Stalker Apocalypse militer tidak memberikan tugas. Panduan "Penguntit: Hutang"

Penjagaan dimulai
Pertama-tama, di pos pemeriksaan dan di Kuno Pemula, Anda perlu berbicara dengan semua karakter yang mungkin (Teknisi Militer, komandan pos pemeriksaan Kapten Yaroslavkin, Jerman, Tolik, Rubah, Serigala, Shustry), ini akan memberi kita beberapa pencarian dan tambahan tugas:
1. Teknisi: tugas “Keluar dari Zona” - akan tersedia di akhir permainan;
2. Jerman, Yaroslavkin: tugas "Temukan sesuatu untuk dilakukan" - berbicara dengan Sidorovich;
3. Tolik: tugas "Periksa Legenda Lama" - temukan artefak "Hati Pengendali" di desa pengisap darah di Gudang Tentara (artefak dapat diberikan kepada Bartender atau Dokter Rawa);
4. Rubah: tugas “Temukan kasus di Pripyat” - di salah satu kamar hotel di Pripyat;
5. Nimble: tugas "Bersihkan Cordon" - hancurkan semua bandit di Cordon (ATP, pos pemeriksaan di depan TPA);
6. Sidorovich: tugas: "Temukan petualangan untuk... pengalaman Anda" - berbicara dengan karakter pencarian (Wolf, Petrukha, Kapten Kuznetsov);
7. Kuznetsov: tugas "Bicaralah dengan komandan pos pemeriksaan" (Yaroslavkin).

Kuning dan batangan

Akibatnya, Yaroslavkin mengirim kami ke Yantar dengan tugas “Mengantar makanan ke Yantar.” Di Yantar kami mencari Sakharov dan menerima tugas "Cari tahu apa yang terjadi" dengan petunjuk untuk mengunjungi x16. Di laboratorium kami bertemu Pinochet, dia mengirimnya ke Phantom, yang memberikan tugas "Temukan informasi" - memeriksa tiga mayat zombie (dua di dekat bunker, dan satu di jalan dari transisi ke DT ke x16). Kami mencari, melapor ke Hantu (naik tangga, menolak pergi ke lokasi lain). Kami pindah ke Bar untuk mencari informasi.

Di Bar kami kembali mencoba berbicara dengan semua kemungkinan karakter pencarian:
1. Bartender: tugas "menemukan Timokha Merk" - grup "Pencarian" didasarkan pada wilayah Bar - ketika kita berbicara dengan semua orang, Timokha akan muncul di dekat api yang paling dekat dengan Bar di hanggar.
2. Ermol: temukan MP-5 yang dimodifikasi di terowongan di TPA - kami menemukannya, membawanya, Ermol menjual senjata dan pakaian;
3. Gena Hacker: temukan kasing dengan laptop di TPA - kami menemukannya (derek dekat hanggar), Gena mendapat kesempatan untuk mengubah pengelompokan GG;

Setelah berbicara dengan Merck, kami berbicara lagi dengan Bartender, yang mengirim kami ke AS untuk berbicara dengan pemimpin Freedom. Untuk berbicara dengan Lukash, Anda harus berbicara dengan Max dan Skruga terlebih dahulu. Selama percakapan dengan Lukash, undangan datang dari Voronin - kami pindah ke Bar.
Voronin mengirim GG ke laboratorium x18 di Lembah Gelap, tapi sebelum itu dia perlu menemukan kode pintu yang hilang.

X-18

Di Lembah Gelap, untuk mencari kode, Anda perlu memeriksa beberapa tempat (Ruang Kepala di Pangkalan, brankas di lantai dua gedung administrasi pompa bensin, sebuah kotak di salah satu peternakan dekat transisi ke Cordon , pintu laboratorium), setelah itu kita menuju ke informan (petunjuknya ada di uraian tugas ). Untuk kodenya, informan meminta untuk menemukan artefak “Jiwa Hitam” yang terletak di Mole di Agroprom.

Di Agroprom kami bertemu Hitler dan membantu. Kami menemukan mayat Mole di bawah tanah Agroprom, mengambil artefaknya (Anda dapat secara bersamaan memeriksa pipa-pipa di cache grup Strelka untuk mengetahui keberadaan gudang senjata penulis, yang diisyaratkan oleh Dokter Rawa jika kami muncul kepadanya dengan "Hati seni Pengendali), bawa ke informan, dan dapatkan kode dari laboratorium.

Kami masuk ke dalam x18 dan menemukan kasing berisi informasi (kami juga menemukan banyak sampah berupa walkie-talkie, laptop, dan unit sistem yang hanya bisa dijual; tidak diperlukan untuk misi). Karena kami menerima SMS dari Charon, kami membicarakan kasus tersebut terlebih dahulu dengan informan, kemudian dengan Bartender, dan baru kemudian kami merujuknya ke Voronin. Jenderal mengirim kami untuk berbicara dengan ilmuwan yang ditangkap, yang darinya kami mengetahui tentang markas Grup Apocalypse di Radar. Kami meminta Sidorovich menjadikan Strelok sebagai pedagang dan pindah ke Radar.

Di laboratorium x10 (lebih dekat ke saklar pembakar) kami menemukan Nomor 11 dan berbicara dengannya sampai tugas "Periksa laboratorium" dihitung selesai (Anda dapat meninggalkan percakapan tanpa mengucapkan kalimat terakhir, atau tanggal 11 akan menjadi mayat sebelum percakapan, maka tugas akan dihitung saat menggeledah jenazahnya, jika tidak seluruh kelompok akan tersipu).

Kami melapor ke Voronin, yang mengirim kami ke Dokter Rawa (tempat persembunyian kelompok Strelka di penjara bawah tanah Agroprom).
Dokter memberi Strelok undangan pertemuan dari Charon di Pripyat untuk bersama-sama menyerang Kiamat di Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl.

Untuk melakukan ini, GG perlu setuju dengan kelompok tentang unifikasi dan dengan kelompok Pencarian tentang perjalanan ke Pripyat. Dokter juga memberikan tugas untuk menemukan tiga detektor di Agroprom dan membawanya ke Voronin (trailer di rawa, lantai satu gedung utama kompleks barat, lantai dua gedung pusat kompleks timur Agroprom) . Kami menemukan detektornya, membawanya ke Voronin, tugas diterima dan detektornya bisa dijual begitu saja.

Tugas "Setuju dengan faksi:

1. Kami mencapai kesepakatan dengan Voronin;
2. Kami setuju dengan Lukash;
3. Kami mencapai kesepakatan dengan militer (Kapten Yaroslavkin di pos pemeriksaan di Cordon);
4. Kami mencapai kesepakatan dengan para Veteran Zona (Petrukha di Desa Pendatang Baru di Cordon).
5. Kami setuju dengan Charon di Pripyat (Charon hanya akan muncul setelah menyelesaikan tugas Slaven "Mempersiapkan Terobosan").

Tugas dari Slaven: “Mempersiapkan terobosan.”

