Mok'nathal. A história dos povos esquecidos e das terras nativas


Rexxar, Campeão da Horda(eng. Rexxar) - o mestre das feras do clã Mok "Natal, meio orc e meio ogro. Rexxar permaneceu um dos poucos membros sobreviventes de seu clã. Após a Terceira Guerra, ele defendeu Orgrimmar dos ataques dos inimigos de Ele desempenhou um papel crucial na formação da Horda e da fundação Durotar após a queda da Burning Legion.Devido à sua herança mista, ele é um lutador alto e musculoso e é proficiente com dois machados poderosos. Rexxar, o urso Misha, seu fiel companheiro, sempre pode ser visto.

Rexxar ganhou legitimamente seu título de Campeão da Horda. Ele confia apenas em animais e em alguns de seus amigos, e despreza a guerra pela guerra. Ele é um eterno pária que não conseguiu encontrar seu lar em Azeroth e vagou pelo mundo por trinta anos. Mais tarde, ele deu seu coração apenas a um pequeno pedaço de terra em Blade's Edge Mountains, localizado em Outland. Por muito tempo, Rexxar foi considerado o último dos Mok "Natal, porque o clã deveria morrer junto com Draenor. Mas após a nova abertura do Portal Negro, Rexxar encontrou uma família perdida.

Chegada em Azeroth

O mestiço lutou bravamente ao lado dos orcs, indo com eles por todo o caminho - desde a primeira invasão de Azeroth até a fuga da Aliança e a derrota na Segunda Guerra. Incapaz de voltar para casa, Rexxar se juntou ao clã Warsong sob o comando de Grommash Hellscream quando, por ordem de Ner'zhul, ele foi novamente para Azeroth em busca de artefatos. Junto com eles, Rexxar ficou preso do outro lado do portal. Os orcs decidiram continuar a guerra contra as pessoas, mas Rexxar nessa época começou a desprezá-los. Um insulto a Ner "zhul amadureceu dentro dele, por causa do qual Draenor foi destruído, e todos os parentes de Rexxar morreram. Ele também se lembrou da morte de seu lobo Haratha, que caiu sob o feitiço de um feiticeiro que estava tentando se curar. No final, Rexxar declarou que orcs desonrosos não eram confiáveis ​​e, a partir de então, ele só confiava em animais. Com essas palavras, ele deixou a Horda e começou suas longas andanças por Azeroth.

Fundação da Durota

A fonte de informação nesta seção é o jogo Warcraft III ou adição a ele.

A causa do conflito foram as ações do Alto Almirante Daelin Proudmoore, que ainda via os orcs como inimigos, apesar de terem lutado ao lado de humanos contra demônios no Monte Hyjal. Os guerreiros de Proudmore tentaram matar o próprio Thrall, e sua frota mais tarde atacou os trolls Darkspear que se estabeleceram nas Echo Isles. Ficou conhecido que alguns moradores de Theramore, liderados por Lady Jaina Proudmore, eram contra o conflito com a Horda e se recusavam a apoiar o almirante. Thrall pediu a Rexxar para ajudar a Horda a reunir o máximo de forças possível, pois uma grande batalha com a frota do almirante era iminente.

Rexxar contou com o apoio dos taurens quando conseguiu resgatar o jovem Bane, filho de Cairn Bloodhoof, que era um chefe taurens. O mestiço também foi capaz de se juntar ao clã dos ogros Stonemaul, que vivia no Dustwallow Marsh perto de Theramore. Ele desafiou o líder do clã chamado Kor "gall e foi capaz de derrotá-lo em uma batalha difícil. Tendo se tornado o novo líder do clã, Rexxar ordenou que todos os ogros fossem para o local de encontro das tropas da Horda.

Na Batalha de Theramore, Rexxar se tornou o porta-estandarte da Horda. Ele participou ativamente da longa batalha e derrotou pessoalmente o Almirante Proudmore. A Batalha de Theramore acabou e a Horda deixou a cidade. Thrall nomeou Rexxar Campeão da Horda e se ofereceu para se estabelecer permanentemente em Durotar. Rexxar recusou, preferindo permanecer um eremita, mas prometeu que responderia a qualquer pedido do jovem líder da Horda.

Regresso a casa

A fonte de informação nesta seção é um adendo A Cruzada Ardente para World of Warcraft.

Por muito tempo, Rexxar continuou a vagar pelas terras desconhecidas de Kalimdor, ocasionalmente encontrando guerreiros da Horda. Ouvindo que o Portal Negro havia reaberto e que alguns foram capazes de sobreviver nos fragmentos de Draenor, o mestiço foi imediatamente para lá. Ele acreditava que o clã Mok'Natal sobreviveu à destruição do mundo e ainda vive nas Montanhas Blade's Edge.

As esperanças eram justificadas - o clã conseguiu sobreviver, e até Leorox ainda o governava, cuja raiva em relação ao filho não diminuiu nem em três décadas. Rexxar não se atreveu a permanecer entre seus membros da tribo e se juntou ao clã orc Thunderlords, que também vivia nas Montanhas Blade's Edge. Rexxar tentou provar a seu pai que ele era o verdadeiro mok "natal, e lutou contra os ogros Blood Hammer, os inimigos primordiais de sua espécie. Com a ajuda de Rexxar, os heróis de Azeroth conseguiram matar os filhos de Gruul, o gronns poderosos - Gogrom o Devorador de Dragões e Gok. Mas mesmo depois de todos esses feitos, Rexxar acreditava que seu pai não o perdoou e permaneceu na fortaleza dos Senhores do Trovão.

