ភាពប្រែប្រួលនៃអ្នកវិភាគដែលត្រូវបានកំណត់ដោយទំហំនៃកម្រិតដាច់ខាតគឺមិនថេរនិងការផ្លាស់ប្តូរនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃលក្ខខណ្ឌសរីរវិទ្យានិងផ្លូវចិត្តមួយចំនួនដែលក្នុងនោះបាតុភូតនៃការសម្របខ្លួនកាន់កាប់កន្លែងពិសេសមួយ។ ការផ្លាស់ប្តូរអារម្មណ៍នៅក្នុងអារម្មណ៍


មានទម្រង់សំខាន់ពីរនៃការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងភាពរសើបរបស់ឧបករណ៍វិភាគ - ការបន្សាំ និងការរំញោច។

ការបន្សាំគឺជាការផ្លាស់ប្តូរនៃភាពប្រែប្រួលរបស់អ្នកវិភាគដែលស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃការសម្របខ្លួនរបស់វាទៅនឹងកត្តាជំរុញបច្ចុប្បន្ន។ វាអាចមានគោលបំណងបង្កើន និងបន្ថយភាពប្រែប្រួល។ ដូច្នេះឧទាហរណ៍បន្ទាប់ពី 30-40 នាទីនៃការនៅក្នុងភាពងងឹតភាពប្រែប្រួលនៃភ្នែកកើនឡើង 20,000 ដងហើយក្រោយមកទៀត 200,000 ដង។ ភ្នែកសម្របខ្លួន (សម្របខ្លួន) ទៅភាពងងឹតក្នុងរយៈពេល 4-5 នាទី - ផ្នែកខ្លះ 40 នាទី - គ្រប់គ្រាន់និង 80 នាទី - ទាំងស្រុង។ ការសម្របខ្លួនបែបនេះដែលនាំឱ្យមានការកើនឡើងនៃភាពប្រែប្រួលនៃអ្នកវិភាគត្រូវបានគេហៅថាវិជ្ជមាន។

ការសម្របខ្លួនអវិជ្ជមានត្រូវបានអមដោយការថយចុះនៃភាពប្រែប្រួលនៃឧបករណ៍វិភាគ។ ដូច្នេះក្នុងករណីនៃសកម្មភាពនៃការរំញោចថេរពួកគេចាប់ផ្តើមមានអារម្មណ៍ខ្សោយហើយបាត់ទៅវិញ។ ជាឧទាហរណ៍ វាជារឿងធម្មតាមួយសម្រាប់យើងក្នុងការកត់សម្គាល់នូវការបាត់បង់នូវអារម្មណ៍ក្លិនស្អុយភ្លាមៗបន្ទាប់ពីយើងចូលទៅក្នុងបរិយាកាសដែលមានក្លិនមិនល្អ។ អាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍រសជាតិក៏ចុះខ្សោយផងដែរ ប្រសិនបើសារធាតុដែលត្រូវគ្នាត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងមាត់រយៈពេលយូរ។ ជិត​នឹង​ការ​ពិពណ៌នា​គឺ​ជា​បាតុភូត​នៃ​អារម្មណ៍​រិល​ក្រោម​ឥទ្ធិពល​នៃ​ការ​ជំរុញ​ខ្លាំង។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកចេញពីទីងងឹតចូលទៅក្នុងពន្លឺភ្លឺ បន្ទាប់មកបន្ទាប់ពី "ខ្វាក់" ភាពប្រែប្រួលនៃភ្នែកធ្លាក់ចុះយ៉ាងខ្លាំង ហើយយើងចាប់ផ្តើមមើលឃើញជាធម្មតា។

បាតុភូតនៃការសម្របខ្លួនត្រូវបានពន្យល់ដោយសកម្មភាពនៃយន្តការទាំងផ្នែកខាង និងកណ្តាល។ នៅក្រោមសកម្មភាពនៃយន្តការដែលគ្រប់គ្រងភាពរសើបលើអ្នកទទួលខ្លួនឯង ពួកគេនិយាយអំពីការសម្របខ្លួនតាមអារម្មណ៍។ នៅក្នុងករណីនៃការរំញោចដ៏ស្មុគស្មាញ ដែលទោះបីជាចាប់បានដោយអ្នកទទួល វាមិនមានសារៈសំខាន់សម្រាប់សកម្មភាពក៏ដោយ យន្តការនៃបទប្បញ្ញត្តិកណ្តាលនៅកម្រិតនៃការបង្កើត reticular ចូលមកក្នុងសកម្មភាព ដែលរារាំងការបញ្ជូននៃកម្លាំងរុញច្រាន ដើម្បីកុំឱ្យពួកគេ " ពង្រាយ "ស្មារតីជាមួយនឹងព័ត៌មានហួសហេតុ។ យន្តការទាំងនេះស្ថិតនៅក្រោមការសម្របខ្លួនតាមប្រភេទនៃទម្លាប់ទៅនឹងការរំញោច (ទម្លាប់)។

រំញោចគឺជាការកើនឡើងនៃភាពប្រែប្រួលទៅនឹងផលប៉ះពាល់នៃចំនួននៃការរំញោចមួយចំនួន; ពន្យល់ពីសរីរវិទ្យាដោយការកើនឡើងនៃភាពរំភើបនៃខួរក្បាលខួរក្បាលទៅនឹងការរំញោចជាក់លាក់ដែលជាលទ្ធផលនៃការធ្វើលំហាត់ប្រាណ ឬអន្តរកម្មរបស់អ្នកវិភាគ។ យោងតាម ​​I.P. Pavlov ដែលជាការរំញោចខ្សោយបណ្តាលឱ្យមានដំណើរការរំភើបនៅក្នុងខួរក្បាលខួរក្បាលដែលរីករាលដាលយ៉ាងងាយស្រួល (ir-

វិទ្យុសកម្ម) តាមបណ្តោយ Cortex ។ ជាលទ្ធផលនៃការ irradiation នៃដំណើរការរំភើប, ភាពប្រែប្រួលនៃការវិភាគផ្សេងទៀតកើនឡើង។ ផ្ទុយទៅវិញ ក្រោមសកម្មភាពនៃការជំរុញខ្លាំង ដំណើរការរំភើបមួយកើតឡើង ដែលមានទំនោរទៅប្រមូលផ្តុំ ហើយយោងទៅតាមច្បាប់នៃអាំងតង់ស៊ីតេទៅវិញទៅមក នេះនាំឱ្យមានការរារាំងនៅក្នុងផ្នែកកណ្តាលនៃអ្នកវិភាគផ្សេងទៀត និងការថយចុះនៃភាពប្រែប្រួលរបស់ពួកគេ។ ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលបញ្ចេញសម្លេងស្ងាត់នៃអាំងតង់ស៊ីតេដូចគ្នា និងជាមួយនឹងឥទ្ធិពលនៃចង្វាក់ក្នុងពេលដំណាលគ្នានៃពន្លឺនៅលើភ្នែក វានឹងហាក់បីដូចជាសម្លេងក៏ផ្លាស់ប្តូរអាំងតង់ស៊ីតេរបស់វាផងដែរ។ ឧទាហរណ៍មួយទៀតនៃអន្តរកម្មរបស់អ្នកវិភាគគឺជាការពិតនៃការកើនឡើងនៃភាពប្រែប្រួលដែលមើលឃើញជាមួយនឹងអារម្មណ៍រសជាតិខ្សោយនៃជូរនៅក្នុងមាត់។ ដោយដឹងពីគំរូនៃការផ្លាស់ប្តូរនៃភាពប្រែប្រួលនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ វាគឺអាចធ្វើទៅបានដោយប្រើ stimuli ចំហៀងដែលបានជ្រើសរើសពិសេស ដើម្បីរំញោចមួយ ឬឧបករណ៍វិភាគផ្សេងទៀត។ អារម្មណ៍ក៏អាចសម្រេចបានតាមរយៈការធ្វើលំហាត់ប្រាណ។ ទិន្នន័យទាំងនេះមានកម្មវិធីអនុវត្តជាក់ស្តែងដ៏សំខាន់មួយ ឧទាហរណ៍ ក្នុងករណីដែលចាំបាច់ត្រូវទូទាត់សងសម្រាប់ពិការភាពខាងសតិអារម្មណ៍ (ពិការភ្នែក ថ្លង់) ដោយចំណាយលើឧបករណ៍វិភាគដែលនៅដដែល ឬក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ការស្តាប់សំឡេងចំពោះកុមារដែលពាក់ព័ន្ធនឹងតន្ត្រី។

ដូច្នេះ អាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍អាស្រ័យមិនត្រឹមតែទៅលើភាពខ្លាំងនៃការរំញោច និងកម្រិតនៃការសម្របខ្លួនរបស់អ្នកទទួលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងលើការរំញោចដែលកំពុងធ្វើសកម្មភាពលើសរីរាង្គអារម្មណ៍ផ្សេងទៀតផងដែរ។ ការផ្លាស់ប្តូរភាពរសើបរបស់អ្នកវិភាគក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរលាកនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ផ្សេងទៀតត្រូវបានគេហៅថាអន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍។ អន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍ ដូចជាការសម្របខ្លួន លេចឡើងក្នុងដំណើរការផ្ទុយគ្នាពីរ៖ ការកើនឡើង និងការថយចុះនៃភាពប្រែប្រួល។ ការរំញោចខ្សោយ ជាក្បួនកើនឡើង និងខ្លាំងបន្ថយភាពប្រែប្រួលរបស់អ្នកវិភាគ។

អន្តរកម្មរបស់អ្នកវិភាគក៏ត្រូវបានបង្ហាញផងដែរនៅក្នុងអ្វីដែលគេហៅថា synesthesia ។ នៅក្នុង synesthesia អារម្មណ៍កើតឡើងក្រោមឥទិ្ធពលនៃលក្ខណៈរលាកនៃអ្នកវិភាគផ្សេងទៀត។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ ការសំយោគការយល់ឃើញដែលមើលឃើញកើតឡើងនៅពេលដែលរូបភាពដែលមើលឃើញលេចឡើងក្រោមឥទ្ធិពលនៃ auditory stimuli ("ការស្តាប់ពណ៌")។ អ្នកនិពន្ធជាច្រើនមានសមត្ថភាពនេះ - N.A. Rimsky-Korsakov, A.P. Scriabin និងអ្នកដទៃ។ ថ្វីត្បិតតែ auditory-gustatory និង visual-gustatory synesthesias មិនសូវមានច្រើនក៏ដោយ យើងមិនភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះការប្រើប្រាស់កន្សោមដូចជា "រសជាតិមុតស្រួច" "សំឡេងផ្អែម" "ពណ៌ស្រែក" និងផ្សេងទៀតនៅក្នុងការនិយាយ។

ការសម្របខ្លួន ឬការសម្របខ្លួន គឺជាការផ្លាស់ប្តូរនៃភាពប្រែប្រួលនៃសរីរាង្គញ្ញាណដែលស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃសកម្មភាពនៃការរំញោចមួយ។

បីប្រភេទនៃបាតុភូតនេះអាចត្រូវបានសម្គាល់។

1. ការសម្របខ្លួនជាការបាត់ខ្លួនពេញលេញនៃអារម្មណ៍នៅក្នុងដំណើរការនៃសកម្មភាពអូសបន្លាយនៃការរំញោច។ នៅក្នុងករណីនៃការរំញោចថេរ អារម្មណ៍មាននិន្នាការថយចុះ។ ជាឧទាហរណ៍ បន្ទុកស្រាលនៅលើស្បែកនឹងលែងមានអារម្មណ៍។ ការបាត់ខ្លួនដោយឡែកនៃអារម្មណ៍ olfactory ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីយើងចូលទៅក្នុងបរិយាកាសដែលមានក្លិនមិនល្អក៏ជារឿងធម្មតាដែរ។ អាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍រសជាតិចុះខ្សោយ ប្រសិនបើសារធាតុដែលត្រូវគ្នាត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងមាត់មួយរយៈ ហើយទីបំផុត អារម្មណ៍អាចស្លាប់ទាំងស្រុង។

