Panduan mod Bintang Jatuh. Kehormatan Tentara Bayaran

Kembali ke Penyortiran. Rawa. Cari xenomorph dan inverter.

"Helikopter dari Neraka"


Kami kembali ke Kolonel Copper di Penyortiran. Kami memberitahunya apa yang kami lihat, dia terkejut dan meminta orang-orangnya untuk membantunya. Kami menerima peralatan - Beryl dan senapan serbu taktis Colt M4a1 (untuk ini Anda harus turun ke gudang senjata).

Ini juga memberi JJ umpan normal berkualitas tinggi, dan kami tidak membuang yang lama - kami membutuhkannya, kami membawanya.
Kami tidak akan meninggalkan Penyortiran - masih ada pekerjaan yang harus dilakukan.
SMS masuk dari Lyosha Borman (kalau tidak ada SMS, maka kita sendiri yang mendatanginya). Kami melewati pencarian penembak jitu. Kami meninggalkan gua, berkomunikasi dengan prajurit dan mempelajari banyak hal baru melalui setengah liter vodka.

Selanjutnya, kami pergi ke bar Hugo dan menceritakan semua yang kami lihat. Selanjutnya kita berbicara dengan Sidor dan dia memberikan foto kepada JJ.

Dan lagi ke Borman. Dia menawari kita pekerjaan. Mari kita ambil. Kami pergi ke belakang boneka pengisap darah dan membuka pintu. Kami berjalan sedikit melalui terowongan dan naik ke "lantai dua", melintasi jalan sempit menuju Gena.

Dia berbicara tentang Kraut dan pengalaman mereka. Kami memahami bahwa penghargaan Jerman, senjata, dll. Sekarang kami sangat membutuhkannya!!!
Sekarang Anda dapat dengan aman pergi ke Cordon.


"Cari Pastor Vitaly"


Di lantai dua pos pemeriksaan militer di Cordon kami bertemu dengan Pemandu yang menyamar sebagai Setan Afrika-Ukraina. Dia membawa JJ ke Rawa. Sudah di Rawa, dia mengirim pahlawan ke gereja dan tetap berada di dekat desa. Di gereja bobrok kami berkomunikasi dengan Pastor Onufriy (dia di lantai dua). Mari kita perjelas - sekarang kita perlu menemukan Pastor Vitaly dan pencarian harus dimulai dari markas bandit (bekas markas CHN).
Di sela-sela hal tersebut, Anda dapat bersenang-senang: di dalam gua di bawah jembatan kereta api terdapat artefak "Kolobok" dan Vintorez yang rusak (dapat dijual, atau dapat digunakan di masa mendatang untuk memperbaiki Sekrup dari tempat persembunyian Hugo di Desa Terbengkalai).

Selanjutnya - ke Konduktor (lokasinya ditunjukkan di peta), dia pindah ke pangkalan "CHN". Kami berbicara dengan bandit di dekat api, lalu dia berkata bahwa dia melihat seorang pendeta yang berperilaku tidak pantas dan sedang menuju ke Rawa Penyihir. Bandit itu mengangkut JJ ke persimpangan menuju Rawa Penyihir.
Di Witch's Swamp, kita langsung menuju transisi yang terlihat pada peta di PDA.

Tak jauh dari perlintasan, di sebelah kanan jika dilihat di peta akan ada sebuah rumah yang didalamnya sudah menunggu ayah JJ yang sedikit gila, Vitaly.

Tembakan pistol di kakinya membantunya sadar.
PENTING: dia kehilangan senjatanya. Kami merawatnya, kami tidak mengambil senjata - lagi pula, JJ memiliki Ksyukha (AK-74u) di ranselnya, yang telah disebutkan sebelumnya (pencarian “Mengejar Penembak Jitu”). Kami berlari kembali menuju persimpangan. Sebuah SMS datang dari Pastor Vitaly. Setelah itu kami berbicara lagi dengan pendeta dan memberikan "Ksyukha", kami mengambil senjata yang dijatuhkan Pastor Vitaly dan mengagumi bagaimana para pendeta hidup dan jenis koper apa yang mereka miliki.
Cara alternatif untuk mendapatkan koper pendeta tanpa kehilangannya saat berdialog: Setelah terluka, Pastor Vitaly membuang laras “kuda”, kami turun dan mengambilnya, melemparkannya kembali ke tanah dan mengambilnya kembali. Semua. Anggap saja dia lupa tentang senjatanya. Sebagai pilihan, ambil hanya setelah dialog kedua tentang Geiger. Sebagai imbalannya, Anda dapat memberikan "Ksyukha" Anda kepada pendeta Anda... seharga 12.890 rubel.


"Cari Geiger dan informasinya"


Kami pergi ke Transisi ke Desa Terbengkalai.
Kami sampai di Desa Terbengkalai dan langsung terjun ke celah jalan aspal. Geiger bersembunyi di sana.

Akhirnya, informasi yang dapat dipercaya muncul dan tujuannya sudah mulai terlihat. “Pengubah Wajah” itu ada - dia lebih hidup dari semua makhluk hidup.
Kami meninggalkan Geiger, mengambil "Moonlight" di dekat toko dan membunuh tiga burrer (di terowongan kecil tempat Sorting Bar berada). Di gua ini kita menemukan ransel menarik dan artefak “Vampir”.

Jangan lupakan cache dari Hugo yang juga ada di lokasi ini dan pergi ke transisi ke Amber.


"Komando yang Hilang"


Di Yantar ada pertemuan baru dengan orang Yunani - dia masih tinggal di bekas laboratorium Sakharov. Setelah itu kita berangkat, dengan berani kita bergerak menuju Agroprom. Anda tentu saja bisa turun ke X-16, tetapi tidak akan ada gunanya selain memusnahkan snork, menghancurkan pengintai PM standar, dan mengumpulkan banyak karya seni - teleporter yang hampir berada di pintu keluar terowongan ke Yantar tidak akan melakukannya. biarkan JJ pergi kemanapun dan akan membuangnya kembali ke lokasi Yantar dekat komplek.
Di Agroprom, hero kita akan langsung ditemui oleh Deadman.

Setelah percakapan, Anda dapat lari ke Pangkalan Militer, tetapi tidak ada yang bisa dilakukan di sana kecuali membunuh pengontrol di sana, yang berubah dari penguntit.
Oleh karena itu, kami pergi ke ruang bawah tanah Agroprom, di mana kami melihat satu set standar tiga pengisap darah, seni Landak Laut... Anda dapat melihat ke tempat persembunyian Strelok, tidak melupakan spanduk di pintu masuk.
Kita sebenarnya harus pergi ke ruang bawah tanah laboratorium dari game "Clear Sky".