1. Kami berbicara dengan Slaven, dia dan kelompoknya setuju untuk bergabung dengan GG di Pripyat, tetapi untuk ini Anda perlu mendapatkan 6 Belati;
2. Kami berbicara dengan Bartender, dia mengirimkan uang ke Sidorovich dan menawarkan untuk berbicara tentang menghasilkan uang dengan Ermol dan Grisha Budulai;
3. Ermol menawarkan untuk mengambil kasus dari Behemoth di Lembah Gelap (Gena Hacker dapat mengubah grup GG). Tugas dihitung saat memeriksa mayat Behemoth, kami kembali ke Ermol dan melaporkan;
4. Grisha Budulai meminta untuk menemukan temannya di Wild Territory - kami menemukan mayat (di atas, di kabin balok derek dekat helikopter yang jatuh), lapor, dapatkan uang;
5. Sidorovich memberikan uang dan mengatakan bahwa Fan sedang mencari GG. Kipas mempunyai tugas yang harus dilakukan - membawa kasing dari laboratorium x16 di Yantar, jika kita membawanya, kita mendapat Stunner sebagai hadiah;
6. Jumlahnya sudah terkumpul, belatinya kita ambil dari Bartender dan dibagikan kepada anggota Search Group (Slaven akan mengambil dua, untuk Search Engine lain yang akan bergabung di Pripyat).
7. Kami pindah ke Jerman di Cordon, menyampaikan perintah Slaven dan mengambil flash drive untuk mengaktifkan teleport ke Pripyat (pengangkut personel lapis baja di sebelah timur pos pemeriksaan, di sebuah lubang, dekat pohon tumbang, terkadang Anda hanya perlu gelisah di dalamnya untuk meluncurkannya).

Pripyat, Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl, terakhir

Di Pripyat kami bertemu dengan Charon, dia mengirimkan laporan ke Dokter, yang mengirimnya ke Yaroslavkin untuk dikirim dengan helikopter ke Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl.

Kami tiba di Stasiun, berbicara dengan seseorang (tidak peduli siapa) dari kelompok bersatu, menyerbu Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl.

Di Sarkofagus kita bertemu Charon, berbicara dengannya, mengamati bunuh diri dan dengan marah pergi ke Bunker Kontrol Monolit untuk menghancurkan Pemimpin Grup Kiamat. Kami berbicara dengan mereka, menghancurkan mereka (pada saat yang sama kami melihat dasar penulis untuk bagian kedua), kembali ke stasiun, berbicara dengan kepala grup Pencarian, bergerak menuju Jerman.

Dalam perjalanan, kita pergi ke Voronin, mencari tahu tentang kelompok anggota kelompok Kiamat yang meninggalkan Zona, setuju untuk menghancurkan mereka, memeriksa mayat mereka yang dieksekusi, berbicara dengan Ivantsov, mendengarkan tipnya, menghancurkan kelompok (Yantar, Agroprom , TPA, Lembah Gelap, Cordon),
Di tempat pembuangan sampah - di halte, nama depan dan belakang F.A.
Di barisan penjagaan ada pos pemeriksaan gerbang jauh
Agroprom - Gedung pusat, lantai 2
-pangkalan militer, bangunan di sebelah kanan hanggar, jika Anda keluar dari ruang bawah tanah
T.D - di gedung x-18 lantai 1 - sebelum berbelok ke tangga menuju lantai 2
- penipu dengan korps kiri Gauss
Yantar - dimana pengukuran busnya

Kami melapor ke Voronin.
Kami datang ke Jerman dan meninggalkan Zona...

Trilogi penembak siluman Stalker telah menerima pengakuan luar biasa di seluruh dunia, meskipun dikembangkan oleh perusahaan Ukraina. Di sini Anda mendapat kesempatan untuk bermain sebagai penguntit di dunia pasca-apokaliptik, melawan orang lain dan banyak monster. Anda harus melalui alur cerita dari setiap permainan, serta menyelesaikan banyak misi sampingan - semua ini dapat memakan banyak waktu, tetapi banyak gamer yang tidak puas bahkan dengan ini - "Penguntit" sangat bagus. Dan di sini fakta bahwa "Stalker" adalah open source datang untuk menyelamatkan - ini berarti bahwa setiap gamer dapat menulis ulang dan membuat modifikasi penuh mereka sendiri, yang dapat mengubah beberapa hal kecil dalam gameplay atau menambahkan seluruh lokasi dan karakter baru dan bahkan alur cerita. Artikel ini akan menjelaskan panduan "Stalker: Apocalypse" - salah satu mod cerita paling populer.

Awal permainan

Bagian dari "Stalker: Apocalypse" dimulai di sebuah pos pemeriksaan, di mana Anda akan mempelajari sejarah karakter Anda, serta apa yang menanti Anda di depan. Untuk saat ini, Anda tidak perlu melakukan tindakan khusus apa pun - Anda perlu melihat-lihat dan mengumpulkan semua item yang mungkin, dan yang terpenting, berbicara dengan semua orang yang tersedia di sana. Setelah selesai, pergilah ke Desa Pendatang Baru dan ulangi langkah yang sama di sana - pertama lihat sekeliling dan kumpulkan apa yang buruk, lalu mulailah negosiasi dengan semua karakter yang ingin berkomunikasi dengan Anda. Sekarang Anda akan tahu lebih banyak tentang plotnya, dan yang paling penting, Anda akan menerima beberapa tugas sekaligus - mulai saat ini bagian lengkap dari "Stalker: Apocalypse" akan dimulai.

Tugas pertama

Bagian lengkap dari "Stalker: Apocalypse" tidak akan memakan banyak waktu seperti mod lainnya. Faktanya adalah modifikasi dibuat oleh penggemar di rumah, sedangkan game aslinya dikembangkan oleh banyak profesional, jadi Anda tidak boleh mengharapkan skala khusus dari mod. Terkadang mereka dapat mengejutkan Anda, tetapi seringkali alur cerita di sana hanya melibatkan beberapa jam permainan. Jadi, tugas apa yang diminta untuk Anda selesaikan? Teknisi akan memberi Anda misi cerita utama - untuk keluar dari Zona. Anda hanya dapat menyelesaikannya di akhir permainan, jadi lanjutkan ke tugas lainnya. Misalnya, Nemets dan Yaroslavkin akan mengirim Anda untuk berbicara dengan Sidorovich, dan dari Tolik Anda akan menerima tugas untuk menemukan artefak yang dapat ditemukan di desa pengisap darah. Rubah akan meminta Anda untuk menemukan brankas yang hilang, yang terletak di sebuah hotel di Pripyat, di salah satu kamar. Dari Shustroy Anda akan menerima tugas untuk membersihkan semua musuh di Cordon, dan perlu juga dicatat bahwa beberapa karakter akan mengarahkan Anda untuk berbicara dengan pahlawan lain - misalnya, Sidorovich akan mengirim Anda untuk bernegosiasi dengan semua pahlawan pencarian, dan Kuznetsov akan mengirim Anda untuk bernegosiasi dengan semua pahlawan pencarian, dan Kuznetsov akan mengirimmu ke Yaroslavkin. Permainan "Stalker: Apocalypse", seperti yang mungkin sudah Anda pahami, melibatkan banyak percakapan dengan karakter, tetapi juga akan diencerkan dengan tugas yang lebih dinamis, seperti membersihkan Cordon.

