მოთამაშის დიდების ქულა wot 5 კომპანია. "ფოლადის ხარების ბრძოლა"

World of Tanks-ის გუნდი აცხადებს კამპანია V-ის უახლოეს დაწყებას, ყველაზე მოსალოდნელი სათამაშო ღონისძიების გლობალურ რუკაზე! V კამპანიის მთავარი პრიზების, Tier X ტანკებისკენ მიმავალ გზაზე კლანებს სამი ეტაპის გავლა მოუწევთ, რომელთაგან თითოეულს ექნება თავისი უნიკალური სცენარი. წლის მთავარ კლანურ ბრძოლაში გამარჯვება მოითხოვს ძალისხმევის მაქსიმალურ კონცენტრაციას და უპასუხებს კითხვას, თუ ვინ არის სამართლიანად იმსახურებს გლობალურ რუკაზე საუკეთესო კლანების ტიტულის დაკავებას.

ისტორიის მინიშნება

1936 წლის 18 ივლისის მოვლენებმა ესპანეთის სამოქალაქო ომის სახელით ცნობილი კონფლიქტი დაიწყო. ერთ-ერთი ლეგენდის თანახმად, ერთ-ერთი რადიოსადგურის ეთერში გაჟღერებული კოდური ფრაზა "უღრუბლო ცა მთელს ესპანეთზე", გახდა სიგნალი აჯანყებულთა ძალებისთვის, რომელსაც ფრანცისკო ფრანკო ხელმძღვანელობდა, ემოქმედათ მთავრობის წინააღმდეგ. ესპანეთის მეორე რესპუბლიკა. ეს თარიღი გახდა საწყისი წერტილი იმ დრამატულ მოვლენებში, რომლებმაც წინასწარ განსაზღვრეს ესპანეთის ისტორია მომდევნო ათწლეულების განმავლობაში. ესპანელი ხალხი შევიდა სისხლიან ბრძოლაში, რომელიც სამი წელი გაგრძელდა და გახდა თავისუფლებისა და დამოუკიდებლობისთვის ბრძოლის განსახიერება. ესპანეთის სამოქალაქო ომმა არ დატოვა სხვა ევროპული სახელმწიფოები, რომლებმაც მიიღეს პოლიტიკური და სამხედრო მონაწილეობა კონფლიქტში.

აჯანყების თითქმის პირველივე დღეებიდან ესპანეთის დედაქალაქში დაპირისპირება გაჩაღდა. პირველ ეტაპზე აჯანყებულთა ჯგუფებსა და რესპუბლიკურ მილიციას შორის ქუჩის ბრძოლები რესპუბლიკის მომხრეების გამარჯვებით დაგვირგვინდა და მადრიდი მთლიანად კონტროლქვეშ მოექცა. თუმცა, ეს მხოლოდ დასაწყისი იყო. უკვე უახლოეს კვირებში ქალაქი გახდა ფრანკოს ძალების შეტევის ერთ-ერთი მთავარი სამიზნე. ბრძოლებმა დედაქალაქის გარეუბანში გაჭიანურებული ხასიათი მიიღო და სამოქალაქო ომის ბოლომდე გაგრძელდა. დათმობა არავის სურდა და დაპირისპირების სიმწარე გაიზარდა. სწორედ ამ ბრძოლებში იქცა სლოგანი „არ გაივლიან!“, რომელიც დოლორეს იბარურიმ 18 ივლისს გამართულ მიტინგზე წარმოთქვა, მადრიდის დამცველთა შეუპოვრობისა და ფოლადის ნების სიმბოლოდ იქცა. ეს სიტყვები მთელ მსოფლიოში გავრცელდა.

ბრძოლა ტერუელისთვის, ბრძოლა არაგონისთვის, შეტევა ებროზე და კატალონიის დაცვა - ამ ბრძოლებმა ახალი ფურცლები დაწერა სამხედრო ისტორიაში. პირველი მსოფლიო ომის დამთავრების შემდეგ ევროპაში ამ მასშტაბის ბრძოლა არ ყოფილა. დაპირისპირების ინტენსივობა იზრდებოდა და მთელი მსოფლიო ყურადღებით ადევნებდა თვალს ამ დრამატულ მოვლენებს. ესპანეთის მეორე რესპუბლიკის ჯარებმა გამოიჩინეს სიმამაცე და გამბედაობა, მაგრამ მათი წარმატებები შორს იყო მათი მიზნებისგან და ძალები თანდათან მცირდებოდა. დამარცხების სერიამ განაპირობა ის, რომ რესპუბლიკური არმია იძულებული გახდა სათითაოდ დაეტოვებინა პოზიციები და ჯარების მორალი აუცილებლად დაეცა. 1938 წლის 23 დეკემბერს დაიწყო ფრანკოს ძალების ფართომასშტაბიანი შეტევა კატალონიის წინააღმდეგ, რომლის მოგერიების ძალა აღარ ჰქონდა: რესპუბლიკური ჯარების რესურსები იწურებოდა და მათი შევსება შეუძლებელი იყო. 1939 წლის 26 იანვარს ბარსელონა მიატოვეს, რამაც რეალურად წინასწარ განსაზღვრა ომის შედეგი. 28 მარტს მადრიდი დაეცა და ფრანკოს ჯარებმა საბოლოოდ აიღეს ესპანეთის დედაქალაქი.

კამპანიის ეტაპები

V კამპანია "ფოლადის ხარების ბრძოლა" იწყება 14 ნოემბერიდა ტრადიციულად განხორციელდება სამ ეტაპად:

  1. "უღრუბლო ცა მთელ ესპანეთზე!"სცენა VI დონის მანქანებზე გაიმართება.
  2. "No pasarán!".სცენა VIII დონის მანქანებზე გაიმართება.
  3. "გავედით!".სცენა გაიმართება Tier X მანქანებზე.

თითოეულ ეტაპზე კლანებს სხვადასხვა დავალების შესრულება უწევთ. ეტაპები გამოიყოფა მცირე შესვენებებით, რომლის დროსაც მებრძოლები შეძლებენ დაისვენონ და მოემზადონ მომავალი ბრძოლებისთვის. კამპანიის თითოეულ ეტაპზე შეიცვლება თამაშის ფრონტების გეოგრაფია და ზომა.

