រឿងព្រេងនិទានខ្ញុំតែងតែចូលចិត្ត ហើយមិនត្រឹមតែចង់ស្តាប់ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងចេះតែងទៀតផង។ ហេតុអ្វីបានជាខ្ញុំសម្រេចចិត្តសរសេរអំពីរបៀបបង្កើតរឿងនិទានដោយខ្លួនឯង? ទី១ ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយ ខ្ញុំធ្វើនេះយូរមកហើយ ហើយខ្ញុំពិតជាស្រឡាញ់វាណាស់! ហេតុអ្វីខ្ញុំផ្តល់ដំបូន្មាន? ខ្ញុំមិនបានផ្ញើរឿងនិទានជាច្រើនទៅកាន់ពន្លឺដើម្បីនិយាយនោះទេ ប៉ុន្តែយ៉ាងហោចណាស់ពីរនាក់ក្នុងចំណោមពួកគេ បានដក់ជាប់ក្នុងចិត្តអ្នកអានមិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះ ថែមទាំងជាគណៈវិនិច្ឆ័យដែលមិនលំអៀងទៀតផង។
សៀវភៅដំបូងគេត្រូវបានសរសេរនៅក្នុងគ្រាលំបាកមួយក្នុងជីវិតរបស់ខ្ញុំ គឺពេលដែលកូនប្រុសច្បងរបស់ខ្ញុំឈឺខ្លាំង។ វាជារឿងនិទាន "ទឹកដីវេទមន្តនៃ Nestle" ដែលក្រុមហ៊ុន Nestle ដែលរៀបចំការប្រកួតប្រជែងរឿងនិទានបានផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវម៉ាស៊ីនបោកគក់សម្រាប់ចំណាត់ថ្នាក់លេខ 1 ។ អរគុណចំពោះដល់សព្វថ្ងៃនេះ! ពេលនោះវាសំខាន់ណាស់សម្រាប់ខ្ញុំ!
រឿងនិទានមួយទៀតត្រូវបានសរសេរមិនយូរប៉ុន្មាន ហើយបានចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងផ្នែកអក្សរសាស្ត្រនៅលើប្លក់ seteratura ។ ខ្ញុំមិនបានទទួលរង្វាន់នៅក្នុងការប្រកួតប្រជែងនោះទេ (ជាជាងព្រោះខ្ញុំមិនបានឆ្លើយតបនឹងកិច្ចការប្រកួតប្រជែងបន្តិចបន្តួចទេ។ បន្ទាប់មក វាចាំបាច់ត្រូវសរសេរមិនមែនរឿងនិទានទេ ប៉ុន្តែជាអត្ថបទក្នុងប្រភេទ epistolary)។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សមាជិកគណៈវិនិច្ឆ័យពីរនាក់ក្នុងពេលតែមួយ (មហាក្សត្រីនៃពាក្យដែលខ្ញុំគោរព) បានផ្តល់រង្វាន់ដល់ខ្ញុំនូវតំណភ្ជាប់បើកចំហពីប្លក់របស់ពួកគេ (ជួនកាលការបំពានច្បាប់នាំទៅរកជ័យជំនះ! បន្ទាប់ពីទាំងអស់ ម្តងទៀតនៅពេលនោះ តំណភ្ជាប់ដូចគ្នាទាំងនេះមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ខ្ញុំ ) ហើយអ្នកអានបានផ្តល់ឱ្យខ្ញុំ ពានរង្វាន់ "ជម្រើសរបស់ប្រជាជន". អរគុណដល់ពួកគាត់ទាំងអស់គ្នា!!!
ហើយថ្ងៃនេះខ្ញុំសូមអញ្ជើញអ្នក។ ទស្សនារឿងនិទានរឿងនិទានដែលបង្កើតដោយអ្នក!
ដូច្នេះតើរឿងនិទានទេពអប្សរគឺជាអ្វី?
រឿង- ភូតភរ ប៉ុន្តែមានតម្រុយនៅក្នុងនោះ ជាមេរៀនសម្រាប់មិត្តល្អ។
រឿងជារឿងប្រឌិតដែលអ្វីៗអាចកើតឡើងដែលនឹកស្មានមិនដល់ក្នុងជីវិតពិត ហើយដែលជាច្បាប់បញ្ចប់ដោយសុវត្ថិភាព!
ហើយពួកគេរស់នៅដោយសប្បាយរីករាយ!
រឿងនិទានជាជំនួយដ៏ល្អក្នុងការចិញ្ចឹមកូន និងខ្លួនឯង! ដោយមានជំនួយពីរឿងនិទាន មនុស្សម្នាក់មិនត្រឹមតែអាចជឿប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបង្កប់នូវមន្តអាគម និងអព្ភូតហេតុនៅក្នុងការពិតផងដែរ ...
រឿងនិទានអាចក្លាយជាវេទមន្តដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់នៅក្នុងដៃ អូ សុំទោសនៅក្នុងមាត់របស់ម្តាយដែលយកចិត្តទុកដាក់។ យ៉ាងណាមិញនាងគឺជាថេប្លេតដ៏សំខាន់នៅក្នុង ការព្យាបាលរឿងនិទាន. តើការព្យាបាលរឿងនិទានជាអ្វី? នេះគឺជាការព្យាបាលរឿងនិទាន។ តើជំងឺអ្វីខ្លះត្រូវបានព្យាបាលដោយរឿងនិទាន? រឿងនិទានព្យាបាលទម្រង់ធ្ងន់ធ្ងរ និងស្រាល Aprisites, Nekhochuhits និង Leniites. ហើយក្រៅពីនេះរឿងនិទានគឺជាថ្នាំដែលរីករាយបំផុតក្នុងឱសថទាំងអស់ដែលនឹងទាក់ទាញអ្នកគ្រប់គ្នា!
ម្តាយគ្រប់រូបដោយគុណធម៌នៃធម្មជាតិរបស់នាងគឺមានសមត្ថភាពព្យាបាលរឿងនិទានតាំងពីកំណើត។ យ៉ាងណាមិញ ម្ដាយដឹងដោយវិចារណញាណអំពីរបៀប និងទម្រង់បែបណា ដើម្បីបង្ហាញមេរៀនជីវិតនេះដល់ទារក។ អញ្ចឹងហេតុអ្វីមិនអញ្ចឹង រឿងនិទានរបស់ម្តាយ: បញ្ចុះបញ្ចូលទារកកុំឱ្យដោះមួកនៅតាមផ្លូវ និយាយថាត្រចៀកត្រូវតែលាក់ បើមិនដូច្នេះទេ ខ្យល់បក់បោកនឹងដកត្រចៀកមួយរយៈ... ហើយតើយើងនឹងធ្វើអ្វីដោយគ្មានត្រចៀក? យ៉ាងណាមិញ ដើម្បីអោយពួកគេត្រលប់មកវិញ អ្នកនឹងត្រូវផឹកថ្នាំជូរចត់ ហើយដេកនៅលើគ្រែពេញមួយថ្ងៃ…
អ្នកម្តាយគ្រប់រូប (នាងប្រហែលជាមិនដឹងទេ) គឺពិតប្រាកដ និងល្អបំផុតនៅក្នុងពិភពលោក អ្នកនិទានរឿង.
បើទោះជា ជាគោលការណ៍ អ្នកណាក៏អាចសរសេររឿងរបស់អ្នកបាន!
ដើម្បីឱ្យរឿងនិទានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកកើតមកអ្នកត្រូវការការស្រមើលស្រមៃបំណងប្រាថ្នានិងពេលវេលាតិចតួច! តើយើងត្រូវព្យាយាមអ្វី?
ដូច្នេះគន្លឹះលេខ 1 ។
ភ្ញាក់ឡើងការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នក។
ការស្រមើស្រមៃដូចជាភាពប៉ិនប្រសប់ មានភាពស្ងប់ស្ងាត់នៅក្នុងយើងម្នាក់ៗ។ ពិតហើយ សម្រាប់អ្នកខ្លះ វាងងុយដេក ឯអ្នកផ្សេងទៀតគេងលក់ស្រួល។ ប៉ុន្តែយើងនឹងជួសជុលវា។ រឿងចំបងគឺត្រូវជឿជាក់លើសរសៃច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នក ហើយរុញវាបន្តិច ហើយបន្ទាប់មក ប្រសិនបើអ្នកប្រាថ្នា វានឹងផ្លាស់ទីបន្តិចម្តងៗតាមផ្លូវដែកនៃគំនិតដ៏អស្ចារ្យ ដោយបង្កើនល្បឿនបន្តិចម្តងៗ។
ការស្រមើស្រមៃ- នេះគឺជាសមត្ថភាពក្នុងការមើលឃើញមិនធម្មតានៅក្នុងធម្មតា, ការបង្កើតរូបភាពនិងគ្រោង, ការរស់ឡើងវិញនៃគ្មានជីវិតនិងមិនពិត។ ការស្រមើស្រមៃដំណើរការលើវត្ថុធាតុដើមជាក់លាក់មួយ កំឡុងពេលដំណើរការដែលរឿងនិទានបានកើតមក។ វត្ថុធាតុដើមសម្រាប់ការស្រមើស្រមៃអាចរកបាននៅគ្រប់ទីកន្លែង។ ទាំងនេះអាចជាស្ថានភាពជីវិត (បរាជ័យ និងបញ្ហា ជោគជ័យ និងសមិទ្ធិផល)។ គំនូររបស់វិចិត្រករ តន្ត្រីបុរាណ និងសម័យទំនើប រូបភាពពីពិភពភាពយន្ត និងរឿងនិទានដែលគេស្គាល់រួចមកហើយ អាចដើរតួជាប្រភពនៃការបំផុសគំនិត។ ភាពឯកោជាមួយនឹងធម្មជាតិអាចដាស់គំនិតសូម្បីតែនៅក្នុងក្បាលដែល "ធុញទ្រាន់" នៃការព្រួយបារម្ភខាងលោកិយ។
ការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយកុមារអាចជួយជំរុញការស្រមើលស្រមៃ។ សំណួរនាំមុខ ក្មេងខ្លួនឯងនឹងឆ្លើយនូវអ្វីដែលនិងរបៀបដែលគួរកើតឡើងនៅក្នុងរឿងនិទាន។ សរសេររឿងជាមួយកុមារ- ភាពសប្បាយរីករាយនិងការអប់រំ។ យ៉ាងណាមិញពួកគេមានការស្រមើលស្រមៃដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងរស់រវើកបំផុត!
