Pluginuri dds pentru adobe photoshop cs6. Cum să utilizați instrumentele din Adobe Photoshop CS6

Vedeți toate instrumentele. Puteți găsi instrumentele în meniul cu pictograme. Aflați ce pictogramă vă oferă acces la un anumit instrument.

  • Puteți alege diferite tipuri de instrumente de selecție, cum ar fi Marcator dreptunghiular, Marcator oval, Marcator (linie orizontală) sau Marcator (linie verticală). Aceste opțiuni de selecție lungă funcționează pentru fiecare instrument, cu excepția instrumentului Mutare și Zoom.

Evidențiați diferite zone ale imaginii după cum este necesar. Există mai multe instrumente care vă pot ajuta în acest sens:

  • „Marcă dreptunghiulară”: selectați instrumentul făcând clic pe el, apoi faceți clic și trageți pe imagine.
  • „Mutare”: Cu acest instrument puteți seta stratul selectat. Practic, acest instrument este folosit pentru a muta obiecte (straturi).
  • Lasso rectiliniu: instrumentul este folosit în aceleași scopuri ca instrumentul Selecție, dar vă permite să desenați singur forma selecției. Puteți crea orice formă. Pentru a face acest lucru, mai întâi selectați instrumentul și apoi începeți să faceți clic pe diferite locuri din imagine, urmărind zona pe care o doriți. Apoi faceți clic pe punctul de pornire pentru a finaliza selecția sau apăsați doar tasta Enter.
  • Bagheta magică: evidențiază zonele unei imagini pe baza similitudinii de culoare sau luminozitate a pixelilor adiacenți.
  • Decupați imaginea folosind Instrumentul de decupare. Servește la decuparea imaginii - creând un cadru și decupând zone care nu intră în cadru. Doar faceți clic pe instrument, definiți zona pe care doriți să o decupați și apăsați tasta Enter.

    Alegeți culorile din imaginea dvs. folosind instrumentul pipetă. Cu acesta, puteți selecta culorile dintr-o imagine. Puteți face clic oriunde pe imagine pentru a selecta o culoare, apoi puteți utiliza acea culoare în alte scopuri.

    Reparați imaginea problematică cu instrumentul Spot Healing Brush. Trebuie doar să faceți clic pe un obiect (defect) și instrumentul îl va umple cu culoare în funcție de pixelii din jurul acestui obiect (defect). Se vor lua în considerare parametri precum iluminarea, umbrirea, textura, transparența (totul se calculează automat).

    Utilizați o varietate de instrumente de desen.

    • „Brush”: instrumentul preferat al pictorilor și artiștilor, care este folosit pentru desen. Puteți ajusta dimensiunea și tipul pensulei făcând clic dreapta pe scena imaginii.
    • Ștampila: Instrumentul este folosit pentru a clona o parte a unei imagini pe o altă parte. Selectați instrumentul în timp ce țineți apăsată tasta Alt și apoi faceți clic pe zona pe care doriți să o clonați, apoi eliberați Alt și zona pe care ați selectat-o ​​va fi clonată.
    • Perie de arhivare: Acest instrument este folosit pentru a afișa starea originală a unei imagini atunci când ați deschis-o pentru prima dată în Photoshop. De exemplu, dacă ați făcut o imagine color alb-negru (Alt + Shift + Ctrl + B) și apoi ați început să pictați peste ea cu instrumentul Arhivă Penie. În acele locuri în care ați desenat, imaginea va deveni ca în forma sa originală - în culoare.
    • Pen: Cu acest instrument, puteți desena cu ușurință o formă vectorială de orice formă, a cărei dimensiune poate fi redimensionată fără pierderea calității. Poziționați cursorul acolo unde veți începe desenul și faceți clic pentru a crea primul punct de ancorare. Alte puncte de ancorare se vor conecta la fiecare ulterior și veți avea o figură. Pentru a finaliza forma, faceți clic pe primul punct de ancorare sau apăsați Enter.br>
  • Ștergeți locurile nedorite cu instrumentul Eraser. Este folosit pentru a șterge liniile sau straturile unei imagini.

