Esittely - Act II: Toissijaiset tehtävät - Dragon Age: Inquisition - Legends of Thedas. Esittely - näytös II: Toissijaiset tehtävät - Dragon Age: Inkvisitio - Legends of Thedas Long Way Home

Pahat kirjat liittyvät läheisesti toisen luvun tehtävään "Kielletty tieto". Omistanut ne kerran Magess Tarone(tehtävä "Viholliset keskuudessamme"). Hänen kuolemansa jälkeen päähenkilön käsissä kirjoista tuli erittäin suosittuja mustan magian ihailijoiden keskuudessa. Ensimmäistä kertaa idästä kotoisin oleva uteliaisuus Idunna mainitsee pahoja tomeja Rose Bloom -bordellin ylähuoneessa. Tyttö joutui Taronen vaikutuksen alle, joka suostutteli hänet liittymään salaiseen järjestykseen. Vasta lyödyn adeptin tehtäviin kuului rekrytointi ja uhrien etsiminen rituaaleja varten. Jos pelastat Idunnan hengen päähenkilön salamurhayrityksen jälkeen, hän lähettää toisessa luvussa kirjeen, jossa on katumuksen sanoja ja osoitus pahoista teoista. Muussa tapauksessa "Forbidden Lore" -tehtävä aktivoituu löydettyään mikä tahansa osa pahaa kirjaa, esimerkiksi äskettäin avatusta Broken Mountainin käytävästä. Pelastaaksesi Idunnan hengen, sinulla täytyy olla maagin kumppani joukkueessa tai olla maagi, muuten keskustelu päättyy verenvuodatukseen - nuori maagi kuolee päähenkilön käsiin.

Total Hidden in Kirkwall and the Free Marches viisi pahaa kirjaa(unohdettujen tarinoiden kirjat) ja yksi Tome of the Fallen josta Tarone oppi veritaikaa. Jokaiseen kirjaan on asetettu suojaloitsu, joka vaikeuttaa salaisen tiedon saastuttamista ja tuhoamista. Pahat kirjat voidaan tuhota, lukea, ottaa mukaan. Kirjojen tuhoaminen johtaa tärkeimpään Tome of the Falleniin, missä taistele demoni Siebenkekiä vastaan ja hänen seurakuntansa; taistelu on erittäin vaikeaa, kylmään liittyvät taidot tulevat tarpeeseen. Lukemiseen kirjoja myönnetään, mutta tehtävä jää tässä tapauksessa täyttämättä. Teemien keräämisestä ei ole muita erityispalkintoja kuin Exorcistin hankkiminen. Tomeihin kohdistuvan toiminnan jälkeen riivatut ja noituuden kauhut tulevat puolustautumaan, ja niiden lähestymistä vartioivat paikasta riippuen kuolleista nousseet, vihan ja halun demonit, ruumiit, haamut, golemit, hämähäkit, lohikäärmeitä ja ansoja.

Pahojen lehtien sijainnit Dragon Age 2:ssa:

  • Ensimmäinen Evil Tome sijaitsee kirkon toisessa kerroksessa, vasemmassa siivessä.
  • Toinen paha tome sijaitsee hiljattain avatussa käytävässä Shattered Mountainilla Dalishin tonttuleirin takana.
  • Kolmas paha Tome sijaitsee kuvernöörin linnoituksen valtaistuinhuoneessa, sisäänkäynnin vasemmalla puolella, jossa taistelu Arishokia vastaan ​​tapahtuu.
  • Neljäs paha tome sijaitsee kosteassa luolassa Ragged Shoressa pohjoisen tien päässä.
  • Viides paha tome sijaitsee Bone Pitin kolmannessa luolassa.
  • Tome of the Fallen(Kauhea Grimoire) sijaitsee "pahan kuoppassa", laskeutuen Underbellyn pohjoisen sisäänkäynnin kohdalla.

