Voitti Arthasin. Lich Kingin historia: Kaikki mitä sinun tulee tietää tästä legendaarisesta hahmosta

Lyanna Menethil ja kuningas Terenas saivat kaksi lasta: prinsessa Calia Menethil ja prinssi Arthas. Arthas oli tuleva valtaistuimen perillinen, ja hänen lapsuutensa kului ihanteellisissa olosuhteissa. Hän syntyi neljä vuotta ennen ensimmäistä ihmisten ja örkkien välistä sotaa, joka pakotti asukkaat pakenemaan pohjoiseen. Jos jollain oli kultainen lapsuus, täynnä suuruutta ja rakkaiden menettämisen aiheuttaman tuskan puutetta, se oli Arthas Menethil.

Arthas tuli täysi-ikäiseksi sodasta kärsineiden ympäröimänä. Hänen lapsuudenystävänsä oli Varian Wrynn, Stormwindin perillinen ja tuleva kuningas Llanen kuoleman jälkeen. Hänen mentorinsa taistelukoulutuksessa oli Muradin Bronzebeard, toisen sodan sankari ja Ironforgen henkilökunta Lordaeronissa. Prinssi oppi myös ritarillisuuden taitoa itseltään Hopeakäden ritarikunnan valontuottajalta Utherilta.

Ensimmäinen ja toinen sota

Arthas syntyi rauhan aikana. Lordaeronilla ei ollut paljon konflikteja moniin vuosiin ja se oli suurin ja tehokkain seitsemästä valtakunnasta. Kyllä, Stromgarde oli paljon vanhempi ja hänellä oli ensimmäisen valtakunnan arvonimi, Alterac sijaitsi keskeisemmällä paikalla, Dalaran oli taikuuden valtakunta, Stormwind puolusti rajaa, Kul Tirasilla oli tehokkain laivasto ja Gilneas oli ylpeä autonomiastaan ​​ja kehittyi. ala. Mutta kukaan ei voinut kiistää Lordaeronin roolia ihmisvaltakuntana.

Arthan lapsuus osui ensimmäiseen ja toiseen sotaan. Toisin kuin tuleva ystävänsä Varian Wrynn, Terenas ei kasvattanut poikaansa soturiksi. Stormwindin kuninkaat ovat aina hallinneet "hevosen selässä" taistellessaan armeijoidensa rinnalla. Mutta Stormwind oli rajalla, ja Stranglethorn-peikot uhkasivat jatkuvasti. Lordaeron näki peikot viimeksi, kun heidän jäännöksensä vetäytyivät pohjoiseen Zul'Amanin muurien taakse ja itään Zul'Mashariin. Kun Lordaeron noudatti edelleen sotilaallisia perinteitä, Terenas oli liian kiireinen diplomatiaan ja muihin johtamistehtäviin kouluttaakseen poikaansa taistelutaitoon.

Kun Stormwindin pakolaiset saapuivat, Arthas ystävystyi Varian Wrynnin kanssa. Varian oli häntä muutaman vuoden vanhempi, mutta valtaistuimen perillisinä he olivat tasavertaisia. Vanhempiensa kuolemasta turhautuneena Varian ystävystyi Arthasin kanssa, mutta kaksi prinssiä elivät täysin eri maailmoissa. Varian näki valtakuntansa kaatumisen ja isänsä kuoleman, ja hänet koulutettiin käyttämään aseita pienestä pitäen. Arthas oli nuorempi ja vähemmän kokenut. Hänen valtakuntansa oli edelleen vauras ja hänen isänsä oli turvassa valtaistuimellaan. Toisen sodan päätyttyä Varian palasi lopulta kotiin Stormwindiin, joka rakennettiin osittain uudelleen Terenasin vaikutuksen vuoksi muihin valtakuntiin. Kahdesta valtakunnasta tuli vahvoja liittolaisia, ja Stormwind äänesti usein Terenaksen suunnitelmien puolesta.

Mutta se ryösti Arthasilta hänen lähimmän ystävänsä teinivuosina. Itse asiassa Varian oli jo ottanut aikuisten vastuun taakan, jota Arthas ei ollut valmis ottamaan tuleviin vuosiin. Hän oli edelleen valmistautumaton eikä vieläkään tiennyt tulevista velvollisuuksistaan.

Muradin, Uther ja Jaina

Ajan myötä Artha tapasi kolme ihmistä, jotka ohjasivat hänen elämäänsä eri suuntaan. Yhdestä heistä tuli hänelle enemmän kuin ystävä, kun taas kahdesta muusta tuli mentoreita ja opetti hänelle arvokkaita taitoja. Kun Varian oli poissa, Arthas tarvitsi jonkun, joka ymmärtäisi, mitä valtaistuimen perillinen merkitsee ja kantaa vastuun taakasta koko valtakunnasta. Ja hän tapasi sellaisen henkilön Lady Jaina Proudmooressa, Kul Tirasin amiraali Daelin Proudmooren tyttäressä. Samaan aikaan Arthas aloitti vihdoin aseharjoittelun Muradin Bronzebeardin kanssa, joka oli ystävystynyt Terenaksen kanssa toisen sodan aikana ja palveli suurlähettiläänä Lordaeronissa. Lisäksi Arthas opiskeli uskontoa ensimmäisen Hopeakäden ritarin, Uther the Lightbringerin, johdolla.

Nämä ihmiset päättivät nuoren prinssin tulevan kohtalon. Arthasin ja Jainan välille syntyi romanttinen yhteys, kun hän seurasi tätä opiskelemaan Kirin Toriin Dalaranissa, mutta he eivät ole nähneet toisiaan moneen vuoteen. Hän näki Utherin ja Muradinin joka päivä. Vanhetessaan Arthas oppi jatkuvasti molemmilta, joista jokainen oli kävelevä legenda. Tänä aikana Arthas myös oppi ensimmäisen kerran, mitä häneltä odotettiin kuninkaana tulevaisuudessa.

Kuningas Terenas määräsi Calian kihlautumaan ei-rakastetun lordi Daval Prestorin kanssa kaikista tämän vetoomuksista huolimatta. Arthas ei koskaan saanut selville, että Daval Prestor oli naamioitunut lohikäärme Deathwing, ja kihla Calian kanssa oli vain osa suunnitelmaa käyttää Alteracia ja Lordaeronia hyödykseen. Mutta Calian surun ja hänen pyyntönsä olla antamatta lapsiaan naimisiin poliittisen hyödyn vuoksi, Arthas tajusi, että jonain päivänä hänenkin saatetaan joutua naimisiin ei rakkauden, vaan mukavuuden vuoksi. Se ei ollut ensimmäinen kerta, kun hänen velvollisuutensa prinssinä syrjäyttivät hänen halunsa, mutta juuri näistä velvollisuuksista riippui valtakunnan tulevaisuus.

Paladin

19-vuotiaana Arthas matkusti etelään Stormwindin valon katedraaliin seremoniaan, joka muutti hänen elämänsä ikuisesti. Lyannan ja Terenaksen kultaisesta lapsesta on kasvanut aikuinen mies. Myös hänen lapsuudenystävänsä Varian varttui, meni äskettäin naimisiin ja hänestä tuli isä. Varian vastaanotti vieraita kaikista seitsemästä valtakunnasta nähdäkseen prinssi Arthas Menethilin taivaaseenastumisen. Tuosta kouluttamattomasta pojasta, jota Muradin Bronzebeard oli kouluttanut, tuli nyt taitava taistelija, joka pystyi kukistamaan kokeneen kääpiönkin. Hän pystyi jopa vastustamaan Variania, joka oli aloittanut harjoittelunsa paljon aikaisemmin.

Arthasilla itsellään oli kuitenkin epäilyksiä kelvollisyydestään tulla Hopeakäden ritariksi. Mutta Uther rauhoitteli häntä ja kertoi Arthasille yksinkertaisen totuuden. Hän tunsi itsensä arvottomaksi, koska hän oli arvoton. Yksikään paladiini ei ole sen arvoinen. Syy, miksi Valo valitsee heidät, on se, että he voivat pyrkiä tulemaan kelvollisiksi levittäessään valon sanaa kaikkialle maailmaan. Paladiini tulee Valoon tekojensa kautta, ei arvonimen perusteella.

Isänsä ja sisarensa, mentorien ja hopeakäden veljiensä ja sisarensa sekä aateliston edustajien ja Lady Jaina Proudmooren ympäröimänä Arthas astui Valon katedraaliin, vannoi uskollisuutta ritarikunnalle ja hänet julistettiin liiton jäseneksi. Arkkipiispa Alonsus Faolin hopeinen käsi. Gavinrad the Terrible, yksi ensimmäisistä paladineista, antoi hänelle "Valon koston" - pyhän sotavasaran. Arthas nousi katedraalista jo paladiinina, valtakuntansa soturina, kansansa puolustajana.

Arthas meni aina loppuun asti ja saavutti korkeuksia kaikessa. Mutta ehkä jos hän olisi ollut vähemmän taitava soturi, vähemmän vastuullinen prinssi ja vähemmän loistokas paladiini, hän ei olisi kokenut niin surullista kohtaloa.

Arthas Menethil oli kuninkaallisten perillinen Lordaeronissa. Varhaisesta iästä lähtien, prinssinä, hänelle opetettiin kaikki, mitä hallitsimiseen vaadittiin. Kukaan ei kuitenkaan ottanut tehtäväkseen opettaa häntä taistelemaan.

Eräänä päivänä kääpiövaltakunnan suurlähettiläs saapui linnaan -. Hän huomasi, että poika ei osannut käyttää aseita ollenkaan, ja vei hänet koulutukseen, kiusaten häntä ikävällä harjoittelulla ja pitkillä vaelluksilla. Siellä Artha vahvistui ja onnistui lopulta jopa kukistamaan opettajan.

Erityismaininnan arvoinen on uskollinen hevonen - Invincible, joka syntyi kirjaimellisesti prinssin sylissä. Hän seurasi nuorta valtaistuimen perillistä kaikkialla. Samoin vuosina prinssi tapasi ensimmäisen kerran Kul Tirasin liittovaltion hallitsijan Jaina Proudmooren tyttären.

Hieman vanhempi, Arthas päätti seurata paladiinien polkua, oppien valon ja ritarillisen kunnian Hopeakäden paladiinikunnan johtajalta - . Kun nuori prinssi saavutti tiettyjä korkeuksia tässä asiassa, valokirkon johtaja Alonsus Faol ja neljä viidestä ensimmäisestä paladiinista vihkivät hänet henkilökohtaisesti ritarikuntaan.

Näytti siltä, ​​​​että nuoren prinssin elämä kehittyy huomattavasti. Korkea arvonimi, menestys opinnoissa ja diplomatiassa, hänen vanhempiensa (hänen ja Jainan) suostumus tulevaan avioliittoon ja itse asiassa intiimi suhde noidan kanssa.

