ვირტუალური მოგზაურობა სივრცეში. "კოსმოსური მოგზაურობა"

რომ ხალხმა მათ საფუძველზე მთელი მითოლოგიებიც კი ააგო. ისინი მართლაც სანახაობრივია და ახლა, როცა ჩვენ მივედით მთვარეზე და მალე მივაღწევთ მარსს, ჩვენი ბუნებრივი სურვილი იქნება ვარსკვლავებთან წასვლა. ასეთი მოგზაურობა უამრავ სამეცნიერო ფანტასტიკურ ისტორიასა და ფილმს დაედო საფუძველი. უკვე ბევრს ეჩვენება, რომ ვარსკვლავიდან ვარსკვლავამდე მოგზაურობა მარტივია - თქვენ უბრალოდ უნდა დააჭიროთ ტრიგერს, მაგრამ ყველაფერი ასე მარტივი არ არის. რჩება რამდენიმე სერიოზული პრობლემა, რომელთა მოგვარებაც საჭიროა.

სინათლეზე სწრაფი

სამეცნიერო ფანტასტიკაში კოსმოსური მოგზაურობის დიდი ნაწილი ემყარება სინათლის სიჩქარეზე უფრო სწრაფ მოგზაურობას. სინამდვილეში, ფიზიკა ხელს უშლის ასეთ შესაძლებლობას. და არ არსებობს გზა ამ ფუნდამენტური შეზღუდვის გარშემო. სინათლის მახლობლად მოგზაურობაც კი აწყდება ყველა სახის საინტერესო რელატივისტურ პრობლემას, რომელიც მოიცავს მასას და ენერგიას. ჩვენი ერთადერთი ვარიანტია ჭიის ხვრელის პორტალების გამოყენება. ჭიის ხვრელი საგულდაგულოდ უნდა კონტროლდებოდეს, რაც შიგნით ამ მომენტშიჩვენს შესაძლებლობებს აღემატება და ჩვენ როგორმე უნდა შევქმნათ მეორე ჭიის ხვრელი დანიშნულების ადგილზე. ჭიის ხვრელის შესაქმნელად ვინმეს მეორე ბოლოში გაგზავნის საჭიროება არ არის პირველი ვარსკვლავთშორისი მოგზაურობის საუკეთესო მიზეზი. გარდა ამისა, მუდმივ ან დროებით ჭიის ხვრელში მოგზაურობის ფიზიკურმა ეფექტებმა შეიძლება გამოიწვიოს ნებისმიერი ნივთიერების განადგურება. თქვენ შესაძლოა მიაღწიოთ დანიშნულების ადგილს პლაზმის სახით.

ტელეპორტაცია

კლასიკური ტელეპორტაცია გულისხმობს ადამიანს, რომელიც ააქტიურებს მოწყობილობას და ქრება, რათა გამოჩნდეს დანიშნულების ადგილზე. თუმცა, რეალურად ტელეპორტაცია ბევრად უფრო რთულად მუშაობს, ვიდრე ფილმებშია ნაჩვენები. თუნდაც ასეთი პრინციპის შესაძლებლობის დაშვებით, დაფიქრდით: ადამიანი ტელეპორტაციის აპარატში ატომებად იშლება, ფიზიკურად გადააქვთ დანიშნულების ადგილამდე და აწყობენ. მარტო შეკრება საჭიროებს წარმოუდგენელ მანქანებს დანიშნულების ადგილზე და ელემენტარული ფიზიკური კანონები არ მოგვცემს საშუალებას ზუსტად ვიმოქმედოთ მატერიით ასეთ გიგანტურ მანძილზე - სხვა ვარსკვლავამდე. ასეთი ტელეპორტაცია მხოლოდ იმ ადგილებში იქნება შესაძლებელი, სადაც უკვე ვიყავით. ატომების შეკრება ჩვენთვის ჯერ არ არის ხელმისაწვდომი, მაგრამ სავსებით შესაძლებელია. თქვენ უბრალოდ უნდა გაგზავნოთ ატომები სხვა ვარსკვლავზე და ეს შეიძლება გაკეთდეს სინათლის სიჩქარით - აშკარად უფრო სწრაფად, ვიდრე სხეულის გაგზავნა, მაგრამ ამას მაინც წლები დასჭირდება.

კიდევ ერთი ვარიანტია შეაგროვოთ პირის ზუსტი ასლი მეორე ბოლოში და გაანადგუროთ წინა. მაგრამ ეს ვარიანტი ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ვინმეს მოერგოს.

კოლონიის გემი

თუ სინათლეზე სწრაფი მოგზაურობა შეუძლებელია, ჩვენ შეგვიძლია ავაშენოთ გემების გემები. ჩვენს უახლოეს ვარსკვლავამდე სინათლეს ოთხი წელი სჭირდება, მძიმე ობიექტს კი გაცილებით მეტი დრო დასჭირდება. ვარსკვლავების უმეტესობას მინიმუმ ასობით წელი დასჭირდება მის მიღწევას. თაობების გემებზე, მოსახლეობა შეიძლება დაიბადოს და მოკვდეს მანამ, სანამ მრავალი წლის შემდეგ არ მიაღწევენ დანიშნულების ადგილს. მაგრამ ასეთ გემებს მთელი რიგი პრობლემები აქვთ.

შთამომავლებს შეუძლიათ ადვილად დაივიწყონ მისიის თავდაპირველი მიზანი, რადგან ის ასობით წლის შემდეგ ლეგენდად გადაიქცევა. ინტელექტუალურ კომპიუტერულ სისტემას შეუძლია გემზე დაბადებული ადამიანების მომზადება, რათა თავიდან აიცილონ ასეთი წარუმატებლობა, მაგრამ მაინც ძალიან რთულია იმის პროგნოზირება, თუ რა მოხდება იმ დროს, როდესაც თაობა სხვა თაობით შეიცვლება. თუ გემს რამე დაემართება, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ თაობამ, რომელმაც მრავალი წლის განმავლობაში დაივიწყა ინჟინერიის სირთულეები, შეძლებს რაიმე გააკეთოს დასახმარებლად.

