ក្នុងត្រីមាសណាជាចំនុចនីមួយៗ៖ A (-2; 5), B (4; 2), C (3; -6), A (-2; 5), B (4; 2), C (3; - 6), D(7;1), E(-5;-3), M(-5;4), D(7;1), E(-5;-3), M(-5;4) , K(-8;-2), P(1;-7), N(1;3), K(-8;-2), P(1;-7), N(1;3), R (-៧;-១)។ R(-7;-1) ។ I I IIIIV I III III IV III II កាត ១.
ការធ្វើតេស្តដោយខ្លួនឯង៖ 1. បន្ទាត់ពីរដែលបង្កើតជាមុំខាងស្តាំនៅពេលឆ្លងកាត់ ... 2. ប្លង់ដែលប្រព័ន្ធកូអរដោនេត្រូវបានជ្រើសរើស ... 3. បន្ទាត់កូអរដោនេ y បន្ទាត់កូអរដោនេកាត់កែងពីរ x និង y ដែលប្រសព្វគ្នានៅប្រភពដើម - ចំណុច O, ... 5. បន្ទាត់សំរបសំរួល x ... ... ត្រូវបានគេហៅថាកាត់កែង។ ... ត្រូវបានគេហៅថាយន្តហោះកូអរដោនេ។ ... ត្រូវបានគេហៅថាអ័ក្ស y ។ ... ត្រូវបានគេហៅថាប្រព័ន្ធកូអរដោនេនៅលើយន្តហោះ។ ... ត្រូវបានគេហៅថាអ័ក្ស x ។ កាត ៣.
ដំណើរកំសាន្តទៅកាន់សួនសត្វ។ ដំណើរកំសាន្តទៅកាន់សួនសត្វ។ បង្កើតតួរលេខយោងទៅតាមកូអរដោនេដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ បង្កើតតួរលេខយោងទៅតាមកូអរដោនេដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ស្វែងរកពាក្យចចាមអារ៉ាមអំពីអ្នកណាដែលអ្នកបានឃើញនៅសួនសត្វ។ ស្វែងរកពាក្យចចាមអារ៉ាមអំពីអ្នកណាដែលអ្នកបានឃើញនៅសួនសត្វ។ ក្លែងធ្វើ "ចាប់ត្រី" ក្លែងធ្វើ "ចាប់ត្រី"
ប្រសិនបើអ្នកស្ថិតនៅចំណុចសូន្យមួយចំនួន ហើយអ្នកកំពុងគិតអំពីចំនួនឯកតានៃចម្ងាយដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីឆ្ពោះទៅមុខ ហើយបន្ទាប់មកត្រង់ដើម្បីទៅដល់ចំណុចផ្សេងទៀត នោះអ្នកកំពុងប្រើប្រព័ន្ធកូអរដោនេ Cartesian រាងចតុកោណរួចហើយនៅលើយន្តហោះ។ ហើយប្រសិនបើចំណុចស្ថិតនៅពីលើយន្តហោះដែលអ្នកកំពុងឈរ ហើយការឡើងទៅកាន់ចំណុចតាមជណ្តើរឡើងលើយ៉ាងតឹងរ៉ឹងផងដែរ ដោយចំនួនឯកតានៃចម្ងាយត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងការគណនារបស់អ្នក នោះអ្នកកំពុងប្រើប្រព័ន្ធកូអរដោនេ Cartesian ចតុកោណរួចហើយ។ នៅក្នុងលំហ។
ប្រព័ន្ធលំដាប់នៃអ័ក្សប្រសព្វពីរឬបីកាត់កែងទៅគ្នាទៅវិញទៅមកដែលមានប្រភពដើម (ប្រភពដើម) និងឯកតានៃប្រវែងទូទៅត្រូវបានគេហៅថា ប្រព័ន្ធសំរបសំរួល Cartesian ចតុកោណ .
ឈ្មោះរបស់គណិតវិទូជនជាតិបារាំង Rene Descartes (1596-1662) ត្រូវបានភ្ជាប់ជាចម្បងជាមួយនឹងប្រព័ន្ធកូអរដោណេ ដែលឯកតានៃប្រវែងទូទៅត្រូវបានវាស់លើអ័ក្សទាំងអស់ ហើយអ័ក្សគឺត្រង់។ បន្ថែមពីលើរាងចតុកោណមាន ប្រព័ន្ធសំរបសំរួល Cartesian ទូទៅ (ប្រព័ន្ធសំរបសំរួល affine) វាក៏អាចរួមបញ្ចូលអ័ក្សកាត់កែងដែលមិនចាំបាច់ផងដែរ។ ប្រសិនបើអ័ក្សកាត់កែង នោះប្រព័ន្ធកូអរដោនេគឺចតុកោណកែង។
ប្រព័ន្ធសំរបសំរួល Cartesian ចតុកោណនៅលើយន្តហោះ មានអ័ក្សពីរ ប្រព័ន្ធសំរបសំរួល Cartesian ចតុកោណក្នុងលំហ - អ័ក្សបី។ ចំណុចនីមួយៗនៅលើយន្តហោះ ឬក្នុងលំហ ត្រូវបានកំណត់ដោយសំណុំនៃកូអរដោនេ - លេខស្របតាមប្រវែងឯកតានៃប្រព័ន្ធកូអរដោនេ។
ចំណាំថាដូចខាងក្រោមពីនិយមន័យមានប្រព័ន្ធកូអរដោណេ Cartesian នៅលើបន្ទាត់ត្រង់ នោះគឺនៅក្នុងវិមាត្រមួយ។ សេចក្តីណែនាំនៃកូអរដោណេ Cartesian នៅលើបន្ទាត់ត្រង់គឺជាវិធីមួយដែលចំណុចណាមួយនៅលើបន្ទាត់ត្រង់ត្រូវបានផ្តល់ចំនួនពិតប្រាកដដែលបានកំណត់យ៉ាងល្អ នោះគឺជាកូអរដោណេ។
វិធីសាស្រ្តនៃកូអរដោណេដែលកើតឡើងនៅក្នុងស្នាដៃរបស់ René Descartes បានកត់សម្គាល់ពីការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញនៃគណិតវិទ្យាទាំងអស់។ វាបានក្លាយជាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបកស្រាយសមីការពិជគណិត (ឬវិសមភាព) ក្នុងទម្រង់នៃរូបភាពធរណីមាត្រ (ក្រាហ្វ) ហើយផ្ទុយទៅវិញ ដើម្បីស្វែងរកដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហាធរណីមាត្រដោយប្រើរូបមន្តវិភាគ ប្រព័ន្ធសមីការ។ បាទ វិសមភាព z < 3 геометрически означает полупространство, лежащее ниже плоскости, параллельной координатной плоскости xOyនិងមានទីតាំងនៅពីលើយន្តហោះនេះដោយ 3 គ្រឿង។
ដោយមានជំនួយពីប្រព័ន្ធកូអរដោណេ Cartesian កម្មសិទ្ធិនៃចំណុចមួយទៅខ្សែកោងដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវគ្នាទៅនឹងការពិតដែលថាលេខ xនិង yបំពេញសមីការមួយចំនួន។ ដូច្នេះ កូអរដោនេនៃចំណុចនៃរង្វង់មួយដែលដាក់កណ្តាលនៅចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ ( ក; ខ) បំពេញសមីការ (x - ក)² + ( y - ខ)² = រ² .
