Cooperative walkthrough sven coop. Ilang laro at pagbabago sa Half-life universe ang hindi pa nabubuo

Ilang laro at pagbabago sa Half-life universe ang hindi pa nabubuo. Ginagawang posible ng bawat ganoong laro o mod na makabalik muli sa atmospera at di malilimutang mundong iyon.

Sa harap namin ay isang ganap na Aksyon / Shooter na may cooperative mode, na opisyal na inilabas bilang isang hiwalay na laro sa Steam. Matapos ang mahabang paglibot bilang isang mod, pagkatapos ng lahat ng mga pagpapabuti nito, nagpasya ang pinuno ng Sven Co-op Team na ipadala ang kanyang mga supling diretso sa Valve, at opisyal na silang nagbigay ng pahintulot para sa pagpapalaya.

Ang kakanyahan ng laro ay nakasalalay sa cooperative passage ng mga misyon sa mga lokasyong pamilyar sa orihinal na Half-life. Kasama ang mga kaibigan, kakailanganin mong kumpletuhin ang ilang mga gawain, halimbawa: pigilan ang pag-atake, i-on ang ilang uri ng switch ng kutsilyo at, siyempre, lutasin ang mga puzzle nang magkasama. Ang panghuling layunin ay maaari ding maging isang banal na umabot sa dulo ng antas (o pag-clear nito).

Hindi tulad ng orihinal na laro, mayroong mga tagapagpahiwatig ng kalusugan para sa parehong mga kaaway at kaalyado. May sistemang "High Score", para hindi mainip. Ngayon ay maaari ka nang ganap na makipag-ugnayan sa mga NPC. Bilang karagdagan, ang iyong mga kasama ay maaaring gumaling.

Tulad ng para sa mga armas, nananatili silang pareho sa orihinal na HL. Ang lahat ng mga modelo ng armas, halimaw at mga karakter ay nanatiling halos hindi nagbabago. Ang mga seryosong gawain ay isinasagawa lamang sa pagiging kumplikado, upang maging kawili-wiling maglaro nang magkasama.

Sa kabuuan, mayroon kaming: ang pagkakataong maglaro ng Half-Life sa co-op (nang walang mga bug, na mahalaga), mga custom na mapa, mahusay na pakikipagtulungan sa pagitan ng mga manlalaro, at lahat ng ito ay libre.

Sven co-op ay isang 2011 cooperative multiplayer mod para sa kalahating buhay. Ang gameplay mismo ay napaka-simple, kailangan mong tumakbo sa paligid ng mga mapa at kumpletuhin ang mga gawain tulad ng pagtataboy sa isang pag-atake, mabuhay, at kung minsan ay dumaan sa isang kampanya o paglutas ng isang palaisipan. Mayroon ding mga fan card kung saan maaari kang magpahinga mula sa mga labanan at magsaya kasama ang mga kaibigan.

Operating system: Windows 2000/XP/ME/98/Vista/7
CPU: hindi mas mababa sa 500 MHz
RAM: 96 MB
Puwang sa hard disk: 1.67 GB
Video card: 16 MB

Proseso ng laro


Ano ang pagkakaiba Sven co-op mula sa kalahating buhay? Mayroong mga tagapagpahiwatig ng kalusugan, mga frags at ang palayaw ng isang manlalaro o nagkakagulong mga tao, kapag nagpuntirya sa kanya. Ang kakayahang makipag-ugnayan sa mga NPC, pagalingin ang mga kasama at higit pa...


Mga sandata at halimaw


Mula sa isang malaking arsenal ng mga armas, inaalok kami na kunin ang magagandang lumang baril kalahating buhay"a at Opposing Force"a na may mga bagong modelo, pati na rin ang mga bago, tulad ng: Double Uzi, Electrocrowbar, Minigun, First Aid Kit at iba pa.
Ang mga kalaban sa Sven Co-op "e ay pareho, pamilyar sa amin mula sa uniberso kalahating buhay at Half-life Laban na Puwersa(Lahing Xen, manggagawa ng Black Mesa, espesyal na pwersa, turret at kagamitang militar).