Arthasin tyhmyydestä johtuen Voittamaton haavoittui kuolettavasti, ja prinssin täytyi lopettaa eläin. Sitten syyllisyys alkoi kasvaa hänen mielessään, epäilys ja syyllisyys alkoivat vallata hänen mielensä.

Vitsaus ilmestyy Lordaeronissa

Hieman myöhemmin, kun Arthasa yhdessä Jainan ja soturijoukon kanssa partioi paikallisilla mailla, hän kohtasi ensin örkkien julmuuden, jotka pakenivat reservaateista, joissa heitä pidettiin voitettuaan heidät. Takaakseen örkkejä rohkea prinssi taisteli valtakunnan vihollisia vastaan ​​ja jopa yksinkertaisten rosvojen kanssa. Mutta eräänä päivänä tapahtui kohtalokas tapaaminen. Arthas tapasi miehen, joka kutsui itseään Kel'Thuzadiksi. Se oli yksi maanpaossa olevista taikuista, joka puhui jatkuvasti jonkinlaisesta mestarista ja suuresta tavoitteesta, jossa prinssillä olisi tärkeä rooli. Tällä taikurilla oli nekromantia ja hän kutsui kuolleet viereensä. Vanhurskaassa vihassa Arthas kohteli kuolleita ja jopa tappoi Kel'Thuzadin itsensä. Mutta ennen kuolemaansa hän sanoi, että se oli niin suunniteltu, että mestari näki kaiken etukäteen ja että Arthas palveli jo tahattomasti heitä.

Kauhistuneena siitä, että kirous, joka muuttaa elävistä necromancerin kätyreitä, osoittautui rutoksi, joka oli kyllästetty kaikkialle valtakuntaan lähetettävällä viljalla, prinssi tajusi, että hänen kansansa oli kauheassa vaarassa.

Saavuttuaan Stratholmen kaupunkiin prinssi näki olevansa myöhässä - kaikki kaupunkilaiset olivat jo tuomittuja, ja Arthas teki kohtalokkaan päätöksen itselleen. Pelastaakseen koko valtakunnan hän päätti puhdistaa kaupungin asettamalla miekkaan kaikki sen asukkaat. Jaina ja Uther tuomitsi hänen päätöksensä, eivätkä suinkaan olleet samaa mieltä siitä, mitä prinssi aikoi. Mutta hän oli päättäväinen. Viattoman Arthasin ensimmäisen murhan jälkeen hän jätti maailman ja samalla hän lakkasi olemasta Hopeakäden ritarikunnan jäsen.

Tahrattuaan vasaransa verellä prinssi sai tietää, että Dreadlord Malganis oli kaiken takana. Ja kun kaupunki todella tuhoutui, koston janossa Arthas lähti takaamaan häntä lumiselle Northrendin mantereelle, koska Malganis itse sanoi, mistä häntä etsiä.

Tutkimusmatka Northrendiin

Ner'zhulin, Kel'Thuzadin herran, paha profetia oli toteutumassa. Ja Arthas oli muutaman askeleen päässä kuilusta. Jopa Medivh, suuri taikuri, joka kutsuu itseään Profeetta, ei onnistunut vakuuttamaan prinssiä pakenemaan Kalimdoriin pelastaen kansansa. Arthas astui pimeyden polulle.

Saapuessaan Northrendiin prinssi näki unessa riimuterän, joka voisi vapauttaa hänet hänen heikkouksistaan ​​ja joka voisi auttaa maksamaan Malganisille sen, minkä hän ansaitsi. Muradin, joka oli tällä mantereella juuri etsimässä miekkaa, jota legendan mukaan kutsuttiin nimellä Frostmourne, sitoutui auttamaan vanhaa opiskelijaansa, joka oli yksi tutkimusmatkailijoiden liigan perustajista. Hän, kuten kaikki muut kääpiöt, arvosti aarteita ja sen metsästämistä.

Kuitenkin, kun he kaksi lopulta saavuttivat luolan ja voittivat vartijan, Muradin tajusi, että miekka oli kirottu. Ja huolimatta siitä, että hän yritti saada Arthasin luopumaan siitä, ettei hän ottanut sitä vastaan, hän ei kuunnellut vaan otti miekan itselleen. Frostmourne, kuolleiden kuninkaan Ner'zhulin miekka, löysi uuden omistajansa, ilmentäen hänen suunnitelmaansa. Muradin, joka haavoittui vakavasti jäälohkon palasta, johon terä oli ketjutettu, jäi luolaan. Prinssi ei edes kiinnittänyt häneen huomiota, hänen sielunsa oli jo sulautunut terään, ja nyt häntä ohjasi vain kosto. Tuhottuaan mykistyneen Malganisin ja pienentäen hänet ja hänen armeijansa tyhjäksi, Arthas suuntasi kotiin omaa armeijaansa kohti.

Kuolonritari

Lordaeronissa prinssi toivotettiin tervetulleeksi sankariksi. Hän ja hänen kaksi lähintä työtoveriaan, Falric ja Marvin, astuivat isänsä, kuningas Terenaksen, kammioon. Arthas tappoi hänet lävistämällä hänen sydämensä terällään. Kuolemanritari muutti koko kaupungin, kaikki ystävät ja perheen kuolleiden armeijaksi.

Saavuttuaan Voittamattoman haudalle hän herätti hänet, vanhan hyvän hevosen, henkiin, ja tästä lähtien he olivat jälleen yhdessä.

Kuten näette, Arthasilla ei ollut juuri lainkaan omaa tahtoaan. Hän palveli kuolleiden kuningasta, ja hänen ensimmäinen käskynsä oli herättää henkiin Kel'Thuzad, jonka Arthas tappoi henkilökohtaisesti. Toimittaakseen luopiomaagin hajoavan ruumiin prinssin täytyi etsiä hänen isänsä tuhkaa sisältävä lumottu uurna, jonka Uther ja muut Hopeakäden paladiinit saattoivat hautauspaikalle.

Saatuaan hautajaiskulkueen hän päätti toisen henkilön kanssa, joka oli aiemmin lähellä häntä. Uther kaatui, ja Arthasin polku oli Quel'Thalasissa, korkeiden haltioiden valtakunnassa, jossa sijaitsi Sunwell, taikuuden lähde, joka ruokki näiden olentojen rotua, joka pystyi herättämään henkiin Kelin uskollisen palvelijan ja voimakkaan liittolaisen. Thuzad.

Kukaan ei voinut vastustaa kuolleiden armeijan marssia. Kuolemanritarin armeijalle ei jäänyt muuta kuin korruptio ja rappeutuminen. The Courge of Retribution jätti mätänevän kuolemanarven Quel'Thalasin metsiin. Arthasin johtamat eliittivartijat joutuivat Arthasin käsiin, ja hän muutti hänet henkilökohtaisesti bansheeksi, itkeväksi varjoksi, joka tuntee vain kipua ja tuskaa.

Korkean haltioiden välisen petoksen jälkeen kaupungin maaginen muuri tuhoutui, ja korkea haltioiden kuningas Anasterian Sunstriderin isä kaatui taistelussa kuolemanritarin kanssa. Sunwell turmeltui ja Kel'Thuzad herätettiin henkiin.

Suunnitelman seuraava osa oli Dalaranin maagikaupunki. Siellä oli esine, joka saattoi kutsua Burning Legionin Azerothiin. Ja velhojen kaupunki ei voinut vastustaa, monet taikurit kuolivat, ja Kel'Thuzad suoritti rituaalin, jonka seurauksena Archimonde, Burning Legionin kenraali, tuli maailmaan. Tässä, kuten Archimonde itse sanoi, Lich Kingin ja hänen palvelijoidensa tehtävä on ohi, ja he ovat vapaita tekemään mitä haluavat. Ner'zhulin suunnitelma oli kuitenkin vain saamassa vauhtia. Koston hetki lähestyi.

Kun Archimonden joukot nielevät yöhaltioiden maat Hyjal-vuoren juurella, jossa maailmanpuu sijaitsi, Arthas tapasi. Hän kertoi hänelle, missä Gul'danin pääkalloa säilytettiin, ja suostutteli tontun varastamaan sen. Tämän ansiosta Archimonde menetti keskeisen edun ja kaatui. Azeroth pysyi ehjänä, mutta kuinka kauan?

Fuusio Ner'zhuliin

Lich King oli saanut vapautensa Burning Legionilta, joka piti häntä nukkena, ja toinen kenraali Kil'jaeden kosti tästä petoksesta. Hän otti yhteyttä samaan Illidaniin ja määräsi sovitukseksi tekemänsä petoksen tuhoamaan Frozen Throne -valtaistuimen, jolla Ner'zhul istui. Kun tonttu käytännössä toteutti käskyn, Lich King alkoi menettää voimia. Hän soitti Arthasille. Kuolemanritari joutui ilmoittamaan kiireesti Northrendille.

Paetessaan Sylvanasta, joka sai vapautensa Ner'zhulin heikentymisen seurauksena, jonka yli kuolleiden kuningas menetti hallinnan, Arthas pakeni Northrendiin jättäen Kel'Thuzadin hallitsemaan valtakuntaansa taivaasta lentävällä Naxxramasin nekropolisilla. .

Saapuessaan Northrendiin hän tapasi Kael'thasin, joka yritti tappaa Arthasin kostoksi isänsä puolesta. Hän oli jo verihaltioiden johtaja, jotka nimittivät itsensä kaatuneiden veljiensä muistoksi. Mutta kostonhimo ei auttanut häntä voittamaan kuolemanritaria. Kael'thas pakeni Illidaniin, joka piiritti Icecrownia.

Arthas itse epätoivoisena etsi apua, koska kaikki oli vaakalaudalla. Hän tuli apuun, nerubien kuollut kuningas - hyönteisten kaltaisten olentojen rotu, jonka Ner'zhul voitti kerran kuolleiden sotureidensa avulla ja muuttui palvelijaksi. Prinssi syöksyi Icecrowniin muinaisen Azjol-Nerubin maanalaisen valtakunnan kautta kukistaen matkan varrella näkymättömiä painajaismaisia ​​olentoja, mutta selviytyen silti ennen isäntänsä kuolemaa.

Ner'zhul valtuutti Arthasin kaikilla jäljellä olevilla voimilla, ja kuolemanritari nappasi voiton Illidanin, verihaltioiden ja jäädytettyä valtaistuinta piirittävien nagojen käsistä. Noustessaan hän näki isäntänsä - tyhjän panssarin, joka sisälsi voimakkaan ja synkän olennon - Lich Kingin - hengen.

