Tulad ng mga demonyong itim na pari na kumokontrol sa ating sibilisasyon. Pari - Kasaysayan ng World of Warcraft, Hearthstone at Heroes of the Storm

Mula sa World of Warcraft Roleplay Wiki

mga pari(Pari sa Ingles) ang espiritwalidad batay sa moral na pilosopiya, ang pagsamba sa isang partikular na diyos o paniniwala sa mga espiritu, ngunit hindi ang paggalang sa mga elementong ginagawa ng mga shaman, o ang koneksyon sa natural na mundo na sinusuportahan ng mga druid. Gumaganap sila hindi lamang bilang iginagalang at maimpluwensyang mga tao sa kanilang mga tao, kundi bilang mga makapangyarihang spellcaster, na gumagamit ng banal na salamangka upang pagalingin at protektahan ang mga kaalyado o upang talunin at pahinain ang mga kalaban. Ang mga kleriko ay nabibilang sa iba't ibang uri ng mga tao at organisasyon sa Azeroth.

Ang taos-pusong pananampalataya sa kanilang relihiyon ay nagtulak sa maraming pari na tumahak sa landas ng katapangan at kabayanihan. Sa madilim na panahon, kinakatawan ng mga pari ang Liwanag (o iba pang paniniwala) bilang isang paalala ng pagkakaroon ng makapangyarihang pwersa na lampas sa pang-unawa ng mga naninirahan sa mga lupain ng Azeroth. Ang pinakamalakas na pari ay may malapit na koneksyon sa kagalang-galang na diyos o nilalang at gumagamit ng mga kamangha-manghang kakayahan na makakatulong sa kanila sa oras ng pangangailangan.

Mga sikat na kinatawan

  • Si Akama ang pinuno ng sirang draenei ng Outland, na isang pari ng Karabor bago umatake ang mga orc.
  • Si Anduin Wrynn ay ang batang prinsipe ng Stormwind.
  • Si Alonsus Faol ay ang yumaong pinuno ng Church of the Holy Light at pinuno ng Northshire Priest.
  • Si Arsobispo Benedict ang kasalukuyang pinuno ng Simbahan ng Banal na Liwanag.
  • Si Velen ang pinuno ng draenei.
  • Ang Grand Inquisitor Isillien ay ang espirituwal na pinuno ng Scarlet Crusade.
  • Ang High Inquisitor Fairbanks ay dating tagapayo ni Alexandros Mograine, ang tanging hindi nabubuhay na miyembro ng Scarlet Crusade na nawasak ngayon.
  • Si Zabra ay isang troll na naging tagasuporta at pari ng Banal na Liwanag, na lumahok sa mga kaganapan ng komiks ng Ashbringer.
  • Si Iridi ay isang draenei priestess, isang namatay na miyembro ng isang grupo ng mga bayani na sumalungat kay Cyntharia sa Outland.
  • Si Ishana ay ang High Priestess ng Aldors sa Shattrath City.
  • Si Lady Liadrin ang pinuno ng Order of the Knights of the Blood, na isang pari bago naging paladin.
  • Si Mara Fordragon ay ang High Cleric ng Stormwind noong Unang Digmaan.
  • Si Moira Thaurissan ang pinuno ng Dark Iron dwarves at ang kinatawan ng clan sa Council of Three Hammers.
  • Confessor Paletress ay isang Argent priestess sa Argent Tournament.
  • Si Rastakhan ang pinuno ng tribong Zandalar troll, ang hari ng lahat ng trolls ng Azeroth.
  • Sen "jin - ang yumaong pinuno ng tribong Darkspear.
  • Si Tahu Wisewind ay isang dating tauren druid at apprentice ng Hamuul.
  • Si Tyrande Whisperwind ay ang High Priestess ng Elune.

Mga karera

Ang pinakakaraniwang paniniwala sa iba't ibang lahi ay ang Sagradong Liwanag, na karaniwan sa halos lahat ng mga tao ng Alliance, pati na rin ang mga duwende ng dugo sa Horde. Gayunpaman, maraming mga lahi ang nagsagawa ng maraming siglo o nagtatag ng kanilang sariling mga relihiyon kung saan nagagamit nila ang banal na mahika.

