Um exército de dróides de batalha. Droides Droides de batalha Separatistas b1

"). A própria palavra droide foi formada a partir de outro nome para robôs na literatura de ficção científica - andróide (humanóide, traduzido do grego). Em inglês, an é uma forma do artigo indefinido, o que causou a redução da palavra. Embora apenas robôs humanóides sejam chamados de andróides, a palavra "droid" no mundo de Star Wars significa um robô em geral. Droides foram usados ​​tanto como força militar quanto como assistentes. Abaixo estão os seguintes tipos de droides.

Droides de Batalha

Droides de batalha.

Droides de batalha separatistas B1 Droides padrão foram usados ​​como as principais tropas da Federação de Comércio, e depois que ela se juntou à Confederação de Sistemas Independentes, eles se tornaram a espinha dorsal do Exército Droide Separatista. O armamento consistia em um rifle blaster e uma pistola, bem como um detonador térmico. Usado na Batalha de Naboo e perdido devido a falha de controle. Após a Batalha de Naboo, o Senado decidiu proibir a construção de droides de batalha e o desenvolvimento da tecnologia droide. Mas a Federação do Comércio transferiu sua produção para planetas distantes que não faziam parte da República. Lá, o modelo de droide foi aprimorado. A principal tática de combate dos droides é enfrentar números, pois um único droide era um oponente muito fraco devido à sua falta de experiência de combate e dependência do computador de controle.

Além dos soldados B1, havia também:

  • Droides comandantes que coordenavam as ações dos soldados. Eles tinham círculos amarelos em suas testas e peitos.
  • Guardas (vermelho)
  • Pilotos que operavam equipamentos e navios de guerra. Eles tinham círculos azuis.
  • Paraquedistas (círculos verdes). Usado na captura de naves espaciais.

Droides Astromecânicos

Droides Astromecânicos- pequenos droides brancos e azuis, brancos e vermelhos ou brancos e pretos usados ​​para manter equipamentos pesados, naves espaciais e sistemas de computador de controle. Normalmente equipado com vários tipos de instrumentos e sensores, mas o droide R2-D2, um dos heróis do filme, também é equipado com motores de foguete, um slot para armazenar cartões de memória, um player holográfico, uma pequena serra circular (ele cortou o olho do droide com ele no início do episódio 3) e uma pequena ventosa magnética (com a qual ele arrancou a cabeça de C-3PO do droide e a prendeu ao seu próprio corpo). Os astro droides ajudam na pilotagem de caças e, em naves e bases inimigas, são simplesmente indispensáveis ​​devido à capacidade de se infiltrar em sistemas de controle de computador. Na Velha República, os Astromechs eram geralmente de cor marrom com bons conhecimentos de informática.

Único era o droide T3-M4 construído à mão, feito em Taris por uma vendedora de droides e mais tarde comprado por Revan e de propriedade de Darth Treya, o Jedi Exile e os outros proprietários do Ebon Hawk.

Alfabeto Droid

Notas

Emblema da 501ª Legião

A 501ª Legião, também conhecida como "Punho de Vader" durante a Guerra Civil Galáctica, foi uma legião de soldados clones de elite, posteriormente stormtroopers, que serviram como Supremo Chanceler Palpatine durante as Guerras Clônicas. Durante a Guerra Civil Galáctica, a 501ª Legião foi a última das unidades restantes do Grande Exército da República, composta inteiramente por clones de Jango Fett, em contraste com o crescente corpo heterogêneo de stormtroopers, no qual os clones de Fett compunham apenas uma pequena fração do número total de clones de vários padrões e recrutas convencionais. Cerca de um ano após a Batalha de Geonosis, um grupo escolhido a dedo de soldados clones foi levado de Kamino para Coruscant junto com vários cientistas Kaminoanos. Em Coruscant, depois de serem treinados e treinados por comandantes clones, eles formaram unidades de choque de clones de elite (as Forças de Segurança de Coruscant) e a 501ª Legião. Logo após a Batalha de Jabiim, o 501º estava estacionado em Coruscant. Nos dias finais da guerra, a 501ª Legião estava em movimento quase o tempo todo, movendo-se de um campo de batalha para outro, muitas vezes se dividindo para apoiar outros grupos de batalha de soldados clones em missões especiais. Operando fora da estrutura principal do exército, as forças especiais da 501ª Legião realizaram tarefas em Mygeeto, Felucia, Utapau e Kashyyyk, e também lutaram na defesa de Coruscant. Havia até alguns soldados individuais transferidos para outros batalhões, aos quais supostamente se juntaram. No entanto, o paradeiro de todos os combatentes da 501ª Legião foi rastreado para devolvê-los a Coruscant, se necessário. Embora os soldados da 501ª Legião devessem muito aos Jedi sob cujo comando serviam, sua lealdade à República e aos cidadãos que juraram proteger, e neste caso, ao Supremo Chanceler, estava acima de tudo, como ele detinha poderes extraordinários. Foi isso que os levou, como seus outros clones, a cumprir a Ordem 66. No final das Guerras Clônicas, a 501ª Legião, liderada pelo novo aprendiz de Darth Sidious, Darth Vader - anteriormente Anakin Skywalker - chegou ao Jedi Temple para executar a Ordem 66, que marcou o início do Grande Expurgo Jedi. Com precisão a sangue frio, os soldados da 501ª Legião destruíram muitos dos Jedi que estavam no Templo (é muito provável que, graças ao seu treinamento, eles pudessem ter matado todos no Templo sem a ajuda de Vader). A 501ª Legião continuou suas atividades e ajudou Vader a destruir os Jedi que se reuniram para uma reunião secreta durante uma reunião em Kessel. A 501ª Legião foi liderada pelo Comandante Eppo até que ele morreu em Kashyyyk nas mãos do Mestre Jedi Roan Shrine. Mais tarde, o Comandante Will liderou uma unidade separada da 501ª Legião durante a limpeza de Nova Plympto. Após a ascensão do Império, a 501ª Legião deixou de ser chamada de clone troopers e adotou o nome de "stormtroopers". Devido à sua operação anterior sob o comando de Vader, a Legião ficou conhecida como "Punho de Vader", e recebeu a tarefa de patrulhar a galáxia, fazer cumprir as leis imperiais e destruir dissidentes. Em uma missão durante o período inicial da Guerra Civil Galáctica, o 501º foi enviado a Mustafar para expulsar o líder geonosiano fugitivo Gizor Delso de seu esconderijo e destruir os exércitos de droides que ele estava criando. Outra missão os levou a Naboo para eliminar a Rainha Apailana, que havia dado refúgio a Jedi fugitivos. Esta missão foi a primeira, mas não a última, em que a 501ª Legião trouxe "justiça imperial" ao planeta. Mais tarde, uma unidade especial foi enviada a Kamino para destruir um grupo de soldados clones que um grupo de Kaminoanos desobedientes estava tentando enviar contra o Império. Os Stormtroopers contaram com a ajuda de Boba Fett porque ele conhecia a estrutura interna da Cidade Tipoca e os centros de clonagem. Logo, a mera menção do "ataque 501st" aterrorizou os inimigos do Império. Como resultado da revolta em Kamino, o exército imperial gradualmente se tornou cada vez mais diversificado, à medida que clones de vários doadores e recrutas regulares começaram a empurrar os clones de Jango Fett, que originalmente formaram a base do exército. Quando o Império caiu, a 501ª Legião era a única força de ataque totalmente equipada por clones de Jango Fett. Depois de reprimir um breve motim de prisioneiros na primeira Estrela da Morte, a 501ª completou várias missões envolvendo a descoberta dos planos roubados da estação de batalha, culminando na prisão da Princesa Leia Organa a bordo do Tantive IV. A Legião estava entre os esquadrões de stormtrooper baseados na Estrela da Morte, embora muitos soldados tenham sido enviados para outros lugares para ajudar na busca pelos planos perdidos. Durante a destruição da estação, o 501º perdeu cerca de dois terços de sua força original. Em retaliação, os remanescentes da 501ª Legião foram anexados às forças que bloqueavam Yavin IV e invadiram a base rebelde na superfície do planeta. Mais tarde, esse destacamento foi transferido para o Esquadrão da Morte sob o comando pessoal de Vader, no qual, juntamente com o destacamento de Buran, participou da Batalha de Hoth, que considerou seu melhor momento. A 501ª Legião sobreviveu à queda do Império. Um pouco mais tarde, foi completamente reorganizado como parte do enclave imperial fundado pelo Grande Almirante Thrawn nas Regiões Desconhecidas (o chamado Império da Mão). Durante esta fase de suas atividades, a 501ª Legião também aceitou não-humanos em suas fileiras, o que é incomum para os militares imperiais. Este grupo de combate agora consistia em apenas quarenta divisões e foi supostamente chamado de uma das trinta e quatro letras de Aurebesh (a principal língua galáctica). Isso sugere que a força total da legião, que nunca antes consistia em menos de 10.000 soldados, agora não excedia 1.360 unidades. Também nessa época, a maioria dos clones originalmente criados já havia passado da idade ativa, e o 501º não estava mais totalmente abastecido com clones de Jango Fett. O número de não-humanos na 501ª Legião aumentou, o que levou à criação de armaduras especiais para cada raça. As reformas realizadas pelo Império, ao final, permitiram que as mulheres entrassem na legião. Após a reorganização, as principais unidades de combate da 501ª Legião tornaram-se equipes de quatro soldados, capazes de atuar como uma força de ataque dentro de uma unidade maior, bem como uma força-tarefa independente durante missões especiais. A Equipe Aurek 7 do Esquadrão Aurek, sob o comando temporário de Chuck Fel, filho de Soontir Fel, acompanhou Luke Skywalker e sua esposa, Mara Jade, em uma missão para encontrar o Vôo de Saída. Curiosamente, dos quatro comandos, um era negro. (Disneys são cabras, e eles roubaram isso por sua miséria chamada SG7), e o outro um alienígena da raça Eikari. O 501º lutou bravamente pelo Remanescente Imperial e mais tarde pela Aliança Galáctica na Guerra Yuzhan Vong. Após a restauração do Império e sua absorção de grande parte da galáxia, o 501º serviu fielmente a dinastia Fel (o Imperador Jagged Fel e sua esposa, a Imperatriz e Mestre Jedi Jaina Solo (este não é um bum-marysiu da Disney!) e depois seus descendentes). A 501ª Legião era uma das melhores unidades militares da galáxia, um modelo para todas as forças imperiais.

Jaina Solo e Jagged Fel

Droide de batalha B1

Droides de batalha B1, ou droides de batalha padrão, formaram a espinha dorsal do exército de droides da Federação de Comércio. Depois que a Federação de Comércio se juntou à Confederação de Sistemas Independentes, eles se tornaram uma parte central do Exército Droid Separatista. Os droides da série B1 foram projetados especificamente para produção de linha de montagem de baixo custo e são semelhantes em aparência aos esqueletos Neimoidianos. Isso foi feito para intimidar o exército do oponente. Se um Neimoidiano morto não fosse enterrado e queimado, seu tecido cerebral se encolheria em uma pequena bolsa sob o crânio, e seu rosto sem nariz se alongaria e assumiria uma forma característica. Essas características do cadáver determinaram o design dos droides. Os B1s geralmente estão completamente sob o controle de um computador central localizado em uma espaçonave remota ou outro local bem protegido e não são capazes de reagir a eventos inesperados e aprender com a experiência de combate adquirida. O baixo nível de inteligência artificial também foi o motivo de sua baixa precisão. Destruir o computador central leva a um desligamento completo, como aconteceu na Batalha de Naboo quando Anakin Skywalker destruiu a nave de controle droide. Para tornar os droides mais fáceis de armazenar e transportar, eles foram projetados para serem dobráveis ​​e ocuparem um espaço mínimo. Na configuração dobrada, 112 droides poderiam caber em um rack especial no veículo de combate MTT. Durante o combate, os droides de batalha mais comumente usavam rifles blaster E-5, pistolas blaster e detonadores. A fim de incapacitar o droide B1, durante as Guerras Clônicas, soldados clones tentaram atingir as articulações das pernas, tronco e braços.

Droide de batalha B2

O super droide de batalha B2 é um droide de batalha da Federação de Comércio. Ele estava armado com um blaster duplo na mão direita, um lançador de foguetes leve na mão esquerda, um blaster triplo no torso e outras armas, dependendo da modificação. A principal unidade do exército separatista após a unificação da Federação de Comércio e as forças do Conde Dookan. Antes disso, os droides B1 eram usados. Droides B2 entraram em ação em Geonosis, Kashyyyk e outras batalhas durante a era das Guerras Clônicas. Após as Guerras Clônicas, vários empresários encontraram armazéns cheios de droides deficientes. Muitos foram vendidos para gangues. Durante a guerra com os Yuzhan Vong, muitos droides B2 foram usados ​​pela Nova República, formando uma poderosa força de ataque contra os invasores em Mantessa. Também usados ​​pela família criminosa Loda e eram os principais guerreiros deste clã.