Arthas mursi jääpalan ja puki kruunun. Hänen sielunsa sulautui Ner'zhulin sieluun, ja Lich King nukahti valtaistuimelle kuudeksi pitkäksi vuodeksi. Hänen sielussaan käytiin taistelu Ner'zhulin mielen, prinssin valopuolen, ja Arthasin, kuolemanritarin, välillä, jonka lopulta voittivat Stratholmen teurastaneet Arthat. Kostoa janoava, armoton hirviö.

Lich Kingin herääminen

Lich King heräsi kuuden vuoden jälkeen. Tänä aikana hänen kätyrinsä rakensivat valtavan valloittamattoman linnoituksen Icecrown Glacierin ympärille. Azerothin konflikti leimahti uudella voimalla. Ensinnäkin Arthas yhdessä äskettäin kääntyneiden kuolemanritareiden armeijan kanssa teurastaa Scarlet-fanaatikkojen ritarikunnan, joka metsästi Kirottujen kultin palvelijoita, välttymättä millään tavalla. Mutta siellä, Light's Hope Chapelissa, hän kärsi ensimmäisen tappionsa.

Tirion Fordring, elossa oleva Hopeakäden ritarikunnan paladiini, mursi kahleet, jotka pitivät jotkin kuolemanritarit Lich Kingin hallinnassa valon voimalla. Joten hänen tahdostaan ​​vapautetut kätyriläiset muodostivat järjestyksen ja puhuivat yhtenäisenä rintamana Arthasta vastaan, joka onnistui pakenemaan. Tirion Fordring itse puhdisti Ashbringerin terän, josta tuli valtava voima taistelussa pimeyden kätyriä vastaan.

Mutta taistelu ei ollut vielä ohi. Lich King on soluttautunut kaikkiin järjestöihinsä agenteineen ja hankkinut tuen kokonaiselta legioonalta kauheita olentoja. Hän herätti henkiin mahtavan lohikäärmeen Sindragosan jääpyöryn muodossa, nosti vrykul-soturit ottamalla haltuunsa val'kyrin, värväsi osan vrykuleista ja antoi heille suuren voiman ja käänsi myös Drakkari-peikkojen johtajan omiin käsiinsä. puolella.

Muistojen vauhdittamana Arthas joutui repimään pois oman sydämensä ja heittämään sen linnoituksensa alla oleviin pimeisiin syvyyksiin. Ei ollut hyväksyttävää säilyttää minkäänlaista yhteyttä menneisyyteen.

Sota Northrendissä

Syttyi sota. Alliance Highlord Bolvar Fordragonin johdolla ja Horde ryntäsivät kampanjaan kokoamalla joukkonsa kahdelle rintamalle vastustaakseen pimeyttä, joka voisi tuhota koko maailman. Jopa Dalaranin rauniokaupungin eloon jääneet maagit saivat jälleen voimansa ja tajuten tilanteen vakavuuden he siirsivät koko kaupunkinsa Northrendiin tukeakseen maaoperaatiota Arthasia vastaan.

Hyökkäyksiä tehtiin kaikilla rintamilla, mutta ei ollut mahdollista yksinkertaisesti voittaa kuolleiden kuningasta. Taistelun kuumuudessa ennen Wrathgatea, kun Lich Kingiä vastustavat joukot lähtivät vakavaan hyökkäykseen hylättyjen riveissä tapahtuneen petoksen vuoksi, kun Arthas oli jo henkilökohtaisesti osallistunut taisteluun, vastarintajoukkojen iskujoukot tuhoutuivat. . Siellä kaatui myös Bolvar Fordragon, jonka epäkuolleet raahasivat hänen ruumiinsa Lich Kingin linnoituksen käytäviin.

Valo kuitenkin jatkoi sotaa. Argent Dawn, koulutettu ja täydennetty parhailla sotureilla kaikkialta maailmasta, läpäistyään ankaran kokeen turnauksessa, on noussut uusilla Argent Vanguardin voimilla.

Arthasin linnoitus piiritettiin jälleen Asheniksi kutsuttujen Ebon Blade -ritarien kanssa tekemänsä liittouman joukot. Sankarien monien tappioiden ja sankarillisten toimien kustannuksella linnoituksen puolustus putosi. Ja heidän täytyi vain voittaa kaikki kauhut, jotka asuivat kuolleiden kuninkaan linnakkeessa. Toisaalta Jaina Proudmoore johti sotureita hyökkäämään entisen rakastajansa kimppuun. Hän toivoi viimeiseen asti hyvyyden säilyvän hänen sielussaan, mutta kuinka väärässä hän olikaan.

Hädin tuskin pakeni Arthasin vihaa, hän ja Muradin Bronzebeard, joka ihmeellisesti selvisi sirpalehaavasta Frostmournen luolassa, jatkoivat hyökkäystään toiselta puolelta. Murtautuessaan huipulle, Jäätyneelle valtaistuimelle, lauman ja liiton sankarit sekä Ashen Unionin johtajat voittivat kaikki Lich Kingin palvelijat.

viimeinen taistelu

Huipulla Tirion Fordring jo odotti heitä. Bolvar Fordragon oli myös paikalla. Arthas kidutti häntä aikoen löytää liittolaisen, mutta hän pysyi uskollisena valolle. Kun taistelu alkoi ja Lich King vangitsi Tyrionin jäälohkoon, sankarit jätettiin yksin hänen kanssaan. Arthas leikki heidän kanssaan luoden illuusion nopeasta voitosta. Mutta aivan kuten näytti siltä, ​​että kuningas oli voitettu, Frostmourne, riimuterä kädessään, nousi taivaalle, ja yksi kauhea loitsu tappoi kaikki, jotka taistelivat hänen kanssaan. Arthas oli tyytyväinen itseensä. Hän sanoi jatkuvasti, että parhaista parhaat olivat kaatuneet, ja tästä lähtien hänen voittamaton armeijansa muodostuisi heistä. Hän aikoi kasvattaa heidät epäkuolleiksi.

Mutta kun näytti siltä, ​​että kaikki oli ohi, Tirion Fordring piti viimeisen rukouksen valolle, ja ihme tapahtui - jääpala murtui. Ja viimeisessä työntössä Ashbringer särki Frostmournen. Kaikkien Arthasin surmaamien sielut purskahtivat esiin, jopa hänen isänsä Terenaksen henki. Lordaeronin entinen kuningas palautti elämän sankarien ruumiille, ja he lopettivat yhden Azerothin pelätyimmän olennon tyrannian.

Mutta mitä tehdä seuraavaksi? Arthasin kasvattamat epäkuolleet legioonat jätettiin valvomatta ja niistä voi muodostua merkittävä ongelma tulevassa tulevaisuudessa. Bolvar Fordragon otti tämän taakan. Korkean Herran elämää säilytti tässä maailmassa vain punaisten lohikäärmeiden tuli, joka poltti ruton, joka oli seurausta Hylättyjen pettämisestä. Tästä tulipalosta tuli myös tae, ettei pimeys vaikuta Bolvarin mieleen. Tyrion kruunasi henkilökohtaisesti entisen veljensä järjestyksessä, ja nyt uusi Lich King istuu Frozen Citadelin huipulla.

Monet pitävät Arthasta hirviönä, mutta Utherin henki, jonka kanssa Jaina puhui tullessaan Reflection Halls -saleihin, sanoi, että jos ei olisi pientä hyvän kipinää Arthasissa, Vitsaus olisi valloittanut Azerothin jo kauan sitten.

The Story of Arthas Menethil (The Lich King) - video avataan sulkemalla

Voi suuri Lordaeron, seinäsi ovat mahtavat,
Kultaisten tornien loiste karkottaa pahat pilvet!
Täällä kuningas hallitsee, onnellinen on hänen kunniansa aika,
Mutta liiallinen onnellisuus tuo myrkyn katkeruuden.
Oi kuningas, kuinka mahtava tämä iloinen tilaisuus onkaan!
Poikasi syntyi, hän nukkuu melodisessa kehdossa,
Hänestä tulee tuki, uskollinen ilosi,
Ja hän peittää sinun kruunusi kirkkaudellaan.
Vauvasta hän kasvoi nopeasti prinssiksi, hänestä tuli nuori,
Veri kiehuu, veri kiehuu, näkyy vahvana hahmona,
Ja sitten isä päätti neuvojen innoittamana,
Harjoittele ylpeyttäsi Valon opetuksista.
Uther Valonkantaja, paladiini kirkkauden säteissä,
Opettaa nuorta prinssiä torjumaan pahoja iskuja,
Ja ruhtinaamme, loistava Arthas lyömällä oikealla kädellänsä,
Hän puhdisti Azerothin ukkosella.
Missä ilo raivoaa, vaikeus seuraa,
Eloton käsi riippui valtaistuimen päällä,
Se on Ner "Zul, salakavala lich, joka näkee heikkouden jyvän,
Hänellä on suunnitelma jäävankityrmän tuhoamiseksi.
Mal "Ganis kauhea, varjojen herra,
Hän on kuilun demoni, Lich Kingin palvelija,
Kaikki Stratholme, sen kansalaiset, ovat saastuttaneet lahoruton,
Artha on pakkomielle vihasta, hänen täytyy polttaa kaikki maan tasalle.
Huono prinssi, nuori Arthas, otit väärän käänteen,
Houkutin mielesi Ner'Zhuliin.
Pitkän takaa-ajon, tappamisen ja kylmän jälkeen,
Tartuit pimeyden välittäjän kahvaan.
Oi suuri kuningas, poikasi on palannut,
Joten tapaa sankari runsaan viinin kera!
Mutta perillinen on niin synkkä, viitassa ja miekalla,
Mitä sinä teet poika? - Ryhdy kuninkaaksi!
Jään terä valloitti sinut, ylpeä soturi,
Ottaen sielusi, hän tunkeutui käteesi.
Kuollut henki on turmellut ajatustesi asuinpaikan,
Kaikki rakkaus, kaikki saavutukset, jotka pakottavat unohtamaan.
Ja kalpea Lich seisoo miekkansa kahvasta kiinni,
Alla ovat kuolleiden laumat odottamassa käskyä tappaa,
Ei ole pelkoa, ei kipua, ei sääliviä kyyneleitä,
Ei tunteita, ei sydäntä, ei iloisia unia.
Seisot jään valtakunnassa, lunta ja talvi ovat kaikkialla,
Mutta jostain tuli kukan terälehti,
Ojensi kätensä murskatakseen röyhkeät,
Terälehti sai aikaan vain hänen isänsä murhan

Tarina.

Vielä nuorena miehenä Arthas syntyi Lordaeronissa ja tapasi sitten toisen nuoren prinssin, joka purjehti Stormwindistä - Varian Wrynnin. Heistä tuli parhaita ystäviä ja he viettivät aikaa yhdessä. Mutta kun he kasvoivat, heidän polkunsa erosivat.