Mga tao

Bagama't ang mga draenei ayon sa pagkakasunod-sunod ay ang unang pisikal na lahi na konektado sa Liwanag, ang mga Tao ang unang nakatuklas ng Banal na Liwanag sa Azeroth at nagpalaganap ng bagong paniniwala sa iba pang mga lahi, lalo na ang matataas na duwende at duwende. Ang mga tao ay nagtayo ng maraming simbahan at katedral bilang mga lugar upang pag-aralan at sambahin ang Liwanag. Ang relihiyon ay nagtuturo sa mga tagasunod nito sa kabutihan sa buong buhay nila, bagaman ito ay mas pilosopiko kaysa sa teistiko, gayunpaman, ang mga tagasunod ay naniniwala na ang debosyon sa Liwanag ay tumutulong sa kanila na kumonekta sa ilang mahusay at misteryosong puwersa sa uniberso. Mayroong mga sanggunian sa isang tiyak na banal na nilalang na tinatawag na "pag-asa", na gumagabay sa mga tagasunod ng Liwanag gamit ang isang hindi nakikitang kamay.

Mga night elf

Gnomes

Ang seksyong ito ay naglalaman ng mga pagninilay o natuklasan

Ang pagkalat ng paniniwala sa Banal na Liwanag ay nakaapekto rin sa mga duwende, na malamang na naimpluwensyahan ng kanilang mga kaalyado, mga tao at mga duwende. Mahirap matukoy kung anong oras ito nangyari, ngunit ang mga kaganapan bago ang Sundering at ang Cataclysm mismo ay maaaring magtulak sa ilang miyembro ng lahi na maghanap ng mga banal na kapangyarihan.

Kapansin-pansin na ang mga Dwarf Priest ay ipinakilala bilang mga NPC noong Invasion of Northrend, kung saan gumanap sila bilang mga medic sa Howling Fjord. Ang titulong "Doc" din ang unang tagapagturo ng mga pari, na nakilala ng mga gnome sa simula ng kanilang paglalakbay.

matataas na duwende

Gayunpaman, sa kabila ng Cult of the Forgotten Shadow, ang mga pari ng Forsaken (o ilan sa kanila) ay nagagamit pa rin ang Banal na Liwanag.

"Ang Undead at ang Forsaken sa partikular ay nangangailangan ng napakalaking paghahangad upang manipulahin ang mga kapangyarihan ng Liwanag, dahil ito ay nakakasira sa sarili. Samakatuwid, ang mga naturang kinatawan ay napakabihirang. Kapag ang isang tao mula sa undead ay dumaan sa isang stream ng Liwanag sa pamamagitan ng kanyang sarili, nararamdaman niya na ang kanyang buong katawan ay nilamon ng matuwid na apoy. Ang mga pinabayaan na pinagaling ng Liwanag (hindi alintana kung ang manggagamot ay Tinalikuran o hindi) ay sinusunog din ng Liwanag. Siyempre, ang sugat ay naghihilom, ngunit ang gastos ay nakapilang sakit. Dahil dito, ang mga Pinabayaang Pari ay mga nilalang na may hindi sumusukong lakas."

Panayam ng Developer, Tag-init 2010

mga troll

Karamihan sa mga pari ng iba't ibang pangkat ng troll ng Azeroth, kabilang ang tribo ng Horde's Darkspear, ay mga tagasunod ng sinaunang relihiyon ng tribo na kilala bilang Voodoo, na gumagalang at humihiling ng makapangyarihang mga espiritu na tinatawag na Loa. Pagkatapos ng labanan, madalas na pinupugutan ng voodoo priest ang kalaban at tinutuyo ang kanyang ulo sa espesyal na paraan upang hindi makalabas ang kanyang espiritu. Ang mga troll priest ay kadalasang nagiging espirituwal na tagapayo sa kanilang tribo dahil sa kanilang kakayahang makipag-usap sa mga espiritu at paggalang sa mga paraan ng kanilang mga ninuno.