ប្រព័ន្ធសំរបសំរួល Cartesian ចតុកោណនៅលើយន្តហោះ
អ័ក្សកាត់កែងពីរនៅលើយន្តហោះដែលមានប្រភពដើមទូទៅ និងទម្រង់ឯកតាខ្នាតដូចគ្នា។ ប្រព័ន្ធសំរបសំរួល Cartesian នៅលើយន្តហោះ . អ័ក្សមួយក្នុងចំណោមអ័ក្សទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថាអ័ក្ស គោ, ឬ អ័ក្ស x , ផ្សេងទៀត - អ័ក្ស អូ, ឬ អ័ក្ស y . អ័ក្សទាំងនេះត្រូវបានគេហៅផងដែរថាអ័ក្សកូអរដោនេ។ បញ្ជាក់ដោយ មxនិង មyរៀងៗខ្លួន ការព្យាករណ៍នៃចំណុចបំពាន មនៅលើអ័ក្ស គោនិង អូ. តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបានការព្យាករណ៍? ឆ្លងកាត់ចំណុច ម គោ. បន្ទាត់នេះកាត់អ័ក្ស គោនៅចំណុច មx. ឆ្លងកាត់ចំណុច មបន្ទាត់ត្រង់កាត់កែងទៅនឹងអ័ក្ស អូ. បន្ទាត់នេះកាត់អ័ក្ស អូនៅចំណុច មy. នេះត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបភាពខាងក្រោម។
xនិង yពិន្ទុ មយើងនឹងហៅរៀងៗខ្លួននូវទំហំនៃផ្នែកដែលដឹកនាំ អូមxនិង អូមy. តម្លៃនៃផ្នែកទិសដៅទាំងនេះត្រូវបានគណនារៀងគ្នា។ x = x0 - 0 និង y = y0 - 0 . កូអរដោណេ Cartesian xនិង yពិន្ទុ ម abscissa និង ចាត់តាំង . ការពិតដែលថាចំណុច មមានកូអរដោនេ xនិង y, ត្រូវបានតំណាងដូចខាងក្រោម: ម(x, y) .
អ័ក្សកូអរដោនេបែងចែកយន្តហោះជាបួន បួនជ្រុង ដែលលេខរៀងត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូបខាងក្រោម។ វាក៏បង្ហាញពីការរៀបចំនៃសញ្ញាសម្រាប់កូអរដោនេនៃចំនុច អាស្រ័យលើទីតាំងរបស់ពួកគេនៅក្នុង quadrant មួយ ឬមួយផ្សេងទៀត។
បន្ថែមពីលើកូអរដោណេចតុកោណ Cartesian នៅក្នុងយន្តហោះ ប្រព័ន្ធកូអរដោណេប៉ូឡាក៏ត្រូវបានពិចារណាជាញឹកញាប់ផងដែរ។ អំពីវិធីសាស្រ្តនៃការផ្លាស់ប្តូរពីប្រព័ន្ធកូអរដោនេមួយទៅប្រព័ន្ធមួយទៀត - នៅក្នុងមេរៀន ប្រព័ន្ធកូអរដោណេប៉ូល។ .
ប្រព័ន្ធសំរបសំរួល Cartesian ចតុកោណក្នុងលំហ
កូអរដោណេ Cartesian នៅក្នុងលំហត្រូវបានណែនាំក្នុងភាពស្រដៀងគ្នាពេញលេញជាមួយនឹងកូអរដោនេ Cartesian នៅលើយន្តហោះ។
អ័ក្សកាត់កែងគ្នាចំនួនបីក្នុងលំហ (អ័ក្សសំរបសំរួល) ដែលមានប្រភពដើមរួម អូនិងទម្រង់ឯកតាខ្នាតដូចគ្នា។ ប្រព័ន្ធសំរបសំរួលរាងចតុកោណ Cartesian ក្នុងលំហ .
អ័ក្សមួយក្នុងចំណោមអ័ក្សទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថាអ័ក្ស គោ, ឬ អ័ក្ស x , ផ្សេងទៀត - អ័ក្ស អូ, ឬ អ័ក្ស y , ទីបី - អ័ក្ស អុក, ឬ អនុវត្តអ័ក្ស . អនុញ្ញាតឱ្យ មx, មy មz- ការព្យាករណ៍នៃចំណុចបំពាន មចន្លោះនៅលើអ័ក្ស គោ , អូនិង អុករៀងៗខ្លួន។
ឆ្លងកាត់ចំណុច ម គោគោនៅចំណុច មx. ឆ្លងកាត់ចំណុច មប្លង់កាត់កែងទៅនឹងអ័ក្ស អូ. យន្តហោះនេះប្រសព្វអ័ក្ស អូនៅចំណុច មy. ឆ្លងកាត់ចំណុច មប្លង់កាត់កែងទៅនឹងអ័ក្ស អុក. យន្តហោះនេះប្រសព្វអ័ក្ស អុកនៅចំណុច មz.
កូអរដោណេចតុកោណកែង Cartesian x , yនិង zពិន្ទុ មយើងនឹងហៅរៀងៗខ្លួននូវទំហំនៃផ្នែកដែលដឹកនាំ អូមx, អូមyនិង អូមz. តម្លៃនៃផ្នែកទិសដៅទាំងនេះត្រូវបានគណនារៀងគ្នា។ x = x0 - 0 , y = y0 - 0 និង z = z0 - 0 .