Droideka


O design original do droideka (droide destruidor) foi criado pelos kolikoids, criaturas semelhantes a insetos de Colla IV, que não estavam satisfeitos com as capacidades do droide de batalha B1 básico da empresa Baktoid. A aparência do droideka foi emprestada pelos colicoides de uma espécie de grandes besouros predadores de seu mundo natal, capazes de rolar em uma bola e, assim, rolar rapidamente. A produção do novo modelo também foi realizada principalmente no Colle IV. Os droides superaram vários droides de batalha B1 de várias maneiras. Quando confrontados com o perigo, os droides foram implantados em uma estrutura de três pernas equipada com dois blasters gêmeos e geralmente um gerador de escudo de energia. Este escudo pode refletir ou absorver qualquer tipo de projétil de energia até tiros de canhão leves, bem como neutralizar os ataques de sabres de luz e armas brancas. Além disso, a eficácia dos droidekas foi fornecida por uma ampla gama de sensores de vídeo, que não foram afetados por truques com luz. Após as Guerras Clônicas, os droidekas restantes foram adquiridos pelo Setor Corporativo e outras organizações, incluindo o Império Galáctico. Na época da guerra com os Yuzhan Vong, algumas forças de defesa planetária ainda usavam o droideka. Eles também podem ser encontrados nas colônias em desenvolvimento do Espaço Selvagem, onde droidekas guardavam assentamentos à noite de predadores locais. Alguns caíram nas mãos de contrabandistas e criminosos, e pelo menos um caiu nas mãos dos Vagaari. Durante os primeiros anos do Império Galáctico, muitos droidekas lutaram por Gizor Delso na Batalha de Mustafar. Eles foram destruídos durante o bombardeio do planeta pelo Império. Graças aos seus poderosos blasters automáticos e ao campo de proteção, os droidekas, especialmente em grupos, eram oponentes perigosos para os Jedi. Alguns anos antes da invasão Yuzhan Vong, Luke e Mara Jade Skywalker descobriram um droideka entre os remanescentes do Outbound Flight (veja a ilustração do título). Mesmo com o passar das décadas e capacidades de combate reduzidas, os Jedi levaram um esforço considerável para lidar com um deles. O modelo que encontramos tinha características interessantes: os blasters podiam disparar em movimento, mesmo que o droideka estivesse dobrado.

MagnaGuard

Os MagnaGuards de dois metros de altura usavam mantos semelhantes aos usados ​​pela velha elite Izvoshr do tempo de Grievous como um senhor da guerra Kalish. A maioria dos MagnaGuards estava armada com eletrostaffs, embora houvesse alguns modelos que carregavam armas especializadas, como granadas de neurotoxina e lançadores leves do tipo Bulldog. O Electrostaff é uma poderosa arma corpo a corpo eletrônica feita de freak (uma liga metálica resistente a sabres de luz) e equipada com um gerador de pulso eletromagnético no final. Embora alguns eletrostaves pudessem neutralizar ou até perfurar campos de força, a maioria era usada simplesmente como armas brutas de corpo a corpo. Electrostaves eram mais longos que sabres de luz Jedi, permitindo que seu portador lutasse contra Jedi a uma distância relativamente segura. Os MagnaGuards dominaram todos os sete estilos de combate com sabre de luz e, devido aos seus reflexos rápidos e capacidade de aprender, eles eram oponentes muito perigosos para os Jedi. Os MagnaGuards eram muito mais resistentes a vários danos mecânicos em comparação com outros modelos de droides CIS: eles eram capazes de lutar de forma eficaz mesmo quando decapitados, graças a um fotorreceptor sobressalente embutido no peito.

Plataforma Aérea de Soldado Único (STAP)

Armamento: Canhão blaster duplo.
Eles eram semelhantes em design aos elevadores repulsores pessoais, usados ​​​​para fins militares e civis. OVP-1 era controlado por um único droide de batalha, que ficava em uma ampla plataforma de pé, segurando os controles de fogo e movimento. A única arma montada em AWPs de movimento rápido é o canhão duplo blaster. As baterias de alta tensão serviram como fonte de energia para todos os sistemas da plataforma. Usado para operações de reconhecimento e anti-pessoal. O projeto da plataforma aberta deixou o piloto vulnerável, exigindo que eles confiassem na velocidade e manobrabilidade para evitar o fogo inimigo.

Tanque droide blindado NR-N99 (NR-N99 executor droide classe Persuasor)

Armas (dependendo da configuração): canhões de íons, blasters automáticos pesados, lançadores de foguetes, detonadores térmicos (48), foguetes (12), projéteis teleguiados (4), torpedos atordoantes (4).
O tanque droide da classe Persuader NR-N99 é um tanque CIS usado pela primeira vez contra o Grande Exército da República durante a Batalha de Geonosis. Uma grande série e prevalência do tanque NR-N99 foi trazida por sua versatilidade, despretensão e capacidade de trocar rapidamente de armas, adaptando o tanque à tarefa tática atual. O tanque tinha excelente manobrabilidade, poderia operar com sucesso em florestas densas, águas, áreas arborizadas e pantanosas, e até mesmo em áreas com denso desenvolvimento urbano. Este tanque participou de todas as batalhas conhecidas das Guerras Clônicas. Em combate, os veículos atuaram em pequenos esquadrões para fornecer cobertura para os droides tanque Hellfire e aumentar o poder de fogo dos droides aranha OG-9. O tanque não prevê a possibilidade de transportar tropas. No entanto, na Batalha de Kashyyyk, os droides podem ser vistos montando o NR-N99 agarrando-se ao casco do veículo. Com o fim das Guerras Clônicas, todos os droides, incluindo o NR-N99, foram desativados. O futuro destino desses tanques é desconhecido.

Droide tanque IG-227 "Hellfire"

Armamento: canhão laser retrátil (1), lançadores de foguetes (2) - 15 tiros por bloco, 30 tiros - munição total.
O Hellfire Tank Droid é uma plataforma de mísseis móvel e inteligente com poder de fogo capaz de destruir completamente pequenas unidades de infantaria inimigas. Ele monta em duas grandes rodas flanqueadas por um módulo de controle blindado, permitindo que opere em praticamente qualquer superfície. Seu armamento principal está localizado em ambos os lados dos lançadores de foguetes "cabeça". Cada plataforma de lançamento carrega 15 mísseis teleguiados, poderosos o suficiente para destruir um walker AT-TE da Republic com um único golpe bem colocado. Cada droide da classe Hellfire também possui um canhão duplo retrátil para uso contra infantaria e outros alvos não blindados. O primeiro uso de droides da classe Hellfire pelo exército da Confederação de Sistemas Independentes foi durante a Batalha de Geonosis, onde eles destruíram ou desabilitaram um grande número de AT-TEs e mataram um número significativo de soldados clones antes de serem destruídos pelo fogo de assalto. . Durante a guerra, muitos fogos de granizo de vários tipos e modelos continuaram lutando contra o exército da República Galáctica. Após a destruição do Conselho Separatista por Darth Vader, eles foram desativados.

Tanque de assalto blindado (AAT)

Armas: blasters antipessoal (2), canhão laser pesado, canhões laser leves (2), lançadores de cluster de energia (2).
O blindado de assalto foi o principal veículo blindado ofensivo da Federação do Comércio antes de ingressar na CEI. BSHTs foram amplamente utilizados pelas forças da Federação do Comércio para destruir a infantaria e equipamentos inimigos. O batismo de fogo do BST ocorreu na Batalha de Naboo, onde se opuseram às autodefesas locais e ao exército Gungan, apoiando outros tipos de tropas durante as batalhas na planície, bem como a ocupação de cidades (principalmente Theed) . As deficiências graves da máquina eram a impossibilidade de recarregar em campo as armas de mísseis, blindagem traseira e de flanco muito fraca. Após a adesão da Federação do Comércio à CEI, as deficiências na proteção do BST foram corrigidas, e em questão de dias dezenas de milhares de veículos desse tipo saíram da linha de montagem, já com insígnia confederada.

andador de aranha


Armas: canhões de laser de fogo rápido (2), canhão de feixe pesado, canhão de íons.
O OG-9, coloquialmente "droide aranha", foi um andador criado para fins militares pela Guilda do Comércio durante as Guerras Clônicas. O OG-9 foi fortemente blindado e foi usado contra infantaria e veículos pesados. "Spider droid" colocou em movimento um reator nuclear. Se um projétil atingiu o reator, ocorreu uma explosão que destruiu o andador. "Spiderwalker" estava muito bem orientado no campo de batalha. Devido ao seu alto crescimento, o droide poderia cobrir áreas bastante grandes com fogo. Além disso, graças ao canhão de íons, ele poderia facilmente destruir alvos aéreos. O ponto mais fraco do andador eram as pernas. Mesmo que uma das quatro pernas fosse danificada, o droide perdia a capacidade de se mover. Apesar da vulnerabilidade das pernas, esse andador podia se mover tanto debaixo d'água quanto em terrenos montanhosos. A arma principal do droide era uma arma de raios. Ela disparou um raio laser "longo", com o qual o droide foi muito eficaz na remoção de escudos protetores e na destruição de equipamentos pesados ​​inimigos. Os canhões antipessoal localizados na parte inferior do casco do walker foram usados ​​efetivamente contra a infantaria, e o canhão de íons foi usado para destruir navios de transporte. O walker também tinha slots de armas adicionais, permitindo a instalação de armas adicionais. Cada droide tinha seu próprio número de série e código de acesso individual ao sistema. Além disso, o andador tinha um processador lógico, que continha protocolos militares, informações sobre missões e mapas da área. Além disso, os droides eram frequentemente programados para receber informações diretamente do computador principal. Além disso, o droide estava equipado com sensores especiais que lhe permitiam monitorar e transmitir informações sobre a situação no campo de batalha.

Droide Tri-lutador

Armas: canhão de laser pesado (1), canhões de laser leve (3), dróides de serra (2-6).
O droide tri-fighter foi projetado pelo Creative Nest of Colicoids, também conhecido por seus droides destruidores, e fabricado pela Colla Designs e Automaton Flac-Arfokk Industries. O design do droide com três membros sulcados foi copiado da aparência característica do crânio de um temível predador do planeta Colla IV. Os membros foram cercados por um poderoso cérebro artificial, encerrado em um núcleo giroscópico giratório. O droide tri-caça tinha três motores independentes para sua mobilidade, um reator poderoso e um transceptor de controle/comunicação que dava ao caça drone um alcance extraordinariamente longo. Um canhão laser pesado estava localizado sob a bola central. Mais três pulmões foram colocados ao redor. Os canos podiam ser disparados independentemente ou juntos e inclinados levemente no trilho para multiplicar o poder de fogo. O caça droide-3 também tinha mísseis montados na parte inferior, permitindo que ele lutasse em pé de igualdade com os caças republicanos ARC-170 e V-wing. Quando perseguido por um interceptador inimigo, o tri-droide pode derrubar um grupo de droides de serra.

Droide Abutre

Armas: Variante da Federação de Comércio - canhões blaster (4), lançadores de torpedos de energia (2); Variante SNS - canhões blaster (4), lançadores de torpedos de energia (2), mísseis para lançamento de dróides serradores (4).
Como grande parte dos militares da Federação do Comércio, esses caças estelares não eram controlados por pilotos humanos, mas por uma CPU droide ligada a uma estação de controle droide. Qualquer nave de guerra da Federação de Comércio carregava 1.500 droides de caça estelar. Eles foram desenvolvidos pela Haor Chall Engineering, fundada pela fanática ordem religiosa Xi Char, dedicada à engenharia de precisão. Como resultado, eles eram um design clássico de Xichar: um corpo compacto - um pequeno alvo para caças inimigos, muitos pontos de tiro e a aparência de um inseto. O caça carregava quatro canhões blaster e dois lançadores de torpedos de energia; na atmosfera pode atingir velocidades de 1200 km/h. Quando o caça não estava em vôo, ele poderia se transformar em uma plataforma de arma ambulante usada para patrulhas terrestres e apoio de fogo para tropas. No modo de caminhada, o caça droide se agarrava à superfície mesmo em gravidade zero, permitindo que ele se movesse ao longo dos cascos externos das naves principais sem desperdiçar energia para decolar e pousar no cais e sem ocupar espaço valioso no hangar. Os droides de combate eram capazes de manobras que matariam qualquer criatura orgânica, mas não tinham a desenvoltura e a habilidade de pilotos vivos. Além disso, sem reabastecimento, eles só poderiam funcionar por 35 minutos. Droides abutres usavam um sistema único de propulsão de combustível sólido com ignição muito rápida. Os droides de combate se destacaram em combate aéreo e espacial; eles geralmente eram lançados em grandes grupos, superando o inimigo. Os sistemas de armas do droide starfighter consistiam em quatro canhões blaster, dois por asa. Na configuração de voo padrão, as asas do drone entrariam em colapso para esconder os canhões de laser. Em combate, essas asas se abririam para revelar canhões de laser mortais. Além disso, o caça estelar droide estava armado com dois lançadores de torpedos de energia que poderiam enfraquecer as defesas inimigas antes que pudessem ser atingidos pelo fogo do canhão laser.

Bombardeiro de ataque Belbullab-24

Armas: canhões de laser embutidos (2), lançadores de mísseis de ataque (2), bombas de prótons.
O CIS Strike Bomber (Belbullab-24 strike bomber, CIS Strike Bomber) foi um modelo do caça Belbullab-22 usado pela Confederação de Sistemas Independentes como bombardeiro durante as Guerras Clônicas. Após o fim da guerra, o bombardeiro foi usado pela Resistência Separatista, incluindo o exército de Gizor Delso em Mustafar. Durante uma batalha com a frota de Delso em órbita ao redor de Mustafar, Darth Vader ordenou que um piloto imperial capturasse um desses bombardeiros e o entregasse às forças imperiais para estudo.