V კამპანიის ხანგრძლივობისთვის, სეზონური ფრონტები ყველა სატრანსპორტო საშუალებისთვის გამორთული იქნება.

ცნობილი ქულები

დიდების ქულები მიენიჭებათ კლანებს და მოთამაშეებს ძირითადი და დამხმარე ამოცანების შესასრულებლად. ისინი დაიყოფიან კლანებად და პირადებად, რაც საშუალებას მისცემს გავითვალისწინოთ როგორც მთლიანობაში კლანის მიღწევები, ასევე კონკრეტული მოთამაშის წვლილი საერთო შედეგში. პირადი დიდების ქულების გამომუშავებით, მოთამაშეებს შეეძლებათ კონკურენცია გაუწიონ კამპანიის მთავარ პრიზებს - პრემიუმ Tier X ტანკებს. კლანები შეძლებენ კონკურენციას გაუწიონ კლანურ რეიტინგში და გახდნენ კლანური პრიზების მფლობელები თამაშში არსებული ოქროს სახით.

ჯილდოები და მიღწევები

V კამპანიის მთავარი პრიზები იქნება 30000 Tier X ტანკი.

მოთამაშეებს, რომლებიც შევიდნენ საპრიზო ზონაში, ექნებათ ასარჩევად ხუთი მანქანა, რომელთაგან მხოლოდ ერთის არჩევა იქნება შესაძლებელი, რომელიც არ არის მოთამაშის გარაჟში კამპანიის ბოლოს:

  • ჩინური საშუალო ტანკი 121B, რომელიც პირველად ითამაშებს Global Map-ის ფარგლებში.
  • ამერიკული საშუალო ტანკი T95E6.
  • საბჭოთა საშუალო ტანკი "ობიექტი 907".
  • გერმანული მძიმე ტანკი VK 72.01 (K) .
  • ამერიკული საშუალო ტანკი M60.

1.1. მეხუთე კამპანია გლობალურ რუკაზე სახელწოდებით " ფოლადის ხარების ბრძოლა". დაიწყება 14 ნოემბერიდა შედგება სამი ეტაპისგან.

1.2. V კამპანიაში მონაწილეობა შეუძლია ნებისმიერ კლანს, როგორც არსებულს, ასევე დარეგისტრირებულს დაწყების შემდეგ.

1.3. კამპანიის თითოეული ეტაპი ინდივიდუალური სცენარის მიხედვით ჩატარდება. ეტაპების პირობები თითოეული ეტაპის დაწყებამდე ცალკე გამოქვეყნდება.

1.4. კამპანიის ეტაპები გაიმართება გლობალური რუქის სხვადასხვა რეგიონში. ყოველი ეტაპის ფარგლებში რუკა დაიყოფა ორ ფრონტად: „კამპანია: აღმოსავლეთი“ და „კამპანია: დასავლეთი“, რომლებიც იქნება დამოუკიდებელი ტერიტორიული ერთეულები საკუთარი პრაიმ-დროებით. თამაშის ფრონტებს ცალკე რეიტინგი ექნება. თითოეულ სათამაშო ფრონტს აქვს საკუთარი საპრიზო ფონდი.

1.5. შეიცვლება პროვინციების რაოდენობა, რომლებიც ხელმისაწვდომია გლობალურ რუკაზე და თითოეული ეტაპისთვის წინა ხაზზე.

1.6. V კამპანიის დაწყებამდე გლობალური რუკა მთლიანად გასუფთავდება.

1.7. კამპანიის ხანგრძლივობისთვის, სეზონური ფრონტები ყველა სატრანსპორტო საშუალებისთვის მიუწვდომელი იქნება.

1.8. V კამპანიის ყველა ეტაპზე არ არის აუცილებელი მონაწილეობა. კლანს შეუძლია ნებისმიერ დროს შეუერთდეს ბრძოლას ან დატოვოს კონკურსი.

2. დიდების ქულები

2.1. V კამპანიის ფარგლებში, კლანები და მოთამაშეები იბრძოლებენ დიდების ქულების მოსაპოვებლად, რაც მათ საშუალებას მისცემს მოითხოვონ მთავარი პრიზები და უნიკალური კამპანიის მედლები.

2.2. თითოეულ ფრონტზე კლანური და პირადი დიდების ქულების გაანგარიშება ცალკე იქნება. თუ კლანი მონაწილეობდა ბრძოლებში ორივე ფრონტზე თამაშის ღონისძიების დროს, მაშინ ის შეძლებს თითოეულ მათგანში საპრიზო ზონაში მოხვედრას.

2.3. კლანის დიდების ქულების დარიცხვა თითოეულ ეტაპზე განხორციელდება სპეციალური წესებით, რომელიც გამოქვეყნდება ეტაპების თამაშის წესებთან ერთად. მიღებული კლანური და პირადი დიდების ქულები შეჯამებულია კამპანიის ყველა ეტაპზე.

2.4. პერსონალური დიდების ქულების დარიცხვის ფორმულა საერთო იქნება კამპანიის ყველა ეტაპისთვის, თუმცა, სტადიიდან გამომდინარე, მასში შეიცვლება ზოგიერთი კოეფიციენტის მნიშვნელობები.

  • დიდების_ქულები- დიდების ქულები.
  • დიდების_ქულების_ბაზა- სასცენო დიდების ქულების კოეფიციენტი (1 ეტაპი - 500, მე -2 ეტაპი - 700, მე -3 ეტაპი - 1000).
  • Battle_type_c - საბრძოლო ტიპის კოეფიციენტი.
  • მოვლენის_მნიშვნელობა_გ- თამაშის მოვლენის კოეფიციენტი.
  • Еlo_c- მოწინააღმდეგის Elo რეიტინგის კოეფიციენტი, შეესაბამება Elo შეფასებას ავტომობილის თითოეულ დონეზე.
  • გუნდი_XP- გუნდის მიერ ბრძოლაში მიღებული გამოცდილების რაოდენობა.
  • Battle_XP- ორივე გუნდის მიერ ბრძოლაში მიღებული გამოცდილების საერთო რაოდენობა.
  • გუნდის_ზომა- ეტაპის პირობებით განსაზღვრული გუნდის ზომა (1 ეტაპი - 7 მოთამაშე, მე-2 ეტაპი - 10, მე-3 ეტაპი - 15).

