Review dari Valiant Hearts: The Great War. Review game Valiant Hearts: The Great War Valiant heart review perang yang hebat

Studio Ubisoft tiba-tiba memutuskan untuk memberi kita semua hadiah yang bagus, yang, pada pandangan pertama, adalah koktail kartun yang hebat, kisah dramatis, dan ensiklopedia tentang peristiwa Perang Dunia Pertama. Dan jika Anda menggali lebih dalam, Anda dapat menemukan studi tentang jiwa manusia, upaya untuk memahami bagaimana perang mempengaruhi nasib orang, sederhana, baik, bukan pahlawan. Nama campuran "eksplosif" ini sesuai - Valiant Hearts: Perang Besar. Secara umum, membicarakan Valiant Hearts sebagai game sederhana tidak sepenuhnya benar. Di hadapan kita adalah karya seni yang benar-benar lengkap, sebuah mahakarya independen. Sesuatu seperti Perjalanan yang sama (setidaknya dalam hal dampak), tetapi pada topik yang berbeda dan dalam bentuk yang sama sekali berbeda. Namun demikian, Valiant Hearts akan dikenang setelah dirilis, bertahun-tahun kemudian.

Hal pertama yang Anda perhatikan adalah cara visual dalam menyajikan materi. Terlepas dari gayanya yang unik dan penuh warna, Valiant Hearts: The Great War mengambil topik yang sangat serius, mengungkapkan poin utama dari Perang Dunia Pertama dengan cara yang agak disensor. Tetapi fakta bahwa kita tidak melihat kekejaman berdarah dan kekejaman bergambar hanya menguntungkan pekerjaan itu. Kami memperhatikan hal utama, esensi, apa yang terjadi dalam jiwa karakter dan apa yang, Tuhan melarang, bisa terjadi dalam jiwa kami dalam keadaan seperti itu. Kebetulan Perang Dunia Pertama, meskipun merenggut lebih sedikit nyawa daripada Perang Dunia Kedua, memainkan peran penting dalam sejarah dunia. Kerajaan utama Eropa dihancurkan, monarki yang menentukan tatanan dunia tenggelam terlupakan. Dunia tidak akan pernah seperti yang diketahui oleh kakek buyut dan nenek buyut kita. Sejarah yang telah hilang dari kita, dunia yang tidak pernah terjadi ... Ini adalah hasil dari pertempuran sejarah utama dalam sejarah umat manusia. Dalam Perang Dunia Pertama, fondasi struktur masyarakat "militer" modern diletakkan, saat itulah penggiling daging bersejarah tidak hanya menghancurkan nasib orang, tetapi juga seluruh negara bagian, benih-benih kejahatan ditaburkan, yang akhirnya menyebabkan munculnya Nazi Jerman, penciptaan bom nuklir dan lain-lain kengerian abad ke-20.

Di Barat, tentara yang tewas dalam kedua perang dunia masih sama-sama dihormati. Konfrontasi tanpa ampun dan tidak masuk akal dari Perang Dunia Pertama dikenang oleh Barat selama bertahun-tahun. Kami untuk beberapa waktu melupakan semua ini, dipimpin oleh para ideolog Uni Soviet, yang menjuluki Perang Imperialis Hebat. Tapi sekarang kami, di Rusia, juga memberi penghormatan kepada tentara pembantaian itu, mengingat dengan sedih apa yang hilang dari kami.

Tapi mari kita beralih ke permainan itu sendiri. Secara harfiah sejak menit pertama, Valiant Hearts: The Great War menarik semua perhatian Anda. Dan di sini, tidak hanya manfaat dari gambar yang bagus, juga pemain sepanjang permainan akan ditemani oleh musik yang bagus dan produksi yang apik. Ya, tidak biasa, tetapi tidak kalah mengesankan.

Harus segera dipahami bahwa Valiant Hearts: The Great War bukan hanya gambar yang indah dan produksi sutradara yang sukses. Di hadapan kita adalah buku interaktif yang luar biasa di mana beberapa kisah sentimental saling terkait. Kita harus berkenalan dengan seorang petani Prancis yang dibawa ke depan, dengan menantunya, yang dipaksa untuk berperang di sisi lain (di Jerman), dengan seorang prajurit sukarelawan Amerika yang pemberani, seorang perawat Belgia yang menawan, dan bahkan dengan anjing pemberani. Dengan semua karakter ini, Anda harus melalui berjam-jam petualangan, di mana Anda akan menyerang di dekat Marne, bertahan dari serangan gas di dekat Ypres, keluar dari penangkaran Jerman, dan juga melakukan operasi lapangan untuk mengamputasi lengan seorang kawan. Dan semua pahlawan Anda hanyalah orang-orang baik yang sederhana yang menemukan diri mereka dalam keadaan yang sangat sulit dan buruk. Dan semua demi ... Namun, kami akan merahasiakan semuanya. Dengan Valiant Hearts, setiap pemain harus memiliki kenalan pribadi, akrab, bisa dibilang, mereka sendiri.

Tragedi perang di Valiant Hearts

Faktanya, fakta yang menakjubkan adalah bahwa penyajian cerita yang sangat manis dan lucu di sini berjalan seiring dengan peristiwa tragis yang dijalin dengan sangat terampil ke dalam plot dan setting. Setiap adegan dalam game ini benar-benar tepat sasaran dan tidak terasa dibuat-buat. Ya, "kartun", ya, gaya yang cukup optimis. Tapi, jika Anda tidak terbuat dari batu, Anda akan menangis, Anda akan berpikir, Anda akan mengerti bahwa tidak ada kepahlawanan dalam pembunuhan dan tidak ada keberanian dalam perang untuk wilayah, ideologi, sumber daya.