Droide de canhoneira HMP

Armas: canhão de feixe pesado, canhões de laser leve (6), mísseis ar-terra.
O caça pesado conhecido como Heavy Missile Platform (HMP) serviu como aeronave de ataque e transporte da CEI em várias batalhas das Guerras Clônicas, notadamente as batalhas de Kashyyyk, Onderon e Scipio. Os caças estavam equipados com lançadores de foguetes e canhões a laser, representando uma séria ameaça à infantaria inimiga e aos veículos terrestres. Dois canhões de laser duplos estavam nas laterais, um pesado - na frente. Mais duas armas adicionais foram localizadas nas laterais em pequenos postes retráteis. A partir da escotilha na parte inferior, o TRP poderia pousar droides de batalha B1 e super droides B2, transportados em um estado dobrado em grandes quantidades. Como parte dos grupos de batalha, esses veículos limparam a zona de pouso e a encheram com droides de batalha de infantaria, que mais tarde poderiam ser apoiados no ataque.

Fragata tipo "Generoso"


Armamento: turbolaser duplo dianteiro, canhões de íons pesados ​​(2), canhões turbolaser duplos (26), torres quad turbolaser (20).
As fragatas do banco eram navios de guerra leves da CEI armados com dois turbolasers pesados ​​na proa e dois canhões de íons de longo alcance. Como não foram instalados em torres, todo o navio deve ser girado para apontar o calibre principal ao alvo. Todas as outras armas (5 canhões turbolaser, 20 canhões turbolaser duplos) só são capazes de proteger o navio e seus vizinhos maiores (como cruzadores da Federação de Comércio) de caças inimigos. Alguns modelos não tinham turbolasers pesados. As deficiências do navio incluem seu design civil e armamento, o que tornou o navio incapaz de enfrentar navios capitais da República na batalha da linha. O destino desta fragata é apoiar as ações de navios maiores e fornecer proteção contra caças e bombardeiros. As naves podem transportar uma força de desembarque de 150.000 dróides de batalha em estado inativo. Em alguns casos, droides de caça estelar foram anexados à armadura externa. Mesmo antes da entrada do Clã Bancário na Confederação, seus engenheiros desenvolveram seu próprio sistema de comunicação, que era significativamente diferente do HoloNet, que, além disso, era de difícil interceptação (mais tarde esse sistema foi usado pela inteligência imperial). Fragatas do tipo "Generoso" eram frequentemente usadas para atividades de mensageiro e às vezes de reconhecimento. Além disso, esses navios foram usados ​​para interceptar comunicações e realizar propaganda. Além de comunicações e reconhecimento, às vezes navios desta classe também estavam envolvidos em operações de desembarque.

Navio de guerra da classe Baryshnik


Armamento: baterias de laser quad (164), canhões de laser (472), turbolasers (48).
À medida que a Federação de Comércio começou a construir suas forças armadas, seu Conselho Executivo reconheceu a necessidade de grandes cruzadores para transportar armas pela galáxia, naves de guerra para se defender contra ataques de caças estelares e naves capitânias para controlar as gigantescas legiões de dróides de batalha. Não querendo gastar dinheiro no desenvolvimento e compra de navios de guerra, a Federação do Comércio começou a converter os navios de carga já existentes do tipo Hatchback em navios de guerra. A Federação de Comércio usou uma poderosa frota de naves de guerra da classe Hatchback, pilotadas pelo carro-chefe Saak'ak, para bloquear Naboo. A nave mais importante das forças da Federação de Comércio era a estação de controle droide. Quando as naves restantes foram retiradas após a captura bem-sucedida de Naboo, a estação de controle de droides permaneceu em órbita A estação foi posteriormente destruída por Anakin Skywalker, resultando na desativação do exército de droides. Após a Batalha de Naboo, a República ordenou que a Federação de Comércio dissolvesse suas forças armadas. A Federação de Comércio fingiu para cumprir esta ordem, supostamente desmantelando a maioria de suas naves de guerra Na realidade, suas esferas centrais foram meramente convertidas em naves-mãe destacáveis ​​capazes de transportar suprimentos. todos, exceto um dos Hatchbacks. Navios base participaram de batalhas Está em Geonosis, de onde eles levaram legiões de dróides de batalha. Durante a retirada, descobriu-se que as naves-mãe conseguiram se juntar de volta ao anel externo. Essas naves continuaram a ser usadas durante as devastadoras Guerras Clônicas, transportando equipamentos militares e tropas para inúmeros mundos e entrando em conflito com as frotas da República. Durante o curso da guerra, os navios da classe Baryshnik aumentaram significativamente seu poder de fogo com canhões de longo alcance, montagens de artilharia montadas em quad e canhões pesados ​​que pontilhavam a superfície da nave-mãe e módulos de carga externos. Eles, juntamente com outros grandes navios da frota confederada, orgulhosamente usavam as cores e insígnias da Confederação. Após o fim das Guerras Clônicas, as naves de guerra e naves domésticas restantes da Federação do Comércio foram vendidas para o Setor Corporativo e outras organizações.

Couraçado Separatista

Armamento: baterias quad turbolaser (14), canhões laser duplos (34), canhões de íons pesados ​​(2), canhões de íons defensivos (12), lançadores de torpedos de prótons (102), 8 projetores de raio trator.
Destruidor de porta-aviões da classe Providence, também conhecido como navio de comando da classe Dreadnought, cruzador da Federação de Comércio e dreadnought Separatista. Projetado pelo Free Dac Volunteer Corps of Engineers, o navio tinha um contorno arredondado e uma estética de navio de guerra capital estilo planeta Dac pseudo-orgânica que seria refletida no design dos posteriores Mon Calamar Star Cruisers. As naves tinham uma tripulação de 600 droides e eram pilotadas por oficiais vivos. Os navios da classe Providence eram navios maciços e cilíndricos de 1088 metros com uma proa afiada que se afunilava em direção à superestrutura. Algumas embarcações dessa classe eram maiores, em torno de 2.177,35 metros. Dizia-se que essas naves estavam entre as maiores da frota separatista e eram capazes de manter um bloqueio planetário quase sozinhas. Este modelo alongado foi anunciado como o Dreadnought Separatista. A "barbatana", localizada mais próxima da popa, transportava antenas de comunicação e sensores. Esses navios, como todos os projetos Mon Calamari e Quarren, foram projetados para pousar na água em caso de emergência. A superfície dos navios da classe Providence estava coberta com inúmeras posições de armas pesadas. Navios modificados, como o Invisible Hand, incluíam vários turbolasers de torre quádrupla, trinta e quatro canhões de laser duplos, dois enormes canhões de íons, doze canhões de íons defensivos e 8 baterias de torpedo de prótons. Os reatores a bordo de cada nave produziam tanta energia que até mesmo cada um de seus canhões de íons defensivos era capaz de gerar calor suficiente em um único tiro para competir com a energia de uma explosão de 4,8 megatons de bombas convencionais. Os canhões do navio podiam penetrar nos escudos defletores de potência média. Além disso, a localização das armas tornou possível disparar em qualquer direção.

soldado clone


Os clones foram encomendados pelo exército republicano durante a invasão de Naboo. Segundo os Kaminoanos, a ordem para a criação do exército de clones foi recebida do Mestre Jedi Sifo-Dyas, após sua morte, a ordem não foi interrompida, pois ele era supervisionado por uma pessoa misteriosa chamada Tyranus. Após uma série de testes rigorosos, Tyranus selecionou o caçador de recompensas Mandaloriano Jango Fett, de quem a amostra genética foi obtida. Os Kaminoanos se ofereceram para criar um exército baseado em um doador sensível à Força, mas Tyranus rejeitou categoricamente essa proposta. No início do processo de maturação, os Kaminoanos fizeram alterações no DNA de Fett, modificando os genes para que os futuros guerreiros fossem mais dedicados e disciplinados e menos agressivos e independentes. Assim, eles foram capazes de criar soldados mais obedientes e firmes, livres das qualidades desnecessárias do original. Apenas um pequeno lote de clones não estava sujeito a tais mudanças, esses clones se tornaram os comandos republicanos de elite. Durante o primeiro experimento com o DNA de Fett, doze clones protótipos foram criados pelos Kaminoanos (apenas seis tiveram a sorte de sobreviver), esses clones foram os infames Zero Class ARC Troopers. Este experimento foi considerado um fracasso devido à recusa dos clones em seguir ordens, sua baixa taxa de natalidade e muitos outros fatores, após os quais a criação de clones foi interrompida. Apenas a intervenção do ex-mercenário mandaloriano Kal Skirata salvou os "projetos defeituosos" da destruição pelos Kaminoanos e deu a esses clones a chance de se tornarem lutadores de elite. Durante o desenvolvimento dos clones, Jango Fett incutiu em cada um deles os ideais dos Mandalorianos, aparentemente em uma tentativa de preservar a herança Mandaloriana dessa maneira. Ele prestou atenção especial ao pessoal de comando e tropas especiais. A influência da cultura Mandaloriana se espalhou rapidamente, incluindo Mando'a, a língua dos Mandalorianos, que se tornou ativamente usada entre os clones. Comandos da República que treinaram entre os mercenários Mandalorianos entraram em contato direto com essa cultura, e sua influência sobre eles foi especialmente forte.

Tanque IFT-X (TX-130 tipo "Sabre")

Armas: Torre de Laser Gêmea Média, Canhões de Laser Pesados ​​(2), Canhão de Feixe Pesado, Lança-foguetes (2).
A série TX-130 de tanque de batalha foi o dispositivo de combate terrestre para todos os fins do Grande Exército da República. Era um dispositivo versátil que poderia cumprir muitas funções de combate: manter e proteger perímetros defensivos e liderar ataques surpresa. Mais rápido do que a primeira geração de caminhantes projetados para soldados clones, o TX-130 carregava um canhão de laser médio como arma principal, que era um equilíbrio de poder e taxa de tiro. A arma secundária do tanque de batalha era o lançador de foguetes. A blindagem do tanque é pesada o suficiente para garantir durabilidade, mas leve o suficiente para permitir alta manobrabilidade. Muitas vezes pilotado por pilotos clones, o tanque da classe Saber foi concebido para ser o veículo do Jedi para combate terrestre. Eles foram projetados especificamente para aproveitar as habilidades aprimoradas dos pilotos Jedi. Projetado para combater o poderoso exército terrestre de droides Separatistas, este tanque entrou em ação nas linhas de frente nas forças militares dispersas da República durante as Guerras Clônicas. A Rotana Heavy Engineering projetou o TX-130 usando um design modular, e muitos Jedi modificaram seus tanques pessoais com equipamentos e armamentos especializados para missões específicas. Os pilotos Jedi preferiram pilotar o tanque sozinhos com seu astromecânico, deixando a torre superior vazia. Quando os clone troopers pilotaram o TX-130 em batalha, sua tripulação consistia de três pessoas, incluindo um artilheiro. O tanque de batalha da República carregava uma blindagem composta que poderia até mesmo suportar armas pesadas, e estava equipado com escudos defletores integrados para ajudar a suportar o revestimento pesado e durável do tanque. Durante as Guerras Clônicas, as séries TX-130S e TX-130T foram produzidas. Usado pelo Império Galáctico após as Guerras Clônicas.

Veículo todo-o-terreno de transporte de reconhecimento (All Terrain Recon Transport, AT-RT)

Armas: canhão blaster de tiro rápido, morteiro.
O veículo todo-o-terreno de transporte de reconhecimento é um caminhante leve e manobrável, utilizado principalmente em paisagens urbanas, arenosas e pantanosas. Feito com capota aberta com assento e volante como um acelerador de motor, projetado para um piloto. A falta de um cockpit protegido tornou o motorista do AT-RT um alvo fácil para atiradores de elite, mas o tamanho pequeno do veículo e a visibilidade panorâmica compensaram essa deficiência. Devido à sua armadura fraca, os caminhantes AT-RT eram vulneráveis ​​a armas pesadas. Por isso, os comandantes preferiram usá-los para rápidas incursões de reconhecimento ou na função de polícia civil. AT-RT tinha alta velocidade e maior capacidade de cross-country. Movimenta-se facilmente em superfícies arenosas ou pantanosas instáveis. Bem provado e em condições de cidade. Vidros quebrados, paredes desmoronadas e colunas caídas não poderiam interferir, pois o AT-RT poderia pular. O caminhante podia transportar pequenas cargas na forma de mochilas com munições, medicamentos ou alimentos, até 20 kg no total. Em alguns planetas, AT-RTs foram usados ​​para patrulhas, em grupos de 3-4 unidades. Uma vantagem vantajosa do modelo é a conveniência de desmontar e selar no campo. Suportes para isso foram dobrados, permitindo que o motorista tome ou saia facilmente do seu lugar.

acelerador BARC

Armamento: arma laser automática.
Modelo Speeder projetado para os Comandos da República, cujo principal objetivo era mobilizar tropas para operações de reconhecimento e incursões atrás das linhas inimigas. O alto desempenho e a demanda por speeders BARC forçaram os desenvolvedores a implantar a produção em massa. Alguns meses após o início das Guerras Clônicas, os speeders BARC tornaram-se amplamente utilizados pela infantaria da República. Eles tornaram possível organizar ataques rápidos às tropas da Confederação. Além disso, um carrinho ou maca poderia ser anexado ao lado de estibordo, o que possibilitou o uso do speeder como ambulância ou transporte de carga leve. A princípio, o speeder era destinado a tropas de elite, como ARCs e comandos clone, mas depois o speeder foi usado por tropas comuns. Vários anos após as Guerras Clônicas, as forças do Império Galáctico substituíram os speeders BARC pelo modelo 74-Z com características semelhantes. Sabe-se também que os speeders deste modelo eram frequentemente encontrados nos "mercados negros".

