Compondo palavras a partir de um conjunto de letras eruditas. Faça uma palavra a partir de uma palavra ou letras dadas online

Jogos mentais Mini Scrabble e Erudiçãoball acontecem na forma de duelos online entre adversários reais.

Para competir com outros jogadores, você precisará de algum registro, pois de alguma forma precisa se apresentar aos seus rivais. Mas você pode se registrar usando um formulário simplificado. Se você não quiser indicar seu endereço de e-mail real durante o registro, escreva-o do trator, não importa. Por exemplo, [e-mail protegido] Mas ao entrar em contato com a administração, não esqueça de indicar seu e-mail real.

Os adversários se revezam fazendo seus movimentos. Se a palavra que você digitou estiver no Dicionário do Jogo, certos pontos serão concedidos a você por ela. O dicionário do jogo é atualizado constantemente. Se sua palavra não estiver no Dicionário, nenhum ponto será concedido pelo movimento. Não são aceitas reclamações sobre isso, pois o Dicionário é o mesmo para todos os jogadores e as chances de estar em tal situação são as mesmas para todos!

Os jogos utilizam apenas substantivos no singular (com exceção de exceções) no caso nominativo, que estão disponíveis no Dicionário de Jogos. O Dicionário não contém nomes próprios, nomes geográficos, diminutivos, palavras carinhosas, abreviaturas, bem como palavras raras e pouco usadas.

Palavras com a letra Ё são escritas apenas com a letra Ё.

As letras são inseridas a partir do teclado do computador, mas se você conectar o programa Teclado Virtual, poderá gerenciar completamente com um mouse.

Seu movimento de retorno deve ser feito dentro de 36 horas, caso contrário, uma derrota será contada. Para ganhar o jogo, o jogador recebe 2 pontos de classificação. Em caso de empate, ambos os jogadores recebem um ponto de classificação cada. Ao perder, a classificação do jogador não muda.

Para uma vitória sobre um oponente de nível superior, pontos de classificação adicionais são concedidos, 2 pontos para cada nível. Por exemplo, se um jogador de nível 1 vencer um jogador de nível 2, ele receberá 4 pontos, e se um iniciante vencer um jogador de nível 4, ele ganhará até 10 pontos!

Jogo Mini Scrabble

O jogo é uma reminiscência do clássico jogo Scrabble, mas desprovido de muitas de suas deficiências. Não há fator de azar, o jogador decide quais letras e onde colocar, quanto mais longa a palavra, mais lucrativa ela é, o jogo roda mais rápido e está disponível tanto em tablets quanto em smartphones.

A cada movimento você precisa adicionar de uma a cinco letras quaisquer a qualquer célula livre do campo 10x10 células de tamanho para que, ao mesmo tempo, na vertical ou na horizontal, você obtenha pelo menos uma palavra das disponíveis no Dicionário do jogo .

A qualquer momento, uma vez por jogo, você pode usar a sexta letra.

Todas as letras adicionadas devem fazer parte de novas palavras. As palavras podem ou não se sobrepor. Após verificar o movimento (botão Verificar), ele deve ser enviado clicando no botão Enviar.

Para terminar o jogo, você precisa fazer um movimento zero, ou seja, não digite uma única letra. O jogo terminará se ambos os jogadores, um após o outro, fizerem zero movimentos. Para cada palavra, o jogador recebe pontos, cujo número é igual ao quadrado do número de letras dessa palavra. Assim, 4 pontos são concedidos para uma palavra de 2 letras, 36 pontos para uma palavra de 6 letras e até 100 pontos para uma superpalavra de 10 letras!

Em cada jogo, uma letra dourada é determinada aleatoriamente. Para cada uso da letra dourada, o jogador recebe 5 pontos adicionais.

jogo de palavras cruzadas

O jogo consiste em várias rodadas (de 3 a 5). Em cada rodada, ambos os jogadores recebem o mesmo conjunto de 9 letras aleatórias, das quais precisam formar a palavra mais longa possível. A décima letra é um asterisco, que pode ser substituído por qualquer letra. Em cada rodada, o jogador tem 2 tentativas de 2 minutos para responder. Na primeira tentativa, você pode e deve correr riscos, mas na segunda tentativa é desejável responder com certeza. Entre as tentativas, um minuto é dado para reflexão.

O vencedor da rodada, cuja palavra é mais longa, ganha um ponto.

Solucionador para o jogo Scrabble

Se as palavras de ambos os jogadores forem iguais, ambos ganham um ponto.

