Kesedihan menyiksaku. Kesedihan, kerinduan memakanku

Sebagai prasasti - kasus dari kehidupan. Varya yang berusia delapan tahun, putri rekan saya - seorang gadis dengan pikiran ingin tahu, sangat musikal - kembali dari sekolah dengan terkejut. Anak-anak di kelas mendengarkan "Album Anak" Tchaikovsky dan memahami sejarah pembuatan koleksi. Tanpa makan malam, Varya bergegas mengunduh semua 24 drama. Saya mendengarkan mereka sepanjang malam, dan kemudian saya datang untuk membagikan kesan saya: "Bu, bagaimana menurutmu," Penyakit boneka "apakah itu musik ceria atau sedih?" “Mungkin sedih.” – “Hah! Anda belum pernah mendengar "Pemakaman Boneka"!"

Tepat delapan puluh tahun yang lalu, komposer muda Amerika Samuel Barber mulai menulis kuartet gesek. Gerakan kedua dari karya komposer Amerika Samuel Barber, kuartet gesek, diakui oleh orang-orang sezaman kita (penonton BBC) sebagai "musik klasik paling menyedihkan". Editor m24.ru memutuskan untuk membuat daftar putar memilukan mereka sendiri, yang akan membuat Anda ingin meringkuk di lantai dapur dan menangis dengan handuk. Jadi bayangkan hidup dalam nada sepia.

Samuel Barber: Adagio

Pada musim panas 1936, Samuel Barber yang berusia 26 tahun, saat sedang berlibur di Eropa, menyusun ide kuartet gesek. Molto allegro e appassionato - bagian pertama, Molto adagio - yang kedua, Molto allegro - Presto - bagian ketiga. Pria muda itu mengandalkan kinerja dalam lingkaran teman-teman. Sejarah menyatakan sebaliknya, dan Adagio, yang diatur oleh komposer dan dikirim oleh Arturo Toscanini, membawa ketenaran yang memekakkan telinga bagi penulisnya, meskipun pengakuan memiliki kelemahan - depresi berat.

Adagio pertama kali dibawakan pada tahun 1938 di radio oleh NBC Symphony Orchestra yang dipimpin oleh Toscanini. Kritik telah dicampur. “Musik yang otentik, membosankan, dan serius adalah anakronisme yang lengkap, yang ditulis oleh seorang pria berusia 28 tahun pada tahun 1938 M!” - Jurnalis Amerika Alex Ross mengutip tanpa kompromi Ashley Pettis dari Proyek Musik Federal.

Seorang komposer dari kota kecil West Chester, Pennsylvania, telah menciptakan ikon kesedihan yang mencakup segalanya. Itu telah mengambil tempat yang kuat di galeri inkarnasinya yang paling signifikan. Pada saat yang sama, penerapan pragmatis karya Barber juga tidak ditolak: itu berulang kali melakukan fungsi requiem - untuk raja, politisi, tokoh-tokoh Hollywood. Pada tahun 1945, pada hari kematian Presiden ke-32 Amerika Serikat, Franklin Roosevelt, Adagio Barber yang dibunyikan.

Tidak sulit untuk menebak bahwa sang komposer dengan tegas melarang pertunjukan Adagio di pemakamannya sendiri, berharap, setidaknya dalam kematian, untuk membuang benjolan besar, seperti yang terlihat baginya, dari ketenaran yang tidak masuk akal. Salah satu musisi Amerika paling terkemuka abad ke-20, komposer hadiah melodi yang cerah, di bawah serangan emosi, pada tahun 1964 menghancurkan skor Simfoni Kedua-nya, yang didedikasikan untuk Angkatan Udara Amerika, pasukan di mana ia bertugas selama Perang dunia II. Pekerjaan telah dipulihkan dari suara individu yang masih hidup. Perasaan bahwa puncak karir menulisnya terjadi terlalu cepat, dan karya-karya selanjutnya akan tetap berada di bawah bayang-bayang Adagio, merusak Barber.

Generasi baru menemukan Adagio dalam film Platoon pemenang Oscar karya Oliver Stone, di mana Charlie Sheen memainkan peran serius pertamanya. Industri film berkontribusi pada fakta bahwa pada satu titik Adagio, atau lebih tepatnya versinya dicampur oleh DJ, terdengar di klub malam. Perintis musik klub menemukan harmoni hipnosis Barber menarik.

Beberapa tahun yang lalu, jurnalis Amerika Thomas Larson mencurahkan seluruh buku untuk Adagio - "Musik Paling Sedih di Dunia". Penulis menyebutnya sebagai "sejarah intim dari satu karya musik".



Tomaso Albinoni: Adagio di G minor untuk string, organ, dan solo biola

Master era Barok, pencipta lusinan opera (kebanyakan hilang selama pemboman perpustakaan negara di Dresden), seorang spesialis Venesia dalam musik instrumental, tidak ada hubungannya dengan Adagio. Ada banyak celah dalam biografi Albinoni. Namun, diketahui bahwa dunia berutang salah satu tipuan paling sukses dalam budaya musik abad ke-20 kepada Remo Giazotto, penulis sejumlah biografi komposer dan buku tentang sejarah musik. Menurut satu versi, dia memiliki potongan-potongan kecil manuskrip dari gerakan lambat kedua dari sonata tak dikenal milik Albinoni. Berdasarkan suara bass dan beberapa fragmen melodi, orang Italia memulihkan seluruh bagian tengah karya dan menerbitkan materi musik pada tahun 1958, menghubungkan kepenulisan dengan rekan senegaranya yang terkenal. Namun, pada tahun 1965, Giazotto mengumumkan bahwa ia telah menulis Adagio sendiri.

Ada terlalu banyak hal yang tidak diketahui di seluruh epik ini. Giazotto tidak pernah mempresentasikan penemuannya kepada publik. Tidak ada catatan kontaknya dengan Perpustakaan Dresden - kata beberapa orang. Kritikus tidak bisa tidak bekerja secara sistematis dengan katalog Saxon di Dresden, saat dia menulis monografi yang didedikasikan untuk Albinoni - objek lain. Dengan satu atau lain cara, Adagio menerima popularitas terluas. Konduktor Italia Ino Savini (1904-1995) mengorkestrasi Adagio dan dirinya sendiri menampilkannya untuk pertama kalinya di kota Ostrava, Ceko pada tahun 1967 dengan Janáček Philharmonic Orchestra. Prosesi akord yang didukung oleh organ, senar sedih, tema tanpa harapan dari biola solo, nada tragis karya dengan gagasan perpisahan, momen ireversibel - semua ini dihargai oleh rocker, bintang pop dari berbagai ukuran. Banyak remix menyerbu ke puncak semua jenis tangga lagu. Pada saat yang sama, Adagio Albinoni, dengan alasan yang sama dengan Adagio Barber, telah memantapkan dirinya dalam daftar putar upacara berkabung.

