ადამიანი ცხოვრობს მატრიცაში. "ჩვენ ყველანი მატრიცაში ვართ?": კომპიუტერული სიმულაციის ჰიპოთეზა

ძველი ბერძენი ფილოსოფოსი პლატონიც კი, რომელიც თითქმის ორნახევარი ათასწლეულის წინ ცხოვრობდა, ვარაუდობდა, რომ ჩვენი სამყარო რეალური არ არის. კომპიუტერული ტექნოლოგიების მოსვლასთან და ვირტუალური რეალობის შეძენით, კაცობრიობა სულ უფრო და უფრო აცნობიერებს, რომ სამყარო, რომელშიც ის ცხოვრობს, შეიძლება იყოს რეალობის სიმულაცია - მატრიცა და ვინ შექმნა იგი და რატომ, ჩვენ დიდი ალბათობით ვერასოდეს გავიგებთ. .

შესაძლებელია თუ არა მატრიცის შექმნა?

დღესაც კი, მაგალითად, Sunway TaihuLight სუპერკომპიუტერის (ჩინეთი) არსებობით, რომელსაც შეუძლია წამში ასი კვადრილიონი გამოთვლა შეასრულოს, შესაძლებელია კაცობრიობის რამდენიმე მილიონი წლის ისტორიის სიმულაცია რამდენიმე დღეში. მაგრამ გზაშია კვანტური კომპიუტერები, რომლებიც მილიონჯერ უფრო სწრაფად იმუშავებენ, ვიდრე ახლანდელი. რა პარამეტრები ექნებათ კომპიუტერებს ორმოცდაათი, ასი წლის შემდეგ?

ახლა წარმოიდგინეთ, რომ გარკვეული ცივილიზაცია მრავალი მილიარდი წლის განმავლობაში ვითარდება და მასთან შედარებით, ჩვენი, რომელიც სულ რამდენიმე ათასია, მხოლოდ ახალშობილი ბავშვია. როგორ ფიქრობთ, შეუძლიათ თუ არა ამ მაღალგანვითარებულ არსებებს შექმნან კომპიუტერი ან სხვა მანქანა, რომელსაც შეუძლია ჩვენი სამყაროს სიმულაცია? როგორც ჩანს, საკითხი, შესაძლებელია თუ არა მატრიცის შექმნა, პრინციპში, დადებითად გადაწყდა (esoreiter.ru).

ვინ და რატომ შექმნიდა მატრიცას?

ასე რომ, მატრიცა შეიძლება შეიქმნას; ჩვენი ცივილიზაციაც კი მიუახლოვდა ამას. მაგრამ ჩნდება სხვა კითხვა: ვინ დაუშვა ეს, რადგან მორალის თვალსაზრისით, ეს ქმედება არ არის სრულიად კანონიერი და გამართლებული. რა მოხდება, თუ რამე არასწორია ამ მოჩვენებით სამყაროში? ძალიან დიდ პასუხისმგებლობას ხომ არ იღებს ასეთი მატრიცის შემქმნელი?

მეორე მხრივ, შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ ჩვენ ვცხოვრობთ მატრიცაში, რომელიც შექმნილ, ასე ვთქვათ, არალეგალურად - ვიღაცის მიერ, რომელიც უბრალოდ მხიარულობს ამ გზით და, შესაბამისად, არც კი აყენებს ეჭვქვეშ მისი ვირტუალური თამაშის მორალურობას.

ასევე არსებობს ასეთი შესაძლო ვარიანტი: ზოგიერთმა მაღალგანვითარებულმა საზოგადოებამ წამოიწყო ეს სიმულაცია სამეცნიერო მიზნებისთვის, მაგალითად, როგორც დიაგნოსტიკური ტესტი იმის გასარკვევად, თუ რა და რატომ წავიდა არასწორად რეალურ სამყაროში და შემდგომში სიტუაციის გამოსწორება.

მატრიცა ვლინდება მისი ნაკლოვანებებით

შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ რეალობის საკმარისად მაღალი ხარისხის სიმულაციის შემთხვევაში, მატრიცის შიგნით ვერავინ გაიგებს, რომ ეს ხელოვნური სამყაროა. მაგრამ აქ არის პრობლემა: ნებისმიერი პროგრამა, თუნდაც ყველაზე მოწინავე, შეიძლება ჩავარდეს.

ეს არის ის, რასაც ჩვენ მუდმივად ვამჩნევთ, თუმცა რაციონალურად ვერ ავხსნით მათ. მაგალითად, დეჟავუს ეფექტი, როდესაც გვეჩვენება, რომ ჩვენ უკვე გამოვიარეთ რაღაც სიტუაცია, მაგრამ პრინციპში ეს არ შეიძლება იყოს. იგივე ეხება ბევრ სხვა იდუმალ ფაქტს და ფენომენს. თქვით, სად ქრებიან ადამიანები უკვალოდ და ხანდახან მოწმეების თვალწინ? რატომ იწყებს ვიღაც უცხო ადამიანი მოულოდნელად დღეში რამდენჯერმე ჩვენთან შეხვედრას? რატომ ჩანს ერთი ადამიანი ერთდროულად რამდენიმე ადგილას?.. მოიძიეთ ინტერნეტში: ათასობით ასეთი შემთხვევაა აღწერილი. და რამდენი აუწერელი რამ ინახება ხალხის მეხსიერებაში? ..

მატრიცა დაფუძნებულია მათემატიკაზე

სამყარო, რომელშიც ჩვენ ვცხოვრობთ, შეიძლება წარმოდგენილი იყოს ორობითი კოდით. ზოგადად, სამყარო უკეთესად აიხსნება მათემატიკური, ვიდრე სიტყვიერი ენით, მაგალითად, ადამიანის გენომის პროექტის განხორციელების დროს ჩვენი დნმ-იც კი კომპიუტერის დახმარებით ამოწყდა.

გამოდის, რომ პრინციპში, ამ გენომის საფუძველზე, შესაძლებელია ვირტუალური ადამიანის შექმნა. და თუ შესაძლებელია ერთი ასეთი პირობითი პიროვნების აგება, მაშინ ეს ნიშნავს მთელ სამყაროს (საკითხავი მხოლოდ კომპიუტერის ძალაა).

მატრიცის ფენომენის ბევრი მკვლევარი ვარაუდობს, რომ ვიღაცამ უკვე შექმნა ასეთი სამყარო და ეს არის ზუსტად სიმულაცია, რომელშიც ჩვენ ვცხოვრობთ. იგივე მათემატიკის გამოყენებით, მეცნიერები ცდილობენ დაადგინონ, მართლაც ასეა თუ არა. თუმცა, სანამ ისინი გამოთქვამენ მხოლოდ ვარაუდებს ...

ანთროპული პრინციპი, როგორც მატრიცული მტკიცებულება

მეცნიერები დიდი ხანია გაოგნებულები აცხადებენ, რომ დედამიწაზე რაღაც გაუგებარი გზით შეიქმნა სიცოცხლისთვის იდეალური პირობები (ანთროპული პრინციპი). ჩვენი მზის სისტემაც კი უნიკალურია! ამავდროულად, უძლიერესი ტელესკოპებით დაკვირვებად სამყაროს სივრცეში, მსგავსი სხვა არაფერია.

ჩნდება კითხვა: რატომ შეგვეფერა ეს პირობები ასე კარგად? იქნებ ხელოვნურად არის შექმნილი? მაგალითად, უნივერსალური მასშტაბის რომელიმე ლაბორატორიაში?.. ან იქნებ არ არსებობს სამყარო და ეს უზარმაზარი ვარსკვლავური ცაც სიმულაციაა?

გარდა ამისა, იმ მოდელის მეორე მხარეს, რომელშიც ჩვენ ვართ, შეიძლება არსებობდნენ ადამიანები კი არ, არამედ არსებები, რომელთა გარეგნობა, სტრუქტურა, მდგომარეობა წარმოდგენაც კი გვიჭირს. და ამ პროგრამაში შეიძლება იყვნენ უცხოპლანეტელები, რომლებმაც კარგად იციან ამ თამაშის პირობები ან თუნდაც მისი დირიჟორები (რეგულატორები) - გაიხსენეთ ფილმი "მატრიცა". ამიტომ ისინი პრაქტიკულად ყოვლისშემძლეები არიან ამ სიმულაციაში...

ანთროპული პრინციპი ეხმიანება ფერმის პარადოქსს, რომლის მიხედვითაც უსასრულო სამყაროში ჩვენის მსგავსი ბევრი სამყარო უნდა იყოს. და ის ფაქტი, რომ ამავდროულად ჩვენ მარტო ვრჩებით სამყაროში, იწვევს სამწუხარო აზრს: ჩვენ ვართ მატრიცაში და მისი შემქმნელი დაინტერესებულია სწორედ ასეთი სცენარით - "გონების მარტოობა" ...