Uther Lightbringer ja Muradin Goldenbeard kouluttivat Arthasin teini-iässä. Uther opetti valon Arthasille ja Muradin opetti käyttämään asetta. Arthas vannoi valan tullakseen paladiiniksi ja osallistui myös Tirion Fordringin oikeudenkäyntiin. Kun toinen sota päättyi ja Blackrock-örkkien jäänteet vaivasivat edelleen ihmisiä, Arthas puolusti ihmisiä aktiivisesti. Jonkin ajan kuluttua he tuhosivat demoneja palvovat örkit, ja saatuaan tietää rutosta Artha meni Jainan kanssa selvittämään, millainen rutto vaelsi Lordaeronin mailla. Myöhemmin kävi ilmi, että se oli Kel'Thuzadin johtama Kirottujen kultti. Sitten oli kuitenkin mahdollista pysäyttää rutto ja tappaa nekromanti.

Sen jälkeen Arthas meni suojelemaan kylää, jota kutsuttiin Hargleniksi. Suojaa, epäilemättä, että talonpojat ovat jo repineet jyvän osiin. Mutta myöhemmin Uther saapui joukkojen kanssa. Vähän myöhemmin, jo Stratholmessa, Arthas käski tyhjentää tämän kaupungin. Mutta Uther kieltäytyi uskoen, että oli toinen tapa. Arthas ei kuitenkaan kuunnellut tätä, ja ilman Utheria ja Jainaa hän alkoi puhdistaa Stratholmea. Mutta siellä oli myös Dreadlord, Mal'Ganis. Selvitettyään kaupungin Arthas matkusti Northrendiin hakemaan Dreadlordia. Samassa paikassa hän tapaa vanhan ystävänsä - Muradinin. Ja yhdessä Muradinin kanssa hän oppii riimuterästä - Frostmournen. Arthas miettii, kuinka pelastaa kansansa, kiinnostuu tästä terästä ja aikoo etsiä sitä. Kuitenkin suurlähettiläs saapuu ja raportoi, että Uther vetää joukkojaan ja Arthas palaa Lordaeroniin. Arthas ei kuitenkaan halua palata, koska hän ei ole valmis päävihollisensa kanssa. Ja hän tuhoaa laivoja. Sitten hän menee Muradinin kanssa luolaan Frostmournen luo. Siellä jäänsirpale kaataa Muradinin tajuttomaksi, ja Arthas ottaa Frostmournen ja tappaa Mal'Ganisin sillä. Lähdettyään Northrendistä Artha palaa Lordaeroniin, missä hän tappaa isänsä. Herääessään kuolemanritarina Arthas tapaa Tichondriuksen edessään ja tajuaa, että tämä on Mal'Ganis. Sen jälkeen hän kokoaa aloittelijat, ja yhdessä heidän kanssaan Arthaksen uusi polku alkaa. Arthasin täytyy herättää Kel'Thuzad henkiin. Näin tehdessään hän hankkii isänsä tuhkat tappamalla Utherin ja muut paladiinit, hakee Silvermoon Cityn portin avaimen, tappaa Sylvanan muuttamalla hänet bansheeksi ja häpäisee aurinkokaivon. Siten hän herättää Kel'Thuzadin henkiin, jo uudessa asussa. Yhdessä Kel'Thuzadin kanssa Arthas menee kutsumaan Archimondea tappamalla Blackrock-örkit. Sen jälkeen Arthas menee Dalaraniin ja kutsuu siten demonien legionin Azerothiin.

Jonkin ajan kuluttua Arthas palaa Lordaeroniin, kohtaa Nathrezimit ja tappaa pakolaiset. Sylvanas pettää Arthasin ja myrkyttää hänet nuolella. Ner'zhul kutsuu myös Arthasin, ja Arthasin on pakko lähteä Lordaeronista Northrendiin. Northrendissä hän törmää verihaltioihin ja leikkaa heidät kaikki pois Anubarakin kanssa. Lopulta Arthas saavuttaa Anubarakin kanssa Frozen Thronen, mutta myös toisella puolella on ongelma. Illidan. Mutta lopulta Arthas surmaa Illidanin ja nousee valtaistuimelle.

Pitkän ajan kuluttua Arthas herää pitkästä unestaan ​​ja aloittaa uuden kansanmurhan Azerothissa. Mutta Azerothin sankarit alkavat taistella Lich Kingiä vastaan, ja Tirion Fordring voittaa Lich Kingin. Fordring ymmärtää, että Scourge tarvitsee kuninkaan, ja ryhtyy laittamaan kruunun itselleen. Mutta hetken kuluttua Bolvar Fordragon luopuu Tyrionista, koska elämän lohikäärmeet polttivat hänet, ja Tyrion laittaa Lich Kingin kruunun Bolvarille.

Tämä päättää Arthas Menethilin tarinan.

06-01-2020
Elämäkerta

Prinssi Arthas Menethil syntyi neljä vuotta ennen ensimmäistä sotaa kuningas Terenas Menethil II:lle. Nuori prinssi varttui aikana, jolloin Azerothin maat olivat täynnä sotaa, liittoutumassa oli myllerrystä ja horisontissa näkyi edelleen tummia pilviä.

Lapsena Arthas ystävystyi Varian Wrynnin kanssa. Arthasille opetti taistelulajeja Muradin Bronzebeard, kääpiökuninkaan Magni Bronzebeardin veli. Arthas onnistui tässä pyrkimyksessä ja hänestä tuli asiantuntija miekkamies. Uther the Lightbringerin alaisuudessa Arthas astui Hopeakäden ritarikunnan ritarikuntaan 19-vuotiaana. Huolimatta hänen piittaamattomuudestaan ​​ja itsepäisyydestään, Arthasista tuli tunnettu soturi. Yksi hänen tunnetuimmista hyökkäyksistään oli vastahyökkäys peikkoja vastaan, jotka hyökkäsivät Zul'Amanin Quel'Thalasiin.

Näinä aikoina Arthas tapasi Daelin Proudmooren nuorimman tyttären, velho Jaina. Useiden vuosien ajan he kasvoivat vierekkäin toistensa kanssa, ja kaikki päättyi romanttiseen suhteeseen. He rakastivat toisiaan hyvin paljon. Mutta ajan myötä Arthas alkoi ihmetellä: ovatko he valmiita olemaan yhdessä? Ja hän päätti erota Jainan tiestä, jotta tämä voisi keskittyä taikuuteensa ja hän velvollisuuksiinsa Lordaeronia kohtaan. Mutta pian sen jälkeen he päättivät jatkaa suhdettaan, mutta se tapahtui Vitsauksen hyökkäyksen alussa - tapahtuma, joka muutti heidän elämänsä ikuisesti.

Ruton tulo

Vaikeudet alkoivat vallata Azerothia. Örkit murtautuivat leireistään, ja uutiset levisivät nopeasti rutosta, joka oli iskenyt pohjoisiin maihin. Arthas ja Uther lähetettiin Strahnbradiin suojelemaan kaupunkia örkkien hyökkäyksiltä. Nuori prinssi voitti mustan lohikäärme Sirinoxin ja vei tämän sydämen, jonka hän myöhemmin antoi kääpiö Feranor Stiltolle, joka takoi hänelle tulipallon. Arthas käytti tätä maagista palloa tappaakseen örkkihyökkäysten johtajan.

Paljon suurempi uhka tuli kuitenkin Ruttosta. Jaina ja kapteeni Luke Valonfort lähetettiin vahvistukseksi Arthasiin, joka oli jo 23-vuotias; yhdessä heidän piti tutkia mystistä Ruttoa. Taistellessaan kuolleiden armeijaa vastaan ​​he tapasivat nekromanti Kel "Thuzadin lähellä Brillin kaupunkia ja ajoivat häntä takaa Andorhaliin asti.

Kel'Thuzad oli jo tartuttanut kaiken Andorhalissa varastoidun viljan ja lähettänyt sen lähimpiin kyliin. Ennen kuolemaansa Arthasin käsissä Kel'Thuzad mainitsi Mal "Ganisin, joka johti vitsausta. Jaina ja Arthas menivät pohjoiseen taistelemaan häntä vastaan ​​Stratholmessa.

Matkan varrella Arthas ja Jaina pysähtyivät Hearthgleniin toivoen lepäävänsä. Sen sijaan, että he olisivat levänneet, heitä varoitettiin etenevasta Scourge-armeijasta. Arthas käski Jainan etsimään Utherin ja pyytämään häneltä apua, kun hän itse jäi puolustamaan kaupunkia. Kauhukseen Arthas huomasi, että rutto ei ollut joukkomurhakeino, vaan se muutti viattomat kansalaiset eläviksi kuolleiksi. Arthasin armeija oli uupunut ja tappion partaalla, kun Uther saapui vahvistuksineen ja pelasti kylän.

Matkalla Stratholmeen Arthas tapasi salaperäisen profeetan Medivhin. Hän antoi hänelle saman neuvon, jonka hän oli antanut isälleen Terenasille vähän aikaisemmin: suunnata länteen Kalimdoriin. Arthas vastusti ja vakuutti, että hänen paikkansa oli ihmisten luona, ja vannoi, ettei hän koskaan kiellä häntä. Jaina kertoi Arthasille, että ehkä profeetta oli oikeassa, mutta Arthas ei ajatellut kuunnella häntä. Arthas jatkoi matkaansa Stratholmeen.

Stratholmen puhdistus

Saapuessaan Stratholmeen Arthas huomasi, että vilja oli jo jaettu kaupungin asukkaiden kesken ja tajusi, että pian he kaikki muuttuisivat eläviksi kuolleiksi. Hän määräsi Utherin ja hänen ritarit tuhoamaan koko kaupungin. Kauhistuneena kuulemastaan ​​Uther tuomitsi Arthasin sanoen, että hän ei olisi toteuttanut tällaista käskyä, vaikka Arthas olisi ollut "vähintään kolminkertainen kuningas". Syyttäen Utheria petoksesta, Arthas erotti Hopeakäden ritarikunnan ritarit. Useat hänen ritareistaan ​​jäivät Utheriin, samoin Jaina. Loput ritarit auttoivat Arthasta tuhoamaan tartunnan saaneet kaupunkilaiset.

Heti kun nuori prinssi alkoi tuhota Stratholmen asukkaita, Mal'Ganis itse ilmestyi hänen eteensä yrittäen viedä kaupunkilaisten sielut. Arthas yritti tuhota ihmiset ennen kuin heidän sielunsa joutuivat Mal'Ganisin kynsiin. Lopulta Arthas haastoi Dreadlordin yksitaisteluun. Mal'Ganis kuitenkin lipsahti pois ja lupasi tavata Arthasin Northrendissä.