დედა გემი

გემების გემებში მაქსიმალური გაურკვევლობის აღმოსაფხვრელად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ კვერცხის გემები. ისინი ატარებენ გაყინულ განაყოფიერებულ ადამიანის კვერცხუჯრედებს, რომლებიც გაიზრდებიან და იზრდებიან დახვეწილი მანქანებით, რომლებიც იმოქმედებენ როგორც მათი საშვილოსნო, მშობლები და აღმზრდელები. კვერცხები შეიძლება ადამიანებად გადაიქცეს შორეულ ვარსკვლავსა თუ პლანეტაზე მიღწევისას და კომპიუტერები მომავალ კოსმოსურ მკვლევარებს ასწავლიან ყველაფერს, რაც მათ უნდა იცოდნენ.

ასეთი მანქანების დაპროექტება შესაძლოა ამ დროისთვის შეუძლებელი იყოს, მაგრამ მომავალში - რატომაც არა? ნებისმიერ შემთხვევაში, როგორც გემის გემი, კვერცხების გემი ვერ დაეხმარება ადამიანს, რომელსაც სურს ახალი ვარსკვლავების საძიებლად წასვლა. და შეიძლება ხელოვნურად გაზრდილ ადამიანებს არ მოსწონდეს მათი მისია, ან საერთოდ მოგზაურობის წყურვილის გარეშე დაიბადონ.

დღეგრძელობა

თაობების გემის ალტერნატივა შეიძლება იყოს ადამიანების გენეტიკური მოდიფიკაცია, რომლებსაც შეუძლიათ იცხოვრონ ასობით ან ათასობით წლის განმავლობაში და იმოგზაურონ თავიანთი ცხოვრების განმავლობაში. კოსმოსში ცხოვრების ყველა საკითხი მოგვარებული იქნებოდა. დღეგრძელობა და უკვდავება საგულდაგულოდ არის შესწავლილი მეცნიერების მიერ, მაგრამ ამ საკითხებში ყველაზე დიდ დაბრკოლებად რჩება ტელომერები - ქრომოსომების ბოლოები, რომლებიც მცირდება ყოველ ჯერზე, როცა თქვენი უჯრედები იყოფა. საბოლოოდ ტელომერების სიგრძე შეჭამს და უჯრედები დაყოფისას დაიწყებენ საკუთარი სიცოცხლისუნარიანი დნმ-ის დაზიანებას. ეს ნიშნავს, რომ დნმ თავად შეიცავს უჯრედების დაყოფის რაოდენობას, რაც შეიძლება მოხდეს. უჯრედები იყოფა ძველი ან დაზიანებული უჯრედების ჩასანაცვლებლად, როგორიცაა წამწამები, კანი ან კუჭის ნაწილები (თქვენ იცით კუჭში მაღალი მჟავიანობის შესახებ).

როგორც ჩანს, პასუხი მარტივია: თქვენ უნდა შეინახოთ ტელომერების სიგრძე. მაგრამ ფაქტია, რომ ერთადერთი ზრდასრული უჯრედი, რომელსაც შეუძლია ამის გაკეთება, არის კანცეროგენები.

ჰიბერნაცია

ვინაიდან დღეგრძელობა და ახალი თაობა არ გახდა პასუხი მნიშვნელოვან კითხვაზე, შეჩერებული ანიმაცია დაგეხმარებათ. ბევრ ფილმსა და წიგნში ადამიანები ძილში იყვნენ, რათა შორ მანძილზე გადაეყვანათ. ამ მდგომარეობაში ადამიანები არ ბერდება, ან ძალიან ნელა ბერდება, ეს არის ერთგვარი „ძილის რეჟიმი“. სამწუხაროდ, ტელომერები აქაც პრობლემას წარმოადგენენ.

ჩვენი სხეული ყოველთვის შეიცავს მცირე რაოდენობით რადიოაქტიურ ელემენტებს. ისინი ასხივებენ მცირე რადიაციას, რომელიც ჩვენთვის უვნებელია, რადგან ახალი უჯრედები მუდმივად ანაცვლებენ დაზიანებულებს. თუ ადამიანი არ დაბერდება შეჩერებული ანიმაციის დროს, მისი ტელომერები არ იკლებს და უჯრედები არ იყოფა. ნებისმიერი რადიოაქტიური ელემენტი ამ მდგომარეობაში გამოიწვევს სხეულის მუდმივ დაზიანებას, რაც საბოლოოდ სიკვდილამდე მიგვიყვანს. ნელი დაბერებაც კი არ გიხსნით რადიაციისგან დიდი ხნის განმავლობაში. აუცილებელია უჯრედების ნორმალური ტემპით დაყოფა.

მოძრაობა

სხვა ვარსკვლავებთან მოგზაურობის ადამიანური პრობლემებიც რომ მოგვარდეს, ამოძრავების პრობლემები დარჩება. ჩვეულებრივი სისტემები გულისხმობს საწვავის ან რეაქტიული მასის წვას, მაგრამ სხვა ვარსკვლავამდე მისასვლელად საჭიროა საწვავის წარმოუდგენელი რაოდენობა, რაც ძალიან არაეფექტურია. როგორც გამოსავალი - შეგიძლიათ საწვავის შეგროვება გზაზე.

ვარსკვლავებს შორის სივრცეში არ არის ჩვეულებრივი ასტეროიდები ან პლანეტები, რომლებზეც შეგიძლიათ დაეშვათ და მიიღოთ საწვავი. საბედნიეროდ, სივრცე შორს არის ვაკუუმისგან, უამრავი მიმოფანტული პაწაწინა ატომებით, ძირითადად წყალბადით. თუ დიდი სიჩქარით ვმოძრაობთ, ეს ატომები შეიძლება შეგროვდეს და საწვავად გამოიყენონ ისეთ რეაქციებში, როგორიცაა შერწყმა (რა თქმა უნდა, თუ ამას მივაღწევთ). წყალბადის შესაგროვებლად საჭიროა ძლიერი "სკუპი", წინასწარი გათვლებით, 2000 კვადრატული კილომეტრის ფართობი. ეს ზომა მნიშვნელოვნად გაზრდის გემის წინააღმდეგობას და შეამცირებს სიჩქარეს ჩვეულებრივ რაკეტამდე. ასეთი სისტემა იქნება უკიდურესად არაეფექტური და არაეფექტური. მაგრამ იგი განიხილებოდა.

