sogenannten Kirchenwelten untergeordnet, wo sich besonders bedeutende Relikte befinden und die Zahl der Tempel und Priester pro Flächeneinheit alle vernünftigen Grenzen sprengt.

Natürlich können die Billionen von Anhängern des Kultes des Gotteskaisers nicht gleichermaßen an ihn glauben. Die Ekklesiarchie versteht dies und verschließt die Augen vor den zahlreichen Sekten, die sich in der ganzen Galaxis ausgebreitet haben – bis sie beginnen, zu entschieden aus dem Schoß der Kirche herauszufallen. Jede dieser Sekten hat ihre eigenen „Modeerscheinungen“: Die Luciden verehren die Askese, die Kalenditen glauben, dass der Kaiser immer einen göttlichen Status hatte, die Imperialisten sind besonders fremdenfeindlich, die Thorianer glauben an die bevorstehende Auferstehung des Kaisers usw.

Auch der Geheimbund der Illuminaten rechnet mit einem „Second Coming“, hält aber an einer etwas anderen Ideologie fest. Zu dieser Sekte gehören willensstarke Individuen, die einst von den Dämonen des Chaos besessen waren, sich aber von ihrer Macht befreien konnten. Die Illuminaten glauben, dass die Seele des Kaisers allmählich aus unserer Welt in den Warp fließt, und wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, wird es möglich sein, zu wiederholen, was die Schamanen im 8. Jahrtausend v. Dazu werden die Illuminaten die sogenannten Sensei opfern, in denen Teilchen der Macht des Imperators verkörpert sind. Die Ekklesiarchie und die Inquisition betrachten die Illuminaten als Abtrünnige, aber diese Geheimgesellschaft hat Anhänger in allen staatlichen Strukturen des Imperiums.

Was die eigentlichen Grundlagen des Glaubens an den Gott-Imperator betrifft, wissen wir viel weniger über sie als über die äußeren Manifestationen dieser Religion. Es wird angenommen, dass der Kaiser nach der Selbstaufopferung im Kampf mit Horus nicht nur am Leben blieb (wenn auch nur dank der Unterstützung des Goldenen Throns), sondern auch die Eigenschaften eines Gottes einer monotheistischen Religion erlangte - wie Allgegenwart oder Allwissenheit. Er regiert nicht nur weiterhin das Imperium durch seine treuen Diener, sondern unterhält auch den Astronomican, ein Subraum-Leuchtfeuer, das den Menschen die Möglichkeit gibt, im Warp zu reisen. Allerdings verbraucht dies die Lebenskraft von Tausenden von psychischen Psionikern, die regelmäßig von den schwarzen Schiffen der Inquisition von allen Planeten des Imperiums gebracht werden.

In der Theologie des Gott-Kaiser-Kultes lassen sich christliche Motive mit bloßem Auge verfolgen. Der Kaiser und seine Selbstaufopferung ist ein Hinweis auf Jesus Christus. Die Primarchen werden als Apostel gesehen, und in ihrem Schaden durch Chaos – Erbsünde. Horus kann sowohl als Luzifer als auch als Judas betrachtet werden. Die rituelle Komponente des Adeptus Ministorum ist der katholischen Kirche abgeschaut: Messen, Litaneien, Beichten, Heilige und Märtyrer, Amtstitel, Latein als heilige Sprache... Gleichzeitig gleicht das Imperium selbst eher dem orthodoxen Byzanz - sowohl in der Struktur als auch in der Symbolik (zweiköpfiger Adler -Aquile).

Kettenfäuste des Guten

Die Inquisition ist eine noch respektablere Organisation als das Adeptus Ministorum. Es wurde entweder durch den letzten Willen des Kaisers vor seiner Gefangenschaft im Goldenen Thron oder sogar während des Großen Feldzugs gegründet. Die Inquisitoren sind der Ekklesiarchie nicht untergeordnet: Ihr Vertreter gehört zusammen mit dem Oberhaupt der Kirche zu den Hohen Lords von Terra. Anders als ihr historischer Namensvetter ist die Inquisition des 41. Jahrtausends die eigentliche Geheimpolizei des Imperiums: Neben dem Schutz des Glaubens engagiert sie sich in Geheimdiensten und Spionageabwehr, wissenschaftlicher Forschung, der Bekämpfung von Korruption und besonders gefährlichen kriminellen Gruppen. Inquisitoren haben eine überlegene körperliche und geistige Fitness, fast unbegrenzte Kräfte und die Macht, ganze Planeten der Zerstörung zu verdammen. Im Notfall können sie die Hilfe fast aller Bürger des Imperiums anfordern, einschließlich freiheitsliebender Space Marines.

Organisatorisch ist die Inquisition in Orden und ideologisch in zwei Hauptschulen unterteilt, Puritaner und Radikale. Erstere halten an traditionellen und geradlinigen Methoden fest, jede Abweichung von der imperialen Lehre ist für sie undenkbar. Letztere glauben, dass der Zweck immer die Mittel heiligt und es erlaubt ist, die Kreaturen des Chaos mit ihren eigenen Waffen zu bekämpfen. Einige Radikale wurden sogar beim Praktizieren von Hexerei erwischt. Innerhalb beider Schulen gibt es kleinere Fraktionen, zwischen denen die Beziehungen ebenfalls, gelinde gesagt, angespannt sein können.

Zu den Reihen der Hexenjäger gehören sowohl die Inquisitoren des Ordo Hereticus als auch die Sisters of Battle.

Noch weiter entfernt vom historischen Vorbild – den weiblichen Mönchsorden – waren die Divisionen der Adepta Sororitas, auch Schwestern der Schlacht genannt. Nach dem Zeitalter des Abfalls war es der Kirche verboten, eine Armee zu unterhalten – aber das entsprechende Dekret sprach von „bewaffneten Männern“ und erwähnte nichts über Frauen. Der Ecclesiarch nutzte diese Lücke und verwandelte den Orden der Kaisertöchter in eine Art "Frauenbataillone". Ihre Reihen waren gefüllt mit Waisenkindern, deren Eltern im Dienst des Imperiums gestorben waren. Obwohl die Battle Sisters der Militärkapitel den Space Marines an Kampfkraft nicht nachstehen, müssen sie deutlich seltener kämpfen. Ihr Hauptzweck ist es, die entfernten Missionen der Ekklesiarchie zu bewachen und die Kirchenwelten zu schützen. Die Weltraumamazonen sind gleichzeitig sowohl dem Adeptus Ministorum als auch dem Ordo Hereticus unterstellt.

Die Adeptus Astartes oder Orden der Space Marines sind „Staaten innerhalb eines Staates“. Marines gehorchen niemandem außer ihren Kommandanten (obwohl sie mit anderen Organisationen zusammenarbeiten können), sie haben ihre eigenen Flotten, ihre eigenen Militärbasen und ihre eigenen Überzeugungen. Die Kulte der Space Marines variieren von Orden zu Orden. Manche verehren den Kaiser als Gott, andere als idealen Übermenschen. Oft hängen die Merkmale einer Religion von den Bedingungen ab, unter denen eine Landeeinheit geboren wurde: Beispielsweise haben die Glaubenssätze der Space Wolves, deren Geschichte auf einem kalten, schneebedeckten Planeten begann, viel mit skandinavischen Religionen gemeinsam. Fallschirmjäger-Kapläne sind eine Mischung aus einem Regimentspriester und einem politischen Offizier - im Kampf geben sie den Soldaten ein lebendiges Beispiel für Mut, und zwischen den Kämpfen halten sie Gottesdienste und stellen sicher, dass keiner der Mündel vom wahren Weg abweicht.