ការសម្របខ្លួនពេញលេញនៃឧបករណ៍វិភាគដែលមើលឃើញក្រោមសកម្មភាពនៃការរំញោចថេរនិងមិនចល័តមិនកើតឡើងទេ។ នេះគឺដោយសារតែសំណងសម្រាប់អចល័តនៃការរំញោចដោយសារតែចលនារបស់ឧបករណ៍ទទួលខ្លួនឯង។ ចលនាភ្នែកដោយស្ម័គ្រចិត្ដ និងមិនស្ម័គ្រចិត្ត ធានាបាននូវភាពបន្តនៃអារម្មណ៍ដែលមើលឃើញ។ ការពិសោធន៍ដែលលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ស្ថេរភាពរូបភាព 1 ទាក់ទងទៅនឹងរីទីណាត្រូវបានបង្កើតដោយសិប្បនិម្មិតបានបង្ហាញថាក្នុងករណីនេះ អារម្មណ៍ដែលមើលឃើញបាត់ 2-3 វិនាទីបន្ទាប់ពីការកើតឡើងរបស់វាពោលគឺឧ។ ការសម្របខ្លួនពេញលេញ។

2. ការបន្សាំក៏ត្រូវបានគេហៅថាបាតុភូតមួយផ្សេងទៀតដែលនៅជិតនឹងអ្វីដែលបានពិពណ៌នាដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងភាពស្រពិចស្រពិលនៃអារម្មណ៍នៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃរំញោចខ្លាំង។ ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលដែលដៃត្រូវបានជ្រមុជក្នុងទឹកត្រជាក់ អាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍ដែលបណ្តាលមកពីការជំរុញសីតុណ្ហភាពថយចុះ។ នៅពេលដែលយើងផ្លាស់ទីពីបន្ទប់ពាក់កណ្តាលងងឹតចូលទៅក្នុងកន្លែងដែលមានពន្លឺភ្លឺច្បាស់ ដំបូងយើងខ្វាក់ភ្នែក និងមិនអាចបែងចែកព័ត៌មានលម្អិតជុំវិញបានទេ។ បន្ទាប់ពីពេលខ្លះ ភាពប្រែប្រួលនៃអ្នកវិភាគដែលមើលឃើញមានការថយចុះយ៉ាងខ្លាំង ហើយយើងចាប់ផ្តើមមើលឃើញជាធម្មតា។ ការថយចុះនៃភាពប្រែប្រួលនៃភ្នែកចំពោះការរំញោចពន្លឺខ្លាំងត្រូវបានគេហៅថាការបន្សាំពន្លឺ។

ការបន្សាំពីរប្រភេទដែលបានពិពណ៌នាអាចត្រូវបានផ្សំជាមួយនឹងពាក្យថា ការសម្របខ្លួនអវិជ្ជមាន ដោយសារលទ្ធផលនៃពួកវា ភាពប្រែប្រួលនៃអ្នកវិភាគមានការថយចុះ។

3. ការសម្របខ្លួនត្រូវបានគេហៅថាការកើនឡើងនៃភាពរសើបក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរំញោចខ្សោយ។ ប្រភេទនៃការសម្របខ្លួននេះ ដែលជាលក្ខណៈនៃប្រភេទអារម្មណ៍មួយចំនួន អាចត្រូវបានកំណត់ថាជាការបន្សាំជាវិជ្ជមាន។

នៅក្នុងឧបករណ៍វិភាគដែលមើលឃើញ នេះគឺជាការសម្របខ្លួនងងឹត នៅពេលដែលភាពប្រែប្រួលនៃភ្នែកកើនឡើងក្រោមឥទ្ធិពលនៃការស្ថិតនៅក្នុងភាពងងឹត។ ទម្រង់ស្រដៀងគ្នានៃការសម្របខ្លួនតាមសូរសព្ទគឺការសម្របខ្លួនដោយស្ងៀមស្ងាត់។

បទប្បញ្ញត្តិនៃការសម្របខ្លួននៃកម្រិតនៃភាពប្រែប្រួលអាស្រ័យលើការរំញោច (ខ្សោយឬខ្លាំង) ប៉ះពាល់ដល់អ្នកទទួលគឺមានសារៈសំខាន់ជីវសាស្រ្តដ៏អស្ចារ្យ។ ការ​សម្របខ្លួន​ជួយ​ចាប់​អារម្មណ៍​ខ្សោយ​តាម​សរីរាង្គ​ញ្ញាណ និង​ការពារ​សរីរាង្គ​អារម្មណ៍​ពី​ការ​រលាក​ហួសហេតុ​ក្នុង​ករណី​មាន​ឥទ្ធិពល​ខ្លាំង​ខុស​ប្រក្រតី។

បាតុភូតនៃការសម្របខ្លួនអាចត្រូវបានពន្យល់ដោយការផ្លាស់ប្តូរគ្រឿងកុំព្យូទ័រទាំងនោះដែលកើតឡើងនៅក្នុងដំណើរការនៃ receptor កំឡុងពេលមានការប៉ះពាល់យូរទៅនឹងកត្តាជំរុញមួយ។ ដូច្នេះវាត្រូវបានគេដឹងថានៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃពន្លឺ, ពណ៌ស្វាយដែលមើលឃើញ, ដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងកំណាត់នៃរីទីណា, decomposes ។ នៅក្នុងភាពងងឹត ផ្ទុយទៅវិញពណ៌ស្វាយដែលមើលឃើញត្រូវបានស្ដារឡើងវិញ ដែលនាំទៅរកការកើនឡើងនៃភាពប្រែប្រួល។ បាតុភូតនៃការសម្របខ្លួនក៏ត្រូវបានពន្យល់ផងដែរដោយដំណើរការដែលកើតឡើងនៅក្នុងផ្នែកកណ្តាលនៃអ្នកវិភាគ។ ជាមួយនឹងការភ្ញោចយូរ ខួរក្បាលខួរក្បាលឆ្លើយតបជាមួយនឹងការរារាំងការពារខាងក្នុង ដែលកាត់បន្ថយភាពប្រែប្រួល។ ការអភិវឌ្ឍនៃការរារាំងបណ្តាលឱ្យមានការរំភើបនៃ foci ផ្សេងទៀតដែលរួមចំណែកដល់ការកើនឡើងនៃភាពប្រែប្រួលនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌថ្មី។

អាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍អាស្រ័យមិនត្រឹមតែទៅលើភាពខ្លាំងនៃការរំញោច និងកម្រិតនៃការសម្របខ្លួនរបស់អ្នកទទួលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងលើការរំញោចដែលប៉ះពាល់ដល់សរីរាង្គអារម្មណ៍ផ្សេងទៀតផងដែរ។ ការផ្លាស់ប្តូរភាពរសើបរបស់អ្នកវិភាគក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរលាកនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ផ្សេងទៀតត្រូវបានគេហៅថាអន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍។

អក្សរសិល្ប៍ពិពណ៌នាអំពីការពិតជាច្រើននៃការផ្លាស់ប្តូរអារម្មណ៍ដែលបណ្តាលមកពីអន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍។ ដូច្នេះ ភាពរសើបរបស់ឧបករណ៍វិភាគដែលមើលឃើញប្រែប្រួលក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរំញោចផ្នែកសូរសព្ទ។

ការរំញោចសំឡេងខ្សោយបង្កើនភាពប្រែប្រួលនៃពណ៌របស់អ្នកវិភាគដែលមើលឃើញ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះដែរ ការខ្សោះជីវជាតិយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងភាពប្រែប្រួលនៃភ្នែកត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅពេលដែលឧទាហរណ៍ សំឡេងខ្លាំងនៃម៉ាស៊ីនយន្តហោះត្រូវបានប្រើជាការរំញោចផ្នែកសោតទស្សន៍។

ភាពរសើបនៃការមើលឃើញក៏កើនឡើងក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរំញោច olfactory ជាក់លាក់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាមួយនឹងការបញ្ចេញពណ៌អារម្មណ៍អវិជ្ជមាននៃក្លិន ការថយចុះនៃអារម្មណ៍មើលឃើញត្រូវបានអង្កេត។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ ជាមួយនឹងការភ្ញោចពន្លឺខ្សោយ អារម្មណ៍នៃការស្តាប់ត្រូវបានពង្រឹង ហើយការប៉ះពាល់នឹងការភ្ញោចពន្លឺខ្លាំងធ្វើឱ្យអារម្មណ៍នៃការស្តាប់កាន់តែអាក្រក់។ មានការដឹងការពិតនៃការបង្កើនការមើលឃើញ ការស្តាប់ ភាពរសើប និង olfactory sensitivity ក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរំញោចការឈឺចាប់ខ្សោយ។

ការផ្លាស់ប្តូរនៃភាពប្រែប្រួលនៃអ្នកវិភាគណាមួយក៏ត្រូវបានសង្កេតឃើញជាមួយនឹងការជំរុញកម្រិតរងនៃអ្នកវិភាគផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះ P.P. Lazarev (1878-1942) ទទួលបានភស្តុតាងនៃការថយចុះនៃភាពប្រែប្រួលនៃការមើលឃើញក្រោមឥទ្ធិពលនៃការ irradiation ស្បែកជាមួយនឹងកាំរស្មីអ៊ុលត្រាវីយូឡេ។

ដូច្នេះប្រព័ន្ធវិភាគរបស់យើងទាំងអស់មានសមត្ថភាពមានឥទ្ធិពលលើគ្នាទៅវិញទៅមកក្នុងកម្រិតធំជាង ឬតិចជាងនេះ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ អន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍ ដូចជាការសម្របខ្លួន បង្ហាញខ្លួនឯងនៅក្នុងដំណើរការផ្ទុយគ្នាពីរ៖ ការកើនឡើង និងការថយចុះនៃភាពប្រែប្រួល។ គំរូទូទៅនៅទីនេះគឺថា រំញោចខ្សោយកើនឡើង និងខ្លាំងបន្ថយភាពប្រែប្រួលរបស់អ្នកវិភាគអំឡុងពេលអន្តរកម្មរបស់ពួកគេ។

អន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងប្រភេទនៃបាតុភូតមួយផ្សេងទៀតដែលហៅថា synesthesia ។ Synesthesia គឺ​ជា​ការ​កើត​ឡើង​ក្រោម​ឥទ្ធិពល​នៃ​ការ​រលាក​នៃ​អ្នក​វិភាគ​មួយ​នៃ​លក្ខណៈ​អារម្មណ៍​នៃ​អ្នក​វិភាគ​មួយ​ផ្សេង​ទៀត​។ Synesthesia ត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងភាពខុសគ្នាដ៏ធំទូលាយនៃអារម្មណ៍។ ការសំយោគការមើលឃើញ-សូរសព្ទទូទៅបំផុត នៅពេលដែលស្ថិតក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរំញោចសំឡេង ប្រធានបទមានរូបភាពដែលមើលឃើញ។ មិនមានការត្រួតស៊ីគ្នារវាងមនុស្សផ្សេងគ្នានៅក្នុង synesthesias ទាំងនេះទេ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកគេគឺថេរសម្រាប់បុគ្គលម្នាក់ៗ។

បាតុភូតនៃ synesthesia គឺជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការបង្កើតនៅក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះនៃឧបករណ៍តន្ត្រីពណ៌ដែលប្រែក្លាយរូបភាពសំឡេងទៅជាពណ៌។ មិនសូវជាមានរឿងធម្មតាទេ គឺជាករណីនៃអារម្មណ៍សោតទស្សន៍ នៅពេលដែលប៉ះពាល់នឹងការរំញោចដែលមើលឃើញ អារម្មណ៍រសជាតិក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងការរំញោចផ្នែកសោតទស្សន៍។ល។ មិនមែនមនុស្សទាំងអស់សុទ្ធតែមាន synesthesia ទេ ទោះបីជាវារីករាលដាលខ្លាំងក៏ដោយ។ បាតុភូតនៃ synesthesia គឺជាភ័ស្តុតាងមួយទៀតនៃទំនាក់ទំនងអន្តរកម្មថេរនៃប្រព័ន្ធវិភាគនៃរាងកាយមនុស្សភាពសុចរិតនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងពីអារម្មណ៍នៃពិភពលោកគោលបំណង។