2.5. კამპანიის დროს მოქმედი ყველა მულტიპლიკატორი ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ ცხრილში. დიდების ქულების საბოლოო რაოდენობა გამოითვლება ყველა კოეფიციენტის გამოყენების შემდეგ.

ბრძოლის ტიპის კოეფიციენტი (Battle_type_c)
Elo შეფასების კოეფიციენტები (Elo_c)
კონკურენტი კლანის Elo რეიტინგი Elo_c
≤1000 1,0
1001–1050 1,1
1051–1100 1,2
1101–1150 1,3
1151–1200 1,4
1201–1250 1,5
1251–1300 1,6
1301–1350 1,7
1351–1400 1,8
1401–1450 1,9
≥1451 2,0

„ყალბი“ ბრძოლები წესების დარღვევაა და დაისჯება როგორც კლანის, ასევე ბრძოლის მონაწილეებისგან დიდების ქულების სრული გამოკლებით, ასევე დამრღვევთა თამაშის ანგარიშების დაბლოკვით.

დიდების ქულების დარიცხვასთან დაკავშირებით სადავო სიტუაციის შემთხვევაში (ეჭვი "ყალბი" ბრძოლის შესახებ და ა.შ.), თამაშის ადმინისტრაცია იტოვებს უფლებას მოითხოვოს ბრძოლის ჩანაწერი, ეკრანის ანაბეჭდები და სიტუაციასთან დაკავშირებული სხვა ინფორმაცია. თუ მოთხოვნილი ინფორმაცია არ არის მოწოდებული, ადმინისტრაცია წყვეტს საკუთარი შეხედულებისამებრ. ჩვენ გირჩევთ, რომ თამაშის პარამეტრებში ჩართოთ "ბრძოლების ჩაწერა".

3. V კამპანიის პრიზები
3.1. პერსონალური ოფსეტური

3.1.1. V კამპანიის მთავარი პრიზები იქნება 30000 Tier X ტანკი.

3.1.2. მოთამაშეებს წარადგენენ ხუთი ტანკის არჩევანი Tier X, საიდანაც შესაძლებელი იქნება მხოლოდ ერთის არჩევა, რომელიც არ არის მოთამაშის გარაჟში V კამპანიის ბოლოს:

  • ჩინური საშუალო ტანკი, რომელიც პირველად გათამაშდება გლობალური რუქის ფარგლებში.
  • ამერიკული საშუალო ტანკი T95E6.
  • საბჭოთა საშუალო ტანკი "ობიექტი 907".
  • გერმანული მძიმე ტანკი VK 72.01 (K) .
  • ამერიკული საშუალო ტანკი M60.

3.1.3. ტანკის არჩევა ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ კამპანიის გამარჯვებულებისთვის, რომლებმაც დაიკავეს უმაღლესი ადგილები დიდების ხეივანში პირად რეიტინგში. საპრიზო ტანკის არჩევა გლობალური რუქის ინტერფეისში იქნება შესაძლებელი. რა პერიოდის განმავლობაში შეიძლება ამის გაკეთება, მოგვიანებით შეგატყობინებთ.

3.1.4. საპრიზო ტანკები, გარდა 121B-ისა, დაჯილდოვდებიან სპეციალურად ამ ტანკებისთვის შექმნილი შენიღბვით. გარდა ამისა, კამუფლაჟთან ერთად დაემატება საპრიზო ემბლემები და წარწერები თითოეული ტანკისთვის.

3.1.5. თუ საპრიზო ზონაში მოხვედრილმა მოთამაშემ არ აირჩია ტანკი შეთანხმებულ ვადებში, მაშინ მას ნაგულისხმევად ჩაეწერება ჩინური საშუალო ტანკი. 121B.

3.1.6. შეუძლებელი იქნება ისეთი ტანკის არჩევა, რომელიც მოთამაშეს უკვე ჰყავს გარაჟში. თუმცა, თუ მოთამაშეს ოდესმე ჰქონია ერთ-ერთი საპრიზო ტანკი, მაგრამ გაყიდა, ის შეძლებს აირჩიოს ეს ტანკი პრიზად.

3.1.7. საპრიზო ტანკების განაწილება ფრონტების მიხედვით:

3.1.8. ინდივიდუალურ რეიტინგში მოთამაშეს შეუძლია მიიღოს მხოლოდ ერთი ტანკი. მოთამაშე, რომელმაც მიიღო ტანკი ერთ-ერთ ფრონტზე, ვერ მიიღებს სხვა ტანკს. თუ მოთამაშე მოხვდება საპრიზო ზონაში ორ ფრონტზე, მაშინ ის მიიღებს ტანკს, სადაც მან უფრო მაღალი ადგილი დაიკავა დიდების ხეივანში. თუ მოთამაშე ერთსა და იმავე ადგილებს დაიკავებს ორ ფრონტზე, მაშინ ის მიიღებს ტანკს ფრონტზე, სადაც მას უფრო მეტი პირადი პოპულარობის ქულები აქვს. მისი გამოთავისუფლებული საპრიზო ადგილი მეორე ფრონტზე გადაეცემა მის შემდეგ მოთამაშეს.

3.1.9. მოთამაშე, რომელიც არ მოხვდა საპრიზო ზონაში, მაგრამ რომელმაც დააგროვა იგივე რაოდენობის პირადი დიდების ქულები, როგორც წინა მოთამაშემ საპრიზო ადგილზე, ასევე მიიღებს საპრიზო ტანკს.

3.1.10. 50,000 საუკეთესო მოთამაშე პირადი დიდების ქულების მიხედვით, ჯილდოს სახით მიიღებს სპეციალურ შენიღბვას.