Recentemente me dei conta de que há um grande número de clãs Orcs no universo Warcraft, muitos dos quais teremos que lidar em Warlords of Draenor. Existem mais de 20 clãs, cada um com histórias diferentes, bem como seu tamanho. Os usuários que jogaram a série Warcraft provavelmente se lembrarão de muitos desses clãs, mas não do fato de serem capazes de responder com precisão "quem é quem".

Mas para todos os jogadores que não estão familiarizados com a tradição de Warcraft, ou que nunca jogaram nada além de WoW, essa lista de clãs pode ser assustadoramente grande, para dizer o mínimo. E assim, é hora de descobrir quais são os clãs orcs, onde eles foram localizados e estarão localizados, e também quais deles provavelmente não aparecerão no WoD.

Clãs que definitivamente aparecerão em Warlords of Draenor

Há uma lista muito definida de vários clãs que definitivamente estarão na próxima expansão, pelo menos porque seus líderes estarão absolutamente no nosso caminho. Esses clãs são os maiores e mais populares em Draenor. É por isso que Garrosh está tentando reunir esses clãs em sua Horda de Ferro - não há ninguém mais forte do que eles entre os orcs.

Clã Rocha Negra

O Clã Rocha Negra é uma força formidável. Foi este clã que foi o primeiro a realizar operações militares contra os draeneis na tradição. O líder do clã era Blackhand, que foi enganado para obedecer às ordens de Gul'dan. Orgrim Doomhammer também pertenceu a este clã, servindo Blackhand como a "mão direita". Dois outros membros notáveis ​​do Blackrock Clan são filhos de Blackhand - Rend e Mame. Mame morreu em batalha com os anões de ferro, Rend decidiu governar o Blackrock Clan em Azeroth, estabelecendo-se em Blackrock Spire - e até mesmo se chamava de True Warchief of the Horde. Tecnicamente ele estava certo - sendo filho de Blackhand, Rend podia se considerar o governante da Antiga Horda. A Nova Horda de Thrall não tinha nenhuma relação com a Antiga Horda.

Clã Oco Sangrento

O clã recebeu o nome de seu governante, Kilrogg Deadeye e sua órbita ocular mutilada. Foi confirmado na BlizzCon que quando um orc se torna um dos líderes do clã Bleeding Hollow, ele corta seu próprio olho como parte de um ritual para ver sua morte. Sabendo como ele vai morrer, ele pode decidir como liderar seu clã para que isso não aconteça. Então teria sido mais lógico dizer que o clã não recebeu o nome de Kilrogg, mas do ritual pelo qual ele passou. Todas as conquistas do Bleeding Hollow Clan foram feitas depois de passar pelo Dark Portal - mas o que eles fizeram antes disso só descobriremos em Warlords of Draenor

Clã Lobo do Gelo

Este clã foi um dos poucos cujos seguidores não beberam o sangue contaminado de Mannoroth. Por causa disso, todo o clã, junto com o governante Durotan, foi exilado. Eles se estabeleceram em algum lugar nas montanhas de Alterac. Além disso, a história do clã é conhecida por muitos. O fato é que quando Durotan e sua esposa Draka estavam indo para Orgrim para avisá-lo da traição de Gul'dan, eles foram atacados por assassinos sob o comando de Gul'dan, como resultado da morte de ambos os orcs, e o filho pequeno de Durotan, Thrall. foi deixado para morrer em algum lugar na floresta. Thrall foi encontrado mais tarde pelo humano Edalas Blackmoore e tentou torná-lo um escravo obediente. Como resultado, Thrall foi o gladiador invencível de Blackmoore por um longo tempo. Thrall nunca conheceu seus pais, mas conseguiu estabilizar a Horda e assumiu o pesado fardo da liderança. Em WoD, os pais de Thrall estão vivos e procurando ver seu filho crescido.

Clã da Lua Negra

O clã Shadowmoon já foi um dos clãs orcs mais poderosos de Draenor. O líder do clã era o xamã Ner "zhul, que era tão popular e tinha tanta autoridade que era tacitamente considerado o líder de todos os clãs da Horda. O clã leva o nome do local em que estava localizado - Shadowmoon Vale. De acordo com a lenda, Ner" zhul recebeu seus poderes de Kil'jaeden para a Primeira Guerra. Após o fim da Segunda Guerra, Ner'zul enviou o clã para Azeroth para encontrar artefatos poderosos, que ele planejava usar para abra vários portais para Draenor. Ner'zhul queria trazer destruição e condenação para Draenor - não como um poderoso xamã, mas como o primeiro Lich Rei. Nada disso aconteceu em WoD, em vez disso, o Shadowmoon Clan será praticamente destruído por outro famoso clã da Horde.

Clã da Mão Despedaçada

A Mão Despedaçada foi "quebrada" em duas durante a Primeira Guerra. O fato é que parte do clã decidiu passar pelo Portal Negro, enquanto a outra parte permaneceu com Thrall e sua Nova Horda. Na verdade, metade do clã se juntou à Nova Horda, então a história se concentrará apenas na parte do clã que foi para a Península Fogo do Inferno, liderada por Kargath Bladefist. Em Outland, Kargath e seus seguidores se juntaram às forças de Illidan bebendo o sangue de Magtheridon. Também na BlizzCon, aprendemos sobre a interessante história de Kargath. O fato é que um dia ele caiu no plano dos Ogros de Draenor e foi forçado a cortar a própria mão para escapar. Depois disso, ele criou uma lâmina, que ele "prendeu" à sua mão aleijada. E agora, todos os orcs que decidem se juntar ao clã Mão Despedaçada cortam suas mãos, encontrando assim o caminho para a liberdade.

