បាល់បោះបញ្ឈរឡើងលើធ្លាក់ដល់ដី។ ស្វែងរកក្រាហ្វនៃការពឹងផ្អែកពេលវេលានៃការព្យាករនៃល្បឿននៅលើអ័ក្សបញ្ឈរដែលដឹកនាំឡើងលើ។
ការពន្យល់។
បាល់បន្ទាប់ពីការបោះផ្លាស់ទីជាមួយនឹងការបង្កើនល្បឿនថេរនៃការធ្លាក់ចុះដោយឥតគិតថ្លៃ, ដឹកនាំចុះក្រោម។ ដូច្នេះ ការព្យាករណ៍ល្បឿនគួរតែថយចុះទៅតាមពេលវេលា យោងទៅតាមច្បាប់លីនេអ៊ែរ ក្រាហ្វនៃការពឹងផ្អែករបស់វាទៅតាមពេលវេលាត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូបភាពទី 2 ។
ចម្លើយត្រឹមត្រូវ៖ ២.
ចម្លើយ៖ ២
បាល់ត្រូវបានបោះចោលពីលើច្រាំងថ្មចោទដោយគ្មាន ល្បឿនដំបូង. ស្វែងរកក្រាហ្វនៃម៉ូឌុលផ្លាស់ទីលំនៅធៀបនឹងពេលវេលា។ មិនអើពើនឹងភាពធន់នឹងខ្យល់។
ការពន្យល់។
ដោយសារបាល់ត្រូវបានបោះចោលពីលើច្រាំងថ្មចោទដោយគ្មានល្បឿនដំបូង ហើយភាពធន់នៃខ្យល់អាចត្រូវបានគេមិនយកចិត្តទុកដាក់ ការពឹងផ្អែកនៃម៉ូឌុលផ្លាស់ទីលំនៅទាន់ពេលវេលាគួរតែមានទម្រង់ដូចខាងក្រោមៈ
ការពឹងផ្អែកដែលចង់បានត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូបភាពទី 4. លើសពីនេះទៀត ម៉ូឌុលគឺជាតម្លៃវិជ្ជមាន លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យនេះក៏ត្រូវបានពេញចិត្តផងដែរដោយលេខក្រាហ្វទី 4 ប៉ុណ្ណោះ។
ចម្លើយត្រឹមត្រូវ៖ ៤.
ចម្លើយ៖ ៤
ដុំថ្មមួយត្រូវបានបោះបញ្ឈរឡើងលើ ហើយឈានដល់ ចំណុចខ្ពស់បំផុតនៅចំណុចមួយក្នុងពេលវេលា។ តើក្រាហ្វខាងក្រោមមួយណាដែលបង្ហាញយ៉ាងត្រឹមត្រូវអំពីពេលវេលានៃការព្យាករនៃល្បឿននៃថ្មនៅលើអ័ក្ស ដែលដឹកនាំបញ្ឈរឡើងលើ ចាប់ពីពេលបោះរហូតដល់ពេលបច្ចុប្បន្ន?
ការពន្យល់។
ថ្មបន្ទាប់ពីគប់រំកិលដោយមានល្បឿនថេរ ការធ្លាក់ដោយឥតគិតថ្លៃចង្អុលចុះក្រោម។ ដូច្នេះការព្យាករនៃល្បឿននៅលើអ័ក្សត្រូវតែថយចុះតាមពេលវេលាដោយយោងតាមច្បាប់លីនេអ៊ែរ។ នៅពេលការកើនឡើងអតិបរមា ល្បឿនទៅសូន្យ។ គ្រោងពេលវេលាត្រឹមត្រូវត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូបភាពទី 4 ។
ចម្លើយត្រឹមត្រូវ៖ ៤
ចម្លើយ៖ ៤
បាល់បានធ្លាក់ពីកម្ពស់ជាក់លាក់មួយពីស្ថានភាពសម្រាកមួយ បានបុកផែនដី ហើយលោតឡើងដល់កម្ពស់ដូចគ្នា។ តើក្រាហ្វមួយណាដែលត្រូវនឹងភាពអាស្រ័យនៃម៉ូឌុលនៃល្បឿនបាល់ទាន់ពេល?