Kami mencari Letnan Rönn, dan dalam perjalanan, di salah satu tank, kami “mencari” mayat ilmuwan untuk mencari barang curian dan tempat persembunyian.

Kami tidak malas dan memperhatikan baik-baik ketiga tank tersebut. Sebagai hadiah “atas perhatian Anda”, Anda bisa mendapatkan kerangka luar: +100 kg beban angkut dengan kemampuan berlari dihidupkan!

Kami menemukan Renna, berbicara dengannya dan bersama-sama pergi ke transisi ke Agroprom.

Di Agro kami mengikuti letnan. Rönn terbang dengan helikopter yang datang, kehilangan PDA dalam prosesnya. Di sini kita memahami bahwa ini adalah helikopter kedua yang hilang, yang berarti Rönn adalah hantu, seperti helikopter itu sendiri.
Jadi, Letnan Rönn terbang dan kita perlu memberi tahu kolonel di Tempat Penyortiran tentang hal ini.


"Kembali ke Penyortiran".
"Pelarian"


Kami menemui Kolonel Copper dan melaporkan situasi terkini. Situasinya tidak begitu panas, kolonel kesal, tapi dia mengembalikan uangnya. Ini mengakhiri pembicaraan dan kolonel pergi ke suatu tempat. Tapi inilah nasib buruknya... di pintu keluar markas, seorang penembak jitu menjatuhkannya "dengan indah".
Sekarang JJ memiliki dua pilihan:
a) dengan cepat, sangat cepat lari dari pangkalan;
b) mencoret semua amers, karena prajurit bodoh mengira JJ-lah yang menjahit resimen mereka.
Kehancuran para pejuang Amerika tampaknya tidak mempengaruhi kemajuan lebih lanjut. Mayatnya digeledah dengan sempurna - GG tidak sakit dan tidak mati. Jika beruntung, kami menemukan banyak artefak menarik dari Pindos.

Kami meninggalkan pangkalan dan menerima SMS dari Lyosha Borman - kami mendatanginya.
Borman mengatakan bahwa urusan kita buruk dan kita harus menunggu, tetapi izin sebenarnya dari amers tidak berlaku lagi. Oleh karena itu, kami menemukan pass lama, mengenakan jaket Bandos (diberikan oleh Borman) dan pergi ke Sidor (dia memberi kami misi untuk menemukan xenomorph "Hadiah dari Dunia Bawah" - 18 buah untuk ditukar dengan inverter. Pencariannya sangat mudah - Anda hanya perlu berlari.
Omong-omong, kotak nomor 8 terletak di kereta bawah tanah Agroprom)
PERHATIAN! Jika Anda pergi ke bar selama periode permainan antara SMS dari Borman dan menerima tugas darinya untuk pergi ke Rawa, maka selama transisi dari Penyortiran ke Cordon akan terjadi crash yang tak terhindarkan karena skrip.
Kami pindah ke Cordon menggunakan jalur pertama, karena jalur dari Copper, yang sekarang sudah mati, diblokir dan kami pergi ke Rawa.
Setelah itu, transisi ke Penyortiran tidak lagi aktif!

"Rawa... Rawa lagi..."


Di Rawa kami menginjak Pemandu Afro-Ukraina, yang sekali lagi membawa JJ ke markas para bandit.
Hal pertama yang kami perhatikan adalah seorang pedagang muncul di bar; Anda bisa menjual senjata kepadanya dengan harga bagus, dan kemudian, suku cadang monster.

Di bar ini, Anda pasti harus berbicara dengan para bandit di bar. Salah satu dari mereka akan menawarkan untuk menyelesaikan misi untuk melenyapkan geng pesaing baru di Rawa hanya dengan menggunakan pisau. Kami mendapatkan pencarian "Baja Dingin".

Tambahan dari grekkvin: Jika Anda tidak mengambil quest “Cold Steel” di Rawa, maka Slouchy in the Red Forest tidak akan memiliki bagian kedua dari dialog tentang van tersebut. Hanya akan ada opsi pembelian uang 30.000 zul.

"Baja dingin"


Salah satu quest yang paling menarik adalah melenyapkan 12 bandit hanya dengan menggunakan pisau lempar. Untuk melaksanakannya, disarankan untuk pergi ke bawah stasiun itu sendiri. Ada momen yang tidak menyenangkan: jika para bandit mulai menembak dan melukai salah satu dari mereka, maka hampir tidak mungkin untuk menghabisi orang yang terluka dengan pisau lempar - Anda harus memutar ulang permainan tersebut. Pisau dapat diambil setelah membersihkan alasnya.
Anda dapat menolak misi tersebut. Tampaknya tidak ada satu pun pemain yang memastikan bahwa hal ini akan mempengaruhi jalannya cerita selanjutnya (kecuali klarifikasi yang disebutkan sebelumnya mengenai van).
Di markas bandit, Anda pasti perlu berbicara dengan orang Yunani - di lantai dua.
Dari dia kami menerima catatan dari seorang tentara Jerman yang menyebutkan "Mengubah Wajah" dan, sebagai tambahan, dialog muncul dari salah satu bandit di bar tentang pesanan yang ditangkap.

Kami membeli satu trofi darinya seharga 5.000 re, dan kami bisa mendapatkan satu lagi dari temannya Prokhor. Di sini pencarian lain muncul untuk menemukan Prokhor ini - “Prokhor si Senapan Mesin”.
Segera setelah ini, seorang utusan muncul dari Lyosha, pemimpin para bandit, dan memberi kami “teralis Nimitsky dan memerintahkan kami untuk menemukan Gosha Rezanny tertentu di TPA, yang dapat membawa JJ ke para pejuang” (c).

Setelah berdialog dengan orang Yunani, di mana dia berbicara tentang bagaimana dia minum dengan Pastor Vitaly, Anda perlu berjalan-jalan ke gereja. Pastor Vitaly muncul di sana, setelah percakapan dengan siapa Anda bisa mendapatkan brosur yang menarik.


"Hadiah dari Dunia Bawah"

Panduan Stalker Shadow of Chernobyl: Panduan Fashion Fallen Star Mercenary Honor

Kata pengantar.