Clã da Tempestade Furiosa

E é aqui que as coisas ficam realmente interessantes. O Stormrage Clan provavelmente seguiria Gul'dan no WoD, lutando contra Ner'zhul e o Shadowmoon Clan por seu lugar na Horda de Ferro, mas na tradição, o Stormrage Clan não foi criado até depois que os orcs passaram pelo Dark Portal. Assim, você pode supor que esse clã simplesmente não pode existir no WoD, mas ainda estará em Draenor - Gul "Dan ainda conseguiu montar um clã e agora ele se desenvolverá de acordo com uma versão alternativa no WoD. Segundo a lenda, o clã Um triste fim aguardava a tempestade furiosa - aqueles orcs que foram com Gul "dan para a Tumba de Sargeras foram destruídos pelos guardas da tumba, e aqueles que decidiram ficar foram mortos pelo clã Blackrock e Orgrim Doomhammer. Como o clã foi montado depois que os orcs puderam beber o sangue de Mannoroth, não sabemos o que esperar deles no WoD.

Clã Guerreiro

O clã Brado Guerreiro é provavelmente o mais infame de todos os clãs que a Horda tinha. O líder do clã é Grom Hellscream, pai de Garrosh, e sua ascensão ao poder sobre o clã tem sido objeto de fofocas entre todos os clãs da Horda. Thunder não conseguiu o título por sangue, então ele teve que ganhar o poder ilegalmente para si mesmo. No entanto, isso não incomodou os membros do clã de forma alguma, pois a crueldade e as batalhas sem arrependimentos eram comuns para eles. Foi a crueldade e a sede de assassinato que levaram ao fato de Grom decidir ser um dos primeiros a beber o sangue contaminado de Mannoroth. Por causa de um desejo tão ardente do líder do clã de ganhar força, todos os outros orcs do clã imediatamente o seguiram. E embora Grom tenha se arrependido muito de sua decisão e até tenha ido matar Mannoroth, ele não terá tais pensamentos no WoD.

Clãs que provavelmente não veremos em Warlords of Draenor

E embora os clãs que listamos acima sejam os mais famosos de todos os clãs orcs, essa não é a lista completa. Havia também clãs que eram tão importantes, mas não tão... influentes, ou algo assim. Provavelmente não veremos esses clãs no WoD e, se o fizermos, eles provavelmente não desempenharão um papel decisivo em nada.

Clã Bonechewer

De acordo com a lenda, este clã nunca foi para Azeroth. Seu nome vem de sua natureza cruel - havia rumores de que os adeptos do clã são canibais, embora isso não tenha sido confirmado inequivocamente em nenhum lugar. Bonechewers são os maiores da Península Fogo do Inferno. Todos os orcs deste clã estão corrompidos pelo sangue de Mannoroth.

Clã da Lâmina Ardente

Existem alguns membros deste clã, mas eles estão amplamente espalhados pelo mundo. Existem muitos deles em Azeroth, mas não sabemos nada sobre sua presença em Draenor. A Lâmina Ardente não é um clã, mas sim uma seita de orcs possuídos por demônios, cuja única essência é a destruição e pilhagem das terras sem preocupação com sua própria segurança. Portanto, esses orcs atacam literalmente tudo em sequência, o que será considerado uma ameaça. Não obedecem a ninguém.

Clã Presa do Dragão

E embora saibamos que não haverá um grande número de representantes deste clã em Draenor, sabe-se que Zela, o líder do clã, irá para Draenor com Garrosh.

Clã do Crânio Rindo

Em Warcraft II, o clã Laughing Skull foi considerado um clã pária. A confiança neste clã não existia, mesmo que apenas pela razão de que todos os membros do clã eram ladrões e ladrões habilidosos. Outra desconfiança contribuiu para o fato de o líder do clã ser um ogro. De acordo com a tradição do WoW, pouco resta deste clã, seu antigo local de residência é agora uma ruína, na qual estão localizados numerosos ogros, e os orcs do clã beberam o sangue de Mannoroth e agora estão principalmente na Cidadela do Fogo do Inferno. Sua reputação duvidosa pode ser o motivo de sua pequena presença em Draenor, mas quem sabe o que pode estar escondido nas sombras.

Clã Mok "Natal

Mok "Natal é um clã misterioso, porque não sabemos nada sobre como ele foi criado. Mas sabemos que o clã consiste em meio-ogros, meio-orcs. Uma pessoa tão importante como Rexxar pertencia a esse clã, t porque seu pai, Leorox, é o líder deste clã. No entanto, Rexxar teve que renunciar ao seu clã, pois decidiu ir com a Horda para Azeroth. A partir disso, podemos concluir que o Mok "Natal existia antes da Primeira Guerra, no entanto, sua existência em Draenor não foi confirmada.

