Adevărata față a imperiului.

După căderea Eldarului, timp de aproape 5.000 de ani, galaxia s-a zguduit de maree puternice. Coloniile umane s-au luptat cu demoni, eldari, orci, genestealers și alte spirite rele, apărându-și dreptul de a exista. Pământul izolat de restul spațiului de furtunile warp a existat de la sine, neavând nicio influență asupra altor lumi umane. Tehnologia era în declin, iar singurii păstrători ai cunoștințelor Epocii de Aur erau preoții tehnici ai lui Marte care se închinau Zeului Mașină. În acest moment s-a născut pe Pământ un om care avea să schimbe fața galaxiei în următorii 10.000 de ani. Nimeni nu-și amintește acum numele adevărat, toată lumea îl cunoaște sub numele de Împărat. Copilăria, tinerețea și chiar maturitatea lui sunt, de asemenea, învăluite în obscuritate. Pentru prima dată, a devenit ceva mai mult decât un om când a venit cu susținătorii săi în capitala unuia dintre numeroasele state ale Pământului și a cucerit întregul stat într-o singură noapte, zdrobind o armată de multe mii cu o forță de doar mai puțin de o sută de soldați. Devenit conducător, a început să cucerească sistematic pământul până când a devenit singurul conducător al leagănului omenirii. Coloana vertebrală a împăratului și principala forță a armatei sale au fost primii marine spațiali, războinici umani îmbunătățiți genetic. Marinei spațiali creați de Împărat au fost inuman de puternici, ageri, tenace și rapizi, de un ordin de mărime, depășind capacitățile unei persoane obișnuite și chiar luptând cu demonii în condiții egale. Dar, pe lângă talentul unui om de știință și genetician, Împăratul a fost și un psiholog, cel mai puternic dintre cei care au dat naștere vreodată rasei umane. În momentul în care Împăratul a cucerit Pământul, furtunile warp din galaxie începuseră să se domolească și în cele din urmă au încetat cu totul, făcând posibilă din nou călătoriile interstelare. Cine știe, poate voința Împăratului a făcut-o. După ce a cucerit Pământul, împăratul a început să se pregătească pentru Marea Cruciadă în galaxie cu scopul de a uni din nou omenirea și de a înfrunta împreună amenințarea haosului și a extratereștrilor. Pentru aceasta, Împăratul a creat douăzeci de supraoameni, Primarhii, care erau destinați rolului de lideri și comandanți în viitoarea cruciada. Faptele Împăratului nu puteau să nu atragă atenția celui mai important inamic al omenirii, Haosul. Zeii Haosului și-au trimis slujitorii credincioși, vânturile warp, pe pământ, iar aceștia, învârtindu-se Pământul într-o furtună sălbatică, au furat incubatoarele împreună cu Primarhii nenăscuți și i-au împrăștiat prin galaxie. Atingerea voinței Zeilor Haosului i-a otrăvit pe Primarhi și a încurcat planurile Împăratului de a crea oameni ideali. Primarhii s-au născut în diferite părți ale galaxiei și fiecare dintre ei avea un defect. Unul dintre ei s-a născut cu un ochi ca un ciclop, celălalt a primit aripi de înger, iar unii, fără defecte fizice, au purtat otrava Haosului, care le-a ascuțit voința și puterea din interior. Cu toate acestea, împăratul, după ce a început Marea Cruciadă, ia înapoiat în cele din urmă pe toți primarhii la sine, iar aceștia, recunoscându-l pe Împărat ca creator și domn, l-au slujit cu credință în câmpul marelui război.

Cel mai mare dintre Primarhi a fost Horus. El a fost chiar prima creație a împăratului și cel mai iubit. Nu era egal cu Horus pe câmpul de luptă și alți Primarhi s-au închinat în fața puterii și voinței lui. Dar otrava Haosului era puternică în Horus și mii de voci i-au șoptit în toate privințele despre puterea, voința lui și că era mai demn decât creatorul său să devină conducătorul omenirii. Multă vreme Horus a rezistat acestei șoapte, dar nu a suportat-o, iar mândria lui a depășit loialitatea față de Împărat. După sfârșitul cruciadei, Horus s-a răzvrătit și a intrat în război împotriva creatorului său. Cei mai mari războinici ai omenirii, Marinei Spațiali, sunt împărțiți în două tabere în război. Din cele douăzeci de legiuni ale împăratului, doar nouă au rămas loiali stăpânului lor, încă nouă s-au alăturat lui Horus, două legiuni s-au pierdut în focul războiului. Ca roțile biblice de foc, războiul s-a rostogolit în vastitatea imperiului uman nou creat. Nu numai că marinarii se luptau între ei, dar unitățile Gărzii Imperiale și Legiunile Titan au luptat de ambele părți ale războiului. Războiul a durat mult timp și cu succese diferite, dar în cele din urmă, Horus a învins rezistența trupelor loiale, iar navele sale s-au repezit pe Pământ, inima Imperiului, casa Împăratului. Cea mai sângeroasă și încăpățânată bătălie a avut loc în jurul Palatului Imperial. Forțele strălucitoare ale Marinelor Spațiali loiali l-au protejat, iar cei mai fanatici dintre adepții Haosului s-au repezit la zidurile sale. În cele din urmă, văzând că pierde, Împăratul a luat singura decizie posibilă. Împreună cu doi Primarhi loiali și o trupă de Terminatori puternic blindați, s-a transportat în barja de luptă a lui Horus pentru a zdrobi chiar inima rebeliunii. Pe barjă a avut loc o luptă titanică. În ea a căzut Sanguinius cu aripi de înger, Primarhul Îngerilor de Sânge, a căzut în mâinile lui Horus, acoperindu-l pe stăpânul său, Împăratul, cu el însuși. Un alt Primarh, Primarhul Pumnilor Imperiali Rogal Dorn, a învins doi Prinți ai Haosului ai lui Horus în luptă personală și s-a acoperit astfel cu o glorie nestingherită. Duelul dintre împărat și Horus s-a încheiat tragic pentru ambele părți. Horus a căzut ucis de mâna Împăratului, iar ultimul său gând a fost conștientizarea insuportabilă a adâncimii și întunericului căderii sale. Împăratul a fost rănit de moarte și cu siguranță ar fi murit dacă Rogal Dorn nu l-ar fi salvat. Și-a dus trupul stăpânului înapoi în Palatul dărăpănat, unde se adunaseră ceilalți șapte Primarhi loiali după ce a condus forțele Haosului demoralizate și împrăștiate. Au plâns amarnic moartea inevitabila a stăpânului lor. Dintre toți Primarhii, numai Leman Russ, Primarhul Lupilor Spațiului, nu a plâns. Gândul lui ascuțit ca o lamă a străpuns întunericul disperării și a adus o soluție. S-a îndreptat către adepții săi, Preoții de Fier ai Lupilor Spațiali, iar aceștia, apelând la ajutorul preoților tehnologici ai lui Marte, au creat Tronul de Aur, un sarcofag în care câmpul de stază susținea viața fizică din corpul lui. Împărat. În calitate de psihic puternic, Împăratul, în timp ce era în stază, putea comunica mental cu adepții săi. Astfel a fost salvată lumina Imperiului. De acum înainte, Tronul de Aur al Pământului este centrul Imperiului Omului în toate sensurile. Împăratul este sursa puterii Astromiconului, un far warp care permite cuiva să călătorească warp fără teama de capcane daemonice. Împăratul, prin puterea gândirii sale, comunică cu actualii conducători ai Pământului, Înalții Domni, care domnesc în numele Împăratului și după cuvântul lui.

Cultul Imperial

Datorită Cultului Imperial, milioane de oameni din Imperiu sunt familiarizați cu numele de Împărat. Copiii cântă despre el în cântecele lor și ascultă legendele despre viața lui. Acesta este Împăratul pe care omenirea îl cunoaște - Împăratul Cultului Imperial. Așa este puterea Cultului, încât nimeni nu se gândește măcar să conteste autoritatea și puterea Împăratului. Conducătorul însuși nu a vorbit sau s-a mișcat de zece mii de ani. Adevărul despre viața împăratului înainte ca acesta să devină prizonier al Tronului de Aur a fost deja complet redesenat de Eclesiarhie.

Împăratul s-a născut în Turcia în secolul al VIII-lea î.Hr. Într-un loc înconjurat de pâraie reci și munți. Odată cu trezirea warp-ului, umanitatea era complet lipsită de apărare împotriva energiilor sale. Warp este un univers alternativ format din psi-energie creată de gândurile, emoțiile și activitatea mentală a tuturor ființelor vii. Urzeala este uneori denumită Marea Sufletelor sau Tărâmul Haosului.

Când universul era tânăr, urzeala era umplută cu energiile animalelor primitive, iar această energie era inofensivă. Cu toate acestea, evoluția a dezvoltat creierul ființelor vii, iar noi gânduri au generat energii puternice și uneori periculoase. Energia naturală a urzelii era armonioasă, în timp ce gândurile umane erau uneori invidioase, pline de ură și răutate. Astfel de energii negative s-au acumulat împreună în warp, atrăgându-se reciproc. Ulterior, aceste energii au devenit Forțele Haosului cu care se confruntă Imperiul astăzi. Au fost creați din fricile, ura și răutatea ființelor simțitoare.

Când împăratul era tânăr, aceste forțe nu erau încă la fel de puternice ca multe mii de ani mai târziu. De când au apărut oamenii primitivi, omenirea a luat contact cu urzeala. În triburile primitive, șamanii și vrăjitorii știau să comunice cu el.

Pe măsură ce umanitatea a evoluat și s-a extins, energiile răuvoitoare create de oameni au început să domine urzeala. Dacă forțele naturii erau armonioase și amabile, atunci forțele umane erau imprevizibile și periculoase. Puterea, ambiția, lăcomia, pofta și alte o mie de sentimente umane și-au răspândit rădăcinile în urzeală și au început să dea roade groaznice. Mii de oameni au devenit mai puternici, iar urzeala era din ce în ce mai puțin supusă șamanilor.

Împăratul s-a născut într-o perioadă în care urzeala încă mai curgea prin toate ființele vii. Bătrânii șamani au manipulat urzeala și și-au condus oamenii. Dar șamanii știau că în câteva milenii cunoștințele lor se vor pierde și urzeala va scăpa de sub control. În plus, șamanii și-au pierdut capacitatea de a se reîncarna. Când șamanul a murit, spiritul lui era în urzeală, căutând un corp potrivit pentru renaștere. Cu toate acestea, acum, forțele malefice ale urzelii au devorat sufletele șamanilor și aceștia nu au mai putut renaște.

Înspăimântați de ceea ce amenință rasa umană, toți șamanii lumii s-au adunat într-un singur loc și s-au sinucis, eliberându-și energia și apoi îndreptând-o către corpul unui copil care a devenit Noul Împărat Uman.

