Ekspresi orang-orang terkenal tentang permainan. Pernyataan tentang permainan

Ketika keajaiban menjadi delusi, alasan berubah menjadi kegilaan.

Ancaman, janji, niat baik belum menjadi tindakan.

Dia yang mencari akan selalu menemukan ... jika dia mencari dengan benar.
© Kucing Cheshire, Alice McGee Amerika

Seorang pejuang adalah pelindung. Anda harus menghormati kehidupan dan bahkan lebih menghargai kemampuan Anda untuk mengambilnya. Jika tidak, Anda hanya akan menjadi preman biasa.
© Pahlawan Kekuatan dan Sihir


© Pahlawan Kekuatan dan Sihir 5

Perasaan? Tahukah Anda siapa yang memiliki perasaan berlimpah? Seorang psikopat yang bisa memukuli istrinya sampai mati dengan patung! Profesional memiliki aturan: bersikap sopan, bekerja secara efisien, membunuh semua orang yang Anda temui.
© Sniper, Benteng Tim 2

Orang bisa hidup di bawah air. Tapi tidak lama...

Edmund Hillary, orang pertama yang mendaki Everest, melakukannya secara tidak sengaja saat mengejar seekor burung.

Celana dalam ditemukan oleh para pelaut pada abad keenam belas untuk menghindari kemarahan Poseidon. Diyakini bahwa melihat seorang pelaut telanjang bisa membuat marah dewa laut.

Akar kuadrat dari tali adalah benang.

Marie Curie menemukan teori radioaktivitas, pengobatan radioaktivitas, dan kematian akibat radioaktivitas.

PADA Inggris Victoria, orang yang rendah hati tidak berhak untuk melihat langsung ke ratu, karena diyakini bahwa orang miskin dapat mencuri pikiran. Saat ini, ilmu pengetahuan telah membuktikan bahwa kurang dari 4% orang miskin mampu melakukannya.
© Modul Fakta, Portal 2

Nah, dalam tes berikutnya, Anda harus berurusan dengan perjalanan waktu. Saya ingin memberi saran: jika Anda bertemu dengan diri sendiri, jangan menatap matanya. Teknisi lab memberi tahu saya bahwa ini akan menghapus waktu. Sama sekali. Baik masa lalu maupun masa depan! Apakah Anda berdua mendukung dan tidak mengganggunya.
© Gua Johnson, Portal 2

Jika hukum fisika tidak lagi berlaku di masa depan Anda, Tuhan membantu Anda!
© Portal 2

Pusat Eksperimental mengingatkan Anda bahwa kubus tidak dapat berbicara. Jika kubus kargo masih berbicara, pusat sangat menyarankan agar Anda mengabaikan sarannya.
© GLaDOS, Portal

Saya akan memberi Anda saran, tetapi tidak kewajaran tidak dapat menembus semua ini Kebisingan putih, yang Anda Malki sebut otak, kan?
© Damzel, Vampir: The Masquerade

Oh, kekayaan tidak melewati saya, jangan ragu. Saya yakin lebih banyak harta telah melewati tangan saya daripada yang terkandung dalam pundi-pundi beberapa kerajaan. Tapi selama bertahun-tahun saya berjuang dan berdarah bukan untuk uang. Saya melakukannya atas nama tujuan yang lebih tinggi dan lebih berharga daripada pengayaan bodoh. Gairah untuk berpetualang adalah panggilan hati, bukan dompet.
© Hrothgar, Icewind Dale

Mereka mengatakan bahwa sejarah adalah guru terbaik. Legenda masa lalu menentukan masa kini dan masa depan kita, menerangi kita dengan cahaya kebenaran dengan setiap penceritaan kembali yang baru.
© Icewind Dale

Masa depan tidak diketahui, tetapi tak terhindarkan. Itu selalu datang di akhir.
© Madame Tussauds, Arcanum

Suram: Maria Narcissa...
Sam: Kuharap kau tidak mencoba menjodohkanku dengan gadis yang tidak kukenal lagi.
Grim: Maria Narcissa adalah sebuah kapal!
Sam: Begitu juga gadis yang kamu jodohkan denganku terakhir kali.
Grim: Nelayan!
Sam: Diam.
© Splinter Cell: Teori Kekacauan

Kedamaian bukanlah sesuatu yang datang dengan sendirinya. Perdamaian harus diperjuangkan. Seperti sebelumnya, Anda tahu, sheriff memiliki perisai - lencana, tetapi dia juga memiliki senjata.
© Shetland, Sel Splinter: Teori Kekacauan

Batu tidak dapat mengetahui mengapa pahat membelahnya; baja tidak tahu mengapa api membakarnya. Saat hidupmu terbelah dan hangus, saat kematian dan keputusasaan melekat padamu, jangan pukul dadamu dan jangan mengutukimu nasib buruk, tapi bersyukurlah kepada Sang Pencipta atas cobaan yang memperkerasmu.

Seseorang yang hanya tahu apa yang orang lain tahu tidak tahu apa-apa. Pengetahuan yang benar adalah langka dan paling sulit didapat.
© Pencuri: Proyek Gelap

Jalan batu, mereka menelan rumput. Dinding batu - tangkap angin. Tungku besi menjaga api. Kami menyimpannya dengan tanganku sendiri, tapi jangan lupa dulu kita bebas...

Mengandalkan seseorang adalah kelemahan bagi yang kuat, tetapi kekuatan bagi yang lemah. Kebijaksanaan dan keseimbangan terletak pada pengetahuan diri.
© Kronik Zaman Logam, Pencuri II: Zaman Logam

Kami tinggal di masa-masa sulit. Imperialisme, totalitarianisme, perestroika… Sepanjang abad kedua puluh, Rusia mengalami semua ini, tetapi kemudian, menurut paling sedikit, ada semacam ideologi. Tidak ada apa-apa di Rusia hari ini.
- Mereka terpecah antara kebebasan dan ketertiban. Dan dalam kekacauan ini lahir semangat baru nasionalisme.
© Dialog antara Ocelot dan Ular, gigi logam Padat

Tidak ada perubahan tanpa rasa sakit.

Menggunakan teknologi untuk fitur tambahan, kita berisiko kehilangan kemampuan untuk mencintai, berjuang untuk yang terbaik dan melakukan hal yang benar. Dan itulah yang membuat kita menjadi manusia.

Teknologi memberi kita kekuatan. Kekuatan memberikan dominasi. Dominasi menyebabkan penyalahgunaan.

Sudah menjadi sifat kita untuk berusaha lebih. Pikirkan untuk dirimu sendiri. Kami membeku dan menjinakkan api. Kami lemah dan menemukan alat. Menghadapi rintangan dalam perjalanan, kami menemukan cara untuk mengatasinya. Siklus tidak bisa dihindari... Tapi apakah hasilnya akan selalu baik?