Lacrimosa dari Requiem

Kali ini kita berhadapan langsung dengan musik ritual - misa pemakaman untuk teks kanonik. “Menyedihkan adalah hari ketika orang berdosa bangkit dari debu untuk penghakiman. Jadi kasihanilah dia, ya Tuhan, Tuhan Yesus yang penyayang! Beri dia kedamaian. Amin,” dinyanyikan dalam gerakan Lacrimosa. Seperti dalam kasus Adagio karya Albinoni-Giazzotto, pertanyaan tentang kepenulisan muncul di sini. Seperti yang Anda ketahui, Mozart yang dimahkotai tidak punya waktu untuk menyelesaikan requiem. Secara kebetulan mistis, ini ternyata menjadi ciptaan terakhirnya. Wolfgang Amadeus meninggal tiba-tiba dan dimakamkan di pemakaman St Mark di Wina di kuburan umum bersama dengan gelandangan dan pengemis. Di Lacrimosa, Mozart hanya memiliki delapan ukuran, dan tidak ada sensasi dalam fakta ini. Bahkan seorang siswa sekolah musik dapat menceritakan secara rinci tentang seorang siswa jenius Austria, Franz Süssmeier, berkat bakatnya salah satu karya Mozart yang paling sering ditampilkan telah diselesaikan.

Topik co-authorship sangat menyentuh untuk bidang musik klasik secara keseluruhan. Ada banyak contoh komposisi yang belum selesai, yang didekati baik oleh para komposer sezaman, rekan terdekat mereka, dan peneliti dari era lain - fragmen skor jatuh ke tangan mereka berabad-abad kemudian. Setiap pengalaman tersebut dianggap murni secara individual. Requiem, yang diselesaikan oleh Süssmeier, tidak dapat menghindari kontroversi. Landasan dalam diskusi semacam itu tetap tidak berubah: pertama-tama, rasio skala bakat penulis dan individu yang menawarkan versi akhir dari ide aslinya dibahas. Secara konvensional, mereka dapat dibagi menjadi dua kelompok antagonis. Yang pertama menganggap Süssmeier sebagai seorang musisi yang, jika dia tidak naik satu langkah dengan gurunya yang hebat, kemudian berhenti dua langkah lagi. Yang lain, sebaliknya, mengkritik Süssmeier karena ringan dan epigonisme.

Pada saat yang sama, baik dalam kasus requiem dan karya-karya lain yang belum selesai, penampilan edisi lain di zaman kita tidak dikecualikan. Misalnya, untuk salah satu festival seni kontemporer "Wilayah", Teodor Currentzis yang aktif menugaskan komposer yang masih hidup untuk menulis versi terakhir dari Requiem Mozart versi penulis mereka sendiri.

: “Dido dan Aeneas”, final

Opera oleh komposer Inggris Henry Purcell menempati salah satu baris pertama dalam kategori opera barok paling populer. Libretto ini didasarkan pada drama "Brutus of Alba, atau Pecinta yang Terpesona" oleh penyair Naum Tate dan puisi epik "Aeneid" oleh Virgil (kutipan "Takut pada Danaan yang membawa hadiah" berasal dari sana). Protagonisnya adalah Trojan Aeneas yang berkeliaran, keturunan raja, favorit para dewa - Aphrodite dan Apollo. Prajurit pemberani, terdampar di lepas pantai Kartago, disambut hangat oleh Ratu Dido. Purcell menghilangkan pahlawan wanitanya dari pengalaman cinta bahagia, meninggalkan satu-satunya aria kecil yang suram: di bagian pertama yang mengganggu Ah Belinda Saya Ditekan dengan Siksaan, ada bayangan bencana yang akan segera terjadi, pencapaian fatal yang akan segera terjadi. Fungsi takdir diambil alih oleh penyihir, menghancurkan kesejahteraan kekasih yang tampak. Roh yang dikirim dengan kedok Merkurius meyakinkan Aeneas tentang perlunya melanjutkan perjalanannya ke Italia. Dalam ketaatan, pahlawan memberitahu timnya untuk bersiap-siap untuk jalan dan meninggalkan Dido. Ratu yang bangga memutuskan untuk bunuh diri.

Dido's Lament (When I am Laid in Earth) atau Ratapan Dido adalah klimaks tragis dari opera. Dido mengucapkan selamat tinggal pada kehidupan. "Swan Song" ditafsirkan sangat berbeda. Misalnya, diva hitam Jessie Norman sebagai Dido adalah benjolan, Amazon asli, yang mampu menghancurkan kekuatan musuh apa pun, baik itu iblis sendiri dalam daging. Gambarnya tentang Ratu Kartago dibuat dalam warna-warna suram, rasanya terhubung dengan dunia lain. Sulit dipercaya bahwa seorang wanita dengan kekuatan roh seperti itu dapat menunjukkan kelemahan.

: Simfoni No. 10

Saat itu tahun 1910. Sakit parah, meramalkan kepergiannya, Gustav Mahler mengerjakan Simfoni Kesepuluh. Ini adalah perpisahan untuk hidup. Kematian meniup lehernya. Pada 11 Mei 1911, Mahler meninggal dunia. Pada 22 Mei, ia dimakamkan di pemakaman dekat Wina - di kota Grinzing.

Keberadaan naskah Simfoni Kesepuluh menjadi dikenal publik bertahun-tahun setelah kematian penulisnya. Mahler membayangkan struktur lima bagian dengan nama Purgatorio ("Api Penyucian") di tengahnya. Namun, hanya Adagio, yang membuka simfoni, yang cukup berhasil. Konduktor Leonard Bernstein, yang memulai Renaisans untuk musik Mahler pada abad ke-20, berpendapat bahwa tidak mungkin menerima rekonstruksi berikutnya dari Kesepuluh (dan upaya semacam itu dilakukan). Banyak musisi modern berbagi sudut pandang ini, sambil menekankan bahwa Adagio memberi kesaksian tentang tahap kreatif baru bagi komposer, keputusan gaya baru.

