Aura kingdom: bagong pantasyang MMORPG.

Ang artikulong ito ay para sa mga manlalaro na hindi makakapag-level up nang mabilis sa Aura Kingdom. Mayroong maraming mga paraan upang makakuha ng karanasan sa larong ito, kapwa kasama at walang grupo, at lahat ay maaaring maabot ang nais na antas, basta't patuloy kang mag-explore ng mga bagong teritoryo at kumpletuhin ang mga gawain.

Mga hakbang

Pagkumpleto ng mga quest

    Kumpletuhin ang pangunahing paghahanap. Ito ang pinakamadali at maaasahang paraan ng pag-level up sa laro. Sa pamamagitan ng pagkumpleto sa pangunahing linya ng paghahanap, makakatanggap ka malaking halaga karanasan. Para dito, makakatanggap ka rin ng ginto, kagamitan at Eidolon.

    • Upang mahanap ang pangunahing paghahanap, buksan ang mapa sa pamamagitan ng pagpindot sa M key o sa pamamagitan ng pag-click sa zoom button sa tabi ng minimap. Makakakita ka ng golden quest icon "!" na nagpapahiwatig na ang NPC ay may quest para sa iyo.
    • Karamihan sa mga pangunahing quest ay konektado sa isa't isa, at pagkatapos makumpleto ang isang quest, ipapadala ka ng NPC sa susunod, na ginagawang mas madali ang pag-level up.
    • Maaaring kabilang sa mga naturang pakikipagsapalaran ang pagpatay sa mga halimaw, salamat sa kung saan makakatanggap ka ng karagdagang karanasan para sa pagsira sa kanila.
    • Ang pangunahing linya ng paghahanap ay maaari ring isama ang pagpunta sa piitan sa parehong solong manlalaro at normal na mga mode. Kapag nakumpleto mo ang isang dungeon run, makakatanggap ka ng malaking dami ng karanasan. Bilang karagdagan sa mga nahulog na kagamitan at kristal, makakatanggap ka rin ng ginto bilang gantimpala. Kakailanganin mo ito para mag-upgrade ng mga armas, bumili ng mga potion, at higit pa.
  1. Kumpletuhin ang mga paulit-ulit na pang-araw-araw na pakikipagsapalaran. Ang mga pakikipagsapalaran na ito ay matatagpuan sa anumang lungsod, o buksan lamang ang mapa at hanapin ang asul na icon ng paghahanap na "!". Ang mga quest na ito ay nagre-reset araw-araw, na nagbibigay-daan sa iyong kumpletuhin ang mga ito nang paulit-ulit. Bilang karagdagan sa isang malaking halaga ng karanasan, bilang isang gantimpala ay makakatanggap ka rin ng mga materyales sa paggawa, ginto at mga fragment ng Eidolons, na maaaring ipagpalit para sa mga fragment ng mga susi.

    • Maaari mo ring tingnan ang tab na Log sa kanang sulok sa ibaba ng screen. Dito makikita mo ang lokasyon ng mga NPC at kung anong mga quest ang ibinibigay nila. Sa pangkalahatan, ang mga pang-araw-araw na pakikipagsapalaran ay binubuo ng isang piitan, isang pakikipagsapalaran upang pumatay ng mga halimaw, at isang pakikipagsapalaran upang mangolekta ng mga item.
    • Mayroon ding mga fame quest na maaari mong kunin mula sa bulletin board sa bawat mapa. Sa mga board na ito ay mga espesyal na pakikipagsapalaran para sa mga manlalaro. Pagkatapos tanggapin ang paghahanap, ililipat ka sa isang espesyal na lugar kung saan kakailanganin mong kumpletuhin ang gawain. Isa itong masayang paraan para mag-level up at kikita ka rin ng Mga Fragment at Mystery Box bilang mga reward.
    • Kung makumpleto mo ang bawat paulit-ulit na quest sa bawat mapa, tiyak na mag-level up ka o magkakaroon ng sapat na karanasan. Karamihan sa mga high-level na manlalaro sa Aura Kingdom ay mas gustong gumawa ng mga pang-araw-araw na pakikipagsapalaran kaysa pumatay ng mga halimaw. Dahil nakakatanggap din sila ng mga item bilang mga reward, makakatulong ang mga fragment na kinokolekta nila sa pag-unlock ng mga bagong Eidolon.
  2. Pumunta sa mga piitan o pumatay ng mga halimaw. Kung nakumpleto mo na ang lahat ng pang-araw-araw na pakikipagsapalaran at walang mga pakikipagsapalaran mula sa pangunahing sangay, maaari kang tumuon sa pagkumpleto ng mga piitan. Ang mga piitan, tulad ng mga paulit-ulit na quest, ay maaaring kumpletuhin tuwing tatlong oras o mas kaunti pa.

    • Maaari kang pumasok sa piitan kasama ang iyong kaibigan sa hell mode, na magbibigay sa iyo ng malaking karanasan, pati na rin ng pagkakataong mag-drop ng mahahalagang armas o kagamitan. Ang hell mode ay medyo mahirap ipasa, ngunit sa isang bard o isang tangke, isang run ay magdadala sa iyo ng hindi hihigit sa limang minuto.
    • Karamihan sa mga manlalaro ay mas gustong dumaan sa mga piitan dahil sa mabilis na karanasan, lalo na kung dadaan ka sa mga ito kasama ng iyong mga kaibigan sa laro.

    EXP Path at kagamitan para sa karanasan

    1. Para magkaroon ng karanasan, alamin ang kasanayan sa Envoy's Path. Pag-aaral ng kasanayan sa Path ng Envoy upang madagdagan ang akumulasyon ng karanasan - mahalagang hakbang kung gusto mong mag-level up nang mabilis habang sumusulong ka sa laro. Ang pagkakaroon ng kasanayang ito ay makakaapekto rin sa dami ng karanasang natamo para sa pagkumpleto ng mga quest.

