ការវាស់ស្ទង់ល្បឿនមធ្យម U ត្រូវបានអនុវត្តសម្រាប់ទឹកដោយប្រើមីក្រូទស្សន៍អ៊ីដ្រូឌីណាមិក និងសម្រាប់លំហូរខ្យល់ដោយប្រើបំពង់ Pitot តូចមួយដែលអាចចល័តបាន។
ដើម្បីវាស់ល្បឿនមធ្យម វិធីសាស្ត្រអុបទិកត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយផ្អែកលើឥទ្ធិពល stroboscopic ឬ clockwork ដែលធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីវាស់ស្ទង់ចលនានៃតំណភ្ជាប់ក្នុង ចន្លោះពេលជាក់លាក់ពេលវេលា។
ដើម្បីវាស់ល្បឿនមធ្យម ឧបករណ៍អុបទិកផ្អែកលើឥទ្ធិពល stroboscopic និងយន្តការនាឡិកាត្រូវបានប្រើដើម្បីវាស់ស្ទង់ចលនានៃតំណភ្ជាប់ក្នុងកំឡុងពេលជាក់លាក់ណាមួយ។
ដើម្បីវាស់ល្បឿនមធ្យមនៅក្នុងបំពង់បង្ហូរប្រេង វាចាំបាច់ត្រូវដឹងពីចម្ងាយ / / Ср ពីចំណុចដែលល្បឿននេះត្រូវបានវាស់ទៅជញ្ជាំង។
ដើម្បីវាស់ល្បឿនមធ្យម អ្នកត្រូវយកខ្សែអាត់ដែលបិទជិតពេញមួយខ្សែ ហើយភ្ជាប់ខ្សែអាត់ពីរដុំ (ប្រវែង 1-2 សង់ទីម៉ែត្រ) ជាមួយនឹងប្រភេទនៃកំណត់ត្រាមួយចំនួនចូលទៅក្នុងវា។ ផ្នែកទីមួយត្រូវបានស្អិតជាប់នៅចម្ងាយ 3-4 ម៉ែត្រពីដើមកាសែតហើយទីពីរនៅចម្ងាយ 22-86 ម៉ែត្រពីទីមួយ។ ចម្ងាយរវាងចំនុចកណ្តាលនៃចម្រៀកត្រូវតែត្រូវបានវាស់ដោយបន្ទាត់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវតាមដែលអាចធ្វើបាន ដោយមិនលាតសន្ធឹងកាសែត។ ដោយបានផ្ទុកខ្សែអាត់បញ្ជាដែលបានធ្វើតាមរបៀបនេះទៅក្នុងឧបករណ៍ថតសំឡេង សូមបើកវាសម្រាប់ការចាក់សារថ្មី ហើយប្រើនាឡិកាបញ្ឈប់ដើម្បីកំណត់ចន្លោះពេលរវាងសំឡេងរោទ៍នៅពេលបិទភ្ជាប់។ គម្លាតពីតម្លៃដែលបានបញ្ជាក់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់គម្លាតនៃល្បឿនពីតម្លៃបន្ទាប់បន្សំ។
ឧបករណ៍វាស់កំដៅអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីវាស់ល្បឿនមធ្យមនៃភ្នាក់ងារសម្ងួតនៅក្នុងរោងចក្រសម្ងួតនៅកន្លែងដែលមិនអាចចូលទៅវាស់បានដោយប្រើបំពង់ pneumometric (ក្នុងរន្ធតូចៗនៅខាងក្នុងជង់)។ នៅលើរូបភព។ 12 - 20 បង្ហាញដ្យាក្រាមនៃ hot-wire anemometer ដែលមានភាពធន់ទ្រាំនឹង filament ថេរ។ ផ្នែកសំខាន់នៃគ្រោងការណ៍គឺស្ពានលំនឹងដែលជាដៃមួយក្នុងចំណោមដៃដែល nozzle 1 ជាមួយ incandescent មួយ។ ឆក់ខ្សែរភ្លើងផ្លាទីនឬខ្សែស្រឡាយ nichrome ។