បញ្ចេញការស្រមើស្រមៃរបស់អ្នក ហើយធ្វើឱ្យមនុស្សគ្មានជីវិតរស់ឡើងវិញ។ បើកទ្វារនិយាយ គ្រែចាប់ផ្តើមលេងមុនចូលគេង ឬផ្លូវរត់ចេញពីក្រោមជើង...
សុបិន្តអំពីខ្លួនអ្នកដោយពណ៌នាសុបិនក្នុងទម្រង់នៃរឿងនិទាន។ តែ! យកចិត្តទុកដាក់! វិធីសាស្រ្តនេះគឺអាចនាំយក MIRACLE ពីភាពមិនពិតទៅជាការពិត និងបំពេញក្តីសុបិនរបស់អ្នក។ ដូច្នេះត្រូវមានភាពវិជ្ជមាន!
ហើយផងដែរ។ ដាស់ការបំផុសគំនិតអាចធ្វើបានតាមរយៈការធ្វើសមាធិ។ សមាធិ- គឺជាការសម្រាកកាយក្នុងគោលបំណង "បញ្ចេញ" និងគ្រប់គ្រងការគិត និងអារម្មណ៍របស់ពួកគេ។ ក្នុងពេល និងក្រោយពេលធ្វើសមាធិ រឿងសប្បុរស និងសុភាពកើតមក។
Mantra វេទមន្តសម្រាប់ការបំផុសគំនិតនឹងជួយអ្នកឱ្យមានអារម្មណ៍ថាស្ថានភាពនៃការហោះហើរនិងកើនឡើង។ បំពេញព្រលឹងរបស់អ្នកដោយថាមពល កម្លាំង និងការបំផុសគំនិត។
គន្លឹះ #2
គិតពីតួអង្គសំខាន់
តួអង្គសំខាន់នៃរឿង- ស្នូលជុំវិញដែលព្រឹត្តិការណ៍ និងអព្ភូតហេតុវិលវល់។ តួអង្គសំខាន់អាចជាកូនរបស់អ្នក ឬក្មេងប្រុស ឬក្មេងស្រី ដែលអាកប្បកិរិយារបស់គាត់គឺនឹកឃើញដល់កូនរបស់អ្នក។ តួអង្គសំខាន់អាចជាប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលចូលចិត្ត តួតុក្កតា សត្វ ឬបក្សី ឡាន កង់ធម្មតា ចាន តុ កុំព្យូទ័រ ទូរស័ព្ទ។ អ្វីក៏ដោយ!
ផ្តល់ឱ្យវីរបុរសនូវគុណសម្បត្តិធម្មតា និងមិនធម្មតាមួយចំនួន។ ជាឧទាហរណ៍ ដើម្បីធ្វើឱ្យតុមួយរស់ឡើងវិញគឺមិនធម្មតារួចទៅហើយ ប៉ុន្តែក្នុងពេលតែមួយ អ្នកនៅតែអាចធ្វើកិច្ចការផ្ទះនៅលើវា លើសពីនេះទៅទៀតការធ្វើដំណើរជុំវិញពិភពលោក។
គន្លឹះ #3
គូរផែនការសម្រាប់រឿងអនាគត
នោះគឺរៀបចំជាមុន។ គិតថាតើរឿងរបស់អ្នកនឹងទៅជាយ៉ាងណា។ តើអ្នកចង់បង្ហាញអ្វីឲ្យអ្នកស្តាប់បានច្បាស់។ សរសេរផែនការ។ ផែនការគួរតែរួមបញ្ចូលៈ
- ការចាប់ផ្តើមនៃរឿង (កន្លែងណា? ពេលណា?)
- ឧប្បត្តិហេតុ (តើមានអ្វីកើតឡើង? ជម្លោះបញ្ហា)
- ជំនះការលំបាក (ដោះស្រាយរឿងប្រឌិត ស្វែងរកផ្លូវចេញពីស្ថានភាព)
- លទ្ធផល (ការត្រឡប់មកវិញឬការបញ្ចប់ផ្សេងទៀតនៃរឿងនិទាន)
ជាការពិតណាស់ នេះគឺជាផែនការដ៏លំបាកបំផុត។ ជាការប្រសើរណាស់, នេះគឺជាឧទាហរណ៍នៃផែនការសម្រាប់រឿងនិទានដ៏ល្បីល្បាញ "បុរសនំបុ័ងខ្ញី"៖
- ផ្ទះលោកយាយ និងលោកតា។ ជីតាសុំឱ្យជីដូនដុតនំ។
- នំបញ្ចុកមកដល់ហើយរត់ចេញ។
- Kolobok គេចផុតពីគ្រោះថ្នាក់ដោយជោគជ័យក្នុងទម្រង់ជាទន្សាយ ចចក និងខ្លាឃ្មុំ។
- ហើយមានរន្ធមួយនៅក្នុងស្ត្រីចំណាស់, កញ្ជ្រោងនេះ outwitted bun នេះ។
ការរៀបចំផែនការដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងងាយស្រួលនៃរឿងនិទានអាចត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងការបង្កើតរឿងនិទាន។ រឿងនិទាន - ទារកនេះគឺជារឿងនិទានដ៏តូចមួយដែលមានពីរបីកថាខណ្ឌ។ រឿងនិទាន - ទារកត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមព្យញ្ជនៈនៅពេលធ្វើដំណើរ។ ឧទាហរណ៍: រឿងនិទានប៉េងប៉ោង.
មានបាល់មួយរស់នៅ។ អស់រយៈពេលជាយូរណាស់មកហើយ គាត់បានដេកក្នុងប្រអប់ធំមួយ ជាមួយនឹងប៉េងប៉ោងស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀត ដោយសុបិនថាថ្ងៃណាមួយឃើញពន្លឺថ្ងៃភ្លឺ។ ហើយបន្ទាប់មកថ្ងៃមួយគាត់បាននៅក្នុងដៃរបស់បុរសម្នាក់។ បុរសនោះចាប់ផ្តើមបំប៉ោងគាត់។ បាល់ចាប់ផ្ដើមរីកធំឡើងកាន់តែខ្លាំង។ គាត់លែងមានស្នាមជ្រីវជ្រួញ និងអាក្រក់ទៀតហើយ។ ឥឡូវនេះ វាជាប៉េងប៉ោងពណ៌ក្រហមដ៏ធំមួយ ត្រៀមហោះឡើងលើមេឃ។ ប៉ុន្តែបុរសនោះបានឲ្យវាទៅក្មេងតូច។ ហើយក្មេងកាន់បាល់យ៉ាងតឹងនៅក្នុងដៃរបស់គាត់។
គាត់ចូលចិត្តបាល់ខ្លាំងណាស់ ដែលគាត់ពិតជាមិនចង់លេងជាមួយកូននោះទេ។ ហើយគាត់បានបន្តព្យាយាមរត់គេចខ្លួន។ រួចខ្យល់បក់មក ហើយបាល់ដែលឆ្លៀតឱកាសនោះក៏ស្ទុះរត់ចេញពីបាតដៃតូច។ បាឡុងបានហោះឡើងលើមេឃ។ ហើយហោះហើរកាន់តែខ្ពស់ទៅៗ។ គាត់សប្បាយចិត្តចំពោះសេរីភាពរបស់គាត់រហូតដល់គាត់ចាប់ផ្ដើមសើចខ្លាំង។ ខ្លាំងពេកទប់មិនបាន រហូតផ្ទុះឡើងដួលទៅដី…
ប្រសិនបើអ្នកហ្វឹកហាត់លើរឿងនិទាន - កំទេចកំទី នោះយូរ ៗ ទៅអ្នកនឹងមកបានយ៉ាងងាយស្រួលជាមួយនឹងរឿងនិទានដ៏អស្ចារ្យនិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍!
គន្លឹះ #4
បង្កើតរឿងនិទានចាស់ឡើងវិញ
យករឿងនិទានណាមួយជាមូលដ្ឋាន ហើយផ្លាស់ប្តូរអ្វីមួយនៅក្នុងនោះ។ ណែនាំតួអង្គថ្មីទៅក្នុងរឿងនិទាន ឬផ្តល់ឱ្យតួអង្គចាស់ជាមួយនឹងចរិតលក្ខណៈ ឬសមត្ថភាពថ្មី។ ជាឧទាហរណ៍ សូមឲ្យ Masha វង្វេងក្នុងព្រៃ មិនត្រូវនៅក្នុងផ្ទះរបស់ខ្លាឃ្មុំស្អាតទេ ប៉ុន្តែនៅក្នុងផ្ទះជ្រូកបីក្បាល។ ឬ នំបញ្ចុកនឹងមិនមានក្លិនឈ្ងុយឆ្ងាញ់ទេ ប៉ុន្តែមានក្លិនស្អុយ និងអាក្រក់ ដែលសត្វពាហនៈទាំងអស់រត់ទៅពួន ហើយមានតែសត្វកញ្ជ្រោងប៉ុណ្ណោះ ដែលមករកវិធីសង្គ្រោះអ្នករស់នៅក្នុងព្រៃ (ឧទាហរណ៍ ប្រគល់នំឲ្យជីដូនជីតា និងធ្វើ នំកែកឃឺចេញពីវា) ។
កុមារតែងតែចាប់អារម្មណ៍ថាតើមានអ្វីកើតឡើងបន្ទាប់? ជាឧទាហរណ៍ តើ Pinocchio ក្លាយជាអ្នកណានៅពេលគាត់ធំឡើង? ឬតើមានអ្វីកើតឡើងចំពោះ Alyonushka និងស្វាមីបិសាចរបស់នាងបន្ទាប់ពីពិធីមង្គលការហើយតើនឹងមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើផ្កាពណ៌ក្រហមបានបណ្តេញគ្រាប់ពូជហើយកើនឡើង?
ឬយកពាក្យដែលពាក់ព័ន្ធមួយចំនួនពីរឿងនិទាន ហើយបន្ថែមពាក្យខុសគ្នាទាំងស្រុងទៅពួកគេ។ ឧទាហរណ៍រឿងនិទាន "ចចកនិងក្មេងទាំងប្រាំពីរ" ។ ស៊េរីសមាគមអាចមានដូចខាងក្រោម: ចចក, កុមារ, ពពែ, ស្ពៃក្តោប, សំឡេងនិងបន្ថែមពាក្យថ្មី - ទូរស័ព្ទ។ មែនហើយ តើនឹងមានអ្វីកើតឡើងក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រឥឡូវនេះ?
