នាមដែលមានចលនារួមមានឈ្មោះមនុស្ស និងសត្វ៖ បុរស កូនស្រី កូនប្រុស វីរ៉ា ពេត្រុវ ឌីម៉ា មន្ត្រីកាតព្វកិច្ច គោ ពពែ ពពែ ផ្កាយ ត្រីគល់រាំង ពីងពាង ។ល។ ទាំងនេះភាគច្រើនជានាមបុរស និងស្ត្រី។ នាមនៃភេទកណ្តាលមិនមានច្រើនទេ៖ កុមារ សត្វ (មានន័យថា "សារពាង្គកាយមានជីវិត") បុគ្គល (មានន័យថា "មនុស្ស") ពាក្យនៅក្នុង -ische (បិសាច, scarecrow, អ៊ី) គុណនាម និងការចូលរួម (សត្វ។ សត្វល្អិត, ថនិកសត្វ) ។ ជាលក្ខណៈកំណត់នៃនាមជីវចល សមត្ថភាពនៃ "វត្ថុ" ដែលពួកគេហៅដើម្បីផ្លាស់ទីដោយឯករាជ្យ ផ្លាស់ទី ដែលវត្ថុដែលគ្មានជីវិតមិនមាន ត្រូវបានគេកត់សម្គាល់ជាញឹកញាប់។
ការចាត់ថ្នាក់តាមន័យនេះមិនស្របគ្នានឹងការបែងចែកវិទ្យាសាស្ត្រនៃអ្វីៗទាំងអស់ដែលមាននៅក្នុងធម្មជាតិទៅជាការរស់នៅ និងមិនមានជីវិតទេ៖ នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រធម្មជាតិ រុក្ខជាតិក៏ជាកម្មសិទ្ធិរបស់មនុស្សផងដែរ។ វាមិនសមនឹងក្របខ័ណ្ឌនៃការយល់ដឹង "ប្រចាំថ្ងៃ" នៃការរស់នៅនិងមិនរស់នៅ។ ដូច្នេះពាក្យ មនុស្សស្លាប់ មនុស្សស្លាប់ វាហាក់ដូចជាផ្ទុយពីតក្កវិជ្ជា ជាកម្មសិទ្ធិរបស់នាមមានចលនា។ (ស្ងោរ) ទា, (អាំង) goose ក្នុងវេយ្យាករណ៍ក៏មានចលនាដែរ។ នេះក៏រាប់បញ្ចូលទាំងតុក្កតា បាល់មួយ (ជាភាសារបស់អ្នកលេងប៊ីយ៉ា) សន្លឹកអាត់ ត្រែ បៀរ Jack ជាដើម - ពាក្យដែលមិនទាក់ទងនឹងពិភពរស់នៅ។ ប្រភេទនៃសត្វគ្មានជីវិតរួមមាននាមតំណាងឲ្យក្រុមសត្វមានជីវិត (មនុស្ស ហ្វូងក្រុម ហ្វូង ហ្វូង ក្រុម។ នៃមនុស្ស។
ការបែងចែកនៃនាមទៅជា animate និង inanimate ត្រូវបានបង្កើតឡើងមិនត្រឹមតែនៅលើមូលដ្ឋានន័យវិទ្យាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានវេយ្យាករណ៍ផងដែរ។ ពហុវចនៈនៃនាមមានចលនាគឺដូចគ្នានឹងនាមដែលមានចលនាដែរ ហើយចំពោះនាមដែលគ្មានជីវិតគឺដូចគ្នានឹងនាម។ ថ្ងៃពុធ៖
ខ្ញុំឃើញដើមឈើ ភ្នំ ទន្លេ ពពក ខ្ញុំឃើញមនុស្ស គោ សត្វស្លាប សត្វល្អិត
ហ្វូងសត្វក្ងាន
ទិញត្រសក់ សៀវភៅកត់ត្រា ប៊ូតុងទិញចៀម ព្រាប តុក្កតា
ញ៉ាំផ្លែក្រូច ញ៉ាំក្រូច មាន់ ក្ដាម
ពងទា (ចៀន) បម្រើ (ចៀន) ចំបើង
នៅក្នុងឯកវចនៈ ភាពខុសគ្នារវាងនាមដែលមានចលនា និងគ្មានជីវិតត្រូវបានបញ្ជាក់យ៉ាងជាប់លាប់នៅក្នុងពាក្យបុរស។ ថ្ងៃពុធ៖
នាមមានចលនា ខ្ញុំនឹងចម្អិនសត្វក្ងោក មាន់ជល់ យើងឃើញមិត្តម្នាក់ដាក់ភ្ញៀវ
នាមគ្មានជីវិត
ខ្ញុំនឹងចម្អិនស៊ុប ទំពាំងបាយជូរ យើងឃើញបិទឡចំហាយដើម្បីដាំដំឡូង
ករណីលើកលែងមួយគឺពាក្យបុរសដែលបញ្ចប់ដោយ -a ។ សម្រាប់ពួកគេ ដូចជាសម្រាប់នាមស្រី ករណីចោទប្រកាន់មិនស្របគ្នាជាមួយ ហ្សែន ឬនាម។ ថ្ងៃពុធ: I. - បុរសវ័យក្មេងម្នាក់ក្មេងស្រី; R. - ក្មេងប្រុសក្មេងស្រី; V. - បុរសវ័យក្មេងម្នាក់ក្មេងស្រី។
ក្នុងនាមអព្យាក្រឹត ក៏ដូចជាសត្វដែលគ្មានជីវិត ក្នុងឯកវចនៈ ទម្រង់នៃករណីចោទប្រកាន់ត្រូវគ្នានឹងទម្រង់នៃពួកវា។ ករណី។ ឧទាហរណ៍៖ អូ របៀបដែលខ្ញុំស្រឡាញ់សត្វទទេនេះ \ - ថ្ងូរ Pavel Petrovich (Turgenev) ។ ដូចគ្នានេះត្រូវបានគេសង្កេតឃើញសម្រាប់នាមស្រីដែលមានសូន្យបញ្ចប់នៅក្នុងពួកគេ។ ធ្លាក់៖ មើល lynx0, mouse0 ។
គម្លាតពីបទដ្ឋានជាមូលដ្ឋាននៃការបញ្ចេញអត្ថន័យនៃចលនាគឺការបង្កើតទម្រង់ស្រា។ បន្ទះ។ pl. h. ជាមួយបុព្វបទក្នុងនាម - ឈ្មោះរបស់មនុស្សដែលបង្ហាញពីអាកប្បកិរិយាចំពោះក្រុមសង្គមជាក់លាក់មួយ៖ សិស្ស, មេដោះ, អ្នកបង្កាត់ពូជសត្វ។ បន្ទះ។ ជានាមដែលគ្មានជីវិត : ដំឡើងឋានន្តរស័ក្តិ, ជ្រើសរើសអ្នកសិក្សា, បេក្ខជនជាអនុប្រធាន ។ល។
ឈ្មោះរបស់អតិសុខុមប្រាណប្រែប្រួលរវាងនាមដែលមានចលនា និងគ្មានជីវិត៖ អតិសុខុមប្រាណ bacillus ciliate បាក់តេរី amoeba ជាដើម ពួកវាមានទម្រង់ពីរនៃករណីចោទប្រកាន់៖ (សិក្សា) អតិសុខុមប្រាណ និងអតិសុខុមប្រាណ (ពិនិត្យ) មេរោគ និងមេរោគ (ក្រោមមីក្រូទស្សន៍); (បំផ្លាញ) bacilli និង bacilli ។ នៅក្នុងភាសាវិជ្ជាជីវៈ ពាក្យបែបនេះជាធម្មតាត្រូវបានប្រើប្រាស់ជានាមជីវចល ហើយនៅក្នុងវិស័យមិនមែនវិជ្ជាជីវៈជាពាក្យដែលគ្មានជីវិត។