Clã do Rei Trovão

O clã Thunderlord foi um dos poucos clãs que permaneceram em Draenor durante a Primeira e Segunda Guerras do folclore original. Por outro lado, os membros deste clã ousaram ajudar Ner'zhul com a abertura de portais para Draenor. Em Warcraft II, a Aliança ajudou o Clã da Caveira Rindo a atacar o Clã do Senhor do Trovão para obter o Livro de Medivh. Segunda Guerra e a derrota da Horda, este clã deixou sua aldeia e bebeu o sangue de Mannoroth. Pouco se sabe sobre os líderes deste clã. Por exemplo, o último dos líderes, Garm Brother Wolf, tornou-se um espírito que ajuda os jogadores chegar ao clã Mok "Natal. Devido ao fato de que grande parte da história do clã ainda é desconhecida, e sua influência na Horda é realmente mínima, provavelmente não veremos esse clã em Warlords of Draenor.

pequenos clãs

Existem muitos outros clãs de Orcs espalhados por Azeroth e Terralém, mas a grande maioria desses clãs nem vale a pena mencionar porque eles não desempenharam nenhum papel importante na história da Horda. O Martelo do Crepúsculo é um grande clã, mas apareceu muito tempo depois que os orcs foram corrompidos, então definitivamente não aparecerá em Draenor.

Clãs de orcs podem ser criados por uma única família ou um pequeno grupo de orcs que gostam de lutar juntos. Um clã pode representar o poder de uma raça, como foi o caso do Blackrock Clan ou do Warsong Clan, ou ser o resultado das ações de um único personagem, como o Shattered Hand Clan. E embora existam alguns clãs estáveis ​​nos quais as novas gerações são criadas e existam certas regras, ninguém impede que um pequeno número de orcs crie um clã que deixará de existir relativamente rápido.

Em outras palavras, não há problemas em criar um clã orc, os principais problemas surgem quando o clã se torna bastante grande. É então que surge a necessidade de um líder competente, inteligente e forte. E mesmo assim, não há garantia de que devido a divergências entre as duas facções, um dos clãs não será destruído tão simplesmente quanto foi criado.

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Sobre a rebelião do clã Mok'Nathal, Kil'jaden e Gul'dan

Ascensão do Mok'Nathal

Highmaul nunca se recuperou de suas batalhas com o clã Warsong e a revolta de Kargath. Eles minaram para sempre o poder dos ogros em Nagrand. Isso preocupou muito o Imperador Keglok, líder do Bladespire. O poder dos ogros em Draenor estava enfraquecendo. O Imperador teve que retomar o controle de Frostfire Ridge. Mas em vez de simplesmente reforçar as defesas de Bladespire, ele decidiu assumir as terras próximas. E ele tinha a arma perfeita para isso.

Desde a queda do Império Gorian, tem havido menos ogros. A fim de remediar de alguma forma a situação, os feiticeiros Bladespire realizaram uma série de experimentos cruéis, criando criaturas que os ogros poderiam usar como mão de obra. Os resultados mais impressionantes foram obtidos cruzando ogros e escravos orcs.

Os filhos dessas uniões violentas eram chamados de mok'nathal. Forte como ogros e inteligente como orcs. O Bladespire manteve o mok'nathal acorrentado, e eles deram à luz mais escravos para seus mestres. Para mantê-los na linha, os ogros mataram toda a família Mok'nathal, mesmo que apenas um deles fosse culpado.

O imperador Kelgrok libertou muitos Mok'natal e ordenou que fossem à guerra contra os orcs. Eles formaram a espinha dorsal do exército ogro.

As forças de Bladespire marcharam por Frostfire Ridge e expulsaram os orcs das terras ricas. Warchief Garad convocou dois clãs, os Thunderlords e os White Claws, para se juntarem aos Frostwolves.

Devido à influência de Fenris, os Thunderlords negaram uma aliança a Garad. Eles decidiram lidar com Bladespire por conta própria. Esquadrões de Thunderlords atacaram assentamentos de ogros durante as noites escuras, matando jovens e velhos.

Os Garras Brancas aceitaram a oferta dos Lobos de Gelo. Eles fizeram uma aliança com os Frostwolves, com quem compartilharam muitos costumes e tradições.

Garad foi proclamado líder dos Frostwolves e White Claws. Ele nomeou os filhos de Ga'nar e Durotan como seus tenentes. Com uma força tão considerável, ele atacou Bladespire. Eles não conseguiram vencer nenhuma batalha significativa, mas conseguiram capturar vários Mok'nathals, incluindo seu líder Leorox.

Quando Garad conheceu Leorox, ficou maravilhado com o que havia aprendido com o inimigo. O chefe sempre acreditou que o mok'nathal servia os ogros de boa vontade. De Leorox, ele aprendeu como os ogros tratavam o mok'nathal e que a ameaça de punição pairava constantemente sobre todos os membros da família. Após uma longa discussão, Garad e o cativo chegaram a um acordo. Eles vão se ajudar a destruir o Bladespire para sempre.

Leorox voltou para Bladespire Hold e liderou uma rebelião aberta contra os ogros. O Mok'nathal incendiou a fortaleza, e os pilares de fumaça sinalizaram para o exército de Garad atacar.

A batalha sangrenta durou o dia todo e as forças combinadas dos orcs e mok'nathal expulsaram os ogros da fortaleza. No coração da cidadela em chamas, Leorox estrangulou o imperador Kelgrok com as correntes nas quais passou a maior parte de sua vida.

Os orcs venceram, mas pagaram um alto preço por isso. Centenas de Frostwolves e White Talons morreram nesta batalha, incluindo Ga'nar. Ele sacrificou sua vida para permitir que muitos jovens Mok'natal escapassem da fortaleza sitiada. A morte de Ga'nar partiu o coração de seu pai. Embora Durotan permanecesse herdeiro aparente, Garad nunca conseguiu se recuperar da perda de seu segundo filho.

