Necronomicon
Colin Wilson, George Hay, Robert Turner, និង David Langford បានបកប្រែសាត្រាស្លឹករឹតរបស់វេជ្ជបណ្ឌិត John Dee ឈ្មោះ Liber Logaeth ដែលជាផ្នែកមួយនៃសាត្រាស្លឹករឹតធំជាងនៃភស្តុតាងដែលមិនស្គាល់។ ដោយផ្អែកលើប្រវត្តិនៃសាត្រាស្លឹករឹតនេះ និងភាពស្រដៀងគ្នានៃខ្លឹមសាររបស់វាជាមួយនឹងទេវកថា Cthulhu អ្នកស្រាវជ្រាវបង្ហាញវាជាឯកសារ ឬជាផ្នែកនៃឯកសារដែលបង្កើតជាមូលដ្ឋាននៃ Necronomicon របស់ H.F. Lovecraft ។
សៀវភៅ Arab ABDOUL ALHAZRED, DAMASCUS, 730
អំពីបុរាណនិងកូនចៅរបស់ពួកគេ។
បុរាណគឺ, គឺនិងនឹងត្រូវបាន។ មុនពេលកំណើតរបស់មនុស្ស ពួកគេបានមកពីផ្កាយងងឹត មើលមិនឃើញ និងគួរឱ្យខ្ពើម ពួកគេបានចុះមកផែនដីដំបូងបង្អស់។
អស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ ពួកគេបានបង្កាត់ពូជនៅបាតសមុទ្រ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកសមុទ្របានស្រកចុះពីមុខដី ហើយហ្វូងរបស់ពួកគេបានវារឡើងលើឆ្នេរសមុទ្រ ហើយភាពងងឹតបានគ្រប់គ្រងលើផែនដី។
នៅប៉ូលទឹកកក គេបានសង់ទីក្រុង និងបន្ទាយ ហើយនៅលើកម្ពស់ គេបានសង់ប្រាសាទដល់អ្នកដែលធម្មជាតិគ្មានអំណាច ដល់អ្នកដែលដាក់បណ្តាសារបស់ព្រះមានទម្ងន់។ ហើយកូនចៅរបស់ពួកបុរាណបានជន់លិចផែនដី ហើយកូនចៅរបស់ពួកគេបានរស់នៅអស់ជាច្រើនសតវត្ស។ សត្វស្លាបដ៏មហិមារបស់ Lang ការបង្កើតដៃរបស់ពួកគេ និងខ្មោចស្លេកដែលរស់នៅក្នុងទីសក្ការៈបូជានៃហ្សីន បានគោរពពួកគេជាព្រះអម្ចាស់របស់ពួកគេ។ ពួកគេបានផ្តល់កំណើតដល់ Na-Hag និង Riders of the Night ដែលស្គមស្គាំង។ Great Cthulhu គឺជាប្អូនប្រុសរបស់ពួកគេ និងជាអ្នកបើកទាសកររបស់ពួកគេ។ សត្វឆ្កែព្រៃស្បថស្មោះស្ម័គ្រនឹងពួកវានៅជ្រលងភ្នំពោធដ៏អាប់អួរ ហើយសត្វចចកច្រៀងសរសើរនៅជើងភ្នំថ្កូវ។
ពួកគេបានធ្វើដំណើររវាងផ្កាយ ហើយដើរជុំវិញផែនដី។ ទីក្រុង Irem នៅវាលរហោស្ថានដ៏អស្ចារ្យបានស្គាល់ពួកគេ។ ឡាង ដេកនៅកណ្តាលវាលទឹកកក បានឃើញពួកគេដើរកាត់។ សញ្ញារបស់ពួកគេនៅតែមាននៅលើជញ្ជាំងនៃបន្ទាយដ៏អស់កល្បជានិច្ច ដែលលាក់នៅក្នុងកម្ពស់ដ៏ខ្ពស់នៃ Kadaf ដ៏អាថ៌កំបាំង។
មនុស្សបុរាណបានវង្វេងដោយគ្មានគោលដៅនៅតាមផ្លូវនៃភាពងងឹត អំណាចដ៏អាក្រក់របស់ពួកគេនៅលើផែនដីគឺអស្ចារ្យណាស់៖ ការបង្កើតទាំងអស់បានឱនក្បាលចំពោះកម្លាំងរបស់ពួកគេ ហើយដឹងពីអំណាចនៃអំពើអាក្រក់របស់ពួកគេ។
រួចហើយពួកអម្ចាស់ជាន់ខ្ពស់បើកភ្នែកឡើង ហើយឃើញការគួរស្អប់ខ្ពើមទាំងអស់របស់ពួកអ្នកដែលមានកំហឹងនៅលើផែនដី។ ដោយកំហឹងរបស់ពួកគេ ព្រឹទ្ធាចារ្យដ៏ចាស់ទុំបានចាប់ពួកបុរាណនៅកណ្តាលនៃភាពលើសលុបរបស់ពួកគេ ហើយបានបោះពួកគេពីផែនដីចូលទៅក្នុងភាពទទេរហួសពីពិភពលោក ដែលភាពវឹកវរ និងការប្រែប្រួលនៃទម្រង់រជ្ជកាល។ ហើយព្រះអម្ចាស់ជាន់ខ្ពស់បានដាក់ត្រារបស់ពួកគេនៅលើច្រកទ្វារដែលជាកម្លាំងដែលនឹងមិនផ្តល់លទ្ធផលដល់ការវាយលុករបស់ពួកបុរាណ។ បន្ទាប់មក Cthulhu ដ៏មហិមាបានងើបឡើងពីទីជម្រៅ ហើយបញ្ចេញកំហឹងរបស់គាត់មកលើ Guardians of the Earth។ ពួកគេក៏បានចងថ្គាមដ៏ពិសរបស់គាត់ជាមួយនឹងអក្ខរាវិរុទ្ធដ៏មានអានុភាព ហើយដាក់គុកគាត់នៅក្នុងទីក្រុងក្រោមទឹកនៃ R "lieh ជាកន្លែងដែលគាត់នឹងដេកនៅក្នុងការគេងស្លាប់រហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃ Eon ។
ចាប់ពីពេលនេះតទៅ ពួកបុរាណរស់នៅត្រើយម្ខាងនៃខ្លោងទ្វារ ក្នុងទីប្រជុំជន រវាងពិភពលោកដែលមនុស្សស្គាល់។ ពួកគេដើរទៅក្រៅលំហនៃផែនដីក្នុងការរំពឹងទុកជារៀងរហូតដល់ម៉ោងដែលពួកគេអាចត្រឡប់មកផែនដីម្ដងទៀត ដ្បិតផែនដីបានស្គាល់ពួកគេ ហើយនឹងស្គាល់ពួកគេចាប់ពីពេលនេះតទៅតាមម៉ោងកំណត់។
Azathoth ដែលគ្មានទម្រង់ដ៏អាក្រក់បានបញ្ជាពួកបុរាណ ហើយពួកគេរស់នៅជាមួយទ្រង់នៅក្នុងរូងភ្នំខ្មៅមួយនៅកណ្តាលនៃភាពគ្មានទីបញ្ចប់ ជាកន្លែងដែលទ្រង់បានខាំយ៉ាងលោភលន់ចូលទៅក្នុងភាពវឹកវរដែលគ្មានទីបញ្ចប់នៅក្រោមសំឡេងគ្រហឹមនៃស្គរដែលមើលមិនឃើញ ការស្រែកមិនចុះសម្រុងនៃខ្លុយ និងសំឡេងគ្រហឹមឥតឈប់ឈរ។ ព្រះដែលខ្វាក់ភ្នែកគ្មានគំនិតដែលមិនឈប់ឈរទ្រេតទ្រោតដោយគ្មានគោលដៅ ហើយគ្រវីដៃរបស់ខ្លួន។
ព្រលឹងរបស់អសាថូតសណ្ឋិតនៅក្នុងយោ-សុតៈ ហើយទ្រង់នឹងផ្តល់ទីសំគាល់ដល់មនុស្សចាស់ នៅពេលដែលផ្កាយចង្អុលបង្ហាញពីពេលវេលានៃការមកដល់របស់ពួកគេ។ សម្រាប់ Yog-sothoth គឺច្រកទ្វារដែល Nether Dwellers នឹងត្រឡប់មកវិញ។ យោ-សុធន ដឹងនូវចន្លោះនៃពេលវេលា ព្រោះគ្រប់វេលាគឺមួយសម្រាប់ទ្រង់។ គាត់ដឹងថាកន្លែងណាដែលមនុស្សចាស់បានលេចមកក្នុងអតីតកាលដ៏ឆ្ងាយ ហើយកន្លែងដែលពួកគេនឹងលេចមកវិញនៅពេលដែលកង់ត្រូវបានបញ្ចប់។
ថ្ងៃប្រែទៅជាយប់; ថ្ងៃរបស់មនុស្សនឹងកន្លងផុតទៅ ហើយពួកគេនឹងសោយរាជ្យម្ដងទៀតនៅក្នុងអតីតអំណាចរបស់គេ។ អ្នកនឹងស្គាល់ភាពសៅហ្មង និងសេចក្តីស្អប់ខ្ពើមរបស់គេ ហើយបណ្តាសារបស់គេនឹងធ្លាក់មកលើផែនដី។
អំពីការសង្កេតពេលវេលានិងរដូវ។
រាល់ពេលដែលអ្នកហៅពួកគេពីពិភពខាងក្រៅ អ្នកត្រូវតែធ្វើតាមរដូវកាល និងពេលវេលាដែលស្វ៊ែរឆ្លងកាត់ និងចរន្តចេញពី Void បើកចំហ។ អ្នកត្រូវតែមើលវដ្តនៃព្រះច័ន្ទ ចលនារបស់ភព ផ្លូវនៃព្រះអាទិត្យឆ្លងកាត់រាសីចក្រ និងការកើនឡើងនៃក្រុមតារានិករ។
ពិធីចុងក្រោយគួរតែត្រូវបានអនុវត្តតែតាមពេលវេលាត្រឹមត្រូវរបស់ពួកគេគឺ៖ នៅថ្ងៃបុណ្យនៃទៀន (ថ្ងៃទី ២ នៃខែទី ២) នៅថ្ងៃបុណ្យ Bonfires of Beltane (ឧសភាអេវ៉ា) នៅថ្ងៃបុណ្យប្រមូលផល (។ ថ្ងៃដំបូងនៃខែទីប្រាំបី) នៅថ្ងៃនៃឈើឆ្កាង (ថ្ងៃទីដប់បួននៃខែទីប្រាំបួន) និង Halloween, All Saints' Eve (ខែវិច្ឆិកា Eve) ។
អំពាវនាវដល់ Azathoth ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនៅពេលដែលព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងសញ្ញានៃ Aries, Leo ឬ Sagittarius; នៅពេលដែលព្រះច័ន្ទរសាត់ និងភពព្រះអង្គារ ភ្ជាប់ជាមួយសៅរ៍។ យោ-សុតថ ដ៏ខ្លាំងពូកែនឹងឆ្លើយការហៅរបស់អ្នក នៅពេលដែលព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងលំនៅរបស់តោសម្រាប់ពិធីបុណ្យច្រូតកាត់។ ហៅ Gastur ដ៏អស្ចារ្យនៅរាត្រីនៃទៀននៅពេលដែលព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុង Aquarius ហើយ Mercury ត្រូវបានពង្រឹងដោយទិដ្ឋភាពអំណោយផលនៃ trine ។
Great Cthulhu ត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យរំខានតែនៅយប់ Halloween នៅពេលដែលព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងលំនៅដ្ឋានរបស់ Scorpio និង Orion រះ។ នៅពេលដែលបុណ្យ Halloween ស្របពេលជាមួយនឹងព្រះច័ន្ទថ្មី អក្ខរាវិរុទ្ធរបស់អ្នកនឹងមានថាមពលខ្លាំងបំផុត។
Conjure Shab-Niggurath នៅយប់នោះនៅពេលដែលភ្លើង Beltane កំពុងឆេះនៅលើភ្នំហើយព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងសញ្ញាទីពីរ។ ធ្វើពិធីនៃថ្ងៃនៃឈើឆ្កាងម្តងទៀត ហើយខ្មៅនឹងបង្ហាញខ្លួននៅចំពោះមុខអ្នក។
អំពីការលើកថ្ម។
ដើម្បីរៀបចំច្រកទ្វារដែលពួកគេអាចបង្ហាញដល់អ្នកពីខាងក្រៅ នោះថ្មចំនួន 11 ត្រូវតែដាក់ក្នុងលំដាប់ពិសេសមួយ។
ទីមួយ គួរដាក់ថ្មសំខាន់ៗចំនួនបួន ដែលនឹងចង្អុលបង្ហាញទិសដៅនៃខ្យល់ទាំងបួន ដែលនីមួយៗបក់មកតាមពេលវេលារបស់វា។ នៅភាគខាងជើង សង់ថ្មដ៏អស្ចារ្យមួយ ដែលនឹងក្លាយជាច្រកទ្វារសម្រាប់ខ្យល់រដូវរងា ហើយឆ្លាក់នៅលើវានូវសញ្ញារបស់ Earth Bull: ។
នៅភាគខាងត្បូង (នៅចម្ងាយប្រាំជំហានពីថ្មនៃភាគខាងជើង) ដំឡើងថ្មកំដៅដែលតាមរយៈខ្យល់រដូវក្តៅបក់បោកហើយពណ៌នានៅលើវានូវសញ្ញានៃ Leo-serpent: ។
ដុំថ្មខ្យល់គួចត្រូវដាក់នៅទិសបូព៌ា ជាកន្លែងដែលសមរភូមិដំបូងកើតឡើង។ ឆ្លាក់សញ្ញារបស់អ្នកគាំទ្រទឹក៖
ច្រកទ្វារនៃព្យុះសង្ឃរាគួរតែសម្គាល់ចំណុចនៃភាគខាងលិចខ្លាំង (នៅចម្ងាយប្រាំជំហានពីថ្មនៃបូព៌ា) ដែលព្រះអាទិត្យស្លាប់នៅពេលល្ងាចហើយពេលយប់បានកើតជាថ្មី។ តុបតែងថ្មនេះជាមួយនឹងនិមិត្តសញ្ញានៃ Scorpion ដែលកន្ទុយរបស់វាឈានដល់ផ្កាយ: ។
រួចក៏តាំងថ្មទាំងប្រាំពីរនៃពួកអ្នកដែលត្រាច់ចរទៅស្ថានសួគ៌ ដោយដាក់នៅជុំវិញខ្លោងទ្វារខាងក្នុងទាំងបួន ក្នុងរបៀបដែលឥទ្ធិពលជម្លោះរបស់ពួកគេប្រមូលផ្តុំក្នុងចំណុចនៃអំណាច ។
នៅខាងជើងនៅពីក្រោយថ្មនៃមហាត្រជាក់នៅចម្ងាយបីជំហានដាក់ថ្មទីមួយគឺថ្មនៃភពសៅរ៍។ លើសពីនេះ នៅចម្ងាយស្មើគ្នា ដាក់ថ្មរបស់ភពព្រហស្បតិ៍ បារត ភពសុក្រ ព្រះអាទិត្យ និងព្រះច័ន្ទ ជារង្វង់តាមទ្រនិចនាឡិកា ដោយគូសសញ្ញានីមួយៗដោយសញ្ញាសមរម្យ។
នៅចំកណ្តាលនៃរចនាសម្ព័ន្ធនេះ អាសនៈនៃមនុស្សចាស់ដ៏អស្ចារ្យនឹងត្រូវដំឡើង ដោយបិទត្រាដោយនិមិត្តសញ្ញានៃ Yog-Sothoth និងឈ្មោះដ៏អស្ចារ្យនៃ Azathoth, Cthulhu, Gastur, Shub-Niggurath និង Nyarlathotep ។ ហើយថ្មទាំងនេះនឹងក្លាយជាច្រកទ្វារដែលអ្នកនឹងហៅពួកគេពី Void ដែលហួសពីពេលវេលានិងលំហ។
ចូរបែរទៅរកថ្មទាំងនេះនៅពេលយប់ នៅពេលដែលព្រះច័ន្ទកំពុងស្រពោន ដោយបែរមុខអ្នកទៅទិសដៅដែលពួកគេនឹងមក។ និយាយពាក្យនិងធ្វើកាយវិការដែលនឹងហៅអ្នកបុរាណនិងជួយពួកគេឱ្យជើងនៅលើផែនដីម្តងទៀត។
អំពីសញ្ញាផ្សេងៗគ្នា។
ទីសំគាល់ដ៏អស្ចារ្យទាំងនេះ ត្រូវធ្វើដោយដៃឆ្វេង ក្នុងអំឡុងពេលពិធីសាសនា។ ទីមួយនៃទាំងនេះគឺជាសញ្ញានៃ Vur; ដោយធម្មជាតិរបស់វា វាគឺជានិមិត្តសញ្ញាពិតនៃបូរាណ។ ចូរធ្វើវាជានិច្ច រាល់ពេលដែលអ្នកហៅទៅកាន់អ្នកដែលតែងតែរង់ចាំនៅខាងក្រៅទ្វារ។
សញ្ញាទីពីរនៃគីស។ គាត់បំផ្លាញរបាំងទាំងអស់ ហើយបើកទ្វារនៃ Ultimate Spheres ។
ទី៣ គឺសញ្ញាដ៏អស្ចារ្យនៃកូត ដែលបិទទ្វារ និងការពារផ្លូវ។
សញ្ញាទីបួននៃព្រះដ៏ចាស់ទុំ។ ទ្រង់ការពារអ្នកដែលដាស់កម្លាំងទាំងនេះនៅពេលយប់ ហើយបណ្តេញកម្លាំងនៃការឆ្កួតនិងសត្រូវ។
(ចំណាំ៖ សញ្ញាចាស់មានទម្រង់មួយផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើបង្ហាញក្នុងទម្រង់នេះនៅលើថ្ម Mnar ពណ៌ប្រផេះ វានឹងជួយអ្នកឱ្យការពារពីអំណាចនៃមនុស្សចាស់ដ៏អស្ចារ្យជារៀងរហូត។ )
នៅលើការរៀបចំគ្រឿងក្រអូបរបស់ Zkaub ។
នៅថ្ងៃ និងម៉ោងនៃបារត ក្នុងអំឡុងពេលនៃព្រះច័ន្ទ ក្រមួនត្រូវយកផ្នែកស្មើគ្នានៃ myrrh, civet, storax, bitter wormwood, assafoetida, galbanum និង musk លាយបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងហ្មត់ចត់ ហើយកិនចូលទៅក្នុងម្សៅល្អបំផុត។
ដាក់សមាសធាតុទាំងនេះនៅក្នុងធុងកញ្ចក់ពណ៌បៃតង ហើយបិទភ្ជាប់ជាមួយស្ពាន់ ដែលសញ្ញានៃភពព្រះអង្គារ និងភពសៅរ៍គួរតែត្រូវបានឆ្លាក់ជាមុនសិន។
លើកកប៉ាល់ទៅខ្យល់ទាំងបួន ហើយនិយាយពាក្យអធិបតេយ្យភាពទាំងនេះឲ្យឮៗ៖
ទៅខាងជើង៖ ZIDZHMUORSOVIET, NOIDZHM, ZAVAKHO!
ខាងកើត៖ KVEHAIDJ, ABAUO, NOKVETONAIDJI!
ទៅភាគខាងត្បូង៖ OASAIJ, VURAM, FEFOTOSON!
ខាងលិច៖ ZIDJORONAIFUEFO, MUGELFOR, MUGELFOR-YZHE!