3.1.11. თუ მოთამაშე მოხვდება საპრიზო ზონაში ორ ფრონტზე, მაშინ ის მიიღებს შენიღბვას, სადაც მან უფრო მაღალი ადგილი დაიკავა დიდების ხეივანში. თუ მოთამაშე ერთსა და იმავე ადგილებს დაიკავებს ორ ფრონტზე, მაშინ ის მიიღებს შენიღბვას ფრონტზე, სადაც მას უფრო მეტი პირადი პოპულარობის ქულები აქვს. მისი გამოთავისუფლებული საპრიზო ადგილი მეორე ფრონტზე გადაეცემა მის შემდეგ მოთამაშეს.

3.1.12. თუ მოთამაშეებმა საპრიზო ზონის გარეთ მიიღეს ისეთივე პერსონალური დიდების ქულები, როგორც ბოლო ადგილზე მყოფმა მოთამაშემ, რომელმაც მიიღო შენიღბვა, მაშინ ეს მოთამაშეები ასევე მიიღებენ შენიღბვას.

3.2. კლანური რეიტინგი

3.2.1. თამაშის ღონისძიების ბოლოს საუკეთესო კლანები დაჯილდოვდებიან თამაშში ოქროთი. თამაშში არსებული ოქროს ოდენობა განისაზღვრება იმის მიხედვით, თუ რა პოზიცია დაიკავა კლანმა V კამპანიის კლანურ რეიტინგში. დეტალური მნიშვნელობები პოზიციების მიხედვით და თამაშის ოქროს რაოდენობა შეგიძლიათ იხილოთ ვიჯეტში:

3.2.2. თუ კლანი მოხვდება საპრიზო ზონაში ორ ფრონტზე, მაშინ ის მიიღებს პრიზს თამაშშიდა ოქროს სახით, სადაც მან უფრო მაღალი ადგილი დაიკავა დიდების ხეივანში. თუ კლანმა დაიკავა იგივე ადგილები ორ ფრონტზე, მაშინ ის მიიღებს პრიზს თამაშშიდა ოქროს სახით წინა მხარეს, სადაც მას მეტი კლანური პოპულარობის ქულები აქვს. მისი გამოთავისუფლებული საპრიზო ადგილი მეორე ფრონტზე გადაეცემა მის მიმდევარ კლანს.

30 ნოემბრიდან 27 დეკემბრის ჩათვლით Global Map-ზე გაიმართება მასშტაბური თამაშის ღონისძიება, რომელშიც საუკეთესო კლანური სტრატეგები და მეთაურები ერთმანეთს დაგეგმარებაში და ტაქტიკაში შეეჯიბრებიან. თავად მოთამაშეები ელიან ობლიგაციებს, ოქროს, უნიკალურ შევრონებს და შენიღბვას, ასევე მედლების ახალ კომპლექტს.

საუკეთესო მოთამაშეებს შეეძლებათ გაცვალონ ობლიგაციები იმ ხუთი Tier X ტანკიდან ერთ-ერთზე, რომლებიც ადრე იყო გაცემული ჯილდოს სახით გლობალურ რუკაზე კამპანიებისთვის.

ახალი მიდგომა მექანიკაში

წარსული მოვლენების ანალოგიით, კლანები და მოთამაშეები კონკურენციას გაუწევენ პირადი და კლანური დიდების ქულებს, მაგრამ მათი კოლექციის მექანიკა მნიშვნელოვნად შეიცვლება.

1. კლანის მეთაურების გადაწყვეტილებებზე დიდი შური გექნებათ: ღონისძიების დროს შეგიძლიათ მიიღოთ სტრატეგიული ბონუსები, რომლებიც მოგცემთ უპირატესობას რეიტინგში პოზიციებისთვის ბრძოლაში. ზოგიერთი ბონუსი გაზრდის მოთამაშეების მიერ მიღებულ ქულების რაოდენობას, ზოგი კი გაამარტივებს კლანის მოქმედებებს რუკაზე. მათი მიღება შეგიძლიათ როგორც დატყვევებული პროვინციებიდან, ასევე მიღებული კლანური ქულების დახმარებით.
2. კლანებს მოუწევთ არჩევანის გაკეთება: განაგრძონ ქულების დაგროვება ან გარისკვა, რუკიდან ამოღება და ბონუსებში დაგროვილი ყველაფრის ინვესტირება, რათა მომავალში კიდევ უფრო მეტი ქულა მიიღონ, ასევე სხვა არასაბრძოლო უპირატესობები.
3. სათამაშო მოედანი დაიყოფა სამ ზედიზედ ფრონტად, რომლებიც განსხვავდებიან ზომით და მათზე მიღებული ქულების რაოდენობით. უმაღლესი ფრონტი - მეტი ქულა და უმაღლესი კონკურენცია, და აქედან გამომდინარე, სირთულე.
4. თავად ღონისძიება ასევე დაიყოფა სამ თანდათან უფრო რთულ ეტაპად, რათა მონაწილეებმა უკეთ გაიგონ თამაშის მექანიკა და საჭიროების შემთხვევაში გადახედონ თავიანთ ტაქტიკას.

თამაშის ღონისძიებაში ყველა ბრძოლა ჩატარდება აბსოლუტური 15 vs 15 ფორმატში Tier X მანქანებზე.

დაჯილდოების სისტემა

Operation Gambit-ის სათამაშო მოედანი, როგორც წინა ღონისძიებებში, დაიყოფა ორ რეგიონად, დასავლეთ და აღმოსავლეთ, მაგრამ ჯილდოები და მათი მიღების გზა მკვეთრად შეიცვლება.