დაზიანება

ჩვენთან უახლოესი ვარსკვლავი არის ალფა კენტავრი. ის დედამიწიდან ოთხი სინათლის წლის მანძილზე მდებარეობს. თუ მას მიხვალთ ჩვეულებრივი მანქანით 60 კმ/სთ სიჩქარით, ამას 72 მილიონი წელი დასჭირდება. მაშინაც კი, თუ ვივარაუდოთ, რომ ასეთი მანქანა შეიქმნება, ამ პერიოდის განმავლობაში იწურება გაფუჭების და ბუნებრივი ცვეთა-ცვეთა ყველა სავარაუდო პერიოდი, რომ აღარაფერი ვთქვათ ამდენი ხნის შემდეგ ჩამოსვლის თითქმის ნულოვანი ალბათობის შესახებ. საჭიროა სიჩქარე, თუნდაც ის შეზღუდული იყოს სინათლის სიჩქარით. კოსმოსში მიმოფანტული პაწაწინა ატომების გამო, მაღალი სიჩქარით მყოფი ნებისმიერი ხომალდი ისეთი ძალით დაიბომბა, რომ ისინი ყველაზე ძლიერ ფოლადსაც კი გაჭრიან.

არსებობს ორი ვარიანტი: ადამიანები ან მანქანები გამუდმებით აჭრიან ხვრელებს და შეაკეთებენ ზიანს, რაც ნიშნავს, რომ დაგჭირდებათ დიდი რაოდენობით სარემონტო მასალა, რომელიც მოგიწევთ თან ატაროთ, ან ხომალდი დამზადდება ელასტიური მასალისგან, რომელიც თავისთავად შეკეთდება. . სწორედ ეს მასალები ახლა მუშავდება კოსმოსურ სააგენტოებში. ცუდი ამბავი ის არის, რომ მეცნიერებს არ სჯერათ ასეთი მასალების არსებობის შესაძლებლობის.

გრავიტაცია

ჩვენი სხეულის სტრუქტურა სერიოზულად არის დამოკიდებული გრავიტაციაზე. როდესაც ადამიანები არ ცხოვრობენ ჩვეულებრივი მიწიერი მიზიდულობის პირობებში, მათი სხეული იწყებს ტანჯვას. რამდენიმე კვირის ან თვის შემდეგ ძვლები მტვრევადი ხდება, კუნთები სუსტდება და გრძელვადიანი შედეგები ზოგადად ფატალურია. ადამიანს შეუძლია ამგვარ ეფექტებთან ბრძოლა სხვადასხვა ვარჯიშებითა და დიეტებით, მაგრამ კოსმოსში რამდენიმე წლის ან ათწლეულის შემდეგ ადამიანის ორგანიზმი შეუქცევად დაზიანდება. შედარებით მოკლე ფრენების დროსაც კი მხედველობა საშინლად უარესდება. სხვათა შორის, ეს ის პრობლემაა, რომლის მოგვარებაც NASA-ს სურს მარსზე ადამიანების გაგზავნამდე.

ნულოვან გრავიტაციაში ცხოვრების ნაცვლად, შეიძლება შეიქმნას ხელოვნური გრავიტაცია კოსმოსური ობიექტის დატრიალებით. სამწუხაროდ, ამას დიდი რაოდენობით ენერგია და საწვავი დასჭირდება და თავად როტაცია აუცილებლად გამოიწვევს გულისრევას - მოკლევადიან პერიოდში. რა მოხდება გრძელვადიან პერსპექტივაში, ჯერჯერობით უცნობია, შესწავლილი არ არის.

საკვები, ჰაერი და წყალი

გემზე დიდი ხნის განმავლობაში მცხოვრებ ადამიანებს დასჭირდებათ სიცოცხლის მხარდაჭერის სისტემა. მათ დასჭირდებათ ჭამა, დალევა, სუნთქვა, შარდვა, დეფეკაცია, ბანაობა და ძილი. ამის დიდი ნაწილი უკვე შესაძლებელია კოსმოსში მიმდინარე ტექნოლოგიით. მაგრამ ხანგრძლივი მოგზაურობის შემთხვევაში, წყლისა და საკვების რაოდენობა ზედმეტი გახდება თქვენთან წასაღებად. ყველაზე გონივრული გამოსავალი იქნება გემზე თვითშენარჩუნებული ეკოსისტემის აღება. მცენარეები აწარმოებენ ჰაერს, წარმატებით იკვებებიან და მოიხმარენ ადამიანის ნარჩენებს. ნებისმიერი ეკოსისტემა საკმაოდ არაეფექტურია, მაგრამ შეძლებს სიცოცხლის მხარდაჭერის დროის გახანგრძლივებას დანიშნულების ადგილამდე მისვლამდე.

გემის აღჭურვილობა სერიოზულად დაზიანდება გაზებით, რომლებიც ცირკულირებენ, თუმცა ეს შეიძლება მოგვარდეს ჭკვიანი მასალების შექმნით. წყალმცენარეები საგულდაგულოდ არის შესწავლილი, რადგან მათ აქვთ დიდი პოტენციალი ეკოსისტემების შენარჩუნებაში. მაგრამ მათ ასევე აქვთ პრობლემები - თუ წყალმცენარეებს დიდი რაოდენობით მიირთმევთ, შეიძლება სერიოზულად მოიწამლოთ. და კიდევ – გენმოდიფიკაციას შეუძლია ამ საკითხის გადაჭრა.

რჩება მხოლოდ წინა ცხრა პრობლემის გადაჭრა.