នាមមួយ និងនាមដូចគ្នាក្នុងអត្ថន័យមួយរបស់វាអាចសំដៅទៅលើចលនា ហើយម្យ៉ាងទៀត - ដើម្បីគ្មានជីវិត។ ដូច្នេះឈ្មោះត្រីក្នុងន័យផ្ទាល់គឺជានាមដែលមានចលនា: (ចាប់) crucian ។ ប្រើជាឈ្មោះអាហារ, ធ្វើជានាមគ្មានជីវិត : (បរិភោគ) ប្រេត ។ល។
Animation/inanimateness ត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងពិសេសនៅក្នុងពាក្យ blockhead, idol, idol, idol, etc. ដែលតំណាងអោយមនុស្ស។ នៅក្នុងអត្ថន័យនៃ "រូបសំណាក" ពាក្យទាំងនេះច្បាស់ជាទាក់ទាញដល់មនុស្សគ្មានជីវិត និងក្នុងន័យធៀបរបស់មនុស្ស ដើម្បីឱ្យមានចលនានាម។ ពិត លក្ខណៈពិសេសនេះត្រូវបានបង្ហាញដោយមិនជាប់លាប់។ ប្រៀបធៀប៖ ពីការកោរពុកមាត់ គាត់បង្កើតរូបព្រះសម្រាប់ខ្លួនគាត់ (Saltykov-Shedrin) និង... បង្កើតរូបព្រះចេញពីមនុស្សចាស់ដែលគ្មានប្រយោជន៍នេះ (L. Tolstoy)។
ឈ្មោះនៃស្នាដៃសិល្បៈដោយផ្អែកលើវីរបុរសរបស់ពួកគេដើរតួជានាមដែលមានចលនា។ ថ្ងៃពុធ៖ ហៅ Rudin ហើយអាន "Rudin" ជាដើម។
ថ្ងៃពុធ សូមមើលផងដែរ: ឃើញពស់មួយ, អនុញ្ញាតឱ្យ (បើក) ពស់មួយ, ខ្ញុំធ្វើពស់មួយ។
ឈ្មោះរបស់ទេវៈបុរាណគឺជានាមជីវចល ហើយឈ្មោះនៃអ្នកប្រាជ្ញដែលដូចគ្នាបេះបិទនឹងពួកវាគឺគ្មានជីវិត៖ ខឹងភពអង្គារ ខ្ញុំក្រឡេកមើលភពអង្គារ គោរពដល់ភពព្រហស្បតិ៍ និងឃើញភពព្រហស្បតិ៍។ល។
គេប្រើជានាមគ្មានជីវិតដូចជារូប, តួ, តួជាឈ្មោះតួអង្គក្នុងការងារសិល្បៈ : បង្កើតតួខ្លាំង; កំណត់ប្រភេទអវិជ្ជមាន និងរូបភាពវិជ្ជមាន។ ប្រៀបធៀប៖ រាយតួអង្គប្រលោមលោក វីរបុរសនៃរឿងនិទាន តួអង្គរឿងនិទាន ប៉ុន្តែ៖ បង្ហាញតួអង្គកំប្លែង។
តើអ្នកធ្លាប់លឺពាក្យដែលដាក់ក្នុងរឿងមិនសមរម្យទេ? Surzhik ធ្វើបាបជាមួយនេះ - សុន្ទរកថាចម្រុះពីពាក្យរុស្ស៊ីអ៊ុយក្រែននិងជ្វីហ្វ។ នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាច្បាប់នៃ declension នៅក្នុងភាសាផ្សេងគ្នាគឺខុសគ្នា។
ដើម្បីជ្រើសរើសករណីនៃនាមឱ្យបានត្រឹមត្រូវ អ្នកត្រូវដឹងពីទម្រង់បែបបទណាដែលពួកវាជាកម្មសិទ្ធិ។
នាមដែលមានចលនា និងគ្មានជីវិត
ពាក្យប្រើខុសប៉ះពាល់ត្រចៀក។ សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ត្រឹមត្រូវរបស់ពួកគេមានច្បាប់ជាក់លាក់មិនស្មុគស្មាញទេ។ នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីពីសម័យបុរាណវត្ថុដែលមានជីវិតនិងមិនមានជីវិតត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរតាមរបៀបផ្សេងៗគ្នាក្នុងករណី។ នៅពេលដែលភាសាត្រូវបានរៀបចំជាប្រព័ន្ធ វាត្រូវបានកំណត់ថាមាននាមត្រឹមត្រូវ និងនាមធម្មតា មានចលនា និងគ្មានជីវិត។ ជាងនេះទៅទៀត វាមិនតែងតែអាចកំណត់ដោយឯករាជ្យនូវប្រភេទពាក្យជាក់លាក់ណាមួយឡើយ។ អ្នកស្លាប់គឺជាមនុស្សគ្មានជីវិត គ្មានព្រលឹងទេ តែពាក្យថាមានចលនា។ ប៉ុន្តែរុក្ខជាតិនៅរស់ - ពួកគេលូតលាស់ដកដង្ហើម។ ប៉ុន្តែគ្មានជីវិត។ ហេតុអ្វី?
មានទិដ្ឋភាពមួយនៃសំណួរនេះដែលត្រូវបានចាក់ឫសនៅក្នុងទេវកថា។ នៅសម័យបុរាណ មនុស្សប្រកាន់ខ្ជាប់នូវគំនិតផ្សេងៗអំពីវត្ថុមានជីវិត និងវត្ថុគ្មានជីវិត។ ដូច្នេះសំណុំនៃការបញ្ចេញមតិដែលបានបង្កើតឡើងយ៉ាងល្អដែលបង្ហាញពីធម្មជាតិគ្មានជីវិតនៃព្រះអាទិត្យ (វាមើលទៅខាងក្រៅក្រោកអង្គុយចុះហើយភ្ញាក់ឡើងនៅក្នុងរឿងនិទានវាត្រូវបានសុំដំបូន្មានហើយវាឆ្លើយ) និងតុក្កតា (នៅក្នុងហ្គេមដែលវាញ៉ាំ។ ដេក, ដើរ, និយាយ, យំ) ។ កាលពីមុន ពួកគេត្រូវបានចាត់ទុកថានៅរស់ ហើយនេះត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងក្នុងទម្រង់ភាសា។ ពាក្យ "សាកសព" តែងតែត្រូវបានចាត់ទុកថាគ្មានជីវិតពីព្រោះនៅក្រោមវាមានតែសំបករបស់សត្វប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានពិចារណាខណៈពេលដែលបុគ្គលិកលក្ខណៈគឺអវត្តមាន។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីសម្គាល់នាមមានចលនា និងគ្មានជីវិត?