គន្លឹះ #5
លេងហ្គេមពាក្យ
ពាក្យ- កោសិកានៃការបង្កើតដ៏អស្ចារ្យ។ អ្នកអាចលេងជាមួយពួកគេ ប្រហែលជាអ្វីដែលថ្មីនឹងកើត។
យកពាក្យពីរផ្សេងគ្នា (អ្នកអាចសុំឱ្យនរណាម្នាក់ប្រាប់អ្នកពីពាក្យ ឬចុចម្រាមដៃដោយចៃដន្យនៅក្នុងសៀវភៅមួយ)។ ហើយមកជាមួយរឿងពីរបីជាមួយនឹងពាក្យទាំងនេះ។
ឧទាហរណ៍យកពាក្យ - ប្រាសាទនិងសត្វក្តាន់. នេះជារឿងខ្លះដែលអ្នកអាចគិតបាន៖
1. សត្វក្តាន់មួយក្បាលបានចូលមកប្រាសាទរបស់ព្រះនាងជារៀងរាល់ថ្ងៃក្នុងពេលតែមួយ ហើយព្យាយាមទៅដល់ដើមប៉ោមខាងក្រោយរបង។
2. នៅក្នុងប្រាសាទរបស់ស្តេចមួយអង្គ មានសត្វក្តាន់ដ៏ស្រស់ស្អាតមួយក្បាល ដែលអាចនិយាយបាន។
3. មានពេលមួយមានសត្វក្តាន់ដ៏អស្ចារ្យមួយក្បាលដែលពាក់ប្រាសាទទាំងមូលនៅលើស្នែងរបស់វា។
យកភាពផ្ទុយគ្នា ហើយបង្កើតរឿងមួយ។ ឧទាហរណ៍ ភ្លើង និងទឹក មិនទាន់បញ្ចប់ និងចែកចាយឡើងវិញ ព្រះនាងដ៏ស្រស់ស្អាត និងអាក្រក់ យន្តហោះខ្នាតតូច និងយន្តហោះ ស្តេច និងអ្នកបម្រើ រដូវក្តៅ និងរដូវរងា។
សរសេរចំណងជើងមួយចំនួនពីទស្សនាវដ្តី កាសែត និងសៀវភៅ។ លាយនិងយកបីនៃពួកគេដោយចៃដន្យ។ ស្វែងរកមូលដ្ឋានរួម ហើយសរសេររឿងមួយ។ ពេលខ្លះពី abracadabra ខ្លួនវាផ្ទាល់ ការងារដ៏អស្ចារ្យមួយត្រូវបានកើត ឧទាហរណ៍ "Alice in Wonderland" ដោយ L. Carroll ។
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
រកអ្នកស្តាប់ហើយប្រាប់គាត់រឿងមួយ។
អ្នកនិទានរឿងប្រាកដជាត្រូវការអ្នកដែលចូលចិត្តរឿងនិទាន។ ប្រាប់រឿងដោយពាក្យសាមញ្ញ និងប្រយោគសាមញ្ញ។ ប្រើរូបភាពពិពណ៌នារស់រវើក និងគុណនាមឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ លេងយ៉ាងសកម្មជាមួយនឹងសំឡេង និងសំឡេង ដោយនិយាយខ្លាំងជាង ឬស្ងាត់ជាងអាថ៌កំបាំង។
ប្រាប់អត្ថបទរបស់អ្នកទៅកាន់មនុស្សជាទីស្រលាញ់របស់អ្នក ម្តាយ មិត្តស្រី អ្នកជិតខាង។ ហើយអ្វីដែលល្អបំផុតទៅអ្នកស្តាប់ដែលដឹងគុណបំផុត - ដល់ក្មេង! ប្រាប់ខ្ញុំដោយមិនចាំបាច់សួរដើម្បីវាយតម្លៃវា។ អ្នកនឹងឃើញការវាយតម្លៃនៃរឿងនិទានរបស់អ្នកនៅក្នុងភ្នែករបស់ពួកគេ ... ។ ហើយទំនងជាវានឹងជំរុញអ្នកឱ្យមានស្នាដៃថ្មី!
ជួបជាមួយរឿងនិទានចុងក្រោយរបស់ខ្ញុំ "ហាងសើច"! ប្រហែលជាវានឹងក្លាយជាចំណុចចាប់ផ្តើមរបស់អ្នកទៅកាន់ប្រទេសអ្នកនិទានរឿងល្អ!
ទេពកោសល្យរបស់អ្នកនិទានរឿងនឹងមិនកើតមកដោយខ្លួនឯងនោះទេ។ គាត់ប្រៀបដូចជាគ្រាប់ធញ្ញជាតិនៅក្នុងដី ដើម្បីដុះលូតលាស់ គាត់ត្រូវការការខិតខំ និងពេលវេលា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយវាមានតម្លៃវាដល់ថ្ងៃមួយប្រែទៅជាដើមផ្កាដ៏ស្រស់ស្អាត។ ដើមឈើមួយដើមមិនដូចអ្នកដទៃ ហើយស្អាតតាមវិធីរបស់វា!
រឿងនិទានចប់ហើយ អ្នកណាខ្លះបានស្តាប់ - ល្អណាស់!
PS: តើអ្នកដឹងទេថាអ្នកក៏អាចផ្តល់ឱ្យកូនរបស់អ្នកនូវរឿងនិទានអំពីខ្លួនគាត់ដែរ? ច្បាស់ជាធ្លាប់បានឮរឿង "រឿងនិទានអំពីកូនអ្នក" ដែរឬទេ? ទាំងនេះគឺជាសៀវភៅប្លែកៗ ដែលកូនប្រុស ឬកូនស្រីរបស់អ្នកអាចក្លាយជាតួអង្គសំខាន់។ ហើយឥឡូវនេះ អ្នកក៏មានការបញ្ចុះតម្លៃ 50% លើសៀវភៅនេះផងដែរ។ ខ្ញុំផ្តល់វាដល់អ្នកអានរបស់ខ្ញុំទាំងអស់ ព្រោះខ្ញុំជាដៃគូរបស់ក្រុមហ៊ុននេះ។ សំខាន់បំផុត នៅពេលបញ្ជាទិញ សូមបញ្ចូលលេខគូប៉ុង៖50FNNU ០០
យើងតែងរឿងនិទាន
ស្នាដៃរបស់សិស្សថ្នាក់ទី ២
សេចក្តីសប្បុរស
Negrey Denis 2-a
មានក្មេងប្រុសម្នាក់រស់នៅ។ ពួកគេបានផ្តល់ឱ្យគាត់នូវកូនឆ្មាមួយ។ ក្មេងប្រុសស្រឡាញ់កូនឆ្មា ហើយលេងជាមួយវា។
ពួកគេមានដើមត្រសក់ធំមួយនៅមាត់បង្អួច។ មានក្មេងប្រុសម្នាក់ដើរកាត់ដើមត្រសក់មួយដើម ហើយវាចាក់គាត់។ ក្មេងប្រុសឈឺហើយយំ។ នៅពេលល្ងាច ពេលក្មេងប្រុសចូលគេង កូនឆ្មាក៏សម្រេចចិត្តសងសឹកមិត្តភ័ក្តិ ហើយខាំបន្លាទាំងអស់ចេញពីដើមត្រសក់។ ហើយដើមត្រសក់បានប្រែក្លាយទៅជាវេទមន្ត ហើយបានប្រែក្លាយកូនឆ្មាទៅជា hedgehog ។ នៅពេលក្មេងប្រុសភ្ញាក់ពីដំណេកនៅពេលព្រឹក គាត់មិនឃើញកូនឆ្មាទេ ហើយចាប់ផ្តើមហៅគាត់។ ប៉ុន្តែតាមការហៅរបស់គាត់ មិនមែនជាកូនឆ្មាទេ ប៉ុន្តែជាសត្វ hedgehog មើលទៅខាងក្រៅពីក្រោមវាំងនន។ ដំបូងឡើយក្មេងនោះភ័យខ្លាច ប៉ុន្តែពេលនោះឃើញទឹកភ្នែកក្រៀមក្រំក៏អាណិតអ្នកក្រ។ គាត់ចាក់ទឹកដោះគោចូលក្នុងឆ្នាំងមួយ ហើយដាក់មេមាន់ចុះ។ ពេលគាត់ចាប់ផ្តើមផឹកភ្លាម ម្ជុលក៏ជ្រុះចេញពីគាត់ ហើយកូនឆ្មាក៏ដូចពីមុនដែរ។
ដើមត្រសក់វេទមន្តនេះបានអាណិតកូនឆ្មាចំពោះសេចក្តីសប្បុរសរបស់ក្មេងប្រុស។
ប្រេម
Sychev Dmitry 2-a
មានពេលមួយ ឌីម៉ា ជាកីឡាករបាល់ទាត់។ គាត់បានទៅហ្វឹកហាត់។ ហើយក្រោយពេលហ្វឹកហាត់ពួកគេចូលចិត្តទៅស្ទូចត្រីជាមួយប៉ា។
ហើយបន្ទាប់មកថ្ងៃមួយ Dima ចាប់បាន bream ដ៏ធំមួយ។ Leshch បានអធិស្ឋានថា៖ «លែងខ្ញុំទៅ ឌីម៉ា កុំបំផ្លាញខ្ញុំអី។ ខ្ញុំនឹងបំពេញតាមបំណងប្រាថ្នារបស់អ្នក។ គិត ឌីម៉ា បញ្ចេញដើមប៊ីចទៅក្នុងធុងទឹក។ បើគាត់សម្រេចបំណង ខ្ញុំនឹងឲ្យគាត់ទៅ ប៉ុន្តែបើគាត់មិនបានសម្រេចទេ នោះម្តាយគាត់នឹងចៀនគាត់ជាអាហារពេលល្ងាច។ "ខ្ញុំចង់ - ឌីម៉ានិយាយថាថ្ងៃស្អែកនៅសាលារៀនដើម្បីឈ្នះការប្រកួតបាល់ទាត់" ។ ប៊េមប្រាប់គាត់ថា៖ «ស្ងប់ស្ងាត់ទៅ ខ្ញុំនឹងធ្វើតាមសំណើរបស់អ្នក»។ ដូច្នេះវាបានកើតឡើង ក្រុមរបស់ឌីម៉ាបានឈ្នះ។ គ្រូបង្វឹកទៅជិតឌីម៉ា ហើយនិយាយថាគាត់នឹងលេងឱ្យក្រុមទីក្រុង។ ឌីម៉ាមានការសោកសៅ ហើយ Bream ធានាគាត់ថា ជ័យជំនះត្រូវបានធានាចំពោះគាត់។ ហើយម្តងទៀតពួកគេបានយកកន្លែងដំបូង។ ឌីម៉ាបានបញ្ចេញភាពក្លាហាន។ ខ្ញុំបានដើរលេងជាមួយមិត្តភក្តិ ញ៉ាំការ៉េម ហើយភ្លេចមិត្តភក្តិរបស់ខ្ញុំ។ ប្រេម។ គាត់ត្រលប់មកផ្ទះវិញ ហើយ Bream បានស្លាប់ដោយសារភាពអផ្សុក និងភាពឯកា។