វិធីសាស្រ្តសម្រាប់វាស់ល្បឿនមធ្យមដោយប្រើបំពង់សម្ពាធរួមជាមួយនឹងជាច្រើន។ គុណសម្បត្តិវិជ្ជមានវាក៏មានគុណវិបត្តិមួយចំនួនផងដែរ៖ វាទាមទារពេលវេលាច្រើន និងការងារគណនាច្រើន ក៏ដូចជាការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ត្រឹមត្រូវបំផុតសម្រាប់វាស់សម្ពាធថាមវន្ត។
លទ្ធផលនៃការវាស់វែងនៃល្បឿនមធ្យមនៅពីក្រោយស៊ីឡាំងរាងជារង្វង់នៅក្នុងលំហូររក្សាទុកដោយខ្លួនឯងដែលអនុវត្តដោយ Schlichting Feige និង Faulkner ក៏ដូចជា Townsend យល់ស្របគ្នាទៅវិញទៅមក និងជាមួយទិន្នន័យដែលបានគណនា (រូបភាពទី 2) ។
លទ្ធផលនៃការវាស់វែងនៃល្បឿន convection ជាមធ្យមអាស្រ័យលើជម្រៅនៃស្រទាប់ទឹកត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងផ្នែកខាងលើនៃរូបភព។ ៥.២.២. សម្រាប់កម្រិតនីមួយៗមានការវាស់ល្បឿនបុគ្គលពី 25 ទៅ 35 ហើយរបារបញ្ឈរបង្ហាញពីការបែកខ្ញែករបស់វា។
ភាពត្រឹមត្រូវនៃការវាស់វែងអត្រារាប់ជាមធ្យមកើនឡើងជាមួយនឹងការកើនឡើង ចំនួនសរុបគំរូដែលគ្របដណ្តប់ក្នុងការគណនា។ ពីការប្រែប្រួលតិចតួច និងស្ទើរតែថេរក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មាននាទីចុងក្រោយនេះ សិស្សអាចសន្និដ្ឋានថាការរាប់បន្ថែមទៀតសម្រាប់ពីរ ឬច្រើនម៉ោងទៀតនឹងមិនបណ្តាលឱ្យមានការកើនឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុងភាពត្រឹមត្រូវនៃការវាស់វែងនោះទេ។
វិធីសាស្រ្តសម្រាប់វាស់ល្បឿនមធ្យម U និង ល្បឿនកំពូលភាពប្រែប្រួល និងផ្អែកលើការពិតដែលថានៅក្នុងទិដ្ឋភាព ភាគល្អិតត្រូវបានគេសង្កេតឃើញទាំងក្នុងទម្រង់ជាចំណុចភ្លឺថេរ នៅពេលមើលតាមរយៈឧបករណ៍ដែលផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនដូចគ្នាទៅនឹងភាគល្អិត ឬក្នុងទម្រង់ជាបន្ទះ ប្រសិនបើទំនាក់ទំនង ល្បឿនមិនស្មើនឹងសូន្យ។ ដើម្បីបង្កើតចលនាដែលទាក់ទងគ្នា មិនចាំបាច់បង្វិលមីក្រូទស្សន៍ទាំងមូលនោះទេ វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការកំណត់គោលដៅក្នុងចលនាជាមួយនឹងបំពង់ eyepiece នៅស្ថានី។ កញ្ចក់ត្រូវបានម៉ោននៅលើថាសផ្ដេកអ័ក្សនៃការបង្វិលដែលស្របទៅនឹងអ័ក្សនៃបំពង់និងផ្លាស់ប្តូរបន្តិច។