Sa pangkalahatan, ang laro ay napaka-cool, lalo na kung nakikipaglaro ka sa mga kasosyo, kaya ipinapayo ko sa lahat na subukang maglaro. Sa kasalukuyan ang pinakabagong bersyon ay 4.6

Link sa Sven Co-op 4.8 torrent: (mga download: 13670)

Paano simulan ang Sven Co-op:
1) I-install.
2) Patakbuhin ang hl.exe gamit ang mga parameter na "-console -numericping -game SvenCoop" (Gumawa ng shortcut hl.exe - Properties - Magdagdag ng "-console -numericping -game SvenCoop" sa linyang "object").
Halimbawa: "С:/Program Files/Half-Life/hl.exe" -console -numericping -game SvenCoop

Ang Half-Life o Steam ay opsyonal

Panghuli - gameplay video (hindi sa akin):

Sven co-op(karaniwan ay dinaglat bilang SC) ay isang kooperatiba na pagbabago para sa isang first-person shooter kalahating buhay, kung saan dapat labanan ng mga manlalaro ang mga NPC na kontrolado ng AI, lutasin ang mga puzzle, at kumpletuhin ang iba pang mga gawain bilang isang koponan.

Ang unang bersyon ng mod ay isinulat at inilabas ni Daniel "Sven Viking" Fearon bilang isang maliit na pagbabago na may dalawang singleplayer na mapa at mga NPC na na-reprogram para sa multiplayer (sa pamamagitan ng pagbabago ng CVAR). Inilabas ang Sven Co-op noong Enero 19, 1999, bago ang sariling Team Fortress Classic ng Valve, at pinatunayan na umiral pa rin ang modding ng orihinal na Half-Life at umuunlad pa nga. Ang Sven co-op ay lumago na sa isang ganap na mod, may malaking development team, at isang mainit na item sa Steam.

Maikling video na sinampal ko ang aming mga unang pakikipagsapalaran sa Sven Co-op! Maliit na turnout ngunit magandang pagkakataon, subukang tangkilikin ang mga ginoo, tiyak na masasamahan ko...

gameplay

Dahil ang Sven Co-op ay higit na nakabatay sa orihinal na Half-Life, kanais-nais para sa manlalaro na maging pamilyar sa gameplay at mga kontrol ng orihinal, pati na rin kumpletuhin ang pagsasanay nito sa "kurso sa pagsasanay". Sinusuportahan ng Sven Co-op ang singleplayer ng Half-Life, ngunit binago ito nang bahagya upang mapabuti ang bahagi ng kooperatiba ng laro.

Ang mga antas ng Sven Co-op ay hinati ayon sa misyon at kadalasang hiwalay sa isa't isa. Maraming mga misyon ang sumasaklaw sa ilang mga mapa, ang ilan sa mga ito ay buod sa isang serye. Ang layunin ng karamihan sa mga antas ay maghanap ng labasan o kumpletuhin ang ilang uri ng gawain - ang pag-iskor ng mga puntos para sa mga pagpatay ay hindi priyoridad. Ang mga mapa ay ginawa sa istilo ng Black Mesa, World War II, modernong urban warfare, cartoon at fantasy world, pati na rin ang marami pang ibang paksa. Lumilikha ito ng napaka-magkakaibang mundo ng laro, dahil karamihan sa mga laro ay nakabatay sa parehong tema at yugto ng panahon.