    Creați efecte în anumite zone ale imaginii.

    • „Gradient”: Acest instrument poate crea un gradient de culoare într-o zonă selectată sau în întreaga imagine. Selectați instrumentul și apoi faceți clic pe imagine, trageți-o în direcția dorită.
    • Estompare: acest instrument este folosit pentru a estompa o imagine sau linii. Doar selectați instrumentul și selectați zona pe care doriți să o estompați.
    • Iluminator: Folosit pentru a lumina zona întunecată a imaginii. Doar selectați un instrument și începeți să pictați peste imagine.
  • Puteți adăuga text la o imagine folosind instrumentul Text. Acest instrument este folosit pentru a adăuga text la o imagine. Selectați instrumentul și faceți clic pe orice punct pentru a adăuga text.

    Este gata! După câțiva ani de așteptare, Nvidia a reușit să-și actualizeze Plug-in-uri NVIDIA pentru Adobe Photoshopși a introdus suport pentru versiuni în el CS4, CS5 și x64 sisteme (deși ar fi mai corect să spunem- pe 64 de biți versiuni de software). Acum, amatorii și profesioniștii din întreaga lume se pot opri în sfârșit să sari de la 64 de biți la 32 de biți și înapoi pentru a crea hărți normale.

    Nvidia Normal Map Filter și DDS Plug-in pentru Photoshop pe 64 de biți (x64)

    Plug-in-urile NVIDIA pentru Adobe Photoshop vine cu două componente principale:
    • NormalMapFilter- Un filtru pentru Photoshop care poate transforma orice imagine într-o hartă normală. Algoritmul funcționează conform principiului Height2Normal, adică. în imaginea originală, zonele întunecate ar trebui să corespundă depresiunilor, iar zonele luminoase ar trebui să corespundă cotelor. Cu alte cuvinte, pentru o procesare corectă, poate fi necesară revizuirea manuală a imaginii originale (dacă, desigur, vă pasă de calitatea rezultatului). Există multe opțiuni de personalizare disponibile pentru filtru, precum și posibilitatea de a previzualiza în vizualizarea 3D.

    • Plug-in DDS- vă permite să deschideți și să salvați texturi comprimate folosind algoritmul DXTC (formatul .dds), să selectați profilul de compresie de utilizat etc. Formatul DDS (Direct Draw Surface) este utilizat pe scară largă pentru dezvoltarea jocurilor și este adesea folosit pentru a comprima texturile a modelelor de joc.


    Pe site-ul web NVIDIA Developer Zone, puteți descărcați Nvidia Plug-in-uri pentru Adobe Photoshop si altele utile instrumente, sau utilizați linkuri directe pentru a descărca versiunea 8.5 a pluginului:

    Plug-in NVIDIA pentru Adobe Photoshop (32 de biți) (8.51.0301.0345)
    Plug-in NVIDIA pentru Adobe Photoshop (64 de biți) (8.51.0301.0345)

    P.S. Fii atent la toate manipulările cu texturile tale și salvează-ți întotdeauna muncaînainte de a aplica unul dintre filtre. În general, salvarea mai des și în fișiere diferite este o formă bună.

    Intel a extins Photoshop* pentru a profita de cele mai recente metode de compresie a imaginii (BCn/DXT) prin plugin. Scopul acestui plugin este de a oferi artiștilor un instrument pentru a accesa rezultate superioare de compresie la viteze de compresie optimizate în Photoshop*.

