Mai bine cataclism sau pandaria. De unde să descărcați în WoW? Valul de explozie a adus cataclism altor jucători? Cu ce ​​a intervenit ea în adaosul „Mists of Pandaria”

6 decembrie 2010. Sala spațioasă a clubului cibernetic din Kiev „Arena”. Pe la ora nouă. Mikul, prietenul lui colegul de clasă, Funki, Dima, cel care este administratorul wowgeek.ru, și cu mine stăm la o masă în fața scenei. Pe scenă, prezentatorii încearcă să facă un grup de camarazi să răspundă la întrebarea, cum se numea personalul legendar al erei Vanilla-WoW, care a fost scos din joc. Suntem la aproximativ o oră distanță de vânzările timpurii ale World of Warcraft: Cataclysm.

M-am întors acasă pe la miezul nopții, încărcat cu două ediții de colecție: TBC și Cataclysm, și de acolo fericit ca un elefant. După ce am introdus codul jocului în fereastra contului, m-am autentificat și am primit Deathwing-ul meu. Lag pe „Gordunni”. La o oră la Kiev, serverele au fost tăiate. După o jumătate de oră în care am încercat să intru în server, m-am culcat. Apoi au fost cozi sălbatice pentru Gordunni, trecând la nivel de profesii pe alte, jucandu-se pe auk și căutând pe îndelete cu principalul. Pe forumuri s-a discutat despre complexitatea noilor „eroici”, tocilari care au ajuns la nivelul plafonului în jumătate de zi, noi raiduri, arheologie și multe altele.

Așa a început Cataclismul.

Și la mijlocul primăverii 2011, Blizzard a anunțat pentru prima dată în istoria jocului că două sute de mii de abonați au părăsit jocul. Pe parcursul anului trecut, am analizat în mod repetat cum a ieșit această adăugare, care sunt motivele plecării jucătorilor. Nu mă voi copy-paste, voi spune pe scurt. „A început pentru sănătate, s-a terminat pentru pace”.

După părerea mea, „Cataclysm”, cu toate avantajele sale, s-a dovedit a fi un plus eșuat.

Cred că viscolele și-au dat seama de asta iarna. Schimbarea și scăderea planurilor de corecție a conținutului este cea mai bună dovadă în acest sens. Poveștile despre care vor introduce patch-uri de conținut mai mici, dar o fac mai des, nu rezistă simplelor verificări ale faptelor. Luați, de exemplu, faptul că 4.1 a apărut la cinci luni după lansare, ca și 4.3 după 4.2. Dinamica este aproximativ aceeași cu cea din 3.0.2-3.1-3.2-3.3 (aproximativ șase luni). Mai mult, dacă vă amintiți, Firelands au fost planificate să fie introduse în 4.1. A introdus „zul”. Raidul Războiului anticilor și tema „subacvatică” de 5 persoane au fost eliminate. Instanțe de corecție 4.1. iar 4.3 este notoriul conținut „reciclat”. Ce vedem acum în noile 5ppl și Dragon Soul? Două versiuni ale Dragonblight, stomacul creaturii care a speriat pe toată lumea din Twilight Highlands, Eye of Eternity (cine a reparat platforma?), nava de la CLC, Maelstrom. Aceste interioare binecunoscute prezintă modele vechi de boss. În esență, noul conținut de acolo este doar „Fântâna Eternității” și bătălia cu Deathwing.

Nu neg plusurile suplimentului. Misiunea 80-85 a fost cea mai bună căutare din memoria mea în WoW. Locații superbe, povești interesante, atmosfera generală de dezastru și război. În ceea ce privește raidurile, părerea mea este că T11 este cel mai bun lucru pe care Blizzards l-a făcut de la Ulduar. Da, erau grele, dar interesante. Golemi, Atramedas, dragoni gemeni, Consiliul Ascendenților, Al'Akir. Întâlniri excelente, în care trebuia să poți face mai mult decât puf-pufă. Misiunile reproiectate din Lumea Veche sunt făcute pentru cinci și m-am distrat foarte mult pompând Rogue Worgen în Kalimdor remasterizat.

Dar conceptul Cataclysm nu a funcționat. Lumea Veche convertită s-a dovedit a fi neinteresantă pentru jucători. Prezența moștenirilor, a bonusurilor de breaslă și a experienței anterioare a însemnat că conținutul a sărit foarte repede. Iar la finalul jocului, se aștepta ca jucătorii să aibă raiduri mai dificile în comparație cu WotLK și setul obișnuit de „atractii” și „recompense” (cotidiene, insigne de fermă, monturi și animale de companie).

În lumina Războiului Stelelor iminent, Blizzards au încercat să-i rețină pe abonații care fugeau, aruncându-și toate atuurile în cap: transmog, Darkmoon Faire, SPR, trei easy 5ppl (care sunt deja nerfed) și aceeași trecere de opt șefi. -prin raid. În comparație cu conținutul care a fost lansat în urmă cu un an, totul este mult mai simplu.