Pangunahing tampok

  • Ang sistema ng impormasyon ng kaaway/manlalaro ay nagpapakita ng impormasyon tungkol sa mga NPC at halimaw sa larangan ng pagtingin ng manlalaro (para sa mga halimaw, maaaring i-off ang feature na ito para sa pagiging totoo)
  • Ang mga Mapper (mga tagalikha ng mga bagong mapa) ay maaari na ngayong lumikha ng "kaalyado" na mga halimaw upang tulungan ang parehong mga indibidwal na manlalaro at mga koponan; pinalawak din ang kanilang kakayahang baguhin ang mga modelo at tunog ng mga NPC at armas
  • Ang kakayahang baguhin ang maraming mga parameter ng laro sa pamamagitan ng pagsulat sa isang espesyal .cfg(configuration) file: game physics (environment density, walking speed, jump height...), recovery ( respawn) armas, pinsala sa mga armas at NPC sa ilang partikular na lugar sa mapa
  • Ang mga medikal na kanyon ay ginamit upang pagalingin at muling buhayin ang mga kaalyadong manlalaro at NPC
  • Malaking pagpapabuti sa orihinal na AI

Gagabayan ka ng seksyong ito sa pangunahing pag-install ng dedikadong server ng Sven Co-op.

nilalaman

Aling pakete ang tama para sa akin?

Ang aming dedikadong server package ay may dalawang anyo na parehong may magkakaibang benepisyo. Ang isa ay ipinamamahagi sa iyo sa pamamagitan ng iyong Steam client (ang parehong application na ginagamit mo upang ilunsad ang mga laro sa Steam) bilang isang tool, at ang isa ay ipinamamahagi sa pamamagitan ng Steam's console client (SteamCMD ) bilang isang standalone na application.

Narito ang mga pangunahing pagkakaiba at benepisyo ng dalawa sa kanila:

kagamitan sa singaw standalone na aplikasyon
pamamahagi
  • I-install sa pamamagitan ng Steam.
  • Lumalabas bilang isang tool sa library ng iyong Steam account.
  • Tamang-tama para sa pansamantalang/oobserbahang mga server.
Benepisyo
  • Mabilis at madali ang pag-install.
  • Magsimula ng server nang mabilis sa pamamagitan ng Steam.
  • Madaling graphical na interface upang magtakda ng mga opsyon, tingnan ang mga istatistika, mga manlalaro, at pamahalaan ang mga pagbabawal.
  • Awtomatikong mag-a-update ang server tulad ng iba pang Steam package.
  • Walang kinakailangang Steam account.
  • Walang kinakailangang pag-install ng Steam client.
  • Maaaring maglaro sa iyong server nang sabay.
  • Maaaring ilunsad sa mga graphical at console mode.
  • Maaaring ilunsad bilang isang regular na application o serbisyo ng system.
  • Maaaring magpatakbo ng maramihang mga server na may isang set ng mga file ng application.
Mga kawalan
  • Nangangailangan ng Steam account.
  • Nangangailangan ng Steam client na tumakbo.
  • Hindi maglaro ng sabay.
  • Hindi mailunsad sa console mode.
  • Hindi mailunsad bilang serbisyo ng system.
  • Hindi makapagpatakbo ng maraming server.
  • Ang pag-install ay nangangailangan ng kaalaman sa isang command line / terminal na kapaligiran.
  • Ang pagsisimula ng server ay nangangailangan ng custom na shortcut o command.
  • Mas kumplikadong console/command interface para pamahalaan ang server.
  • Ang mga update ay dapat na i-download nang manu-mano o sa pamamagitan ng isang tinukoy na iskedyul.

Kapag nakapili ka na ng package, sundin ang mga tagubilin para sa o .

Pag-install: Steam tool

Ang aming dedikadong server package sa Steam ay magbibigay-daan sa iyo na walang kahirap-hirap na mag-install ng server na naka-attach sa iyong Steam account. Ito ay mabilis, madali, at dapat ay tumatakbo nang kasing bilis ng mada-download mo ito. Ito ay isang mainam na diskarte para sa mga pansamantalang / part-time na server. Mangangailangan ka ng wastong pag-install ng Sven Co-op upang magpatuloy.