Mendaki ke Yantar

Dalam game "Stalker: Apocalypse" bagian 2 dimulai dari saat Anda berbicara dengan Yaroslavkin. Dia adalah komandan Pos Luar tempat Anda memulai permainan, dan dia mengirim Anda ke Yantar dengan tugas mengirimkan perbekalan. Tapi segalanya akan jauh lebih menyenangkan di sana daripada yang Anda bayangkan. Pertama, Anda akan memiliki kesempatan untuk mencari penguntit Sakharov, yang mencurigakan, dan kemudian Anda harus pergi ke laboratorium untuk mencari tahu apa yang terjadi di Yantar. Untuk melakukan ini, Anda perlu memeriksa secara pribadi mayat orang yang telah menjadi zombie. Sesuatu yang salah sedang terjadi di dunia ini, dan Anda perlu memahami apa ancamannya bagi Anda. Kirim untuk mencari mayat yang diperlukan, periksa dan kembalikan dengan laporan ke laboratorium. Di sini misi Anda selesai, jadi sekarang Anda perlu mencari aktivitas baru - pergi ke Bar untuk mengumpulkan lebih banyak informasi. Untuk game "Stalker", mod "Apocalypse" bukanlah yang pertama dan bukan satu-satunya, tetapi memiliki plot yang sangat cerdas sehingga Anda harus memperhatikannya.

Di bar

Dalam game "Stalker: Apocalypse" tempat persembunyian Kolektor pasti akan menarik perhatian Anda - Anda akan mempelajarinya di Bar. Namun, perlu dicatat bahwa mereka tidak ada hubungannya dengan jalan cerita, jadi mereka tidak akan dipertimbangkan dalam panduan ini. Namun disarankan untuk mencoba menemukannya, karena Anda dapat mengekstrak item yang sangat berguna darinya. Apa yang menanti Anda di plot? Anda harus mengikuti pola lama - mengumpulkan jarahan, dan kemudian berkomunikasi dengan semua karakter. Bartender akan meminta Anda untuk membawakan Timokha kepadanya - ini dapat dilakukan dengan sangat cepat, karena Timokha termasuk dalam grup "Pencarian", yang sekarang ada di Bar. Bicaralah dengan semua peserta - tidak satupun dari mereka adalah Timokha, tetapi setelah selesai, dia akan muncul dan Anda dapat membawanya ke Bartender. Selain itu, Ermol dan Gena akan memberimu tugas yang berhubungan dengan TPA. Yang pertama akan mengirim Anda ke sana untuk mencari senapan mesin yang dimodifikasi, dan sebagai imbalannya akan memberi Anda kesempatan untuk membeli senjata, amunisi, dan peralatan darinya. Dan yang kedua ingin menerima laptop berisi informasi, yang untuknya dia akan memberi Anda kesempatan untuk mengubah grup. Dalam game "Stalker: Apocalypse" Part 1 sedikit lebih sederhana dari yang berikutnya, jadi jangan heran jika Anda mungkin mengalami masalah pada tahap ini.

Pembangkit listrik tenaga nuklir

Dalam game "Stalker: Apocalypse" bagian 2 membawa Anda ke AC - setelah Bartender berbicara dengan Timokha, dia akan mengirim Anda ke sana. Tugas Anda adalah bernegosiasi dengan Lukash, pemimpin kelompok Svoboda. Di AS, Anda perlu mengatur pertemuan dengan Lukash, tetapi Anda tidak akan diizinkan melakukan percakapan normal dengannya - Voronin akan muncul dan memberi tahu Anda bahwa Anda harus segera pergi ke laboratorium, tetapi bukan laboratorium tempat Anda berada. sudah, tapi satu lagi. Baru sesampainya di sana, ternyata kamu memerlukan kode rahasia kastil tersebut. Pencarian ini akan mengharuskan Anda untuk mengunjungi beberapa lokasi di mana mungkin terdapat kode, tetapi semua ini tidak ada gunanya. Namun, Anda akan memiliki kesempatan untuk menghubungi informan yang siap memberi Anda kode tersebut, tetapi terlebih dahulu ingin mendapatkan artefak khusus. Pergi ke Agroprom, di mana Anda dapat menemukan karakter yang menyimpan artefak ini - Mole. Di kereta bawah tanah Anda akan menemukan mayatnya dan Anda dapat dengan tenang mengambil artefak tersebut dan membawanya ke informan setelah menerima kode.

Laboratorium

Di laboratorium Anda akan menemukan sebuah kasus dengan informasi rahasia - untuk itulah mereka mengirimkan Anda. Bicaralah dengan beberapa pahlawan tentang hal itu, lalu bawa ke Voronin. Anda akan dikirim ke laboratorium lain untuk menginterogasi satu karakter di sana - setelah Anda melakukan ini, Anda dapat kembali ke Voronin. Waktunya telah tiba untuk tindakan tegas - Anda perlu menyatukan faksi untuk menyerang Kiamat bersama-sama.

Menyatukan faksi

Secara total, Anda perlu meyakinkan lima faksi untuk bersatu dalam menghadapi ancaman yang sama. Permulaannya akan cukup sederhana, karena kelompok pertama adalah milik Voronin, dan dia sendiri yang bertanggung jawab atas seluruh gerakan ini. Lalu pergi ke Lukash untuk bergabung dengan grup Freedom. Kemudian Anda harus kembali ke Pos Pemeriksaan ke Yaroslavkin untuk mendapatkan dukungan militer. Hanya ada dua kelompok yang tersisa - “Veteran Zona”, serta lingkungan Charon. Hanya yang terakhir yang akan tersedia untuk Anda setelah menyelesaikan tugas berikutnya.

Bersiaplah untuk terobosan

Bagian dari modifikasi ini akan segera berakhir. Sekarang Anda perlu berkeliling sedikit untuk mendapatkan dukungan dari salah satu penguntit paling berpengaruh, Slaven, serta kelompok besarnya. Pertama, ini adalah daya tembak yang luar biasa, dan kedua, Charon menolak untuk berpartisipasi dalam penyerangan tersebut kecuali Slaven bersamanya. Jadi, jika Anda dapat menyelesaikan semua perintah Slaven dan bergabung dengannya dalam keseluruhan pasukan, maka Anda dapat melanjutkan ke bagian akhir permainan.

Badai

Jadi, semua faksi sudah berkumpul dan siap menyerang. Tujuan Anda adalah kelompok Apocalypse, yang bersiap untuk menghancurkan semua kehidupan dan merebut kekuasaan. Jadi Anda memiliki pertempuran yang sangat epik di depan, yang menjadikan modifikasi ini salah satu yang paling populer. Pertama, Anda perlu menyerbu Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl, tempat para pemimpin Kiamat duduk. Di sana Anda akan melihat bunuh diri Charon, yang tidak akan menghalangi Anda untuk menang dalam pertempuran ini. Namun, pada saat yang sama, kekuatan utama Kiamat meninggalkan zona tersebut, yang tidak dapat Anda izinkan. Anda harus mengejar dan menghancurkan lima kelompok yang merupakan bagian dari Kiamat. Hanya setelah ini Anda dapat menyerahkan tugas ke Voronin, berbicara dengan orang Jerman dan meninggalkan Zona, menyelesaikan perjalanan.