Albert Einstein pernah berkata: " Kemajuan teknis seperti kapak di tangan penjahat patologis." Tidak segera, tetapi akhirnya saya berhasil memahami apa yang dia maksud. Berapa kali kita mengejar mimpi kemajuan, yang akibatnya telah diselewengkan? Berapa kali memiliki mesin itu? seharusnya untuk meningkatkan kehidupan menghancurkan jutaan kehidupan Dan sekarang kami ingin menerapkan mimpi ini untuk diri kita sendiri untuk memperbaiki diri kita sendiri. pengalaman sendiri Aku tahu betapa berbahayanya itu.
© Adam Jensen, Deus Ex: Revolusi Manusia

“Teknologi telah membawa kita penyakit fisik dan mental, tetapi Anda jarang mendengarnya.
© dr. Isaias Sandoval, Deus Ex: Revolusi Manusia

Pembagian kekuasaan - dari Aristoteles ke Montesquieu - hanya ditujukan untuk mengekang ambisi individu. Betapa lucu, semua kebanggaan Barat dalam jalinan besar agensi, yurisdiksi, prosedur misterius ...
© JC Denton, Deus Ex: Perang Tak Terlihat

Setiap perang adalah hasil dari perbedaan pendapat. Mungkin, pertanyaan kritis hanya bisa diselesaikan dengan konflik terbesar.
© JC Denton, Deus Ex

Ada yang mengatakan bahwa kekuatan terkonsentrasi mengarah ke jurang maut, tetapi saya percaya bahwa jika sebuah institusi memiliki fondasi yang kuat, ia akan melampaui aspirasi orang-orang yang digunakannya.
© Sam Carter, Deus Ex

Agen Koalisi yang diperbesar nano hampir tidak dapat dibedakan dari populasi umum, kecuali bahwa Anda dan saudara Anda tidak dapat tersenyum, bahkan untuk difoto.
© Jamie Reyes, Deus Ex

Melacak segala sesuatu yang terjadi di sekitar. Dan Anda akan diberi imbalan. Percayalah padaku.
© Walter Simons, Deus Ex

1. Jangan pernah mengarahkan laras ke seseorang yang tidak ingin Anda tembak.
2. Sebelum menggunakan senjata, pahami dulu cara kerjanya.
3. Selalu menjaga laras di arah yang aman.
4. Jauhkan senjata Anda saat tidak digunakan.
5. Perlakukan senjata apa pun seolah-olah itu dimuat.
6. Jangan pernah memberikan senjata Anda kepada orang lain sampai laras atau sungsang terbuka dan Anda yakin senjata itu diturunkan.
7. Letakkan jari Anda di pelatuk hanya saat Anda siap menembak.
© Pedoman Keamanan Senjata, Deus Ex

Anda tidak percaya padaku? Ini semua tentang angka. Selama seratus tahun, konspirasi plutokratis terhadap orang-orang biasa telah berkembang.
- Apakah Anda memiliki setidaknya satu fakta yang mengkonfirmasi hal ini?
- Nomor satu - Pada tahun 1945, perusahaan membayar 50 persen pajak federal. Sekarang mereka membayar 5 persen. Nomor dua, pada tahun 1990, 90 persen orang Amerika adalah pengusaha kecil, sekarang sekitar dua persen.
- Terus?
- Ini disebut konsolidasi. Pemerintah dan perusahaan yang kuat, individu yang lemah. Sedikit lagi waktu akan berlalu, dan itu akan menjadi tidak terlihat.
© Dialog antara Leo Gold dan JC Denton, Deus Ex

Siapa pun yang menginginkan terlalu banyak berisiko kehilangan segalanya. Benar, siapa pun yang menginginkan terlalu sedikit dari kehidupan mungkin tidak mendapatkan apa pun ... (
© Mafia: Kota Surga yang Hilang

Ini adalah satu hal ketika Anda hidup suatu hari, ketika Anda penuh energi dan berjuang bukan untuk hidup, tetapi untuk kematian di samping seseorang yang seperti saudara bagi Anda. Kalian hanyalah dua petarung yang tahu apa tugas mereka, dan itu semua tergantung pada kemampuan untuk bertahan hidup. Ini adalah perang. Perasaan konstan bahwa Anda bahkan tidak bisa mempercayai seorang teman itu mengerikan. Anda sendirian, dan kematian bisa datang dari mana saja. Saya begadang di malam hari bertanya-tanya apakah lelucon saya sahabat lelucon sederhana, atau apakah itu kiasan untuk eliminasi saya sendiri. Seseorang membutuhkan seseorang yang dapat dipercaya.
© Tommy Angelo, Mafia: Kota Surga yang Hilang

Jangan biarkan lawan Anda membuat kesalahan. Itu tidak sopan.
© Dunia Tank

Lidah yang berbohong seperti percikan di mulut. Percikan itu kecil, tetapi dapat menyalakan api yang membakar seluruh kota hingga rata dengan tanah. Lebih baik tidak mengucapkan sepatah kata pun seumur hidup daripada berbohong setidaknya sekali. Karena kata-kata palsu akan bergema, dan gema itu akan menjadi suara orang asing.
© Larangan Kedua, Tidak Terhormat

Bahkan jenius terhebat mereka sampai pada penemuan mereka bukan tanpa bantuan orang-orang di sekitar mereka, yang tidak bersinar dengan pikiran mereka.
© Piero, Tidak Terhormat

“Jika kita ingin mengalahkan alien, kita hanya harus memahami fisiologi mereka.
© dr. Elizabeth Vallen, XCOM: Musuh Tidak Diketahui

Kebenaran mereka adalah kebohongan... Kota mereka adalah ilusi... Jangan terima dunia apa adanya...
© DmС: Devil May Cry

Apa ada seseorang? Apakah ada orang yang hidup? Atau mati? Orang mati mungkin tidak menjawab.
© Kenzo Uji, Gotik Mars: Unifikasi

Dalam perpisahan, cinta, tentu saja, tumbuh lebih kuat, tetapi bagi saya tampaknya selalu lebih praktis untuk mengikat orang yang dicintai agar mereka tidak melarikan diri.
© Beatrix Russell, Fallout: New Vegas

Seperti yang selalu saya katakan, masyarakat yang sopan adalah masyarakat yang bersenjata.
© Mick, Fallout: New Vegas

Saya seorang buku terbuka, bos. Tentu saja, buku itu dalam bahasa Spanyol, dan beberapa halamannya robek, tetapi buku itu masih terbuka.
© Raul, Fallout: New Vegas

Kita harus mengalahkan para kurcaci.
Jadi kita gnome!
- Ah... Yah, ya...
© Kru Senjata, Warcraft 3

Aku melihat kegelapan yang luar biasa... Ugh, tudung itu menutupi mataku lagi.
© Acolyte, Warcraft 3

Tubuh manusia adalah 80% cair. Untuk beberapa - dari rem.
© Penyembuh troll, Warcraft III

Nah, perlakukan atau biarkan dia hidup?
© Penyembuh, Warcraft 3

Semakin lebar moncong kita, semakin erat barisan kita.
© Bugay, Warcraft III

Pernahkah Anda merasa dilahirkan di waktu yang salah? Seperti Anda seharusnya lahir lebih awal ketika musik itu... nyata?
- Seperti di tahun tujuh puluhan?
- Sebelum. Di awal tahun tujuh puluhan.
© Legenda Brutal