ប្រសិនបើចាំបាច់ត្រូវវាស់ល្បឿនមធ្យមនៃការបង្វិលនោះ ឧបករណ៍វាស់ស្ទង់ម៉ោងដែលហៅថា tachoscopes ត្រូវបានប្រើ។ Tachoscopes មានឧបករណ៍រាប់បដិវត្តន៍មេកានិច នាឡិកាបញ្ឈប់ និងឧបករណ៍សម្រាប់កំណត់ពួកវាទាំងពីរឱ្យសូន្យ។ រំកិលទទួលនៃ tachoscope ត្រូវបានភ្ជាប់ដោយដៃទៅនឹងអ័ក្សដែលបានសាកល្បង បន្ទាប់មកប្រតិបត្តិករដោយប្រើប៊ូតុងបើកក្នុងពេលដំណាលគ្នានៅលើនាឡិកាបញ្ឈប់ និងបញ្ជរ។ បន្ទាប់ពី 60 វិនាទីពួកគេឈប់; បញ្ជរបង្ហាញល្បឿនជាមធ្យមក្នុងបដិវត្តន៍ក្នុងមួយនាទី។
នៅក្នុងគណិតវិទ្យា អត្រានៃការផ្លាស់ប្តូរមុខងារណាមួយ។ fដេរីវេដំបូងនៃមុខងារនេះទាក់ទងនឹងពេលវេលាត្រូវបានគេហៅថា៖
សញ្ញាណមួយទៀតសម្រាប់និស្សន្ទវត្ថុនៃពេលវេលា ដែលប្រើតាំងពីសម័យញូវតុន គឺជាចំណុចខាងលើនិមិត្តសញ្ញាមុខងារ។ ដេរីវេដែលទាក់ទងនឹងកូអរដោណេជាធម្មតាត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយបឋមជាអក្សរធំ៖ . ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបញ្ជាក់ថាកូអរដោណេណាមួយត្រូវបានយកមកពី នោះកូអរដោណេដែលត្រូវគ្នាត្រូវបានសរសេរជា subscript៖ .
នៅក្នុងមេកានិចល្បឿនត្រូវបានគេហៅថាដេរីវេនៃវ៉ិចទ័រកាំ (2) ទាក់ទងនឹងពេលវេលា។ ល្បឿនគឺជាធម្មតា អក្សរឡាតាំង(មកពីពាក្យឡាតាំងសម្រាប់ល្បឿន)៖
. (3)
ល្បឿននេះត្រូវបានគេហៅថា ល្បឿនភ្លាមៗ។ល្បឿនភ្លាមៗ - បរិមាណវ៉ិចទ័រ. វ៉ិចទ័រល្បឿនត្រូវបានដឹកនាំក្នុងទិសដៅដូចគ្នានឹងវ៉ិចទ័រផ្លាស់ទីលំនៅ។ ឯកតានៃល្បឿនគឺម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី (m / s) ។
សមាសធាតុវ៉ិចទ័រ
ល្បឿនមធ្យមគឺជាសមាមាត្រនៃប្រវែងផ្លូវដែលធ្វើដំណើរដោយរាងកាយទៅនឹងពេលដែលផ្លូវនេះត្រូវបានធ្វើដំណើរ៖
(4)
ល្បឿនមធ្យមធៀបនឹង ល្បឿនភ្លាមៗ, តម្លៃគឺមាត្រដ្ឋាន។ ដើម្បីគណនាល្បឿនមធ្យម អ្នកត្រូវបន្ថែមបន្ទាត់ទាំងអស់នៃគន្លងដែលរាងកាយបានឆ្លងកាត់ និងបែងចែកតាមពេលវេលាដែលបានកន្លងផុតទៅ។ ឧទាហរណ៍ក្នុងរូបភាពទី 4 Δs = s 13 + s 23 + s 32 ។ ល្បឿនមធ្យមមិនអាចត្រូវបានគណនាជាមធ្យមនព្វន្ធនៃល្បឿននៃរាងកាយនៅលើ ផ្នែកដាច់ដោយឡែកវិធី។ ល្បឿនជាមធ្យមគឺស្មើនឹងមធ្យមនព្វន្ធនៃល្បឿនរាងកាយទាំងអស់ លុះត្រាតែរាងកាយផ្លាស់ទីជាមួយល្បឿនទាំងនេះ ចន្លោះពេលស្មើគ្នាពេលវេលា។