Pertama-tama, di pos pemeriksaan dan di Kuno Pemula, Anda perlu berbicara dengan semua karakter yang mungkin (Teknisi Militer, komandan pos pemeriksaan Kapten Yaroslavkin, Jerman, Tolik, Rubah, Serigala, Shustry), ini akan memberi kita beberapa pencarian dan tambahan tugas:

1. Teknisi: tugas “Keluar dari Zona” - akan tersedia di akhir permainan;

2. Jerman, Yaroslavkin: tugas "Temukan sesuatu untuk dilakukan" - berbicara dengan Sidorovich;

3. Tolik: tugas "Periksa Legenda Lama" - temukan artefak "Hati Pengendali" di desa pengisap darah di Gudang Tentara (artefak dapat diberikan kepada Bartender atau Dokter Rawa);

4. Rubah: tugas “Temukan kasus di Pripyat” - di salah satu kamar hotel di Pripyat;

5. Nimble: tugas "Bersihkan Cordon" - hancurkan semua bandit di Cordon (ATP, pos pemeriksaan di depan TPA);

6. Sidorovich: tugas: "Temukan petualangan untuk... pengalaman Anda" - berbicara dengan karakter pencarian (Wolf, Petrukha, Kapten Kuznetsov);

7. Kuznetsov: tugas "Bicaralah dengan komandan pos pemeriksaan" (Yaroslavkin).

Kuning dan batangan

Akibatnya, Yaroslavkin mengirim kami ke Yantar dengan tugas “Mengantar makanan ke Yantar.” Di Yantar kami mencari Sakharov dan menerima tugas "Cari tahu apa yang terjadi" dengan petunjuk untuk mengunjungi x16. Di laboratorium kami bertemu Pinochet, dia mengirimnya ke Phantom, yang memberikan tugas "Temukan informasi" - memeriksa tiga mayat zombie (dua di dekat bunker, dan satu di jalan dari transisi ke DT ke x16). Kami mencari, melapor ke Hantu (naik tangga, menolak pergi ke lokasi lain). Kami pindah ke Bar untuk mencari informasi.

Di Bar kami kembali mencoba berbicara dengan semua kemungkinan karakter pencarian:

1. Bartender: tugas "menemukan Timokha Merk" - grup "Pencarian" didasarkan pada wilayah Bar - ketika kita berbicara dengan semua orang, Timokha akan muncul di dekat api yang paling dekat dengan Bar di hanggar.

2. Ermol: temukan MP-5 yang dimodifikasi di terowongan di TPA - kami menemukannya, membawanya, Ermol menjual senjata dan pakaian;

3. Gena Hacker: temukan kasing dengan laptop di TPA - kami menemukannya (derek dekat hanggar), Gena mendapat kesempatan untuk mengubah pengelompokan GG;

Setelah berbicara dengan Merck, kami berbicara lagi dengan Bartender, yang mengirim kami ke AS untuk berbicara dengan pemimpin Freedom. Untuk berbicara dengan Lukash, Anda harus berbicara dengan Max dan Skruga terlebih dahulu. Selama percakapan dengan Lukash, undangan datang dari Voronin - kami pindah ke Bar.

Voronin mengirim GG ke laboratorium x18 di Lembah Gelap, tapi sebelum itu dia perlu menemukan kode pintu yang hilang.

Di Lembah Gelap, untuk mencari kode, Anda perlu memeriksa beberapa tempat (Ruang Kepala di Pangkalan, brankas di lantai dua gedung administrasi pompa bensin, sebuah kotak di salah satu peternakan dekat transisi ke Cordon , pintu laboratorium), setelah itu kita menuju ke informan (petunjuknya ada di uraian tugas ). Untuk kodenya, informan meminta untuk menemukan artefak “Jiwa Hitam” yang terletak di Mole di Agroprom.

Di Agroprom kami bertemu Hitler dan membantu. Kami menemukan mayat Mole di bawah tanah Agroprom, mengambil artefaknya (Anda dapat secara bersamaan memeriksa pipa-pipa di cache grup Strelka untuk mengetahui keberadaan gudang senjata penulis, yang diisyaratkan oleh Dokter Rawa jika kami muncul kepadanya dengan "Hati seni Pengendali), bawa ke informan, dan dapatkan kode dari laboratorium.

Kami masuk ke dalam x18 dan menemukan kasing berisi informasi (kami juga menemukan banyak sampah berupa walkie-talkie, laptop, dan unit sistem yang hanya bisa dijual; tidak diperlukan untuk misi). Karena kami menerima SMS dari Charon, kami membicarakan kasus tersebut terlebih dahulu dengan informan, kemudian dengan Bartender, dan baru kemudian kami merujuknya ke Voronin. Jenderal mengirim kami untuk berbicara dengan ilmuwan yang ditangkap, yang darinya kami mengetahui tentang markas Grup Apocalypse di Radar. Kami meminta Sidorovich menjadikan Strelok sebagai pedagang dan pindah ke Radar.

X-10 dan seterusnya

Di laboratorium x10 (lebih dekat ke saklar pembakar) kami menemukan Nomor 11 dan berbicara dengannya sampai tugas "Periksa laboratorium" dihitung selesai (Anda dapat meninggalkan percakapan tanpa mengucapkan kalimat terakhir, atau tanggal 11 akan menjadi mayat sebelum percakapan, maka tugas akan dihitung saat menggeledah jenazahnya, jika tidak seluruh kelompok akan tersipu).

Kami melapor ke Voronin, yang mengirim kami ke Dokter Rawa (tempat persembunyian kelompok Strelka di penjara bawah tanah Agroprom).

Dokter memberi Strelok undangan pertemuan dari Charon di Pripyat untuk bersama-sama menyerang Kiamat di Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl.

Untuk melakukan ini, GG perlu setuju dengan kelompok tentang unifikasi dan dengan kelompok Pencarian tentang perjalanan ke Pripyat. Dokter juga memberikan tugas untuk menemukan tiga detektor di Agroprom dan membawanya ke Voronin (trailer di rawa, lantai satu gedung utama kompleks barat, lantai dua gedung pusat kompleks timur Agroprom) . Kami menemukan detektornya, membawanya ke Voronin, tugas diterima dan detektornya bisa dijual begitu saja.

Tugas "Setuju dengan faksi"

1. Kami mencapai kesepakatan dengan Voronin;

2. Kami setuju dengan Lukash;

3. Kami mencapai kesepakatan dengan militer (Kapten Yaroslavkin di pos pemeriksaan di Cordon);

4. Kami mencapai kesepakatan dengan para Veteran Zona (Petrukha di Desa Pendatang Baru di Cordon).

5. Kami setuju dengan Charon di Pripyat (Charon hanya akan muncul setelah menyelesaikan tugas Slaven "Mempersiapkan Terobosan").