Dua tahun telah berlalu di dunia Naruto. Mantan pemula telah bergabung dengan jajaran shinobi berpengalaman di jajaran chūnin dan jonin. Karakter utama tidak duduk diam - masing-masing menjadi murid salah satu Sannin legendaris - tiga ninja hebat Konoha. Pria berbaju oranye melanjutkan latihannya dengan Jiraiya yang bijaksana namun eksentrik, secara bertahap naik ke tingkat kecakapan bela diri yang baru. Sakura telah pindah ke peran asisten dan kepercayaan penyembuh Tsunade, pemimpin baru Desa Daun. Nah, Sasuke, yang harga dirinya menyebabkan pengusiran dari Konoha, mengadakan aliansi sementara dengan Orochimaru yang jahat, dan masing-masing percaya bahwa dia hanya menggunakan yang lain untuk saat ini.

Jeda singkat berakhir, dan peristiwa sekali lagi bergegas dengan kecepatan badai. Di Konoha, benih perselisihan lama, yang ditaburkan oleh Hokage pertama, tumbuh kembali. Pemimpin misterius Akatsuki menggerakkan rencana untuk mendominasi dunia. Kerusuhan di Desa Pasir dan negara-negara tetangga, rahasia lama muncul di mana-mana, dan jelas bahwa suatu hari tagihan harus dibayar. Sekuel manga yang telah lama ditunggu-tunggu telah menghembuskan kehidupan baru ke dalam seri dan harapan baru ke dalam hati penggemar yang tak terhitung jumlahnya!

© Hollow, Seni Dunia

  • (51667)

    Pendekar Tatsumi, seorang anak laki-laki sederhana dari pedesaan, pergi ke Ibukota untuk mendapatkan uang untuk desanya yang kelaparan.
    Dan ketika dia sampai di sana, dia segera mengetahui bahwa Ibukota yang hebat dan indah itu hanyalah sebuah penampilan. Kota ini terperosok dalam korupsi, kekejaman dan pelanggaran hukum yang datang dari perdana menteri yang memerintah negara dari belakang layar.
    Tapi seperti semua orang tahu - "Tidak ada seorang pun di lapangan" dan tidak ada yang bisa dilakukan tentang hal itu, terutama ketika musuh Anda adalah kepala negara, atau lebih tepatnya orang yang bersembunyi di belakangnya.
    Akankah Tatsumi menemukan orang yang berpikiran sama dan dapat mengubah sesuatu? Lihat dan cari tahu sendiri.

  • (51886)

    Fairy Tail adalah Guild of Wizards for Hire, terkenal di seluruh dunia karena kejenakaannya yang gila. Penyihir muda Lucy yakin bahwa, menjadi salah satu anggotanya, dia berakhir di Persekutuan paling indah di dunia ... sampai dia bertemu dengan rekan-rekannya - bernapas api yang meledak-ledak dan menyapu semua yang ada di jalurnya Natsu, kucing terbang yang berbicara Happy, eksibisionis Gray, Elsa yang mengamuk, Loki yang glamor dan penuh kasih... Bersama-sama mereka harus mengatasi banyak musuh dan mengalami banyak petualangan yang tak terlupakan!

  • (46367)

    Sora yang berusia 18 tahun dan Shiro yang berusia 11 tahun adalah saudara tiri, pertapa dan pemain game. Ketika dua kesepian bertemu, persatuan yang tidak bisa dihancurkan "Tempat Kosong" lahir, menakutkan semua gamer Timur. Meskipun di depan umum orang-orang gemetar dan gemetar dengan cara yang kekanak-kanakan, di Web, Shiro kecil adalah jenius logika, dan Sora adalah monster psikologi yang tidak bisa dibodohi. Sayangnya, lawan yang layak segera habis, jadi Shiro sangat senang dengan permainan catur, di mana tulisan tangan sang master terlihat dari gerakan pertama. Setelah menang di batas kekuatan mereka, para pahlawan menerima tawaran menarik - untuk pindah ke dunia lain, di mana bakat mereka akan dipahami dan dihargai!

    Kenapa tidak? Di dunia kita, Sora dan Shiro tidak memiliki apa-apa, dan dunia Disboard yang ceria diatur oleh Sepuluh Perintah, yang intinya bermuara pada satu hal: tidak ada kekerasan dan kekejaman, semua perselisihan diselesaikan dalam permainan yang adil. Ada 16 ras di dunia game, di mana ras manusia dianggap paling lemah dan paling tidak berbakat. Tapi bagaimanapun juga, orang-orang ajaib sudah ada di sini, di tangan mereka adalah mahkota Elkia - satu-satunya negara orang, dan kami percaya bahwa keberhasilan Sora dan Shiro tidak akan terbatas pada ini. Utusan Bumi hanya perlu menyatukan semua ras Disboard - dan kemudian mereka akan dapat menantang dewa Tet - omong-omong, kenalan lama mereka. Hanya ketika Anda memikirkannya, apakah itu layak?

    © Hollow, Seni Dunia

  • (46334)

    Fairy Tail adalah Guild of Wizards for Hire, terkenal di seluruh dunia karena kejenakaannya yang gila. Penyihir muda Lucy yakin bahwa, menjadi salah satu anggotanya, dia berakhir di Persekutuan paling indah di dunia ... sampai dia bertemu dengan rekan-rekannya - bernapas api yang meledak-ledak dan menyapu semua yang ada di jalurnya Natsu, kucing terbang yang berbicara Happy, eksibisionis Gray, Elsa yang mengamuk, Loki yang glamor dan penuh kasih... Bersama-sama mereka harus mengatasi banyak musuh dan mengalami banyak petualangan yang tak terlupakan!