პარალელური სამყაროები, როგორც მატრიცის მტკიცებულება

მულტი სამყაროს თეორია - პარალელური სამყაროების არსებობა ყველა შესაძლო პარამეტრის უსასრულო სიმრავლით - მატრიცის კიდევ ერთი არაპირდაპირი დადასტურებაა. თავად განსაჯეთ: საიდან გაჩნდა მთელი ეს სამყარო და რა როლს ასრულებენ ისინი სამყაროში?

თუმცა, თუ დავუშვებთ რეალობის სიმულაციას, მაშინ ბევრი მსგავსი სამყარო სავსებით გასაგებია: ეს არის მრავალი მოდელი სხვადასხვა ცვლადით, რომლებიც მატრიცის შემქმნელს სჭირდება, ვთქვათ, ამა თუ იმ სცენარის შესამოწმებლად საუკეთესო შედეგის მისაღებად. .

ღმერთმა შექმნა მატრიცა

ამ თეორიის თანახმად, ჩვენი მატრიცა შექმნა ყოვლისშემძლემ და თითქმის ისევე, როგორც ჩვენ ვქმნით ვირტუალურ რეალობას კომპიუტერულ თამაშებში: ბინარული კოდის გამოყენებით. ამავდროულად, შემოქმედმა არა მხოლოდ მოახდინა რეალური სამყაროს სიმულაცია, არამედ შემოქმედის კონცეფცია ადამიანთა ცნობიერებაში ჩადო. აქედან გამომდინარეობს მრავალი რელიგია და რწმენა უმაღლესი ძალებისადმი და ღმერთის თაყვანისცემა.

ამ აზრს აქვს თავისი განსხვავებები შემოქმედის ინტერპრეტაციაში. ზოგი თვლის, რომ ყოვლისშემძლე არის მხოლოდ პროგრამისტი, თუმცა უმაღლეს დონეზე მიუწვდომელი ადამიანისთვის, რომელსაც ასევე აქვს უნივერსალური მასშტაბის სუპერკომპიუტერი.

სხვები თვლიან, რომ ღმერთი ქმნის ამ სამყაროს სხვა გზით, მაგალითად, კოსმიურ ან - ჩვენი გაგებით - მისტიკურად. ამ შემთხვევაში, ეს სამყაროც შეიძლება, თუმცა დაჭიმვით, ჩაითვალოს მატრიცად, მაგრამ მაშინ გაუგებარია რა უნდა ჩაითვალოს რეალურ სამყაროდ? ..

რა არის მატრიცის მიღმა?

სამყაროს მატრიცად განხილვით, ბუნებრივად ვეკითხებით საკუთარ თავს: რა არის მის მიღმა? სუპერკომპიუტერი, რომელიც გარშემორტყმულია პროგრამისტებით - მრავალი მატრიცული პროგრამის შემქმნელები?

თუმცა, თავად ეს პროგრამისტები შეიძლება არ იყვნენ რეალური, ანუ სამყარო შეიძლება იყოს უსასრულო როგორც სიგანით (ბევრი პარალელური სამყარო ერთ პროგრამაში) ასევე სიღრმით (თვითონ სიმულაციის მრავალი ფენა). ეს იყო ეს თეორია, რომელიც წამოაყენა თავის დროზე ოქსფორდელმა ფილოსოფოსმა ნიკ ბოსტრომმა, რომელიც თვლიდა, რომ არსებები, რომლებმაც შექმნეს ჩვენი მატრიცა, შეიძლება თავად მოდელირდნენ და ამ პოსტადამიანების შემქმნელებს, თავის მხრივ, ასევე - და ასე შემდეგ უსასრულოდ. რაღაც მსგავსს ვხედავთ ფილმში მეცამეტე სართული, თუმცა იქ სიმულაციის მხოლოდ ორი დონეა ნაჩვენები.

მთავარი კითხვა რჩება: ვინ შექმნა რეალური სამყარო და საერთოდ, არსებობს თუ არა იგი? თუ არა, მაშინ ვინ შექმნა მთელი ეს თვითნამყოფი მატრიცები? რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ ასე უსასრულოდ კამათი. ეს ყველაფერი ერთია, რაც უნდა გავიგოთ: თუ მთელი სამყარო ღმერთმა შექმნა, მაშინ ვინ შექმნა თავად ღმერთი? ფსიქოლოგების აზრით, ასეთ თემებზე დაჟინებული რეფლექსია პირდაპირი გზაა ფსიქიატრიული საავადმყოფოსკენ ...

მატრიცა გაცილებით ღრმა კონცეფციაა

ზოგიერთ მკვლევარს აქვს შეკითხვა: ღირს კი ამ რთული მატრიცული პროგრამის შექმნა მრავალმილიარდ დოლარიანი ხალხით, რომ აღარაფერი ვთქვათ გაუთავებელ სამყაროებზე? შესაძლოა, ყველაფერი გაცილებით მარტივია, რადგან თითოეული ადამიანი ურთიერთობს მხოლოდ ადამიანთა და სიტუაციების გარკვეულ ჯგუფთან. მაგრამ რა მოხდება, თუ მთავარი გმირის, ანუ შენს გარდა, ყველა სხვა ადამიანი ყალბი ხარ? ყოველივე ამის შემდეგ, შემთხვევითი არ არის, რომ გარკვეული გონებრივი და ემოციური ძალისხმევით ადამიანს შეუძლია რადიკალურად შეცვალოს მის გარშემო არსებული სამყარო. გამოდის, რომ ან თითოეულ ადამიანს აქვს თავისი სამყარო, თავისი მატრიცა, ან თითოეული ჩვენგანი ერთადერთი მოთამაშეა ერთადერთ მატრიცაში? და ეს ერთი მოთამაშე შენ ხარ! და სიმულაციური სტატიაც კი, რომელსაც ახლა კითხულობთ, აქვს კოდი, რომელიც გჭირდებათ იმისათვის, რომ განავითაროთ (ან ითამაშოთ), ისევე როგორც ყველაფერი თქვენს გარშემო.

ამ უკანასკნელის, რა თქმა უნდა, ძნელი დასაჯერებელია, რადგან ამ შემთხვევაში უსაზღვროდ ბევრი მატრიცაა არა მხოლოდ სიღრმეში და სიგანეში, არამედ სხვა განზომილებების უსასრულობაშიც, რაზეც ჯერ წარმოდგენაც არ გვაქვს. რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ დაარწმუნოთ, რომ ამ ყველაფრის უკან სუპერპროგრამისტი დგას. მაგრამ რით განსხვავდება ის ყოვლისშემძლესგან? და ვინ დგას მასზე მაღლა? პასუხი არ არის და შეიძლება იყოს ერთი? ..

10 ნიშანი იმისა, რომ მატრიცაში ვცხოვრობთ.

რამდენიმე ათასი წლის წინ პლატონმა თქვა, რომ ის, რასაც ჩვენ ვხედავთ, შეიძლება საერთოდ არ იყოს რეალური. კომპიუტერების მოსვლასთან ერთად იდეამ ახალი სიცოცხლე მიიღო, განსაკუთრებით ბოლო წლებში ფილმების Inception, Dark City და Matrix ტრილოგიით. ჰოდა, ამ ფილმების გამოჩენამდე დიდი ხნით ადრე, სამეცნიერო ფანტასტიკურ ლიტერატურაში ადგილი დაიკავა იმ აზრმა, რომ ჩვენი „დიზაინი“ ვირტუალურია. შეიძლება თუ არა ჩვენი სამყაროს ფაქტიურად სიმულაცია კომპიუტერზე?

10. სიცოცხლის სიმულატორები.

კომპიუტერებს შეუძლიათ დიდი რაოდენობით მონაცემების დამუშავება და ზოგიერთი ყველაზე პროდუქტიული და ინტენსიური გადაწყვეტა მოითხოვს სიმულაციას. სიმულაციები მოიცავს მრავალი ცვლადის და ხელოვნური ინტელექტის ჩართვას მათი ანალიზისა და შედეგების შესასწავლად. ზოგიერთი სიმულაცია არის მხოლოდ სათამაშო. ზოგიერთი მოიცავს რეალურ ცხოვრებისეულ სიტუაციებს, როგორიცაა დაავადების გავრცელება. ზოგიერთი თამაში არის ისტორიული სიმულაცია, რომელიც შეიძლება იყოს სათამაშოდ (როგორიცაა სიდ მეიერის ცივილიზაცია) ან რეალური საზოგადოების ზრდის სიმულაცია დროთა განმავლობაში.

ასე გამოიყურება დღეს სიმულაციები, მაგრამ კომპიუტერები უფრო სწრაფი და ძლიერი ხდება. გამოთვლითი სიმძლავრე პერიოდულად ორმაგდება და კომპიუტერები 50 წელიწადში შესაძლოა მილიონჯერ უფრო მძლავრი იყოს, ვიდრე დღეს არის. ძლიერი კომპიუტერები საშუალებას მისცემს მძლავრ სიმულაციას, განსაკუთრებით ისტორიულს. თუ კომპიუტერები საკმარისად ძლიერი გახდებიან, მათ შეუძლიათ შექმნან ისტორიული სიმულაცია, რომელშიც თვითშეგნებულ არსებებს წარმოდგენა არ აქვთ, რომ ისინი პროგრამის ნაწილია.