Elemen lain yang sangat penting dari Valiant Hearts adalah musiknya. Gim ini memiliki salah satu soundtrack terbaik dalam sejarah. Lagu-lagu ini membuat Anda ingin mendengarkan lagi dan lagi. Saya pikir mereka yang menghargai permainan telah mengunduh tema musik utama dan mendengarkannya secara terpisah. Anda dapat menilai sendiri, ini adalah komposisi musik utama dari permainan:

Adapun gameplay, itu, pada kenyataannya, memudar ke latar belakang. Namun, itu tidak mengganggu cerita sama sekali dan sangat cocok dengan garis besar keseluruhan. Kalau tidak, sepertinya itu tidak mungkin dilakukan. Jadi seperti apa Valiant Hearts sebagai sebuah game? Sebenarnya, ini adalah platformer dengan serangkaian teka-teki, cukup sederhana, tetapi tidak kalah menarik untuk itu. Solusi dari masalah tersebut terkadang terganggu oleh adegan aksi di mana pemain perlu menekan tombol yang muncul di layar untuk melakukan satu atau lain aksi. Artinya, kami memiliki apa yang kami miliki: platformer dengan teka-teki dan elemen QTE. Jangan bilang kamu tidak suka sampai kamu mencobanya. Arti dari "kain permainan" seperti itu berbeda: dalam kombinasi semua elemen menjadi satu kesatuan. Begitulah Perjalanan, yang sudah kami tulis di atas, di mana Anda hanya perlu maju. Tapi apa dampak emosional permainan itu di pikiran. Bahkan, bisa dikatakan, jiwa. Inilah Valiant Hearts: makanan untuk pikiran, sebuah mahakarya dari keseluruhan, bukan bagian-bagian individu.

Valiant Hearts adalah petualangan yang sangat penuh perasaan yang mencantumkan semua nilai yang membuat orang bangun di pagi hari dan melanjutkan hidup. Ya, itu tidak mudah baginya. Ini benar-benar cerita yang sangat sulit, dari mana merinding mulai menjalari tubuh, permainan yang membuat Anda merasa, sangat menderita, mengalami semua yang telah menimpa para pahlawan. Artinya, penulis naskah game ini sebenarnya adalah orang-orang yang sangat berbakat. Hanya ada beberapa dari mereka di industri game. Dan kami berharap bahwa di masa depan kami akan melihat sesuatu yang serupa dari mereka lagi. Sementara itu, saya ingin mengatakan bahwa Valiant Hearts: The Great War menurut kami adalah salah satu game hebat yang tidak bisa dilewatkan begitu saja. Yah, kami akan menyebutnya saat ini sebagai pesaing utama untuk judul game tahun 2014.

Tangkapan layar dari Valiant Hearts: The Great War







Berbicara tentang genre game Valliant Hearts: The Great War, kita bisa menyebutnya Puzzle Adventure dengan elemen kecil dari visual novel. Saat ini, elemen-elemen ini melekat pada banyak game yang ingin menangkap penonton sejak awal dengan suasana dan cerita mereka.

Valiant Hearts dibuat menggunakan UbiArt Framework, yang juga memunculkan game menarik seperti Child of Light , Rayman Legends , Rayman origins . Semua game yang dibuat pada engine ini disajikan sebagai side-scroller dengan grafis 2D yang bagus. Tidak jauh di belakang mereka dan VH.

Ulasan Valiant Hearts: The Great War

Ulasan Valiant Hearts: The Great War

Studio Ubisoft Montpellier, yang mengerjakan kreasinya, seperti yang Anda duga, adalah anak perusahaan dari Ubisoft dan terletak di kota Montpellier di Prancis. Bekas proyek studio - Rayman, Beyond Good & Evil, From Dust yang paling sukses dan lainnya.

Game ini disambut hangat oleh kritikus dari seluruh dunia, menerima skor Metacritic(PC) rata-rata 78 dengan peringkat pengguna 8,7. Rilis game di Steam Rusia bukannya tanpa insiden: beberapa jam pertama setelah rilis game, harganya 6,99 rubel, bukan 699 yang ditentukan. Fakta ini menyenangkan banyak pemain yang membeli beberapa salinan game dan mendistribusikannya kepada teman.

Dunia tempat kita tinggal
Semuanya dimulai dengan adegan dengan keluarga Prancis yang bahagia: sang suami bekerja dengan garpu rumput, dan sang istri menggendong anaknya. Pemain dengan cepat dibuat untuk memahami bahwa yang utama adalah memiliki waktu untuk menikmati kesenangan dan kesenangan kecil, karena perang dimulai, dan Karl, itulah nama salah satu pahlawan kita, dibawa berperang. Tetapi mengambil suami dari gadis malang itu tidak cukup - ayahnya Emil juga dibawa ke perang.

Di sinilah tragedi baru saja dimulai, karena Karl adalah orang Jerman yang tinggal di Prancis, jadi dia dideportasi ke tanah airnya, di mana dia pergi ke garis depan untuk melawan ayah istrinya. Plotnya sering berputar di sekitar orang dan tindakan mereka, menunjukkan bahwa perang hanyalah keadaan dan tidak ada yang menghentikan Anda untuk menjadi seseorang. Kerabat menemukan diri mereka di sisi berlawanan dari barikade - dan semua untuk apa?

Jika ada orang lain yang tidak tahu, peristiwa permainan berlangsung selama Perang Dunia Pertama, atau lebih tepatnya pada tahun 1914. Bagi mereka yang tertarik untuk mempelajari lebih lanjut tentang peristiwa konfrontasi ini selama perjalanan, pemain diundang untuk membuka menu khusus dan membaca catatan terkait dengan peristiwa yang sedang berlangsung. Ada banyak catatan seperti itu dalam permainan dan semuanya benar-benar dokumenter. Bagi mereka yang suka membaca, game ini juga berisi buku harian empat karakter utama dan istri Carl. Di dalamnya seseorang dapat mengenali pikiran, harapan, dan aspirasi mereka.

Ulasan Valiant Hearts: The Great War


Ulasan Valiant Hearts: The Great War

Bermain sebagai Emil, pemain dengan optimis tinggal di kamp, ​​​​di mana pahlawan diberikan seragam, ditawari untuk mengatasi rintangan sederhana, dan dikirim langsung ke perang. Setelah sampai di depan, kami menemukan teka-teki pertama dan mitra setia kami di masa depan. Freddy adalah seorang Marinir AS yang ingin membalas dendam pada Jerman atas kematian istrinya dan menjadi sukarelawan untuk pasukan Prancis bahkan sebelum AS secara resmi bergabung dalam perang.

Mendongeng tidak akan ada tanpa hal-hal penting seperti gaya visual dan iringan musik - mereka mendukung hal terpenting yang terjadi di sekitar Anda - atmosfer. Warna-warna cerah senang dengan keragaman mereka di saat-saat kebahagiaan dan memudar secepat mereka muncul untuk mengingatkan perang dan kematian. Musiknya tidak ketinggalan dan menyampaikan suasana hati karakter Anda dan peristiwa di mana mereka ambil bagian.