Tech-Priester.

In frühen Ausgaben von Warhammer 40.000 gab es eine Splitterrasse von Squats, Zwergen, die Planeten mit hoher Schwerkraft bewohnten. In Anerkennung der herausragenden Stellung des Imperators unter den Menschen praktizierten diese Weltraumgnome Ahnenverehrung. Um sich nach dem Tod den wohlhabenden Geistern der Vorfahren anzuschließen, musste der Squat ein ehrliches Leben führen und schwere Sünden wie Mord vermeiden. Die Squats wurden durch die Invasion der Tyraniden fast vollständig ausgelöscht.

Der Adeptus Mechanicus, die Techno-Zivilisation des Mars, genießt große Autonomie innerhalb des Imperiums. Die Marsmenschen und die ihnen unterstellten Bewohner der Schmiedewelten verehren die Gott-Maschine - keine Person, sondern eine im ganzen Universum verbreitete Macht, die Technologie und Wissen beherrscht. Es wird angenommen, dass in jedem mechanischen Gerät ein Teil der Gottmaschine steckt, daher ist es für den reibungslosen Betrieb der Technologie notwendig, ihr die gebührende Ehre zu erweisen. Die Mechanicus untersuchen Geräte, die vor dem Zeitalter des Streits übrig geblieben sind, und sammeln so Wissen, das sie dem Maschinengott näher bringt. Der Wert einer Person wird durch die von ihr angesammelte Wissensmenge bestimmt, der physische Körper gilt als Biomaschine, die es sinnvoll ist, mit Cyber-Implantaten zu verbessern. An der Spitze der mehrstufigen Hierarchie des Mechanicus steht der Fabricator General of Mars, der auch einen Sitz im Hohen Rat des Imperiums innehat. Der ehrenvollste Gehorsam für die Anhänger des Maschinengottes ist es, die riesigen Kampfroboter der Titanen zu kontrollieren. Unter den Adeptus Mechanicus gibt es auch Sekten, die sich beispielsweise in ihrer Haltung gegenüber außerirdischen Technologien unterscheiden.

Die menschlichen Religionen des 41. Jahrtausends haben mindestens zwei Dinge gemeinsam. Erstens stellt jeder Kult des Imperiums die Persönlichkeit des Imperators an einen besonderen Ort. Zweitens sind all diese Religionen totalitär: Sie fordern absoluten Gehorsam, legen die Position jedes „Rädchens“ fest und bieten minimalen Raum für freies Denken. Nur eine solche Menschlichkeit kann den endlosen Schlägen von außen standhalten. Mal sehen, was die Außerirdischen ihm entgegensetzen können.

Religare Xenos

Der Urfeind der Menschheit ist das Chaos, das hauptsächlich von den Bewohnern des Immateriums repräsentiert wird. Die mächtigsten der hier lebenden Wesen gelten als die Götter des Chaos. Die wichtigsten unter ihnen sind vier: Khorne, Tzeentch, Nurgle und Slaanesh. Einer Theorie zufolge dient das Chaos als eine Art Spiegelbild der realen Welt, und die in der Galaxie vorherrschenden Stimmungen materialisieren sich in Form ihrer Götter. Zum Beispiel war der Grund für die Geburt von Slaanesh der Niedergang der Zivilisation der Eldar, verstrickt in Hedonismus und perverse Vergnügungen. Es ist möglich, dass sich die Galaxie eines Tages verändert und die Götter des Chaos mit Eigenschaften wie Ehre, Opfer oder Gerechtigkeit in Verbindung gebracht werden. In der Zwischenzeit ist Khorne für Krieg und Hass verantwortlich, Tzeentch bevormundet Betrug und Veränderung, Nurgle befasst sich mit Krankheit und Verfall und Slaanesh – Exzesse und Perversionen. Einige Anhänger des Chaos wählen einen dieser Götter, andere verehren Chaos Indivisible.

Es gibt noch andere Götter des Chaos, wie den Schutzpatron der Zerstörung, den Ausgestoßenen Malal oder den Fürsten der Schatten Sarr'Kell. Drei weitere Nebengötter – En’sl, Mu’rkk und Fraz-Ethar – sind nach dem Mitschöpfer von Warhammer 40.000, Brian Ansell, dem Science-Fiction-Autor Michael Moorcock und dem Künstler Frank Frazetta benannt.

Die Ideologie des Chaos ist einfach – tu was du willst, dich nicht durch irgendwelche Gesetze einschränken, aber gleichzeitig deine Pflichten gegenüber deinen dämonischen Gönnern nicht vergessen. Fast jeder kann unter den Einfluss der dunklen Mächte des Warp fallen, aber Menschen (einschließlich Chaos Space Marines) und die Eldar haben auf diesem Gebiet am meisten Erfolg gehabt. Die Chaositen haben kein klares System der Verehrung ihrer Gottheiten, und die uns bekannten Beschreibungen ihrer Rituale basieren eindeutig auf satanischen "schwarzen Messen". Eine Art Hierarchie innerhalb der Anhänger des Chaos kann als Mutationen dienen, denen die Götter ihre Günstlinge unterwerfen. Und die hingebungsvollsten werden zu Dämonenprinzen – praktisch unsterbliche, unglaublich mächtige und völlig unmenschliche Kreaturen.

Chaos dringt nicht nur von außen in das Imperium ein, sondern zersetzt es auch von innen. Es ist der korrumpierende Einfluss des Chaos, der die Entstehung zahlreicher Ketzersekten erklärt – und trotz der Bemühungen des Ordo Hereticus hören sie nicht auf, sich in der gesamten Galaxie zu vermehren. Um der Versuchung zu erliegen, müssen Sie in der Tat nicht bis ans Ende der Welt fliegen - es reicht aus, Ihren niederen Wünschen freien Lauf zu lassen. Es lohnt sich, einen winzigen Schritt auf der Straße des Chaos zu tun - und es wird fast unmöglich, davon abzukommen.

Als Folge des Sturzes der „Raumelfen“ der Eldar erschien nicht nur der neue Gott des Chaos Slaanesh, sondern fast alle Gottheiten des beträchtlichen Pantheons dieser Rasse wurden zerstört. Die einzigen Überlebenden waren der lachende Gott Cegorach, der sich im Subraum versteckt hatte, und der Patron des Krieges, Khaine Bloody-handed, dessen Essenz in Statuen-Avataren eingeschlossen war. Unter den toten Eldar-Himmlischen sind das Oberhaupt des Pantheons Azurian, die Fruchtbarkeitsgöttin Isha, der Schmiedegott Vaul, der Patron der Jagd Kuronus, der Herrscher der Träume Lileat, die Schicksalsgöttin Morai-Heg. Die modernen Eldar gingen teils auf die Seite des Chaos über, teils blieben Cegorakh (Harlekine) treu, teils nahmen sie eine neue religiöse und philosophische Lehre von Lebenswegen an (wie den Weg des Kriegers, den Weg des Sehers etc.) . Basierte die ursprüngliche Religion der „Weltraumelfen“ eindeutig auf irdischen polytheistischen Kulten, vornehmlich Altgriechisch, dann steht das Konzept der Wege näher an den fernöstlichen Lehren, beispielsweise dem Taoismus oder Bushido.