គ្របដណ្តប់នាវាជាមួយនឹងបំណែកនៃ velvet ខ្មៅនិងលាក់វា។
សម្រាប់រយៈពេលប្រាំពីរយប់ជាប់ៗគ្នា នាវានេះត្រូវលាងសម្អាតក្នុងពន្លឺព្រះច័ន្ទរយៈពេលមួយម៉ោង ហើយរក្សាទុកនៅក្រោមក្រណាត់ខ្មៅពីព្រលឹមដល់ព្រលប់។
ដោយបានធ្វើអ្វីៗទាំងអស់នេះហើយ ទើបដឹងថា ធូប ត្រៀមសម្រាប់ប្រើប្រាស់ និងមានអំណាចយ៉ាងនេះ បើប្រើដោយឈ្លាសវៃ នោះអ្នកនឹងមានអំណាចអាចហៅទៅកាន់ឋាននរក ហើយបញ្ជាពួកគេ។
ចំណាំ៖ សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ធូបនេះក្នុងពិធីចុងក្រោយ វាអាចមានប្រសិទ្ធភាពជាងមុនដោយបន្ថែមម្សៅមួយផ្នែកនៃម៉ាំមីអេហ្ស៊ីបដែលកិនរួច។ ប្រើក្លិន Zkaub ក្នុងគ្រប់ពិធីនៃចំណេះដឹងពីបុរាណ ដោយជូតធ្យូងដែលមានពន្លឺចេញពីឈើដែលឆេះនៃ yew ឬ OAK ជាមួយនឹងខ្លឹមសារនេះ។ ហើយនៅពេលដែលវិញ្ញាណចូលមកជិតអ្នក ចំហាយរបស់វានឹងមានមន្តស្នេហ៍ និងបក់បោកពួកគេ ធ្វើឱ្យពួកគេគោរពតាមឆន្ទៈរបស់អ្នក។
ចំណាំ។ Ed ។ : នៅក្នុងការបោះពុម្ពផ្សាយ រូបមន្តដែលបានពិពណ៌នាខាងលើត្រូវបានផ្តល់ជូនជាមួយនឹងនិមិត្តសញ្ញានៃភព និងរាសីចក្រមួយចំនួន។ នៅក្នុងការងារបច្ចុប្បន្ន យើងបានសម្រេចចិត្តលុបវាចោល ដោយសារសញ្ញាទាំងនេះត្រូវបានយកមកដោយអ្នកបោះពុម្ព មិនមែនមកពីសាត្រាស្លឹករឹតដើមនោះទេ ប៉ុន្តែមកពីអត្ថបទផ្សេងទៀតដែលមិនពាក់ព័ន្ធនឹងវា)។
នៅលើការរៀបចំម្សៅ Ibn Ghazi
ម្សៅអាថ៌កំបាំងនៃសម្ភារៈ៖
យកផេះបីផ្នែកពីផ្នូរដែលសាកសពបានតម្កល់យ៉ាងហោចណាស់ពីររយឆ្នាំ។ យកម្សៅ amaranth ពីរផ្នែក មួយផ្នែកនៃស្លឹក ivy កំទេច និងមួយផ្នែកនៃអំបិលល្អ។ លាយគ្រឿងផ្សំទាំងអស់នៅក្នុងបាយអបើកចំហនៅថ្ងៃនិងម៉ោងនៃភពសៅរ៍។ ធ្វើសញ្ញារបស់ Voor នៅលើល្បាយនេះហើយបិទវានៅក្នុងប្រអប់នាំមុខដែលសញ្ញារបស់ Qoph ត្រូវបានឆ្លាក់។
កម្មវិធីម្សៅ៖
នៅពេលអ្នកចង់សង្កេតមើលការសម្ដែងរបស់វិញ្ញាណនៅលើអាកាស ចូរផ្លុំម្សៅនេះមួយចង្អុលទៅទិសដែលវាមក ចាក់វាលើបាតដៃរបស់អ្នក ឬនៅលើដាវវេទមន្ត។ កុំភ្លេចធ្វើសញ្ញាអែលឌើរ នៅពេលដែលពួកគេបង្ហាញខ្លួន បើមិនដូច្នោះទេ អន្ទាក់នៃភាពងងឹតនឹងរុំព័ទ្ធព្រលឹងអ្នក។
មួនរបស់ Kephnes ជនជាតិអេហ្ស៊ីប
អ្នកដែលលាបប្រេងលើក្បាលរបស់គាត់ដោយប្រេង Kefnes នឹងសញ្ជឹងគិតអំពីការមើលឃើញពិតនៃអនាគតនៅក្នុងសុបិនមួយ។
ក្នុងអំឡុងពេលព្រះច័ន្ទ ចាក់ប្រេងផ្កាឈូករ័ត្នមួយភាគធំចូលទៅក្នុងចង្រ្កានដី បន្ថែមម្សៅ mandrake មួយអោន ហើយលាយអោយសព្វជាមួយមែកឈើដែលមានបន្លាព្រៃ។ បន្ទាប់មកនិយាយ incantation ខាងក្រោមទៅកាន់ Yebs (ពីបន្ទាត់ papyrus រាយប៉ាយ):
ខ្ញុំជាមេនៃវិញ្ញាណ
Oridimbay, Sonadir, Episges,
ខ្ញុំជា Ubaste, Ptho, កើត Binui Sfe, Fas;
ក្នុងនាម Auebotiabatabaitobeuee
ផ្តល់កម្លាំងដល់មន្តស្នេហ៍របស់ខ្ញុំ O Nasira Oapkis Shfe,
ផ្តល់កម្លាំង Khons-Thebes-Nefer-hotep, Ofois,
ផ្តល់កម្លាំង! អូ បាកាគីហេ!
បន្ថែមទៅក្នុងដីក្រហមមួយស្លាបព្រា សូដាប្រាំបួនដំណក់ ប្រទាលមុខ Olibanum បួនដំណក់ និងឈាមមួយដំណក់ (យកពីដៃស្តាំរបស់អ្នក)។ លាយទាំងអស់នេះជាមួយនឹងបរិមាណដូចគ្នានៃខ្លាញ់ពពែហើយដាក់ធុងនៅលើភ្លើង។ នៅពេលដែលអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានរលាយត្រឹមត្រូវ ហើយចំហាយងងឹតចាប់ផ្តើមកើនឡើង សូមអនុវត្តសញ្ញាអែលឌើរ ហើយយកថ្នាំចេញពីភ្លើង។
នៅពេលដែលប្រេងក្រអូបបានត្រជាក់ហើយ ដាក់វានៅក្នុងថុនៃ alabaster ដ៏ល្អបំផុតមួយ ហើយទុកវានៅកន្លែងសម្ងាត់មួយ (ដែលមានតែអ្នកទេដែលដឹង) រហូតដល់អ្នកត្រូវការវា។
នៅលើការបង្កើត scimitar Barzai
នៅថ្ងៃនិងម៉ោងនៃភពព្រះអង្គារ ជាមួយនឹងព្រះច័ន្ទដែលកំពុងលូតលាស់ ចូរធ្វើស្ទីម័រនៃសំរិទ្ធជាមួយនឹងចំណុចទាញនៃ ebonite ។
ផ្នែកម្ខាងនៃកាំបិតត្រូវឆ្លាក់អក្សរដូចខាងក្រោមៈ
ហើយនៅម្ខាងទៀតគឺ៖
ចំណាំ។ ed.: រូបភាពនៅក្នុងសាត្រាស្លឹករឹតមិនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យទេ។)
ក្នុងថ្ងៃនិងម៉ោងនៃភពសៅរ៍ ដោយព្រះច័ន្ទរសាត់ ចូរដុតភ្លើងពីដើមល្វា និងមែកឈើ ហើយទម្លាក់កាំបិតចូលទៅក្នុងអណ្ដាតភ្លើង ចូរនិយាយអក្ខរាវិរុទ្ធដូចតទៅនេះប្រាំដង៖
X KORIAHOJU, ZODKARNES, ខ្ញុំបានហៅអ្នកយ៉ាងខ្លាំងហើយបញ្ជាឱ្យអ្នកក្រោកឡើង, ឱវិញ្ញាណដ៏ខ្លាំងដែលរស់នៅក្នុងអបិយជំនឿ។
ក្នុងនាម AZATHOTH ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច និងខ្លាំងពូកែ សូមបង្ហាញខ្លួន និងផ្តល់អំណាចដល់ដាវនេះ ដែលបង្កើតឡើងស្របតាមចំណេះដឹងពីបុរាណ។
ក្នុងនាម KHENTHONO-ROHMATR ខ្ញុំបង្គាប់អ្នក អូ ASIABELIS ក្នុងនាម YSECHIROROSETHA ខ្ញុំហៅអ្នកថា O ANTIKVELIS ក្នុងនាមនៃ DAMAMIACH ដ៏អស្ចារ្យនិងគួរឱ្យភ័យខ្លាចដែលហៅថា Krom-yha និងអង្រួនភ្នំ។ ខ្ញុំបង្គាប់អ្នកឲ្យបង្ហាញខ្លួន O BARBUELIS ស្តាប់ខ្ញុំ! ជួយខ្ញុំផង! ផ្តល់អំណាចដល់អក្ខរាវិរុទ្ធរបស់ខ្ញុំ ដើម្បីឱ្យអាវុធនេះ ដែលមានចារឹកអក្សររត់នៃភ្លើង អាចមានអំណាចវាយប្រហារលើបេះដូងនៃវិញ្ញាណទាំងអស់ដែលមិនគោរពតាមបញ្ជារបស់ខ្ញុំ ហើយជួយខ្ញុំគូររង្វង់ តួលេខ និងសញ្ញាអាថ៍កំបាំងគ្រប់ប្រភេទដែលចាំបាច់នៅក្នុងពិធីនៃ សិល្បៈវេទមន្ត។ ក្នុងព្រះនាមព្រះមហាមោគ្គល្លាន យោ-សោត និង វិរិយៈ វិរិយៈ (ធ្វើសញ្ញា)
ផ្តល់កម្លាំងឱ្យខ្ញុំ!
ផ្តល់កម្លាំងឱ្យខ្ញុំ!
ផ្តល់កម្លាំងឱ្យខ្ញុំ!
នៅពេលដែលអណ្តាតភ្លើងប្រែជាពណ៌ខៀវ សូមពិចារណាថានេះជាសញ្ញាប្រាកដដែលថាវិញ្ញាណបានធ្វើតាមការទាមទាររបស់អ្នក។ បន្ទាប់មក អ្នកត្រូវជ្រលក់ស្លឹកគ្រៃក្នុងល្បាយទឹកសមុទ្រ និងទឹកប្រមាត់ដែលបានរៀបចំជាមុន។
ចាក់ក្លិន Zkaub ទៅក្នុងភ្លើង ដើម្បីជាយញ្ញបូជាដល់វិញ្ញាណដែលបានហៅមកប្រយុទ្ធ រួចដោះលែងពួកគេដោយពាក្យទាំងនេះ៖
ក្នុងនាមអាសាថូត និងយ៉ូ-សោត និងអ្នកបម្រើរបស់គេ នីឡាថោត ហើយដោយអំណាចនៃសញ្ញានេះ(ធ្វើសញ្ញាចាស់ទុំ), ខ្ញុំដោះលែងអ្នក; ចូរទៅដោយសុខសាន្ត ហើយកុំវិលមកវិញឡើយ រហូតដល់ខ្ញុំហៅអ្នករាល់គ្នា។(បិទច្រកចូលដោយសញ្ញារបស់ Koph ។ )
រុំ scimitar នៅក្នុងបំណែកនៃសូត្រខ្មៅហើយដាក់វាមួយឡែករហូតដល់អ្នកត្រូវការវា; ប៉ុន្តែត្រូវចាំថាគ្មានអ្នកណាម្នាក់ក្រៅពីអ្នកគួរប៉ះពាល់អ្នកស៊ីមិតនេះទេ បើមិនដូច្នេះទេអំណាចរបស់វានឹងត្រូវបាត់បង់ជារៀងរហូត។
ចំណាំ។ ed.: អក្ខរក្រមក្រាហ្វិកខាងក្រោម យោងទៅតាមអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ គឺត្រូវបានដកស្រង់ចេញពីសាត្រាស្លឹករឹតដែលលាក់ដោយមធ្យោបាយនៃ "Magic Square Cipher" ដែលរួមបញ្ចូលនៅក្នុងសាត្រាស្លឹករឹតខ្លួនវា ហើយតាមនោះ នៅក្នុងការបោះពុម្ពដែលបានពង្រីកនេះ។)
អក្ខរក្រម Nag-Sotha
(ចំណាំ៖ ក្នុងការសរសេរអក្សរសិល្ប៍នាគសុថា អក្សរឡាតាំង "C" តំណាងឱ្យ "K")។
អក្សរណាហ្គាមានគន្លឹះនៃផែនការនៃសកលលោក។ ប្រើវានៅក្នុងសិល្បៈនៃការធ្វើ talismans និងនៅក្នុងសិលាចារឹកពិសិដ្ឋទាំងអស់។
ឮទ្រង់មានធ្មេញពស់ ស្រែកទ្រហោយំ ក្នុងទីរហោស្ថាន ។ ស្តាប់ទ្រង់ ដែលសំឡេងគ្រហឹមឥតឈប់ឈរ ពេញផ្ទៃមេឃនៃ ឡាង ដែលលាក់កំបាំង”។
អំណាចរបស់គាត់បានបំផ្លាញព្រៃឈើ និងបំផ្លាញទីក្រុងនានា ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់អាចមើលឃើញដៃដែលគ្មានមេត្តា និងដឹងពីព្រលឹងរបស់អ្នកបំផ្លាញនោះទេ ត្បិតអ្នកដែលត្រូវបំផ្លាញមានមុខមាត់អាក្រក់ និងអាក្រក់ ហើយទម្រង់របស់គាត់ក៏មិនស្គាល់សម្រាប់មនុស្សដែរ។
អំពី Nyarlathotep
ខ្ញុំលឺសំលេង Creeping Chaos ហៅពីក្រៅផ្កាយ។
ពួកគេបានបង្កើត Nyarlathotep ហើយបានតាំងគាត់ជាអ្នកនាំសាររបស់គេ។ ពួកគេបានស្លៀកពាក់ទ្រង់ក្នុងភាពវឹកវរ ដើម្បីឲ្យព្រះភ័ក្ត្រទ្រង់លាក់នៅចន្លោះផ្កាយជារៀងរហូត។
តើអ្នកណាអាចដឹងពីអាថ៌កំបាំងរបស់ Nyarlathotep? ដ្បិតទ្រង់គង់តែជារបាំង និងឆន្ទៈរបស់អ្នកដែលមានមុនការចាប់ផ្ដើមនៃពេលវេលា។ គាត់ជាបូជាចារ្យរបស់អេធើរ ជាអ្នករស់នៅលើអាកាស។ គាត់មានការក្លែងបន្លំជាច្រើន ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់អាចចងចាំយ៉ាងហោចណាស់មួយក្នុងចំណោមពួកគេ។
រលកត្រជាក់នៅចំពោះទ្រង់; ព្រះញ័រនៅពេលការហៅរបស់ទ្រង់។ សំឡេងខ្សឹបប្រាប់ក្នុងសុបិនរបស់មនុស្ស ប៉ុន្តែអ្នកណាស្គាល់រូបរាងគាត់?
អំពី Lang នៅវាលខ្សាច់ទឹកកក។
អ្នកដែលចូលទៅក្នុងការស្វែងរករបស់ពួកគេទៅខាងជើង ហួសពីដីធ្លុះធ្លាយនៃ Inkwanok នឹងឃើញក្នុងចំណោមវាលទឹកកក ខ្ពង់រាបងងឹតនៃ Lang ដែលហាមឃាត់បីដង។
អ្នកនឹងស្គាល់ Lang បំភ្លេចចោលតាមពេលវេលា ដោយភ្លើងដ៏អាក្រក់ដែលឆេះមិនឈប់ឈរ និងការស្រែកដ៏គួរឱ្យស្អប់ខ្ពើមរបស់សត្វស្លាបដែលមានមាឌធំឡើងខ្ពស់ពីលើផែនដី។ ដោយសំឡេងរបស់ណាហាក ដេកនៅក្នុងរូងភ្នំគ្មានផ្កាយ ហើយបញ្ជូនភាពឆ្កួតចម្លែកដល់មនុស្សតាមរយៈសុបិន ហើយនៅពីលើប្រាសាទដែលសង់ពីថ្មពណ៌ប្រផេះ ត្រង់កន្លែងអ្នកជិះពេលយប់ ជាកន្លែងដែលអ្នកពាក់របាំងមុខពណ៌លឿងស្នាក់នៅតែម្នាក់ឯង។
ប៉ុន្តែ ឱមនុស្សអើយ ចូរប្រយ័ត្នចំពោះអស់អ្នកដែលវង្វេងក្នុងភាពងងឹតនៃកំពែងប៉មនៃក្រុងកាដាហ្វផង ដ្បិតអ្នកណាដែលឃើញក្បាលរបស់គេពាក់មកុដដោយសត្វឈ្មោល អ្នកនោះនឹងស្គាល់ក្រញ៉ាំដ៏មុតស្រួចនៃវាសនា។
អំពីកាដាហ្វដែលមិនស្គាល់
តើប្រជាជនមួយណាដែលទទួលស្គាល់កាដាហ្វ?
សម្រាប់អ្នកណាដែលវាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដើម្បីស្គាល់គាត់
លាក់ខ្លួនជារៀងរហូតនៅក្នុងពេលវេលាដែលមិនស្គាល់ រវាងម្សិលមិញ ថ្ងៃនេះ និងថ្ងៃស្អែក?
កន្លែងណាមួយនៅកណ្តាលវាលខ្សាច់ទឹកកកឡើងលើភ្នំ Kadafa ដែលនៅលើកំពូលនៃប្រាសាទ Onyx ។ ពពកខ្មៅងងឹតវិលជុំវិញវា ពន្លឺនៃផ្កាយបុរាណកំពុងឆាបឆេះនៅលើជញ្ជាំងរបស់វា នៅលើប៉មព្យុះស៊ីក្លូដ៏ស្ងៀមស្ងាត់ និងក្នុងសាលហាមឃាត់ឆ្ងាយៗ។
បណ្តាសាដែលឆ្លាក់ដោយដៃដែលភ្លេច ការពារទ្វារងងឹត ហើយវេទនាដល់អ្នកដែលហ៊ានចូលទ្វារដ៏អាក្រក់ទាំងនេះ។
ពិធីជប់លៀងរបស់ព្រះនៃផែនដីដែលជាកន្លែងដែលអ្នកផ្សេងទៀតធ្លាប់ដើរឆ្លងកាត់សាលអាថ៌កំបាំងនិងមិនចេះចប់។ ហើយមានតែនៅក្នុងសុបិនប៉ុណ្ណោះដែលពេលខ្លះយើងឃើញការឆ្លុះបញ្ចាំងដ៏ស្រអាប់នៃគុកងងឹតនៅក្នុងភ្នែកចំឡែក និងដែលមិនបញ្ចេញមតិរបស់អ្នកចាកចេញ។
អំពីការហៅយោ-សុត
ចំពោះយោ-សុតៈ គឺទ្វារ។
គាត់ដឹងពីកន្លែងដែលទាន់ពេលវេលា
បុរាណបានលេចមកក្នុងអតីតកាលឆ្ងាយហើយនៅទីណា
ពួកគេនឹងលេចឡើងម្តងទៀតនៅពេលណា
កង់ត្រូវបានបញ្ចប់។
នៅពេលអ្នកចង់ហៅ យោ-សុត អ្នកគួរតែរង់ចាំរហូតដល់ព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងសញ្ញាទីប្រាំក្នុងត្រីកោណទៅកាន់ភពសៅរ៍។ បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវតែចូលទៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធនៃថ្មនិងគូសបញ្ជាក់ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងរង្វង់នៃការកោះហៅដោយមានជំនួយពី scimitar វេទមន្តរបស់ Barzai ។
ដើរជុំវិញរង្វង់តាមទ្រនិចនាឡិកាបីដង ហើយបែរមុខទៅទិសខាងត្បូង និយាយអក្ខរាវិរុទ្ធដែលបើកទ្វារ៖
ឱអ្នកដែលរស់នៅក្នុងភាពងងឹតនៃទីងងឹតខាងក្រៅអើយ ចូរមកផែនដីម្ដងទៀត ខ្ញុំសូមបញ្ជាក់។
ឱអ្នករាល់គ្នាដែលរស់នៅហួសពីចន្លោះពេលវេលាអើយ ចូរស្ដាប់ពាក្យអធិស្ឋានរបស់ខ្ញុំចុះ។ (ធ្វើសញ្ញានៃក្បាលនាគ។ )
ឱព្រះអង្គដែលមានខ្លឹមសារជាខ្លោងទ្វារ និងមាគ៌ា សូមលេចមក អ្នកបម្រើរបស់ព្រះអង្គហៅព្រះអង្គ។ (ធ្វើជាសញ្ញារបស់គីស។ )
បេណាទីរ! KARARKAU! ដេអូ! យក់-សុត ! មក! មក! ទូលបង្គំដាក់ឈ្មោះពាក្យ ទូលបង្គំទម្លុះចំណងរបស់ព្រះអង្គ ត្រាត្រូវបានខូច ឆ្លងកាត់ទ្វារចូលក្នុងពិភពលោក ទូលបង្គំធ្វើសញ្ញាដ៏ខ្លាំងក្លារបស់ព្រះអង្គ!
(ធ្វើជាសញ្ញានៃវោហារ។ )
គូររូប pentagram នៃភ្លើង ហើយដេញអក្ខរាវិរុទ្ធដែលអនុញ្ញាតឱ្យមហាមួយបង្ហាញខ្លួននៅមុខច្រកទ្វារ:
Zyveso, uekato, keoso, Huneue-rurom, Heverator, Menhatoy, Zyveforosto zuy, Zururogos Yo-Sothoth! Orary Ysgewot, khomor athanatos nyue zumkuros, Ysehiroroseth Honeozebefoos Azathoth! ហូណូ, ហ្សូវសេត, Kwihet kesos ysgeboth Nyarlathotep! zui rumoy quano duzy Heuerator, YSHETO, FIYM, quaowe heuerator foe nagoo, Gastur! Nagathowos yahyros Gaba Shab Niggurath! meweth, hosoy Vzeuoth!