ជួនកាលជាមធ្យមត្រូវបានគេយកមកពិចារណា។ ល្បឿនផ្លាស់ទីដែលនឹងក្លាយជាវ៉ិចទ័រ ស្មើនឹងសមាមាត្រចលនាទៅពេលវេលាដែលវាត្រូវបានបង្កើតឡើង៖
(5)
ក្នុងករណីនេះ ល្បឿន (4) ត្រូវបានគេហៅថា ល្បឿនដីមធ្យម ឬ ល្បឿនមធ្យម តាមចម្ងាយដែលបានធ្វើដំណើរ។ នៅលើរូបភព។ 4, វ៉ិចទ័រផ្លាស់ទីលំនៅនឹងជាវ៉ិចទ័រតភ្ជាប់ចំណុច 1 និង 3 (សូមមើលផងដែររូបភាពទី 5) ។ ប្រសិនបើជាលទ្ធផលនៃចលនារាងកាយបានត្រឡប់ទៅ ចំណុចចាប់ផ្ដើមបន្ទាប់មក ល្បឿនមធ្យមការផ្លាស់ទីលំនៅនឹងស្មើនឹងសូន្យ ហើយល្បឿនដីជាមធ្យមនឹងខុសពីសូន្យ។ ល្បឿនដីជាមធ្យមនឹងស្មើនឹងសូន្យលុះត្រាតែរាងកាយមិនបានផ្លាស់ទីទាល់តែសោះ។
ម៉ូឌុលវ៉ិចទ័រល្បឿនត្រូវបានគណនាជាដេរីវេនៃចម្ងាយធ្វើដំណើរដោយគោរពតាមពេលវេលា៖
. (6)
ចម្ងាយបានធ្វើដំណើរជាអាំងតេក្រាលនៃល្បឿន
យោងតាម (៦) ផ្លូវ dsឆ្លងកាត់រយៈពេលបឋម dt, គឺស្មើនឹង ds = v (t) dt. ផ្លូវដែលធ្វើដំណើរដោយកាយក្នុងរយៈពេលកំណត់ពី t1ពីមុន t2ត្រូវបានរកឃើញដោយការរួមបញ្ចូល៖
ចម្ងាយបានធ្វើដំណើរជាលេខ ស្មើនឹងតំបន់ រាងចតុកោណកែងនៅលើក្រាហ្វនៃការពឹងផ្អែកនៃល្បឿនតាមពេលវេលា (រូបភាពទី 6) ។
ប្រសិនបើម៉ូឌុលនៃល្បឿនមិនផ្លាស់ប្តូរតាមពេលវេលានោះចលនាត្រូវបានគេហៅថាឯកសណ្ឋាន។ នៅ ចលនាឯកសណ្ឋានល្បឿនរាងកាយគឺថេរ៖
.
នេះបង្កប់ន័យ អត្ថន័យរាងកាយល្បឿន៖ ល្បឿនជាលេខស្មើនឹងចម្ងាយធ្វើដំណើរក្នុងមួយឯកតានៃពេលវេលា។
មេកានិចដូចជា ទ្រឹស្តីរូបវិទ្យា. ម៉ូដែល។ គំនិតជាមូលដ្ឋាន។
រូបវិទ្យាគឺជាវិទ្យាសាស្ត្រដែលសំខាន់បំផុត លក្ខណៈសម្បត្តិសាមញ្ញបញ្ហា។
បញ្ហាមិនមែនគ្រាន់តែជាបញ្ហាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែអ្វីៗដែលនៅក្រៅស្មារតីរបស់យើង (វាល)។ បរិមាណរូបវិទ្យា- តម្លៃដែលវិធីសាស្រ្តនៃការវាស់វែង ឬការគណនារបស់វាតាមរយៈរូបវន្តផ្សេងទៀត។ តម្លៃដែលបានកំណត់ពីមុន។