Tugas dari Slaven: “Mempersiapkan terobosan”

1. Kami berbicara dengan Slaven, dia dan kelompoknya setuju untuk bergabung dengan GG di Pripyat, tetapi untuk ini Anda perlu mendapatkan 6 Belati;

2. Kami berbicara dengan Bartender, dia mengirimkan uang ke Sidorovich dan menawarkan untuk berbicara tentang menghasilkan uang dengan Ermol dan Grisha Budulai;

3. Ermol menawarkan untuk mengambil kasus dari Behemoth di Lembah Gelap (Gena Hacker dapat mengubah grup GG). Tugas dihitung saat memeriksa mayat Behemoth, kami kembali ke Ermol dan melaporkan;

4. Grisha Budulai meminta untuk menemukan temannya di Wild Territory - kami menemukan mayat (di atas, di kabin balok derek dekat helikopter yang jatuh), lapor, dapatkan uang;

5. Sidorovich memberikan uang dan mengatakan bahwa Fan sedang mencari GG. Kipas mempunyai tugas yang harus dilakukan - membawa kasing dari laboratorium x16 di Yantar, jika kita membawanya, kita mendapat Stunner sebagai hadiah;

"Duty. Philosophy of War" adalah mod yang meninggalkan jejak besar dalam sejarah game kultus seperti S.T.A.L.K.E.R. Ini menempati tempat tersendiri karena volume dunia game yang besar dan penjabaran plot yang mendetail. Saya juga ingin mengatakan bahwa penggemar baku tembak dan aksi lainnya kemungkinan besar akan kecewa, karena mod ini terutama berfokus pada alur cerita dan pencelupan total dalam masalah protagonis.

Ceritanya sendiri merupakan kelanjutan dari plot yang berjudul “Apocalypse”, namun jika Anda belum pernah memainkan bagian sebelumnya, maka hal ini tidak akan menimbulkan banyak ketidaknyamanan, karena serial ini sepenuhnya independen. Panduan "Stalker: Duty. Philosophy of War" cukup banyak, jadi bersiaplah dengan kenyataan bahwa akan ada banyak surat, karena akan sedetail mungkin.

Walkthrough Stalker: Hutang. Filsafat perang - permulaan

Seperti yang Anda duga, kita mulai dari bunker dekat Cordon. Kami berbicara dengan prajurit, dan kemudian dengan Berger, kami mendapatkan tugas dan pergi ke bos, yang akan membawa kami ke Pripyat.

Kita mulai dengan mencari pusat rekreasi (rumah budaya), bangunannya cukup besar, menemukannya di peta tidak akan menjadi masalah, tapi untuk berjaga-jaga kita akan menambahkan screenshot. Di sana kami menemukan grup yang diperlukan dan sekarang prosedurnya sesederhana mungkin. Kami berbicara dengan Slaven, lalu dengan setiap orang dalam grup dan lagi dengan Slaven. Kami memahami bahwa tidak ada yang mau berurusan dengan Berger, jadi kami harus memutuskan semuanya sendiri. Dan sekarang kita pergi ke tempat di mana kita dapat menemukan informasi: membeli, mencuri, merobohkan atau menjual - ke bar. Namun, ini jalan yang agak membosankan, jadi mari tambahkan sedikit minat.

Pilihan terbaik untuk lewat adalah menuju ke radar, yang lokasi spawnnya tidak berubah dari aslinya, tapi itu tidak masalah. Anda perlu berbicara dengan Lukosh dan pergi ke gudang tentara. Kemudian kita akan menemukan kapten yang membutuhkan bantuan kita. Ini terdiri dari membantu pasien sampai ke dokter yang terletak di pangkalan Freedom. Tidak ada yang sulit dalam hal ini; kami mencapai tempat itu, berbicara dengan pemilih, dan menyelesaikan pencarian. Kami segera mengambil anjing lain, yaitu mencarikan insulin untuk pasien yang ada di bar Sidorovich. Dengan demikian, perjalanan kita menempuh jarak yang begitu jauh bukan tanpa alasan.

Walkthrough Stalker: Debt Philosophy of War - masalah dengan bartender

Untuk sampai ke bar Anda harus meninggalkan semua barang Anda pada Zhorik, tidak ada cara lain. Anda tidak perlu terburu-buru memulai percakapan dengan bartender, karena dia memiliki masalah yang cukup signifikan dengan tiga pemburu yang hanya akan membuat Anda pingsan selama percakapan dan kemudian menyingkirkan Anda, jadi Anda perlu menyertakan sedikit kelicikan. Kami membeli granat F1 Ermolov dan segera melemparkannya ke trio ini, dan jika masih ada yang selamat, kami menghabisinya dengan pisau. Hanya langkah terakhir adalah berbicara dengan bartender dan, karenanya, mengambil barang-barang Anda saat meninggalkan bar. Lalu kita menuju Andorra, disana kita sudah bertemu dengan detasemen yang akan mengarahkan anda ke Voronin.

Walkthrough Stalker: Filosofi Perang Hutang - Voronin

Dari dialog sebelumnya dengan Lukash, kalian harus tahu bahwa dia sangat tidak puas dengan situasi yang berkembang di Radar, karena anak buahnya mendapat masalah karena regu pencari. Secara kebetulan yang beruntung, Voronin juga tidak puas dengan situasi saat ini, dan juga memiliki keluhan tertentu terhadap kami, karena kami berkolaborasi dengan kebebasan, di sini, pilihan pertama yang harus diambil pemain adalah bergabung dengan barisan tugas, atau tetap tinggal. penyendiri yang sama, tetapi juga bekerja untuknya. Faktanya, pilihan terbaik adalah bergabung dengan skuad ini, karena bergabung tidak membawa kerugian apa pun. Namun, meskipun Anda pecinta kebebasan, kerja sama adalah keputusan bagus yang memengaruhi alur cerita. Untuk menerima tugas pertama Voronin, pergilah ke Panzer, yang juga seorang kolonel. Agar tidak jauh-jauh, kami juga berbicara dengan Grisha untuk menerima tugas tambahan.

Walkthrough Stalker: Debt Philosophy of War - insulin dan tugas lainnya

Sekarang Anda harus menyelesaikan 3 tugas sekaligus. Pertama mari kita fokus pada informasi mengenai lembah gelap, jadi pertama-tama kita pergi ke tempat pembuangan sampah. Seorang penembak jitu yang kehilangan akal akan menunggu kami di sana, jadi kami dengan hati-hati menyingkirkannya dan mengambil senapan Dragunov. Pindah ke TD, kita akan bertemu dengan “Veteran zona”, setelah itu kita perlu berbicara dengan Veprem. Dia akan mengarahkan Anda ke pemimpin kelompok, yang pada prinsipnya menarik minat kami. Lyuty terletak di gedung di atas laboratorium, yang searah langsung dari lokasi kami. Setelah berbicara dengannya, Anda harus pergi ke laboratorium x-18. Musuh utamanya adalah poltergeist, yang terletak di tingkat bawah. Setelah membunuhnya, kami mengumpulkan kotak peralatan dan menemukan pintu yang terkunci, itu saja, tidak ada lagi keuntungan dari sini.