កូអរដោណេ Cartesian x , yនិង zពិន្ទុ មត្រូវបានដាក់ឈ្មោះតាម abscissa , ចាត់តាំង និង applique .
យកជាគូ អ័ក្សកូអរដោនេមានទីតាំងនៅក្នុងប្លង់កូអរដោនេ xOy , yOzនិង zOx .
បញ្ហាអំពីចំណុចនៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេ Cartesian
ឧទាហរណ៍ ១
ក(2; -3) ;
ខ(3; -1) ;
គ(-5; 1) .
ស្វែងរកកូអរដោនេនៃការព្យាករនៃចំណុចទាំងនេះនៅលើអ័ក្ស x ។
ដំណោះស្រាយ។ ដូចខាងក្រោមពីផ្នែកទ្រឹស្តីនៃមេរៀននេះ ការព្យាករនៃចំណុចមួយទៅលើអ័ក្ស x មានទីតាំងនៅលើអ័ក្ស x ខ្លួនវា ពោលគឺអ័ក្ស គោដូច្នេះហើយមាន abscissa ស្មើនឹង abscissa នៃចំនុចខ្លួនវា និង ordinate (សំរបសំរួលលើអ័ក្ស អូដែលអ័ក្ស x កាត់ត្រង់ចំណុច 0) ស្មើនឹងសូន្យ។ ដូច្នេះយើងទទួលបានកូអរដោនេខាងក្រោមនៃចំណុចទាំងនេះនៅលើអ័ក្ស x៖
កx(2;0);
ខx(3;0);
គx(-5;0).
ឧទាហរណ៍ ២ពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេ Cartesian នៅលើយន្តហោះ
ក(-3; 2) ;
ខ(-5; 1) ;
គ(3; -2) .
ស្វែងរកកូអរដោនេនៃការព្យាករនៃចំណុចទាំងនេះនៅលើអ័ក្ស y ។
ដំណោះស្រាយ។ ដូចខាងក្រោមពីផ្នែកទ្រឹស្តីនៃមេរៀននេះ ការព្យាករនៃចំណុចមួយទៅលើអ័ក្ស y មានទីតាំងនៅលើអ័ក្ស y ខ្លួនវា ពោលគឺអ័ក្ស អូដូច្នេះហើយមាន ordinate ស្មើនឹង ordinate នៃចំនុចខ្លួនវា និង abscissa (coordinate នៅលើអ័ក្ស គោដែលអ័ក្ស y ប្រសព្វគ្នានៅចំណុច 0) ស្មើនឹងសូន្យ។ ដូច្នេះយើងទទួលបានកូអរដោនេខាងក្រោមនៃចំណុចទាំងនេះនៅលើអ័ក្ស y៖
កy(0; 2);
ខy (0; 1);
គy(0;-2).
ឧទាហរណ៍ ៣ពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេ Cartesian នៅលើយន្តហោះ
ក(2; 3) ;
ខ(-3; 2) ;
គ(-1; -1) .
គោ .
គោ គោ គោនឹងមាន abscissa ដូចគ្នាទៅនឹងចំនុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ ហើយ ordinate ស្មើគ្នានៅក្នុងតម្លៃដាច់ខាតទៅនឹង ordinate នៃចំនុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ ហើយផ្ទុយពីសញ្ញាទៅវា។ ដូច្នេះយើងទទួលបានកូអរដោនេខាងក្រោមនៃចំណុចស៊ីមេទ្រីទៅនឹងចំណុចទាំងនេះអំពីអ័ក្ស គោ :
ក"(2; -3) ;
ខ"(-3; -2) ;
គ"(-1; 1) .
ដោះស្រាយបញ្ហានៅលើប្រព័ន្ធកូអរដោនេ Cartesian ដោយខ្លួនឯង ហើយបន្ទាប់មកមើលដំណោះស្រាយ
ឧទាហរណ៍ 4កំណត់ថាតើ quadrants មួយណា (ត្រីមាស តួលេខជាមួយ quadrants - នៅចុងបញ្ចប់នៃកថាខណ្ឌ "ប្រព័ន្ធសំរបសំរួលរាងចតុកោណកែង Cartesian នៅលើយន្តហោះ") ចំនុចអាចមានទីតាំងនៅ ម(x; y) , ប្រសិនបើ
1) xy > 0 ;
2) xy < 0 ;
3) x − y = 0 ;
4) x + y = 0 ;
5) x + y > 0 ;
6) x + y < 0 ;
7) x − y > 0 ;
8) x − y < 0 .
ឧទាហរណ៍ 5ពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេ Cartesian នៅលើយន្តហោះ
ក(-2; 5) ;
ខ(3; -5) ;
គ(ក; ខ) .
ស្វែងរកកូអរដោនេនៃចំណុចស៊ីមេទ្រីទៅចំណុចទាំងនេះអំពីអ័ក្ស អូ .
យើងបន្តដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយគ្នា
ឧទាហរណ៍ ៦ពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេ Cartesian នៅលើយន្តហោះ
ក(-1; 2) ;
ខ(3; -1) ;
គ(-2; -2) .
ស្វែងរកកូអរដោនេនៃចំណុចស៊ីមេទ្រីទៅចំណុចទាំងនេះអំពីអ័ក្ស អូ .
ដំណោះស្រាយ។ បង្វិល 180 ដឺក្រេជុំវិញអ័ក្ស អូផ្នែកបន្ទាត់ដែលដឹកនាំពីអ័ក្ស អូរហូតដល់ចំណុចនេះ។ នៅក្នុងរូបដែលបង្ហាញរាងបួនជ្រុងនៃយន្តហោះ យើងឃើញថាចំនុចស៊ីមេទ្រីទៅនឹងចំនុចដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយគោរពតាមអ័ក្ស អូនឹងមានការចាត់តាំងដូចគ្នាទៅនឹងចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ ហើយ abscissa ស្មើនឹងតម្លៃដាច់ខាតទៅនឹង abscissa នៃចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ ហើយផ្ទុយពីសញ្ញាទៅវា។ ដូច្នេះយើងទទួលបានកូអរដោនេខាងក្រោមនៃចំណុចស៊ីមេទ្រីទៅនឹងចំណុចទាំងនេះអំពីអ័ក្ស អូ :
ក"(1; 2) ;
ខ"(-3; -1) ;
គ"(2; -2) .