Northrend

Arthas ajoi häntä takaa muun armeijansa kanssa. Kuukautta myöhemmin hän saapui Bay of Bladesille. Kun prinssi miehineen etsi sopivaa leiripaikkaa, joukot joutuivat tutkimusmatkailijoiden killan kääpiöiden tulen alle, koska he eivät tunnistaneet heitä ja tekivät vain virheen. Arthas oli järkyttynyt tavattuaan hyvän ystävänsä ja entisen mentorinsa Muradin Bronzebeardin. Aluksi kääpiö ajatteli, että Arthas oli tullut mantereelle pelastamaan Muradinin ja hänen miehensä, joita ympäröi epäkuolleiden armeija etsiessään legendaarista Frostmournen riimusanaa. Arthas sanoi, että tapaaminen oli vain sattumaa. Yhdessä he tuhosivat läheisen epäkuolleiden leirin, mutta Mal'Ganisista ei löytynyt jälkeäkään.

Kun Muradin ja Arthas etsivät Frostmournea, lähettiläs saapui Lordaeronin kaukaisista maista puhumaan kapteeni Luke Valonfortin kanssa. Hän toi käskyt Utherilta ja Terenasilta ja käski Arthasin palaamaan kotiin armeijansa kanssa. Kun Arthas palasi leiriin, joukot olivat jo jättäneet asemansa ja olivat matkalla metsän läpi laivoille. Arthas ei aikonut lähteä Northrendin maista ennen kuin voitti Mal'Ganisin. Paikallisten palkkasoturien tukena hän saavutti alukset ennen sotureitaan ja poltti ne. Kun soturit saapuivat alusten jäänteisiin, Arthas petti palkkasoturit syyttämällä heitä tuhopoltosta, ja kapteeni Muradinin tyytymättömyydestä huolimatta tappoi uskolliset palkkasoturit. Arthas ilmoitti sotureilleen, ettei paluuta ollut ja että ainoa tapa lähteä Northrendistä oli voittaa.

Frostmourne

Etsiessään Frostmournea Arthas ja hänen joukkonsa jatkoivat taistelua tiensä Draktharon Holdille. Heti kun prinssi saavutti linnoituksen, Mal'Ganis itse ilmestyi hänen eteensä ja ennusti hänen välitöntä kuolemaansa. Arthas ja Muradin jättivät kapteeni Luke Valonfortin puolustamaan linnoitusta ja lähtivät etsimään riimumiekkaa.

Kulkiessaan muinaisten porttien läpi Arthas, Muradin ja pieni soturijoukko huomasivat olevansa hyvin lähellä legendaarista terää. Pian Arthas kohtasi Vartijan, joka yritti pitää nuoren prinssin poissa Frostmournesta. Vartija kaatui, ja Arthas ja Muradin saivat ansaitun palkkionsa. Kuitenkin luettuaan riimut Muradin kertoi, että miekka oli kirottu ja pyysi Arthasta jättämään kaiken entisellään, unohtamaan miekan ja viemään kansansa takaisin Lordaeroniin mahdollisimman pian. Arthas oli päättäväinen ja kehotti luolan henkiä vapauttamaan miekan jäisestä vankilastaan ​​ja vakuutti, että hän "antaisi kaiken tai maksaisi minkä tahansa hinnan, jos vain henget antaisivat hänen suojella kansaansa". Kun miekka vapautui jäisistä ketjuista, Muradin osui pomppivaan jäänsirpaleeseen, mutta Arthas ei tuntenut katumusta. Hän otti Frostmournen ja palasi leiriin jättäen Muradinin kuolemaan.

Lumottu miekka kädessään Arthas voitti kaikki Mal'Ganisin palvelijat ja lopulta kohtasi hänet kasvotusten. Mal'Ganis paljasti, että ääni, jonka Artha alkoi kuulla, oli Lich Kingin ääni. Tästä huolimatta Arthas vastasi demonin yllätykseksi, että ääni kutsui häntä tuhoamaan Mal'Ganisin. Tapettuaan Dreadlordin Arthas matkusti pohjoiseen jättäen joukkonsa taakseen. Artha menetti pian viimeisetkin järkensä.

Pettäminen

Muutamaa kuukautta myöhemmin Arthas palasi Lordaeroniin, joka iloitsi mestarinsa, epäkuolleiden tappajan, paluusta. Valtaistuinhuoneeseen astuessaan Arthas polvistui isänsä kuningas Terenaksen valtaistuimen eteen. Sitten hän kuitenkin nousi, irrotti Frostmournen ja tappoi sillä hämmästyneen isänsä.

Arthas katosi, eikä hänestä ollut uutisia viikkoon. Yllättäen hän ilmestyi Vandermarin kylän läheisyyteen totellen uutta isäntänsä, kuolleiden kuningasta. Siellä hän tapasi Dreadlord Tichondriuksen. Arthas luuli hänet Mal'Ganiksi, hän alkoi uhkailla, mutta tajusi sitten, että hän oli ilmestynyt onnittelemaan prinssiä. Keskustelussa langennut prinssi sanoi, ettei hän enää tuntenut myötätuntoa ihmisiä kohtaan eikä syyllisyyttä tekemissään. Tichondrius selitti, että Northrendissä hankitun miekan takoi itse Lich King ja sen tarkoituksena oli vetää sieluja elävistä ihmisistä. Arthasin sielu tuli ensin.

Arthas kokosi Cult of the Damned -kultin jäsenet piiloutumaan Vandermarin kylään, ja heidän maagiset kykynsä palvelivat häntä matkalla Andorhaliin, missä hänen oli löydettävä Kel'Thuzadin ruumis. Arthas tappoi paladiini Canivrad the Grimin, joka vartioi kryptaa ja sai necromancerin tuhkat. Tämä palautti Kel'Thuzadin hengen elävien maailmaan, ja hän ilmoitti Arthasille salaa, ettei Dreadlordeihin voinut luottaa.

Kel'Thuzadin jäännökset olivat säilyneet erittäin huonosti, ja niiden palauttamiseksi ne oli vietävä mystiseen aurinkokuoluun Quel'Thalasissa. Tichondrius lähetti Arthasin etsimään mystistä uurnia, jolla kuljetettiin sen jäännökset. Kel'Thuzad. Arthas tappoi Ballador Valon ja Sage Totuudentuottajan, jotka molemmat tuomitsivat hänen petoksensa ja korvasi isänsä tuhkan Kel'Thuzadin jäännöksillä, minkä jälkeen hän aloitti pitkän matkansa Quel'Thalasiin.

Quel'Thalasin kaatuminen

Arthas kohtasi Sylvanas Windrunnerin johtamien haltioiden vakavaa vastustusta. Hän vastusti epätoivoisesti epäkuolleiden uhkaavia voimia ja yritti varoittaa suuren haltiapääkaupungin - Silvermoon - asukkaita ja hallitsijoita uhkaavasta uhasta, mutta Arthas onnistui tuhoamaan armeijansa leirit ja tappamaan itse Sylvanan. "Maksuksi" uhmauksestaan ​​Arthas orjuutti haltiasielun ja muutti siitä pelottavan bansheen muodon. Alistamalla bansheen Lich Kingin tahdolle Arthas pakotti hänet tappamaan oman kansansa. Arthas tuhosi Silvermoon Cityn ja käytti aurinkokaivoa palauttaakseen Kel'Thuzadin elämään jäkälänä.

Dalaranin tuhoaminen

Matkalla Alteraciin Kel'Thuzad kertoi Arthasille Burning Legionista sekä Lich Kingin ja Vitsauksen suunnitelmista. Kel'Thuzad matkusti Alteraciin tuhotakseen Blackrockin örkkileirin, joka oli ottanut haltuunsa demonisen portin, jonka kautta hän yritti ottaa yhteyttä demoniherraan Archimonde the Defiler. Vitsauksen armeijat voittivat örkit, ja kun Kel'Thuzad sai ohjeita Archimondelta, Scourge eteni Lordaeronin maagien linnoitukseen - Dalaranin kaupunkiin. Archimonde vaati hinnalla millä hyvänsä hankkimaan Medivhin loitsukirjan, jolla Kel'Thuzad kutsuisi demonin Azerothiin.

Huolimatta Kirin Torin maagisen neuvoston urhoollisista yrityksistä torjua hyökkäys, Vitsaus murtautui puolustuksien ja kaikkien linnoitusten läpi, tappoi arkkimaagi Antonidaksen ja sai Medivhin kirjan.

Arthas ja hänen joukkonsa torjuivat maagien vastahyökkäykset, ja tällä hetkellä Kel'Thuzad aloitti demoniherran kutsun Azerothin maailmaan. Ilmestymisen jälkeen Archimonde julisti, että Lich King oli tullut hyödyttömäksi Legioonalle ja nimitti Tichondriuksen Vitsauksen komentajaksi. Arthas ei ymmärtänyt mitä hänelle ja Kel'Thuzadille tapahtui, mutta hän kertoi, että kaikki meni juuri niin kuin kuningas itse oli ennustanut. Kun Archimonde pyyhki Dalaranin maan pinnalta voimakkaalla rituaalilla, Arthas ja Kel'Thuzad olivat jo kadonneet.

Muutamaa kuukautta myöhemmin Arthas ilmestyi Kalimdorin maille, missä Tichondrius käytti Gulin pääkallon arkaanista taikuutta. Arthas kertoi äskettäin vapautetulle demoninmetsästäjälle Illidanille, kuinka saada täysi voima tästä kallosta, minkä jälkeen hän voisi tuhota. Tichondrius Illidan hyväksyi Arthasin suunnitelman ja kaatunut prinssi katosi välittömästi.

Paluu Lordaeroniin

Archimonde jätti kolme Dreadlordia Lordaeronin raunioihin. Heidän tehtävänsä oli pitää kukistettu kansakunta hallinnassa ja valvoa Ner'zhulin salakavalia palvelijoita. Kun demoniherra voitettiin, hänen palvelijansa eivät tienneet siitä pitkään aikaan. Kaikki tämä muuttui, kun Arthas ilmestyi saadakseen takaisin valtaistuimelle. Hän alkoi uhkailla Lords The Horroria, joka kiirehti perääntymään ja kutsui sitten puolelleen Sylvanasin ja Kel'Thuzadin. Yhdessä he pystyivät kukistamaan jäljellä olevat ihmisjoukot Dagrenin örkkitappaajan, Halakhk Lightbringer ja Magroth the Protector. Arthas kuitenkin kärsi taistelun aikana tuskallisen hyökkäyksen, jonka aikana hän tunsi Lich Kingin kutsuvan häntä.Heikkoudesta huolimatta Arthas taisteli loppuun asti, kunnes kaikki kansan voimat putosivat hänen eteensä.

Arthasin tietämättä Ner'zhulin voimat olivat niin lopussa, että Sylvanas vapautui hänen hallinnastaan. Säilyttäen tiukimman salaisuuden hän tapasi kolme Dreadlordia, jotka ilmoittivat hänelle, että Lich Kingin voimat olivat heikkenemässä ja että oli koston aika.