Va funcționa? Cred că pentru o anumită parte a jucătorilor nu va funcționa. Jocul va continua să piardă abonați care fie s-au săturat de vechile curse, fie vor înghiți noul conținut în decurs de o lună sau două. Împuşcă pe altul. „Abonament anual” în WoW. După ce i-am promis lui Diablo III la minge, o pasă către Pandostan și un alt cal „astral”, voi retrage bani de la o parte a publicului pe parcursul anului. Indiferent dacă joci sau nu, nu le pasă. Important este să plătești. Și dacă nu plătești, îți vor lua coniacul și viza pentru Pandaria. Judecând după numărul de fluturi pe acești cai, mulți s-au îndrăgostit de momeală. Așa că viscolele au aproximativ un an pentru a termina Mists of Pandaria.

Personal, sunt dezamăgit de 4.3. Dacă nu aveam ocazia să fac raid, aș fi părăsit jocul odată cu lansarea SWTOR. Între timp, am decis să plătesc încă câteva luni și să intru în joc de două ori pe săptămână, să fac raid cu Last Legion. După uciderea lui Deathwing, World of Warcraft se va încheia pentru mine cel puțin până la lansarea Mists of Pandaria.

Acest ghid WoW acoperă cum să nivelați de la 80 la 90 prin zonele Mists of Pandaria sau Cataclysm. Vă vom spune cele mai bune rute de nivelare și ce zone nu ar trebui să treceți în ghidul nostru! Am inclus chiar și câteva obiecte distractive pe care să le vânați pentru a vă oferi motive pentru a verifica anumite zone față de altele.

Fiecare secțiune defalcă experiența de misiuni pe continent și facțiune, împreună cu hărți și descrieri ale lucrurilor interesante din fiecare zonă. Am inclus și o secțiune pentru temnițe la sfârșit, în cazul în care preferați să obțineți ceva experiență în acest fel.

Există și alte comori împrăștiate în jurul Pandariei și găsirea a 20 dintre ele premii. Avem un ghid pentru locațiile tuturor comorilor. Aceste comori includ rețete precum Tableta lui Ren Yun și Rețeta: Banana Infused Rum , precum și obiecte de transmog distractive precum Yaungol Torch , Hammer of Ten Thunders și Slicer's Staff of Mutation .

În fiecare zonă puteți găsi Zandalari Warbringers și Zandalari Warscouts. Ambele aruncă diverse jetoane de reputație și pungi de provizii, totuși, Warbringers au șansa de a arunca diferite Direhorns primordiali: Frâiele Cornului Primordial de Jade, Frâiele Cornului Primordial Chihlimbar, Frâiele Cornului Primordial Ardezie.

Există zeci de alte elite rare în Pandaria, care pot oferi experiență, reactivi, armură BoP și alte obiecte distractive! Toate acestea sunt notate în ghidul cuprinzător al elitelor rare din Pandaria.

Rută alternativă de nivelare: Cataclysm

În zonele Cataclysm, jucătorii pot aborda distrugerea de pe Azeroth cauzată de Deathwing, ca parte a Shattering. „Veți ajuta să-l revendicați pe Hyjal de la Lorzii Elementali, să investigați prezența Vechilor Zei și să ajutați civilizația antică Titan, Tol”. Aceste zone au povești distincte, așa că nu contează în ce ordine le completați pentru un flux narativ.

Alianța are câteva misiuni interesante legate de cunoștințele piticilor:

  • Sora mea Fanny: „Aveți sarcina de a realiza o căsătorie politică între subseturile clanurilor Wildhammer, dar aflați rapid că Fanny Thunderthar are o minte proprie și o personalitate minunată. De la refuzul ajutorului de escortă până la vorbirea cu entuziasm despre atributele fizice. Mirelui ei, Fanny are o mulțime de sass și face misiunile tradiționale de „planificare de nuntă” distractive.
  • Unde ești, Beak? : Beak, grifonul de companie al lui Donnelly, este considerat mort - până la ajutorul tău, ceea ce aduce o reuniune emoționantă.

Temnite

Pe măsură ce treci de nivel, noi temnițe vor fi disponibile în LFD. Jucătorii sunt eligibili să se așeze la coadă pentru temnițe aleatorii la nivelul 15; în acest moment, o opțiune Dungeon Finder va apărea pe mini-bar (tasta rapidă litera i). Dacă stai la coadă pentru o temniță aleatorie, te va răsplăti cu o experiență mai bună și o ghiozdană cu bunuri utile care conține unelte utile de nivelare.

Următoarele niveluri enumerate sunt atunci când puteți sta la coadă pentru o temniță în LFD. Nu uitați să ridicați misiuni la începutul unei instanțe, deoarece ar putea fi o experiență plăcută.