ការកើនឡើងនៃភាពប្រែប្រួលជាលទ្ធផលនៃអន្តរកម្មរបស់អ្នកវិភាគ និងការធ្វើលំហាត់ប្រាណត្រូវបានគេហៅថា sensitization ។

យន្តការសរីរវិទ្យាសម្រាប់អន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍គឺជាដំណើរការនៃការ irradiation និងការផ្តោតអារម្មណ៍នៃការរំភើបនៅក្នុង Cortex ខួរក្បាល ដែលផ្នែកកណ្តាលនៃអ្នកវិភាគត្រូវបានតំណាង។ យោងតាម ​​I.P. Pavlov ដែលជាការរំញោចខ្សោយបណ្តាលឱ្យមានដំណើរការរំភើបនៅក្នុងខួរក្បាលខួរក្បាលដែលងាយនឹងបញ្ចេញកាំរស្មី (រីករាលដាល) ។ ជាលទ្ធផលនៃការ irradiation នៃដំណើរការរំភើប, ភាពប្រែប្រួលនៃឧបករណ៍វិភាគមួយផ្សេងទៀតកើនឡើង។ នៅក្រោមសកម្មភាពនៃការរំញោចខ្លាំងដំណើរការនៃការរំភើបកើតឡើងដែលផ្ទុយទៅវិញមានទំនោរទៅរកការប្រមូលផ្តុំ។ យោងតាមច្បាប់នៃអាំងឌុចស្យុងទៅវិញទៅមកនេះនាំឱ្យមានការរារាំងនៅក្នុងផ្នែកកណ្តាលនៃអ្នកវិភាគផ្សេងទៀតនិងការថយចុះនៃភាពប្រែប្រួលនៃក្រោយ។

លោក Bob Nelson

ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ អ្នកវិភាគវិសាលគមត្រូវបានប្រើដើម្បីវាស់ស្ទង់សញ្ញាតូចបំផុត។ ទាំងនេះអាចជាសញ្ញាដែលគេស្គាល់ដែលត្រូវការវាស់ ឬជាសញ្ញាមិនស្គាល់ដែលត្រូវការឱ្យគេរកឃើញ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ ដើម្បីកែលម្អដំណើរការនេះ អ្នកគួរតែដឹងអំពីវិធីសាស្រ្តសម្រាប់បង្កើនភាពរសើបរបស់ឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងពិភាក្សាអំពីការកំណត់ដ៏ល្អប្រសើរសម្រាប់ការវាស់វែងសញ្ញាកម្រិតទាប។ លើសពីនេះទៀត យើងនឹងពិភាក្សាអំពីការប្រើប្រាស់មុខងារកែសំលេងរំខាន និងមុខងារកាត់បន្ថយសំលេងរំខានរបស់ឧបករណ៍វិភាគ ដើម្បីបង្កើនភាពប្រែប្រួលឧបករណ៍។

តួលេខ​សំឡេង​រំខាន​និង​សំឡេង​ខ្លួនឯង​ជាមធ្យម

ភាពប្រែប្រួលនៃឧបករណ៍វិភាគវិសាលគមអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងលក្ខណៈជាក់លាក់របស់វា។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះអាចជាកម្រិតមធ្យមនៃសំលេងរំខានខាងក្នុង ( ដាណល) ឬកត្តាសំលេងរំខាន ( NF) កម្រិតសំឡេងរំខានជាមធ្យមគឺជាទំហំនៃជាន់សំលេងរំខានរបស់អ្នកវិភាគវិសាលគមលើជួរប្រេកង់ដែលបានផ្តល់ឱ្យជាមួយនឹងបន្ទុកបញ្ចូល 50 ohm និង 0 dB input attenuation ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះជាធម្មតាត្រូវបានបង្ហាញជា dBm/Hz ។ ក្នុងករណីភាគច្រើន ជាមធ្យមត្រូវបានអនុវត្តលើមាត្រដ្ឋានលោការីត។ វាកាត់បន្ថយកម្រិតសំឡេងរំខានជាមធ្យមដែលបានបង្ហាញដោយ 2.51 dB ។ ដូចដែលយើងនឹងរៀនពីការពិភាក្សាខាងក្រោមវាគឺជាការកាត់បន្ថយសំលេងរំខាននេះដែលបែងចែកកម្រិតសំលេងរំខានជាមធ្យមពីតួលេខសំលេងរំខាន។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើការបញ្ជាក់របស់អ្នកវិភាគបញ្ជាក់កម្រិតសំឡេងរំខានជាមធ្យម 151 dBm/Hz ជាមួយនឹងកម្រិតបញ្ជូននៃតម្រង IF ( RBW) 1 Hz បន្ទាប់មកដោយប្រើការកំណត់ឧបករណ៍វិភាគ អ្នកអាចកាត់បន្ថយកម្រិតសំឡេងរំខានផ្ទាល់របស់ឧបករណ៍ទៅយ៉ាងហោចណាស់តម្លៃនេះ។ ចៃដន្យ សញ្ញា CW ដែលមានអំព្លីទីតដូចគ្នានឹងសំលេងរំខានរបស់ឧបករណ៍វិភាគវិសាលគមនឹងត្រូវបានវាស់ 2.1 dB ពីលើជាន់សំលេងរំខានដោយសារតែការបូកសរុបនៃសញ្ញាទាំងពីរ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ អំព្លីទីតដែលសង្កេតឃើញនៃសញ្ញាដែលស្រដៀងនឹងសំលេងរំខាននឹងមាន 3 dB ខ្ពស់ជាងកម្រិតសំលេងរំខាន។

សំលេងរំខានពីកំណើតរបស់អ្នកវិភាគមានធាតុផ្សំពីរ។ ទីមួយនៃពួកវាត្រូវបានកំណត់ដោយកត្តាសំលេងរំខាន ( NF ac) ហើយទីពីរគឺសំលេងរំខានកម្ដៅ។ ទំហំនៃសំលេងរំខានកម្ដៅត្រូវបានពិពណ៌នាដោយសមីការ៖

NF=kTB,

កន្លែងណា k= 1.38 × 10–23 J/K - ថេររបស់ Boltzmann; - សីតុណ្ហភាព (K); គឺជាកម្រិតបញ្ជូន (Hz) ដែលសំលេងរំខានត្រូវបានវាស់។

រូបមន្តនេះកំណត់ថាមពលសំលេងរំខានកម្ដៅនៅឯការបញ្ចូលរបស់ឧបករណ៍វិភាគវិសាលគមជាមួយនឹងបន្ទុក 50 Ω។ ក្នុងករណីភាគច្រើន កម្រិតបញ្ជូនត្រូវបានកាត់បន្ថយមកត្រឹម 1 Hz ហើយនៅសីតុណ្ហភាពបន្ទប់ តម្លៃដែលបានគណនានៃសំលេងរំខានកម្ដៅគឺ 10log ( kTB)= -174 dBm/Hz ។

ជាលទ្ធផល តម្លៃនៃកម្រិតមធ្យមនៃសំលេងរំខានខាងក្នុងនៅក្នុងក្រុមតន្រ្តី 1 Hz ត្រូវបានពិពណ៌នាដោយសមីការ៖

ដាណល = –174+NF ac= 2.51 dB ។ (1)

ក្រៅពីនេះ

NF ac = ដាណល+174+2,51. (2)

ចំណាំ។ប្រសិនបើសម្រាប់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ដាណល rms power ជាមធ្យមត្រូវបានប្រើ ពាក្យ 2.51 អាចត្រូវបានលុបចោល។

ដូច្នេះតម្លៃនៃកម្រិតមធ្យមនៃសំលេងរំខានខ្លួនឯង -151 dBm/Hz គឺស្មើនឹងតម្លៃ NF ac= 25.5 dB ។

ការកំណត់ដែលប៉ះពាល់ដល់ភាពប្រែប្រួលនៃឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម

ផលចំណេញនៃឧបករណ៍វិភាគវិសាលគមគឺស្មើនឹងមួយ។ នេះមានន័យថាអេក្រង់ត្រូវបានក្រិតតាមខ្នាតធៀបនឹងច្រកបញ្ចូលរបស់អ្នកវិភាគ។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើសញ្ញាដែលមានកម្រិត 0 dBm ត្រូវបានអនុវត្តទៅលើការបញ្ចូល នោះសញ្ញាដែលបានវាស់វែងនឹងស្មើនឹង 0 dBm បូក/ដក កំហុសរបស់ឧបករណ៍។ នេះត្រូវតែត្រូវបានយកទៅក្នុងគណនីនៅពេលប្រើឧបករណ៍បញ្ចូល attenuator ឬ amplifier នៅក្នុងឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម។ ការបើកឧបករណ៍បំប្លែងបញ្ចូលបណ្តាលឱ្យឧបករណ៍វិភាគបង្កើនការកើនឡើងសមមូលនៃដំណាក់កាល IF ដើម្បីរក្សាកម្រិតដែលបានក្រិតតាមខ្នាតនៅលើអេក្រង់។ នេះ, នៅក្នុងវេន, បង្កើនជាន់សំលេងរំខានដោយចំនួនដូចគ្នា, ដូច្នេះរក្សាបាននូវសមាមាត្រសញ្ញា - ទៅសំលេងរំខានដូចគ្នា។ នេះក៏ជាការពិតសម្រាប់ឧបករណ៍កាត់ខាងក្រៅ។ លើស​ពី​នេះ​ទៀត វា​ត្រូវ​គណនា​ឡើង​វិញ​ចំពោះ passband នៃ​តម្រង IF ( RBW) ធំជាង 1 Hz ដោយបន្ថែមពាក្យ 10log( RBW/1). ពាក្យទាំងពីរនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់កម្រិតសំលេងរំខានរបស់ឧបករណ៍វិភាគវិសាលគមនៅតម្លៃផ្សេងគ្នានៃការ attenuation និងកម្រិតបញ្ជូនដំណោះស្រាយ។

កម្រិតសំឡេងរំខាន = ដាណល+ ការបង្រួម + ១០ កំណត់ហេតុ ( RBW). (3)

ការបន្ថែម preamp

ឧបករណ៍បំពងសំឡេងដែលភ្ជាប់មកជាមួយ ឬខាងក្រៅអាចត្រូវបានប្រើ ដើម្បីកាត់បន្ថយសំឡេងរំខានពីឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម។ ជាធម្មតា សន្លឹកទិន្នន័យនឹងរាយតម្លៃទីពីរសម្រាប់កម្រិតសំឡេងរំខានជាមធ្យម រួមទាំង preamp ដែលភ្ជាប់មកជាមួយ ហើយសមីការខាងលើទាំងអស់អាចប្រើប្រាស់បាន។ នៅពេលប្រើ preamplifier ខាងក្រៅ ជាន់សំលេងរំខានមធ្យមថ្មីអាចត្រូវបានគណនាដោយដាក់សមីការនៃតួលេខសំលេងរំខាន ហើយសន្មតថាការទទួលបានឧបករណ៍វិភាគវិសាលគមទៅជាការរួបរួម។ ប្រសិនបើយើងពិចារណាប្រព័ន្ធដែលមានឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម និងឧបករណ៍ពង្រីក នោះយើងទទួលបានសមីការ៖

ប្រព័ន្ធ NF = NF predus+(NF ac–1)/G predus. (4)

ការប្រើប្រាស់តម្លៃ NF ac= 25.5dB ពីឧទាហរណ៍មុន ការកើនឡើង 20dB preamp និងតួលេខសំលេងរំខាន 5dB យើងអាចកំណត់តួលេខសំលេងរំខាននៃប្រព័ន្ធទាំងមូល។ ប៉ុន្តែដំបូងអ្នកត្រូវបំប្លែងតម្លៃទៅជាសមាមាត្រនៃអំណាច ហើយយកលោការីតនៃលទ្ធផល៖