      • Bagama't ang kakayahan ng Envoy's Path ay nagbibigay ng kaunting karanasan, ang paglalagay ng lahat ng kinakailangang puntos ng kasanayan dito ay magbibigay sa iyo ng +8% na karanasan.
      • Sa ibang pagkakataon, kapag naabot mo ang nais na antas, maaari mong i-reset ang mga ginugol na puntos ng kasanayan at ipamahagi ang mga ito sa nais na mga sangay.
    2. Magbigay ng kagamitan na nagpapataas ng karanasan. Kasama ng Envoy's Path, maraming manlalaro ang gumagamit ng kagamitan na nagpapataas ng karanasan. Kapag nakakuha ka ng karanasan, siguraduhing magbigay ng buong set ng experience armor para makuha ang maximum na experience gain. Ang naka-experience na armor ay maaaring maging relic armor o ginawa gamit ang isang experience bonus.

      • Kung makukuha mo ang experience bonus mula sa lahat ng 10 piraso ng armor, kabilang ang mga ginawang tropeo, makakakuha ka ng humigit-kumulang 50% na pagtaas sa karanasan. Dagdag pa ang 8% ng Envoy's Path, na sa huli ay nagbibigay sa iyo ng 58% na pagtaas sa karanasang natamo.
    3. Gumamit ng mga card at item para madagdagan ang karanasan. Ngayong mayroon kang 58% na pagtaas sa karanasan mula sa armor at experience skill, maaari kang gumamit ng mga card at item na nagpapataas ng karanasan. Maaari kang bumili ng mga item na pampalakas ng karanasan sa in-game store, tutulungan ka nilang magkaroon ng karanasan sa pagpatay ng mga halimaw. Kadalasan ang mga item na ito ay may limitasyon sa oras at ang lakas ng inilapat na epekto.

      • Ang pamamaraang ito ay angkop lamang para sa mga may sapat na pera. Makakatulong sa iyo na mag-level up nang mas mabilis ang mga card ng karanasan at mga katulad na item.
      • Sa kasalukuyan, maraming manlalaro ang nagbebenta ng mga item mula sa tindahan para sa in-game na ginto. Kung mayroon kang isang kaibigan o isang taong pinagkakatiwalaan mo, maaari mong bilhin ang mga item na ito mula sa kanila. Mangyaring tandaan: pagbili ng mga item mula sa play store ang ibang mga manlalaro ay hindi pinapayagan sa laro, ngunit hindi ganap na ipinagbabawal. Kung nalinlang ka, hindi ka matutulungan ng mga GM o admin.

      Samantalahin ang iba pang mga bonus ng karanasan

      1. Gamitin ang aklat ng mga halimaw upang madagdagan ang karanasan. Ang libro para sa karanasan ay maaaring makuha mula sa mga pakikipagsapalaran o binili para sa totoong pera. Depende sa iyong antas, ang mga aklat na ito ay magbibigay sa iyo ng tiyak na dami ng karanasan. Kung mas mataas ang iyong antas, ang mas maraming karanasan Makukuha mo. Pinakamainam na i-save ang mga ito at gamitin ang mga ito sa pinakahuling sandali.

      2. Sumali sa isang grupo. Sasali ka man sa isang party o hindi, magkakaroon ka ng karanasan sa tuwing makakapatay ka ng halimaw. Gagana lang ang epekto ng experience gain kung nasa parehong channel ka at nasa parehong mapa ng mga miyembro ng iyong partido.

        • Hindi mo kailangang patayin ang parehong mga halimaw upang umani ng mga benepisyo, na mahusay kung mag-imbita ka ng mga manlalaro sa iyong party sa araw-araw na pakikipagsapalaran o pumatay ng mga halimaw sa ilang partikular na zone.
        • Tandaan na kung ikaw ay papasok sa Templo ng mga Eidolon, siguraduhing umalis sa grupo, dahil ito ay maaaring maging sanhi ng pagtapon sa iyo sa piitan bago mo makumpleto ang iyong gawain.
      3. Huwag pumatay ng mga mababang antas na halimaw. Habang nag-level up ka at lumalakas at lumalakas, depende sa antas ng mga halimaw, ang dami ng karanasang natamo mula sa kanila ay bababa nang malaki. Upang makakuha ng malaking karanasan, kailangan mong pumatay ng mga halimaw na higit sa 10 antas na mas mataas kaysa sa iyo.

        • Palaging suriin ang dami ng karanasang natamo upang matiyak na ang pagpatay sa mga halimaw ay katumbas ng oras na ginugol.
      4. Gamitin ang iyong mga Eidolon. Kung sa ilang kadahilanan ay lalayo ka sa computer, maaari mong hayaan ang iyong Eidolon na mag-rock sa iyo. Sa kasalukuyan, iniiwan ng mga manlalaro ang kanilang mga character para mag-level up sa AFK (malayo sa keyboard).