Împăratul și istoria omenirii

Împăratul a avut multe daruri. Putea să citească în gândurile oamenilor. Era nemuritor și nu putea muri de bătrânețe. Timp de treizeci și cinci de mii de ani, Împăratul a rătăcit pe Pământ, apărând mai întâi într-o țară, apoi în alta. La început, a urmărit doar oamenii, dar apoi a început să-și folosească puterea pentru a ajuta omenirea. Întotdeauna a ajutat oamenii cu grijă, fără să dezvăluie adevărul despre el însuși.

Împăratul a călătorit pe planetă ajutând oamenii. El a devenit fie un lider, fie un consilier, apoi un războinic sau un mesia și, uneori, chiar un magician sau un om de știință pionier. El a stat mereu de pază asupra omenirii, ajutându-l constant să supraviețuiască.

Împăratul și forțele Haosului

Forțele Haosului au simțit prezența Omului Nou și eforturile lui de a-și reduce forțele. Chiar înainte ca zeii Haosului să devină conștienți, ei l-au recunoscut pe Împărat ca principalul lor dușman. Khorne a devenit primul zeu al haosului. Nașterea lui a fost marcată de multe războaie și conflicte pe tot Pământul. Tzeentch a fost următorul, iar politicienii din diferite state au început o eră a înșelăciunii și a duplicității. Al treilea s-a născut Nurgle, iar multe boli și infecții au căzut asupra oamenilor, luându-le viețile și sufletele. Până la sfârșitul Evului Mediu, cei trei zei ai Haosului s-au născut pe deplin. A patra putere, Slaanesh, era încă în curs de dezvoltare și a luat viață abia în timpul Căderii Eldarului.

Omul Nou a înțeles că atâta timp cât omenirea este legată de sistemul solar, ea este condamnată. Așa că Împăratul și-a început propria cercetare și dezvoltare în domeniul călătoriilor interstelare prin urzeală.

Cu câteva sute de ani înainte de nașterea lui Slaanesh, împăratul a decis să preia controlul asupra umanității în propriile sale mâini. El începe să-și creeze propria sa armată puternică și loială pentru a recupera galaxia după încetarea furtunilor psi în warp.

Primarhi

Împăratul nu a subestimat niciodată puterea haosului, așa că cei mai buni oameni de știință ai Pământului au început să lucreze. Armele și echipamentele produse în fabricile marțiane trebuiau să ajute oamenii să-și recupereze Imperiul. Cu toate acestea, Împăratul decide să creeze Primarhii: supraoameni modificați genetic ca zeii. Împăratul urma să creeze o întreagă rasă de supraoameni, nesupus influenței Haosului.

Primarhii urmau să fie un exemplu strălucitor de perfecțiune umană și invincibilitate pentru Haos. Energia Haosului necorupt trebuia să curgă prin Primarhi ca prin Împăratul însuși. Cu toate acestea, zeii Haosului au aflat despre Primarhi și, în ciuda tuturor încercărilor de a-i proteja, Haosul i-a împrăștiat pe Primarhi în întreaga galaxie.

Soldat spațial

Împăratul pierduse pe Primarhi și nu i-a putut recrea. Nașterea lui Slaanesh a fost însoțită de țipete psihice puternice și se apropia. Împăratul a elaborat un alt plan. Folosind materialul genetic rămas de la Primarhi, Împăratul creează multe organe avansate. Prin implantarea acestor organe în corpurile tinere ale oamenilor, a fost posibil să le echipezăm cu unele dintre abilitățile Primarhilor. Astfel au fost fondate primele legiuni marine spațiale. Fiecare Legiune avea material genetic moștenit de la Primarhul său.

Marea Cruciadă

Până când furtunile warp din jurul sistemului solar se terminaseră, Space Marines, în alianță cu restul armatei umane, erau gata să recupereze galaxia. Forțele Haosului erau, de asemenea, puternice, iar multe lumi umane au fost preluate de cultele sau extratereștrii Haosului. A fost un război teribil, dar cu fiecare lume cucerită, Imperiul a crescut și a primit noi războinici în rândurile sale.

În timpul Marii Cruciade, Împăratul și-a găsit toți Primarhii și i s-au alăturat. Imperiul a fost mai puternic ca niciodată, iar forțele Haosului s-au retras în Ochiul Terorii.

Erezia lui Horus

În acest articol, nu vom aprofunda în detaliile ereziei lui Horus. Cu toate acestea, să spunem că la sfârșitul acestei trădări, împăratul a fost aproape ucis. Horus a fost cel care l-a întâlnit pe Împărat într-un duel corp la corp, după care nu mai poate vorbi sau se mișcă.

Tronul de Aur

Duelul cu Horus a avut loc atât în ​​lumea fizică, cât și în cea non-materială în același timp: sufletele celor care au luptat s-au luptat între ele în urzeală. Trupul împăratului a fost aproape distrus, dar și sufletul lui a fost stricat. Forțele Haosului s-au retras din nou. Mulți dintre cei care au fost la mila Zeilor Întunecați pentru o perioadă scurtă de timp și-au dat seama de greșeala lor și s-au întors repede de partea Imperiului. Trupul împăratului a fost adus pe Pământ și plasat într-o mașină uriașă de susținere a vieții. Mașina a fost numită Tronul de Aur. Trupul împăratului a fost distrus, dar spiritul a supraviețuit și de ceva timp a comunicat încă cu supușii săi. Cu toate acestea, apoi a tăcut pentru totdeauna.

Sufletul Împăratului a mers în Marea Sufletelor și până astăzi rătăcește acolo, așteptând momentul renașterii. Forțele Haosului nu reușesc să-și găsească sufletul pe care să-l distrugă, deoarece urzeala este uriașă.

Copilul Stelelor

Atâta timp cât sufletul împăratului trăiește în urzeală, nu totul este pierdut pentru omenire. Așa cum Omul Nou s-a născut cu multe zeci de mii de ani în urmă prin eforturile șamanilor, Împăratul poate renaște din nou. Dar acest lucru nu se va întâmpla curând, doar când strigătele de mântuire vor ajunge la energia Mântuitorului. În același timp, sufletul Împăratului așteaptă nașterea unui copil pe care l-ar putea locui - Copilul Stelei. Majoritatea oamenilor din Imperium nu știu întreg adevărul despre ce sa întâmplat cu adevărat cu Împăratul. Și faptul că se poate naște din nou este necunoscut pentru majoritatea umanității. Pentru conducătorii Imperiului, Împăratul este în viață, deși nu în sensul nostru al cuvântului.

Doar o mică sectă secretă de inițiați știe întregul adevăr despre renașterea Împăratului, ei se numesc Illuminati. Iluminatii așteaptă nașterea Copilului Stelei și a doua venire a Împăratului. Ei știu că sunt eretici în tot Imperiul și, prin urmare, își ascund acțiunile și credințele. Ei rămân o forță ascunsă în Imperiu, care, ocolind mașina statului și Inchiziția, pregătesc a doua venire a Omului Nou.

« Împăratul a apărut fără coif, fruntea lui nobilă era împodobită doar cu o coroană de aur. Chiar și de la distanță, minunatul lui chip strălucitor părea demn de devotament etern. Niciun zeu nu a inspirat mai mult respect și onoare. Niciun alt conducător pământesc nu ar putea fi mai iubit.«

- Graham McNeill „Lupul de cenușă și foc”

Mare Dumnezeu Împărat

Datorită cultului imperial, milioane de oameni din întregul Imperiu sunt familiarizați cu numele de Împărat. Copiii cântă despre el în cântecele lor și ascultă legendele despre viața lui. Acesta este Împăratul pe care omenirea îl cunoaște - Împăratul Cultului Imperial. Așa este puterea Cultului, încât nimeni nu se gândește măcar să conteste autoritatea și puterea Împăratului. Conducătorul însuși nu a vorbit sau s-a mișcat de zece mii de ani. Și adevărul despre viața împăratului înainte de a deveni prizonier al Tronului de Aur a fost deja complet redesenat de Eclesiarhie.

Istoria patronului divin al omenirii începe în mileniul al VIII-lea î.Hr. În acele vremuri primitive, când strămoșii noștri învățau doar să cultive pământul și să construiască case, șamanii erau deja în paza intereselor lor spirituale. Ei erau conștienți de existența Urzelii, sau Immaterium, un subspațiu în care forțele Haosului domneau suprem.

Cu 38.000 de ani înainte de Erezia lui Horus/Horus, șamanii (primii psikeri umani puternici care au folosit puterile urzelii dintr-un capriciu) din diverse culturi și-au adunat sufletele într-un singur întreg, prevăzând apariția zeilor haosului. Unele rapoarte spun că a fost o sinucidere în masă, dar cea mai mare parte este considerată speculație. Ca urmare a acestui act, împăratul s-a născut în Anatolia (Turcia modernă) cu aproximativ 3.000 de ani înainte ca primele piramide să fie construite. Aproape din momentul nașterii, își dedică viața unui singur scop - victoria asupra forțelor haosului, pentru că cunoaște natura legăturii dintre umanitate și sufletele umane cu immaterialul.

Nu se vorbește multe despre rolul împăratului în etapele incipiente ale dezvoltării rasei umane, dar el ar trebui să ghideze și să ghideze în secret omenirea. Dar este menționată fapta sa eroică pe teritoriul Libiei moderne în timpul Evului Mediu: Împăratul l-a învins pe Dragonul Vidului - zeul lui Ktans și l-a închis pe Marte, unde doarme. Cum a făcut Împăratul acest lucru, cum a construit mormântul dragonului care îl reține și îl împiedică să se trezească, nu se știe, dar a dus la venerarea ulterioară a mașinilor lui Mechanicus și la ascensiunea cultului omnisian.

Împăratul era un predictor foarte capabil și vedea viitorul apropiat mai bine decât Eldarii, care, deși vedeau mai adânc în viitor, dar, de fapt, majoritatea semnelor și viziunilor le erau de neînțeles, inclusiv din cauza prea multor aroganță și frică în fața necunoscutului. Împăratul, însă, a văzut o imagine clară, dar nu la un interval mare, și și-a cunoscut viitorul, spre deosebire de Farsi ai Eldarului.

Dar în timpul ereziei, zeii haosului au intervenit cu el în toate felurile posibile, ceea ce i-a afectat capacitatea de a vedea și de a citi viitorul, asta explică de ce împăratul nu a văzut trădarea lui Horus în avans. Când Magnus sparge apărarea și raportează trădarea, Împăratul spune că știe deja despre asta. Dar pentru a-l lăsa pe Împărat să vadă începutul Ereziei, toți cei patru zei au trebuit să se unească (pentru prima oară în istorie), doar în acest fel au reușit să blocheze acest dar al unui singur psiker uman.

Înainte de aceasta, Împăratul a prevăzut apariția Epocii Întunecate a Tehnologiei, a proiectat și a creat Standard Template Constructs (STC) astfel încât toată tehnologia omenirii să nu se piardă. Și așa nu a ajuns la putere în acest moment, ci a așteptat până ce cearta și furtunile din urzeală s-au terminat. Mai mult, înainte de asediul Terrei, el și-a prezis bătălia finală cu Horus, iar înaintea ei a prezis o posibilă finală.