Die Orks haben nach den neuesten Daten zwei Gottheiten: Gork und Mork (eine dritte, Bork, wurde auch in frühen Ausgaben erwähnt). Die Unterschiede zwischen ihnen sind minimal: Der eine ist der Patron der grausamen Täuschung, der andere der Patron der heimtückischen Grausamkeit. Orks streiten ständig darüber, welcher der Götter für was verantwortlich ist. Da der natürliche Zustand der Grünhäute Krieg ist, kann davon ausgegangen werden, dass ihre Gottheiten für verschiedene Aspekte des Kampfes, wie Angriff und Verteidigung oder Stärke und Geschwindigkeit, verantwortlich sind. Ork-Priester können einen der Götter anbeten oder Visionen von beiden gleichzeitig empfangen. In der Praxis ist die Treue zu Gork oder Mork für Orks nur dann von Bedeutung, wenn es notwendig ist, einen Grund zu finden, einem Kameraden ins Gesicht zu sehen. Eine viel größere Rolle spielt die Zugehörigkeit zu einem bestimmten Clan, von denen jeder seine eigene Lebensphilosophie hat. Im Allgemeinen kann die religiöse Art der Orks mit primitivem Totemismus verglichen werden.

Die junge Tau-Zivilisation bekennt sich zu den Ideen des Großen Guten, die sie sowohl mit Waffen als auch mit Worten in der gesamten Galaxie verbreitet und Vertreter anderer Rassen in ihre Reihen aufgenommen hat. An der Spitze der Sozialstruktur der Tau stehen Vertreter der Ätherkaste, die die Rollen politischer und spiritueller Führer vereinen. Wenn die Tau-Ideologie der Religion zugeschrieben werden kann, dann nur mit sehr großem Abstand. Noch weniger religiös sind die Necrons und Tyranids. Sie haben keine Überzeugungen und daher keine Überzeugungen; sie befolgen blind Befehle: die erste - die Alten, die zweite - der Hive Mind.

* * *

Der Weltraum ist ein schwarzer Abgrund, in dem die Lichter des Geistes schwach flackern. Sie zusammenzuhalten ist eine entmutigende Aufgabe, die weder mit Waffengewalt noch mit der Geschwindigkeit von Raumschiffen gelöst werden kann. Eine ideologische Doktrin, ein kollektiver Verstand – oder eine totalitäre Religion sind in der Lage, eine Weltraumzivilisation zusammenzulöten. Der Glaube, der im 41. Jahrtausend wirklich zum Überlebensschlüssel der geeinten Menschheit wurde.

Mir ist nicht klar, warum einige das wahre Gesicht des Imperiums nicht sehen, und es ist etwas entmutigend, wie scheinbar vernünftige Spieler das Imperium als ihre Seite wählen. Darüber hinaus begreift die Mehrheit unweigerlich das imperiale Syndrom mit Parolenschreien und wachsender Intoleranz.

Der Desktop Warhammer 40.000 wird meist von intelligenten Vertretern der Menschheit gespielt, der Grad an Fanatismus, dieser imperiale Mut, ist also viel geringer. Mit dem ständig wachsenden potenziellen Publikum der Neuheit im Warhammer 40k-Universum - Eternal Crusade - wird die Fülle der Kategorie von Spielern, über die ich zu sprechen begann - Fanatiker des Imperiums im Allgemeinen und der Space Marines im Besonderen jedoch besonders auffällig . Das Erscheinen des Imperiums ruft für mich eine stabile Assoziation mit bestimmten Bevölkerungsgruppen im wirklichen Leben sowie mit bekannten Ideologien und von ihnen verursachten historischen Ereignissen hervor.

Also, über was und über wen reden wir, ich hoffe, es wird aus diesem Artikel über das wahre Gesicht des Imperiums der Menschheit deutlich.

Kriegshammer 40000:

Das wahre Gesicht des Imperiums

In diesem Artikel werde ich versuchen, das wahre Gesicht des Imperiums im Warhammer-40000-Universum zu enthüllen, aber ich behaupte nicht, vollständig zu sein. Video im Hauptteil des Artikels.

Mit dem allgemeinen politischen Bild des Imperiums ist schon aus seinem Namen alles klar - das ist ein Imperium. Lateinisches Imperium - Macht, ein politischer Begriff, der eine komplexe Struktur bezeichnet - ein Superland, dh ein Kontrollzentrum (Metropole) mit ihm untergeordneten Gebieten, deren Beitritt (im Gegensatz zu einer Föderation) gewaltsam erfolgt. Die imperiale Expansion spiegelt jedoch die Expansion eines Staates wider, der entlang rassischer oder nationaler Linien geeint ist, um seinen Einfluss zu vergrößern und Vorteile zu erlangen, aber immer noch mit der Integration untergeordneter Gebiete.

Wir stellen für uns selbst fest, dass das Imperium in erster Linie Expansion und Eroberung auf die eine oder andere Weise ist.
Hier erscheint die erste Facette des wahren Gesichtes des Imperiums – der Völkermord und die Vernichtung (vollständige Zerstörung) nichtmenschlicher Lebensformen, sogar humanoider, trotz ihrer Absichten, Entwicklung und Kultur.

Rassismus und Fremdenfeindlichkeit sind eng und eng mit der Ideologie und Theologie des Imperiums verwoben. Die allgemeinste Rechtfertigung für Fremdenfeindlichkeit kann als die Tatsache ausgedrückt werden, dass nichtmenschliche Rassen nur schlafen und sehen, wie sie die Menschheit zerstören können, und sie, unglücklicherweise und heilig, von allen Seiten von Feinden umgeben ist. Natürlich wird, wie bei jeder rassistischen Ideologie, die mit Religion verwoben ist, die Exklusivität des Menschen gefördert, einschließlich des Rechts, die Galaxie zu besitzen.

Lassen Sie uns auf die Punkte eingehen, die wir betrachtet haben: imperiale Expansion – das Imperium führt ständig Kriege, eine aktive Erzählung in Warhammer kann vom sogenannten „Langen Marsch“ bis zur Rückkehr menschlicher Welten in das Land festgestellt werden. Die Tatsache, dass die besetzten Welten von einigen anderen Rassen bewohnt wurden, sind in den Augen der Imperiums-Besatzer Details. Die Expansion ist eng mit der Ideologie des Geburtsrechts verbunden – Rassismus, der Fremdenfeindlichkeit hervorruft. Natürlich ist seit langem bewiesen, dass ein totalitärer, faschistischer Staat mit einer Ideologie der Rassenexklusivität und sogar gerechtfertigt durch die notwendige Religion am lebensfähigsten ist, aber das rechtfertigt nicht sein wahres Gesicht.