(ធ្វើសញ្ញានៃកន្ទុយនាគ។ )
តាលូស! អាឌូឡា! យូលូ! បាកហួរ!
លេចឡើង! មក! **
ហើយបន្ទាប់មកទ្រង់នឹងលេចមកឱ្យអ្នក ហើយនាំយកនិមិត្តសញ្ញារបស់ទ្រង់មក ហើយផ្តល់ចម្លើយពិតចំពោះអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកចង់ដឹង។ ហើយទ្រង់នឹងបើកសម្តែងដល់អ្នកនូវអាថ៌កំបាំងនៃត្រារបស់ទ្រង់ ដែលអ្នកនឹងអាចទទួលបានសេចក្តីមេត្តាករុណាពីពួកបុរាណ នៅពេលដែលពួកគេបានបោះជើងលើផែនដីម្តងទៀត។
* * *
នៅពេលដែលម៉ោងរបស់ទ្រង់មកដល់ បណ្តាសារបស់ពួកព្រឹទ្ធាចារ្យនឹងបង្ខំទ្រង់ឱ្យត្រលប់មកវិញម្តងទៀត ហួសច្រកទ្វារ ទៅកាន់កន្លែងដែលទ្រង់ធ្វើបាបនាពេលនេះ។
ចំណាំ។ ed.: នៅលើទំព័រនេះ និមិត្តសញ្ញាមួយចំនួន និងរូបភាពនៃរង្វង់វេទមន្តត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។ រូបគំនូរទាំងនេះមិនមាននៅក្នុងសាត្រាស្លឹករឹតដើមឡើយ ហើយត្រូវបានគេយកចេញពីអត្ថបទផ្សេងទៀត រួមទាំងសៀវភៅ The Keys of Solomon និងសៀវភៅបីក្បាលស្តីពីទស្សនវិជ្ជាអបិយជំនឿរបស់ Cornelius Agrippa)។
អំពីអក្ខរាវិរុទ្ធនៃនិមិត្តសញ្ញា
ដឹងថានិមិត្តរបស់យោ-សុតៈ មានចំនួនដប់បី ហើយវាផ្ទុកនូវអំណាចនៃពពួកបិសាច ដែលបម្រើទ្រង់ ហើយប្រតិបត្តិតាមបញ្ជារបស់ទ្រង់ក្នុងលោកនេះ។
អំពាវនាវដល់ពួកគេគ្រប់ពេលដែលអ្នកត្រូវការអ្វីមួយ ហើយពួកគេនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអំណាចរបស់ពួកគេ ប្រសិនបើអ្នកអំពាវនាវដល់ពួកគេដោយអក្ខរាវិរុទ្ធត្រឹមត្រូវ និងអនុវត្តសញ្ញារបស់ពួកគេ។
គន្លងរបស់ទ្រង់មានព្រះនាមខុសៗគ្នា ហើយលេចចេញជាទម្រង់ផ្សេងៗគ្នា។
ហ្គោម៉ូរីដំបូងដែលលេចឡើងក្នុងទម្រង់ជាសត្វអូដ្ឋដែលមានមកុដមាសនៅលើក្បាលរបស់វា។ គាត់បានបញ្ជាឱ្យកងពលចំនួន 26 នៃវិញ្ញាណអសុរកាយ ហើយផ្តល់ចំណេះដឹងអំពីថ្មវេទមន្ត និង talismans ទាំងអស់។
ZAGAN ទីពីរដែលលេចចេញជារូបគោឬស្តេចដ៏ធំ រូបរាងគួរឱ្យខ្លាច។ កងពលសាមសិបបីក្រាបនៅចំពោះមុខគាត់។ គាត់អាចបង្រៀនអាថ៌កំបាំងនៃសមុទ្រ។
ទីបីត្រូវបានគេហៅថា SITR ។ គាត់បានបង្ហាញខ្លួនក្នុងរូបភាពនៃព្រះអង្គម្ចាស់ដ៏ធំ ជាម្ចាស់កងពលហុកសិប ហើយអាចប្រាប់ពីអាថ៌កំបាំងនៃពេលវេលានាពេលអនាគត។
ELIGOR ឈ្មោះទីបួន; គាត់លេចឡើងក្នុងទម្រង់ជាបុរសក្រហមដែលមានមកុដដែកនៅលើក្បាលរបស់គាត់។ គាត់ក៏បញ្ជាកងពលហុកសិប ទំនាក់ទំនងចំណេះដឹងអំពីជ័យជំនះក្នុងសង្គ្រាម និងព្យាករណ៍ពីជម្លោះនាពេលអនាគត។
ទីប្រាំត្រូវបានគេហៅថា DURSON មានអារក្សម្ភៃពីរហើយលេចឡើងក្នុងទម្រង់ជាសត្វក្អែក។ គាត់អាចលាតត្រដាងអាថ៌កំបាំងអាថ៌កំបាំងទាំងអស់ ហើយប្រាប់អំពីការប្រព្រឹត្តនៃអតីតកាល។
ទីប្រាំមួយ VEIL ។ រូបរាងរបស់វាគឺជាពពកងងឹត។ គាត់បង្រៀនភាសាបុរាណទាំងអស់។
SKOR ទីប្រាំពីរដែលលេចឡើងក្នុងទម្រង់ជាពស់ពណ៌ស។ គាត់យកលុយតាមសំណូមពររបស់អ្នក។
ទីប្រាំបី ALGOR ។ គាត់ប្រៀបដូចជាសត្វរុយនៅក្នុងរូបរាងរបស់គាត់ ហើយអាចប្រាប់ពីអាថ៌កំបាំងទាំងអស់ ហើយនាំមកជូនអ្នកនូវសេចក្តីមេត្តាករុណារបស់ព្រះអង្គម្ចាស់ និងស្តេចដ៏អស្ចារ្យទាំងអស់។
ទីប្រាំបួន SEPHON ។ គាត់មានរូបរាងជាបុរសមុខបៃតង ហើយមានអំណាចដើម្បីចង្អុលបង្ហាញកំណប់ទ្រព្យដែលលាក់ទុក។
ភាគដប់។ វាមើលទៅដូចជាសត្វត្មាតដ៏ធំ ហើយអាចប្រាប់អ្នកអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃឱសថ និងថ្ម ធ្វើឱ្យអ្នកមើលមិនឃើញ និងស្ដារការមើលឃើញរបស់អ្នកឡើងវិញ។
ទីដប់មួយ GAMOR ។ គាត់បង្ហាញខ្លួនក្នុងទម្រង់ជាបុរស ហើយអាចបង្រៀនអ្នកឱ្យស្វែងរកការពេញចិត្តពីមនុស្សអស្ចារ្យ និងបង្វែរវិញ្ញាណណាមួយដែលការពារកំណប់ទ្រព្យ។
ទីដប់ពីរ UMBR ។ គាត់បង្ហាញរាងដូចយក្ស ហើយអាចតាមបញ្ជារបស់អ្នក ផ្ទេរប្រាក់ពីកន្លែងមួយទៅកន្លែងមួយ ហើយថែមទាំងធ្វើឱ្យអ្នកស្រលាញ់នារីដែលអ្នកចង់បានទៀតផង។
អាណាបូតទីដប់បី។ គាត់យកទម្រង់ជា toad ពណ៌លឿង។ វាគឺនៅក្នុងអំណាចរបស់គាត់ក្នុងការបង្រៀនអ្នកពីសិល្បៈនៃ necromancy ការពារពីអារក្សដែលញាំញីអ្នកនិងប្រាប់អ្នកអំពីរឿងចម្លែកនិងលាក់កំបាំង។
ប្រហែលជាអ្នកគ្រប់គ្នាដែលចាប់អារម្មណ៍នឹងអាថ៌កំបាំង និងវិទ្យាសាស្ត្រអាថ៌កំបាំង បានឮអំពី Necronomicon ដែលជាសៀវភៅអាបធ្មប់ដ៏មានអានុភាព និងអាថ៌កំបាំងបំផុតមួយ។ អស់រយៈពេលជាង 12 សតវត្សមកហើយ អាថ៍កំបាំងនៃ Necronomicon និងអំណាចហួសហេតុដែលសៀវភៅនេះផ្តល់ឱ្យម្ចាស់របស់វាធ្វើឱ្យចិត្តរបស់អ្នកលេងប៉ាហី ប្រវត្តិវិទូ និងរដ្ឋបុរសដែលស្រេកឃ្លានអំណាចគ្មានដែនកំណត់។ រឿងព្រេង និងភ័ស្តុតាងប្រវត្តិសាស្ត្រភាគច្រើនសន្មតថាការនិពន្ធនៃ Necronomicon ដល់ Abdullah Alhazred ដែលជាកវីជនជាតិអារ៉ាប់ និងជាគ្រូមន្តអាគមដែលបានបង្កើតការងាររបស់គាត់នៅឆ្នាំ 730 នៅទីក្រុង Damascus នៅចុងបញ្ចប់នៃជីវិតដែលគាត់បានលះបង់ទាំងស្រុងដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់ចំណេះដឹងសម្ងាត់ដែលហាមឃាត់ចំពោះមនុស្សភាគច្រើន។ ឈ្មោះអារ៉ាប់នៃ "Necronomicon" ស្តាប់ទៅដូចជា "Al Azif" ដែលយោងទៅតាមអ្នកស្រាវជ្រាវមួយចំនួនអាចត្រូវបានបកប្រែជា "Howl of night demons" ។ អស់ជាច្រើនទស្សវត្សមកហើយ Alhazred បានវង្វេងនៅវាលខ្សាច់ដើម្បីស្វែងរកចំណេះដឹងលាក់កំបាំង ហើយតាមសំដីរបស់គាត់ បានរកឃើញទីក្រុងដ៏បរិសុទ្ធនៃ Irem នៅវាលខ្សាច់ Rub al Khali។ រឿងព្រេងអំពីអាថ៍កំបាំង Irem គឺជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃវីរភាពអារ៉ាប់ ហើយមានច្រើនដូចគ្នាជាមួយនឹងរឿងព្រេងឥណ្ឌាអំពី Shambhala ឬវីរភាពរុស្ស៊ីបុរាណអំពី Belovodye ។ ជនជាតិអារ៉ាប់បុរាណជឿថា Irem ឬទីក្រុង Columns ត្រូវបានសាងសង់ឡើងតាមបញ្ជារបស់ Shah Shaddat ដោយមនុស្សមានអំណាច ហើយទីក្រុងខ្លួនឯងមិនមែននៅក្នុងពិភពលោករបស់យើងទេ ប៉ុន្តែនៅក្នុងវិមាត្រស្របគ្នានៃការពិត ដូច្នេះមានតែបុរសលេងប៉ាហីម្នាក់ប៉ុណ្ណោះ។ ស្ទាត់ជំនាញសិល្បៈរបស់គាត់យ៉ាងល្អឥតខ្ចោះអាចទៅដល់ទីនោះ ឬពួកបរិសុទ្ធ។ រឿងព្រេងនិទានថាអល់ឡោះបានបំផ្លាញគ្រប់មុខវិជ្ជារបស់ Shaddat - Nephilim យក្ស - សម្រាប់មោទនភាពរបស់ពួកគេ។ ប៉ុន្តែចំណេះដឹងសម្ងាត់ដែលពួកគេមានត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងសាត្រាស្លឹករឹត និងសៀវភៅនៅក្នុងបណ្ណាល័យនៃខ្មោច Irem ។
លើសពីនេះទៀតពួកវេទមន្តអារ៉ាប់ - ពួក Maghrebs - ជឿថាទីក្រុងនៃជួរឈរគឺជាទ្វារទៅកាន់មហា Void - លំនៅដ្ឋានរបស់ jinn និង ifrits ។ រឿងព្រេងរបស់អារ៉ាប់បានអះអាងថា ហ្សែនមានតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ មុនពេលរូបរាងរបស់មនុស្ស ហើយមានថាមពល និងកម្លាំងហួសហេតុ ប៉ុន្តែក្រោយមកត្រូវបានបង្ខំឱ្យចេញពីពិភពលោករបស់យើង ជាកន្លែងដែលពួកគេស្ថិតក្នុងស្ថានភាពងងុយគេង និងងឿងឆ្ងល់រហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ រង់ចាំឱកាសដើម្បីយកមកវិញ។ អតីតអំណាច។ Maghribs ដែលចូលទៅក្នុងស្ថានភាពផ្លាស់ប្តូរនៃស្មារតីដោយមានជំនួយពីបច្ចេកទេសចិត្តសាស្ត្រពិសេសឬថ្នាំគ្រឿងញៀនបានបើកផ្លូវសម្រាប់ jinn មួយចំនួនទៅកាន់ពិភពលោករបស់យើងដោយចងពួកគេជាមួយនឹងពាក្យសម្បថដែលមិនអាចបំបែកបាននៃការគោរពប្រតិបត្តិដោយទទួលបានសមត្ថភាពវេទមន្តនិងចំណេះដឹងលាក់កំបាំងជាថ្នូរនឹងការត្រឡប់មកវិញ។ នៅសម័យបុរាណ គ្រូមន្តអាគមបែបនេះដែលបានចូលទៅក្នុងសម្ព័ន្ធភាពជាមួយ jinn ត្រូវបានគេហៅថា "majnun" - "មានអំណាច" ។ ក្រោយមក ពួកគេបានចាប់ផ្តើមហៅមនុស្សឆ្កួតទាំងអស់ ហើយឈ្លក់វង្វេងដោយគ្មានករណីលើកលែង ហើយប្រហែលជា Alhazred ជំពាក់ឈ្មោះហៅក្រៅរបស់គាត់ចំពោះពាក្យនេះ - Mad Arab ឬ Mad Poet ។ នៅសតវត្សទី X ការងាររបស់ Mad Arab ត្រូវបានបកប្រែជាភាសាក្រិចហើយក្នុងពេលតែមួយឈ្មោះដើម "Al Azif" ត្រូវបានប្តូរទៅជា "Necronomicon" (ពីពាក្យក្រិក "nekros" - ស្លាប់និង "nomos" - ច្បាប់។ , គយ) ។ នៅឆ្នាំ 1487 ព្រះសង្ឃ Dominican Olaus Wormius ដែលជាលេខាផ្ទាល់របស់អ្នកស៊ើបអង្កេតជនជាតិអេស្ប៉ាញដ៏ល្បីល្បាញ Thomas Torquemada បានបកប្រែ Necronomicon ទៅជាឡាតាំង។
សន្មតថា "Necronomicon" បានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងដៃរបស់អ្នកស៊ើបអង្កេតពី Moors ដែលនៅពេលនោះមានសង្រ្គាម។ តាមមើលទៅ សៀវភៅនេះមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើចិត្តគំនិត និងមនោគមវិជ្ជានៃការកាត់ទោស Olaus Wormius ដែលពីរបីឆ្នាំក្រោយមកគាត់ត្រូវបានចោទប្រកាន់ពីបទខុសឆ្គង ហើយដុតចោលនៅបង្គោល។ Chroniclers អះអាងថាសាត្រាស្លឹករឹតជាមួយនឹងការបកប្រែឡាតាំងនៃ Necronomicon ត្រូវបានដុតរួមជាមួយអ្នកបកប្រែ ប៉ុន្តែការពិតជាច្រើនបានធ្វើឱ្យមានការសង្ស័យលើរឿងនេះ។ មនុស្សជាច្រើនមានឱកាសក្នុងការចម្លងសាត្រាស្លឹករឹត លើសពីនេះទៅទៀត ច្បាប់ចម្លងជាច្រើននៃការបកប្រែគឺដូចដែលអ្នកស្រាវជ្រាវមួយចំនួនជឿថា នៅក្នុងបណ្ណសារសម្ងាត់នៃបុរីវ៉ាទីកង់។ មួយរយឆ្នាំក្រោយមក នៅឆ្នាំ 1586 ការបកប្រែឡាតាំងនៃ Necronomicon ត្រូវបានទិញនៅទីក្រុង Prague ដោយ Edward Kelly ដែលជាជំនួយការរបស់គ្រូមន្តអាគមដ៏ល្បីល្បាញ ហោរាសាស្រ្ត John Dee ។ ទំព័រដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនៃវិទ្យាសាស្ត្រអព្ភូតហេតុត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយឈ្មោះរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអង់គ្លេសនិងបុរសលេងប៉ាហី John Dee ។ មនុស្សម្នាក់ក្នុងចំណោមមនុស្សដែលមានទេពកោសល្យ និងការអប់រំបំផុតនៅសម័យរបស់គាត់ ចន ឌី ទទួលបានកិត្តិនាមថាជាអ្នកលេងភ្លេង វេទមន្ត និងជារដ្ឋបុរសដ៏លេចធ្លោ ហើយស្តេចជាច្រើននៃទ្វីបអឺរ៉ុបបានចាត់ទុកថាវាជាកិត្តិយសក្នុងការទទួលគាត់នៅតុលាការរបស់ពួកគេ។ John Dee បានបកប្រែ Necronomicon ទៅជាភាសាអង់គ្លេស; រហូតមកដល់ពេលថ្មីៗនេះ សាត្រាស្លឹករឹតនេះត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងបណ្ណាល័យនៃសាកលវិទ្យាល័យ Oxford ហើយអាចរកបានសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។ ការកើនឡើងនៃការចាប់អារម្មណ៍ថ្មីនៅក្នុង "Necronomicon" បានកើតឡើងនៅដើមសតវត្សទី 20 ហើយត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងឈ្មោះនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈអាថ៌កំបាំងនិងរឿងអាស្រូវបំផុតនៃសតវត្សមុន - អ្នកលេងប៉ាហីអង់គ្លេសនិងអ្នកនិពន្ធ Aleister Crowley ។ គ្មានការសង្ស័យទេដែលគាត់បានអានការបកប្រែជាភាសាអង់គ្លេសរបស់ Necronomicon នៅក្នុងបណ្ណាល័យ Oxford ហើយការបង្រៀនរបស់ Crowley ត្រូវបានជះឥទ្ធិពលយ៉ាងច្បាស់ដោយសៀវភៅអាបធ្មប់បុរាណនេះ។ វាអាចទៅរួចដែលថាការលួចដែលមិនអាចពន្យល់បាន និងអាថ៌កំបាំងនៃសៀវភៅកម្រ និងសាត្រាស្លឹករឹតជាច្រើននៃខ្លឹមសារអាថ៌កំបាំងពីបណ្ណាល័យនៃទ្វីបអឺរ៉ុបត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសកម្មភាពរបស់ Crowley ។ ក្នុងចំណោមនោះមានការបកប្រែជាភាសាអង់គ្លេសរបស់ Necronomicon ដែលបោះពុម្ពដោយ John Dee ។
ដោយមិនស្ម័គ្រចិត្ត មនុស្សម្នាក់ទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍ថា Crowley និងរង្វង់ខាងក្នុងរបស់គាត់បានស្វែងរកដើម្បីការពារអ្នកដែលមិនទាន់បានចាប់ផ្ដើមស្គាល់ចំណេះដឹងសម្ងាត់ ដែលធ្វើឱ្យក្រោយមកក្លាយជារង្វង់តូចចង្អៀតនៃពួកវរជន។ តើអ្វីជាទេវកថា "Necronomicon" ដែលជុំវិញតណ្ហា ជម្លោះ និងដំណើរផ្សងព្រេងដ៏ខ្មៅងងឹតមិនបានឈប់អស់រយៈពេលជាងមួយពាន់ឆ្នាំមកហើយ? ផ្ទុយពីជំនឿដ៏ពេញនិយម "Necronomicon" ពិតមិនត្រឹមតែជាបណ្តុំនៃអក្ខរាវិរុទ្ធ និងរូបមន្តអាបធ្មប់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាការងារប្រវត្តិសាស្ត្រ និងទស្សនវិជ្ជាដ៏ភ្លឺស្វាង ដែលប្រាប់អំពីអរិយធម៌ដ៏មានអានុភាពដែលគ្រប់គ្រងផែនដីជាច្រើនពាន់ឆ្នាំមុនមនុស្ស ហើយឥឡូវនេះហួសពី ដែនកំណត់នៃការពិតរបស់យើង។ ការយកចិត្តទុកដាក់បំផុតនៅក្នុង "Necronomicon" គឺត្រូវបានបង់ទៅឱ្យគំនិតសាសនាអាថ៌កំបាំងនិង cosmogonic នៃបុរាណ - ឋានានុក្រមនៃអាទិទេពនិងអារក្សដែលធ្លាប់គ្រប់គ្រងភពផែនដីរបស់យើងហើយត្រូវបានបណ្តេញចេញជាបន្តបន្ទាប់លើសពីការពិត។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ជាច្រើនដងនៅក្នុងអត្ថបទរបស់ Necronomicon មានការលើកឡើងថា ការនិរទេសនេះគ្រាន់តែជាការបណ្ដោះអាសន្នប៉ុណ្ណោះ ហើយពេលវេលាកាន់តែខិតជិតមកដល់នៅពេលដែល «ថ្ងៃរបស់មនុស្សនឹងកន្លងផុតទៅ ហើយពួកបុរាណនឹងសោយរាជ្យម្តងទៀតនៅក្នុងអតីតកម្មសិទ្ធិរបស់ពួកគេ»។ រូបភាពដាច់ដោយឡែក និងប្រធានបទនៃ Necronomicon ក៏ដូចជាទំនាយធម្មជាតិ apocalyptic នៃជំពូកមួយចំនួនរបស់វា ធ្វើឱ្យវាអាចគូរភាពស្រដៀងគ្នាយ៉ាងច្បាស់រវាងការងាររបស់ Mad Arab វិវរណៈ St. បុរាណខ្លួនឯងគឺស្រដៀងទៅនឹង "ពួកបរិសុទ្ធនៃសាតាំង" ការលើកឡើងដែលអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងកិច្ចការសាសនាអ៊ីស្លាមឬចំពោះអ្នកបំរើរបស់មេប្រឆាំងព្រះគ្រិស្ដនៅក្នុងប្រពៃណីគ្រីស្ទាន។ ពិត មិនដូចអ្នកនិពន្ធគ្រិស្តសាសនិក និងឥស្លាមទេ លោក Alhazred ជឿថាការប្រយុទ្ធគ្នារវាងកម្លាំងនៃពន្លឺ និងភាពងងឹតនឹងបញ្ចប់ជាមួយនឹងជ័យជម្នះចុងក្រោយនៃសម័យក្រោយ និងរជ្ជកាលរបស់ពួកគេនៅក្នុងសកលលោក។ pantheon នៃព្រះអារក្សដែលគោរពបូជាដោយបុរាណគឺត្រូវបានដឹកនាំដោយ Yog-Sothoth - ការបង្ហាញនៃភាពវឹកវរនិងការពង្រីកគ្មានព្រំដែននិងបងប្រុសរបស់គាត់ Azathoth ដែលជានិមិត្តរូបនៃការកន្ត្រាក់និងការប្រមូលផ្តុំគ្មានទីបញ្ចប់។