შუაღამისას გამეღვიძა ჩვენს სამყაროსა და ასტრალურ სამყაროს შორის არსებულ სივრცეში. მანქანის კედლები რაღაც ბლანტის უწყვეტ ნაკადს ჰგავდა, ირგვლივ იისფერი და ლურჯი ტონები ჭარბობდა. უცებ შევწყვიტე მატარებლის მოძრაობის შეგრძნება და დამახასიათებელი ხმები გავიგე.

ძალიან ლამაზი გოგო მომიახლოვდა. რა თქმა უნდა, მე უკვე ვისწავლე ინფორმაციული ერთეულების ამოცნობა, როგორი ფორმაც არ უნდა იყოს ისინი, და მაშინვე დავინახე მასში ტრანსცენდენტული დასაწყისი.

გოგონამ მომესალმა და დაიწყო ფლირტი, თითქოს შემთხვევით უცხო იყო, მაგრამ მე ავუხსენი, რომ ვიცოდი მისი ბუნების შესახებ და არ ვიყავი ასეთი თამაშების ხასიათზე. მისი პასუხი ასეთი იყო:

„იცი როგორ ვგავართ, პაველ? ხანდახან მინდა თავი ადამიანად ვიგრძნო და პირიქით, შენ გინდა ჩემნაირი გახდე. რაკი ასე სერიოზული ხარ, მოდი საქმეს მივუდგეთ. აქ არის რეალობის კატალოგი, აირჩიეთ ნებისმიერი ...

მან მომცა ლურჯი საქაღალდე. გავხსენი და ჩემი ცნობიერება მაშინვე სულ სხვა განზომილებაში ჩავარდა. სია გაიშალა ჩემს თვალწინ სურათებით, ვიდეოებით და ტექსტით რაღაც არამიწიერ ენაზე.

იმ მომენტში, როცა ამ მასალას ვწერ მობილურ ტელეფონზე, შემთხვევითი თანამგზავრების გარემოცვაში, რომლებიც ქვეყანაში პოლიტიკურ ვითარებას განიხილავენ, ალბათ გაუგებარი მეჩვენება. ასევე, ეს ენა ალბათ თქვენთვის უცნობი იქნებოდა, მაგრამ მაშინ ყველაფერი სხვაგვარად იყო.

სიზმარში ეს უცნაური სიმბოლოები, რომლებსაც ანალოგი არ აქვთ დედამიწაზე, სავსებით გასაგები იყო ჩემთვის. ისინი იკითხებოდა, თითქოს, პირდაპირ, ჩემი პიროვნების სემანტიკური ბირთვის უშუალოდ მნიშვნელობით ჩაძირვით, ცალკეული სიტყვების თარგმნის გარეშე. სუფთა ცნობიერების მდგომარეობაში ჩემთვის ხელმისაწვდომი იყო უნივერსალური ცოდნის ერთგვარი ბუფერი. ამ დროს მე შემეძლო ნებისმიერი ენის წაკითხვა და გაგება.

შემომთავაზეს სამყაროებისა და მოვლენების სხვადასხვა ვარიაციები. შორეულ პლანეტებზე თავგადასავლებიდან დაწყებული ადამიანთა ბანალურ სიხარულებამდე და სიამოვნებებამდე. ორმოცამდე ფაილი გადავფურცლე, მაგრამ არაფერი მიზიდავდა. შემდეგ მე ვუთხარი ერთეულს:

”ახლა არ მინდა ილუზიაში ჩაძირვა, ნუ გეწყინება. კატალოგში არჩევანი შესანიშნავია, მაგრამ არ მინდა ცნობიერების დაკარგვა.

გოგონამ გაიცინა და ლურჯი საქაღალდე აიღო, ჩუმად გაიქცა ამ სივრცეში წარმოქმნილი ერთ-ერთი მორევის ნაკადის სიბნელეში. მერე გავიგე მისი ხმა სადღაც ძალიან შორს.

-თუ გინდა გამომყევი. მე ვიცი შესანიშნავი ადგილი, რომელიც აუცილებლად მოგეწონებათ.

მე გავედი ჩემი ცნობიერებიდან ფიზიკური სხეულის საზღვრებს მიღმა. მან მატარებლის ვაგონი ჭერიდან დატოვა და მაღლა აიწია. ჩემი აღქმა გაფართოვდა და სამყარო უფრო სრულყოფილი სახით გამოჩნდა ჩემს წინაშე. დედამიწის უკან რომ დავტოვო, დავიწყე მიმდებარე სივრცის შესწავლა. მზის სისტემის გარეთ საოცარი ნისლეულები და ულამაზესი ვარსკვლავები მელოდნენ.

შევხვდი სხვა დასახლებულ პლანეტებს და მაღალგანვითარებული ცივილიზაციების კოსმოსურ ხომალდებს. მოულოდნელად რაღაც მართლაც საოცარი აღმოვაჩინე.

ჩემს წინ კოსმოსური კუნძულები იყო. არც კი ვიცი როგორ აღვწერო ის, რაც ვნახე. მიწის ნაკვეთები ჩამოკიდებული თბილ სივრცეში ძალიან ლამაზი მცენარეებით, აუზებით და თეთრი ქვიშის პლაჟებით.

ამ კუნძულების მტევნის შუაგულში, არც თუ ისე შორს, ყველაზე დიდი და მომაჯადოებელი თავისი ბუნებრივი ბრწყინვალებით, ეკიდა ლითონის ფირფიტა. მასზე იყო წარწერა, შესრულებული უძველეს და მნიშვნელობით ძალიან ღრმა ენაზე.

ტექსტი წავიკითხე, უფრო სწორად, ჩემი შეზღუდული სემანტიკის პრიმიტიულ მნიშვნელობებში ჩავწურე. თუ ირჩევთ უახლოეს სემანტიკურ ანალოგს რუსულ ან ინგლისურ ენებზე დამატებითი სიტყვიერი აღწერის გარეშე, მაშინ წარწერა იკითხება: "Universal Grand Hotel".