  • (62673)

    Mahasiswa Ken Kaneki dirawat di rumah sakit dalam sebuah kecelakaan, di mana ia secara keliru ditransplantasikan dengan organ salah satu hantu - monster yang memakan daging manusia. Sekarang dia sendiri menjadi salah satu dari mereka, dan bagi orang-orang dia berubah menjadi orang buangan untuk dihancurkan. Tapi bisakah dia menjadi miliknya untuk ghoul lain? Atau tidak ada lagi ruang di dunia untuknya sekarang? Anime ini akan menceritakan tentang nasib Kaneki dan apa dampak yang akan dia berikan pada masa depan Tokyo, dimana terjadi perang terus menerus antara kedua spesies tersebut.

  • (35092)

    Benua yang terletak di tengah Samudra Ignol adalah pusat besar dan empat lainnya - Selatan, Utara, Timur dan Barat, dan para dewa sendiri menjaganya, dan dia disebut Ente Isla.
    Dan ada nama yang menjerumuskan siapa pun di Ente Isla ke dalam Horror - Penguasa Kegelapan Mao.
    Dia adalah penguasa dunia lain tempat semua makhluk gelap hidup.
    Dia adalah perwujudan dari ketakutan dan kengerian.
    Penguasa Kegelapan Mao menyatakan perang terhadap umat manusia dan menabur kematian dan kehancuran di seluruh benua Ente Isla.
    Penguasa Kegelapan melayani 4 jenderal yang kuat.
    Adramelech, Lucifer, Alciel dan Malacod.
    Empat Jenderal Iblis memimpin serangan di 4 bagian benua. Namun, seorang pahlawan muncul yang menentang tentara dunia bawah. Pahlawan dan rekan-rekannya mengalahkan pasukan Penguasa Kegelapan di barat, kemudian Adramelech di utara dan Malakoda di Selatan. Sang pahlawan memimpin pasukan persatuan umat manusia dan menyerang benua tengah tempat kastil Penguasa Kegelapan berdiri...

  • (33549)

    Yato adalah dewa pengembara Jepang dalam bentuk seorang pemuda kurus bermata biru dalam pakaian olahraga. Dalam Shintoisme, kekuatan dewa ditentukan oleh jumlah orang percaya, dan pahlawan kita tidak memiliki kuil, tidak ada pendeta, semua sumbangan dapat dimasukkan ke dalam botol sake. Pria dengan syal itu bersinar di bulan sebagai jack of all trades, mengecat iklan di dinding, tetapi segalanya berjalan sangat buruk. Bahkan Mayu yang terikat lidah, yang selama bertahun-tahun bekerja sebagai Shinki - Senjata Suci Yato - meninggalkan pemiliknya. Dan tanpa senjata, dewa yang lebih muda tidak lebih kuat dari penyihir fana biasa, Anda memiliki (sayang sekali!) Untuk bersembunyi dari roh jahat. Dan siapa yang butuh surga seperti itu?

    Suatu hari, seorang siswa sekolah menengah yang cantik, Hiyori Iki, melemparkan dirinya ke bawah truk untuk menyelamatkan seorang pria berpakaian hitam. Itu berakhir buruk - gadis itu tidak mati, tetapi memperoleh kemampuan untuk "meninggalkan" tubuhnya dan berjalan di "sisi lain". Setelah bertemu Yato di sana dan mengenali penyebab masalahnya, Hiyori meyakinkan dewa tunawisma untuk menyembuhkannya, karena dia sendiri mengakui bahwa tidak ada yang bisa hidup di antara dunia untuk waktu yang lama. Tapi, setelah mengenal satu sama lain lebih baik, Iki menyadari bahwa Yato saat ini tidak memiliki kekuatan yang cukup untuk menyelesaikan masalahnya. Nah, Anda perlu mengambil tindakan sendiri dan secara pribadi mengarahkan gelandangan di jalan yang benar: pertama, temukan senjata yang tidak berguna, kemudian bantu mendapatkan uang, dan kemudian, Anda lihat, apa yang akan terjadi. Tidak heran mereka berkata: apa yang diinginkan seorang wanita - Tuhan ingin!

    © Hollow, Seni Dunia

  • (33459)

    Sekolah Tinggi Seni Universitas Suimei memiliki banyak asrama, dan ada rumah petak Sakura. Jika asrama memiliki aturan ketat, maka semuanya mungkin terjadi di Sakura, bukan tanpa alasan julukan lokalnya adalah "rumah gila". Karena jenius dan kegilaan seni selalu ada di suatu tempat di dekatnya, penghuni "kebun ceri" adalah orang-orang berbakat dan menarik yang terlalu keluar dari "rawa". Ambil contoh Misaki yang berisik, yang menjual animenya sendiri ke studio besar, temannya dan penulis skenario playboy Jin, atau programmer penyendiri Ryunosuke, yang berkomunikasi dengan dunia hanya melalui Web dan telepon. Dibandingkan dengan mereka, protagonis Sorata Kanda adalah orang bodoh yang berakhir di "rumah sakit jiwa" hanya karena ... cinta kucing!

    Oleh karena itu, Chihiro-sensei, kepala asrama, menginstruksikan Sorata, sebagai satu-satunya tamu waras, untuk bertemu sepupunya Mashiro, yang dipindahkan ke sekolah mereka dari Inggris yang jauh. Si pirang rapuh bagi Kanda tampak seperti malaikat yang sangat cerdas. Benar, di sebuah pesta dengan tetangga baru, tamu itu dibatasi dan berbicara sedikit, tetapi kipas yang baru dipanggang menghubungkan semuanya dengan stres dan kelelahan yang dapat dimengerti dari jalan. Hanya stres nyata yang menunggu Sorata di pagi hari ketika dia pergi untuk membangunkan Mashiro. Pahlawan menyadari dengan ngeri bahwa teman barunya, seorang seniman hebat, sama sekali bukan dari dunia ini, yaitu, dia bahkan tidak mampu berpakaian sendiri! Dan Chihiro yang berbahaya ada di sana - mulai sekarang, Kanda akan selamanya menjaga adiknya, karena lelaki itu sudah melatih kucing!