როგორ ფიქრობთ, ჩვენ მისგან შორს ვართ? ჰარვარდის Odyssey სუპერკომპიუტერს შეუძლია 14 მილიარდი წლის სიმულაცია სულ რამდენიმე თვეში.

9. ვინმეს რომ შეეძლო, გააკეთებდა.

მოდით ვთქვათ, რომ შესაძლებელია სამყაროს შექმნა კომპიუტერის შიგნით. იქნება ეს მორალურად მისაღები? ადამიანები რთული არსებები არიან საკუთარი გრძნობებითა და ურთიერთობებით. მოულოდნელად, რაღაც მომენტში, ადამიანთა ყალბი სამყაროს შექმნისას, რამე არასწორედ მიდის? სამყაროზე პასუხისმგებლობა შემოქმედის მხრებზე დაეცემა, აუტანელ ტვირთს არ აიღებს?

Შესაძლოა. მაგრამ რა მნიშვნელობა აქვს? ზოგიერთი ადამიანისთვის მოდელირების იდეაც კი მაცდური იქნება. და თუნდაც ისტორიული სიმულაციები უკანონო იყოს, ვერაფერი შეაჩერებს ადამიანს ხელში ჩაგდებას და შექმნას ჩვენი რეალობა. დასჭირდება მხოლოდ ერთი ადამიანი, რომელიც არ იქნება იმაზე მეტად მოაზროვნე, ვიდრე The Sims-ის რომელიმე მოთამაშე ახალ თამაშს.

ადამიანებსაც შეიძლება ჰქონდეთ კარგი მიზეზები ასეთი სიმულაციების შესაქმნელად, გარდა გართობისა. კაცობრიობა შეიძლება სიკვდილის წინაშე აღმოჩნდეს და აიძულოს მეცნიერები შექმნან მასიური დიაგნოსტიკური ტესტი ჩვენი სამყაროსთვის. სიმულაცია დაეხმარება მათ გაარკვიონ, რა მოხდა არასწორად რეალურ სამყაროში და როგორ გამოასწორონ ის.

8. აშკარა ხარვეზები.

თუ მოდელი საკმარისად ხარისხიანია, შიგნით ვერავინ გაიგებს, რომ ეს საერთოდ სიმულაციაა. ტვინი ქილაში რომ გაიზარდო და სტიმულებზე რეაგირება მოახდინო, ის ვერ გაიგებს, რა იყო ქილაში. თავს ცოცხალ, სუნთქვით და აქტიურ ადამიანად ჩათვლიდა.

მაგრამ სიმულაციებსაც კი შეიძლება ჰქონდეთ ხარვეზები, არა? თავად არ შეგიმჩნევიათ გარკვეული ხარვეზები, „მატრიცაში ჩავარდნები“?

შესაძლოა, ჩვენ ვხედავთ ასეთ შეფერხებებს ყოველდღიურ ცხოვრებაში. მატრიცა გთავაზობთ დეჟავუს მაგალითს - როდესაც რაღაც აუხსნელად ნაცნობი ჩანს. მოდელირება შეიძლება გაფუჭდეს, როგორც დაკაწრული დისკი. ზებუნებრივი ელემენტები, მოჩვენებები და სასწაულები ასევე შეიძლება იყოს ხარვეზები. მოდელირების თეორიის მიხედვით, ადამიანები ნამდვილად აკვირდებიან ამ ფენომენებს, მაგრამ ეს გამოწვეულია კოდის შეცდომებით.

ინტერნეტში უამრავი ასეთი ჩვენებაა და მიუხედავად იმისა, რომ მათი 99 პროცენტი სისულელეა, ზოგი გირჩევს თვალი და გონება გაახილო და იქნებ რამე გამოაშკარავდეს. ყოველივე ამის შემდეგ, ეს მხოლოდ თეორიაა.

7. მათემატიკა არის ჩვენი ცხოვრების საფუძველი.

სამყაროში ყველაფერი შეიძლება რაღაცნაირად გამოითვალოს. სიცოცხლეც კი რაოდენობრივია. ადამიანის გენომის პროექტი, რომელმაც გამოითვალა ქიმიური ბაზის წყვილების თანმიმდევრობა, რომლებიც ქმნიან ადამიანის დნმ-ს, გადაწყდა კომპიუტერების გამოყენებით. სამყაროს ყველა საიდუმლო წყდება მათემატიკის დახმარებით. ჩვენი სამყარო უფრო კარგად არის ახსნილი მათემატიკის ენით, ვიდრე სიტყვებით.

თუ ყველაფერი მათემატიკაა, ყველაფერი შეიძლება დაიშალოს ბინარულ კოდებად. გამოდის, რომ თუ კომპიუტერები და მონაცემები გარკვეულ სიმაღლეებს მიაღწევენ, შესაძლებელია ფუნქციური ადამიანის ხელახლა შექმნა კომპიუტერში არსებული გენომის საფუძველზე? და თუ თქვენ აშენებთ ერთ ასეთ პიროვნებას, რატომ არ შექმნით მთელ სამყაროს?

მეცნიერები ვარაუდობენ, რომ შესაძლოა ვიღაცამ უკვე გააკეთა ეს და შექმნა ჩვენი სამყარო. იმის დასადგენად, მართლა ვცხოვრობთ თუ არა სიმულაციაში, მკვლევარები სერიოზულ კვლევას ატარებენ, სწავლობენ მათემატიკას, რომელიც ქმნის ჩვენს სამყაროს.

6. ანთროპული პრინციპი.

ყველაზე გასაოცარია ადამიანის არსებობა. დედამიწაზე სიცოცხლის დასაწყებად, ჩვენ გვჭირდება ყველაფერი წესრიგში. ჩვენ მზიდან დიდ მანძილზე ვართ, ატმოსფერო გვიწყობს, გრავიტაცია საკმაოდ ძლიერია. და მიუხედავად იმისა, რომ თეორიულად შეიძლება არსებობდეს მრავალი სხვა პლანეტა ასეთი პირობებით, სიცოცხლე კიდევ უფრო გასაოცარი ჩანს, როცა პლანეტის მიღმა გაიხედავ. თუ რომელიმე კოსმოსური ფაქტორი, როგორიცაა ბნელი ენერგია, ცოტა უფრო ძლიერი ყოფილიყო, სიცოცხლე შეიძლება არ არსებობდეს აქ ან სამყაროს სხვაგან.

ანთროპიული პრინციპი სვამს კითხვას: „რატომ? რატომ გვერგება ეს პირობები ასე კარგად?
ერთი ახსნა ის არის, რომ პირობები შეგნებულად შეიქმნა, რათა სიცოცხლე მოგვცეს. ყოველი შესაფერისი ფაქტორი დაყენებული იყო ფიქსირებულ მდგომარეობაში უნივერსალური მასშტაბის ზოგიერთ ლაბორატორიაში. სამყაროსთან დაკავშირებული ფაქტორები და სიმულაცია დაიწყო. ამიტომ, ჩვენ ვარსებობთ და ჩვენი ინდივიდუალური პლანეტა ვითარდება ისე, როგორც ახლა.

აშკარა შედეგი ის არის, რომ მოდელის მეორე მხარეს შეიძლება საერთოდ არ იყოს ხალხი. სხვა არსებები, რომლებიც მალავენ თავიანთ ყოფნას და თამაშობენ თავიანთ კოსმოსურ "სიმსებს". შესაძლოა, უცხოპლანეტელებმა კარგად იციან, თუ როგორ მუშაობს პროგრამა და მათთვის რთული არ არის, რომ ჩვენთვის უხილავი გახდნენ.

5. პარალელური სამყაროები.

პარალელური სამყაროების თეორია, ანუ მულტი სამყარო, ითვალისწინებს სამყაროების უსასრულო რაოდენობას პარამეტრების უსასრულო სიმრავლით. წარმოიდგინეთ საცხოვრებელი კორპუსის სართულები. სამყაროები ქმნიან მრავალ სამყაროს ისევე, როგორც სართულები ქმნიან შენობას, მათ აქვთ საერთო სტრუქტურა, მაგრამ ისინი განსხვავდებიან ერთმანეთისგან. ხორხე ლუის ბორხესმა მულტი სამყარო ბიბლიოთეკას შეადარა. ბიბლიოთეკა შეიცავს უამრავ წიგნს, ზოგი შეიძლება განსხვავდებოდეს ასოებით, ზოგი კი წარმოუდგენელ ისტორიებს შეიცავს.