Odată cu modificările aduse scalării zonei din Patch-ul 7.3.5, nu mai trebuie să vă faceți griji că vă aflați la coadă pentru o temniță, să o finalizați și să vă zonați pentru a afla că ați depășit zona. Acest lucru ar trebui să facă nivelarea mai rapidă, deoarece nu mai trebuie să călătoriți între zonele în aer liber pentru a găsi misiuni care vă oferă experiență. Acum, poți doar să faci misiuni, să faci la coadă, să faci misiuni, să stai la coadă și să rămâi în aceeași zonă până la 90. Poți chiar să faci misiuni într-o zonă Cataclysm și să rulezi o temniță Mists of Pandaria.

Temnițele sunt o modalitate foarte eficientă de a ajunge la nivel în Patch-ul 7.3.5. Căutați temnițe care au cantități mari de gunoi, precum și cantități mari de șefi bonus, pentru a profita la maximum de experiența de ucidere și de finalizarea temnițelor. Stratholme este o temniță bună de rulat în mod repetat, deoarece are 7 șefi bonus. Puteți avea, de asemenea, un nivel maxim de putere a prietenului, de asemenea, prin temnițe. Mai multe detalii despre cum funcționează experiența în temniță în comentariul lui thorr69.































NUMĂR TEMNIȚĂ
TITLU
ALEATORIU
COADĂ
PRADĂ LOCAȚIE
1 Peșterile Blackrock80-90 187-450 Muntele Blackrock, Regatele de Est
2 Fabrica de bere Stormstout80-90 187-450 Valea celor Patru Vânturi, Pandaria
3 Tronul mareelor80-90 187-450 Vashj "ir, Regatele de Est
4 Templul șarpelui de jad80-90 187-450 Pădurea de Jad, Pandaria

Jucătorii, vrând-nevrând, privesc înapoi și se întreabă: „Cum a fost – Cataclysm?” Comparați-l cu suplimentele anterioare și cu viitoarea Pandaria. Să vedem ce a adus Cataclismul de bine și care sunt dezavantajele lui.

pro

1) Reciclarea lumii vechi
Procesarea s-a făcut cu suflet, Blizzard nu s-a oprit pe resurse sau idei. Trecerea la nivel de la nivelul 1 la 60 este o adevărată aventură și puteți pompa câteva băieți și tot nu vedeți tot noul conținut. Mulțumesc pentru nivelarea frenetică.

2) Confruntare
Noua tehnologie care a creat . Lanțurile epice de căutări, schimbarea la Hyjal, evoluțiile din Frontul Topit - totul este foarte mișto și neobișnuit.

3) Dezvoltarea parcelei și pregătirea pentru viitor
În Cataclysm, Blizzard a făcut o treabă grozavă încadrându-se într-o mulțime de povești care nu fuseseră finalizate de la WoW clasic și chiar de la jocurile Warcraft. Întâlnim multe personaje legendare, ne cufundăm în trecut în , îl salvăm pe Thrall și influențăm direct cursul istoriei. Oricare ar fi revenirea lui Onyxia și a lui Nefarian, a lui Ragnaros și a trolilor Zandalar, este încă epic. Îi sunt recunoscător lui Blizzard pentru că l-a readus pe Garona, unul dintre personajele mele preferate din benzile desenate WoW.

Și despre pregătirile pentru viitor este, în general, o conversație separată. Cât am avut în total? Numai unul merită. Și Azshara, zărind ici și colo?

4) Noul model PvP
Nuke pentru 1 GCD chiar și în mulțimea de pe câmpul de luptă au devenit o adevărată raritate, meciurile echipelor de top din arenă, precum cele difuzate la BlizzCon 2011, sunt un dans dificil. Aceasta este o bătălie a minților bazată pe drenarea, poziționare și lucru în echipă competent. Rămâne să aducem PvP la nivelul arenei internaționale eSports, dar Blizzard nu se grăbește cu asta.

5) Arheologie
Ar trebui să fie iubită deja pentru faptul că povestește despre istoria Azeroth într-o formă ușor de înțeles și discret. În esență, Arheologia poate fi văzută ca o pregătire pentru oricare dintre evenimentele menționate în colecția de articole. Vor fi returnați în Cavernele Timpului, va renaște vechiul răufăcător sub un nume nou? Jucătorii nu vor clipi din ochi și nu vor întreba: cine este acesta?

6) Locații pentru cataclism
Locațiile Cataclysm, și în special Vashhir, sunt inspiratoare. Se pare că în fiecare dintre ele toate lanțurile de misiuni sunt diferite, eroii sunt diferiți, dar sunt uniți printr-o temă comună. Căutările sunt foarte drăguțe de făcut, chiar și banalul „ucide 10 boabe de piper și strânge 5 bulbulatoare mandibule”.

7) Noul model de tratament
Ea e superba. Nu, serios. A renunța la spamarea prostească a celei mai puternice vrăji până când șeful moare sau rămâne fără mana este o mișcare genială a lui Blizzard. Desigur, această tranziție nu a fost ușoară, dar acum jocul ca vindecător este mult mai interesant și mai plăcut decât a fost în același WotLK sau BC, unde șamanii aveau un buton Chain Heal.