Bibirmu mengatakan tidak, tapi matamu mengatakan ya.
"Apakah kamu ingin tahu apa yang dikatakan tinjuku?"
© dialog antara Rufus dan Goal, Chaos on Deponia

Bagaimana itu menggelegak? Bir penerbangan, yang terbaik di seluruh Endoria. Itu dibuat khusus untuk kami, penerbang, dan dikemas dalam kotak hitam. Kami para kurcaci tidak beradaptasi dengan perjalanan udara, kami terombang-ambing seperti di laut. Jadi - dia minum segelas bir: kapal bergoyang ke satu arah, dan membawa Anda ke arah lain, kapal ke kiri, dan Anda ke kanan. Anda bahkan tidak melihat benjolan.
© Tregum, Karunia Raja. Legenda ksatria

Dia berduri, tetapi hatinya dipenuhi dengan kebaikan dan cinta. Dia hanya ingin memeluk seseorang. Orang-orang tidak menyukainya, tetapi Cactus tidak marah. Suatu kali dia memeluk armadillo, dan dia menyukainya.
© Tanaman vs. Zombie

Anda tidak dapat membayar untuk sesuatu yang tidak memiliki harga. Beberapa berpendapat bahwa setiap, benar-benar setiap hal di dunia memiliki harganya. Itu tidak benar. Ada hal-hal yang tidak memiliki harga, mereka tak ternilai harganya. Mereka adalah yang paling mudah untuk dikenali: seseorang hanya perlu kehilangan mereka, dan hanya itu - mereka sudah hilang selamanya.

Saya tegaskan bahwa kita harus hidup. Hiduplah sedemikian rupa sehingga Anda tidak perlu meminta maaf kepada siapa pun di kemudian hari.
© Sang Penyihir

Sarkasme hanyalah manifestasi dari kompleks internal.
© Yaevinn, Sang Penyihir

Belajarlah untuk mengatasi masalah. Kemudian kembali dan berikan mereka pukulan kejutan.

Jangan membuat musuh yang tidak perlu. Jika seseorang memutuskan untuk menjadi musuhmu, hancurkan dia. Tetapi lihatlah bahwa teman-teman Anda tidak berpaling dari Anda karena kesombongan dan kelalaian Anda.
© Sebuah nasihat, The Elder Scrolls III: Morrowind

Lebih baik menderita kejahatan daripada melakukannya.
© Book of Sunrise and Dusk, The Elder Scrolls III: Morrowind

Raih keberuntungan Anda. Jika Anda melihat peluang, cobalah untuk menggunakannya. Jika ada kesempatan untuk mendapatkan keuntungan, ambillah. Tapi jangan mengejar uang. Ada nilai dalam reputasi, dan tidak semua Hlaalu muda memahami hal ini. Nilai ini harus dilihat dalam semua transaksi bisnis. Pencurian dan pembunuhan tidak baik untuk bisnis. Jadi Anda mencuri dari seseorang, tetapi apakah dia akan berdagang dengan Anda setelah itu? Anda tidak bisa berdagang dengan mayat.
© "Meraih Keberuntungan dengan Tangan", The Elder Scrolls III: Morrowind

Mempertahankan kekuatan Anda adalah kunci lain untuk kemenangan. Pertunjukan kekuatan sebelum pertarungan adalah tanda kurangnya pengalaman.
© The Elder Scrolls III: Morrowind

- Apa tujuanmu?
“Aku ingin… sebuah gaun.

Saya punya beberapa pertanyaan.
- Nah, ketika ayah dan ibu sangat mencintai satu sama lain ... Apakah Anda benar-benar perlu menjelaskan ini?

Saya punya beberapa pertanyaan.
- Pasokan kue mangkuk seumur hidup, balas dendam pada musuhku dan perdamaian dunia. Itu dalam urutan itu.
© Dialog antara Courier dan Veronica, Fallout: New Vegas

Saya tidak percaya orang yang tidak bertingkah aneh karena itu berarti mereka menyembunyikan sesuatu dari Anda. Jika dia mengenakan celana di kepalanya atau kadang-kadang mengucapkan kata-kata dalam ke luar, segera jelas - dia ada di depan Anda, seolah-olah di telapak tangan Anda. Tetapi jika dia bersahabat dengan orang asing, dan di rumahnya ada kedamaian dan kasih karunia, dia pasti telah melakukan sesuatu yang tidak akan dimaafkan oleh ibunya sendiri.
© Nelay, Fallout: New Vegas

Manfaat orang gila tidak dapat disangkal: mereka menunjukkan logikanya kepada masyarakat, dibawa ke absurditas yang mengerikan.
© Cynthia Ozick, Gerbang Neraka: London

Dunia entah bagaimana telah berubah. Sepertinya mereka mengubah saluran tanpa peringatan. Anda mengira sedang menonton serial komedi, padahal itu sebenarnya film horor.
© Alan Wake

saya melihat Anda orang baik. Di sini, ambil buku yang menarik ini.
Kenapa aku membutuhkannya?
- Saya tidak suka membunuh orang baik
Terima kasih telah menghormati saya dengan berbicara kepada saya dan memberi saya buku yang sangat berharga.
© Dialog pendeta dan GG, Ex Machina

Tidak ada yang bisa mengalahkan masa lalu. Ini meraih Anda, menempel erat, seperti ikan terjebak. Dan dia tidak peduli bahwa Anda mencoba untuk melupakannya.
© Towne Balfour, Pahlawan Perkasa dan Sihir IV

Tidak ada "yang terpilih", April. Ada yang setuju dan ada yang tidak setuju. Anda dapat memilih salah satu dari dua.

Dalam mimpi dan gambar ada kebenaran dan ilusi. Hal utama adalah untuk dapat memisahkan satu dari yang lain.
© Cortez, Perjalanan Terpanjang

Anda perlu memahami semuanya.
- Mengerti apa?
— Bahwa hidup yang paling sulit sekalipun adalah sebuah anugerah. Cinta itu tak ternilai dan langka. Dan bahwa setiap perbuatan baik diperhitungkan. Dan bahkan satu orang dapat mengubah dunia jika dia menginginkannya dengan sepenuh hati, percaya pada dirinya sendiri dan pada orang-orang yang percaya padanya.
© Gang Dialog Roh dan April, Perjalanan Terpanjang

Terkadang lebih baik percaya saja tanpa mencoba menjelaskan apa pun.
© Charlie, Perjalanan Terpanjang

Tidak ada keadilan di alam semesta ini. Tidak peduli berapa banyak yang Anda berikan, tidak ada jaminan bahwa Anda akan mendapatkan imbalan apa pun.
© April, Dreamfall: Perjalanan Terpanjang

- Jenggot berbicara tentang kebijaksanaan dan usia yang terhormat. Dan kadang-kadang tentang pengabaian kebersihan pribadi ... Tetapi bagi saya tampaknya semua ini saling berhubungan.
© Raven, Dreamfall: Perjalanan Terpanjang