ასეთი თეორია იწვევს გარკვეულ დაბნეულობას ჩვენი ცხოვრების გაგებაში. მაგრამ თუ მართლაც ბევრი სამყაროა, საიდან გაჩნდა ისინი? რატომ არის ამდენი? Როგორ?

თუ ჩვენ სიმულაციაში ვართ, მრავალი სამყარო არის რამდენიმე სიმულაცია, რომელიც მუშაობს ერთდროულად. თითოეულ სიმულაციას აქვს ცვლადების საკუთარი ნაკრები და ეს შემთხვევითი არ არის. მოდელის შემქმნელი მოიცავს სხვადასხვა ცვლადებს სხვადასხვა სცენარის შესამოწმებლად და სხვადასხვა შედეგების დასაკვირვებლად.

4. ფერმის პარადოქსი.

ჩვენი პლანეტა ერთ-ერთია იმ მრავალთაგან, რომელსაც შეუძლია სიცოცხლის შენარჩუნება და ჩვენი მზე საკმაოდ ახალგაზრდაა მთელ სამყაროსთან შედარებით. ცხადია, სიცოცხლე ყველგან უნდა იყოს, როგორც პლანეტებზე, სადაც სიცოცხლემ ერთდროულად დაიწყო განვითარება ჩვენთან, ასევე მათზე, რომლებიც ადრე წარმოიშვა.

მეტიც, ადამიანებმა გაბედეს კოსმოსში გასვლა, ამიტომ სხვა ცივილიზაციებს უნდა გაეკეთებინათ ასეთი მცდელობა? არსებობს მილიარდობით გალაქტიკა, რომლებიც მილიარდობით წლით უფრო ძველია ჩვენზე, ამიტომ ერთი მაინც უნდა ყოფილიყო „მოგზაური ბაყაყი“. ვინაიდან დედამიწას აქვს სიცოცხლისთვის ყველა პირობა, ეს ნიშნავს, რომ ჩვენი პლანეტა ზოგადად შეიძლება გახდეს კოლონიზაციის სამიზნე რაღაც მომენტში.

თუმცა, სამყაროში სხვა ინტელექტუალური ცხოვრების კვალი, მინიშნება ან სუნი არ აღმოვაჩინეთ. ფერმის პარადოქსი მარტივია: "სად არიან ყველა?".

მოდელირების თეორიას შეუძლია რამდენიმე პასუხის გაცემა. თუ სიცოცხლე ყველგან უნდა იყოს, მაგრამ მხოლოდ დედამიწაზე არსებობს, ჩვენ სიმულაციაში ვართ. ვინც მოდელობაზეა პასუხისმგებელი, უბრალოდ გადაწყვიტა ეყურებინა ხალხის მოქმედება მარტო.

მულტი სამყაროს თეორია ამბობს, რომ სიცოცხლე არსებობს სხვა პლანეტებზე - სამყაროების უმეტეს მოდელებში. ჩვენ, მაგალითად, ვცხოვრობთ მშვიდ სიმულაციაში, ასეთი მარტოსული სამყაროში. ანთროპიულ პრინციპს რომ დავუბრუნდეთ, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ სამყარო მხოლოდ ჩვენთვის შეიქმნა.

კიდევ ერთი თეორია, პლანეტარიუმის ჰიპოთეზა, სხვა შესაძლო პასუხს გვთავაზობს. სიმულაცია ითვალისწინებს დასახლებული პლანეტების მასას, რომელთაგან თითოეული წარმოიდგენს, რომ ის ერთადერთია სამყაროში, რომელიც ასე დასახლებულია. ირკვევა, რომ ასეთი სიმულაციის მიზანია ცალკე ცივილიზაციის ეგოს გაზრდა და დანახვა, რა მოხდება.

3. ღმერთი პროგრამისტია.

ხალხი დიდი ხანია განიხილავს შემოქმედ-ღმერთის იდეას, რომელმაც შექმნა ჩვენი სამყარო. ზოგი კონკრეტულ ღმერთს წარმოუდგენია, როგორც ღრუბლებში მჯდომი წვერიანი კაცი, მაგრამ მოდელირების თეორიაში ღმერთი ან ვინმე სხვა შეიძლება იყოს ჩვეულებრივი პროგრამისტი, რომელიც კლავიატურაზე ღილაკებს აჭერს.

როგორც ვნახეთ, პროგრამისტს შეუძლია შექმნას სამყარო მარტივი ორობითი კოდის საფუძველზე. ერთადერთი საკითხია, რატომ აპროგრამებს ის ხალხს, რომ ემსახურონ მის შემოქმედს, რასაც რელიგიების უმეტესობა ამბობს.

ეს შეიძლება იყოს განზრახ ან უნებლიე. შესაძლოა, პროგრამისტს სურს, რომ ჩვენ ვიცოდეთ, რომ ის არსებობს და დაწერა კოდი, რათა შეგვექმნა თანდაყოლილი გრძნობა, რომ ყველაფერი შეიქმნა. შესაძლოა, მან ეს არ გააკეთა და არ სურდა, მაგრამ ინტუიციურად ვვარაუდობთ შემოქმედის არსებობას.

ღმერთის, როგორც პროგრამისტის იდეა ორი გზით ვითარდება. ჯერ კოდმა დაიწყო ცხოვრება, დაე ყველაფერი განვითარდეს და სიმულაციამ მიგვიყვანა იქ, სადაც დღეს ვართ. მეორე, პირდაპირი მნიშვნელობის კრეაციონიზმია დამნაშავე. ბიბლიის მიხედვით ღმერთმა სამყარო და სიცოცხლე შვიდ დღეში შექმნა, მაგრამ ჩვენს შემთხვევაში კოსმოსური ძალები კი არა, კომპიუტერი გამოიყენა.

2. სამყაროს გარეთ.

რა არის სამყაროს გარეთ? სიმულაციური თეორიის მიხედვით, პასუხი იქნება სუპერკომპიუტერი, რომელიც გარშემორტყმული იქნება მოწინავე არსებებით. მაგრამ უფრო გიჟური რამაც შესაძლებელია.

ისინი, ვინც მოდელებს მართავენ, შეიძლება ისეთივე ყალბები იყვნენ, როგორც ჩვენ. სიმულაციაში შეიძლება იყოს რამდენიმე ფენა. როგორც ოქსფორდის ფილოსოფოსი ნიკ ბოსტრომი ვარაუდობს, „პოსტ-ადამიანები, რომლებმაც შექმნეს ჩვენი სიმულაცია, შესაძლოა თავად იყვნენ იმიტირებული და მათი შემქმნელები, თავის მხრივ, შეიძლება იყვნენ. რეალობის მრავალი დონე შეიძლება იყოს და დროთა განმავლობაში მათი რიცხვი შეიძლება გაიზარდოს“.

წარმოიდგინეთ, რომ თქვენ იჯექით The Sims-ის სათამაშოდ და თამაშობდით მანამ, სანამ თქვენი Sims არ შექმნიდნენ საკუთარ თამაშს. მათმა "სიმებმა" გაიმეორეს ეს პროცესი და თქვენ რეალურად კიდევ უფრო დიდი სიმულაციის ნაწილი ხართ.

რჩება კითხვა: ვინ შექმნა რეალური სამყარო? ეს იდეა იმდენად შორს არის ჩვენი ცხოვრებიდან, რომ ამ თემაზე საუბარი შეუძლებელია. მაგრამ თუ მოდელირების თეორიას შეუძლია მაინც ახსნას ჩვენი სამყაროს შეზღუდული ზომა და გაიგოს რა დევს მის მიღმა... ეს კარგი დასაწყისია არსებობის ბუნების გასაგებად.

1. ყალბი ადამიანები აადვილებენ სიმულაციას.

მაშინაც კი, როდესაც კომპიუტერები უფრო მძლავრი ხდება, სამყარო შეიძლება იყოს ძალიან რთული, რომ მოერგოს ერთ მათგანს. ყოველი შვიდი მილიარდი ადამიანი ამჟამად საკმარისად დახვეწილია იმისათვის, რომ კონკურენცია გაუწიოს ნებისმიერ შესაძლო კომპიუტერულ ფანტაზიას. და ჩვენ წარმოვადგენთ უზარმაზარი სამყაროს უსასრულო ნაწილს, რომელიც შეიცავს მილიარდობით გალაქტიკას. წარმოუდგენლად რთული იქნება, თუ არა შეუძლებელი, ბევრი ცვლადის გათვალისწინება.

მაგრამ სამყაროს მოდელირება არ უნდა იყოს ისეთი რთული, როგორც ჩანს. დამაჯერებლად, მოდელს დასჭირდება რამდენიმე დეტალური ინდიკატორი და ბევრი ძლივს გამოკვეთილი მეორადი მოთამაშე. წარმოიდგინეთ GTA სერიის ერთ-ერთი თამაში. ის ინახავს ასობით ადამიანს, მაგრამ თქვენ მხოლოდ რამდენიმესთან ურთიერთობთ. ცხოვრება შეიძლება ასე იყოს. თქვენ, თქვენი ახლობლები და ახლობლები არსებობთ, მაგრამ ყველა, ვისაც ქუჩაში შეხვდებით, შეიძლება ნამდვილი არ იყოს. მათ შეიძლება ჰქონდეთ ცოტა აზრები და ემოციების ნაკლებობა. ისინი ჰგვანან იმ „ქალს წითელ კაბაში“, მეტონიმია, გამოსახულება, ჩანახატი.