AT-TE (Aplicador Tático Todo-o-Terreno)


Armas: canhões de laser antipessoal (6), canhão de motorista de massa pesada.
O AT-TE é um veículo de combate multiuso capaz de realizar uma ampla gama de funções, desde o transporte de esquadrões de soldados clones para o campo de batalha até a participação direta em ataques a posições inimigas. Esses caminhantes executam com mais sucesso tarefas de apoio de fogo, em particular, cobertura direta de fogo para batalhões de infantaria. Os AT-TEs são frequentemente implantados em grandes unidades para sobrecarregar o inimigo com fogo. Os AT-TEs são invulneráveis ​​a armas de íons graças aos seus escudos eletromagnéticos embutidos. Sua velocidade máxima é de 60 km/h, mas são rápidos o suficiente para ataques de flanco e para enganar o inimigo e ganhar vantagem com manobras habilidosas. Essa velocidade permite que eles passem por escudos de energia, o que é impossível para transporte em elevadores repulsores. Eles também têm combustível suficiente para cobrir mais de 500 km em velocidade máxima e têm a quantidade necessária de ar purificado e rações de combate para apoiar a tripulação por três semanas em condições de combate severas. AT-TEs ainda eram usados ​​pelo Império durante a Guerra Civil Galáctica. Os caminhantes não desempenhavam mais um papel decisivo nas campanhas militares, mas às vezes eram usados ​​​​como suporte de fogo adicional para veículos de combate maiores, como AT-ATs.

Z-95 "Headhunter" (não está no jogo)

Armamento: armas laser (2), lançadores de mísseis HEAT (2).
Caça leve, antecessor do X-wing. O Z-95 recebeu o apelido de um caçador de recompensas, um predador das Ilhas Koromon em Freesia (o planeta em que a sede da Inkom estava localizada). Por causa da forma característica do nariz, o lutador também era chamado de "esnobe". Apesar do fato de que o Z-95 começou a ser produzido antes mesmo do bloqueio de Naboo, ele foi amplamente utilizado apenas antes das Guerras Clônicas (na época, Incom e Subpro romperam relações, e a Incom comprou todos os direitos para liberar o Z- 95). O Z-95 foi amplamente utilizado na Orla Exterior durante a guerra da República Galáctica com a Confederação de Sistemas Independentes. Durante os anos da Guerra Civil Galáctica, os "caçadores de recompensas" foram adotados pela Aliança Rebelde. Os Z-95 eram geralmente cobertos por caças-bombardeiros Y-wing menos manobráveis. Cinco anos após a Batalha de Endor, os Z-95 estavam completamente obsoletos e começaram a formar a base das guarnições das bases planetárias periféricas, realizando reconhecimento. O Z-95 também foi usado para treinar jovens pilotos - os controles do T-65 e do Z-95 são semelhantes entre si. Mesmo durante a guerra com os Yuzhan Vong, o Z-95 ainda estava em uso. O caça também circulou entre contrabandistas, organizações da Orla Exterior e forças militares locais. Facções piratas como o "Blind Front" também usaram o Z-95.

Jedi Interceptor

Armas: canhões laser de disparo rápido (2), lançadores de foguetes (2).
O interceptor de luz da classe Eta-2 Actis, Jedi Interceptor ou Eta-2, foi um caça estelar republicano usado no final das Guerras Clônicas. Alguns elementos de seu design são semelhantes aos nós Ethereal Fairy do Delta-7 e ao TIE Interceptor do Império Galáctico. A Eta-2 mede 5,47 metros de comprimento e é significativamente menor que a Delta-7, que é uma pequena embarcação por si só. A massa do novo caça foi ainda mais reduzida - os criadores removeram a maior parte do casco do navio, então o nariz do interceptor ficou bifurcado. Como seu antecessor, o Eta-2 é pequeno demais para carregar um hyperdrive. Por isso, para voos de longa distância, ele utiliza anéis de aceleração ou viagens nos hangares de navios porta-aviões. No entanto, há espaço no Actis para um droide astromecânico regular, ao contrário do Delta-7, que possui seu próprio droide em escala reduzida. Os interceptores que os Jedi voaram foram modificados para serem ainda mais rápidos. Eles foram despojados de seus sensores e controles pesados, porque não são necessários para aqueles que têm as habilidades concedidas pela Força. Após a queda da República, a Sinar Fleet Systems usou alguns elementos do Eta-2 para construir Interceptores TIE: painéis de radiadores verticais, propulsores de íons duplos e, claro, vigias de várias partes. No entanto, o maior legado deixado pelo Eta-2 é o próprio conceito do navio. É graças a ele que a ideia se tornou tão popular que caças pequenos, desprotegidos e armados relativamente fracos, produzidos em massa usando materiais e tecnologias baratas, podem ser muito mais eficazes do que navios mais caros e de maior qualidade que são inferiores em número a eles. . Essa visão não apenas levou ao domínio da série TIE, mas também levou à eliminação de caças de maior qualidade, como o ARC-170. No entanto, a liderança da Marinha Imperial posteriormente lamentou a decisão, pois o sucessor do ARC-170 e Z-95, o T-65 X-wing, provou ser muito superior aos caças TIE Imperial e teve um papel fundamental na a derrota do Império na Guerra Civil Galáctica.

Caça-bombardeiro ARC-170


Armas: canhões laser pesados ​​(2), canhões laser médios (2), lançador de torpedos de prótons.
O ARC-170 (Aggressive ReConnaissance) foi um caça-bombardeiro pesado usado extensivamente pela Marinha da República durante os últimos dias das Guerras Clônicas. Este é o antecessor do caça T-65 "X-wing", usado principalmente pelos rebeldes. O design do ARC-170 era muito diferente de outros caças da era das Guerras Clônicas. Caças estelares como o Alpha-3 Halo e o Eta-2 Actis foram construídos pequenos, rápidos e ágeis devido à falta de armas pesadas, escudos e hyperdrives. Os ARC-170, por outro lado, eram grandes, confiáveis ​​e capazes de operações independentes sustentadas. Eles eram frequentemente enviados em perigosas missões de reconhecimento e incursões em território inimigo. O fato de o caça estar equipado com um hiperdrive e na proa havia sensores, scanners e bloqueadores poderosos, tornou possível lidar com essas tarefas. Esses navios tinham recursos suficientes para cinco dias de operações. No entanto, todos esses suprimentos e equipamentos adicionais tiveram que ser pagos, então o ARC-170 foi bastante lento. Armas e escudos robustos, bem como dois canhões de cauda, ​​ajudaram o ARC-170 a sobreviver quando cercado por enxames de caças inimigos menores e mais rápidos. Os ARC-170 também poderiam assumir navios de guerra maiores, que foi seu papel muito importante nas Guerras Clônicas.

Lutador "V-wing"

Armas: canhões laser duplos (2), bombas de prótons.
O Caça Estelar "V-wing" da classe Alpha-3 Nimbus, comumente conhecido como V-wing, foi um caça de curto alcance usado pela República Galáctica durante as Guerras Clônicas. O V-wing é o precursor do caça Imperial TIE e suas variantes. A asa em V é uma nave robusta em forma de cunha semelhante ao Interceptor Delta-7 da classe Aethersprite usado pela Ordem Jedi. Ele foi projetado pela Kuat Systems Engineering, a mesma empresa que desenvolveu o caça Delta-7 e seu sucessor, o interceptor de luz Eta-2 classe Aktis. Os modelos Delta-7 e Alpha-3 foram projetados pelo engenheiro Walex Blissex, que mais tarde desenvolveu o interceptor RZ-1 A-wing para a Aliança Rebelde com Jan Dodonna. A asa em V é em forma de cunha, com canhões de laser montados nas extremidades de suas asas. As asas em V também apresentam pára-lamas do painel do radiador articulados semelhantes aos encontrados nos interceptores Eta-2 posteriores. Escondidos entre as asas e o casco estão dois canhões de laser duplos em torres rotativas, proporcionando um amplo ângulo de tiro. Na parte traseira do casco principal do caça, existem dois painéis radiadores de escudos defletores, localizados acima dos motores de íons, instalados um acima do outro. Esses painéis também fornecem alguma proteção para o piloto clone que está pilotando a asa em V. Seguindo o design do Delta-7, o Alpha-3 está equipado com um ninho para um droide astromecânico atrás do cockpit oval. Os pilotos eram frequentemente assistidos por droides astromecânicos esféricos da série Q7, que forneciam tarefas de navegação e manutenção em voo que em outros navios recaiam sobre um copiloto, para quem a asa em V compacta não foi adaptada. Como o V-wing é muito pequeno para ter um hyperdrive embutido, ele precisa ser transportado para a zona de guerra em porta-aviões como Star Destroyers ou usado com anéis de reforço de hyperdrive secundários como outros caças da Republic, incluindo o Delta-7 Aether Fairy e Eta.-2 Aktis. Após as Guerras Clônicas, o V-wing foi usado pelo Império por algum tempo (antes da onipresença dos caças baratos da série TIE produzidos em massa).

Gunboat LAAT (Transporte de Assalto em Baixa Altitude)


Armamento: canhões de feixe (4), torres antipessoal a laser (3, duas na frente e uma atrás), lançadores de mísseis EMP (2), 8 mísseis ar-ar leves.
Uma canhoneira usada pelo Grande Exército da República durante as Guerras Clônicas. Produzido pela Rotana Engenharia Pesada. Demorou anos para desenvolver o LAAT, mas foi uma obra-prima da engenharia. Os Kaminoanos tiveram que resolver muitos problemas para estabilizar o design da nova arma. Eles usaram turbinas de repulsão nas asas e no casco do navio, tornando o navio mais resistente ao fogo dos canhões antiaéreos usados ​​pela CEI. Eles também desenvolveram um novo tipo de arma que causa mais dano no campo de batalha do que outros tipos de armas. Esta arma era um relé de íons que criava um feixe que facilmente atingia mão de obra, veículos e estruturas. Esta arma tinha uma grande desvantagem - superaquecimento. No entanto, os engenheiros Kaminoanos encontraram uma maneira eficaz de lidar com esse problema: as torres foram montadas nas laterais e nas asas, controladas manualmente e equipadas com seus próprios acionamentos de massa. Devido a isso, a arma não superaqueceu o motor principal. A série de canhoneiras LAAT foi projetada para transportar até 30 soldados clones para o campo de batalha e apoiá-los. Além disso, 4 speeders podem ser localizados na parte traseira para apoiar operações de reconhecimento ou missões de resgate. As primeiras versões do LAAT foram projetadas para viajar exclusivamente na atmosfera e, portanto, exigiam entrega aos planetas usando cruzadores. No entanto, dadas as capacidades dos cruzadores, lançar tropas durante os estágios iniciais de reentrada na atmosfera de um planeta era uma prática comum, e essa tática permitiu que o LAAT voasse para a área pretendida e retornasse antes do início da batalha. Versões posteriores tinham a capacidade de voar em espaço aberto, por isso eram frequentemente usadas durante batalhas entre navios. Algumas versões das canhoneiras eram equipadas com tanques bacta para transportar os feridos, ou motores e suportes mais potentes para transporte de equipamentos (até o AT-TE). Além disso, algum tempo após a Batalha de Geonosis, as canhoneiras projetadas para os comandos Alfa / Operações Especiais foram emitidas com uma nova pintura, além de maior capacidade de manobra e maior tempo de voo. O uso do LAAT continuou até a era da Guerra Civil Galáctica. Por exemplo, durante a Rebelião Kamino, quando soldados clones anti-imperiais e Kaminoanos tentaram escapar do planeta nesses transportes. Eles também foram usados ​​em pequeno número pelas forças da Aliança.

Cruzador de ataque classe Acclamator I


Armamento: canhões turbolaser quad (12), canhões laser (24), tubos de torpedo de prótons (4).
A nave de assalto da classe Acclamator I, também conhecida como nave de ataque da República, Star Destroyer classe Acclamator I, ou fragata média classe Acclamator I, é uma nave estelar construída para a República Galáctica pela Heavy Engineering Rotany". O Transporte de Assalto Acclamator I de 752 metros pode transportar vários milhares de soldados clones da República para o campo de batalha. Um grupo de tais naves é capaz de realizar bombardeio orbital. Aclamadores I são capazes de pousar na superfície sólida dos planetas, mas também podem pousar na superfície dos oceanos, como demonstraram com sucesso durante a Batalha de Mon Calamari. As naves da classe Acclamator I também podem transportar veículos de apoio de fogo, como os caminhantes AT-TE, que servem para apoiar soldados clones no campo de batalha. Além de fornecer apoio aéreo às tropas, o Acclamator I transporta 80 canhoneiras LAAT que transportam veículos, suprimentos e militares para zonas de guerra. Cada navio da classe Acclamator I carrega 320 jetbikes projetados para reconhecimento e patrulhamento. A forma do Acclamator I se assemelha a uma cunha ou punhal, muito parecido com os navios de guerra da República durante as Guerras Mandalorianas - essa forma permite concentrar o poder de fogo e, ao mesmo tempo, reduzir a área de destruição do próprio navio. Esse design foi usado na criação de um grande número de navios diferentes nos anos anteriores e também determinou a aparência dos navios imperiais por várias décadas. Pouco antes do final das Guerras Clônicas, uma versão melhorada, o cruzador de ataque da classe Acclamator II, foi colocado em produção. Mais tarde, outros projetos de Kuat suplantaram os Acclamators, mas a aparência geral dos navios permaneceu inalterada por muitos anos. Os aclamadores imperiais serviram como navios de guerra e transportes militares, mas alguns também foram usados ​​como navios negreiros, transportando seres escravizados para várias colônias penais imperiais durante a Guerra Civil Galáctica em grande número. Embora originalmente não fosse considerado um Destróier Estelar, os Acclamadores às vezes eram referidos como tal durante os tempos imperiais. Vários aclamadores caíram nas mãos de grupos criminosos - por exemplo, o consórcio Zann.