Ulasan Valiant Hearts: The Great War


Ulasan Valiant Hearts: The Great War
Perang seumur hidup
Dasar permainannya adalah mekanika teka-teki, tetapi pada saat yang sama, Valiant Hearts memiliki sesuatu untuk ditawarkan kepada pemain di antara teka-teki dan sesuatu untuk menghiburnya. Tugas yang ditetapkan permainan sebelum Anda tidak selalu mudah untuk diselesaikan dan terkadang Anda harus memikirkan apa yang perlu dilakukan untuk bergerak maju. Tetapi bagi mereka yang tidak siap untuk duduk dan berpikir selama berjam-jam, permainan ini memberikan petunjuk. Jika dalam beberapa menit pertama Anda tidak dapat menemukan solusi, permainan akan memberi Anda petunjuk pertama, dan setelah menit ke-2 dan kemudian ke-3. Petunjuk terakhir berisi solusi lengkap.

Tapi karena gameplay dalam game ini dibungkus, itulah yang akan menarik minat siapa pun. Gim ini memiliki banyak situasi berbeda di mana, menggunakan mekanisme yang sama, gim ini memberikan kecepatan yang sama sekali berbeda, dan dengan demikian menghibur pemain selama enam jam yang diberikan kepada Anda.

Ulasan Valiant Hearts: The Great War


Ulasan Valiant Hearts: The Great War

Agar dinamika tidak jatuh, dan pemain tidak bosan, setelah adegan terukur di mana Anda perlu menemukan solusi yang tidak jelas tentang cara bergerak maju, Anda menemukan diri Anda di depan dalam banyak hal. Suasana memanas, tentara di sekitar sekarat dan yang Anda perlukan hanyalah berlari ke depan dan menghindari proyektil. Semua emosi positif yang Anda terima hingga saat ini memudar bersama dengan tubuh rekan-rekan yang meninggal, dan, sebagai akibatnya, tatapan Emil yang terluka, yang ditawan. Ya, ini adalah bagaimana permainan bertemu Anda dari menit pertama. Ini bukan Call of Duty, di mana Anda sendiri dapat menghancurkan semua kekuatan musuh dan menyelamatkan dunia. Anda hanya seorang prajurit, anak perang.

Adegan menegangkan digantikan oleh teka-teki lain dan sebaliknya. Untuk mengalahkan setiap musuh, seperti Heavy yang menghalangi rekan satu tim Anda, Anda harus menemukan cara untuk melakukannya dengan anggun. Untuk melakukan ini, Anda harus: melempar granat, menggali terowongan, menarik tuas, dan banyak lagi. Pada saat yang sama, gim ini tidak membuat Anda lelah, memberikan bagian baru dari plot, elemen gameplay baru, atau memungkinkan Anda untuk melihat elemen lama dari sisi lain.

Saat permainan berlangsung, para pengembang menyajikan level pada mobil, yang disertai dengan iringan musik yang sangat berbeda. Mereka akan memungkinkan pemain untuk melarikan diri dari teka-teki dan memamerkan reaksi. Kita tidak boleh melupakan kesempatan untuk mengendarai tank mortir dan menembak jatuh beberapa pesawat musuh!

Ulasan Valiant Hearts: The Great War


Ulasan Valiant Hearts: The Great War
Melihat ke dalam jurang
"Dia yang bertarung dengan monster harus berhati-hati untuk tidak menjadi monster itu sendiri. Dan jika kamu melihat ke dalam jurang untuk waktu yang lama, maka jurang itu juga melihat ke dalam dirimu"-Friedrich Nietzsche

Jika Anda perhatikan, Anda dapat melihat bahwa karakter utama tidak pernah membunuh siapa pun, kecuali pada titik balik yang luar biasa. Pengembang tidak ingin membuat Anda menjadi pembunuh, tetapi mereka mencoba menunjukkan seperti apa perang itu dan membiarkan Anda bertahan.

Bermain sebagai Emil, kami akan menghabiskan sebagian besar permainan dengan sendok atau sekop - Emil sangat suka menggali! Memamerkan keahliannya, Emil membantu pasukan sahabat menanam dinamit dan meledakkan kamp bawah tanah musuh. Momen ini sekali lagi menunjukkan kepada pemain bahwa bahkan kesuksesan dalam perang tidak membawa kegembiraan bagi sang pahlawan. Lagi pula, kita baru saja menambahkan lebih banyak penderitaan ke dunia ini.

Satu-satunya hal yang akan selalu menyenangkan pemain adalah anjing yang Emil temui di kubu Jerman, dia menjadi teman dan penolong sejati sepanjang permainan. Pada saat yang sama, rasanya seperti karakter nyata, dan bukan pendamping untuk perubahan. Masalahnya adalah bagaimana itu cocok dengan gameplay: semakin jauh dalam game, semakin sering akan ada tugas yang membutuhkan bantuan pihak ketiga. Menganggap anjing sebagai bagian dari karakter Anda sendiri, Anda terjun ke dunia lebih dalam. Terkadang Anda hanya ingin berhenti dan menggaruk belakang telinganya untuk pelayanannya yang setia.

Ulasan Valiant Hearts: The Great War


Ulasan Valiant Hearts: The Great War
tetaplah manusia
Saat kita mendekati akhir pertama dari empat bab, kita bertemu karakter lain - Anna, seorang perawat Belgia. Menampilkan bagaimana Anna berperang, semuanya dimulai lagi dengan nada positif dan sikap optimis. Kami mengucapkan selamat tinggal kepada keluarga, memperbaiki mobil dan pergi ke depan!

Tapi seperti yang lain, Anna dengan cepat menyadari betapa suramnya dunia perang. Satu-satunya hal yang bisa dia lakukan adalah membantu semua orang yang membutuhkan. Hampir setiap misi di medan perang berakhir negatif, karena hasilnya selalu sama - mati kawan. Anna siap membantu bahkan tentara dari kamp musuh, karena mereka adalah orang yang sama dengan tentara Prancis. Tindakan-tindakan seperti itulah yang mencairkan suasana keputusasaan yang suram. Membantu yang terluka diwakili oleh mini-game di mana Anda perlu menekan tombol tertentu pada saat yang tepat.