Modifikasi Bintang Jatuh. Mercenary's Honor merupakan kelanjutan dari jalan cerita trilogi Apocalypse. Peristiwa terungkap setelah akhir yang tak terduga dari "Tugas. Filsafat Perang", yang menimbulkan banyak pertanyaan. Pahlawan "Bintang Jatuh" adalah seorang tentara bayaran bernama John-Joe, seorang pria yang hampir tidak memiliki kelemahan, pendiam, seimbang, tanpa selera humor, mampu menghadapi puluhan lawan dengan tangan kosong. Hampir tanpa kelemahan - ini karena dia tanpa pamrih mencintai uang dan secara religius mematuhi kode tentara bayaran yang tidak tertulis. Dan pemain harus benar-benar mengikuti konsep kehormatan seorang tentara bayaran.

Banyak keputusan yang dibuat dan pertemuan tak terduga dalam mod menyebabkan alur cerita yang berbeda dan akhir yang berbeda pada mod.
- Saat memulai permainan baru, sebuah video diputar yang memberi tahu pemain ringkasan singkat tentang modifikasi Apocalypse, Search, dan Duty. Filsafat perang.
- Mercenary JJ muncul di lokasi Penyortiran. Anda perlu bertemu dengan pasangan bernama Hugo. Sebuah entri di PDA juga mengingatkan kita akan hal ini; ada juga bagian Jurnal di PDA, di mana catatan pribadi sang pahlawan dimasukkan.

JANGAN LUPA MELIHAT MAJALAH!
- Berisi informasi yang membantu untuk memahami apa yang terjadi di Zona!
- Pahlawan hanya memiliki pisau lempar di slot pistolnya. Nuansa kecil saat melempar pisau. Pisaunya mengenai sedikit ke kanan dari tempat yang kita bidik, pertimbangkan hal ini saat melempar.
PERHATIAN! Kami tidak membuang atau kehilangan pisaunya!
- Bagaimana cara menyalakan mobil? Di menu utama, buka "Opsi" - "Kontrol" dan tetapkan kunci untuk fungsi "Pengapian". Atau - tulis di konsol (untuk membuka konsol di game, tekan tombol: ~/е):
ikat turn_engine k... alih-alih elipsis, masukkan kunci yang nyaman bagi Anda dan tekan Enter. Artinya, jika Anda menulis, misalnya, bind turn_engine kz di konsol, maka mesin akan hidup dengan tombol Z.
- Ngomong-ngomong, saat JJ menjadi master statistik, dia melihat apa yang ada di cache acak.
- Quest - "Prinsip Domino" diselesaikan dengan syarat membunuh semua "shifter" penguntit di lokasi hingga penghalang! 120 "domino" harus dihancurkan saat menyelesaikan misi ini. Jadi, Anda harus berlari berputar-putar di sekitar kunci.
The Changer of Faces akan mencerahkan JJ lebih detail tentang tugas “Prinsip Domino” - di salah satu endingnya.

Dimana saya bisa mendapatkan SEVU?

1. Sidorovich memilikinya di Penyortiran - kadang-kadang muncul dalam perdagangan - serta pakaian lain yang berbeda.

2. Dijatuhkan oleh manusia serigala di Lembah Gelap - dekat transisi ke Cordon

Dimana saya bisa mendapatkan perlindungan Universal PSZ-9Md (Setelan tugas)?

1. Di laboratorium X-10 (peralihan dari Radar, lantai bawah, (pintu pertama umpan) di belakang pintu kode kedua (kode -1)

2. Sidorovich memilikinya di Penyortiran - kadang-kadang muncul dalam perdagangan - serta pakaian lain yang berbeda.

3. PseudoBartender pertama kali berada di Bar - secara acak

Tip dari filoret tentang tempat persembunyian:

Ketika JJ mencapai level "master", ada peluang bagus untuk membuka cache. Di lokasi AC ada banyak NPC Hutang (mayat) level "master", kami berlari mengelilingi mereka, membuka cache terus mengalir (dengan beberapa barang curian yang bagus). Kami meninggalkan lokasi dan kembali ke AC, mengatur pencarian lagi - keren. Lokasi Hutan Merah dan Limansk umumnya membuat kami senang dengan barang curian.

Penguntit Modifikasi: Bintang Jatuh. Mercenary's Honor merupakan kelanjutan dari plot "Apocalypse". Semua peristiwa dalam mod ini terjadi setelah akhir yang tak terduga dari seri "Tugas. Filsafat Perang". Karakter utama dari "bintang jatuh" adalah seorang tentara bayaran bernama John-Joe. Dia memiliki kekuatan yang sangat besar, seimbang, tanpa humor atau kelemahan, dan dapat mencekik selusin musuh dengan tangan kosong. Dia juga menyukai uang, mematuhi kode tentara bayaran.

Perlu dicatat bahwa ketika melewati mod Stalker: Fallen Star. Demi kehormatan tentara bayaran, sejumlah besar skenario mungkin terjadi, tergantung pada keputusan apa yang dibuat. Memulai permainan, sebuah video akan dimulai di mana kita akan berbicara tentang ringkasan singkat dari bagian Kiamat: Pencarian dan Hutang. Filsafat perang.

Bagaimana cara menyalakan mobil?

Buka saja pengaturan dan atur fungsi "Pengapian". Kemudian duduk di dalam mobil dan tekan tombol. Transportasi akan berangkat. Lebih baik tidak menembak di dekat personel militer

Anda tidak boleh merogoh kocek mereka, karena mungkin akan berakhir buruk. Ketika Anda sampai di lokasi Cordon, pergilah ke arah di mana jembatan yang hancur berada. Kemudian lihat pabrik kosong di sisi kiri. Ada penguntit berdiri di dekatnya, dekati dia dan bicara. Tapi saya punya waktu untuk menyadari bahwa ini diperlukan untuk meningkatkan kadar adrenalin dalam darah dan itu saja. Kemudian di bagian walkthrough Stalker: Fallen Star. Kehormatan Mercenary perlu dipelajari dengan baik dalam dialog. Jika Anda menemui jalan buntu, ingatlah bahwa selalu ada satu rekan kurator yang menunggu Anda di bar. Anda selalu bisa datang kepadanya dan mengobrol. Kemudian pantau dengan cermat pesan-pesan yang akan sampai. Jika Anda ingin mendalami sejarah, buka PDA dan temukan semuanya di sana. Sekalipun Anda berada dalam situasi tanpa harapan, lihat saja catatan pribadi Anda di PDA untuk memahami apa yang perlu Anda lakukan selanjutnya.