Mulai sekarang aku akan menjadi kaki tanganmu.
- Sebuah kaki tangan?
- Dengar, aku bukan pahlawan, tentu saja, tapi aku tidak akan berdiam diri saat dunia masuk neraka. Jika ada sesuatu yang perlu dilakukan, saya akan membantu Anda ... melakukannya.
- Saya belum pernah memiliki kaki tangan sebelumnya.
- Ini sangat sederhana. Saya memberikan lelucon dan komentar dan Anda melakukan sisanya, ya?
- Apa lagi?
Anda berbicara, Anda berlari, Anda menyelamatkan dunia. Dan jika Anda butuh petunjuk... atau, lelucon yang tidak pantas... Bam! Dan aku sudah di sini.
- Dingin.
© Dialog antara Raven dan Zoe, Dreamfall: Perjalanan Terpanjang

Kita tidak bisa membuat matahari terbit di tengah malam, Kian. Kami harus menunggu fajar seperti orang lain.
© Mentor Garmon, Dreamfall: Perjalanan Terpanjang

Tunggu, aku memilikinya di sini. Buku ini selalu saya bawa. Ini kamu. Tangani dia dengan hati-hati. Jauhkan dari air. Dan jangan makan daging mentah. Dan, demi Keseimbangan, jangan terbalik saat bulan purnama! Tidak akan pernah lagi saya dapat melihat "Sepuluh Alasan Mengapa Anda Tidak Harus Membangun Istana Terbang" di halaman empat puluh dua dan tersenyum tipis...
© Roper Klax, Dreamfall: Perjalanan Terpanjang

Anda tidak bisa kehilangan bakat, tetapi Anda bisa melupakannya.
© Dreamfall: Perjalanan Terpanjang

Anda berbicara bahasa Inggris dengan sangat baik untuk seorang wanita Prancis.
Terima kasih, Anda berbicara bahasa Inggris dengan sangat baik untuk orang Amerika.
© Pedang Patah

Pedang bukanlah senjata jika pemiliknya tidak siap menggunakannya.
© Ken Ogawa, Pedang Ninja

Anda bisa keluar dari neraka hanya dengan melewatinya sampai akhir.
© Brothers in Arms: Jalan Neraka

Hal-hal di sekitar kita tidak seperti yang terlihat.
Kami pikir kami tahu Dunia, tetapi sebenarnya kita melihat dari luar, seperti apa segala sesuatunya.
Aku sama sepertimu...
Saya percaya pada kemanusiaan, artikel surat kabar, serial TV, politisi, dan buku sejarah.
Tapi hari itu tiba ketika dunia menendang wajahku.
Dan saya tidak punya pilihan lain selain melihatnya apa adanya.
Tapi satu hal yang aku tahu pasti, mulai sekarang semuanya akan berbeda...
© Fahrenheit: Nubuat Indigo

Penelitian sains telah menyusul perkembangan spiritual. Kami memiliki peluru kendali dan orang-orang yang tidak terarah.
© Martin Luther King, Peradaban V

Hal utama di dunia ini bukanlah di mana kita berdiri, tetapi ke arah mana kita bergerak.
© Peradaban V

Kejahatan ada di setiap sudut. Perhatikan langkah Anda, jangan melangkah ke dalamnya!

Menipu saya sekali - malu pada Anda, menipu saya dua kali - lihat aku! Saya besar!
© Gerbang Minsk Baldur

Tidak ada satu kesempatan pun untuk memisahkan Minsk dan Boo. Boo cukup kecil, dan Minsk terlalu besar untuk dicari!
© Minsk, Gerbang Baldur 2: Bayangan Amn

Kemenangan tidak dimenangkan di medan perang, anakku, tetapi di hati dan jiwa musuh kita.
© Kaisar Yoshiro, Command & Conquer: Red Alert 3

Karena mereka tidak kembali dari sana, mungkin lebih baik di sana?
© Zeno Clash

Cinta bukanlah perasaan yang tulus. Perasaan tulus - kebencian; sesuatu yang datang dari lubuk jiwa seperti nyala api. Kesimpulan: orang yang mengatakan cinta adalah pembohong, dan orang yang membenci adalah pencerita kebenaran. Ini paradoks, teman-teman.
© Haigo Meiko, Fallout

Anna terbaring di sini, meninggal karena pisang. Kesimpulan - cuci pisang, bahkan jika Anda akan menggunakannya untuk tujuan lain.
© Prasasti batu nisan, Fallout 2

Tujuan utama setiap Sith adalah untuk membebaskan diri dari keterbatasan. Kemudian kita bisa melakukan apapun yang kita inginkan... dan banyak lagi. Seseorang yang telah membebaskan dirinya dari segala keterbatasan telah mencapai kesempurnaan. Potensi mereka telah dilepaskan. kekuatan sempurna, kekuatan sempurna, takdir yang sempurna. Bayangkan saja.

Apa yang memberi makan kekuatan Anda? Kuat, emosi gelap. Kemarahan, ketakutan... mereka membuat kita lebih kuat. Cinta lebih berbahaya dari apapun. Cinta mengarah pada kemarahan dan kebencian, tetapi juga mengarah pada belas kasihan.
© Yuthura Ban, Perang Bintang: Ksatria Republik Lama

Segala sesuatu dalam hidup harus bersaing untuk bertahan hidup. Ini adalah hukum alam semesta. Teguh berarti mengetahui kematian... seseorang harus selalu bergerak maju. Hal yang sama berlaku untuk Sith. Bersaing atau mati. Belas kasihan tidak dapat diterima.
© Yutar Wynn, Star Wars: Knights of the Old Republic

Amerika didirikan oleh teroris untuk teroris. Sejarah ditulis oleh para pemenang.
- Bagaimana Anda bisa masuk ke Angkatan Laut dengan sikap seperti itu?
Ya, saya juga akan terkejut.
© Medan Perang 3

PADA baru-baru ini semua orang kehilangan jiwa. Mereka mungkin tidak membutuhkannya lagi...
© Ava, Turgor

Kita melawan nafsu kita bukan karena kita kuat, tetapi karena mereka lemah.
© Victor Kain, Mor. utopia

Bagaimanapun, kami tidak menyarankan Anda untuk terlalu berhati-hati kehidupan manusia. Dan terlalu percaya pada kata-kata orang lain - bahkan saya ... Dia yang mempercayai semua orang berisiko ditipu.
“Tetapi dia yang tidak memercayai siapa pun biasanya tertipu dua kali lipat. Ini saya tahu sendiri.
© Dialog antara Pelaku dan Sarjana, Mor. utopia

Kesederhanaan menghiasi orang yang tidak mementingkan diri sendiri.
© Anna Angel, Mor. utopia

Orang harus saling membantu. Itu adalah milikku keyakinan yang teguh. Mati sendiri, tapi selamatkan kawan. Berikan bantuan kepada tetangga Anda hari ini, dan dia akan membantu Anda besok. Dan bahkan jika itu tidak bertahan lama - lalu apa? Jauh lebih baik mereka akan menghibur orang yang memberinya kebajikan!
© Anna Angel, Mor. utopia