សីលធម៌នៃរឿងគឺកុំភ្លេចអ្នកដែលធ្វើល្អ។
ទេពអប្សរនិងសត្វ។ រឿង។
Matveeva Yu 2-a
មាន hedgehog រស់នៅ។ វាគឺជាសត្វ hedgehog ដែលមានចិត្តល្អ ឆ្លាតវៃ និងរួសរាយរាក់ទាក់។
គាត់មានមិត្តជាច្រើន៖ ទន្សាយ កណ្ដុរ កូនឆ្មា កំប្រុក និងឃ្មុំ ហើយគាត់បានសម្រេចចិត្តដើរលេងជាមួយមិត្តភ័ក្តិរបស់គាត់ ព្រោះវាជាថ្ងៃដែលមានពន្លឺថ្ងៃ។ ពួកគេបានទៅហែលទឹកនៅក្នុងទន្លេ។ ហើយបន្ទាប់មកពួកគេបានដេកទៅងូតទឹកព្រះអាទិត្យ ហើយសម្លឹងមើលពពកនៅលើមេឃ ហើយបានឃើញរូបដែលគួរឱ្យអស់សំណើចនៅក្នុងនោះ។ ប៉ុន្តែពពកបានហោះទៅឆ្ងាយ ព្រះអាទិត្យក៏បាត់ ពពកក៏លេចចេញ ហើយចាប់ផ្តើមមានភ្លៀង សត្វក៏ចាប់ផ្តើមស្វែងរកកន្លែងដែលពួកវាអាចលាក់ខ្លួនពីភ្លៀង ប៉ុន្តែគ្មានអ្វីសមរម្យនៅកន្លែងណានោះទេ។ ហើយបន្ទាប់មកទេពអប្សរល្អបានមកជួយពួកគេ។ ដោយមានជំនួយរបស់នាង Chip និង Dale នាងបានយកសត្វទៅផ្ទះនៅក្នុងរទេះវេទមន្តរបស់នាង។ សត្វបានផ្តល់តែ Fairy ជាមួយក្រូចឆ្មា និងទឹកឃ្មុំ។ ទេពអប្សរបានទៅទឹកដីទេពអប្សររបស់នាង ហើយ Chip និង Dale បាននៅជាមួយសត្វ។ ពួកគេបានក្លាយជាមិត្តភក្តិនិងមានភាពសប្បាយរីករាយជាខ្លាំង។
មិត្តពិត
Yanchenya Elena ថ្នាក់ទី 2
មានក្មេងប្រុសម្នាក់រស់នៅ ហើយឈ្មោះរបស់គាត់គឺ Vova ។ ពេលមួយគាត់បានទៅដើរលេង។ គាត់មិនបានកត់សម្គាល់ពីរបៀបដែលគាត់បានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងបឹងនោះទេ។ ហើយក្មេងប្រុសម្នាក់កំពុងដើរតាមផ្លូវគាត់បានឃើញថា Vova ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងបឹងហើយរត់ទៅជួយសង្គ្រោះគាត់។ គាត់បានជួយសង្គ្រោះ Vova ហើយ Vova បានអរគុណគាត់។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក ពួកគេបានក្លាយជាមិត្តនឹងគ្នា ។
បាល់
Zeytunyan Artur ថ្នាក់ទី 2
ជីតារបស់ខ្ញុំដែលរស់នៅ Maykop មានឆ្កែមួយក្បាលឈ្មោះ Sharik ។ ឆ្កែនេះឆ្លាតណាស់ មិនដែលអង្គុយកន្លែងមួយអស់មួយនាទីទេ។ នៅក្នុងសួនច្បារ ជីដូនរបស់ខ្ញុំបានដាំកូនប៉េងប៉ោះ និងត្រសក់។ នាងបានមើលថែពួកគេជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ សំណាបបានក្លាយជាធំ។ ថ្ងៃមួយ Sharik ដែលនៅសេសសល់បានរត់ចូលទៅក្នុងសួនច្បារ ហើយជាន់ឈ្លីសំណាបទាំងអស់។ យាយឃើញរឿងទាំងអស់នេះហើយយំព្រោះការងារទាំងអស់។ ដោយកំហឹងនាងបានបញ្ជូន Sharik ទៅភ្នំ Lagonaki ជាមួយមិត្តភក្តិរបស់នាង។ ឆ្កែនេះរស់នៅលើភ្នំ ជាកន្លែងដែលនាងស៊ីគោ និងចៀម។ នៅពេលដែលកំហឹងរបស់ជីដូនរបស់នាងបានកន្លងផុតទៅនាងបានដឹងថានេះមិនមែនជាការចាំបាច់ទេ។ ប៉ុន្តែវាយឺតពេលទៅហើយ។
តោ និងសត្វ។
Dadasheva Indira ថ្នាក់ទី ២
សត្វតោរស់នៅក្នុងព្រៃ។ ហើយគាត់បានបរបាញ់សត្វ។ ដូច្នេះហើយ វាជាវេនរបស់កញ្ជ្រោង។ សត្វតោចាប់កញ្ជ្រោងហើយចាប់ឡើង។ ហើយកញ្ជ្រោងនិយាយថា៖ «កុំស៊ីខ្ញុំ សត្វតោ។ នៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃបឹងបានលេចឡើងដូចគ្នានឹងអ្នកដែរ។ តោខឹងហើយនិយាយថា៖ «កញ្ជ្រោងហើយកញ្ជ្រោងនាំខ្ញុំទៅត្រើយម្ខាងនៃបឹង»។ កញ្ជ្រោងបានយកវាទៅឆ្ងាយ ហើយសត្វសិង្ហក៏និយាយថា៖ «កញ្ជ្រោង តើតោរបស់អ្នកនៅឯណា? កញ្ជ្រោងឆ្លើយថា "នៅទីនោះមើលបឹង" ។ សត្វតោបានឃើញការឆ្លុះបញ្ចាំងរបស់វា ហើយលោតចូលទៅក្នុងទឹក។ ដូច្នេះសត្វបានកម្ចាត់សត្វតោ។
កង្កែបដ៏អាក្រក់។
Kirillov Danil ថ្នាក់ទី 2
មានពេលមួយមានកង្កែបមួយគ្រួសារនៅក្នុងវាលភក់។ មេកង្កែបនឹងចាប់មូសសម្រាប់អាហារពេលល្ងាច។ នាងប្រាប់កង្កែបកុំឲ្យចេញពីផ្ទះ បើមិនដូច្នោះសត្វក្អែកនឹងស៊ីមិនខាន។ ហើយនាងបានចាកចេញ។ កង្កែបបានលេង លោត រត់ ហើយមិនបានកត់សម្គាល់ថាវានៅឆ្ងាយពីផ្ទះដោយរបៀបណា។ ក្អែកស្ទុះមកលេបកង្កែប។ ម្តាយកង្កែបត្រឡប់មកពីបរបាញ់វិញ ក៏ឃើញសត្វកង្កែបមានពោះពេញខ្លួន។ សត្វក្អែកកំពុងដេក ហើយកង្កែបក៏លោតចូលពោះ។ មេកង្កែបបានយកម្ជុលព្រុយមកទម្លុះពោះសត្វស្វា។ កង្កែបលោតចេញមក។ ពួកគេបានសន្យាថានឹងមិនទៅណាឆ្ងាយពីផ្ទះទៀតឡើយ។ ស្តាប់បង្គាប់ម្តាយជានិច្ច។
បាល់កញ្ចក់។
Kovalenko Katya ថ្នាក់ទី ២
នៅក្នុងហាង ដើមឈើមានបុណ្យមួយបានព្យួរប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង និងភ្លើងប្លែកៗជាច្រើន។ ក្នុងនោះមានគ្រាប់ប្លាស្ទិក និងកញ្ចក់។ មនុស្សម្នាដើរកាត់ដោយកោតសរសើរពីសម្រស់និងភាពអស្ចារ្យនៃដើមណូអែលដោយមានភ្លើង និងបាល់។ បាល់កញ្ចក់ជឿថាមនុស្សគ្រាន់តែកោតសរសើរពួកគេហើយមានមោទនភាពយ៉ាងខ្លាំងចំពោះវា។ ពួកគេថែមទាំងចាប់ផ្តើមហែលលើមែកឈើដោយមោទនភាព។ បាល់ផ្លាស្ទិចបាននិយាយថា "ប្រយ័ត្នអ្នកនឹងបែក!" ហើយគ្រាប់កែវមិនបានស្តាប់វាទេ ហើយក៏រើទៅលើមែកកាន់តែខ្លាំងឡើង។ ដូច្នេះហើយពួកគេបានដួលរលំ។ ហើយបាល់កញ្ចក់លែងព្យួរនៅលើដើមណូអែលទៀតហើយ។ ហើយមនុស្សដើរកាត់ដើមណូអែល ហើយបន្តកោតសរសើរភាពស្រស់ស្អាត និងរូបរាងឆើតឆាយរបស់វា។
កណ្តុរនិងឈីស។
Zhakenova Ainur ថ្នាក់ទី 2
នៅពេលមួយមានកណ្តុររស់នៅ។ ហើយនាងមានកូនប្រុសបីនាក់គឺ Simka, Timosha និង Vanyutka ដែលតូចជាងគេបំផុត។ នៅពេលព្រឹក Simka បានញ៉ាំបបរ Timosha បានញ៉ាំឈីក្រុម Fulham ហើយ Vanyutka មិនបានញ៉ាំអ្វីទាំងអស់គាត់នឹងមិនផឹកទឹកដោះគោទេ។ នៅពេលជីដូនមួយបានមករកពួកគេហើយនាងបានយកឈីសចំនួនប្រាំមួយ។ ហើយ Vanyutka ចូលចិត្តឈីស។ នៅពេលយប់ផ្កាយមួយបានធ្លាក់ចូលក្នុងបង្អួចរបស់ Vanyutka ។ គាត់បានប្រាថ្នាចង់បានភ្នំឈីសមួយនៅក្នុងមីង។ ហើយនៅពេលដែលគាត់ភ្ញាក់ឡើងគាត់មានភ្នំឈីស។ គាត់បានញ៉ាំអ្វីគ្រប់យ៉ាងហើយក្លាយជាដូចជាបាល់។