Dragon Age 2 on suosittu RPG-peli, jatkoa alkuperäiselle Dragon Agelle. Tässä tarina jatkuu maailmasta, jossa eri valtioiden välinen sota ei lopu koskaan, ja kaiken tämän häiritsevät muun maailman voimat, hirviöt ja lohikäärmeet. Peliä voidaan kutsua yhdeksi markkinaraon suurimmista ja kunnianhimoisimmista projekteista viimeisen 10 vuoden aikana. Tämän vuoksi Dragon Age 2:ssa on monia sivutehtäviä, joiden kulku ei ole tylsempi kuin pääjuttu. Artikkelissa opit "Kielletyn tiedon" kulkusta Dragon Age 2:ssa: mistä löytää, mitä vaiheita tehtävä sisältää, mitä vaaditaan ja mitkä tehtävät on ratkaistava suorituksen aikana.

Lyhyt kuvaus

Katsotaanpa ensin tehtävän lyhyt kuvaus. Tämä tehtävä on yksi sivutehtävistä toisessa näytöksessä. Jotta voit aloittaa Forbidden Loren Dragon Age 2:ssa, sinun on täytettävä yksi tärkeimmistä ehdoista: pidettävä Idunna hengissä ensimmäisessä näytöksessä, kun suoritat Enemies among Us -pelin.

Mainitun tehtävän positiivisella tuloksella hahmosi saa salaperäisen kirjeen Idunnalta, jossa kerrotaan tarpeesta löytää maagisia kirjoja. Mustan magian teoksia on hajallaan Kirkwallissa.

Toinen tapa aloittaa "Forbidden Knowledge" Dragon Age 2:ssa on etsiä itse yksi paikkaa käsittelevistä kirjoista ja lukea se. Tämän jälkeen seikkailu aktivoituu automaattisesti ja voit selvittää kaikki tiedot ja juonen kuvauksen päiväkirjasta ja koodeista. Harkitse vivahteita, kun suoritat tehtävän, jotka sinun tulee ehdottomasti muistaa, kun olet vuorovaikutuksessa kunkin kirjan kanssa.

Tehtävä-ominaisuus

Ennen kuin aloitat vierailun pisteissä tarvittavan kirjallisuuden sijainnin kanssa, sinun tulee tutustua yhteen vivahteeseen.

Tosiasia on, että kun olet vuorovaikutuksessa minkä tahansa tämän luettelon kirjan kanssa, sinun on suoritettava kaksi toimintoa tiukasti järjestyksessä: lue ja tuhoa.

Kun löydät kohteen ja napsautat sitä, ote kirjasta ilmestyy näytölle. Pelaaja voi lukea sisällön itse tai sulkea sivun - molemmissa tapauksissa saat 2 tilastopistettä.

Luettuasi sinun on napsautettava "Tuhoa" -painiketta sulkematta kirjaa välittömästi. Jos teet tämän toimenpiteen jokaiselle esineelle, voit suorittaa tehtävän kokonaan. Jos otat tavaran etkä lue sitä, se jää hyödyttömäksi tavaraksi varastoon. Lisäksi ilman lukemista ja tuhoamista et pysty suorittamaan tehtävää loppuun asti. Tämän tapahtumakehityksen myötä laukkuun jää 5 turhaa kirjaa ilman myyntimahdollisuutta, ja tehtävä epäonnistuu myös toisen näytöksen lopussa. Tämä on "Forbidden Knowledge" -virhe Dragon Age 2:ssa, joka odottaa sinua, jos sinulle ei ilmoiteta etukäteen.

Kirjan järjestely

Puhutaanpa nyt tarkemmin tehtävän esineiden sijainnista sijainnissa:

  1. Kirkko. Kiipeä parvekkeelle ja kiinnitä huomiota sisäänkäynnin oikeaan seinään. Kun olet ollut vuorovaikutuksessa kirjan kanssa, demonit ja haamut ilmestyvät, ole valmis!
  2. Varakuninkaan linnoitus. Mene pääsaliin valtaistuimen kanssa.
  3. Ragged Coast. Siirry paikan sisäänkäynnissä ylempään polkuun aivan loppuun asti. Siellä on pieni luola. Kirjan tuhoamisen jälkeen ilmestyy kuolleista ylösnoussut!
  4. Luukuoppa. Täältä sinun on löydettävä oikeanpuoleisin luola, jonka lopussa on kirja.
  5. Unohdettu Teiga. Kaikkein saavuttamattomin paikka. Ennen kuin hankit kirjan, sinun täytyy käydä melko vaikea taistelu demonien ja golemien kanssa.