ប្រព័ន្ធ NF= 10log(3.16+355/100) = 8.27 dB ។ (5)

ឥឡូវនេះអ្នកអាចប្រើសមីការ (1) ដើម្បីស្វែងរកតម្លៃថ្មីសម្រាប់កម្រិតសំឡេងរំខានជាមធ្យមជាមួយនឹងឧបករណ៍បំពងសំឡេងខាងក្រៅដោយគ្រាន់តែជំនួស NF acនៅលើ ប្រព័ន្ធ NF, គណនាក្នុងសមីការ (5) ។ នៅក្នុងឧទាហរណ៍របស់យើង preamp កាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំង ដាណល-151 ទៅ -168 dBm/Hz ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនេះមិនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយឥតគិតថ្លៃទេ។ Preamplifiers មាននិន្នាការមិនមានលីនេអ៊ែរច្រើន និងចំណុចបង្ហាប់ទាប ដែលកំណត់សមត្ថភាពវាស់វែងសញ្ញាកម្រិតខ្ពស់។ ក្នុង​ករណី​បែប​នេះ ឧបករណ៍​ដែល​មាន​ស្រាប់​គឺ​មាន​ប្រយោជន៍​ជាង​ព្រោះ​វា​អាច​បើក​និង​បិទ​តាម​តម្រូវការ។ នេះជាការពិតជាពិសេសសម្រាប់ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រង និងវាស់វែងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

រហូតមកដល់ពេលនេះ យើងបានពិភាក្សាអំពីរបៀបដែល IF filter bandwidth, attenuator, និង preamplifier ប៉ះពាល់ដល់ភាពប្រែប្រួលនៃឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម។ ឧបករណ៍វិភាគវិសាលគមទំនើបភាគច្រើនមានវិធីសាស្រ្តសម្រាប់វាស់សំលេងរំខានផ្ទាល់របស់ពួកគេ និងកែតម្រូវលទ្ធផលនៃការវាស់វែងដោយផ្អែកលើទិន្នន័យដែលទទួលបាន។ វិធីសាស្រ្តទាំងនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់អស់ជាច្រើនឆ្នាំ។

ការកែសំលេងរំខាន

នៅពេលវាស់លក្ខណៈនៃឧបករណ៍ជាក់លាក់មួយដែលកំពុងធ្វើតេស្ត (DUT) ជាមួយនឹងឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម វិសាលគមដែលបានសង្កេតគឺជាផលបូកនៃ ktb, NF acនិងបញ្ចូលសញ្ញា TU ។ ប្រសិនបើ DUT ត្រូវបានបិទ ហើយបន្ទុក 50 Ohm ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅឧបករណ៍វិភាគ នោះវិសាលគមនឹងជាផលបូក ktbនិង NF ac. ដាននេះគឺជាសំលេងរំខានផ្ទាល់របស់អ្នកវិភាគ។ ជាទូទៅ ការកែសំលេងរំខានរួមមានការវាស់ស្ទង់សំលេងរំខានខាងក្នុងនៃឧបករណ៍វិភាគវិសាលគមជាមួយនឹងមធ្យមភាគធំ ហើយរក្សាទុកតម្លៃនេះជា "ដានកែតម្រូវ"។ បន្ទាប់មកអ្នកភ្ជាប់ឧបករណ៍ដែលកំពុងធ្វើតេស្តទៅឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម វាស់វិសាលគម និងកត់ត្រាលទ្ធផលនៅក្នុង "ដានដែលបានវាស់"។ ការកែតម្រូវត្រូវបានធ្វើឡើងដោយដក "ដានកែតម្រូវ" ចេញពី "ដានដែលបានវាស់វែង" ហើយបង្ហាញលទ្ធផលជា "ដានលទ្ធផល" ។ ដាននេះគឺជា "សញ្ញា DOT" ដោយគ្មានសំលេងរំខានបន្ថែម៖

ដានលទ្ធផល = ដានដែលបានវាស់វែង - ដានកែតម្រូវ = [សញ្ញា DOT + ktb + NF ac]–[ktb + NF ac] = សញ្ញា TR ។ (6)

ចំណាំ។តម្លៃទាំងអស់ត្រូវបានបំប្លែងពី dBm ទៅ mW មុនពេលដក។ ដានលទ្ធផលគឺគិតជា dBm ។

នីតិវិធីនេះធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការបង្ហាញនៃសញ្ញាកម្រិតទាប និងអនុញ្ញាតឱ្យមានការវាស់វែងទំហំត្រឹមត្រូវជាងមុន ដោយលុបបំបាត់កំហុសដែលទាក់ទងនឹងសំឡេងរំខានពីឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម។


នៅលើរូបភព។ 1 បង្ហាញវិធីសាស្រ្តសាមញ្ញសម្រាប់កែសំលេងរំខានដោយអនុវត្តគណិតវិទ្យាតាមដាន។ ដំបូង ជាន់សំលេងរំខានរបស់ឧបករណ៍វិភាគវិសាលគមគឺជាមធ្យមជាមួយនឹងការផ្ទុកបញ្ចូល លទ្ធផលត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង trace 1. បន្ទាប់មក DUT ត្រូវបានភ្ជាប់ សញ្ញាបញ្ចូលត្រូវបានចាប់យក ហើយលទ្ធផលត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង trace 2. ឥឡូវនេះអ្នកអាចប្រើគណិតវិទ្យា - ដកពីរ តាមដាន និងដាក់លទ្ធផលនៅក្នុងដាន 3. របៀបដែលអ្នកឃើញ ការកែសំលេងរំខានមានប្រសិទ្ធភាពជាពិសេសនៅពេលដែលសញ្ញាបញ្ចូលនៅជិតនឹងកម្រិតសំលេងរំខានរបស់អ្នកវិភាគវិសាលគម។ សញ្ញាកម្រិតខ្ពស់មានសំលេងរំខានតិចជាងច្រើន ហើយការកែតម្រូវមិនមានផលប៉ះពាល់គួរឱ្យកត់សម្គាល់នោះទេ។

គុណវិបត្តិចម្បងនៃវិធីសាស្រ្តនេះគឺថារាល់ពេលដែលអ្នកផ្លាស់ប្តូរការកំណត់អ្នកត្រូវបិទឧបករណ៍នៅក្រោមការសាកល្បងហើយភ្ជាប់បន្ទុក 50 ohm ។ វិធីសាស្រ្តដើម្បីទទួលបាន "ដានកែតម្រូវ" ដោយមិនបិទ DUT គឺដើម្បីបង្កើនការថយចុះនៃសញ្ញាបញ្ចូល (ឧទាហរណ៍ដោយ 70 dB) ដូច្នេះសំលេងរំខាននៃឧបករណ៍វិភាគវិសាលគមលើសពីសញ្ញាបញ្ចូលហើយរក្សាទុកលទ្ធផលនៅក្នុង " ដាននៃការកែតម្រូវ" ។ ក្នុងករណីនេះ "ដានកែតម្រូវ" ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយសមីការ:

ដានកែតម្រូវ = សញ្ញា TR + ktb + NF ac+ ឧបករណ៍រំកិល។ (7)

ktb + NF ac+ attenuator >> សញ្ញា TU,

យើងអាចលុបពាក្យ "សញ្ញា TR" ហើយបញ្ជាក់ថា៖

ដានកែតម្រូវ = ktb + NF ac+ ឧបករណ៍រំកិល។ (8)

ដោយការដកតម្លៃដែលគេស្គាល់របស់ attenuator ពីរូបមន្ត (8) យើងអាចទទួលបាន "ដានកែតម្រូវ" ដើមដែលត្រូវបានប្រើក្នុងវិធីសាស្រ្តដោយដៃ៖

ដានកែតម្រូវ = ktb + NF ac. (9)

ក្នុងករណីនេះបញ្ហាគឺថា "ដានកែតម្រូវ" មានសុពលភាពសម្រាប់តែការកំណត់ឧបករណ៍បច្ចុប្បន្នប៉ុណ្ណោះ។ ការផ្លាស់ប្តូរការកំណត់ដូចជាប្រេកង់កណ្តាល វិសាលភាព ឬកម្រិតបញ្ជូនតម្រង IF ធ្វើឱ្យតម្លៃដែលរក្សាទុកក្នុង "ដានកែតម្រូវ" មិនត្រឹមត្រូវ។ វិធីសាស្រ្តដ៏ល្អបំផុតគឺត្រូវដឹងពីតម្លៃ NF acនៅគ្រប់ចំណុចនៃវិសាលគមប្រេកង់ និងការអនុវត្ត "ដានកែតម្រូវ" នៅការកំណត់ណាមួយ។

ការកាត់បន្ថយសំលេងរំខាន

ឧបករណ៍វិភាគសញ្ញា Agilent N9030A PXA (រូបភាពទី 2) មានមុខងារកាត់បន្ថយសំលេងរំខានពិសេស (NFE) ។ តួលេខសំលេងរំខាននៃឧបករណ៍វិភាគសញ្ញា PXA លើជួរប្រេកង់ទាំងមូលនៃឧបករណ៍ត្រូវបានវាស់កំឡុងពេលផលិត និងការក្រិតតាមខ្នាត។ បន្ទាប់មកទិន្នន័យនេះត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងអង្គចងចាំរបស់ឧបករណ៍។ នៅពេលអ្នកប្រើប្រាស់បើក NFE ម៉ែត្រគណនា "ដានកែតម្រូវ" សម្រាប់ការកំណត់បច្ចុប្បន្ន និងរក្សាទុកតម្លៃតួលេខសំឡេងរំខាន។ នេះលុបបំបាត់តម្រូវការក្នុងការវាស់សំលេងរំខានខាងក្នុងរបស់ PXA ដូចដែលបានធ្វើនៅក្នុងនីតិវិធីដោយដៃ ដែលជួយសម្រួលការកែសំលេងរំខានយ៉ាងខ្លាំង និងសន្សំសំចៃពេលវេលាចំណាយលើការវាស់សំលេងរំខាននៅពេលផ្លាស់ប្តូរការកំណត់។


នៅក្នុងវិធីសាស្រ្តដែលបានពិពណ៌នាណាមួយ សម្លេងកម្ដៅត្រូវបានដកចេញពី "ដានដែលបានវាស់វែង" ktbនិង NF acដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានលទ្ធផលក្រោមតម្លៃ ktb. លទ្ធផលទាំងនេះអាចទុកចិត្តបានក្នុងករណីជាច្រើន ប៉ុន្តែមិនមែនសរុបទាំងអស់នោះទេ។ ទំនុកចិត្តអាចថយចុះនៅពេលដែលតម្លៃដែលបានវាស់គឺនៅជិត ឬស្មើនឹងសំឡេងរំខានរបស់ឧបករណ៍។ តាមពិត លទ្ធផលនឹងជាតម្លៃគ្មានកំណត់ក្នុង dB ។ ការអនុវត្តជាក់ស្តែងនៃការកែសំលេងរំខានជាធម្មតាពាក់ព័ន្ធនឹងការដាក់កម្រិត ឬកម្រិតដកដែលបានបញ្ចប់នៅជិតកម្រិតសំឡេងរំខានផ្ទាល់របស់ឧបករណ៍។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

យើងបានពិនិត្យមើលវិធីសាស្រ្តមួយចំនួនសម្រាប់វាស់កម្រិតសញ្ញាកម្រិតទាបជាមួយនឹងឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះយើងបានរកឃើញថាភាពប្រែប្រួលនៃឧបករណ៍វាស់ត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយកម្រិតបញ្ជូននៃតម្រង IF ការថយចុះនៃ attenuator និងវត្តមាននៃ preamplifier មួយ។ បច្ចេកទេសដូចជាការកែសំលេងរំខានគណិតវិទ្យា និងការកាត់បន្ថយសំលេងដោយខ្លួនឯង អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើនភាពប្រែប្រួលនៃឧបករណ៍។ នៅក្នុងការអនុវត្តការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៃភាពប្រែប្រួលអាចត្រូវបានសម្រេចដោយការលុបបំបាត់ការខាតបង់នៅក្នុងសៀគ្វីខាងក្រៅ។