Pääkaupungissa Arthas joutui väijytykseen, ja hänen täytyi etsiä liittolaisia, jotka auttaisivat häntä murtamaan Lords of Dreadin joukkojen läpi, koska heidän joukossaan oli voimakas kauhistus Soulbreaker. Kaupungin laitamilla Arthas kohtasi useita bansheja, jotka sanoivat, että Sylvanas oli lähettänyt heidät pitämään Arthasta turvassa. Kuitenkin, kun he olivat autiossa metsässä, Sylvanas hyökkäsi Arthasin kimppuun ja löi häntä myrkytetyllä nuolella. Aivan viime hetkellä Kel'Thuzad puuttui taistelun kulkuun ja esti Sylvanan salakavalat suunnitelmat.

Lich Kingin henkinen tuska tunkeutui edelleen Arthasin tietoisuuteen ja kutsui hänet Northrendiin, missä demoniset voimat (myöhemmin paljastettiin Illidaniksi ja nagaksi) yrittivät tuhota Frozen Thronen ja lopettaa itsejulistautuneen kuninkaan vallan. Arthas valmisteli välittömästi laivaston ja purjehti Northrendiin jättäen Kel'Thuzadin luutnantiksi Lordaeroniin.

Takaisin Northrendiin

Kolme viikkoa myöhemmin Arthasin laivasto laskeutui Northrendin tutuille rannoille, ja kaatunut prinssi yllättyi huomatessaan olevansa Kael'thas Sunstriderin johtamien verihaltioiden hyökkäyksen kohteena, ja he etsivät kostoa kotimaansa tuhoamisesta. Arthasin pelasti yllättäen kryptan herra, joka esitteli itsensä Anub "arakiksi, Azjol-Nerubin entiseksi kuninkaaksi. Kael'thas varoitti, että verihaltioiden pääarmeija oli paljon vahvempi kuin tämä pieni kaatunut joukko ja taistelu olisi kiihkeämpää. Näiden sanojen jälkeen hän teleporttui turvalliseen paikkaan.

Arthas oli huolissaan siitä, että hän oli luultavasti oikeassa, eivätkä he koskaan saavuttaisi Icecrown Citadelia ennen Illidania, mutta Anub'arak ajatteli toisin. Illidanin ohittamiseksi hän ehdotti Azjol-Nerubin maanalaisten reittien käyttöä. Koska Arthas ei nähnyt muuta vaihtoehtoa, hän suostui.

Anub'arak tarjoutui myös hyökkäämään Malygoksen voimakkaan sinisen lohikäärmepalvelijan Sapphironin aarrearkkua vastaan ​​ja käyttämään lohikäärmeen varantoja omiin tarkoituksiinsa. He eivät vain surmanneet lohikäärmettä - Arthas käytti kaikki jäljellä olevat voimansa ja muutti Sapphironin voimakkaaksi Ice Wyrmiksi.

Kilpajuoksu jäätyneelle valtaistuimelle

Saapuessaan Azjol-Nerubin porteille Arthas huomasi olevansa kääpiöiden, Muradinin seuraajien, jotka olivat jääneet Northrendiin hänen kuolemansa jälkeen, hyökkäyksen kohteeksi. Heidät johti taisteluun Muradinin toiseksi komentaja Belgan Firebeard. Jättäessään Sapphironin ulkopuolelle Arthas taisteli tiensä Belganin joukkojen sekä hämähäkkivaltakunnan nerubioiden läpi. Anub'arakin apu osoittautui korvaamattomaksi, kun hän näytti Arthasille satoja ansoja, jotka olisivat helposti päättäneet kaatuneen prinssin elämän.

Kun Arthas kohtasi Belganin, kääpiö varoitti, että hämähäkkien maanalaisen valtakunnan suolistossa oli herännyt ikivanha paha. Siirtyessään syvemmälle valtakuntaan Arthas ja Anub'arak kohtasivat tämän pahan, joka osoittautui kasvottomaksi: voimakkaaksi roduksi, joka on aiemmin löydetty vain legendoista. Arthas ja Anub'arak pystyivät jopa voittamaan uskomattoman vahvan Unohdetun.

Kun he etenivät kohti valtakunnan yläosia, he joutuivat hirvittävään maanjäristykseen, joka romahti käytävän jättäen Arthasin ja Anub'arakin raunioiden vastakkaisille puolille. Nuoren kuninkaan täytyi luottaa omiin voimiinsa ohittaen lukuisia ansoja, kunnes Anub'arak pääsi hänen luokseen. Palattuaan kryptan herra ihaili Arthasta sanoen, että hän ymmärsi todelliset syyt, joiden vuoksi Ner'zhul teki hänestä kannattajansa.

Matkalla pois Azjol-Nerubista Lich King ilmoitti Arthasille, että tämä oli menettämässä voimansa, koska Frozen Throne oli murtunut ja energia oli hitaasti tyhjenemässä. Ner'zhul palautti Arthasin voimat tietäen, että niistä olisi hänelle hyötyä tulevassa taistelussa.

Päästyään pintaan Arthasin ja Anub'arakin oli välittömästi kohdattava Illidanin joukkoja. Lady Vashj'n nagat ja Kael'thasin verihaltiat olivat myös jo paikalla, estäen kaikki Arthasin palvelijoiden liikkeet, jotka kryptalordin avulla onnistuivat leikkaamaan vihollislaumoista läpi ja aktivoimaan neljä jääkruunu-obeliskiä, ​​jotka sijaitsevat ympärillä. jäätikkö. Neljä obeliskiä avasi portin Frozen Throneen. Illidan odotti jo häntä.

Lich Kingin voitto

Lyhyen mutta kovan taistelun jälkeen Illidan heikensi puolustustaan, ja Arthas käytti tätä välittömästi hyväkseen ja leikkasi demoninmetsästäjän rintaan Frostmournen terällä, ja hän putosi lumeen ja Arthas suuntasi Icecrownin porteille.

Arthas astui jäätikön maille ja näki mutkaisen tien ketjutettuna jäähän. Kun hän nousi kohtaamaan kohtalonsa, hänen uskollisen kansansa äänet täyttivät hänen mielensä. Hän kuuli Muradin Bronzebeardin, Utherin ja Jainan kutsuvan häntä. Mutta Arthas jätti nämä äänet huomioimatta jatkaessaan nousuaan. Arthas saavutti lopulta huipulle ja löysi edestään jääpalan. Se sisälsi jääpanssarin, joka oli asetettu massiivisella valtaistuimella istuvan hahmon muotoon. Vain yksi ääni puhui hänelle nyt, Ner'zhulin räikeä kuiskaus.

"Tuo miekka... sulje ympyrä... anna minulle takaisin vapauteni!"

Voimakkaalla taisteluhuuhdolla Arthas ohjasi Frostmournen kuninkaan jäistä vankilaa vastaan ​​ja korvia räjähtäen Frozen Throne räjähti ja kristallin sirpaleita levisi maahan. Arthas otti muutaman askeleen eteenpäin, otti Ner'zhulin kypärän ja laittoi tämän käsittämättömän voimakkaan esineen hänen päähänsä.

Sillä hetkellä Ner'zhulin ja Arthasin sielut yhdistyivät muodostaen yhden voimakkaan olennon, kuten Lich King oli aina suunnitellut. Arthas erillisenä asiana lakkasi olemasta, nyt hänestä on tullut puolet yhdestä tehokkaimmista olennoista, jotka Azeroth on koskaan tuntenut. Hänestä tuli osa uutta Lich Kingiä.

Icecrownin ulkoseinä on kaatunut ja vain yksi huippu on jäljellä. Lich King istui hiljaa särkyneellä valtaistuimella, tarkkaili uutta valtakuntaansa ja odotti...

Osittain Lich King tiesi, että hänen sydämensä, viimeinen muistutus Arthasin ihmisyydestä, pidätti häntä. Hän pääsi eroon sydämestään ja heitti sen rakoon, jossa se pysyi, kunnes paladiini Tirion Fordring löysi ja tuhosi sen.

Lich King istui valtaistuimellaan viisi vuotta, vahvistuen ja alistaen Northrendin asukkaat. Herättyään hän lähetti armeijansa Azerothiin. Kovassa taistelussa Alliancen ja lauman sankarit pystyivät Argent-ristiretken ritarien avulla voittamaan kuninkaan. Mutta jonkun täytyy hallita Scourgea, ja Tirion Fordring melkein otti kruunun. Kuitenkin Alliancen sankarista Bolvar Fordragonista, joka katosi Wrathgaten taistelussa, tuli uusi kuningas, joka vakuutti paladiinin, että hänen eikä Tyrionin pitäisi uhrata itsensä. Uuden kuninkaan silmät loistivat tulta, joka on tästä lähtien ylitsepääsemätön este vitsauksen tuhoavan voiman ja maailmamme välillä.

Arthasin kuoleman myötä koko aikakausi Warcraft-universumin historiassa päättyi.

Persoonallisuus

Warcraft III:ssa, ihmiskampanjassa, Arthas esitetään toiminnan miehenä, rohkeana, impulsiivisena ja äärimmäisen suorana. Hän on karismaattinen johtaja, esimerkki alamaisilleen. Keskusteluissa muiden hahmojen kanssa hän on nokkela ja hyväntuulinen, mutta seisoo tiukasti paikallaan, ja hänen ympärillään olevien on siedettävä sitä. Alla olevissa kirjeissä todetaan myös, että hän on kostonhimoinen ja hänellä ei ole hallintaa, mikä yhdessä johti hänen kaatumiseensa.

Stratholmen siivoamisen ja sitä seuraavien tapahtumien aikana Arthas oikeuttaa kaiken tekemänsä haluamalla kostaa Mal'Ganisille. Väitetään, että itse siivoaminen ei ollut Arthasin pahin rikos Stratholmessa (joka tapauksessa zombieiksi muuttuneet kaupunkilaiset pitäisi silti tappaa), mutta pahinta on, että hänellä ei ole myötätuntoa, hän vain ryntää teurastaakseen tartunnan saaneita. kaupunkilaiset edes yrittämättä ajatella muita mahdollisuuksia.

Kaatumisen jälkeen Warcraft III: Reign of Chaos- ja Warcraft III: The Frozen Throne -pelien epäkuolleiden kampanjoissa Arthas säilyttää johtajuuskykynsä ja älykkyytensä, mutta hänen huumorintajunsa muuttuu melko synkäksi, kun hänestä tulee menneen itsensä täsmällinen vastakohta. - erittäin häikäilemätön ja kyyninen henkilö. Sieluttomana Kuolemanritarina Arthas näyttää nauttivan tekemisistään: hän pilkkaa vihollisiaan, pilkaa heitä ja ihailee, kun he ovat voitettuja. Aivan epäkuolleiden kampanjan alussa hän on yllättynyt siitä, ettei hän enää tunne sääliä tai katumusta, ja hänelle selitetään, että tämä kaikki johtuu Frostmournen, joka imeytyi hänen sielunsa.