Kebenaran adalah prinsip dasar dan esensi keindahan dan kesempurnaan.
© Petr Stamatin, Mor. utopia

Jika seseorang ingin menjadikan permainan saya bagian dari pesta mereka - itu atas hati nurani mereka. Saya bertanggung jawab untuk saya.
- ... Itu jawaban yang layak.
- Ya. Keuntungan utamanya adalah dia jujur.
- Aneh, tapi ini pemikiran sederhana tidak pernah terlintas di pikiran saya sebelumnya. Apakah itu benar-benar sederhana?
“Menjadi diri sendiri sama sekali tidak mudah.
© Dialog antara Haruspex dan Penyidik, Mor. utopia

Loyalitas layak dihormati, pengkhianatan - penghinaan.
© Daniel Dankovsky, Mor. utopia

Uang baik hanya dibayar untuk perbuatan buruk.
© Bearing Government, Space Rangers

Dan pahlawan perkasa naik ke menara penyihir, siap untuk apa pun! Sihir, setan, labirin, puding setan... yah, mungkin tidak ada puding setan...
© Deekin, Neverwinter Nights: Gerombolan Underdark

Saya lapar.
- Anda baru saja makan.
- Saya tidak bisa melakukan apa-apa. Ketika saya stres, saya makan terus-menerus.
- Mengapa Anda stres?
Aku punya firasat buruk tentang malam ini.
"Apakah kamu khawatir tentang mata-mata kecil kita?"
- Apa? Tidak, Kenji-san hanya memintaku untuk menemuinya nanti. Aku takut dia ingin putus denganku.
- Nenek saya biasa berkata: "Berikan racun pada suamimu setiap pagi sebelum pergi, dan jangan lupa untuk memberi tahu dia bahwa ketika dia pulang, penawarnya sudah menunggunya."
- Dan jenis racun apa yang harus saya gunakan?
"Aku yakin nenekku akan menemukan sesuatu untukmu." Lagipula dia tidak membutuhkannya lagi.
- Apakah dia tidak lagi takut kakekmu akan lari darinya?
- Tidak bisa. Dia lumpuh. Anda harus berhati-hati dengan dosisnya.
© Dialog Ninja, Tidak Ada yang Hidup Selamanya 2: Seorang Mata-Mata Dengan Cara H.A.R.M

Kehati-hatian adalah saudara perempuan dari keberanian...
© Marburg, Protokol Alpha

Skandal muncul bukan karena masalah, tetapi karena mereka berusaha menyembunyikannya.
© Danau Scarlet, Protokol Alpha

Pengembara yang mulia - untuk saat ini, saya hanya bisa memberi Anda satu nasihat: ke mana pun Anda pergi dalam hidup, jika Anda datang dengan tangan kosong, Anda pergi dengan tangan kosong.

Hidup tanpa belajar dari kesalahan Anda adalah buang-buang waktu.
© Pak Tua, Hitman: Nama Kode 47

Saya tidak akan mengambil apa pun dari gereja ini kecuali satu pelajaran: Anda tidak dapat mempercayai siapa pun. Saya tidak akan pernah melupakan mereka yang mengkhianati saya, dan saya tidak akan pernah melupakan mereka yang mengikuti saya sampai akhir... Saya akan mencari kebenaran saya.
© Hitman: Pembunuh Diam

Saya hanya belajar satu pelajaran dari Gantranno: jangan pernah mempercayai siapa pun dan mengandalkan insting Anda.

Namanya untuk teman, jadi saya tidak punya.
© Hitman: Uang Darah

Kemanusiaan adalah rantai putus dari orang-orang yang terisolasi oleh individualitas mereka sendiri.

Jika Anda menutup pintu dari semua delusi Anda, maka kebenaran akan tetap berada di luar.

Apa yang saya lakukan memberitahu saya apa yang harus dicari.
© Memuat layar, Anggota saya

SAYA? Oh, aku hanya mencoba membuat hidup lebih mudah bagi orang-orang yang berpikir mereka, eh, cacat. Saya mengulurkan tangan membantu mereka, sehingga untuk berbicara. Atau kaki? Ya, ya ... sial lelucon yang bagus
© Stanley Gimble pada dirinya sendiri dan prosthetics, Vampir: The Masquerade — Bloodlines

Paradoks kepemimpinan adalah apa pun yang Anda lakukan, akan ada ratusan orang di belakang Anda yang yakin bahwa keputusan mereka akan lebih masuk akal, dan bahwa keputusan Anda hanya efek sampingan dari panah yang ditembakkan secara acak.
© LaCroix, Vampir: The Masquerade - Bloodlines

Kematian adalah dilema utama dan merupakan bagian integral dari kepercayaan dan ritual dari setiap budaya. Kehidupan lahir dari tulang belulang orang mati. Tanpa kematian, tidak akan ada insentif untuk menyelesaikan apa pun. Hanya akan ada emosi. Hidup akan menjadi buruk dan menyakitkan.
© Pisha, Vampir: Topeng - Garis Keturunan

Dunia Kegelapan adalah tempat di mana monster abadi berkuasa. Kekerasan dan keputusasaan adalah norma di sini. Dunia ini suram, tetapi pelarian adalah produk yang tersedia secara luas, mungkin terlalu luas ...
© Vampir: Penyamaran—Garis Darah

"Jika vampir dan wanita tampaknya tidak cukup berbahaya bagimu, taruh mereka di tubuh Malkavia yang sama dan lihat apa yang terjadi."
© Bertram Tang, Vampir: Topeng - Garis Keturunan

Jangan bingung antara yang terkutuk dengan yang jatuh. Anda harus berpegang pada setiap tetes kemanusiaan yang Anda miliki.
© Jack, Vampire The Masquerade: Bloodlines

Tidak ada alternatif, Anda bergerak dalam garis lurus. Belakangan, ketika Anda berpikir bahwa semuanya bisa berjalan berbeda, garpu mulai muncul - seperti pohon yang dipangkas atau seperti seberkas kilat. Jika Anda telah bertindak berbeda, maka sekarang bukan Anda, tetapi orang lain, dan akan tersiksa oleh pertanyaan lain.

Andai saja istana di udara tidak dihancurkan begitu cepat sementara mereka tidak dilihat!

Yang perlu diingat adalah mengumpulkan cermin yang rusak secara akurat: pecahannya memotong tangan Anda, pantulannya hancur. Anda mengubah diri Anda sendiri. Dengan begitu Anda bisa menjadi gila. Atau mendapatkan kebebasan.

Hukum lubang: tidak peduli berapa lama Anda memanjat, Anda akan terbang kembali dalam sekejap.

Cinta dan rasa sakit selalu berjalan beriringan. Benar, yang terakhir terkadang tetap hidup, menginspirasi Anda dengan ilusi ketenangan dan kebahagiaan, untuk menyerang lebih menyakitkan dengan senyum sadis di wajah Anda, untuk menyerang jantung.

Berbalik dan pergi, bersembunyi dari kota... Itu akan menjadi yang terbaik keputusan yang bijaksana. Aku tidak begitu bijaksana.