8) Curse noi cool
Îi așteptam. Ei bine, worgen nu ar fi fost de așteptat, dar spiridușii au fost visați de mulți de la clasici. Cine nu i-a admirat în Everlook sau Pirate's Cove, unde acești duri cu bâte au oprit cu hotărâre orice încercare PvP neautorizată? Cursele sunt bine dezvoltate, de la misiunile și povestea de pornire până la bonusurile rasiale echilibrate și interesante.

Minusuri

1) Plictiseala
Din pacate asa este. În Cataclysm, este plictisitor, sunt multe legate de căutările zilnice pe care nu vrei să le faci. Aceasta este agricultură, care nu este agricultură în sine. Personal vorbind, a fost mult mai interesant pentru mine să cultiv Arcane Tomes în Cruciada Arzătoare lângă Templul Negru: să scapi de această carte a fost un premiu frumos, ca și cum ai câștigat la loterie. Cataclismul a stabilit limite clare „timp petrecut în cotidiene = rezultat”. Este convenabil, logic, potrivit atât pentru jucătorii hardcore, cât și pentru jucătorii ocazionali, dar plictisitor.

2) Lipsa de conținut pentru niveluri înalte
Patru raiduri într-un an nu sunt suficiente. ZA/ZG pentru o jumătate de an este foarte puțin. Eroii de start cool nu sunt practic vizitați din cauza limitării punctelor Valor. Se fac praf. Patch-ul 4.3 va rezolva acest lucru, dar acesta este ultimul patch. În plus, pe lângă lipsa directă de conținut, mai există și una indirectă - realizările. Realizările Naxxramas au fost atacate până la patch-ul 4.0.3. Realizările Ulduar au fost atacate chiar și după eliberarea CLC. Dacă vorbim despre SB / TKT / TCHV, este greu să intri chiar și într-un PUG obișnuit și nu am auzit deloc despre colectarea unui raid de realizare.

3) Incomplet
Una este să lași spații goale pentru dezvoltarea viitoare a intrigii și alta este să lași povestea la jumătate. În Vashshire, în Uldum și chiar în Twilight Highlands, există un astfel de sentiment. Parcă ai fi citit cartea până la punctul culminant... și apoi paginile sunt rupte. Asta e trist.

4) Panoramă de râs gotic
Cataclysm a pierdut aproape o jumătate de milion de abonați și unul dintre principalele motive ale eșecului său se numește patos off-scale, combinat cu umor nepotrivit. Nu pot fi pe deplin de acord cu asta, dar uneori există într-adevăr un sentiment de irealitate a ceea ce se întâmplă. Nu-ți vine să crezi că este cu adevărat așa: totul pare atât de ridicol.

5) Un număr mic de locații noi
Comparați dimensiunile locațiilor Outland, Northrend și Cataclysm. Poate că zona este aceeași, dar varietatea este mai mică. Până am ajuns la nivelul 70, nu făcusem jumătate din misiunile Netherstorm și nu explorasem deloc Valea Shadowmoon. Când am ajuns la nivelul 80, nici măcar nu m-am uitat în Icecrown, iar în Borean Tundra, Sholazar, ZulDrak și Dragonblight, am mers doar „pe vârfuri”. În Cataclysm, ajungând la nivelul 85, nu am terminat lucrurile doar în Hyjal.

6) Îngroparea definitivă a profesiilor
Acum, în general, nu este clar de ce sunt necesare anumite profesii: este foarte dificil să faci bani cu multe dintre ele dacă nu controlezi licitația non-stop sau nu primești rețete interesante printre primele. Profesiile au devenit bonusuri pure, iar bonusurile pentru toate profesiile sunt egale.

7) Inhibarea artificială a progresului
Restricția punctelor plafon pe zi, restrângerea posibilității de a obține reputație doar prin completarea cotidianelor (același Hodir ar putea preda cu ușurință relicvele lui Ulduar) - toate acestea provoacă ostilitate. Și împreună cu ceea ce este descris în secțiunea Plictiseală, se creează un sentiment irezistibil că ți se oferă un cadru clar și rotește așa cum vrei. Fără libertate de alegere.

Propoziție

Judecând după postările de pe forumurile oficiale și după faptul că Blizzard a postat chiar și postări albastre în care explică „de ce nu consideră Cataclysm un non-cake”, există mai multe minusuri decât plusuri. Cu toate acestea, cred că, în general, Cataclismul a fost un succes. Si de aceea:

1) Acest supliment este un teren de testare. Lansare rapidă de patch-uri, noi elemente de interfață, noi mecanici de joc. Datorită Cataclismului, în Pandaria va fi puțină faging. Mulțumită lui Cataclysm, ne putem aștepta ca în Titan și în viitoarele suplimente să nu ne plictisim. Fluxul de abonați este un stimulent important pentru management și, prin urmare, pentru artiști, și pentru designeri de jocuri și pentru scenariști.