ពិភពលោកជុំវិញយើង ភាពស្រស់ស្អាត សំឡេង ពណ៌ ក្លិន សីតុណ្ហភាព ទំហំ និងអ្វីៗជាច្រើនទៀតដែលយើងរៀនតាមរយៈអារម្មណ៍។ ដោយមានជំនួយពីសរីរាង្គអារម្មណ៍ រាងកាយរបស់មនុស្សទទួលបានក្នុងទម្រង់នៃអារម្មណ៍ជាច្រើននៃព័ត៌មានអំពីស្ថានភាពនៃបរិយាកាសខាងក្រៅ និងខាងក្នុង។

អារម្មណ៍គឺជាដំណើរការផ្លូវចិត្តដ៏សាមញ្ញមួយ ដែលមាននៅក្នុងការឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈបុគ្គលនៃវត្ថុ និងបាតុភូតនៃពិភពលោកជុំវិញ ក៏ដូចជាស្ថានភាពខាងក្នុងនៃរាងកាយជាមួយនឹងសកម្មភាពផ្ទាល់នៃ stimuli លើអ្នកទទួលដែលត្រូវគ្នា។

សរីរាង្គអារម្មណ៍ត្រូវបានរលាក។ វាចាំបាច់ក្នុងការបែងចែករវាងការរំញោចដែលគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់សរីរាង្គអារម្មណ៍ជាក់លាក់មួយ និងមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់វា។ អារម្មណ៍គឺជាដំណើរការចម្បងដែលចំណេះដឹងអំពីពិភពលោកជុំវិញចាប់ផ្តើម។

អារម្មណ៍គឺជាដំណើរការផ្លូវចិត្តនៃការយល់ដឹងនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងចិត្តរបស់មនុស្សនៃលក្ខណៈសម្បត្តិ និងលក្ខណៈបុគ្គលនៃវត្ថុ និងបាតុភូត ជាមួយនឹងឥទ្ធិពលផ្ទាល់របស់ពួកគេទៅលើអារម្មណ៍របស់គាត់។

តួនាទីនៃអារម្មណ៍នៅក្នុងជីវិត និងការយល់ដឹងពីការពិតគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ ព្រោះវាជាប្រភពតែមួយគត់នៃចំណេះដឹងរបស់យើងអំពីពិភពលោកខាងក្រៅ និងអំពីខ្លួនយើង។

មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍។ អារម្មណ៍កើតឡើងជាប្រតិកម្មនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទទៅនឹងការរំញោចជាក់លាក់មួយ។ មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍គឺជាដំណើរការសរសៃប្រសាទដែលកើតឡើងនៅពេលដែលរំញោចធ្វើសកម្មភាពលើឧបករណ៍វិភាគគ្រប់គ្រាន់។

អារម្មណ៍មានតួអក្សរឆ្លុះបញ្ចាំង; សរីរវិទ្យាវាផ្តល់នូវប្រព័ន្ធវិភាគ។ ឧបករណ៍វិភាគគឺជាឧបករណ៍សរសៃប្រសាទដែលអនុវត្តមុខងារនៃការវិភាគនិងសំយោគរំញោចដែលមកពីបរិយាកាសខាងក្រៅនិងខាងក្នុងនៃរាងកាយ។

អ្នកវិភាគ- ទាំងនេះគឺជាសរីរាង្គនៃរាងកាយមនុស្ស ដែលវិភាគការពិតជុំវិញខ្លួន និងបែងចែកប្រភេទជាក់លាក់ ឬថាមពលផ្លូវចិត្តផ្សេងទៀតនៅក្នុងវា។

គំនិតនៃអ្នកវិភាគត្រូវបានណែនាំដោយ I.P. ប៉ាវឡូវ។ ឧបករណ៍វិភាគមានបីផ្នែក៖

ផ្នែកគ្រឿងកុំព្យូទ័រគឺជាអ្នកទទួលដែលបំប្លែងប្រភេទថាមពលជាក់លាក់មួយទៅជាដំណើរការសរសៃប្រសាទ។

ផ្លូវ Afferent (centripetal) ដែលបញ្ជូនការរំភើបចិត្តដែលបានកើតឡើងនៅក្នុង receptor នៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលខ្ពស់នៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ និង efferent (centrifugal) ដែលការជំរុញពីមជ្ឈមណ្ឌលខ្ពស់ត្រូវបានបញ្ជូនទៅកម្រិតទាប។

តំបន់ព្យាករណ៍ subcortical និង cortical ដែលដំណើរការនៃសរសៃប្រសាទសរសៃប្រសាទពីតំបន់គ្រឿងកុំព្យូទ័រកើតឡើង។

ឧបករណ៍វិភាគបង្កើតជាផ្នែកដំបូង និងសំខាន់បំផុតនៃផ្លូវទាំងមូលនៃដំណើរការសរសៃប្រសាទ ឬ ធ្នូឆ្លុះបញ្ចាំង។

ធ្នូឆ្លុះ = អ្នកវិភាគ + ឥទ្ធិពល,

effector គឺជាសរីរាង្គម៉ូទ័រ (សាច់ដុំជាក់លាក់) ដែលទទួលបានសរសៃប្រសាទពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល (ខួរក្បាល) ។ ទំនាក់ទំនងនៃធាតុនៃធ្នូន្របតិកមមផ្តល់មូលដ្ឋានសម្រាប់ការតំរង់ទិសនៃសារពាង្គកាយស្មុគ្រស្មាញនៅក្នុងបរិយាកាសសកម្មភាពនៃសារពាង្គកាយអាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌនៃអត្ថិភាពរបស់វា។

ដើម្បីឱ្យអារម្មណ៍កើតឡើង ការងាររបស់អ្នកវិភាគទាំងមូលគឺចាំបាច់។ សកម្មភាពនៃការរំញោចលើអ្នកទទួលបណ្តាលឱ្យមានរូបរាងនៃការរលាក។

ការចាត់ថ្នាក់ និងប្រភេទនៃអារម្មណ៍ មានការបែងចែកផ្សេងៗគ្នានៃសរីរាង្គនៃអារម្មណ៍ និងភាពប្រែប្រួលនៃរាងកាយទៅនឹង stimuli ដែលចូលទៅក្នុងអ្នកវិភាគពីពិភពខាងក្រៅ ឬពីខាងក្នុងរាងកាយ។

អាស្រ័យលើកម្រិតនៃការទំនាក់ទំនងនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ជាមួយនឹងការរំញោចទំនាក់ទំនង (តង់ហ្សង់, ឈឺចាប់, ឈឺចាប់) និងភាពប្រែប្រួល (មើលឃើញ, auditory, olfactory) ត្រូវបានសម្គាល់។ អ្នកទទួលទំនាក់ទំនងបញ្ជូនការរលាកតាមរយៈការទំនាក់ទំនងដោយផ្ទាល់ជាមួយវត្ថុដែលប៉ះពាល់ដល់ពួកគេ; ដូចជា tactile, រសជាតិ buds ។ អ្នកទទួលពីចម្ងាយឆ្លើយតបទៅនឹងការឆាប់ខឹង * ដែលមកពីវត្ថុឆ្ងាយ; distantreceptors គឺមើលឃើញ, auditory, olfactory ។

ចាប់តាំងពីអារម្មណ៍កើតឡើងជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពនៃការរំញោចជាក់លាក់មួយនៅលើ receptor ដែលត្រូវគ្នា ចំណាត់ថ្នាក់នៃអារម្មណ៍ត្រូវគិតពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃទាំងរំញោចដែលបណ្តាលឱ្យពួកគេ និងអ្នកទទួលដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយការរំញោចទាំងនេះ។

នៅពីក្រោយការដាក់ឧបករណ៍ទទួលនៅក្នុងរាងកាយ - នៅលើផ្ទៃខាងក្នុងរាងកាយក្នុងសាច់ដុំនិងសរសៃពួរ - អារម្មណ៍ត្រូវបានបញ្ចេញ:

Exteroceptive ឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃវត្ថុ និងបាតុភូតនៃពិភពខាងក្រៅ (មើលឃើញ, auditory, olfactory, gustatory)

Interoceptive ដែលមានព័ត៌មានអំពីស្ថានភាពនៃសរីរាង្គខាងក្នុង (ភាពអត់ឃ្លាន ស្រេកទឹក អស់កម្លាំង)

Proprioceptive ឆ្លុះបញ្ចាំងពីចលនានៃសរីរាង្គនៃរាងកាយនិងស្ថានភាពនៃរាងកាយ (kinesthetic និងឋិតិវន្ត) ។

យោងទៅតាមប្រព័ន្ធនៃអ្នកវិភាគ មានប្រភេទនៃអារម្មណ៍ដូចជា៖ ការមើលឃើញ, auditory, tactile, ការឈឺចាប់, សីតុណ្ហភាព, រសជាតិ, olfactory, ស្រេកទឹក, ផ្លូវភេទ, kinesthetic និងឋិតិវន្ត។

ប្រភេទនៃអារម្មណ៍ទាំងនេះនីមួយៗមានសរីរាង្គផ្ទាល់ខ្លួន (អ្នកវិភាគ) លំនាំនៃការកើតឡើង និងមុខងាររបស់វាផ្ទាល់។

ថ្នាក់រងនៃ proprioception ដែលជាភាពរសើបចំពោះចលនា ត្រូវបានគេហៅផងដែរថា kinesthesia ហើយអ្នកទទួលដែលត្រូវគ្នាគឺ kinesthetic ឬ kinesthetic ។

អារម្មណ៍ឯករាជ្យរួមមាន សីតុណ្ហភាព ដែលជាមុខងារមួយនៃឧបករណ៍វិភាគសីតុណ្ហភាពពិសេស ដែលអនុវត្តការគ្រប់គ្រងកម្ដៅ និងការផ្លាស់ប្តូរកំដៅនៃរាងកាយជាមួយនឹងបរិស្ថាន។

ឧទាហរណ៍ សរីរាង្គនៃអារម្មណ៍ដែលមើលឃើញគឺភ្នែក។ ត្រចៀកគឺជាសរីរាង្គនៃការយល់ឃើញនៃ auditory sensations ។ Tactile, សីតុណ្ហភាព និងអារម្មណ៍ឈឺចាប់ គឺជាមុខងារនៃសរីរាង្គដែលមានទីតាំងនៅលើស្បែក។

អារម្មណ៍ Tactile ផ្តល់នូវចំណេះដឹងអំពីរង្វាស់នៃភាពស្មើគ្នា និងការធូរស្រាលនៃផ្ទៃវត្ថុ ដែលអាចមានអារម្មណ៍ក្នុងអំឡុងពេល palpation របស់ពួកគេ។

ការឈឺចាប់បង្ហាញពីការរំលោភលើភាពសុចរិតនៃជាលិកា ដែលជាការពិតណាស់ បណ្តាលឱ្យមានប្រតិកម្មការពារចំពោះមនុស្សម្នាក់។

អារម្មណ៍នៃសីតុណ្ហភាព - អារម្មណ៍នៃត្រជាក់, កំដៅ, វាត្រូវបានបង្កឡើងដោយការទំនាក់ទំនងជាមួយវត្ថុដែលមានសីតុណ្ហភាពខ្ពស់ជាងឬទាបជាងសីតុណ្ហភាពរាងកាយ។

ទីតាំងកម្រិតមធ្យមរវាង tactile និង auditory sensations ត្រូវបានកាន់កាប់ដោយ រំញ័រ ដែលបង្ហាញពីរំញ័រនៃវត្ថុមួយ។ សរីរាង្គនៃអារម្មណ៍រំញ័រមិនទាន់ត្រូវបានរកឃើញនៅឡើយទេ។

អារម្មណ៍​ក្លិន​ស្អុយ​ជា​សញ្ញា​បង្ហាញ​ពី​ស្ថានភាព​នៃ​ភាព​ស័ក្តិសម​របស់​អាហារ​សម្រាប់​ការ​ទទួល​ទាន ខ្យល់​បរិសុទ្ធ ឬ​ខ្យល់​កខ្វក់។