Ang mga tagubilin ay ang mga sumusunod:

  1. Ilunsad ang Steam at mag-log in.
  2. Sa pangunahing screen ng Steam, mag-hover sa ibabaw Aklatan at i-click Mga gamit.
  3. Mag-scroll pababa sa listahan ng mga magagamit na tool hanggang sa makita mo Sven Co-op Dedicated Server.
  4. I-double click ang package para i-install ito.
  5. Sundin ang pag-install sa screen.

Iyan na iyon. Dapat ay mayroon ka na ngayong nakalaang tool ng server na handa nang ilunsad. I-double click ang tool sa library at piliin Maglaro ng Sven Co-op Dedicated Server upang ilunsad ang isang server na may isang .

Pag-install: Standalone na application

Ang aming dedikadong server package ay available din bilang isang standalone na package na available sa pamamagitan ng SteamCMD tool. Bagama't nangangailangan ito ng karagdagang kaalaman sa pag-install at paggamit, makikinabang ka mula sa isang server na hindi nakadepende sa iyong Steam client, maaaring patakbuhin bilang console application, at kahit na patakbuhin bilang isang hindi nag-aalaga na serbisyo ng system. Ang mga permanenteng / full-time na server ay dapat piliin ang diskarteng ito.

Ang mga tagubilin ay ang mga sumusunod:

Kapag natapos na ito maaari mong gamitin ang SvenDS.exe maipapatupad upang ilunsad ang isang server. Ang paglulunsad nang walang anumang mga argumento ay magsisimula ito sa isang , o kung tinukoy mo ang -console argumento ito ay magsisimula sa isang .

Ang parehong utos ay ginagamit upang i-update din ang application ng server, gayunpaman siguraduhing wala kang mga server na tumatakbo o ang pag-update ay mabibigo.

Pagsisimula ng isang server: Graphical

Upang magsimula ng isang server na may isang graphical na interface, ilunsad lamang ang Sven Co-op Dedicated Server tool sa iyong Steam tools library (para sa Steam tool installation) o ilunsad ang SvenDS.exe maipapatupad (para sa mga standalone na pag-install ng application). Ipapakita sa iyo ang isang maliit na form na humihingi ng ilang mga pagpipilian.

Kapag handa ka na mag-click simulan ang server, magtatagal ito ng ilang sandali upang magsimula. Ang lahat ng mga opsyong ito ay tatandaan sa susunod na magsisimula ka ng isang server.

Pagkatapos ay (sana) bibigyan ka ng isang mas malaking form na naglalarawan ng isang naka-tab na interface ng pamamahala para sa iyong server ng laro.

  • Ang Pangunahin Ang tab ay nagsasabi sa iyo ng kaunti tungkol sa iyong server (kung aling laro, kung gaano karaming mga manlalaro ang naka-on, gaano katagal ito tumatakbo) kasama ang pagbabago ng ilang pangunahing mga setting:
    • pangalan ng server, network, at Password ng RCON Tulad ng sa form ng mga pagpipilian sa paglulunsad.
    • Mapa: Agad na lumipat sa isang bagong mapa mula sa isang listahan.
    • Password ng Manlalaro: Binibigyang-daan kang magtakda (o mag-unset) ng password na kinakailangan para sa mga manlalaro na makasali sa iyong server (ginawang pribado ang iyong server).
    • Ikot ng mapa: Isang graphical na tool upang bumuo ng isang ikot ng mapa upang tumakbo sa iyong server.
  • Ang I-configure Ang tab ay nagbibigay-daan sa iyo na baguhin ang isang mas malawak na hanay ng mga opsyon. Hindi lahat ng ito ay mase-save pagkatapos mong magsimula ng bagong server.
  • Ang Mga istatistika Ipinapakita sa iyo ng tab ang isang graph tungkol sa kung gaano kahusay ang pagganap ng iyong server gaya ng pag-load ng CPU, rate ng frame (rate ng tik), at data ng network.
  • Ang mga manlalaro Ipinapakita sa iyo ng tab ang isang listahan ng mga manlalaro na kasalukuyang konektado, ilang impormasyon tungkol sa kanila, at ang kakayahang sipain/ipagbawal ang mga manlalaro.
  • Ang Mga pagbabawal Ipinapakita sa iyo ng tab ang isang listahan ng mga kasalukuyang pinagbawalan na mga manlalaro at mga IP address, pag-edit ng listahan ng mga pagbabawal, at pag-import/pag-export ng listahan sa isang file para sa backup.
  • Ang Console tab ay nagpapakita sa iyo ng isang simpleng textual na representasyon ng kung ano ang nangyayari sa iyong server, kasama ang kakayahang magsumite ng mga utos sa iyong server. Kakailanganin mong tingnan ang output na ito kung kailangan mong malaman kung bakit nagkamali. Iwasang magpasok ng anumang mga utos na hindi ka sigurado kung ano ang kanilang gagawin, lalo na ang mga ibinigay sa iyo ng ibang tao na hindi mo lubos na pinagkakatiwalaan.