    © Hollow, Seni Dunia

  • (33743)

    di tanggal 21, komunitas dunia akhirnya berhasil mensistematisasikan seni sulap dan menaikkannya ke level baru. Mereka yang mampu menggunakan sihir setelah menyelesaikan sembilan kelas di Jepang sekarang diharapkan di sekolah sihir - tetapi hanya jika pelamar lulus ujian. Kuota untuk masuk ke Sekolah Pertama (Hachioji, Tokyo) adalah 200 siswa, seratus teratas terdaftar di departemen pertama, sisanya di cadangan, di kedua, dan hanya seratus pertama, "Bunga", yang ditugaskan guru. Sisanya, "Gulma", belajar sendiri. Pada saat yang sama, suasana diskriminasi terus menyelimuti sekolah, karena bahkan bentuk dari kedua departemen berbeda.
    Shiba Tatsuya dan Miyuki lahir dengan selisih 11 bulan, memungkinkan mereka untuk belajar di tahun yang sama. Saat memasuki Sekolah Pertama, saudari itu menemukan dirinya di antara Bunga, dan saudara lelakinya di antara Gulma: terlepas dari pengetahuan teoretisnya yang sangat baik, bagian praktisnya tidak mudah baginya.
    Secara umum, kami sedang menunggu studi saudara lelaki biasa-biasa saja dan saudara perempuan teladan, serta teman-teman baru mereka - Chiba Erika, Saijou Leonhart (Anda bisa saja Leo) dan Shibata Mizuki - di sekolah sihir, fisika kuantum, Turnamen Sembilan Sekolah dan banyak lagi ...

    © Sa4ko alias Kiyoso

  • (29731)

    "Tujuh Dosa Mematikan", dulunya adalah pejuang hebat yang dipuja oleh Inggris. Tetapi suatu hari, mereka dituduh mencoba menggulingkan raja dan membunuh seorang prajurit dari Ksatria Suci. Di masa depan, Ksatria Suci mengatur kudeta, dan merebut kekuasaan di tangan mereka sendiri. Dan "Tujuh Dosa Mematikan", sekarang terbuang, tersebar di seluruh kerajaan, ke segala arah. Putri Elizabeth berhasil melarikan diri dari kastil. Dia memutuskan untuk pergi mencari Meliodas, pemimpin Tujuh Dosa. Sekarang ketujuh orang itu harus bersatu kembali untuk membuktikan bahwa mereka tidak bersalah dan membalas dendam atas pengasingan mereka.

  • (28526)

    2021 Virus Gastrea yang tidak dikenal menghantam bumi, yang dalam hitungan hari menghancurkan hampir seluruh umat manusia. Tapi itu bukan hanya virus seperti semacam Ebola atau Wabah. Itu tidak membunuh seseorang. Gastreya adalah infeksi hidup yang membangun kembali DNA, mengubah inangnya menjadi monster yang menakutkan.
    Perang dimulai dan pada akhirnya 10 tahun berlalu. Orang-orang telah menemukan cara untuk mengisolasi diri dari infeksi. Satu-satunya hal yang Gastreya tidak tahan adalah logam khusus - Varanium. Dari situlah orang membangun monolit besar dan memagari Tokyo dengan mereka. Tampaknya sekarang hanya sedikit yang selamat yang dapat hidup di belakang monolit di dunia, tetapi sayangnya, ancaman itu belum hilang. Gastreya masih menunggu saat yang tepat untuk menyusup ke Tokyo dan menghancurkan sisa-sisa umat manusia. Tidak ada harapan. Pemusnahan orang hanya masalah waktu. Tetapi virus yang mengerikan itu memiliki efek lain. Ada orang-orang yang sudah lahir dengan virus ini dalam darah mereka. Anak-anak ini, "Anak-anak Terkutuk" (Khusus perempuan) memiliki kekuatan dan regenerasi manusia super. Di tubuh mereka, penyebaran virus berkali-kali lebih lambat daripada di tubuh orang biasa. Hanya mereka yang bisa melawan makhluk "Gastrea" dan tidak ada lagi yang bisa diandalkan manusia. Akankah pahlawan kita dapat menyelamatkan sisa-sisa orang yang masih hidup dan menemukan obat untuk virus yang menakutkan? Lihat dan cari tahu sendiri.

  • (27609)

    Kisah di Steins, Gate terjadi satu tahun setelah peristiwa Chaos, Head.
    Alur cerita penuh aksi dari game ini sebagian diatur dalam rekreasi realistis Akahibara, area perbelanjaan otaku yang terkenal di Tokyo. Plotnya adalah sebagai berikut: sekelompok teman memasang perangkat di Akihibara untuk mengirim pesan teks ke masa lalu. Eksperimen para pahlawan permainan tertarik pada organisasi misterius bernama SERN, yang juga terlibat dalam penelitiannya sendiri di bidang perjalanan waktu. Dan kini sobat harus berusaha keras agar tidak terkecoh oleh SERN.

    © Hollow, Seni Dunia


    Menambahkan episode 23β, yang merupakan akhir alternatif dan mengarah ke kelanjutan di SG0.
  • (26892)

    Tiga puluh ribu pemain dari Jepang dan lebih banyak lagi dari seluruh dunia tiba-tiba terjebak dalam game role-playing online multiplayer besar-besaran Legend of the Ancients. Di satu sisi, gamer dipindahkan ke dunia baru secara fisik, ilusi realitas ternyata hampir tanpa cela. Di sisi lain, "yang jatuh" mempertahankan avatar mereka sebelumnya dan memperoleh keterampilan, antarmuka pengguna dan sistem pemompaan, dan kematian dalam permainan hanya menyebabkan kebangkitan di katedral kota besar terdekat. Menyadari bahwa tidak ada tujuan besar, dan tidak ada yang menyebutkan harga untuk keluar, para pemain mulai berkerumun bersama - beberapa untuk hidup dan memerintah sesuai dengan hukum rimba, yang lain - untuk melawan pelanggaran hukum.

    Shiroe dan Naotsugu, seorang siswa dan juru tulis di dunia, seorang penyihir yang licik dan seorang pejuang yang kuat dalam permainan, telah lama saling mengenal dari guild Crazy Tea Party yang legendaris. Sayangnya, saat-saat itu hilang selamanya, tetapi dalam kenyataan baru Anda dapat bertemu kenalan lama dan hanya orang-orang baik yang tidak akan membuat Anda bosan. Dan yang paling penting - di dunia "Legenda" penduduk asli muncul, menganggap alien sebagai pahlawan yang hebat dan abadi. Tanpa sadar, Anda akan ingin menjadi semacam ksatria Meja Bundar, mengalahkan naga dan menyelamatkan gadis-gadis. Yah, ada cukup banyak gadis di sekitar, monster dan perampok juga, dan ada kota-kota seperti Akiba yang ramah untuk rekreasi. Hal utama adalah masih tidak layak mati dalam permainan, jauh lebih tepat untuk hidup seperti manusia!