Tinahak ng ilang troll ang landas ng mga tagasunod ng Blood God Hakkar the Soul Eater, na isang henerasyong tradisyon sa mga troll ng sinaunang Tahu Wisewind na gumawa ng isang kawili-wiling mungkahi sa isang pakikipag-usap kay Aponi Brightmane. Sinabi niya na ang mga duwende sa gabi ay labis na gumagalang sa diyosa ng buwan na si Elune dahil sila mismo ay mga nilalang ng gabi, at ang tauren ay dapat mapanatili ang balanse sa lahat, kabilang ang pagsamba sa Araw o An "Siya, ang pangalawang mata ng Inang Lupa, gaya ng inilarawan sa mga alamat.Sinabi din ni Tahu na si Hamuul Runetotem, ang kanyang tagapagturo, ay ikinakalat sa kanyang mga tao ang itinuro sa kanya ng mga duwende sa gabi.

Bagama't noong panahong itinuring ni Tahu na ang mga pag-uusap na ito ay pilosopiya lamang, malamang na naipalaganap niya ang kanyang mga iniisip sa sapat na tauren, pagkatapos nito nagsimula ang pundasyon ng isang bagong paniniwala. Kaya't lumitaw sa kanyang mga tao ang isang paladin na utos ng mga Sunwalkers at mga pari na maaaring mailalarawan bilang "solar druid".

Mahirap matukoy kung paano natatanggap ang mga banal na kapangyarihan mula sa Araw, ngunit mayroong dalawang pangunahing teorya - alinman sa Araw ay nangangahulugang isang tiyak na diyos, Isang "siya, katulad ni Elune, kung saan naniniwala ang mga pari ng mga duwende sa gabi, o ang Araw. ay isang tauren na pang-unawa lamang sa Banal na Liwanag, na laganap sa mga lahi ng Alliance.

Mga goblins

Ang seksyong ito ay naglalaman ng mga pagninilay o natuklasan sa halip na opisyal na impormasyon.

Ang pagtukoy sa eksaktong kaugnayan ng mga Goblin Priest sa anumang pananampalataya ay mahirap matukoy dahil sa kakulangan ng impormasyon, gayunpaman, mula sa ilang mga gawain, ang hitsura ng Goblin Priest Trainers at ang katotohanan na sila ay naroroon sa Kezan, maaari itong tapusin na ang pangunahing relihiyon ng Goblin Priests ay Ang Banal na Liwanag, na maaari nilang maging pamilyar sa pamamagitan ng mga karera ng Alliance. Ang Kezan ay isa sa pinakamalaking daungan sa Azeroth, kung saan matatagpuan ang mga kinatawan ng anumang lahi, na nakarating dito sa pamamagitan ng barko. Posible na ang sitwasyon ay katulad ng mga gnome priest na ipinakilala bilang mga medikal na NPC, dahil ang unang tagapagturo ng mga goblin priest ay may katayuan na "Sister", na sumasalamin sa alinman sa medikal o relihiyosong mga tema.

Kung aalalahanin natin ang karaniwang sitwasyon para sa mga goblin shamans, maaari nating ipagpalagay na ang Banal na Liwanag ay naging isa sa mga paraan para makamit nila ang kanilang sariling mga layunin at karagdagang mga benepisyo, at ito ay nakumpirma ng ilang mga puna ng mga karakter ng goblin. Kaya, ang mga goblins ay naging pangalawang lahi ng Horde, kung saan ang paniniwala sa Liwanag ay laganap (ang una ay ang mga duwende ng dugo).

Huwag kalimutan ang katotohanan na ang mga troll ng gubat ay nanirahan sa malapit sa loob ng mahabang panahon, kung saan maaaring malaman ng mga goblins ang tungkol sa Loa at voodoo, gayunpaman, ang mundo ng laro ay hindi sumasalamin sa katotohanang ito. Katulad nito, ang isang kawili-wiling sitwasyon na nabuo pagkatapos sumali ang Bilgewater Cartel sa Horde ay hindi makikita - ang mga goblin priest ay maaaring mahulog sa ilalim ng impluwensya ng ilang karaniwang paniniwala ng iba't ibang lahi ng Horde nang sabay-sabay at posibleng sumali sa isa sa kanila - Darkspear voodooism, pagsamba sa Tauren Sun at ang Nakalimutang Anino na Iniwan.

Mga link

  • World of Warcraft Opisyal na Site - Paglalarawan ng Klase ng Laro

Karaniwan, tingnan sa iyong panimulang kamay ang Northshire Cleric, Vicious Pyromancer, Power Word: Shield, at Acolyte of Pain. Laban sa aggro deck, subukang humanap ng Furious Pyromancer at ang Tagapagtanggol ng Sin'dorei, na ibigay ang talahanayan sa mga naturang archetypes, halos makakakuha ka ng auto-loot. Laban sa kontrol deck, hanapin ang Twilight Dragon at Stolen Thoughts.