នាងមច្ឆា
Bulavenko Christina ថ្នាក់ទី 2
យើងបានទៅឆ្នេរជាមួយមិត្តរបស់ខ្ញុំ។ យើងបានហាលថ្ងៃ ហើយបន្ទាប់មក យើងបានទៅហែលទឹក ហើយបានឃើញក្មេងស្រីម្នាក់។ ឈ្មោះរបស់នាងគឺ Mermaid ។ នាងបាននិយាយថា៖ «ខ្ញុំអាចធ្វើឱ្យការប៉ងប្រាថ្នាមួយក្លាយជាការពិត។ ខ្ញុំប្រាថ្នាថា "ខ្ញុំចង់ឱ្យពួកយើងមិនឱ្យមានជម្លោះ" ។ ហើយពួកយើងជាមិត្តនឹងនាងតូច។
ព្រះនាង
Chabanenko Maryam ថ្នាក់ទី 2
មានពេលមួយមានព្រះនាងមួយអង្គ ហើយនាងចង់ជិះជុំវិញពិភពលោក។ ហើយថ្ងៃមួយខ្ញុំបានទៅ។ នៅតាមផ្លូវនាងបានជួបឆ្មា និងឆ្កែ ហើយយកវាទៅឆ្ងាយ។ នាងបានមកនគរដែលនាងរស់នៅ។ ពេលមួយព្រះនាងយាងទៅព្រៃរកផ្សិត ហើយវង្វេង។ អង្គុយយំ។ រំពេចនោះ ទេពអប្សរមួយបានលេចមក ហើយនិយាយថា៖ «ហេតុអ្វីបានជាអ្នកយំ?»។ ហើយម្ចាស់ក្សត្រីឆ្លើយថា: "ព្រោះខ្ញុំបានវង្វេង" ។ ហើយភ្លាមៗនោះព្រះនាងគង់នៅផ្ទះដោយមានផ្សិតពេញកន្ត្រក។ នាងរស់នៅយ៉ាងមានសុភមង្គលជាមួយឆ្មា និងឆ្កែ។
Little Mermaid Asterisk
Afonichkina Elizaveta ថ្នាក់ទី 2
មានពេលមួយមាននាងមច្ឆាតូច Zvezdochka និងឪពុករបស់នាងឈ្មោះ Neptune ។ គាត់មានថាមពលនិងខ្លាំង។ គាត់មានត្រីកោណមាស។ គាត់គឺជាស្តេចនៃសមុទ្រ។ Asterisk គឺជាព្រះនាង ហើយគ្រប់គ្នាបានស្តាប់បង្គាប់នាង។ ប៉ុន្តែថ្ងៃមួយ បុរសម្នាក់បានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងសមុទ្រ។ នាងមច្ឆាតូចបានចាប់ដៃគាត់ដាក់ក្នុងសំបកមួយ ហើយរង់ចាំគាត់ក្រោកឡើង។ គាត់ភ្ញាក់ឡើង។ ពួកគេមានភាពសប្បាយរីករាយ។ ប៉ុន្តែពេលឪពុកដឹងក៏រៀបការ។ ហើយពួកគេមាននាងមច្ឆាតូច ២ ក្បាល៖ បេះដូង និងសញ្ញាផ្កាយ។
ចចក។
Shevyako Anna ថ្នាក់ទី 2
មានបុរសចំណាស់ម្នាក់ និងស្ត្រីចំណាស់ម្នាក់រស់នៅ។ ហើយពួកគេមានឆ្មា ឆ្កែ និងពពែ។ នៅពេលដែលស្ត្រីចំណាស់បានសម្រេចចិត្តដុតនំ pancakes ។ ខ្ញុំបានដុតនំ pancakes ហើយទៅ cellar សម្រាប់ក្រែមជូរ។
ឆ្កែចចកមួយក្បាលកំពុងរត់នៅក្បែរនោះ ឆ្កែចចកឃ្លានខ្លាំងណាស់។ គាត់ច្រឡំស្ត្រីចំណាស់ថាមានក្លិននំប៉ាវ ហើយចង់ញ៉ាំនាង។ គាត់មើលទៅតាមបង្អួច ហើយនិយាយថា៖ «តាចាស់ឲ្យខ្ញុំទៅស្ត្រីចំណាស់»។ "គ្មានផ្លូវទេ" បុរសចំណាស់ឆ្លើយ។ ឆ្កែចចកខឹងហើយស៊ីមនុស្សគ្រប់គ្នា។ បុរសចំណាស់ចាប់ផ្តើមគិតពីរបៀបចេញ។ ហើយគាត់បានមកជាមួយ។ ពួកគេបានអង្រួនឆ្កែចចក ហើយចេញទៅរកសេរីភាព។ ហើយចចកបានដឹងថាស្ត្រីចំណាស់បានធុំក្លិននំផេនខេក។ ហើយចចកមិនបានធ្វើបាបកូនតូចទៀតទេ។
Miloserdov Maxim
ថ្ងៃនេះ Yulia (អាយុ 8 ឆ្នាំថ្នាក់ទី 3) ត្រូវបានស្នើសុំឱ្យសរសេររឿងនិទាន។ ខ្ញុំហាក់ដូចជាថានេះជាកិច្ចការដ៏ល្អមួយដែលបង្រៀនកូនឱ្យចេះគិត ផ្តល់ឱកាសឱ្យរៀនសូត្រ។ ប៉ុន្តែជាអកុសល គ្រូបង្រៀននៅសាលាមិនស៊ាំនឹងបច្ចេកវិទ្យានៃការបង្កើតស្នាដៃអក្សរសាស្ត្រ ដែលអាចជួយកុមាររៀនរៀបចំគំនិតរបស់ពួកគេ។
ខាងក្រោមនេះ ខ្ញុំបានព្យាយាមបង្ហាញបច្ចេកវិទ្យានេះតាមតែអាចធ្វើទៅបាន ដើម្បីឲ្យមាតាបិតាគ្រប់រូបអាចប្រើប្រាស់វានៅពេលបង្រៀនកូន។
បច្ចេកវិជ្ជាមានពីរបច្ចេកទេស៖ ការបង្កើតគ្រោង និងរចនាសម្ព័ន្ធគ្រោង។
បច្ចេកទេសបង្កើតគ្រោងគឺមានលក្ខណៈដើម។ វាត្រលប់ទៅវិធីសាស្រ្តនៃការវិភាគតាមន័យធៀប - នៅពេលដែលវត្ថុជាច្រើនត្រូវបានគេយកសញ្ញារបស់ពួកគេត្រូវបានពិពណ៌នាបន្ទាប់មកសញ្ញាត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នាហើយវត្ថុដែលមានលក្ខណៈថ្មីលេចឡើង។
បច្ចេកទេសនៃរចនាសម្ព័ន្ធរឿងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកសរសេររឿងហូលីវូដ ដែលកំពុងដោះស្រាយបញ្ហាអំពីរបៀបធ្វើឱ្យសាច់រឿងមានភាពទាក់ទាញ រស់រវើក រក្សាការចាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកទស្សនាពេញសាច់រឿង។
បច្ចេកទេសបង្កើតគ្រោងសម្រាប់រឿងនិទាន
យើងត្រូវបានគេសុំឱ្យសរសេររឿងនិទានអំពីបាតុភូតធម្មជាតិ។ ដូច្នេះហើយ ខ្ញុំស្នើឱ្យ Yulia គ្រាន់តែជ្រើសរើសបាតុភូតធម្មជាតិណាមួយដែលនាងចង់និយាយ។
ជំហានទី 1៖
ដាក់ឈ្មោះវីរបុរស
ឥន្ទធនូ! - Yulia និយាយ។
អស្ចារ្យ! សូមឱ្យមានឥន្ទធនូ។ តើអ្នកណាទៀតនឹងក្លាយជាវីរបុរសនៃរឿងនិទាន?
ព្រះអាទិត្យ!
ជំហានទី 2៖
ពិពណ៌នាអំពីវីរបុរស
ខ្ញុំ៖ ឥន្ទធនូអ្វី?
Julia: - ពហុពណ៌, បាត់យ៉ាងឆាប់រហ័ស, លេចឡើងបន្ទាប់ពីភ្លៀង។
ខ្ញុំសុខសប្បាយ។ និងព្រះអាទិត្យ?
ជូលី៖ - កក់ក្តៅ។
ខ្ញុំ៖ - ហើយតើវាកើតឡើងយ៉ាងដូចម្តេច? សូមចាំថាយើងបានទៅធ្វើដំណើរហើយថ្ងៃលិចតែងតែខុសគ្នា។
ជូលី៖ -បាទ! យ៉ាងពិតប្រាកដ! នៅពេលថ្ងៃលិច វាមានច្រើនពណ៌ - ពណ៌ក្រហម ឬពណ៌ផ្កាឈូក សូម្បីតែពណ៌បៃតង - ខៀវ។
ជំហានទី 3៖
ស្វែងរកអ្វីដែលតួអង្គមានដូចគ្នា។
ខ្ញុំ៖ - ដូច្នេះតើព្រះអាទិត្យនិងឥន្ទធនូមានអ្វីដូចគ្នា?
Julia បានគិតហើយសម្រេចចិត្តថាឥន្ទធនូ និងព្រះអាទិត្យមានច្រើនពណ៌។
លក្ខណៈទូទៅដែលបង្រួបបង្រួមវីរបុរសមិនបានបង្ហាញខ្លួនដោយចៃដន្យទេវាគឺជាលទ្ធផលនៃព្រឹត្តិការណ៍មួយចំនួនដែលបានកើតឡើងចំពោះវីរបុរស។
ជំហានទី 4៖
ប្រាប់ខ្ញុំពីរបៀបដែលរឿងបានបញ្ចប់។
ឥន្ទធនូមានធ្នូចម្រុះពណ៌!
ជំហានទី 5៖
ប្រាប់ខ្ញុំពីរបៀបដែលរឿងបានចាប់ផ្តើម។
ខ្ញុំ៖ - ឥន្ទធនូមិនមានធ្នូទេ?