Selanjutnya kita bergerak menuju pompa bensin. Kami berbicara dengan penguntit yang berdiri di atas pintu, setelah itu kami naik ke lantai dua dan memulai dialog dengan Besyak. Selama dialog, Anda berbagi informasi sebagai balasannya, dia akan memberi tahu Anda apa yang dia ketahui, selain itu, Anda akan menerima misi tambahan untuk menemukan panduan guna mengangkut grup ke stasiun. Sekarang kita menuju ke pabrik. Tugas utamanya adalah menemukan pemimpin bandit Borman, sebagai pemandu, dia akan menggantikan Borov dari bayang-bayang Chernobyl. Setelah dialog dengannya berakhir, kami menuju ke peternakan. Letaknya di sebelah transisi ke barisan lembah yang gelap. Kami mencari di semua bangunan, di salah satunya kami menemukan Koval, yang juga merupakan kepala pos pemeriksaan. Untuk menyelesaikan bagian pertama dari pencarian Anda perlu berbicara dengannya.

Sekarang Anda harus pergi ke barisan. Penyergapan dengan sekelompok pemburu dan anjing sudah menunggu di sana, yang harus dimusnahkan sampai akhir. Kami sedang menuju perusahaan transportasi motor, tetapi pada saat yang sama kami harus melakukan ini dalam mode sembunyi-sembunyi tanpa menyentuh para bandit. Sekarang tugasnya adalah menemukan Sidorovich dan mengambil insulinnya. Saat Sidorovich memberikan insulin, dia akan memberi tahu kita bahwa 3 orang di bunker adalah rekannya dan mereka harus dihancurkan. Setelah semua orang tertidur dalam tidur abadi, kami kembali berbicara dengan Sidorovich, yang akan melaporkan bahwa mereka juga membutuhkan insulin. Sekarang ada baiknya mengklarifikasi situasinya dengan Berger. Setelah berbicara dengannya, dia akan mulai membuat daftar nama dan secara kebetulan, karena daftar ini, salah satu pasien kami adalah pasien kami, yang untuknya kami menerima pembayaran di muka. Kemudian ada panggilan lagi dari pos pemeriksaan, dan setelah berbicara dengan bos Anda harus kembali ke bar. Jarak yang harus ditempuh cukup jauh dan Anda tidak boleh mengharapkan adanya penembakan.

Setelah kami memasuki bar, Lukash menghubungi kami, yang menurut saya akan membuat takut banyak orang. Ternyata tugas insulin telah gagal dan kami sekarang perlu menemukan Panzer untuk membocorkan semua informasi yang tersedia. Bicaralah dengan peretas, kami mempelajari beberapa informasi tentang orang lain yang dibutuhkan Berger.


Walkthrough Stalker: Tugas Tugas Filsafat Perang di radar

Pencarian harus diambil dari Panzer dan dipindahkan ke pangkalan kebebasan ke Lector, melalui gudang tentara. Di sana Anda akan mengetahui bahwa saat ini dia tidak ada, itulah yang perlu Anda informasikan kepada Lukash. Dari dialog tersebut Anda mengetahui bahwa dokter dan pasien telah menghilang. Tidak ada yang tahu apa-apa, dan Lukash tidak punya hal khusus untuk dikatakan, jadi kita pergi ke Radar. Saat ini, saya ingat bahwa permainan ini juga memiliki aksi, karena kita terlibat dalam baku tembak dengan sejumlah besar peserta. Sayangnya, semua orang menentang Anda, jadi kami menerobos ember timah hingga ke garpu. Segera setelah kami sampai di sana, kami kembali ke Panzer, masuk ke bar, pesan umum dikirim. Setelah laporan, tugas dianggap selesai dan kami mengambil yang baru.

Pencarian Veteran

Tugasnya cukup luas, jadi bersiaplah untuk menghabiskan banyak waktu. Pertama kamu harus pergi ke Agroprom Research Institute dan disana kamu akan menemukan Romasya di lantai 2. Setelah itu kita pindah ke panji, seharusnya ada sebotol vodka di inventaris, dan dengan bantuan suap kita mengetahui informasi mengenai Pilot. Selanjutnya, Anda harus pergi ke bawah tanah untuk mencari Pilot, yang ingin mencoba peruntungannya dan menemukan cache. Beberapa detik kemudian kami melihat tanda merah dan mendengar suara-suara, kami segera berkelompok dan bergegas kembali. Di sebelah petugas surat perintah dan sersan mayor OZK. Untuk menemukannya, kita keluar dari gedung, dia akan berada di dekat mobil. Mandor telah memberikan gugatan kepada veteran tersebut, jadi kami berbicara dengan veteran tersebut dan meninggalkan exu sebagai jaminan.

Kami kembali dan menemukan Pilot, yang berdarah dan tidak bisa hidup tanpa masker gas, yang perlu kami dapatkan. Segera setelah meninggalkan tempat persembunyian, kita belok kanan sampai kita mencapai tangga, naik dan sedikit ke kanan kita melihat celah di dinding, di mana kita harus merangkak. Ransel dengan masker gas terletak di balik tumpukan batu, kita ambil dan kembalikan ke teman kita. Tidak mungkin untuk berbicara dengannya saat ini, karena pertemuan tersebut sedang dipindahkan ke tempat pembuangan sampah. Sekarang Anda harus mengembalikan setelan itu dan mengambil kerangkanya. Selanjutnya, alur cerita bergerak maju dengan percakapan yang ditangkap oleh PDA kami; sulit untuk memahami apa pun, tetapi tanda panggilan yang jelas dari Hiu dan Jackal terdengar. Sekarang ini tidak begitu penting, Anda perlu kembali ke panji dan menceritakan semua informasi yang diterima.

Perkembangan lebih lanjut dari peristiwa ini sewenang-wenang, tetapi yang terbaik adalah pergi ke gedung tempat Mol dari Bayangan Chernobyl diselamatkan. Naik ke lantai tiga kita akan bertemu Shark yang sedang berbicara. Anda perlu bertukar beberapa kalimat dengannya dan memulai dialog dengan pedagang, yang akan memberi tahu Anda tentang tembakan dari sisi rawa. Kami menyelesaikan urusan kami di tempat ini dan pergi ke rawa-rawa ini. Akan ada kereta yang di dalamnya terdapat peserta kedua dalam percakapan - Serigala. Jelas bahwa Anda perlu berbicara, lalu melenyapkan penembak jitu dan memberinya kotak P3K. Dari dialog tersebut kita memahami bahwa dia sedang diikuti oleh kelompok Apocalypse dan sekarang kita harus membuat mereka tertidur selamanya. Tapi Jackal juga membantu kita - berdoa. Setelah mengubah semua orang menjadi tubuh tak bernyawa, kami kembali ke Jackal dan melihat bahwa dia hilang dari masyarakat. Ada banyak mayat di area tersebut yang perlu dicari untuk menemukan PDA yang pemiliknya bernama Quick, dan jika mengingat daftar nama Berger, ternyata ini adalah salah satu penguntit yang ia cari. Tubuhnya terbaring dengan damai di trailer.