Terkadang mengingat masa lalu itu seperti mencium bibir mati orang yang dicintai.

Cepat atau lambat Anda menemukan bahwa Lady Luck hanyalah seorang pelacur dan Anda kehabisan uang.

Semakin cepat Anda berlari, semakin terlihat bahwa Anda benar-benar diikuti.

Ini adalah salah satu hukum alam. Jika Anda menekan seseorang, dia mundur ke titik tertentu, dan kemudian mulai menekan Anda.

Saya mencari jawabannya. Dan ketika saya menemukannya, semua pertanyaan terlupakan.

Segala sesuatu di dunia ini subjektif, dan setiap orang memiliki akhir dunianya sendiri. Jika dia datang kepada Anda, itu tidak akan tampak dangkal.
© Max Payne

Masa lalu itu seperti kegagalan. Tidak peduli seberapa banyak Anda melarikan diri darinya, jurang di belakang Anda hanya akan semakin dalam, lebih mengerikan, lebih dekat.
Hanya ada satu jalan keluar - untuk melihat ke sana. Ini seperti melihat ke dalam kuburan Anda sendiri. Seperti mencium moncong pistol di mana pelurunya bergetar dengan keinginan untuk meledakkan kepala.
© Max Payne 2: Kejatuhan Max Payne

Horor - horor nyata yang melumpuhkan pikiran dan melukainya dalam bentuk mimpi buruk - tidak pernah sepenuhnya dilupakan. Bahkan jika pikiran menutupi ingatan yang tak tertahankan, seseorang masih kehilangan kesempatan untuk mengalami kengerian ini jika dia menemukannya lagi.
© Diary of Jack Walters, Panggilan Cthulhu: Sudut Gelap Bumi

Sekarang… tak lama sebelum kematianku… aku mengerti segalanya. Bisnis terakhir saya telah memanggil saya ketakutan baru... ketakutan yang nyata ... pada diri saya sendiri, tentang siapa saya ... dan siapa saya sepanjang hidup saya. Semua yang saya miliki sekarang hilang. Harapan? Aspirasi? Kesenangan? Semua ini telah kehilangan maknanya. Sekarang saya berjalan dalam bayang-bayang antara dunia ... dan di sinilah akhirnya saya melihat dari sudut mata saya yang hidup di sudut tergelap dunia ...

Saya tidak mengharapkan pembaca untuk percaya dengan apa yang ingin saya sampaikan di sini. Terlebih lagi, kisah yang begitu tinggi harus ditolak oleh siapa pun yang memiliki akal sehat. Namun saya tidak tahu mana yang lebih buruk: bahwa semua yang saya tulis adalah benar, atau bahwa pikiran saya mampu membayangkan hal-hal luar biasa seperti itu.
© Panggilan Cthulhu

Hei senapan! Ketika saya melihat ribuan monster di cakrawala - pada awalnya saya sangat takut, tetapi kemudian saya menyadari - kami adalah kami berdua, dan mereka sendirian!
© Sam . Serius

Sebuah karya yang baik tidak hanya menangkap plotnya, tetapi juga pemikiran yang ditanamkan dalam baris-barisnya. Sampul yang indah tidak akan memberikan popularitas buku, bahkan jika itu terjadi desainer terbaik planet, karena yang benar-benar membuat sebuah novel bernilai adalah makna yang menginspirasi kreativitas, menginginkan belajar dan hidup sepenuhnya, kehidupan yang menarik. Dengan permainan komputer tidak ada bedanya. Grafik yang bagus tidak akan membawa game ke puncak jika ceritanya tidak menarik. Kutipan dari permainan patut diperhatikan, mereka memukau dengan keakuratannya tidak lebih buruk dari pernyataan dari karya sastra.

"Kebebasan bukan tanpa masalah, tapi tak ternilai harganya"

Baris ini pasti sudah tidak asing lagi bagi para penggemar Assassin's Creed: Revelations. Ini pernah menduduki puncak daftar game terbaik, tetapi inovasi modern telah menggantikannya, dan sekarang terlihat seperti ini:

  • Dunia Tank;
  • Gurun Hitam;
  • Tidak pernah musim dingin;
  • titik kosong;
  • Tera.

Setiap game dalam seri Assassin's Creed layak mendapat tepuk tangan meriah. Makna yang terkandung dalam plot membuat setiap orang yang terbawa oleh kesenangan berpikir tidak hanya tentang mengapa dia hidup, tetapi juga tentang kebenaran cita-citanya, tentang kehormatan dan keberanian. Tentang kebebasan. Jika Anda memikirkan garis-garis ini, Anda dapat memahami bahwa kebanyakan orang hidup dalam tawanan ilusi mereka sendiri, takut untuk melampaui batas yang ditetapkan oleh masyarakat, karena lebih mudah seperti itu. Lebih aman seperti itu. Namun nyatanya, keberadaan seperti itu tidak membawa kesenangan. Pahlawan permainan percaya bahwa akan lebih baik baginya untuk mengalami kesulitan, terus-menerus bertarung dengan lingkungan dan dirinya sendiri, tetapi tetap seorang pria bebas. Sulit untuk tidak setuju dengan kebenaran pernyataan ini.

"Enam tidak pernah melihat keseluruhan gambar"

Kutipan dari game "Mafia 2" dipenuhi dengan kebenaran pahit, yang mencerminkan dunia nyata kita. Mereka yang terbiasa mengikuti orang lain secara membabi buta tidak dapat melihat apa pun kecuali punggung pemandu mereka. Tidak semua orang memiliki keberanian untuk minggir, keluar dari tameng dan mulai menjalani hidup mereka sendiri.

Kutipan game sedang populer akhir-akhir ini. Mereka tidak menyerah pada apa pun. kata-kata sastra, dan terkadang benar-benar mengungguli beberapa di antaranya. Selama ada permainan yang mengembangkan pandangan hidup yang benar pada orang, generasi baru tidak boleh sepenuhnya hilang.

Pernyataan tentang permainan

Dalam permainan anak seringkali terdapat makna yang dalam. Johann Friedrich Schiller

Pertempuran dimenangkan oleh orang yang bertekad untuk memenangkannya. Lev Nikolayevich Tolstoy

Karena seseorang belajar bermain untuk kesenangannya sendiri, mengapa dia tidak belajar berpikir untuk kesenangannya sendiri? Gilbert Chesterton

Aces tidak menang di setiap pertandingan! Kozma Prutkov

Ketika Anda memiliki percakapan atau argumen, lakukan seolah-olah Anda sedang bermain catur. Baltasar Gracian dan Morales

Hentikan permainan yang sukses tepat waktu. Aturan pemain berpengalaman. Mampu mundur dengan bermartabat sama pentingnya dengan menyerang dengan berani; ketika cukup telah dilakukan, ketika banyak yang telah dicapai, tarik garis. Baltasar Gracian dan Morales

Kebanyakan orang, bukannya berjuang untuk kebaikan, mendambakan kebahagiaan, kecemerlangan, dan umur panjang; mereka seperti aktor bodoh yang selalu ingin memainkan peran besar, brilian dan mulia, tidak menyadari bahwa yang penting bukan apa dan berapa banyak yang harus dimainkan, tetapi bagaimana cara bermain. Arthur Schopenhauer