Julia: - វាប្រែថាវាគឺជា។
ជំហានទី 6៖
ប្រាប់ខ្ញុំថាតើរឿងនេះគឺអំពីអ្វី។
យើងបានសន្និដ្ឋានថា មានឥន្ទធនូ មានព្រះអាទិត្យ។ ព្រះអាទិត្យមានភួយពហុពណ៌ ឥន្ទធនូទាញបូពីភួយនេះ ហើយឥឡូវនេះកំពុងលាក់ខ្លួនពីព្រះអាទិត្យ។
គ្រោងរួចរាល់ហើយ!
ឥឡូវនេះយើងងាកទៅរកបច្ចេកទេសនៃការរៀបចំគ្រោង។
ស្នាដៃអក្សរសាស្ត្រនីមួយៗមានចំណុចសំខាន់ៗចំនួនបួន។ ទាំងនេះគឺជា END, BEGINNING, EVENT 1, EVENT 2. ពេញមួយសាច់រឿង សកម្មភាពវិវត្តពីចំណុចមួយទៅចំណុចមួយទៀត - ពីដើមដល់ចប់ ដោយឆ្លងកាត់ចំណុចសំខាន់បំផុតពីរនៅក្នុងរឿង - ព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ 1 និងព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ 2 បើមិនដូច្នេះទេ ពួកគេក៏ត្រូវបានគេហៅថា climaxes ។ មានចំណុចកំពូលពីរនៅក្នុងការងារនីមួយៗ ប៉ុន្តែសម្រាប់ហេតុផលខ្លះនៅសាលា ពួកគេតែងតែនិយាយអំពីរឿងមួយ។
មើលខ្សែភាពយន្តណាមួយហើយអ្នកនឹងឃើញថាអ្នកនិពន្ធដំបូងពិពណ៌នាតួអង្គបង្ហាញពួកគេនៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃដោយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវការពិពណ៌នា។ នេះជាការចាប់ផ្ដើមនៃសាច់រឿង ដែលជាការបញ្ចូលអ្នកមើលទៅក្នុងសាច់រឿង។ បន្ទាប់មកព្រឹត្តិការណ៍ទី 1 កើតឡើងដែលបណ្តាលឱ្យវីរបុរសចង់ធ្វើអ្វីមួយរំខានដល់លំហូរធម្មតានៃជីវិតរបស់វីរបុរស។ វីរបុរសចាប់ផ្តើមធ្វើសកម្មភាពហើយមកដល់ព្រឹត្តិការណ៍ទី 2 ដែលគោលដៅត្រូវបានសម្រេចហើយវីរបុរសខ្លួនឯងផ្លាស់ប្តូរ។ នេះត្រូវបានបន្តដោយការបញ្ចប់នៃខ្សែភាពយន្ត - ផលវិបាកនៃព្រឹត្តិការណ៍ 2. ដូច្នេះ, វីរបុរសបានឈានដល់គោលដៅ, ប៉ុន្តែគាត់បានផ្លាស់ប្តូរ, តើគាត់នឹងរស់នៅឥឡូវនេះ?
ចំណុចដូចគ្នាមាននៅក្នុងការងារអក្សរសាស្ត្រណាមួយ - ក្នុងរឿង អក្សរសិល្ប៍ រឿងអក្ខរាវិរុទ្ធ ... ដោយដឹងថាចំណុចសំខាន់ៗទាំងនេះមាន និងការយល់ដឹងពីមូលហេតុដែលចាំបាច់គឺចាំបាច់ ដើម្បីអាចសរសេររឿងបានយ៉ាងស៊ីសង្វាក់គ្នា សរសេរអត្ថបទ។ , វិភាគការងារអក្សរសាស្ត្រ។ ដូច្នេះ ចាំបាច់ត្រូវបង្រៀនកុមារឱ្យស្វែងរកចំណុចសំខាន់ៗក្នុងអត្ថបទឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
បច្ចេកទេសរចនាសម្ព័ន្ធរឿង
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងសរសេររឿងនិទានជាមួយកូនរបស់អ្នក សូមអញ្ជើញកុមារឱ្យមកបញ្ចប់រឿងនិទាននេះ។ ដោយសាររឿងនិទានគឺជាការពន្យល់អំពីបាតុភូតនៃពិភពលោកជុំវិញនោះ ដូច្នេះដើម្បីបញ្ចប់រឿងនិទាន អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការយកបាតុភូតដែលមានស្រាប់មួយចំនួនប៉ុណ្ណោះ។
យើងមានរឿងមួយរួចទៅហើយអំពីឥន្ទធនូ ដោយអូសបំណែកចម្រុះពណ៌ពីព្រះអាទិត្យ។
ជំហានទី 1៖
រៀបរាប់ពីចុងបញ្ចប់នៃរឿង។
Julia: - ចាប់ពីពេលនោះមកឥន្ទធនូលេចឡើងបន្ទាប់ពីភ្លៀងហើយក៏បាត់ទៅវិញ។
ជំហានទី 2៖
ពិពណ៌នាអំពីព្រឹត្តិការណ៍ទី 1 ពន្យល់ពីមូលហេតុដែលព្រឹត្តិការណ៍នេះអាចទៅរួច។
យូលីយ៉ា៖ - ឥន្ទធនូសម្រេចចិត្តទាញបំណែកពីព្រះអាទិត្យដើម្បីធ្វើធ្នូចេញពីពួកគេ។
ខ្ញុំ៖ - ចុះហេតុអីបានជានាងសម្រេចចិត្តធ្វើបែបនេះ?
Julia: - ដោយសារតែនាងជា minx ។
ខ្ញុំសុខសប្បាយ។ តើនាងជ្រើសរើសធ្វើវាដោយខ្លួនឯងទេ?
ជូលី៖ - ទេ! ភ្លៀងបានជួយនាង!
ខ្ញុំ៖ - ត្រូវហើយ ព្រោះឥន្ទធនូលេចឡើងក្រោយភ្លៀង។
ជំហានទី 3៖
ពិពណ៌នាអំពីតួអង្គ (នោះគឺមកជាមួយការចាប់ផ្តើមនៃរឿង) ។
ខ្ញុំ៖ - ហើយតើយើងទទួលបានអ្វី?
Julia: - គ្រាមួយមានព្រះអាទិត្យ គ្រាមួយមានភ្លៀង និងឥន្ទធនូ ពួកគេជាមនុស្សល្ងង់។
ខ្ញុំ៖ តើព្រះអាទិត្យធ្វើអ្វី? ហើយតើគាត់មានអ្វីខ្លះ?
Julia: - ព្រះអាទិត្យកំពុងរះ កំដៅផែនដី វាមានភួយពហុពណ៌ ដែលវាត្រូវបានរុំនៅពេលល្ងាច ដូច្នេះហើយថ្ងៃលិចមានច្រើនពណ៌។
ជំហានទី 4៖
គូរអ្វីដែលត្រូវបានពិពណ៌នាជាក្រាហ្វិក។
ជាការពិតណាស់ ឥឡូវនេះយើងមានវីរបុរសជាច្រើន ព្រឹត្តិការណ៍ ដើម្បីកុំឱ្យមានការភ័ន្តច្រឡំ យើងបានយកក្រដាសមួយសន្លឹក ហើយគូរធ្នូដែលឆ្លងកាត់ចំណុចសំខាន់ៗនៃរឿងនិទានរបស់យើង។
នៅចំណុចដំបូងយើងបានសរសេរថា: ព្រះអាទិត្យ, ឥន្ទធនូ, ភ្លៀង។ ចុងក្រោយ៖ ឥន្ទធនូរត់ហើយលាក់ខ្លួន។ នៅក្នុងទីពីរ: ឥន្ទធនូនិងភ្លៀងបានអូសចេញពីបំណែក។ ចំណុចទី៣ រហូតមកដល់ពេលនេះនៅមិនទាន់ចុះហត្ថលេខានៅឡើយ។
ជំហានទី 5៖
មកជាមួយព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ទីពីរ។
ខ្ញុំ៖ - ឥន្ទធនូ និង ភ្លៀង លួចខ្ទេចខ្ទីហើយ តើមានអ្វីកើតឡើងបន្ទាប់ទៀត? ហេតុអ្វីបានជា Rainbow មានពួកគេ ប៉ុន្តែ Rain មិនមាន?
Julia: - ភ្លៀងបានខ្ចាត់ខ្ចាយពួកគេហើយឥន្ទធនូបានបង្កើតធ្នូ។
ខ្ញុំ៖ - ហើយតើព្រះអាទិត្យធ្វើអ្វី?
Julia: - វាចាប់ផ្តើមប្រមូលបំណែករបស់វាដែលប្រែទៅជាភក់ហើយឥន្ទធនូបានរត់ទៅឆ្ងាយ។
ព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ទីពីរក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់យើងគឺការហោះហើររបស់ឥន្ទធនូពីព្រះអាទិត្យ ដែលប្រញាប់ប្រញាល់ប្រមូលបំណែករបស់វា។
ជំហានទី 6
សរសេរគ្រោងនៃរឿង។
យើងមានផែនការលម្អិត។
1. ការពិពណ៌នាអំពីវីរបុរស
ព្រះអាទិត្យ (អ្វីដែលវាបានធ្វើ, អ្វីដែលវាមាន, របៀបដែលយើងដឹងអំពីវា)
ឥន្ទធនូ (អ្វីដែលជា)
ភ្លៀង (អ្វី)
2. ព្រឹត្តិការណ៍ 1
តើ Rainbow និង Rain ធ្វើអ្វី?
អ្វីដែលបំបែកបានពិន្ទុ Rain
តើ Rainbow រើសបានអ្វីខ្លះ?
តើមានអ្វីកើតឡើងចំពោះបំណះ
៣.ព្រឹត្តិការណ៍ ២
អ្វីដែលព្រះអាទិត្យបានរកឃើញ
តើ Rainbow បានធ្វើអ្វី?
4. ចប់
តើមានអ្វីកើតឡើងបន្ទាប់ពីនោះ។
ជំហានទី 7៖
សរសេររឿងតាមផែនការ។
ជំហានទី 8៖
អានរឿង។ តើអ្វីអាចនិយាយដោយខ្លី? តើពាក្យអ្វីដែលត្រូវនិយាយដដែលៗ?