Mendekati final, Valiant Hearts mulai bermain kontras dan, memberi pemain kesempatan untuk khawatir, menunjukkan bahwa di tempat lain ada kebahagiaan. Nama dari dua pencapaian terakhir dalam permainan dapat menggambarkan peristiwa permainan, serta perang apa pun di dunia: "Seseorang akan bertahan ...", "...tetapi seseorang tidak akan beruntung."

Ulasan Valiant Hearts: The Great War


Ulasan Valiant Hearts: The Great War

Kesimpulannya, kita dapat mengatakan bahwa banyak yang mungkin tidak menyukai gameplay di Valiant Hearts. Dia mencoba untuk menutupi terlalu banyak sekaligus, tetapi tidak berhasil dengan sempurna di salah satu area, meskipun dia bisa menyenangkan di beberapa titik.

Tetapi melihat dunia yang mengelilingi pemain sepanjang waktu: karakter, sejarah, suasana perang, dan era ini - itulah yang dilakukan pengembang terbaik dan itulah mengapa layak untuk dimainkan.

Ulasan Valiant Hearts: The Great War


Ulasan Valiant Hearts: The Great War

Perang Dunia Pertama adalah salah satu halaman paling tragis dan diremehkan dalam sejarah umat manusia. Satu tembakan fatal pada Juni 1914 menyebabkan hilangnya empat kerajaan besar dari peta politik dunia, dan bersama mereka orde lama. 4 tahun, 38 negara dan lebih dari 20 juta orang tewas, setengahnya adalah warga sipil. Penggunaan pertama senjata kimia dan tank di medan perang, skuadron pesawat militer dan artileri pertama yang dibentuk, pengorbanan mengerikan yang dilakukan di altar kemenangan bersama. Bertahun-tahun pergolakan, yang membawa sebagian menuju kemakmuran masa depan dan yang lainnya menuju revolusi dan perang saudara berikutnya. Sampai sekarang, sejarawan, politisi, dan orang biasa berdebat - apakah mungkin untuk menghindari kehancuran dunia ini, dan apakah itu sepadan? Untuk apa dan untuk siapa semua orang ini berjuang? Studio Ubisoft Montpellier mencoba memberikan jawaban mereka atas pertanyaan-pertanyaan sulit ini dalam segala hal dalam bentuk platformer yang penuh warna Valiant Hearts: Perang Besar Dan, ternyata pada akhirnya, tepat sasaran.

Dan semua itu karena dia mampu menunjukkan perang yang mengerikan itu melalui mata orang-orang biasa, mengesampingkan politik besar dan hiasan yang tidak perlu. Sebelum para pemain muncul empat orang yang tidak seperti teman dari pahlawan yang melewati tujuh lingkaran neraka dari perang yang mengerikan itu untuk melihat kerabat dan teman mereka lagi. Kisah panjang menyentuh kami dimulai dengan Karl, seorang etnis Jerman yang tinggal di Prancis bersama istrinya yang manis Marie dan anak pertama mereka yang baru lahir. Tetapi perang, seperti kematian setelahnya, datang tanpa disadari, bahkan mengejutkan orang-orang terkuat. Pemerintah Prancis mendeportasi Charles ke tanah air bersejarahnya, di mana ia segera dibawa ke pasukan Jenderal von Dorff. Tidak dapat menanggung penderitaan putri pirang kesayangannya untuk ayah mertuanya yang telah meninggal, orang tua Prancis Emil memutuskan untuk bergabung dengan angkatan bersenjata negaranya untuk menemukan Karl dalam perang dan memastikan bahwa ia akan mendapatkan rumah aman dan sehat.


Sejalan dengan peristiwa ini, kisah seorang sukarelawan kulit hitam Freddie, yang tiba dari AS langsung ke garis depan, berkembang. Pada awalnya, penulis mencoba menghadirkannya kepada para pemain sebagai semacam Rambo, seorang pahlawan tanpa rasa takut dan cela, bersemangat untuk melawan seluruh tentara Jerman sekaligus, tetapi menjelang akhir babak pertama, para pemain mengungkapkan alasan sebenarnya. mengapa Freddie pergi ke Front Barat. Dia didorong oleh rasa haus akan balas dendam, dan dia tidak akan beristirahat sampai dia bisa memuaskannya, bahkan jika dia harus memberikan nyawanya sendiri untuk itu. Sayang sekali, hanya saja, adik Freddie tetap di rumah, yang sangat ingin bergabung dengan prajurit Amerika dan pergi ke Eropa, tidak tahu penggiling daging apa yang menunggunya di sana. Pada babak kedua, Anna yang cantik memasuki panggung depan, menjadi "Sister of Mercy" bukan atas kehendaknya sendiri, tetapi untuk menyelamatkan ayahnya sendiri, seorang ilmuwan Belgia pekerja keras, yang ditangkap oleh jenderal jahat Jerman von Dorf dan pengiringnya. Sekarang dia harus bekerja untuk kepentingan mesin perang Jerman, menciptakan senjata yang semakin canggih yang akan membantu Jerman memberikan pukulan telak terhadap pasukan Entente. Anna, meskipun muda, sangat berani dan siap melakukan apa saja untuk membebaskan orang tua mana pun dan mencegah musuh mengambil keuntungan dari pencapaiannya. Dan peserta terakhir dan "pahlawan" permainan akan menjadi sedikit tertib - teman yang dapat diandalkan untuk semua pahlawan dan penghubung di antara mereka. Akan selalu datang untuk menyelamatkan jika Anda perlu mengalihkan perhatian penjaga atau menarik tuas.