Darüber hinaus ist der Rassismus des Imperiums selektiv, was bei einem pseudowissenschaftlichen Delirium oder noch mehr bei einem religiösen Kult nicht verwundert. Seine Selektivität liegt darin begründet, dass einige Mutanten, auch künstliche, wegen ihrer Nützlichkeit nicht strafrechtlich verfolgt werden. Zum Beispiel sind Ogyns eine stabile menschliche Mutation, die für das Imperium nützlich ist, Ogyns sind engstirnig und beeinflussbar, nach einer kleinen Remoralisierung wird ihre Loyalität gegenüber dem Imperium fast unzerbrechlich. Und als Soldaten sind sie sehr nützlich. Tiermenschen von geringem Nutzen werden, wenn sie Glück haben, manchmal in die imperialen Streitkräfte aufgenommen. Aber das auffälligste Beispiel ist der Adeptus Astartes (besser bekannt als Space Marines oder Spacemarine), durch genetische Manipulation, biotische und künstliche Implantate verändert sich der menschliche Körper sehr dramatisch. Ja, der Astartes sieht äußerlich aus wie ein großer Mann mit kräftigen Muskeln, aber genetisch und in Bezug auf die Zusammensetzung der Organe ist er derselbe Mensch wie der Eldar. Aber die Astartes werden nicht nur nicht als Mutanten verfolgt, sondern sie werden verehrt, alles nur, weil sie eine ernsthafte militärische Kraft sind, die dem Imperium treu ergeben ist, und sie, und was am wichtigsten ist, vom Gründer des Imperiums selbst geschaffen wurden.

Ogryn des Imperiums im Warhammer 40000-Universum, Künstler Denis „Trollevich“

Die Figur des Kaisers bringt uns zur religiösen Komponente des Imperiums. Zu Lebzeiten des Kaisers wiederholte er die Worte von Emile Zola: „Die Zivilisation wird keine Vollkommenheit erreichen, bis der letzte Stein des letzten Tempels auf dem Kopf des letzten Priesters zusammenbricht“, das heißt, der Kaiser war antiklerikal, und das Ironie ist, dass, nachdem der Kriegsherr Horus den Kaiser getötet hat, in The Imperium ein Kult des Gottkaisers mit allen Konsequenzen folgt.

Ich werde die Ereignisse des Bürgerkriegs nicht ansprechen, denn wir interessieren uns für das Imperium in der Zeitperiode nach dem dreißigtausendsten. Ich werde auch nicht argumentieren, was mit dem Kaiser selbst passiert ist, außer der Tatsache, dass Horus ihn getötet hat und gleichzeitig den gefiederten Anführer der fliegenden Einläufe getötet hat, aber das sind die Details. Am beklagenswertesten sind die Folgen der Entstehung des Kaiserkults. Der Kult konnte überhaupt nicht erscheinen, der Kult konnte ein vereinigender Faktor mit liberalen Ansichten werden, obwohl, wen versuche ich zu täuschen, er wurde eine eifrige Religion, aggressiv gegenüber Nichtchristen, tatsächlich konnte er nichts anderes innerhalb einer solchen werden ein Land. Den Rassismus und die Fremdenfeindlichkeit des Imperiums entwickelnd, präzisiert der Kult des Gotteskaisers die Auserwählten weiter: Diejenigen, die leben dürfen, sind die Anhänger des Kultes, alle anderen Ketzer und sie müssen vernichtet werden, auch wenn sie von der menschliche Rasse. Hier sind die nächsten Vorfälle. Zum Beispiel ist die Existenz des Kaisers nicht bestätigt, es besteht die Möglichkeit, dass er vollständig gestorben ist. Wenn er noch existiert, dann würde er als Antikleriker die Schaffung irgendeiner Art von Sekte eindeutig nicht gutheißen und eingreifen, ich wiederhole es – wenn er könnte. Im Allgemeinen ist hier die ganze Reihe von Problemen der Religion - Antiwissenschaft, logische Widersprüche, Absurdität und Obskurantismus. Andere Vorfälle beinhalten die Bezeichnung von Anbetern der Götter oder eines bestimmten Gottes des Chaos als Ketzer. Aber Häresie deutet auf einen Ableger der Mainstream-Religion hin, und Chaos-Kultisten glauben möglicherweise nicht an einen Gott-Imperator; und vor allem sind die Götter des Chaos im Universum von Warhammer 40.000 im Gegensatz zu demselben Gott-Imperator eine Tatsache, und es ist problematisch, über ihre Existenz zu streiten. Es stellt sich heraus, dass die Kulte der Götter des Chaos überhaupt keine Religionen sind, sondern eine vernünftige Verehrung des objektiv Vorhandenen, was wiederum die Verwendung des Begriffs Häresie oder Ketzer nicht zulässt.

Aber genau wie bei der Tatsache, warum die Menschheit verpflichtet ist, die Galaxie zu besitzen, betreffen die Details religiöser Probleme und die Widersprüche des Kultes des Gottkaisers nur die "Ketzer" selbst.

Die Verwaltungsstruktur des Imperiums ist so groß wie es ist, aber die Hauptmächte sind drei, erstens eine Verwaltung, die von den zwölf sogenannten Hohen Lords von Terra geführt wird. Das Ministorum ist eine judikative, exekutive und größtenteils gesetzgebende Gewalt, die demokratisch nicht veränderbar ist, also nicht vom Volk gewählt wird. Sie schreibt die Gesetze selbst, sie führt sie selbst aus, und sie selbst bestraft ihre Übertretung. Zweitens ist dies die Ekklesiarchie – die Kirche des Gotteskaisers, die mit unterschiedlichem Erfolg (der Erfolg von Benedikt IV. und das Scheitern von Vedir) offen und verdeckt versucht, mehr Einfluss zu erlangen, auch politisch. Drittens ist sie nominell unabhängig und in ihren Befugnissen nahezu unbegrenzt, die Inquisition, bei der jeder Angestellte - der Inquisitor - mit der vollen Macht der Organisation ausgestattet ist und nur dieselben Inquisitoren ihn verfolgen können. Es wird angenommen, dass die Inquisition direkt dem Kaiser persönlich Bericht erstattet, und da er tot ist, erstattet sie niemandem Bericht. Zusammen mit der Macht und dem Einfluss, den der Status bietet, versucht der Inquisitor, dort die Besten der Besten zu durchdringen, man kann sagen, das Licht der Rasse der Menschheit, das ist natürlich Sarkasmus.

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Eine Inquisition, bei der jeder Teilnehmer nominell unabhängig ist, ein sich aktiv verändernder, dynamischer, dezentralisierter Organismus, von dem Gruppen durch Spezialisierung und Herangehensweise an die Durchführung dieser besonderen Aufgaben unterschieden werden können. Aber das ist das Thema einer langen Geschichte, also fasse ich zusammen, dass die fast unbegrenzte Macht des Inquisitors im Imperium von verschiedenen Menschen getragen wird - von vernünftigen und weitsichtigen Helden bis hin zu skrupellosem, egoistischem Müll, letzterer die Mehrheit, was nicht der Fall ist überraschend.