ក្នុងចំណោមព្រះដទៃទៀត គេអាចដាក់ឈ្មោះថា Nyarlathotep ដែលជាអន្តរការីរវាងអ្នកបុរាណ និងពិភពនៃមនុស្ស Shubb-Niggurath ដែលជាម្ចាស់នៃគុកងងឹត ដែលមានរូបរាងជាពពែខ្មៅដ៏ធំ វិញ្ញាណនៃភ្លើង និងលំហ Gastur និង Cthulhu ។ ដែលមានកន្លែងពិសេសនៅក្នុងឋានានុក្រមនៃព្រះនៃភាពវឹកវរ។ នាគដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច Cthulhu ដែលជាបូជាចារ្យរបស់ Yog-Sothoth និង Azathoth សម្រាកនៅក្នុងការគេងស្លាប់នៅបាតមហាសមុទ្រប៉ាស៊ីហ្វិកក្នុងទីក្រុងក្រោមទឹកនៃ R'lyeh ។ គាត់គឺជាម្ចាស់នៃក្តីសុបិន្តរបស់មនុស្ស និងបំណងប្រាថ្នាលាក់កំបាំង ហើយជីវិតរបស់មនុស្សខ្លួនឯងគឺជាសុបិនរបស់ Cthulhu ។ ការហៅទូរស័ព្ទទៅគាត់ត្រូវបានអនុញ្ញាតម្តងក្នុងមួយឆ្នាំគឺនៅរាត្រី Halloween ។ "Necronomicon" មានការព្រមានថា Cthulhu ដែលភ្ញាក់ពីដំណេកមុនម៉ោងកំណត់ពីដំណេករបស់គាត់ នឹងធ្វើឱ្យមនុស្សជាតិភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងភាពឆ្កួតៗ និងការស្រមើស្រមៃសុបិន្តអាក្រក់ ធ្វើឱ្យមនុស្សបាត់បង់ហេតុផល និងសមត្ថភាពក្នុងការគិតប្រកបដោយហេតុផល។ ការសិក្សានិងការបកស្រាយនៃ "Necronomicon" អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំត្រូវបានចាត់ទុកថាជាសិទ្ធិផ្តាច់មុខរបស់បុរសលេងប៉ាហីអ្នកប្រវត្តិសាស្រ្តនិងទស្សនវិទូ។ មានតែសមិទ្ធិផលថ្មីៗប៉ុណ្ណោះក្នុងវិស័យរូបវិទ្យា quantum ក៏ដូចជា psychoanalysis បានបង្ខំឱ្យអ្នកឯកទេសក្នុងវិស័យទាំងនេះផ្លាស់ប្តូរអាកប្បកិរិយាបដិសេធរបស់ពួកគេចំពោះអក្សរសិល្ប៍អាថ៌កំបាំង ហើយចូលរួមយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់ក្នុងការវិភាគប្រៀបធៀបនៃរឿងព្រេងបុរាណ និងសមិទ្ធិផល និងការរកឃើញចុងក្រោយបំផុត។ ចំណាប់អារម្មណ៍ដ៏អស្ចារ្យបំផុតរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រត្រូវបានបង្កឡើងដោយអាទិទេពកំពូលមួយគូនៃ pantheon នៃបុរាណ - Yog-Sothoth និង Azathoth ។ ទីមួយនៃពួកគេគឺជាតំណាងនៃភាពចលាចល និងការពង្រីកគ្មានទីបញ្ចប់ ដែលជាផ្នែកបន្ថែមមិនសមហេតុផលនៃលំហ និងពេលវេលា។ គាត់គឺជាតំណភ្ជាប់តែមួយ និងមិនអាចបំបែកបានរវាងអតីតកាល បច្ចុប្បន្នកាល និងអនាគតកាល។ ទីពីរគឺផ្ទុយទៅវិញ ភាពជាបុគ្គលនៃការបង្ហាប់ដាច់ខាត ការផ្តោតអារម្មណ៍នៃពេលវេលា លំហ និងរូបធាតុនៅចំណុចមួយ។ គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល រូបភាពទាំងនេះនៃ "Necronomicon" បានប្រែក្លាយជាព្យញ្ជនៈជាមួយនឹងការរកឃើញចុងក្រោយបំផុតនៅក្នុងវិស័យរូបវិទ្យា និងទ្រឹស្តីវាល ការប៉ុនប៉ងរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដើម្បីយកគំរូតាមដំណើរការដែលគ្រប់គ្រងស្ថានភាពនៃរូបធាតុ ក៏ដូចជាការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងលំហ និងពេលវេលា។ .
នៅក្នុងពន្លឺនៃគំនិតទំនើបនៃរូបវិទ្យា មុខងារមួយទៀតរបស់ Azathoth កាន់តែច្បាស់ ដែលត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបនៅក្នុងអត្ថបទរបស់ Necronomicon ក្នុងទម្រង់ជានិមិត្តសញ្ញា និងនិមិត្តសញ្ញា។ Azathoth ដែលជាមជ្ឈមណ្ឌលនៃចក្រវាឡ បញ្ចេញរលកនៃប្រូបាប៊ីលីតេទៅក្នុងលំហ បង្កើតជម្រើសអនាគតជាច្រើនគ្មានកំណត់សម្រាប់ទាំងពិភពលោកទាំងមូល និងកាឡាក់ស៊ី និងសម្រាប់បុគ្គលម្នាក់ៗ។ ដូច្នេះវាជាប្រភេទនិមិត្តសញ្ញានៃទ្រឹស្តីប្រូបាប៊ីលីតេ និងលទ្ធភាពនៃការរៀបចំអនាគត។ វាពិបាកក្នុងការកុំភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះលទ្ធផលនៃការសិក្សាទាំងនេះ៖ វាប្រែថាបុរសលេងប៉ាហីអារ៉ាប់បុរាណបានយល់យ៉ាងច្បាស់នូវអ្វីដែលអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រសម័យទំនើបទើបតែចាប់ផ្តើមយល់។ ហើយមិនត្រឹមតែយល់ទេ ប៉ុន្តែអាចអនុវត្តចំណេះដឹងនេះក្នុងការអនុវត្ត។ ឥឡូវនេះវាច្បាស់ហើយថាហេតុអ្វីបានជាអ្នកនយោបាយដែលមានទម្លាប់ផ្តាច់ការបានស្វែងរកការកាន់កាប់ Necronomicon ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ៖ ការអនុវត្តអាបធ្មប់ និងអនុសាសន៍ដែលមាននៅក្នុងសៀវភៅនេះបានផ្តល់អាវុធដល់ម្ចាស់របស់វាជាមួយនឹងអាវុធដ៏មានឥទ្ធិពលជាងអាវុធអាតូមិកទាំងអស់ដែលមាននៅក្នុងពិភពលោកទំនើប។ ដោយហៅ យ៉ូ-សូត និង អាហ្សាតថូត គ្រូមន្តអាគមបានទទួលការគ្រប់គ្រងលើស្ថានភាពនៃរូបធាតុ និងរូបធាតុ លើសពីនេះទៅទៀត នៅកម្រិតអាតូម-ម៉ូលេគុល។ លើសពីនេះទៀត គាត់អាចគ្រប់គ្រងការឆ្លងកាត់នៃពេលវេលា និងផ្លាស់ប្តូរអតីតកាល និងអនាគតតាមឆន្ទៈ។ លទ្ធភាពទ្រឹស្តីនៃការផ្លាស់ប្តូរបែបនេះ ក៏ដូចជាលទ្ធភាពនៃការធ្វើដំណើរតាមពេលវេលាត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយរូបវិទ្យាទំនើប ទោះបីជាកម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកទេសមិនទាន់អនុញ្ញាតឱ្យទ្រឹស្តីទាំងនេះអាចអនុវត្តបានក៏ដោយ។ "Necronomicon" ក៏មានអនុសាសន៍ជាក់លាក់សម្រាប់ការគ្រប់គ្រងនិងការគ្រប់គ្រងនៃកងកម្លាំងទាំងពីរដែលកំណត់ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងដំណើរការទាំងអស់នៅក្នុងសកលលោក: ការពង្រីកគ្មានទីបញ្ចប់និងការបង្ហាប់គ្មានទីបញ្ចប់ការច្រានចោលនិងការទាក់ទាញ។ អ្នកចិត្តសាស្រ្តបានរួមចំណែកមិនតិចជាងការបង្ហាញអាថ៌កំបាំងនៃ Necronomicon ជាងរូបវិទូទេ។
យោងតាមទ្រឹស្ដីរបស់ Z. Freud និង K.-G. Jung សកម្មភាពផ្លូវចិត្តរបស់មនុស្សបង្ហាញរាងដោយខ្លួនឯងជាពីរទម្រង់ - ក្នុងទម្រង់នៃការគិតសមហេតុផល ចរិតលក្ខណៈរបស់មនុស្សភ្ញាក់ និងក្នុងទម្រង់មិនសមហេតុផល ដែលដឹងច្បាស់បំផុត បានបង្ហាញនៅក្នុងសុបិន បទពិសោធន៍ផ្លូវចិត្ត និងក្នុងជំងឺផ្លូវចិត្តផងដែរ។ ប៉ុន្តែ ដូចដែលអ្នកចិត្តសាស្រ្តបានបង្កើត ការគិតដោយមិនដឹងខ្លួន ការគិតមិនសមហេតុផល ក៏គោរពតាមច្បាប់ និងច្បាប់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា ដែលមិនសមស្របទៅនឹងច្បាប់នៃតក្កវិជ្ជាប្រពៃណី និងការយល់ឃើញបែបវិភាគ។ ជាការពិតណាស់ អ្នកស្រាវជ្រាវនៃសន្លប់មិនអាចជួយអ្វីបានក្រៅពីចាប់អារម្មណ៍លើរូបភាពរបស់ Cthulhu ពី Necronomicon ដែលគ្រប់គ្រងសុបិន និងសុបិនរបស់មនុស្ស។ យោងតាមអ្នកវិភាគចិត្តសាស្ត្រ Cthulhu តំណាងឱ្យផ្នែកទាំងមូលនៃ subconscious, irrational, twilight thinking, និងការ retinue ដ៏អស្ចារ្យរបស់គាត់ដែលមានពាក់កណ្តាលមនុស្សពាក់កណ្តាល amphibians គឺជារូបភាពដាច់ដោយឡែកនិងការបង្ហាញនៃសន្លប់។ ស្រដៀងទៅនឹងអ្នកដែលពេលខ្លះនៅក្នុងសុបិន្តអាក្រក់ និងអំឡុងពេលយល់ស្រប។ យោងតាមអ្នកចិត្តសាស្រ្ត ការយល់ដឹងអំពីច្បាប់ និងតក្កវិជ្ជាផ្ទៃក្នុងនៃការគិតមិនសមហេតុផល អាចមានឥទ្ធិពលល្អលើស្មារតី អារម្មណ៍ និងអាកប្បកិរិយារបស់គាត់ ជួយយកឈ្នះលើភាពស្មុគស្មាញលាក់កំបាំង ការភ័យខ្លាច និងបញ្ហាផ្លូវចិត្តដែលមិនអាចដោះស្រាយបាន។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលចាប់តាំងពីសម័យ Freud សារៈសំខាន់ជាច្រើនត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងការបកស្រាយនៃក្តីសុបិន្តនិងការភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងដោយចៃដន្យដែលមិនស្ម័គ្រចិត្តដែលជួនកាលកើតឡើងនៅក្នុងស្ថានភាពភ្ញាក់។ ប៉ុន្តែមានផ្នែកម្ខាងទៀតនៃកាក់។ តំបន់នៃសន្លប់ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាកន្លែងទទួលសម្រាប់ភាពងងឹត សេចក្តីប្រាថ្នា និងតណ្ហារបស់បិសាច ដែលជាប្រភេទនៃឋាននរកតូចមួយដែលអមដំណើរមនុស្សម្នាក់ពេញមួយជីវិតរបស់គាត់។
សម្រាប់មនុស្សភាគច្រើន តំបន់នៃចិត្តសាស្ត្រនេះគឺមានភាពឯកោដោយភាពជឿជាក់ពីការគិតសមហេតុផល និងសមហេតុសមផល ហើយធ្វើឱ្យខ្លួនឯងមានអារម្មណ៍ត្រឹមតែក្នុងគ្រានៃភាពតានតឹងខ្លាំង ឬបន្ទាប់ពីការផឹកស្រា និងគ្រឿងញៀន។ ដោយវិធីនេះ អ្នកស្រាវជ្រាវខ្លះជឿថា កិច្ចព្រមព្រៀងដ៏ល្បីល្បាញជាមួយអារក្ស គឺគ្រាន់តែជាការដកចេញនូវរបាំងការពារ និងរបាំងការពារដែលការពារចិត្តមនុស្សពីការទំនាក់ទំនងជាមួយរូបភាព និងគំនិតនៃ subconscious ប៉ុណ្ណោះ។ លក្ខណៈសំខាន់មួយទៀតនៃការគិតមិនសមហេតុផល ដែលថ្មីៗនេះបានក្លាយជាវត្ថុនៃការស្រាវជ្រាវដ៏ហ្មត់ចត់បំផុត គឺសមត្ថភាពក្នុងការគ្រប់គ្រងអាកប្បកិរិយានៃអារម្មណ៍ និងការគិតរបស់មនុស្ស ក៏ដូចជាការដាក់គំនិត និងទស្សនៈណាមួយមកលើគាត់ពីខាងក្រៅដោយសំដៅលើ subconscious របស់គាត់។ Cthulhu ផ្តល់ឱ្យបុរសលេងប៉ាហីនូវអាវុធមួយផ្សេងទៀត: អំណាចដាច់ខាតលើចិត្តមនុស្ស និងលទ្ធភាពនៃការគ្រប់គ្រងសរុបនៅក្នុងតំបន់នេះ។ រឿងព្រេងនិទានមួយនិយាយថាមានច្បាប់ចម្លង Necronomicon ចំនួន 96 យ៉ាងពិតប្រាកដនៅលើពិភពលោកដែលក្នុងនោះមានតែ 7 ច្បាប់ប៉ុណ្ណោះដែលស្របនឹងច្បាប់ដើម។ តើអ្នកណានឹងទទួលបានពួកគេ? ចុងបញ្ចប់នៃការដកស្រង់។ ព័ត៍មានផ្សេងទៀត បន្ថែមពីលើអត្ថបទមុន។ ការចាប់ផ្តើមនៃការដកស្រង់៖ I. History The Necronomicon (តាមព្យញ្ជនៈ "សៀវភៅនៃឈ្មោះស្លាប់") គឺផ្ទុយទៅនឹងជំនឿដ៏ពេញនិយម មិនមែនជាបណ្តុំនៃអក្ខរាវិរុទ្ធអាបធ្មប់ទាល់តែសោះ។ វាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាការនិទានកថាជាប្រវត្តិសាស្រ្ត "សៀវភៅអំពីអ្វីដែលស្លាប់និងបាត់ទៅ" ។ Necronomicon ត្រូវបានសរសេរនៅក្នុងទីក្រុង Damascus ក្នុងឆ្នាំ 730 ដោយ Abdul Alhazred ។ មិនសូវមានគេដឹងអំពីជីវិតរបស់គាត់ទេ។ ព័ត៌មានជីវប្រវត្តិដែលគេស្គាល់ទាំងអស់ត្រូវបានដកចេញជាចម្បងពី Necronomicon ខ្លួនវាផ្ទាល់។ គាត់បានធ្វើដំណើរយ៉ាងទូលំទូលាយដោយធ្វើដំណើរជុំវិញទឹកដីពីអាឡិចសាន់ឌ្រីទៅពុនចាបហើយបានទទួលការអប់រំល្អ។ គាត់ទទួលបានភាសាបរទេសយ៉ាងងាយស្រួល ហើយប្រើគ្រប់ឱកាសដើម្បីអួតពីសមត្ថភាពរបស់គាត់ក្នុងការអាន និងបកប្រែសាត្រាស្លឹករឹត ដែលហួសពីអំណាចរបស់មនុស្សដែលមិនសូវចេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយវិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវរបស់គាត់គឺនឹកឃើញដល់ Nostradamus ជាង Herodotus ។