2) Ni s-a oferit o poveste interesantă și ni s-a permis să participăm la dezvoltarea ei. Există foarte puține inconsecvențe în Cataclysm, cu excepția „capetelor atârnate” menționate mai sus, în comparație cu aceleași clasici sau WotLK.

3) După ce am reluat tot conținutul de nivel scăzut din Cataclysm, ne putem aștepta ca MoP să se concentreze în întregime pe conținutul de nivel 90. Ei promit o mulțime de lucruri gustoase, o mulțime de activități și nicio ședere în orașe. Să vedem ce se întâmplă de fapt.

Verdictul meu: Cataclysm are 60% succes și 40% eșuat. Un supliment care va ocupa un loc demn în istoria World of Warcraft alături de predecesorii săi, datorită o grămadă de inovații și descoperiri interesante.

Probabil că niciun alt anunț de la Blizzard nu a provocat atâtea bârfe și indignare precum vestea că panda bipede în poziție verticală, cunoscută și sub numele de pandaren, va deveni o nouă cursă jucabilă în World of Warcraft. Acești bărbați frumoși cu burtă groasă se potrivesc în lume foarte organic ca ouă de Paște, dar era cumva foarte greu să-i imaginezi, să zicem, într-o luptă împotriva Regelui Lich. Nu chiar același tip.

Dar în ultimul an, pasiunile s-au potolit, iar comunitatea a început să se obișnuiască cu noul statut de pandaren. În cele din urmă, un panda blindat cu o armă cu două mâini nu este mai puțin ciudat decât o vacă îmbrăcată în aceeași armură. Iar taurenii au fost în joc încă de la început și nu au deranjat pe nimeni. Principalul lucru este să scoți din cap imaginea creată de notoriul urs Po din desenul animat Kung Fu Panda. Da, tema este aceeași aici, dar în WoW totul este mult mai serios și armonios.

Nu trezi Sha din mine!

De data aceasta, dezvoltatorii țin secret numele șefului final. Personajele jocului repetă neobosit că vine un fel de rău, căruia nu i se poate rezista decât de toți împreună. Dar Garrosh Hellscream, liderul Hoardei, intră în război împotriva Alianței la momentul nepotrivit, punând astfel în pericol întreaga lume. De ce vine? Da, el este pur și simplu cel mai mare și vrea să demonstreze asta! Alianța, desigur, rezistă, înfruntări au loc ici și colo, iar una dintre ele se termină cu faptul că nava Alianței cu o stăpânire plină de epave ale Hoardei captive se află pe un tărâm neexplorat ascuns de ceață. Recunoașterea rapidă arată că este aceeași legendara Pandaria, de unde sosesc din când în când călugări zguduiți și berării alb-negru. Până atunci, ascunseseră cu succes locația patriei lor și se comportaseră ca niște turiști, încercând să nu se amestece în conflictul dintre cele două facțiuni.

Așa arată Sha în carne și oase. Se mai întreabă cineva de ce călugării încearcă să nu se enerveze din nou?

Și acum nu există nicio modalitate de a interveni. Garrosh vede un nou potențial de cucerire în ținuturile sudice, regele Alianței Varian Wrynn nu este entuziasmat de perspectiva unui alt continent „roșu” pe hartă, așa că amândoi trimit trupe în Pandaria, forțând pandarenii pașnici să le apuce de cap. Armatele care sosesc calcă în picioare recoltele, cer ajutor medical și umanitar și, în orice mod posibil, se agită pentru aderare. În plus, se dovedește că ura părților în război de aici poate căpăta o formă fizică - pandarenii o numesc „Sha” și toată viața învață să-și controleze emoțiile pentru a nu produce monștri. Dar Alianța cu Hoarda nu cunoaște aceste subtilități, așa că Sha încep să se reverse din toate crăpăturile, pângărind pământul, animalele și personalitățile individuale instabile.

În același timp, în mănăstirile pandariene apare o anumită profeție, al cărei conținut dezvoltatorii tac în toate interviurile. Dar din aceasta rezultă că pandarenii trebuie să-și obțină aliați cât mai curând posibil, pentru că ei înșiși nu vor face față cu siguranță problemelor viitoare. În sensul bun, desigur, este mai bine să unim întreaga lume, dar situația politică nu favorizează acest lucru - voluntarii trebuie să decidă unde să se infiltreze: pandarenii au devenit prima rasă care poate alege între Hoardă și Alianță.

Toată Pandaria este construită în stil chinezesc - pagode, felinare, zmee. Nu este clar ce fac ratonii tanuki japonezi prin și prin pădurile locale.