1. მოთამაშეთა რაოდენობა, რომლებმაც მიიღეს ჯილდო არ არის დაფიქსირებული: ახლა ეს არის პროცენტი იმ მონაწილეთა საერთო რაოდენობისა, რომლებმაც გადალახეს ქულების და ბრძოლების მინიმალური ზღვარი. მეტი მონაწილე - მეტი გამარჯვებული.
2. პირადი ჯილდოს მიღება პირველ რიგში დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენ ქულას დააგროვებს მოთამაშე. მაგრამ კლანის წარმატებული მოქმედებები მნიშვნელოვნად გაზრდის მას.
3. კლანებს საშუალება ექნებათ დაეყრდნონ ხაზინის შევსებას თამაშში ოქროთი. Operation Gambit-ის მთლიანი "ოქროს" ბიუჯეტი იქნება 16,000,000 ოქროზე მეტი.

მოთამაშის ჯილდოები

Operation Gambit-ში ჯილდოები უფრო მრავალფეროვანია, ვიდრე წინა გლობალური რუქის ღონისძიებაში.

1. ობლიგაციები. მათ მიიღებს მოთამაშეთა 75%, რომლებმაც გადალახეს ქულების და ბრძოლების მინიმალური ბარიერი და კლანის ადგილიდან გამომდინარე, მოთამაშის ჯილდო შეიძლება გაიზარდოს შვიდჯერ.
2. უნიკალური შევრონები, რომლებიც ხელმისაწვდომია ბრძოლაში გამოსატანად:
- გამორჩეული მიღწევებისთვის, მოთამაშეთა საუკეთესო 1%, რომელთა კლანი იქნება კლანის რეიტინგში ტოპ 1%-ში, მიიღებს ექსკლუზიურ პატჩს "გლობალური რუქის ლეგენდა".
- ინდივიდუალურ რეიტინგში საუკეთესოთა 10%, განურჩევლად კლანური შედეგისა, მიიღებს უნიკალურ პატჩს "ოპერაციის გამბიტის გმირი".
3. ციფრული შენიღბვის სამი ვერსია - ერთი თითოეული ერისთვის:
- მოთამაშეები, რომლებმაც გადალახეს პოპულარობის ქულების მინიმალური ზღვარი (100% ყველა ვინც მოხვდება რეიტინგში) მიიღებენ საზაფხულო ციფრულ შენიღბვას, რომელიც შეზღუდული რაოდენობით გაიცა წარსულ კლანურ ღონისძიებებში.
- ზაფხულის გარდა, მოთამაშეთა 50% მიიღებს უდაბნოს ციფრულ შენიღბვას, რომელიც აქამდე არსად იყო გაცემული.
- საუკეთესოთა 25% ასევე დაჯილდოვდება ახალი ზამთრის ციფრული შენიღბვით, რომელიც საშუალებას მოგცემთ აღჭუროთ თამაშში თითოეული ერის თითო ტანკი სრული კომპლექტით ნებისმიერი ამინდისთვის.
4. უნიკალური მედლები:
- მედლების ნაკრები გათამაშდება სამახსოვრო პრიზების სახით.
5. ტანკები ობლიგაციებისთვის:
ინდივიდუალურ რეიტინგში ტოპ 30,000-ში შემავალ მოთამაშეებს შესაძლებლობა ექნებათ გაცვალონ ობლიგაციები იმ ხუთი Tier X ტანკიდან ერთ-ერთზე, რომლებიც ადრე იყო გაცემული:




კამპანიისთვის რომელი ტანკის არჩევა უკეთესია!

ამ შემთხვევაში, შესაძლებელი იქნება ანგარიშზე არსებული ყველა ობლიგაციების გამოყენება და არა მხოლოდ ღონისძიების დროს მიღებული. ახალი უნიკალური ტანკი არ იქნება.

გაცვლა ხელმისაწვდომი იქნება ღონისძიების დასრულების შემდეგ შეზღუდული დროით და საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ კოლექციაში დაკარგული ტანკი. ვინც არ არის დაინტერესებული ტექნოლოგიით, შეძლებს ობლიგაციების სხვა მიზნებისთვის დახარჯვას.

ინდივიდუალურად ცნობილი თამაშის მოთამაშეებს " ტანკების სამყარო» ენიჭება ე.წ დიდების ქულები. დიდების ქულები არაფერ შუაშია გამარჯვების ქულებს, რომლებიც კლანზეა დაფუძნებული. უნდა იცოდეთ, რომ მოთამაშის სხვა კლანში გადასვლის შემთხვევაში, მის მიერ მოპოვებული დიდების ქულები მას რჩება და არ დაწვა.

დიდების ხეივანი ტანკების სამყარო

დიდების ქულები მოთამაშეებს ენიჭებათ ბრძოლებში მონაწილეობისთვის, რომლებიც ვითარდება გლობალურ რუკაზე. დიდების ქულების საბაზისო რაოდენობა უდრის ბრძოლაში ყველა მონაწილის გამოცდილების ჯამს, გაყოფილი 15-ზე. არსებობს დიდების ქულების დარიცხვის გარკვეული წესები, რომლებიც მკაცრად არის დაცული. როგორც World of Tanks თამაშის ნაწილი, დიდების ხეივანი წარმოადგენს მოთამაშეებს, რომლებიც იქ მიდიან მათ მიერ მიღებული დიდების ქულების რაოდენობის მიხედვით.

მოთამაშეებს აქვთ შესაძლებლობა მომატებამოპოვებული დიდების რაოდენობა, თუ ისინი მონაწილეობენ თამაშის თითოეული ეტაპის სპეციალური, სპეციალური და დამატებითი დავალების შესრულებაში. ყველა იმ კოეფიციენტის გამოყენების შემდეგ, რომელიც გაზრდის დიდების ქულების რაოდენობას, დგინდება მათი საბოლოო რაოდენობა - და მოთამაშე შედის დიდების სიარულს.

თითოეული მოთამაშისთვის ტანკების სამყაროს დიდების ხეივანი აქვს საკუთარი გარკვეულიადგილი, რომლის ნახვა შეგიძლიათ ოფიციალურ ვებსაიტზე თქვენს პროფილზე გადასვლით.