ឧទាហរណ៍ ៧ពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេ Cartesian នៅលើយន្តហោះ
ក(3; 3) ;
ខ(2; -4) ;
គ(-2; 1) .
ស្វែងរកកូអរដោនេនៃចំណុចដែលស៊ីមេទ្រីទៅនឹងចំណុចទាំងនេះដោយគោរពតាមប្រភពដើម។
ដំណោះស្រាយ។ យើងបង្វិល 180 ដឺក្រេជុំវិញប្រភពដើមនៃផ្នែកដែលដឹកនាំពីប្រភពដើមទៅចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ នៅក្នុងរូបដែល quadrants នៃយន្តហោះត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ យើងឃើញថាចំនុចស៊ីមេទ្រីទៅនឹងចំនុចដែលផ្តល់អោយទាក់ទងនឹងប្រភពដើមនៃកូអរដោណេនឹងមាន abscissa និង ordinate ស្មើនឹងតម្លៃដាច់ខាតទៅនឹង abscissa និង ordinate នៃចំនុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ប៉ុន្តែផ្ទុយពីសញ្ញាទៅពួកគេ។ ដូច្នេះយើងទទួលបានកូអរដោនេដូចខាងក្រោមនៃចំណុចស៊ីមេទ្រីទៅនឹងចំណុចទាំងនេះដោយគោរពតាមប្រភពដើម:
ក"(-3; -3) ;
ខ"(-2; 4) ;
គ(2; -1) .
ឧទាហរណ៍ ៨
ក(4; 3; 5) ;
ខ(-3; 2; 1) ;
គ(2; -3; 0) .
ស្វែងរកកូអរដោនេនៃការព្យាករនៃចំណុចទាំងនេះ៖
1) នៅលើយន្តហោះ អុកសុី ;
2) ទៅយន្តហោះ អុកហ្ស ;
3) ទៅយន្តហោះ អយស ;
4) នៅលើអ័ក្ស abscissa;
5) នៅលើអ័ក្ស y;
6) នៅលើអ័ក្ស applique ។
1) ការព្យាករណ៍នៃចំណុចមួយនៅលើយន្តហោះ អុកសុីដែលមានទីតាំងនៅលើយន្តហោះនេះដោយខ្លួនវា ដូច្នេះហើយមាន abscissa និង ordinate ស្មើនឹង abscissa និង ordinate នៃចំនុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ ហើយ applicate ស្មើសូន្យ។ ដូច្នេះយើងទទួលបានកូអរដោនេខាងក្រោមនៃការព្យាករនៃចំណុចទាំងនេះនៅលើ អុកសុី :
កxy(4;3;0);
ខxy (-3; 2; 0);
គxy(2;-3;0).
2) ការព្យាករណ៍នៃចំណុចមួយនៅលើយន្តហោះ អុកហ្សដែលមានទីតាំងនៅលើយន្តហោះនេះដោយខ្លួនវា ដូច្នេះហើយមាន abscissa និងអនុវត្តស្មើទៅនឹង abscissa និង applicate នៃចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ និង ordinate ស្មើសូន្យ។ ដូច្នេះយើងទទួលបានកូអរដោនេខាងក្រោមនៃការព្យាករនៃចំណុចទាំងនេះនៅលើ អុកហ្ស :
កxz (4; 0; 5);
ខxz (-3; 0; 1);
គxz(2;0;0).
3) ការព្យាករណ៍នៃចំណុចមួយនៅលើយន្តហោះ អយសដែលមានទីតាំងនៅលើយន្តហោះនេះដោយខ្លួនវា ដូច្នេះហើយមាន ordinate និង applicate ស្មើនឹង ordinate និង applicate នៃចំនុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ ហើយ abscissa ស្មើនឹងសូន្យ។ ដូច្នេះយើងទទួលបានកូអរដោនេខាងក្រោមនៃការព្យាករនៃចំណុចទាំងនេះនៅលើ អយស :
កyz (0; 3; 5);
ខyz (0; 2; 1);
គyz(0;-3;0).
4) ដូចខាងក្រោមពីផ្នែកទ្រឹស្តីនៃមេរៀននេះ ការព្យាករនៃចំណុចមួយទៅលើអ័ក្ស x មានទីតាំងនៅលើអ័ក្ស x ខ្លួនវា ពោលគឺអ័ក្ស គោដូច្នេះហើយមាន abscissa ស្មើនឹង abscissa នៃចំនុចខ្លួនវា ហើយ ordinate និង applicate នៃការព្យាករគឺស្មើសូន្យ (ចាប់តាំងពីអ័ក្ស ordinate និង applicate ប្រសព្វ abscissa នៅចំណុច 0)។ យើងទទួលបានកូអរដោនេដូចខាងក្រោមនៃការព្យាករនៃចំណុចទាំងនេះនៅលើអ័ក្ស x:
កx(4;0;0);
ខx(-3;0;0);
គx(2;0;0).
5) ការព្យាករនៃចំណុចមួយនៅលើអ័ក្ស y មានទីតាំងនៅលើអ័ក្ស y ខ្លួនវា ពោលគឺអ័ក្ស អូដូច្នេះហើយមាន ordinate ស្មើទៅនឹង ordinate នៃចំនុចខ្លួនវា ហើយ abscissa និង applicate នៃការព្យាករគឺស្មើសូន្យ (ចាប់តាំងពី abscissa និង applicate axes ប្រសព្វអ័ក្ស ordinate នៅចំណុច 0)។ យើងទទួលបានកូអរដោនេខាងក្រោមនៃការព្យាករនៃចំណុចទាំងនេះនៅលើអ័ក្ស y៖
កy(0;3;0);
ខy(0;2;0);
គy(0;-3;0).