De îndată ce călătoria warp a devenit posibilă din nou, Împăratul și-a început cucerirea Pământului, împreună cu primele sale comandouri, Custodienii (deși nu erau numiți așa în acel moment). Primele dintre acestea au fost create cu mult înainte de apariția chiar și a primarhilor. Acesta a fost momentul în care i-a venit ideea de a crea Crezul Imperial, care rămâne un mister până în zilele noastre. Se crede că, pentru a pregăti mai bine omenirea pentru pericolele care pândesc în imaterium, împăratul a decis să le ascundă de umanitate. Pentru a păstra însăși existența lor secretă cât mai mult timp posibil, el a creat Crezul Imperial în speranța că omenirea va atinge rapid nivelul său de înțelegere și cunoaștere a urzelii și va putea explica activitatea legată de immaterium într-o manieră logică și științifică. .

Pe baza acestei poziții, devine clar de ce Împăratul și-a negat propria divinitate, în lumina învățăturilor sale, acest lucru nu ar fi logic. Cunoscând și înțelegând, ca un om de știință, adevărata natură a entităților din urzeală, ele nu erau „zei” pentru el, așa cum el însuși nu era un „zeu” în lumina cunoștințelor sale. Împăratul mersese prea departe de restul umanității în cunoștințele sale despre imaterium, dovadă fiind faptul că a reușit să-și creeze propria intrare pe webway - Poarta Eternității, dezvoltând o tehnologie pe care până atunci doar Anticii o dețineau și pe care le-au dat Eldarului. Deși pentru oamenii obișnuiți care nu sunt înzestrați cu cunoștințele sale, care pur și simplu nu le pot înțelege, el rămâne un „zeu”, la fel ca „zeii” Eldar sau Haos.

Trebuie spus că Împăratul era un ateu convins și avea o atitudine extrem de negativă față de manifestările de religiozitate. În loc de texte sacre, el a dat omenirii Adevărurile Imperiale, care se bazau pe cunoștințe științifice și pe logică - un fel de absolutism iluminat. Mai mult decât atât, împăratul a negat în general existența zeilor, în ciuda faptului că știa exact despre patronii Haosului și ai altor rase spațiale. Singura excepție pe care a făcut-o a fost pentru cultul marțian al Zeului-Mașină și, ca răspuns, preoții tehnologici l-au proclamat pe Împărat drept avatarul divinității lor supreme.

În mod ironic, în cele din urmă, Împăratul a devenit un adevărat „zeu” prin contopirea cu mașina, acum trebuie să-și îndeplinească profeția și să se întoarcă pe Marte sub forma lui Omnissiah. Interesant este că în povestea „Ultima Biserică” din Tales of Heresy există o frescă pe tavanul templului în care un dragon de argint se luptă cu un cavaler de aur... este evident că acolo sunt expuse Dragonul Vidul și Împăratul.

În plus, Împăratul era conștient de capacitatea umanității de a se autodistruge și de aceea nu a deschis toate tehno-criptele de pe Terra și Marte. Era bine conștient de pericolele AI foarte avansate și ale altor tehnologii umane mai distructive. De aceea, Fabricatorul General al lui Marte a fost expus ravagiilor Haosului, totul pentru că nu înțelegea de ce Împăratul făcea asta interzicând anumite tehnologii.

După crearea Primarhilor și începutul AUCP, lucrurile încep să devină cu adevărat interesante. După ce toți fiii săi pierduți au fost găsiți, Împăratul s-a întors în temnițele din Terra și a început să lucreze la Webway uman. Desigur, acesta avea să fie cel mai important triumf al său asupra forțelor Haosului, de atunci. omenirea nu ar mai depinde de warp pentru călătoriile interstelare. Cu toate acestea, au existat consecințe și, în ciuda toată măreția sa, a făcut câteva greșeli. El nu și-a pregătit primarhii pentru o întâlnire cu Haosul și nu le-a dezvăluit pe deplin adevărata sa natură. Astfel, Horus/Horus nu era pregătit să lupte cu puterile warp atunci când sufletul său a fost expus influenței lor corupătoare. Fără îndoială, Împăratul ar putea manifesta unele aspecte ale naturii sale divine, iar oamenii ar putea împuternici spiritul său să lupte cu creaturile urzelii, creând astfel „oglinzi”. Dar, dimpotrivă, a luat calea tăcerii, crezând că acesta este cel mai bun mod de a face față forțelor distructive.

Poate că în acel moment și-a dat seama că Erezia era pe cale să se întâmple, sau cel puțin gândul la un război civil i-a strecurat prin minte. În caz contrar, pur și simplu nu există alt motiv pentru fortificarea lui bruscă a Terrei. Încă simțea că Webway-ul său, care era aproape complet, avea mai multă importanță decât războiul civil. Apoi, Magnus, neștiind de munca Împăratului, a evocat o vrajă pentru a-l avertiza asupra ereziei lui Horus/Horus, care i-a distrus instantaneu portalul și a permis forțelor warp să inunde tunelul pe care împăratul l-a creat cu mintea sa din Pânza Eldarului. spre Terra. De aceea, în cele din urmă, Malcador a trebuit să-și ia locul pe tronul de aur din Palatul Imperial.

În timpul bătăliei, când Împăratul a intrat în luptă împotriva lui Horus/Horus la bordul navei sale amirale, unii argumentează de ce nu l-a ucis pe Horus mai devreme. Dar era în natura lui. Împăratul acționase într-o manieră paternă timp de 50.000 de ani, iar Horus era aproape de el ca un fiu pe care și-l putea permite vreodată. Voia cu disperare să-l salveze pe Horus/Horus, să încerce să-l salveze. În ciuda acestui fapt, când Horus/Horus a jupuit un Terminator Pumnii Imperiali în viață, Împăratul a fost hotărât să-i pună capăt și să-l distrugă pe campionul zeilor haosului cu un singur gând, ștergându-și sufletul în întregime din urzeală. Dar până atunci era deja prea rănit pentru a supraviețui. Dacă Magnus nu ar fi spart Webway-ul, tronul de aur l-ar fi reînviat complet pe împărat, dar pe măsură ce puterile lui erau concentrate pe ținerea demonilor la distanță, tronul pur și simplu îi întârzia chinul.
Dar el era pregătit pentru asta de dragul salvării omenirii.

Pentru a rezuma, Dumnezeul Împăratul omenirii a fost o persoană foarte semnificativă care s-a sacrificat la nesfârșit pentru supraviețuirea omenirii. El deținea toate viciile și talentele umanității și le-a folosit pentru a parcurge linia fină dintre compasiune și cruzimea de neuitat pentru a se asigura că omenirea poate supraviețui în galaxie. Cartea Mechanicum arată cât de departe a mers Împăratul și cât de greu a fost să împiedice omenirea să cadă în abisul spațiului. Cea mai mare greșeală a lui a fost Adevărul Imperial. Neînțelegerea de către umanitate a warp-ului a dus la căderea acestuia. Horus/Horus le-ar fi râs în față dacă ar fi știut cu adevărat cu ce are de-a face. Chiar și Magnus nu avea idee despre forțele distructive și de ce erau capabili.

Felul în care a fost creat și puterile pe care le deținea indică faptul că era aproape sigur un zeu. Capacitatea altor oameni, chiar și a celor care nu sunt psihici, de a-și simți puterea este un indiciu destul de puternic că divinitatea lui nu a fost o greșeală. Dacă Magnus nu s-ar fi jucat cu warp (și iarăși, dacă Împăratul i-ar fi spus despre warp...) forțele Haosului ar fi fost distruse de Mileniul 41 și o epocă de aur ar fi început din nou. Dar la naiba, nu ar fi interesant, nu-i așa?

Acum mai rămâne o singură întrebare, va urca Împăratul la o adevărată zeitate după moartea sa sau va renaște? Sau poate mor doar?

Câteva fapte:

  • Potrivit ultimului suport - unul dintre Eterni, cel mai puternic și mai puternic. Magnus își știa numele adevărat. În plus, a aruncat cu cruzime un patru pe o planetă (și anume, Molehe, cartea „Spiritul răzbunător”), fapt pentru care au fost teribil de jigniți de el și odată uniți.
  • Adevărata înfățișare a Împăratului nu este cunoscută cu siguranță și toată lumea îl vede așa cum vrea să fie văzut. Războinicii Gărzii Personale Adeptus Custodes cred că li se permite să vadă adevărata față a Împăratului, deoarece toată lumea îl vede la fel, dar nu există nicio garanție că nu li se oferă o singură viziune pentru toți.
  • În ciclul „Rise of the Beast”, o femeie eldar, care a trecut prin rețea și ieșind printr-o altă ieșire spre Terra, este uluită de puterea psihică simțită a Împăratului.
  • În noua furtună de adunare (Rise of Primarch) bec, primarhul trezit al Ultramarinilor, Roboute Guilliman, este, de asemenea, onorat cu o audiență cu Împăratul.
  • Societatea secretă a Illuminati așteaptă și ea o „a doua venire”, dar aderă la o ideologie puțin diferită. Această sectă include indivizi cu voință puternică care au fost odată posedați de demonii haosului, dar au reușit să se elibereze de puterea lor. Iluminatii cred că sufletul împăratului curge treptat din lumea noastră în urzeală, iar când acest proces se va termina, va fi posibil să se repete ceea ce au făcut șamanii în mileniul al VIII-lea î.Hr. Pentru a face acest lucru, Illuminati vor sacrifica așa-numitul sensei, în care sunt întruchipate particulele puterii Împăratului. Eclesiarhia și Inchiziția îi consideră pe Illuminati apostați, dar această societate secretă are susținători în toate structurile de stat ale Imperiului.
  • La prima vedere, Împăratul pare a fi un supraom cu scopuri nobile, mergând uneori prea departe. Dacă crezi în cartea „Spiritul răzbunător”, atunci totul este mult mai rău și mai înfricoșător. Odinioară, Împăratul a fost un Etern, unul dintre puținii oameni cu nemurire absolută, și la început nu avea nici putere psihică specială, nici cinci metri înălțime. Toate aceste abilități le-a primit de la zeii haosului.

Pentru credință!

Religii Warhammer 40.000

Civilizația poate înflori numai atunci când ultima piatră a ultimului templu cade pe capul ultimului preot.

Atribuit împăratului

Warhammer 40.000 are un loc special printre lumile fantastice. Puține universuri fictive sunt atât de eclectice, puține au împrumuturi atât de abundente din atât de multe surse diferite și un amestec atât de răspândit de epoci. Și, poate, nicăieri altundeva nu este posibil să ne imaginăm bătălii globale cuprinzând sisteme întregi în foc și mii de ani de campanii sacre. Și, în ciuda faptului că acțiunea are loc în secolul 41, unul dintre stâlpii universului Hammer of War este religia, care joacă un rol fără precedent pentru lumea fantastică de aici. Și nu este vorba doar despre cultele exotice ale raselor extraterestre - un sistem complex de credințe acoperă aproape fiecare ființă inteligentă din universul cunoscut. Să înțelegem complexitățile religioase ale Warhammer 40.000.