დიდების ქულების რაოდენობა ექვემდებარება ხელახლა გამოთვლას, რომელიც ტარდება თამაშის ყოველი ნაბიჯისთანავე, ანუ დღეში 24-ჯერ. რაც შეეხება რეიტინგს, ანუ ადგილს, რომელსაც მოთამაშე იკავებს დიდების სასეირნოდ, ის ასევე გადაითვლება - 24 საათში ერთხელ დღის გარკვეულ მონაკვეთში. თუ მოთამაშე მოიპოვებს დიდების ქულების გარკვეულ რაოდენობას, რაც, როგორც WoT დიდების ხეივანში აჩვენა, მაქსიმალურია, ის საჩუქრად იღებს კლანის ტანკს.

მეტი ინფორმაცია დიდების სიარულისა და დიდების ქულების დარიცხვის შესახებ შეგიძლიათ იხილოთ შესაბამის რესურსებში, რომლებიც ხელმისაწვდომია ინტერნეტში, მაგალითად,

1.1. მეხუთე კამპანია გლობალურ რუკაზე სახელწოდებით " ფოლადის ხარების ბრძოლა". დაიწყება 14 ნოემბერიდა შედგება სამი ეტაპისგან.

1.2. V კამპანიაში მონაწილეობა შეუძლია ნებისმიერ კლანს, როგორც არსებულს, ასევე დარეგისტრირებულს დაწყების შემდეგ.

1.3. კამპანიის თითოეული ეტაპი ინდივიდუალური სცენარის მიხედვით ჩატარდება. ეტაპების პირობები თითოეული ეტაპის დაწყებამდე ცალკე გამოქვეყნდება.

1.4. კამპანიის ეტაპები გაიმართება გლობალური რუქის სხვადასხვა რეგიონში. ყოველი ეტაპის ფარგლებში რუკა დაიყოფა ორ ფრონტად: „კამპანია: აღმოსავლეთი“ და „კამპანია: დასავლეთი“, რომლებიც იქნება დამოუკიდებელი ტერიტორიული ერთეულები საკუთარი პრაიმ-დროებით. თამაშის ფრონტებს ცალკე რეიტინგი ექნება. თითოეულ სათამაშო ფრონტს აქვს საკუთარი საპრიზო ფონდი.

1.5. შეიცვლება პროვინციების რაოდენობა, რომლებიც ხელმისაწვდომია გლობალურ რუკაზე და თითოეული ეტაპისთვის წინა ხაზზე.

1.6. V კამპანიის დაწყებამდე გლობალური რუკა მთლიანად გასუფთავდება.

1.7. კამპანიის ხანგრძლივობისთვის, სეზონური ფრონტები ყველა სატრანსპორტო საშუალებისთვის მიუწვდომელი იქნება.

1.8. V კამპანიის ყველა ეტაპზე არ არის აუცილებელი მონაწილეობა. კლანს შეუძლია ნებისმიერ დროს შეუერთდეს ბრძოლას ან დატოვოს კონკურსი.

2. დიდების ქულები

2.1. V კამპანიის ფარგლებში, კლანები და მოთამაშეები იბრძოლებენ დიდების ქულების მოსაპოვებლად, რაც მათ საშუალებას მისცემს მოითხოვონ მთავარი პრიზები და უნიკალური კამპანიის მედლები.

2.2. თითოეულ ფრონტზე კლანური და პირადი დიდების ქულების გაანგარიშება ცალკე იქნება. თუ კლანი მონაწილეობდა ბრძოლებში ორივე ფრონტზე თამაშის ღონისძიების დროს, მაშინ ის შეძლებს თითოეულ მათგანში საპრიზო ზონაში მოხვედრას.

2.3. კლანის დიდების ქულების დარიცხვა თითოეულ ეტაპზე განხორციელდება სპეციალური წესებით, რომელიც გამოქვეყნდება ეტაპების თამაშის წესებთან ერთად. მიღებული კლანური და პირადი დიდების ქულები შეჯამებულია კამპანიის ყველა ეტაპზე.

2.4. პერსონალური დიდების ქულების დარიცხვის ფორმულა საერთო იქნება კამპანიის ყველა ეტაპისთვის, თუმცა, სტადიიდან გამომდინარე, მასში შეიცვლება ზოგიერთი კოეფიციენტის მნიშვნელობები.

  • დიდების_ქულები- დიდების ქულები.
  • დიდების_ქულების_ბაზა— Stage Fame Points კოეფიციენტი (1 ეტაპი - 500, მე-2 ეტაპი - 700, მე-3 ეტაპი - 1000).
  • Battle_type_cსაბრძოლო ტიპის კოეფიციენტი.
  • მოვლენის_მნიშვნელობა_გ- თამაშის მოვლენის კოეფიციენტი.
  • Еlo_c— მოწინააღმდეგის Elo რეიტინგის კოეფიციენტი, შეესაბამება Elo შეფასებას ავტომობილის თითოეულ საფეხურზე.
  • გუნდი_XP- გუნდის მიერ ბრძოლაში მიღებული გამოცდილების რაოდენობა.
  • Battle_XP- ბრძოლაში ორივე გუნდის მიერ მიღებული გამოცდილების საერთო რაოდენობა.
  • გუნდის_ზომა— ეტაპის პირობებით განსაზღვრული გუნდის ზომა (1 ეტაპი - 7 მოთამაშე, მე-2 ეტაპი - 10, მე-3 ეტაპი - 15).

2.5. კამპანიის დროს მოქმედი ყველა მულტიპლიკატორი ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ ცხრილში. დიდების ქულების საბოლოო რაოდენობა გამოითვლება ყველა კოეფიციენტის გამოყენების შემდეგ.

ბრძოლის ტიპის კოეფიციენტი (Battle_type_c)

Elo შეფასების კოეფიციენტები (Elo_c)

კონკურენტი კლანის Elo რეიტინგიElo_c
≤1000 1,0
1001-1050 1,1
1051-1100 1,2
1101-1150 1,3
1151-1200 1,4
1201-1250 1,5
1251-1300 1,6
1301-1350 1,7
1351-1400 1,8
1401-1450 1,9
≥1451 2,0

„ყალბი“ ბრძოლები წესების დარღვევაა და დაისჯება როგორც კლანის, ასევე ბრძოლის მონაწილეებისგან დიდების ქულების სრული გამოკლებით, ასევე დამრღვევთა თამაშის ანგარიშების დაბლოკვით.