Sekarang Anda harus kembali ke pasar loak yang terletak di TPA. Kami menerima informasi mengenai ruang bawah tanah lembaga penelitian dari Pilot. Berikutnya adalah misi pendampingan ke TD. Begitu sampai di lokasi, kami menemui Besyak yang memberi kami uang. Kami memberi rekan kami 5.000 yang memang layak diterimanya. Kami mengetahui bahwa para Veteran sedang menuju ke pusat. Sekali lagi ke TPA lama yang bagus, tempat kami menerima SOS dari Bezmaterny, kami menjawab permintaan bantuan ini dengan pergi ke pemakaman tempat “Bayangan Chernobyl” menjadi kamp konsentrasi.” Tugas sobat cukup sederhana yaitu menembak semua musuh. Disini bisa setuju atau menolak, tapi lebih baik tetap memberikan bantuan, ada dua alasannya: hadiah berupa senapan mesin dan pertemuan dengan “budaya” ini di akhir permainan. Untuk menyelesaikan tugas, Anda harus kembali ke Panzer, yang dengan rajin menunggu kami di bar.

Kami menerima tugas selanjutnya dari karakter yang sama, kami perlu bertemu dengan Shark. Dan ternyata, yang terakhir memutuskan bahwa Rubik dan Jackal telah hidup terlalu lama dan sudah waktunya untuk mengakhirinya. Namun, Anda tidak boleh pergi; Anda perlu mencari mayat-mayat itu, yang tidak terburu-buru dan menunggu kami di bawah untuk mendapatkan PDA Jackal. Kami memberi tahu Panzer tentang segalanya, dan dia memberikan satu tugas - untuk menyingkirkan Hiu dan memastikan bahwa dia melakukan perjalanan terakhirnya bersama Borman. Teman-teman kita yang luar biasa - knalpot dan glock - akan membantu kita dalam hal ini.

Turis dan misi terkait

Di TPA kami mengetahui dari Anisimov bahwa Berger memiliki beberapa masalah. Saat ini Akul dan Borman menjadi prioritas. Yang pertama tidak akan ada, begitu pula yang kedua. Namun tetap layak untuk mengunjungi tempat-tempat ini. Adapun Berger, Slaven mencoba membunuhnya, tapi aku tidak bisa, karena dia pergi. Tugas selesai, setelah itu kita pergi ke Pendatang Baru di desa. Serigala digantikan oleh Pemandu tempat para turis melarikan diri, dan meminta bantuan Anda. Dia pergi ke bawah jembatan ke pos tentara, melihat radar dan melihat titik kuning - turis. Kami berbicara dengan yang utama dan menyelesaikan pencarian. Kami menuju ke bar, tapi kami mencegat pesan untuk ayah baptis, kembali ke Cordon ke tempat para turis beristirahat, mereka mati - Anda menerima pencarian "fury" (pastikan untuk mencari gadis itu). Di ATP kami membunuh semua bandit dan pergi ke Panduan untuk menceritakan semuanya. Di Bar kita bertemu Slaven, berbicara dengan Panzer, dan kemudian dengan bartender.


Ilmuwan

Kami menuju Yantar, di DT kami menerima pesan tentang Beruang dan Hiu. Mari kita lanjutkan, sekelompok pemburu, bicara dengan yang utama dan tunggu Hiu. Kami membunuh para pemburu dan berbicara dengan Beruang, yang menjatuhkan kami. Kami bangun di samping zombie, yang kami bunuh dan pergi ke Radar.

Kami menuju ke bunker dan berbicara dengan dokter. Untuk membuktikannya, mari kita ke x-10. Sebenarnya tidak perlu berkeliling seluruh laboratorium dan mencari benda, kita angkat laptop dan muncul penguntit, kita ambil dia sebagai partner dan ambil bendanya. Kami memberikan yang terakhir kepada dokter, dia memercayai kami untuk pergi keluar. Di sana kami berbicara dengan Burleev dan Pinochet. Kami mengikuti mereka dan melindungi mereka, di sepanjang jalan Burleev akan menghilang di tikungan, kami pergi ke sana juga, karena ada transisi ke Radar. Pinochet berhenti, kita pergi ke Burleev, membunuh dan mencari, berbicara dengan Pinochet dan mengirimnya ke bar. Kita menginjak x-10, disana kita akan melihat Wolf, Strelok dan Ghost di peta. Matikan pembakar otak dan bicaralah dengan Strelok. Ayo pergi ke Yantar. Kami masuk ke bunker, kami memahami bahwa tidak ada ilmuwan, kami kembali ke Panzer. Kami pergi ke pangkalan untuk memberikan helm kepada Remezov. Dan lagi ke Yantar.

Di gerbang x-16 sebelah kanan, akan ada mayat yang ditandai di peta, cari, kembali. Kami melihat Hiu di jalan, kami hanya membunuhnya dengan granat dan pergi ke Panzer. Kami mendapat tugas untuk menemukan artefak. Tidak akan ada masalah dengan tugas ini, semuanya ada di peta. Setelah mencari, kami menemukan bahwa ini adalah obat baru, dan Leni-Razors juga perlu dihancurkan.


Kami pergi ke Pripyat ke gedung tempat "pencarian" dilakukan di awal. Kami berbicara dengan penjaga monolit. Selanjutnya kita pergi ke Stasiun 1, di pos pemeriksaan pertama kita bicara ke pos pemeriksaan utama, lalu ke transisi ke sarkofagus, pos pemeriksaan kedua, kita bicara ke pos pemeriksaan utama dan menuju ke pos pemeriksaan selatan di belakang Pinochet.

Kami bertemu militer di pos pemeriksaan dan setelah berbicara dengan Pinochet kami menyadari bahwa Pisau Cukur berada di ruang bawah tanah industri pertanian. Anda perlu mendapatkan setelan dari Shustroy di barisan. Ayo pergi ke sarkofagus. Berjalan melewati lokasi kita bertemu Slaven yang memberikan informasi mengenai stasiun 2 dan kota mati. Ayo berangkat ke stasiun 2 dengan menyeberang dari stasiun 1. Kita keluar dari sarkofagus, menuju gerbang besar dan menuju stasiun 2. Kita melewati gerbang timur laut, di sepanjang jalan kita bertemu dengan beberapa mayat veteran perang dan sebuah senapan mesin. . Berikutnya adalah tumpukan mayat Veteran dan bandit. Kemudian kita melewati gerbang yang terletak tepat di depan Anda, sehingga berakhir di Yantar. Kami menuju ke bunker ilmuwan tempat Remezov berada, yang meminta untuk menangani objek tersebut.

Kami menuju ke laboratorium, ada seorang pria dengan pistol pompa, kami menanganinya, dan kembali ke dokter. Lanjutkan ke Cordon melalui jalan ke Shustroy untuk mendapatkan jas. Barter terdiri dari 3 artefak; jika Anda tidak memilikinya, Anda dapat menelurkannya melalui mod (yang perlu Anda unduh secara terpisah, disebut “spawner”) atau mencarinya. Kami mendapatkan kostum di ruang bawah tanah. Kami menuju ke tempat persembunyian Strelok, mencari mayat dan gagal dalam tugas. Kami pergi ke Panzer, berdebat dengannya dan mendapatkan informasi tentang anomali yang akan membantu kami mencapai Kota Mati.