Nu este greu de prezis cursul viitor al evenimentelor - totul se referă la faptul că, mai devreme sau mai târziu, facțiunile se vor împăca și vor intra în unanimitate în amenințarea neidentificată până acum. Primii pași în acest sens vor fi schițați în următoarea actualizare, unde Garrosh, de fapt, va deveni șeful principal - după eliminarea liderului conflictual, va deveni mult mai ușor să se realizeze înțelegerea reciprocă.

Viața la capătul tunelului

Dar până atunci, jucătorii au încă multe de făcut. Pandaria este un nou continent cu drepturi depline pe partea opusă a hărții față de Northrend. A ajunge la el, totuși, este destul de ușor. Nu este nevoie să așteptați o navă sau o navă, portaluri staționare au apărut în ambele capitale ale facțiunilor, transferându-i instantaneu pe cei care doresc în Pădurea de Jad - prima dintre cele șapte noi zone de joc.

Pandarenii care trăiau aici, în general, au vrut să scuipe pe toate realizările anterioare ale eroilor. În procesul de creștere la un nou plafon de nouăzeci de nivele, jucătorii vor trebui să curețe grădinile fermei de dăunători, să extragă jad din mine pentru a finaliza marea construcție și să le demonstreze călugărilor că topoarele și gloanțele nu sunt mai puțin eficiente decât secolele. vechile tradiții de arte marțiale. Și, în același timp - pentru a elimina consecințele propriei activități distructive, luptând cu numeroasele manifestări ale Sha. În mod tradițional, zborul pe un nou continent nu este permis imediat, ci numai după atingerea nivelului maxim. Ei bine, cel puțin pentru un permis de zbor, pandarenii cer într-un mod divin - doar două mii de aur.

Dar, în general, procesul de pompare până la oprire pare acum complet de prisos. Spre deosebire de cataclism, unde cea mai mare parte a efortului s-a depus pentru a face creșterea nivelului mai distractiv, în Ceață de Pandaria toate cele mai interesante sunt concentrate la final. De exemplu, până ajungi la nivelul nouăzeci, vei avea acces doar la patru din nouă temnițe, în care te sături rapid să te balansezi.

Monk este o clasă universală și foarte mobilă. El poate vindeca, tanka, produce daune și chiar hărțuiește inamicul cu captușeli și rostogoliri constante la spate.

La nivelul nouăzeci devin disponibile scenarii - un nou tip de instanțe, un fel de încercare de a scăpa de schema bine stabilită „tanc + vindecator + trei DPS”. La ele pot participa grupuri de trei jucători de absolut orice clasă și rol. Să spunem că, într-unul dintre scenarii, trebuie să-l ajutăm pe producător de bere să producă cea mai bună bere din lume, iar pentru aceasta trebuie să: a) să tragem hamei, care sunt împrăștiați în porții mici pe toată insula și sunt păziți de maimuțe vicioase; b) protejați hameiul deja adus de la aceleași maimuțe cu ajutorul bombelor și al unui tun de navă. Cine vrea - aleargă la pradă, cine vrea - rămâne în defensivă, iar dacă vrei, poți reuși să o faci ici și colo, alergând cu toată mulțimea. Distractiv, rapid și nu prea stresant.

Nu redate, ci simplificate

Cu toate acestea, acesta din urmă privește foarte mult în Mists of Pandaria. Din nou, spre deosebire de Cataclysm, unde în prima temniță jucătorul a fost confruntat cu faptul „fie știi tactica, fie mori”, viața aici este mult mai simplă și mai distractivă: rezervorul îi adună pe toți la rând, vindecatorul îl vindecă. , iar restul cu oponenți bătuți. Aproximativ ca în zilele Regelui Lich, care, observăm, a cunoscut apogeul popularității WoW.

Pentru a compensa lipsa unei provocări, dezvoltatorii au adăugat un mod de competiție în care jucătorii primesc mai multe recompense cu cât parcurg mai repede instanța. Și acesta este un motiv destul de mare pentru a nu vă relaxa și a lucra constant la îmbunătățirea rezultatului, câștigând echipamente epice nu numai pentru raiduri, ci și pentru eroii obișnuiți.

Primele secunde după începerea actualizării. Dătătorul de căutări s-a înecat sub cei care au vrut să fie primii care au ajuns în Pandaria.

Îmbrăcarea a devenit, de asemenea, mai ușoară - chiar dacă doar pentru că punctele Valor (o monedă separată pentru cumpărarea de articole valoroase) sunt acum câștigate chiar și prin misiuni zilnice. Să fie doar puțin, dar cu diligență... Mai mult, dezvoltatorii au eliminat limita numărului de astfel de misiuni care pot fi finalizate într-o zi! O adevărată vacanță pentru vânătorii de aur, în plus, sunt multe de cheltuit. Pentru a-ți cumpăra un iac de călărie de lux, va trebui să scoți 108.000 de aur - o sumă pe care nici măcar nu a văzut-o orice jucător în ochi.

