Styx city sa tubig. River Styx - ang sumpa ng kaharian ng mga patay

Styx- isang ilog sa kaharian ng mga patay, kung saan, ayon sa alamat, dinadala ni Charon ang mga kaluluwa ng mga patay. Minsan ito ay inilarawan bilang isang lawa o latian, tulad ng, halimbawa, sa komedya ni Aristophanes na "The Frogs". Si Homer ay may pinaka-kahila-hilakbot na panunumpa ng mga diyos - upang manumpa sa pangalan ni Styx. Sa isa pang alamat, si Achilles ay inilubog sa Styx upang gawin siyang hindi masusugatan. Isinulat ni Herodotus ang tungkol sa pagkakaroon ng batis sa Arcadia, malayo sa bangin: ang tubig nito ay malamig na parang yelo at nag-iiwan ng itim na marka sa mga bato. Ito ay pinaniniwalaan na ito ang tubig ng Styx.

Ang mga eksperto mula sa Stanford University ay sigurado na ang ilog, na, ayon sa alamat, ay dumaloy mula sa Underworld, ay umiiral pa rin sa bulubunduking bahagi ng Peloponnese peninsula, ngunit ngayon ay kilala bilang Mavroneri.

Ang mga argumento ng mga siyentipiko ay batay sa palagay na si Alexander the Great ay nalason ng tubig na kinuha mula sa Styx. Ang mga resulta ng pagsusuri sa tubig ng Mavroneri ay nagpapahiwatig na naglalaman ito ng mga mikroorganismo na nakamamatay na nakakalason sa mga tao, ang pagkalason nito ay sinamahan ng mga sintomas kung saan siya nagdusa bago siya namatay. dakilang kumander. Nakapagtataka na kahit noong unang panahon ay naisip nila na ang tubig ng Styx ay lason. Iniulat ni Flavius ​​​​Arrian at Plutarch na si Alexander the Great ay nalason ng tubig mula sa Styx na ipinadala sa kanya sa kuko ng isang mula, bagaman hindi binanggit ni Pausanias ang katotohanang ito.

Styx ilog sa Hades.

Si Hephaestus, nang huwadin niya ang espada ni Dawn, ay pinalamig ito sa tubig ng Styx. Ayon kay Hesiod, ang ilog Styx ay isang ikasampu ng buong batis, na tumatagos sa kadiliman patungo sa underworld, kung saan ang Cocytus ay dumaloy sa Styx; ang natitirang siyam na bahagi ng batis ay pumapalibot sa lupa at dagat kasama ng mga liku-likong nito. Binanggit din ng mga makata ang Stygian Marshes sa Hades.

Ayon sa isa sa mga sinaunang alamat sikat na bayani Natanggap ni Achilles ang kanyang hindi magagapi dahil sa ang katunayan na ang kanyang ina, ang diyosa na si Thetis, ay nilubog siya sa tubig ng sagradong Styx.

AT makasaysayang panahon ang ilog Styx ay nakita sa isang batis malapit sa Nonacris, sinabi na si Alexander the Great ay nalason ng tubig na ito.

Ayon sa mga alamat ng sinaunang Greece, ang globo may mga bansa kung saan ang walang hanggang gabi ay naghari at ang araw ay hindi sumikat sa kanila. Sa naturang bansa, inilagay ng mga sinaunang Griyego ang pasukan sa Tartarus - ang kaharian ng underworld ng diyos na si Hades, ang kaharian ng mga patay. Mitolohiyang Griyego. Ang kaharian ng diyos na si Hades ay natubigan ng dalawang ilog: Acheron at Styx. Ang mga diyos ay nanumpa sa pangalan ng ilog Styx, binibigkas ang mga panunumpa. Ang mga panunumpa sa tabi ng ilog Styx ay itinuring na hindi nalalabag at kakila-kilabot.

Upang maunawaan ang kasaysayan ng mahiwagang ilog Styx, dapat kang bumulusok nang kaunti sa mitolohiya. Kaya, sa malayong mga panahon ng alamat, ang mundo ay nahahati sa pagitan ng mga diyos sa tatlong bahagi. Ang piitan ay pinangungunahan ng madilim na diyos na si Hades, at ang madilim na matandang si Charon ay naghatid ng mga patay na kaluluwa sa pamamagitan ng Styx. Ang ilog ay dumaloy sa underworld, ang pasukan kung saan ay binabantayan ng tatlong-ulo na Cerberus, kung saan ang leeg ng makamandag na ahas ay kulot.