Nachdem wir über die politischen, religiösen und administrativen Strukturen des Imperiums gesprochen haben, können wir zur Außenpolitik übergehen, deren Essenz von Anfang an klar ist – das ist Expansion. Wie jedes Imperium, und erst recht ein so großes, verfolgt das Imperium zwei Hauptaufgaben: Erstens, es zerfällt nicht unter der Last seiner Bürokratie, Trägheit, allgemeinen relativen Rückständigkeit und Wildheit, die auch von internen Widersprüchen angespornt wird als innere und äußere Schädlinge und regelrechte Feinde. Zweitens, die Expansion fortzusetzen und das Credo der Ideologie und Religion zu verkörpern, auf denen das Imperium selbst gegründet wurde und ruht - Rassismus und Fremdenfeindlichkeit. Das Gesetz „Steige nicht selbst und schocke nicht“ gegenüber dem Imperium ist völlig gerecht. Die meisten seiner Feinde hat sich das Land mit seiner Außenpolitik und seinen inneren Überzeugungen gemacht, bei denen das Wort in der Regel nicht von der Tat unterscheidet. Das heißt, wenn Fanatiker "Verbrennt Ketzer und Freidenker" rufen, dann werden sie verbrannt.

Sogar der Bürgerkrieg wurde durch diesen „Langen Marsch“ indirekt provoziert. Natürlich ist dies nicht der einzige und nicht der Hauptgrund, aber es ist der Grund. Und das ist vernünftig, denn ein aggressiver Staat mit imperialen Ambitionen, der dick mit Fremdenfeindlichkeit und Rassismus beschmiert ist, schafft eindeutig kein Vertrauen bei seinen Nachbarn, insbesondere wenn dieser Staat eine Militärflotte nach der anderen entsendet. Natürlich ist dies ein umstrittenes Thema, besonders in Anbetracht der Umgebung des Warhammer-Universums, wo es nur Krieg gibt. Ich spreche jedoch über das wahre rassistische und fremdenfeindliche Image des Imperiums und nicht über die Zweckmäßigkeit militärischer Aktionen seinerseits. Verwechseln wir also nicht Zweck und Mittel.

Zum Beispiel expandiert auch das Tau-Reich, wie der Name schon sagt, aber sein moralischer Charakter, andere zu akzeptieren und harmonisch in seine Gesellschaft einzufügen, trägt Früchte. Das Tau-Imperium wächst, hat ein gutes militärisches Potenzial, einen hervorragenden moralischen Charakter und seine Herangehensweise funktioniert, was das Wichtigste ist. Die Einbeziehung anderer Rassen in die Tau-Kultur wird in einem der Romane gut illustriert, der die Abenteuer von Kommissar Cain erzählt, wo die Kroot die Toten aßen, um sie für ein Gen zu halten, und die Tau-Feuerkrieger sich mit einer Geste abwandten, wenn auch nicht von Billigung der Traditionen der Verbündeten, sondern der Akzeptanz.

Hier ist ein weiteres „Was wäre wenn“-Beispiel. Das Imperium hat einige Probleme an der Grenze zum Tau-Imperium. Mit einer angemessenen Außen- und Handelspolitik kann das Imperium jedoch aufgrund seiner Größe und seines Produktionsvolumens das Tau-Imperium hunderte Male kaufen und verkaufen, bis hin zum letzten Haar im Zopf eines jeden Shas-ui. Aber Trägheit, Fremdenfeindlichkeit und Rassismus lassen dies nicht zu. Situationen, in denen die Helden von Kurzgeschichten und Romanen, die das Imperium repräsentieren, mit verschiedenen nichtmenschlichen Vertretern zusammenarbeiten, sehen besonders ironisch aus, und der klassische Ansatz des Imperiums: „Verbrenne den Ketzer, töte den Außerirdischen (Xenos), zerstöre den Mutanten“ sieht ekelhaft aus und dumm, da diese Eldar, Tau und andere Aliens sowohl einzelnen Vertretern des Imperiums als auch seinen ganzen Welten helfen oder sogar retten. Ja, das ist auch passiert. Einfach gesagt, selbst die Autoren von Warhammer 40.000 wollen ihre Figur nicht als gewöhnlichen Bürger des Imperiums zeichnen, denn sein Aussehen eines engstirnigen Fremdenhassers ist nicht das Gesicht, das ein Held tragen sollte. In Situationen, in denen die Charaktere diesem rassistischen Credo des Imperiums folgen, sind sie in der Regel Astartes oder Charaktere des zweiten Plans, dann sehen sie entweder geradezu dumm oder theatralisch komisch aus. Wie sie umgangssprachlich sagen - Übertreibung.

Wir haben die Außenpolitik des Imperiums angesprochen, damit wir zur Innenpolitik übergehen können. Mal sehen, wie das Leben eines gewöhnlichen Bürgers im Imperium ist. Natürlich werde ich das Leben des Kaisers nicht im Detail beschreiben, wie es im Epos üblich ist. Das ist zu lang für den Umfang des Artikels und wir brauchen es nicht. Mich interessieren nur ein paar Fragen zum Erscheinungsbild des Imperiums – seinem wahren Gesicht.

Ist das Imperium in Warhammer 40.000 ein totalitärer Staat?

Totalitarismus ist eine Form des politischen Systems, das durch die vollständige (totale) Kontrolle über alle Bereiche der Gesellschaft gekennzeichnet ist. Oft ein integraler Bestandteil eines autoritären imperialistischen Staates. Wichtige Merkmale sind die Förderung des Etatismus – die Vision vom Staat als Ziel und höchste Form gesellschaftlicher Entwicklung.

Das Imperium ist voller Autoritäten, beginnend mit dem Kaiser und endend mit anderen einflussreichen Personen. Und weichen ihre Handlungen vom objektiven Weltbild ab, dann werden erstere zugunsten der Obrigkeit interpretiert. "Der Kaiser ist kein Narr, aber das sind die Machenschaften der Feinde."

Die totalitäre Kontrolle des Imperiums reicht von fast vollständiger Straflosigkeit und Handlungsfreiheit für die Machthaber bis hin zu Eingriffen in das Leben, die Bildung, die Arbeit und die Freizeit eines jeden Bürgers. Zensur, Strafoperationen "dubёm" oder die schwereren und verfügbareren.

Die Frage des Etatismus als Anerkennung des Imperiums und seiner Existenz als Selbstzweck, wenn auch zu Lasten des Nutzens der Bürger, führt uns zum Faschismus. Um die Sicherheit des Imperiums und oft seines politischen Zentrums Terra – des imperialen Mutterlandes – zu gewährleisten, sind diejenigen, die dem Regime dienen, fähig und opfern Völker, Welten und sogar Planetensysteme. Wenn es um das Wohl des Landes geht, werden keine Alternativen in Betracht gezogen, die Bürger und ihre Interessen sind bestenfalls zweitrangig. Aber oft werden die Bürger von wirtschaftlichen Interessen, zum Beispiel der Einsparung von Produktion, beiseite geschoben. Und dann, wie in dem Sprichwort "Menschen, die Frauen noch gebären."

Ist das Imperium in Warhammer 40k ein faschistischer Staat?