World of Warcraftissa

Violetti kukkiva kasvi, Tears of Arthas, on nimetty prinssin mukaan. Siitä valmistetaan eliksiiri "Gift of Arthas". Mikä prinssi on kuin lahja: juoma lisää vain hieman pimeän magian vastustuskykyä ja lisää hieman vahinkoa kaikille, jotka osuvat hahmoon. Eliksiirillä on vain kaksi käyttötarkoitusta tasolla 80: ensimmäinen on heikko vauriotehostin tankkiin osuvia hirviöitä vastaan. Toinen hakemus perustuu siihen, että eliksiirin vaikutusta, joka lisää vahinkoa jokaiselle, joka osuu juojaan, pidetään sairautena. Tämän seurauksena Dark Priests ja Death Knights voivat käyttää tätä eliksiiriä vaikeuttaakseen parantavien loitsujen käyttöä PvP:ssä – ensimmäinen tällainen loitsu poistaa eliksiiristä vähäarvoisen vaikutuksen sen sijaan, että se karkottaisi tehokkaan DoT:n.

Lordaeronin valtaistuinsalissa kuulet (jos lisäät äänenvoimakkuutta hyvin) Terenas Menethil II:n äänen, joka riitelee neuvonantajiensa kanssa, sekä hänen vihansa Arthasin aikeista...

World of Warcraftissa: Wrath of the Lich King

Putoamaton Arthas voidaan nähdä Ajan luolissa ("Stratholmen puhdistus"). Pelaajat auttavat häntä tappamaan tartunnan saaneet kaupungin asukkaat (ja Kind of Infinityn agentit yrittävät tappaa hänet).

Pelaajat voivat nähdä hänet myös kohtauksissa menneisyydestä Forgotten Strandissa, kun Alliancen lähettiläs saapuu määräämään joukot kotiin, ja Frostmournen luolassa, josta hän saa kirotun riimusanan. Tämä kohtaus menneisyydestä on sama kuin Warcraft III:ssa, jossa Arthas vastaanottaa Frostmournen, ja loppu osoittaa, että Arthasin lähdön jälkeen kuolleeksi oletettu Muradin herää muistinmenetykseen ja kävelee ulos luolasta.

Matthias Netlerin ("Arthas Menethilin" anagrammi) Icecrownissa antamassa tehtäväketjussa pelaaja voi pelata Arthaksena kahdessa tarinansa kriittisessä hetkessä: kun hän tappoi omat sotilaansa ja muutti heidät epäkuolleiksi ("Army of the Kirottu") ja kuuluisan kaksintaistelun aikana Illidanin (Metsästäjä ja prinssi) kanssa.

3.3.0 The Fall of the Lich Kingin julkaisun myötä uusi raid Dungeon, Icecrown Citadel, tulee saataville, jossa Arthas on pääpomo. Taistelu hänen kanssaan on melko vaikeaa suuren terveyden ja muiden ominaisuuksien vuoksi, ja hänen voittamisen jälkeen kaikille raidin jäsenille näytetään eeppinen video, jossa jo täysin kuoleva Arthas keskustelee isänsä hengen kanssa, joka vapautettiin Frostmourne ja paladiini Tyrion todistavat uuden The Lich Kingin nousun Frozen Throne -valtaan.

Prinssi Arthas esiintyy ensimmäisen kerran Warcraft III: Reign of Chaos Nuorena paladiinina ja Lordaeronin valtakunnan kruununprinssinä yrittäessään pelastaa kansansa rutolta, joka muuttaa ihmiset epäkuolleiksi. Myöhemmin Lich Kingin salakavala ansa pakotti Arthasin kuitenkin ottamaan riimumiekan. Frostmourne(eng. Frostmourne), menettää sielunsa ja hänestä tulee kuolemanritari epäkuolleiden palveluksessa, joka toi monia ongelmia kotimaahansa. Lopussa Warcraft III: The Frozen Throne Arthasta itsestään tulee Lich King ja hän hallitsee epäkuolleita, kunnes hän kuolee sisään World of Warcraft: Lich Kingin viha.

Arthasin kuvaus on saanut myönteisiä arvosteluja niin pelaajilta kuin kriitikoiltakin, ja hänet on toistuvasti mainittu yhdeksi videopelien houkuttelevimmista roistoista. Elokuvalehti Empire kutsui Arthas Menethilin Warcraftin historian traagisimmaksi hahmoksi. Englanniksi Arthasin ääninäyttelijänä oli Justin Gross Warcraft III ja Patrick Saitz World of Warcraft, venäjäksi käännös - Vladimir Vikhrov ( Warcraft III) ja Artyom Kretov ( World of Warcraft ja Myrskyn sankarit).

Tietosanakirja YouTube

    1 / 3

    ✪ Suoratoiston laadun mikrotesti (mutoitunut PUBGist)

    ✪ 4.4.2019 – DAC + PUBG

    ✪ 6. huhtikuuta 2019 – The Walking Dead

    Tekstitykset

Elämäkerta

Prinssi Arthas Menethil syntyi neljä vuotta ennen ensimmäistä sotaa kuningas Terenas Menethil II:lle. Nuori prinssi varttui aikana, jolloin Azerothin maat olivat täynnä sotaa, liittoutumassa oli myllerrystä ja horisontissa näkyi edelleen tummia pilviä.

Lapsena Arthas ystävystyi Varian Wrynnin kanssa. Arthasille opetti taistelulajeja Muradin Bronzebeard, kääpiökuninkaan Magni Bronzebeardin veli. Arthas onnistui tässä pyrkimyksessä ja hänestä tuli asiantuntija miekkamies. Uther the Lightbringerin alaisuudessa Arthas astui Hopeakäden ritarikunnan ritarikuntaan 19-vuotiaana. Huolimatta hänen piittaamattomuudestaan ​​ja itsepäisyydestään, Arthasista tuli tunnettu soturi. Yksi hänen tunnetuimmista hyökkäyksistään oli vastahyökkäys peikkoja vastaan, jotka hyökkäsivät Zul'Amanin Quel'Thalasiin.

Näinä aikoina Arthas tapasi amiraali Daelin Proudmooren nuorimman tyttären, velho Jaina. Useiden vuosien ajan he kasvoivat vierekkäin toistensa kanssa, ja kaikki päättyi romanttiseen suhteeseen. He rakastivat toisiaan hyvin paljon. Mutta ajan myötä Arthas alkoi ihmetellä: ovatko he valmiita olemaan yhdessä? Ja hän päätti erota Jainan tiestä, jotta tämä voisi keskittyä taikuuteensa ja hän velvollisuuksiinsa Lordaeronia kohtaan. Mutta pian sen jälkeen he päättivät jatkaa suhdettaan, mutta se tapahtui Vitsauksen hyökkäyksen alussa - tapahtuma, joka muutti heidän elämänsä ikuisesti.

Warcraft III: Reign of Chaos -pelissä

Kuten paladiini

Arthas esitellään pelaajille ensin paladin-sankarina, jota voidaan ohjata läpi ihmiskampanjan luvut. Varhain hän on isänsä, kuningas Terenas Menethil II:n, tehtävässä suojella alamaisia ​​örkkiryöstöiltä. Arthas määrätään sitten seuraamaan romanttista kiinnostusta, dalaralaista velhoa Jaina Proudmoorea, kun tämä tutkii salaperäisen ruton ilmaantumista Lordaeronissa. Tutkinnan aikana he tapaavat yhä enemmän epäkuolleita ja saavat selville, että tauti leviää tartunnan saaneen viljan välityksellä eikä vain tapa ihmisiä, vaan tekee heistä zombeja. Arthas ja Jaina onnistuvat tappamaan tästä julmuudesta vastuussa olevan nekromantin Kel'Thuzadin, mutta pian he saapuvat Stratholmen kaupunkiin ja huomaavat, että sen väestö on täysin ruttotartunta. Arthas käskee tappaa kaikki asukkaat, estäen heitä muuttumasta eläviksi kuolleiksi, minkä jälkeen Jaina, Utherin paladiinien veljeskunnan päällikkö ja osa Hopeakäden ritareista, tällaisen julmuuden iskemänä, jättää prinssin. Stratholmessa Arthas kohtaa ruttoa hallitsevan Nathrezim-demonin Mal'Ganisin, joka kävelee pois taistelusta ja tarjoutuu tapaamaan Northrendin kylmällä pohjoisella mantereella. Jättäen huomiotta Jainan varoituksen, Arthas lähtee jäljittämään demonia.

Northrendissä Arthas kohtaa kääpiöiden tutkimusmatkan, jota johtaa hänen vanha ystävänsä ja mentorinsa Muradin Bronzebeard; kääpiöt etsivät Frostmournea riimumiekkaa, mutta epäkuolleet hyökkäsivät heidän kimppuunsa. Pian sen jälkeen, kun Arthas lähtee etsimään Mal'Ganisia, kuninkaan käsky tulee palauttaa joukkonsa Lordaeroniin; prinssi, jotta se ei keskeytä demonin metsästystä, polttaa alukset, joilla ihmiset purjehtivat Northrendiin, ja siirtää syyn tästä palkkasotureille, jotka toteuttivat hänen omaa käskyään. Tilanteen umpikujassa Arthas ja Muradin päättävät yrittää vangita legendaarisen riimusanan Frostmournen; kun he lähestyvät miekkaa, voimakas suojelusensihenki varoittaa Arthasta terän vaarasta, ja kun he vihdoin päätyvät aseen luo, Muradin saa tietää riimuista, että miekka on kirottu ja myös neuvoo Arthasta olemaan koskematta siihen. Prinssi ei kuitenkaan kuuntele ystävänsä neuvoa ja ottaa miekan, kun taas Muradin loukkaantuu vakavasti ja Arthas jättää hänet kuolemaan. Arthas voittaa Mal'Ganisin uuden voimakkaan miekan avulla, mutta hän itse joutuu Lich Kingin vaikutuksen alle. Palattuaan Lordaeroniin häntä tervehditään sankarina, mutta isänsä kanssa pidetyssä audienssissa prinssi tappaa kuningas Terenaksen ja julistaa Lordaeronin kukistumisen.