ក្បួន
ចាប់តាំងពីការរស់នៅ និងមិនមានជីវិតឆ្លើយសំណួរផ្សេងគ្នា វាជាការល្អក្នុងការប្រើវិធីសាស្ត្រនេះ។ បន្ទាប់មកពិនិត្យមើលលទ្ធផលដែលទទួលបាន។ បន្ទាប់មក យើងអាចសម្រិតសម្រាំងការសិក្សារបស់យើងដោយអនុលោមតាមការលើកលែងដែលល្អជាងក្នុងការចងចាំ។
1. ដូច្នេះដំបូងវាគួរស្វែងរកអ្នកណា ឬអ្វីនៅចំពោះមុខយើង។ ដូច្នេះក្នុងករណីភាគច្រើន អ្នកអាចយល់ពីប្រភេទពាក្យដែលយើងត្រូវការជាកម្មសិទ្ធិ។
2. នៅពេលអនាគត ពហុវចនៈនៃពាក្យដែលចង់បានត្រូវបានដាក់ក្នុងសំណុំរឿងចោទប្រកាន់ (សម្រាប់ភាពសាមញ្ញ វាអាចត្រូវបានកំណត់ថា VP) ហើយរកមើលថាតើករណីណាដែលវាស្របគ្នា។ ប្រសិនបើជាមួយនឹងការតែងតាំង (IP) - នេះគឺជាភាពគ្មានជីវិត។
- ប្រដាប់ក្មេងលេង។
- កៅអី។
- ហ្គេម។
- ច្រមុះ។
- ឈ្មោះហៅក្រៅ។
ប្រសិនបើជាមួយហ្សែន (RP) - ចលនា។
- កូនឆ្កែ។
- បក្សី។
- សត្វ។
- មាន់។
- មិត្តភក្តិ។
ជារឿយៗនេះគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីកំណត់នាមដែលមានចលនា និងគ្មានជីវិត។ ច្បាប់មានករណីលើកលែង។
រស់នៅគ្មានជីវិត
ទាំងនេះគឺជាតុក្កតា ខ្លាឃ្មុំ Teddy ឆ្កែ ទន្សាយ មនុស្សយន្ត និងអ្វីៗផ្សេងទៀត។ នោះគឺថា ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងទាំងនោះ ដែលពួកគេធ្វើសកម្មភាព ដូចជានៅមានជីវិត។ ទម្រង់ពាក្យដែលមានស្រាប់នឹងមើលទៅដូចនេះ៖
- តុក្កតា។
- មីសេក។
- Zaichikov ។
- សត្វឆ្កែ។
- មនុស្សយន្ត។
និមិត្តសញ្ញាមួយចំនួននៅក្នុងហ្គេមក៏ត្រូវបានចាត់ទុកថាមានចលនាផងដែរ។ នេះគួរតែត្រូវបានចងចាំ:
- ស្តេច។
- វ៉ាល់តូវ។
- មហាក្សត្រី។
ជនដែលស្លាប់ ឬវិនាស ចាត់ទុកថាជាសត្វ : អត្តឃាត, មរណៈ, មរណៈ, មរណៈ ។
- ការធ្វើអត្តឃាត។
- ស្លាប់។
- បានដាក់ឡើងវិញ។
- អ្នកស្លាប់។
មានពាក្យបែបនេះជាច្រើន ប៉ុន្តែវាសុទ្ធតែមានចលនា។ នៅពេលដែលវាមកដល់សែលរមែងស្លាប់ (សាកសព, រាងកាយ, carrion, carcass) - នេះគឺគ្មានជីវិតរួចទៅហើយ។
ទេពអប្សរ និងតួអង្គដែលមិនមែនជាសម្ភារៈ (ទេវតា បិសាច និមភ) ក៏មានចលនាផងដែរ។ ភាពទៀងទាត់មួយត្រូវបានគេសង្កេតឃើញ: ប្រសិនបើនៅក្នុងគំនិតរបស់មនុស្សមានអ្វីមួយនៅរស់ - នៅក្នុងការបដិសេធនៃពាក្យបែបនេះ VP = RP ។
រស់នៅគ្មានជីវិត
ក្រុមមួយ ឈុតណាមួយ បណ្តុំនៃមនុស្ស សត្វ ឬសត្វដែលចាត់ថាជាសត្វមានជីវិត ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាសត្វគ្មានជីវិត។ នេះគឺជាហ្វូងមនុស្ស កងទ័ព ប្រជាជនហ្វូងហ្វូងជាម្ចាស់ផ្ទះ។ វាជាការត្រឹមត្រូវក្នុងការនិយាយថា: "ខ្ញុំឃើញហ្វូងមនុស្ស, កងទ័ព, មនុស្ស, ហ្វូង, ហ្វូងសត្វ, ម៉ាស៊ីន" ។
រុក្ខជាតិនិងផ្សិតទាំងអស់គឺគ្មានជីវិត។ ពួកវាត្រូវបានចាត់ទុកជាអាហារយូរមកហើយ មិនមែនជាផ្នែកមួយនៃសត្វព្រៃនោះទេ។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ប្រភេទអាហារសមុទ្រមួយចំនួន (បង្កង អយស្ទ័រ បង្កង) បានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីជាមុខម្ហូបកម្រនិងអសកម្ម។ ដូច្នេះហើយ នៅក្នុងរូបមន្ត មានការបន្ទាបខ្លួនរបស់ពួកគេ តាមគោលការណ៍គ្មានជីវិត៖ ស្ងោរមឹក ហើយកាត់វាឱ្យទៅជាគុយទាវ។
អ្វីដែលមិនអាចមើលឃើញដោយភ្នែកត្រូវបានចាត់ទុកថាគ្មានជីវិត។
ទាំងនេះគឺជាអតិសុខុមប្រាណ, មេរោគ, អំប្រ៊ីយ៉ុង, ផ្សិត, បាក់តេរី។ មានករណីលើកលែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅទីនេះ។ ជាឧទាហរណ៍ អាកប្បកិរិយាចំពោះអំប្រ៊ីយ៉ុងផ្លាស់ប្តូរនៅពេលដែលវាអាចមើលឃើញ - នៅក្នុងបំពង់សាកល្បង។
នៅពេលដែលមិនអាចកំណត់ នាម ជីវចល និងគ្មានជីវិត
ឧទាហរណ៍ដែលបង្ហាញភាពមិនអាចទៅរួចនៃការកំណត់ពាក្យមួយទៅផ្នែកជាក់លាក់មួយ៖
- ធ្វើស្វ័យប្រវត្តិកម្ម,
- មើលត្រីដាវ។
ពាក្យទាំងនេះមិនធ្លាក់ចុះនៅក្នុងលេខទេ។ នៅពេលផ្លាស់ប្តូរតាមករណី ពួកគេមានទម្រង់នៃការបញ្ចប់ផ្ទាល់ខ្លួន។ ដូច្នេះហើយ ពួកគេហួសពីចលនាទៅទៀត។
គុណនាមជំនួយ
នាមដែលមានចលនា និងគ្មានជីវិតត្រូវបានកំណត់ដោយទម្រង់នៃករណីចោទប្រកាន់នៃគុណនាមដែលយល់ព្រម។ ឧទាហរណ៍:
- យើងបានឃើញសិស្សថ្មី - យើងឃើញតុថ្មី។
- វាយកូនឆ្កែដ៏ស្រស់ស្អាត - វាយអាវដ៏ស្រស់ស្អាត។
- មានកូនគោធំ - មានបញ្ហាធំ។
ដំបូងមានឃ្លាមួយដែលករណីចោទប្រកាន់គឺស្មើនឹងហ្សែន (VP = RP) ហើយបន្ទាប់មក - ការតែងតាំង (IP) ។
គុណនាមទាំងនេះនឹងធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការបែងចែករវាងនាមដែលមានចលនា និងគ្មានជីវិត។
នាមផ្ទាល់ខ្លួន និងនាមទូទៅ
នាមត្រឹមត្រូវទាំងអស់បានទទួលឈ្មោះបែបនេះព្រោះពួកគេគឺជាប្រភេទតែមួយរបស់ពួកគេ។ ជាធម្មតាទាំងនេះគឺជាឈ្មោះ ប៉ុន្តែអាចមានសម្មតិនាម និងសម្មតិនាម។ ប្រសិនបើពួកគេរកឃើញការប្រកួត - វាជាការសមហេតុសមផល។ សម្រាប់ករណីបែបនេះមានពាក្យថាឈ្មោះជាឧទាហរណ៍។ ទោះបីជាវាជាឈ្មោះហៅក្រៅរបស់តុក្កតាគ្មានជីវិតក៏ដោយ ក៏វានៅតែមានចលនា។ ក៏មានឈ្មោះគ្មានជីវិតផងដែរ។ ទាំងនេះគឺជាឈ្មោះដែលបានផ្តល់ឱ្យស្ថាប័ន ការងារសិល្បៈ ឬសមាសភាព។ ក៏មានឈ្មោះភូមិសាស្ត្រផងដែរ។
នាមទូទៅ - ពី Old Slavonic "ទៅឈ្មោះ" (ទៅឈ្មោះ) - ទាំងនេះគឺជាឈ្មោះនៃក្រុមវត្ថុឬគំនិត។
តារាងនឹងជួយផ្លាស់ប្តូរពួកវាតាមករណីឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។
ជំនាញអភិវឌ្ឍបានល្អនៅពេលបំពេញតារាងបែបនេះ។ អ្នកអាចបំពេញវាដោយដាក់ពាក្យទាំងអស់នៅក្នុងសំណុំរឿងចោទប្រកាន់ ទោះបីជាវាមិនចាំបាច់ក៏ដោយ។ អ្នកអាចបែងចែកសន្លឹកជាបួនផ្នែក ហើយសរសេរពាក្យដែលបានស្នើជាក្រុម។
សូម្បីតែល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីដោះស្រាយប្រធានបទនេះនឹងជួយលំហាត់ពិសេស។
លំហាត់
ពួកគេនឹងជួយបង្រួបបង្រួមជំនាញ របៀបកំណត់នាមដែលមានចលនា និងគ្មានជីវិត លំហាត់។ អ្នកត្រូវជំនួសពាក្យត្រឹមត្រូវ ជ្រើសរើសករណីត្រឹមត្រូវ ឬពិនិត្យអក្ខរាវិរុទ្ធនៃឃ្លាដែលបានសរសេរ។
លំហាត់ 1
ជំនួសពាក្យដែលត្រឹមត្រូវក្នុងប្រយោគខាងក្រោម។
- មកដល់សាលា សិស្សឃើញ (គ្រូ នាយក តុថ្មី ផ្ទាំងរូបភាព មិត្តភ័ក្តិ មន្ត្រី ទ្វារចាស់ ក្រាំងសាលា)។
- បានទិញសម្រាប់ឧទ្យានទីក្រុង (ចម្រៀងបក្សី, រទេះសេះ, កៅអីអ្នកទស្សនា) ។
- ដល់ម៉ោងធ្វើការយឺត ខ្ញុំត្រូវតាមទាន់ (ឡានក្រុង ឡានក្រុង ឡានតាក់ស៊ី ស្គាល់គ្នា)។
លំហាត់ទី 2
ជ្រើសរើសករណីត្រឹមត្រូវក្នុងប្រយោគខាងក្រោម។
- យើងបានចិញ្ចឹមកូនឆ្មា និងបានផ្តល់ស្បៀងអាហារដល់ពួកគេផងដែរ។
- ចេញមកក្នុងការឈូសឆាយ យើងបានឃើញ (ក្មេងប្រុស និងកន្ត្រកផ្សិត)។
- នៅសួនសត្វ អ្នកថែរក្សាចិញ្ចឹម (បក្សី) និងទឹក (ដើមឈើ)។
លំហាត់ប្រាណ ៣
ផ្តល់ឧទាហរណ៍នៃនាមដែលមានចលនា និងគ្មានជីវិតដែលសមរម្យនៅក្នុងករណីដូចខាងក្រោមៈ
- អង្គុយនៅតុ ... ហើយសុបិន្ត។
- គ្រូពេទ្យបាននិយាយថា ... គាត់លែងដកដង្ហើមហើយ ។
- របស់យើង ... ដួលរលំទាំងស្រុង។
- ម៉េចក៏ភ្លឺម៉្លេះ… ថ្ងៃនេះឆេះ។
- ចាស់… ដាច់ស្រឡះ។
មេរៀន
ដើម្បីឱ្យសិស្សចងចាំច្បាប់ខាងលើបានល្អ គ្រូអាចលះបង់មេរៀនមួយទៅ នាមដែលមានចលនា និងគ្មានជីវិត។ វាជាការល្អក្នុងការប្រើគ្រោងការណ៍ដែលបង្ហាញពីសមភាពនៃករណី។
អូឌូស។ | គ្មានជីវិត |
VP = RP | VP = IP |
ដោយរំលឹកថាពហុវចនៈកំពុងត្រូវបានសាកល្បង ក្នុងនាមជាលំហាត់មួយ អ្នកអាចស្នើឱ្យដាក់ឈ្មោះ 5 animate និង 5 inanimate nouns ខណៈពេលដែលមើលរូបភាព។ រូបថតកូនឆ្កែដែលមានកូនមាន់នៅក្នុងមាត់របស់វានឹងធ្វើ។
ឃ្លាលទ្ធផលនឹងមិនតែងតែត្រឹមត្រូវទេ នេះគឺជាធម្មជាតិ។ ប៉ុន្តែជាពិសេសគ្រូកំប្លែងអាចសង្កត់ធ្ងន់។ វិធីសាស្រ្តបែបនេះ "ផ្ទុយមកវិញ" នឹងជួយចងចាំអំពីការប្រើប្រាស់មិនត្រឹមត្រូវនៃករណី។
ឧទាហរណ៍នៃនាមដែលមានចលនា និងគ្មានជីវិត ដែលត្រូវបានជំនួសដោយពាក្យដែលបាត់នឹងជួយឱ្យយល់អំពីច្បាប់នេះបានល្អ។ សម្រាប់លំហាត់នេះ សូមសរសេរជាមុននៅលើសន្លឹកប្រយោគដែលមានពាក្យដែលបាត់។ នៅកន្លែងរបស់ពួកគេ ពាក្យដែលបានស្នើមួយដែលត្រូវបានសរសេរនៅលើក្តារខៀនគួរតែត្រូវបានបញ្ចូល។ គ្រូត្រូវប្រាកដថាសិស្សមានជម្រើសផ្សេងៗគ្នា៖ នៅផ្នែកម្ខាងនៃក្តារខៀន ពួកគេមានចលនា ហើយម្ខាងទៀតមិនមានចលនាទេ។
ជាជម្រើសមួយក្នុងចំណោមជម្រើស សំណុំពាក្យខាងក្រោមអាចត្រូវបានប្រើ៖
អត្ថបទសមរម្យសម្រាប់លំហាត់នេះ៖
អាកាសធាតុគឺស្រស់ស្អាតនៅចុងសប្តាហ៍។ បុរសរត់ចូលទៅក្នុងទីធ្លា។ (?) ញ៉ាំហើយស្លៀកពាក់ (?) របស់ពួកគេ។ (?) មិនបានទាក់ទាញហ្គេមបែបនេះទេពួកគេបានបើក (?) ពីភ្នំ។ (?) និង (?) ពេញចិត្ត (?) ចាស់។ ពួកគេបាននិយាយថា "តើអ្នកអាចរកបាននៅឯណា? ហើយបុរសបានយក (?) និង (?) ហើយធ្វើឱ្យមានសំលេងរំខាន (?) ។
កុមារនឹងចូលចិត្តមេរៀននេះ។ រឿងសំខាន់គឺរៀបចំសម្ភារៈដែលមើលឃើញនិងដ្យាក្រាមឱ្យបានល្អ។ សំណាងល្អ!