გავითვალისწინოთ ვიდეო თამაშის ანალოგი. ასეთი თამაშები შეიცავს უზარმაზარ სამყაროებს, მაგრამ მხოლოდ თქვენს ამჟამინდელ მდებარეობას აქვს მნიშვნელობა დროის ამჟამინდელ მომენტში, მოქმედება ხდება მასში. რეალობას შეუძლია იგივე სცენარი მოჰყვეს. მზერის მიღმა ადგილები შეიძლება შეინახოს მეხსიერებაში და გამოჩნდეს მხოლოდ საჭიროების შემთხვევაში. უზარმაზარი დანაზოგი გამოთვლით ძალაში. რაც შეეხება შორეულ ტერიტორიებს, რომლებსაც არასდროს სტუმრობთ, მაგალითად, სხვა გალაქტიკებში? სიმულაციაში ისინი შეიძლება საერთოდ არ იმუშაონ. მათ სჭირდებათ დამაჯერებელი სურათები იმ შემთხვევაში, თუ მათ სურთ მათი დათვალიერება.

კარგი, ხალხი ქუჩებში ან შორეული ვარსკვლავები ერთია. მაგრამ თქვენ არ გაქვთ რაიმე მტკიცებულება იმისა, რომ არსებობთ, ყოველ შემთხვევაში, არა ისე, როგორც წარმოაჩენთ საკუთარ თავს. ჩვენ გვჯერა, რომ წარსული იმიტომ მოხდა, რომ ჩვენ გვაქვს მოგონებები და იმიტომ, რომ გვაქვს ფოტოები და წიგნები. მაგრამ რა მოხდება, თუ ეს ყველაფერი მხოლოდ დაწერილი კოდია? რა მოხდება, თუ თქვენი ცხოვრება განახლდება ყოველ ჯერზე, როცა თვალებს ახამხამებთ?

ყველაზე საინტერესო ის არის, რომ შეუძლებელია დამტკიცება ან უარყოფა.

ცხოვრების ზოგიერთი უცნაური მომენტი ჩვენში ეჭვს იწვევს: „იქნებ მატრიცაში ვცხოვრობთ? იყო თუ არა ის, რაც დაინახეთ ხარვეზი (პროგრამის მარცხი)? წარმოგიდგენთ Reddit-სა და Imgur-ზე გაზიარებულ რამდენიმე უცნაურ და სახალისო მომენტს, რომლებიც შესაძლოა თქვენთვის საინტერესო იყოს.

1. ქათამი თუ კრევეტი?

„მე და ჩემი მეგობარი ჩინურ რესტორანში ვიყავით და ლანჩზე ქათამი და კრევეტები შევუკვეთეთ. დავსხედით და საჭმლის ყუთები მაგიდაზე დავდეთ. მან გახსნა კონტეინერი, იქ იყო ლაფსი, კრევეტები და შემწვარი ბრინჯი. სახურავი დახურა და კიდევ ერთი ყუთი გახსნა. ასევე იყო კრევეტები, ლაფშა და შემწვარი ბრინჯი.

„ვფიქრობ, შეკვეთები ერთმანეთში აირია,“ ვაპირებდი მეთქვა, როცა ჩემმა მეგობარმა თქვა: „როგორც ჩანს, შეცდომა დაუშვეს და ორი პორცია მოგვცეს...“ შემდეგ ისევ გახსნა პირველი ყუთი. შიგნით ქათამი, თეთრი ბრინჯი და კვერცხის რულეტი იყო. გაიყინა და შემომხედა, მე კი მას შევხედე. შოკში ვიყავით და ჩუმად ვისხედით დაახლოებით ხუთი წუთი, სანამ გონს მოვიდოდით“.

2. ავტობუსში ხარვეზი?

რამდენად ხშირად არიან სამი გოგონა ერთსა და იმავე ტანსაცმელში ერთმანეთის გვერდით?

3. "მაინტერესებს ვინ ვარ?"

„მე მქონდა (სუბიექტურად) ხანგრძლივი სიზმარი, რომელშიც მე თევზის ბაზარში გამყიდველი ვიყავი. მახსოვს ძილში ადრე ადგომა, ჩაცმა, დილის საქმეების კეთება, ჩაის დალევა და ნავსაყუდელებისკენ გამგზავრება. იქ ვიყიდე თევზი, ჩავდე კალათაში და წავედი ყინულისთვის. მეც ვივაჭრე, რადგან თევზი არც თუ ისე ახალი იყო. მერე ბაზარში ჩემს ადგილას წავედი და მთელი დღე თევზს ვყიდი.

ისეთი რეალური იყო. ვესაუბრე მეგობრებს, ვეწეოდი იაფფასიან სიგარეტს, ვაჭრობდი კლიენტებს, ვისადილობდი, ჩაის ვსვამდი და მხოლოდ მთელი დღე ვიცხოვრე. საღამოს ხელები დავიბანე, შემოსავალი დავთვალე, ქირა გადავიხადე და სახლში წავედი. მოვამზადე თევზი, რომლის გაყიდვის დროც არ მქონდა, ბოსტნეულით და ბრინჯით, რომლითაც ასევე ვაჭრობდი. ისევ დავლიე ჩაი, დავმშვიდდი და შემდეგ ცხელი აბაზანა მივიღე. აბაზანაში ვიწექი, ვეწეოდი და მერე დასაძინებლად წავედი.

მეორე დილით დასვენებულმა გავიღვიძე, ნავსაყუდელზე წასასვლელად მზად ვიყავი, ახალი ნაჭერი საყიდლად... თუმცა, ჩემს სახლში ვიყავი, ცოლის გვერდით. ჩემი სატვირთო მანქანა ქუჩაში იყო გაჩერებული. შაბათი დასვენების დღე იყო. მე და ჩემი მეუღლე ორეგონში მივდიოდით თხილამურებით სასრიალოდ. მანქანა უკვე დატვირთული იყო. ძალიან უცნაურია ... სიზმარში არ ვიყავი გათხოვილი და ვეწეოდი (სინამდვილეში, არ ვეწევი). ხანგრძლივი ძილის დროს გამართულად ვლაპარაკობდი ჩინურად. დიახ, სიზმარში ჩინელი ვიყავი.

მე რეალურად დიდი, თმიანი თეთრი ძმაკაცი ვარ. საკმაოდ კარგად ვლაპარაკობ ესპანურად, ცოტა რუსულიც ვიცი, მაგრამ არასდროს... ძალიან უცნაური იყო. თევზის ბაზარში არასდროს მიმუშავია.

მაინტერესებს ვინ ვარ მე? მაინტერესებს რა იყო?

4. გაუმართაობა ტროტუარზე?

რამდენად ხშირად ხდება ასეთი გამეორება ჩვეულებრივ ცხოვრებაში?

5. როგორია თითქმის იდენტური სანომრე ნიშნით იდენტური მანქანების ნახვის შანსი?


6. ფრანგულის უეცარი ფლობა

„რამდენიმე წლის წინ ჩემს (ამჟამად ყოფილ) შეყვარებულთან ერთად ვიყავი. დილით რომ გავიღვიძეთ, ცოტათი ვისაუბრეთ ყველაზე სუფთა ფრანგულად. ავდექი, შხაპისკენ წავედი და უცებ მივხვდი, რომ არცერთი არ ლაპარაკობდა ფრანგულად. შხაპიდან რომ გამოვედი, ამის შესახებ ჩემს მეგობარს ვკითხე. მას ახსოვდა, მაგრამ არ იყო ისეთი მორცხვი, როგორც მე. არც კი მახსოვს რაზე ვისაუბრეთ, რადგან ფრანგული არ ვიცი. ტვინი უცნაური რამ არის“.

Reddit-ის კიდევ ერთმა მომხმარებელმა კომენტარი გააკეთა პოსტზე: „მე პარიზში ვიყავი შობის ღამეს და წავედი ღამის კლუბში. ბევრი დავლიე და კლუბის გოგოსთან ერთად ტაქსში ჩავხტი. დილით მან თქვა, რომ გაოცებული იყო, რამდენად თავისუფლად ვფლობ ფრანგულს. ვუთხარი, რომ ფრანგული საერთოდ არ ვიცი. მაგრამ მან დამარწმუნა, რომ დაახლოებით 30 წუთის განმავლობაში იდეალურად ფრანგულად ვესაუბრე ტაქსის მძღოლს.

7. ხარვეზი ცაში?

იქნებ ვინმემ ხეები მოჭრა?