Após a batalha, Garad ofereceu terras a Leorox e seu povo para fazer sua segunda casa. Os anciões Mok'nathal recusaram a oferta, sabendo que os orcs nunca aceitariam verdadeiramente mestiços.

Leorox reuniu o mok'nathal e se estabeleceu nas terras distantes de Gorgrond. Essas terras não eram ricas, mas o principal era que os Mok'nathal pudessem viver em paz. Eles dissolveram o exército e juraram pegar em armas apenas para defender suas terras.

Arauto da Legião

10 anos antes do Portal Negro

Kil'jaeden aprendeu muito sobre os orcs com Talgath, que os observava. Eles eram resistentes, orgulhosos e poderosos, além de seres supersticiosos que se comunicavam com os espíritos de seus ancestrais e honravam as forças da natureza. Kil'jaeden acreditava que essas tradições honradas pelos orcs lhe dariam a habilidade de manipulá-las. Se ele pudesse dobrá-los à sua vontade, ele poderia usá-los para se vingar dos draeneis antes de torná-los parte das forças da Legião.

Talgath ficou furioso quando soube dos planos de Kil'jaeden. Os apóstatas finalmente caíram em suas mãos. Ele não passou milênios procurando pelos draeneis para algumas criaturas primitivas derramarem seu sangue. Talgat exigiu que seus mestres mudassem de ideia.

Normalmente Kil'jaeden matava por tal desobediência, mas ele entendia as razões da ira de Talgath. Ainda assim, o Lorde Demônio não podia permitir que tal desafio ficasse impune. Ele ordenou que Talgath deixasse Draenor. Talgath não participará da destruição dos draeneis.

Quando Talgath deixou Draenor, Kil'jaeden se concentrou em corromper os orcs. Ele precisava de um condutor de sua vontade e escolheu cuidadosamente aquele que ficaria do seu lado.

Kil'jaeden viu muitos candidatos dignos, mas nenhum deles era tão bom quanto Gul'dan. Ele veio de um pequeno clã que vivia nos arredores de Gorgrond e era fisicamente fraco. Os orcs supersticiosos viram o corpo malformado de Gul'dan como um mau presságio e eventualmente o baniram.

Apenas o xamã mais velho teve pena de Gul'dan. Ele ordenou que ele encontrasse o Trono dos Elementos em Nagrand, onde Gul'dan poderia aprender o propósito de sua existência a partir dos elementos.

A princípio, Gul'dan rejeitou a oferta do xamã. Anos de bullying o tornaram amargo e vingativo. Mas depois de ter que lutar por sua vida na selva, ele foi em busca do Trono dos Elementos. Gul'dan chegou ao local sagrado, transformando-se em uma sombra de si mesmo - um orc infeliz, emaciado de fome e à beira da morte. Ele caiu de joelhos e chamou os espíritos, prometendo servi-los se isso significasse o fim de seu sofrimento.

Os espíritos lhe responderam, mas não da maneira que ele esperava. Eles sentiram a escuridão e a raiva em seu coração e o rejeitaram, assim como seu clã.

A dor tomou conta de Gul'dan. Tudo neste mundo o rejeitou. Ele não tinha nada. Ele não era nada.

Kil'jaeden ouviu sua oração desesperada e penetrou em sua mente. Ele prometeu a Gul'dan mais poder do que qualquer orc já possuía. Ele se tornaria um deus e poderia punir qualquer um que fosse injusto com ele. Em troca desse poder, Gul'dan prometeu ajudar a Burning Legion a transformar os orcs em armas que destruiriam os draeneis.

Gul'dan concordou em fazer esse pacto sombrio. Ele não amava seu povo, apenas os desprezava. Suas tradições e costumes foram a causa de seu sofrimento. Se ser divino exigisse manipular o povo orc, ele não hesitaria em fazê-lo.

Kil'jaeden treinou seu novo servo para manipular magia vil. O lorde demônio sabia que esses poderes mudariam a aparência física do orc ou até atrairiam a atenção dos draeneis, então ele tomou medidas para encobrir as novas habilidades de Gul'dan. Kil'jaeden ensinou o orc a esconder suas habilidades e usar magia vil apenas quando absolutamente necessário. Gul'dan aprendeu muito mais rápido do que Kil'jaeden esperava. Ele se alegrou com o poder destrutivo na ponta dos dedos.

Foi assim que nasceu o primeiro Orc Warlock.

Profanação de Draenor

Agora Kil'jaeden tinha um confidente entre os orcs, mas as condições certas para colocá-los contra os draeneis ainda não estavam maduras. Ele precisava que todo o povo Orc caísse em desespero, cego por sentimentos negros, para que pudessem agir como uma força unificada.

Pelo que Gul'dan lhe contou sobre o passado de Draenor, Kil'jaeden sabia que houve um tempo de união orc. Há muito tempo, os ogros queriam assumir o Trono dos Elementos. Sua intervenção levou a uma agitação dos elementos e os tempos difíceis que se seguiram para o mundo. Com medo da fome, os orcs se uniram e marcharam juntos contra os ogros. Se Kil'jaeden pudesse mais uma vez causar estragos entre os espíritos da natureza, isso levaria a uma nova unificação dos clãs.