គោលបំណងនៃមេរៀន៖
- បង្កើតចំណេះដឹង និងជំនាញដើម្បីបែងចែកនាមជីវចលពីសត្វគ្មានជីវិត
- ដើម្បីសិក្សាលក្ខណៈនៃ declension នៃ animate និង inanimate nouns,
- ចងចាំពាក្យដែលគ្មានជីវិតជាភាសារុស្សី។
ប្រភេទមេរៀន៖
ការអប់រំនិងការអប់រំ។
នាមតាមប្រភេទវត្ថុដែលបានកំណត់ចែកចេញជាពីរប្រភេទ៖ មានចលនានាម និង គ្មានជីវិតនាម។
នាមដែលមានចលនាចាំបាច់សំដៅទៅលើសត្វមានជីវិតទាំងអស់ - មនុស្សបក្សីសត្វ។ សត្វល្អិតនិង ត្រី. នាមដែលមានចលនាឆ្លើយសំណួរ " WHO?"- ម្តាយ, ឪពុក, ឆ្កែ, cuckoo, crucian carp, caterpillar, មូស។
ភាគច្រើនជានាមដែលមានចលនា បុរសនិង ស្ត្រី(កុមារ កុមារី ទាហាន ត្រី កង្កែប ជាដើម)។
នាមដែលមានចលនាគឺកម្រណាស់។ neuter(សត្វ, កុមារ, សត្វល្អិត, បិសាច, បិសាច។ល។)
លំហាត់៖ស្តាប់បទចម្រៀង "អ្នកមុជទឹក" ។ ដាក់ឈ្មោះនាមចលនាដែលអ្នកបានឮនៅក្នុងបទចម្រៀង។
ចាប់តាំងពីនៅក្នុងវេយ្យាករណ៍និងនៅក្នុងតំណាងវិទ្យាសាស្រ្ត, រស់នៅនិងស្លាប់ ធម្មជាតិលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសម្រាប់ភាពមានចលនា ឬភាពគ្មានជីវិតខុសគ្នា នាមមានចលនាក៏រួមបញ្ចូលផងដែរ៖
- ឈ្មោះ ឬសម្មតិនាមនៃតួអង្គក្នុងរឿងនិទាន ទេវកថា និងរឿងព្រេង (Baba Yaga, Koschei, ខ្មោច, Pegasus, centaur, cyclops ។ល។)
- ឈ្មោះរបស់ក្មេងលេង (ខ្លាឃ្មុំ រថយន្ត តុក្កតា ដុំពក)
- ឈ្មោះកាតនៃតួលេខ (ស្តេច Jack, Queen)
- ឈ្មោះនៃបំណែកអុក (ព្រះមហាក្សត្រិយានី, ប៊ីស្សព, ជុំ, Knight ។ ល។ )
លំហាត់៖មើលខ្សែភាពយន្ដសំឡេង "Fly-Tsokotuha" យកចិត្តទុកដាក់លើអក្សរណាដែលសរសេរឈ្មោះតួអង្គរបស់ Fly-Tsokotuha, Grandmother-Bee ។
នាមគ្មានជីវិតចាំបាច់ដើម្បីកំណត់វត្ថុ និងបាតុភូតទាំងអស់ដែលកើតឡើងនៅក្នុងការពិត ដែលមិនមែនជាកម្មសិទ្ធិរបស់ធម្មជាតិរស់នៅ។ នាមគ្មានជីវិតឆ្លើយសំណួរ " អ្វី?- ព្រិល, ភ្លៀង, ទ្វារ, ភាពងងឹត, សំណើច។
សត្វពាហនៈ ក៏ជាឈ្មោះសមូហភាពនៃសត្វមានជីវិតជាច្រើនផងដែរ៖ កងទ័ព មនុស្ស ហ្វូង ហ្វូង ហ្វូង និងឈ្មោះ រុក្ខជាតិ: chamomile, cornflower, OAK, coltsfoot, aspen, boletus ។
អ្នកគួរតែដឹងថានៅពេលសរសេរឈ្មោះរុក្ខជាតិ ពាក្យដែលធ្លាប់ស្គាល់ចំពោះសត្វមានជីវិត ត្រូវបានគេប្រើ - រុក្ខជាតិ "ដកដង្ហើម" "ផ្កា" "បន្តពូជ" "កើត" និង "ស្លាប់" ប៉ុន្តែកុំផ្លាស់ទី។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការយកចិត្តទុកដាក់គួរត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះករណីដែលវាចាំបាច់ដើម្បីយល់យ៉ាងច្បាស់ពីភាពខុសគ្នារវាងនាមដែលមានចលនា និងគ្មានជីវិត។ ឧទហរណ៍ នាម ផ្ដាច់, ក្រុម, ថ្នាក់, (តំណាងឱ្យបណ្តុំនៃមនុស្ស) ប៉ុន្តែទោះជាយ៉ាងណាគឺជានាមគ្មានជីវិត។ ឬ អតិសុខុមប្រាណ នាម - នៅក្នុងជីវវិទ្យា អតិសុខុមប្រាណគឺជាសត្វមានជីវិត ប៉ុន្តែនៅក្នុងវេយ្យាករណ៍ អតិសុខុមប្រាណគឺជានាមគ្មានជីវិត។
សកម្មភាព៖ ស្តាប់បទចម្រៀង "ចោរសមុទ្រ"។ តើពាក្យ "ចោរសមុទ្រ" "សម្លាញ់" "ចោរ" "ឃាតក" ជារបស់នាមប្រភេទណា? ដាក់ឈ្មោះពាក្យស្រដៀងគ្នាដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ប្រភេទនេះ។
លក្ខណៈនៃការបរិយាយនៃនាមមានចលនា និងនាមគ្មានជីវិត
ដើម្បីបែងចែកនាមតាមវេយ្យាករណ៍ទៅជា animate និង inanimate វាចាំបាច់ដើម្បីយកទៅក្នុងគណនីលក្ខណៈ ការធ្លាក់ចុះ :
ទម្រង់ចោទប្រកាន់គឺដូចគ្នានឹងទម្រង់ហ្សែន៖
- នៅក្នុង animate nouns ពហុវចនៈ។
ឧទាហរណ៍៖ករណីហ្សែន (ពហុវចនៈ) - ទេ (អ្នកណា?) - បុរស, មហាក្សត្រី, គ្រីសៀន, ក្មេងស្រី, សែសិប, តុក្កតា = ករណីចោទប្រកាន់ (ពហុវចនៈ) - ខ្ញុំឃើញ (អ្នកណា?) - បុរស, មហាក្សត្រី, គ្រីសៀន, ក្មេងស្រី, សែសិប, តុក្កតា) ។
ឧទាហរណ៍៖ករណីចោទប្រកាន់ (ឯកវចនៈ) - ឃើញ (អ្នកណា?) បុរសស្លាប់ = ករណីហ្សែន (ឯកវចនៈ) - មិនមាន (អ្នកណា?) បុរសស្លាប់។
ករណីចោទប្រកាន់ (ឯកវចនៈ) - ខ្ញុំឃើញ (នរណា?) ឪពុក = ករណីហ្សែន (ឯកវចនៈ) - មិនមាន (អ្នកណា?) ឪពុក ..