Jika Anda ingin istirahat, panggil menu konteks "Inventaris" dan pilih tombol "istirahat" di sana - dengan cara ini Anda akan pergi tidur. Jika Anda mengklik tombol di “Inventaris” yang disebut “Pemindai Radio”, Anda dapat menggunakannya sebagaimana dimaksud. Namun perlu dicatat bahwa tombol ini akan tersedia ketika Anda menemukan struktur ini.

Anda juga dapat menandai kartu tersebut di PDA. Jika Anda melihat panel atas di PDA, Anda akan melihat dua tombol di sana: pengaturan dan hapus centang. Dan di jendela instalasi itu sendiri Anda akan melihat simpanan: T - ubah bahasa, silang - tutup jendela, panah - beri tanda.

Pencarian pertama - Mitra

Mulailah menyelesaikan misi ini di Stalker: Fallen Star. Kehormatan Mercenary setelah menonton dua video. Kemudian Anda akan menemukan diri Anda di lokasi - Penyortiran. Anda sekarang harus turun sedikit dan bertemu Bison. Setelah berbincang dengannya, ternyata dia dan rekannya sedang menabur vodka. Anda sekarang perlu berbelok 180 derajat dan pergi ke bar. Untuk mencapainya, Anda hanya perlu berjalan menyusuri jalan tersebut lalu berbelok ke kanan, atau ikuti saja tanda tersebut. Saat Anda berbelok ke kanan, Anda akan melihat orang-orang yang kesepian, pergi ke arah mereka, lalu berbelok ke kiri. Saat memasuki bar, lihat tanda "Prolog", lalu dekati pria militer berseragam - ini Hugo. Setelah berbicara dengannya, pencarian ini akan dianggap selesai.

Pencarian kedua - Panduan untuk Kolonel

Setelah Anda menemukan Bartender dan mengobrol, Anda harus segera pergi ke Sidych. Untuk mengambil jalan pintas: pertama keluar dari bar menuju jalan raya. Kemudian belok ke kanan dan masuk ke terowongan menuju ke atas. Lalu pergi dan kunjungi Sidych dan bawalah sebotol vodka dari kotaknya. Setelah Anda berbicara dengannya, Anda akan mengetahui bahwa kolonel sedang mencari pemandu. Cepat menuju ke arahnya melalui jalur terpendek: setelah keluar dari sarang Sidych, belok ke kanan, lalu belok kiri. Dengan demikian, Anda akan menemukan diri Anda dekat dengan para penyendiri yang harus Anda lewati di bagian Stalker: Fallen Star. Merupakan kehormatan bagi tentara bayaran untuk berlari ke atas bukit. Kemudian seberangi jembatan dan lari ke jalan lalu ikuti tandanya. Setelah berada di dekat pintu masuk, nyatakan bahwa Anda memiliki percakapan penting dengan Kolonel. Tapi Anda tidak akan diizinkan untuk melihatnya. Tetapi untuk diizinkan masuk, pergilah ke bartender dan bicara dengannya. Setelah menyelesaikan percakapan dengan kolonel, tes akan dianggap selesai, tetapi akan dicatat di tabel Anda sebagai gagal.

Pencarian ketiga - Sewa kamar

Saat ini Anda akan menerima pesan dari Hugo. Kemudian lari ke bar, di mana Anda harus menemukannya dan mengobrol. Dia akan meminta Anda untuk menyewakannya kamar. Setelah berbicara dengannya, Anda dapat menemui Sidorovich dengan cara yang sama. Setelah berbicara dengannya, diketahui bahwa tangannya diikat oleh geng Kuzbas-Mandaras.

Pencarian keempat - Hukum Colt

Saat Anda di rumah, buang semua tenda ke dalam kotak, karena tidak diperlukan lagi. Lalu pergi ke luar. Di sana Anda akan bertemu dengan kepala geng. Setelah menembakkan panah bersamanya, pergilah ke luar dan bergerak menuju Sidych untuk menambah persenjataanmu. Tapi dia akan menolakmu ini. Lanjutkan perjalanan Stalker: Fallen Star. Hormati tentara bayaran tersebut dengan pindah ke bar, karena di sana Hugo akan memberi Anda tiga pisau lempar. Dalam perjalanan menuju pabrik berhati-hatilah karena ada musuh di sebelah kanan. Gunakan pisau pada mereka, lalu ambil barang-barang yang berguna. Lalu masuk ke gedung pabrik, naik ke lantai tiga dan lempar granat disana. Jaminan ledakan -75%. Saat ledakan terjadi, pergilah ke mayat-mayat itu dan periksa, lalu injak ke Sidor, dengan siapa Anda perlu berbicara. Pada catatan ini tahap ini berakhir.

Pencarian kelima dan keenam - Dua di rawa

Setelah berbincang dengan Sidych, ternyata para nelayan tersebut tidak saling berkomunikasi. Setelah berbicara dengan temanmu, lari ke genangan air dan temukan mayat di sana yang perlu dicari. Anda akan memiliki tugas khusus: menemukan apa yang dicari para penggerutu. Namun benda yang mereka buru terletak di dekat ember ekskavator. Perlu dicatat bahwa ini mungkin tidak langsung muncul. Namun, setelah Anda berbicara dengan Sidor, pergilah ke ransel yang terletak di tempat yang Anda perlukan. Sekarang Anda perlu sedikit menelusuri panduan Stalker: Fallen Star. Hormatilah tentara bayaran tersebut, lalu berdirilah menghadap ember sehingga punggung Anda menghadap ekskavator. Kemudian gunakan gulir kamera. Kemudian keluarkan xenoform dari ranselmu dan pergilah ke Sidorovich.
Dialah yang tahu jenis xenoform apa itu. Lalu pergi ke kafe dan beri tahu Hugo tentang semuanya.

Pencarian ketujuh - Bratva

Ketika Anda ingin meninggalkan Bar, jalan Anda akan diblokir oleh bandit yang mengatakan bahwa kepala suku sangat ingin bertemu dengan Anda. Anda dapat pergi ke Leha melalui jalan pendek: pertama keluar dari bar, lalu belok kanan, lalu berkendara hingga jembatan berada di depan Anda. Keluar dan berjalanlah menyusurinya menuju ngarai, lalu lompat ke dalamnya. Sekarang kami berbicara dengan Lesha.