Talagang kaunti pa ang masasabi ko sa iyo tungkol sa pagpapatakbo ng server sa graphical mode. Maaari mo itong isara anumang oras na gusto mo, pagkatapos ay ibabalik sa pangunahing menu ang sinumang manlalaro na konektado na may mensahe na isinara ang server.

Pagsisimula ng isang server: Console

Available lang ang opsyong ito sa standalone na application. Kakailanganin mong magbukas ng command prompt o terminal environment sa iyong system pagkatapos ay baguhin ang gumaganang direktoryo sa iyong Sven Co-op dedicated server installtion (karaniwan ay C:\SvenDS).

Susunod na kailangan mong bumuo ng isang command upang ilunsad ang iyong server. Tutukuyin ng sumusunod na listahan ng mga argumento at parameter kung paano magsisimula ang iyong server. Siguraduhing hatiin sila ng espasyo. Bigyang-pansin ang mga nagsisimula sa isang gitling (mga argumento) at ang mga nagsisimula sa isang plus (parameter), dahil hindi sila gagana sa maling simbolo. Mga seksyon naka-highlight bago ang tutuldok ay ang mga bahaging tina-type mo, at may salungguhit ang mga seksyon ay mga bahaging binago mo.

Narito ang isang simpleng halimbawa upang magsimula ng isang 8-player na server sa mapa stadium4 na pakikinig sa port 27015 na may pinaganang pag-log:

SvenDS -console -port 27015 +maxplayers 8 +map stadium4 +log on

Configuration

Kapag naipatakbo mo na ang iyong unang server, malamang na gusto mong baguhin ang configuration nito sa paraang permanenteng nase-save ito, at sa mga pagbabago sa mapa.

Tutuon lang kami sa mga pangunahing opsyon sa pagsasaayos dito na makikita sa default server.cfg file. I-edit ang file na ito gamit ang isang plain text editor (tulad ng Notepad o nano). Maaari mong baguhin ang file na ito habang tumatakbo ang iyong server, pagkatapos ay magkakabisa ang anumang na-save na pagbabago sa susunod na mapa.