ទម្រង់នៃសំណុំរឿងចោទប្រកាន់គឺដូចគ្នាទៅនឹងទម្រង់នៃសំណុំរឿងតែងតាំង៖
- នាមគ្មានជីវិតពហុវចនៈ។
ឧទាហរណ៍៖ករណីចោទប្រកាន់ (ពហុវចនៈ) - ខ្ញុំឃើញ (អ្វី?) - curls, កំប៉ុង, អាហារកំប៉ុង = Nominative (ពហុវចនៈ) - មាន (អ្វី?) - curls, កំប៉ុង, អាហារកំប៉ុង
- សម្រាប់នាមដែលមានចលនា (masculine 2 declensions) ឯកវចនៈ។
ឧទាហរណ៍: ករណីចោទប្រកាន់ (ឯកវចនៈ) - ឃើញ (អ្វី?) ថ្ម = ករណីតែងតាំង (ឯកវចនៈ) - មាន (អ្វី?) ថ្មនៅទីនេះ។
ករណីចោទប្រកាន់ (ឯកវចនៈ) - ឃើញ (អ្វី?) សាកសព = ករណីនាម (ឯកវចនៈ) - មាន (អ្វី?) សាកសព។
បោកបញ្ឆោតដោយមើលមិនឃើញ
ព្រៃងងុយដេកក្រោមរឿងនិទាននៃការគេង។
ដូចជាកន្សែងពណ៌ស
ស្រល់បានចង។
កោងដូចស្ត្រីចំណាស់។
ផ្អៀងលើដំបង
ហើយនៅក្រោមមកុដយ៉ាងខ្លាំង,
សត្វពាហនៈញញួរនឹងសត្វឆ្កេញី។
S. Yesenin ។
លំហាត់មួយ។ស្តាប់រឿងខ្លី។ តើនាមណាមានចលនា និងមួយណាមិនមែនជានាម?
ផ្លុំ៖
កណ្តុរសម្ងួតម៉ាស៊ីនសម្ងួត
កណ្តុរបានអញ្ជើញកណ្តុរ។
កណ្ដុរស្ងួតចាប់ផ្តើមស៊ី
ធ្មេញបានបាក់ភ្លាមៗ។
លំហាត់មួយ។ឆ្លើយសំនួរ:
"សំណួររស់នៅ និងគ្មានជីវិត"
តើអ្នកណាកំពុងហោះហើរ? តើរុយអ្វី?
តើអ្នកណាកំពុងវាយស្គរនៅលើដំបូល? តើអ្វីជាការវាយស្គរនៅលើដំបូល?
តើអ្នកណាកំពុងហែលទឹក? តើអណ្តែតជាអ្វី?
តើអ្នកណានៅស្ងៀម? តើអ្វីជាភាពស្ងៀមស្ងាត់?
តើអ្នកណាទៅក្រោមទឹក? តើមានអ្វីនៅក្រោមទឹក?
អ្នកណាជេរ? អ្វីដែលជាការច្របូកច្របល់?
សំណួរដើម្បីពង្រឹងប្រធានបទថ្មី៖
សំណួរដែលឆ្លើយដោយនាមជីវចល?
សំណួរដែលឆ្លើយដោយនាមគ្មានជីវិត?
តើភាពរស់រវើកនៃនាម តែងតែស្របគ្នាជាមួយនឹងកម្មសិទ្ធរបស់វត្ថុ ទៅនឹងធម្មជាតិដែលរស់នៅ?
- តើ Pinocchio គឺជានាមដែលមានចលនាឬគ្មានជីវិត?
តើនាមមួយណាដែលសំដៅទៅលើ៖ «មនុស្សស្លាប់» «មនុស្ស» «ផ្ដាច់»?
កិច្ចការផ្ទះ:
លំហាត់៖សរសេរពាក្យជា ២ ជួរ - នាមមានចលនា និងនាមគ្មានជីវិត៖
សត្វ, អ្នកយាម, បិសាច, សំណប៉ាហាំង, សារព័ត៌មាន, យុវជន, សត្វល្អិត, ម៉ាស៊ីន, ធ្យូងថ្ម, សាកសព, ភាពកក់ក្ដៅ, រឹងរូស, សិស្ស, ពណ៌ខៀវក្រម៉ៅ, ផ្សិត, តុក្កតា, អ្នកលក់ដូរ, កណ្ដាល, ទាហានថ្មើរជើង, វិញ្ញាណ, Sakhalin, កុមារ, ផ្ដាច់ដែក, ធ្យូងថ្ម , ភាពក្រីក្រ, មួក, ថ្មើរជើង, ចៀនតូច, ទូទៅ, ហ្វូង, អាហារកំប៉ុង, តុ,
ដង្កូវ អាលុយមីញ៉ូ ពស់ កាសែតក្រហម ក្អែក កញ្ជ្រោង មនុស្សជាតិ សាច់ញាត្តិ boyar Karakum សេះ ក្មេង ទេពកោសល្យ យុវវ័យ កណ្តឹង ទឹកដោះគោ មាន់ សូត្រ scarecrow ពារាំង tentacle ពារាំង សមមិត្ត ចម្អិនអាហារ ប្រេង ចានឆ្នាំង ស៊ីម៉ងត៍ អ្នកក្រ សាច់ញាតិ ស្ករ តែទឹកឃ្មុំ កំសៀវ ស្លឹកតែ ហ្វូង ភាពស អាណិត រឹងរូស វីរៈបុរស គ្រឿងសង្ហារិម រស្មី រីករាយ វីរភាពរត់ អ្នកកាសែត ដើរ គុជ ឧត្តមសេនីយ៍ , គុជ, ស្រស់, ក្អែក។
បញ្ជីអក្សរសិល្ប៍ដែលបានប្រើ៖
Malykhina E.V., ភាសារុស្ស៊ី, Geneza, 2008 ។
L.A. Akhremenkova "ទៅប្រាំមួយជំហាន" M., Enlightenment, 2008 ។
Baranova M.T. "ភាសារុស្ស៊ី។ ថ្នាក់ទី 6”, M. Education, 2008 ។
មេរៀនលើប្រធានបទ៖“ នួន”, Bogdanova G.A., Moscow
មេរៀនលើប្រធានបទ៖ "នាមគ្មានជីវិត និងគ្មានជីវិត", Kunina L.V., អនុវិទ្យាល័យ Rozhdestvenskaya
មេរៀនលើប្រធានបទ៖ "នាមមានចលនា និងគ្មានជីវិត", Ayvazyan N.V., អនុវិទ្យាល័យលេខ 4, Meleuz, សាធារណរដ្ឋ Bashkortostan
មេរៀនលើប្រធានបទ៖ "នាមមានចលនា និងគ្មានជីវិត" សាលាអនុវិទ្យាល័យ Babchenko T.V. MOU លេខ 4, Tatarsk, តំបន់ Novosibirsk ។
កែសម្រួល និងដាក់ជូនដោយ A.A. លីតវីន
ធ្វើការលើមេរៀន
Bogdanova G.A.