    Descărcați pluginuri

    Înainte de compresie 769k TGA

    După compresie fină BC7 257k DDS

    Beneficii

    • Accesul la hardware a susținut rezultate superioare de compresie
    • Compresie la viteze optimizate
    • Caracteristici de previzualizare și confort pentru a ajuta productivitatea
    • Se rulează în cadrul instrumentului de conținut stabilit
    • Arhitectură conectabilă pentru viitoarele scheme de compresie

    FAQ

    Î: De ce mai avem nevoie de compresia texturii?
    A: Cererea pentru mai mult realism în jocuri prin texturi a crescut cu fiecare nouă îmbunătățire a hardware-ului grafic. Gestionarea eficientă a memoriei texturii (compresie) este încă necesară pentru a ține pasul cu această cerere.

    Î: Cum pot minimiza artefactele/erorile?
    A: Adâncimi de biți mai mari și/sau formate de compresie mai fine (mai lente) (de exemplu, BC7 fin)

    Î: De ce aș folosi BCn peste PNG fără pierderi?
    A1: PNG, JPG etc. economisește spațiu pe disc și timpul de transmisie pe internet, dar nu are niciun impact asupra optimizării texturilor pentru utilizarea în memoria hardware grafică.
    A2: BCN optimizează texturile pentru utilizare în timp real în memoria grafică și economisește spațiu pe disc. Cu toate acestea, nu toate aplicațiile pot citi/încărca formatele de compresie BCN mai noi - vă va permite să implementați BCN optimizat în aplicația dvs.

    Î: Odată ce am un .DDS cu BCn Ce fac cu el?
    A: Puteți atribui textura obiectului dvs. în orice aplicație care acceptă formatul BCn ales

    Î: Ce motoare de joc acceptă DDS?
    A1: Unreal oferă BC7 ca opțiune de compresie a texturii la construcție
    A2: Maya 2015+ acceptă BC7 în Viewport2.0

    Î: Există suport pentru DX 11.3 și DX12?
    A: Da, formatele BCN mai noi sunt acceptate în DX11.2 și DX12

    Î: Cum știu ce compresie este cea mai bună pentru ce?
    A: Consultați tabelul Formate de export de mai jos.

    Î: Care sunt cerințele HW pentru BCn
    A1: grafică veche (< DX10) won"t support newer BC6 and BC7
    A2: Grafica de putere redusă, cum ar fi PowerVR, nu acceptă compresia BC

    Î: Este disponibilă o versiune pentru Mac
    A: Nu, nu în acest moment

    Caracteristici cheie

    • Suport pentru mai multe formate de imagine pentru BCn,
    • Salvați cu antetul extins DirectX10 pentru sRGB
    • Citiți fișierele DDS cu antet extins DirectX10 în Photoshop*
    • Alegere compresie rapidă și fină (mai precisă).
    • Suport pentru hărți alfa, hărți color, hărți normale
    • Suport pentru hărți cub
      • Compresie BCN
      • Gaussian Blur Script
      • Convertiți încrucișarea cubului orizontal în/din scriptul de straturi
    • Încărcați/Editați nivelurile mipmaps ca straturi - Reambalați mipmaps-ul după salvare
    • Previzualizare în timp real pentru a vizualiza compromisurile de calitate
    • Suport Photoshop Lot/Action
    • Salvați setările pluginului ca presetări
    • Extensibil

    Instrumente pentru hartă cub

    Gaussian Blur Script

    Vă permite să aplicați o valoare de estompare gaussiană pe toate straturile (laturile) individuale ale hărții cubului. Straturile pot fi apoi salvate direct într-un singur fișier DDS în formatul BCN la alegere sau convertite într-o cruce orizontală cub folosind scriptul Convert Cube Map furnizat pentru a evalua dacă se dorește.

    Convertiți scriptul Hărții cubului

    Permite conversia în două direcții de la o cruce cub orizontală la laturi individuale ca straturi pentru procesarea imaginii și înapoi.

    formate de export

    Formatele disponibile se modifică în funcție de tipul de textură ales. Se oferă, de asemenea, îndrumări contextuale în termeni simpli. Lista cu formatele de culori afișată în stânga. Lista completă este prezentată mai jos.