Die Definition von Faschismus lässt sich einfach wörtlich zitieren, damit alles in Bezug auf das Imperium klar wird: „Faschismus ist die allgemeine Bezeichnung für gesellschaftspolitische Bewegungen, Ideologien und Staatsregime rechtsextremistischer Prägung, die sich auszeichnen durch militanten Rassismus, Fremdenfeindlichkeit gegenüber „fremden“ nationalen, rassischen und sozialen Gruppen, Chauvinismus, der in Völkermord umschlägt, mystischer Leaderismus, Kult eines totalitären Staates usw.<…>» [Große aktuelle politische Enzyklopädie. A. Belyakov, O. Matveychev]

In einer wunderbaren Definition wird das Gräuel des Faschismus prägnant und treffend zum Ausdruck gebracht und gleichzeitig werden alle Übereinstimmungen mit der aktuellen Situation im Imperium sichtbar. Wenn Sie natürlich denken, dass beispielsweise eine bestimmte Hautfarbe oder die Fähigkeit, sich durch Sporen zu vermehren, Sie besser als andere macht und Ihnen auch das Recht gibt, zu urteilen und zu bestrafen, dann ist der Faschismus eine großartige Ideologie für Sie. Wie die Geschichte jedoch zeigt, werden diejenigen mit weißer Hautfarbe und blauen Augen für solche kommen, und es stellt sich heraus, dass die einzig wahre Methode die Fortpflanzung durch Nieren ist.

Hector Rax, Inquisitor des Imperiums; Künstler Toni Justamante Jacobs

Ist das Imperium in Warhammer 40.000 ein theokratischer Staat?

Nominell ja, denn Theokratie ist buchstäblich die Macht eines Gottes, und das Imperium wird nominell von einem Gottkaiser regiert. Aber in Wirklichkeit muss, um eine Theokratie zu sein, die Macht in den Händen des Klerus konzentriert werden, im Fall des Imperiums ist dies die Kirche. Doch trotz erheblichen Einflusses und einer gewissen politischen Macht ist die Kirche nicht der einzige und schon gar nicht der dominierende Machtzweig im Imperium der Menschheit. Die führende Position wird vom Ministorum und seinen ersten Personen eingenommen - den obersten Herren von Terra. Der theokratische Einfluss und die Tiefe des Eindringens dieses Einflusses in das Leben der einfachen Bürger sind jedoch tief – das Imperium ist religiös, überaus religiös.

Zeichen und Folgen der Theokratie, wie sie ihr innewohnt, sind im Imperium vorhanden - das ist die Annahme gesellschaftspolitischer Entscheidungen auf der Grundlage göttlicher Gebote, die gerichtliche und exekutive Gewalt der kirchlichen Organisation, die Verschmelzung von Religion und staatlicher Ideologie ebenso wie viele andere Dinge, die in theokratischen Ländern beobachtet werden können. Im Imperium gibt es neben dem „Wille Gottes“ auch positive Gesetze. Zum Beispiel die Höhe der Steuer in der einen oder anderen Form, bei der Frage, welche Religion in der Regel neutral ist. Es ist auch erwähnenswert, dass die Kirche des Gottkaisers ihre eigenen Truppen und einen starken Einfluss auf die Inquisitionsgruppen hat, die auf die Bekämpfung von Häresie und Warp-Bedrohungen spezialisiert sind, den Ordo Hereticus bzw. den Ordo Malleus. Ich werde diesmal den Grad der gegenseitigen Beeinflussung und die Einzelheiten der Beziehung dieser Organisationen weglassen.

Wenn wir also die Schlussfolgerungen aus dem oben Gesagten ziehen, können wir zuversichtlich sagen, dass das wahre Gesicht des Imperiums ein totalitärer faschistischer Staat mit einer Ideologie des Rassismus und der Fremdenfeindlichkeit ist, die von erhabenem religiösem Fanatismus durchdrungen ist, und es ist nicht unvernünftig, Parallelen zwischen dem Imperium und zu ziehen Deutschland in 33-45. siebenundvierzigsten (XX) Jahrhundert. Ich habe gerade Verbindungen zum NSDAP-Vorstand in Deutschland. Adolf Hitler und der Kaiser, die Gründer und ideologischen Inspiratoren der politischen, ideologischen und religiösen Struktur, die sowohl in Deutschland als auch im Imperium zu Rassismus und Fremdenfeindlichkeit geführt haben. Eine besondere politische Kraft, formal unabhängig, mit einem Hauch von religiösem Okkultismus, sind die SS und die Inquisition, die ursprünglich als Hüter der vom Stifter gegründeten Stiftungen gedacht waren, dann aber eng in die politische Aktivität eingingen, ohne ihre ideologische Ausrichtung zu ändern. Die Gestapo und die SS sind den Astartes-Kapiteln und der Inquisition (dem Heiligen Orden der Inquisition) in ihren Motiven, Methoden und Ergebnissen sehr ähnlich.

Aus diesen Gründen ist es mir nicht klar, wie man, wenn man zumindest irgendwie in historische Ereignisse auf der Seite des gegnerischen Deutschland verwickelt ist, seine eigene, wenn auch spielerische Seite des Imperiums, das wahre Gesicht, wählen kann das ist Fleisch von Fleisch, Wort für Wort das Erbe des Schlimmsten aus Kirche und politischem Terror, basierend auf religiösem Fanatismus, Rassismus und Fremdenfeindlichkeit.

Das ist alles, ich behaupte nicht, vollständige und erschöpfende Forschung zu sein, aber wenn diese Arbeit mindestens einem Spieler hilft, das wahre Imperium zu sehen, dann war meine Arbeit nicht umsonst. Ich empfehle auch den zugehörigen Artikel "Propaganda des Imperiums" und einen Artikel in der Zeitschrift "Neo-Faschisten über Unterentwicklung", der über die Reaktion der Unterstützer des Imperiums auf den Artikel berichtet.

(c) Algimantas Sargelas

Liste der verwendeten Literatur:

1) Artikel. I. I. Kravchenko. Neue Philosophische Enzyklopädie: In 4 Bänden. M.: Dachte. Herausgegeben von V. S. Stepin. 2001.
2) Artikel. H. H. Cheboksarova. Philosophisches Lexikon. - M.: Sowjetische Enzyklopädie. CH. Herausgeber: L. F. Ilyichev, P. N. Fedoseev, S. M. Kovalev, V. G. Panov. 1983.
3) Großes juristisches Wörterbuch. - M.: Infra-M. A. Ya. Sukharev, V. E. Krutskikh, A. Ya. Sucharew. 2003.
4) Marushkin B. I., Geschichte und Politik, M., 1969;
5) Shabad B. A., Die Krise der Ideologie des Antikommunismus, Moderner Antikommunismus. Politische Ideologie, M., 1973.
6) Große aktuelle politische Enzyklopädie. Unter total ed. A. Belyakova und O. Matveychev. -M.: Eksmo, 2009.
7) Politikwissenschaft. Wortschatz. - M: RGU. VN Konovalov. 2010.

Kaiser der Menschheit
Der unsterbliche Gott-Imperator der Menschheit ist der Anführer des Imperiums im fiktiven Universum von Warhammer 40.000, der größten menschlichen Organisation der Galaxis.

Frühe Geschichte

Die Menschheit hat seit langem über den Warp Bescheid gewusst und mit ihm koexistiert. Es gab begabte Individuen, die in der Lage waren, mit dem Warp zu kommunizieren und ihn für verschiedene Zwecke zu nutzen – Heiler in den Stämmen, Schamanen, Wahrsager und andere spirituelle Führer der frühen Menschheit. Die Geister dieser Menschen könnten sogar nach dem Tod durch den Warp fegen und in neuen menschlichen Körpern wiedergeboren werden.