        • Upang gawin ito, dapat kang kumuha ng sapat na mga potion para sa iyong karakter, i-on ang awtomatikong paggamit ng mga potion, at pagkatapos ay maghanap ng isang lugar na may mga agresibong monsters.
        • Ang mga halimaw na papatayin mo ay hindi dapat masyadong malakas o masyadong mahina para sa iyong mga Eidolon.
        • Kapag narating mo na ang lugar, ipatawag ang iyong Eidolon at i-on ang mga potion sa sasakyan.
        • Ilagay ang iyong Eidolon sa awtomatikong pag-atake upang awtomatiko nilang atakihin at papatayin ang mga halimaw na sumusubok na saktan ka. Pagkatapos nito, maaari kang lumayo sa computer, ngunit magkaroon ng kamalayan na kapag naubusan ka ng mga potion, ang iyong karakter ay maaaring mamatay.
        • Kung umapaw ang iyong backpack, ang mga bagay na nahuhulog mula sa mga halimaw ay mapupunta sa lupa kung saan maaaring kunin sila ng ibang mga manlalaro.
      • Karamihan sa mga piitan ay may limitasyon sa pagpasok (upang maiwasan ang permanenteng pagpasok) na nagre-reset bawat ilang oras pagkatapos ng 6am na oras ng server. Ang mga normal na piitan ay maaaring bisitahin tuwing 2 oras, 3 beses (6 na oras para sa ganap na pag-reset). Nire-reset ang Templo ng mga Eidolon tuwing 6 na oras. Nire-reset ang mga hell mode dungeon tuwing 2 oras. Nire-reset ang Hell Abyss tuwing 8 oras.
      • Mag-left-click sa target na text sa loob ng quest window at awtomatiko kang ididirekta sa zone kung saan dapat mong kumpletuhin ang quest na ito.
      • Kung ang iyong karakter ay namatay sa isang piitan, maaari kang mag-respawn sa simula ng piitan na iyon.
Bakit tangke ng DPS?
Maraming dahilan para dito: gusto mong subukan ang isa sa mga bihirang klase, gusto mo lang ng mga knight-style na DPSer, gusto mo ng mga armas, gusto mong magkaroon ng cool na suit ng Athena na armas na may sibat at magpanggap na isang tangke na may isang sibat, o matuwa lang na ang mga halimaw ng iyong klase ay patuloy na umaatake - lahat ng ito ay may magandang dahilan, ngunit ang pinakamahalaga ay masaya!
Bago ka maging isang tangke ng DPS, kailangan mong malaman ang isang mahalagang bagay:
Bagama't medyo mabubuhay ang tangke ng DPS, malamang na hindi mo kayang malampasan ang isang mahusay na Rav/Swordsman/Archer-a/Someone else sa DPS kahit na ibigay mo ang lahat. Kaya, kung umaasa kang maging ang tunay na DPS, mas mabuting baguhin mo ang iyong klase.

Mga kalamangan at kawalan
Mga kalamangan:
1. Medyo mataas ang base damage mo, salamat sa iba't ibang bonus mula sa talent tree at class.
2. Melee, nakakakuha ng mga espesyal na bonus para sa suntukan tulad ng 15% damgaa sa mga boss.
3. Ang pinakamataas na kaligtasan sa lahat ng klase.
4. 75 armas ay mura.
5. Nakakatuwang maglaro bilang siya!
Minuse:
1. Kakila-kilabot na crit chance.
2. Hindi mo magagawang itago ang iyong mga bug habang nasa piitan (Tulad ng permanenteng pagkamatay o nabigo habang "nagtitipon" ng mga mandurumog).
3. Ang iyong mga kahilingan sa mga partido sa piitan ay minsan tatanggihan dahil lamang sa ikaw ay isang tangke. Nakakalungkot, di ba?

Bumuo

- -
Halimbawa ng pagbuo ng tank DPS

1. Stats:
nakakasakit:
DMG: Ang stat na ito ay dapat na unahin bilang nakakatulong ito sa iyo na panatilihing aggro o harapin ang pinsala sa pangkalahatan.
CRIT: Ang stat na ito ang iyong pangalawang priyoridad. Maaari mong ligtas na ilipat ang ilang mga puntos sa crit mula sa pinsala, ngunit huwag lang sobrahan ito.
SPD: Huwag maglagay ng salamin dito bilang ang iyong mga damit ay magpapakalat nito sa kanilang sarili (sa pamamagitan ng pagpapatalas). Ang pagkakaroon ng 30-35% ay sapat na.
Depensiba:
HP: Pump up ang lahat ng iyong mga puntos dito. Si Def ay magpapakalat ng iyong mga damit, at si eva ... Siya ay walang silbi
DEF: Maaari mong ilagay ang ilan sa iyong mga puntos dito habang nag-level up ka, ngunit kapag nahasa mo na ang iyong gamit, alisin ang mga puntong iyon.
EVA: Ang tanging sandali upang Kapag pwede mong ilagay ang points mo dito ay kapag may natira ka na hindi mo na madadagdag sa HP.

2. Mga Kasanayan:
- - Sword Slash- 140% dmg
Ang iyong pangunahing kasanayan. Mayroon itong maayos (tala ng tagapagsalin: Hindi ako makahanap ng normal na pagsasalin para sa salita) ngunit kadalasang nakalimutan ang pinaikling pinsala na natanggap sa loob ng 6 na segundo.
Maaari din itong pagbutihin gamit ang mga trowel na iyong pinili: binabawasan ang DEF ng kalaban o nagdaragdag ng 12% DMG sa iyo
- - Shield Bash- 180% dmg
Isa sa mga pinaka nakakapinsalang kasanayan. Matagal na animation. Gilingan.
Maaari din itong i-upgrade gamit ang mga trowel, na magbibigay sa iyo ng magandang epekto ng AoE, na lubhang kapaki-pakinabang sa mga piitan, dahil marami ang nangongolekta ng mga mob at agad silang pinapatay.
- - Ganap na Depensa
Mechanics ng tangke. Pindutin nang matagal ang button gamit ang skill na ito para bawasan ang damage na nakuha ng 75% at ipakita ang 150% damage.
Hinaharangan din ang mga linear na kasanayan.
- - mahangin- 115% dmg
Gumagana nang maayos bilang isang kasanayan upang mabilis na tumakbo sa kalaban, o makaiwas sa isang bagay.
- - Salamin Shield
Sinisira ang lahat ng umaatake sa iyo. Walang silbi sa PvE.
- - Thunder Cut- 130% dmg
Gamitin ang kasanayang ito nang madalas bilang ito ang pinakakahanga-hangang kasanayan sa pag-atake mula sa iyong buong arsenal ng mga kasanayan.
Pinahusay ng maraming bagay, gaya ng bonus elemental damage, tamang spec.
Pinahusay din ito ng mga trowel, ngunit hindi ko inirerekomenda ang alinman sa mga ito.
- - Phalanx
Nagbibigay ng buff upang bawasan ang pinsalang nakuha ng 30%. Ang kasanayang ito ang tumutulong sa iyo na mabuhay.
Gamitin ang kasanayang ito nang madalas hangga't maaari.
- - Nakapangingilabot na dagundong- 120% dmg
Ang iyong unang kasanayan sa labanan. Malaking AoE. Palaging magbibigay sa iyo ng aggro sa loob ng 4 na segundo hanggang sa gamitin ito ng ibang tangke na may mas mataas na antas ng kasanayang ito.
- - Defensive Posture
Party buff, nagbibigay ng DEF, lubhang kapaki-pakinabang para sa mababang antas, hindi gaanong kapaki-pakinabang sa mga huling antas, ngunit kakailanganin mo pa rin itong gamitin.