    © Hollow, Seni Dunia

  • (27905)

    Ras ghoul sudah ada sejak dahulu kala. Perwakilannya sama sekali tidak menentang orang, mereka bahkan mencintai mereka - kebanyakan dalam bentuk mentah. Pecinta daging manusia secara lahiriah tidak dapat dibedakan dari kita, kuat, cepat dan ulet - tetapi mereka sedikit, karena hantu telah mengembangkan aturan ketat untuk berburu dan menyamar, dan pelanggar dihukum sendiri atau diam-diam diserahkan kepada pejuang melawan roh jahat. Di zaman sains, orang tahu tentang hantu, tetapi seperti yang mereka katakan, mereka sudah terbiasa. Pihak berwenang tidak menganggap kanibal sebagai ancaman, pada kenyataannya, mereka melihat mereka sebagai basis ideal untuk menciptakan tentara super. Eksperimen telah berlangsung lama ...

    Karakter utama Ken Kaneki harus mencari jalan baru dengan susah payah, karena dia menyadari bahwa manusia dan hantu itu mirip: mereka hanya memakan satu sama lain secara harfiah, yang lain secara kiasan. Kebenaran hidup itu kejam, tidak bisa diubah, dan orang yang tidak berpaling adalah kuat. Dan kemudian entah bagaimana!

  • (27059)

    Di dunia Hunter x Hunter, ada kelas orang yang disebut Pemburu yang, menggunakan kekuatan psikis dan terlatih dalam segala macam pertempuran, menjelajahi alam liar di dunia yang sebagian besar beradab. Sang protagonis, seorang pemuda bernama Gon (Gong), adalah putra dari Hunter terhebat itu sendiri. Ayahnya menghilang secara misterius bertahun-tahun yang lalu, dan sekarang, setelah dewasa, Gong (Gong) memutuskan untuk mengikuti jejaknya. Sepanjang jalan, ia menemukan beberapa teman: Leorio, seorang calon MD yang tujuannya adalah untuk memperkaya dirinya sendiri. Kurapika adalah satu-satunya yang selamat dari klannya yang tujuannya adalah balas dendam. Killua adalah pewaris keluarga pembunuh yang tujuannya adalah pelatihan. Bersama-sama mereka mencapai tujuan mereka dan menjadi Pemburu, tetapi ini hanya langkah pertama dalam perjalanan panjang mereka ... Dan di depan adalah kisah Killua dan keluarganya, kisah balas dendam Kurapika dan, tentu saja, pelatihan, tugas dan petualangan baru. ! Serial ini dihentikan karena balas dendam Kurapika... Apa yang menanti kita selanjutnya setelah bertahun-tahun?

  • (26614)

    Aksi berlangsung dalam realitas alternatif di mana keberadaan setan telah lama diakui; di Samudra Pasifik bahkan ada sebuah pulau - "Itogamijima", di mana iblis adalah warga negara penuh dan memiliki hak yang sama dengan manusia. Namun, ada juga penyihir manusia yang memburu mereka, khususnya vampir. Seorang anak sekolah Jepang biasa bernama Akatsuki Kojo, untuk beberapa alasan yang tidak diketahui, berubah menjadi "vampir ras murni", yang keempat jumlahnya. Dia diikuti oleh seorang gadis muda, Himeraki Yukina, atau "dukun pedang", yang seharusnya mengawasi Akatsuki dan membunuhnya jika dia lepas kendali.

  • (25119)

    Ceritanya tentang seorang pemuda bernama Saitama yang hidup di dunia yang ironisnya mirip dengan dunia kita. Dia berusia 25 tahun, dia botak dan cantik, selain itu, dia sangat kuat sehingga dengan satu pukulan dia memusnahkan semua bahaya bagi umat manusia. Dia mencari dirinya sendiri di jalan kehidupan yang sulit, di sepanjang jalan membagikan tamparan kepada monster dan penjahat.

  • (22884)

    Sekarang Anda harus memainkan permainan. Jenis permainan apa itu - roulette akan memutuskan. Taruhan dalam permainan akan menjadi hidup Anda. Setelah kematian, orang yang meninggal pada saat yang sama pergi ke Queen Decim, di mana mereka harus bermain game. Tetapi sebenarnya, apa yang terjadi pada mereka di sini adalah Pengadilan Surgawi.

  • Di akhir musim gugur, banyak yang memiliki keadaan seperti itu ketika di dalam hati mereka, seperti di luar jendela, mendung dan sedih. Pada saat-saat seperti itu, kita mulai mencari penyebab sikap apatis kita dan mencoba yang terbaik untuk bersenang-senang. Tetapi, menurut psikolog, ini sama sekali tidak perlu. Kesedihan adalah emosi yang bisa Anda selami dengan tujuan tertentu dan begitu saja. Bagaimana keadaan ini dapat digunakan?

    Kesedihan itu seperti cuaca buruk. Tanpanya, kita tidak akan merasakan kebahagiaan. Ini terutama diperlukan untuk kontras, karena di alam semuanya memiliki perbandingan - siang dan malam, matahari dan hujan, kebahagiaan dan kesedihan. Dalam psikologi, ada konsep "norma suasana hati". Pada orang sehat dan normal, itu harus konsisten baik. Dari sudut pandang ini, kesedihan adalah penyimpangan dari standar, tetapi penyimpangan yang sangat diperlukan dan berguna.

    Sangat sering, kesedihan tiba-tiba datang untuk menggantikan kegembiraan yang kejam. Ada tamu, kesenangan, dan kemudian semua orang pergi dan itu menjadi sedih. Sukacita adalah emosi yang membutuhkan banyak kekuatan dan energi. Kesedihan adalah emosi asthenic dan, sebaliknya, memungkinkan tubuh untuk pulih dan beristirahat. Aktivitas mental dan fisik berkurang, jadi Anda tidak boleh mencoba menghibur diri dan pergi ke pesta yang bising tidak ada gunanya. Lebih baik memberikan preferensi untuk istirahat yang tenang - berjalan-jalan di taman sendirian, membaca buku, menonton film jenis favorit Anda, yang dapat menjadi titik transisi ke kondisi kerja.