ដោយសារវាពិបាកសម្រាប់ក្មេងតូចក្នុងការសរសេរអត្ថបទវែងៗ ហើយប្រយោគមួយចំនួនសម្រាប់កុមារតូចគឺជាអត្ថបទធំរួចហើយ នៅដំណាក់កាលនេះខ្ញុំបានជួយ Yulia ដោយណែនាំថាឃ្លាខ្លះខ្លីជាង។
Julia: - Rain និង Rainbow គឺជាមិត្តល្អបំផុត...
ខ្ញុំ៖ - តើយើងអាចសរសេរវានៅកន្លែងណាមួយមុននេះបានទេ?
ជូលី៖ - អេ! នៅទីនេះ!
ខ្ញុំ៖ - ច្បាស់ហើយ! តើយើងចង់និយាយអ្វីទៀតអំពីពួកគេ?
ជូលី៖ - ថាគេល្ងង់។
ខ្ញុំ៖ - តោះមើលកន្លែងណាដែលអាចនិយាយដោយខ្លី។
ជាលទ្ធផល Julia បានសរសេររឿងនិទានបែបនេះ។
ព្រះអាទិត្យ ឥន្ទធនូ និងភ្លៀង
កាលពីព្រេងនាយ មានអាបធ្មប់ម្នាក់ឈ្មោះ ស៊ុន ហើយនៅក្នុងសង្កាត់នោះ រស់នៅជាមួយមិត្តភក្ដិ ក្មេងប្រុស Rain និងក្មេងស្រី Rainbow ។ នៅពេលថ្ងៃ ព្រះអាទិត្យបានបញ្ចេញពន្លឺ និងកំដៅផែនដី ហើយនៅពេលល្ងាច វាបានចូលគេងក្រោមភួយពហុពណ៌ ដូច្នេះហើយថ្ងៃលិចហាក់ដូចជាខុសគ្នា ជួនកាលមានពណ៌ក្រហម ជួនកាលពណ៌ស្វាយ ជួនកាលពណ៌មាស។
នៅពេលដែល Rain និង Rainbow ឡើងចូលទៅក្នុងផ្ទះរបស់ព្រះអាទិត្យ ហើយកាត់បំណែកពណ៌ពីភួយរបស់អាបធ្មប់។ Rain បានយកបូពណ៌ខៀវជាច្រើន ហើយ Rainbow ត្បាញធ្នូចម្រុះពណ៌ចំនួនប្រាំពីរចូលទៅក្នុងសក់របស់នាង។ ខណៈ Rain កំពុងរត់ទៅផ្ទះ គាត់បានបាត់បង់បូរ ហើយវាក្លាយទៅជាភក់។
លុះព្រឹកឡើង ព្រះអាទិត្យបានឃើញភួយត្រូវបានគេកាត់ហើយ ឥន្ទធនូក៏លោតកាត់ភក់។ អាបធ្មប់បានប្រញាប់ប្រញាល់ប្រមូលបំណែករបស់នាង ហើយឥន្ទធនូបានលាក់ខ្លួន។
តាំងពីពេលនោះមក ក្រោយភ្លៀងមក ឥន្ទធនូតែងតែលេចឡើង ប៉ុន្តែពេលព្រះអាទិត្យឡើងកម្តៅក៏បាត់ទៅ។
ជំហានទី 9៖
អានរឿងម្តងទៀត។
ជំហានទី 10៖
មកជាមួយឈ្មោះ។
តាមពិតទៅគឺទាំងអស់។
01.01.2017
អ្នកបានសួរថា: "ជួយតែងរឿងនិទានមួយ? ព្រោះចង់រៀនតែងរឿងនិទានដោយខ្លួនឯង។
- កូនរបស់អ្នកមានអាយុ ៤-៧ ឆ្នាំ។
- តើអ្នកថ្មីក្នុងការនិទានរឿងទេ?
- អ្នកត្រូវការបច្ចេកទេសនិទានរឿងសាមញ្ញ
- តើអ្នកចង់រីករាយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍របស់កូនទេ?
ដំណឹងល្អគឺថាដោយធ្វើតាមគន្លឹះរបស់ខ្ញុំ អ្នកនឹងរៀនពីរបៀបសរសេររឿងនិទានតូចៗសម្រាប់កូនរបស់អ្នក។ អ្នកប្រាកដជាជោគជ័យ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើតាមច្បាប់សាមញ្ញ។ ប្រសិនបើអ្នកទៅមួយជំហានម្តង ៗ ។
អញ្ចឹងទៅ!
1. អ្នកត្រូវការវីរបុរស ឬវីរនារីនៃរឿងនិទាន
តែងរឿងនិទានអំពីមនុស្ស សត្វ រុក្ខជាតិ ឬវត្ថុណាមួយ៖ ប្រដាប់ក្មេងលេង ចានឆាំង ស្លាបព្រា អំពូល តុ ថេប្លេត។ អ្វីក៏ដោយដែលចាប់ភ្នែកអ្នក ឬមកក្នុងចិត្ត។ ប្រសិនបើអ្នកប្រាថ្នាអ្នកអាចរស់ឡើងវិញនូវអ្វីទាំងអស់សូម្បីតែបាតុភូតធម្មជាតិ។ ប៉ុន្តែមនុស្ស ឬសត្វភាគច្រើនជាតួអង្គសំខាន់ក្នុងរឿងនិទាន។
តើអ្នកគិតថាអ្វីដែលសំខាន់បំផុតសម្រាប់វីរបុរស?
ជាការពិតណាស់ ចរិត និងរូបរាងរបស់គាត់។
គិតអំពីអ្វីដែលវីរបុរសរបស់អ្នក។
គាត់កំប្លែង? ឆ្លាត? ក្លាហាន? ស្អាត?
កុំភ្លេចមកមើលកំហុសតូចៗ
វាតូច? ខ្មាស់? ជាញឹកញាប់ខ្ជិល? រឹងរូស?
ការបង្កើតតួអង្គនៃរឿងនិទានតូចមួយអាចចំណាយពេលខ្លះ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកទទួលបានវីរបុរស ឬវីរនារីដ៏គួរឱ្យជឿជាក់ដែលបង្ហាញពីការអាណិតអាសូរ និងបំណងប្រាថ្នាចង់ជួយគាត់នោះ ការប្រយុទ្ធពាក់កណ្តាលបានបញ្ចប់។ ដោយវិធីនេះ តួអង្គប្រឌិតអាចក្លាយជាវីរបុរសនៃរឿងផ្សេងៗ។
ពីឥដ្ឋទាំងនេះបង្កើតជាតួអង្គនៃវីរបុរសនៃរឿងនិទានរបស់អ្នក។
ដូចដែលអ្នកយល់ វីរបុរស ឬវីរនារីម្នាក់មិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់រឿងនិទានទេ។
ដាក់វីរបុរសនៃរឿងខ្លីរបស់អ្នកនៅក្នុងពេលវេលា និងចន្លោះជាក់លាក់មួយ។
ពិចារណាថាតើរឿងរបស់អ្នកកើតឡើងនៅក្នុងពិភពពិត ឬប្រឌិត។
ឥឡូវនេះ? ជាយូរយាណាស់មកហើយ? ឬអនាគតដ៏ឆ្ងាយ?
តើវីរបុរសត្រូវចំណាយពេលប៉ុន្មានដើម្បីជម្នះរាល់ការលំបាក និងឈានដល់គោលដៅ?
មួយថ្ងៃ ច្រើនឆ្នាំ មួយសតវត្ស?
ដាក់តួអក្សររបស់អ្នកនៅក្នុងបរិយាកាសដែលធ្លាប់ស្គាល់ ឬផ្ទុយទៅវិញ បរិយាកាសមិនធម្មតា។
កុំស្មុគស្មាញ។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកអាចដោះស្រាយវីរបុរសនៅក្នុងផ្ទះល្វែងរបស់អ្នក ហើយស្រមៃមើលបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវដែលពោរពេញដោយកៅអីអង្គុយដ៏កក់ក្ដៅ និងសាឡុងជាមួយនឹងខ្នើយ។ ឬផ្ទះបាយ។ ឬកូន។ ឬទីធ្លាមួយ។
ត្រូវប្រាកដថាបញ្ចូលអារម្មណ៍របស់អ្នកទាំងអស់។ ហើយសម្រាប់រឿងនេះ សូមចូលទៅខាងក្នុងវីរបុរស ឬវីរនារីរបស់អ្នក ហើយស្រមៃមើល។
ចំណាំថារឿងនិទានភាគច្រើនប្រើគំនិតនៃ "ស្ត្រីក្នុងបញ្ហា" ឬ "ក្មេងប្រុសនៅក្នុងបញ្ហា" ។ គំនិតទាំងនេះតែងតែដំណើរការ!
សរសេរអ្វីដែលបានកើតឡើងចំពោះតួអង្គសំខាន់
- បាតុភូតមិនធម្មតា
- មនុស្សកំណាចបានបញ្ឆោតអ្វីមួយ
- ទង្វើខ្លះផ្លាស់ប្តូរតុល្យភាព
- ជំងឺ
- លួចអ្វីមួយដែលសំខាន់
- ការបាត់បង់,
- ភាពក្រីក្រ និងតម្រូវការដើម្បីរស់
- កិច្ចការមួយដើម្បីជួយសង្គ្រោះ ឬការពារនរណាម្នាក់ ប្រហែលជាពិភពលោកទាំងមូល។
មកជាមួយគោលដៅ
- ដោះស្រាយបញ្ហាតូច ឬធំ
- ទៅដល់គោលដៅខ្លះជាលទ្ធផលនៃការធ្វើដំណើរ
- ជួយខ្លួនអ្នក សមាជិកគ្រួសារ ឬគ្រាន់តែជួយសង្គ្រោះមនុស្សម្នាក់
- រស់នៅជាមួយក្តីសុបិន្ត,
- ទទួលបានចម្លើយចំពោះសំណួរមួយ។
- បំបែកអក្ខរាវិរុទ្ធ
- ព្យាបាលឬជាសះស្បើយ?