საქმე ის არის, რომ ჩვენ ამის შესახებ მაინც ვერასდროს გავიგებთ.

წერილში, რომელიც Bank of America Merrill Lynch-მა (BAML) გაუგზავნა თავის მომხმარებლებს სამშაბათს, ამბობს, რომ არსებობს 20%-50% შანსი იმისა, რომ ჩვენ ვცხოვრობთ მატრიცაში - რაც ნიშნავს, რომ სამყარო, რომელსაც ჩვენ აღვიქვამთ, როგორც "რეალობა" რეალურად არის იქ. ფაქტიურად, ეს მხოლოდ კომპიუტერული სიმულაციის შედეგია.

ბანკის ანალიტიკოსები მოჰყავთ თავდაპირველ სტატიაში ელონ მასკის, ნილ დეგრას ტაისონის და ნიკ ბოსტრომის მიერ ამ საკითხთან დაკავშირებით თავდაპირველ სტატიაში გაკეთებულ განცხადებებს, რის საფუძველზეც მათ შეაფასეს ეს ალბათობა 20%-50%-ად.

კონტექსტი

მარტოა კაცობრიობა სამყაროში?

Forbes 23.06.2016წ

იაკუნინი: კაცობრიობას საფრთხე ემუქრება

Parliamentnilisty.cz 01.04.2016წ

შეძლებს კაცობრიობა ბეჭდების სამყაროს აშენებას?

BBC 07/11/2015 აი, რა წერია წერილში: „ბევრი მეცნიერი, ფილოსოფოსი და ბიზნესის ლიდერი თვლის, რომ არის 20%-50% შანსი იმისა, რომ ადამიანები უკვე ცხოვრობენ კომპიუტერული სიმულაციების გამოყენებით შექმნილ ვირტუალურ სამყაროში. ამ კონცეფციის განსახილველად მეცნიერები 2016 წლის აპრილში შეიკრიბნენ ამერიკის ბუნების ისტორიის მუზეუმში. ფაქტია, რომ კაცობრიობა უკვე უახლოვდება ფოტორეალისტური 3D მოდელირების ტექნოლოგიას, რომელშიც მონაწილეობა ერთდროულად მილიონობით ადამიანს შეუძლია. შესაძლებელია, რომ ხელოვნური ინტელექტის, ვირტუალური რეალობისა და კომპიუტერის მუშაობის ტექნოლოგიების გაუმჯობესებასთან ერთად, მომავალი ცივილიზაციების წარმომადგენლებმა შეძლონ თავიანთი წინაპრების ხელახლა შექმნა კომპიუტერული სიმულაციების გამოყენებით.

BAML-ის სპეციალისტები ასევე ხაზს უსვამენ ნიკ ბოსტრომის მიერ შემოთავაზებულ კაცობრიობის განვითარების სამ შესაძლო სცენარს. მათგან პირველი არის კაცობრიობის გადაშენება, სანამ ის მიაღწევს „პოსტადამიანურ“ სტადიას; მეორე სცენარის მიხედვით, კაცობრიობა მიაღწევს განვითარების „მშობიარობის შემდგომ“ ეტაპს, მაგრამ არ მოახდენს ევოლუციურ ისტორიას; მესამე სცენარის მიხედვით უკვე მატრიცაში ვცხოვრობთ.

თუმცა, ბოსტრომის 2003 წლის სტატიის წაკითხვისას ცხადი ხდება, რომ ადამიანები ნამდვილად ვერასოდეს შეძლებენ რომელიმე სცენარის დეტალურად გამოცდას, რადგან ბოსტრომის თანახმად, „თუ ჩვენ ახლა ვირტუალურ, სიმულირებულ სამყაროში არ ვცხოვრობთ, ჩვენი შთამომავლები თითქმის აუცილებლად იმუშავებენ. არასოდეს მოახდინოთ მათი წინაპრების მოდელი“.

ეს ლოგიკური სტრუქტურა „თუ მართალია, მაშინ მართალია, თორემ მცდარია“ ნიშნავს, რომ ყველა ამ ფილოსოფიურ დავას საერთოდ არ აქვს მნიშვნელობა.

ან მატრიცაში ვართ ან არა. და თუ ჩვენ მასში არ ვიქნებით, მაშინ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ შევქმნათ იგი, რადგან მატრიცა რომ ყოფილიყო შესაძლებელი, ასე თუ ისე შეიქმნებოდა. და ჩვენ ვიქნებოდით მასში.

როგორ იმოქმედებს ეს დასკვნა საინვესტიციო საქმიანობაზე, გაურკვეველია.

რამდენიმე ათასი წლის წინ პლატონმა თქვა, რომ ის, რასაც ჩვენ ვხედავთ, შეიძლება საერთოდ არ იყოს რეალური. კომპიუტერების მოსვლასთან ერთად იდეამ ახალი სიცოცხლე მიიღო, განსაკუთრებით ბოლო წლებში ფილმების Inception, Dark City და Matrix ტრილოგიით. ჰოდა, ამ ფილმების გამოჩენამდე დიდი ხნით ადრე, სამეცნიერო ფანტასტიკურ ლიტერატურაში ადგილი დაიკავა იმ აზრმა, რომ ჩვენი „დიზაინი“ ვირტუალურია. შეიძლება თუ არა ჩვენი სამყაროს ფაქტიურად სიმულაცია კომპიუტერზე?


კომპიუტერებს შეუძლიათ დიდი რაოდენობით მონაცემების დამუშავება და ზოგიერთი ყველაზე პროდუქტიული და ინტენსიური გადაწყვეტა მოითხოვს სიმულაციას. სიმულაციები მოიცავს მრავალი ცვლადის და ხელოვნური ინტელექტის ჩართვას მათი ანალიზისა და შედეგების შესასწავლად. ზოგიერთი სიმულაცია არის მხოლოდ სათამაშო. ზოგიერთი მოიცავს რეალურ ცხოვრებისეულ სიტუაციებს, როგორიცაა დაავადების გავრცელება. ზოგიერთი თამაში არის ისტორიული სიმულაცია, რომელიც შეიძლება იყოს სათამაშოდ (როგორიცაა სიდ მეიერის ცივილიზაცია) ან რეალური საზოგადოების ზრდის სიმულაცია დროთა განმავლობაში.

ასე გამოიყურება დღეს სიმულაციები, მაგრამ კომპიუტერები უფრო სწრაფი და ძლიერი ხდება. გამოთვლითი სიმძლავრე წყვეტილია და კომპიუტერები 50 წელიწადში შესაძლოა მილიონჯერ უფრო ძლიერი იყოს, ვიდრე დღეს არის. ძლიერი კომპიუტერები საშუალებას მისცემს მძლავრ სიმულაციას, განსაკუთრებით ისტორიულს. თუ კომპიუტერები საკმარისად ძლიერი გახდებიან, მათ შეუძლიათ შექმნან ისტორიული სიმულაცია, რომელშიც თვითშეგნებულ არსებებს წარმოდგენა არ აქვთ, რომ ისინი პროგრამის ნაწილია.

როგორ ფიქრობთ, ჩვენ მისგან შორს ვართ? ჰარვარდის Odyssey სუპერკომპიუტერს შეუძლია 14 მილიარდი წლის სიმულაცია სულ რამდენიმე თვეში.

9. ვინმეს რომ შეეძლოს, გააკეთებდა


მოდით ვთქვათ, რომ შესაძლებელია სამყაროს შექმნა კომპიუტერის შიგნით. იქნება ეს მორალურად მისაღები? ადამიანები რთული არსებები არიან საკუთარი გრძნობებითა და ურთიერთობებით. მოულოდნელად, რაღაც მომენტში, ადამიანთა ყალბი სამყაროს შექმნისას, რამე არასწორედ მიდის? სამყაროზე პასუხისმგებლობა შემოქმედის მხრებზე დაეცემა, აუტანელ ტვირთს არ აიღებს?

Შესაძლოა. მაგრამ რა მნიშვნელობა აქვს? ზოგიერთი ადამიანისთვის მოდელირების იდეაც კი მაცდური იქნება. და თუნდაც ისტორიული სიმულაციები უკანონო იყოს, ვერაფერი შეაჩერებს ადამიანს ხელში ჩაგდებას და შექმნას ჩვენი რეალობა. დასჭირდება მხოლოდ ერთი ადამიანი, რომელიც არ იქნება იმაზე მეტად მოაზროვნე, ვიდრე The Sims-ის რომელიმე მოთამაშე ახალ თამაშს.

ადამიანებსაც შეიძლება ჰქონდეთ კარგი მიზეზები ასეთი სიმულაციების შესაქმნელად, გარდა გართობისა. შეიძლება სიკვდილის წინაშე აღმოჩნდეს და აიძულოს მეცნიერები შექმნან მასიური დიაგნოსტიკური ტესტი ჩვენი სამყაროსთვის. სიმულაცია დაეხმარება მათ გაარკვიონ, რა მოხდა არასწორად რეალურ სამყაროში და როგორ გამოასწორონ ის.