Pencarian kedelapan - Penembak Jitu

Sekarang dalam panduan mod Stalker: Fallen Star. Dengan kehormatan seorang tentara bayaran, Anda akan menerima kontrak yang berisi tentang menjatuhkan Penembak Jitu. Setelah Lekha mengeluarkan xenoform, pergilah ke Sidorovich. Hanya dia yang bisa, sebagai imbalan atas xenoform, mengeluarkan SVD dengan dua sabuk kartrid. Lalu pergi ke genangan air. Agar panah dapat diaktifkan, Anda perlu mencari dokumen. Pergilah ke pantai dan perhatikan baik-baik semua yang ada di sana, temukan botolnya, dan dia akan tergeletak di sebelahnya. Setelah dokumen ada di tangan Anda, Anda dapat menghancurkan penembak jitu yang bersembunyi di pabrik melalui jendela di paling ujung kanan. Lalu pergi ke mayatnya, cari, lalu laporkan semuanya ke Lesha.

Pencarian kesembilan - Seberangi perimeter

Setelah Anda memasuki bar dan menemukan Hugo, naik dan bicara dengannya, karena dia dapat memberi tahu Anda informasi tentang tempat persembunyian tersebut. Kemudian pergilah ke Bartender dan, setelah berbicara dengannya, dapatkan peralatan yang Anda inginkan. Kemudian temukan dan bicaralah dengan Kostya, yang akan memberi Anda izin ke ChEZ. Setelah semuanya, pergilah ke pos pemeriksaan. Di sana, di panduan Stalker: Fallen Star. Demi kehormatan tentara bayaran, Anda perlu menyembunyikan senjata di inventaris Anda. Kemudian masukkan pass ke dalam slot pistol dan lanjutkan tanpa berkomunikasi dengan siapa pun. Kemudian keluar ke Cordon.

Pencarian kesepuluh - Mengejar Penembak Jitu

Sekarang Anda harus pergi ke bunker tempat Sidor bersembunyi. Setelah Anda mengobrak-abrik tempat persembunyiannya, Anda akan menyadari bahwa orang Yunani itu berhasil mengunjunginya sebelum Anda dan membersihkan semuanya. Setelah Anda keluar, tonton adegan hit pertama di PM. Anda tidak perlu banyak menembak di TD jika Pemandu menemui Anda di Cordon. Dapat ditemukan di sebelah api unggun, yang terletak di dekat Lokomotif Diesel, yang terletak di dekat terowongan. Saat Anda mendekatinya, bunuh vampir yang menjadi mentor Anda. Kemudian Anda dapat membaca PDA. Kemudian naik transportasi ke pabrik. Sebelum Anda mencapai jembatan, bicaralah dengan Svobodovite, lalu lihat apa yang terjadi padanya. Sekarang Anda dapat menjauh dari tempat mengerikan ini dan berlari melintasi jembatan, berusaha untuk tidak menabrak ranjau. Dan kemudian pergi ke TPA dan menyeberanginya.

Perlu dicatat bahwa dalam perjalanan selanjutnya dari Stalker: Fallen Star. Yang Mulia Mercenary, Anda dapat membunuh pengontrol individu dari dekat, karena serangan psionik hanya aktif dari jarak jauh. Sepanjang jalan, pergi ke pos pemeriksaan dan bicara dengan orang Yunani di sana. Dia akan memberitahu Anda bahwa tentara bayaran pergi ke TD. Anda harus pergi ke sana juga, pergi. Maka Anda perlu berkeliling orang-orang Svoboda di dekat jembatan, yang terletak di dekat sarang para bandit. Saya menyarankan Anda untuk tidak pergi terlalu dekat ke sana.

Lembah Gelap dan x18

Pergilah ke tempat X-18 berada. Sepanjang jalan Anda akan melihat snorkel dan jerboa. Tidak perlu lagi membunuh siapa pun, demi menghemat persediaan amunisi. Dan mengapa, jika Anda perlu menempuh rute yang berbeda? Kemudian Anda akan disambut oleh tentara bayaran lainnya, bernama Arnold. Setelah komunikasi, bunuh semua orang dari belakang. Lalu pergi ke tubuh Arnold dan ambil tiga lembar kertas dan senjata darinya. Lalu masuk ke kamar, naik ke tingkat kedua. Di sana, pergilah ke bawah pipa. Lalu pergi ke TPA. Dan setelah itu, lari ke Sorting, tempat Lech menunggu. Jadi dia harus menyelesaikan tugas ini.

Pencarian kesebelas - Helikopter dari Neraka

Selama perjalanan Stalker: Fallen Star. Kehormatan tentara bayaran, Anda harus pergi ke kolonel dan memulai percakapan dengannya tentang helikopter. Dia akan berbicara tentang Anda menjalani dan mendapatkan peralatan untuk kontrak. Kemudian peralatan ini akan diberikan kepada Anda di lantai bawah. Sekarang Anda dapat kembali ke kolonel dan mengambil izin dari tangannya.

Pencarian 12 - Pastor Vitaly

Setelah sampai di tempat ini, pergilah ke tempat Hugo berada sekarang dan bicaralah. Setelah percakapan, pergi ke Sidor. Perlu dicatat bahwa segera setelah Anda menginjak ambang pintu, Anda akan menerima pesan dari Leha. Setelah berbicara dengan Sidor, terima foto. Kalau begitu pergilah ke Lesha, karena dia akan menawarimu pekerjaan. Tentu saja, ada baiknya mengambilnya, lalu melewati boneka vampir dan membuka pintu. Kemudian berjalan sedikit melewati terowongan, lalu menaiki tangga menuju tingkat kedua. Setelah bangkit, pergi mencari Gena, bicara padanya. Setelah percakapan, pindah ke Cordon.

Barisan

Sesampainya di lokasi ini, Anda harus pergi ke pos pemeriksaan selatan untuk menemui kondektur. Lalu pergi ke lantai dua ke pos pemeriksaan militer, di mana "Setan" akan menunggu Anda. Dia akan menjadi pemandumu menuju rawa-rawa. Ikuti dia.