    BC1RGB4BPPa.k.a. DXT1Util pentru hărți color sau hărți normale dacă memoria este redusă. Conține tipuri de date RGB
    BC1sRGB4BPPa.k.a. DXT1
    BC3RGBA8BPPa.k.a. DXT5Util pentru hărți color cu hărți alfa complete, împachetare color și mono împreună. Conține tipuri de date RGBA.
    BC3sRGBA8BPPa.k.a. DXT5La fel ca mai sus cu antetul extins sRGB numai pe hardware de nivel DX10 +
    BC4R4BPPscara tonurilor de griUtil pentru hărți de înălțime, hărți lucioase, atlasuri de fonturi sau orice altă imagine în scară de gri
    BC5RG8BPP Util pentru hărțile normale cu spațiu tangent. O hartă tangentă cu două canale
    BC6HRGB8BPPCompresie rapidăUtil pentru imagini HDR 16 numai pe hardware de nivel DX11+
    BC6HRGB8BPPcompresie fină
    BC7RGBA8BPPCompresie rapidăUtil pentru hărți color de înaltă calitate, hărți color cu alfa complet. Oferă compresie de cea mai bună calitate numai pe hardware de nivel DX11+
    BC7RGBA8BPPcompresie finăLa fel ca mai sus, cu timp de compresie optimizat mai lung pentru un rezultat mai fin
    BC7sRGBA8BPPCompresie rapidăLa fel ca BC7 Fast de mai sus cu antet extins sRGB numai pe hardware de nivel DX10 +
    BC7sRGBA8BPPcompresie finăLa fel ca BC7 Fine de mai sus cu antet extins sRGB numai pe hardware de nivel DX10 +
    Nici unulRGBA32 BPPNecomprimat

    Cerințe

    • Windows* (32/64) versiunile 7, 8, 10
    • Photoshop* CS6 până la CC2015

    referinţă

    Feedback-ul este binevenit

    Mai multe comparații

    * Alte nume și mărci pot fi revendicate de proprietarii lor.
    © Copyright 2015 Intel Corporation. Toate drepturile rezervate. Intel, sigla Intel, Intel Atom, Intel Core, Intel Xeon și Intel Iris sunt mărci comerciale ale Intel Corporation în S.U.A. și/sau alte țări.

    Utilizarea suplimentelor speciale - plug-in-urile pot simplifica și accelera foarte mult munca în Photoshop. Unele plugin-uri vă permit să efectuați același tip de acțiuni mai rapid, altele adaugă efecte diferite sau au alte funcții auxiliare.

    Să aruncăm o privire la câteva plugin-uri utile gratuite pentru Photoshop CS6.

    Acest plugin vă permite să obțineți rapid coduri de culoare HEX și RGB. Funcționează împreună cu instrumentul Eyedropper. Când faceți clic pe orice culoare, pluginul plasează codul în clipboard, după care datele pot fi introduse într-un fișier de stil sau alt document.

    Size Marks creează automat un semn de dimensiune dintr-o selecție dreptunghiulară. În plus, eticheta este plasată pe un nou fundal translucid și ajută proiectantul să determine dimensiunea elementelor fără manipulări și calcule inutile.

    Un plugin foarte util care vă permite să căutați, să descărcați și să inserați imagini într-un document. Totul se întâmplă chiar în spațiul de lucru Photoshop.

    DDS

    Dezvoltat de Nvidia. Pluginul DDS pentru Photoshop CS6 vă permite să deschideți și să editați texturi de joc în format DDS.

    Un alt plugin pentru web designeri. Include multe șabloane și grile standard (grilă). Modulele încorporate vă permit să creați rapid elemente de pagină care se repetă.

    Așa-numitul „generator de pește”. Peștele este un text fără sens pentru a completa paragrafe în aspectul paginilor web. Este un analog al generatoarelor de pește online, dar funcționează direct în Photoshop.

    Aceasta este doar o picătură în oceanul de pluginuri pentru Photoshop CS6. Toată lumea va găsi pentru sine setul necesar de suplimente, care vor crește confortul și viteza de lucru în programul preferat.