8. აშკარა ხარვეზები


თუ მოდელი საკმარისად ხარისხიანია, შიგნით ვერავინ გაიგებს, რომ ეს საერთოდ სიმულაციაა. ტვინი ქილაში რომ გაიზარდო და სტიმულებზე რეაგირება მოახდინო, ის ვერ გაიგებს, რა იყო ქილაში. თავს ცოცხალ, სუნთქვით და აქტიურ ადამიანად ჩათვლიდა.

მაგრამ სიმულაციებსაც კი შეიძლება ჰქონდეთ ხარვეზები, არა? თავად არ შეგიმჩნევიათ გარკვეული ხარვეზები, „მატრიცაში ჩავარდნები“?

შესაძლოა, ჩვენ ვხედავთ ასეთ შეფერხებებს ყოველდღიურ ცხოვრებაში. მატრიცა გთავაზობთ დეჟავუს მაგალითს - როდესაც რაღაც აუხსნელად ნაცნობი ჩანს. მოდელირება შეიძლება გაფუჭდეს, როგორც დაკაწრული დისკი. ზებუნებრივი ელემენტები, მოჩვენებები და სასწაულები ასევე შეიძლება იყოს ხარვეზები. მოდელირების თეორიის მიხედვით, ადამიანები ნამდვილად აკვირდებიან ამ ფენომენებს, მაგრამ ეს გამოწვეულია კოდის შეცდომებით.

ინტერნეტში უამრავი ასეთი ჩვენებაა და მიუხედავად იმისა, რომ მათი 99 პროცენტი სისულელეა, ზოგი გირჩევს თვალი და გონება გაახილო და იქნებ რამე გამოაშკარავდეს. ყოველივე ამის შემდეგ, ეს მხოლოდ თეორიაა.

7. მათემატიკა ჩვენი ცხოვრების გულშია


სამყაროში ყველაფერი შეიძლება რაღაცნაირად გამოითვალოს. სიცოცხლეც კი რაოდენობრივია. ადამიანის გენომის პროექტი, რომელმაც გამოითვალა ქიმიური ბაზის წყვილების თანმიმდევრობა, რომლებიც ქმნიან ადამიანის დნმ-ს, გადაწყდა კომპიუტერების გამოყენებით. სამყაროს ყველა საიდუმლო წყდება მათემატიკის დახმარებით. ჩვენი სამყარო უფრო კარგად არის ახსნილი მათემატიკის ენით, ვიდრე სიტყვებით.

თუ ყველაფერი მათემატიკაა, ყველაფერი შეიძლება დაიშალოს ბინარულ კოდებად. გამოდის, რომ თუ კომპიუტერები და მონაცემები გარკვეულ სიმაღლეებს მიაღწევენ, შესაძლებელია ფუნქციური ადამიანის ხელახლა შექმნა კომპიუტერში არსებული გენომის საფუძველზე? და თუ თქვენ აშენებთ ერთ ასეთ პიროვნებას, რატომ არ შექმნით მთელ სამყაროს?

მეცნიერები ვარაუდობენ, რომ შესაძლოა ვიღაცამ უკვე გააკეთა ეს და შექმნა ჩვენი სამყარო. იმის დასადგენად, მართლა სიმულაციაში ვცხოვრობთ თუ არა, მკვლევარები ეძებენ მათემატიკას, რომელიც ქმნის ჩვენს სამყაროს.

6. ანთროპული პრინციპი


ყველაზე გასაოცარია ადამიანის არსებობა. დედამიწაზე სიცოცხლის დასაწყებად, ჩვენ გვჭირდება ყველაფერი წესრიგში. ჩვენ მზიდან დიდ მანძილზე ვართ, ატმოსფერო გვიწყობს, გრავიტაცია საკმაოდ ძლიერია. და მიუხედავად იმისა, რომ თეორიულად შეიძლება არსებობდეს მრავალი სხვა პლანეტა ასეთი პირობებით, სიცოცხლე კიდევ უფრო გასაოცარი ჩანს, როცა პლანეტის მიღმა გაიხედავ. თუ რომელიმე კოსმოსური ფაქტორი, როგორიცაა ბნელი ენერგია, ცოტა უფრო ძლიერი ყოფილიყო, სიცოცხლე შეიძლება არ არსებობდეს აქ ან სამყაროს სხვაგან.

ანთროპიული პრინციპი სვამს კითხვას: „რატომ? რატომ გვერგება ეს პირობები ასე კარგად?

ერთი ახსნა ის არის, რომ პირობები შეგნებულად შეიქმნა, რათა სიცოცხლე მოგვცეს. ყოველი შესაფერისი ფაქტორი დაყენებული იყო ფიქსირებულ მდგომარეობაში უნივერსალური მასშტაბის ზოგიერთ ლაბორატორიაში. სამყაროსთან დაკავშირებული ფაქტორები და სიმულაცია დაიწყო. ამიტომ, ჩვენ ვარსებობთ და ჩვენი ინდივიდუალური პლანეტა ვითარდება ისე, როგორც ახლა.

აშკარა შედეგი ის არის, რომ მოდელის მეორე მხარეს შეიძლება საერთოდ არ იყოს ხალხი. სხვა არსებები, რომლებიც მალავენ თავიანთ ყოფნას და თამაშობენ თავიანთ კოსმოსურ "სიმსებს". შესაძლოა, უცხოპლანეტელებმა კარგად იციან, თუ როგორ მუშაობს პროგრამა და მათთვის რთული არ არის, რომ ჩვენთვის უხილავი გახდნენ.


პარალელური სამყაროების თეორია, ანუ მულტი სამყარო, ითვალისწინებს სამყაროების უსასრულო რაოდენობას პარამეტრების უსასრულო სიმრავლით. წარმოიდგინეთ საცხოვრებელი კორპუსის სართულები. სამყაროები ქმნიან მრავალ სამყაროს ისევე, როგორც სართულები ქმნიან შენობას, მათ აქვთ საერთო სტრუქტურა, მაგრამ ისინი განსხვავდებიან ერთმანეთისგან. ხორხე ლუის ბორხესმა მულტი სამყარო ბიბლიოთეკას შეადარა. ბიბლიოთეკა შეიცავს უამრავ წიგნს, ზოგი შეიძლება განსხვავდებოდეს ასოებით, ზოგი კი წარმოუდგენელ ისტორიებს შეიცავს.

ასეთი თეორია იწვევს გარკვეულ დაბნეულობას ჩვენი ცხოვრების გაგებაში. მაგრამ თუ მართლაც ბევრი სამყაროა, საიდან გაჩნდა ისინი? რატომ არის ამდენი? Როგორ?

თუ ჩვენ სიმულაციაში ვართ, მრავალი სამყარო არის რამდენიმე სიმულაცია, რომელიც მუშაობს ერთდროულად. თითოეულ სიმულაციას აქვს ცვლადების საკუთარი ნაკრები და ეს შემთხვევითი არ არის. მოდელის შემქმნელი მოიცავს სხვადასხვა ცვლადებს სხვადასხვა სცენარის შესამოწმებლად და სხვადასხვა შედეგების დასაკვირვებლად.


ჩვენი პლანეტა ერთ-ერთია იმ მრავალთაგან, რომელსაც შეუძლია სიცოცხლის შენარჩუნება და ჩვენი მზე საკმაოდ ახალგაზრდაა მთელ სამყაროსთან შედარებით. ცხადია, სიცოცხლე ყველგან უნდა იყოს, როგორც პლანეტებზე, სადაც სიცოცხლემ ერთდროულად დაიწყო განვითარება ჩვენთან, ასევე მათზე, რომლებიც ადრე წარმოიშვა.

მეტიც, ადამიანებმა გაბედეს კოსმოსში გასვლა, ამიტომ სხვა ცივილიზაციებს უნდა გაეკეთებინათ ასეთი მცდელობა? არსებობს მილიარდობით გალაქტიკა, რომლებიც მილიარდობით წლით უფრო ძველია ჩვენზე, ამიტომ ერთი მაინც უნდა ყოფილიყო „მოგზაური ბაყაყი“. ვინაიდან დედამიწას აქვს სიცოცხლისთვის ყველა პირობა, ეს ნიშნავს, რომ ჩვენი პლანეტა ზოგადად შეიძლება გახდეს კოლონიზაციის სამიზნე რაღაც მომენტში.

თუმცა, სამყაროში სხვა ინტელექტუალური ცხოვრების კვალი, მინიშნება ან სუნი არ აღმოვაჩინეთ. ფერმის პარადოქსი მარტივია: "სად არიან ყველა?".

მოდელირების თეორიას შეუძლია რამდენიმე პასუხის გაცემა. თუ სიცოცხლე ყველგან უნდა იყოს, მაგრამ მხოლოდ დედამიწაზე არსებობს, ჩვენ სიმულაციაში ვართ. ვინც მოდელობაზეა პასუხისმგებელი, უბრალოდ გადაწყვიტა ეყურებინა ხალხის მოქმედება მარტო.