Tampaknya mereka semua sangat berbeda, tetapi kisah mereka terjalin secara harmonis menjadi satu yang besar, di mana ada tempat untuk segalanya: cinta dan benci, baik dan jahat, saling membantu dan berpisah, permusuhan dan persahabatan sejati. Masing-masing dari mereka siap membantu satu sama lain jika terjadi kesalahan, karena di dalam hati mereka masih ada cinta dan harapan untuk masa depan yang lebih baik. Ya, dan tidak ada penjahat yang jelas dalam permainan, kecuali Jenderal von Dorf. Orang Jerman biasa tidak kalah menyedihkan dari sekutu yang sama, karena mereka sama - orang biasa yang mengikuti perintah jenderal bodoh dan mengalami ketakutan dan rasa sakit yang sama. Secara khusus, ini terlihat jelas dalam dua cerita pendek: satu terhubung dengan seorang dokter Jerman dan pemilik paruh waktu sejati dari seekor anjing lucu, dan yang kedua dengan seorang insinyur berkumis yang terjebak di katakombe dan mati dengan memalukan karena kesalahan sesama tentara. Emil. Mendekati akhir, hanya satu kemarahan yang akan disimpan dalam diri Anda, tetapi tidak pada musuh, tidak, tetapi pada jenderal dan perwira yang melemparkan warga sipil ke dalam pertempuran seperti umpan meriam, sementara mereka sendiri diam-diam duduk di suatu tempat di parit atau bunker. Anda mulai memahami motivasi salah satu karakter utama, mengapa dia melakukannya di akhir dan bukan sebaliknya. Tindakan yang benar, tetapi sembrono itu dapat mengubah segalanya ... Tetapi ada juga kekurangan besar dalam alur cerita utama yang tumpang tindih dengan semua kelebihannya - teman Amerika kita. Dia terlalu menonjol dari kerumunan umum, terus-menerus menunjukkan kekuatan dan kesejukannya yang luar biasa dalam segala hal. Jangan salah paham hambamu yang rendah hati, Freddie adalah karakter yang baik, tetapi penulis skenario menunjukkan dia terlalu keren, dibandingkan dengan Emil atau Karl yang sama. Dan seperti yang Anda, saya harap, tebak klise terkenal seperti itu dalam permainan dengan produksi yang kuat dan cerita tentang "orang biasa", seharusnya tidak ada, karena kemudian semua bagian lain runtuh seperti di semacam rumah kartu.


Tapi kekurangan ini bisa dimaafkan, mengingat betapa hebatnya karya para penulis dalam menghubungkan sejarah nyata dan fiksi. Ya, level kartun yang digambar muncul di depan kita, tetapi semuanya adalah variasi dari peristiwa dan tempat nyata yang pernah mengambil bagian dalam perang itu. Pertama, Anda akan melihat pertempuran Ypres yang mengerikan, di mana Jerman pertama kali menggunakan gas beracun melawan musuh mereka (pada kenyataannya, menyemprotkan sekitar 168 ton klorin, yang dalam sedetik membakar paru-paru seseorang dari dalam). Kemudian serangan Sekutu di dekat Arras pada tahun 1917, tersedak darahnya sendiri. Jika Anda tidak percaya dengan apa yang terjadi di layar, Anda dapat setiap saat masuk ke majalah khusus di menu atau membaca buku harian karakter utama. Pengembang berhasil tidak hanya berkomunikasi dengan sejarawan, tetapi juga bekerja sama dengan proyek resmi pemerintah Mission Centenaire 14-18, yang dianggap sebagai salah satu arsip terbesar di Prancis, menyimpan ribuan dokumen dan foto pada periode itu. Untuk menyenangkan para penggemar Rusia, Prancis tidak melupakan Kekaisaran Rusia, sering mengutipnya sebagai contoh dalam berbagai laporan kecil dalam game dan referensi sejarah. Sejumlah item tertentu yang terkait dengan sejarah nyata orang-orang biasa tersebar di semua lokasi: koin, helm, token prajurit, berbagai jenis senjata, pecahan surat kepada kerabat dan teman, dan banyak lagi. Semua piala yang Anda temukan ini disertai dengan catatan tambahan yang menarik tentang apa dan untuk apa barang ini atau itu digunakan selama tahun-tahun perang. Kami dapat mengatakan dengan kepastian seratus persen bahwa beberapa dari pameran ini akan mengejutkan Anda: dari helm Jerman dengan "tanduk" hingga cangkang khusus tempat tentara menyimpan tembakau. Tentu saja, ada kebebasan sejarah dan beberapa cerita, seperti tank besar atau kapal udara dengan banyak senjata di dalamnya. Namun, jumlahnya sedikit, dan semuanya hanya ditujukan untuk mendukung gaya komik / kartun, di mana semuanya sedikit dilebih-lebihkan.

Tetapi yang paling menarik dimulai sedikit lebih awal, ketika Anda langsung menyentuh gameplay dan menyadari bahwa pengembang entah bagaimana secara ajaib berhasil menggabungkan yang mustahil: perang dan kedamaian mutlak lingkungan Anda. Ya, ya, untuk seluruh permainan Anda tidak akan melakukan pembunuhan tunggal, apa pun, Anda bahkan akan menggunakan granat secara eksklusif untuk tujuan damai, hanya untuk melangkah lebih jauh di sepanjang level. Awalnya, tampaknya setiap lokasi benar-benar dua dimensi, tetapi ini tidak sepenuhnya benar: semuanya dibagi menjadi sublevel, yaitu, seringkali Anda harus kembali ke tempat-tempat yang telah Anda kunjungi, tetapi dengan tugas yang berbeda . Ini tidak membuat tegang atau kesal, karena penulis dengan terampil mengganti situasi permainan yang berbeda, tidak membiarkan Anda tertidur sampai akhir. Di sini Anda memperbaiki semacam mekanisme licik, mencari bagian-bagian yang tersebar di seluruh level. Dan sekarang, dengan kecepatan sangat tinggi, terburu-buru dengan taksi Paris, mengitari tentara dan rintangan, dan pada saat yang sama menghindari granat, bom, dan peralatan lainnya yang bergerak mengikuti irama musik klasik oleh Brahms, mazurka, atau quadrille. Selain itu, tiga karakter utama memiliki kemampuan unik mereka sendiri yang membantu mereka bergerak sedikit lebih dekat ke tujuan atau jalan keluar yang mereka hargai. Dan kemampuan Anna untuk menyembuhkan orang erat kaitannya dengan mini-game di mana Anda harus cepat, dan yang paling penting, menekan tombol tertentu dengan benar agar pasien bertahan setelah operasi kecil Anda pada kaki yang patah yang sama. Kontrolnya sederhana dan intuitif, karena pahlawan kita hanya dapat melakukan beberapa tindakan dasar: menggunakan atau mengambil objek, menyerang atau melempar granat. Dan lebih banyak lagi, sebenarnya, tidak perlu, karena mekanisme sederhana adalah jaminan bahwa pemain tidak akan keluar dari permainan setelah lima menit berlalu. Terkadang ada teka-teki dalam permainan, tetapi jujur ​​​​saja, itu tidak sulit dan dapat diselesaikan dalam sekejap dan tanpa pertanyaan tambahan. Sebagai upaya terakhir, jika otak Anda tidak dapat lagi mencerna apa yang diminta dari Anda, pengembang yang baik telah memasukkan ke dalam permainan sistem petunjuk khusus dalam bentuk surat yang dikirimkan kepada Anda dengan bantuan merpati pos. Tetapi mereka tidak segera muncul, tetapi setelah satu menit, memberikan sedikit lebih banyak waktu bagi Anda untuk berpikir sendiri dan menebak bagaimana keluar dari situasi ini. Dalam beberapa tugas, Anda akan memerlukan bantuan teman berkaki empat yang disebutkan sebelumnya, karena tanpanya Anda tidak dapat memutar tuas atau mendapatkan barang yang Anda butuhkan.