    Kesedihan membantu Anda memahami diri sendiri. Kami tidak memikirkan karakter dan perilaku kami, tindakan dan sifat kami pada hari-hari biasa yang menyenangkan, tetapi itu layak untuk dikeluhkan, karena pikiran dan alasan yang serupa segera muncul. Pikiran dan "penggalian diri" seperti itu terjadi bahkan pada mereka yang benar-benar puas dengan kehidupan mereka. Suasana hati yang sedih memungkinkan Anda untuk mengevaluasi dan menganalisis sikap terhadap diri sendiri dan orang lain, mendistribusikan kembali nilai dan aksen. Dan kadang-kadang, sebagai hasil dari pencarian jiwa seperti itu - untuk mengubah sesuatu dalam hidup.

    Terkadang kesedihan berubah menjadi kerinduan. Ini adalah perasaan yang lebih kuat, seolah-olah jiwanya sakit. Bahkan, dengan kerinduan, jiwa mencoba untuk memberitahu kita sesuatu. Dalam buku-buku tentang pengetahuan diri oleh Alexander Shevtsov, saya menemukan metafora puitis sehingga "kerinduan" seperti anjing yang setia. Dia berlari di samping kita, kita praktis tidak memperhatikannya, tetapi begitu kita mengambil jalan kehidupan yang salah, dia ada di sana - menarik dan memanggil, merengek dan merengek. Sampai Anda berbelok ke arah yang benar. Jika kesedihan berubah menjadi melankolis, ada baiknya mempertimbangkan apakah saya berjalan dengan benar, apakah sudah tiba saatnya untuk perubahan besar.

    Terkadang kita merindukan orang-orang terkasih yang telah meninggal atau kerabat jauh. Apa yang bisa saya katakan, ini adalah perasaan alami. Kerinduan akan orang-orang terkasih yang telah meninggal sebagian terobati oleh waktu. Tetapi secara signifikan melemah jika seseorang membakar kesedihannya, berteriak, menderita semua rasa sakit dari dirinya sendiri. Dalam hal ini, berbahaya untuk menahan diri - kerinduan dapat meregang selama bertahun-tahun.

    Kesedihan Anda juga tidak akan membantu kerabat jauh Anda. Dibutuhkan banyak kekuatan dan energi untuk bertemu satu sama lain. Dan Anda dapat mendorong kesedihan Anda, seperti dari bawah, dan mencoba mencapai keadaan di mana pertemuan dengan mereka dimungkinkan. Padahal, tubuh kita hanya berada pada titik tertentu dengan koordinat bujur dan lintang. Secara mental, kita bisa bersama orang yang kita cintai kapan saja. Cukup dengan memikirkannya dan menyentuhnya dengan jiwamu.

    Kesedihan tidak dapat dikaitkan dengan emosi negatif, karena kesedihan itu sendiri membantu menyingkirkan kenangan dan kesan yang tidak menyenangkan. Pernahkah Anda bertanya-tanya mengapa kadang-kadang kita memimpikan orang-orang yang sudah lama tidak berkomunikasi dengan kita dan telah mencoret mereka dari kehidupan kita? Hanya saja alam bawah sadar mengumpulkan sisa-sisa pikiran dan ingatan buruk, dan kemudian memprosesnya.

    Selama periode kesedihan, ada kapasitas simpati dan empati yang lebih besar, demikian kata psikolog sosial. Ini dijelaskan dengan sangat sederhana. Ketika seseorang bahagia, dia merasa semua orang di sekitarnya bahagia. Terkadang, orang yang bahagia bisa tampak tidak berperasaan bagi orang lain. Dan ketika seseorang sedih, kesadaran datang bahwa orang lain menderita dan sedih, dan ada keinginan untuk membantu, memberikan dukungan. Tetapi Anda harus sangat berhati-hati dan berhati-hati, karena scammers sering menggunakan kepekaan manusia selama periode tersebut, jadi cobalah untuk tidak menunjukkan emosi Anda di depan umum.

    Kesedihan menyadarkan kita, memungkinkan untuk menilai situasi ini atau itu tanpa perasaan yang tidak perlu, untuk menemukan jawaban atas pertanyaan-pertanyaan sulit. Kegembiraan dan euforia tidak akan mampu memberikan rasa realitas dan kekakuan seperti halnya kesedihan.

    Seringkali, di saat-saat kesedihan, Anda ingin pensiun, menjadi diri sendiri di tempat terpencil yang tenang di mana tidak ada yang akan mengganggu, dan mengalihkan perhatian dari kesedihan. Jika sulit menemukan sudut seperti itu di rumah, Anda bisa mencari inspirasi untuk berjalan-jalan di alun-alun atau taman terdekat. Emosi kita sangat bergantung pada kondisi fisik. Menghirup oksigen, menikmati pemandangan indah, badan, sedikit lelah berjalan di udara segar, akan menandakan berakhirnya kesedihan. Anda bisa pergi dan berkeliaran di jalan-jalan kota sepanjang hari. Percayalah, ketika Anda kembali ke rumah, itu akan menjadi jauh lebih mudah.

    Penulis menghargai periode seperti itu dan menggunakannya untuk tujuan yang dimaksudkan - lagi pula, dalam keadaan sedih yang tenang seseorang menulis dengan sangat baik, inspirasi datang, seseorang dapat berkreasi dengan dedikasi penuh.

    Jika masa sedih telah berlangsung, dan semua yang Anda butuhkan telah ditulis dan dipikirkan kembali, Anda dapat mencoba menarik diri Anda ke keadaan yang lebih hidup. Dalam hal ini, untuk menghibur akan membantu:

    Tidur nyenyak - seperti tangan menghilangkan masalah, atau setidaknya mengubah sikap terhadapnya. Tidak heran mereka mengatakan dalam dongeng bahwa pagi lebih bijaksana daripada malam, dan di masa kanak-kanak, orang tua menasihati “tidur - dan semuanya akan berlalu. Mungkin tidak semuanya akan berlalu, tetapi blues akan memudar ke latar belakang dan kekuatan akan muncul untuk memecahkan masalah.