Rawa

Saat melewati wilayah ini di Stalker: Fallen Star. Kehormatan seorang tentara bayaran, Anda perlu berkendara ke gereja, dan kemudian menaiki satu tangga, di mana Pastor Anufriy sudah menunggu Anda. Setelah berbicara, Anda mengetahui bahwa Pastor Vitaly tiba-tiba menghilang. Lalu pergi ke Setan Pemandu, yang ditandai dengan warna biru di PDA. Setelah berbicara, Anda harus segera pergi ke pangkalan. Sesampai di sana, Anda akan melihat seorang bandit sedang menghangatkan diri di dekat api, naik dan berbicara dengannya. Dia akan memberitahu Anda bahwa Paus Vitaly berjalan kaki ke rawa. Ngomong-ngomong, perlu dicatat bahwa bando ingin menjadi pemandu Anda menuju tempat yang hilang ini. Manfaatkan jasanya, dan sesampainya di tempat tujuan, buru-buru mencari Pastor Vitaly, yang bersembunyi di sebuah rumah yang terletak di rawa-rawa tersebut. Setelah bertemu dengannya, jangan buru-buru pergi, melainkan bicaralah. Anda harus mendengarkan ceritanya yang panjang, itu akan sangat menarik. Lalu lukai dia.


Pencarian pertama - Mitra
Kami memulai permainan baru dan menonton dua video pengantar. Kami muncul di Penyortiran. Kami turun bukit dan berbicara dengan Bison, dari situ kami mengetahui bahwa dia dan rekannya telah kehilangan vodka. Lalu kita putar 180 derajat dan pergi ke bar. Untuk sampai ke bar tersebut, kita perlu melalui jalan raya dan belok kanan atau ikuti saja tanda tersebut. Saat kami berbelok ke kanan - kami pergi ke single dan ke kiri (jangan sampai ketinggalan). Memasuki bar, kita melihat tulisan "Prolog" dan mendekati prajurit berseragam khaki - ini Hugo. Kami berbicara dan menyelesaikan pencarian.

Pencarian kedua - Panduan untuk Kolonel
Kami berbicara dengan Bartender, lalu kami lari ke Sidych.
Jalan singkat ke Sidych: Kami meninggalkan bar dan pergi ke jalan raya. Kami belok kanan dan berusaha untuk tidak melewatkan terowongan ke atas.
Kami pergi ke Sidorych untuk berkunjung dan kami mengambil vodka dari kotak, yang berada tepat di depan pintu masuk berguna .. Kami berbicara dengan Sidor dan mengetahui bahwa kolonel membutuhkan panduan. Kami lari ke kolonel.
Jalan pintas ke Kolonel: Kami meninggalkan sarang Sidych, belok kiri dan berlari melewati para penyendiri menuju bukit. Lalu kami berlari menyusuri jembatan, keluar ke jalan raya - dan kemudian menyusuri tanda tersebut. Di pintu masuk kami mengatakan bahwa kami ada urusan dengan Kolonel dan mereka mengizinkan kami lewat. (Mereka tidak akan membiarkan Anda masuk sampai Anda berbicara dengan Bartender). Kami berbicara dengan kolonel dan menyelesaikan pencarian (Dihitung gagal)

Pencarian ketiga - Sewa kamar
Sebuah pesan datang dari Hugo. Kami lari ke bar. Kami berbicara dengan Hugo dan dia meminta kami untuk menyewa kamar. Kami lari ke Sidorovich dengan cara lama. Kami masuk dan berbicara dengannya. Kami mengetahui bahwa geng Kuzbas-Mandaras mengganggu dia.

Pencarian keempat - Hukum Colt
Kami pulang dan membuang semua tenda ke dalam kotak - kami tidak membutuhkannya. Kami pergi ke jalan dan pemimpin geng menunggu kami di sini, kami menembakkan panah bersamanya. Kami pergi ke luar. dan kami pergi ke Sidorich untuk membeli senjata. Sidorich menolak. Atau kita pergi atau pergi ke Bar - disana Hugo akan memberi kita 3 pisau lempar. Dalam perjalanan ke pabrik, penyergapan menanti Anda di sisi kiri bukit kecil. Kami mengeluarkannya dengan pisau dan membuang sampahnya. Kami pergi ke pabrik dan melempar granat ke lantai tiga. Penghapusan semua - 75% Kami mencari semua yang tidak beruntung dan pergi ke Sidor. Kami berbicara dengan Sidor dan menyelesaikan pencarian.

Pencarian kelima dan keenam - Dua di rawa dan Cache
Kami berbicara dengan Sidor dan mengetahui bahwa para nelayan tidak menghubungi kami. Apa yang harus dijawab “melihat di belakang pabrik” atau “melihat bagaimana mereka memancing” tidak masalah. Kami berlari ke genangan air dan melihat mayat orang yang tidak beruntung. Kami mencari dan mendapat tugas untuk menemukan apa yang dicari para nelayan. Yang mereka cari adalah di mana ember ekskavator itu berada. Ini mungkin tidak langsung muncul. Namun setelah berbicara dengan Sidor, ranselnya selalu ada di tempatnya. Jadi, Anda mungkin harus lari. Kami berdiri menghadap ember - dengan punggung menghadap ekskavator dan menurunkan kamera. Kami mengambil xenoform dari ransel dan pergi ke Sidor. Mari kita kembalikan dan cari tahu jenis xenoform apa ini. Kami pergi ke bar dan melapor ke Hugo.

Pencarian ketujuh - Bratva
Keluar dari Bar, seorang bandit menghalangi jalan kami dan mengatakan bahwa pemimpin bandit, Lyosha, ingin bertemu dengannya.
Cara cepat ke Lesha: Kami meninggalkan bar, belok kanan dan berkendara terus sampai kami melihat jembatan. Kami memanjat, pergi ke ngarai dan jatuh ke dalamnya. Kami berbicara dengan Lesha.
Pencarian kedelapan - Penembak Jitu
Kita diberi kontrak untuk membunuh Sniper. Lesha memberikan xenoform. Kami pergi ke Sidor dan mengubah xenoform menjadi SVD dengan dua magasin. Ayo pergi ke genangan air. Agar skrip yang akan menelurkan penembak jitu dapat berfungsi, kita perlu menemukan dokumen.Dokumen tersebut terletak di pinggiran pantai di sebelah labu. Kami mengambil selembar kertas dan menjatuhkan penembak jitu. Terletak di pabrik, di lantai tiga, di jendela paling kanan.

Kami sedang mencari. Kami melapor ke Lyokha.

Pencarian kesembilan - Seberangi perimeter
Kami pergi ke bar dan berbicara dengan Hugo dan mendapatkan informasi tentang tempat persembunyian. Kami berbicara dengan Bartender dan mengambil peralatan. Kami berbicara dengan Kotya. Dari Koty kita akan mendapat izin masuk ke ChEZ. Ayo pergi ke pos pemeriksaan. Kami menyembunyikan senjata di inventaris. Kami memasukkan kartu pas ke dalam slot pistol dan melewatinya tanpa berbicara dengan siapa pun (Anda dapat membuka pintu besi). Mari kita beralih ke Cordon.