Destróier Estelar classe Venator


Armamento: DBY-827 torres turbolaser pesadas duplas (8), canhões turbolaser médios duplos (2), canhões de feixe (52), projetores de raio trator (6), lançadores de torpedos de prótons pesados ​​(4).
O Destróier Estelar classe Venator, também conhecido como Republic Assault Cruiser, foi um dos principais navios usados ​​pelo Grande Exército da República durante os estágios finais das Guerras Clônicas. O Venator foi projetado e construído pela Kuat Shipyards. O modelo de referência tinha 1.137 metros de comprimento, tornando-se uma das maiores naves adaptadas para operações atmosféricas - pousando em planetas para descarregar ou embarcar tropas e veículos. A razão para o aparecimento do Venator foi a popularidade dos navios da classe Acclamator. O Venator foi desenhado por Lyra Wessex; destinava-se a ser usado como um navio multiuso de uso geral de médio porte. Ele poderia desempenhar uma ampla gama de funções - desde o transporte de caças até o transporte militar e um navio de guerra. Como portador de caças estelares avançados, o Venator tornou-se popular entre os ases Jedi. O Venator foi equipado com motores poderosos, um hyperdrive classe 1, escudos defletores robustos, uma grande frota de caças estelares e transportes de assalto terrestre e um grande arsenal de armas a bordo. Essas naves usavam imunidade diplomática vermelha como todas as outras naves da República, mas nos primeiros anos do Império Galáctico, seus cascos foram despojados de seus emblemas da República e receberam uma cor cinza opaca. Embora fortemente armado e a par do Star Destroyer classe Pobeda I, o Venator foi projetado principalmente como um porta-aviões. Seus hangares eram muito maiores do que os dos Destróieres Estelares da Classe Victory I e da Classe Imperial I. Antes da formação do Império Galáctico, um típico Venator Republicano carregava 420 caças: 192 asas em V, 192 interceptores Eta-2 classe Actis e 36 caças ARC-170. Além disso, vários ônibus geralmente ficavam em hangares de navios. Além dos hangares internos padrão, a proa do Venator pode ser aberta para dar acesso a um convés superior de meio quilômetro de comprimento. Este convés de voo deu ao Venator a capacidade de implantar centenas de caças rapidamente. No entanto, as portas blindadas da proa que se abriam lentamente tornavam o navio extremamente vulnerável. O Venator também tinha saídas de hangar a estibordo e bombordo. Eles foram usados ​​para mover pessoas e cargas enquanto atracavam em estações espaciais, torres de ancoragem e navios maiores. De acordo com seu propósito - o transportador de caças - "Venator" foi distinguido pela ponte de torre dupla original. A torre esquerda é a ponte de comando dos caças, a da direita serviu como a habitual ponte de direção e comando. Em desenvolvimentos futuros, essa ponte dupla também foi usada. O Venator também poderia servir como transporte militar; ele foi capaz de entrar na atmosfera dos planetas e pousar na superfície. Como padrão, os Destróieres Estelares da classe Venator pré-imperial carregavam 40 canhoneiras LAAT e 24 caminhantes AT-TE para operações terrestres. No final das Guerras Clônicas, eles escoltaram os dropships da classe Acclamator I e os Star Destroyers da classe Victory I que se tornaram os principais navios de guerra da República, embora tenham sido obscurecidos logo após o estabelecimento da Nova Ordem por desenvolvimentos que mais tarde se tornaram o Destróier Estelar classe Victory II. Novos tipos de navios mais poderosos, como o Imperial e o Tector, ganharam popularidade, enquanto o Venator e suas variantes desapareceram gradualmente das fileiras dos principais navios imperiais. Mas mesmo sob essas condições, os Venators continuaram a servir o Império durante a era da Rebelião, embora em número limitado. Após o fim das Guerras Clônicas, muitos Venators foram abandonados, deixados à deriva no espaço. Alguns desses navios caíram nas mãos dos Mandalorianos, do Consórcio Zann, do Cartel Hutt e de vários grupos piratas.

Espião Nerd


Os nerds são humanóides cobertos de pele de aproximadamente 1,5 metro de altura do planeta Bothawui e vários mundos de colônia. A aparência física dos nerds tinha características semelhantes aos cães, cavalos e gatos. Esta raça era conhecida pela arte da política e espionagem, amor pela intriga e subterfúgio. Em vários conflitos, incluindo a Guerra Civil Galáctica, os Bothanos permaneceram oficialmente neutros, embora sua rede de espionagem tenha trabalhado ativamente para ambas as partes em conflito, extraindo seus próprios benefícios. É amplamente divulgado que os Bothans roubaram os planos para a Estrela da Morte II, permitindo que a Aliança destruísse a estação de batalha. Os Bothanos foram fundamentais na fundação da Nova República e no estabelecimento de seu governo. Apesar da neutralidade de Bothawui durante a Rebelião, os Bothanos mantiveram alguma força militar para proteger o planeta, as colônias e os interesses econômicos. Soldados e oficiais Bothan foram treinados na Academia Militar de Botan.

guerreiro wookie


O habitat natural dos Wookiees são as densas florestas de Kashyyyk (embora se acredite que eles vieram de outro planeta). Kashyyyk é coberto por enormes árvores vroshir, nas quais os Wookiees construíram suas casas e cidades. Acredita-se que os wookiees tenham evoluído de mamíferos arborícolas. Wookiees podem aprender a maioria dos idiomas com bastante facilidade. No entanto, a estrutura especial das cordas vocais não lhes permite reproduzir os sons de muitas outras línguas. Os Wookiees adultos eram altos, com mais de dois metros de altura e completamente cobertos de pelos densos. Embora os Wookiees brancos albinos fossem raros, isso não foi exceção. No entanto, seu nascimento foi um mau presságio, pois a lã branca não se harmonizava com a floresta que os cercava. Os jovens Wookiees nasceram grandes (geralmente um pouco mais de um metro). Wookiees possuíam garras de escalada de aparência ameaçadora. As mulheres Wookiee tinham seis seios e carregavam uma criança por um ano. Depois de nascer, os Wookiees cresceram, tornaram-se totalmente conscientes e aprenderam a andar em um ano. A vida média de um Wookiee era de aproximadamente 600 anos. Apesar de sua aparência selvagem, os Wookiees eram altamente inteligentes e podiam até viajar pelo espaço. Wookiees também possuíam grande força (a raça mais poderosa da galáxia) e eram mecânicos naturais. Os Wookiees lutaram ferozmente, preferindo armas brancas a blasters e granadas que eram ineficazes nas mãos de raças mais fracas, como lâminas riik e bestas de energia. Essas bestas são carregadas com um pente de 6 flechas, geralmente explosivas. Esferas polarizadoras encontradas em cada extremidade do arco geram um campo magnético usado para acelerar as flechas. Quando disparada, a flecha é envolta em uma bainha de plasma. Embora a corda de carregamento exija força de tração Wookiee para gerar a energia potencial necessária para converter em energia cinética, existem bestas modernas equipadas com um mecanismo de carregamento automático para uso por outras raças. Embora a eficácia caia após 30 metros, as bestas de energia são mais poderosas e precisas do que as armas blaster comuns. Algumas bestas têm a capacidade de carregar várias flechas para um efeito de dispersão, aumentando ainda mais sua letalidade de curto alcance, enquanto outras podem disparar flechas especialmente carregadas que ricocheteiam em certas superfícies. O código Wookiee proíbe o uso de garras em combate. Aqueles Wookiees que lutavam com garras eram chamados de "garras loucas" e foram banidos.

Velocidade de neve T-47

Armas: canhão laser de disparo rápido (2), canhão de arpão.
O airspeeder T-47 tornou-se especialmente famoso após a Batalha de Hoth. Doze aviões T-47 em configuração militar, juntamente com equipamentos para reequipar modelos civis, foram até os rebeldes durante a operação no sistema Poln, e foram levados por eles para a base Echo junto com o restante das armas. A Aliança Rebelde usou o T-47 para reconhecimento em Dantooine e outros planetas. Na base Echo em Hoth, os airspeeders tiveram que ser modificados para as temperaturas extremamente frias. Bicos de aquecimento foram instalados ao lado da cabine para evitar o congelamento dos controles. Técnicos rebeldes moveram algumas partes da nave Y-wing para o Airspeeder. O T-47 foi equipado com um sistema de aquisição de alvos ligado diretamente aos canhões de laser. A armadura também foi bastante aumentada. O sistema de usina de energia no acelerador foi aprimorado para compensar o aumento do peso de armaduras e armas. Seu pequeno tamanho, manobrabilidade e velocidade permitiram desviar dos tiros inimigos. Os rebeldes criaram muitas modificações deste speeder para várias condições climáticas. Por exemplo, a versão "Swampspeeder" foi projetada para se mover debaixo d'água ou em áreas pantanosas. O Sandspeeder foi projetado para planetas arenosos como Tatooine. Foi equipado com filtros de areia adicionais, um sistema de arrefecimento do motor e equipamento de radar para antecipar tempestades de areia. Usado para patrulhar a base Rebelde no planeta Arbra. T-47 em tempos de paz foi usado principalmente para transporte de carga.

Armas: canhão laser de disparo rápido (2), lançadores de mísseis cluster (2).
O RZ-1 A-Wing é um caça interceptador projetado por Jan Dodonna e Wallace Blissex durante a Guerra Civil Galáctica. Em essência, o A-wing é uma modificação do R-22 Spearhead, um interceptador de luz frequentemente usado como nave pessoal pelos Jedi. A-wing é um dos interceptores mais rápidos da galáxia, tão rápido quanto um interceptador TIE. Simplificando, uma asa A é um cockpit com motores idênticos presos às laterais. Tal como acontece com seu antecessor das Guerras Clônicas, é preciso muita experiência para pilotar e ainda mais para lutar, caso contrário, o A-wing pode simplesmente sair do controle. Mas como a Aliança não tinha tantos pilotos experientes, os recém-chegados também se sentaram ao leme da A-wing. Os motores A-wing permaneceram entre os melhores de seu tipo mesmo após a guerra Yuzhan Vong e foram amplamente utilizados devido ao seu controle sensível. Os pilotos devem usar os dois pares de estabilizadores com muito cuidado, pois o menor erro pode fazer com que a asa A derrape. Os turbolasers pequenos e rápidos nas laterais dos motores podem girar 60 graus para maior precisão. Alguns dos pilotos modificaram os turbolasers para girar 360 graus, principalmente para acertar os que voavam na traseira. Além disso, a asa A não tinha um astrodroide a bordo, o que exigia atenção redobrada do piloto, já exausto pelas deficiências do caça. Além disso, colocar um grande cockpit no centro de um pequeno interceptor o tornou um alvo muito vulnerável. Além disso, as asas A tinham confiabilidade muito baixa. Combinado com a controlabilidade, os motores subleves sensíveis e insuperáveis, o sistema de armas manobrável, os sensores avançados e os pacotes furtivos, a fragilidade e a insegurança do cockpit eram as únicas desvantagens que incomodavam até os melhores pilotos. Esses caças ganharam o apelido de "Slims" por sua pequena fuselagem de carbo-plasma.

Armamento: canhões laser pesados ​​(4), lançadores de torpedos de prótons (2).
T-65 "X-wing" - uma série de caças produzidos pela Incom Corporation. Este modelo foi caracterizado por quatro asas em forma de cruz. Esses caças foram usados ​​pela Aliança Rebelde, pela Nova República e pela Aliança Galáctica. Eles foram originalmente projetados para o Império, mas depois a equipe de desenvolvimento foi com os protótipos para a Aliança para Restaurar a República e fez um acordo com eles. O X-wing foi o único lutador que o Rogue Squadron reconheceu. Posteriormente, ele se tornou seu símbolo. O X-wing leva o nome do par de asas geminadas que se desdobram na agora reconhecível posição cruciforme antes de entrar em combate. Ao se mover em velocidades cósmicas subluminais normais, as asas gêmeas se aproximam, dando a impressão de que o caça tem apenas 2 asas. No final de cada asa há um poderoso canhão de laser. Quatro canhões podiam disparar simultaneamente, alternadamente ou em pares. Em modelos anteriores, canhões de laser de asa dobrada não podiam ser usados. Equipado com um casco de liga de titânio reforçado e poderosos geradores de escudo, os X-wings eram famosos por sua confiabilidade. Este caça perdoou os pilotos por seus erros e, via de regra, resistiu a pequenos impactos sem uma séria redução no desempenho de voo. Foi equipado com sistemas de ejeção e suporte à vida, enquanto os caças da série TIE não os possuíam. Os pilotos da Alliance usavam trajes e capacetes totalmente pressurizados. O T-65 acabou sendo o último desenvolvimento da Força Aérea da Inkom Corporation, antes de ser capturado pelas forças do Império. Como o X-wing estava em seus estágios finais de design, os agentes de segurança imperiais começaram a suspeitar que a equipe de design da Incom poderia simpatizar com a Aliança Rebelde. A equipe de assalto rebelde ajudou o pessoal sênior de design da Inkom a escapar para o acampamento da Aliança. Os designers levaram consigo todos os desenhos e protótipos dos lutadores. A fuga deles foi uma grande perda para o Império e, para os rebeldes, foi o primeiro avanço tecnológico significativo. A Aliança começou a produzir esses caças estelares em pequenos números, e a nave rapidamente provou ser uma das máquinas de guerra mais eficientes da galáxia. O caça é o resultado de uma fusão entre dois modelos anteriores da Incom/Subpro, o Z-95 Headhunter e o ARC-170. Pouco antes da guerra com os Yuzhan Vong, a Nova República lançou o X-wing da série J. Um terceiro tubo de torpedo substituiu o porão de carga, aumentando a capacidade dos torpedos de prótons de seis para nove. Motores, lasers e aviônicos também foram modificados. O XJ foi melhorado em todos os aspectos em relação aos projetos anteriores e foi inicialmente enviado para esquadrões com pilotos Jedi. A versão mais recente da série J é o T-65J3, o desenvolvimento final do X-wing. Muitos dos primeiros X-wings da era da Rebelião que ainda estavam em serviço hoje foram convertidos para a variante de reconhecimento T-65BR (desarmada).