សរីរាង្គនៃអារម្មណ៍រសជាតិ គឺជាកោណពិសេសដែលងាយនឹងប្រតិកម្មគីមី ដែលមានទីតាំងនៅលើអណ្តាត និងក្រអូមមាត់។

អារម្មណ៍ឋិតិវន្ត ឬទំនាញឆ្លុះបញ្ចាំងពីទីតាំងនៃរាងកាយរបស់យើងនៅក្នុងលំហ - និយាយកុហក ឈរ អង្គុយ តុល្យភាព ការធ្លាក់ចុះ។

អារម្មណ៍ kinesthetic ឆ្លុះបញ្ចាំងពីចលនា និងស្ថានភាពនៃផ្នែកនីមួយៗនៃរាងកាយ - ដៃ ជើង ក្បាល រាងកាយ។

អារម្មណ៍​សរីរាង្គ​បង្ហាញ​ពី​ស្ថានភាព​រាងកាយ​ដូចជា​ស្រេកឃ្លាន ស្រេកទឹក សុខុមាលភាព អស់កម្លាំង ឈឺ។

អារម្មណ៍ផ្លូវភេទជាសញ្ញាបង្ហាញពីតម្រូវការរបស់រាងកាយសម្រាប់ការបញ្ចេញផ្លូវភេទ ផ្តល់នូវភាពរីករាយដោយសារការរមាស់នៃតំបន់ erogenous និងការរួមភេទជាទូទៅ។

តាមទស្សនៈនៃទិន្នន័យនៃវិទ្យាសាស្ត្រទំនើប ការបែងចែកអារម្មណ៍ដែលទទួលយកទៅជាខាងក្រៅ (exteroceptors) និងខាងក្នុង (interoceptors) គឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ ប្រភេទនៃអារម្មណ៍មួយចំនួនអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាខាងក្រៅខាងក្នុង។ ទាំងនេះរួមមានសីតុណ្ហភាព ការឈឺចាប់ រសជាតិ រំញ័រ សាច់ដុំ-សន្លាក់ ផ្លូវភេទ និងឋិតិវន្ត di និង amich n និង។

លក្ខណៈទូទៅនៃអារម្មណ៍។ អារម្មណ៍គឺជាទម្រង់នៃការឆ្លុះបញ្ចាំងនៃ stimuli គ្រប់គ្រាន់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រភេទផ្សេងគ្នានៃអារម្មណ៍មិនត្រឹមតែមានភាពជាក់លាក់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានលក្ខណៈសម្បត្តិទូទៅសម្រាប់ពួកគេផងដែរ។ លក្ខណៈសម្បត្តិទាំងនេះរួមមានគុណភាព អាំងតង់ស៊ីតេ រយៈពេល និងការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មលំហ។

គុណភាពគឺជាលក្ខណៈពិសេសចម្បងនៃអារម្មណ៍ជាក់លាក់មួយដែលសម្គាល់វាពីប្រភេទនៃអារម្មណ៍ផ្សេងទៀត និងប្រែប្រួលនៅក្នុងប្រភេទដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ដូច្នេះ អារម្មណ៍ auditory ខុសគ្នានៅក្នុងកម្រិតសំឡេង, timbre, ខ្លាំង; ការមើលឃើញ - ដោយតិត្ថិភាព, សម្លេងពណ៌និងផ្សេងទៀត។

អាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍គឺជាលក្ខណៈបរិមាណរបស់វា ហើយត្រូវបានកំណត់ដោយកម្លាំងនៃការរំញោច និងស្ថានភាពមុខងាររបស់អ្នកទទួល។

រយៈពេលនៃអារម្មណ៍គឺជាលក្ខណៈបណ្ដោះអាសន្នរបស់វា។ វាក៏ត្រូវបានកំណត់ដោយស្ថានភាពមុខងារនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ ប៉ុន្តែជាចម្បងដោយរយៈពេលនៃការរំញោច និងអាំងតង់ស៊ីតេរបស់វា។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃសកម្មភាពនៃការរំញោចនៅលើសរីរាង្គនៃអារម្មណ៍, អារម្មណ៍មិនកើតឡើងភ្លាមៗនោះទេប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីមួយរយៈដែលត្រូវបានគេហៅថារយៈពេលមិនទាន់ឃើញច្បាស់ (លាក់) នៃអារម្មណ៍។

ច្បាប់ទូទៅនៃអារម្មណ៍។ លំនាំទូទៅនៃអារម្មណ៍គឺកម្រិតនៃភាពប្រែប្រួល ការសម្របខ្លួន អន្តរកម្ម ភាពប្រែប្រួល ភាពផ្ទុយគ្នា ការសំយោគ។

ភាពរសើប។ ភាពរសើបនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ត្រូវបានកំណត់ដោយការរំញោចអប្បបរមាដែលនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់អាចបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍។ កម្លាំងអប្បរមានៃការភ្ញោចដែលបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៏ដែលមិនអាចកត់សម្គាល់បានត្រូវបានគេហៅថាកម្រិតនៃភាពប្រែប្រួលដាច់ខាតទាប។

សារធាតុឆាប់ខឹងនៃកម្លាំងតិច ដែលហៅថាកម្រិតរង មិនបង្កឱ្យមានអារម្មណ៍ ហើយសញ្ញាអំពីពួកវាមិនត្រូវបានបញ្ជូនទៅខួរក្បាលខួរក្បាលនោះទេ។

កម្រិតនៃអារម្មណ៍ទាបកំណត់កម្រិតនៃភាពប្រែប្រួលដាច់ខាតនៃឧបករណ៍វិភាគនេះ។

ភាពប្រែប្រួលដាច់ខាតនៃអ្នកវិភាគត្រូវបានកំណត់មិនត្រឹមតែដោយកម្រិតទាបប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែដោយកម្រិតខាងលើនៃអារម្មណ៍។

កម្រិតនៃភាពប្រែប្រួលដាច់ខាតខាងលើត្រូវបានគេហៅថា កម្លាំងអតិបរិមានៃការរំញោច ដែលវានៅតែមានអារម្មណ៍គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការរំញោចជាក់លាក់មួយ។ ការកើនឡើងបន្ថែមទៀតនៃកម្លាំងនៃការរំញោចដែលធ្វើសកម្មភាពលើអ្នកទទួលរបស់យើងបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍ឈឺចាប់នៅក្នុងពួកវា (ឧទាហរណ៍ សំឡេងខ្លាំង ពន្លឺភ្លឺខ្លាំង)។

ភាពខុសគ្នានៃភាពប្រែប្រួល ឬភាពរសើបចំពោះការរើសអើង ក៏ទាក់ទងច្រាសទៅនឹងតម្លៃនៃកម្រិតនៃការរើសអើងផងដែរ៖ កម្រិតនៃការរើសអើងកាន់តែធំ ភាពខុសគ្នានៃភាពប្រែប្រួលកាន់តែតូច។

ការសម្របខ្លួន។ ភាពប្រែប្រួលនៃអ្នកវិភាគដែលត្រូវបានកំណត់ដោយទំហំនៃកម្រិតដាច់ខាតគឺមិនថេរនិងការផ្លាស់ប្តូរនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃលក្ខខណ្ឌសរីរវិទ្យានិងផ្លូវចិត្តមួយចំនួនដែលក្នុងនោះបាតុភូតនៃការសម្របខ្លួនកាន់កាប់កន្លែងពិសេសមួយ។

ការសម្របខ្លួន ឬការសម្របខ្លួន គឺជាការផ្លាស់ប្តូរនៃភាពប្រែប្រួលនៃសរីរាង្គញ្ញាណដែលស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃសកម្មភាពនៃការរំញោចមួយ។

បាតុភូតនេះមានបីប្រភេទ៖

ការសម្របខ្លួនជាការបាត់ខ្លួនជាបន្តបន្ទាប់នៃអារម្មណ៍នៅក្នុងដំណើរការនៃសកម្មភាពអូសបន្លាយនៃការរំញោច។

ការ​សម្រប​ខ្លួន​ជា​អារម្មណ៍​ស្រពិចស្រពិល​ក្រោម​ឥទ្ធិពល​នៃ​ការ​ជំរុញ​ខ្លាំង។ ការបន្សាំពីរប្រភេទដែលបានពិពណ៌នាអាចត្រូវបានផ្សំជាមួយនឹងពាក្យថា ការសម្របខ្លួនអវិជ្ជមាន ព្រោះវាបណ្តាលឱ្យមានការថយចុះនៃភាពប្រែប្រួលរបស់អ្នកវិភាគ។

ការសម្របខ្លួនជាការកើនឡើងនៃភាពប្រែប្រួលក្រោមឥទ្ធិពលនៃកត្តាជំរុញខ្សោយ។ ប្រភេទនៃការសម្របខ្លួននេះ ដែលមាននៅក្នុងប្រភេទនៃអារម្មណ៍មួយចំនួន អាចត្រូវបានកំណត់ថាជាការសម្របខ្លួនវិជ្ជមាន។

បាតុភូតនៃការបង្កើនភាពរសើបនៃអ្នកវិភាគទៅនឹងការរំញោចក្រោមឥទិ្ធពលនៃការចងចាំ ការតំរង់ទិស ការដំឡើងត្រូវបានគេហៅថា sensitization ។ បាតុភូតនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍នេះគឺអាចធ្វើទៅបានមិនត្រឹមតែជាលទ្ធផលនៃការប្រើប្រាស់រំញោចដោយប្រយោលប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងតាមរយៈការធ្វើលំហាត់ប្រាណផងដែរ។

អន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍គឺជាការផ្លាស់ប្តូរនៃភាពប្រែប្រួលនៃប្រព័ន្ធវិភាគមួយនៅក្រោមឥទ្ធិពលរបស់មួយផ្សេងទៀត។ អាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍អាស្រ័យមិនត្រឹមតែលើភាពខ្លាំងនៃការរំញោច និងកម្រិតនៃការសម្របខ្លួនរបស់អ្នកទទួលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងលើការរំញោចដែលប៉ះពាល់ដល់សរីរាង្គអារម្មណ៍ផ្សេងទៀតនៅពេលនោះ។ ការផ្លាស់ប្តូរភាពរសើបរបស់អ្នកវិភាគ ក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរលាកនៃអារម្មណ៍ផ្សេងទៀត។ ឈ្មោះនៃអន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍។

ក្នុងករណីនេះ អន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍ ក៏ដូចជាការសម្របខ្លួននឹងប្រែទៅជាដំណើរការផ្ទុយគ្នាពីរ៖ ការកើនឡើង និងការថយចុះនៃភាពប្រែប្រួល។ ភាពទៀងទាត់សំខាន់នៅទីនេះគឺថា រំញោចខ្សោយកើនឡើង ហើយខ្លាំងថយចុះ ភាពប្រែប្រួលរបស់អ្នកវិភាគដោយអន្តរកម្មរបស់ពួកគេ។

ការផ្លាស់ប្តូរនៃភាពប្រែប្រួលរបស់អ្នកវិភាគអាចបណ្តាលឱ្យមានសកម្មភាពនៃសញ្ញាគ្រប់ជ្រុងជ្រោយ។

ប្រសិនបើអ្នកដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ស្តាប់ដោយប្រុងប្រយ័ត្ន រសជាតិ នោះភាពរសើបចំពោះលក្ខណៈសម្បត្តិនៃវត្ថុ និងបាតុភូតកាន់តែច្បាស់ ភ្លឺជាងមុន - វត្ថុ និងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់ពួកវាត្រូវបានសម្គាល់បានប្រសើរជាង។

ភាពផ្ទុយគ្នានៃអារម្មណ៍ គឺជាការផ្លាស់ប្តូរនៃអាំងតង់ស៊ីតេ និងគុណភាពនៃអារម្មណ៍ ក្រោមឥទ្ធិពលនៃកត្តាជំរុញពីមុន ឬអមមកជាមួយ។