ការពន្យល់។
បាល់ធ្លាក់ក្នុងល្បឿនដំបូងសូន្យ ពេលដែលវាជិតដល់ដី ល្បឿនរបស់វាកើនឡើង និងឈានដល់អតិបរមានៅពេលវាប៉ះដី បន្ទាប់មកបាល់នឹងរំកិលឡើងលើដោយបន្ថយល្បឿនរហូតដល់វាឈប់។
ចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវគឺលេខ ២។
ចម្លើយ៖ ២
ប្រភព៖ Unified State Examination in Physics 06/06/2013. រលកសំខាន់។ មជ្ឈមណ្ឌល។ ជម្រើសទី 2 ។
រាងកាយមួយបានបោះបញ្ឈរឡើងលើដោយល្បឿនមួយរយៈក្រោយមកបានធ្លាក់មកលើផ្ទៃផែនដី។ តើក្រាហ្វមួយណាដែលត្រូវនឹងភាពអាស្រ័យនៃម៉ូឌុលនៃល្បឿនរបស់រាងកាយនៅលើពេលវេលានៃចលនា?
ការពន្យល់។
រាងកាយដែលបោះចោលត្រូវបានទទួលរងនូវការបង្កើនល្បឿនថេរនៃទំនាញដែលដឹកនាំចុះក្រោម ដូច្នេះសម្រាប់ពាក់កណ្តាលទីមួយនៃផ្លូវ ម៉ូឌុលនៃល្បឿនរាងកាយបានថយចុះជាជួរដល់សូន្យ បន្ទាប់ពីនោះរាងកាយចាប់ផ្តើមធ្លាក់ចុះ ហើយម៉ូឌុលនៃ ល្បឿនចាប់ផ្តើមកើនឡើងតាមលីនេអ៊ែរ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះចាំបាច់ត្រូវយកចិត្តទុកដាក់លើការពិតដែលថាក្រាហ្វភាពអាស្រ័យត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ ម៉ូឌុលល្បឿនធៀបនឹងពេលវេលា ពោលគឺតម្លៃនៅលើក្រាហ្វមិនអាចអវិជ្ជមានបានទេ។
កម្លាំងដែលរាងកាយក្រោមឥទិ្ធពលនៃទំនាញផែនដីធ្វើសកម្មភាពលើកន្លែងឈរ ឬព្យួរ ត្រូវបានគេហៅថាទម្ងន់នៃរាងកាយ។ ជាពិសេស ប្រសិនបើរាងកាយត្រូវបានព្យួរពីឌីណាម៉ូម៉ែត្រ នោះវាធ្វើសកម្មភាពលើឌីណាម៉ូម៉ែត្រជាមួយនឹងកម្លាំងនៃទម្ងន់របស់វា។ យោងតាមច្បាប់ទីបីរបស់ញូវតុន ឌីណាម៉ូម៉ែត្រធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយជាមួយនឹងកម្លាំងដូចគ្នា។ ប្រសិនបើនៅក្នុងករណីនេះ ឌីណាម៉ូម៉ែត្រ និងតួដែលផ្អាកពីវាគឺនៅសម្រាកទាក់ទងទៅនឹងផែនដី ដូច្នេះផលបូកនៃកម្លាំងដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយគឺស្មើនឹងសូន្យ ដូច្នេះទម្ងន់នៃរាងកាយ។ ស្មើនឹងកម្លាំងការទាក់ទាញនៃរាងកាយដោយផែនដី។ ដូច្នេះដោយការព្យួររាងកាយទៅនឹងឌីណាម៉ូម៉ែត្រថេរ យើងអាចកំណត់ទម្ងន់នៃរាងកាយ និងកម្លាំងនៃការទាក់ទាញស្មើនឹងវា នៃរាងកាយដោយផែនដី។ ដូច្នេះ dynamometers ត្រូវបានគេហៅថា ជញ្ជីងនិទាឃរដូវ។