រូបវិទ្យា។ ច្បាប់ - ការតភ្ជាប់ស្ថេរភាពកើតឡើងដដែលៗដ៏សំខាន់រវាងបាតុភូត។ ច្បាប់អាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការធ្វើទូទៅទិន្នន័យពិសោធន៍ ឬទទួលបានតាមទ្រឹស្ដីនៅលើមូលដ្ឋានរួចទៅហើយ ច្បាប់ដែលគេស្គាល់. ច្បាប់មាន 2 មុខងារ - ការពន្យល់អំពីបាតុភូតមួយចំនួន ការព្យាករណ៍។
មេកានិចគឺជាផ្នែកនៃរូបវិទ្យាដែលសិក្សាពីគំរូ ចលនាមេកានិចនិងមូលហេតុនៃចលនាទាំងនេះ។ 1) មេកានិច Galileo-Newton (បុរាណ) - ម៉ាស់ធំនិងល្បឿនទាប។ 2) មេកានិចដោយផ្អែកលើលក្ខណៈពិសេស។ ទ្រឹស្តីនៃទំនាក់ទំនង (STR) - ម៉ាស់ធំនិង ល្បឿនលឿន. 3) មេកានិចកង់ទិច- ល្បឿនទាបនិងទម្ងន់ទាប។ 4) Relativistic - ម៉ាស់តូចនិងល្បឿនលឿន។
ទ្រឹស្ដីគឺជាប្រព័ន្ធនៃចំណេះដឹងអំពីប្រធានបទជាក់លាក់មួយ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកពន្យល់ពីបាតុភូតទាំងអស់ដែលគេស្គាល់នៅក្នុងតំបន់នេះ និងទស្សន៍ទាយគ្រប់យ៉ាងដែលមិនស្គាល់។
មេកានិចជាទ្រឹស្តីរូបវិទ្យា - ប្រព័ន្ធនៃចំណេះដឹងអំពីចលនានៃរូបកាយម៉ាក្រូស្កូបជាមួយនឹងល្បឿន<< скорости света с учетом или без учета электромагнитных и гравитационных взаимодействий.
នៅក្នុងមេកានិចមាន 3 សំខាន់។ ធាតុរចនាសម្ព័ន្ធ - មូលដ្ឋាន, ស្នូល, ផលវិបាក។
1) មូលដ្ឋាន - ប្រធានបទ, ការពិតវិទ្យាសាស្រ្តពិសោធន៍, គំនិតជាមូលដ្ឋាន, គំរូ, ភាសា។
ប្រធានបទគឺជាតំបន់ដែលទ្រឹស្តីដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រឹមត្រូវ។ Ex.- វិទ្យាសាស្ត្រ។ ការពិត - ផ្លាស់ប្តូរតាមពេលវេលា។ ទីតាំងទៅវិញទៅមក។ សាកសព; ការផ្លាស់ប្តូរ ល្បឿននៃសាកសពក្នុងអំឡុងពេលអន្តរកម្មរបស់ពួកគេ។ ភាសាគឺគណិតវិទ្យា និងធម្មជាតិ។
គោលគំនិតជាមូលដ្ឋាន៖ លំហនៅក្នុងមេកានិចញូតុនត្រូវបានចាត់ទុកថាជាសត្វ។ និងកំណត់ទីតាំងដែលទាក់ទងនៃ mater ។ វត្ថុ, កន្សោម ភាពទាក់ទាញ និងសណ្តាប់ធ្នាប់របស់ពួកគេ។ វាគឺជាការបន្ត, ដូចគ្នា, isotropic, ភ្ជាប់តែមួយ, មាន 3 វិមាត្រ, ធរណីមាត្រមានសុពលភាពនៅក្នុងវា។ អេកលីដ។
ចលនាមេកានិចគឺជាដំណើរការនៃការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងទាក់ទងនៃសាកសព និងទំហំ និងរូបរាងរបស់វាតាមពេលវេលា។