3 Daan ng sugo:
- -
Ang landas ng sugo ng tangke ay napaka-simple. Maaari mong ligtas na i-pump ang iyong mga puntos sa iba pang mga talento kung natitira mo ang mga ito, dahil ang pagbomba ng iyong karakter ay isang kawili-wiling bahagi ng isang MMORPG, tama ba?
Maaari mo ring laktawan ang isang bagay tulad ng DMG o CRIT DMG kung sa tingin mo ay sapat na ang CRIT DMG para sa iyo. Ngunit huwag mag-download ng anumang bagay na may kaugnayan sa pagmuni-muni, dahil. ito ay walang silbi sa PvE.

4. Mga Trowel:
- -
Ang mga trowel ay napakadaling palitan, kaya huwag mabitin sa pagkuha lamang ng isa, ngunit sa halip ay baguhin ang mga trowel depende sa sitwasyon.
Mayroong iba pang mga opsyon sa trowel na hindi kasama sa screen, ngunit mahusay din:
- - Booming Shield Bash- nagbibigay sa kasanayang ito ng epekto ng AoE
Napaka-kapaki-pakinabang na kutsara kapag nangolekta ka ng isang grupo ng mga mandurumog.
- - Lakas ng loob- Max HP +7%, Nakuha ang pinsala -4%
Kung naiintindihan mo na madalas kang mamatay, pagkatapos ay gamitin ang kutsarang ito.
- - malalim na asul- +4% Detalyadong Pinsala, -11% Malice
Hindi partikular na inirerekomendang kutsara para sa mga tangke, ngunit maaari itong gamitin kung mayroon kang maraming pinsala.

5. Espesyalisasyon:
Ang parehong mga espesyalisasyon ng tangke ay mabuti, ngunit ang tama ay nagbibigay ng mas maraming DPS, kaya ipinapayo ko sa iyo na gamitin ito.
- -
Mga Bonus sa Espesyalisasyon:
-God of Thunder: Binibigyan ka ng kakayahan para makalapit sa kalaban na may 190% dmg. Nagbibigay din ito sa iyo ng 8% dmg buff. Sa kasamaang palad, hindi ito detalyadong pinsala, ngunit ito ay mabuti pa rin.
-Thunder Concussion: Thunder Cut skill damage +15%, nagbibigay din sa skill na ito ng dagdag na wave. Nakikitungo ito ng 50% ng pinsala ng kasanayan sa Thunder Cut, at inilarawan bilang karagdagang pinsala. At ang ibig sabihin nun ay si zil.
-God of Thunder Fury: Nagbibigay ng 14% base dmg. Iyon ang dahilan kung bakit ito ay magiging medyo mataas.

Para sa mga puntos ng espesyalisasyon, max Move SPD, CRIT, at pagkatapos ay nasa iyo ang lahat.
Inirerekomenda ko rin ang pag-pump ng Crit Dmg kung hindi mo ito ma-maxed out, o DMG o HP kung ayaw mong mag-pump kahit saan.

6. Subclass:
Bago pumili ng subclass para sa iyong sarili, tandaan na ang mga subclass ay ginagamit upang i-buff o i-buff ang iyong pangunahing klase. Kung may iniisip ka sa mga linya ng "Kukunin ko ang isang Rav subclass upang harapin ang higit pang pinsala sa mga kasanayan sa Rav", pagkatapos ay inirerekomenda ko ang paghahagis ng tangke at lumikha ng isang Rav para sa iyong sarili.

Inirerekomenda ko ang subclass ng bard dahil:
- 12% detalyadong pinsala
- Balad na kutsara
- Extra survivability salamat sa isang assortment ng heals
Ang iba pang magagandang subcassette ay ang Grenadier (Party buff at buffs mula sa mga turrets), Crusader (Nagbibigay ng maraming detalyadong pinsala at malakas na kasanayan) at Archer (Nagbibigay ng karagdagang zil at bonus na bilis ng paggalaw mula sa pagpapatalas ng mga armas nang palihim)

Hindi ko alam kung welcome ito dito, pero...

Gusto kong gumawa ng maikling pagsusuri sa MMORPG na tinatawag na Aura Kingdom. Dahil ito ay isang eksperimento - isasaalang-alang ko ang mga komento / mungkahi / kagustuhan.
Ang laro mismo ay maaaring ma-download sa pamamagitan ng Steam o bilang isang hiwalay na kliyente. Mayroon ding pribadong server. Ang laro ay nasa English (bagaman maaari mong subukang maglaro sa mga server ng Taiwanese - mas mabilis ang mga update doon kaysa sa US, dahil sa katotohanan na ang laro ay nagmula doon).

