Cum să fermi rapid puncte de cucerire. Cum să finalizați sarcina de livrare frontală? Un mesaj de la dezvoltatorii WoW

Comentariu de la Arix0n

În versiunea 8.0.1, Conquest este (a fost) o recompensă neintenționată pentru unele PvP înainte de începerea sezonului 1 BFA. Acesta a fost o eroare. La acea vreme, Conquest era inutilizabilă pentru că nu existau vânzători unde tu ar putea schimba moneda cu articole. Citat din 17.08.2018 (tracker albastru):

Cu pre-patch-ul Battle for Azeroth, am generat o eroare care a determinat ca unele activități PvP să recompenseze Conquest. Conquest nu a fost niciodată intenționat să fie accesibil în timp ce sezonul nu este activ și, deși Conquest a apărut pentru unii jucători în fila Moneda personajelor, nu a fost utilizabil. Nu există obiecte care să poată fi schimbate în joc în acest moment.

Vom implementa în curând o remediere rapidă care va schimba orice activități care în prezent acordă Conquest pentru a acorda Onoare.

Când începe sezonul 1 BFA, jucătorii vor începe să câștige Conquest conform planului. În același timp, vom converti orice cucerire neintenționată pe care jucătorii le-au câștigat în timpul bara-sezon la Onoare sau aur.

În plus, noile misiuni PvP unice vor fi resetate când începe sezonul 1 BFA. Vrem să ne asigurăm poti finalizați acele misiuni pentru a câștiga cucerirea de la ei așa cum ați fost intenționați. Aceste misiuni sunt situate în același loc în care predați misiunile Conquest, așa că ar trebui să fie ușor de observat.

Ne cerem scuze pentru orice confuzie cauzată de aceasta și ne străduim remedieri și conversii cât mai simple posibil.

Așteptăm cu nerăbdare să se implice pe toți cu noul sistem de cucerire va fi lansat în sezonul 1 din Battle for Azeroth! Apasa aici pentru a afla mai multe.

Comentariu de la Mare rosu

Deci, sunt în prezent în supraviețuire ca specificație de pradă, gama mea este o arbaletă ilvl 340 a Majestății Uitate și, conform a ceea ce văd în joc, odată ce îmi închei cucerirea, voi primi Arcul lung al gladiatorului groaznic... ilvl 280!

Comentariu de la Qoko

Cam surprins că nu există nicio postare elaborată cu privire la Conquest, așa că iată-mă. Conquest este moneda PvP de ultimă generație a lui Battle for Azeroth, care este răsplătită în cantități relativ mici pentru activități ocazionale PvP zilnic sau o dată pe săptămână, și în mod constant în clasamentul Arena.

Cum funcționează sistemul Conquest:

  1. În fereastra PvP (H implicit) există un 500 cucerire bară în partea de sus cu un (eșantion) recompensă alături.
  2. Completarea acestei bare vă permite să revendicați recompensa la sediul PvP. În fiecare săptămână este adăugat un alt bar Conquest.
  3. Dacă sunteți în urmă cu recompensele Conquest, mai întâi trebuie să întoarceți o bară pentru a începe să umpleți următoarea. Orice răspândire Cucerire este pierdută.
  4. Revendicarea a cel puțin o recompensă vă va câștiga o recompensă săptămânală, care poate fi obținută din cufă după resetare.
  5. Scalarea recompensei săptămânale depinde de cel mai înalt rating Arena sau RBG.
  6. Indiferent de recompensă, non-Azerite poate face upgrade la nivelul maxim al obiectului Titanforge.
  7. Întregul sistem se resetează pentru toată lumea când apare un nou sezon cu recompense de bază la nivel de obiect mai ridicat.
Deci, cum să-l colectezi? În listele de mai jos dau toate sursele care sunt într-un fel repetabile (Contribuție la cauza comună / Arătați ce meritați, nu repetați și dați 50 de puncte o dată): de sus în jos în cantitate actualizată pentru 8.1.5. Liste separate pentru săptămânale, cotidiene și surse repetabile.
  1. 150 : Wintergrasp's / . Nu este încă clar dacă acestea se repetă.
  2. 100 : Apel săptămânal la luptă în timpul câmpului de luptă.
  3. 65 : Ceva nou în timpul unei săptămâni Brawl.
  4. 65 : Call of the Arena în timpul săptămânalului Arena.
  5. 50 : Luptă cu forțele inamice superioare când razboiul Bonusul de mod este de 20% sau mai mult.
  6. 50 : Chemare la arme.
Zilnic:
  1. 150 : a evaluat Battleground win.
  2. 65 : Câștigă epică în câmpul de luptă.
  3. 60 : finalizarea fiecărei misiuni în timpul unei Incursiuni* în modul Război.
  4. 50 : Cufăr secret de aprovizionare în timpul incursiunilor în modul Război.
  5. 50 : victorie cu 3s.
  6. 50 : Cufă de provizii de război în orice zonă în modul Război.
  7. 40 : Câștigă la ceartă.
  8. 40 : victorie aleatorie pe câmpul de luptă.
  9. 35 : câștig 2s.
  10. 35 : uciderea unei recompense în orice zonă.
  11. 15 : victorie în lupta în arena.
repetabil:
  1. 100 : a evaluat victoriile Battleground.
  2. 35 : victorii evaluate 3s.
  3. 25 : victorii evaluate 2s.
  4. 15 : Epic Battleground câștigă.
  5. 8 : Câștiguri aleatorii Battleground sau Brawl.
*Incursiunile pot apărea de două ori pe zi, deoarece au o rotație de 19 ore. Pentru simplitate le pun sub zi de zi.