    Manikur cerah. Ambil cat paling terang yang bisa Anda temukan di rumah, sebaiknya merah, kuning atau oranye, dan cat kuku Anda dengan cat tersebut. Anda juga dapat menggambar wajah lucu, lalu pada pandangan pertama di tangan Anda, senyum akan muncul dengan sendirinya. Pilihan lain adalah melakukan manikur pelangi. Jika Anda tidak berani bereksperimen sendiri, Anda dapat mendaftar untuk manikur di salon.

    Anda dapat menelepon ibu atau teman Anda. Komunikasi dengan orang asli yang pengertian seperti sesi dengan psikolog.

    Jika Anda memiliki kesempatan untuk berbelanja, maka Anda harus mencoba berbelanja sebagai obat kesedihan.

    Sebagai pilihan - pergi ke penata rambut atau stylist. Perubahan yang baik pada gambar akan segera menghilangkan blues. Hanya penata rambut yang harus menjadi master sejati, dan penata rambut harus menjadi spesialis yang terbukti dengan rekomendasi dari teman-temannya.

    Anda harus tahu bagaimana menjadi sedih, jadi patuhi tips ini, dan kesedihan Anda hanya akan membawa hasil positif. Kesedihan yang terlalu sering, berubah menjadi melankolis, dapat mengindikasikan semacam gangguan psikologis. Maka yang terbaik adalah menghubungi spesialis, karena tidak jauh dari kesedihan hingga depresi, dan ini sudah menjadi penyakit serius yang memerlukan pendekatan dan perawatan khusus.

    Saya berharap Anda kesedihan yang moderat dan produktif yang mewarnai kehidupan dengan seluruh palet emosi.

    Para simpatisan sudah lelah.

    Pekerjaan saya adalah menatap monitor sepanjang hari, terkadang berbicara dengan orang. Secara alami, ada masalah penglihatan. Sekali sehari saya pergi ke jendela dan melakukan latihan untuk mata, yang mereka ceritakan kepada anak-anak di sekolah dan yang direkomendasikan oleh setiap dokter mata. Dari luar, terlihat agak aneh: seseorang berdiri diam selama 10 menit dengan tatapan tidak hadir dan biasanya tidak menunjukkan aktivitas lain. Nah, apa yang bisa saya lakukan - saya fokus pada latihan dan saya tidak ingin berbicara. Seorang rekan datang, menatapku hampir kosong dengan tatapan khawatir, seolah-olah dia mencoba melihat ke dalam jiwaku:

    Cyril, kau baik-baik saja?! Anda memiliki tampilan yang terpisah! Jangan khawatir, segala sesuatu dalam hidup Anda akan berhasil!

    Mengapa saya harus memiliki sesuatu yang buruk sama sekali?! Apa mode ini untuk menarik kesimpulan yang tidak berdasar? Saya memiliki banyak rekan kerja, dan setiap orang perlu dijelaskan untuk alasan spesifik apa saya melihat ke luar jendela selama sepuluh menit berturut-turut.

    Dia meninggalkan kantor bersama untuk menjawab panggilan dan tidak mengganggu orang lain. Saya duduk di kursi, memecahkan beberapa masalah pekerjaan dengan ekspresi kerja yang sesuai di wajah saya. Banyak yang harus diputuskan, lelah, berlutut, sangat mirip dengan foto terkenal dengan Keanu Reeves. Pada saat yang sama, telepon dapat dilihat, dan saya juga dapat didengar. Tetapi untuk beberapa alasan, situasi ini juga membingungkan rekan yang lewat:

    Kirill, jangan sedih!

    Yah, saya! Ya, saya biasanya menari ketika membahas tanggal pengiriman. Tapi kali ini aku tidak mau, Chota merasa sedih.

    Maraton perencanaan pengadaan empat jam tanpa istirahat untuk makan siang atau merokok. Pekerjaan sudah selesai, tetapi hari kerja belum berakhir. Saya pergi ke tempat rekreasi, bersantai di ambang jendela dan membaca lelucon dari telepon, kadang-kadang saya membiarkan diri saya sedikit berteriak, tetapi sebagian besar lelucon itu tidak lucu, jadi ekspresi wajah juga sesuai. Kolega:

    Cyril, kamu baik-baik saja? Mengapa Anda duduk di sini begitu sedih? Jangan bersedih!

    Ya, saya duduk di sini sendirian sehingga tidak ada yang bertanya kepada saya tentang hal itu!

    Dan akhirnya: jika saya, menyerah pada ledakan kesopanan, biarkan diri saya menjawab pertanyaan Anda: "Tidak, semuanya baik-baik saja dengan saya!", Dan bahkan pada saat yang sama terima kasih atas partisipasi Anda dengan senyuman, Anda berikan keluar: “Benarkah?! Kupikir ada yang salah denganmu!"

    Saya mengerti bahwa klaim saya tidak signifikan, tetapi - kiri Anda seperti itu dan itu - dari mana Anda mendapatkan ide bahwa jika saya tidak segera menjawab kontak mata Anda, itu berarti sesuatu terjadi pada saya, dan saya hanya takut dari Anda untuk mengatakan ini, jadi Anda perlu mengambil inisiatif sendiri? Saya harus mengatakan bahwa pernyataan kepedulian seperti itu sangat mengganggu tugas aktif.

    Pahami bahwa seseorang memiliki zona pribadinya sendiri, yang sebaiknya Anda tidak masuki, karena seseorang juga tidak melekat pada Anda dengan asumsi bodoh. Ya, saya bisa berpikir lama, menatap angka-angka di excel, tanpa terganggu oleh Anda masing-masing; Saya dapat berbicara di telepon dengan wajah menghadap ke dinding, karena ini adalah satu-satunya latar belakang yang tidak berkedip; Saya hanya bisa duduk di sofa dan duduk di sana dengan headphone terpasang di telinga saya saat saya mencoba menyusun tumpukan informasi dari analis kami untuk menyajikannya dengan cara yang dapat dimengerti oleh para pembuat keputusan. Saya tidak memiliki posisi yang paling penting, tetapi pekerjaan saya menentukan apakah perusahaan dapat tetap bertahan dan apakah akan memiliki uang untuk bonus triwulanan Anda.

    Lain kali saya berhenti memberikan 100% pada proses dan bekerja tanpa ketegangan, seperti separuh karyawan kami yang baik, dan tidak "membebani" Anda dengan bonus lain, saya Anda Saya bertanya mengapa Anda begitu sedih.