Meskipun semua karakter dalam permainan singkat dan hanya mengucapkan seruan lucu, mengingatkan pada beberapa frasa atau kata dari berbagai bahasa di dunia dari jauh, ini tidak mengganggu bagian sama sekali, tetapi, sebaliknya, memberikan integritas untuk karakter mereka, dan kelengkapan untuk gambaran keseluruhan. Secara terpisah, saya ingin mencatat gaya visual dan musik pengiring permainan yang sangat baik. Saat ini, Anda jarang melihat karya seniman yang begitu teliti pada setiap detail dan hal-hal sepele dalam permainan: dari kancing manset sederhana pada setelan jas hingga rumah-rumah indah di pusat kota Paris. Hampir sampai akhir permainan, sedikit senyum tidak akan hilang dari wajah Anda karena gaya permainan yang sengaja dibuat karikatur dan tentara lucu montok yang putus asa untuk menyerang musuh. Benar, ketika Anda pertama kali melihat tumpukan berlumuran darah dari pria kecil seperti itu, sesuatu akan mencubit dalam jiwa Anda dan entah bagaimana menjadi tidak nyaman dari gambar yang Anda lihat. Bahkan tanpa menunjukkan kepada para pemain kekerasan nyata, darah dan bagian tubuh yang terpotong, para pengembang mencapai tujuan mereka melalui bentuk yang berlebihan: mereka menunjukkan semua banalitas dan kebodohan perang yang merenggut jutaan nyawa demi ambisi seseorang. Dan melodi sedih yang indah dan sekaligus sedih dimainkan oleh seorang pianis di suatu tempat di latar belakang, terinspirasi oleh soundtrack drama militer sepuluh tahun terakhir dan, anehnya, "Amelie". Adapun terjemahan, penulis baris ini tidak memiliki keluhan sama sekali. Sebagai ganti aktor Inggris, yang menyampaikan sambutan di luar layar, mereka mengundang orang Rusia yang sama berbakatnya, yang sepenuhnya mengatasi tugas yang diberikan kepadanya - untuk berbicara ke mikrofon dengan emosi dan pada saat yang sama tidak bertindak berlebihan. Subtitle juga berada di atas, tanpa kesalahan serius dan berkualitas tinggi.
Ulasan ini didasarkan pada versi digital game untuk PlayStation 4, yang diberikan kepada tim situs oleh Ubisoft cabang Rusia.

Ketika industri game baru saja mengukir ceruknya di pasar hiburan, perusahaan media menyelidiki segala macam simbiosis untuk bidang hiburan yang segar dan berkembang. Ide yang paling menggiurkan adalah menggabungkan program pendidikan dengan video game. Upaya pengembang tidak dirasakan oleh audiens dengan cara terbaik, sehingga penerbit buku teks media semacam itu gagal masuk ke pasar massal, memukul mundur keuntungan besar.

Tema sejarah dunia cukup sering bersentuhan dengan plot video game, tetapi keandalan kombinasi ini masih dipertanyakan; yang tidak bisa dikatakan tentang Valiant Hearts: The Great War.

Dibuat oleh departemen paling kreatif Ubisoft Montpellier, platformer 2D didasarkan pada peristiwa nyata dan dibuat menggunakan buku harian, catatan, dan file surat kabar yang ditemukan selama Perang Dunia Pertama. Konsep penyampaian konten digayakan sebagai film dokumenter dengan pertunjukan akting: sangat indah, artistik, dan dramatis - dalam tradisi terbaik film dokumenter Alexey Pivovarov.


Kembali ke topik pendidikan dalam video game, Valiant Hearts: The Great War dipenuhi dengan latar belakang sejarah: fakta tentang Perang Dunia I, kliping koran, buku harian peserta dalam peristiwa mimpi buruk ini, dan deskripsi barang-barang penting dari waktu itu. Saya mempelajari seluruh bagian teks dari permainan dengan sangat senang, karena, untuk rasa malu saya, pengetahuan saya tentang sejarah perang dunia pertama dapat diabaikan.

Jelas, Valiant Hearts: The Great War bukanlah perampokan lain ke dalam wilayah sistem pendidikan, sebagai buktinya, studio Ubisoft Montpellier menangani mekanisme permainan, menciptakan kembali game petualangan klasik dengan teka-teki, yang kompleksitasnya meningkat seiring permainan berlangsung. Masalahnya tidak terbatas pada jalan-jalan konstan di sepanjang bagian depan dua dimensi. Misalnya, gameplay untuk perawat Anna sesekali diencerkan dengan sisipan QTE, di mana perlu untuk menyembuhkan pejuang yang tubuhnya sakit karena luka. Secara total, gim ini menampilkan 5 karakter utama yang ceritanya terus-menerus berpotongan.

Charles

Seorang Jerman yang tinggal di Prancis sebelum perang dengan istri, anak laki-laki dan ayah mertuanya. Hukum perang yang keras memaksa Charles untuk kembali ke tanah airnya untuk maju ke depan di masa depan.

emila

Ayah mertua Karl, yang juga berakhir di depan, hanya dari sisi tentara Prancis, di mana ia dipaksa untuk memperjuangkan putri dan cucunya, yang tetap berada di belakang garis depan.

Freddie

Salah satu dari sedikit tentara Amerika yang berakhir di tentara Prancis. Dia memiliki alasan sendiri untuk berpartisipasi dalam perang ini, dan, pertama-tama, Freddie mengejar tujuan pribadi, dan bukan kemenangan penuh atas musuh.