Dumnezeu Împărat

Istoria patronului divin al omenirii începe în mileniul al VIII-lea î.Hr. În acele vremuri primitive, când strămoșii noștri învățau doar să cultive pământul și să construiască case, șamanii erau deja în paza intereselor lor spirituale. Ei erau conștienți de existența Urzelii, sau Immaterium, un subspațiu în care forțele Haosului domneau suprem. Preocupați de creșterea acestui element distructiv, șamanii au efectuat un ritual sinucigaș, contopind toată puterea disponibilă. Un an mai târziu, această putere a fost întruchipată în viitorul împărat - un băiat care s-a născut în cea mai obișnuită familie anatoliană.

Milenii lungi, Împăratul, rămânând în culise, cu mișcări ușoare a îndreptat istoria omenirii în direcția bună. Epocile au fost înlocuite cu epoci, oamenii au stăpânit noile tehnologii și s-au stabilit în cosmos - până când două evenimente, o rebeliune a mașinilor și o furtună puternică în urzeală, au adus rasa umană în pragul dispariției. A venit Age of Strife: multe planete colonizate s-au depopulat, Terra a alunecat în abisul tehno-barbariei, rămășițele fostei civilizații au rămas doar pe Marte. În jurul mileniului 30, Împăratul a ieșit din umbră, a unit Terra cu o mână de fier și a lansat Marea Cruciadă pentru a aduce toate coloniile umane sub stăpânirea sa. În acest scop, el a creat Space Marines îmbunătățiți genetic și a pus în fruntea lor primarcași puternici.

Trebuie spus că Împăratul era un ateu convins și avea o atitudine extrem de negativă față de manifestările de religiozitate. În loc de texte sacre, el a dat omenirii Adevărurile Imperiale, care se bazau pe cunoștințe științifice și pe logică - un fel de absolutism iluminat. Mai mult decât atât, împăratul a negat în general existența zeilor, în ciuda faptului că știa exact despre patronii Haosului și ai altor rase spațiale. Singura excepție pe care a făcut-o a fost pentru cultul marțian al Zeului-Mașină și, ca răspuns, preoții tehnologici l-au proclamat pe Împărat drept avatarul divinității lor supreme.

Credința oarbă a împăratului în triumful rațiunii a jucat o glumă proastă în Marșul Lung. Cunoscând de prima mână Immaterium-ul și demonii care l-au locuit, liderul umanității nu a făcut niciun efort pentru a-și proteja adepții de influența diabolică a Haosului. Confruntați cu manifestarea unor entități sincer supranaturale, marinii au încercat să le explice dintr-un punct de vedere materialist, conform căruia în univers existau doar trei forțe - lumina, gravitația și gândirea umană. Nu a ieșit foarte bine, așa cum demonstrează pierderile de personal în creștere bruscă. Istoria ulterioară a fost tragică: primul adjunct al împăratului, Primarhul Horus (de fapt Horus, numit după zeul egiptean) a trecut de partea Haosului, și-a întors baionetele împotriva camarazilor de arme de ieri și, ca urmare, aproape a capturat Holy Terra. Împăratul a zdrobit rebeliunea și l-a ucis pe Horus, dar în același timp a primit răni incompatibile cu viața, după care a intrat în comă și a fost plasat într-un sarcofag special - Tronul de Aur. Din acest moment istoria Împăratului se încheie - și începe istoria lui Dumnezeu.

Lumină de la Terra

Primele culte care îl îndumnezeesc pe Împărat au apărut în timpul vieții sale. Impresionați de mașina de război de neoprit a Marii Cruciade, oamenii de pe noile planete anexate au venit cu tot felul de moduri de a se închina noului mesia. La aproximativ două mii de ani de la întemnițarea Împăratului pe Tronul de Aur, au existat multe astfel de secte, dar în cele din urmă, Biserica Mântuitorului-Împărat a adunat majoritatea adepților. Numit Adeptus Ministorum, sau Eclesiarhia, a devenit religia oficială a Imperiului Omului. La început, importanța Adeptus Ministorum a fost atât de mare încât șeful său, Eclesiarhul, a jucat de fapt rolul conducătorului suprem al omenirii, ocupând un loc special printre Înalții Domni ai Terrei. În mileniul 36, aceasta a culminat cu Epoca Apostaziei, când Eclesiarhul Goj Vandire a uzurpat toată puterea din Imperiu. Tiranul a fost învins, dar după aceea biserica a fost reformată semnificativ.

Pentru a ne imagina Eclesiarhia, înmulțiți orice biserică modernă din întreaga lume cu zeci de mii de planete ocupate de omenire. Ca orice organizație a Imperiului, este o structură uriașă, stângace, cu o ierarhie clară și în același timp complicată. În plus, biserica de aici este strâns contopită cu statul: „pe teren” Adeptus Ministorum îndeplinește atât funcții religioase, cât și administrative. Eclesiarhia construiește catedrale uriașe, are un panteon de sfinți și încurajează și organizează pelerinaje. Organele de conducere ale bisericii sunt situate pe Holy Terra (Sfântul Sinod) și pe planeta Ophelia VII (Sinodul Ministrului). În plus, așa-numitele lumi Bisericii îi sunt subordonate, unde sunt situate relicve deosebit de semnificative, iar numărul de temple și preoți pe unitate de suprafață depășește toate limitele rezonabile.

Desigur, trilioanele de adepți ai cultului Împăratului Zeu nu pot crede în el în mod egal. Înțelegând acest lucru, Eclesiarhia închide ochii asupra numeroaselor secte care s-au înmulțit peste galaxie - până când încep să cadă prea hotărâtor din sânul bisericii. Fiecare astfel de sectă are propriile sale „moduri”: Lucidele venerează asceza, Kalendiții cred că Împăratul a avut întotdeauna un statut divin, imperialiștii sunt deosebit de xenofobi, Thorienii cred în viitoarea înviere a Împăratului etc.

Societatea secretă a Illuminati așteaptă și ea o „a doua venire”, dar aderă la o ideologie puțin diferită. Această sectă include indivizi cu voință puternică care au fost odată posedați de demonii haosului, dar au reușit să se elibereze de puterea lor. Iluminatii cred că sufletul împăratului curge treptat din lumea noastră în urzeală, iar când acest proces se va termina, va fi posibil să se repete ceea ce au făcut șamanii în mileniul al VIII-lea î.Hr. Pentru a face acest lucru, Illuminati vor sacrifica așa-numitul sensei, în care sunt întruchipate particulele puterii Împăratului. Eclesiarhia și Inchiziția îi consideră pe Illuminati apostați, dar această societate secretă are susținători în toate structurile de stat ale Imperiului.

Cât despre fundamentele reale ale credinței în Dumnezeu-Împăratul, știm mult mai puțin despre ele decât despre manifestările exterioare ale acestei religii. Se crede că, după sacrificiul de sine în lupta cu Horus, împăratul nu numai că a rămas în viață (deși numai datorită sprijinului tronului de aur), ci și-a dobândit calitățile unui zeu al unei religii monoteiste - precum omniprezența sau omniscienţă. Nu numai că continuă să conducă Imperiul prin slujitorii săi loiali, dar menține și Astronomicanul, un far subspațial care oferă oamenilor posibilitatea de a călători în warp. Adevărat, acest lucru consumă vitalitatea a mii de psihici, care sunt aduși în mod regulat de pe toate planetele Imperiului de navele negre ale Inchiziției.

În teologia cultului Dumnezeului-Împărat, motivele creștine pot fi urmărite cu ochiul liber. Împăratul și sacrificiul său de sine este o referire la Isus Hristos. Primarhii sunt văzuți ca apostoli, iar în deteriorarea lor de către Haos - păcatul originar. Horus poate fi considerat atât Lucifer, cât și Iuda. Componenta rituală a Adeptus Ministorum este copiată din Biserica Catolică: lise, ectenii, confesiuni, sfinți și martiri, titluri de funcționari, latina ca limbă sacră... În același timp, Imperiul în sine seamănă mai mult cu Bizanțul ortodox. - atat ca structura cat si ca simbolism (vultur cu doua capete -aquile).

Chain Fists of Good

Inchiziția este o organizație și mai respectabilă decât Adeptus Ministorum. A fost fondată fie prin ultima voință a Împăratului înainte de întemnițarea sa pe Tronul de Aur, fie chiar în timpul Marii Campanii. Inchizitorii nu sunt subordonați Eclesiarhiei: reprezentantul lor se află printre Înalții Domni ai Terrei împreună cu șeful bisericii. Spre deosebire de omonimul său istoric, Inchiziția Mileniului 41 este adevărata poliție secretă a Imperiului: pe lângă protejarea credinței, este angajată în informații și contrainformații, cercetare științifică, lupta împotriva corupției și mai ales a grupărilor criminale periculoase. Inchizitorii au o formă fizică și mentală superioară, puteri aproape nelimitate și puterea de a condamna planete întregi la distrugere. În caz de nevoie, pot cere ajutorul aproape oricărui cetățean al Imperiului, inclusiv al Space Marines iubitori de libertate.

Din punct de vedere organizațional, Inchiziția este împărțită în ordine, iar ideologic - în două școli principale, puritani și radicali. Primii aderă la metode tradiționale și directe, orice abatere de la doctrina imperială este de neconceput pentru ei. Aceștia din urmă cred că scopul justifică întotdeauna mijloacele și este permis să lupte cu creaturile haosului cu propriile lor arme. Unii radicali au fost chiar prinși practicând vrăjitorie. În ambele școli există facțiuni mai mici, relațiile dintre care pot fi și, ca să spunem ușor, tensionate.

Rândurile vânătorilor de vrăjitoare includ atât inchizitorii din Ordo Hereticus, cât și surorile luptei.

Și mai departe de prototipul istoric - ordinele monahale feminine - erau diviziile Adeptei Sororitas, denumite altfel Surorile Luptei. După Epoca Apostaziei, bisericii i s-a interzis să întrețină o armată – dar decretul corespunzător vorbea despre „bărbați înarmați” și nu menționa nimic despre femei. Profitând de această breșă, Eclesiarhul a transformat ordinul Fiicelor Împăratului într-un fel de „batalioane de femei”. Rândurile lor erau pline de orfani ai căror părinți muriseră în slujba Imperiului. În ciuda faptului că surorile de luptă ale capitolelor militare nu sunt inferioare ca eficiență în luptă față de marinei spațiali, trebuie să lupte mult mai rar. Scopul lor principal este să păzească misiunile îndepărtate ale Eclesiarhiei și să protejeze lumile Bisericii. Amazonele spațiale sunt simultan subordonate atât Adeptus Ministorum, cât și Ordo Hereticus.