დიდების ქულების დარიცხვასთან დაკავშირებით სადავო სიტუაციის შემთხვევაში (ეჭვი "ყალბი" ბრძოლის შესახებ და ა.შ.), თამაშის ადმინისტრაცია იტოვებს უფლებას მოითხოვოს ბრძოლის ჩანაწერი, ეკრანის ანაბეჭდები და სიტუაციასთან დაკავშირებული სხვა ინფორმაცია. თუ მოთხოვნილი ინფორმაცია არ არის მოწოდებული, ადმინისტრაცია წყვეტს საკუთარი შეხედულებისამებრ. ჩვენ გირჩევთ, რომ თამაშის პარამეტრებში ჩართოთ "ბრძოლების ჩაწერა".

3. V კამპანიის პრიზები

3.1. პერსონალური ოფსეტური

3.1.1. V კამპანიის მთავარი პრიზები იქნება 30000 Tier X ტანკი.

3.1.2. მოთამაშეებს წარადგენენ ხუთი ტანკის არჩევანი Tier X, საიდანაც შესაძლებელი იქნება მხოლოდ ერთის არჩევა, რომელიც არ არის მოთამაშის გარაჟში V კამპანიის ბოლოს:

  • ჩინური საშუალო ტანკი, რომელიც პირველად გათამაშდება გლობალური რუქის ფარგლებში.
  • ამერიკული საშუალო ტანკი T95E6.
  • საბჭოთა საშუალო ტანკი Object 907.
  • გერმანული მძიმე ტანკი VK 72.01 (K) .
  • ამერიკული საშუალო ტანკი M60.

3.1.3. ტანკის არჩევა ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ კამპანიის გამარჯვებულებისთვის, რომლებმაც დაიკავეს უმაღლესი ადგილები დიდების ხეივანში პირად რეიტინგში. საპრიზო ტანკის არჩევა გლობალური რუქის ინტერფეისში იქნება შესაძლებელი. რა პერიოდის განმავლობაში შეიძლება ამის გაკეთება, მოგვიანებით შეგატყობინებთ.

3.1.4. საპრიზო ტანკები, გარდა 121B-ისა, დაჯილდოვდებიან სპეციალურად ამ ტანკებისთვის შექმნილი შენიღბვით. გარდა ამისა, კამუფლაჟთან ერთად დაემატება საპრიზო ემბლემები და წარწერები თითოეული ტანკისთვის.

3.1.5. თუ საპრიზო ზონაში მოხვედრილმა მოთამაშემ არ აირჩია ტანკი შეთანხმებულ ვადებში, მაშინ მას ნაგულისხმევად ჩაეწერება ჩინური საშუალო ტანკი. 121B.

3.1.6. შეუძლებელი იქნება ისეთი ტანკის არჩევა, რომელიც მოთამაშეს უკვე ჰყავს გარაჟში. თუმცა, თუ მოთამაშეს ოდესმე ჰქონია ერთ-ერთი საპრიზო ტანკი, მაგრამ გაყიდა, ის შეძლებს აირჩიოს ეს ტანკი პრიზად.

3.1.7. საპრიზო ტანკების განაწილება ფრონტების მიხედვით:

3.1.8. ინდივიდუალურ რეიტინგში მოთამაშეს შეუძლია მიიღოს მხოლოდ ერთი ტანკი. მოთამაშე, რომელმაც მიიღო ტანკი ერთ-ერთ ფრონტზე, ვერ მიიღებს სხვა ტანკს. თუ მოთამაშე მოხვდება საპრიზო ზონაში ორ ფრონტზე, მაშინ ის მიიღებს ტანკს, სადაც მან უფრო მაღალი ადგილი დაიკავა დიდების ხეივანში. თუ მოთამაშე ერთსა და იმავე ადგილებს დაიკავებს ორ ფრონტზე, მაშინ ის მიიღებს ტანკს ფრონტზე, სადაც მას უფრო მეტი პირადი პოპულარობის ქულები აქვს. მისი გამოთავისუფლებული საპრიზო ადგილი მეორე ფრონტზე გადაეცემა მის შემდეგ მოთამაშეს.

3.1.9. მოთამაშე, რომელიც არ მოხვდა საპრიზო ზონაში, მაგრამ რომელმაც დააგროვა იგივე რაოდენობის პირადი დიდების ქულები, როგორც წინა მოთამაშემ საპრიზო ადგილზე, ასევე მიიღებს საპრიზო ტანკს.

3.1.10. 50,000 საუკეთესო მოთამაშე პირადი დიდების ქულების მიხედვით, ჯილდოს სახით მიიღებს სპეციალურ შენიღბვას.

3.1.11. თუ მოთამაშე მოხვდება საპრიზო ზონაში ორ ფრონტზე, მაშინ ის მიიღებს შენიღბვას, სადაც მან უფრო მაღალი ადგილი დაიკავა დიდების ხეივანში. თუ მოთამაშე ერთსა და იმავე ადგილებს დაიკავებს ორ ფრონტზე, მაშინ ის მიიღებს შენიღბვას ფრონტზე, სადაც მას უფრო მეტი პირადი პოპულარობის ქულები აქვს. მისი გამოთავისუფლებული საპრიზო ადგილი მეორე ფრონტზე გადაეცემა მის შემდეგ მოთამაშეს.

3.1.12. თუ მოთამაშეებმა საპრიზო ზონის გარეთ მიიღეს ისეთივე პერსონალური დიდების ქულები, როგორც ბოლო ადგილზე მყოფმა მოთამაშემ, რომელმაც მიიღო შენიღბვა, მაშინ ეს მოთამაშეები ასევე მიიღებენ შენიღბვას.