Pencarian kesepuluh - Mengejar Penembak Jitu
Kami akan pergi ke bunker Fat Sider kami. Kami mencari di cache dan menyadari bahwa peti kami dirampok oleh orang Yunani.
Kami keluar dan menonton adegan entri pertama Anda ke TC.
Anda tidak perlu bertarung di TD (X-18) jika bertemu Explorer di barisan.
Duduk di dekat api unggun, tidak jauh dari Lokomotif Diesel yang berdiri di dekat terowongan.
Saat kami mendekat, kami membasahi pengisap darah yang telah diubah oleh mentor Anda :)
Kemudian kita membaca PDA

Kami pergi ke pabrik yang berada di depan jembatan. Kami berbicara dengan pejuang kemerdekaan. Sangat berguna untuk melihat apa yang terjadi padanya.
Kami menjauh dari kejadian itu dan berlari melintasi jembatan, melompati ranjau. Di sebelah TPA. Mari kita lanjutkan.

Kami menghancurkan pengontrol individu di dekatnya - serangan psionik bekerja dari jarak jauh.

Dalam perjalanan, kami pergi ke pos pemeriksaan tugas dan berbicara dengan orang Yunani. Dia mengatakan bahwa karyawannya pergi ke TD. Kita akan ke TD.
Kami melewati jembatan tempat kami harus keluar dari markas bando dan mengelilingi Svodovites. (Lebih baik tidak mendekat.)

Lembah Gelap
Kita akan ke X-18. Kami bertemu segerombolan jerboa dan snorkel. Kami tidak membunuh siapa pun - kami tidak menyia-nyiakan amunisi. Anda masih harus keluar ke arah lain. Ayo masuk. Arnold si tentara bayaran menemui kami, kami meninggalkan dialog, pergi ke belakang dan membunuh semua orang. Nah, siapa pun yang melakukannya, bagaimana hasilnya. Kami mengambil tiga dokumen dan pistol dari mayat Arnold.
Kami pergi ke kamar di lantai dua. DIMANA DI SOLYANKA ADALAH PSEUDOGIANT. (Sekarang ada vert), kita masuk ke bawah pipa.

Kemudian Anda sendirian - kami melanjutkan ke TPA.

Selanjutnya kita lari ke Lyokha untuk menyortir. Ayo lewati misinya.

Pencarian kesebelas - Helikopter dari Neraka
Kami pergi ke kolonel dan berbicara dengannya. Kami memberitahunya tentang helikopter. Dia mengatakan untuk mengambil peralatan untuk kontrak.
Kami mendapatkan peralatan di lantai bawah. Kami kembali ke kolonel dan mengambil izin normal.
Pencarian kedua belas - Pastor Vitaly
Kami pergi ke bar dan berbicara dengan Hugo. Lalu kita pergi ke Sidor. Di ambang pintu kami menerima SMS dari Lyosha. Kami berbicara dengan Sidor, dan dia memberikan foto. Kami akan pergi ke rumah Lesha. Dia menawari kita pekerjaan. Mari kita ambil. Kami pergi ke belakang boneka pengisap darah dan membuka pintu. Kami berjalan sedikit melewati terowongan dan naik ke lantai dua menuju Gena menggunakan tangga batu. Kami berbicara dengan Gena. Kita akan ke Cordon.

Barisan. Kami pergi ke pos pemeriksaan selatan untuk menemui kondektur.
Kami pergi ke lantai dua, sebuah pos pemeriksaan militer, di sana kami bertemu dengan "Setan"

Dia membawa kita ke Rawa.

Mari kita lanjutkan. Ke rawa.
Kami pergi ke gereja dan naik ke lantai dua - Pastor Anufry berdiri di sana
Kami berbicara dengannya. Dia melaporkan hilangnya ayah Vitaly.
Kami akan pergi ke pemandu, Setan. Itu ditandai di PDA dengan bidang biru.
Kami berbicara dengannya, dia mengarah ke pangkalan.
Kami datang, kami melihat seorang bandit (Arap) di dekat api, kami berbicara dengannya.
Dalam dialog tersebut, dia menyebutkan bahwa Pastor Vitaly pergi ke Rawa Penyihir.
Dia juga membawa kita ke sana.
Ayo pergi ke rawa penyihir.

Selanjutnya kami mencari ayah Vitaly - kami menemukannya. Kami berbicara dengan ayah.
Dengarkan dengan sabar kisahnya – yang menarik.
Tempat pencarian ayah Vitaly.
Dia ada di sebuah rumah di rawa.
Jangan kaget, kamu harus menyakitinya.


Sebelum mencapai masa transisi, sebuah SMS datang dari Pastor Vitaly yang memintanya untuk kembali.
Ayo kembali dia berbicara tentang Geiger di desa yang ditinggalkan.
Setelah berbicara dengannya, kami pergi ke Desa Terbengkalai.

Desa yang ditinggalkan
Pencarian ketiga belas - Geiger
Kami mengikuti tanda ke Geiger. Anda dapat melakukannya dengan 2 cara - saya lampirkan. Kami berbicara dengan Geiger. Dan kami mencari tahu siapa orang itu di video pengantar - Pengubah Wajah.

Amber
Pencarian keempat belas - Pasukan komando hilang
Kami pergi ke Yantar, lalu ke kamp ilmuwan. Kami berbicara dengan bahasa Yunani. Kami akan pergi ke Agroprom.

Kami berbicara dengan Svobodovets dalam setelan hitam. Letaknya di pinggir rawa, langsung dari peralihan dari Yantar. Lalu kita pergi ke ruang bawah tanah, jika Anda lupa di mana mereka berada - saya lampirkan layar. Kami turun, melewati ruang listrik dengan kotak P3K, belok kanan ke lorong. Di kereta bawah tanah kami maju dan mencari Rönn. Gampang, jadi tidak ada layar.
Kami berbicara dan mengikuti penerbangan. Kami naik bersama Letnan dan menyaksikan kedatangan Vertukha dan hilangnya lalat yang terbang.
Ayo ambil PDA-nya.

Dan kami pergi ke Penyortiran - untuk menyerahkan tugas.