Ingatlah bahwa pintunya terbuka. Jangan menjadi pengecut, tetapi seperti yang dikatakan anak-anak: "Saya tidak bermain lagi" ketika mereka tidak menyukai permainan, jadi Anda, ketika sesuatu tampak sama bagi Anda, katakan: "Saya tidak bermain lagi" dan pergilah, tapi jika kamu tetap tinggal maka jangan mengeluh. Epictetus

Kebetulan seseorang mengocok kartu dengan sangat baik, tetapi tidak benar-benar tahu cara bermain. Francis Bacon

Selalu mainkan seolah-olah artis sedang mendengarkan Anda. Robert Schumann

Keabadian adalah anak bermain yang mengatur catur: kerajaan atas dunia adalah milik anak itu. Heraklitus

Manusia hanyalah mainan kesempatan. Herodotus dari Halicarnassus

Mainkan sehingga saya tidak melihat apa yang dipelajari. Mikhail Semenovich Shchepkin

Percakapan harus dimainkan seperti permainan di mana setiap orang mendapat giliran. Anne-Louise-Germaine de Stael

Dengan kemenangan kartu saya, saya bisa membeli topi yachtsman. Dengan kehilangan kartu saya, saya bisa membeli kapal. Tristan Bernard

Orang tidak pernah menunjukkan kecerdikan yang lebih besar daripada dalam penemuan permainan. Gottfried Wilhelm Leibniz

Hal yang hebat adalah selalu memainkan peran yang sama. Tetapi tidak seorang pun kecuali orang bijak yang melakukan ini; semua yang lain beragam. Lucius Annaeus Seneca (junior)

Sekarang anak-anak tidak bermain, tetapi belajar. Mereka semua belajar dan belajar dan tidak pernah mulai hidup. Alexander Green

Ketika orang-orang terdekatnya bertanya kepada Alexander, yang terkenal karena kakinya yang cepat, apakah dia ingin bersaing dalam berlari permainan Olimpik, dia menjawab: "Ya, jika raja adalah sainganku!" Alexander yang Agung

Semakin terampil pemain, semakin curang dia. Publius Sir

Siapa pun yang tidak bermain dengan piano juga tidak memainkannya. Robert Schumann

Humor membawa jiwa melintasi jurang dan mengajarkannya untuk bermain dengan kesedihannya. Ludwig Andreas Feuerbach

Saya meyakinkan Anda bahwa mesin tik, jika dimainkan dengan perasaan, tidak lebih membosankan daripada piano dengan saudara perempuan atau kerabat lain yang duduk di sana. Oscar Wilde

Pertarungan tidak dimenangkan oleh orang yang memberi saran yang bagus, tetapi orang yang bertanggung jawab atas pelaksanaannya dan memerintahkannya untuk dieksekusi. Napoleon I (Bonaparte)

Ketika seorang aktor tidak mengerti siapa yang dia mainkan, dia mau tidak mau memainkan dirinya sendiri. Vasily Osipovich Klyuchevsky

Mereka biasanya mulai bermain karena tidak ada hubungannya, kelanjutannya didorong oleh rasa haus akan keuntungan, dan akibatnya kita kecanduan. F. Bir

Sebuah permainan yang hasilnya ditentukan oleh takdir? “Kemungkinan besar, mereka sedang menunggu kesempatan untuk menipu Anda. Stas Yankovsky

Percakapan adalah sejenis permainan. Setiap orang harus menunggu giliran. Germaine de Stael

Warcraft dan saya - kami bersama-sama ... Sungguh campuran!

Setiap orang memiliki gairah untuk permainan. Bahkan orang-orang yang paling bijaksana pun menikmati kegiatan ini, tetapi tepat sampai saat mereka menyadari bahwa mereka membuang-buang uang, membunuh waktu yang berharga, menyia-nyiakan hidup mereka pada serangkaian kekerasan, trik dan kesalahan yang tidak dapat diterima. C. Montesquieu

"Putri-Ibu", "Ayah dan Anak" - dua permainan yang akrab, hanya yang pertama untuk anak-anak, dan yang kedua tragis. Stas Yankovsky

Sebuah permainan tanpa aturan tidak lebih dari aturan praktis. Leonid S. Sukhorukov

Jangan takut kalah dari yang terkuat. Biarkan rasa kemenangannya dibayangi oleh kesadaran yang terbangun. George Alexandrov.

Saya akan menangani permainan, serta instrumen, sendiri, segera setelah saya menguasai prosesnya. Valery Afonchenko.

Baca kelanjutan dari kata-kata mutiara dan kutipan terkenal di halaman:

Siapa yang takut dengan permainan kehilangan itu.

Bermain kartu, kehilangan keberuntungan, bermain cinta - tahun terbaik kehidupan.

Baseball: permainan anak-anak yang dimainkan oleh beberapa gadis buta huruf Francis Scott Fitzgerald

Baru permainan komputer"Raksasa". Dalam game ini, Anda adalah komandan gunung es.

Ketika kucing tidak ada hubungannya - dia menjilat pantatnya, dan seseorang memainkan D00M.

Para pemain membuat bubur dari bandar Valentin Domil.

Hal tersulit bagi seorang pemain untuk bertahan bukanlah dia kalah, tetapi dia harus berhenti bermain. – Anna Baja

Aktor pria akan sama-sama sukses memerankan Hamlet dan King Lear. Namun, bahkan dalam imajinasi saya, saya tidak dapat membayangkan diri saya dalam peran perawat dari Romeo dan Juliet. Glenda Jackson.

Hidup adalah permainan… tidak begitu dipahami dengan baik, tetapi grafiknya bagus!

Untuk setengah hidup saya akan memberikan setengah hidup saya, untuk tiga pikiran saya akan mengorbankan keinginan saya.

Gim ini tidak sebanding dengan lilin wasir!

Siapa yang tidak DOOMal - tetap hidup.

Perjudian adalah penyakit menular dari orang barbar setengah beradab. – W. Inge

Anak-anak memainkan permainan naif, sementara orang dewasa memainkan permainan bodoh Ishkhan Gevorgyan.

Untuk semua permainan pikiran lainnya, dia lebih suka permainan hadiah dengan dirinya sendiri. -Valentin Domil.

Sejak lahir, kecuali BFG, dia tidak memegang apa pun di tangannya ...

Banyak permainan anak-anak yang meniru kegiatan serius orang dewasa Janusz Korczak.

Berjudi tidak terlalu "menyebalkan" seperti "menyebalkan" Boris Shapiro.

Terkadang permainan kata-kata bisa berakhir dengan perang yang sebenarnya.

Para pemain yang paling bahagia adalah mereka yang baru saja bangkrut dari permainan. – M. Safir

Dalam permainan tanpa aturan, Anda perlu mengetahui aturan dengan sangat hati-hati!

Apa yang Anda mainkan sepanjang waktu - Anda mendorong celah ke lantai!