მთავარი კუნძულის ზედაპირზე რომ ჩამოვედი, შოკირებული ვიყავი მისი ტრანსცენდენტული სილამაზით. ვერცერთი ილუსტრაცია ვერ გადმოსცემს იმას, რაც მაშინ გამიმხილეს. მიმდებარე სივრცე ხელოვნურად შეიქმნა, ამაში ეჭვი არ ეპარებოდა. თითქოს არქიტექტორებმა სხვადასხვა პლანეტის ბუნებიდან ყველა ყველაზე საოცარი და სასიამოვნო რამ აიღეს და აქ გააერთიანეს.

ამასთან, აქ ცივილიზაციის კვალი არ იყო. არც სახლები, არც მანქანები, არც ნაგავი, მხოლოდ ბუნება, რომლის მთავარი ფუნქცია თვალის მოწონება იყო. ძნელია აღწერო მთელი ის სიამოვნება, რაც აქ ყოფნით ვიგრძენი. შემდეგ გაისმა ნაცნობი საინფორმაციო პირის ხმა:

- მომწონს? იცი სად ხარ?

- ეკუმენიკური გრანდ ჰოტელი. ყოველ შემთხვევაში, ასე ვთარგმნე წარწერა ტაბლეტიდან.

ეს მისი პატარა ასლია. ნამდვილი უნივერსალური გრანდიოზული სასტუმრო ბევრად უკეთესია. შეგიძლია მიპოვო?

ვგრძნობდი მიმართულებას და სავარაუდო მანძილს, რომლითაც საინფორმაციო სუბიექტი მეგობრულად მეუბნებოდა და ვუთხარი ამის შესახებ. მან უპასუხა:

- შეგიძლია აქ მოხვიდე?

— დიახ, მაგრამ აქ ისეთი ლამაზი და წარმოუდგენელია, რომ ამ დროისთვის შთაბეჭდილებები საკმარისზე მეტია.

”მესმის, შემდეგ დატკბით ხედებით.”

კონტაქტი გავწყვიტეთ და დავიწყე ტერიტორიის დეტალური შემოწმება. დიდი ალბათობით, ბევრი მკითხველისთვის საკმაოდ რთული იქნება მსგავსი რამის დახატვა მათ წარმოსახვაში და არ იქნება საკმარისი სიტყვები ამ სურათის აღსაწერად. ამიტომ, უბრალოდ ვიტყვი, რომ აქ წარმოუდგენლად კარგი და მშვიდი იყო.

ეს ადგილი შეიქმნა საინფორმაციო სუბიექტების დასასვენებლად და, როგორც ჩანს, რამდენიმე ასლი აქვს სივრცეში. ყველაფერი უფასოა, მაგრამ ხელმისაწვდომი მხოლოდ მათთვის, ვინც იცის გზა აქ ...

Celestia არის ვირტუალური პლანეტარიუმი. ბევრმა ჩვენგანმა ინტერესით შეხედა ღამის ვარსკვლავურ ცას და დაინახა მრავალი ვარსკვლავი, რომელთა ნახვა გვინდოდა უფრო ახლოს. ახლო წარსულში ამ სურვილის რეალიზება მხოლოდ ტელესკოპის დახმარებით შეიძლებოდა.

დღესდღეობით ამ მიზნით შეიქმნა ასტრონომიული პროგრამები თქვენი კომპიუტერიდან ვარსკვლავური ცის დასათვალიერებლად. ერთ-ერთი ასეთი პროგრამაა სამყაროს ვირტუალური პლანეტარიუმი - პროგრამა Celestia.

Celestia პროგრამა აჩვენებს როგორც ცალკეულ პლანეტებს, ასევე ვარსკვლავებს და გალაქტიკებს, რაც საშუალებას გაძლევთ თავისუფლად იმოძრაოთ სამყაროს სივრცეებში. პროგრამაში შეგიძლიათ იხილოთ არა მხოლოდ მზის სისტემის კოსმოსური ობიექტები, არამედ დაახლოებით 120 ათასი ვარსკვლავი, რომელთა ტრაექტორიები ცნობილია ასტრონომებისთვის.

ყველა კოსმოსური ობიექტი პროგრამაში მზადდება სამგანზომილებიანი სახით. ულამაზესი რეალისტური გრაფიკით, თქვენ შეგიძლიათ იხილოთ სამყაროს სილამაზე, რომელსაც ვერ ნახავთ დედამიწიდან ვარსკვლავური ცის დათვალიერებისას. კოსმოსში მოგზაურობისას Celestia პროგრამის დახმარებით შეგიძლიათ დააჩქაროთ ან შეანელოთ დრო ან შეცვალოთ დრო.

Celestia პროგრამა შეიძლება სასარგებლო იყოს არა მხოლოდ ასტრონომიის მოყვარულთათვის, არამედ მისი გამოყენება საგანმანათლებლო მიზნებისთვისაც. 3D სამყარო ძალიან ლამაზი და საინტერესოა. ვფიქრობ, ბევრისთვის საინტერესო იქნება ნახოს და გაარკვიოს, როგორ გამოიყურებიან ნაცნობი და უცნობი კოსმოსური ობიექტები.

მაგალითად, მაინტერესებდა, როგორ გამოიყურება, მაგალითად, ვარსკვლავი ბეტელგეიზე. პიერ ბულის ცნობილი რომანის "მაიმუნების პლანეტა" გმირები დაეშვნენ პლანეტა სორორაზე, ბეტელგეიზის ვარსკვლავურ სისტემაზე და არა დედამიწაზე, როგორც 1968 წლის ამავე სახელწოდების ცნობილ ფილმში (გამოვიდა ამ ფილმის რიმეიქი. 2001 წელს) და ამ ფილმის შემდგომ გაგრძელებებში (სულ გამოვიდა 7 ფილმი). , ბოლო დროს მაიმუნების პლანეტის აღზევება 2011 წელს).