Setting default na halaga Paglalarawan
hostname Sven Co-op v5.0 server Ang pangalan ng iyong server bilang nakikita ng mga manlalaro. Nauna ang linyang ito upang mabawasan ang pagkakataong lumabas ang iyong server bilang default na pangalan Sven co-op. Subukang limitahan ang iyong sarili sa 40 character dito.
log sa I-on ang pag-log ng mga kaganapan sa iyong server. May maliit na dahilan upang i-off ito maliban kung hindi mo kailangan ng mga log. Inirerekumenda kong tukuyin mo ito sa iyong mga parameter ng command sa halip na babaan ang bilang ng mga log file na nilikha.
rcon_password Walang laman Ginagamit ang password para sa pag-access sa server console nang malayuan. Gumamit ng password strength meter para matulungan kang bumuo ng magandang password. Tanging ang iyong mga pinagkakatiwalaang administrator ng server ang dapat na nakakaalam nito dahil pinapayagan nito ang walang limitasyong pag-access sa iyong server ng laro. Kung iiwan mo itong blangko, hindi magiging available ang remote console access (huwag mag-alala -- hindi nito papayagan ang lahat na gumamit ng RCON nang walang password).
sv_password Walang laman Ginagamit ang password para sa mga manlalaro na sumali sa iyong server. Iwanang blangko kung pampubliko ang iyong server.
sys_ticrate 128 Ang maximum na bilang ng mga frame/segundo na ipoproseso ng iyong server.
Natuklasan namin na ang pagtatakda nito gamit ang base 16 increments (64, 128, 256, atbp) ay nagbibigay ng mas malinaw na base 10 tick rate (50, 100, 200, atbp) kaysa sa direktang pagtatakda ng numero sa base 10.
Ang pagtatakda nito sa itaas ng humigit-kumulang 250 ay katawa-tawa, at ang iyong mga manlalaro ay magrereklamo lamang tungkol sa lag kapag napuno ang iyong server. Ang masyadong mataas na mga frame rate ay magkakaroon din ng negatibong epekto sa physics at paggalaw ng NPC, at ang matinding frame rate (mahigit 500) ay magiging sanhi ng maraming brush entity na magdulot ng pagkasira ng crush kapag walang humaharang sa kanila.
deathmatch 1 Ito ay mahalaga para sa nilalayong laro ng Sven Co-op. Huwag baguhin ito, at huwag gamitin ang kulungan setting.
dalas ng decal 30 Ang oras (segundo) na dapat maghintay ng manlalaro bago muling gawin ang kanilang spray. 0 aalisin ang pagkaantala na ito, ngunit hindi inirerekomenda.
hpk_maxsize 2 Ang limitasyon sa laki (megabytes) ng file na nag-iimbak ng mga na-upload na spray. Ang mga pinakalumang spray ay inalis upang gumawa ng paraan para sa mga bagong spray.
naka-pause 0 Tinutukoy kung ang laro sa iyong server ay maaaring i-pause ng sinuman. Hindi ito kailanman inirerekomenda sa mga pampublikong server.
sv_allowdownload 1 Pahintulutan ang mga manlalaro na mag-download ng custom na nilalaman mula sa iyong server.
sv_allowupload 1 Payagan ang mga manlalaro na magpadala ng mga custom na spray sa iyong server.
sv_region 255 Ang rehiyon kung nasaan ang iyong server. Ginagamit ito sa browser ng server ng Steam, kaya maaaring maghanap ang mga manlalaro ng mga server na malapit.
  • -1: Huwag ilista ang server sa browser ng server.
  • 0: silangang baybayin ng USA (kabilang ang gitnang sona)
  • 1: kanlurang baybayin ng USA (kabilang ang mountain zone)
  • 2: Timog/Latin America.
  • 3: Europa.
  • 4:Asya.