Etsinnän jatko

Kun olet selvittänyt Dragon Age 2:n Forbidden Knowledgessa olevien kirjojen sijainnin ja tuhonnut ne, sinun tulee jatkaa tehtävän viimeiseen osaan.

Pelin sankarin tulee ryhmänsä kanssa mennä Cloacaan, jossa on uusi avoin tunneli. Sijainti merkitään karttaan tehtävämerkinnällä. Ennen kuin menet sinne, muista täyttää mana- ja terveysjuomat sekä päivittää kykyjäsi kirjapisteiden avulla.

Vaarallisessa luolassa on korkean tason vihollisten lisäksi mestariloukkuja. Siksi on parasta ottaa kumppaniksi joku, joka osaa neutraloida heidät.

Luolan päässä odottaa sinua musta grimoire, joka on tuhottava. Sitten ilmestyy voimakkaita vastustajia. Älä aliarvioi niitä, sillä jokainen heistä on paljon vahvempi kuin tavalliset hirviöt tässä vankityrmässä.

Ennen kuin tuhoat sen, voit lukea Black Grimoiren 2 tilastopisteen saamiseksi. Samaan aikaan "Forbidden Knowledge" -tehtävä Dragon Age 2:ssa lasketaan kaikkien hirviöiden tuhoutumisen jälkeen.

Palkinto

Tehtävän suorittamisesta saat saavutuksen, 3-20 kultakolikkoa pääpomolta, 1000 kokemuspistettä Black Grimoiren lukemisesta, 750 kokemuspistettä kirjojen tuhoamisesta, 250 kokemuspistettä taistelusta jokaisen demonien kanssa. Mielenkiintoisen "Forbidden Knowledge" -tarinan lisäksi Dragon Age 2:ssa saat myös melko mukavia palkintoja ja bonuksia. Lisäksi kirjojen tallentamisesta saat +5 suhteelle Merrillin kanssa ja jokaisen tehtävän tuhoamisesta lisää 10 ei-tykkäyspistettä.

Pieni FAQ kiireellisimmistä asioista lukemisen perusteella:
Kilpajuoksua varten tehdään näin:
1) Tapa rosvot yläkaupungissa (lähellä kartanoasi yöllä)
2) Tapa gangsterit hirsipuussa (2. kerroksen yö)
3) Tapa rosvot alakaupungissa (alfinage-aamu)
4) Tapa rosvot kasemateissa aamulla (alkemistin vasemmalla puolella)
5) Anna tehtävä satamassa yöllä Sen pitäisi olla siellä, missä arveluttavien tavaroiden kauppias seisoo päivällä (tehtävä häiriintyy - pysyy luettelossa) Afroman

Defenderin setti:
Käsineet - ensimmäisen Kirkwallin taistelun jälkeen, myönnettiin kaupungin vapauttamiseksi Qunarista ja puolustajan tittelin saamiseksi.
Panssari - putoaa High Dragonista, joka ilmestyy Bone Pitsiin Hubertin (kauppias Yläkvartterin markkinoilta) suorittaman "Massacre at the Mine" -tehtävän aikana.
Saappaat - Khionilta, luopiohaltialta, joka tapasi Meredithiltä saamansa "On the Loose" -tehtävän aikana. Quest on tärkein.
Hood - pisarat Gracen, Ragged Shoressa asuvan luopion taikurin, Orsinon tarinatehtävässä "Serve Cold". Myaf

Veljellä/siskolla on 3 vaihtoehtoa tapahtumien kehittämiseen:
jos olet taikuri, sisko kuolee alussa. Jos olet soturi tai rosvo, niin veli. Myöhemmin Deep Roadsissa sisar kuolee, mutta jos Anders on mukana, hänet lähetetään Grey Wardensille, ja jos et ota sitä ollenkaan, hänet otetaan piiriin.
-kuolema
-Grey Guardian (läsnäolo Andersin ryhmässä)
-Templar/Maagien ympyrä

Kuinka saisin äitini olemaan kuolematta?
Ei mitään tekemistä... Kehittäjien vahvistama

"Glory to the Crown" saavutus Valitse temppelien puoli ja tue heitä linjojen valinnassa (vähintään 5 kertaa) Tehhi_7

missä pelissä ovat veli Genitivin kirkon historian kirjat kaikki 4 lukua?
Kirkossa eri aikoina, joko jalustalla tai pöydällä...