Pentru a explica eficiența Conquestului din punctul de vedere al PvPer obișnuit:

  1. Dacă sunteți într-o breaslă RBG activă, plafonul nu este deloc greu de obținut, dar nu este așa pentru PvP ocazional.
  2. Wintergrasp, Brawls și Incursions (cu spawns de piept) sunt surse non-Arena care sunt destul de ușor de obținut.
  3. Arena în sine este decentă, dar necesită puțină dedicare pentru a funcționa bine. Lucrul în jurul câștigurilor zilnice ajută.
  4. Două surse sunt acelea că tu obține „din întâmplare”: Recompense și Cufere de provizii de război: dacă sunt acolo (încercați să le) obțineți.
  5. BG aleatorii sunt blestemul pe această listă. Îți oferă suficientă Conquest zilnic, dar ia mult prea mult timp pentru a face asta.
  6. Repetarea activităților ocazionale (înfrângere (chiar și prima), BG aleatorie și încăierare) este o pierdere de timp.

Buna ziua dragi prieteniși cititori de bloguri. De ce este în timpuri recente Mi-e cam lipsă de timp. Dar această veste minunată nu puteam rata fără publicitate. În cele din urmă, Blizzard a decis să se îndepărteze treptat de dependența grea de punctele de cucerire și punctele de valoare. Ei bine, mai exact, au decis să schimbe modelul unui set din acești ochelari, ceea ce nu poate decât să mă bucure. Modificările aduse Valorilor Points nu sunt atât de semnificative: trebuie doar să rămâneți în Heroics, ci și să vizitați Raid Finder, dar inovațiile cu un set de Conquest Points vor transforma BG-urile obișnuite într-o alternativă la Arena și Rated Battlegrounds.

Acum, cei mai mulți dintre începătorii verzi Pvshnikov vor avea un stimulent semnificativ pentru a câștiga BG. Cred că părinții pasionați ai Arena și RPB nu ar trebui să-și facă griji, pentru că noii veniți nu vor strânge totul exact deasupra capacului :). Acum va fi posibil să-ți îmbraci puțin băieții în echipament pvp.

Puncte de valoare în Patch-ul 4.3

Noi am contribuit modificări minore mecanica distribuirii Punctelor de Valor în , care sunt deja vizibile în testele PTR. Ambele versiuni pentru 10 și 25 de jucători vor pierde acum 100 de puncte de valoare de la fiecare șef (în loc de 115 și, respectiv, 135). Vom reduce, de asemenea, cantitatea de PA de la șefi - 50 de puncte de valoare per șef.

Această modificare este menită să încurajeze uciderea șefilor pentru obiectele pe care le aruncă. În Actualizarea 4.3, noi seturi de armură pot fi obținute doar prin uciderea șefilor, iar datorită Raid Finder-ului, toată lumea va avea ocazia să-i omoare pe acești șefi. Prin urmare, credem că nevoia de Puncte Valor va fi mai mică și am decis să încetinim rata de obținere a acestora. (De aici, unii sunt deja obsedați să le obțină)

Puncte de cucerire în patch-ul 4.3

În patch-ul 4.3, recompensa pentru finalizare căutări zilnice pe câmpurile de luptă vor fi 100 de puncte de cucerire per victorie (în loc de 25). În plus, fiecare victorie pe câmp de luptă neevaluat vă va oferi 50 de puncte de cucerire. Nu există niciun plafon pentru câștigarea de puncte, în afară de plafonul săptămânal obișnuit.