6) ការព្យាករនៃចំណុចមួយនៅលើអ័ក្សអនុវត្តមានទីតាំងនៅលើអ័ក្សអនុវត្តខ្លួនវា ពោលគឺអ័ក្ស អុកដូច្នេះហើយមានកម្មវិធីស្មើនឹងការអនុវត្តនៃចំណុចខ្លួនវា ហើយ abscissa និង ordinate នៃការព្យាករគឺស្មើនឹងសូន្យ (ចាប់តាំងពីអ័ក្ស abscissa និង ordinate ប្រសព្វអ័ក្សកម្មវិធីនៅចំណុច 0)។ យើងទទួលបានកូអរដោនេខាងក្រោមនៃការព្យាករនៃចំណុចទាំងនេះនៅលើអ័ក្សអនុវត្ត៖
កz(0; 0; 5);
ខz(0;0;1);
គz(0; 0; 0).
ឧទាហរណ៍ ៩ពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេ Cartesian ក្នុងលំហ
ក(2; 3; 1) ;
ខ(5; -3; 2) ;
គ(-3; 2; -1) .
ស្វែងរកកូអរដោនេនៃចំណុចដែលស៊ីមេទ្រីទៅនឹងចំណុចទាំងនេះដោយគោរពតាម៖
1) យន្តហោះ អុកសុី ;
2) យន្តហោះ អុកហ្ស ;
3) យន្តហោះ អយស ;
4) អ័ក្ស abscissa;
5) អ័ក្ស y;
6) អ័ក្ស applique;
7) ប្រភពដើមនៃកូអរដោនេ។
1) "ទៅមុខ" ចំណុចនៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃអ័ក្ស អុកសុី អុកសុីនឹងមាន abscissa និង ordinate ស្មើនឹង abscissa និង ordinate នៃចំនុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ ហើយ applicate ស្មើរង្វាស់ទៅនឹង applicate នៃចំនុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ ប៉ុន្តែផ្ទុយគ្នានៅក្នុងសញ្ញាទៅវា។ ដូច្នេះ យើងទទួលបានកូអរដោនេខាងក្រោមនៃចំណុចស៊ីមេទ្រីទៅនឹងទិន្នន័យទាក់ទងនឹងយន្តហោះ អុកសុី :
ក"(2; 3; -1) ;
ខ"(5; -3; -2) ;
គ"(-3; 2; 1) .
2) "ទៅមុខ" ចំណុចនៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃអ័ក្ស អុកហ្សសម្រាប់ចម្ងាយដូចគ្នា។ យោងតាមរូបដែលបង្ហាញលំហកូអរដោនេ យើងឃើញថាចំនុចស៊ីមេទ្រីទៅនឹងចំនុចដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយគោរពតាមអ័ក្ស អុកហ្សនឹងមាន abscissa និង applicate ស្មើនឹង abscissa និង applicate នៃចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ, និង ordinate ស្មើនៅក្នុងរ៉ិចទ័រដើម្បី ordinate នៃចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ, ប៉ុន្តែផ្ទុយនៅក្នុងសញ្ញាទៅវា។ ដូច្នេះ យើងទទួលបានកូអរដោនេខាងក្រោមនៃចំណុចស៊ីមេទ្រីទៅនឹងទិន្នន័យទាក់ទងនឹងយន្តហោះ អុកហ្ស :
ក"(2; -3; 1) ;
ខ"(5; 3; 2) ;
គ"(-3; -2; -1) .
3) "ទៅមុខ" ចំណុចនៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃអ័ក្ស អយសសម្រាប់ចម្ងាយដូចគ្នា។ យោងតាមរូបដែលបង្ហាញលំហកូអរដោនេ យើងឃើញថាចំនុចស៊ីមេទ្រីទៅនឹងចំនុចដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយគោរពតាមអ័ក្ស អយសនឹងមាន ordinate និង applicate ស្មើនឹង ordinate និង applicate នៃចំនុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ ហើយ abscissa ស្មើនឹង magnitude ទៅ abscissa នៃចំនុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ ប៉ុន្តែផ្ទុយពីសញ្ញាទៅវា។ ដូច្នេះ យើងទទួលបានកូអរដោនេខាងក្រោមនៃចំណុចស៊ីមេទ្រីទៅនឹងទិន្នន័យទាក់ទងនឹងយន្តហោះ អយស :
ក"(-2; 3; 1) ;
ខ"(-5; -3; 2) ;
គ"(3; 2; -1) .
ដោយភាពស្រដៀងគ្នាជាមួយនឹងចំណុចស៊ីមេទ្រីនៅលើយន្តហោះ និងចំណុចនៅក្នុងលំហស៊ីមេទ្រីទៅនឹងទិន្នន័យទាក់ទងនឹងយន្តហោះ យើងកត់សំគាល់ថាក្នុងករណីស៊ីមេទ្រីអំពីអ័ក្សមួយចំនួននៃប្រព័ន្ធកូអរដោនេ Cartesian ក្នុងលំហ កូអរដោនេនៅលើអ័ក្សដែលស៊ីមេទ្រីត្រូវបានកំណត់។ នឹងរក្សាសញ្ញារបស់វា ហើយកូអរដោណេនៅលើអ័ក្សពីរផ្សេងទៀតនឹងមានតម្លៃដូចគ្នានៅក្នុងតម្លៃដាច់ខាតដូចកូអរដោនេនៃចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ ប៉ុន្តែផ្ទុយគ្នានៅក្នុងសញ្ញា។
4) abscissa នឹងរក្សាសញ្ញារបស់ខ្លួនខណៈពេលដែលការតែងតាំងនិង applicate នឹងផ្លាស់ប្តូរសញ្ញា។ ដូច្នេះ យើងទទួលបានកូអរដោនេខាងក្រោមនៃចំណុចស៊ីមេទ្រីទៅនឹងទិន្នន័យអំពីអ័ក្ស x៖
ក"(2; -3; -1) ;
ខ"(5; 3; -2) ;
គ"(-3; -2; 1) .
5) ការតែងតាំងនឹងរក្សាសញ្ញារបស់ខ្លួនខណៈពេលដែល abscissa និង applicate នឹងផ្លាស់ប្តូរសញ្ញា។ ដូច្នេះ យើងទទួលបានកូអរដោនេខាងក្រោមនៃចំណុចស៊ីមេទ្រីទៅនឹងទិន្នន័យអំពីអ័ក្ស y៖
ក"(-2; 3; -1) ;
ខ"(-5; -3; -2) ;
គ"(3; 2; 1) .