Manaaja käy ilmi jos tuhota 5 pahan kirjaa, ja sitten löydä ja tuhoa Taronen pahan kirjan pääosa: 1 - hylätty teig Broken Mountainilla; 2 - kuvernöörin linnoitus; 3 - repaleinen rannikko; 4 - kirkko; 5 - Luukuoppa _PooH_ pääasiallinen pahuuden volyymi on kloaka (Merrilliä on parempi olla ottamatta mukaan, muuten tulee +10 kilpailu) Jos tuhoat kaikki 5 kirjaa lukematta, demonin poistamisen jälkeen eksokystisaavutus annetaan.
Jos luet kirjan, saat tunnusomaisia ​​pisteitä ja lisää Merilin ystävyyttä.
Jos vain keräät kirjoja - Keräsi kaikki 5 sankari-soturia. Päiväkirjamerkintä on käynnissä, kirjat putoavat "roska"-osioon, ne myydään roskaksi. Tehtävä on jumissa. IMHO bugi.
Jos et tuhoa kiellettyjä kirjoja, tehtävä ei sulje! Et voi lukea ja ottaa. Voit lukea kuudennen kirjan, jonka etsintä ilmestyy 5:n tuhoutumisen jälkeen. Jos luet sen, saamme 2 pistettä ominaisuuksista, taistelun pomon kanssa ja onnistuneesti suoritetun tehtävän. anber

Arishok kunnioitusta.
Suorittamalla Powder Hopes -tehtävän (tehtävän lopussa voit ansaita 4 kultaa, jos sanot, että kääpiö lupasi rahaa Arishokien puolesta, valitsin oliivioksan 2 kertaa ja toisen vaihtoehdon kolmannella kerralla ja sain 4 kultaa ). Puhu sitten Arishokille uudelleen ja vakuuta hänelle, että kaikki ei ole menetetty ihmisten puolesta (Valinta esimerkiksi: Toivon tilanteen parantavan.) 3 vuoden kuluttua. Sinulle annetaan Etsi ja kadonnut -tehtävä. Yritä valita ystävällisiä sanoja kaikissa dialogeissa, joissa temppeliherra kiduttaa Qunaria. (eli älä käske temppeliläisiä tappaa Qunarit). Lisäksi, kun olet suorittanut tehtävän, mene Arishokille ja kerro totuus, hän ymmärtää ja sanoo kunnioittavansa sinua, mutta ei muita. Pokaali on avattu. Valius

saavutus "Arkeologi"
Ensimmäinen luku
1. Elfinage
2. Kasemaatit, sen paikan vieressä, jossa salakuljettajien pää seisoi prologissa, takakadulla.
3. Kaivos "Bone Pit" yhdessä lyhyistä oksista
Toinen luku
1. Cloaca (päivä) - sijainnin vasemmalla sisäänkäynnillä.
2. Satama (päivä) - Qunari-leiri.
3. Kasemaatit - kasemaattien luolaspa aivan paikan uloskäynnissä, Andersin tehtävä "Eririita"
4. Kirkko (Päivä) - oikea siipi, 2. kerros.
Kolmas luku
1. Kasemaatit - Temppelisali - Menkää sisään pieneen huoneeseen huoneen takana, jossa Meredith on, ja vasemmalla on seinävalaisin.
2. Jätevesiallas - Andersin etsintä "Justice" - Viemärikanavat.
3. Port (Yö) - Tehtävä "Gamelinin suurin aarre - Kuoleman kalat.