Sa ngayon, 12 klase ng character ang magagamit para sa pagpili sa American server (sa Taiwanese - 13). Ang bawat klase ay may mga kalamangan at kahinaan, gaya ng dati. Sa kabila ng katotohanan na mayroong mga magic class, walang mana sa laro. Hindi ko alam kung paano para sa sinuman, ngunit para sa akin, ito ay hindi gaanong kailangan xD

Bilang karagdagan sa pagrehistro ng account mismo, kapag pumasok ka sa laro, hihilingin sa iyo na magpasok ng karagdagang password. Ang password na ito ay ipinasok mula sa virtual na keyboard!

Lumipat tayo sa mga klase:


Mga katangian:


Para sa akin, ang klase na ito ay naging medyo mahirap, kaya iniwan ko ang ideya ng paglalaro para dito. Kahit na inilagay ko ito bilang isang subclass para sa mago para sa ilang kadahilanan xD


Mga katangian:


Tinatawag siya ng Google na Destroyer, ngunit magiliw kong tinatawag siyang Berserker xD Isa pang klase ng tangke. Nagustuhan ko ang paglalaro para sa kanya, gayunpaman, habang nakabitin sa isang lugar sa ikadalawampung antas - walang oras para sa pumping.


Mga katangian:


Ire-refer ko sana siya halo-halong uri. Nabibilang ako sa neutral na klase, gusto ko ang kakayahang "poisoned blades". Nakatayo bilang isang subclass sa Gunslinger.


Mga katangian:


Ang paborito kong klase. Siya ang unang karakter, ngunit nanatili siya sa mga paborito. Ang isang malaking plus ay isang mabilis na rollback ng mga kasanayan. Kung i-ugoy mo nang maayos ang sangay ng kasanayan, magdudulot ito ng matinding pinsala (kabilang ang kritikal na pinsala). Ang karakter na ito ay naging hindi masyadong balanse, ngunit sa ngayon ay walang mga problema sa mga piitan.


Mga katangian:


Sa una ay nagnanais ako ng isang malaking baril, pagkatapos ay napaungol mula sa isang mahabang rollback ng mga kasanayan xDD Plus, maraming mga bot ang naglalaro para sa klase na ito, na hindi ginagawa itong isang magandang reputasyon.


Mga katangian:


Mayroon akong isang karakter na pinangalanang Madoka... Maraming mga kasanayan sa suporta. Gayunpaman, ang klase ay idinisenyo para doon, kaya nalampasan ko ito. Madalas na pinagsama sa Gunslinger.


Mga katangian:


Ang klase ay nakukuha sa pamamagitan ng katotohanan na mayroon itong napakarilag na spell ng lugar, na nakakatipid ng malaki mula sa maliliit na halimaw. At ang iba pang mga kasanayan ay kahanga-hanga. Kabilang sa mga ito ay mayroong isang stat spell, na kapaki-pakinabang dahil ang salamangkero, bilang isang manlalaban sa malayong lane, ay magkakaroon ng oras upang patayin ang mga mandurumog habang ito ay hindi kumikilos. Para sa ilang uri ng duwende, inilagay niya siya sa isang subclass ng Guardian - pinagsisihan niya ito ng sampung beses.


Mga katangian:


Mabilis na rollback ng mga kasanayan, magandang pinsala na sa mga unang yugto. Ayon sa payo ng mga developer, pinakamahusay na pagsamahin ang Necromancer.


Mga katangian:


Hindi ko alam kung paano i-translate ang klase na ito sa Russian xDD Medyo ipinapaalala niya sa akin si Morto mula kay Jade Dinasty. Ang isang kaibigan ay yumanig ng isang magandang tangke, ngunit ako mismo ay hindi naglaro para sa kanya.


Mga katangian:


Ang Archer ay may kahanga-hangang area-type na kasanayan. Siya mismo ay may isang karakter na may pangunahing klase at isang subclass. Mayroong ilang mga kahanga-hangang kasanayan na humaharap sa pinsala sa paglipas ng panahon.


Mga katangian:


Ngayon ay nag-demolish ako ng isang karakter sa klase na ito upang bigyang-puwang ang paparating na dalawang-hander. Ako naman, cottony masyado X___X


Mga katangian:


Mixed type. Marami ang hindi nagustuhan ang klase, para sa akin, ito ay karapat-dapat. Maaaring magpatawag ng 3 minions, na maaaring mapili sa isang maliit na panel. Ito ay pinapayuhan na pagsamahin sa Warlock. Mayroon akong archer bilang isang subclass at hindi ako nagrereklamo x)

Pagkatapos pumili ng isang klase ay dumating ang editor ng character. Bilang karagdagan sa karaniwang pagpili ng kasarian, kabilang dito ang:
- 12 kulay ng buhok;
- 20 kulay ng mata;
- 4 na kulay ng balat;
- 9 na uri ng mukha;
- 10 uri ng hairstyles.

Pagkatapos mong ma-customize ang iyong karakter at mabigyan siya ng pangalan, sinenyasan kang pumili ng isang katulong mula sa 4 na panimulang Eidolon. Ang kanilang mga paglalarawan ay tahasang ninakaw ko mula sa komunidad ng Steam.

Serif - ang diwa ng kidlat, mandirigma. Siya ay may mataas na depensa at kayang humarap ng pinsala sa isang kaaway. Ito ay isang magandang pagpipilian para sa mga manlalaro na nangangailangan ng malakas na depensa.


Marily - espiritu ng yelo, sylph. Gumagamit siya ng mahika at maaaring umatake ng maraming kalaban nang sabay-sabay. Karamihan sa mga wizard at sorcerer ay pipiliin si Merili dahil maaari siyang mag-cast ng mahiwagang shield spell na nagpapanumbalik ng kalusugan sa iyong team.