Intenționăm să continuăm să ne îndreptăm spre filozofie nouă din Ceață de Pandaria, conform căruia jucătorii vor face în joc ceea ce vor ei înșiși să facă și se vor putea uni în mod conștient pentru a realiza progrese pentru fiecare dintre ei în mod individual. În timp ce vizitați Arenele și Campurile de luptă evaluate, veți câștiga mai repede puncte de cucerire, dar această schimbare vă va permite să câștigați echipament vizitând câmpurile de luptă obișnuite, dacă vă plac.

Desert pentru astăzi - un videoclip grozav despre cum să aduceți rapid steagul în BG

Dezvoltatorii au investit mult timp în PvP în Battle for Azeroth. În viitoarea expansiune, vor schimba semnificativ structura recompenselor în modul PvP, precum și sistemul de clasare și vor exista și modificări la puncte săptămânale cucerire.

Un mesaj de la dezvoltatorii WoW

Noul sistem de rang

Schimbăm sistemul de clasare pentru a-l alinia cu alte titluri Blizzard. WoW este unul dintre primele jocuri Blizzard care are un sistem de clasament (a fost implementat în modul arena), așa că este sigur că este timpul pentru o schimbare.

Din acest motiv, am dori să clasificăm jucătorii în același mod ca în StarCraft și Overwatch și să introducem denumiri de grup precum „Aur”, „Platină” și așa mai departe. (Cu toate acestea, vom dezvolta un sistem specific de titluri precum Challenger, Fighter, Duelist.) Credem că astfel de titluri au devenit deja obișnuite printre jucătorii PvP și vom fi bucuroși să le adăugăm în joc. Vă rugăm să rețineți că veți putea în continuare să vă vedeți ratingul la sfârșitul bătăliei, precum și într-o secțiune specială a interfeței. De asemenea, vom adăuga informații de rang direct în interfața jocului (de exemplu, veți putea ști că ați ajuns pe locul 10 în regiunea dvs.).

Nou sistem de recompense bazat pe nivel de obiect

Ca și în cazul expansiunii Legion, jucătorii vor fi recompensați cu echipamente mai puternice atunci când ajung la mai multe rezultate ridicate. Cu toate acestea, în Legion, calitatea recompenselor a crescut liniar, nivelurile articolelor crescând treptat pe măsură ce ratingul crește. Am constatat că un astfel de sistem nu ia în considerare în mod adecvat distribuția jucătorilor și nu oferă un adevărat premii demne corespunzător efortului depus. (Cu alte cuvinte, nivelul articolului a fost prea scăzut.) În consecință, vom schimba distribuția jucătorilor astfel încât să fie produs conform programului distributie normalași corespundea specificului noului sistem de clasare.

Aceasta înseamnă că jucătorii din grupul Contender/Gold (evaluați între 1600 și 1800) vor primi articole obișnuite comparabile cu cele găsite în raidurile normale, în timp ce jucătorii din grupul Fighter/Platinum ”, la rândul lor, vor putea obține la nivel de raid. articole în modul Eroic și așa mai departe.

Piele epice și alte recompense

Diverse recompense vor fi atașate anumitor ranguri. În Legion, un întreg skin de calitate epică ar putea fi obținut la atingerea unui rang de 2000, în timp ce în Battle for Azeroth, obiectele vor fi acordate treptat la diferite ranguri. În plus, veți putea folosi imediat noul skin de îndată ce veți ajunge la un nou rang, astfel încât nu trebuie să așteptați sfârșitul sezonului.

Poate că cineva va fi confuz de mărimea grupurilor în care vor fi repartizați jucătorii. Și suntem destul de de acord că cea mai serioasă competiție are loc la cele mai înalte ranguri. Acest lucru va fi luat în considerare. La fel ca și înainte, monturile sezoniere de gladiatori (și probabil și rankurile) vor câștiga în continuare un anumit procent de jucători la sfârșitul sezonului. S-ar putea să introducem noi recompense pentru jucătorii cu un rang superior, deoarece multe dintre cadourile existente (cum ar fi skin-urile epice) vor fi în continuare disponibile la rangurile inferioare.

Puncte de cucerire săptămânale

După cum am menționat, vom introduce un nou sistem de puncte de cucerire bazat pe evoluțiile anterioare. Veți putea câștiga Puncte de Cucerire în modul PvP (în principal în bătălii de rating, dar și în Modul Război), atingând treptat nota necesară pentru a primi recompensa săptămânală. Un astfel de sistem ar trebui să atragă majoritatea jucătorilor.