ទម្ងន់បានមកពីទំនាញផែនដី ប៉ុន្តែវាអាចខុសពីទំនាញផែនដី។ ជាដំបូងនៃការទាំងអស់នេះអាចនៅក្នុងករណីដែលជាកន្លែងដែល, បន្ថែមពីលើផែនដីនិងការព្យួរនៅលើ រាងកាយដែលបានផ្តល់ឱ្យសាកសពផ្សេងទៀតកំពុងធ្វើសកម្មភាព។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើរាងកាយដែលព្យួរចេញពីជញ្ជីងត្រូវបានជ្រមុជក្នុងទឹក នោះវានឹងធ្វើសកម្មភាពលើការព្យួរជាមួយនឹងកម្លាំងតូចជាងកម្លាំងទំនាញផែនដី។ ករណីទាំងនេះនឹងត្រូវបានពិចារណានៅពេលក្រោយ (ជំពូកទី VII) ហើយឥឡូវនេះយើងនឹងពិចារណាពីរបៀបដែលទម្ងន់នៃរាងកាយប្រែប្រួលអាស្រ័យលើការបង្កើនល្បឿនដែលរាងកាយខ្លួនវា និងការព្យួរផ្លាស់ទី។
អង្ករ។ 76. ទម្ងន់នៃ kettlebell នៅដើមនៃការបន្ថយដៃ (ខ) គឺតិចជាងហើយនៅពេលនៃការបញ្ឈប់ (c) ច្រើនជាងទម្ងន់ជាមួយនឹងឌីណាម៉ូម៉ែត្រស្ថានី (a) ។ ព្រួញបង្ហាញទិសដៅនៃការបង្កើនល្បឿន
យើងព្យួរទម្ងន់ពីឌីណាម៉ូម៉ែត្រ ហើយកត់ចំណាំការអានរបស់វា ខណៈដែលឌីណាម៉ូម៉ែត្រ និងទម្ងន់កំពុងសម្រាក។ បន្ទាប់មកបន្ថយដៃយ៉ាងលឿនដោយប្រើឌីណាម៉ូម៉ែត្រ និងទម្ងន់ ហើយបញ្ឈប់ដៃម្តងទៀត។ យើងនឹងឃើញថានៅដើមនៃចលនា នៅពេលដែលការបង្កើនល្បឿននៃឌីណាម៉ូម៉ែត្រ និងទម្ងន់ត្រូវបានដឹកនាំចុះក្រោម ការអានរបស់ឌីណាម៉ូម៉ែត្រគឺតិចជាង ហើយនៅចុងបញ្ចប់នៃចលនា នៅពេលដែលការបង្កើនល្បឿននៃឌីណាម៉ូម៉ែត្រ និងទម្ងន់គឺ តម្រង់ទៅខាងលើ វាធំជាងជាមួយឌីណាម៉ូម៉ែត្រស្ថានី (រូបភាព 76)។ នេះត្រូវបានពន្យល់ដោយច្បាប់ទីពីររបស់ញូវតុន។ ប្រសិនបើទម្ងន់ដែលផ្អាកពីឌីណាម៉ូម៉ែត្រនៅតែសម្រាក នោះកម្លាំងឡើងលើនៃនិទាឃរដូវឌីណាម៉ូម៉ែត្រធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពនៃកម្លាំងទំនាញចុះក្រោមដែលធ្វើសកម្មភាពលើទម្ងន់ ដូច្នេះទម្ងន់នៃទម្ងន់ស្មើនឹងកម្លាំងទំនាញ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើទម្ងន់ផ្លាស់ទីជាមួយនឹងការបង្កើនល្បឿនដែលដឹកនាំចុះក្រោម នេះមានន័យថានិទាឃរដូវឌីណាម៉ូម៉ែត្រធ្វើសកម្មភាពជាមួយនឹងកម្លាំងតិចជាងតម្រូវការសម្រាប់លំនឹង ពោលគឺតិចជាងកម្លាំងទំនាញ។ ដូច្នេះ ទម្ងន់នៃទម្ងន់ប្រែជាតិចជាងពេលដែលឌីណាម៉ូម៉ែត្រ និងទម្ងន់សម្រាក។ ផ្ទុយទៅវិញ ប្រសិនបើរាងកាយផ្លាស់ទីជាមួយនឹងការបង្កើនល្បឿនឡើងលើ នេះមានន័យថានិទាឃរដូវឌីណាម៉ូម៉ែត្រធ្វើសកម្មភាពលើទម្ងន់ជាមួយនឹងកម្លាំងខ្លាំងជាងកម្លាំងទំនាញ។ ដូច្នេះទម្ងន់នៃទម្ងន់នឹងធំជាងពេលដែលឌីណាម៉ូម៉ែត្រនិងទម្ងន់សម្រាក។