- ស្វែងរកមិត្តឬមនុស្សជាទីស្រឡាញ់។
5. រឿងនិទានតូចរបស់អ្នកគួរតែមានការបញ្ចប់ដ៏រីករាយ។
ទោះបីជាយើងមិនតែងតែទទួលបានអ្វីដែលយើងចង់បានក្នុងជីវិតពិតក៏ដោយ ប៉ុន្តែពិភពនៃរឿងនិទានធ្វើឱ្យយើងជឿថាអ្វីៗអាចទៅរួច។
សាកល្បងគំនិតទាំងនេះ៖
- តួឯកនៃរឿងនិទានបានជួយសង្គ្រោះខ្លួនគាត់ សាច់ញាតិរបស់គាត់ ឬនរណាម្នាក់ផ្សេងទៀត
- វីរបុរសដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបនិងដោះស្រាយអាថ៌កំបាំង,
- តួឯកជំនះឧបសគ្គ ហើយចរិតឬចរិតរបស់គាត់បានផ្លាស់ប្តូរ
- តួអង្គសំខាន់កាន់តែរីករាយ កាន់តែសម្បូរបែប ឆ្លាតជាងមុន គាត់បង្កើតមិត្ត។
ឥឡូវនេះអ្នកអាចចាប់ផ្តើមណែនាំរឿងនិទាន
អនុវត្តការបើកបែបបុរាណ៖ "មានពេលមួយ", "នៅក្នុងប្រទេសមួយឆ្ងាយ, ឆ្ងាយ", "យូរមកហើយ, ពេលណា" និងផ្សេងទៀត។
ឬមកដោយខ្លួនឯង៖ "រឿងព្រេងនិទាន" ឬ "ជ្រៅនៅក្នុងបេះដូងនៃព្រៃ" ។
ជ្រើសរើស "ទស្សនៈ" សម្រាប់រឿងនិទានដែលមានសមាសភាព
តើអ្នកនឹងប្រាប់រឿងរបស់អ្នកដោយរបៀបណា៖ នៅក្នុងមនុស្សទីមួយ ទីពីរ ឬទីបី?
ក្នុងនាមជាអ្នកនិទានរឿង អ្នកអាចចូលរួមដោយផ្ទាល់នៅក្នុងសកម្មភាព ឬអ្នកអាចរាយការណ៍តែទិន្នន័យគោលបំណងអំពីរបៀបដែលតួអង្គក្នុងរឿងធ្វើសកម្មភាព និងអ្វីដែលកើតឡើងចំពោះពួកគេ។
ត្រូវប្រាកដថាអត្ថបទនៃរឿងនិទានដែលអ្នកបានតែងគឺសមរម្យសម្រាប់អាយុរបស់កុមារ។
សម្រាប់កុមារ ក្នុង អាយុ ពី ៣ ទៅ ៥ ឆ្នាំ។ប្រើប្រធានបទសាមញ្ញ។
វីរបុរសមិនបានដឹងអ្វីមួយទេហើយតាមរយៈសកម្មភាពសាមញ្ញបានរកឃើញ។ វីរបុរសមានការសោកសៅ ប៉ុន្តែក្លាយជារីករាយ។ មាននរណាម្នាក់លោភលន់ ហើយអរគុណចំពោះទង្វើរបស់វីរបុរស គាត់បានក្លាយជាមនុស្សសប្បុរស។ វីរបុរសបានកែតម្រូវភាពអយុត្តិធម៌ បង្កើតមិត្តជាមួយតួអង្គផ្សេងទៀត ជួយសង្គ្រោះតួអង្គ និងធ្វើឱ្យគាត់ញញឹម។ គាត់បានបាត់បង់អ្វីមួយ ប៉ុន្តែជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពរបស់គាត់ គាត់បានរកឃើញវា។
សម្រាប់កុមារ ចាស់អាយុ 5 ទៅ 7 ឆ្នាំ។ប្រធានបទអាចស្មុគស្មាញ។
បន្ថែមមនុស្សអាក្រក់ អនុញ្ញាតឱ្យវីរបុរសយកឈ្នះបីនាក់ ជាជាងស្ថានភាពលំបាកមួយ។ បន្ថែមវេទមន្តអាក្រក់ទៅក្នុងរឿងនិទានរបស់អ្នក រួមបញ្ចូលសកម្មភាពបះបោររបស់វីរបុរស៖ ការមិនស្តាប់បង្គាប់ ការរត់ចេញពីផ្ទះដើម្បីផ្សងព្រេង ប្រព្រឹត្តសកម្មភាពហាមឃាត់។ តម្កល់សីលធម៌ចូលក្នុងរឿង សង្ខេបដោយសុភាសិត និងសុភាសិត។
ហើយមុននឹងបន្តទៅឧទាហរណ៍ ទទួលបានអំណោយរបស់អ្នក!
សៀវភៅដែលមានល្បែងអប់រំសម្រាប់កុមារអាយុ 5-7 ឆ្នាំ!
ឧទាហរណ៍អំពីរបៀបសរសេររឿងនិទានដោយខ្លួនឯង។
ហើយឥឡូវនេះ - ឧទាហរណ៍នៃរឿងវេទមន្តនិងរូបភាពសម្រាប់ការឡើងកំដៅផែនដីដែលមើលឃើញ។ ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងរឿងតូចមួយ។ ហើយដើម្បីបើកទ្វារនៃការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នក សូមមើលរូបថត និងរូបភាព។ សូមឱ្យការស្រមើស្រមៃរបស់អ្នកដំណើរការ។
ឆ្កែសំណព្វរបស់ខ្ញុំ
រឿងនេះសរសេរដោយម្ដាយរួមនឹងកូនប្រុសអាយុ៥ឆ្នាំដែលឆ្កែរបស់គាត់ស្លាប់។ កូនប្រុសបានប្រាប់សុបិនរបស់គាត់ ហើយម្តាយរបស់គាត់បានសរសេរវាចេញពីការសរសេរតាមអាន។
រឿងមេអំបៅ
"ម៉ាក់ តើមេអំបៅមកពីណា?" ខ្ញុំសួរ។
ហើយនាងប្រាប់ខ្ញុំ។
ថ្ងៃមួយរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ អ្នកជំនួយការបានមើលក្មេងៗលេងនៅលើវាលស្មៅ។ ក្មេងៗសើចសប្បាយ ប៉ុន្តែអ្នកជំនួយការសោកសៅ។ ខ្ញុំក្រៀមក្រំព្រោះខ្ញុំបានឃើញពីរបៀបដែលពេលវេលាហូរកាត់មនុស្ស ផ្កា និងភាពស្រស់ស្អាតទាំងអស់នៃពិភពលោកជាមួយវាទៅកាន់ពិភពលោកផ្សេងទៀត។
Wizard បានគិតថា "យើងត្រូវតែរក្សាភាពស្រស់ស្អាតនៅលើផែនដីនេះសម្រាប់មនុស្ស" ។
គាត់បានយកប្រអប់វេទមន្តចេញមក ហើយចាប់ផ្តើមដាក់កាំរស្មីព្រះអាទិត្យ ពណ៌ខៀវនៃមេឃ ពន្លឺនៃផ្កា សំណើចរបស់កុមារ ខ្យល់បក់ចូលទៅក្នុងនោះ។
នៅពេលដែលក្មេងៗចូលគេង ហើយភាពរីករាយគឺទទេ អ្នកជំនួយការបានបើកប្រអប់។ សម្លេងច្រែះស្រាលៗពេញខ្យល់ ហើយនៅទីណាដែលភ្នែកជ្រៀតចូល មេអំបៅដ៏ស្រស់ស្អាតបានហោះមក។
អ្នកជំនួយការបាននិយាយថា "ហោះហើរទៅកាន់ទឹកដីទេពអប្សរទៅកាន់មហាក្សត្រីរបស់អ្នក" ។ - ឥឡូវនេះបេសកកម្មរបស់អ្នកគឺផ្តល់ឱ្យមនុស្សនូវភាពស្រស់ស្អាត។
នគរនៃមេអំបៅត្រូវបានលាក់ខ្លួនក្នុងចំណោមព្រៃដែលមិនអាចជ្រាបចូលបាន និងច្រាំងថ្មចោទខ្ពស់។ មានផ្កាក្រអូប និងរុក្ខជាតិដ៏អស្ចារ្យជាច្រើន បឹងថ្លា និងទឹកជ្រោះគ្រីស្តាល់។ វាជារដូវក្តៅនៅទីនេះ ហើយព្រះអាទិត្យរះពេញមួយឆ្នាំ។ ប្រទេសដ៏អស្ចារ្យនេះត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយម្ចាស់ក្សត្រីដ៏ស្រស់ស្អាត និងចិត្តល្អនៃមេអំបៅ។ នាងគឺស្រស់ស្អាតខ្លាំងណាស់, រីករាយនិងរីករាយ។
វានៅទីនេះដែលវិចិត្រករជំនាញបំផុត និងមេអំបៅដ៏ស្រស់ស្អាតបំផុតនៅក្នុងពិភពលោករស់នៅ។ ជារៀងរាល់ព្រឹក វិចិត្រករគូររូបចម្រុះពណ៌នៅលើស្លាបរបស់ពួកគេ ហើយរាល់រដូវផ្ការីក ពួកគេបញ្ជូនពួកគេទៅដី ដើម្បីរីករាយជាមួយមនុស្សជាមួយនឹងភាពស្រស់ស្អាត និងទន់ភ្លន់របស់ពួកគេ។
ការមើលឃើញ
សូមក្រឡេកមើលរូបភាពទាំងនេះ។ មានអារម្មណ៍និងតួអង្គរបស់ពួកគេ។ ហើយពួកគេនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគំនិតនៃរឿងវេទមន្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
ហេតុអ្វីត្រូវរៀនតែងរឿងនិទានដោយខ្លួនឯង?
- អ្នកត្រូវតែអាចធ្វើបាន ពីព្រោះនៅសាលាពួកគេបានកំណត់ភារកិច្ច - "តែងរឿងនិទានខ្លីអំពីសត្វ តែងរឿងនិទានអំពី.."
- ដើម្បីទទួលបានភាពរីករាយ និងអភិវឌ្ឍការគិតរបស់កុមារ
- ដើម្បីទទួលបានអារម្មណ៍ស្មោះត្រង់ និងអារម្មណ៍ដ៏អស្ចារ្យ
ប្រសិនបើអ្នកចង់រៀបចំកូនរបស់អ្នកដោយមិនខិតខំប្រឹងប្រែងសម្រាប់កិច្ចការសាលាដ៏លំបាក សូមមើលថ្នាក់មេ។
ក្នុងមេរៀនតែមួយ អ្នកនឹងរៀនពីរបៀបតែងរឿងនិទានតូចៗ!
© នៅពេលចម្លងសម្ភារៈ ឬផ្នែករបស់វា តំណភ្ជាប់ផ្ទាល់ទៅកាន់គេហទំព័រ និងអ្នកនិពន្ធត្រូវបានទាមទារ