Subukang hilahin ang Raging Pyromancer at Acolyte of Pain removal para mabigyan ng kapayapaan ng isip si Twilight Drake dahil napakahalaga nila sa deck na ito at ang pagkawala sa kanila ay magpapahirap sa iyo na makapasok sa huli na laro.

Estilo ng paglalaro

Laban sa aggro: Ang bersyon na ito ng Dark Priest labis na naghihirap mula sa mga aggro deck, parang Face Hunter. Ang kawalan ng malakas na 1-2 patak ay pumipilit sa iyo na abutin ang kalaban sa simula pa lang ng laro, gamit ang pagpapagaling at pagtanggal. Maaaring iligtas ka ng Ancient Healer mula sa Face Hunter, ngunit mas kapaki-pakinabang pa rin ito sa mga matchup na may midrange at control deck.

Pangunahing Kumbinasyon

Konklusyon

Sa pangkalahatan, ito ay isang napaka situasyon na deck. Ang ganitong mga deck ay nilikha sa isang sandali ng kalmado Hearthstone habang naghihintay kami ng bagong dagdag. Ang Dark Priest ay hindi kailanman naging mapagkumpitensya at sa palagay ko ay hindi mababago ng deck na ito ang trend na iyon. Gayunpaman, kung mayroon kang sapat na mga card para sa deck na ito, subukan ito.

Itong deck hindi angkop para sa pag-unlad sa hagdan at huwag mag-aksaya ng mga dust crafting card para sa kanya. Mas madaling kunin ang matipid at mahusay na Face Hunter at basagin ang mabibigat na Snob deck at umakyat sa hagdan!

Isinalin at na-edit mus1q, na-edit Vadim Parfiriev

Ang pagsusuri ng mga sinaunang alamat tungkol sa sinaunang tahanan ng mga ninuno ng mga Slav, Germans, Lithuanians at ilang iba pang mga tao - ang hilagang kontinente ng Arctida-Hyperborea, ay nagpapakita ng ilang mga nuances na nagsasalita pabor sa katotohanan na ang pangmatagalang patakaran ng Anglo- Ang Imperyong Saxon na naglalayong wasakin ang Russia ay isang pagpapatuloy ng sinaunang digmaan ng Hyperborea sa Atlantis.

Sinasabi sa atin ng esoteric na kaalaman na sa sandaling ang sibilisasyon ng mga Atlantean ay nahulog sa ilalim ng kapangyarihan ng mga esensya ng kadiliman, na nagtanim dito ng mga kulto ng madugong sakripisyo na nangangailangan ng isang agresibong patakaran, agresibong digmaan at kalakalan ng alipin.

Ayon sa isang bersyon, nangyari ito matapos ang isang reptilya na dayuhang lahi ay pinamamahalaang ipakilala ang mga gene nito sa mga Atlantean, na nagbigay sa mga matataas na caste ng lahi na ito ng mga katangian tulad ng kasakiman, pagnanais para sa kapangyarihan, pagiging agresibo at kalupitan. Isang mabilis na mapangwasak na kasta ng mga pari at pinuno ang nagtanim ng mga kultong paghahain ng dugo sa buong kanilang imperyo.

Sa paglipas ng panahon, ang Atlantis, na nagsusumikap para sa dominasyon sa mundo at nasakop ang maraming mga bansa, ay sumalungat sa pagsalungat mula sa mga inapo ng "mga puting diyos" na naninirahan sa hilagang kontinente. Ito ang tanging puwersa na may kakayahang labanan ang pagbabago ng ating buong planeta sa isang muog ng mga puwersa ng kadiliman.

Ang digmaan na nagsimula sa pagitan ng mga kapangyarihang ito ay nakipaglaban hindi lamang sa mga maginoo na sandata, kundi pati na rin sa tulong ng mahika, pati na rin ang ilang mga analogue ng klimatiko at geopisiko na mga armas. Sa panahon ng digmaang ito, ang Atlantis ay nawasak, ngunit ang hilagang kontinente ay nagsimula ring dahan-dahang lumubog sa ilalim ng karagatan. Bilang karagdagan, dahil sa pag-aalis ng Axis ng Daigdig, naganap ang mga pagbabago sa klima na nagdulot ng malamig na panahon sa dating umuunlad na Hyperborea.