ដូច Nostradamus បានប្រើមន្តអាគមដើម្បីមើលអនាគត ដូច្នេះ Alhazred បានប្រើល្បិចស្រដៀងគ្នានេះ ដើម្បីស្វែងរកអតីតកាល។ សម្រាប់ហេតុផលនេះ និងដោយសារតែកង្វះឯកសារយោង អ្នកប្រវត្តិសាស្ត្របានច្រានចោល Necronomicon ថាខ្វះគុណសម្បត្តិវិទ្យាសាស្ត្រ។ Alhazred ត្រូវបានគេសំដៅជាញឹកញាប់ថាជា "អារ៉ាប់ឆ្កួត" ប៉ុន្តែខណៈពេលដែលគាត់បានធ្វើរឿងចម្លែកមួយចំនួនតាមស្តង់ដារនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ យើងមិនមានភស្តុតាងដើម្បីគាំទ្រដល់ភាពឆ្កួតលីលាពិតប្រាកដរបស់គាត់ទេ (លើកលែងតែអសមត្ថភាពរ៉ាំរ៉ៃរបស់គាត់ក្នុងការទ្រទ្រង់ខ្សែនៃរឿងសម្រាប់កថាខណ្ឌជាច្រើនដោយមិនទទួលបាន បិទផ្លូវ) ប្រធានបទផ្សេងទៀត) ។ គាត់អាចត្រូវបានប្រៀបធៀបជាមួយនឹងតួរលេខប្រវត្តិសាស្ត្រដូចជា Greek Neoplatonist Proclus (410-485) ដែលពូកែខាងផ្នែកតារាសាស្ត្រ គណិតវិទ្យា ទស្សនវិជ្ជា និង metaphysics ប៉ុន្តែក៏មានជំនាញគ្រប់គ្រាន់ក្នុងបច្ចេកទេសវេទមន្តនៃការវះកាត់ដើម្បីបង្កឱ្យមានរូបរាងដែលអាចមើលឃើញរបស់ ទេពធីតា Hekate; លើសពីនេះទៀតគាត់ត្រូវបានផ្តួចផ្តើមចូលទៅក្នុងអាថ៌កំបាំងអេហ្ស៊ីបនិងខាល់ដេ។ មិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែល Alhazred បានស្គាល់យ៉ាងច្បាស់ជាមួយនឹងស្នាដៃរបស់ Proclus ។ គាត់ក៏បានប្រើប្រភពជាច្រើនដែលបាត់បង់ឥឡូវនេះ ហើយអាចសិក្សាលម្អិតអំពីព្រឹត្តិការណ៍ដែលមានតែនៅក្នុងសៀវភៅលោកុប្បត្តិ សៀវភៅ apocryphal នៃអេណុក និងប្រពៃណីផ្សេងទៀត។ អាចនិយាយបានថា Alhazred បានប្រើវិធីសាស្រ្តវេទមន្តដ៏គួរឱ្យសង្ស័យ ដើម្បីបញ្ជាក់ព័ត៌មានលម្អិតនៃព្រឹត្តិការណ៍បុរេប្រវត្តិសាស្ត្រ ប៉ុន្តែគំនិត និងបំណងប្រាថ្នាដ៏ត្រិះរិះរបស់គាត់ក្នុងការស្វែងយល់ពីអត្ថន័យលាក់កំបាំងនៃរឿងទេវកថា និងរឿងពិសិដ្ឋធ្វើឱ្យគាត់ទាក់ទងនឹងអ្នកនិពន្ធក្រិកនៃសតវត្សទី 5 ។ BC (ដូចជា Thucydides) ។ ហេតុផលរបស់គាត់មើលទៅទំនើបគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ហើយជាពិសេសនេះអាចពន្យល់ពីប្រជាប្រិយភាពរបស់គាត់នាពេលបច្ចុប្បន្ន។ គាត់ជឿថា មុនពេលមនុស្សជាតិលេចឡើង ផែនដីត្រូវបានរស់នៅដោយប្រភេទសត្វដទៃទៀត ហើយមនុស្សជាតិបានទទួលចំណេះដឹងជាច្រើនតាមរយៈការជួបជាមួយសត្វពី "អាណាចក្រ" ផ្សេងទៀត។ គាត់បានចែករំលែកជាមួយ Neoplatonists មួយចំនួននូវជំនឿថា ផ្កាយគឺដូចជាព្រះអាទិត្យរបស់យើង ហើយថាភពដែលមើលមិនឃើញពីផែនដីវិលជុំវិញពួកវា ដែលទម្រង់ពិសេសនៃជីវិតមាន។ ប៉ុន្តែ Alhazred ធ្វើឱ្យមានភាពស្មុគស្មាញយ៉ាងខ្លាំងដល់ជំនឿទាំងនេះ ហើយបានពង្រីកវាជាមួយនឹងការប៉ាន់ស្មាន metaphysical ដែលតំណាងឱ្យទម្រង់ជីវិតទាំងនេះជាផ្នែកនៃឋានានុក្រមលោហធាតុនៃការវិវត្តខាងវិញ្ញាណ។ គាត់ត្រូវបានគេជឿជាក់ថាគាត់កំពុងប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយសត្វទាំងនេះ - "បុរាណ" ដោយមានជំនួយពីអក្ខរាវិរុទ្ធវេទមន្តហើយព្រមានថាកងកម្លាំងដ៏សាហាវទាំងនេះកំពុងរង់ចាំម៉ោងដើម្បីត្រលប់មកវិញហើយទាមទារសិទ្ធិរបស់ពួកគេមកផែនដីវិញ។ Alhazred បកស្រាយជំនឿនេះនៅក្នុងពន្លឺនៃ Apocalypse របស់ John ប៉ុន្តែជាមួយនឹងលទ្ធផលផ្សេងគ្នា: សត្វនឹងទទួលជ័យជម្នះនៅក្នុងសង្រ្គាមដ៏អស្ចារ្យដែលនឹងនាំមកនូវការបំផ្លិចបំផ្លាញដល់ផែនដី។ ដូចដែលបានដឹងហើយថា សាត្រាស្លឹករឹតភាសាអារ៉ាប់របស់ Necronomicon មិនត្រូវបានរក្សាទុកទេ។
អ្នកស្រាវជ្រាវ Idries Shah បានព្យាយាមរកវាដោយជោគជ័យនៅក្នុងបណ្ណាល័យ Deobund ក្នុងប្រទេសឥណ្ឌា Al-Azhar ក្នុងប្រទេសអេហ្ស៊ីប និងនៅក្នុងបណ្ណាល័យនៃទីក្រុងបរិសុទ្ធ Mecca ។ ការបកប្រែឡាតាំងត្រូវបានធ្វើឡើងនៅឆ្នាំ 1487 (ហើយមិនមែនទាល់តែសោះនៅក្នុងសតវត្សទី 17 ដូចដែល Lovecraft អះអាង) ដោយព្រះសង្ឃ Dominican Olaus Wormius ។ Wormius ដែលជាជនជាតិអាឡឺម៉ង់ពីកំណើតគឺជាលេខានៃ Grand Inquisitor ដំបូងបង្អស់នៃប្រទេសអេស្ប៉ាញ Thomas de Torquemada ហើយវាទំនងជាថាសាត្រាស្លឹករឹតរបស់ Necronomicon ត្រូវបានរកឃើញក្នុងអំឡុងពេលធ្វើទុក្ខបុកម្នេញលើ Moors ដែលត្រូវបានបង្ខំឱ្យស្ថិតនៅក្រោមសម្ពាធពីអាជ្ញាធរឱ្យប្តូរទៅជា សាសនាកាតូលិក; ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ជំនឿនៃអ្នកប្រែចិត្តជឿទាំងនេះ បានបង្ហាញឱ្យឃើញពីធម្មជាតិថាខ្សោយ។ វាជារឿងមិនសមហេតុផលខ្លាំងណាស់សម្រាប់ផ្នែកនៃ Wormius ក្នុងការបកប្រែ និងបោះពុម្ព Necronomicon នៅពេលនោះ និងផ្នែកទាំងនោះ។ សៀវភៅនេះពិតជាមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងចំពោះអ្នកបកប្រែ ព្រោះទីបំផុតគាត់ត្រូវបានដុតដោយចោទប្រកាន់ពីបទខុសឆ្គង បន្ទាប់ពីបានផ្ញើច្បាប់ចម្លងនៃ Necronomicon ទៅ Johann Tritheim ដែលជាចៅអធិការនៃ Spanheim (ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា "Tritemius"); សំបុត្រដែលភ្ជាប់មកជាមួយមានការបកស្រាយយ៉ាងលម្អិត និងប្រមាថយ៉ាងខ្លាំងនៃវគ្គមួយចំនួននៅក្នុងលោកុប្បត្តិ។ ស្ទើរតែគ្រប់ច្បាប់ចម្លងនៃការបកប្រែរបស់ Wormius ត្រូវបានដុតជាមួយគាត់ ទោះបីជាយើងមិនអាចបំបាត់ការសង្ស័យថាយ៉ាងហោចណាស់ច្បាប់ចម្លងមួយច្បាប់ត្រូវតែត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងបណ្ណាល័យហូលីក៏ដោយ។ ជិតមួយរយឆ្នាំក្រោយមក នៅឆ្នាំ 1586 ច្បាប់ចម្លងនៃការបកប្រែភាសាឡាតាំងរបស់ Wormius ស្រាប់តែលេចចេញនៅទីក្រុងប្រាក។ លោកបណ្ឌិត John Dee ដែលជាអ្នកជំនាញខាង alchemist ជនជាតិអង់គ្លេសដ៏ល្បីល្បាញ គឺនៅពេលនោះជាមួយជំនួយការរបស់គាត់ Edward Kelly នៅតុលាការនៃអធិរាជ Rudolph II ដោយពិភាក្សាជាមួយគាត់អំពីផែនការសម្រាប់ការទាញយកមាសដែលមានជាតិគីមី។ Kelly បានទិញច្បាប់ចម្លងនេះពីអ្វីដែលគេហៅថា "Black Rabbi" ដែលជាអ្នកជិះសេះ Jacob Eliezer ដែលបានភៀសខ្លួនទៅទីក្រុង Prague ពីប្រទេសអ៊ីតាលី បន្ទាប់ពីគាត់ត្រូវបានចោទប្រកាន់ពីបទអនុវត្ត necromancy ។ នៅសម័យនោះ គ្រូមន្តអាគម អ្នកលេងសៀក និងអ្នកលេងសៀកគ្រប់ប្រភេទ បាននាំគ្នាទៅទីក្រុងប្រាក ចាប់តាំងពី រូដូហ្វ ផ្តល់ការគាំទ្រដល់អ្នកប្រកាន់ខ្ជាប់នៃវិទ្យាសាស្ត្រសម្ងាត់។ មនុស្សម្នាក់ស្ទើរតែមិនអាចស្រមៃមើលកន្លែងមួយផ្សេងទៀតនៅអឺរ៉ុបដែលសមរម្យជាងសម្រាប់រូបរាងបន្ទាប់នៃអត្ថបទរបស់ Necronomicon ។ Necronomicon មានឥទ្ធិពលគួរឱ្យកត់សម្គាល់លើ Kelly: ធម្មជាតិនៃការមើលឃើញរបស់គាត់នៅក្នុងគ្រីស្តាល់វេទមន្តបានផ្លាស់ប្តូរហើយនាំឱ្យមានបាតុភូតមិនធម្មតាដោយសារតែភាពភ័យរន្ធត់បានសោយរាជ្យនៅក្នុងផ្ទះរបស់ Dee ។ Crowley បកស្រាយថានេះគឺជាការប៉ុនប៉ងបរាជ័យលើកដំបូងដោយសហគមន៍ជ្រើសរើសមនុស្សដើម្បីធ្វើទំនាក់ទំនងជាមួយអង្គភាពនៃសៀវភៅច្បាប់។ មិនយូរប៉ុន្មាន Kelly បានបែកបាក់ជាមួយ Dee ។ Dee បានបកប្រែ Necronomicon ទៅជាភាសាអង់គ្លេស ប៉ុន្តែផ្ទុយពីការអះអាងរបស់ Lovecraft ការបកប្រែនេះមិនត្រូវបានបោះពុម្ពទេ៖ សាត្រាស្លឹករឹតបានបញ្ចប់នៅក្នុងការប្រមូលរបស់ Elias Ashmole ហើយបន្ទាប់មកទៅកាន់បណ្ណាល័យ Bodleian នៅ Oxford ។
Necronomicon
Colin Wilson, George Hay, Robert Turner, និង David Langford បានបកប្រែសាត្រាស្លឹករឹតរបស់វេជ្ជបណ្ឌិត John Dee ឈ្មោះ Liber Logaeth ដែលជាផ្នែកមួយនៃសាត្រាស្លឹករឹតធំជាងនៃភស្តុតាងដែលមិនស្គាល់។ ដោយផ្អែកលើប្រវត្តិនៃសាត្រាស្លឹករឹតនេះ និងភាពស្រដៀងគ្នានៃខ្លឹមសាររបស់វាជាមួយនឹងទេវកថា Cthulhu អ្នកស្រាវជ្រាវបង្ហាញវាជាឯកសារ ឬជាផ្នែកនៃឯកសារដែលបង្កើតជាមូលដ្ឋាននៃ Necronomicon របស់ H.F. Lovecraft ។
សៀវភៅ Arab ABDOUL ALHAZRED, DAMASCUS, 730
អំពីបុរាណនិងកូនចៅរបស់ពួកគេ។
បុរាណគឺ, គឺនិងនឹងត្រូវបាន។ មុនពេលកំណើតរបស់មនុស្ស ពួកគេបានមកពីផ្កាយងងឹត មើលមិនឃើញ និងគួរឱ្យខ្ពើម ពួកគេបានចុះមកផែនដីដំបូងបង្អស់។
អស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ ពួកគេបានបង្កាត់ពូជនៅបាតសមុទ្រ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកសមុទ្របានស្រកចុះពីមុខដី ហើយហ្វូងរបស់ពួកគេបានវារឡើងលើឆ្នេរសមុទ្រ ហើយភាពងងឹតបានគ្រប់គ្រងលើផែនដី។
នៅប៉ូលទឹកកក គេបានសង់ទីក្រុង និងបន្ទាយ ហើយនៅលើកម្ពស់ គេបានសង់ប្រាសាទដល់អ្នកដែលធម្មជាតិគ្មានអំណាច ដល់អ្នកដែលដាក់បណ្តាសារបស់ព្រះមានទម្ងន់។ ហើយកូនចៅរបស់ពួកបុរាណបានជន់លិចផែនដី ហើយកូនចៅរបស់ពួកគេបានរស់នៅអស់ជាច្រើនសតវត្ស។ សត្វស្លាបដ៏មហិមារបស់ Lang ការបង្កើតដៃរបស់ពួកគេ និងខ្មោចស្លេកដែលរស់នៅក្នុងទីសក្ការៈបូជានៃហ្សីន បានគោរពពួកគេជាព្រះអម្ចាស់របស់ពួកគេ។ ពួកគេបានផ្តល់កំណើតដល់ Na-Hag និង Riders of the Night ដែលស្គមស្គាំង។ Great Cthulhu គឺជាប្អូនប្រុសរបស់ពួកគេ និងជាអ្នកបើកទាសកររបស់ពួកគេ។ សត្វឆ្កែព្រៃស្បថស្មោះស្ម័គ្រនឹងពួកវានៅជ្រលងភ្នំពោធដ៏អាប់អួរ ហើយសត្វចចកច្រៀងសរសើរនៅជើងភ្នំថ្កូវ។
ពួកគេបានធ្វើដំណើររវាងផ្កាយ ហើយដើរជុំវិញផែនដី។ ទីក្រុង Irem នៅវាលរហោស្ថានដ៏អស្ចារ្យបានស្គាល់ពួកគេ។ ឡាង ដេកនៅកណ្តាលវាលទឹកកក បានឃើញពួកគេដើរកាត់។ សញ្ញារបស់ពួកគេនៅតែមាននៅលើជញ្ជាំងនៃបន្ទាយដ៏អស់កល្បជានិច្ច ដែលលាក់នៅក្នុងកម្ពស់ដ៏ខ្ពស់នៃ Kadaf ដ៏អាថ៌កំបាំង។
មនុស្សបុរាណបានវង្វេងដោយគ្មានគោលដៅនៅតាមផ្លូវនៃភាពងងឹត អំណាចដ៏អាក្រក់របស់ពួកគេនៅលើផែនដីគឺអស្ចារ្យណាស់៖ ការបង្កើតទាំងអស់បានឱនក្បាលចំពោះកម្លាំងរបស់ពួកគេ ហើយដឹងពីអំណាចនៃអំពើអាក្រក់របស់ពួកគេ។
រួចហើយពួកអម្ចាស់ជាន់ខ្ពស់បើកភ្នែកឡើង ហើយឃើញការគួរស្អប់ខ្ពើមទាំងអស់របស់ពួកអ្នកដែលមានកំហឹងនៅលើផែនដី។ ដោយកំហឹងរបស់ពួកគេ ព្រឹទ្ធាចារ្យដ៏ចាស់ទុំបានចាប់ពួកបុរាណនៅកណ្តាលនៃភាពលើសលុបរបស់ពួកគេ ហើយបានបោះពួកគេពីផែនដីចូលទៅក្នុងភាពទទេរហួសពីពិភពលោក ដែលភាពវឹកវរ និងការប្រែប្រួលនៃទម្រង់រជ្ជកាល។ ហើយព្រះអម្ចាស់ជាន់ខ្ពស់បានដាក់ត្រារបស់ពួកគេនៅលើច្រកទ្វារដែលជាកម្លាំងដែលនឹងមិនផ្តល់លទ្ធផលដល់ការវាយលុករបស់ពួកបុរាណ។ បន្ទាប់មក Cthulhu ដ៏មហិមាបានងើបឡើងពីទីជម្រៅ ហើយបញ្ចេញកំហឹងរបស់គាត់មកលើ Guardians of the Earth។ ពួកគេក៏បានចងថ្គាមដ៏ពិសរបស់គាត់ជាមួយនឹងអក្ខរាវិរុទ្ធដ៏មានអានុភាព ហើយដាក់គុកគាត់នៅក្នុងទីក្រុងក្រោមទឹកនៃ R "lieh ជាកន្លែងដែលគាត់នឹងដេកនៅក្នុងការគេងស្លាប់រហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃ Eon ។
ចាប់ពីពេលនេះតទៅ ពួកបុរាណរស់នៅត្រើយម្ខាងនៃខ្លោងទ្វារ ក្នុងទីប្រជុំជន រវាងពិភពលោកដែលមនុស្សស្គាល់។ ពួកគេដើរទៅក្រៅលំហនៃផែនដីក្នុងការរំពឹងទុកជារៀងរហូតដល់ម៉ោងដែលពួកគេអាចត្រឡប់មកផែនដីម្ដងទៀត ដ្បិតផែនដីបានស្គាល់ពួកគេ ហើយនឹងស្គាល់ពួកគេចាប់ពីពេលនេះតទៅតាមម៉ោងកំណត់។
Azathoth ដែលគ្មានទម្រង់ដ៏អាក្រក់បានបញ្ជាពួកបុរាណ ហើយពួកគេរស់នៅជាមួយទ្រង់នៅក្នុងរូងភ្នំខ្មៅមួយនៅកណ្តាលនៃភាពគ្មានទីបញ្ចប់ ជាកន្លែងដែលទ្រង់បានខាំយ៉ាងលោភលន់ចូលទៅក្នុងភាពវឹកវរដែលគ្មានទីបញ្ចប់នៅក្រោមសំឡេងគ្រហឹមនៃស្គរដែលមើលមិនឃើញ ការស្រែកមិនចុះសម្រុងនៃខ្លុយ និងសំឡេងគ្រហឹមឥតឈប់ឈរ។ ព្រះដែលខ្វាក់ភ្នែកគ្មានគំនិតដែលមិនឈប់ឈរទ្រេតទ្រោតដោយគ្មានគោលដៅ ហើយគ្រវីដៃរបស់ខ្លួន។
ព្រលឹងរបស់អសាថូតសណ្ឋិតនៅក្នុងយោ-សុតៈ ហើយទ្រង់នឹងផ្តល់ទីសំគាល់ដល់មនុស្សចាស់ នៅពេលដែលផ្កាយចង្អុលបង្ហាញពីពេលវេលានៃការមកដល់របស់ពួកគេ។ សម្រាប់ Yog-sothoth គឺច្រកទ្វារដែល Nether Dwellers នឹងត្រឡប់មកវិញ។ យោ-សុធន ដឹងនូវចន្លោះនៃពេលវេលា ព្រោះគ្រប់វេលាគឺមួយសម្រាប់ទ្រង់។ គាត់ដឹងថាកន្លែងណាដែលមនុស្សចាស់បានលេចមកក្នុងអតីតកាលដ៏ឆ្ងាយ ហើយកន្លែងដែលពួកគេនឹងលេចមកវិញនៅពេលដែលកង់ត្រូវបានបញ្ចប់។
ថ្ងៃប្រែទៅជាយប់; ថ្ងៃរបស់មនុស្សនឹងកន្លងផុតទៅ ហើយពួកគេនឹងសោយរាជ្យម្ដងទៀតនៅក្នុងអតីតអំណាចរបស់គេ។ អ្នកនឹងស្គាល់ភាពសៅហ្មង និងសេចក្តីស្អប់ខ្ពើមរបស់គេ ហើយបណ្តាសារបស់គេនឹងធ្លាក់មកលើផែនដី។
អំពីការសង្កេតពេលវេលានិងរដូវ។
រាល់ពេលដែលអ្នកហៅពួកគេពីពិភពខាងក្រៅ អ្នកត្រូវតែធ្វើតាមរដូវកាល និងពេលវេលាដែលស្វ៊ែរឆ្លងកាត់ និងចរន្តចេញពី Void បើកចំហ។ អ្នកត្រូវតែមើលវដ្តនៃព្រះច័ន្ទ ចលនារបស់ភព ផ្លូវនៃព្រះអាទិត្យឆ្លងកាត់រាសីចក្រ និងការកើនឡើងនៃក្រុមតារានិករ។
ពិធីចុងក្រោយគួរតែត្រូវបានអនុវត្តតែតាមពេលវេលាត្រឹមត្រូវរបស់ពួកគេគឺ៖ នៅថ្ងៃបុណ្យនៃទៀន (ថ្ងៃទី ២ នៃខែទី ២) នៅថ្ងៃបុណ្យ Bonfires of Beltane (ឧសភាអេវ៉ា) នៅថ្ងៃបុណ្យប្រមូលផល (។ ថ្ងៃដំបូងនៃខែទីប្រាំបី) នៅថ្ងៃនៃឈើឆ្កាង (ថ្ងៃទីដប់បួននៃខែទីប្រាំបួន) និង Halloween, All Saints' Eve (ខែវិច្ឆិកា Eve) ។
អំពាវនាវដល់ Azathoth ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនៅពេលដែលព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងសញ្ញានៃ Aries, Leo ឬ Sagittarius; នៅពេលដែលព្រះច័ន្ទរសាត់ និងភពព្រះអង្គារ ភ្ជាប់ជាមួយសៅរ៍។ យោ-សុតថ ដ៏ខ្លាំងពូកែនឹងឆ្លើយការហៅរបស់អ្នក នៅពេលដែលព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងលំនៅរបស់តោសម្រាប់ពិធីបុណ្យច្រូតកាត់។ ហៅ Gastur ដ៏អស្ចារ្យនៅរាត្រីនៃទៀននៅពេលដែលព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុង Aquarius ហើយ Mercury ត្រូវបានពង្រឹងដោយទិដ្ឋភាពអំណោយផលនៃ trine ។
Great Cthulhu ត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យរំខានតែនៅយប់ Halloween នៅពេលដែលព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងលំនៅដ្ឋានរបស់ Scorpio និង Orion រះ។ នៅពេលដែលបុណ្យ Halloween ស្របពេលជាមួយនឹងព្រះច័ន្ទថ្មី អក្ខរាវិរុទ្ធរបស់អ្នកនឹងមានថាមពលខ្លាំងបំផុត។