Mit der Aneignung von Wissen durch die Menschheit wuchsen jedoch ihre geheimen Wünsche nach Macht und Vergnügen, und der Verfall begann. Darüber hinaus konservierten die gewaltigen Warpstürme ganze Systeme des Imperiums der Menschen, viele Xenos (fremde Rassen) nutzten die Schwächung des Imperiums und begannen, die Welten anzugreifen, die Menschen konnten dem nicht widerstehen, sie wurden von Interreligiösen und Zivilisten auseinandergerissen Kriege (daher wird der Kaiser Religion unter Todesstrafe verbieten und mit Hilfe von Tech-Priestern Mars den Menschen Technologie geben). Spirituelle Führer begannen Veränderungen zu bemerken, als ihre psychischen Gaben zu schwinden begannen und die Reinkarnation in neue Körper schwieriger wurde. Sie beriefen einen großen Rat ein, der entschied, dass keiner von ihnen das Problem alleine lösen könne – aber vielleicht könnten sie es gemeinsam. Sie beschlossen, ihr Leben zu geben, um als Gott mit unvorstellbarer Macht wiedergeboren zu werden.

Fast ein Jahr nach diesem Konzil und den darauf folgenden Selbstmorden wurde ein Kind geboren – ein Junge, der dazu bestimmt war, der unsterbliche Gott-Imperator der Menschheit zu werden. Sein richtiger Name ist unbekannt, aber es gibt Hinweise im Warhammer-40.000-Kanon, dass er im 8. Jahrtausend v. Chr. in Zentralanatolien geboren wurde (Priestley und Ansell, 1990; Abnett, 2006).

Viele Jahre später, als die Erfahrung und Weisheit des Imperators wuchs, erkannte er intuitiv die durch menschliches Verhalten verursachte spirituelle Korruption und setzte sich das Ziel, sie zu korrigieren. Er blieb immer im Schatten, kontrollierte und leitete die bedeutendsten Veränderungen in der Geschichte der Menschheit und schützte die Spezies als Ganzes. Er hatte in verschiedenen Perioden der Menschheitsgeschichte unterschiedliche Namen und übernahm manchmal die Rolle eines Mannes, der zu einer großen historischen Figur wurde, die die Menschheit auf den wahren Weg führte. Zu anderen Zeiten blieb er unerkannt und führte die Menschen weiter auf dem Weg der Erleuchtung und des universellen Glücks, soweit es in seiner Macht stand.

Die erste Erwähnung des Imperators in Imperial Chronicles erfolgt, als er Holy Terra nach dem Zeitalter des Streits (irgendwann um das 29. Jahrtausend) vereint. Der Einsatz genetisch veränderter Soldaten durch den Imperator – Proto-Astartes, Prototypen der zukünftigen Space Marines – ermöglichte es ihm, die Völker der Erde zu vereinen und seinen Blick auf ferne Sterne zu richten. Mit Hilfe des Adeptus Mechanicus auf dem Mars bewaffnete der Imperator seine Space Marines und interstellaren Flotten, um seine Armeen in die entlegensten Winkel der Galaxie zu tragen und das Imperium der Menschheit zu erweitern.

Der Imperator erschuf übermenschliche Primarchen aus seinen eigenen genetischen Proben und aus ihren Vorlagen wurden später die Legionen der Space Marines geschaffen, aber als Ergebnis der Aktion einer unbekannten Kraft (höchstwahrscheinlich der Intervention der Götter des Chaos) wurden die Primarchen zerstreut über von Menschen bewohnte Welten im gesamten Imperium aus einem Labor unter den Bergen des Himalaya, wo der Imperator sie erschaffen hat.

Großer Kreuzzug

Der Imperator entwickelte einen Plan zur Rettung der Menschheit: die unterschiedlichen Planeten von Menschen zu vereinen, die über die Galaxie verstreut und im Zeitalter des Streits voneinander isoliert waren. In den frühen Jahren des Großen Kreuzzugs stand der Imperator an vorderster Front der Schlacht und führte seine genetisch verbesserten Soldaten in die Schlacht. Nachdem die Welten wiederentdeckt und in das Imperium eingegliedert wurden, fand der Imperator die verlorenen Primarchen, deren genetische Proben verwendet wurden, um den Schöpfungsprozess der Space Marines zu stabilisieren.

Nach dem Triumph auf Ullanor kehrte der Imperator in die unterirdischen Laboratorien auf Terra zurück, um weiter an geheimen Projekten zu arbeiten, einschließlich der Kartierung des Webway, dessen Eingang er in seinem Palast in Tibet fand. Er hinterließ seine treuen „Söhne“, die Primarchen, um die Kreuzzugskampagne fortzusetzen und dem Besten von ihnen, Horus, den Titel eines Kriegsmeisters zu verleihen. Er erklärte absichtlich niemandem, nicht einmal Horus, was er nach seiner Rückkehr nach Terra tun würde; Dies säte die ersten Missverständnisse, die später zur Horus-Häresie führten.

Horus Häresie

Der Große Kreuzzug endete mit den Ereignissen der Horus-Häresie, als Horus gegen den Imperator rebellierte. Unter dem Kommando von Horus stellten sich neun Legionen der Space Marines und viele Regimenter der Imperialen Garde in den Dienst des Chaos und entfesselten einen galaktischen Bürgerkrieg.

Selbst als die Armeen von Horus Terra belagerten, glaubte der Imperator immer noch, dass Horus sich selbst erlösen könnte, und er behielt diesen Glauben bei, als er Horus an Bord seines Kampfkahns eins zu eins gegenüberstand. Da er nicht bereit war, seine volle Macht gegen seinen eigenen Sohn einzusetzen, wurde der Imperator durch Horus schrecklich verwundet. Als Horus über dem verstümmelten Körper des Imperators stand, betrat ein Wächter das Cockpit. Horus riss ihn mit einem einzigen Schlag auseinander. Der Tod des Custodes ernüchterte den Kaiser. Er sah, wie tief Horus gefallen war und dass es nur einen Weg gab, das Chaos zu beenden – seinen Bauern, seinen geliebten Sohn, zu töten. Der Imperator beschwor eine psychische Lanze von unvorstellbarer Macht und feuerte sie auf Horus ab. Als die Chaosgötter ihre sterbende Marionette verließen, spürte der Imperator, wie Horus seinen Verstand wiedererlangte. Er wusste, dass Chaos versuchen würde, Horus zurückzubekommen, und er würde vielleicht nicht da sein, um es zu verhindern. Der Imperator verbannte jegliches Mitgefühl aus seinen Gedanken, rief seine inneren Reserven zusammen und zerstörte den Kriegsmeister.

Die Gegenwart

Der verkrüppelte Körper des Imperators wurde von Rogal Dorn gefunden, der den Anweisungen des Imperators folgte und die Verbindung des Imperators mit dem Goldenen Thron überwachte, einem technischen Gerät zur Aufrechterhaltung seines Geistes. Der Imperator bleibt von diesem Tag an im Goldenen Thron gefangen und ist weder vollständig lebendig noch tot. Ursprünglich vom Imperator als Zentrum des Kolonialisierungsprojekts des Webways konzipiert, kann der Goldene Thron auch als gigantisches lebenserhaltendes Gerät fungieren. Der Goldene Thron selbst residiert im Sanctum Imperialis, bewacht von der Wache des Custodian Emperor, auch bekannt als Adeptus Custodes. Der physische Körper des Imperators wird bewahrt und seine lebenswichtigen Funktionen werden durch die bizarre Maschinerie des Throns aufrechterhalten.