Kil'jaeden ensinou Gul'dan a imbuir o Trono dos Elementos com magia vil. Como pretendido, a corrupção despertou os espíritos da natureza de Draenor. Os elementais mais fortes - Gordaug, Aborius, Kalandrios e Firebrand - se materializaram para parar Gul'dan. Mas eles nunca conheceram um feiticeiro. O orc convocou sua estranha magia para drenar os poderes das Fúrias, aumentando seu poder. Ele quase os destruiu, mas eles conseguiram fugir de sua ira.

Pela primeira vez em sua vida, Gul'dan foi capaz de derrotar alguém. E o sabor desta vitória tornou-se veneno.

A magia vil de Gul'dan causou estragos entre os espíritos da natureza. Houve deslizamentos de terra após fortes chuvas. As inundações inundaram Gorgrond e partes de Nagrand. Quedas de neve incomuns cobriram partes da selva de Tanaan e congelaram as florestas de Terokkar. Rios e córregos secaram, levando a uma perda total de cascos e talbuques.

Doenças, falta de água, falhas nas colheitas levaram ao sofrimento severo dos orcs. Os xamãs nada puderam oferecer para remediar a situação. A sujeira atormentava os espíritos da natureza, agora raramente falavam com os orcs. Gul'dan usou sua magia para espalhar uma "névoa vermelha" entre os orcs. Foi a pior epidemia na história dos orcs. Centenas de pessoas morreram da doença ao longo de meses.

Muitos contraíram a doença durante Kosh'harg em Nagrand. Ner'zhul reuniu os clãs para discutir as dificuldades que surgiram devido à fúria dos elementos. Depois que o festival terminou e os orcs começaram a voltar para casa, alguns deles mostraram sinais de doença. Entre os atingidos pela doença estava o chefe Garad do clã Frostwolf.

Ner'zhul temia que esses orcs infectassem outros. Ele persuadiu Garad e os outros atingidos pela peste a ficarem em Nagrand. Eles construíram uma nova aldeia para separar os doentes do resto dos orcs.

Garad ficou triste por não poder voltar para casa, mas a decisão de Ner'zhul foi sábia. A última coisa que Garad queria para seus membros da tribo era infectá-los com a praga. Garad permaneceu em Nagrand e liderou os infectados pela "névoa vermelha".

Durotan queria ficar com o pai, mas Garad lhe deu outra ordem. O jovem Lobo do Gelo era seu único descendente remanescente leal ao clã. Garad convenceu Durotan a voltar para casa e liderar temporariamente o clã.

Esta foi a última vez que Durotan viu seu pai vivo. Algumas semanas depois, a "névoa vermelha" o matou. E embora tenha liderado as vítimas da praga por um curto período de tempo, Garad ganhou respeito eterno. O assentamento atingido pela peste recebeu o nome dele - Garadar.

Sombra de Ner'zhul

8 anos antes do Portal Negro

Crueldade e desespero tomaram conta dos clãs. Kil'jaeden sentiu que a hora estava quase chegando, mas era necessário um orc poderoso para unir os clãs. Gul'dan, apesar de todos os seus talentos, dificilmente poderia inspirar os orcs ou liderar pelo exemplo. O lorde demônio ordenou que seu servo encontrasse alguém que pudesse fazer isso. Mas primeiro, Gul'dan teve que destruir todos aqueles que conheciam seu passado.

O feiticeiro, cujo rosto estava escondido por um capuz, retornou ao seu antigo clã. Ele soltou fogo vil no assentamento e reduziu todos os orcs a cinzas. Quando o fogo do inferno retrocedeu, não havia mais nada. Não havia mais ninguém que conhecesse o verdadeiro passado de Gul'dan.

Depois de destruir seu passado, ele decidiu se juntar ao Shadowmoon Clan. Seu sábio xamã era respeitado entre os orcs. Um deles era um par perfeito para o peão da Legião.

Gul'dan teve o cuidado de esconder seu domínio da magia vil, nunca revelando que era um feiticeiro. Ele disse aos orcs da Lua Negra que os ogros destruíram sua aldeia e mataram todos, menos ele. Embora fosse contra as regras do clã aceitar forasteiros em suas fileiras, os orcs da Lua Negra tiveram pena dele. O recém-chegado observou atentamente os xamãs mais velhos para ver qual deles era o mais fácil de conquistar para o seu lado. Depois de muita deliberação, ele escolheu o líder carismático e inquieto Ner'zhul.

Ner'zhul era um líder de clã leal, teimoso e direto. Ele seguiu implacavelmente a decisão tomada, foi para o gol, não importa o quê.

Essas qualidades deveriam ter servido bem a Gul'dan e à Legião. Mas ainda mais importante foi a turbulência e tristeza interna de Ner'zhul. Alguns anos atrás, sua amada esposa, Rulkan, morreu. Com o tempo, a dor da perda desapareceu, mas o caos em que caíram os elementais de Draenor abriu as velhas feridas de Ner'zhul. Ele sempre encontrava consolo em conversas com os espíritos da natureza, mas agora eles estavam em silêncio. Ner'zhul voltou a se lembrar de Rulkan e começou a sentir a perda novamente, como se tivesse acontecido ontem.

Gul'dan decidiu usar os sentidos sombrios que enchiam Ner'zhul. Ele contou ao velho xamã sobre suas tristezas, sobre a família e os amigos que ele "perdeu" naquela aldeia. Com o tempo, eles se tornaram amigos que confiavam um no outro. Ele conseguiu até convencer o xamã a aceitá-lo como aprendiz.