O jogo termina quando pelo menos um jogador marcar 3 pontos ou no final da quinta rodada.

Depois de ler as Regras, você precisa ir para a página do jogo e iniciar um novo jogo, ou melhor, vários ao mesmo tempo. Para sentir o jogo e se apaixonar por ele, você precisa jogar pelo menos uma dúzia de jogos.

Ao acessar seu perfil, você pode enviar qualquer foto do seu computador em vez do avatar padrão.

Se o jogo travar, recarregue o site. Se isto não ajudar, contacte a administração através da página de Contactos, indicando o número do jogo. Como é quase impossível determinar a causa da falha, o jogo só pode ser cancelado. Mas tais situações acontecem muito raramente.

Por trás da aparente facilidade desses jogos estão grandes truques em potencial.

Se algo não estiver claro, não hesite em entrar em contato com a administração através da página de Contatos.

Boa sorte no jogo!

Seletor de palavras para o jogo "ERUDIT"

Para jogar, cada jogador precisará de um pedaço de papel, um meio de escrita (caneta, lápis ou qualquer outra coisa, o que não é tão importante) e um tablet ou um livro, ou uma mesa para facilitar a escrita. Em seguida, passamos para o jogo.

Dependendo dos desejos dos participantes, escrevemos na folha (seguida, na linha acima) as categorias. As categorias podem ser Animais, Cidade, País, Personagem de Filme/Desenho Animado, Item e o que seu coração desejar. Acontece um certo número de colunas. Você define o tempo da rodada (por exemplo, 1 minuto), mas pode jogar sem tempo. Então o apresentador diz o alfabeto para si mesmo, e a pessoa da esquerda a qualquer momento diz "PARE!" e o líder pronuncia em voz alta a letra em que parou. Depois disso, a contagem regressiva começa e todos os jogadores escrevem nas colunas das folhas da palavra para esta carta. Por exemplo, a letra c: "Animal" - elefante, "Cidade" - Syzran, "Country" - EUA, etc.

Tempo acabou. A pontuação começa. Você abre as folhas e diz por sua vez o que escreveu em cada categoria. Por exemplo, com quatro participantes: elefante - marmota - surricate - marmota: quem escreveu palavras não repetidas (surricate, elefante) ganha 5 pontos cada, quem repetiu e escreveu "marmota" ganha 1 ponto cada; a ausência de resposta em qualquer coluna é igual a zero. Para cada rodada, os pontos são somados. O jogo tem 10 rodadas. O vencedor é determinado pelo maior número de pontos.

Assistente de Balda e Erudição. Este robô ajudante irá ajudá-lo a fazer as melhores palavras das letras. Suas instruções são fáceis de entender e entender.

Aparência dos programas:

Descrição: Posto meus solucionadores, com os quais uma vez cheguei aos primeiros lugares no jogo online erudito e besteira. Eles calculam e mostram a melhor jogada na situação dada.

O solucionador de bulldozer não procura apenas palavras, mas também analisa o jogo 8-12 movimentos à frente, o que lhe dá uma vantagem no jogo contra outros programas que pensam no máximo 4-6. Bem, se o oponente usar dicas ou um solucionador online, o robô o vencerá em duas contagens.

O solucionador para o erudito é feito de maneira muito conveniente e cuidadosa.

No top 10 (e até em cem) há pessoas que também têm esses programas. Portanto, não espere uma vitória fácil.

Instalação: Não requerido. Você só precisa descompactar o arquivo de extração automática. Contém os dados do programa.

Atenção: Se você já possui uma versão antiga do programa com um dicionário "adquirido", não se esqueça de transferi-lo para a nova versão.

Versão do ajudante do Scrabble: 1.41

O que há de novo:

(2012, 24 de dezembro)
Atualize o Balda para a versão 2.15:
- Houve um modo turbo que aumenta a velocidade de análise em 50%.
- Palavras que definitivamente não serão as melhores são analisadas muito mais rapidamente.
- Ordenar não só por ordem alfabética, mas também por célula, e o comprimento da palavra de resposta do adversário.
- Clicar com o botão direito em uma célula permitirá que você selecione e coloque uma palavra que é composta através desta célula.
- Expansão automática do filtro se poucas palavras estiverem envolvidas na análise.
- As palavras de espelho agora são sempre mostradas. E a pontuação da segunda palavra-espelho é calculada instantaneamente.
- Corrigido um bug quando a 1ª palavra no dicionário não podia ser colocada no campo com o botão ENTER.
- Adicionadas informações teóricas sobre como pular uma jogada e táticas de "canto ruim" para ajudar.
- O número de botões de configurações rápidas foi aumentado de 3 para 5.
- Capacidade de registrar palavras excluídas durante o jogo.
- Os filtros manuais agora podem ser combinados em um.