Ang lahat ng ito ay pinilit ang mga naninirahan sa bansang ito na lumipat sa teritoryo ng Eurasia, kung saan sila ay kasunod na nilikha sa una ang "bansa ng mga Aryan", at kalaunan ang mga estado ng Slavic at Aleman. Ngunit ang kasta ng mga maitim na pari ng Atlantis ay hindi ganap na namatay. Ang ilan sa kanila ay nakarating sa British Isles, Egypt at sa kontinente ng Amerika. At pagkatapos, nagpasya silang ilapat ang prinsipyo ng "divide and conquer" upang makapaghiganti laban sa mga inapo ng Arctida-Hyperborea.

Para sa layuning ito, gumawa sila ng napakalaking trabaho sa pagproseso ng kamalayan ng mga inapo ni Arctida, na nanirahan sa buong Europa. Hindi mahahalata, ang mga tao ay naitanim sa parehong mga halaga tulad ng mga naunang Atlantean, pati na rin ang mga pag-iisip tungkol sa kanilang lahi (nasyonalista) na higit na kahusayan. Kasabay nito, ang lahat ng mga tunay na mapagkukunan tungkol sa mga sinaunang sibilisasyon ay nawasak, at ang interpretasyon ng kasaysayan ay masigasig na binaluktot.

Isa sa pinakamatagumpay na kasangkapan ng mga maitim na pari ay ang Imperyo ng Roma, na aktibong nagpatupad ng paraan ng "divide and rule" upang makakuha ng dominasyon sa mundo. Ayon sa pamamaraang ito, sa tulong ng mga tusong provokasyon at isang aktibong "digma sa impormasyon", ang dalawang tao ay nakipagtalo sa isa't isa, at pagkatapos nilang mapagod ang kanilang sarili sa madugong mga digmaan, ang mga lehiyon ng Romano ay lumitaw bilang "mga contingent ng kapayapaan" at pinagsama ang mga teritoryong ito. sa kanilang estado.

Ngunit sa paglipas ng panahon, ang Imperyo ng Roma ay tumakbo din sa paglaban ng Slavic, Germanic at ilang iba pang mga tribo, na nagpahinto sa matagumpay na martsa ng mga legion nito. Sa oras na iyon, ang mga mithiin ng madilim na mga pari ay nagawang sirain ang "mga piling tao" ng Imperyong Romano, na nalubog sa kahalayan at karangyaan. At hindi nakakagulat na nahulog din siya sa ilalim ng mga suntok ng mga inapo ni Arctida.

Pagkalipas ng mga siglo, ang madilim na kapatiran ay nagawang makalusot sa mga piling tao ng Anglo-Saxon at ilang iba pang mga Kanluranin at lumikha ng tatlo sa kanilang "mga sentro ng kapangyarihan" sa planeta - relihiyon (Vatican), pinansyal (City of London) at militar-pampulitika ( Washington).

Ang sentro ng relihiyon ay nakikibahagi sa pagtatago at pagsira sa lihim na kaalaman, palsipikasyon ng kasaysayan, "pag-edit" ng mga turo ng liwanag at paglikha ng mga relihiyon batay sa bulag na pagsunod sa mga hierarchs, pagsamba sa mga dogma at mga ritwal ng disguised na sakripisyo.

Isang mahalagang papel ang ibinigay sa pagkintal ng panatisismo sa relihiyon at pakikipaglaban sa isa't isa sa iba't ibang mga pundamentalista ng relihiyon na kabilang sa iba't ibang mga pananampalataya at kilusan, na humantong sa paglikha ng isang uri ng madugong sakripisyo bilang mga digmaang pangrelihiyon. Sa paglipas ng panahon, ang ideolohikal (sibil) at pagkatapos ay ang mga digmaang pandaigdig ay nagsimulang mapukaw, dahil ang mga esensya ng kadiliman ay humingi ng patuloy na "pagkain" para sa pagtulong sa madilim na kapatiran ng mga pari sa pagkamit ng dominasyon sa mundo.