ម៉ូដែល: Mater ។ ចំណុច - គំរូនៃរាងកាយពិតមាន។ 3 លក្ខណៈសម្បត្តិ (ម៉ាស់ ទំហំ មិនអាចជ្រាបចូលគ្នាបាន) - រូបកាយណាមួយដែលមានទំហំអាចត្រូវបានគេមិនយកចិត្តទុកដាក់ក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃបញ្ហានេះ។ រាងកាយរឹងពិតប្រាកដគឺជាគំរូនៃរាងកាយពិត ចម្ងាយរវាងចំណុច 2 ណាមួយដែលនៅក្នុងដំណើរការនៃការធ្វើចលនា។ រក្សាទុក មិនផ្លាស់ប្តូរ។ ឧបករណ៍ផ្ទុកបន្តគឺជាឧបករណ៍ផ្ទុកដែលត្រូវបានចែកចាយជាបន្តបន្ទាប់នៅក្នុងលំហ និងកាន់កាប់។ លក្ខណៈសម្បត្តិបត់បែន។
ស្នូលរួមមាន axioms, គោលការណ៍, ច្បាប់, postulates, i.e. មូលដ្ឋាន គំនិតដែលទ្រឹស្តីនេះត្រូវបានផ្អែកលើ៖ ១) ពេលវេលាគឺដូចគ្នា។ 2) លំហគឺដូចគ្នា, isotropic ។ 3) រាងកាយណាមួយ។ ទំហំ អាចត្រូវបានវាស់ដោយភាពជាក់លាក់ណាមួយ។ ច្បាប់របស់ញូតុន គោលការណ៍នៃបុព្វហេតុ (ឥទ្ធិពលមិនលឿនជាងបុព្វហេតុ) គោលការណ៍នៃសកម្មភាពវែងឆ្ងាយ (សកម្មភាពគឺភ្លាមៗ)។
ផលវិបាករួមមានការសន្និដ្ឋានទាំងអស់ដែលហូរ។ ពីទ្រឹស្តីនេះ។ ផលវិបាកនៃមេកានិចអាចត្រូវបានបែងចែកជា 3 ផ្នែក: kinematics, ថាមវន្ត, ឋិតិវន្ត។ Kinematics ពិចារណា។ ចលនារបស់រាងកាយដោយមិនគិតពីអន្តរកម្មរបស់ពួកគេ។ មេ ភារកិច្ច - ការពិពណ៌នានិងការសិក្សាអំពីចលនាដោយគ្មានការស្រាវជ្រាវ។ មូលហេតុដែលបណ្តាលឱ្យពួកគេ។ ថាមវន្តនៃការពិចារណា ចលនា រាងកាយស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃកម្មវិធី។ កម្លាំងដល់ពួកគេ។ ស្ថិតិ - សិក្សាស្ថានភាពលំនឹងនៃមេកានិច។ ប្រព័ន្ធ ទូរស័ព្ទ និងកម្រាល ពិន្ទុ។
Kinematics ។ ល្បឿនមធ្យម។ ល្បឿនភ្លាមៗ។ ការបង្កើនល្បឿនជាមធ្យម។ ការបង្កើនល្បឿនភ្លាមៗ។
Kinematics ពិចារណា។ ចលនារបស់រាងកាយដោយមិនគិតពីអន្តរកម្មរបស់ពួកគេ។ មេ ភារកិច្ច - ការពិពណ៌នានិងការសិក្សាអំពីចលនាដោយគ្មានការស្រាវជ្រាវ។ មូលហេតុដែលបណ្តាលឱ្យពួកគេ។
រាងកាយយោង - រាងកាយទំនាក់ទំនង។ ដែលត្រូវបានពិចារណា ការផ្លាស់ប្តូរ ទីតាំងនៃទូរស័ព្ទផ្សេងទៀត។
ប្រព័ន្ធយោង - តួឯកសារយោង ប្រព័ន្ធសំរបសំរួល ប្រព័ន្ធ។ ឯកសារយោង (ម៉ោង) ។ CO មាន 2 ប្រភេទ - inertial និង non-inertial ។