Der Goldene Thron ist auch mit dem stärksten psychischen Warp-Leuchtfeuer verbunden, das als Astronomican bekannt ist und die Signale erzeugt, die FTL-Reisen im Imperium ermöglichen, indem es als psychisches Leuchtfeuer dient, zu dem Navigatoren und Astropathen navigieren können. Der Imperator selbst kontrolliert das Signal, das als Strahl der Hoffnung und Goldener Pfad bezeichnet wird, aber ein Chor aus zehntausend menschlichen Psionikern liefert den Großteil seiner Macht. Das Lebenselixier solcher Psioniker versiegt innerhalb weniger Monate (Priestley 1998), was bedeutet, dass ständig Ersatz gesucht und an Bord der berühmten Schwarzen Schiffe der Inquisition nach Terra zurückgebracht werden muss.

Gemäß der letzten Überarbeitung der Brettspielregeln entdeckte der Adeptus Mechanicus in 986.999.M41 imperialer Abrechnung eine Fehlfunktion im Goldenen Thron, die sie nicht beheben konnten.

Religiöser Aspekt

Die Romane von Horus Heresy beschreiben das frühe Imperium als einen fast vollständig atheistischen Staat. Der Kaiser selbst verbot religiöse Anbetung und befahl allen, die kaiserliche Wahrheit zu akzeptieren - dass Wissenschaft und Logik der einzige Weg für die Menschheit sein würden. Für viele erschien der Erlass des Imperators seltsam. Der Kaiser erklärte, dass die Götter nicht existierten, wusste aber gleichzeitig viel über die Götter des Chaos (oder die zerstörerischen Kräfte); Er führte die Menschen dazu, Wissen zu suchen, doch ließ er seine Primarchen im Dunkeln. Vielleicht verfolgte der Imperator durch die Ablehnung der Existenz der Götter das Ziel, den Einfluss der Götter des Chaos auf die reale Welt zu schwächen; Es ist jedoch möglich, dass der Imperator das Chaos-Pantheon nur als vom Warp hervorgebrachte böswillige Wesen betrachtete, nicht als göttliche Wesen.

Heute wird der „Gott-Imperator der Menschheit“ von den meisten Bürgern des Imperiums als Gott verehrt. Glaube und Anbetung werden von der Kirche der Ekklesiarchie auferlegt, Ungehorsam und Häresie werden mit dem Tod bestraft. Imperiale Bürger glauben, dass der Imperator sie führt und über sie wacht und sie vor den Schrecken des Immateriums beschützt.

Der Einführungstext des Inquisitor-Regelbuchs beschreibt die gemischten Gefühle, die den Aufstieg des Imperators auf den Goldenen Thron begleiteten. Der Imperator befahl Rogal Dorn und seinen Anhängern, ihn wieder mit dem Goldenen Thron zu verbinden. Obwohl er nie wieder zwischen seinen Untergebenen wandeln konnte, würden seine psychischen Kräfte irgendwann zurückkehren, das Astronomicon würde weiter leuchten und der Netztunnel würde geschlossen bleiben. Viele protestierten gegen die vom Kaiser auferlegte Pflicht. Wie könnte das Imperium ohne seinen Schöpfer überleben, sagten sie? Wenn der Imperator zurückkehren könnte, würden sich Mitglieder der neu gegründeten Inquisition und der Hohen Lords von Terra dagegen stellen. Sie befürchteten, dass ein solches Ereignis unmittelbar nach der Horus-Häresie das Imperium zerstören könnte. Sie befürchteten auch mögliche Veränderungen des Kaisers durch seine Besteigung des Goldenen Throns.

Einige im Imperium glauben, dass dem Imperator erlaubt werden muss, vollständig zu sterben, damit er im Warp mit neuer Kraft als sogenanntes "Starchild" wiedergeboren werden kann, und wenn dies geschieht, kann keiner der Feinde des Imperiums ihm entkommen Zorn; Auf vielen Welten wird er als Gott verehrt. Es besteht eine sehr hohe Wahrscheinlichkeit, dass der Imperator tatsächlich an zwei Orten gleichzeitig ist – als Kriegerführer der Menschheit und als halbtoter Gott des Imperiums.

Meister und Sternenkind

Die Bücher der Kingdom of Chaos-Reihe beschreiben einige der anderen Aspekte des Imperators. Zuerst wurde er in seinem irdischen Leben der Vater vieler Kinder, die seine Gabe der Unsterblichkeit und das Zeichen des Sternenkindes erhielten. Diese Meister wurden vom Sternenkind ermächtigt, das Chaos zu bekämpfen. Darüber hinaus waren die Meister Kämpfer für Gerechtigkeit und stießen oft mit den Bevollmächtigten des Imperiums zusammen. Der zweite Aspekt ist die Seele des Imperators, eingeschlossen in einem halbtoten Körper und daher unfähig zur Reinkarnation. Sein Geist, der Jahr für Jahr seine Identität verliert, lebt im Warp und ist als Sternenkind bekannt. Er greift bei Bedarf ein und bekämpft das Chaos im Immaterium. Wenn der Thron zerstört würde, könnte er wiedergeboren werden und die Menschheit wieder persönlich führen und beschützen. Es gibt Informationen, dass eine kleine geheime Sekte von Eingeweihten die ganze Wahrheit über die Wiedergeburt des Imperators kennt, sie nennen sich Illuminaten. Die Illuminaten erwarten die Geburt des Sternenkindes und das zweite Kommen des Imperators. Sie wissen, dass sie gegenüber dem gesamten Imperium Ketzer sind und verbergen daher ihre Handlungen und Überzeugungen. Sie bleiben eine verborgene Kraft des Imperiums, das unter Umgehung der Staatsmaschinerie und der Inquisition das zweite Kommen des Neuen Menschen vorbereitet.

Goldener Thron

Im fiktiven Universum von Warhammer 40.000 ist der Goldene Thron ein System, das vom Imperator und den Meistern des Adeptus Mechanicus vor der Horus-Häresie geschaffen wurde, das später verwendet wurde, um den tödlich verwundeten Imperator am Leben zu erhalten. Für einige Zeit nach seiner Gründung kommunizierte der Kaiser telepathisch mit seinen Untertanen und verstummte dann für immer.

Hinter dem Thron befindet sich ein geschlossenes Portal, das zum Netz der Eldar führt. Der Goldene Thron ist auch mit dem stärksten psychischen Warp-Leuchtfeuer verbunden, das als Astronomican bekannt ist und die Signale erzeugt, die FTL-Reisen im Imperium ermöglichen, indem es als psychisches Leuchtfeuer dient, zu dem Navigatoren und Astropathen navigieren können. Der Imperator selbst kontrolliert das Signal, das als Strahl der Hoffnung und Goldener Pfad bezeichnet wird, aber ein Chor aus zehntausend menschlichen Psionikern liefert den Großteil seiner Macht.

Der Goldene Thron wird von 300 ausgewählten Marines der Custodian Emperor's Guard bewacht.