Ngunit ang pangunahing tagumpay ng sentrong pangrelihiyon ay, walang alinlangan, ang pagkakabaha-bahagi at pagtatalo ng dating nagkakaisang mga mamamayang Aryan sa kanilang sarili. Sa una, ang mga Aleman ay pinamamahalaang "lumingon sa Silangan" at sa ilalim ng kanilang mga suntok na ang Kanlurang Russia, na dating umiiral sa kasalukuyang mga lupain sa silangan ng Alemanya, ay nahulog.

Pagkatapos ay posible na hatiin ang mga Slav mismo, na nagbibigay-inspirasyon sa iba't ibang mga tribo na may ideya ng kanilang "exclusivity" at "supremacy" sa mga tribo at clans ng Slavic. Hindi ang huling papel sa pagkawasak ng nabubuhay na Silangang Russia ay ginampanan ng Polish panship, na pinalaki ang ideya ng pag-iisa ang lahat ng mga Slav sa ilalim ng pamamahala ng "Great Poland mula sa dagat hanggang sa dagat." Nang maglaon, tulad ng nakikita na natin ngayon, ang Ukraine ay nagawa ring madala sa saklaw ng impluwensya ng madilim na mga pari.

Ang sentro ng pananalapi ay nakikibahagi sa paglikha ng isang mapanlinlang na sistema ng pagbabangko, na, sa tulong ng mga mapanlikhang pamamaraan, nilinlang ang mga tao, na kumukuha ng pera mula sa kanila, na inilagay sa pedestal ng ideolohiya ng kulto ng unibersal na pagkonsumo ng materyal. Unti-unti, ang isang tusong pamamaraan ay ginawa upang maakit ang mga tao sa mga bitag sa kredito na may kasunod na mga artipisyal na krisis sa pananalapi at pang-ekonomiya, na nag-alis sa mga tao ng lahat ng kanilang ari-arian, ngunit nagpayaman sa sentro ng pananalapi ng mga madilim na pari. Ang mga digmaan, lalo na ang mga digmaang pandaigdig, ay nagdulot din ng magandang kita, dahil ang magkabilang panig ay nangangailangan ng mga sandata, pagkain, panggatong, gamot, atbp.

Ang sentro ng militar-pampulitika (na orihinal na matatagpuan sa Britain) ay nakikibahagi sa mga digmaang kolonyal at pananakop, pati na rin ang mga espesyal na operasyon upang magtanim ng mga "tapat" na rehimen sa buong mundo, alisin ang mga hindi kanais-nais na pinuno ng mga estado at direktang mga intriga sa pulitika, pangunahin upang gumuhit ng iba't ibang mga bansa sa kapwa humihinang digmaan.

Ang hindi mapag-aalinlanganang tagumpay ng "sentro ng kapangyarihan" na ito ay ang mga siglong sagupaan ng mga noo sa mga digmaan ng Russia at Germany, habang sa una ay tumindi ang Britain, at pagkatapos ay ang bagong "batong pulis" ng madilim na kapatiran - ang Estados Unidos. mula sa mga digmaang ito, pinayaman, una sa lahat, na kinokontrol ng mga puwersa ang kadiliman ng mga piling tao ng mga bansang ito. Ang mga puwersang ito ang nag-imbento ng ideolohiya ng Nazism, at mga kampong piitan, at mga masaker sa mga sibilyan, na siyang tunay na madugong sakripisyo sa kanilang madilim na "mga diyos".

Gayunpaman, sa kabila ng maraming pagsisikap ng dark cabal, isang kuta lamang ng mga inapo ni Arctida ang nanatili sa ating planeta, ang mga kaluluwa ng mga taong ang madilim na kapatiran ay hindi ganap na makontrol. At nasa teritoryo nito na ang mga indibidwal na tagapagdala ng sinaunang lihim na kaalaman ay napanatili, na sa mga nakaraang siglo ay aktibong "nilinis" ng mga ahente ng impluwensya ng madilim na kapatiran ng Illuminati.

Ngunit ang Gabi ng Svarog ay tapos na at ang nakatagong kaalaman na ito ay muling lumabas, na gumising sa mga kaluluwa at puso ng mga taong ito at ng mga taong naninirahan kasama nila sa pagkakaibigan. At ito ang pangunahing panganib para sa mga madilim na pari, na sa wakas ay maaaring ibaon ang kanilang mga plano upang lumikha ng isang "balwarte ng kadiliman" sa ating planeta.