ដូច្នេះ ទោះបីជាកម្លាំងទំនាញមិនអាស្រ័យលើថាតើជញ្ជីង និងរាងកាយថ្លឹងមានល្បឿនធៀបនឹងផែនដីក៏ដោយ ទម្ងន់នៃរាងកាយនឹងអាស្រ័យលើការបង្កើនល្បឿននៃរាងកាយ និងជញ្ជីង។ ដូច្នេះហើយ នៅពេលថ្លឹងទម្ងន់លើសមតុល្យ ចាំបាច់ត្រូវគិតគូរជានិច្ចថាតើសមតុល្យ និងរាងកាយដែលថ្លឹងត្រូវសម្រាក ឬមានការបង្កើនល្បឿន។
ទោះបីជាសម្រាប់រាងកាយនៅពេលសម្រាក ទម្ងន់ស្មើនឹងទំនាញក៏ដោយ កម្លាំងទាំងពីរនេះត្រូវតែសម្គាល់យ៉ាងច្បាស់៖ ទំនាញត្រូវបានអនុវត្តទៅលើរាងកាយខ្លួនវា ទាក់ទាញដោយផែនដី ហើយទម្ងន់នៃរាងកាយត្រូវបានអនុវត្តទៅការព្យួរ (ឬឈរ) ។
អង្ករ។ 77. ការប្រៀបធៀបទម្ងន់រាងកាយ និងទម្ងន់នៃទម្ងន់យោងលើមាត្រដ្ឋានតុល្យភាព
បន្ថែមពីលើការថ្លឹងទម្ងន់ វិធីសាស្រ្តមួយទៀតនៃការថ្លឹងទម្ងន់អាចត្រូវបានប្រើនៅលើសមតុល្យនិទាឃរដូវ។ វាមាននៅក្នុងការប្រៀបធៀបដោយផ្ទាល់នៃទម្ងន់នៃ kettlebells និងទម្ងន់នៃរាងកាយនៅលើដងថ្លឹងដៃស្មើគ្នា (lever balance រូបភាព 77) ។ ដងថ្លឹងដៃស្មើគ្នាគឺស្ថិតនៅក្នុងលំនឹង ប្រសិនបើកម្លាំងដូចគ្នាធ្វើសកម្មភាពលើចុងទាំងពីររបស់វា។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើដងថ្លឹងមួយត្រូវបានព្យួរពីចុងដងថ្លឹងដៃស្មើគ្នានៅម្ខាង ហើយទម្ងន់ស្ដង់ដារត្រូវបានជ្រើសរើសនៅម្ខាងទៀត ដើម្បីឱ្យដងថ្លឹងមានតុល្យភាព នោះទម្ងន់នៃរាងកាយនឹងស្មើនឹងសរុប។ ទំងន់នៃទំងន់។
ជញ្ជីងលេងជាកីឡាករបម្រុងអនុញ្ញាតឱ្យមានទំងន់រាងកាយជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវខ្លាំងជាងជញ្ជីងនិទាឃរដូវធម្មតា។ ជញ្ជីងដងថ្លឹងដែលត្រឹមត្រូវបំផុត អនុញ្ញាតឱ្យមានទម្ងន់ជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវនៃតម្លៃដែលបានវាស់។
ការងារឯករាជ្យ"ការធ្លាក់ដោយឥតគិតថ្លៃ"
2. ហេតុអ្វីបានជាដុំសំឡីធ្លាក់លើអាកាសយឺតជាងដុំដែកដែលបោះពីកម្ពស់ដូចគ្នា?
A. Sharik មាន ម៉ាស់ដ៏ធំមួយ. ខ- កម្លាំងតូចជាងនៃកម្លាំងខ្យល់ធ្វើសកម្មភាពលើបាល់។
ខ. បាល់ត្រូវបានប៉ះពាល់ អំណាចដ៏អស្ចារ្យទំនាញ។
3. តើការបង្កើនល្បឿននៃការធ្លាក់របស់ខ្លួននឹងមានការផ្លាស់ប្តូរដែរឬទេ បើប្រាប់ពីល្បឿនដំបូង?
ក. កើនឡើង។ ខ.នឹងមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។ ខ.បន្ថយ។
4. រាងកាយធ្លាក់ដោយគ្មានល្បឿនដំបូង។ តើល្បឿនរបស់វាប៉ុន្មានបន្ទាប់ពីធ្លាក់ 2 វិនាទី?