Conjure Shab-Niggurath នៅយប់នោះនៅពេលដែលភ្លើង Beltane កំពុងឆេះនៅលើភ្នំហើយព្រះអាទិត្យស្ថិតនៅក្នុងសញ្ញាទីពីរ។ ធ្វើពិធីនៃថ្ងៃនៃឈើឆ្កាងម្តងទៀត ហើយខ្មៅនឹងបង្ហាញខ្លួននៅចំពោះមុខអ្នក។
អំពីការលើកថ្ម។
ដើម្បីរៀបចំច្រកទ្វារដែលពួកគេអាចបង្ហាញដល់អ្នកពីខាងក្រៅ នោះថ្មចំនួន 11 ត្រូវតែដាក់ក្នុងលំដាប់ពិសេសមួយ។
ទីមួយ គួរដាក់ថ្មសំខាន់ៗចំនួនបួន ដែលនឹងចង្អុលបង្ហាញទិសដៅនៃខ្យល់ទាំងបួន ដែលនីមួយៗបក់មកតាមពេលវេលារបស់វា។ នៅភាគខាងជើង សង់ថ្មដ៏អស្ចារ្យមួយ ដែលនឹងក្លាយជាច្រកទ្វារសម្រាប់ខ្យល់រដូវរងា ហើយឆ្លាក់នៅលើវានូវសញ្ញារបស់ Earth Bull: ។
នៅភាគខាងត្បូង (នៅចម្ងាយប្រាំជំហានពីថ្មនៃភាគខាងជើង) ដំឡើងថ្មកំដៅដែលតាមរយៈខ្យល់រដូវក្តៅបក់បោកហើយពណ៌នានៅលើវានូវសញ្ញានៃ Leo-serpent: ។
ដុំថ្មខ្យល់គួចត្រូវដាក់នៅទិសបូព៌ា ជាកន្លែងដែលសមរភូមិដំបូងកើតឡើង។ ឆ្លាក់សញ្ញារបស់អ្នកគាំទ្រទឹក៖
ច្រកទ្វារនៃព្យុះសង្ឃរាគួរតែសម្គាល់ចំណុចនៃភាគខាងលិចខ្លាំង (នៅចម្ងាយប្រាំជំហានពីថ្មនៃបូព៌ា) ដែលព្រះអាទិត្យស្លាប់នៅពេលល្ងាចហើយពេលយប់បានកើតជាថ្មី។ តុបតែងថ្មនេះជាមួយនឹងនិមិត្តសញ្ញានៃ Scorpion ដែលកន្ទុយរបស់វាឈានដល់ផ្កាយ: ។
រួចក៏តាំងថ្មទាំងប្រាំពីរនៃពួកអ្នកដែលត្រាច់ចរទៅស្ថានសួគ៌ ដោយដាក់នៅជុំវិញខ្លោងទ្វារខាងក្នុងទាំងបួន ក្នុងរបៀបដែលឥទ្ធិពលជម្លោះរបស់ពួកគេប្រមូលផ្តុំក្នុងចំណុចនៃអំណាច ។
នៅខាងជើងនៅពីក្រោយថ្មនៃមហាត្រជាក់នៅចម្ងាយបីជំហានដាក់ថ្មទីមួយគឺថ្មនៃភពសៅរ៍។ លើសពីនេះ នៅចម្ងាយស្មើគ្នា ដាក់ថ្មរបស់ភពព្រហស្បតិ៍ បារត ភពសុក្រ ព្រះអាទិត្យ និងព្រះច័ន្ទ ជារង្វង់តាមទ្រនិចនាឡិកា ដោយគូសសញ្ញានីមួយៗដោយសញ្ញាសមរម្យ។
នៅចំកណ្តាលនៃរចនាសម្ព័ន្ធនេះ អាសនៈនៃមនុស្សចាស់ដ៏អស្ចារ្យនឹងត្រូវដំឡើង ដោយបិទត្រាដោយនិមិត្តសញ្ញានៃ Yog-Sothoth និងឈ្មោះដ៏អស្ចារ្យនៃ Azathoth, Cthulhu, Gastur, Shub-Niggurath និង Nyarlathotep ។ ហើយថ្មទាំងនេះនឹងក្លាយជាច្រកទ្វារដែលអ្នកនឹងហៅពួកគេពី Void ដែលហួសពីពេលវេលានិងលំហ។
ចូរបែរទៅរកថ្មទាំងនេះនៅពេលយប់ នៅពេលដែលព្រះច័ន្ទកំពុងស្រពោន ដោយបែរមុខអ្នកទៅទិសដៅដែលពួកគេនឹងមក។ និយាយពាក្យនិងធ្វើកាយវិការដែលនឹងហៅអ្នកបុរាណនិងជួយពួកគេឱ្យជើងនៅលើផែនដីម្តងទៀត។
ជីវិតមនុស្សតែងតែមានទំនាក់ទំនងយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយនឹងមន្តអាគម។ ខ្មៅ ស ប្រផេះ និងក្រហម - ទាំងនេះមិនមែនជាប្រភេទវេទមន្តដែលមានស្រាប់នោះទេ។
ទោះបីជា, មនុស្សភាគច្រើនស្គាល់ ស - មានគោលបំណងការពារ និងបន្សាបអំពើអាក្រក់ និង - ទាក់ទងនឹងពិភពនៃស្រមោល អំពើអាក្រក់ និងការសងសឹកចំពោះអំពើអាក្រក់ដែលបានធ្វើ។
ពិបាករកមនុស្សដែលមិនឡោមព័ទ្ធដោយការព្យាបាទ និងការស្អប់ មិនត្រូវបណ្តាសា និងមិនច្រណែន។ ដូច្នេះវាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការការពារខ្លួនអ្នកឱ្យបានត្រឹមត្រូវមិនត្រឹមតែពីការឈ្លានពានខាងរាងកាយប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏មកពីការខូចខាតខាងវិញ្ញាណផងដែរ។
មូលដ្ឋាននៃការខូចខាតដែលគេស្គាល់ច្បាស់ ភ្នែកអាក្រក់ បណ្តាសាគឺជាការផ្ទេរថាមពលអវិជ្ជមានពីបុគ្គលម្នាក់ទៅមនុស្សម្នាក់ទៀត។ បើអ្នកប្រាថ្នាចង់បានអំពើអាក្រក់ ជំងឺអកុសល ស្រមៃគិតតាមផ្លូវចិត្ត នោះអ្នកនឹងទទួលបានភ្នែកអាក្រក់។
នៅពេលដែលពាក្យអវិជ្ជមានចេញមកដោយពាក្យស្អប់ នោះបណ្តាសាក៏ចេញមក។ ប៉ុន្តែករណីធម្មតាគឺនៅពេលដែលសកម្មភាពវេទមន្តដ៏មានអត្ថន័យត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងភ្នែកអាក្រក់ ឬបណ្តាសា។
ក្នុងករណីនេះការខូចខាតកើតឡើង។ ភ្នែកអាក្រក់ និងបណ្តាសាអាចមានអត្ថន័យ។ ហើយពួកគេអាចសន្លប់។
មានសៀវភៅជាច្រើនដែលអាថ៌កំបាំងនៃលោកុប្បត្តិត្រូវបានលាក់។ ឧទាហរណ៍ល្បីល្បាញ។ បច្ចុប្បន្ននេះមិនស្គាល់អត្តសញ្ញាណអ្នកនិពន្ធឡើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយគាត់ផ្ទាល់បានព្រមាននៅក្នុងបុព្វកថាថាគាត់ជិតស្លាប់ហើយឆាប់ៗនេះព្រលឹងនៃអាថ៌កំបាំងនឹងលេចឡើង។
សន្មតថា សៀវភៅនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅបាប៊ីឡូន តាមមើលទៅបានសរសេរដោយអតីតទាហានម្នាក់។
បុព្វកថាព្រមានថាមនុស្សជាតិស្ថិតនៅក្នុងការរងទុក្ខដែលមិនអាចគណនាបាន ដែលព្រះងងឹតដែលជាប់គុកពីខាងក្រៅ ស្វែងរកការសងសឹក។
សៀវភៅ Necronomicon នៃមរណៈមួយក្នុងចំណោមគ្រោះថ្នាក់បំផុតនៅក្នុងពិភពលោក។ ហើយមានអ្នកបំរើរបស់ Dark Gods ជាច្រើននៅក្នុងពិភពលោកនេះ។
ឈ្មោះ និងហត្ថលេខារបស់អ្នកប្រាស្រ័យទាក់ទងរបស់គាត់មួយចំនួនអាចត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងនោះ ហើយអ្នកផ្សេងទៀតមិនត្រូវបានលើកឡើងប្រសើរជាង។ ដូចគ្នានេះផងដែរអ្នកបង្កើតសាត្រាស្លឹករឹតទទូចថាគាត់មិនបានមើលងាយការធ្វើដំណើរតាមសមុទ្រក្នុងការស្វែងរកវិមាន Enki ដែលជាព្រះអម្ចាស់នៃអ្នកជំនួយការនោះទេ។
មួយវិញទៀត បុគ្គលនេះប្រាកដជាបានឃើញសំណេរនៃអរិយធម៌បុរាណដែលធ្លាប់រស់នៅលើភពផែនដី អ្នកខ្លះថែមទាំងអាចអានបាន។
អរិយធម៌ទាំងនេះបានវិនាសបាត់បង់ដោយសារកំហុសនៃព័ត៌មានដែលក្រោយមកត្រូវបានកត់ត្រាទុកក្នុងសាត្រាស្លឹករឹតបុរាណ។ អ្នកនិពន្ធខ្លួនឯងបានអំពាវនាវដល់វិញ្ញាណនិងអារក្សដោយមានជំនួយពីវេទមន្តគាត់បានប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវ - អាបធ្មប់។
អ្នកជំនួយការដែលមិនស្គាល់ម្នាក់បានរាយការណ៍ថាគាត់បានចាប់ផ្តើមអនុវត្តមន្តអាគមបន្ទាប់ពីគាត់បានរកឃើញដុំថ្មនៅលើផ្លូវដែលមានទំហំប៉ុនបុរសនិងទទឹងនៃគោដ៏ធំមួយ។ និមិត្តសញ្ញាមិនធម្មតាត្រូវបានឆ្លាក់នៅទីនោះ។
អ្នកនិពន្ធនៃ grimoire នេះបានក្លាយជាអ្នកមើល ពិធី necromatic ។ Abdul al Hazred ដែលត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ថាជាអ្នកនិពន្ធ បានបង្ហាញវត្តមានរបស់គាត់ដោយអចេតនា ប៉ុន្តែពេលព្រឹកព្រលឹមបានសង្គ្រោះគាត់ពីការសងសឹក។
នៅកន្លែងធ្វើពិធីនេះ ថ្មមួយផ្ទាំងដែលមាននិមិត្តសញ្ញា និងចានមួយដែលមានសញ្ញាស្រដៀងគ្នានៅតែមាន។ នេះគឺជា ពិធីហៅគូទូលូ។សៀវភៅនេះក៏មានគ្រឿងលម្អផងដែរ។ អត្ថន័យរបស់ពួកគេក៏ត្រូវបានពន្យល់ផងដែរ។
ពួកគេបម្រើជាចម្បងសម្រាប់ ការកោះហៅអំណាចនៃព្រះចាស់។អាណាព្យាបាលក៏អាចត្រូវបានគេហៅថាចូលទៅក្នុងពិភពលោកនេះផងដែរ ដូចដែលបានបង្ហាញដោយហត្ថលេខារបស់ពួកគេ។ ដើម្បីឱ្យហត្ថលេខានៅតែមានសុពលភាព ពួកវាត្រូវបានអនុវត្តទៅលើថ្ម ហើយថ្មក្រោយមកទៀតត្រូវបានដាក់នៅលើដីខ្សាច់។ អាថ៌កំបាំងនៃពិភពលោក ច្រកទ្វារទៅម្ខាងទៀត ត្រូវបានបង្ហាញដល់អ្នកនិពន្ធ។
Al Hazred ព្រមានថាអាថ៌កំបាំងនៃប្រភេទនេះមិនគួរត្រូវបានបញ្ជូនទៅអ្នកដែលមិនដឹងពីរបៀបដោះស្រាយវាទេ។ មានតែអ្នកអានទំនុកតម្កើងពស់បុរាណប៉ុណ្ណោះដែលអាចប្រើវាបាន។
កូនៗរបស់មិត្តភក្ដិទាំងនេះក៏បានស្លាប់ ដោយក្លាយជាជនរងគ្រោះនៃពិភពលោកដែលមិនអាចយល់បាន។ Al Khazred កំពុងស្វែងរកការការពារ និងមនុស្សដែលមានគំនិតដូចគ្នា ប៉ុន្តែគាត់មិនតែងតែស្វែងរកវាទេ។ គាត់បានរៀនផ្ញើបណ្តាសា, ការស្លាប់, បានស្គាល់
គាត់ក៏បានស្គាល់វិញ្ញាណអាក្រក់ បិសាច និងបិសាចផងដែរ។ លាយឡំជាមួយនឹងជីវប្រវត្តិរបស់គាត់ Mad Arab ក៏រំលឹកពីតម្រូវការក្នុងការគូសបន្ទាត់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវដោយមិនផ្លាស់ប្តូរសូម្បីតែមួយមិល្លីម៉ែត្រ ដើម្បីកុំឱ្យពួកគេបាត់បង់កម្លាំង និងសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ។
គាត់ក៏រាយការណ៍ថាមាន ព្រះប្រាំពីរមកពីផ្កាយ។ពួកគេអាចទៅដល់បានតាមរយៈច្រកទ្វារទាំងប្រាំពីរ។ ព្រះអង្គក៏មានពណ៌ទាំងប្រាំពីរ ធាតុទាំងប្រាំពីរ។
តាមគំនិតរបស់គាត់ ជនជាតិខាល់ដេមានគំនិតអំពីជណ្ដើរនោះ ទោះបីជាមិនត្រឹមត្រូវក៏ដោយ។ ជនទាំងនោះក៏មិនបានស្គាល់អក្ខរាវិរុទ្ធសម្រាប់ការឆ្លងទ្វារនោះដែរ លើកលែងតែមួយដែលហាមឃាត់។ យោងទៅតាម Mad Arab ការឆ្លងកាត់ច្រកទ្វារសម្រាប់បុរសលេងប៉ាហីមានន័យថាមានអំណាចនិងប្រាជ្ញាដើម្បីឱ្យមានអំណាចបែបនេះ។ បូជាចារ្យអាចទទួលបានអំណាចដើម្បីផ្លាស់ប្តូរអនាគតរបស់ពួកគេនិងផ្លាស់ប្តូរវា។
មានអាទិទេពបែបនេះ
1. Nanna, Lord of the Moon, Lord of the Gods from the star, ប្រធានក្នុងចំណោមអ្នកវង្វេង។ គាត់មានពុកចង្ការវែង កាន់ដំបងនៃ lapis lazuli នៅក្នុងដៃរបស់គាត់ ដឹងពីអាថ៌កំបាំងនៃចលនាឈាម។
ពណ៌របស់វាគឺពណ៌ប្រាក់ ខ្លឹមសារគឺពណ៌ប្រាក់ camphor និងអ្វីទាំងអស់ដែលនៅសេសសល់ជាសញ្ញានៃព្រះច័ន្ទ។ ជំហាននៅលើជណ្តើរគឺជាពណ៌ដូចគ្នានៃប្រាក់រលាយ។ លេខរបស់គាត់គឺសាមសិប។
2. មេឃ, អាទិទេពនៃបារត។ អាណាព្យាបាលនៃព្រះ អ្នកការពារវិទ្យាសាស្ត្រ។ អ្នកកាន់ពុកចង្ការមានប្រវែងមិនគួរឱ្យជឿ។ ទ្រង់ស្លៀកពាក់ជាសង្ឃ ហើយក្បាលរបស់ទ្រង់ពាក់មកុដរាងស្នែងដែលដុះរាប់រយ។ ពណ៌គឺឋានសួគ៌, លោហៈគឺបារត, សម្ភារៈគឺខ្សាច់។ ច្រកទ្វារ - ទីពីរជំហានលើជណ្តើរ - ពណ៌មេឃ។
3. អាទិទេពនៃ Venus, Inanna - Ishtar ។ អ្នកគ្រប់គ្រងនៃអារម្មណ៍, ក្នុងសមរភូមិនិងនៅក្នុងចិត្ត, អាស្រ័យលើការរៀបចំនៃស្ថានបរមសុខ។ ព្រះនាងអមដោយសត្វតោ នាងរួសរាយរាក់ទាក់ជាមួយណាណា។
Ishtar កំពុងធ្វើសង្គ្រាមជាមួយប្អូនស្រីរបស់គាត់គឺអធិរាជ Ereshkigal ។ អ៊ីណាណា ក៏បង្ហាញខ្លួនជាព្រះនៃសេចក្ដីស្រឡាញ់ដែរ។ មនុស្សម្នាក់អាចជួបជុំជាមួយមនុស្សជាទីស្រលាញ់របស់គាត់បានឡើងវិញបន្ទាប់ពីធ្វើយញ្ញបូជា ប៉ុន្តែគាត់នឹងមិនអាចចាកចេញពីគូដណ្តឹងរបស់គាត់បានទៀតទេ - នេះនឹងធ្វើឱ្យព្រះនាងអាក់អន់ចិត្ត។ ពណ៌របស់វាមានពណ៌ស ការចាប់កំណើតរបស់វាគឺជាផ្កាព្រៃ ហើយច្រកទ្វារគឺជាទីបី។ លោហៈគឺទង់ដែងលេខម្ភៃ។
៤.លោកម្ចាស់ ស៊ុំ ម៉ាប់ កូនប្រុសរបស់ណាណា ព្រះនៃព្រះអាទិត្យ។ មានកៅអីមាសមួយ មកុដស្នែងពីរ ដំបងរាជ្យ និងថាសដុតមួយ។ ពណ៌របស់វាមានពណ៌មាស ច្រកទ្វារទីបួន លេខម្ភៃ។
5. Nagal, ព្រះអម្ចាស់នៃភពព្រះអង្គារ។ វាមានក្បាលមនុស្ស គ្រោង - តោ ដាវ និងស្លាប។ Nergal - ព្រះអម្ចាស់នៃអ្នកចម្បាំងនិងជ័យជំនះ។
គាត់ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា minion នៃបុរាណ, ពណ៌គឺក្រហមងងឹត, លោហៈគឺដែក, លេខប្រាំបី។
6. Marduk Kurios ម្ចាស់នៃ Jupiter ។ ពណ៌ - ពណ៌ស្វាយលោហៈ - ម្សៅនិងលង្ហិន។ ព្រះនេះជាអ្នកការពារស្ថានសួគ៌ លេខរបស់ទ្រង់គឺដប់។
7. Ninib, ព្រះនៃភពសៅរ៍, កម្លាំងនិងអំណាច។ ពណ៌ ខ្មៅ ដែក - សំណ លេខ - បួន។
មនុស្សជាច្រើនក៏ជឿថាវាជារឿងប្រឌិត ប៉ុន្តែអ្នកខ្លះទៀតមិនសង្ស័យពីអំណាចរបស់វាទេ។
សៀវភៅនេះគឺជារឿងព្រេងនិទាន។ នាងតែងតែត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយភាពអាថ៌កំបាំងដ៏អាក្រក់។ រឿងព្រេងដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចដែលទាក់ទងនឹងសៀវភៅមរណភាព "Necronomicon" ("Necronomicon") ត្រូវបានគេស្គាល់ចំពោះមនុស្សជាតិជាយូរមកហើយ។ នៅសម័យផ្សេងៗគ្នា សៀវភៅនេះត្រូវបានគេហៅថាខុសគ្នា - "គន្លឹះទៅកាន់ច្រកទ្វារនរក", "សៀវភៅអាក្រក់", "សៀវភៅមរណៈ" ប៉ុន្តែសព្វថ្ងៃនេះវាត្រូវបានគេហៅថាជាញឹកញាប់បំផុត "សៀវភៅនៃ Necronomicon ស្លាប់" ។ .អ្នកខ្លះចាត់ទុកថា Necronomicon គឺជាការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកនិពន្ធដ៏ល្បីល្បាញ Howard Lovecraft ប៉ុន្តែភាគច្រើននៅតែជឿថាសៀវភៅនេះគឺពិត។ សព្វថ្ងៃនេះ មានគេហទំព័រមួយចំនួនធំនៅលើអ៊ីនធឺណិត ដែលនរណាម្នាក់ត្រូវបានផ្តល់ជូនដើម្បីស្គាល់ខ្លួនឯងជាមួយនឹងខ្លឹមសារនៃរឿងព្រេងនិទាន។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាមួយនឹងថាមពលទាំងអស់នៃបណ្តាញទូទាំងពិភពលោក មានរបស់ដែលហួសពីការគ្រប់គ្រងរបស់វា ហើយ Necronomicon គឺជាផ្នែកមួយនៃពួកគេ។ សៀវភៅនេះនឹងត្រូវបានរក្សាទុកជាសម្ងាត់ជានិច្ចពីអ្នកមិនទាន់បានប្រឌិត ហើយវាជាផលប្រយោជន៍របស់យើងផ្ទាល់ ដែលការបញ្ជាទិញនេះមិនគួរត្រូវបានបំពានដរាបណាអាចធ្វើទៅបាន។
យោងទៅតាមរឿងព្រេង សៀវភៅនេះមានប្រវត្តិ និងពិធីវេទមន្តនៃមនុស្សសម័យបុរាណដ៏អស្ចារ្យ - ពូជសាសន៍ដែលរស់នៅលើផែនដីមុនពេលរូបរាងរបស់មនុស្សជាតិ។ ចំពោះអ្នកដែលដឹងពីអាថ៌កំបាំងនៃ Necronomicon មិនត្រឹមតែប្រាជ្ញានៃយុគសម័យប៉ុណ្ណោះត្រូវបានបង្ហាញទេតែថែមទាំងមានអំណាចលើកម្លាំងនៃពិភពលោកផ្សេងទៀត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សៀវភៅនេះមិនបង្ហាញពីអាថ៌កំបាំងរបស់វាដល់មនុស្សគ្រប់គ្នាទេ ហើយការសងសឹកចំពោះការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងភាពល្ងង់ខ្លៅអាចជាសុខភាពផ្លូវចិត្ត ឬសូម្បីតែស្លាប់។