Kaya naman lumalala ngayon ang sitwasyon sa mundo. Sinisikap ng mga maitim na pari na iwasan ang kapalarang ito kahit na sa pamamagitan ng pagpukaw ng isa pang digmaang pandaigdig. Iyon ang dahilan kung bakit ang mga pamahalaan ng Anglo-Saxon Empire at ang mga satelayt nito na nasa ilalim ng kanilang kontrol ay itinuon ang kanilang pwersang militar sa mga hangganan ng Russia at mga kaalyadong estado nito.

Iyon ang dahilan kung bakit sa fraternal Ukraine, ang mga pwersang ito, pagkatapos ng maraming taon ng "mga handout" at makapangyarihang ideolohikal na propaganda, ang mga tao nito ay nalinlang ng mga piling tao na ipinagbili ang kanilang mga sarili sa madilim na kapatiran at kinaladkad sa isang digmaang sibil, na ang pangunahing layunin ay upang akitin ang Russia dito upang mailantad ito sa buong mundo bilang isang "aggressor" at ayusin ang isa pang mapanirang digmaan sa Europa, ang mga pangunahing instigator na muling umaasa na maupo mula sa mga negatibong kahihinatnan nito sa kabila ng kipot at karagatan.

Buweno, kung gayon ang "mga hukbong tagapag-ingat ng kapayapaan" ay darating muli at dudurugin ang mga bansang humina dahil sa digmaan. Sa pagkakataong ito lang ay hindi natuloy. At, marahil, ito ay hindi nagkataon na parami nang parami ang mga ordinaryong Aleman ay nagsisimulang mapagtanto na ang kagalingan ng Alemanya ay batay sa isang alyansa, at hindi paghaharap sa Russia para sa libangan ng mga madilim na pwersa. At hindi bababa sa kalahati ng mga taong Ukrainian ay naiintindihan din ito.

Ngayon ang paghaharap sa pagitan ng mga tagapagmana at inapo ng mga sibilisasyong "Atlantic" at "Hyperborean" ay muling nagbabanta sa mundo ng isang pandaigdigang mapanirang digmaan. Ang mundo ay muling nahahati sa dalawang kampo. Gayunpaman, ang paghina at pagkasira ng pangunahing kapansin-pansin na puwersa ng mga pari ng kadiliman - ang imperyong Anglo-Saxon, na kinabibilangan ng Estados Unidos, ay nagiging medyo halata.

Ang digmaan sa pagitan ng Atlantis at Hyperborea ay nagpapatuloy, ngunit ang pagsisimula ng Araw ng Svarog ay nagsasabi sa atin na ang madilim na pwersa ay walang paltos na matatalo. Ito ay hindi para sa wala na ang mga hula ng maraming mga propeta na nanirahan sa iba't ibang mga bansa ay nag-aangkin na ang Russia ay naghihintay para sa isang hindi pangkaraniwang espirituwal na pamumulaklak, at ang mga kaaway nito - mahusay na mga sakuna at cataclysms.

Michael

Kung nagbabasa ka ng mga artikulo sa aming site sa loob ng mahabang panahon, malamang na napansin mo na sinusubukan naming piliin ang pinaka-kagiliw-giliw na mga build na magiging masaya na laruin sa hagdan. Karamihan sa aming mga artikulo ay nakatuon sa mga Pari, Shaman at Mage, pangunahin dahil sa napakaraming iba't ibang kumbinasyon at mga partikular na class card. Talagang gusto namin ang mga archetype tulad ng Dragon Priest at Mech Mage, pati na rin ang Shaman, na nagbibigay sa laro ng isang napaka-orthodox na direksyon. Iyon ang dahilan kung bakit, pumili kami ng isa pa, ngunit hindi gaanong kagiliw-giliw na build ng Pari, na iminungkahi ng manlalaro na si Sengfal. Nagawa niyang matagumpay na pagsamahin ang halos walang silbi at matagal nang nakalimutang mga card sa deck na ito sa mga ganap na bago na lumabas kasama ng League of Explorers.