Armamento: canhões laser pesados ​​(2), canhões de íons leves (2, na torre traseira), lançadores de torpedos de prótons (2).
O caça estelar BTL "Y-wing" é um projeto antigo, desenvolvido anos antes pela X-wing e TIE. Com a reputação de serem confiáveis, esses stormtroopers estão a serviço de inúmeras bases rebeldes. Suas limitações de manobrabilidade ficaram claras durante a Batalha de Yavin, com apenas um caça do Esquadrão Dourado não sendo morto em ação. A asa Y é facilmente reconhecível por sua distinta seção central estreita e dois grandes motores situados longe do casco, ganhando o apelido de "muleta" dos pilotos da Alliance. A asa Y é uma embarcação multifuncional, também desempenhando o papel de um bombardeiro leve. Apesar de suas deficiências em velocidade e manobrabilidade, o Y-wing tem poder de fogo devastador em combate corpo a corpo, onde sua durabilidade permite que ele suporte vários disparos de laser de uma só vez. As asas Y eram frequentemente usadas como aeronaves de ataque para atacar navios de guerra inimigos de capital diretamente em conjunto com asas B, enquanto asas X e asas A eram usadas para distrair caças inimigos e artilharia de navios, permitindo que asas Y e asas B concentrassem suas forças. fogo em grandes naves. Não é incomum que as asas Y sejam despojadas de seus componentes redundantes para realizar ataques rápidos contra comboios imperiais, apenas para serem reequipadas apenas alguns dias depois para realizar ataques pesados ​​de bombardeio contra bases militares imperiais. Y-wings também foram usados ​​para acompanhar missões diplomáticas.

Encouraçado Mon Calamari (MC80)

Armas: Baterias Turbolaser (48), Baterias Iônicas (20), Projetores Tratores (6).
Inicialmente, esses navios foram criados como navios de cruzeiro. Com o início da Guerra Civil Galáctica e a entrada da raça Mon Calamari na Aliança Rebelde, os estaleiros Mon Calamari os converteram em navios de guerra capazes de combater os navios de guerra imperiais da capital. Graças à entrada de Mon Calamari na Aliança, os rebeldes colocaram as mãos nos primeiros navios de guerra pesados. Simplificado e orgânico, a maioria dos cruzadores MC80 eram alongados, em forma de charuto, embora alguns fossem mais planos, com asas triangulares (e outras). A superfície desses cruzadores era coberta de cumes e protuberâncias que abrigavam sensores, baterias de armas e geradores de escudos. Os cruzadores MC80 eram a espinha dorsal da frota da Aliança Rebelde, muitas vezes colocando-os em campo contra Destróieres Estelares maiores e mais poderosos da classe Imperial. Os Star Destroyers superaram os MC80s, mas os MC80s tinham escudos de três camadas, sistemas adicionais de regeneração de escudos que permitiam que os escudos se regenerassem mais rapidamente e dois sistemas críticos adicionais. Esses recursos, juntamente com melhorias estruturais, permitiram que o MC80 suportasse fogo inimigo muito pesado em um momento em que o restante dos navios da frota já havia recuado ou sido desativado por navios inimigos, mas o MC80 exigia diagnósticos antes e depois da batalha .

Corellian Corvette CR90

Armas: Turbolasers gêmeos (2), Turbolasers (4).
A CR90 é uma nave estelar multiuso amplamente utilizada, frequentemente usada por agências governamentais e indivíduos em toda a galáxia. As corvetas tornaram-se um acessório tão familiar no comércio legal, transporte de passageiros e atividades governamentais que muitos piratas e facções da Aliança as adotaram, frustrando todas as tentativas da Força Espacial Imperial de controlar a propagação da insurgência. Uma nave estelar versátil, a corveta CR90 foi amplamente utilizada em toda a galáxia, tanto por estados quanto para fins particulares. O Corvette tinha um design modular, o que facilitava a mudança de configuração de uma função para outra. A configuração usual da corveta significava um transporte, navio de escolta leve ou navio de passageiros. O navio era capaz de suportar uma aceleração de até 2100 G e podia transportar até 600 passageiros. No entanto, sua classe de hyperdrive 2.0 era muito lenta em comparação com navios do mesmo tipo neste momento. A tripulação padrão era composta por 8 oficiais de comando e 38 oficiais de serviço, mas o número podia variar de 30 a 165, dependendo da configuração.

Transporte médio GR-75

Armamento: armas laser (4).
O Transporte Médio GR-75 ou Transporte Médio Gallofree é uma nave estelar de transporte tipo molusco fabricada pelos Estaleiros Gallofree. A nave estelar ganhou notoriedade particular a serviço da Aliança Rebelde, onde a nave era conhecida como o meio de transporte dos Rebeldes. Esses navios podem transportar uma enorme quantidade de equipamentos, o que é especialmente impressionante quando você considera que eles têm apenas 90 metros de comprimento. O casco externo dos transportes de Gallofrey é ligeiramente maior que a estrutura grossa, enquanto o interior do navio é livre e capaz de acomodar até 19.000 toneladas de carga. A estrutura modular dos compartimentos de carga permite procedimentos de carga e descarga mais rápidos. Depois que o navio está totalmente carregado, escudos magnéticos invisíveis bloqueiam os módulos de carga, criando um vácuo dentro deles. Na maioria das vezes, medicamentos, alimentos, peças de reposição, armas e matérias-primas atuam como carga. A estrutura de comando do navio consiste em 7 membros da tripulação (incluindo um artilheiro), espremidos em um compartimento minúsculo e apertado localizado acima do casco arredondado. Os geradores de escudo reflexivo são montados no mesmo compartimento, razão pela qual, na verdade, o navio não está tão desprotegido quanto pode parecer à primeira vista. O modelo de fábrica da nave estelar incluía compartimentos de passageiros isolados para quarenta passageiros, que podem ser expandidos se desejado, mas em quase todos os navios eles foram removidos para aumentar a capacidade de carga. Classe 4 Hyperdrive, fornece ao navio a capacidade de se mover de um sistema para outro, e os drives de íons de subluz padrão fornecem a velocidade atmosférica mais alta de 650 quilômetros por hora. Entre outras coisas, imediatamente durante o pouso da nave na superfície do planeta, os blocos de motores repulsores são ativados. Na parte inferior do navio estão a escada de escotilha retrátil e o trem de pouso. Os transportes de Gallofrey não são projetados para combate, então eles fazem todos os esforços possíveis para evitar colisões com navios inimigos. Eles contam com sensores extremamente sensíveis para detectar navios que se aproximam; um sistema aprimorado de supressão eletrônica os esconde de forma confiável dos dispositivos de sondagem de naves alienígenas. Eles carregam um mínimo de quatro canhões de laser idênticos a bordo, mas não é incomum descobrir que as armas que originalmente constituíam o arsenal de armas de um transporte foram posteriormente desmontadas e instaladas em naves estelares. Nesses casos, os transportes não tiveram escolha a não ser contar com ajuda e proteção externa. Devido ao seu baixo custo e facilidade de obtenção de peças, muitos transportes GR-75 foram comprados pela Aliança após a falência da Gallofree Shipyards. Os transportes rebeldes provaram ser absolutamente indispensáveis ​​durante a Guerra Civil Galáctica contra o Império.

Stormtrooper


Stormtroopers eram os guerreiros de elite do Império Galáctico. Como os Destróieres Estelares da classe Imperial e os caças TIE, eles eram o epítome do poder absoluto do Imperador Palpatine. Esses servos sem rosto da Nova Ordem levaram a vontade do Imperador com força e crueldade para milhares de sistemas estelares em toda a galáxia. Durante o auge do Império, os stormtroopers tornaram-se a personificação viva de sua força, crueldade e medo. Com algumas exceções, todos os stormtroopers estavam vestidos com armaduras brancas, o que os diferenciava de outras unidades militares do Império. Stormtroopers imperiais são descendentes dos clone troopers do Grande Exército da República. No final das Guerras Clônicas, a República Galáctica foi reorganizada no Império Galáctico. Como resultado disso, o Grande Exército foi transformado no Corpo de Assalto, e os clones foram renomeados como "stormtroopers". A ausência de generais Jedi "desamarraram as mãos" dos stormtroopers, que começaram a carregar a nova ideologia do Império com incrível crueldade e rapidamente ganharam fama de soldados impiedosos e intransigentes, incondicionalmente leais ao Imperador Palpatine. Inicialmente, o Corpo de Assalto consistia quase inteiramente de soldados clones criados a partir do material genético de Jango Fett. O núcleo do corpo era composto de clones sobreviventes cultivados em Kamino, aos quais foram adicionados milhões de clones criados em Coruscant e Centax-2 usando a tecnologia Spaarti, e três novos lotes de stormtroopers clones cultivados na Orla Exterior. Os oficiais do Corpo de Assalto consistiam em graduados da Academia Imperial. Além disso, qualquer stormtrooper imperial que demonstrasse excelentes habilidades de treinamento e liderança em batalha (como Kyle Katarn) também poderia ser promovido a oficial. Entre as primeiras batalhas que cimentaram a imagem de "guerreiros de elite criados para intimidação" para os stormtroopers, as batalhas em Kashyyyk, planeta que por duas vezes se tornou um campo de testes para demonstrar a brutalidade do Império e um alerta para quem decidisse ir contra isso, destaque. O treinamento de stormtroopers femininas praticamente não era diferente do treinamento de homens. Isso se deveu ao fato de que apenas os recrutas que apresentaram os melhores resultados poderiam ser selecionados para inscrição no Corpo de Assalto. Depois de ingressar no corpo, os camaradas seniores começaram a tratar cada recém-chegado como igual. Isso se aplicava tanto a homens quanto a mulheres. Eles até dividiam quartéis. A armadura também não tinha diferenças, então olhando para um stormtrooper vestindo uma armadura branca, era impossível determinar seu gênero. O começo do fim foi a Batalha de Endor. Nesta batalha, a legião de stormtroopers, apesar de estar em menor número, armamento moderno, excelente treinamento e suporte de veículos terrestres, foi quase completamente destruída por um pequeno bando de rebeldes e Ewoks, os pequenos nativos selvagens de Endor. Absolutamente confiantes em sua superioridade, os stormtroopers foram pegos de surpresa pelas táticas inesperadas do inimigo. Pensando que seria fácil para eles lidar com os bárbaros locais, os stormtroopers se dividiram em pequenos grupos e se dispersaram pelas selvas da floresta, em busca do inimigo. Sem instruções claras sobre como combater as várias táticas de guerrilha usadas pelos Ewoks, os stormtroopers começaram a sofrer pesadas baixas e acabaram sendo totalmente dominados pelo inimigo em grande número. Além disso, os rebeldes conseguiram capturar o AT-ST, o que ajudou a mudar o rumo da batalha. Essa derrota não apenas chocou o Império e desferiu um golpe esmagador, mas também prejudicou muito a reputação dos stormtroopers. A notícia da derrota esmagadora dos "invencíveis" stormtroopers imperiais, que sofreram de um pequeno grupo de rebeldes e uma raça primitiva em Endor, combinada com a notícia da morte do imperador Palpatine e Darth Vader, agitou muitos planetas e empurrou os habitantes da Galáxia para lutar contra a ditadura do Império. Durante a guerra com os Yuzhan Vong, os Stormtroopers do Remanescente Imperial reconstruíram sua reputação como uma força militar de elite. Eles corajosamente defenderam Ithor no início da guerra, quando sua força considerável chegou lá junto com o esquadrão do Grande Almirante Gilad Pellaeon, que veio em auxílio das forças da Nova República. Nesta guerra, o Assault Corps lutou em muitas frentes, lutando ombro a ombro com antigos inimigos - a Aliança e os Jedi, contra um inimigo comum, até a vitória decisiva em Coruscant. Após a restauração do Império, o programa da Missão Imperial foi criado para facilitar o recrutamento de novos recrutas. Como parte da estratégia do Imperador Jagged Fel (visada principalmente para anexar mundos pacificamente e mudar a imagem pública do Império como uma força repressiva e militante), a Missão foi organizada para espalhar a influência do império por meios pacíficos (como ajudar planetas devastados durante a guerra com Yuzhan Vong). A ideia de criar a Missão Imperial pertenceu a Han Solo. A missão também serviu para reunir potenciais recrutas. Muitos habitantes dos planetas agradecidos ao Império, ou pessoas que simplesmente não sabiam a que dedicar suas vidas, ingressaram nas fileiras do exército imperial justamente por meio da Missão.