(2012, 4 de setembro)
- Scrabble e Balda: dicionários antigos são substituídos por novos.
- Balda-2: Uma nova versão! Melhorias em tudo. Começando pela interface e facilidade de edição do dicionário, terminando com o analisador mais poderoso, com profundidade de análise de 8-12 e até 14 movimentos à frente! Além disso, agora o analisador usa táticas diferentes para jogadores pares e ímpares. Adicionada a capacidade de alterar o tamanho do campo de jogo.

(2011, 2 de novembro)
- Em solucionador erudito corrigiu um pequeno bug no algoritmo, que em alguns casos poderia dar um resultado pior do que poderia ser.
- No solucionador de escavadeira adicionado reconhecimento automático de novas palavras que não estão no dicionário. Adicionado um botão de opções onde você pode definir algumas opções. O robô agora lembra que foi solicitado que ficasse em silêncio e, após reiniciar, não conversa. Algoritmo minimax ligeiramente melhorado.

solucionadorjogosScrabble
Autor do programa: Nikolai Kuzmin

O que é este programa?

Este é um solucionador para o jogo erudito. Adaptado para a versão do jogo em mail.ru. Você insere os dados iniciais - as letras no campo de jogo e suas letras, e o programa encontrará para você a melhor combinação de palavras que lhe dará o número máximo de pontos. O programa calcula pontos considerando células de bônus e +15 pontos de bônus para todas as letras.

Em relação aos casos em que algumas pessoas se oferecem para comprar este programa por dinheiro e também introduzem vírus nele - lembre-se, este programa é totalmente gratuito.

Um programa limpo e livre de vírus pode ser baixado gratuitamente aqui (sem verificação de vírus):

Faça o download gratuito do e-book em um formato conveniente, assista e leia:
Baixe o livro Solver para o jogo Scrabble - fileskachat.com, download rápido e gratuito.

Total de palavras no dicionário + palavras do b.s.: 43739

Como usar o programa?

Digite suas 7 letras no campo correspondente. Se você tiver um asterisco - digite o sinal de asterisco (Shift + 8 ou o símbolo de asterisco no teclado numérico).

Clique em pesquisar - a melhor combinação de palavras será encontrada. Você pode especificar o número máximo de palavras a serem pesquisadas. O padrão é 7. Mas se a barra de pesquisa se mover muito lentamente, você pode reduzi-la para 3 palavras.

Se a busca encontrar algo, aparecerá um painel dentro do campo de jogo, e no próprio campo de jogo, o programa mostrará em letras vermelhas como andar. Ao inserir as palavras sugeridas no e-mail, clique no botão "Entrar" - as palavras serão colocadas no campo e adicionadas à lista de palavras usadas.

Quando o inimigo estiver gostando, digite suas letras no campo de jogo (para não enfiar o mouse em cada célula, mova-se pelo campo usando as setas do teclado). Quando você digitar todas as letras no campo, clique ou "Pesquisar". O próprio programa encontrará as palavras do inimigo no campo de jogo e se oferecerá para adicioná-las à lista de usadas. Antes de concordar, verifique cuidadosamente se as palavras encontradas correspondem às digitadas pelo oponente. Caso contrário, você inseriu as letras no campo de jogo em algum lugar errado e precisa corrigi-lo.

Se houver letras de estrelas no campo de jogo, você precisa indicar essas letras no campo "Letras de estrelas".
O programa não se importa onde eles estão, o principal é ver se você consegue tirar um asterisco do campo.
Essencialmente, o programa verifica se você tem alguma letra que corresponda às letras do asterisco antes de pesquisar. Se houver, ele os converte em asteriscos. Se você perceber que não tem letras que podem ser alteradas para um asterisco, em princípio você não pode preencher o campo "Onde estão os asteriscos".

Quando um caractere rígido está presente em suas letras, a opção "Ъ" fica disponível. O que ela quer dizer? Se você marcar esta caixa, o programa procurará apenas a combinação que elimina o sinal Ú, mesmo que essa combinação dê menos pontos do que outras combinações sem o sinal Ú. Se nada for encontrado quando a caixa de seleção estiver marcada, é impossível compor uma única palavra com um sinal b no campo.

Botão "b.s" - abre Lista branca. São palavras novas ligadas ao dicionário.

Botão "h.s" - abre lista negra. Estas são as palavras da exceção.