ជាមួយនឹងសកម្មភាពដំណាលគ្នានៃ stimuli ពីរ ភាពផ្ទុយគ្នាក្នុងពេលដំណាលគ្នាកើតឡើង។ ភាពផ្ទុយគ្នាបែបនេះអាចតាមដានបានយ៉ាងល្អនៅក្នុងអារម្មណ៍ដែលមើលឃើញ។ មួយនិងខ្លួនអ្នកផ្ទាល់នៅលើផ្ទៃខាងក្រោយខ្មៅនឹងហាក់ដូចជាស្រាលជាងមុន, នៅលើពណ៌ស - ងងឹត។ វត្ថុពណ៌បៃតងនៅលើផ្ទៃខាងក្រោយក្រហមត្រូវបានគេយល់ថាឆ្អែតជាង។ ដូច្នេះវត្ថុយោធាត្រូវបានបិទបាំងជាញឹកញាប់ដើម្បីកុំឱ្យមានភាពផ្ទុយគ្នា។ នេះគួរតែរួមបញ្ចូលបាតុភូតនៃភាពផ្ទុយគ្នាស្របគ្នា។ បន្ទាប់ពីផ្តាសាយ ភាពកក់ក្តៅទន់ខ្សោយនឹងហាក់ដូចជាក្តៅ។ អារម្មណ៍នៃជូរបង្កើនភាពប្រែប្រួលទៅនឹងផ្អែម។

Synesthesia នៃអារម្មណ៍គឺជាការកើតឡើងនៃជាន់មួយដោយការហូរចេញនៃការឆាប់ខឹងរបស់អ្នកវិភាគមួយនៃ nidchutgiv មួយ។ ដែលជាក់លាក់ចំពោះអ្នកវិភាគផ្សេងទៀត។ ជាពិសេស ក្នុងអំឡុងពេលនៃសកម្មភាពនៃការរំញោចសំឡេង ដូចជាយន្តហោះ រ៉ុក្កែតជាដើម មនុស្សម្នាក់មានរូបភាពដែលមើលឃើញរបស់ពួកគេ។ ឬ​អ្នក​ណា​ដែល​ឃើញ​អ្នក​របួស​ក៏​មាន​អារម្មណ៍​ឈឺ​ចាប់​ដែរ។

សកម្មភាពរបស់អ្នកវិភាគនឹងមានអន្តរកម្ម។ អន្តរកម្មនេះមិនដាច់ពីគេទេ។ វាត្រូវបានបង្ហាញថាពន្លឺបង្កើនភាពប្រែប្រួលនៃការស្តាប់ ហើយសំឡេងខ្សោយបង្កើនភាពប្រែប្រួលនៃការមើលឃើញ ការលាងត្រជាក់នៃក្បាលបង្កើនភាពប្រែប្រួលទៅជាក្រហម និងផ្សេងទៀត។

ថ្វីត្បិតតែប្រភេទនៃអារម្មណ៍មានច្រើនយ៉ាងក៏ដោយ ក៏វាមានលំនាំមួយចំនួនដែលជាទូទៅសម្រាប់អារម្មណ៍ទាំងអស់។ ទាំងនេះ​រួម​បញ្ចូល​ទាំង:

  • ទំនាក់ទំនងរវាងកម្រិតរំញោច និងកម្រិតនៃអារម្មណ៍,
  • បាតុភូតនៃការសម្របខ្លួន
  • អន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍ និងមួយចំនួនផ្សេងទៀត។

ភាពរសើប និងកម្រិតនៃអារម្មណ៍. អារម្មណ៍កើតឡើងជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពនៃរំញោចខាងក្រៅឬខាងក្នុង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយដើម្បីឱ្យអារម្មណ៍កើតឡើង ភាពខ្លាំងជាក់លាក់នៃការរំញោចគឺចាំបាច់។ ប្រសិនបើ​កម្លាំង​រំញោច​ខ្សោយ​ខ្លាំង វា​នឹង​មិន​បង្ក​ឱ្យ​មាន​អារម្មណ៍​ទេ​។ វាត្រូវបានគេដឹងថាគាត់មិនមានអារម្មណ៍ថាមានការប៉ះនៃភាគល្អិតធូលីនៅលើមុខរបស់គាត់, មិនបានឃើញដោយភ្នែកទទេរបស់គាត់ពន្លឺនៃផ្កាយនៃទីប្រាំមួយ, ទីប្រាំពីរ, ល។ តម្លៃអប្បរមានៃការរំញោចដែលស្ទើរតែគួរឱ្យកត់សម្គាល់កើតឡើងត្រូវបានគេហៅថាកម្រិតទាប ឬដាច់ខាតនៃអារម្មណ៍។ សារធាតុឆាប់ខឹងដែលធ្វើសកម្មភាពលើឧបករណ៍វិភាគរបស់មនុស្ស ប៉ុន្តែមិនបង្កឱ្យមានអារម្មណ៍ដោយសារតែអាំងតង់ស៊ីតេទាប ត្រូវបានគេហៅថាកម្រិតរង។ ដូច្នេះភាពប្រែប្រួលដាច់ខាតគឺជាសមត្ថភាពរបស់អ្នកវិភាគដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងចំនួនអប្បបរមានៃការរំញោច។

និយមន័យនៃភាពរសើប។

ភាពរសើបគឺជាសមត្ថភាពរបស់មនុស្សក្នុងការមានអារម្មណ៍។ កម្រិតទាបនៃអារម្មណ៍ត្រូវបានជំទាស់ដោយកម្រិតខាងលើ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត វាកំណត់ភាពប្រែប្រួល។ ប្រសិនបើយើងចាប់ផ្តើមពីកម្រិតទាបនៃអារម្មណ៍ទៅផ្នែកខាងលើ ដោយបង្កើនភាពខ្លាំងនៃការភ្ញោចជាបណ្តើរៗ នោះយើងនឹងទទួលបានអារម្មណ៍បន្តបន្ទាប់នៃកម្រិតកាន់តែខ្លាំង និងកាន់តែខ្លាំង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះនឹងត្រូវបានគេសង្កេតឃើញត្រឹមតែកម្រិតជាក់លាក់មួយប៉ុណ្ណោះ (រហូតដល់កម្រិតខាងលើ) បន្ទាប់ពីនោះការផ្លាស់ប្តូរកម្លាំងនៃកម្លាំងរំញោចនឹងមិនបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរនៃអាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍នោះទេ។ វានឹងនៅតែជាតម្លៃកម្រិតដដែល ឬវានឹងក្លាយទៅជាអារម្មណ៍ឈឺចាប់។ ដូច្នេះកម្រិតខាងលើនៃអារម្មណ៍គឺជាកម្លាំងខ្លាំងបំផុតនៃការរំញោច ដែលរហូតដល់ការផ្លាស់ប្តូរនៃអាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍ត្រូវបានអង្កេតឃើញ ហើយអារម្មណ៍នៃប្រភេទនេះគឺ ជាទូទៅអាចធ្វើទៅបាន (មើលឃើញ, auditory, ល) ។

និយមន័យនៃអារម្មណ៍ | ហួសចិត្ត | កម្រិតរសើប | អារម្មណ៍ឈឺចាប់ | ប្រភេទនៃភាពប្រែប្រួល | ភាពប្រែប្រួលដាច់ខាត

  • ភាពប្រែប្រួលខ្ពស់។

មានទំនាក់ទំនងច្រាសរវាងភាពប្រែប្រួល និងកម្រិតនៃអារម្មណ៍។ ការពិសោធន៍ពិសេសបានបង្កើតឡើងថា ភាពប្រែប្រួលដាច់ខាតនៃអ្នកវិភាគណាមួយត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយតម្លៃនៃកម្រិតទាប៖ តម្លៃនៃកម្រិតនៃអារម្មណ៍ទាប (កាន់តែទាប) ភាពប្រែប្រួលខ្លាំង (ខ្ពស់ជាង) ចំពោះការរំញោចទាំងនេះ។ បើ​មនុស្ស​ធុំ​ក្លិន​ស្អុយ​ខ្លាំង នោះ​មាន​ន័យ​ថា​គាត់​មាន ភាពប្រែប្រួលខ្ពស់។ដល់​ពួកគាត់។ ភាពរសើបដាច់ខាតរបស់អ្នកវិភាគដូចគ្នា ប្រែប្រួលក្នុងចំណោមមនុស្ស។ សម្រាប់អ្នកខ្លះវាខ្ពស់ជាង សម្រាប់អ្នកផ្សេងទៀតវាទាបជាង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាអាចត្រូវបានកែលម្អតាមរយៈការធ្វើលំហាត់ប្រាណ។

  • បង្កើនភាពរសើប។

មានកម្រិតដាច់ខាតនៃអារម្មណ៍មិនត្រឹមតែនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃអាំងតង់ស៊ីតេប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃគុណភាពនៃអារម្មណ៍ផងដែរ។ ដូច្នេះអារម្មណ៍នៃពន្លឺកើតឡើងហើយផ្លាស់ប្តូរតែក្រោមឥទ្ធិពលនៃរលកអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចនៃប្រវែងជាក់លាក់មួយ - ពី 390 (ពណ៌ស្វាយ) ដល់ 780 មីល្លីម៉ែត្រ (ក្រហម) ។ រលកខ្លី និងវែងជាងនេះ មិនបណ្តាលឱ្យមានពន្លឺ។ អារម្មណ៍នៃការស្តាប់នៅក្នុងមនុស្សគឺអាចធ្វើទៅបានលុះត្រាតែរលកសំឡេងប្រែប្រួលក្នុងចន្លោះពី 16 (សំឡេងទាបបំផុត) ដល់ 20,000 ហឺត (សំឡេងខ្ពស់បំផុត)។

បន្ថែមពីលើកម្រិតដាច់ខាតនៃអារម្មណ៍និង ភាពប្រែប្រួលដាច់ខាតក៏មានកម្រិតនៃការរើសអើងផងដែរ ហើយតាមនោះ ភាពប្រែប្រួលប្លែក។ ការពិតគឺថា មិនមែនរាល់ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងទំហំនៃកត្តាជំរុញនេះបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរអារម្មណ៍នោះទេ។ នៅក្នុងដែនកំណត់ជាក់លាក់ យើងមិនកត់សំគាល់ការផ្លាស់ប្តូរនេះនៅក្នុងការជំរុញនេះទេ។ ជាឧទាហរណ៍ ការពិសោធន៍បានបង្ហាញថា នៅពេលថ្លឹងរាងកាយដោយដៃ ការកើនឡើងនៃបន្ទុក 500 ក្រាម គុណនឹង 10 ក្រាម និងសូម្បីតែ 15 ក្រាមនឹងមិនមាននរណាកត់សម្គាល់។ ដើម្បីមានអារម្មណ៍ថាមានភាពខុសគ្នាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងទម្ងន់ខ្លួន អ្នកត្រូវបង្កើន (ឬបន្ថយ) ទម្ងន់ត្រឹម 1/3 នៃតម្លៃដើមរបស់វា។ នេះមានន័យថា 3.3 ក្រាមត្រូវតែបញ្ចូលទៅក្នុងបន្ទុក 100 ក្រាម និង 33 ក្រាមទៅបន្ទុក 1000 ក្រាម។ កម្រិតនៃការរើសអើងគឺជាការកើនឡើង (ឬថយចុះ) អប្បបរមានៃទំហំនៃកម្លាំងជំរុញដែលបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុងអារម្មណ៍។ ភាពរំជើបរំជួលប្លែកត្រូវបានយល់ជាទូទៅថាជាសមត្ថភាពក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុង stimuli ។

  • កម្រិតនៃភាពប្រែប្រួល។

តម្លៃនៃកម្រិតចាប់ផ្តើមមិនអាស្រ័យលើភាពដាច់ខាតនោះទេ ប៉ុន្តែអាស្រ័យលើទំហំដែលទាក់ទងនៃការរំញោច៖ អាំងតង់ស៊ីតេនៃការរំញោចដំបូងកាន់តែខ្លាំង វាត្រូវតែកើនឡើងកាន់តែច្រើន ដើម្បីទទួលបានភាពខុសគ្នាគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុងអារម្មណ៍។ គំរូនេះត្រូវបានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់សម្រាប់អារម្មណ៍នៃអាំងតង់ស៊ីតេមធ្យម; អារម្មណ៍នៅជិតកម្រិតចាប់ផ្ដើមមានគម្លាតខ្លះពីវា។

អ្នកវិភាគនីមួយៗមានកម្រិតនៃការរើសអើងផ្ទាល់ខ្លួន និងកម្រិតនៃភាពប្រែប្រួលរបស់វា។ ដូច្នេះ កម្រិតនៃការបែងចែកអារម្មណ៍នៃការស្តាប់គឺ 1/10, អារម្មណ៍នៃទម្ងន់ - 1/30, អារម្មណ៍ដែលមើលឃើញ - 1/100។ ពីការប្រៀបធៀបនៃតម្លៃ យើងអាចសន្និដ្ឋានថាអ្នកវិភាគដែលមើលឃើញមានភាពប្រែប្រួលខ្លាំងបំផុត។

ទំនាក់ទំនងរវាងកម្រិតនៃការរើសអើង និងភាពរសើបនៃការរើសអើង អាចត្រូវបានបង្ហាញដូចខាងក្រោម៖ កម្រិតនៃការរើសអើងកាន់តែទាប កាន់តែធំ (ខ្ពស់ជាង) ភាពរសើបដោយឡែក.