Demon Stormin saavutus- Etsi 3 Avergan-kääröä näytöksestä 3 (1 repeytyneellä rannalla, 2 Dalish-leirin edessä, 3 Dalish-leirin takana), etsi sitten 3 paikkaa, joissa paha on keskittynyt samoihin paikkoihin ja tuhoa kaikki, mitä sieltä tulee. Valius sitten mene "Secret Lairiin" Underbellyssä - tämä paikka on aivan Andersin klinikan edessä

Quanari Sword Quest
Miekoja on vain 10
1. Asekauppias alakaupungissa
2. Cloaca, laatikko Andersin takana
3. Port at Night: Black Market Chest
4. Alakaupunki, yö, valimot, kivien alla
5. Telakat, yö, satamapäällikön toimisto, luuranko kloonin takana
6. Yläkaupunki, päivä, asekauppias
7. Kasemaatit, asekauppias
8. Reagoitu rannikko, likimääräinen alue - jossa toinen majakka sytytettiin "Long Way" -tehtävässä, pieni umpikuja, luurangossa
9. Räjähdysmäinen rannikko matkalla paikkaan, jossa kauppataikuri seisoo, luukasassa
10. Yläkaupunki, yö, De Lansin kartano, vasen siipi, yhdessä arkuista
- jos kieltäydymme rahapalkinnosta palauttaessamme ensimmäisen löydetyn miekan vuoropuhelussa Qunarin kanssa, saamme vielä 1200 kokemusta (yhteensä 2400 kokemusta miekalla * 10 miekkaa = 24000 kokemusta)
- jos palautat ensimmäisen löydetyn miekan, valitset valintaikkunassa rahallisen palkinnon, saamme rahallisen palkinnon (yhteensä 1200 kokemusta * 10 miekkaa = 12000 kokemusta ja muutamia kultakolikoita) Blindlancer ja Epäoikeudenmukaista, ja jos ripustat itsellesi sormuksen, joka lisää kokemusta, niin enemmän

ainekset "Change of Essencen" -tehtävään
Kaikki tarvitsemasi ainekset löytyvät Broken Mountainista.
Yksi heistä on aivan Claran edessä. Kaksi muuta löytyy matkalla vuoren huipulle (ennen luolaa, paikalta, jossa on käsikirjoitettu kohtaus Long Way Home -tehtävässä, pohjoisen pilarin takaa) ja alttarin jälkeen. Lopullinen ainesosa on raunioissa Shattered Mountainin läntisen uloskäynnin pohjoispuolella." päivitys 3

Jake the Black (Jätevesi) ja Senestra roistoineen (Port. Night)
Jake Musta on yhdistetty tehtävään *Headhunter* saarnaajataululta. Tehtävän ulkonäkö Jaken kanssa riippuu siitä, kuinka kohtelit taikureita tehtävässä "A Mercy Deed" näytöksessä 1 (sinun piti lähettää ne ympyrässä)
Senestra - Tehtävä tappaa hänet annetaan "Gallowsmanissa", jos "Kuinka kehystää temppeli" -tehtävän lopussa suostut Cullenin kanssa karkottamaan Curranin temppeleistä päivitys 3

Rune of Valor -resepti.
Rikkoutunut vuori. Dalish-leiristä käänny vasemmalle polulle ja mene kaukaiseen luolaan, etsi rauniot luolan läheltä, siellä on luuranko, resepti on siinä. Miten ja mistä löytää Valiance-riimu 75 hopeaa, joka antaa + kaikille ominaisuuksille?
V. Riimun suunnitelma löytyy luvusta 3 ei kaukana luolasta, jossa varteral oli, lähellä kiviaitaa särkyneen vuoren kasassa. Riippumatta näiden riimujen määrästä haarniskassa, bonus on vain yksi, eli +7. ag.ru

Missä on ambrosia (craft.ingredient?)
Isabellan henkilökohtaisen tehtävän "Ei lepoa syntisille" aikana kolmannessa luvussa, kun hänen päävihollisensa Castillon saapuu kaupunkiin, ambrosia on varastossa, jossa tapaaminen tapahtuu. Yhdessä huoneessa on arkku, jossa on etsintää vaarantavia todisteita, ja huoneessa, joka on tiukasti vastapäätä yläosassa, on arkku nimeltä Ambrosia päivitys 3 ja ag.ru