Ang Grimm ay isang fire eidolon, kapaki-pakinabang laban sa mga kaaway na sensitibo sa apoy. Si Grimm ay madalas na kasosyo sa mga tagapag-alaga o berserkers dahil siya ay gumagawa ng maraming pinsala sa gastos ng mahinang depensa.


Si Alessa ay isang batang unicorn at master ng elemento ng liwanag. Ang eidolon na ito ay maaaring gumawa ng malaking pinsala sa parehong kalaban at isang grupo ng mga kaaway. Mayroon din itong pag-aari na magdulot ng patuloy na pinsala sa kaaway.

Gayundin sa antas 25, Sigurn ay ibinigay, at sa antas 40, Gigas. Ang mga Eidolon na ito ay ibinigay sa iyo bilang bahagi ng kuwento. Ang negatibo lang: kung ang isa sa iyong mga character ay gumagamit na ng Sigurn/Gigas sa server, hindi na sila magiging available sa susunod na character.
Bilang karagdagan sa 6 na Eidolon na ito, marami pang bihira. Mayroong iba't ibang paraan upang makuha ang mga ito, kabilang ang mga donasyon. Ako, sa pamamagitan ng isang masuwerteng pagkakataon, ay napunta sa isang kahanga-hangang bug, kapag sa mga antas 25 at 40 hindi sila binigyan ng isa, ngunit dalawang susi bawat isa, kaya't nagawa kong gumuhit ng isang bihirang Eidolon x)

Oo, pinag-uusapan ko ang tungkol sa mga subclass dito x) ngayon ipapaliwanag ko: pagkatapos ng antas 40, isang quest ang ibinigay, pagkatapos nito ay hihilingin sa iyo na pumili ng pangalawang klase para sa karakter. Naturally, ang mga kasanayan ng klase na ito ay kailangang unti-unting i-unlock din. Mag-ingat sa iyong pagpili! Ang subclass ay maaaring baguhin lamang para sa pera! (Pera ng laro).









Gayundin sa laro maaari kang pumunta sa pangingisda at arkeolohiya. May magandang pagnakawan sa isda, at sa arkeolohiya maaari kang makakuha ng mapa ng kayamanan at makahanap ng isang bihirang nakakabit na alagang hayop - isang dinosaur xD Parehong nangangailangan ng mga espesyal na item!
At ang mga Taiwanese server ay nagpakilala na ng isang sistema ng mga kasalan (kabilang ang parehong kasarian) at ang pagkakataong makabili ng sarili mong bahay x)

craft
Maaari kang gumawa sa laro, mula sa pagkain hanggang sa nakasuot. Ang mga kinakailangang sangkap ay maaaring matanggal mula sa mga halimaw, o matagpuan nang mag-isa (mangolekta ng mga halamang gamot / kumuha ng itlog / gulay / kumuha ng mga mineral). Para sa huli, tulad ng para sa arkeolohiya, kailangan ang isang tool. Siya nga pala! Ang mga tool, bagama't magkapareho ang hitsura, ay binili mula sa iba't ibang mga NPC sa iba't ibang presyo.
Upang gumawa dito o iba pang bagay, kailangan mong bumili / matuto ng isang recipe. Minsan bumababa ang mga recipe ng armas mula sa mga halimaw.

Sistema ng PvP
Ito ay bukas sa mga lokasyon ng mas matataas na antas (pagkatapos ng 60). Kaya hindi mo kailangang mag-alala tungkol sa playerkilling. Maaari kang lumahok sa mga duels mula sa anumang antas - ihagis lamang ang isang aplikasyon sa manlalaro na iyong pinili o tanggapin ang kanyang imbitasyon.

Nagbibigay din ng mga dungeon trip ng isang magiliw na kumpanya. Para dito, mayroong kahit isang hiwalay na button na may listahan ng mga available na dungeon at ang bilang ng mga manlalarong pinapayagan dito. O maaari kang pumunta sa iyong sarili at subukang i-clear ang piitan gamit ang parehong Hell mod. Bilang isang patakaran, pagkatapos ng isang matagumpay na pagtatangka, maaari kang makakuha ng ilang uri ng tinapay: 3

Guilds
Ang bentahe ng mga guild ay hindi lamang upang magsama-sama at pumatay ng mga halimaw bilang isang friendly na kumpanya, ngunit bibigyan ka rin ng magandang bonus upang maranasan bilang pagtaas ng porsyento depende sa antas ng guild. Mula sa antas 5, ang mga Eidolon ay lilitaw sa bulwagan ng guild ayon sa iskedyul, pagpatay kung saan maaari kang makakuha ng key / key fragment.

meron din langit tore, ang pasukan kung saan ay makukuha mula sa antas 60 at sa pamamagitan ng appointment. Sa bawat palapag, kailangan mong kumpletuhin ang isang tiyak na gawain at, kung matagumpay, maging may-ari ng isang magandang piraso ng kagamitan.

Gayundin para sa mga nais na mabilis na mag-upgrade ng character ay magagamit Araw-araw na Paghahanap. Para sa kanila, mas maraming karanasan ang ibinibigay, pera ng laro, at ang mga espesyal na mapalad ay maaaring uminom ng kasamang alagang hayop o palamuti para sa karakter. Pero sa mga quest na ito kailangan mong mag-isip ng husto xD

Ang "Aura Kingdom" o "Kingdom of Aura" ay isang karaniwang laro ng MMORPG na may hindi masyadong mataas na mga kinakailangan sa system. Ang isang hindi pangkaraniwang at kamangha-manghang balangkas ay kaakit-akit dito: ang bayani ay hindi itinuturing na isang mensahero mula sa itaas.