Ayvazyan N.V.
Kunina L.V.
Babchenko T.V.
Litvin A.A.
អ្នកអាចលើកជាសំណួរអំពីការអប់រំទំនើប បញ្ចេញគំនិត ឬដោះស្រាយបញ្ហាបន្ទាន់នៅ វេទិកាអប់រំជាកន្លែងដែលក្រុមប្រឹក្សាអប់រំនៃការគិត និងសកម្មភាពថ្មីៗជួបជាអន្តរជាតិ។ បានបង្កើត ប្លុកអ្នកនឹងមិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវឋានៈរបស់អ្នកជាគ្រូបង្រៀនដែលមានជំនាញប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងរួមចំណែកយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍សាលារៀននាពេលអនាគតផងដែរ។ សមាគមអ្នកដឹកនាំអប់រំបើកទ្វារទៅកាន់អ្នកឯកទេសលំដាប់កំពូល ហើយអញ្ជើញអ្នកឱ្យសហការក្នុងទិសដៅនៃការបង្កើតសាលាល្អបំផុតនៅក្នុងពិភពលោក។
នាមទាំងអស់ត្រូវបានបែងចែកទៅជា animate និង inanimate ។
នាមដែលមានចលនា- ទាំងនេះគឺជាឈ្មោះរបស់មនុស្ស និងសត្វ៖ បុរស កូនប្រុស គ្រូ សិស្ស ឆ្មា កំប្រុក តោ ផ្កាយ ក្អែក ក្អែក ខ្លាឃ្មុំ សត្វល្អិត។
នាមគ្មានជីវិត- ទាំងនេះគឺជាឈ្មោះនៃវត្ថុនិងបាតុភូតផ្សេងទៀតទាំងអស់: តារាង, សៀវភៅ, បង្អួច, ជញ្ជាំង, វិទ្យាស្ថាន, ធម្មជាតិ, ព្រៃ, steppe, ជម្រៅ, សប្បុរស, ឧប្បត្តិហេតុ, ចលនា, ការធ្វើដំណើរ។
ចំណាំ។ ការបែងចែកនាមទៅជាចលនា។ និងគ្មានជីវិត។ មិនឆ្លុះបញ្ចាំងទាំងស្រុងពីការបែងចែកទៅជាវត្ថុមានជីវិត និងមិនមានជីវិតដែលមាននៅក្នុងពិភពលោកនោះទេ។ ធ្វើឱ្យមានចលនា នាមមិនរាប់បញ្ចូលទេ ទីមួយឈ្មោះដើមឈើ និងរុក្ខជាតិ (ស្រល់ ដើមឈើអុក លីនដិន hawthorn gooseberry chamomile bluebell) ហើយទីពីរឈ្មោះនៃពពួកសត្វមានជីវិត (មនុស្ស កងទ័ព កងវរសេនាតូច ហ្វូងហ្វូង។ ហ្វូង) ។ អំពីពាក្យដូចជា មេរោគ មីក្រុប ក៏ដូចជាសាកសព មនុស្សស្លាប់ តុក្កតាជាដើម។
នាមមានចលនាមានលក្ខណៈសរីរវិទ្យា និងពាក្យដែលមានទម្រង់ខុសគ្នាពីសត្វគ្មានជីវិត។ នាមដែលមានចលនា - ឈ្មោះមនុស្សស្រី ឬសត្វ - ជារឿយៗត្រូវបានជំរុញដោយពាក្យដែលដាក់ឈ្មោះមនុស្ស ឬសត្វ ដោយមិនបញ្ជាក់ភេទ ឬ (មិនសូវជាញឹកញាប់) ដាក់ឈ្មោះបុរស ឬសត្វ៖ គ្រូ - គ្រូ - សិស្ស - សិស្ស - សិស្ស - សិស្សសាលា Muscovite - Muscovite ចៅប្រុស - ចៅស្រី.
នាមដែលមានចលនា ជាក្បួនមានអត្ថន័យ morphological បុរស។ ឬប្រពន្ធ។ រ. ហើយមានតែពីរបីប៉ុណ្ណោះ - អត្ថន័យនៃបរិស្ថាន។ r ។ ខណៈពេលដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់នាមមួយឬភេទផ្សេងទៀត (លើកលែងតែ r. មធ្យម) ត្រូវបានកំណត់តាមន័យធៀប: នាមស្វាមី។ រ. ហៅមនុស្សឬសត្វជាបុរស និងនាមស្ត្រី ។ រ. - ស្រី។ នាមដែលមានចលនា។ រ. ហៅថាសត្វមានជីវិតដោយមិនគិតពីភេទ។ នេះឬឈ្មោះរបស់សត្វមិនពេញវ័យ ( កូន) ឬឈ្មោះប្រភេទទូទៅ មុខ, សត្វ, សត្វ, សត្វល្អិត, ថនិកសត្វ, សត្វស្មៅ.
នាមគ្មានជីវិតត្រូវបានចែកចាយក្នុងចំណោមយេនឌ័រ morphological បី - បុរស, ស្រី និង neuter ។
Paradigms នៃ animate and inanimate nouns in ពហុវចនៈ។ ម៉ោងខុសគ្នាជាប់លាប់៖ នាមមានចលនាក្នុងពហុវចនៈ។ ម៉ោងមានទម្រង់ស្រា។ n. ស្របគ្នានឹងទម្រង់នៃ genus ។ ទំ។ ; genus.p.: គ្មានបងប្អូន, គ្មានសត្វ; vin.p.: បានឃើញបងប្អូនប្រុសស្រីបានឃើញសត្វ. នាមគ្មានជីវិតក្នុងពហុវចនៈ ម៉ោងមានទម្រង់ស្រា។ n. ស្របគ្នានឹងទម្រង់នៃពួកគេ។ ទំ។ ; ពួកគេ។ ទំ៖ ផ្លែប៉ែស ផ្លែប៉ែស និងផ្លែប៉ោមមាននៅលើតុ; ស្រា ទំ៖ បានទិញផ្លែប៉ែស ផ្លែប៉ែស និងផ្លែប៉ោម.