Soldado das Trevas


A Fase Zero Dark Soldiers foi o resultado de um projeto de mesmo nome e os precursores da série principal Dark Soldier. Ao contrário dos modelos subsequentes, os soldados da Fase Zero não eram droides, eram veteranos cibernéticos do exército de clones. Fase Zero Dark Troopers foram criados durante os primeiros anos do Império Galáctico para compensar a falta de tropas experientes. O projeto foi supervisionado pelo tenente Rom Mokh. Foi Rom Mokh quem iniciou este projeto e também lhe deu um nome. A fim de rejuvenescer os veteranos das Guerras Clônicas, seus membros e órgãos foram removidos e substituídos por implantes cibernéticos usando a mesma tecnologia usada para cibernetizar Darth Vader. Em alguns casos, mais de 70% do corpo do clone teve que ser substituído. Com vasta experiência de combate, além de reforçados com implantes cibernéticos, os soldados das trevas eram unidades de combate formidáveis, cuja eficácia no campo de batalha não estava em dúvida. No meio da Fase Zero, o projeto foi dividido no desenvolvimento de classes especializadas como o Dark Soldier Commander e o Elite Dark Soldier. No entanto, psicologicamente, os Dark Soldiers da Fase Zero eram extremamente instáveis. As cobaias eram frequentemente submetidas ao procedimento contra sua vontade, então muitas não estavam prontas para tal transformação. As cobaias não podiam aceitar que agora eram mais máquinas do que humanos. Por causa disso, os suicídios eram comuns entre os soldados das trevas. No final, o projeto foi encerrado, pois a essa altura o Império já tinha um novo exército e a necessidade urgente de soldados experientes havia desaparecido. Após a destruição da primeira Estrela da Morte, o projeto foi restaurado, mas seus objetivos já eram um pouco diferentes. Vários Dark Troopers da Fase Zero serviram no Exército Imperial pouco antes da Batalha de Yavin. Eles foram equipados com um canhão blaster, pistola blaster e detonadores térmicos. Além disso, cada soldado das trevas tinha uma mochila. Sua armadura continha ligas de cortosis e freak para combater sabres de luz. O Dark Soldier Project foi posteriormente destruído pelo ex-stormtrooper da Aliança Kyle Katarn.

AT-ST (Transporte Escoteiro Todo Terreno)


Armamento: blaster duplo médio sob o cockpit, lançador de granadas antipessoal a estibordo, blaster duplo leve a estibordo na torre, minas (opcional).
Um veículo de transporte todo-o-terreno de reconhecimento ou AT-ST é um veículo de combate leve usado pelo Império Galáctico para reconhecimento, patrulhamento, proteção de combate de transportadores AT-AT mais pesados ​​e menos manobráveis, apoio de fogo para aeronaves de ataque em batalha na ausência de pesados armas do inimigo. O AT-ST era uma torre-cabine com armas e uma tripulação, conectada de forma móvel a uma plataforma de caminhada em dois pilares. Comparado a um chassi de esteira/roda ou um repulsor, a suspensão deu maior liberdade de movimento em terrenos acidentados, como deserto arenoso, neve virgem ou floresta com vegetação rasteira alta (respectivamente, os planetas Tatooine, Hoth e Endor). Uma vantagem adicional era uma boa visão da casa do leme. A armadura é leve, projetada apenas para proteger contra blasters de infantaria e formas primitivas de armas de arremesso portáteis.

AT-AT (Transporte Blindado Todo Terreno)


Armas: canhões laser pesados ​​(2), blasters médios de tiro rápido (2).
Veículo blindado de transporte todo-o-terreno ou AT-AT projetado e construído pelos Estaleiros Kuat durante a República com a participação ativa do Coronel Maximilian Wiers. Os AT-ATs foram montados pela Kuat Shipyards Corporation no planeta Kuat, evoluindo dos caminhantes AT-TE usados ​​pela primeira vez na Batalha de Geonosis. Os tanques ambulantes AT-AT viram a luz do dia na Batalha de Jabiim durante as Guerras Clônicas. Alguns deles caíram nas mãos da Confederação de Sistemas Independentes. Durante a época do Império Galáctico, Maximilian Veers reviveu a ideia, trazendo o AT-AT de volta ao serviço do Império nas primeiras campanhas, como em Kashyyyk. AT-ATs foram estacionados em muitos planetas, incluindo Corellia e Chandrila. Durante a Batalha de Hoth, o Império usou os caminhantes do Esquadrão Blizzard para pousar fora dos escudos de energia da Aliança Rebelde. Agora o general Maximilian Wiers liderou pessoalmente as forças terrestres no ataque, ordenando-lhes que atacassem o gerador de escudo planetário. Diante de tais forças, Luke Skywalker empregou uma estratégia que ele havia desenvolvido anteriormente com o estrategista Beryl Chiffonage para imobilizar os caminhantes: sua equipe de velocistas T-47 usou arpões magnéticos e cabos de reboque para amarrar as pernas dos caminhantes, fazendo-os cair. Wedge Antilles e seu pistoleiro Wes Janson foram capazes de destruir um walker dessa maneira. O segundo destruiu Luke cortando um buraco nele com seu sabre de luz e jogando uma granada dentro. O terceiro foi destruído quando um speeder colidiu com ele. No entanto, esses pequenos ganhos foram pequenos demais para virar a maré da batalha em favor da Rebelião, que se tornou uma das derrotas mais devastadoras para os rebeldes em toda a Guerra Civil Galáctica. Os AT-ATs destruíram com sucesso o gerador de escudo, permitindo que a principal força imperial pousasse e atacasse a Echo Base. Os caminhantes eram mais úteis em operações que incluíam atacar posições de tiro cobertas por um campo de proteção que não podia ser destruído por bombardeios de órbita ou assalto aéreo. Eles podiam transportar 40 aeronaves de ataque e 5 speeders motorizados, ou dois AT-STs, que foram transportados desmontados, pois eram muito grandes. Stormtroopers podiam cair por rapel, mas veículos mais pesados ​​só podiam sair após o processo lento e comparativamente desajeitado de ajoelhar o AT-AT e estender a rampa.

TIE Fighter (motor de iões duplo)


Armamento: canhões laser de disparo rápido (2).
O TIE Fighter era o caça imperial padrão que foi produzido em massa e usado durante a Guerra Civil Galáctica. Popular entre os pilotos da Alliance e mais tarde da New Republic, o nome coloquial do lutador era "wheeler". A base dos navios da série TIE era uma nova geração de motores de íons duplos, o que tornava o caça extremamente rápido e manobrável. Sem componentes móveis e de alta temperatura, o motor era muito confiável e despretensioso. A desvantagem do motor era a simplicidade de sua sabotagem: bastava tirar o gerador dos suportes e o motor se tornou uma bomba-relógio. Não havia sistema de suporte à vida, e cada piloto TIE estava vestido com um traje de voo pressurizado equipado com um sistema de compensação de sobrecarga e um tanque de oxigênio. Devido a esse problema, os caças da série TIE podiam voar por apenas algumas horas e depois retornar à nave-mãe para reabastecer seus suprimentos de oxigênio. O piloto estava reclinado em um assento especial com redução G. A baixa visibilidade do cockpit foi compensada pela transmissão de dados de quatro câmeras diretamente para as lentes do piloto. O painel de instrumentos foi minimizado, todos os controles estavam bem na frente dos olhos do piloto. A velocidade e o rumo eram controlados por pedais extremamente sensíveis e um volante, no qual também eram colocados os controles de fogo, navegação e controle de quase todos os sistemas de caça. Devido à falta de escudos, os pilotos só podiam contar com manobras para evitar danos. O cockpit tinha proteção de emergência - um campo repulsor e sistemas anti-choque, mas não podia opor nada às armas de energia, embora pudesse resistir a um golpe tangencial. Ao contrário da crença popular, os TIEs tinham assentos ejetáveis, mas a maioria dos pilotos preferia voar seu caça para o inimigo depois de ser nocauteado do que ejetar e morrer lentamente de frio e falta de oxigênio. Outros pilotos imperiais consideravam os pilotos de TIE suicidas, pois as perdas de TIE sempre eram enormes. Isso estava de acordo com a doutrina militar do Império, que considerava os caças e pilotos dispensáveis, o que era incutido nos pilotos na forma de educação ideológica. TIEs foram projetados para atacar em grande número. Normalmente, um grupo aéreo Star Destroyer ou formação de guarnição consistia em seis esquadrões de caças TIE de 12 veículos cada.

Interceptador TIE


Armamento: canhões laser de disparo rápido (4).
Usando informações do TIE Advanced X1 pessoal de Darth Vader, a Sinar Fleet Systems começou a desenvolver um novo caça estelar baseado no design do TIE Fighter. No final, ele recebeu apenas um cockpit dele. Todos os eletrônicos, incluindo o reator e o motor, foram substituídos por sistemas de geração externa muito semelhantes, o que tornou possível controlar totalmente o disparo e conduzi-lo com precisão ainda maior. Em vez dos antigos painéis solares, foram instalados painéis mais simplificados e opticamente aumentados em relação ao ancestral, caso o capacete virtual comece a falhar. O armamento também mudou. Embora os protótipos tivessem canhões sob o cockpit, os projetistas os abandonaram e instalaram quatro canhões ao longo de quase todo o comprimento das asas. Também era possível instalar um hiperdrive sem comprometer o desempenho, mas tal alteração já era feita pelo próprio comprador ou colocada no lote inteiro por um valor adicional. Tudo isso fez do TIE Interceptor um excelente lutador de seu tempo. Tão grande que já na fase de testes, Palpatine ordenou a substituição de todos os caças TIE por ele. E na Batalha de Endor, esse pedido já estava 20% concluído, o que foi um trabalho enorme, já que os caças TIE estavam em quase todos os cantos da galáxia. A maioria dos pilotos experientes pilotava interceptores TIE (se o piloto sobreviveu à sua primeira batalha, apesar de todas as deficiências do caça TIE, ele ganhou experiência e aprendeu a usar as principais vantagens do caça TIE - alta velocidade e manobrabilidade) devido ao aumento da velocidade comparado ao caça TIE, controle mais complexo e proteção um pouco menor. Foi pilotado pela Guarda Escarlate de Palpatine, seus interceptores pintados de vermelho. Também foi pilotado pelo Barão Soontir Fel (representado na ilustração do título) - o melhor ás imperial, colega de classe de Han Solo na Academia Militar Imperial em Karida e pai do futuro imperador. Ele e seu 181º Grupo de Caças de elite foram os primeiros a receber interceptores TIE e, um pouco mais tarde, para se distinguirem dos demais, pintaram os painéis solares de seus caças de vermelho.

Bombardeiro TIE


Armas: canhões laser pesados ​​(2), lançadores de torpedos de prótons (2), mísseis guiados, bombas de prótons, minas de habitação (opcional).
Os bombardeiros TIE tinham dois cascos colocados um ao lado do outro: um continha o piloto e o outro continha o compartimento de bombas, que abrigava várias armas destinadas à missão. O bombardeiro era mais pesado que os caças da série TIE, equipado com sensores de interferência mais sofisticados e propulsores de íons duplos aprimorados para manter o bombardeiro em velocidade normal quando totalmente carregado. O bombardeiro era facilmente manobrável e podia desferir ataques devastadores com precisão cirúrgica, como mostraram as missões quando um grupo de bombardeiros destruiu uma torre tomada pelos insurgentes no meio da cidade, deixando a área circundante intocada. Mas o bombardeiro era mais lento e não tão manobrável quanto os caças da série TIE. Como a maioria dos representantes da série TIE, os bombardeiros não possuíam escudos defletores, embora essa desvantagem fosse parcialmente compensada por um casco forte. A doutrina imperial padrão exigia que outros caças fornecessem cobertura para as formações de bombardeiros.

Ônibus Imperial

Armamento: armas laser (10).
O ônibus da classe T-4a Lambda era o navio de serviço leve padrão. Usado em todo o exército imperial como transporte para tropas e dignitários. O ônibus da classe T-4a Lambda parecia um Y invertido. A localização das três asas e seu grande avião permitiram que voasse perfeitamente na atmosfera superior, embora tenha sido originalmente concebido como um transporte espacial. Enquanto o grande estabilizador superior estava fixo e estacionário, os lemes laterais assumiram uma posição vertical durante o pouso e, inversamente, baixaram durante a decolagem. Era possível embarcar por uma rampa telescópica, que se estendia da parte inferior da frente da fuselagem. O T-4a foi distinguido pela confiabilidade e praticidade. Foi usado principalmente por pessoas ricas para viajar distâncias curtas e longas. A Aliança Rebelde, e mais tarde a Nova República, usaram ônibus espaciais da classe Lambda para transportar, resgatar pilotos ejetados e atacar e capturar naves inimigas. Oficiais importantes e oficiais de alto escalão tinham ônibus espaciais da classe Lambda equipados com transmissores Holonet seguros que permitiam aos passageiros se comunicarem com qualquer ponto da galáxia. O próprio Imperador Palpatine favoreceu esses ônibus e até mesmo tinha um equipado com um campo de camuflagem.