Anna

Perawat Anna secara sukarela pindah ke depan, setelah melarikan diri dari rumahnya sendiri. Dia tanpa lelah membantu mempertahankan kehidupan di setiap tubuh pejuang yang terluka dan kelelahan. Ia memiliki karakter yang berani dan keinginan tanpa henti untuk membantu.

Anjing

Mari kita berpura-pura sekarang bahwa lelucon tentang anjing dalam permainan telah kehilangan relevansinya dan disentuh oleh pembantu berbulu ini. Sekitar 6.000 anjing “bertugas” di tentara Jerman, yang membantu mencari orang yang terluka, membersihkan ladang ranjau, dan sebagainya. Anjing ini menarik Emil yang setengah mati keluar dari reruntuhan yang terbakar, sejak itu menjadi asisten yang setia dan tak tergantikan sepanjang permainan: dia akan masuk ke celah sempit, menggali rasa ingin tahu, atau berbaring di sekitar ranjau yang diletakkan di dekatnya

.

Secara visual, Valiant Hearts: The Great War terlihat sangat bagus dan cantik, tetapi ini hanyalah bungkus yang membungkus kisah dramatis yang berat tentang cinta, persahabatan, dan perang yang bodoh dan tidak manusiawi. Penulis naskah telah memilih konteks netral di mana tidak ada orang yang saling menyodok sambil berteriak “bersalah”, “tidak bersalah”; dramaturgi cara hidup dan hubungan antara orang-orang di masa-masa sulit adalah elemen kunci yang tertanam dalam plot Valiant Hearts.

Bug terjadi dari waktu ke waktu dalam game (versi yang ditinjau diluncurkan di PS4). Beberapa kali saya telah menyaksikan bagaimana para pahlawan tidak dapat menggunakan item di tempat yang tepat, atau berhenti berinteraksi dengan lingkungan. Dalam situasi ini, penyimpanan otomatis yang telaten dan kekekalan teka-teki di level membantu.

Valiant Hearts: The Great War adalah game dengan karakternya sendiri. Ini dengan mudah memikat plot dan membangkitkan minat pada periode gelap dalam sejarah abad ke-20. Ubisoft Montpellier, seperti yang saya tulis di atas, berfokus pada dramaturgi, melakukan banyak pekerjaan pada desain game menggunakan mesin gambar 2D Ubiart. Segera setelah pengumuman proyek, jelas tugas apa yang telah ditetapkan oleh pengembang untuk diri mereka sendiri, dan mereka mengatasinya.

Bagaimana seharusnya kita berbicara tentang perang? Itu mungkin dengan penderitaan tragis yang biasa: bagaimanapun, setiap korbannya layak untuk berduka. Anda dapat melihat petualangan yang berbahaya tetapi mengasyikkan dalam perang, karena di sinilah seseorang menunjukkan kemampuannya dalam situasi yang ekstrem. Dan Anda bisa mencoba menggabungkan keduanya. Berisiko? Bukan kata itu!

Ubisoft Montpellier melangkah di jalan yang sangat goyah, memutuskan untuk membuat game perang dalam genre petualangan quest-platformer. Tema Perang Dunia Pertama, yang hampir tidak tercakup dalam permainan, semakin memperburuk risiko: bagaimanapun, perhatian diberikan, dan kepalsuan sekecil apa pun tidak dapat dimaafkan. Namun, divisi Ubisoft ini tidak asing dengan keputusan yang berani.

Tentang keberanian, tentang eksploitasi, tentang kemuliaan

Seorang petani tua, Emil, dan menantunya, seorang etnis Jerman, Karl, keduanya berakhir dalam perang. Keduanya di bawah tekanan dan karena itu berakhir di sisi depan yang berlawanan. Sekarang hal utama bagi Emil adalah menemukan Carl dan memastikan bahwa dia masih hidup dan semuanya beres dengannya. Dan Carl hanya memimpikan satu hal: kembali ke rumah untuk istri dan putra kecilnya.

Seorang sukarelawan pemberani, American Freddie, sebaliknya, merasa dirinya berada di tengah pertempuran seperti ikan di dalam air. Tapi dia tidak dibawa ke perang untuk mencari kemuliaan dan kehormatan. Dia memiliki skor pribadi dengan jenderal Jerman, Baron von Dorf. Dan di rumah, Freddie memiliki adik laki-laki, dan mesin perang sudah mendekatinya: ketika Amerika memasuki perang, yang lebih muda juga akan pergi ke Eropa.

Anna belajar di Paris dan bermimpi menjadi dokter hewan. Tapi sekarang dia harus menyelamatkan yang terluka, menarik mereka dari medan perang. Dia tidak ingin bertarung, tetapi ayahnya, seorang ilmuwan Belgia, ditangkap oleh Jerman. Sekarang dia berada di markas von Dorff, mengembangkan mesin pembunuh. Anda tidak bisa meninggalkan dia di sana.



Temui Baron von Dorf, dan dia sangat marah. Dia kami dengan granat, dan kami akan memainkan organ untuknya!

Dengan empat pahlawan, kami melewati seluruh perang di Front Barat, dari hari pertama hingga terakhir. Keempat takdir ini terjalin seperti tetesan hujan di atas kaca: karakter bertemu dan berpisah, menyelamatkan dan kehilangan satu sama lain, mengatasi kesulitan bersama dan terpisah, mencoba bertahan dan merawat teman. Kata-kata ini berlaku untuk mereka: valiant heart, Valiant Hearts, baris dari puisi John Arkwright, yang didedikasikan untuk orang Irlandia yang jatuh, tetapi menjadi lagu kebangsaan dan requiem untuk semua korban Perang Dunia Pertama.

Peserta lain dalam acara tersebut: seorang perawat anjing, yang juga kehilangan "teman" dan dipaku ke Emil. Berani dan cerdas, ia menjadi pendamping yang sangat baik untuk semua orang yang dengannya peristiwa permainan menyatukannya: ia dapat membawa item yang tepat dari sudut dan celah yang tidak dapat diakses, mengalihkan perhatian penjaga dan bahkan menarik tuasnya.