6) កម្មវិធីនឹងរក្សាសញ្ញារបស់វា ហើយ abscissa និង ordinate នឹងផ្លាស់ប្តូរសញ្ញា។ ដូច្នេះ យើងទទួលបានកូអរដោនេខាងក្រោមនៃចំណុចស៊ីមេទ្រីទៅនឹងទិន្នន័យអំពីអ័ក្សអនុវត្ត៖
ក"(-2; -3; 1) ;
ខ"(-5; 3; 2) ;
គ"(3; -2; -1) .
7) ដោយភាពស្រដៀងគ្នាជាមួយស៊ីមេទ្រីក្នុងករណីចំណុចនៅលើយន្តហោះ ក្នុងករណីស៊ីមេទ្រីអំពីប្រភពដើម កូអរដោនេទាំងអស់នៃចំណុចស៊ីមេទ្រីទៅនឹងចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យនឹងស្មើនឹងតម្លៃដាច់ខាតទៅនឹងកូអរដោនេនៃចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ ប៉ុន្តែផ្ទុយ នៅក្នុងសញ្ញាទៅពួកគេ។ ដូច្នេះ យើងទទួលបានកូអរដោនេខាងក្រោមនៃចំណុចដែលស៊ីមេទ្រីទៅនឹងទិន្នន័យដោយគោរពតាមប្រភពដើម។
អ្វីទៅជា abscissa និងអ្វីទៅជាការតែងតាំង? និងទទួលបានចម្លើយល្អបំផុត
ឆ្លើយតបពី លីសា[អ្នកជំនាញ]
abscissa គឺ x
y-សម្របសម្រួល
ចម្លើយពី Nikolay Katkov[គ្រូ]
គំនូរ
ចម្លើយពី Arseniy Rodin[សកម្ម]
អ័ក្ស y នៃការចាត់តាំង
ចម្លើយពី Murad Khalidov[សកម្ម]
ខ្ញុំឆ្លងកាត់ប្រធានបទនេះនៅថ្នាក់ទី 6 ហើយអ្នកប្រហែលជាផងដែរប៉ុន្តែការវិនិច្ឆ័យដោយការពិតដែលថាបញ្ហានេះត្រូវបានដោះស្រាយកាលពី 5 ឆ្នាំមុនខ្ញុំបានសន្និដ្ឋានថានៅថ្នាក់ទី 11 ។ សូមអរគុណចំពោះចម្លើយដ៏សាមញ្ញ និងច្បាស់លាស់បែបនេះ (ល្អបំផុត)!
ចម្លើយពី Dasha Kazina[អ្នកថ្មី]
ចំនុច abscissa (វាមកមុនគេក្នុងកូអរដោណេ) ផ្ដេកនៅលើអ័ក្ស X ហើយ ordinate (វាមកទីពីរក្នុងកូអរដោណេ) បញ្ឈរ Y
ចម្លើយពី ឌីម៉ុន ឌីម៉ុន[អ្នកថ្មី]
abscissa (lat. abscissa - segment) នៃចំនុច A គឺជាកូអរដោណេនៃចំនុចនេះនៅលើអ័ក្ស X'X នៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោណេចតុកោណ។ តម្លៃនៃ abscissa នៃចំណុច A គឺស្មើនឹងប្រវែងនៃផ្នែក OB (សូមមើលរូបទី 1) ។ ប្រសិនបើចំណុច B ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ semiaxis វិជ្ជមាន OX នោះ abscissa មានតម្លៃវិជ្ជមាន។ ប្រសិនបើចំនុច B ជារបស់អ័ក្ស X'O ពាក់កណ្តាលអវិជ្ជមាន នោះ abscissa មានតម្លៃអវិជ្ជមាន។ ប្រសិនបើចំណុច A ស្ថិតនៅលើអ័ក្ស Y នោះ abscissa របស់វាគឺសូន្យ។
នៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេរាងចតុកោណ អ័ក្ស X'X ត្រូវបានគេហៅថា "អ័ក្ស abscissa" ។
នៅពេលធ្វើផែនការ អ័ក្ស x ជាធម្មតាត្រូវបានប្រើជាដែននៃអនុគមន៍។
ការចាត់តាំង (មកពីឡាតាំង ordinatus - រៀបចំតាមលំដាប់) នៃចំណុច A គឺជាកូអរដោនេនៃចំណុចនេះនៅលើអ័ក្ស Y'Y នៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោណេចតុកោណ។ តម្លៃនៃការចាត់តាំងនៃចំណុច A គឺស្មើនឹងប្រវែងនៃផ្នែក OC (សូមមើលរូបទី 1) ។ ប្រសិនបើចំនុច C ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ពាក់កណ្តាលអ័ក្សវិជ្ជមាន OY នោះ ordinate មានតម្លៃវិជ្ជមាន។ ប្រសិនបើចំនុច C ជាកម្មសិទ្ធិរបស់អ័ក្សពាក់កណ្តាល Y'O អវិជ្ជមាន នោះ ordinate មានតម្លៃអវិជ្ជមាន។ ប្រសិនបើចំណុច A ស្ថិតនៅលើអ័ក្ស X'X នោះការចាត់តាំងរបស់វាគឺសូន្យ។
នៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេរាងចតុកោណ អ័ក្ស Y ត្រូវបានគេហៅថា "អ័ក្ស y" ។
នៅពេលកំណត់មុខងារ អ័ក្ស y ជាធម្មតាត្រូវបានប្រើជាជួរនៃអនុគមន៍។
គូរនៅទីនេះ
ចម្លើយពី វ៉ាឌីស[សកម្ម]
ខ្លីៗ ច្បាស់ហើយ មិនបាច់អាន គ្រាន់តែមើល និងស្តាប់! 🙂
អ្វីទៅជាការបង្គាប់បញ្ជា?
តើ abscissa គឺជាអ្វី?