Através de Gul'dan, Kil'jaeden tinha à sua disposição uma figura influente que poderia se tornar o veículo de sua vontade. Kil'jaeden começou a distorcer os pensamentos de Ner'zhul e deu a Gul'dan uma nova tarefa. Os orcs estavam desesperados e confusos, e agora precisavam ver os inimigos nos draeneis.

Gul'dan poderia fazê-lo.

Saudações a todos os leitores do maravilhoso portal MMOBOOM! Hoje quero falar sobre as pessoas que agora são esquecidas pelos jogadores. Estes são os Mok "povos natais.

História e Costumes.

Majestosos meio-ogros, bravos filhos de Nat. Dos Orcs, essas criaturas fortes e astutas receberam o nome de Mok "Natal. A história desta raça começou com o fato de que os Orcs queriam criar criaturas que tivessem a enorme força do Ogre e a sabedoria do Orc. Depois de um tempo , os Orcs perceberam que a nova raça acabou sendo muito independente e amante da liberdade E ninguém poderia reverter isso. Foi decidido que o projeto deveria ser concluído. E desde então, o número de Mok "Natal começou a diminuir .. A principal razão para a extinção da raça foi... a relutância dos orcs em ter qualquer ligação com os ogros. Nos tempos modernos, poucos descendentes aparecem através de casamentos entre Orcs e Meio-Ogros. Mas, além do nome, eles também herdaram o conceito de honra. A amizade em sua sociedade não é uma frase vazia. Se um dos meio-ogros fizesse um juramento, ele definitivamente o cumpriria, mesmo que custasse sua vida. Protegendo o que é valioso para eles, eles estão prontos para qualquer coisa. Apesar de todas essas qualidades heróicas, Mok "natal são calmos e silenciosos. Mesmo em um círculo de amigos, eles raramente iniciam uma conversa e são mais silenciosos. Alguns, por sinal, são propensos à claustrofobia. Os nomes de Mok" natal são mais como os nomes de Ogres do que Orcs. Eles levam sobrenomes em homenagem a seus ancestrais, conquistas pessoais (assim como os anões!), Algo ligado ao mundo das plantas. O sobrenome de um meio-ogro é muito importante, e eles estão prontos para desafiar sua honra em um duelo. Em termos de espiritualidade, o povo Mok está mais próximo dos Night Elves e Taurens.A comunicação com a natureza, plantas e animais é muito importante para esta raça, e caçadores e druidas saem muito bem!

Beira das Montanhas. Pátria dos Gronns, Ogros e Mok "natal.



Montanhas, afiadas como a faca de um ladrão, sol quente, perigos a cada esquina. Adivinha o que é? Isso mesmo, é Blade's Edge!

Este lugar perigoso sempre foi controlado pelos mestres dos Ogros, os Gronns. Muitos bravos heróis vieram aqui para matar monstros gigantes, mas todas as tentativas terminaram tristemente. Muitas pessoas pensam que os Ogros são monstros rudes, vis e simplesmente incultos. Ah! Eles simplesmente não lidaram com os Gronns.
Essas criaturas traiçoeiras são governadas por Gruul Dragonslayer e seus cinco filhos. Todos eles são os ancestrais desta raça. Muitos Gronn moram em uma certa capital desses lugares, Gruul's Lair. Com os Exércitos da Aliança invadindo as Montanhas Blade's Edge, o clã Laughing Skull e seu líder Moghor decidiram se juntar a este exército para acabar com o terrível domínio dos Gronn nas Montanhas Blade.

Nesses lugares, os remanescentes de dragões negros também são desenfreados, que fugiram para essas terras junto com seu líder. O próprio Aspecto da Morte aqui "descansou" por um bom tempo, mas deixou os habitantes desses lugares com dor de cabeça na forma de Dragões Negros e Dragões do Vazio. Os aliados dos dragões são o Culto da Serpente. Embora sejam simplesmente subordinados aos Deuses Antigos, como é o caso do Martelo do Crepúsculo. O líder dos Dragões Negros nas Montanhas Blade's Edge é Sabellian ou Barão Blackmane. O irmão de Nefarian e Onyxia busca vingança contra os Gronn pela derrota fatal dos Black Dragons durante a invasão de Outland. Heróis da Aliança podem completar a cadeia de missões associada a esta família amaldiçoada.

Os Arakkoa (também encontrados na Floresta Terrokar) que vivem nas Montanhas Blade's Edge sempre foram pacíficos com outras raças. Recentemente, sua paciência acabou... A influência da misteriosa religião valeu a pena, e agora os Arakkoa estão prontos para destruir os forasteiros que viajam em suas terras. Os Arakkoa Ruan Weald elegem de seu rebanho os Arautos do Corvo, os arautos de seu deus, que acreditam que os Arautos os observam dos céus, recebendo ali as instruções do Corvo, e depois descem para transmitir suas mensagens.
Esses arautos seguram as almas dos arakkoa em um aperto poderoso. Eles usam pingentes mágicos, que é exatamente o que precisamos...
Nos conta a missão Criando um pingente

Além dos inimigos de todo o mundo, também existem povos bastante amigáveis ​​nas Montanhas da Lâmina, por exemplo, a tribo de Ogri "la. Ogri" la está localizada perto do cume ocidental das Montanhas da Lâmina, entre o Acampamento da Legião: Wrath and Legion Camp: Horror, a oeste de Sylvanaar, o assentamento Night Elf. A influência dos Cristais Apexis permitiu que seus habitantes superassem notavelmente o desenvolvimento dos ogros comuns. Os ogros desta tribo são inteligentes, amigáveis ​​e, o mais importante, não subordinados aos Gronns. O líder desta tribo é Mog "dorg the Wise. Os principais objetivos de Ogri" La são a derrubada da tirania dos Gronns e a expulsão de demônios de suas terras. As missões para esta facção são bastante interessantes, e eu recomendo completá-las.