ភាពប្រែប្រួលដាច់ខាត និងឌីផេរ៉ង់ស្យែលរបស់អ្នកវិភាគទៅនឹងការរំញោចមិនស្ថិតស្ថេរទេ ប៉ុន្តែប្រែប្រួលអាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌមួយចំនួន៖

ក) ពីលក្ខខណ្ឌខាងក្រៅដែលអមជាមួយការរំញោចសំខាន់ (ក្នុងភាពស្ងៀមស្ងាត់ការស្តាប់កើនឡើងជាមួយនឹងសំលេងរំខានវាថយចុះ); ខ) ពីអ្នកទទួល (នៅពេលដែលវាអស់កម្លាំងវាថយចុះ); គ) លើស្ថានភាពនៃនាយកដ្ឋានកណ្តាលនៃអ្នកវិភាគ និង ឃ) លើអន្តរកម្មរបស់អ្នកវិភាគ។

ការសម្របខ្លួននៃចក្ខុវិស័យត្រូវបានសិក្សាដោយពិសោធន៍ល្អបំផុត (ការសិក្សាដោយ S.V. Kravkov, K. Kh. Kekcheev និងអ្នកដទៃ) ។ ការសម្របខ្លួនតាមរូបភាពមានពីរប្រភេទ៖ ការបន្សាំងងឹត និងការបន្សាំពន្លឺ។ នៅពេលផ្លាស់ប្តូរពីបន្ទប់ដែលមានពន្លឺចូលទៅក្នុងភាពងងឹត មនុស្សម្នាក់មិនឃើញអ្វីសោះក្នុងរយៈពេលមួយនាទីដំបូង បន្ទាប់មកភាពប្រែប្រួលនៃការមើលឃើញដំបូងបន្តិចម្តងៗ បន្ទាប់មកកើនឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ បន្ទាប់ពី 45-50 នាទីយើងឃើញយ៉ាងច្បាស់នូវគ្រោងនៃវត្ថុ។ វាត្រូវបានបញ្ជាក់ថា ភាពប្រែប្រួលនៃភ្នែកអាចកើនឡើងនៅក្នុងទីងងឹត 200,000 ដង ឬច្រើនជាងនេះ។ បាតុភូតនេះត្រូវបានគេហៅថាការសម្របខ្លួនងងឹត។ នៅពេលផ្លាស់ប្តូរពីភាពងងឹតទៅពន្លឺ មនុស្សម្នាក់ក៏មើលមិនច្បាស់ក្នុងនាទីដំបូងដែរ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកអ្នកវិភាគមើលឃើញសម្របតាមពន្លឺ។ ប្រសិនបើនៅងងឹត ភាពប្រែប្រួលនៃការសម្របខ្លួនការមើលឃើញកើនឡើង បន្ទាប់មកជាមួយនឹងការបន្សាំពន្លឺ វាថយចុះ។ ពន្លឺកាន់តែភ្លឺ ភាពប្រែប្រួលនៃការមើលឃើញកាន់តែទាប។

រឿងដដែលនេះកើតឡើងជាមួយនឹងការសម្របខ្លួនតាមសូរសព្ទ៖ ជាមួយនឹងសំលេងខ្លាំង ភាពរសើបនៃការស្តាប់មានការថយចុះ ក្នុងភាពស្ងៀមស្ងាត់វាកើនឡើង។

  • អារម្មណ៍ឈឺចាប់។

បាតុភូតស្រដៀងគ្នានេះត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងអារម្មណ៍ olfactory ស្បែក និងរសជាតិ។ គំរូទូទៅអាចត្រូវបានបញ្ជាក់ដូចខាងក្រោម: នៅក្រោមសកម្មភាពនៃការរំញោចខ្លាំង (និងសូម្បីតែយូរជាងនេះ) ភាពប្រែប្រួលរបស់អ្នកវិភាគថយចុះហើយនៅក្រោមសកម្មភាពនៃការរំញោចខ្សោយវាកើនឡើង។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការសម្របខ្លួនត្រូវបានបង្ហាញតិចតួចនៅក្នុងអារម្មណ៍ឈឺចាប់ ដែលមានការពន្យល់ផ្ទាល់ខ្លួន។ ភាពរសើបនៃការឈឺចាប់កើតឡើងនៅក្នុងដំណើរការនៃការវិវត្តន៍ជាទម្រង់មួយនៃទម្រង់នៃការសម្របខ្លួនការពារនៃសារពាង្គកាយទៅនឹងបរិស្ថាន។ ការឈឺចាប់ជូនដំណឹងដល់រាងកាយអំពីគ្រោះថ្នាក់។ កង្វះភាពប្រែប្រួលនៃការឈឺចាប់អាចនាំឱ្យមានការបំផ្លិចបំផ្លាញដែលមិនអាចត្រឡប់វិញបាននិងសូម្បីតែការស្លាប់នៃរាងកាយ។

ការសម្របខ្លួនក៏ត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងទន់ខ្សោយនៅក្នុងអារម្មណ៍ kinesthetic ដែលជាថ្មីម្តងទៀតមានលក្ខណៈត្រឹមត្រូវតាមជីវសាស្ត្រ៖ ប្រសិនបើយើងមិនមានអារម្មណ៍ថាទីតាំងនៃដៃ និងជើងរបស់យើងនោះ យើងនឹងប្រើវា បន្ទាប់មកការគ្រប់គ្រងលើចលនារាងកាយនៅក្នុងករណីទាំងនេះនឹងត្រូវអនុវត្ត។ ជាចម្បងតាមរយៈចក្ខុវិស័យ ដែលមិនមែនជាសេដ្ឋកិច្ច។

យន្តការសរីរវិទ្យានៃការសម្របខ្លួនគឺជាដំណើរការដែលកើតឡើងទាំងនៅក្នុងសរីរាង្គគ្រឿងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកវិភាគ (ក្នុងឧបករណ៍ទទួល) និងនៅក្នុងខួរក្បាលខួរក្បាល។ ឧទាហរណ៍ សារធាតុងាយនឹងពន្លឺនៃរីទីណានៃភ្នែក (ពណ៌ស្វាយដែលមើលឃើញ) បែកខ្ញែកនៅក្រោមសកម្មភាពនៃពន្លឺ ហើយត្រូវបានស្ដារឡើងវិញនៅក្នុងភាពងងឹត ដែលនាំឱ្យករណីទីមួយមានការថយចុះនៃអារម្មណ៍ និងទីពីរទៅរបស់វា។ កើនឡើង។ ទន្ទឹមនឹងនេះកោសិកាសរសៃប្រសាទ cortical ក៏កើតឡើងផងដែរតាមច្បាប់។

អន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍។ មានអន្តរកម្មនៅក្នុងអារម្មណ៍នៃប្រភេទផ្សេងគ្នា។ អារម្មណ៍នៃប្រភេទជាក់លាក់មួយគឺកាន់តែខ្លាំង ឬចុះខ្សោយក្រោមឥទ្ធិពលនៃអារម្មណ៍នៃប្រភេទផ្សេងទៀត ខណៈដែលធម្មជាតិនៃអន្តរកម្មអាស្រ័យទៅលើភាពខ្លាំងនៃអារម្មណ៍ចំហៀង។ ចូរយើងផ្តល់ឧទាហរណ៍នៃអន្តរកម្មនៃ auditory និងការមើលឃើញ។ ប្រសិនបើបន្ទប់ត្រូវបានបំភ្លឺឆ្លាស់គ្នា និងងងឹតកំឡុងពេលបន្លឺសំឡេងជាបន្ត នោះសំឡេងនឹងលេចលឺខ្លាំងជាងនៅទីងងឹត។ វានឹងមានចំណាប់អារម្មណ៍នៃ "ការវាយដំ" នៃសម្លេង។ ក្នុងករណីនេះ អារម្មណ៍ដែលមើលឃើញបានបង្កើនភាពប្រែប្រួលនៃការស្តាប់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ពន្លឺដែលងងឹតភ្នែកថយចុះ ភាពរសើបនៃការស្តាប់។

សំឡេង​ស្ងាត់​ស្រទន់​បង្កើន​ភាព​ប្រែប្រួល​នៃ​ការ​មើល​ឃើញ សំឡេង​ថ្លង់​បន្ទាប​វា។

ការសិក្សាពិសេសបានបង្ហាញថា ភាពប្រែប្រួលនៃភ្នែកនៅក្នុងទីងងឹត កើនឡើងក្រោមឥទ្ធិពលនៃការងារសាច់ដុំពន្លឺ (លើក និងបន្ទាបដៃ) បង្កើនការដកដង្ហើម ជូតថ្ងាស និងកដោយទឹកត្រជាក់ និងការរំញោចរសជាតិខ្សោយ។

នៅក្នុងទីតាំងអង្គុយ ភាពប្រែប្រួលនៃចក្ខុវិស័យពេលយប់គឺខ្ពស់ជាងនៅក្នុងទីតាំងឈរ និងដេក។

ភាពរសើបនៃការស្តាប់ក៏ខ្ពស់ជាងនៅក្នុងទីតាំងអង្គុយជាងនៅក្នុងទីតាំងឈរ និងដេក។

គំរូទូទៅនៃអន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍អាចត្រូវបានបង្កើតដូចខាងក្រោម: រំញោចខ្សោយបង្កើនភាពប្រែប្រួលទៅអ្នកដទៃ ក្នុងពេលដំណាលគ្នាធ្វើសកម្មភាពរំញោច ខណៈពេលដែលរំញោចខ្លាំងកាត់បន្ថយវា។

ដំណើរការនៃអារម្មណ៍អន្តរកម្មដំណើរការ។ ការកើនឡើងនៃភាពរសើបរបស់អ្នកវិភាគក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរំញោចខ្សោយពីអ្នកវិភាគផ្សេងទៀតត្រូវបានគេហៅថា sensitization ។ កំឡុងពេល sensitization ភាពរំភើបនៅក្នុង Cortex ត្រូវបានសង្ខេប ការផ្តោតអារម្មណ៍នៃភាពរំភើបដ៏ល្អប្រសើររបស់អ្នកវិភាគចម្បងនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបានពង្រឹងដោយសារតែការរំភើបចិត្តខ្សោយពីអ្នកវិភាគផ្សេងទៀត (បាតុភូតលេចធ្លោ) ។ ការថយចុះនៃភាពប្រែប្រួលរបស់អ្នកវិភាគឈានមុខគេក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរំញោចខ្លាំងពីអ្នកវិភាគផ្សេងទៀតត្រូវបានពន្យល់ដោយច្បាប់ដ៏ល្បីនៃការបង្កើតអវិជ្ជមានក្នុងពេលដំណាលគ្នា។