Se a mesma palavra estiver no BS e no ES, a palavra não será usada (a prioridade é para o ES).

Quando o programa detecta as palavras colocadas no campo, ele as verifica imediatamente para ver se estão no dicionário.
Caso contrário, à direita desta palavra entre parênteses haverá uma inscrição (NÃO NO DICIONÁRIO). E a caixa de seleção "Adicionar ao bs" aparecerá. Ao clicar em OK, novas palavras serão escritas em b.s. É confortável. Assim, você reabastecerá automaticamente seu dicionário com novas palavras. Se uma palavra não for aceita no jogo, você não precisará escrevê-la manualmente na emergência. Você pode clicar no botão "in ch.s ..." (não confundir com "ch.s"), selecionar esta palavra da lista e ela será gravada na emergência.

Ao entrar no jogo as palavras compostas pelo programa, siga a seguinte regra:
Coloque palavras dessas letras que você tem. Se você não tiver uma letra, use um asterisco. Mas não use sua estrela imediatamente, mas veja se você pode obtê-la do campo trocando-a por uma letra. Se não - só então use seu asterisco.


Conselho

Se a busca for muito lenta em 7 palavras, reduza o limite imediatamente para 3 palavras. Porque quase não há diferença na velocidade de 4, 5, 6 e 7 palavras. 4 palavras não serão pesquisadas muito mais rápido do que 7.

Quando forem encontradas palavras no campo que não estão no dicionário, olhe atentamente para ver se o oponente realmente as inseriu. Você cometeu um erro ao inserir as letras no campo de jogo, formando assim a palavra "esquerda".

Depois de parecer um e-mail, não se esqueça de pressionar o botão "ENTER" no programa! Se você esquecer de repente, terá que inserir sua jogada manualmente no campo de jogo.

Antes de jogar o jogo, aconselho você a clicar primeiro no botão de verificação para que pareça quantos pontos essa combinação lhe trará. Se o número de pontos corresponder ao dado pelo solver, então está tudo ok. Caso contrário, você inseriu a combinação proposta pelo solucionador incorretamente.

Você pode inserir letras no campo logo acima das vermelhas. As letras vermelhas serão removidas automaticamente.

Tenha cuidado ao digitar as primeiras palavras. Não é incomum cometer um erro e inseri-los no lugar errado.

Se você se deparar com um sinal b e o programa não encontrar palavras com um sinal b, eu não o aconselharia a jogá-lo no final do jogo. Mas no início do jogo - mais razoável. E, no entanto, se você está procurando uma solução com a opção do sinal b, e acha que basta definir a pesquisa para no máximo 1 palavra, está enganado. Uma palavra do sinal b pode estar no final de uma "escada" composta por várias palavras.

Não edite o dicionário principal words.t. Se você alterá-lo, a exatidão da pesquisa de palavras não é garantida. Melhor usar BS e ES.

Se você estiver jogando contra 2 ou 3 pessoas, tente ouvir as palavras de todos na sua vez. Por quê?
Digamos que o 1º jogador insira a palavra FLORESTA, e o segundo jogador adicione as letras "KA" à direita e obtenha a MADEIRA.
Se você não verificar o lance do 1º jogador, mas digitar as letras LESKA no campo de uma só vez, o programa encontrará apenas 1 palavra - LESKA, e não escreva a palavra FLORESTA na lista de usadas. Se mesmo assim você não tiver tempo para entrar no curso de cada um separadamente - tudo bem.

Lembre-se, você não precisa inserir manualmente as palavras do oponente na lista de palavras usadas. Eles serão determinados e inseridos por si mesmos quando você digitar as letras no campo e clicar em pesquisar.

Contras do programa(ou o que mais puder ser feito)

O programa não procura palavras próximas umas das outras. Se você fizer uma pesquisa por essas palavras, a velocidade da pesquisa diminuirá significativamente. Pode ser otimizado. By the way, a dica no e-mail está procurando por essas palavras (perto). Portanto, o prompt mail.ru é mais forte que este programa.

O programa dá 1 opção do movimento. O melhor. Seria possível oferecer várias opções para escolher aquela que não deixará o adversário parecer muito bom (e ao jogar contra o "bison" isso é importante).

A função "Ъ" foi projetada para que você tenha um sinal "Ъ" ao mesmo tempo. Se você inserir mais de 1 em suas letras, o programa não fornecerá uma única opção se você não se livrar de todos os sinais Ú em um movimento.

Download grátis programa Solucionador de palavras(marcado sem vírus).