ចលនារីកចម្រើន - ចលនា។ នៅក្នុងនោះ បន្ទាត់ត្រង់ណាមួយ ភ្ជាប់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងជាមួយនឹងការបើកបរ។ រាងកាយនៅតែស្របទៅនឹងប្រភពដើមរបស់វា។ pos
ចលនាបង្វិល - ចលនា។ ចំនុចទាំងអស់ផ្លាស់ទីតាមរង្វង់មួយ ចំណុចកណ្តាលដែលស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ត្រង់មួយ - អ័ក្សនៃការបង្វិល។
គន្លងគឺជាបន្ទាត់មួយ ចំនុចដែលនៅគ្រាបន្តបន្ទាប់ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងចំនុចសម្ភារៈ ឬនៅតាមបណ្តោយចំនុចកណ្តាលនៃម៉ាសនៃរាងកាយផ្លាស់ទី។
ផ្លូវគឺជាផលបូកនៃម៉ូឌុលនៃការផ្លាស់ទីលំនៅបឋមនៃចំណុចសម្ភារៈមួយ។
វ៉ិចទ័រកាំគឺជាវ៉ិចទ័រដែលទាញពីប្រភពដើមទៅចំណុចនៅក្នុងសំណួរ
ការផ្លាស់ប្តូរវ៉ិចទ័រកាំដែលជាប់ទាក់ទងនឹងចលនារបស់វាត្រូវបានគេហៅថា វ៉ិចទ័រផ្លាស់ទីលំនៅ ពោលគឺឧ។ វ៉ិចទ័រផ្លាស់ទីលំនៅគឺជាវ៉ិចទ័រដែលដកចេញពីចំណុចចាប់ផ្តើមនៃផ្នែកដែលកំពុងពិចារណាទៅចំណុចបញ្ចប់។
សមាមាត្រទៅនឹងចន្លោះពេលត្រូវបានគេហៅថា ល្បឿនមធ្យម។
កម្រាលល្បឿន។ ចំណុចនៅចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងពេលវេលានៃចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យនៃគន្លងត្រូវបានគេហៅថាល្បឿនភ្លាមៗ។
ដែនកំណត់នៃវ៉ិចទ័រល្បឿនមធ្យមនៅ , naz ។ ល្បឿនភ្លាមៗនៃភាគល្អិត ដូច្នេះវ៉ិចទ័រល្បឿនគឺជាដេរីវេដំបូងនៃកាំនៃវ៉ិចទ័រទាក់ទងនឹងពេលវេលា
អត្ថន័យរូបវន្តនៃល្បឿនគឺជាតម្លៃស្មើនឹងវ៉ិចទ័រផ្លាស់ទីលំនៅក្នុងមួយឯកតានៃពេលវេលា ពោលគឺឧ។ ល្បឿនបង្ហាញថាចលនាប៉ុន្មានត្រូវបានធ្វើក្នុងរយៈពេល 1 វិនាទី។
ចលនាជាមួយនឹងការបង្កើនល្បឿនថេរ (a = const) ហៅថា។ អថេរស្មើភាព, នៅ - បង្កើនល្បឿនស្មើភាពគ្នា ឬថយចុះស្មើភាពគ្នា។
ល្បឿន - ល្បឿននៃចលនា។ ចំណុចក្នុងនិយមន័យ ទិសដៅ នៅក្នុងនិយមន័យ ពេលនៃពេលវេលា។
ការបង្កើនល្បឿន - រាងកាយ។ ទំហំ, តួអក្សរ។ ល្បឿននៃការផ្លាស់ប្តូរល្បឿនក្នុងម៉ូឌុល និងទិសដៅ។
គោលបំណងនៃមេរៀន៖
1. កំណត់ល្បឿន។
2. សរសេររូបមន្តសម្រាប់គណនាល្បឿន។
3. បញ្ចេញល្បឿនរាងកាយដូចគ្នានៅក្នុងគ្រឿងផ្សេងគ្នា។
4. រៀនគូរកិច្ចការ។
រាងកាយអាចផ្លាស់ទី ...