Ang plot ng laro

Nagsimula ang kwento sa isang maliit na nayon kung saan ang bida Gumagana bilang isang simpleng courier at sinusubukang maghanap ng mas magandang trabahong may suweldo. Unti-unti, natututo ng mga bagong kasanayan, ang pangunahing tauhan ay nakatagpo ng isang hindi pangkaraniwang espiritu na sumusunod sa kanya sa paligid. Siyempre, sa nayon, walang nakakaalam ng anuman tungkol sa mga Eidolon - ang mga espesyal na katulong ng mga bayani (Gaia Fighters), kaya't ito ay nagdudulot ng takot sa lahat ng mga taganayon. Sa buong kwento, walang sinuman ang magiging hindi makatotohanang palakaibigan sa pangunahing karakter at masyadong nakikiramay, kaya ang manlalaro ay kailangang pagtagumpayan ang maraming mga paghihirap sa pakikipag-usap sa mga naninirahan sa mga lungsod at nayon, dahil sila, sa pangkalahatan, ay walang kinalaman sa bida.

Pera

Kabilang sa iba pang feature ng laro, maaari kang pumili ng isang espesyal na currency: Dragon Points, na maaaring palitan ng power-up para sa Eidolon o gastusin sa pag-upgrade ng costume. Mayroon ding mga friendly point na maaaring makuha sa pamamagitan ng pakikipag-usap sa mga lokal. Sa kanilang tulong, maaari kang bumili ng ilang mga item mula sa tindahan ng laro.

Graphic na sining

Tulad ng para sa mga graphics, ito ay magiging hindi pangkaraniwan para sa mga hindi nakapanood ng anime, ngunit sa kabuuan ito ay ginagawa sa tamang antas. Ang elaborasyon ng mga bayani ay nakalulugod sa detalye: kapag lumilikha ng isang karakter, maraming mga pagpipilian ang inaalok upang lumikha ng isang natatanging hitsura. Totoo, mayroong lumang problema ng mga kasuotan para sa mga babaeng karakter: Ang kanilang baluti ay higit na katulad ng damit na panloob (na, siyempre, ay dapat masiyahan sa mga lalaki). Ang mga graphic ay madaling nako-customize, i-click lamang ang preset na button sa seksyong "Mga Setting". Mayroong ilang mga preset na antas para sa pinakamainam na paggamit ng pagganap ng computer (mula sa Pinakamababa hanggang Pinakamahusay).

Mga klase sa Aura Kingdom

Ang laro ay nahahati sa mga klase. Mayroong 12 klase sa kabuuan: mula sa manggagamot na "Bard" hanggang sa panginoon ng palakol na "Ravager". Ang bawat klase ay may kanya-kanyang katangian na tumutukoy sa istilo ng labanan at sa mga armas na ginamit. Ang laro ay may 4 na klase na gumagamit ng magic, 5 suntukan na klase at 3 ranged na klase - ang pagpipilian ay medyo malawak. Mayroon ding ilang mga tungkulin sa koponan: Attacker (madalas ay namamalagi kay Ravager), Suporta (pangunahing Duelist, Sorcerer, Ranger) at Healing (Bard). Ang isa sa mga klase ay ipinakita rin bilang isa na maaaring lumaban nang mag-isa: Gumagamit si Tachi ng isang mahabang talim. Ang kanyang istilo sa pakikipaglaban ay nakapagpapaalaala sa mga karakter mula sa SAO anime. Para sa mga user na hindi gustong sumali sa mga team, ang Tachi ay ang perpektong pagpipilian.

Gabay sa Pagbuo ng Aura Kingdom Wizard ng HonorLives

Kumusta, ang pangalan ko ay Mahusay, ako si Wizard/Gunslinger. Nakatira ako sa server ng Hydra at ako ang pinuno ng guild Riot. Ikaw ay libreng sumali. Napakaalam ko tungkol sa wiz. Sasagutin ko ang lahat ng tanong sa abot ng aking makakaya sa abot ng aking makakaya. Eto na ang Wiz atm ko, wala pa akong time makipaglaro masyado. Bagaman marami ang maaaring mag-claim na may mas mahusay na kagamitan kaysa sa akin at gumawa ng atm masasabi ko ikaw paano sa gear.

Pangkalahatang tanong

Q.Ano ang pinakamagandang sub class para sa wiz at bakit ka pumili ng gunslinger?
A. Ang mga subclass na pinakamahusay ay Bard, Sorc, at gunslinger. Lahat ng iba ay napupunta sa madilim na tubig, at ang mga resulta ay malamang na madilim din.

Si Bard ay isang mahusay na subclass kung sa tingin mo ay hindi ka makakaligtas, lag a marami pa at gustong mag-solo madali kung gayon iyon ang paraan upang pumunta. Tandaan na mas magiging inutil ka nang may bard sa party, ngunit hindi sila palaging nasa kanilang laro kaya ito ay makapagliligtas sa iyo.

Ang Sorc ay isang magandang subclass dahil mayroon itong life steal, dot at isa pang heal. Bilang karagdagan, ang sorc ay nakakapagpanatili ng mas mataas na pinsala kung ihahambing sa bard subclass. Bukod pa rito, may kasama itong bangungot na totem na isang mahusay na kasanayan sa pagkontrol ng mob na nagpapatulog sa mga mandurumog. Magagawa mong mapanatili ang mahusay na survivability at mahusay na kontrol ng manggugulo. Lubos na inirerekomenda para sa mga naghahanap ng higit na kontrol habang pinapanatili pa rin ang survivability at pinsala sa isang mataas.