Unul dintre obiectivele principale ale noului sistem este de a potrivi efortul și recompensele, evidențiind astfel modul PvP. Acest lucru este valabil mai ales în intervalul de rang inferior, ca și în Legion și înainte, jucătorii de multe ori nu vedeau rostul să petreacă timp pe PvP. Cred că toată lumea este de acord că creșterea numărului de participanți la luptele PvP este un obiectiv demn.

Bătăliile sângeroase PvP provoacă multe emoții și necesită cea mai mare concentrare, dar luptătorii experimentați știu că echipamentul bun este cheia victoriei.

În expansiunea World of Warcraft: Cataclysm, jucătorii au putut să câștige noul fel Monede PvP numite „puncte de cucerire”. Aceste puncte pot fi răscumpărate pentru cele mai bune armuri și arme PvP din joc pentru a vă oferi un avantaj în luptele viitoare.

Setul Gladiator este visul multor luptători PvP, dar cum câștigi punctele de cucerire necesare pentru a-l achiziționa? Există trei moduri principale:

  • Câștigând bătălii din arena
  • Victorie pe câmpuri de luptă evaluate
  • Prima victorie a zilei pe un câmp de luptă aleatoriu

De fiecare dată când echipa ta câștigă o Arenă cotată sau un teren de luptă cotat, vei primi o cantitate stabilită de Puncte de cucerire; nu se acordă puncte pentru o pierdere. Prima victorie a zilei pe un câmp de luptă aleatoriu valorează 25 de puncte de cucerire.

Există o limită a cantității maxime de puncte de cucerire care pot fi câștigate pe săptămână, indiferent de sursă. Inițial, ratingul personal al tuturor jucătorilor zero, iar numărul maxim de puncte pe săptămână este de 1.343 - acesta este maximul care poate fi punctat în timpul săptămânii curente. Spre deosebire de punctele de onoare și dreptate, nu există restricții privind punctele de cucerire (și vitejie).

Limita de puncte pe care o câștigați se bazează pe cel mai înalt clasament personal din ultima săptămână. Pentru ca un rating de echipă Arena să fie considerat activ, echipa trebuie să fi jucat cel puțin un meci în ultima săptămână și trebuie să fi fost prezent la cel puțin 30% dintre meciurile jucate de echipă în aceeași săptămână.

Dacă nu reușiți să îndepliniți oricare dintre aceste cerințe în timpul săptămânii, limita dvs. de puncte câștigabile va fi resetată temporar la starea implicită în săptămâna următoare. 1343 de puncte, până când îndeplinești cerințele de mai sus și devii din nou jucător activ.

Notă: nu acumulați o cantitate excesivă de puncte de cucerire, deoarece acestea vor fi ulterior convertite în puncte de onoare (sau puncte de justiție în cazul punctelor de valoare) atunci când sunt lansate seturi de echipamente noi, dar creșteți limita de 4.000 de puncte pentru moneda utilizată pentru achiziționarea echipamentului din sezoanele precedente, neplanificat. Cu toate acestea, transformarea punctelor în timp ce se profilează undeva în viitorul îndepărtat. Ne vom asigura că vă avertizăm în avans, dar deocamdată puteți achiziționa în siguranță echipamente noi de îndată ce vă puteți permite.

Dacă vrei să poți câștiga mai mult de 1.343 de puncte de cucerire pe săptămână, va trebui să încerci să-ți ridici ratingul personal peste 1.500 de puncte participând la bătălii în arene cotate sau câmpuri de luptă cotate. Se ia în considerare doar cel mai bun rating personal; Odată ce ați atins 1.500 de puncte, plafonul săptămânal de puncte de cucerire va crește și el. DIN rating ridicat numărul maxim de puncte pe săptămână poate ajunge la 3000. Iată câteva exemple de evaluări și punctele maxime corespunzătoare:

Evaluare Limită de puncte pe săptămână
1500 1343
1800 1940
2100 2533
2400 2849
2700 2849
3000 3000

Numărul total actual de puncte de cucerire este afișat în fila „Moneda”. Deschizând fila „Cucerire” din meniul PvP, poți obține mai multe informații despre cât de aproape ești valoare maximă puncte pe săptămână, precum și punctele acordate în cazul victoriei în arenă sau a câmpului de luptă de rating. Articolele vândute de vânzătorii de cuceriri pot fi vizualizate în Sala Protectorului lui Stormwind și Sala Legendelor lui Orgrimmar.

Acum că știi exact pentru ce lupți, poți merge în siguranță să-ți demonstrezi abilitățile uimitoare în PvP întregului Azeroth. Întâlnește-ți dușmanii față în față! Luptă și câștigă!