Despre joc:

Descărcați WOW 1.12.1 prin torrent

Eliberată: 2006
Gen: MMORPG
Versiune: v.1.12.1
Dezvoltator: Blizzard Entertainment
Tip publicație: Licență
Limbajul interfeței: Engleză
Limbajul vocii: Engleză
  • 6 GB spațiu liber pe hard disk
  • 1 GB RAM (512 MB Windows XP)
  • Conexiune la internet în bandă largă (MIN 128 kb/s)
  • Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7
  • Intel® Pentium®3 (800 MHz)
  • NVIDIA® GeForce® 5600

Descriere:

World of Warcraft (WoW) este un MMORPG cu un număr mare de jucători, conținut unic, poveste originală și gameplay captivant.
Jucătorii din orice colț al Pământului au oportunitatea de a se scufunda temporar în lumea virtuală și de a merge într-o aventură uluitoare, de a realiza fapte incredibile și de a cuceri întinderile Azeroth.
Dimensiunile lui Azeroth și Draenor au apărut pentru prima dată în Warcraft I și de atunci au fost îmbunătățite în jocurile de strategie ulterioare. În procesul de evoluție, Warcraft I s-a transformat în WoW (World of Warcraft).
descarca si instaleaza WoW 1.12.1și așteptați o mulțime de inovații, cum ar fi temnițe de grup, raiduri, câmpuri de luptă, multe locații uriașe și frumoase, 8 curse unice și multe altele!

World of Warcraft: Burning Crusade

Despre joc:

Cerinte Minime de Sistem:

Descărcați WoW 2.4.3 prin torrent

Lansare: 2007
Gen: MMORPG
Versiune: v.2.4.3
Tip publicație: Licență
Limba interfeței: engleză/rusă
  • 10 GB spațiu liber pe hard disk
  • 1 GB RAM (512 MB Windows XP)
  • Sunt necesare tastatură și mouse. Alte dispozitive de intrare nu sunt acceptate.
  • Intel® Pentium®4 (1,3 MHz) sau AMD Athlon™ (de la 1500 MHz)
  • NVIDIA® GeForce® 6800 sau ATI™ Radeon™ 7200

Descriere:

Aceasta este o continuare a istoriei universului Warcraft! În acest add-on World of Warcraft Burning Crusade, trebuie să trimiți în lumea demonilor, patria orcilor întunecați, numită „Outland”. Acesta va fi un test serios pentru toată lumea. Din momentul în care intri în portalul întunecat, te trezești în Outland, pe Peninsula Hellfire. Acesta este teritoriul orcilor Bonechewer. Nu sunt foarte prietenoși, sunt sălbatici și se bazează pe instinctele lor animale în luptă. În continuare, trebuie să explorezi multe teritorii colorate, să înveți multe povești și secrete. Trebuie să lupți cu adevărata hoardă, să te angajezi în luptă cu naga și să învingi principalii răufăcători ai lui Illidan și Celthas - Sunstrider. Și după victorie, trebuie să împiedici venirea în această lume a celui mai periculos demon - Kiljiden.

În WoW Burning Crusade, totul este în mâinile tale, cucerește Outland, învinge principalii răufăcători, obține echipament legendar și, de asemenea, atinge noi culmi în luptele dintre jucători!

Ce mai e nou?

1) Nivelare până la nivelul 70. 2) Noua profesie Bijuterii. 3) 2 rase noi: Elfii de sânge și Draenei. 4) S-au adăugat noi câmpuri de luptă. 5) Arene adăugate pentru bătălii 2x2 - 3x3 - 5x5. 6) Noul continent „Outland”.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Despre joc:

Cerinte Minime de Sistem:

Descărcați WoW 4.3.4 prin torrent

Anul lansării: 2010
Gen: MMORPG
Versiune: v.4.3.4
Dezvoltator: Blizzard Entertainment
Tip publicație: Licență
Limba vocală: engleză/rusă
  • 2 GB RAM (1 GB Windows XP)
  • Conexiune la internet în bandă largă (MIN 256 kb/s)
  • Sunt necesare tastatură și mouse. Alte dispozitive de intrare nu sunt acceptate.
  • Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7/Windows® 8 (cu cel mai recent pachet de service)
  • Placă de sunet compatibilă DirectX®

Descriere:

În cele din urmă, Regele Lich este învins, iar Radiance of Dawn apare pe cer. Toți sărbătoreau victoria asupra Regelui Lich. Cu toate acestea, nu au avut mult să se bucure. Răul antic capătă putere în măruntaiele pământului. Are multe nume diferite, dar cel mai faimos este Deathwing. El a fost în umbră și și-a redat puterea, în timp ce locuitorii din Azeroth existau relativ calmi și nu bănuiau nimic despre noua lui venire. Și acum este gata să arate lumii întregi adevărata sa putere. În curând vastitatea Azeroth va fi distrusă și totul va fi incinerat în cenuşă, la umbra aripilor lui.
Odată cu sosirea lui Deathwing în World of Warcraft, Azeroth nu va mai fi niciodată la fel. Deathwing va corecta peisajele din aproape toate locațiile, va dezvălui secrete care au fost foarte atent ascunse de întreaga lume. Descărcați WoW 4.3.4 puteți pe site-ul nostru. În această expansiune World of Warcraft, jucătorii vor trebui să redescopere lumea deja familiară Azeroth. Luptă cu noi monștri, cucerește noi temnițe, înfruntă șefi legendari de raid.