მულტი სამყაროს თეორია ამბობს, რომ სიცოცხლე არსებობს სხვა პლანეტებზე - სამყაროების უმეტეს მოდელებში. ჩვენ, მაგალითად, ვცხოვრობთ მშვიდ სიმულაციაში, ასეთი მარტოსული სამყაროში. ანთროპიულ პრინციპს რომ დავუბრუნდეთ, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ სამყარო მხოლოდ ჩვენთვის შეიქმნა.

კიდევ ერთი თეორია, პლანეტარიუმის ჰიპოთეზა, სხვა შესაძლო პასუხს გვთავაზობს. სიმულაცია ითვალისწინებს დასახლებული პლანეტების მასას, რომელთაგან თითოეული წარმოიდგენს, რომ ის ერთადერთია სამყაროში, რომელიც ასე დასახლებულია. ირკვევა, რომ ასეთი სიმულაციის მიზანია ცალკე ცივილიზაციის ეგოს გაზრდა და დანახვა, რა მოხდება.

3. ღმერთი პროგრამისტია


ხალხი დიდი ხანია განიხილავს შემოქმედ-ღმერთის იდეას, რომელმაც შექმნა ჩვენი სამყარო. ზოგი კონკრეტულ ღმერთს წარმოუდგენია, როგორც ღრუბლებში მჯდომი წვერიანი კაცი, მაგრამ მოდელირების თეორიაში ღმერთი ან ვინმე სხვა შეიძლება იყოს ჩვეულებრივი პროგრამისტი, რომელიც კლავიატურაზე ღილაკებს აჭერს.

როგორც ვნახეთ, პროგრამისტს შეუძლია შექმნას სამყარო მარტივი ორობითი კოდის საფუძველზე. ერთადერთი საკითხია, რატომ აპროგრამებს ის ხალხს, რომ ემსახურონ მის შემოქმედს, რასაც რელიგიების უმეტესობა ამბობს.

ეს შეიძლება იყოს განზრახ ან უნებლიე. შესაძლოა, პროგრამისტს სურს, რომ ჩვენ ვიცოდეთ, რომ ის არსებობს და დაწერა კოდი, რათა შეგვექმნა თანდაყოლილი გრძნობა, რომ ყველაფერი შეიქმნა. შესაძლოა, მან ეს არ გააკეთა და არ სურდა, მაგრამ ინტუიციურად ვვარაუდობთ შემოქმედის არსებობას.

ღმერთის, როგორც პროგრამისტის იდეა ორი გზით ვითარდება. ჯერ კოდმა დაიწყო ცხოვრება, დაე ყველაფერი განვითარდეს და სიმულაციამ მიგვიყვანა იქ, სადაც დღეს ვართ. მეორე, პირდაპირი მნიშვნელობის კრეაციონიზმია დამნაშავე. ბიბლიის მიხედვით ღმერთმა სამყარო და სიცოცხლე შვიდ დღეში შექმნა, მაგრამ ჩვენს შემთხვევაში კოსმოსური ძალები კი არა, კომპიუტერი გამოიყენა.

2. სამყაროს მიღმა


რა არის სამყაროს გარეთ? სიმულაციური თეორიის მიხედვით, პასუხი იქნება სუპერკომპიუტერი, რომელიც გარშემორტყმული იქნება მოწინავე არსებებით. მაგრამ უფრო გიჟური რამაც შესაძლებელია.

ისინი, ვინც მოდელებს მართავენ, შეიძლება ისეთივე ყალბები იყვნენ, როგორც ჩვენ. სიმულაციაში შეიძლება იყოს რამდენიმე ფენა. როგორც ოქსფორდის ფილოსოფოსი ნიკ ბოსტრომი ვარაუდობს, „პოსტ-ადამიანები, რომლებმაც შექმნეს ჩვენი სიმულაცია, შესაძლოა თავად იყვნენ იმიტირებული და მათი შემქმნელები, თავის მხრივ, შეიძლება იყვნენ. რეალობის მრავალი დონე შეიძლება იყოს და დროთა განმავლობაში მათი რიცხვი შეიძლება გაიზარდოს“.

წარმოიდგინეთ, რომ თქვენ იჯექით The Sims-ის სათამაშოდ და თამაშობდით მანამ, სანამ თქვენი Sims არ შექმნიდნენ საკუთარ თამაშს. მათმა "სიმებმა" გაიმეორეს ეს პროცესი და თქვენ რეალურად კიდევ უფრო დიდი სიმულაციის ნაწილი ხართ.

რჩება კითხვა: ვინ შექმნა რეალური სამყარო? ეს იდეა იმდენად შორს არის ჩვენი ცხოვრებიდან, რომ ამ თემაზე საუბარი შეუძლებელია. მაგრამ თუ მოდელირების თეორიას შეუძლია მაინც ახსნას ჩვენი სამყაროს შეზღუდული ზომა და გაიგოს რა დევს მის მიღმა... ეს კარგი დასაწყისია არსებობის ბუნების გასაგებად.

1. ყალბი ადამიანები აადვილებენ სიმულაციას


მაშინაც კი, როდესაც კომპიუტერები უფრო მძლავრი ხდება, სამყარო შეიძლება იყოს ძალიან რთული, რომ მოერგოს ერთ მათგანს. ყოველი შვიდი მილიარდი ადამიანი ამჟამად საკმარისად დახვეწილია იმისათვის, რომ კონკურენცია გაუწიოს ნებისმიერ შესაძლო კომპიუტერულ ფანტაზიას. და ჩვენ წარმოვადგენთ უზარმაზარი სამყაროს უსასრულო ნაწილს, რომელიც შეიცავს მილიარდობით გალაქტიკას. წარმოუდგენლად რთული იქნება, თუ არა შეუძლებელი, ბევრი ცვლადის გათვალისწინება.

მაგრამ სამყაროს მოდელირება არ უნდა იყოს ისეთი რთული, როგორც ჩანს. დამაჯერებლად, მოდელს დასჭირდება რამდენიმე დეტალური ინდიკატორი და ბევრი ძლივს გამოკვეთილი მეორადი მოთამაშე. წარმოიდგინეთ GTA სერიის ერთ-ერთი თამაში. ის ინახავს ასობით ადამიანს, მაგრამ თქვენ მხოლოდ რამდენიმესთან ურთიერთობთ. ცხოვრება შეიძლება ასე იყოს. თქვენ, თქვენი ახლობლები და ახლობლები არსებობთ, მაგრამ ყველა, ვისაც ქუჩაში შეხვდებით, შეიძლება ნამდვილი არ იყოს. მათ შეიძლება ჰქონდეთ ცოტა აზრები და ემოციების ნაკლებობა. ისინი ჰგვანან იმ „ქალს წითელ კაბაში“, მეტონიმია, გამოსახულება, ჩანახატი.

გავითვალისწინოთ ვიდეო თამაშის ანალოგი. ასეთი თამაშები შეიცავს უზარმაზარ სამყაროებს, მაგრამ მხოლოდ თქვენს ამჟამინდელ მდებარეობას აქვს მნიშვნელობა დროის ამჟამინდელ მომენტში, მოქმედება ხდება მასში. რეალობას შეუძლია იგივე სცენარი მოჰყვეს. მზერის მიღმა ადგილები შეიძლება შეინახოს მეხსიერებაში და გამოჩნდეს მხოლოდ საჭიროების შემთხვევაში. უზარმაზარი დანაზოგი გამოთვლით ძალაში. რაც შეეხება შორეულ ტერიტორიებს, რომლებსაც არასდროს სტუმრობთ, მაგალითად, სხვა გალაქტიკებში? სიმულაციაში ისინი შეიძლება საერთოდ არ იმუშაონ. მათ სჭირდებათ დამაჯერებელი სურათები იმ შემთხვევაში, თუ მათ სურთ მათი დათვალიერება.

კარგი, ხალხი ქუჩებში ან შორეული ვარსკვლავები ერთია. მაგრამ თქვენ არ გაქვთ რაიმე მტკიცებულება იმისა, რომ არსებობთ, ყოველ შემთხვევაში, არა ისე, როგორც წარმოაჩენთ საკუთარ თავს. ჩვენ გვჯერა, რომ წარსული იმიტომ მოხდა, რომ ჩვენ გვაქვს მოგონებები და იმიტომ, რომ გვაქვს ფოტოები და წიგნები. მაგრამ რა მოხდება, თუ ეს ყველაფერი მხოლოდ დაწერილი კოდია? რა მოხდება, თუ თქვენი ცხოვრება განახლდება ყოველ ჯერზე, როცა თვალებს ახამხამებთ?

ყველაზე საინტერესო ის არის, რომ შეუძლებელია დამტკიცება ან უარყოფა.