ចម្លើយពី Bai Pazylov[អ្នកថ្មី]
abscissa-x
ចាត់តាំង-y
ចម្លើយពី គ្មានការបង្ហាញ។[សកម្ម]
ងាយចាំប្រសិនបើវាពិបាក៖ "អា" និង "អូ" 🙂
ចម្លើយពី Vsevolod Yablonovsky[សកម្ម]
abscissa គឺ x
ចម្លើយពី Yoanset Shimmer[អ្នកថ្មី]
abscissa គឺ x
y-សម្របសម្រួល
ចម្លើយពី Vlad Chubinsky[អ្នកថ្មី]
abscissa គឺ x
y-សម្របសម្រួល
ចម្លើយពី ឌីមីទ្រី ខនណេវ[អ្នកថ្មី]
x-axis abscissa
អ័ក្ស y
ចម្លើយពី 3 ចម្លើយ[គ្រូ]
សួស្តី! នេះគឺជាជម្រើសនៃប្រធានបទដែលមានចម្លើយចំពោះសំណួររបស់អ្នក៖ តើ abscissa គឺជាអ្វី និងអ្វីទៅជាការតែងតាំង?
នៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ អ្នកអាចឮឃ្លាថា "ទុកឱ្យខ្ញុំនូវកូអរដោនេរបស់អ្នក" ។ ជាការឆ្លើយតប ជាធម្មតាមនុស្សម្នាក់ទុកអាសយដ្ឋាន ឬលេខទូរស័ព្ទរបស់គាត់ ពោលគឺទិន្នន័យដែលគាត់អាចត្រូវបានរកឃើញ។
កូអរដោនេអាចត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយភាពខុសគ្នានៃសំណុំលេខឬអក្សរ។
ជាឧទាហរណ៍ លេខឡានគឺជាកូអរដោណេ ពីព្រោះតាមលេខឡាន អ្នកអាចកំណត់ថាតើវាមកពីទីក្រុងណា ហើយម្ចាស់របស់វាជាអ្នកណា។
សំខាន់!
កូអរដោនេគឺជាសំណុំនៃទិន្នន័យដែលកំណត់ទីតាំងរបស់វត្ថុមួយ។
ឧទាហរណ៍នៃកូអរដោណេគឺ៖ ចំនួនឡាន និងទីកន្លែងក្នុងរថភ្លើង រយៈទទឹង និងរយៈបណ្តោយនៅលើផែនទីភូមិសាស្ត្រ កំណត់ត្រានៃទីតាំងរបស់ដុំនៅលើក្តារអុក ទីតាំងនៃចំណុចនៅលើអ័ក្សលេខ។ល។
នៅពេលណាក៏ដោយ យោងទៅតាមច្បាប់ជាក់លាក់ យើងកំណត់វត្ថុមួយចំនួនដោយមិនច្បាស់លាស់ជាមួយនឹងសំណុំអក្សរ លេខ ឬនិមិត្តសញ្ញាផ្សេងទៀត យើងកំណត់កូអរដោនេនៃវត្ថុ។
ប្រព័ន្ធសំរបសំរួល Cartesian
គណិតវិទូជនជាតិបារាំង Rene Descartes (1596-1650) បានស្នើឱ្យកំណត់ទីតាំងនៃចំណុចនៅលើយន្តហោះដោយប្រើកូអរដោនេពីរ។
ដើម្បីស្វែងរកកូអរដោនេ អ្នកត្រូវការទីតាំងសម្គាល់ ដែលការរាប់ថយក្រោយត្រូវបានអនុវត្ត។
- នៅលើយន្តហោះ អ័ក្សលេខពីរនឹងបម្រើជាចំណុចយោងបែបនេះ។ នៅក្នុងគំនូរ អ័ក្សទីមួយជាធម្មតាត្រូវបានគូរដោយផ្ដេក វាត្រូវបានគេហៅថាអ័ក្ស XABSCISS ហើយត្រូវបានតាងដោយអក្សរ "X" សរសេរចុះអ័ក្ស "Ox" ។ ទិសដៅវិជ្ជមាននៅលើអ័ក្ស x ត្រូវបានជ្រើសរើសពីឆ្វេងទៅស្តាំ ហើយត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយព្រួញមួយ។
- អ័ក្សទីពីរត្រូវបានគូរបញ្ឈរ វាត្រូវបានគេហៅថាអ័ក្ស ORDINATE ហើយត្រូវបានតំណាងដោយអក្សរ "Y" សរសេរអ័ក្ស "Oy" ។ ទិសដៅវិជ្ជមាននៅលើអ័ក្ស y ត្រូវបានជ្រើសរើសពីបាតឡើងលើ ហើយត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយព្រួញមួយ។
អ័ក្សកាត់កែងទៅវិញទៅមក (ពោលគឺមុំរវាងពួកវាគឺ 90 °) និងប្រសព្វនៅចំណុចមួយ ដែលតំណាងដោយ "O" ។ ចំណុច "O" គឺជាប្រភពដើមនៃអ័ក្សនីមួយៗ។
ចាំ!
ប្រព័ន្ធសំរបសំរួល- ទាំងនេះគឺជាបន្ទាត់កូអរដោនេកាត់កែងគ្នាពីរដែលប្រសព្វគ្នានៅចំណុចដែលជាប្រភពដើមសម្រាប់ពួកវានីមួយៗ។
អ័ក្សសំរបសំរួលគឺជាបន្ទាត់ត្រង់ដែលបង្កើតជាប្រព័ន្ធកូអរដោនេ។
abscissa"អុក" - អ័ក្សផ្ដេក។
អ័ក្ស Y"អូ" - អ័ក្សបញ្ឈរ។
យន្តហោះកូអរដោណេ គឺជាយន្តហោះដែលប្រព័ន្ធកូអរដោនេត្រូវបានសាងសង់។ យន្តហោះត្រូវបានកំណត់ថា "x0y" ។
យើងគូរយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកចំពោះជម្រើសនៃប្រវែងនៃផ្នែកតែមួយតាមបណ្តោយអ័ក្ស។
លេខដែលបង្ហាញពីតម្លៃលេខនៅលើអ័ក្សអាចត្រូវបានដាក់ទាំងនៅខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេងនៃអ័ក្ស "Oy"។ លេខនៅលើអ័ក្ស "អុក" តាមក្បួនសរសេរនៅខាងក្រោមអ័ក្ស។
ជាធម្មតា ផ្នែកឯកតានៅលើអ័ក្ស 0y គឺស្មើនឹងផ្នែកឯកតានៅលើអ័ក្ស 0x។ ប៉ុន្តែមានពេលខ្លះដែលពួកគេមិនស្មើគ្នា។
អ័ក្សកូអរដោណេបែងចែកយន្តហោះជា 4 មុំដែលត្រូវបានគេហៅថា សំរបសំរួលត្រីមាស. មួយភាគបួនដែលបង្កើតឡើងដោយអ័ក្សពាក់កណ្តាលវិជ្ជមាន (ជ្រុងខាងស្តាំខាងលើ) ត្រូវបានចាត់ទុកថាជា I ទីមួយ។
យើងរាប់ត្រីមាស (ឬសំរបសំរួលមុំ) ច្រាសទ្រនិចនាឡិកា។
abscissa- ផ្នែក) នៃចំណុច A គឺជាកូអរដោនេនៃចំណុចនេះនៅលើអ័ក្ស X'X នៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោណេចតុកោណ។ តម្លៃនៃ abscissa នៃចំណុច A គឺស្មើនឹងប្រវែងនៃផ្នែក OB (សូមមើលរូបទី 1) ។ ប្រសិនបើចំណុច B ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ semiaxis វិជ្ជមាន OX នោះ abscissa មានតម្លៃវិជ្ជមាន។ ប្រសិនបើចំនុច B ជារបស់អ័ក្ស X'O ពាក់កណ្តាលអវិជ្ជមាន នោះ abscissa មានតម្លៃអវិជ្ជមាន។ ប្រសិនបើចំណុច A ស្ថិតនៅលើអ័ក្ស Y នោះ abscissa របស់វាគឺសូន្យ។
នៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេរាងចតុកោណ អ័ក្ស X'X ត្រូវបានគេហៅថា "អ័ក្ស abscissa" ។
អក្ខរាវិរុទ្ធ
យកចិត្តទុកដាក់លើអក្ខរាវិរុទ្ធ: Ab ជាមួយ cisa ប៉ុន្តែមិនមែនទេ។ abscissaនិងមិន abscissa.