- - ក្នុងទិសដៅផ្សេងគ្នា;
- - ស្មើគ្នានិងមិនស្មើគ្នា;
- - យឺតនិងលឿន;
- - ជាមួយនឹងការបង្កើនល្បឿនឬការថយចុះនៃចលនា;
- - វិធីផ្សេងគ្នា;
- - នៅលើគន្លងផ្សេងគ្នា;
ល្បឿនរថយន្ត
ល្បឿននាវា
hovercraft
ល្បឿន
ឯកតានៃល្បឿន
នៅក្នុងប្រព័ន្ធអន្តរជាតិ (SI)
គ្រឿងផ្សេងទៀត៖
- 1 គីឡូម៉ែត្រ / ម៉ោង។
- 1 សង់ទីម៉ែត្រ / វិ
បរិមាណវ៉ិចទ័រ៖
ល្បឿន។
មាត្រដ្ឋាន៖
t 2 = ៣៦ នាទី
អណ្តើក
សត្វរុយ
អ្នកជិះស្គី
រថយន្ត "Zhiguli"
យន្តហោះ Il-18
ផ្ដល់ជូន៖ ដំណោះស្រាយ SI៖
S = 9 គីឡូម៉ែត្រ 9000 ម៉ែត្រ
t = 30 នាទី 1800 វិ
ចម្លើយ៖ v = 5 m/s
1. អានបញ្ហាដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។
2. ធ្វើកំណត់ចំណាំសង្ខេបអំពីស្ថានភាពនៃបញ្ហា ដោយប្រើសញ្ញាណនៃបរិមាណរូបវន្ត។
3. សរសេរចុះ ដោយប្រើសញ្ញាសម្គាល់ តើបរិមាណរូបវន្តដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីស្វែងរក។
4. បំប្លែងឯកតារង្វាស់នៃបរិមាណរូបវន្តទៅជា SI ។
5. សរសេររូបមន្តសម្រាប់ស្វែងរកបរិមាណដែលមិនស្គាល់។
6. ជំនួសទិន្នន័យសមស្របនៅក្នុងរូបមន្ត។
7. ស្វែងរកតម្លៃនៃកន្សោមលទ្ធផល។
8. វិភាគតម្លៃដែលទទួលបាន។
9. សរសេរចម្លើយ។
ឯកតាល្បឿន
អេ អេស : [ v ] = [ 1 m/s ]
ច្រើន៖ 1 គីឡូម៉ែត្រ / ម៉ោង = 3.6 m / s; 1km/s = 1000 m/s
Dolnye៖ 1 សង់ទីម៉ែត្រ/s = 0.1 m/s; 1 dm/s = 0.1 m/s
ឧបករណ៍វាស់ល្បឿន - ឧបករណ៍វាស់ល្បឿន
ល្បឿន មានទិសដៅ
- ល្បឿន - បរិមាណវ៉ិចទ័រ –
វាមាន ទិសដៅ . - ទិសដៅល្បឿន ការប្រកួត
ជាមួយនឹងទិសដៅនៃការធ្វើដំណើរ . - ល្បឿនអាចជា អចិន្ត្រៃយ៍ ,
ប្រហែល អថេរ .
ចលនារាងមូល
ឯកសណ្ឋាន rectilinear ហៅថាចលនាដែលរាងកាយសម្រាប់ចន្លោះពេលស្មើគ្នាណាមួយគ្របដណ្តប់ផ្លូវដូចគ្នា។
2 s, 3 ម៉ែត្រ
2 s, 3 ម៉ែត្រ
2 s, 3 ម៉ែត្រ
2 s, 3 ម៉ែត្រ
ចលនា rectilinear មិនស្មើគ្នា (អថេរ)
មិនស្មើគ្នា ហៅថាចលនាដែលរាងកាយសម្រាប់ចន្លោះពេលស្មើគ្នាណាមួយឆ្លងកាត់ផ្លូវមិនស្មើគ្នា។
2 s, 2 ម។
2 s, 1 ម៉ែត្រ
2 s, 5 ម៉ែត្រ
2 s, 3.5 ម៉ែត្រ
ល្បឿនមធ្យមនៃចលនាមិនស្មើគ្នា
ល្បឿនមធ្យម – គឺជាល្បឿនដែលរាងកាយអាចមាន
ប្រសិនបើវាឆ្លងកាត់
ផ្លូវតែមួយ
នៅពេលដំណាលគ្នាដោយចលនាស្មើគ្នា។
ស 1 , t 1
ស 2 , t 2