3.2. კლანური რეიტინგი

3.2.1. თამაშის ღონისძიების ბოლოს საუკეთესო კლანები დაჯილდოვდებიან თამაშში ოქროთი. თამაშში არსებული ოქროს ოდენობა განისაზღვრება იმის მიხედვით, თუ რა პოზიცია დაიკავა კლანმა V კამპანიის კლანურ რეიტინგში. დეტალური მნიშვნელობები პოზიციების მიხედვით და თამაშის ოქროს რაოდენობა შეგიძლიათ იხილოთ ვიჯეტში:

3.2.2. თუ კლანი მოხვდება საპრიზო ზონაში ორ ფრონტზე, მაშინ ის მიიღებს პრიზს თამაშშიდა ოქროს სახით, სადაც მან უფრო მაღალი ადგილი დაიკავა დიდების ხეივანში. თუ კლანმა დაიკავა იგივე ადგილები ორ ფრონტზე, მაშინ ის მიიღებს პრიზს თამაშშიდა ოქროს სახით წინა მხარეს, სადაც მას მეტი კლანური პოპულარობის ქულები აქვს. მისი გამოთავისუფლებული საპრიზო ადგილი მეორე ფრონტზე გადაეცემა მის მიმდევარ კლანს.

3.2.3. თუ საპრიზო ზონის გარეთ მყოფმა კლანმა მოიპოვა ისეთივე რაოდენობის კლანური პოპულარობა, როგორც კლანმა საპრიზო ზონის ბოლო ადგილზე, მაშინ ის ასევე მიიღებს ამ ადგილისთვის განკუთვნილ პრიზებს.

4. მე-5 კამპანიის მედლები

მედალიგამოსახულებაროგორ მივიღოთ
"ოქროს ხმალი" დაიკავეთ 1 ადგილი კლანებს შორის ბრძოლების შედეგების მიხედვით, კამპანიის "ფოლადის ხარების ბრძოლის" ფარგლებში.
"ვერცხლის ხმალი" დაიკავეთ მე-2 ადგილი კლანებს შორის ბრძოლების შედეგების მიხედვით კამპანიის "ფოლადის ხარების ბრძოლაში"
"ბრინჯაოს ხმალი" დაიკავეთ მე -3 ადგილი კლანებს შორის ბრძოლების შედეგების მიხედვით "ფოლადის ხარების ბრძოლის" კამპანიის ფარგლებში.
"მატადორი" I ხარისხის იყავით კლანის წევრი, რომელმაც მინიმუმ 20 ბრძოლა ჩაატარა Steel Bullfight-ის კამპანიაში და მოიგო გამარჯვებების მინიმუმ 81%. ტექნიკური მოგება არ ითვლება
"მატადორი" II ხარისხი იყავით კლანის წევრი, რომელმაც მინიმუმ 20 ბრძოლა ჩაატარა Steel Bullfight-ის კამპანიაში და მოიგო გამარჯვებების 71%-დან 80%-მდე. ტექნიკური მოგება არ ითვლება
„მატადორი“ III ხარისხის იყავით კლანის წევრი, რომელმაც მინიმუმ 20 ბრძოლა ჩაატარა Steel Bullfight-ის კამპანიაში და მოიგო გამარჯვებების 61%-დან 70%-მდე. ტექნიკური მოგება არ ითვლება
"მატადორი" IV ხარისხი იყავით კლანის წევრი, რომელმაც მინიმუმ 20 ბრძოლა ჩაატარა Steel Bullfight-ის კამპანიაში და მოიგო გამარჯვებების 51%-დან 60%-მდე. ტექნიკური მოგება არ ითვლება
"ეპიკური გამარჯვება" ითამაშეთ გამარჯვებული ბრძოლების მაქსიმალური სერია, როგორც კლანის ნაწილი, როგორც Steel Bullfight კამპანიის ნაწილი. ტექნიკური მოგება არ ითვლება
"პიკადორი" I ხარისხის იბრძოლეთ მინიმუმ 5 ბრძოლა Steel Bullfight კამპანიის თითოეულ ეტაპზე. ტექნიკური მოგება და წაგება არ ითვლება
"პიკადორი" II ხარისხის იბრძოლეთ მინიმუმ 5 ბრძოლა Steel Bullfight კამპანიის ორ ეტაპზე. ტექნიკური მოგება და წაგება არ ითვლება
"პიკადორი" III ხარისხის იბრძოლეთ მინიმუმ 5 ბრძოლა Steel Bullfight კამპანიის ერთ-ერთ ეტაპზე. ტექნიკური მოგება და წაგება არ ითვლება
"არენის გმირი" I ხარისხის იბრძოლეთ მინიმუმ 50 გამარჯვებული ბრძოლა Steel Bullfight კამპანიაში. ტექნიკური მოგება არ ითვლება
"არენის გმირი" II ხარისხის იბრძოლეთ მინიმუმ 25 გამარჯვებული ბრძოლა Steel Bullfight კამპანიაში. ტექნიკური მოგება არ ითვლება
"არენას გმირი" III ხარისხის იბრძოლეთ მინიმუმ 10 გამარჯვებული ბრძოლა Steel Bullfight კამპანიაში. ტექნიკური მოგება არ ითვლება
"არენის გმირი" IV ხარისხის იბრძოლეთ მინიმუმ 5 გამარჯვებული ბრძოლა Steel Bullfight კამპანიაში. ტექნიკური მოგება არ ითვლება
მებრძოლი ხარის ორდენი, I კლასი მოიგეთ მინიმუმ 8 კლანური გამარჯვება იმავე დღეს პროვინციებში, იგივე პრაიმ დროით Steel Bullfight კამპანიაში. ტექნიკური მოგება არ ითვლება
მებრძოლი ხარის II კლასის ორდენი მოიგეთ მინიმუმ 6 კლანის გამარჯვება ერთ დღეში პროვინციებში, იგივე პრაიმ-ტაიმით Steel Bullfight კამპანიაში. ტექნიკური მოგება არ ითვლება
მებრძოლი ხარის III კლასის ორდენი მოიგეთ მინიმუმ 4 კლანის გამარჯვება იმავე დღეს პროვინციებში, იგივე პრაიმ-ტაიმით Steel Bullfight კამპანიაში. ტექნიკური მოგება არ ითვლება