សូមមើលផងដែរ
មូលនិធិវិគីមេឌា។ ឆ្នាំ ២០១០។
សូមមើលអ្វីដែល "អ័ក្ស X" មាននៅក្នុងវចនានុក្រមផ្សេងទៀត៖
abscissa- អ័ក្សផ្តេកនៅក្នុងប្រព័ន្ធសំរបសំរួល Cartesian ។ ប្រធានបទបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានជាទូទៅ EN abscise axishorizontal axisX axis… សៀវភៅណែនាំអ្នកបកប្រែបច្ចេកទេស
abscissa- abscisių ašis statusas T sritis automatika atitikmenys: engl. អ័ក្ស abscissa vok ។ Abszissenachse, f rus ។ abscissa, fpranc ។ ax d abscisses, m … Automatikos terminų žodynas
abscissa- abscisių ašis statusas T sritis fizika atitikmenys: angl ។ អ័ក្ស abscissa vok ។ Abszissenachse, f rus ។ abscissa, fpranc ។ ax d'abscisses, m … Fizikos terminų žodynas
អ័ក្ស (ពាក្យ "អ័ក្ស" មកពីភាសារុស្សីចាស់ "awn" ដែលជាទំនោរវែងនៅលើអង្កាមនៃគ្រាប់ធញ្ញជាតិនីមួយៗនៃរុក្ខជាតិដុះឬរោមនៅក្នុងផលិតផលរោម) គំនិតនៃបន្ទាត់ត្រង់កណ្តាលជាក់លាក់ រួមទាំងបន្ទាត់ត្រង់ស្រមើលស្រមៃ (បន្ទាត់ ): ក្នុងបច្ចេកវិជ្ជា៖ ... ... វិគីភីឌា
អ័ក្ស- (1) នៅក្នុងមេកានិចដែលបានអនុវត្ត ដំបងដែលស្ថិតនៅលើការគាំទ្រ និងទ្រទ្រង់ផ្នែកបង្វិលនៃម៉ាស៊ីន (កង់រទេះ) ឬយន្តការ (នាឡិកាដៃ)។ មិនដូច (សូមមើល) O. មិនបញ្ជូនកម្លាំងបង្វិលដែលមានប្រយោជន៍ (សូមមើល (5)) ប៉ុន្តែដំណើរការនៅក្នុង ... ... សព្វវចនាធិប្បាយពហុបច្ចេកទេសដ៏អស្ចារ្យ
និយមន័យ- និយមន័យ 2.7 ប្រភព… វចនានុក្រម - សៀវភៅយោងនៃលក្ខខណ្ឌនៃបទដ្ឋាននិងឯកសារបច្ចេកទេស
- (ពីភាសាក្រិច។ στροφή វេន) ខ្សែកោងពិជគណិតនៃលំដាប់ទី 3 ។ វាត្រូវបានសាងសង់ដូចនេះ (សូមមើលរូបភាពទី 1)៖ ១... វិគីភីឌា
សាខានៃធរណីមាត្រដែលសិក្សាវត្ថុធរណីមាត្រសាមញ្ញបំផុតដោយវិធីពិជគណិតបឋមដោយផ្អែកលើវិធីសាស្ត្រនៃកូអរដោណេ។ ការបង្កើតធរណីមាត្រវិភាគជាធម្មតាត្រូវបានសន្មតថាជា R. Descartes ដែលបានរៀបរាប់ពីមូលដ្ឋានគ្រឹះរបស់វានៅក្នុងជំពូកចុងក្រោយរបស់គាត់ ... ... សព្វវចនាធិប្បាយ Collier
អង្ករ។ 1. ការសាងសង់ cissoid មួយ។ បន្ទាត់ពណ៌ខៀវនិងក្រហមនៃសាខា cissoid ។ cissoid នៃ Diocles គឺជាខ្សែកោងពិជគណិតយន្តហោះនៃលំដាប់ទីបី។ នៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេ Cartesian ដែលអ័ក្ស x ត្រូវបានដឹកនាំតាម ... វិគីភីឌា
cissoid នៃ Diocles គឺជាខ្សែកោងពិជគណិតយន្តហោះនៃលំដាប់ទីបី។ នៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោណេ Cartesian ដែលអ័ក្ស abscissa ត្រូវបានតម្រង់តាម OX ហើយអ័ក្សតម្រៀបត្រូវបានតម្រង់តាម OY នៅលើផ្នែក OA = 2a រង្វង់ជំនួយត្រូវបានសាងសង់ជាអង្កត់ផ្ចិត។ នៅចំណុច A ត្រូវបានអនុវត្ត ... ... វិគីភីឌា