Pencarian kelima belas - Melarikan diri
Kami melapor ke kolonel. Di sini kami melakukan semuanya dengan cepat - setelah berbicara dengan kolonel, kami mengingatnya secara mental dan segera keluar dari markas.
Jika Anda tinggal lebih lama lagi, Anda akan melihat bagaimana Penembak Jitu membunuh kolonel dan semua prajurit menyerang Anda, kami memasuki pertempuran.

Jangan mencari mayatnya. Sakit karena wabah dan mati perlahan. Anda dapat mengambil senjata dan mengambil amunisi darinya. Kita akan pergi ke rumah Lekha. Dalam perjalanan, sebuah SMS datang darinya, alasannya adalah seorang penembak jitu membunuh kolonel di pangkalan dan para prajurit mengira itu adalah Anda. Kami berbicara dengan Lyokha dan pergi ke pos pemeriksaan (pertama-tama Anda akan berganti pakaian menjadi jaket bandit.). Kami pindah ke Cordon dan pergi ke rawa-rawa. Kami naik taksi ke kondektur dan pergi ke markas bando. Kami berbicara dengan bahasa Yunani.

Warna=hijau]Pencarian keenam belas dan ketujuh belas - Prokhor si Senapan Mesin dan Gosha Rezany.
Kita akan bertemu Prokhor di X-16, dan Gosha di Buffer Landfill. Kami pergi dan berbicara dengan semua bandit di bar (Di rawa). Kami pasti membeli medali untuk 5-8 buah. Kami pergi ke rawa penyihir - desa yang ditinggalkan - kuning. Saya rasa semua orang tahu cara masuk X-16. Kami masuk dan menuruni tangga. Di bagian paling bawah adalah Prokhor dengan inventarisnya. Kami menjalankan ke instalasi psi (aslinya). Kami mencapai puncak dan bertemu dengan Wajah yang Berubah.

Hal terburuk akan segera dimulai. Ayo pergi ke terowongan. Kami melewati terowongan, di dekat lubang di jeruji kami meletakkan inventaris di slot pistol dan melanjutkan perjalanan. Kami diteleportasi dan selamat datang di Yantar-Buffer!

Amber Buffer - Transisi ke Depot Militer
Di depan Anda terletak seorang prajurit Tugas yang terluka, Letnan Yakovlev.
Kami memberi Anda kotak P3K. Kami mengetahui bahwa kami tiba tepat waktu.
Kami melawan serangan para Geeks. (Geeks sesuai dengan namanya)
Setelah menyelesaikan tugas, kami mendekati Yakovlev dan berkomunikasi.
Datang SMS bersihkan markas para Geeks. Kami mengikuti para pejuang.
Kami membantu hutang dalam membersihkan pangkalan.
Sebelum berangkat, bicaralah dengan Yakovlev, ambil tugas untuk membunuh Chron, sebagai imbalannya dia akan memberimu medali Jerman.

Datang SMS dari Ivantsov untuk mendekatinya.
Kita akan belajar banyak hal menarik dan bermanfaat. Kami juga menerima hadiah token
Untuk memperbaiki invektor kami, Ivantsov menyarankan untuk mencari Grishka Budulai di gudang.
Untuk memperbaiki invector.
Kami pindah ke wilayah liar.
Mari kita berurusan dengan Chron.
Perhatian. Jangan lupa bahwa kamu hanya perlu membunuhnya dengan pisau lempar.
Jika tugas menghancurkan gerai ritel tidak dihitung, kami mengabaikannya dan lari ke pangkalan.
Kami menyerahkan tugas itu.
Kami pergi ke tempat pembuangan sampah untuk menemui Gosha Ryazanov.

Kami berbicara dengannya. Kami membaca dialog dengan cermat.
Dia membantu Anda membuka transisi ke gudang militer.
Dia juga meminta untuk menemukan “Brednya” di pertanian untuk mentransfer flash drive dan pemindai.
Ayo pergi.

Gudang tentara
Di pertanian kita menemukan diri kita di sebuah rumah Mayat Bradnya, kami mencarinya dan menemukan pemindai.
Kami pergi ke tukang reparasi Budulai di bekas pangkalan Freedom.
Hanya ada mayat tentara dimana-mana.
Ayo pergi ke terowongan.

Kami bertemu Andrey Che.

Hati-hati di sini. Kami menjawab pertanyaan dengan perlahan dan setelah berpikir dengan hati-hati.
Pada saat yang sama, Anda akan menerima banyak informasi berguna.
Kami mengucapkan selamat tinggal pada Andrey.

Ayo kita kalahkan Tentara Bayaran (kamp tentara bayaran di game aslinya)
Dan transisi terbuka ke ATP. Ayo pergi kesana. Dan baca lanjutannya dibawah ini.

ATP
Di sini kita langsung disambut Bayda dari grup Svoboda.
Kami menjelaskan kepadanya bahwa kami sedang mencari Budulai.
Kami mendengarkan dialog dan mengikuti kelompok.

Mendekati pangkalan di belakang para pejuang, kami berkomunikasi dengannya Svobodovet Kremen

Kami berbicara dengannya dan mencari tahu tentang masalah makanan dan bandit di hutan.


Mari berkenalan dan berdialog ramah.
Berikutnya adalah karakter menarik lainnya. Grover.

Kami juga akan berkenalan dan mencari tahu informasi yang diperlukan bagi kami.
Mari kita kembali ke Bayde.
Mari cari tahu segalanya tentang truk dengan plastid (yang Anda ambil sepanjang perjalanan dari SEBAGAI di ATP dan bandit di Hutan Merah.

Di gedung yang sama kita naik ke lantai dua.


Dan kami bertemu Gromovoy. (Reparasi)

Kami berbicara dengannya.
Sekarang kami sedang dalam perjalanan ke Hutan Merah untuk bertemu saudara-saudara.

Opsi untuk episode Mengejar para buronan
Setelah meletakkan flash drive di cache grup SEARCH dan berbicara dengan orang Jerman, jangan buru-buru meninggalkan pusat kebudayaan.
Ada dialog lain dengan orang Jerman dan setelah itu salah satu tugas plot.
Saat Anda pergi ke Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl untuk mencari para buronan, ada dua opsi untuk pengembangan peristiwa dengan yang terluka.
Video ini menunjukkan salah satu pilihan yang gagal dilakukan banyak orang.

Terima kasih banyak kepada Hacker dan http://stalker-worlds.ru atas bantuan mereka dalam menulis panduan ini