Fragata classe Pobeda


Armas: turbolasers pesados ​​(6), canhões de íons (2).
A fragata da classe Victory era uma fragata de combate em forma de cunha em serviço com a Marinha Imperial durante a Guerra Civil Galáctica. A pequena ponte de comando do Pobeda era quase idêntica à sala de controle de seu navio predecessor da era da República Galáctica, o cruzador de ataque classe Acclamator I. Devido à sua mobilidade e tamanho pequeno, a fragata foi eficaz em combate com caças inimigos, mas altamente vulnerável aos ataques de bombardeiros. Fragatas da classe Victory foram usadas pelo Império Galáctico durante a guerra com a Aliança Rebelde. Após a derrota do Império na Batalha de Endor, as fragatas Victory foram usadas pelo Remanescente Imperial na guerra contra os Yuzhan Vong.

Destróier Estelar Imperial


Armas: baterias turbolaser pesadas (50), baterias de íons leves (20), instalações de feixe de captura (10).
Com uma forma de cunha que remonta aos tempos da República Velha, o Star Destroyer teve uma carreira distinta e foi a principal força de ataque da Marinha Imperial. Esta incrível criação, com 1600 metros de comprimento, carrega mais de 100 armas a bordo e é capaz de conquistar mundos inteiros (se esses mundos não tivessem escudos planetários). O Destruidor Imperial tornou-se o principal motor do domínio imperial. As pontes de comando desses gigantes eram tripuladas pelas melhores tripulações da Marinha Imperial. Muitas vezes, a mera aparição desta nave aterrorizante em órbita é suficiente para reprimir uma rebelião em qualquer um dos mundos cujos habitantes simpatizam com os rebeldes, e o comando do Star Destroyer pode atacar frotas rebeldes inteiras sem duvidar de sua vitória por um minuto. Essas naves foram projetadas como enormes e poderosas naves de combate no espaço profundo para substituir os Destróieres Estelares da classe Venator após as Guerras Clônicas. A primeira nave estelar deixou os estaleiros apenas um mês após o anúncio da Nova Ordem. A tripulação de tal navio exigia um número extraordinariamente alto de pessoal. De acordo com estatísticas disponíveis oficialmente, os Destróieres Estelares tinham pelo menos 37.000 tripulantes. No total, contando as unidades de assalto (uma divisão ou legião, cerca de 9.700 aeronaves de ataque), o total foi de cerca de 46.700. Este número incluiu também pilotos de caças, ônibus espaciais e outros veículos. Se o navio desempenhasse o papel de nau capitânia, mais 900 funcionários de apoio seriam colocados a bordo. O Star Destroyer também pode acomodar até 1.800 passageiros. As naves da Nova República, de tamanho próximo aos Destróieres Estelares, tinham uma tripulação muito menor. Essas naves que entraram ao serviço da Nova República foram pilotadas por uma tripulação de 8.000, com um total de cerca de 28.000 a bordo. Bases, e no caso de fortes hostilidades de vários dias, o Star Destroyer não poderia reduzir a prontidão de combate devido à o fator de fadiga da tripulação. Também uma das razões foi a baixa automação do processo de controle, em comparação com os últimos navios de guerra da Nova República. As naves que cumpriram seus mandatos de seis anos exigiam grandes equipes de técnicos para manter a nave em funcionamento. As naves da classe imperial também foram brevemente usadas no Império Fel Restaurado até serem substituídas por destróieres da classe Pellaeon, em homenagem ao herói imperial Almirante Gilad Pellaeon, que lutou nas Guerras Clônicas (quando jovem), a Primeira Guerra Civil Galáctica, a guerra contra Yuzhan Vong, Segunda Guerra Civil Galáctica (contra Darth Caedus (Jacena Solo) onde morreu).

Droide de batalha B1

Frome Wookieepedia, sim.

“Dê aos Jedi mais droides. Em breve, enormes montanhas se formarão a partir dos corpos dessas máquinas e os Jedi não serão capazes de superá-las.
-Sentepes Findos

As batalhas B1 usaram rifles blaster E-5, pistolas blaster e detonadores térmicos. E foram reconhecidos sobretudo pela sua voz seca e mecânica sem emoções. Curiosamente, cada lote de droides recém-montados tinha uma voz diferente. Não foi até o final das Guerras Clônicas que suas vozes foram padronizadas.

Após a Batalha de Naboo, o Senado decidiu proibir a construção de droides de batalha e o desenvolvimento da tecnologia droide. Mas, julgue por si mesmo, quem o impedirá? As fábricas foram movidas para planetas distantes que não faziam parte da República. Um desses planetas foi Geonosis. O planeta também começou a montar os novos droides da linha B, sobre os quais você pode aprender aqui.
O exército desses droides de batalha foi o maior da história da galáxia. Sim, apesar de não serem lutadores muito bons, seu alcance era enorme. Eles poderiam trabalhar em condições que nem mesmo os Hutt deixariam um escravo entrar.

Quando a Federação de Comércio se aliou às forças da CEI, eles conseguiram um exército de droides tão numeroso que tiveram que escrever mais de nove zeros para anotar seu número. Toda esta armada lutou em planetas como Coruscant, Muunilist, Naboo, Kashyyyk e outros.

Toda essa confusão de droides terminou apenas no final da vida da República Velha, quando, com o aceno da mão de Darth Vader, durante o massacre do Conselho da Confederação, ele interrompeu a produção de droides.

Durante a Guerra Civil Galáctica, uma asa X caída pousou na superfície de Geonosis. Quem estava nele? Não, não certo, não Yoda. E não Termos. Havia Wedge Antilles, um famoso piloto rebelde. Ele explorou o planeta e foi capaz de encontrar droides deficientes nele. Eles o ajudaram a escapar das forças imperiais que o perseguiam, distraindo os stormtroopers, que atiraram neles com um pesado canhão blaster estacionário (E-web).

Tipos e cores

As cores em que as partes do corpo dos droides B1 foram pintadas mostravam o tipo desse lutador. Nem todos caminham da mesma maneira.

cor padrão- um droide comum comum.
Azul- Piloto droide de batalha
Vermelho- Droide de Segurança
Amarelo- Comandante Droide
Verde- Droid para atacar navios inimigos.

Alguns droides receberam tinta que lhes permitiu se misturar com o ambiente. Eu não invejo aqueles que acidentalmente pisaram em seu pé.

Aparências

Manto da Decepção
Guerra nas Estrelas: Frente de Batalha
Star Wars: Battlefront II
célula única
Star Wars Episódio I: A Ameaça Fantasma (primeira aparição)
Batalhas de Poder Jedi
República de Guerra nas Estrelas: Crepúsculo
Voo de ida
Caça Estelar: Ossos Cruzados
Star Wars Episódio II: Ataque dos Clones
A lição
Star Wars: Campos de Batalha Galácticos
Star Wars: Comando da República
Chances
As Guerras Clônicas: A Troca de Pengalan
Guerra nas Estrelas a guerra dos Clones
Guerra nas Estrelas: Guerras Clônicas

---o "Capítulo 1"
---o "Capítulo 2"
---o "Capítulo 3"
---o "Capítulo 4"
---o "Capítulo 5"
---o "Capítulo 9"
---o "Capítulo 10"
---o "Capítulo 12"
---o "Capítulo 13"
---o "Capítulo 20"
---o "Capítulo 22"
---o "Capítulo 23"
---o "Capítulo 24"
---o "Capítulo 25"

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Afiliação: KNS(Confederação de Sistemas Independentes)

planeta natal:É diferente onde há uma fábrica

Raça: Está ausente

Arma: Diversos, principalmente blasters e vibroswords

Exército de droides de batalha- tropas da CNS (Confederação de Sistemas Independentes). Ao contrário dos clones da República, os droides não são pensadores criativos e, como resultado, são incapazes de perceber a experiência adquirida em batalha. Sua produção custa muito dinheiro, mas isso é compensado pela velocidade da construção. Comparando os dois exércitos, os droides KNF não são tão eficazes quanto os clones da República, mas são muito mais baratos (comparados a estes últimos) e há mais deles. Droids são divididos em várias "espécies":

1. Droides de batalhaB1 - as principais forças da CEI, mais baratas que os super dróides de batalha, mas menos eficazes que os últimos. O droide não tem cérebro e cabe um pouco mais em sua cabeça do que em um dispositivo receptor grande e sensível. É graças a ele que o droide recebe comandos da Estação de Controle do Droide. Pequenos processadores são responsáveis ​​pelos movimentos e alguns dos dados sensoriais que transmitem ao computador central. O gerador de voz permite que o droide fale com uma voz mecânica monótona. Existem vários droides B1:

1-1. B1 sem diferença - bege- droide de batalha padrão. Armado com um rifle, uma pistola e um detonador térmico.

1-2. B1 com círculos azuis- Um droide mecânico cuja principal tarefa é a manutenção de equipamentos e sua pilotagem.

1-3. B1 com círculos verdes - pousar.

1-4. B1 com marcas amarelas - esquadrão comandante.


1-5. B1 com listras vermelhas nos ombros e no peito - droide de segurança. Protege várias instalações KNS.

Comandante Droid e Infantaria Droid de Batalha

Droides de batalha

https://pandia.ru/text/78/345/images/image004_8.jpg" align="left hspace=12" width="200" height="298"> 3. Droides sabotadores- Tropas de elite do KNS, usadas apenas durante operações secretas. Além da blindagem aprimorada, que poderia suportar com sucesso a maioria dos blasters clone padrão, os droides sabotadores melhoraram a inteligência artificial que é independente da estação de controle e podem pensar de forma criativa e analisar a situação no campo de batalha. O gerador de voz desses droides permite a produção de diferentes tons de sons, produzindo diferentes vozes de muitas espécies e raças, além de clones. No entanto, seu vocabulário é muito pequeno e específico, para que possam ser expostos rapidamente. O armamento da base era um rifle e vibroswords. Além disso, os droides sabotadores possuem não apenas armas de longo alcance e corpo a corpo, mas também habilidades em combate corpo a corpo. Graças aos seus membros móveis, seus ataques são precisos e mortais. A única desvantagem desses droides era seu alto preço, então durante as Guerras Clônicas eles foram usados ​​apenas em operações especiais. Seu "ancestral" eram os droides de batalha B1.

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5. Droidek (Droid Destruidor)- Um tipo de droide de combate usado pela Federação de Comércio e pela CEI. Droidekas, durante as Guerras Clônicas, ganharam a reputação de serem criaturas mortais que até os Jedi temiam. Eles eram valorizados por sua versatilidade e poder de fogo. Droides destruidores entraram em ação em muitas batalhas das Guerras Clônicas, geralmente como parte de pequenos esquadrões, e também serviram como guardas de segurança em várias instalações separatistas. Os droides superaram os droides de batalha B1 de várias maneiras. Eles poderiam dobrar em uma forma cilíndrica, semelhante a uma roda e, devido a isso, mover-se rapidamente. Quando confrontados com o perigo, os droides foram implantados em uma estrutura de três pernas, equipada com dois blasters duplos e geralmente um gerador de escudo que poderia desviar ou absorver qualquer tipo de explosão de energia, até explosões de canhão leves, bem como neutralizar ataques de sabre de luz. Além disso, a eficácia dos Destroyer Droids foi fornecida por uma ampla gama de sensores de visão que não foram afetados por truques com luz. Apesar de estar formidavelmente equipado, Droidek tinha uma desvantagem significativa: seu escudo foi projetado para defender na posição vertical. Se o droide cair de lado ou bater em uma parede,

Ahsoka e Anakin defendem o ataque de droideka

as defesas não conseguiam distinguir os obstáculos de golpes de sabre de luz ou tiros de blaster. Por causa disso, o gerador continuou a alimentar o escudo e queimou, deixando o robô vulnerável. Um gerador queimado deixou o Destroyer indefeso. Além disso, o Campo de Proteção não foi incluído na configuração da roda. Droidek tinha dificuldade em descer ladeiras e subir escadas. Para fazer isso, ele teve que se desdobrar e iniciar a descida ou subida, o que dificultou a coordenação de suas pernas.

https://pandia.ru/text/78/345/images/image008_6.jpg" align="left" width="348" height="222">6. Magnadroide (MagnaGuard) são os guardas pessoais do General Grievous. A arma deste droide era um bastão elétrico especial feito de Freak, um material que pode resistir a um sabre de luz. MagnaGuard também pode usar o lançador de foguetes ou rifle droide B1. Eles eram conhecidos por serem assassinos formidáveis, capazes de derrubar ambos os clones da República e os próprios Jedi com facilidade. O magnadróide era um dos dróides mais perigosos da Confederação. Eles foram usados ​​como guarda para os líderes separatistas dos Jedi. Seus bastões não desviavam tiros de blaster, então eles eram inúteis em uma grande luta.

7. Droid Octuptarra- usado ativamente durante as Guerras Clônicas pela Techno Union e pela CIS. Autômatos semelhantes a aranhas de três pernas tinham uma grande cabeça esférica montada em um corpo fino. Abaixo da cabeça, canhões de laser foram montados. O armamento padrão do droide consistia em três torres de laser, espaçadas uniformemente de cada lado, abaixo dos fotorreceptores. A altura do droide, movendo-se em três ziguezagues, suportes divididos, era de 3,6 metros. O droide era quase impossível de se aproximar despercebido, pois os fotorreceptores localizados em diferentes lados davam uma visão panorâmica da área, e o bloco rotativo articulado permitia que eles abrissem fogo imediatamente em caso de colisão repentina com o inimigo, o que os dificultava. e alvo perigoso. O dróide Octuptarr foi mais eficaz à distância, pois seu armamento e crescimento permitem disparar a longas distâncias, mas se o inimigo se aproximasse, o dróide se tornava vulnerável, pois o armamento não permitia fogo próximo e a cabeça grande era mal protegido do fogo denso do lado do inimigo.