  • 5: Australia/Oceania.
  • 6: Gitnang Silangan.
  • 7: Africa.
  • 255: Internasyonal/Iba pa.
Hindi nito pinipigilan ang mga manlalaro na kumonekta sa iyong server. Mangyaring maging tapat tungkol sa lokasyon ng iyong server sa halip na gumamit lamang ng International, na dapat lamang gamitin para sa mga bansa/kontinente na hindi pa kasama tulad ng:
  • Iba pang mga zone ng USA (bundok/gitnang/Alaska/Hawaii)
  • Canada.
  • Mexico.
  • Central America (kontinente)
  • Caribbean.
  • Greenland.
  • Iba pang mga hindi kontinental na teritoryo.
  • Antarctica (lol)
  • Kahit saan pang hindi nabanggit dito.
Pakitandaan din na kung pipili ka ng isang rehiyon maliban sa International, lalabas ang iyong server sa parehong International at sa rehiyon na iyong pinili. Ito ang dahilan kung bakit dapat mong piliin ang tamang zone kung nakatira ang iyong server sa isa sa mga ito.
sv_voicecodec voice_speex Ang voice codec na gagamitin. Sa kasalukuyan lamang voice_miles at voice_speex ay magagamit. Walang dahilan upang bumalik sa voice_miles dahil ang kalidad ay kahila-hilakbot, at ang pagkonsumo ng throughput ay higit sa dobleng ginagamit ng voice_speex.
sv_voicequality 5 Ang kalidad ng boses para sa voice_speex.
  1. Hindi magandang kalidad, 2.4 kBytes/sec ng throughput na ginamit (7.5% ng kung ano voice_miles gamit)
  2. Sapat na kalidad, 6 kBytes/seg ng throughput na ginamit (18.75% ng kung ano voice_miles gamit)
  3. Magandang kalidad, 8 kBytes/sec ng throughput na ginamit (25% ng kung ano voice_miles gamit)
  4. Napakagandang kalidad, 11.2 kBytes/sec ng throughput na ginamit (35% ng kung ano voice_miles gamit)
  5. Napakahusay na kalidad, 15.2 kBytes/seg ng throughput na ginamit (47.5% ng kung ano voice_miles gamit)
Kahit na ang mga server sa mga koneksyon sa home broadband ay maaaring mapanatili ang pinakamataas na kalidad na inaalok ng voice_speex, napakakaunting dahilan para baguhin ito.
sv_voiceenable 1 Payagan ang mga manlalaro na gumamit ng voice communication.
mp_notimelimit 0 Huwag paganahin ang isang mapa mp_timelimit setting na nagpapahintulot na ito ay tumakbo nang walang katiyakan. Ang mapa ay maaari pa ring magtapos sa mga walang laman na server dahil sa mp_timelimit_empty.
mp_telefrag 1 Ang mga manlalaro ay papatay ng isang tao kung sila ay i-teleport sa loob ng mga ito. Ang hindi pagpapagana nito ay magreresulta sa pagtatambak ng mga manlalaro sa loob ng isa't isa na hindi makagalaw.
mp_timelimit 60 Magbabago ang mapa pagkatapos ng tagal ng oras na ito (minuto) kung hindi pa nakumpleto ang mapa.
mp_timelimit_empty 10 Awtomatikong tapusin ang mapa at magpatuloy sa susunod kung ang server ay walang laman sa loob ng maraming minutong ito (hihinto ang mga mapa sa pagtatakda ng walang katapusang mga limitasyon sa oras sa mga walang laman na server). Itakda sa 0 upang huwag paganahin ang tampok na ito.
mp_weaponstay 1 Ang mga armas ay maaaring kunin ng maraming beses, maliban sa mga minigun. Ang hindi pagpapagana nito ay magreresulta sa isang pares ng mga manlalaro na kunin ang lahat ng mga armas at ang iba ay walang wala.
exec ipinagbawal.cfg Nilo-load ang listahan ng mga ipinagbabawal na Steam ID.
exec listahan.cfg Nilo-load ang listahan ng mga ipinagbabawal na IP address.