កម្មសិទ្ធិនៃពាក្យនៃប្រភេទសត្វ ឬមនុស្សគ្មានជីវិត បង្ហាញឱ្យឃើញដោយខ្លួនវាផ្ទាល់នៅក្នុងវិធីពិសេសមួយ morphologically ។ នៅក្នុងប្រព័ន្ធនៃឈ្មោះដែលនៅក្នុងអត្ថន័យ lexical របស់ពួកគេរួមបញ្ចូលគ្នានូវគំនិតនៃការរស់នៅនិងមិនរស់នៅ. ទាំងនេះគឺជាករណីដូចខាងក្រោម។
1) នាមដែលដាក់ឈ្មោះវត្ថុបែបនេះ ដែលឬមិនត្រូវគ្នានឹងគំនិតធម្មតានៃភាវៈរស់ (ឈ្មោះរបស់មីក្រូសរីរាង្គ៖ មេរោគ, អតិសុខុមប្រាណ, បាក់តេរី) ឬផ្ទុយទៅវិញ ត្រូវបានសម្គាល់ដោយភ្ជាប់ជាមួយវត្ថុមានជីវិត ( មនុស្សស្លាប់ មនុស្សស្លាប់ តុក្កតា) ត្រូវបានប្រើដូចខាងក្រោម ៖ អតីតមានទំនោរត្រូវបានប្រើជាមនុស្សគ្មានជីវិត ( សង្កេត សិក្សាបាក់តេរី មេរោគ មីក្រុប និងសង្កេត សិក្សាបាក់តេរី មេរោគ មីក្រុប; ក្រោយមកទៀតគឺល្អជាង) ក្រោយមកទៀតត្រូវបានគេប្រើជាចលនា ( សំណាញ់របស់យើងបានអូសបុរសម្នាក់ស្លាប់. Pushk ។ )
2) នាមដែលគ្មានជីវិតបានអនុវត្តចំពោះមនុស្សជាក់លាក់ ឬចំពោះសត្វមានជីវិតទទួលបានសញ្ញា morphological នៃចលនា។ ទាំងនេះគឺជាឈ្មោះប្រភេទដែលប្រមាថ។ កាបូប, ដើមឈើអុក, ដើម, មួក, ពូកជាធម្មតាជាមួយនឹងគុណនាមដែលកំណត់និយមន័យ៖ កាបូបរបស់យើងត្រូវបានបញ្ឆោតអ្នកមិនអាចរុញអ្វីចូលទៅក្នុងដើមឈើអុកនេះបានទេ (គល់ឈើ) ខ្ញុំបានឃើញមួកចាស់នេះពូកនេះ.
3) ពាក្យ idolនិង idolក្នុងន័យ (អ្នកដែលត្រូវគេគោរពប្រណិប័តន៍) (កាលដែលគេទាក់ទងនឹងបុគ្គលណាមួយ) ធ្វើដូចជាមានចលនា៖ មើលដោយរីករាយនឹងរូបព្រះរបស់ខ្លួន, គោរពព្រះរបស់ខ្លួន. អត្ថន័យនៃពាក្យ idol ។ (អ្វីដែលគេថ្វាយបង្គំ, ត្រាប់តាម; ឧត្តមគតិ) ឥឡូវនេះលេចចេញជាសត្វ, បន្ទាប់មកដូចជាគ្មានជីវិត។ ដើម្បីធ្វើរូបព្រះពីមនុស្សចាស់ដែលគ្មានប្រយោជន៍នេះ (L. Tolst.); មិនចាំបាច់បង្កើតរូបចម្លាក់ចេញពីអក្ខរាវិរុទ្ធ (gaz ។ ); ប៉ុន្តែ៖ របៀបដែល Desdemona ជ្រើសរើសរូបព្រះសម្រាប់បេះដូងរបស់គាត់ (Pushk.) នាម idolក្នុងន័យ (រូបសំណាក, រូបសំណាក, ដែលគេគោរពបូជាជាអាទិទេព) ក្នុងករណីកម្រត្រូវបានគេប្រើជាចលនា៖ នៅលើច្រាំងទន្លេ Danube ជនជាតិរុស្ស៊ីបានដាក់រូបចម្លាក់ឈើរបស់ Perun (A. N. Tolst.) ។
ពាក្យ blockhead, idol, idolប្រើដោយបំពានទាក់ទងនឹងមនុស្ស មានសញ្ញា morphological នៃចលនា៖ ខ្ញុំមិនចង់ឃើញមនុស្សល្ងង់នេះទេ។ ហើយតារារូបណាក៏អាក្រក់ម្ល៉េះ! (សូឡូ។ )
4) ពាក្យ វិញ្ញាណ(អរូបិយវត្ថុមិនពិត) ប្រភេទ geniusនៅពេលអនុវត្តចំពោះមនុស្សម្នាក់ ពួកគេដើរតួជាចលនា៖ ហៅវិញ្ញាណ, ស្គាល់ទេពកោសល្យ, ជួបប្រភេទចម្លែក; ខ្ញុំបានទុកគាត់ជាឧទាហរណ៍នៃទេពកោសល្យអាល្លឺម៉ង់ (Pushk ។ ); មិនមែនជាពេលវេលាដើម្បីហៅស្រមោល (Tyutch ។ )(ពាក្យ ស្រមោលប្រើក្នុងន័យ "វិញ្ញាណ ខ្មោច")។
5) ពាក្យដាក់ឈ្មោះវត្ថុមានចលនា នៅពេលប្រើដើម្បីសំដៅលើវត្ថុគ្មានជីវិត អាចរក្សាសញ្ញា morphological នៃចលនា។ ទាំងនេះរួមមានៈ ក) ពាក្យ ការឈ្លបយកការណ៍, អ្នកប្រយុទ្ធ, អ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែក, អ្នកយាមកាម(ឧបករណ៍សម្រាប់ជូតកញ្ចក់មើលដោយមេកានិច)៖ បាញ់ទម្លាក់ក្រុមកាយរឹទ្ធិសត្រូវ អ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែក ដាក់អ្នកយាម; ខ) ឈ្មោះរបាំ និងចម្រៀងមួយចំនួន៖ Cossack, Kamarinsky(រង)៖ ខ្ញុំនឹងរាំក្នុងពិធីមង្គលការរបស់អ្នក។(ស.-ស.); គ) ឈ្មោះរថយន្តតាមម៉ាក ក្រុមហ៊ុន៖ Moskvich, Tiger, Zaporozhets"។ ពាក្យទាំងអស់នេះអាចមានទម្រង់ទាំងពីរនៃ vin. p. ស្មើនឹងពួកវា។ p., i.e. សំដៅលើវត្ថុដែលមានឈ្មោះទៅជាប្រភេទមនុស្សគ្មានជីវិត និងទម្រង់នៃ vin. p. ស្មើនឹង gender p., i.e. សំដៅលើវត្ថុដែលហៅថា ប្រភេទនៃចលនា។
6) ពាក្យដែលប្រើក្នុងហ្គេមមួយចំនួន ជាពិសេសនៅក្នុងសន្លឹកបៀ និងអុក។ មហាក្សត្រី Jack, ស្តេច, Knight, ប៊ីស្សពត្រូវបានបដិសេធដូចជានាមមានចលនា៖ បើក Jack, ស្តេច; យកដំរី សេះ. តាមលំនាំនៃ declension ឈ្មោះដូចជា Jack និងស្តេចផ្លាស់ប្តូរ អាត់និង ត្រាំ: បោះបង់សន្លឹកអាត់មួយ; បើក trump card.