Adeptus Astartes, sau capitolele Space Marine, sunt „stări dintr-un stat”. Marinii nu se supun de nimeni în afară de comandanții lor (deși pot coopera cu alte organizații), au propriile lor flote, propriile baze militare și propriile convingeri. Cultele Space Marine variază de la capitol la capitol. Unii îl veneră pe Împărat ca pe un zeu, alții ca pe un supraom ideal. Adesea, caracteristicile unei religii depind de condițiile în care s-a născut o unitate de aterizare: de exemplu, credințele Lupilor Spațiali, a căror istorie a început pe o planetă rece înzăpezită, au multe în comun cu religiile scandinave. Capelanii parașutisti sunt o încrucișare între un preot de regiment și un ofițer politic - în luptă dau soldaților un exemplu viu de curaj, iar între bătălii țin slujbe și se asigură că niciunul dintre saloane nu se abate de la adevărata cale.

Tehnic-preot.

La primele ediții ale Warhammer 40.000, a existat o rasă așchiată de ghemuiți, pitici care locuiau planete cu gravitație mare. Recunoscând locul preeminent al împăratului printre oameni, acești gnomi spațiali au practicat închinarea strămoșilor. Pentru a se alătura spiritelor prospere ale strămoșilor după moarte, gheuchitul a trebuit să ducă o viață cinstită, evitând păcatele grave precum crima. Squats au fost aproape complet distruși de invazia tiranidă.

Adeptus Mechanicus, tehno-civilizația lui Marte, se bucură de o autonomie largă în cadrul Imperiului. Marțienii și locuitorii lumilor forja subordonate lor venerează Dumnezeu-Mașina - nu o persoană, ci o forță răspândită în tot universul și controlând tehnologia și cunoștințele. Se crede că în fiecare dispozitiv mecanic există o bucată din God-Machine, prin urmare, pentru buna funcționare a tehnologiei, este necesar să i se acorde onorurile cuvenite. Mechanicus examinează dispozitivele rămase dinainte de Epoca Luptei, acumulând astfel cunoștințe care le apropie de Zeul Mașină. Valoarea unei persoane este determinată de cantitatea de cunoștințe acumulată de aceasta, corpul fizic este considerat o biomașină, pe care este util să o îmbunătățim cu implanturi cibernetice. În fruntea ierarhiei cu mai multe niveluri a Mechanicus se află Fabricatorul General al lui Marte, care deține și un loc în înaltul consiliu al Imperiului. Cea mai onorabilă supunere pentru adepții Zeului Mașină este să controleze roboții gigantici de luptă Titanii. Printre Adeptus Mechanicus, există și secte care diferă, de exemplu, prin atitudinea lor față de tehnologiile extraterestre.

Religiile umane ale mileniului 41 au cel puțin două lucruri în comun. În primul rând, fiecare cult al Imperiului pune personalitatea împăratului într-un loc special. În al doilea rând, toate aceste religii sunt totalitare: cer ascultare absolută, determină rigid poziția fiecărui „rog” și oferă spațiu minim pentru gândirea liberă. Doar o astfel de umanitate poate rezista loviturilor nesfârșite din afară. Să vedem ce i se pot opune extratereștrii.

Religare Xenos

Dușmanul primordial al umanității este Haosul, reprezentat în primul rând de locuitorii Immateriumului. Cele mai puternice dintre entitățile care trăiesc aici sunt considerate zeii haosului. Principalii dintre ei sunt patru: Khorne, Tzeentch, Nurgle și Slaanesh. Potrivit unei teorii, haosul servește ca un fel de reflectare a lumii reale, iar stările de spirit predominante în galaxie se materializează sub forma zeilor ei. De exemplu, motivul nașterii lui Slaanesh a fost declinul civilizației Eldarului, înfundat în hedonism și plăceri pervertite. Este posibil ca într-o zi galaxia să se schimbe, iar zeii haosului să fie asociați cu calități precum onoare, sacrificiu sau dreptate. Între timp, Khorne este responsabil pentru război și ură, Tzeentch patronează înșelăciunea și schimbarea, Nurgle se ocupă de boli și decăderi, iar Slaanesh - excese și perversiuni. Unii adepți ai Haosului aleg unul dintre acești zei, alții îl venerează pe Chaos Indivisible.

Există și alți zei ai haosului, cum ar fi patronul distrugerii, proscrisul Malal sau stăpânul umbrelor Sarr'Kell. Alți trei zei minori - En'sl, Mu'rkk și Fraz-Ethar - sunt numiți după co-creatorul Warhammer 40.000 Brian Ansell, scriitorul de science-fiction Michael Moorcock și artistul Frank Frazetta.

Ideologia haosului este simplă - fă ce vrei, fără a te constrânge de nicio lege, dar, în același timp, nu uită de îndatoririle tale față de patronii tăi demonici. Aproape oricine poate cădea sub influența forțelor întunecate ale warp-ului, dar oamenii (inclusiv Chaos Space Marines) și Eldarii au reușit cel mai mult în acest domeniu. Haosiții nu au niciun sistem clar de închinare a zeităților lor, iar descrierile ritualurilor lor cunoscute de noi se bazează în mod clar pe „masele negre” satanice. Un fel de ierarhie în cadrul adepților Haosului poate servi drept mutații la care zeii își supun favoriții. Și cei mai devotați devin prinți-demoni - creaturi practic nemuritoare, incredibil de puternice și complet inumane.

Haosul nu numai că pătrunde în Imperiu din exterior, dar îl corodează și din interior. Influența corupătoare a Haosului este cea care explică apariția a numeroase secte eretice - și, în ciuda eforturilor Ordo Hereticus, acestea nu încetează să se înmulțească în întreaga galaxie. Într-adevăr, pentru a ceda tentației, nu trebuie să zburați până la capătul lumii - este suficient să dați frâu liber dorințelor voastre de bază. Merită să faceți un pas mic de-a lungul drumului Haosului - și va deveni aproape imposibil să coborâți din el.

Ca urmare a căderii „elfilor spațiului” ai Eldarului, nu numai că a apărut noul zeu al Haosului Slaanesh, dar aproape toate zeitățile din panteonul considerabil al acestei rase au fost distruse. Singurii supraviețuitori au fost zeul care râde Cegorach, care se ascunsese în subspațiu, și patronul războiului, Khaine Bloody-handed, a cărui esență era închisă în statui-avatare. Printre cerești Eldar morți se numără șeful panteonului Azurian, zeița fertilității Isha, zeul fierar Vaul, patronul vânătorii Kuronus, conducătorul viselor Lileat, zeița sorții Morai-Heg. Eldarii moderni au trecut parțial de partea Haosului, au rămas parțial credincioși lui Cegorakh (Arlechinii), au adoptat parțial o nouă doctrină religioasă și filozofică a Căilor de viață (cum ar fi Calea Războinicului, Calea Văzătorului etc.) . Dacă religia inițială a „elfilor spațiului” se baza în mod clar pe culte politeiste pământești, în primul rând greacă veche, atunci conceptul Căilor este mai aproape de învățăturile din Orientul Îndepărtat, de exemplu, taoismul sau Bushido.

Orcii, conform ultimelor date, au două zeități: Gork și Mork (un al treilea, Bork, a fost menționat și în edițiile timpurii). Diferențele dintre ele sunt minime: unul este patronul înșelăciunii crude, celălalt este patronul cruzimii insidioase. Orcii se ceartă în mod constant despre care dintre zei este responsabil pentru ce. Deoarece starea naturală a pieilor verzi este războiul, se poate presupune că zeitățile lor sunt responsabile de diferite aspecte ale bătăliei, cum ar fi atacul și apărarea, sau puterea și viteza. Preoții orci se pot închina unuia dintre zei sau pot primi viziuni de la ambii simultan. În practică, loialitatea față de Gork sau Mork contează doar pentru orci dacă este necesar să se găsească un motiv pentru a da un tovarăș în față. Un rol mult mai mare îl joacă apartenența la un anumit clan, fiecare dintre ele având propria sa filozofie de viață. În general, modul religios al orcilor poate fi comparat cu totemismul primitiv.

Tânăra civilizație Tau mărturisește ideile Marelui Bine, pe care le-a răspândit în întreaga galaxie atât cu arme, cât și cu cuvinte, luând în rândurile lor reprezentanți ai altor rase. În fruntea structurii sociale Tau se află reprezentanți ai castei eterice, combinând rolurile liderilor politici și spirituali. Dacă ideologia Tau poate fi atribuită religiei, atunci doar cu o întindere foarte mare. Și mai puțin religioși sunt Necronii și Tiranizii. Ei nu au credințe și, prin urmare, nu au credințe; ei urmează orbește ordine: primul - Anticii, al doilea - Mintea Stupului.

* * *

Spațiul este un abis negru în care luminile minții pâlpâie slab. Menținerea lor împreună este o sarcină descurajantă care nu poate fi rezolvată nici prin forța armelor, nici prin viteza navelor stelare. O doctrină ideologică, o minte colectivă - sau o religie totalitară sunt capabile să unească o civilizație spațială. Credința, care a devenit cu adevărat cheia supraviețuirii umanității unite în mileniul 41.

Nu îmi este clar din ce motiv unii nu văd adevărata față a Imperiului și este oarecum descurajator modul în care jucătorii aparent sănătoși aleg Imperium ca parte. Mai mult, majoritatea înțelege inevitabil sindromul imperial cu lozinci strigate și intoleranță crescândă.

Desktop-ul Warhammer 40.000 este jucat în cea mai mare parte de reprezentanți inteligenți ai umanității, astfel încât gradul de fanatism, acest curaj imperial, este mult mai mic. Cu toate acestea, odată cu potențialul public din ce în ce mai mare al noutății din universul warhammer 40k - Eternal Crusade, abundența categoriei de jucători despre care am început să vorbesc - fanatici ai Imperiului în general și ai marinei spațiale în special, devine deosebit de remarcabilă. . Pentru mine, apariția Imperiului evocă o asociere stabilă cu anumite segmente ale populației din viața reală, precum și cu ideologii cunoscute și evenimente istorice provocate de acestea.

Deci despre ce și despre cine vorbim, sper că va deveni clar din acest articol despre adevărata față a Imperiului omenirii.

Warhammer 40000:

Adevărata față a Imperiului

În acest articol, voi încerca să dezvălui adevărata față a Imperiului în universul warhammer 40000, dar nu mă prefac că sunt complet. Video în corpul articolului.

Cu imaginea politică generală a Imperiului, totul este clar deja din numele său - acesta este un imperiu. Latin imperium - putere, termen politic care desemnează o structură complexă - o super-țară, adică un centru de control (metropolă) cu teritorii subordonate acestuia, a cărui aderare are loc prin forță (spre deosebire de o federație). Totuși, expansiunea imperială reflectă expansiunea unui stat unit pe linii rasiale sau naționale pentru a-și spori influența și a profita de beneficii, dar totuși cu integrarea teritoriilor subordonate.