Kung gusto mong makakita ng mas kumpletong hanay ng mga opsyon sa pagsasaayos, pakitingnan ang pinahabang gabay sa pagsasaayos ng server .

Pagkakakonekta

Kapag naihanda mo na ang iyong server at gusto mong kumonekta ang mga manlalaro dito sa Internet, malamang na ang iyong server ay nasa likod ng isang firewall, isang router na may firewall, o isang router na gumagamit ng network address translation (NAT). Ito ay malamang na nangangahulugan na kakailanganin mo ng ilang karagdagang pagsasaayos ng isa o higit pa sa mga ito upang gawing nakikita ang mundo ng iyong server.

Ang pinaka-malamang na senaryo partikular na para sa mga server ng laro sa mga residential property ay isang router na gumagamit ng network address translation. Dito nakatalaga ang isang pampublikong IP address sa isang NAT router sa bahay, kung saan ibinabahagi sa pagitan ng isa o higit pang mga computer/device gamit ang isang pribadong address network. Ang pinakamadaling paraan upang matukoy kung ito ang kaso para sa iyo ay gawin ang sumusunod:

  1. Magbukas ng command prompt o terminal environment sa iyong system.
  2. magsumite ng utos: ipconfig(sa Windows) o ifconfig(sa Linux).
  3. Tandaan ang mga numero sa kanan ng IPv4 address hilera.

Huwag pansinin ang anumang network device na nagpapakita ng isa sa mga hanay ng address na ito, dahil hindi pa rin sila nakakonekta sa Internet:

  • 0 .0-255.0-255.1-254.
  • 127 .0-255.0-255.1-254.
  • 169.254 .0-255.1-254.

Suriin kung ang iyong IPv4 address ay nasa loob ng mga sumusunod na hanay:

  • 10 .0-255.0-255.1-254.
  • 172 .16-31 .0-255.1-254.
  • 192 .168 .0-255.1-254.

Kung ito ang kaso siguradong nasa likod ka ng isang router gamit ang NAT. Kakailanganin mong i-configure pagpapasa ng port sa iyong router upang gawing nakikita ang mundo ng server ng laro mo. Dahil literal na libu-libo ang iba't ibang modelo ng home router sa buong mundo, hindi ka namin gagabayan kung paano ito gagawin. Sa halip, bisitahin ang www.portforward.com para makahanap ng set ng mga tagubiling partikular sa iyong router. Kakailanganin mo rin ang administratibong pahintulot sa iyong router upang maisagawa ang pagsasaayos na ito, kaya kung hindi ito sa iyo humingi muna ng pahintulot.

Ginagamit lang ng aming server application ang mga sumusunod na transport port. Maaari mong baguhin ang mga ito gamit ang kaukulang parameter ng command line.

daungan Protocol Parameter Paglalarawan
27015 UDP -port Trapiko ng paglilipat ng laro at nilalaman
27015 TCP -port Trapiko ng remote console (RCON).
26900 UDP -isport Trapiko ng serbisyo ng Valve anti-cheat (VAC) (auto-increments mula sa default kung dadalhin sa susunod na available na port)

Pag-install ng mga custom na mapa

Ang iyong mga manlalaro ay hindi maiiwasang magsawa sa opisyal na hanay ng mga mapa na ibinigay. Halos tiyak na gusto mong i-install ang ilan sa maraming karagdagang mga mapa sa paligid upang mapabuti ang karanasan ng iyong server ng laro.

Ang pag-install ng mga custom na mapa ay isang simpleng proseso na nagbibigay ng mga map artist na sundin ang mga alituntunin sa pamamahagi ng mapa. Magda-download ka ng mapa bilang isang file na naglalaman ng mga nilalaman ng mapa na karaniwang bilang a ZIP, RAR, o 7Z archive. Ang mga mapa ay bihirang ipamahagi ang mga mapa bilang isang standalone B.S.P. file o bilang isang grupo ng mga naka-unpack na file.

advanced na mga paksa

Sinasaklaw lamang ng page na ito ang pangunahing pag-install at pagsasaayos ng isang server. Ang aming gabay sa mga advanced na paksa ay sumasaklaw sa isang hanay ng mga mas malalim na gawain tulad ng configuration profiling (pagpapatakbo ng maramihang mga server sa isang pag-install), pagpapatakbo ng isang server bilang isang serbisyo ng system, at pag-set up ng isang mabilis na in-game na content server.