Ce mai e nou?

1) Limita de nivel a crescut la 85. 2) Două rase noi: Goblinii se vor alătura Hoardei, iar Worgen se vor alătura Alianței. 3) Noi combinații de rasă și clasă. 4) Noi zone la nivel înalt. 5) Aproximativ 3500 de noi misiuni. 6) Noua abilitate auxiliara - . 7) Posibilitatea folosirii mijloacelor aeriene. 8) mișcare în tot Azeroth, precum și în Northrend și Outland. 9) Posibilitatea dezvoltării breslelor, apariția realizărilor și premiilor breslelor.

World of Warcraft: Mists of Pandaria


Despre joc:

Cerinte Minime de Sistem:

Descărcați WoW MoP 5.3 prin torrent

Anul lansării: 2010
Gen: MMORPG
Versiune: v.5.3 (Oficial)
Dezvoltator: Blizzard Entertainment
Tip publicație: Licență
Limba interfeței: engleză/rusă
Limba vocală: engleză/rusă
  • 25 GB spațiu liber pe hard disk
  • 2 GB RAM (1 GB Windows XP)
  • Conexiune la internet în bandă largă
  • Sunt necesare tastatură și mouse. Alte dispozitive de intrare nu sunt acceptate.
  • Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7/Windows® 8 (cu cel mai recent pachet de service)
  • Intel® Pentium®D sau AMD Athlon™64 X2
  • Placă de sunet compatibilă DirectX®
  • NVIDIA® GeForce® 6800 sau ATI™ Radeon™ X1600 Pro (256 MB)

Descriere:

După o luptă epică cu Deathwing, Aspectele și-au împlinit destinul și a început o nouă eră. Lumea a început să-și revină treptat după distrugere. Cu toate acestea, flăcările războiului se aprind din nou. Noul lider al Hoardei, Garosh Hellscream, își pune toată puterea în exterminarea tuturor dușmanilor Hoardei, iar Alianța, la rândul ei, îi răspunde la fel. Nu prea mult încă, va începe un nou război între Hoardă și Alianță.
Dar dintr-o dată, la timp pentru înfruntări în marea nesfârșită, atât Hoarda, cât și Alianța descoperă un nou pământ numit Pandaria. Pământurile Pandariei sunt învăluite în ceață deasă pentru a le ascunde pe ei și pe oamenii lor de toți locuitorii Azerothului. I-a ferit de lupte, războaie și disensiuni încă de când lumea a fost sfâșiată. Pământurile locale sunt locuite de diverse rase, în principal Pandaren. Când Hoarda și Alianța au invadat Pandaria, Pandareni s-au împărțit în două, o parte a urmat Hoardei și cealaltă parte a Alianței.
Cu toate acestea, ciocnirile dintre Alianță și Hoardă au dus la apariția unor forțe antice malefice. A trezit toate viciile numite SHA.
În lupta pentru putere, trebuie să învingi pe toți Sha și să găsești armonie interioară în tine, care, fără îndoială, va deschide noi orizonturi de îmbunătățire în viitor.
Toate răspunsurile pe care trebuie să le găsești pe țărmurile misterioasei pământuri „Pandaria”!

Descărcând WoW MOP 5.3 te vei cufunda în lumea pandarenului, plină de armonie și noi pericole. Luptă cu SHA și obține noi abilități în luptă. Și, de asemenea, veți afla povești noi legate de WoW.

Ce mai e nou?

1) Modificări care vor afecta toate clasele: Cartea de vrăji va fi „curățată”, Rotațiile vor fi îmbunătățite, Vrăjile vor fi învățate automat, Vor apărea mai multe vrăji noi, Specializările vor fi mai dezvoltate, Acum alegerea talentelor va fi interesantă! 2) Noi câmpuri de luptă: Diamond Mines of Stranglethorn - Capacitatea de transport contează, Vale of Power - Joc Killer, Azshara Crater - Joc în stil DOTA. 3) Dungeons and Raids: Mists of Pandaria va prezenta 3 noi temnițe raid și 9 temnițe normale, dintre care 6 vor fi în Pandaria. Bătăliile nu sunt sateliți de luptă. 4) O altă inovație în Mists of Pandaria va fi un sistem de bătălii între tovarășii non-combat. 5) Noul sistem de talente. 6) Scenarii în modul Dungeon Challenge. 7) Noua cursa jucabila - Pandaren. 8) Nou -. 9) Locații noi și monștri noi