Observăm pentru noi înșine că imperiul este în primul rând expansiune și capturare într-un fel sau altul.
Aici apare prima fațetă a adevăratei fețe a Imperiului - genocidul și anihilarea (distrugerea completă) a formelor de viață non-umane, chiar și a celor umanoide, în ciuda intențiilor, dezvoltării și culturii lor.

Rasismul și xenofobia sunt strâns și intim țesute în ideologia și teologia Imperiului. Cea mai generală justificare pentru xenofobie poate fi exprimată prin faptul că rasele non-umane doar dorm și văd cum să distrugă umanitatea, iar aceasta, nefericită și sfântă, este înconjurată de dușmani din toate părțile. Desigur, ca și în cazul oricărei ideologii rasiste țesute cu religie, exclusivitatea omului este promovată, inclusiv dreptul de a deține galaxia.

Să ne oprim asupra punctelor pe care le-am luat în considerare: expansiunea imperială - Imperiul duce constant războaie, o narațiune activă în Warhammer poate fi remarcată de la așa-numitul „Marș lung” până la întoarcerea lumilor umane în țară. Faptul că lumile ocupate erau locuite de alte rase, în ochii Imperiului - ocupanți, detalii. Expansiunea este strâns legată de ideologia proprietății dreptului de naștere - rasismul, care generează xenofobie. Desigur, de mult s-a dovedit că un stat totalitar, fascist, cu o ideologie a exclusivității rasiale, și chiar justificat de religia necesară, este cel mai viabil, dar asta nu-și justifică adevărata față.

Mai mult, rasismul Imperiului este selectiv, ceea ce nu este surprinzător pentru delirul pseudoștiințific, sau cu atât mai mult pentru un cult religios. Selectivitatea sa constă în faptul că unii mutanți, inclusiv artificiali, nu sunt urmăriți penal din cauza utilității lor. De exemplu, ogryns sunt o mutație umană stabilă care este utilă Imperiului, ogryns sunt la minte îngustă și sugestivă, după puțină remoralizare loialitatea lor față de Imperium devine aproape de nesfârșit. Și ca soldați sunt foarte folositori. Oamenii-fiară de puțin folos, dacă au noroc, sunt uneori acceptați în forțele militare imperiale. Însă cel mai frapant exemplu este Adeptus Astartes (mai bine cunoscut sub numele de space marine sau spacemarine), datorită manipulării genetice, implanturilor biotice și artificiale, corpul uman se schimbă foarte dramatic. Da, în exterior, Astartes arată ca un om înalt, cu mușchi puternici, dar din punct de vedere genetic și din punct de vedere al compoziției organelor, el este aceeași persoană cu Eldar. Dar astarții nu numai că nu sunt persecutați ca mutanți, dar sunt venerați, totul pentru că sunt o forță militară serioasă loială Imperiului și ei, și cel mai important, au fost creați de însuși fondatorul Imperiului.

Ogryn din Imperium în universul Warhammer 40000, artistul Denis „Trollevich”

Figura împăratului ne aduce la componenta religioasă a Imperiului. În viață, împăratul a repetat cuvintele lui Emile Zola: „Civilizația nu va ajunge la perfecțiune până când ultima piatră a ultimului templu nu se prăbușește pe capul ultimului preot”, adică împăratul era anticlerical, iar Ironia este că după ce maestrul de război Horus l-a ucis pe împărat, în Imperium are un cult al zeului-împărat cu toate consecințele.

Nu mă voi referi la evenimentele războiului civil, pentru că suntem interesați de Imperiu în perioada de după treizeci de mii de timp. De asemenea, nu voi argumenta ce sa întâmplat cu împăratul însuși, în afară de faptul că Horus l-a ucis și, în același timp, l-a ucis pe liderul cu pene al clismelor zburătoare, dar acestea sunt detaliile. Consecințele apariției cultului împăratului sunt cele mai deplorabile. Cultul nu a putut apărea deloc, cultul ar putea deveni un factor unificator cu vederile liberale, deși pe cine încerc să înșel, a devenit o religie zelosă, agresivă față de necreștini, de fapt, nu putea deveni altceva în interiorul unor astfel de persoane. o tara. Dezvoltând rasismul și xenofobia Imperiului, cultul zeului-împărat îi precizează în continuare pe cei aleși: cei cărora li se permite să trăiască sunt adepții cultului, toți ceilalți eretici și trebuie distruși, chiar dacă sunt din partea rasă umană. Iată următoarele incidente. De exemplu, însăși existența împăratului nu este confirmată, există posibilitatea ca acesta să fi murit, complet. Dacă mai există, atunci fiind anticlerical, clar nu ar fi de acord cu crearea unui fel de cult și ar interveni, repet - dacă ar putea. În general, aici sunt toate problemele religiei - antiștiință, contradicții logice, absurd și obscurantism. Alte incidente includ numirea eretică a adoratorilor zeilor sau a unui anumit zeu al Haosului. Dar erezia sugerează o ramură a religiei mainstream, iar cultiştii haosului s-ar putea să nu creadă într-un împărat-zeu; și cel mai important, spre deosebire de același zeu-împărat, zeii haosului din universul Warhammer 40.000 sunt un fapt și este problematic să argumentezi existența lor. Se dovedește că cultele zeilor Haosului nu sunt deloc religii, ci o venerare rezonabilă a existenței obiective, care din nou nu permite folosirea termenului de erezie sau eretic.

Dar, la fel ca și în cazul faptului că de ce omenirea este obligată să stăpânească galaxia, detaliile problemelor religioase și contradicțiile cultului zeului-împărat îi privesc doar pe „ereticii” înșiși.

Structura administrativă a Imperiului este la fel de vastă, dar principalele puteri sunt trei, în primul rând, o administrație condusă de cei doisprezece așa-numiți Înalți Domni ai Terrei. Ministorumul este o putere judiciară, executivă și în cea mai mare parte legislativă, care nu poate fi schimbată democratic, adică nu este aleasă de popor. Ea scrie ea însăși legile, le execută ea însăși și ea însăși pedepsește pentru încălcarea lor. În al doilea rând, aceasta este eclesiarhia - biserica zeului-împărat, care, cu diferite grade de succes (succesul lui Benedict al IV-lea și eșecul lui Vedir), încearcă în mod deschis și ascuns să capteze mai multă influență, inclusiv politică. În al treilea rând, este nominal independent și aproape nelimitat în puterile sale, inchiziția, unde fiecare angajat - inchizitorul este înzestrat cu întreaga putere a organizației și numai aceiași inchizitori îl pot urmări. Se crede că Inchiziția raportează direct împăratului personal, iar din moment ce acesta este mort, nu raportează nimănui. Împreună cu puterea și influența oferite de statut, inchizitorul caută să pătrundă acolo cel mai bun dintre cei mai buni, puteți spune lumina rasei umanității, desigur că acesta este sarcasm.

(rutube)f63fa80848f3f8f13799250486ed72c0(/rutube)

O Inchiziție în care fiecare participant este independent în mod nominal, un organism descentralizat dinamic în schimbare activă din care grupurile pot fi distinse prin specializare și abordare a implementării acestor sarcini speciale. Dar acesta este subiectul unei lungi povești, așa că rezumă că puterea aproape nelimitată a inchizitorului din Imperiu este purtată de diferiți oameni - de la eroi sănătoși și lungi de vedere până la gunoi egoist fără principii, acesta din urmă fiind majoritatea, care nu este. surprinzător.

După ce am vorbit despre structurile politice, religioase și administrative ale Imperiului, putem trece la politica externă, a cărei esență este clară de la începutul poveștii - aceasta este expansiunea. Ca orice imperiu, și cu atât mai mare unul atât de mare, Imperiul urmărește două sarcini principale: în primul rând, nu se destramă sub greutatea birocrației, inerției, înapoierii și sălbăticiei comparative generale, impulsionate și de contradicțiile interne, precum și ca dăunători interni și externi și dușmani de-a dreptul . În al doilea rând, să continue expansiunea, întruchipând credo-ul ideologiei și religiei pe care a fost creat și se bazează Imperiul însuși - rasismul și xenofobia. Legea care: „Nu te cățărați și nu șocați” cu privire la Imperium este complet corectă. Țara și-a făcut cei mai mulți dușmani cu politica ei externă și convingerile interne, în care cuvântul nu diferă de faptă, de regulă. Adică, dacă fanaticii strigă „Arde ereticii și liberi gânditori”, atunci ei sunt arși.

Chiar și războiul civil a fost provocat indirect de acest „Marș Lung”. Desigur, acesta nu este singurul și nu principalul motiv, dar este motivul. Și acest lucru este rezonabil, pentru că un stat agresiv cu ambiții imperiale, mânjit gros cu xenofobie și rasism, clar nu inspiră încredere vecinilor săi, mai ales când acest stat trimite flote militare, una după alta. Desigur, aceasta este o problemă discutabilă, mai ales având în vedere împrejurimile universului Warhammer, unde există doar război. Cu toate acestea, vorbesc despre adevărata imagine rasistă și xenofobă a Imperiului, și nu despre oportunitatea acțiunii militare din partea acestuia. Deci, să nu confundăm scopurile și mijloacele.

De exemplu, Imperiul Tau, așa cum sugerează și numele, se extinde, dar caracterul său moral de acceptare a altora și includere armonioasă în societatea sa dă roade. Imperiul Tau este în creștere, are un potențial militar bun, un caracter moral excelent și abordarea sa - funcționează, care este cel mai important lucru. Încorporarea altor rase în cultura Tau este bine ilustrată într-unul dintre romanele care povestește aventurile comisarului Cain, unde Krooții au mâncat morții pentru a-i considera o genă, iar războinicii focului Tau s-au întors într-un gest, deși nu de aprobarea tradiţiilor aliaţilor, dar de acceptare.

Iată un alt exemplu „ce-ar fi dacă”. Imperiul are unele probleme la granița cu Imperiul Tau. Cu toate acestea, cu o politică externă și comercială adecvată, Imperiul, datorită dimensiunii și volumului său de producție, poate cumpăra și vinde Imperiul Tau de sute de ori, până la ultimul păr din coada oricărui Shas-ui. Dar inerția, xenofobia și rasismul nu permit acest lucru. Situațiile în care eroii de povestiri și romane reprezentând Imperiul cooperează cu diverși reprezentanți non-umani par deosebit de ironice, iar abordarea clasică a Imperiului: „arde ereticul, ucide extraterestru (xenos), distruge mutantul” pare dezgustător și prost, din moment ce acești Eldar, Tau și alți extratereștri ajută sau chiar salvează ambii reprezentanți individuali ai Imperiului și ai întregii sale lumi. Da, s-a întâmplat și asta. Pentru a spune simplu, nici autorii din Warhammer 40.000 nu vor să-și deseneze personajele ca un cetățean obișnuit al Imperiului, deoarece aspectul lui de xenofob cu mintea îngustă nu este chipul pe care ar trebui să o poarte un erou. În situațiile în care personajele urmează acest crez rasist al Imperiului, de regulă, sunt Astartes, sau personaje ale celui de-al doilea plan, atunci arată fie de-a dreptul stupid, fie amuzant teatral. După cum se spune colocvial - exagerare.