Panimulang hanay ng mga card

Sa maaga hanggang kalagitnaan ng laro, palaging subukang maglaro nang defensive. Subukang bawian ang kalaban ng maraming mga pag-alis at nilalang hangga't maaari. Sa 5 pinakamalakas na AoE spell (Light Nova, Flashbomb at Unearthed Evil) na magagamit mo, hindi na apektado ang board clearing ng karaniwang Auchenai Priestess + Circle of Healing combo. Ang Shadow Word: Pain , Delicious Zombie , Volatile Ghoul , Master of Death at Sen'jin Shield Bearer ay mahusay din para tulungan kang mapanatili ang kontrol ng board para epektibo kang makapaglaro ng napakalaking board clear mamaya.

Sa simula ng huli na laro, dapat ay nakuha mo na ang karamihan sa malalakas na baraha mula sa kalaban - mga pag-alis at mga spell. Depende sa iyong natitirang kalusugan, suriin ang sitwasyon, at kung sigurado ka na makakaligtas ka ng dalawa o tatlong higit pang pagliko, oras na para i-on ang Shadowform. Sa karamihan ng mga kaso, pinakamahusay na mag-transform sa Shadowform pagkatapos maglagay ng Tournament Healer sa board upang mabawi ang kakulangan ng permanenteng paggaling sa susunod na laro. Kung mayroon kang masyadong maliit na kalusugan na natitira pagkatapos ng gitnang yugto ng laro, pagkatapos ay mas mahusay na maglaro ng Holy Fire o Ancient Healer upang kahit papaano ay mapataas ang iyong mga pagkakataong manalo. Sa pamamagitan ng turn 7-10, dapat ay tapos ka na sa board control lang at subukang pataasin ang takbo ng laro gamit ang isang serye ng malalakas na spell. Kadalasan, ang matagumpay na synergy ng Inspire at ang iyong kakayahan sa klase ang susi sa tagumpay. Isipin na lang na makakayanan mo ang 2-3 Hero Power damage habang nagpapagaling kasama ang Tournament Healer at nagpapatawag ng karagdagang Kodos kasama ang Kodo Rider. Ang ganitong combo ay malamang na hindi kayang labanan ang sinumang kalaban.

Mga posibleng kapalit


Dark Priestess: Hindi kami masyadong tagahanga ng card na ito, dahil karaniwan ay kailangan naming panatilihin ito sa aming mga kamay nang masyadong mahaba o ang halaga mula dito ay masyadong mababa. Ang isang magandang kapalit ay si Doctor Boom, na maaaring magbigay sa iyo ng higit pang pinsala. Sa 1 mana lang, makakakuha ka ng mas malaking halaga. At tandaan, Dr. Boom ay palaging isang mahusay na turn 7 play.

Si Sen'jin Shieldbearer: Dinurog ng card na ito ang ating mga puso. Una, naiintindihan namin kung bakit kailangan ang card na ito sa deck na ito. Nagdaragdag ito ng karagdagang opsyon sa pagtatanggol sa kalagitnaan ng laro at marahil ang pinakamahusay na card para sa build na ito para sa 4 na mana. Ang dahilan kung bakit sinira ng Sen'jin Shieldbearer ang ating mga puso ay nakasalalay sa katotohanan na ang card na ito ay matagal nang nasa archive ng maraming manlalaro at nakalimutan bilang relic ng nakaraan. Gayunpaman, hindi namin inirerekomenda ang pagpapalit ng dalawang Shield Bearer nang sabay-sabay, maaari mong palitan ang isa ng Dark Madness o Piloted Shredder. Binibigyang-daan ka ng Dark Madness na makakuha ng mga karagdagang benepisyo sa pamamagitan ng pagpatay sa mga nilalang ng kalaban nang wala ang iyong tulong. Bilang karagdagan, maaari kang makinabang mula sa Deathrattles ng mga nilalang ng iyong kalaban. Ang isang piloted shredder ay isa ring magandang pagpipilian, dahil maaari kang makakuha ng isa pang minion sa board pagkatapos itong mamatay.

Konklusyon

Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na ang deck na ito ay akma nang maayos sa kasalukuyang meta. At the same time, napakasaya niyang laruin at siguradong sorpresahin mo ang iyong kalaban. Good luck sa iyo! Maglaro at manalo!