វាត្រូវបានគេជឿថាសាត្រាស្លឹករឹតទាំងនេះមានសមត្ថភាពបើកទ្វារទៅកាន់ពិភពស្របគ្នា។ ច្រកទ្វារបើកទាំងសងខាង ហើយជាថ្នូរនឹងកម្លាំង និងអំណាច គ្រូមន្តអាគមប្រថុយនឹងអនុញ្ញាតឱ្យវិញ្ញាណនៃអំណាចបំផ្លិចបំផ្លាញដ៏អស្ចារ្យចូលទៅក្នុងការពិតរបស់យើង។ ប្រហែលជានោះហើយជាមូលហេតុដែលសៀវភៅ "Necronomicon" ដែលបានស្លាប់តែងតែត្រូវបានព្យាយាមលាក់បាំងពីភ្នែករបស់អ្នកស្រុកដូច្នេះគ្មាននរណាម្នាក់អាចអានវាបាន។ យើងមិនអាចលេងជាមួយអ្វីដែលយើងមិនអាចយល់ និងដឹងបានទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ "Necronomicon" មិនត្រឹមតែអាចបំផ្លាញប៉ុណ្ណោះទេវាបើកឱកាសដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ការយល់ដឹងអំពីពិភពលោកផ្សេងទៀតហើយដូច្នេះការពង្រីកស្មារតី។ ប៉ុន្តែដើម្បីឱ្យវាក្លាយជាអាចធ្វើទៅបាន មនុស្សជាតិត្រូវ "ធំឡើង" បន្តិចទៀត។
ប្រភពដើមនៃសៀវភៅ
Necronomicon ត្រូវបានសរសេរដំបូងជាភាសាអារ៉ាប់ ហើយត្រូវបានគេហៅថា Al Azif នៅពេលបង្កើតវា។ ឈ្មោះមិនធម្មតាបែបនេះបានលេចចេញជាសំឡេងរោទិ៍ពេលយប់ដ៏អាក្រក់ដែលជនជាតិអារ៉ាប់បានយល់ច្រឡំថាជាសំឡេងរបស់បិសាច។ សៀវភៅនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយកវីឆ្កួត Abdul Alhazred នៅជុំវិញសតវត្សទី 8 ។ មានដើមកំណើតនៅសាណា ជាខេត្តមួយនៃប្រទេសយេម៉ែន កាលនៅក្មេង គាត់បានចាកចេញពីផ្ទះរបស់គាត់ ហើយទៅដើរលេងនៅមជ្ឈិមបូព៌ា។ អស់រយៈពេលពីរឆ្នាំដែលគាត់បានរស់នៅក្បែរប្រាសាទបាប៊ីឡូនអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំគាត់បានរៀនប្រាជ្ញារបស់បូជាចារ្យអេហ្ស៊ីបនៅទីក្រុង Memphis ហើយបន្ទាប់មកបានចំណាយពេលមួយទសវត្សរ៍ពេញនៅវាលខ្សាច់អារ៉ាប់ដែលបន្ទាប់មកបង្កើតឈ្មោះ Rub al Khaliy (មានន័យថា "ត្រីមាសទទេ" ។ ") ហើយសព្វថ្ងៃនេះត្រូវបានគេហៅថា Dahna ("វាលខ្សាច់ពណ៌ក្រហមងងឹត") ។
កន្លែងនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមិនស្អាតជាយូរយារណាស់មកហើយ ហើយប្រជាជននៃទឹកដីក្បែរនោះនៅតែព្យាយាមឆ្លងកាត់វា ដើម្បីកុំឱ្យកើតមានកំហឹងរបស់ម្ចាស់វាលខ្សាច់ដោយអចេតនា - វិញ្ញាណអាក្រក់ អ្នកបំរើរបស់អារក្ស និងទេវតានៃសេចក្តីស្លាប់។ រឿងព្រេងនិទានថាវាលខ្សាច់នេះត្រូវបានរស់នៅដោយបិសាច និងសត្វចម្លែកដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ហើយអ្នករស់រានមានជីវិតនៅក្នុងវាតែងតែត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាវីរបុរស។ កវីមានសំណាង - គាត់បានរស់ឡើងវិញហើយបានចំណាយពេលនៅសល់នៃជីវិតរបស់គាត់នៅទីក្រុងដាម៉ាសរបស់ប្រទេសស៊ីរី។ នៅទីនោះគាត់បានបង្កើតសៀវភៅអាថ៌កំបាំងរបស់គាត់។យោងទៅតាមជំនឿរបស់ជនជាតិអារ៉ាប់បុរាណវាគឺនៅ Dakhna ដែលច្រកចូលទៅទីក្រុងអាថ៌កំបាំងនៃ Irem ត្រូវបានលាក់។ វេទមន្តអារ៉ាប់ និងគ្រូមន្តអាគម (maghribs) បានចាត់ទុក Irem ជាកន្លែងដ៏សំខាន់ និងពិសិដ្ឋ។ ឈ្មោះពេញរបស់វាគឺ Irem zat al Imad ។ យោងទៅតាមរឿងព្រេងចាស់ ទីក្រុងនេះត្រូវបានសាងសង់ឡើងដោយមនុស្សអស្ចារ្យតាមបញ្ជារបស់ Shah Shaddad ។ Maghrribs ជឿថា Irem ស្ថិតនៅលើកម្រិតនៃការពិតផ្សេងគ្នា ហើយមិនមែននៅក្នុងកន្លែងជាក់ស្តែងដូចជា Damascus, New York ឬ Riga នោះទេ។ ពួកគេត្រូវបានគេជឿជាក់ថា សសរ គឺជានិមិត្តសញ្ញានៃសត្វនៃអតីតជាតិសាសន៍ ហើយបានហៅ Irem ថា "ទីក្រុងនៃជួរឈរ" ពោលគឺទីក្រុងនៃបុរាណ។ តាមឆន្ទៈរបស់អល់ឡោះ ទីក្រុងដ៏ស្រស់ស្អាតនេះត្រូវបានបំផ្លាញ។ ឥឡូវនេះនៅសល់តែប្រាសាទដែលគ្របដណ្ដប់ដោយខ្សាច់ ដែលចំណេះដឹងដ៏អស្ចារ្យនៃអរិយធម៌ដ៏មានអំណាចពីបុរាណត្រូវបានកប់។
គ្រប់ពេលវេលា គ្រូមន្តអាគមនៅបូព៌ាស្វែងរកផ្លូវទៅកាន់ទីក្រុងលាក់កំបាំង ប៉ុន្តែនេះមិនងាយស្រួលធ្វើទាល់តែសោះ។ អ្នកខ្លះព្យាយាមជ្រៀតចូលហួសពីការពិត ដោយមានជំនួយពីសុបិនដ៏ភ្លឺស្វាង អ្នកខ្លះទៀតតាមរយៈការធ្វើសមាធិ។ ក៏មានអ្នកដែលចង់ឈានជើងចូលទៅក្នុងជនមិនស្គាល់មុខដោយមានជំនួយពីថ្នាំរឹង។ វាមិនមានបញ្ហានោះទេ ប៉ុន្តែមនុស្សម្នាក់ត្រូវការដើម្បីសម្រេចបាននូវហ្វាណា - ស្ថានភាពនៅពេលដែលខ្សែនៃសាច់ឈាមធ្លាក់ចុះ ហើយវិញ្ញាណរួបរួមជាមួយនឹងភាពទទេដ៏អស្ចារ្យ។ អស់អ្នកដែលគ្រប់គ្រងដើម្បីទទួលបានអំណាចលើភាពទទេដ៏ពិសិដ្ឋនេះហើយបានទៅហួសពីវា បើកអំណាចដ៏អស្ចារ្យ និងអំណាចគ្មានដែនកំណត់លើអ្នករស់នៅលើពិភពលោកទាំងពីរ - លើមនុស្ស និង jinn ។នៅសតវត្សទី 8 មនុស្សទាំងនោះដែលមានទំនាក់ទំនងជាមួយ jinn ត្រូវបានគេហៅថា "majnun" - មានអំណាច។ វីរបុរសស៊ូហ្វីទាំងអស់សុទ្ធតែជាមហានុន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅក្នុងសម័យរបស់យើងពាក្យនេះត្រូវបានបកប្រែជា "មនុស្សឆ្កួត" ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែល Alhazred ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាកវីឆ្កួត។ នៅសម័យបុរាណ សៀវភៅអារ៉ាប់ទាំងអស់ត្រូវបានសរសេរជាខគម្ពីរ រួមទាំងការងារគ្រិស្តអូស្សូដក់ដូចជាគម្ពីរកូរ៉ាន។ វប្បធម៌អារ៉ាប់បានអះអាងថា genies បានបំផុសគំនិតកវីឱ្យបង្កើត។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលព្យាការី Muhammad ទទូចបដិសេធថាគាត់មិនមែនជាកវី។ គាត់ចង់បង្ហាញដល់មនុស្សទាំងអស់ថា គាត់ត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយអល់ឡោះ មិនមែនដោយអល់ឡោះមួយចំនួននោះទេ។
យោងទៅតាមទេវកថាអារ៉ាប់ ហ្សែនគឺជាសត្វដ៏មានឥទ្ធិពលដែលរស់នៅក្នុងពិភពលោកមុនពេលរូបរាងរបស់មនុស្ស។ កាលៈទេសៈដែលមិនស្គាល់មួយចំនួនបានបង្ខំពួកគេនៅថ្ងៃមួយឱ្យចាកចេញពីពិភពលោករបស់យើងសម្រាប់ការពិតមួយទៀត ដែលឥឡូវនេះពួកគេស្ថិតក្នុងស្ថានភាពងងុយគេង ឬកក។ គ្រូមន្តអាគមដែលបានយកឈ្នះលើភាពទទេនោះ បានទទួលអំណាចដើម្បីដាស់ខ្មោច និងធ្វើឱ្យពួកគេរស់ឡើងវិញនៅក្នុងការពិតរបស់យើង។
វាមិនច្បាស់ទេថាតើអ្នកត្រាច់ចរជនជាតិយេម៉ែនអាចស្វែងរកផ្លូវទៅកាន់ទីក្រុងហាមឃាត់ដោយរបៀបណា ប៉ុន្តែវាគឺនៅទីនោះដែលគាត់បានរកឃើញឃ្លាំងនៃសាត្រាស្លឹករឹតដ៏មានតម្លៃដែលមានចំណេះដឹងអំពីពូជសាសន៍ដ៏អស្ចារ្យដែលរស់នៅលើផែនដីតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយមុនពេលការមកដល់នៃអរិយធម៌របស់យើង។ នៅក្នុងវប្បធម៌នៃបូព៌ាការប្រណាំងនេះត្រូវបានគេហៅថាបុរាណ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែល Abdul Alhazred បានរៀនពីសាត្រាស្លឹករឹតរបស់ Iram គាត់បានពិពណ៌នានៅក្នុងសៀវភៅរបស់គាត់។ ពិតមែន ការលាតត្រដាងចំណេះដឹងសម្ងាត់មិនបាននាំឱ្យគាត់មានកិត្តិនាម ឬការទទួលស្គាល់ឡើយ។យោងទៅតាមរឿងព្រេង Abdul Alhazred ស្រាប់តែបាត់ខ្លួនពីទីក្រុង Damascus ជាកន្លែងដែលគាត់រស់នៅក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនៃជីវិតរបស់គាត់ ហើយគ្មាននរណាម្នាក់បានឃើញគាត់ទៀតទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពាក្យចចាមអារ៉ាមដ៏ពេញនិយមបានអះអាងថា កវីត្រូវបានហែកជាបំណែកៗនៅតាមផ្លូវដោយបិសាចមើលមិនឃើញដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចមួយចំនួន។
ជោគវាសនាបន្ថែមទៀតរបស់ថម
ទោះជាអ្នកនិពន្ធមានវាសនាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការងាររបស់គាត់ត្រូវបានរក្សាទុក។ ប្រហែលជានៅក្នុងសតវត្សទី 10 សាត្រាស្លឹករឹត Al Azif ត្រូវបានបកប្រែជាភាសាក្រិចហើយបានទទួលឈ្មោះ Necronomicon ដែលធ្លាប់ស្គាល់ពិភពលោក ("necro" នៅក្នុងភាសាក្រិចមានន័យថា "ស្លាប់" និង "nomos" - "បទពិសោធន៍" "ទំនៀមទម្លាប់" "ច្បាប់" ។ , "ប្រកាស") ។
នៅឆ្នាំ 1230 សៀវភៅនេះក៏ត្រូវបានបកប្រែជាឡាតាំងផងដែរ នៅក្នុងការបកប្រែនេះវារក្សាឈ្មោះក្រិក ហើយក្រោយមកនៅក្នុងសតវត្សទី 16 សាត្រាស្លឹករឹតបានធ្លាក់ទៅក្នុងដៃរបស់លោកបណ្ឌិត John Dee ដែលបានបកប្រែវាជាភាសាអង់គ្លេស។ លោក John Dee គឺជាបុរសរឿងព្រេងនិទាន ដែលជាចំណូលចិត្តរបស់ម្ចាស់ក្សត្រី Elizabeth នៃប្រទេសអង់គ្លេស ដែលជាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៃសតវត្សទី 16 ដែលជាអ្នកជំនាញខាងគីមីសាស្ត្រ គ្រូមន្តអាគម និងគ្រូធ្មប់។ តុលាការដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៃទ្វីបអឺរ៉ុបបានជំទាស់នឹងកិត្តិយសនៃការធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះរបស់គាត់។ មានពេលមួយ តាមការអញ្ជើញរបស់អធិរាជ Rudolph គាត់បានទៅដល់ទីក្រុង Prague ហើយនៅទីនោះ យោងទៅតាមកាលប្បវត្តិប្រវត្តិសាស្ត្រ នៅក្នុងវត្តមានដ៏ខ្ពស់បំផុត គាត់បានប្រែក្លាយបំណែកនៃសំណទៅជាមាសលំដាប់ខ្ពស់។ ប្រសិនបើអ្នកប្រាថ្នា អ្នកអាចយោងទៅលើសៀវភៅដ៏អស្ចារ្យរបស់ Gustav Meyrink "The Angel of the West Window" ហើយស្គាល់ពីជីវប្រវត្តិរបស់មនុស្សដ៏អស្ចារ្យនេះ - John Dee ដែលជាអ្នកជ្រើសរើសម្នាក់ក្នុងចំណោមអ្នកបកប្រែបុរាណ ដែលជាអ្នកបកប្រែបីនាក់នៃ សៀវភៅ "Necronomicon" ។អស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ អ្នកតំណាងនៃសាសនា និងធម្មការផ្សេងៗបានស្វែងរកគ្រប់ច្បាប់ចម្លងនៃ Necronomicon ក្នុងក្តីសង្ឃឹមថានឹងបំផ្លាញវត្ថុដ៏គ្រោះថ្នាក់បែបនេះជារៀងរហូត។ ប៉ុន្តែដូចដែលរឿងព្រេងនិទានបាននិយាយថា មានសៀវភៅចំនួន 96 ក្បាលនៅលើពិភពលោក ហើយមិនថាអ្នកកាន់តាមសាសនាប្រពៃណីព្យាយាមបំផ្លាញ Necronomicon យ៉ាងណាក៏ដោយ ក៏ចំនួនសៀវភៅនៅតែដដែល។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានតែប្រាំពីរប៉ុណ្ណោះដែលមានតម្លៃពិតប្រាកដ ពោលគឺពួកគេអាចបម្រើជាច្រកទ្វារទៅកាន់វិមាត្រផ្សេងទៀត - បីជាភាសាអារ៉ាប់ មួយជាភាសាក្រិច ពីរជាភាសាឡាតាំង និងមួយទៀតជាភាសាអង់គ្លេស (ដែលចេញមកពីប៊ិចរបស់ចនឌី)។ ច្បាប់ចម្លងដែលនៅសល់មានចំណុចខ្វះខាតមួយចំនួន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សៀវភៅទាំងនេះត្រូវបានផ្តល់ដោយថាមពលដ៏អស្ចារ្យ ដែលបែងចែក Necronomicon ពីអ្នកដទៃទាំងអស់។មេដឹកនាំ និងមេដឹកនាំផ្តាច់ការដូចជា ណាប៉ូឡេអុង ប៊ីសម៉ាក និងហ៊ីត្លែរ បានស្វែងរកការកាន់កាប់ច្បាប់ចម្លងពិតប្រាកដនៃ Necronomicon ។ មានភ័ស្តុតាងដែលបង្ហាញថាក្រោយសង្គ្រាមលោកលើកទី 2 ចប់ ក្រុមពិសេសត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅសហរដ្ឋអាមេរិក និងសហភាពសូវៀត ដើម្បីស្វែងរកវត្ថុបុរាណដែលមិនទាន់បានរុករកនេះ។ ជាក់ស្តែង ការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ពួកគេមិនបានទទួលជោគជ័យឡើយ។
ទេវកថាឬការពិត
The Book of the Dead ជំពាក់ប្រជាប្រិយភាពបច្ចុប្បន្នរបស់ខ្លួនចំពោះបិតានៃប្រភេទភ័យរន្ធត់ផ្នែកអក្សរសាស្ត្រគឺ Howard Lovecraft។ នាងត្រូវបានលើកឡើងនៅក្នុងស្នាដៃរបស់គាត់ស្ទើរតែរាប់សិប។ យោងទៅតាមរឿងព្រេងអ្នកនិពន្ធបានគ្រប់គ្រងដើម្បីយកច្បាប់ចម្លងមួយនៃសៀវភៅមរណៈពីអ្នកដើរតាមក្រុមក្អែកនៃមរណៈ។ ដើម្បីជួយសង្រ្គោះ Necronomicon ដោយមានជំនួយពីមិត្តរបស់គាត់ បុរាណវិទូ Andrew Scott Lovecraft បានជ្រើសរើសលាក់វានៅក្នុងកន្លែងសុវត្ថិភាពមួយកន្លែងនៅកណ្តាលខ្សាច់សាហារ៉ា។ ជោគវាសនារបស់មិត្តភ័ក្តិពីរនាក់បន្ទាប់ពីនោះសោកនាដកម្ម៖ Lovecraft បានស្លាប់ភ្លាមៗ ហើយមិត្តភ័ក្តិបុរាណវិទូរបស់គាត់បានបាត់ខ្លួនដោយគ្មានដាន។
Howard Lovecraft បានសរសេរជាប្រភេទនៃ Fantasy, ភ័យរន្ធត់ និងអាថ៌កំបាំង។ គាត់បានរួមបញ្ចូលគ្នានូវទិសដៅទាំងបីនេះដោយជោគជ័យ ដែលបង្កឱ្យមានពាក្យចចាមអារ៉ាមជាច្រើន។ Lovecraft បានបង្កើតពិភពតែមួយគត់នៃទេវកថា Cthulhu ។ ក្នុងមួយជីវិតរបស់គាត់ ដូចជាកើតឡើងជាញឹកញាប់ ការងាររបស់គាត់មិនសូវពេញនិយមទេ។ បន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់អ្នកនិពន្ធ វាបានចាប់ផ្ដើមមានឥទ្ធិពលកាន់តែខ្លាំងឡើងលើអក្សរសិល្ប៍ទំនើប។ ដើម្បីបញ្ជាក់ពីភាពពិសេសនៃទេពកោសល្យរបស់អ្នកនិពន្ធ ស្នាដៃរបស់គាត់ត្រូវបានជ្រើសរើសក្នុងប្រភេទរងដាច់ដោយឡែកមួយ - Lovecraftian horrors ។
នៅចុងបញ្ចប់នៃជីវិតរបស់គាត់ នៅក្នុងសំបុត្ររបស់គាត់ទៅកាន់មិត្តភក្តិ Howard Lovecraft បានសារភាពថា Necronomicon គឺជារូបចម្លាក់នៃការស្រមើលស្រមៃរបស់គាត់។