Am atins politica externă a Imperiului, așa că putem trece la cea internă. Să vedem cum este viața pentru un cetățean obișnuit în Imperium. Desigur, nu voi descrie în detaliu viața imperialului așa cum se obișnuiește în epopee. Acesta este prea lung pentru domeniul de aplicare al articolului și nu avem nevoie de el. Mă interesează doar câteva întrebări referitoare la aspectul Imperiului - adevărata lui față.

Este Imperiul din Warhammer 40.000 un stat totalitar?

Totalitarismul este o formă de sistem politic caracterizată prin control complet (total) asupra tuturor sferelor societății. Adesea o parte integrantă a unui stat imperialist autoritar. Printre trăsături importante se numără promovarea etatismului - viziunea statului ca scop și cea mai înaltă formă de dezvoltare socială.

Imperiul este plin de autorități, începând cu împăratul și terminând cu alți oameni influenți. Și dacă acțiunile lor diferă de imaginea obiectivă a lumii, atunci primele sunt interpretate în favoarea autorităților. „Împăratul nu este un prost, dar acestea sunt mașinațiunile dușmanilor”.

Controlul totalitar al Imperiului variază de la impunitate aproape completă și libertate de acțiune pentru cei aflați la putere până la amestecul în viața, educația, munca și timpul liber al oricărui cetățean. Cenzură, operațiuni punitive „dubёm” sau mai grele și mai disponibile.

Problema etatismului ca recunoaștere a Imperiului și existența acestuia ca scop în sine, deși în detrimentul beneficiilor cetățenilor, ne conduce la fascism. Pentru a asigura securitatea Imperiului și adesea centrul său politic Terra - țara mamă imperială, cei care servesc regimul sunt capabili și sacrifică popoare, lumi și chiar sisteme planetare. Nu sunt luate în considerare alternative când vine vorba de binele țării, cetățenii și interesele lor sunt în cel mai bun caz secundare. Dar adesea cetățenii sunt împinși de interese economice, de exemplu, economisirea producției. Și apoi, ca în zicala „Oameni care, femeile încă nasc”.

Este Imperiul din Warhammer 40k un stat fascist?

Definiția fascismului poate fi citată simplu cuvânt cu cuvânt, astfel încât totul să devină clar în raport cu Imperiu: „Fascismul este denumirea generală a mișcărilor socio-politice, ideologiilor și regimurilor de stat ale persuasiunii extremiste de dreapta, care se disting. de rasism militant, xenofobie în raport cu grupurile naționale, rasiale și sociale „străine”, șovinismul transformat în genocid, liderismul mistic, cultul unui stat totalitar etc.<…>» [Mare enciclopedie politică actuală. A. Belyakov, O. Matveychev]

Într-o definiție minunată, abominația fascismului este exprimată succint și corect și în același timp sunt vizibile toate coincidențele cu situația actuală din Imperium. Desigur, dacă crezi că, de exemplu, o anumită culoare a pielii sau abilitatea de a te reproduce prin spori te face mai bun decât alții și, de asemenea, îți dă dreptul de a judeca și pedepsi, atunci fascismul este o ideologie grozavă pentru tine. Cu toate acestea, după cum arată istoria, atunci cei cu pielea albă și cu ochi albaștri vor veni pentru așa ceva și se dovedește că singura metodă adevărată este reproducerea prin rinichi.

Hector Rax, inchizitorul Imperiului; artistul Toni Justamante Jacobs

Este Imperiul din Warhammer 40.000 un stat teocratic?

Nominal da, pentru că teocrația este literalmente puterea unui zeu, iar Imperiul este condus de un împărat-zeu, nominal. Dar în realitate, pentru a fi o teocrație, puterea trebuie concentrată în mâinile clerului, în cazul Imperiului, aceasta este eclesiarhia. Dar, în ciuda influenței semnificative și a unei anumite puteri politice, eclesiarhia nu este singura și cu siguranță nu este ramura de putere dominantă în Imperiul Omului. Poziția de conducere este ocupată de ministorum și de primele sale persoane - stăpânii supremi ai Terrei. Cu toate acestea, influența teocratică și adâncimea de pătrundere a acestei influențe în viața cetățenilor de rând este profundă - Imperiul este religios, înalt religios.

Semnele și consecințele teocrației, așa cum sunt inerente acesteia, sunt disponibile în Imperiu - aceasta este adoptarea deciziilor socio-politice bazate pe precepte divine, puteri judiciare și executive ale organizației bisericești, fuziunea religiei și ideologiei statului, precum și la fel de multe alte lucruri care pot fi observate în ţările teocratice. În Imperium există și prezența unor legi pozitive, adiacente „voinței lui Dumnezeu”. De exemplu, nivelul impozitului într-o formă sau alta, în privința căruia religia este neutră, de regulă. De asemenea, este de remarcat faptul că Biserica Zeului-Împărat are propriile trupe și o influență puternică asupra grupurilor Inchiziției specializate în combaterea ereziei și amenințărilor warp, Ordo Hereticus și, respectiv, Ordo Malleus. Voi omite de data aceasta gradul de influență reciprocă și detaliile relației acestor organizații.

Așadar, trăgând concluzii din cele de mai sus, putem spune cu încredere că adevărata față a Imperiului este un stat fascist totalitar, cu o ideologie a rasismului și xenofobiei, saturat de fanatism religios exaltat, și nu este nerezonabil să facem paralele între Imperiu și Germania în 33-45. secolul patruzeci și șapte (XX). Am tocmai asocieri cu consiliul NSDAP din Germania. Adolf Hitler și Împăratul, fondatorii și inspiratorii ideologici ai structurii politice, ideologice și religioase care au dus la rasism și xenofobie atât în ​​Germania, cât și, respectiv, în Imperiu. O forță politică deosebită, independentă din punct de vedere formal, cu un strop de ocultism religios, este SS și Inchiziția, care au fost concepute inițial ca gardieni ai fundațiilor formate de fondator, dar apoi s-au contopit strâns în activitatea politică fără a-și schimba orientarea ideologică. Gestapo și SS sunt foarte asemănătoare cu capitolele Astartes și cu Inchiziția (Ordinul Sfânt al Inchiziției) în motive, metode și rezultate.

Din aceste motive, nu îmi este clar cum, cu atât mai mult, fiind cel puțin implicat într-un fel în evenimente istorice de partea opusă Germaniei, se poate alege propria, deși jucăușă, latura a Imperiului, adevărata față a care este carne din carne, cuvânt din cuvânt moștenirea celor mai rele din biserică și teroare politică, bazată pe fanatism religios, rasism și xenofobie.

Atât pentru asta, nu pretind că sunt o cercetare completă și exhaustivă, dar dacă această lucrare va ajuta cel puțin un jucător să vadă adevăratul Imperiu, atunci munca mea nu a fost în zadar. De asemenea, vă recomand articolul aferent „Propaganda Imperiului” și un articol din revista „Neofasciștii despre subdezvoltare”, care povestește despre reacția la articolul susținătorilor Imperiului.

(c) Algimantas Sargelas

Lista literaturii folosite:

1) Articolul. I. I. Kravcenko. New Philosophical Encyclopedia: În 4 vol. M.: Gând. Editat de V. S. Stepin. 2001.
2) Articolul. H. H. Ceboksarova. Dicționar enciclopedic filozofic. - M.: Enciclopedia Sovietică. Ch. editori: L. F. Ilicicev, P. N. Fedoseev, S. M. Kovalev, V. G. Panov. 1983.
3) Dicționar juridic mare. - M.: Infra-M. A. Ya. Sukharev, V. E. Krutskikh, A. Ya. Sukharev. 2003.
4) Marushkin B. I., History and Politics, M., 1969;
5) Shabad B. A., Criza ideologiei anticomunismului, Anticomunismul modern. Ideologia politicii, M., 1973.
6) Marea enciclopedie politică de actualitate. Sub total ed. A. Belyakova și O. Matveychev. - M.: Eksmo, 2009.
7) Științe politice. Vocabular. - M: RGU. V.N. Konovalov. 2010.

Împărat al umanității
Zeul-Imparatul Nemuritor al Omenirii este liderul Imperiului in universul fictiv al Warhammer 40.000, cea mai mare organizatie umana a galaxiei.

Istoria timpurie

Omenirea știe de mult despre warp și a coexistat cu ea. Au existat indivizi talentați care au putut să comunice cu warp și să-l folosească în diverse scopuri - vindecători din triburi, șamani, ghicitori și alți lideri spirituali ai omenirii timpurii. Spiritele acestor oameni ar putea chiar să treacă prin urzeală după moarte și să renaască în noi corpuri umane.

Cu toate acestea, odată cu dobândirea cunoștințelor de către omenire, dorințele lor secrete de putere și plăcere au crescut și a început decăderea. Mai mult, vastele furtuni warp au conservat sisteme întregi din Imperiul oamenilor, multe xeno (rase extraterestre) au profitat de slăbirea Imperiului și au început să atace lumile, oamenii nu au putut rezista, au fost sfâșiați de interreligii și civili. războaie (prin urmare, împăratul va interzice religia sub pedeapsa cu moartea și cu ajutorul preoților tehnologici Marte, va oferi oamenilor tehnologie). Liderii spirituali au început să observe schimbări pe măsură ce darurile lor psihice au început să scadă și reîncarnarea în corpuri noi a devenit mai dificilă. Au convocat un mare consiliu, care a hotărât că niciunul dintre ei nu poate rezolva problema singur – dar poate împreună ar putea. Au decis că își vor da viața pentru a renaște ca un zeu cu o putere de neimaginat.

La aproape un an după acest consiliu și sinuciderile care au urmat, s-a născut un copil - un băiat care era destinat să devină Zeul-Împăratul Nemuritor al omenirii. Numele său real este necunoscut, dar există referințe în canonul Warhammer 40.000 că s-a născut în mileniul al VIII-lea î.Hr. în centrul Anatoliei (Priestley și Ansell, 1990; Abnett, 2006).

Mulți ani mai târziu, pe măsură ce experiența și înțelepciunea împăratului creșteau, el și-a dat seama în mod intuitiv de corupția spirituală cauzată de comportamentul uman și și-a stabilit scopul de a o corecta. El a rămas mereu în umbră, controlând și dirigând cele mai semnificative schimbări din istoria Omenirii și protejând specia în ansamblu. El a avut nume diferite în diferite perioade ale istoriei omenirii, luând uneori rolul unui om care a devenit o mare figură istorică care a ghidat omenirea pe calea adevărată. Alteori, a rămas nerecunoscut, continuând să-i conducă pe oameni pe calea iluminării și a fericirii universale, în măsura în care i-a fost în putere.