Saya bermimpi kembali dari perang

Dualitas yang tidak nyaman memanifestasikan dirinya dalam permainan secara harfiah dari detik pertama. Pria berkaki pendek yang lucu dengan kikuk bergerak di sekitar latar belakang dua dimensi, dengan rajin menginjak sepatu kecil mereka. Orang-orang yang direkrut sangat tidak berdaya, para petugas sangat berisik. Proyektil memicu ledakan di tanah yang dicat, robek dari komik anggaran. Dan semua ini disertai dengan musik sedih yang begitu dramatis sehingga entah bagaimana menjadi tidak lucu sama sekali.

Lokasi kartun, sementara itu, menunjukkan wilayah perang yang sangat nyata. Mungkin baru pertama kali kita sadar di dekat Ypres ini, rajin membimbing Emil antar klab gas maut. Tapi kita bisa menebak lebih awal jika kita masuk ke majalah dan bertanya benda kecil mengkilap macam apa yang baru saja kita ambil dari tanah. Catatan kebiasaan, koin, suvenir ditambahkan ke koleksi kenangan militer. Dan inilah hal yang paling penting: semuanya nyata. Nyata. Autentik.

Plot Valiant Hearts didasarkan pada surat-surat dari depan Felix Chazal, seorang tentara Prancis dan, kata mereka, kakek buyut dari salah satu pengembang. Tapi tidak hanya pada mereka. Begitu pikiran muncul di kepala kita: "Yah, mereka yang menciptakannya!" — sebuah ikon mulai berkedip di sudut layar, yang menunjukkan bahwa entri baru telah muncul di menu terkait. Halaman berikutnya dari ensiklopedia Perang Dunia Pertama akan menunjukkan bahwa tidak banyak yang ditemukan dalam permainan. Dan ini dibuktikan dengan foto, dokumen, kesaksian, laporan militer. Berikut adalah tank untuk Anda, ini adalah kapal udara tempur, inilah keberhasilan kedokteran lapangan militer, berikut adalah laporan kerugian. Dan di sebelahnya ada museum sungguhan. Surat dan telegram, token dan senjata prajurit, suvenir yang diukir dari pecahan cangkang. Beberapa "pameran" cukup tak terduga: misalnya, sisir yang sering digunakan tentara untuk menyisir kutu, kaus kaki yang direndam dalam campuran lilin dan formalin (inilah cara mereka mencoba melindungi diri dari radang dingin), tangan- menyerupai topeng gas - penggunaan senjata kimia mengejutkan sekutu.



Tugas pencarian klasik: temukan kode untuk kunci digital. Kepada polisi - dengan seragam polisi, kepada tentara - dengan seragam militer, dan untuk mengakses ujung lokasi Anda harus memegang tanda pangkat petugas.

Detail menumpuk dan menumpuk sampai di bawahnya, seperti di bawah longsoran salju, sisa-sisa ketidakpercayaan dan detasemen runtuh. Tentara mainan lucu ini benar-benar mati. Kehidupan warga kota yang konyol ini hancur selamanya. Bumi yang dicat ini tidak akan segera menyembuhkan lukanya.

Dibutuhkan tidak hanya keterampilan, tetapi juga kepekaan spiritual yang besar untuk menceritakan tentang tragedi besar dengan gambar-gambar cerah yang lucu.

Jangan tembak!

Cara termudah adalah membuat semacam penembak badai tentang perang. Hal yang paling sulit adalah tidak memberikan senjata para pahlawan di tangan mereka sama sekali. Semua "hati gagah berani" kami sepanjang waktu permainan tidak akan pernah menodai diri mereka dengan pembunuhan. Merobohkan penjaga dengan tangan kosong tidak masuk hitungan, dan merobohkan pesawat musuh dengan granat juga tidak masuk hitungan.

Para pahlawan menyelesaikan masalah mereka dengan setenang mungkin, memperbaiki mekanisme, menemukan jalan menuju tujuan, menghilangkan rintangan berupa halangan dan pintu yang terkunci. Dan itu mungkin tampak membosankan - tetapi tidak, gim ini tidak membuat kita bosan, dengan terampil menyeimbangkan elemen genre dan mengubah tempat dan tugas dengan kecepatan virtuoso.

Di sini kami bergegas di bawah tembakan, menghindari peluru dan semburan senapan mesin. Disini kita berlatih melempar granat - para pahlawan seringkali harus melempar tongkat dinamit, apel, potongan kayu, batu dan tomat ke sasaran. Bosan dengan bahaya? Pikirkan tentang bagaimana menyelamatkan orang Paris di sana, terjebak di rumah yang dibom. Dan bagaimana memecahkan teka-teki sambil bersembunyi dari penjaga atau melarikan diri dari semburan api? Hebat, sekarang bos bertarung - dapatkah Anda mengetahui cara menggunakan organ yang rusak untuk mengusirnya dengan memalukan? Hati-hati, dia akan menembak balik! Bantu Anna menyelamatkan pria yang terluka itu, perhatikan denyut nadinya. Dan sekarang - kejutan: kami akan bergegas dengan kecepatan penuh di taksi Paris, menghindari rintangan dan menghindari bom yang jatuh dalam irama chardash, waltz Wina atau cancan pembakar.

Paris yang damai di awal perang dan Ypres yang hancur, Fort Douaumont yang suram dan Vaubecourt yang bersalju, terowongan Vauquois yang diisi dengan TNT dan kamp tawanan perang. Dari setiap peristiwa militer yang signifikan, bagian paling terang dicabut, tempat yang paling berkesan diambil dari peta operasi militer. Kita melihat sejarah Perang Dunia Pertama melalui mata para pahlawan kita. Dan semakin jauh kita melangkah, semakin jelas bahwa hasil apa pun tidak akan bahagia di sini, di bumi yang berserakan dengan mayat musuh dan teman. Ini adalah seorang dokter tersayang dengan gembira bermain dengan seekor anjing: dia akan segera mati. Inilah Emil memimpin para relawan: mereka mati satu per satu agar kita bisa melangkah lebih jauh.

* * *

Bagi Kekaisaran Rusia, sejarah Perang Dunia Pertama mengalir ke dalam sejarah revolusi dan perang saudara - dan hampir digantikan oleh mereka. Dan sekarang perusahaan Prancis akan memberi tahu kami sesuatu yang tidak kami ketahui, atau mungkin lupa, bersama dengan pelajaran sejarah lainnya. Kami akan mengingat yang satu ini, karena para pendongeng adalah orang-orang yang berbakat dan peduli.