უფასო პროგრამა Celestia-ს აქვს რუსული ინტერფეისი. არსებობს პროგრამის ვერსიები Windows, Mac OS და Linux ოპერაციული სისტემებისთვის.

Celestia ჩამოტვირთვა

თქვენ ასევე შეგიძლიათ მარტივად იპოვოთ ამ პროგრამის პორტატული ვერსია ინტერნეტში.

პროგრამის დაწყების შემდეგ, პროგრამა იხსნება ფანჯრის რეჟიმში, კოსმოსიდან დედამიწის ხედით.

Celestia პარამეტრები

ზედა მარჯვენა კუთხეში ნაჩვენებია მიმდინარე დრო და თარიღი. მოკლე საცნობარო მონაცემები კოსმოსური ობიექტის შესახებ (მანძილი ობიექტამდე, მისი რადიუსი, აშკარა დიამეტრი და ფაზის კუთხე) ნაჩვენებია პროგრამის ზედა მარცხენა კუთხეში. ქვედა მარცხენა კუთხე გვიჩვენებს სივრცეში მოძრაობის სიჩქარეს (ახლა ის ნულის ტოლია). ქვედა მარჯვენა კუთხეში ნაჩვენებია ინფორმაცია პროგრამის მოქმედებების შესახებ (ახლა ეს არის პლანეტა დედამიწის დაკვირვება).

როდესაც დააჭირეთ ღილაკს "Shift" + მარცხენა ღილაკზე + მაუსის გადაადგილება უკან ან წინ, ობიექტი გაიზრდება ან შემცირდება. პროგრამის სრული ეკრანის რეჟიმში გადასართავად დააჭირეთ მენიუს "View" => "Screen Mode ...".

ეკრანის რეჟიმის ფანჯარაში შეგიძლიათ აირჩიოთ ეკრანის შესაბამისი გარჩევადობა თქვენი მონიტორისთვის. სრული ეკრანის რეჟიმში მენიუს ზოლი არ ჩანს, რაც არც თუ ისე მოსახერხებელია. მენიუს ზოლი გამოჩნდება მხოლოდ მაშინ, როცა მაუსის მონიტორის ეკრანის ზედა კიდეზე გადაიტანთ. ამიტომ, უფრო მოსახერხებელია პროგრამის ფანჯრის მაქსიმიზაცია ოპერაციული სისტემისთვის ტრადიციული გზით.

მენიუში "View" => "Textures Resolution" შეგიძლიათ შეცვალოთ ხარისხის პარამეტრები ობიექტების ჩვენებისთვის. უფრო მაღალი პარამეტრები გავლენას ახდენს კომპიუტერის მუშაობაზე.

თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ოპტიმალური პარამეტრები თქვენი კომპიუტერისთვის ემპირიულად პროგრამის პარამეტრების შეცვლით. "View" მენიუში ასევე შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ ჩვენების სხვა პარამეტრები (როგორ გამოიყურებიან ვარსკვლავები, ატმოსფერული განათების პარამეტრები, მეტ-ნაკლებად ვარსკვლავები გამოჩნდება პროგრამაში).

მენიუში "View" => "View settings...", პარამეტრების ფანჯარაში, შესაბამისი ველის ველების მონიშვნით, შეგიძლიათ ჩართოთ ან გამორთოთ კოსმოსური ობიექტების გარეგნობის ჩვენება.

ნავიგაცია 3D სამყაროში სელესტიაში

მენიუში "ნავიგაცია" => "მზის სისტემის კატალოგი ..." გამოჩნდება ფანჯარა მზის სისტემის ობიექტებით. თუ თქვენ ხართ სხვა ვარსკვლავურ სისტემაში, მაშინ ამ ფანჯარაში იქნება ობიექტები, რომლებიც მდებარეობს კონკრეტულ ვარსკვლავთან (ასეთის არსებობის შემთხვევაში), რომელსაც თქვენ ახლოს იქნებით.

აირჩიეთ სასურველი ობიექტი და შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს "გადასვლა". ამ შემთხვევაში თქვენ მიდიხართ პლანეტა სატურნისკენ. მაუსის ბორბლის წინ ან უკან გადატრიალებით, შეგიძლიათ ციური ობიექტი თქვენთან მიიტანოთ ან მოაშოროთ. თქვენ შეგიძლიათ კოსმოსური ობიექტის გარშემო გადაადგილება სხვადასხვა მიმართულებით მაუსის გადაადგილებით და მაუსის მარჯვენა ღილაკის ერთდროულად დაჭერით.

არჩეული ობიექტის ირგვლივ როტაციისთვის, ერთდროულად დააჭირეთ ღილაკს "Shift" + კლავიატურაზე და ისრებზე, ბრუნვა მოხდება შესაბამისი მიმართულებით (შეგიძლიათ ერთდროულად დააჭიროთ ორ ისარს).

ობიექტზე მაუსის გადატანისას, მასზე მაუსის მარცხენა ღილაკით დაწკაპუნებით თქვენ მიიღებთ დახმარების ინფორმაციას, ხოლო მარჯვენა ღილაკით დააწკაპუნეთ კონტექსტურ მენიუში, დაინახავთ ობიექტის სახელს და შეგიძლიათ გადახვიდეთ ამ ობიექტზე. თუ დააწკაპუნებთ პუნქტზე "ინფორმაცია", მაშინ პროგრამა გამოგიგზავნით საიტზე ამ ობიექტის შესახებ ფონური ინფორმაციის მისაღებად.

მენიუში "ნავიგაცია" => "ვარსკვლავების კატალოგი ..." გადასვლისას შეგიძლიათ აირჩიოთ ვარსკვლავი სიიდან "ვარსკვლავების კატალოგი" ფანჯარაში და "გადასვლა" ღილაკზე დაჭერის შემდეგ გადახვალთ. ამ ვარსკვლავს.