Dalam permainan anak-anak seringkali terdapat makna yang dalam.Johann Friedrich Schiller.

Permainan ganda adalah ketika pasangan diam-diam memperlakukan satu sama lain sebagai bidak catur.Ishkhan Gevorgyan.

Rumah kami adalah Rusia!

Permainan menyala hanya jika itu sepadan dengan lilinnya. Leonid S. Sukhorukov

Tulisan di peti mati: “Tidak ada tempat bagi kekasih di neraka. Imp.”

Pria sejati bermain hoki, tetapi apa lagi yang harus mereka lakukan, secara umum.

Tidak ada yang lebih menyukai panggung selain game di balik layar. Leonid S. Sukhorukov

Wanita memimpin permainan, dan pria menjaga skor Yana Dzhangirova.

Sebagai seorang anak, kita memainkan orang buta orang buta orang buta, di usia tua kita sering bermain orang buta orang buta. Ivanov

Sebagian besar pengunjung klub permainan dan kasino datang ke sana bukan untuk menang, tetapi untuk menutup… Vladimir Borisov.

Permainan belum berakhir sampai selesai Yogi Berra.

Dan kemudian rubah bergabung dan kami mulai berayun. Pak Ushastik / Ushastik dan teman-temannya.

Segera Hadir: Doom III – Ada Apa?

Saya minum bir, pergi ke jalan dan memutar “IDKFA”…

Sebuah permainan ping-pong menunjukkan betapa keajaiban besar dapat dilakukan dengan sebuah bola kecil.Georgy Alexandrov.

Mereka tidak punya tempat untuk bermain. Jadi mereka mendaki di tempat yang tidak mereka butuhkan M-f 'Cheburashka and Crocodile Gena'.

Siapa pun yang menghindari permainan akan kalah. – Richelieu

Ya, aku bercanda! - Artinya, saya sedang bermain-main! M-f 'Carlson, yang tinggal di atap'.

Siapa yang mengetuk pintu saya dengan BFG di ikat pinggang saya???

Anda dapat merasakan keadaan perjudian hanya ketika Anda kehilangan kesabaran. V. Zhemchuzhnikov

Permainan perasaan belumlah hidup, permainan kata-kata belumlah sebuah pepatah, permainan hidup bukanlah kepahlawanan Ishkhan Gevorgyan.

Jika Anda menonton pertandingan, itu adalah hiburan. Jika Anda bermain, itu adalah liburan. Dan jika Anda bekerja untuk permainan - ini adalah golf. Bob Harapan. .

Jika seorang pria berkata, "Ini adalah permainan anak-anak yang bodoh," maka ini adalah permainan di mana dia kalah dari istrinya.Hukum Epperson.

Hingga saat ini mesin slot Mereka memiliki kesempurnaan teknis sehingga praktis tidak ada cara untuk memenangkannya. Georgy Alexandrov

Untuk semua permainan pikiran lainnya, dia lebih suka permainan hadiah dengan dirinya sendiri.

Soalnya, dia ingin Komandan Wing Sectrem Mission-2, dan Digger Secret Mission 2000 Anda tidak bisa mengurapi dengan minyak?

Manusia tidak hidup hanya dengan D00M!

Jika musuh tidak menyerah, Anda perlu membeli game lain.

Dijual: Peluncur roket, Berserk, BFG 9000. Hubungi 223-322, tanya Imp.

Tidak semua orang yang bermain kata-kata merasakan harmoninya. Leonid S. Sukhorukov

Saya pergi ke toko saya, tiba-tiba, dari balik sudut, tagihan dari BFG ...

Permainan itu sepadan dengan lilinnya, beberapa suntikan obat penenang dan jaket pengekang 2. Vladimir Borisov.

Kasino adalah hiburan bagi orang kaya dengan imajinasi yang buruk.Alexander Krasny.

Klon ditendang keluar oleh klon Igor Sivolob

Permainannya tajam ketika Anda tidak bisa melihat yang bodoh Georgy Alexandrov.

Jangan sentuh mainanku, itu bagian dari dunia batinku Ishkhan Gevorgyan.

Percakapan harus dimainkan seperti permainan di mana setiap orang mendapat giliran Germaine de Stael.

Tidak setiap game memenangkan ace! Kozma Prutkov.

Semangat tim sangat kuat pada pemain yang lemah.

Saya bermain DOOM melalui korespondensi.

Gim ini adalah jebakan paling efektif untuk menarik serangga yang tidak mematikan.

Permainan favorit pramuka dan petugas kontra intelijen: "tic-tac-toe". Viktor Konyakhin.

Jika Anda tidak bisa menang, maka Anda harus mengubah aturan permainan.

Aturan main umumnya tidak dimainkan dalam game dengan aturan. Leonid S. Sukhorukov

Jangan duduk sendiri, Sanya! Stepan Balakin.

Saya jatuh cinta di sini dengan satu D00Mer, jadi dia berbaring di tempat tidur dengan helm!

Pemain adalah pencuri yang mencuri tanpa mengambil risiko dituntut. – A. Oxenstierna

Di antara mereka yang menyukai berjudi tidak ada pesimis. – A. Ryunosuke

Pemenang tidak akan pernah berkata, "Ini hanya permainan." - Gloria Copeland.

Biliar adalah hibrida dari tenis lambat dan catur presisi Georgy Alexandrov.

Permainan ini adalah sekantong besar penipuan Laurence Olivier.

Mainan dibuat agar cakarnya tidak hidup untuk melumpuhkan beruang.Georgy Alexandrov.

Jika ada lilin, akan ada permainan! Sergey Lobanov.

Saya berjalan di sepanjang D00Me, saya melihat - Yavlinsky. Lihatlah lebih dekat - Imp!

Permainan ini menghancurkan ribuan orang yang pada saat yang sama meyakinkan tanpa gangguan bahwa mereka tidak dapat hidup tanpanya.Jean de La Bruyre.

Satu "saya!" sudah cukup untuk menumbuhkan kesombongan diri dari keraguan Georgy Alexandrov.

Bermain adalah bereksperimen dengan peluang. – Novalis

Dimainkan ke tangan: dengan menarik, Saat Anda memberi pada cakarnya.Vladimir Andreev.

Biasanya, kartu dimainkan oleh orang yang mengalami kebangkrutan mental. Kehilangan kemampuan untuk berbagi pendapat, pemain memutar ulang kartu. A. Schopenhauer

Permainan pikiran sering berakhir dengan skakmat dalam dua kasus: di catur dan di Rusia

Jika seseorang tidak bermain dengan mainan di masa kecil, berhati-hatilah dengannya Ishkhan Gevorgyan.

Permainan berbahaya dengan Setan - Dan Anda akan mengikuti saya!

Biru, biru, kami tidak ingin bermain denganmu M-f 'Anak anjing biru'.

Pada menit ketiga puluh, permainan cinta berakhir imbang Yana Dzhangirova.

Ini adalah permainan yang merupakan dasar dari budaya universal umat manusia. A.V. Lunacharsky

Jangan menangis, temanku ... Aku hanya mati di Quake