Prima mențiune despre Împărat în Cronicile Imperiale apare atunci când el unifică Holy Terra după Epoca Luptei (undeva în jurul mileniului 29). Folosirea de către Împărat a soldaților modificați genetic - proto-Astartes, prototipuri ale viitorilor Space Marines - i-a permis să unească oamenii Pământului și să-și îndrepte privirea către stelele îndepărtate. Cu ajutorul lui Adeptus Mechanicus de pe Marte, Împăratul și-a înarmat Marinei Spațiali și flotele interstelare pentru a-și transporta armatele în colțurile îndepărtate ale galaxiei și a extinde Imperiul Omului.

Împăratul a creat primarhi supraomeni din propriile sale mostre genetice, iar din șabloanele lor au fost create ulterior Legiunile Space Marine, dar ca urmare a acțiunii unei forțe necunoscute (cel mai probabil intervenția Zeilor Haosului), primarhii au fost împrăștiați. prin lumi locuite de oameni din Imperiu dintr-un laborator de sub Himalaya Munții unde Împăratul i-a creat.

Marea Cruciadă

Împăratul a dezvoltat un plan pentru a salva omenirea: să unească planetele disparate ale oamenilor împrăștiați în întreaga galaxie și izolați unul de celălalt în Epoca Luptei. În primii ani ai Marii Cruciade, Împăratul a fost în fruntea bătăliei, conducând soldații săi îmbunătățiți genetic în luptă. Odată cu lumile redescoperite și încorporate în Imperiu, Împăratul a găsit primarhii pierduți, ale căror mostre genetice au fost folosite pentru a stabiliza procesul de creare a Marinei Spațiale.

După Triumful de pe Ullanor, Împăratul s-a întors în laboratoarele subterane de pe Terra pentru a continua să lucreze la proiecte secrete, inclusiv cartografierea Webwayului, intrarea pe care a găsit-o în palatul său din Tibet. Și-a părăsit „fiii” credincioși, primarhii, pentru a continua Campania de Cruciadă, acordând celor mai buni dintre ei, Horus, titlul de Maestru de Război. În mod deliberat, nu a explicat nimănui, nici măcar lui Horus, ce avea de gând să facă după ce se întoarce pe Terra; aceasta a semănat primele semințe de neînțelegere care avea să ducă mai târziu la Erezia lui Horus.

Erezia lui Horus

Marea Cruciadă s-a încheiat cu evenimentele din Erezia lui Horus, când Horus s-a răzvrătit împotriva împăratului. Sub comanda lui Horus, nouă legiuni marine spațiale și multe regimente ale Gărzii Imperiale s-au îndreptat în slujba Haosului și au declanșat un război civil galactic.

Chiar și atunci când armatele lui Horus asediau Terra, Împăratul încă credea că Horus se poate răscumpăra și și-a menținut această credință atunci când l-a înfruntat pe Horus unul la unul la bordul lui de luptă. Din cauza refuzului său de a-și folosi întreaga putere împotriva propriului său fiu, împăratul a fost rănit îngrozitor de mâinile lui Horus. În timp ce Horus stătea deasupra corpului stricat al Împăratului, un Custode a intrat în carlingă. Horus l-a sfâșiat cu o singură lovitură. Moartea Custodelor l-a trezit pe împărat. A văzut cât de jos a căzut Horus și că există o singură cale de a pune capăt haosului - să-și omoare pionul, fiul său iubit. Împăratul a chemat o lance psihică de o putere inimaginabilă și a lansat-o pe Horus. În timp ce Zeii Haosului și-au abandonat marioneta pe moarte, Împăratul a simțit că Horus își recapătă sănătatea mintală. El știa că Chaos va încerca să-l aducă înapoi pe Horus și s-ar putea să nu fie acolo pentru a o împiedica. Alungând orice compasiune din mintea lui, Împăratul și-a chemat rezervele interioare și l-a distrus pe Stăpânul Războiului.

timpul prezent

Trupul schilod al Împăratului a fost găsit de Rogal Dorn, care, urmând instrucțiunile Împăratului, a supravegheat legătura Împăratului la Tronul de Aur, un dispozitiv tehnic pentru a-și susține spiritul. Împăratul rămâne închis în Tronul de Aur din acea zi, nefiind nici pe deplin viu, nici mort. Concepu inițial de împărat ca centru al proiectului de colonizare al Webway-ului, Tronul de Aur poate funcționa și ca un dispozitiv gigantic de susținere a vieții. Tronul de Aur însuși se află în Sanctum Imperialis, păzit de Garda Împăratului Custodian, cunoscut și sub numele de Adeptus Custodes. Corpul fizic al Împăratului este păstrat, iar funcțiile sale vitale sunt menținute de bizarul mecanism al Tronului.

Tronul de Aur este, de asemenea, conectat la cel mai puternic far psihic warp cunoscut sub numele de Astronomican, care generează semnalele care fac posibilă călătoria FTL în Imperium, servind ca un far psihic către care navigatorii și astropații pot naviga. Împăratul însuși controlează semnalul, numit Raza Speranței și Calea de Aur, dar un cor de zece mii de psihici umani oferă cea mai mare parte a puterii sale. Sângele vieții unor astfel de psike se usucă în câteva luni (Priestley 1998), ceea ce înseamnă că înlocuitorii trebuie căutați în mod constant și aduși înapoi pe Terra la bordul renumitelor Nave Negre ale Inchiziției.

Conform celei mai recente revizuiri a regulilor jocului de masă, în calculul Imperial 986.999.M41, Adeptus Mechanicus au descoperit o defecțiune în Tronul de Aur pe care nu au putut să o remedieze.

Aspect religios

Romanele Erezia lui Horus descriu Imperiul timpuriu ca fiind un stat aproape în întregime ateu. Împăratul însuși a interzis închinarea religioasă și a ordonat tuturor să accepte Adevărul Imperial - că știința și logica ar fi singura cale pentru omenire. Pentru mulți, decretul împăratului părea ciudat. Împăratul a declarat că zeii nu există, dar în același timp știa multe despre Zeii Haosului (sau Puterile Distructive); el i-a condus pe oameni să caute cunoaștere, totuși și-a ținut primarhii în întuneric. Poate respingând existența zeilor, Împăratul a urmărit scopul de a slăbi influența Zeilor Haosului asupra lumii reale; cu toate acestea, este posibil ca Împăratul să fi considerat panteonul Haosului ca fiind simple ființe răuvoitoare generate de urzeală, nu entități divine.

Astăzi, „Dumnezeul-Împăratul omenirii” este venerat ca zeu de majoritatea cetățenilor din Imperiu. Credința și închinarea sunt impuse de biserica Eclesiarhiei, neascultarea și erezia sunt pedepsite cu moartea. Cetățenii imperiali cred că Împăratul îi ghidează și veghează asupra lor, protejându-i de ororile Immateriumului.

Textul introductiv al regulamentului Inchizitorului descrie sentimentele amestecate care au însoțit ascensiunea împăratului pe Tronul de Aur. Împăratul le-a ordonat lui Rogal Dorn și adepților săi să-l reconecteze la Tronul de Aur. Deși nu va mai putea merge niciodată printre subalternii săi, puterile sale psihice aveau să revină în cele din urmă, Astronomiconul va continua să strălucească, iar tunelul webway va rămâne închis. Mulți s-au opus îndatoririi impuse de Împărat. Fără creatorul său, au spus ei, cum ar putea Imperiul să spera să supraviețuiască? Dacă Împăratul s-ar putea întoarce, membrii Inchiziției nou formate și Înalții Domni ai Terrei s-ar opune. Se temeau că un astfel de eveniment, imediat după Erezia lui Horus, ar putea distruge Imperiul. De asemenea, se temeau de posibile schimbări în Împărat cauzate de urcarea sa pe Tronul de Aur.

Unii din Imperiu cred că Împăratului trebuie să i se permită să moară complet, astfel încât să poată renaște în Urzeală cu o vigoare reînnoită ca așa-numitul „Copilul Stelatului”, iar dacă se întâmplă acest lucru, niciunul dintre inamicii Imperiului nu-i poate scăpa. mânie; pe multe lumi el este venerat ca Dumnezeu. Există o posibilitate foarte mare ca Împăratul să fie de fapt în două locuri în același timp - ca lider războinic al rasei umane și Zeul pe jumătate mort al Imperiului.

Stăpân și Copil Steaua

Cărțile din seria Regatul haosului descriu unele dintre celelalte aspecte ale împăratului. În primul rând, în viața sa pământească, el a devenit tatăl multor copii care au primit darul său de nemurire și semnul Copilului Stelei. Acești Maeștri au fost împuterniciți de Copilul Stelei să lupte cu Haosul. În plus, Maeștrii erau luptători pentru dreptate și se ciocneau adesea cu plenipotențiarii Imperiului. Al doilea aspect este sufletul Împăratului, închis într-un corp pe jumătate mort și, prin urmare, incapabil de reîncarnare. Spiritul său, pierzându-și identitatea an de an, trăiește în urzeală și este cunoscut sub numele de Starchild. El intervine atunci când este necesar și luptă cu Haosul în Immaterium. Dacă tronul ar fi distrus, el ar putea renaște din nou și ar putea ghida și proteja umanitatea personal din nou. Există informații că o mică sectă secretă de inițiați cunoaște întregul adevăr despre renașterea Împăratului, ei se numesc Illuminati. Iluminatii așteaptă nașterea Copilului Stelei și a doua venire a Împăratului. Ei știu că sunt eretici pentru întregul Imperiu și, prin urmare, își ascund acțiunile și credințele. Ei rămân o forță ascunsă a Imperiului, care, ocolind mașina statului și Inchiziția, pregătesc a doua venire a Omului Nou.

Tronul de Aur

În universul fictiv al Warhammer 40.000, Tronul de Aur este un sistem creat de împărat și de maeștrii lui Adeptus Mechanicus înainte de Erezia lui Horus, care a fost folosit ulterior pentru a-l menține în viață pe împăratul rănit de moarte. La ceva timp după crearea sa, împăratul a comunicat cu supușii săi telepatic, apoi a tăcut pentru totdeauna.

În spatele Tronului se află un portal închis care duce la Rețeaua Eldarului. Tronul de Aur este, de asemenea, conectat la cel mai puternic far psihic warp cunoscut sub numele de Astronomican, care generează semnalele care fac posibilă călătoria FTL în Imperium, servind ca un far psihic către care navigatorii și astropații pot naviga. Împăratul însuși controlează semnalul, numit Raza Speranței și Calea de Aur, dar un cor de zece mii de psihici umani oferă cea mai mare parte a puterii sale.

Tronul de Aur este păzit de 300 de pușcași marini selectați din Garda Împăratului Custode.