Kuin kuolemanritari

Undead-kampanjassa Arthas on myös hallittavissa oleva sankari kaikissa tehtävissä Death Knight -luokan sankarina. Tapattuaan Dreadlord Tichondriuksen kaatunut prinssi saa tietää, että Lich King loi hänen miekkansa sieluun vangitakseen. Hän varasti ensin Arthasin sielun, ja nyt entisestä paladiinista on tullut epäkuolleiden palvelija. Tichondrius antaa Arthasin tehtäväksi kaivaa esiin Kel'Thuzadin ruumis, jonka prinssi itse tappoi, ja saada kuningas Terenaksen tuhkaa sisältävä urna kantamaan hänen jäänteitään. Tapettuaan entisiä Hopeakäden ritarikunnan veljiä (mukaan lukien Uther), kuolemanritari suorittaa tehtävän, minkä jälkeen hän lähtee herättämään taikuria henkiin Quel'Thalasin korkeiden haltioiden maahan saatuaan hengeltä varoituksen. Kel'Thuzadista, ettei hän luottaisi demoniin matkan varrella. Huolimatta Sylvanas Windrunnerin johtamien haltioiden raivokkaasta vastustuksesta Arthas etenee voimakkaaseen taikuuden lähteeseen - Hopeakuun haltioiden pääkaupungissa sijaitsevaan aurinkokaivoon, joka muuttaa Sylvanasin itsensä bansheeksi ja herättää Kel'Thuzadin jäkäksi. Kel'Thuzad kertoo Arthasille myös epäkuolleiden todellisesta tarkoituksesta - kaikkien sellaisten voimien eliminoimisesta, jotka voisivat häiritä Palavana legionina tunnetun demonien armeijan massiivista hyökkäystä. Kel'Thuzadille itselleen on uskottu rituaali demonikomentajan Archimonden kutsumiseksi, jota varten epäkuolleiden armeija matkaa Dalaraniin. Puhelun päätyttyä Arthas tajuaa närkästyneenä, että demonit eivät enää tarvitse Vitsausta ja Lich Kingiä itseään, mutta Kel'Thuzad kutsuu häntä rauhoittumaan.

Seuraavaksi Arthas esiintyy yöhaltioiden kampanjassa tapaamalla äskettäin julkaistun Illidanin. Lyhyen kaksintaistelun jälkeen sankarit myöntävät taistelun turhuuden, ja Arthas ilmoittaa tontulle läheisestä Gul'danin kallon löydöstä – voimakkaasta maagisesta esineestä, jolla demonit tartuttavat Kalimdorin metsiä – ja myöntää, että Illidan voi käyttää sitä tappamaan Tichondriuksen, yhden vahvimmista Dreadlordeista. Illidan hyväksyy kuolemanritarin suunnitelman, jolloin Arthas pettää Palavan legionin.

Warcraft III: The Frozen Throne -pelissä

Arthas esiintyy pelissä vain kronologisesti viimeisessä epäkuolleiden kampanjassa, mutta melkein koko juonen Jäätynyt valtaistuin on seurausta hänen järjestämästä Tichondriuksen salamurhasta. Kuten ihmiskampanjan aikana käy ilmi, palavan legionin tappion jälkeen demonilordi Kil'Jaeden otti Illidaniin yhteyttä. Surussaan epäkuolleiden pettämisestä, demoni käskee tonttua tuhoamaan Frozen Throne -valtaistuimen, jossa entinen örkkishamaani ja nyt Lich King Ner'zhul on vangittuna. Illidan epäonnistuu, onnistuu vain vahingoittamaan Frozen Thronea, ei tuhoamaan sitä kokonaan.

Palattuaan Kalimdorista Arthas vaatii nimeämistä kuninkaaksi ja joutuu suoraan yhteenottoon Lordaeronia hallitsevien Nathrezim-demonien kanssa. Taistelun aikana ihmisten kanssa Arthas tunsi kuitenkin voimansa hupenevan ja tunsi Lich Kingin kutsun, joka käski hänet palaamaan välittömästi Northrendiin. Taistelemalla ulos pääkaupungista ja selviytyessään hallitsemattoman Lich King Sylvanasin salamurhayrityksestä Arthas purjehtii pohjoiseen mantereelle, missä hän kohtaa naga- ja verihaltioiden joukot vanhan vihollisen - prinssi Kaelin - johdolla. 'thas - ja saa tietää, että he palvelevat Illidania, joka saapui Northrendiin tavoitteenaan silti täyttää Kil'Jaedenin käsky ja tuhota Frozen Throne. Vaikka hänen voimansa heikkenevät edelleen Illidanin Frozen Throne -valtaistuimelle aiheuttamien vaurioiden vuoksi, Arthas johtaa armeijaansa ja taistelee haudanherra Anub'arakin avulla Icecrown Glacierille, jossa Frozen Throne sijaitsee lähes samanaikaisesti Illidanin joukkojen kanssa. . Epäkuolleet voittavat taistelun, ja Arthas itse kukistaa Illidanin kaksintaistelussa, minkä jälkeen hän murtaa Ner'zhulin luolaskun ja muodostuu yhdeksi kokonaisuudeksi Lich Kingin kanssa.

World of Warcraftissa: Wrath of the Lich King

Lich King istui valtaistuimellaan viisi vuotta, vahvistuen ja alistaen Northrendin asukkaat. Herättyään hän lähetti armeijansa Azerothiin. Azerothin sankarien polku Lich Kingin tuhoon oli vaikea, sillä sitä varten heidän piti tehdä kirotusta saroniitista ja Arthasin vasaran varresta, jonka hän jätti Frostmournen luolaan, pelottava ase, joka ei vahvuudeltaan huonompi kuin Lich Kingin terä - Frostmourne (Frostmourne) Brutaalissa taistelussa Alliancen ja lauman sankarit Ashen-liiton ritarien avulla onnistuivat kukistamaan kuninkaan, myrskymään Icecrown Citadelin ja päihitä Fallen Prince. "Elämän" viimeisillä sekunneilla Arthasin sielu, samoin kuin muut Frostmournen imettämät sielut, vapautui, samoin kuin hänen isänsä Terenaksen sielu. Arthas kuoli ihmisenä, ei osana Lich Kingin mieltä. Mutta jonkun täytyy hallita Scourgea, ja Tirion Fordring melkein otti kruunun. Kuitenkin Alliancen sankarista Bolvar Fordragonista, joka katosi Wrathgaten taistelussa, tuli uusi kuningas, joka vakuutti paladiinin, että hänen eikä Tyrionin pitäisi uhrata itsensä. Uuden kuninkaan silmät loistivat tulta, joka on tästä lähtien ylitsepääsemätön este vitsauksen tuhoavan voiman ja maailmamme välillä.

Arthasin kuoleman myötä koko aikakausi Warcraft-universumin historiassa päättyi.

Putoamaton Arthas voidaan nähdä Ajan luolissa ("Stratholmen puhdistus"). Pelaajat auttavat häntä tappamaan tartunnan saaneet kaupungin asukkaat (ja Kind of Infinityn agentit yrittävät tappaa hänet).

Pelaajat voivat nähdä hänet myös kohtauksissa menneisyydestä Forgotten Strandissa, kun Alliancen lähettiläs saapuu määräämään joukot kotiin, ja Frostmournen luolassa, josta hän saa kirotun riimusanan. Tämä kohtaus menneisyydestä on sama kuin Warcraft III:ssa, jossa Arthas vastaanottaa Frostmournen, ja loppu osoittaa, että Arthasin lähdön jälkeen kuolleeksi oletettu Muradin herää muistinmenetykseen ja kävelee ulos luolasta.

Matthias Netlerin ("Arthas Menethilin" anagrammi) Icecrownissa antamassa tehtäväketjussa pelaaja voi pelata Arthaksena kahdessa tarinansa kriittisessä hetkessä: kun hän tappoi omat sotilaansa ja muutti heidät epäkuolleiksi ("Army of the Kirottu") ja kuuluisan kaksintaistelun aikana Illidanin (Metsästäjä ja prinssi) kanssa.

DLC 3.3.0 The Fall of the Lich King -julkaisun myötä saataville tulee uusi raid Dungeon - Icecrown Citadel - jossa Arthas on pääpomo. Taistelu hänen kanssaan on melko vaikeaa suuren terveyden ja muiden ominaisuuksien vuoksi, ja hänen voittamisen jälkeen kaikille raidin jäsenille näytetään eeppinen video.

Violetti kukkiva kasvi, Tears of Arthas, on nimetty prinssin mukaan. Siitä valmistetaan eliksiiri "Gift of Arthas". Mikä prinssi on kuin lahja: juoma lisää vain hieman pimeän magian vastustuskykyä ja lisää hieman vahinkoa kaikille, jotka osuvat hahmoon. Eliksiirillä on vain kaksi käyttötarkoitusta tasolla 90: ensimmäinen on heikko vaurion lisääjä tankkiin osuvia hirviöitä vastaan. Toinen hakemus perustuu siihen, että eliksiirin vaikutusta, joka lisää vahinkoa jokaiselle, joka osuu juojaan, pidetään sairautena. Tämän seurauksena Dark Priests ja Death Knights voivat käyttää tätä eliksiiriä vaikeuttaakseen parantavien loitsujen käyttöä PvP:ssä – ensimmäinen tällainen loitsu poistaa eliksiiristä vähäarvoisen vaikutuksen sen sijaan, että se karkottaisi tehokkaan DoT:n.

Lordaeronin valtaistuinsalissa kuulet (jos lisäät äänenvoimakkuutta hyvin) Terenas Menethil II:n äänen, joka riitelee neuvonantajiensa kanssa, sekä hänen vihansa Arthasin aikeista...

Kirjassa Heroes of the Storm

Crossover-pelissä Heroes of the Storm Arthas on saatavilla pelattavana hahmona pelin sisäisellä valuutalla (7 000 kultakolikkoa) tai oikealla rahalla (349 ruplaa). Arthas on taistelijasankari (sankari, joka pystyy tekemään valtavan määrän vahinkoa) ja hänellä on seuraavat kyvyt:

Death Coil: vahingoita vihollista tai paranna itsesi.

Ulvova tuuli: Juuree viholliset alueelle ja tekee vahinkoa.

Ice Storm: Ympäröi itsensä jääkilvellä, vahingoittaen ja hidastaen vihollisia.

Army of the Dead (erikois): Kutsuu useita haamuja taistelukentälle. Taidon käyttäminen uudelleen tappaa yhden haamujen ja parantaa Arthasin.

Summon Sindragosa (erikois): Kutsuu huurteen, joka vahingoittaa ja hidastaa vihollisia.

Frostmourne Lust: Aktivoituna Arthas laukaisee hyökkäyksen, joka tekee enemmän vahinkoa ja palauttaa manaa.

  • Osana vuosipäivätapahtumaa, joka merkitsi World of Warcraftin 15-vuotista historiaa ja World of Warcraftin 5-vuotispäivää, Invinciblen (World of Warcraft) 22. tammikuuta Battle Shout -sivulla (eng. Voittamaton).