Ngayon, gunslinger. Ang dahilan kung bakit napakahusay nila ay dahil sa kanilang mataas na pinsala, at napakahusay na bilis, habang pinapanatili pa rin ang pinakamataas na posibleng dps. Isa dahil sa kanilang speed buff na mula sa humigit-kumulang 35% ay gumagawa ka ng max speed (50%) na may kinakailangang gear. Kapag tumitingin sa isang subclass kailangan mo ring tumingin sa mga subweapon procs. Halimbawa level 50 yellow guns ay nagbibigay ng halos 1k speed at proc sa lahat ng oras!! Ang level 60 na armas ay life steal na ang ibig sabihin kaya mo spam meteor sa 1.8 segundo, gawin ang pinakamataas na pinsala, mabilis na nakawin ang lahat ng iyong hp habang nagkakaroon ng iyong kakayahan sa paggaling sa paglipas ng panahon (nagpapasiglang panalangin) na may napakababang cooldown.

Ang klase ay mayroon ding defense -10 % skill at dalawang traps na may nakakabaliw na pinsala sa paglipas ng panahon. Ang Frost trap ay hindi kumikilos sa mga kaaway at nagdudulot ng mataas na halaga ng pinsala sa kanila, ngunit nagbibigay din ng crit rate debuff sa mga kalaban. Ang dark trap ay nagde-debug sa iyong kalaban sa -75 healing na kamangha-mangha para sa pvp at mob na gumagaling. Mayroon din itong mas mataas na pinsala sa paglipas ng panahon sa frost trap. Ang magandang balita ay maaari mong isalansan ang parehong mga bitag hangga't ang iyong order ay frost trap -> dark trap! Sa tingin ko ito ang pinakamahusay na paraan upang pumunta ngunit tandaan na ito ay isang napaka-late bloomer.

T. Ano ang dapat na mga landas ng aking sugo?
A.

Ang mga pangunahing kaalaman ay kunin muna ang meteor cooldown passive, pagkatapos ay bawat crit maliban sa crit chance 1 % at ang crit pinsala + mga. Pagkatapos ay kunin ang hanay ng +2 para sa mga kasanayan sa wiz (ito ay HINDI kung gaano kalayo ang iyong kakayahan!!!) at ang mga napinsala ng mga tauhan. Huwag mag-alala tungkol sa def at hp hindi ka dapat nahihirapang mabuhay bilang isang wiz na nilalaro nang tama.

T. Ano dapat ang aking mga istatistika?
A. Huwag pumunta ng buong hp, o buong pag-iwas na isang kahila-hilakbot na ideya. Gusto mo upang simulan ang off with 30 hp at ang natitira sa def. Sa ibang pagkakataon maaari kang max def gamit ang gear na nag-iisa o minimal na puntos sa def, ngunit upang magsimula ay ilagay ang 3 sa def 1 sa hp hanggang makakuha ka ng 30 hp. Crit Naglagay ako ng sampung sa loob nito pagkatapos ang natitira sa bilis, huwag mag-alala tungkol sa pinsala. Pinakamataas na bilis sa 50% at pagkatapos ay siguraduhin na ang iyong crit ay nasa 40% - 55% na hanay. Huwag maglagay ng higit pang mga puntos sa crit kung ikaw ay nasa 45% + na hanay at hindi pa nakakataas ng bilis, nagsasayang ka lang ng mga puntos sa puntong iyon.

T. Ano dapat ang aking gamit?
A. Kung ikaw ay gunslinger build kailangan mong pumunta sa ganap na crit damage at damage gear. Ang ibang mga subclass ay maaaring kumuha ng ilang hp gear at speed gear upang matulungan kang i-cap ang bilis. Ngunit binibigyang diin ko ang lahat ng mga wizard ay dapat gumamit ng dmg gear!!

Q. Ano ang dapat na mga istatistika sa aking mga lihim na bato?
A. You need to grab crit dmg 4% or 6% depende sa budget mo!!! Grab meteor range + 5 (makukuha mo ito mula sa wizard trainer) at i-upgrade iyon.

T. Aling mga ultimate skills ang dapat kong i-set up?
A. Para sa wiz gunslinger ito ay. Ang iyong unang ulti lang ang dapat magbago sa iyong pangalawang sub class na pagbabago. Para sa Wizard gunslinger na ang pagkakaroon ng unang mastery ay isang kinakailangan, anupaman at ikaw ay nawawalan ng dps.

Q. Eidolons?
A. Kailangan mong kunin si Bel-Chandra o si Uzuriel! Pareho silang buff crit damage at crit rate para sa party. Parehong nagbibigay ng 20% ​​crit damage at halos 10% crit rate sa level 55! Ang lugar na ito ay kagustuhan gayunpaman, at maaari mong gamitin kung ano ang gusto mo. Pakiusap lang huwag gumamit ng giga's lol.

T. Nahihirapan akong mabuhay bilang isang gun wiz, paano ako makakaligtas hanggang sa makuha ko ang mga life steal na baril sa mas mataas na antas?
A. Maswerte ka! May baril kanina na ikaw maaaring gamitin para sa solo at survivability dahilan!

Ang baril na ito ay maaaring gawin mula sa master gunslinger mula sa navea para sa 100 token! Mayroon itong kamangha-manghang kakayahang magnakaw ng hp batay sa iyong pinsala.

Narito ang isang halimbawa!

Tulad ng nakikita mo, pinagaling ko ang 1327 mula sa meteor, mas maraming mga kaaway ang mas gumagaling ka. Ito ay lubos na epektibo.
T. Isa akong wiz/sorc, paano ko dapat bubuoin ang aking mga istatistika at gamit?
A. Kapag pupunta sa wizard/sorc kailangan mong tiyakin na mayroon kang sapat na bilis. 40% crit ay sapat na kapag gumagamit ng bel chandra at lahat ng mga crit passive mula sa iyong sugo. Kaya, pumunta lamang sa ganap na pinsala gear zero sa crit at buong puntos sa bilis.