រឿងព្រេងបុរាណបាននិយាយថាច្បាប់ចម្លងដំបូងនៃសៀវភៅនេះត្រូវបានសរសេរនៅលើស្បែករបស់ព្រហ្មចារីដោយមានឈាមរបស់ពួកគេប៉ុន្តែទាំងនេះភាគច្រើនទំនងជាគ្រាន់តែជារឿងព្រេងប៉ុណ្ណោះ។ ដោយសារតែចំនួនដ៏ច្រើននៃអ្នកដែលចង់ឱ្យសមស្របនឹងការនិពន្ធនៃសៀវភៅនេះ "Necronomicon" ពិតប្រាកដត្រូវបានបាត់បង់នៅក្នុងចំនួនដ៏ច្រើននៃសាត្រាស្លឹករឹតដែលត្រូវបានកាត់ចេញដូចដើម ប៉ុន្តែគ្រាន់តែជាការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយប៉ុណ្ណោះ។
អ្នកស្រាវជ្រាវមួយចំនួនបានព្យាយាមភ្ជាប់ Necronomicon ជាមួយនឹងសៀវភៅដ៏ល្បីល្បាញរបស់អេហ្ស៊ីបនៃការស្លាប់ ឬ Bardo Thodol ដែលជាសន្ធិសញ្ញាស្រដៀងគ្នាដែលសរសេរដោយឥស្សរជនទីបេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សៀវភៅទាំងនេះមានគោលបំណងជួយសម្រួលដល់ការផ្លាស់ប្តូររបស់មនុស្សស្លាប់ទៅកាន់ពិភពលោកផ្សេងទៀត ហើយមិនមានរូបមន្តសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ថាមពលរបស់ពួកគេសម្រាប់តម្រូវការនៅលើផែនដីនោះទេ។ កំណែបានលេចឡើងថា Picatrix មជ្ឈិមសម័យឬសាត្រាស្លឹករឹតចម្លែកបំផុតនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រដែលហៅថាសាត្រាស្លឹករឹត Voynich អាចជាគំរូដើមនៃ Necronomicon ។
ពេញមួយសតវត្សរ៍ទី 20 ស្នាដៃបានលេចឡើងដែលអះអាងថាជា "Necronomicon" ពិតប្រាកដ។ ជារឿយៗវាត្រូវបានច្រឡំជាមួយនឹងការងារដូចជា Grimoirium Imperium (បោះពុម្ពនៅចុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1970) Simon's Necronomicon (បោះពុម្ពក្នុងឆ្នាំ 1977 ដោយ Schlangekraft Inc. ជាសៀវភៅដែលពេញនិយមបំផុត) និង Liber Logaeth (បោះពុម្ពដោយអ្នកនិពន្ធនិងអ្នកស្រាវជ្រាវចម្លែក Colin ។ វីលសុន) ។ វាក៏មានអក្សរសិល្ប៍មួយចំនួនដែលមិនសូវស្គាល់ដូចជា Ripel, DeCamp, Queen, R'leich និងផ្សេងៗទៀត។ ជាមួយនឹងអត្ថបទដ៏សម្បូរបែបនេះ ការបោះពុម្ពដែលរចនាដោយសិល្បៈ និងសូម្បីតែសៀវភៅអំណោយក៏បានបង្ហាញខ្លួនផងដែរ។
ការលេចឡើងនៃកំណែជាច្រើននៃសៀវភៅនេះអាចបម្រើជាភស្តុតាងមួយផ្សេងទៀតនៃអាថ៌កំបាំងនិងភាពមិនអាចចូលដំណើរការបាននៃ Necronomicon ពិត។ ការចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសនៅក្នុងសៀវភៅនេះត្រូវបានជំរុញដោយខ្សែភាពយន្តលក្ខណៈពិសេសដូចជា "The Unnamable" ("The Unnamable", 1988), "Nameless 2" ("The Unnamable II: The Statement of Randolph Carter", 1993), "The Book of The Dead" ("Necronomicon" , 1993), "Dreams in the House of the Witches" ("H.P. Lovecraft's Dreams in the Witch-House", 2005), "The Amazing Wanderings of Hercules" (រដូវកាលទី 6 វគ្គ "ទីក្រុងនៃ The Dead"), "កេរដំណែលរបស់ Valdemar" (2010-2011)។ គ្រោងនៃខ្សែភាពយន្តដ៏ល្បីល្បាញនិងពេញនិយមបំផុត "Evil Dead" ("Evil Dead") ផ្នែកទី 1 និងទី 2 គឺផ្អែកលើការពិតដែលថាព្រឹត្តិការណ៍បិសាចដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចចាប់ផ្តើមយ៉ាងជាក់លាក់បន្ទាប់ពីការអានអក្ខរាវិរុទ្ធពីទំព័ររបស់ Necronomicon ។
ទោះបីជាមានការក្លែងបន្លំ និងការប៉ាន់ស្មានជាច្រើនក៏ដោយ មិនត្រឹមតែទីតាំងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែខ្លឹមសារពិតនៃ Necronomicon នៅតែជាអាថ៌កំបាំង។ យោងទៅតាម Lovecraft បន្ថែមពីលើប្រវត្តិផ្ទាល់ខ្លួន និងការពិពណ៌នាអំពីពិធីវេទមន្តដ៏ស្មុគស្មាញបំផុត មនុស្សបុរាណបង្ហាញពីអាថ៌កំបាំងនៃរចនាសម្ព័ន្ធនៃផែនដី និងលំហរខាងក្រៅ។ postulates ជាច្រើននៃសៀវភៅនេះមានព័ត៌មានដែលបានរកឃើញដោយគណិតវិទូសម័យទំនើប និងរូបវិទ្យាតែនៅក្នុងសតវត្សទីចុងក្រោយប៉ុណ្ណោះ។
ខ្លឹមសារអាថ៌កំបាំង
"អញ្ចឹងតើមានអ្វីសរសេរនៅទីនោះ?" - អ្នកសួរ។ អំពីអាថ៌កំបាំងដ៏ខ្មៅងងឹតនៃធម្មជាតិនៃផែនដី និងសកលលោក។ សៀវភៅនេះរាយបញ្ជីអាទិទេពមួយចំនួនដែលបូជាដោយបុរាណ។ Yog-Sothoth និង Azatoth ត្រូវបានចាត់ទុកថាមានសារៈសំខាន់ជាពិសេស។ យោ-សុតៈ ជាអតីតកាល បច្ចុប្បន្នកាល និងអនាគតកាល។ នេះគឺជាវិសាលភាពនៃភាពគ្មានទីបញ្ចប់។ វាគឺជាវត្ថុដែលមានគ្រប់ទាំងអស់។ នៅកណ្តាលវារស់នៅបងប្អូនភ្លោះ - Azatoth ។ មនុស្សតឿតូចមួយនេះគឺជាការគាំទ្ររបស់សកលលោកទាំងមូល និងជាអ្នកគ្រប់គ្រងពិភពលោក។ Azatoth បញ្ចេញរលកនៃប្រូបាប៊ីលីតេទៅជាភាពគ្មានទីបញ្ចប់ ដែលសំណុំនៃលទ្ធភាពត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់រាល់ cosmos និងគ្រប់សត្វទាំងអស់នៅក្នុងសកលលោក។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអះអាងថាគំនិតរបស់ Azathoth មានទំនាក់ទំនងយ៉ាងជិតស្និទ្ធទៅនឹងគំរូចុងក្រោយបំផុតនៃរូបវិទ្យាកង់ទិច។ វាពិបាកក្នុងការស្រមៃថានៅដើមសតវត្សន៍ ប្រជាជននៃវាលខ្សាច់អារ៉ាប់បានយល់ពីគណិតវិទ្យានៃភាពវឹកវរ ច្បាប់នៃលំហស្របគ្នា និងប្រធានបទស្រដៀងគ្នាដែលវិទ្យាសាស្ត្រទំនើបរបស់យើងទើបតែចាប់ផ្តើមស្មាន។
អាទិទេព យ៉ុក សុត
Yog-Sothoth និង Azatoth គឺជាការពង្រីកគ្មានកំណត់ និងការកន្ត្រាក់គ្មានកំណត់។ ដោយវិធីនេះ "Azatoth" ត្រូវបានបកប្រែពីភាសាអេហ្ស៊ីបថាជា "ចិត្តរបស់ Thoth" ហើយ Yog-Sothoth អាចចាត់ទុកថាជាដេរីវេនៃ Yak Set Thoht ("Set and Thoth are one") ។ យោងតាមទេវកថាអេហ្ស៊ីប Set និង Thoth គឺជាទិដ្ឋភាពងងឹត និងពន្លឺនៃពិភពលោក។ អ្នកស្រាវជ្រាវនៃ Necronomicon ជឿថាអ្នកបកប្រែក្រិក Al Azif បានជំនួសឈ្មោះអាទិទេពអារ៉ាប់ជាមួយនឹងជនជាតិអេហ្ស៊ីប ចាប់តាំងពីពេលនោះអេហ្ស៊ីបត្រូវបានចាត់ទុកថាជាលំយោលនៃអរិយធម៌របស់មនុស្ស។
អាហ្សាថូត
លើសពីនេះ Necronomicon រាយការណ៍អំពីអំណាចអាថ៌កំបាំងដែលមាននៅក្នុងផែនដី។ នាងត្រូវបានតំណាងដោយនាគ Cthulhu ដែលជាអាទិទេពដែលមានមុខរាងមូលត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងភាពលេចធ្លោជាច្រើនឬរនាស់។ អ្នកបូព៌ាខ្លះចាត់ថ្នាក់ Cthulhu ក្នុងចំណោមពួកបុរាណ។ ពួកគេជឿថាគាត់ជាមហាបូជាចារ្យរបស់ពួកគេ។ ហើយមានរឿងព្រេងបែបនេះដែលថាប្រសិនបើបុរសលេងប៉ាហីឬអ្នកជំនួយការហៅគាត់នៅពេលខុសនោះ Cthulhu នឹងងើបពីទីជ្រៅនៃមហាសមុទ្រប៉ាស៊ីហ្វិកហើយវាយប្រហារមនុស្សជាតិដោយជំងឺដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក - ភាពវង្វេងស្មារតីដែលមិនចាស់ឬក្មេងនឹងត្រូវបានរក្សាទុក។ . រឿងព្រេងនិទានថាសុបិនរបស់មនុស្សគឺជាគំនិតរបស់ Cthulhu ហើយជីវិតរបស់យើងគឺជាសុបិនរបស់គាត់។ ពេលទេវតាភ្ញាក់ឡើង យើងនឹងបាត់ខ្លួន។ ដូច្នេះ ប្រសើរជាងកុំដាស់ Cthulhu ។
អាទិទេព Cthulhu
ព្រះផ្សេងទៀតក៏ត្រូវបានកត់សម្គាល់នៅក្នុងសៀវភៅដែរ។ វាគឺជាពួកគេដែលទាក់ទាញមនុស្សដែលចង់បានអំណាចហួសហេតុទៅនឹង Necronomicon ។ ពួកគេទាំងអស់ត្រូវបានបង្រួបបង្រួមដោយគោលដៅតែមួយ - ដើម្បីស្វែងរកទីក្រុងបុរាណ និងបញ្ចូលការគាំទ្រពីកងកម្លាំងដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ប៉ុន្តែមានកម្លាំងខ្លាំង។
ព្រលឹង និងអ្នកសម្រុះសម្រួលអ្នកដទៃគឺ Nyarlathotep, the Mighty Herald ។ តាមរយៈគាត់ អ្នកជំនួយការ Magrribian បានទាក់ទងជាមួយ Azathoth ។ Nyarlathotep ត្រូវបានគេហៅជាញឹកញាប់ថាជា Creeping Chaos ។ គាត់អាចយកទម្រង់ណាមួយក៏បាន ប៉ុន្តែអ្នកចេះដឹងតែងតែទទួលស្គាល់គាត់ដោយក្លិន។ Necronomicon មាននិមិត្តសញ្ញា និងអក្ខរាវិរុទ្ធសម្រាប់ហៅព្រះផ្សេងទៀត។ មួយក្នុងចំណោមពួកគេ - Shub-Niggurath បានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងទម្រង់ជាពពែខ្មៅ។ ដោយវិធីនេះ មិនត្រឹមតែជនជាតិអារ៉ាប់ ក្រិក និងជនជាតិអេស៊ីបទេដែលគោរពបូជាព្រះអង្គ ប៉ុន្តែក៏មានជនជាតិ Sumerians ដែលជាអរិយធម៌បុរាណបំផុតរបស់មនុស្សជាតិផងដែរ។
បុរសលេងប៉ាហីជាច្រើនបានចាប់អារម្មណ៍លើសត្វផ្សេងទៀតដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុង Necronomicon ។ ប្រហែលមួយភាគបីនៃសៀវភៅនេះត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ការគ្រប់គ្រង shoggoths - "អន្ទង់" ដែលមិនមានរូបរាងពីពពុះនៃ protoplasm ។
ការប្រណាំងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយទៀតគឺ "ជ្រៅ" ។ ពួកគេរស់នៅក្នុងជម្រៅទឹក រូងភ្នំ និងរូងក្រោមដី។ រូបរាងរបស់ពួកគេប្រហាក់ប្រហែលនឹងឈើឆ្កាងរវាងត្រី កង្កែប និងមនុស្ស ហើយពួកគេត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយអាទិទេព Dagon ដែលជាសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់ Cthulhu ។ Dagon ត្រូវបានលើកឡើងនៅក្នុងទំនៀមទម្លាប់របស់ជនជាតិភីលីស្ទីន ក្រោយមកគាត់បានក្លាយជាជនជាតិបាប៊ីឡូន Oannes ហើយបន្ទាប់មកបានប្រែទៅជាក្រិក Poseidon និង Roman Neptune ។ "ជ្រៅ" ត្រូវបានគ្រប់គ្រងយ៉ាងងាយស្រួល ប៉ុន្តែអំណាចលើពួកគេទាក់ទាញអ្នកលេងប៉ាហីយ៉ាងខ្លាំង រហូតដល់គាត់ក្លាយជាទាសកររបស់ពួកគេបន្តិចម្តងៗ។
ប្រហែលជាសត្វដែលគួរស្អប់ខ្ពើមបំផុតដែលត្រូវបានពិពណ៌នានៅក្នុង Necronomicon គឺ ghouls ឬ ghouls ។ ពួកវាស្រដៀងនឹងមនុស្សតាមរបៀបជាច្រើន ប៉ុន្តែពូជរបស់ពួកវាជាធម្មតាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយចង្កូម និងលក្ខណៈពិសេសដ៏អស្ចារ្យ។ Ghouls អាចរួមភេទជាមួយមនុស្ស។ លើសពីនេះទៀតនៅក្រោមកាលៈទេសៈណាមួយមនុស្សម្នាក់ងាយប្រែទៅជាខ្មោច។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការបំប្លែងបញ្ច្រាសមិនអាចធ្វើទៅបានទៀតទេ។
បំណែក Necronomicon - Pinterest Occult
នៅក្នុងវប្បធម៌ដ៏ពេញនិយមសម័យទំនើប ខ្មោចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ថាជាបិសាចជញ្ជក់ឈាម ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាការពិតទាំងស្រុងនោះទេ។ បិសាចជញ្ជក់ឈាមបច្ចុប្បន្នគឺជាតំណាងនៃលំដាប់ខាងវិញ្ញាណនៃ Trapeze ។ ម្នាលភិក្ខុទាំងឡាយ នេះជាពួកវេទមន្តនៃអ្វីដែលហៅថាផ្លូវឆ្វេង។ Ghouls គឺជាអ្នកដឹកនាំដ៏ទេវភាពរបស់ពួកគេ (ឬជាគំរូថាមពល) ។ Mages of the Order of the Trapeze ឈ្លក់វង្វេងនឹងគំនិតនៃអមតៈ។ បទពិសោធន៍ និងទង្វើរបស់ពួកគេជំរុញឱ្យមានការស្អប់ខ្ពើម និងការភ័យខ្លាច។ អំណាចនៃបិសាចជញ្ជក់ឈាមនៅក្នុងពិភពសម័យទំនើបគឺអស្ចារ្យណាស់។ ប៉ុន្តែមិនថាពួកគេសរសើរខ្មោចប៉ុន្មាននោះទេ ពួកគេនៅតែជាអ្នកស៊ីសាច់សាកសពដែលគ្មានស្មារតីដែលមានរឿងមួយក្នុងចិត្ត គឺខាំ និងផឹកឈាមមនុស្ស។
និមិត្តសញ្ញាវេទមន្ត និងអក្ខរាវិរុទ្ធនៃ Necronomicon អនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សឆ្លងកាត់ការពិតជាក់ស្តែង។ ប៉ុន្តែបញ្ហានោះគឺថា មិនមែនអ្នកតំណាងដ៏ល្អបំផុតរបស់មនុស្សជាតិតែងតែប្រើសៀវភៅនោះទេ។
លើសពីនេះទៀតនៅលើទំព័រនៃសាត្រាស្លឹករឹតអ្នកអាចរកឃើញការពិពណ៌នាលម្អិតនៃដំណើរការនៃការ enslaving ព្រលឹងមនុស្សនិងការណែនាំសម្រាប់ការបង្កើតអាវុធ psychotronic ។ រូបមន្តវេទមន្តពី "Necronomicon" គឺអាចបង្រៀនមនុស្សម្នាក់ឱ្យហួសពីគែមនៃការពិតរបស់យើង។ ភាពខ្លាំងនៃ "Necronomicon" គឺផ្តោតលើការធានាថាសៀវភៅធ្លាក់ចូលទៅក្នុងដៃរបស់មនុស្សដែលគិតតែពីខ្លួនឯង និងអ្នកដែលស្រេកឃ្លានអំណាចប៉ុណ្ណោះ។ ក្នុងចំណោមអាថ៌កំបាំងដ៏ខ្មៅងងឹតទាំងអស់នៃសាកលលោក ជាធម្មតាពួកគេជ្រើសរើសអ្វីដែលអាក្រក់បំផុត ហើយផលផ្លែនៃកម្លាំងពលកម្មរបស់ពួកគេធ្លាក់យ៉ាងខ្លាំងទៅលើមនុស្សជាតិ។
ម៉្យាងវិញទៀត និព្វានជាប្រភពនៃប្រាជ្ញាវិញ្ញាណដ៏ប្រសើរ អំពាវនាវដល់អ្នកអានដែលឧស្សាហ៍ព្យាយាមឡើងទៅកាន់ឋានសួគ៌ជាបណ្តើរៗ។ អ្នកណាដែលអាចជ្រៀតចូលរចនាសម្ព័ន្ធព័ត៌មាននៃអត្ថបទសម្ងាត់នឹងអាចទទួលបានចំណេះដឹងដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់។
ប្រសិនបើយើងបោះចោលទីតាំងអរូបីទាំងអស់ នោះគ្មាននរណាម្នាក់នឹងអាចនិយាយបានថា Necronomicon ផ្តល់អ្វីពិតប្រាកដនោះទេ ហើយថាតើមនុស្សម្នាក់អាចដឹងពីអំណាចរបស់វាបានដែរឬទេ។ ប្រហែលជាថ្ងៃណាមួយនឹងមានមនុស្សម្នាក់ដែលនឹងអាចស្រូបយកប្រាជ្ញាដែលលាក់នៅក្នុងសៀវភៅ។ គេអាចសង្ឃឹមបានថា ប្រសិនបើថ្ងៃណាមួយ សៀវភៅខ្លួនឯងរកឃើញអ្នកដែលជ្រើសរើសរបស់ខ្លួន នោះវានឹងក្លាយទៅជាអ្នកប្រាជ្ញ មិនមែនជាជនផ្តាច់ការនោះទេ។
ការបកប្រែសម័យទំនើបនៃសៀវភៅ "Al Azif" និង "Necronomicon" មាននៅក្នុងដែនសាធារណៈនៅលើអ៊ីនធឺណិត ហើយនរណាម្នាក់អាចស្គាល់ពួកគេ។ ប៉ុន្តែមុននឹងអ្នកចាប់ផ្តើមអាន អ្នកគួរតែចងចាំថា វាប្រហែលជាមិនមានសុវត្ថិភាពសម្រាប់អ្នកអានទេ។
អត្ថបទគឺផ្អែកលើសម្ភារៈនៃការបោះពុម្ព "អាថ៌កំបាំងនៃសតវត្សទី XX" ។