Sekarang kami tidak bekerja untuk Hutang. Kami pergi ke Lukash dan menceritakan semua yang kami ketahui. Di sebelah radar dan ke x-10. Kami mendekati tanda di peta, mematikan senter dan menyimpan senjatanya. Serigala dan yang lainnya mendekat, di MG kita berbicara dengan yang terakhir dan mengikutinya. Kami berbicara dengan semua orang, membunuh Burleev dan berbicara dengan Strelok lagi. Kami mengambil AK-47 dari kotak dan mengejar Rezany untuk menerima quest.

Kita langsung ke pokok persoalan, ada pertarungan dengan kiamat, dan di sinilah Motherless akan membantu. Kami menyelesaikan tugas dan pergi ke Rezany, dia pergi ke Pripyat, kami pergi ke kiamat. Kami berbicara dengan Borman, melepas semua pakaian kami dan pergi ke gedung menuju zombie. Kami naik, melihat satu dan mengambil tugas. Kami langsung ke intinya, melihat mayat dan kembali. Kami mengambil tugas dan penyembur api, membunuh para Geeks. Kami kembali, berjalan di sekitar kamp dan menemukan manusia hiu, kami menggabungkan mereka. Kami berlari di antara "angka" dan pada akhirnya kami menerima tugas dari "X".

Kami membunuh para geek, tidak sulit menemukannya, deskripsi tugas menjelaskan semuanya. Kami menerima pesan dan menuju ke titik di peta. Kami membunuh dokter, mengambil PDA, menyalin informasi dari Besyak, memberikan PDA ke Berger.

Kami mencari flash drive, yang terletak di bawah tangga dekat pintu depan kedua, dan memberikannya kepada Berger.


Berger mengetahui bahwa ada seseorang di sekolah, kami pergi ke Borman, yang membuat kami pingsan. Karena pengkhianatan, kami dikirim ke penjara, tempat kami berbicara dengan Rubah. Setelah kami mendengar jeritan, kami berbicara dengan Rubah dan mengambil pisau darinya. Kami membersihkan gedung dan berbicara dengan Slaven, lalu ke Panzer, dan setelah Berger. Setelah dialog, instalasi psi menyala, kami bersembunyi dan menyaksikan kematian Berger. Kita akan pergi ke Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl dengan Hummer. Ini melengkapi panduan "Stalker: Duty. Philosophy of War".

"Stalker" adalah permainan yang sangat populer tidak hanya di sini, tapi di seluruh dunia. Dibuat di banyak tempat hampir di lutut, ia memikat para gamer dengan plot yang menarik dan solid (secara relatif), serta suasana luar biasa yang terjadi di Zona yang ditinggalkan dan tidak ramah.

Meski begitu, kita tidak lagi ditakdirkan untuk menunggu kelanjutannya. Nah, hari ini kita bisa melihat panduan lainnya. "Stalker" ("Apocalypse") adalah permainan yang sangat menarik, tetapi beberapa seluk-beluk plotnya perlu diklarifikasi.

Cordon dan Yantar

Kita sampai di Cordon, bicara dengan semua NPC utama, cari Nimble. Kami menerima tugas, membersihkan barisan, dan berbaris menuju Yantar. Pertempuran serius pertama menanti kita di sana.

Perhatikan bahwa di sini banyak musuh berjatuhan di GG. Untuk bertahan hidup, Anda harus berlari sejauh mungkin dari helikopter, karena mereka menembakkan RPG ke arahnya. Setelah turun ke Laboratorium dan berbicara dengan Hantu, Anda harus kembali ke Yantar. Setelah mencari mayat dan meninggalkan Kontrik (tetapi Anda juga bisa melempar granat), kami kembali ke Ghost.

Bar dan Kebebasan

Kami pergi ke Bar, menerima tugas dari "Search" dan berbicara dengan Bartender lagi. Kami menerima tugas, pergi ke Freedom. Setelah berbicara dengan Lukash, kami melihat SMS dari Voronin, kami kembali ke Bar. Di sini Anda tidak hanya dapat mengambil tugas dari Voronin di X-18, tetapi juga banyak misi sampingan yang bayarannya cukup tinggi. Secara umum, hal baik tentang "Stalker" ("Apocalypse") adalah GG jarang mengalami masalah keuangan.

Di wilayah Lembah Gelap Anda perlu menemukan beberapa titik kontrol, mencarinya di sepanjang jalan. Anda perlu kembali ke Bar lagi dan berbicara secara detail dengan Informan. Lalu pergi ke Agroprom, bicara dengan Mole dan kembali ke Bar ke Informan.

Penjagaan lagi

Dari dia akhirnya kami mendapat informasi tentang kuncinya. Kami mendapatkan apa yang kami butuhkan dari laboratorium dan berbicara dengan semua pelanggan. Kami beralih ke Cordon, berbicara dengan Sidorovich, mengambil tugas baru.

Radar dan perjalanan ke X10 menunggu kita. Kami mengambil kotak yang diperlukan, pergi ke Cordon, memberikannya kepada Serigala. Sekali lagi Anda harus pergi ke Bar, berbicara dengan Voronin dan mencari Dokter. Secara umum, game "Stalker" ("Apocalypse"-1), yang bagiannya sedang kami analisis, melibatkan banyak berlarian di sekitar lokasi.

Kami mengikutinya ke ruang bawah tanah di Agroprom, sekaligus membersihkan cache dan mengeluarkan decoder dari sana. Kami membawanya ke Voronin. Kami mencari uang untuk menyatukan kelompok dan mencari Behemoth.

Kasus dan tugas lainnya...

Bagian lebih lanjut dari "Stalker" ("Apocalypse") membawa kita ke Behemoth, tapi dia tidak memiliki apa-apa yang diperlukan. Kami pergi ke Cordon, bernegosiasi dengan militer dan veteran.

Kasingnya masih ditemukan, setelah itu harus diberikan kepada Fan. Setelah itu, Anda perlu menemukan Lukash, berbicara dengannya dan pergi ke Pripyat. Di sana Anda perlu menemukan Charon. Jika tidak berhasil, Anda harus menabung untuk membeli Belati. Hal ini terutama berlaku ketika Anda melewati Stalker: Apocalypse 2. Melewati bagian ini membutuhkan penyelesaian semua tugas secara akurat.

Setelah setuju dengan Charon dan Dokter, kami pergi ke Cordon lagi. Kami berbicara dengan komandan, naik helikopter dan lepas landas ke pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl.

Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl

Kami masuk ke Sarkofagus dan berbicara dengan Charon. Kami bertemu Strelok, kami bertindak bersama dengannya. Setelah meninggalkan stasiun, Anda perlu berbicara dengan Slaven.

Sebuah SMS datang dari Voronin, kami masuk ke bar dan mengagumi eksekusi. Pastikan untuk menemukan Ivantsov dan berbicara dengannya!

Temukan dan hancurkan semua APS. Pergi ke Agroprom lagi dan bicara dengan Dokter. Setelah ini, Anda dapat kembali ke Cordon dan meninggalkan Zone. Ini adalah panduan dari "Stalker: Apocalypse"!