სლაიდერის ღერძის გასწვრივ გადაადგილებით, შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ვარსკვლავების რაოდენობა ამ სიაში. შესაბამისი ელემენტის გააქტიურებით შეგიძლიათ შეცვალოთ ვარსკვლავების ძიების კრიტერიუმები („უახლოესი“, „ყველაზე ნათელი“, „პლანეტებით“). მონიშნეთ ვარსკვლავი და შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს "გადასვლა".

ასე გამოიყურება ერთ-ერთი უდიდესი ვარსკვლავი, წითელი სუპერგიგანტი ბეტელგეიზე, რომელიც მდებარეობს თანავარსკვლავედში ორიონში.

მზის სისტემის ობიექტზე გადასასვლელად, თქვენ უნდა დააჭიროთ პუნქტს "გადადით ობიექტზე ..." მენიუში "ნავიგაცია" მაუსის საშუალებით. "ობიექტის არჩევის" ფანჯარაში შეიყვანეთ ვარსკვლავის სახელი - "მზე" (Sol) და შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს "OK". მხოლოდ ამის შემდეგ იქნება შესაძლებელი მზის სისტემის შიგნით გადაადგილება.

თუ მზის სისტემაში მყოფი ობიექტის სახელს შეიყვანთ მის გარეთ, მაშინ მოძრაობა არ მოხდება. ჯერ მზეზე გადასვლა დაგჭირდებათ. მზის სისტემაში გადასვლის შემდეგ "გადადით ობიექტზე" ფანჯარაში ჩაწერეთ პლანეტის სახელი, მაგალითად, "ნეპტუნი" და პროგრამა გადაგვიყვანს ამ პლანეტაზე.

თუ გსურთ შეინახოთ სურათი თქვენს კომპიუტერში, როგორც გრაფიკული ფაილი (მხარდაჭერილია JPG და PNG ფორმატები), დააჭირეთ ღილაკს F10 კლავიატურაზე (ან ფაილის მენიუდან => სურათის შენახვა ...). Explorer-ის ფანჯარაში აირჩიეთ ფორმატი და მდებარეობა, სადაც გსურთ სურათის შენახვა და დააჭირეთ ღილაკს "შენახვა".

იმისთვის, რომ ფონური ინფორმაცია არ იყოს სურათზე, თქვენ უბრალოდ უნდა დააჭიროთ ინფორმაციას და ის გაქრება. სურათის შენახვის შემდეგ, თქვენ შეძლებთ მის ნახვას ოპერაციული სისტემის გამოყენებით Celestia პროგრამის გამოყენების გარეშე.

პროგრამის დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ ჩაწეროთ ვიდეო ფაილები "AVI" ფორმატში. ამისათვის მენიუში "ფაილი" აირჩიეთ "ვიდეოს შენახვა ..." პუნქტი. "შენახვა როგორც" ფანჯარაში აირჩიეთ ადგილი შესანახად. მიეცით ვიდეო ფაილს სახელი, აირჩიეთ ვიდეოს გარჩევადობა და შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს "შენახვა".

მომდევნო "ვიდეო შეკუმშვის" ფანჯარაში, "კომპრესორის" განყოფილებაში ნაგულისხმევად არჩეულია "სრული ჩარჩოები (შეკუმშვის გარეშე)". თუ ამ ელემენტს უცვლელად დატოვებთ, ვიდეო ფაილის ზომა ძალიან დიდი იქნება.

ამიტომ, ვიდეო შეკუმშვისთვის, უკეთესი იქნება აირჩიოთ შემოთავაზებული კოდეკებიდან ერთ-ერთი. ამის შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს "OK".

პროგრამის ფანჯარაში თქვენ მიერ არჩეული ვიდეოს ზომა წითელი ჩარჩოთი იქნება მონიშნული. ვიდეოს ჩაწერის დასაწყებად დააჭირეთ კლავიატურაზე "F11" ღილაკს, ხოლო ჩაწერის დასასრულებლად დააჭირეთ ღილაკს "F12".

არსებობს უამრავი ბრძანება პროგრამის სამართავად. მათ გასაცნობად გადადით "Help" მენიუში, დააწკაპუნეთ "პროგრამის მენეჯმენტის" პუნქტზე, ხოლო "პროგრამის მენეჯმენტის" ფანჯარაში გაეცანით ბრძანებებს.

აქ საკმაოდ ბევრი განსხვავებული ბრძანებაა და მათ დაუფლებას გარკვეული დრო დასჭირდება. ამაზე დახარჯული დრო, ჩემი აზრით, არ დაიკარგება.

Celestia პროგრამისთვის შეიქმნა დიდი რაოდენობით დანამატები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ ახალი ობიექტები (როგორც რეალური, ასევე გამოგონილი) პროგრამაში. დანამატების ზომა ბევრჯერ აღემატება თავად პროგრამის განაწილებას.

ამ პროგრამისადმი მიძღვნილ ოფიციალურ რუსულენოვან ფორუმზე (https://celestiaproject.net/ru/forum/viewforum.php?f=27), შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ პროგრამის სპეციალური ვერსია დამატებებით Celestia Extended Pack.

სტატიის დასკვნები

Celestia პროგრამა არის ლამაზი ვირტუალური პლანეტარიუმი, სადაც შეგიძლიათ აღფრთოვანებულიყავით ვარსკვლავებითა და პლანეტებით, იმოგზაუროთ ჩვენს სამყაროში.

სკრინშოტი აპლიკაციიდან

გსურთ უყუროთ Milky Way ონლაინ? Google-ის ახალი ვიზუალიზაციის სერვისი, სახელწოდებით 100,000 Stars, საშუალებას გაძლევთ, დამოუკიდებლად და ინტერაქტიული ტურის დახმარებით, განახორციელოთ ტურები ჩვენს კოსმოსურ სამეზობლოში.

ასევე არის დეტალური ინფორმაცია ჩვენთან უახლოესი მნათობების შესახებ. ინგლისური ენის ცოდნა აუცილებელია, მაგრამ თუნდაც არ იცოდეთ, შეგიძლიათ მოუსმინოთ დამამშვიდებელ მუსიკას და უყუროთ ულამაზეს კოსმოსურ ანიმაციას.