A Aliança e a Horda também se estabeleceram aqui, é claro, mas temos um tema principal, não é? Então vou direto a isso...

Mok "Assentamento de Natal e a história do semi-ogro mais famoso.

A cidade da tribo natal Mok "vive nas montanhas de Blade's Edge Mountains, e está tentando limpá-la de Ogres, Gronns, Legion e Black Dragons. O líder do assentamento é o pai do lendário Rexxar Leorox, que ainda despreza o filho...

Rexxar vivia em um pequeno assentamento de seu clã, que era liderado por guerreiros com ogros locais. O filho do Líder não queria lutar e sofrer perdas por uma pequena vila, e quando soube que a Horda logo iniciaria uma invasão ao mundo humano de Azeroth, Rexxar começou a convencer seu pai de que essa era sua chance de salvação. O principal argumento de Rexxar era que uma terra rica estava escondida atrás do Portal Negro, e era lá que estava o futuro deles.O líder do clã descartou com desprezo todas as conjecturas de seu filho. Ele o considerava um covarde e um traidor. Rexxar logo deixa o clã e se junta à campanha Orc.
Um bravo guerreiro do povo de MokNathal acompanhou os orcs desde o início até a derrota na guerra. Ele não podia voltar para a casa, e então se juntou às fileiras do Brado Guerreiro. Junto com eles, ele ficou preso do outro lado do Portal. Rexxar ficou desapontado com seus novos aliados. Eles não eram melhores do que seus membros da tribo, que travaram uma guerra sem sentido com os Ogros. O meio-ogro foi ofendido pelos orcs, e pelo xamã Ner'zhul, pela destruição de Draenor. Sua família e amigos estavam mortos. Além disso, nas mãos do feiticeiro, o parceiro de combate de Rexxar, o lobo Harat, foi morto. O guerreiro MokNathal deixou a horda, declarando que não podia confiar nos orcs. Os animais tornaram-se seus únicos companheiros. Depois disso, Rexxar começou a viajar por Azeroth e acabou no continente de Kalimdor. Um dia, ele ouviu os sons da batalha e correu em direção a eles. A luta foi entre um orc e algum javali. O nome do orc era Mogrin, e Rexxar queria ajudá-lo. Mas era tarde demais. Mogrin estava morrendo, e seu último desejo era entregar uma carta importante ao novo líder da horda, Thrall. O recém-criado líder da Horda queria dar a MokNathal um teto sobre sua cabeça na cidade de Orgrimmar, mas ele recusou. Por hospitalidade, Rexxar se ofereceu para ajudar a Horda. Para ajudar, Thrall designou seu fiel batedor Darkspear para MokNathal. Pouco depois, o Viajante Pandaren Raivo juntou-se a eles. Mas inesperadamente para todos, um novo conflito eclodiu entre a Horda e a Aliança. O general Proudmore decidiu destruir os remanescentes dos orcs em Kalimdor, e seu povo começou a desembarcar na costa e construir bases militares. Uma nova guerra era inevitável. Um trio de heróis, liderados por Rexxar, contou com o apoio dos taurens e dos trolls Darkspear. Um pouco mais tarde, o meio-ogro se juntou a um clã de ogros chamado Stonemaul. Depois de ser aceito no clã, ele desafiou o líder chamado Kor'gall. Após derrotá-lo, o clã Ogre começou a ajudar a Horda. Rexxar era um herói e se ofereceu para ficar em Durotar, mas o meio-ogro recusou, tornando-se um eremita. , mas ele prometeu ao chefe Orc que responderia a todas as suas chamadas.

De volta às montanhas Blade's Edge.

Após a grande vitória, Rexxar ainda vagava pelo continente ajudando os Orcs. Mas ao saber que o Dark Portal foi reaberto, ele imediatamente correu para ele. O mundo sobreviveu, seu clã também estava vivo e seu pai ainda governava os MokNathals. Mas a raiva do pai não diminuiu ao longo dos anos. O filho do chefe não se atreveu imediatamente a retornar ao seu clã, mas se juntou ao clã Thunderlord. Junto com eles, ele destruiu os ogros do clã Bloodhammer, com seu apoio, os heróis derrotaram Gruul e seus Filhos. Mas mesmo tendo dado dor de cabeça aos antigos inimigos de seu povo, e provando que era digno de ostentar o título de Filho de Leorox na cidade, não voltou à tribo, sabendo que o Pai não o havia perdoado. .

P.S. Na verdade, esta é a minha segunda experiência de escrever um artigo (a primeira não foi muito bem sucedida). Em geral, o tema do meu artigo de hoje foi um pouco diferente. Era um material bastante extenso que continha muitas fotos, textos, vídeos e um monte de todo tipo de guloseimas. Mas alguns cliques errados do mouse jogaram tudo no abismo.Naturalmente, fiquei chateado, porque trabalhei naquele artigo por cerca de quatro dias, mas decidi que escreveria algo diferente e mais curto. Foi assim que surgiu este tópico. Claro, eu realmente espero que você goste. Talvez eu retome o último tópico novamente, mas obviamente não será em breve. Bem, se você gostou, então clique no polegar que eu ficaria muito grato.

Muito obrigado a todos por lerem meu trabalho! Bom fim de semana!