A. 0.2 m/s B. 5 m/s C. 20 m/s
A. រាងកាយធ្លាក់ក្នុងល្បឿន 9.8 m/s ។ B. រាងកាយធ្វើដំណើរ ៩,៨ ម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី គ. ល្បឿនរបស់ខ្លួនពេលធ្លាក់រាល់វិនាទីកើនឡើង ៩,៨ ម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី។
6. រាងកាយធ្លាក់ដោយគ្មានល្បឿនដំបូង ហើយធ្វើដំណើរ 5 ម៉ែត្រក្នុង 1 វិនាទី តើវានឹងហោះបានចម្ងាយប៉ុន្មានក្នុងរយៈពេល 4 វិនាទី?
A. 20 m B. 35 m C. 40 m
7. កំណត់ជម្រៅនៃជ្រលងភ្នំ ប្រសិនបើថ្មដែលធ្លាក់ដោយគ្មានល្បឿនដំបូង ឈានដល់បាតក្នុងរយៈពេល 5 វិនាទី? តើដុំថ្មបុកបាតជ្រោះក្នុងល្បឿនប៉ុន្មាន?
ការងារឯករាជ្យ"ចលនារបស់រាងកាយធ្លាក់ចុះបញ្ឈរ"
1. តើរាងកាយផ្លាស់ទីដោយរបៀបណា?
ក. ស្មើ។ ខ.បង្កើនល្បឿនស្មើគ្នា។ ខ. យឺតដូចគ្នា។
2. តើអ្វីជាទិសនៃវ៉ិចទ័របង្កើនល្បឿន និងវ៉ិចទ័រល្បឿននៃរាងកាយដែលបោះបញ្ឈរឡើងលើ?
A. វ៉ិចទ័រនៃល្បឿន និងការបង្កើនល្បឿនត្រូវបានដឹកនាំបញ្ឈរឡើងលើ។
ខ. វ៉ិចទ័រល្បឿន និងល្បឿនត្រូវបានដឹកនាំបញ្ឈរចុះក្រោម។
ខ. វ៉ិចទ័រល្បឿនត្រូវបានដឹកនាំបញ្ឈរឡើងលើ ហើយវ៉ិចទ័របង្កើនល្បឿនចុះក្រោម។
3. ដុំថ្មដែលបោះបញ្ឈរឡើងលើបានធ្លាក់មកដីបន្ទាប់ពី 4 វិនាទី។ ជ្រើសរើសចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវ
A. ពេលវេលាលើកថ្ម 3 s. ខ.ថ្មធ្លាក់ 2 s.
ខ.ល្បឿននៃការធ្លាក់ថ្មគឺ 2 ដងនៃល្បឿនដំបូងនៃការបោះ។
4. សាកសពបីត្រូវបានបោះដូចនេះ: ទីមួយធ្លាក់ចុះដោយគ្មានល្បឿនដំបូង, ទីពីរធ្លាក់ចុះជាមួយនឹងល្បឿនដំបូង, ទីបីគឺឡើង។ តើការបង្កើនល្បឿននៃសាកសពទាំងនេះដូចគ្នាទេ?
ក.ការបង្កើនល្បឿននៃរូបកាយទាំងបីគឺដូចគ្នា។ ខ.ការបង្កើនល្បឿននៃតួទីពីរគឺធំបំផុត។ ខ.ការបង្កើនល្បឿននៃតួទីបីគឺតូចបំផុត។
5. តើ g=9.8 m/s មានន័យដូចម្តេច? 2 សម្រាប់រាងកាយដែលបានបោះឡើង?
A. រាងកាយកើនឡើងក្នុងល្បឿន 9.8 m/s ។ B. រាងកាយកើនឡើងដល់កម្ពស់ 9.8 m/s ក្នុងមួយវិនាទី C. ល្បឿននៃរាងកាយក្នុងអំឡុងពេលឡើងបញ្ឈរថយចុះ 9.8 m/s ក្នុងមួយវិនាទី។
6. បាល់មួយត្រូវបានបោះបញ្ឈរឡើងលើជាមួយនឹងល្បឿនដំបូង 10 m/s ។ ជ្រើសរើសសេចក្តីថ្លែងការណ៍ត្រឹមត្រូវ។
A. ការលើកបាល់កម្ពស់ 5 m. B. ពេលវេលាលើក 10 s. ខ. បន្ទាប់ពី 2 វិនាទីបន្ទាប់ពីការបោះ ល្បឿននៃបាល់នឹងស្មើនឹងសូន្យ។
7. សាកសពត្រូវបានបោះចោលក្នុងល្បឿន 18 m/s ។ តើវានឹងមានកម្ពស់ប៉ុន្មានក្នុងរយៈពេល 3 វិនាទី?