გალაქტიკაში მოგზაურობა შესაძლებელი გახდა

მაგრამ ახლახან, ჩვენი გალაქტიკის ინტერაქტიული ვიზუალიზაციის წყალობით, ირმის ნახტომის სივრცეებში მოგზაურობის შესაძლებლობა ყველას გაჩნდა. ახლა საკმარისია ბრაუზერში გახსნათ სერვისი „Our Galaxy 3D და 100 000 ვარსკვლავი“ და ჩაეფლო ვირტუალურ მოგზაურობაში სივრცეში. Google-ის მიერ შემუშავებული აპლიკაცია მოიცავს ირმის ნახტომის თითქმის 120 000 ვარსკვლავის მდებარეობის მონაცემებს, რომლებიც შეგროვებულია სხვადასხვა წყაროდან, მათ შორის კოსმოსური მისიებიდან.

ნავიგაცია

ინტერაქტიულ რუკაზე ნავიგაცია ხდება მაუსის ან სენსორული პანელით პანინგით.

ინტერესის ვარსკვლავზე დაწკაპუნებით გამოჩნდება ინფორმაცია მის შესახებ. ამ შემთხვევაში, კამერა პირდაპირ უახლოვდება არჩეულ ვარსკვლავს და ყველა საჭირო ინფორმაცია გამოჩნდება მის გვერდით ფანჯარაში. ეს შესაძლებელს ხდის ჩვენი გალაქტიკის ობიექტების დეტალურად შესწავლას.

მუსიკა

ინტერაქტიულ სივრცეში მოგზაურობას თან ახლავს კომპოზიტორის სემ ჰულინკის მუსიკალური ნაწარმოებები, რომელიც ასევე ცნობილია კომპიუტერული თამაშებისთვის მუსიკის შედგენით, როგორიცაა Mass Effect.

ჩვენ შორის ვინ არ ოცნებობდა ბავშვობაში გამხდარიყო ასტრონავტი, გემით წასვლა შორეულ ვარსკვლავებსა და პლანეტებზე? დღეს ინტერნეტი ყველას აძლევს ასეთ შესაძლებლობას!


როგორც მოგეხსენებათ, ISS დაფუძნებულია მოდულურ პრინციპზე. თითოეული ინდივიდუალური მოდული არის მთელი სადგურის ნაწილი.

360 ვიდეო საშუალებას გაძლევთ ეწვიოთ და დეტალურად შეისწავლოთ ამერიკული Unity და Destiny მოდულები, ასევე რუსული Zarya და Zvezda. სროლის წერტილიდან შეგიძლიათ მიმოიხედოთ გარშემო, ზევით და ქვევით, ზოგადად, ისევე, როგორც რეალურ ცხოვრებაში.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ: ეს არ არის პირდაპირი ტრანსლაცია ISS კამერებიდან რეალურ დროში. ეს არის ვიდეო, რომელიც სპეციალურად გადაიღეს და დამუშავდა პანორამული ხედის მისაღებად.

გარდა ამისა, ESA გაძლევთ უნიკალურ შესაძლებლობას გამოგიგზავნოთ ISS-ის ვირტუალური ტური, რაც საშუალებას მოგცემთ შეისწავლოთ ყველა მოდული მაქსიმალურად დეტალურად. დეტალები უბრალოდ შესანიშნავია: თქვენ შეგიძლიათ განასხვავოთ წარწერები წვრილმან ობიექტებზე და ასოები ლეპტოპის კლავიატურაზე!

გადასაადგილებლად გამოიყენეთ ღილაკების ბლოკი ეკრანის ბოლოში, თუმცა ყველაზე მოსახერხებელია ირგვლივ მიმოხედვა და მასშტაბის შეცვლა მაუსის გადაადგილებით. მარჯვნივ არის ISS მოდულების დიაგრამა (რუკა), რომელიც აჩვენებს თქვენს ამჟამინდელ მდებარეობას. თუ ის ხელს უშლის, მისი ამოღება შესაძლებელია ბმულზე „რუკის ჩართვა/გამორთვა“ დაწკაპუნებით.


მოდულებს შორის გადაადგილება ხდება ლურჯ ისრებზე დაწკაპუნებით, ხოლო როდესაც ლურჯ წრეებს აწკაპუნებთ თეთრი სამკუთხედით, გამოდის საინტერესო ვიდეო, რომელშიც ასტრონავტები საუბრობენ კონკრეტული მოწყობილობის, მოწყობილობის დანიშნულებაზე და ა.შ.

თუ გსურთ უყუროთ პირდაპირ ეთერში ISS-დან, მაშინ აქ არის გადაცემა სადგურის ერთ-ერთი ვებკამერიდან, რომელიც გადასცემს სიგნალს რეალურ დროში:

ეს კამერა აჩვენებს სადგურის გარე ფრაგმენტებს, როდესაც ეკიპაჟი მუშაობს, ხოლო დანარჩენ დროს, როდესაც ასტრონავტები იძინებენ ან ისვენებენ, ის აჩვენებს დედამიწას კოსმოსიდან, დაახლოებით 400 კმ სიმაღლიდან. შეგახსენებთ, რომ ISS იყენებს კოორდინირებულ უნივერსალურ დროს (UTC) და ძილისა და მუშაობის პერიოდების მთელი განრიგი მხოლოდ მასზეა დათვლილი. სხვაობა მოსკოვის დროით (MSK) არის მინუს 3 საათი.

თუ ხედავთ ლურჯ ეკრანს ან სხვა ცარიელს, მაშინ დიდი ალბათობით სადგური ამჟამად დაფრინავს "მკვდარ ზონაში" და სიგნალი დროებით არ არის გადაცემული. და თუ ეკრანი შავია, მაშინ ალბათ სადგური ახლა ჩრდილშია. ხშირად ვიდეოს ახლავს აუდიო საუბრები ეკიპაჟსა და მისიის კონტროლის ცენტრს (MCC) შორის.