Sa panahon ng seremonya ng libing, isang barya ang inilagay sa bibig ng namatay bilang pagkilala sa diyos ng piitan. Ito ay pinaniniwalaan na ang kaluluwa na hindi nag-aalok ng pagbabayad ay tiyak na mapapahamak na magpakailanman sa mga pampang ng Styx. Ang kapangyarihan ng Hades ay napakahusay. At sa kabila ng katotohanan na ang kanyang kapatid na si Zeus ay mas mataas sa ranggo, ang diyos ng underworld ay nagmamay-ari malaking puwersa. Ang mga batas sa kanyang nasasakupan ay hindi nababaluktot. At ang pagkakasunud-sunod sa kaharian ay hindi masisira at malakas, kaya ang mga diyos ay nanumpa sa pamamagitan ng tubig ng sagradong ilog Styx. Walang sinumang diyos ang makahugot ng sinumang nahulog sa underworld: Natunaw si Charon sa kaharian ng mga patay, ngunit hindi na bumalik - kung saan sumisikat ang araw.

Ang River Styx ay lason, ngunit maaari rin itong magbigay ng imortalidad. Pagpapahayag sakong ni Achilles direktang nauugnay sa ilog na ito. Ang ina ni Achilles na si Thetis ay nilubog ang kanyang anak sa tubig ng Styx, salamat sa kung saan ang bayani ay naging walang talo. At tanging ang sakong, kung saan hawak ng kanyang ina, ang nanatiling mahina.

PERO makatang sinaunang Griyego Isinulat ni Hesiod na ang ilog Styx ay ikasampu ng tubig sa lupa. Ang natitirang bahagi ng tubig ay kumalat sa ibabaw ng lupa at napalibutan ang mga dagat. Gayunpaman, ang simula at pagtatapos ng Styx ay hindi alam. Ito ang ilog ng kamatayan, ang taksil na ilog. Ang direksyon at lokasyon nito ay patuloy na nagbabago. Ngunit sa parehong oras, ang kalsada sa tabi ng ilog ay hindi tumatagal ng mas mahaba kaysa sa isang araw.

Pinaniniwalaan din na pinapatay ng ilog Styx ang lahat ng nabubuhay na bagay. Ito ay tubig, malamig na parang yelo at umaagnas sa lahat ng dinadaanan nito. Mapapahamak ang sinumang uminom nito o humipo sa tubig na ito. Ang mga produktong salamin, luwad, kristal ay sumabog lahat kapag nahulog sila sa tubig ng ilog na ito. Ang lahat ng mga metal ay kinakalawang ng tubig ng Styx. Ngunit ang lahat ng may banal na kapangyarihan ay mayroon din kahinaan. Tulad ng suka na nakakasira sa mga perlas, o kung paano tinutunaw ng dugo ng kambing ang isang brilyante. Ayon sa isang bersyon, ang tubig ng Styx ay hindi makakasira lamang ng kuko ng kabayo.

Bilang karagdagan, noong sinaunang panahon ito ay itinuturing na ang pinaka-kahila-hilakbot na parusa na isinumpa ng tubig ng Styx. At gaano man karami ang mga interpretasyon, ang isa ay isang lason at mapanganib na ilog na dumadaloy sa ilalim ng lupa at sumisimbolo sa pangunahing takot at kadiliman.

Noong sinaunang panahon, inakala na ang tubig nito ay lason. Iniulat ni Flavius ​​​​Arrian at Plutarch na si Alexander the Great ay nalason ng tubig mula sa Styx na ipinadala sa kanya sa kuko ng isang mula, bagaman hindi binanggit ni Pausanias ang katotohanang ito. Sa komposisyon, ang bayani, kasama si Charon, ay tumatawid sa ilog Styx patungo sa kaharian ng mga patay. ang baybayin ng buhay ay puno ng liwanag, at sa pampang patay na bayani nakakakita ng mga centaur, dragon, harpies, ibon na may mga babaeng ulo at iba pang halimaw sa underworld..

Mga Pinagmumulan: www.grekomania.ru, world-of-legends.su, zaumnik.ru, fb.ru, otvet.mail.ru

Ushakov Fedor Fedorovich

Bust ng admiral na nakasuot ng cocked hat at damit na uniporme naka-mount sa isang pedestal, napapalibutan sa lahat ng panig ng mga anchor ...

Ang pinakamahabang yate

Yate "Azzam", binili maharlikang pamilya mula sa United United Arab Emirates ay ang pinakamahabang sisidlan ng uri nito sa...

Gilles de Retz. Bahagi 2

Lumipas ang isang taon. Sa panahong ito, natutugunan ang mga kinakailangan ng kanyang "mga siyentipiko", ang marshal ay nagbakante ng higit sa isang bag ng ginto nang hindi natatanggap ...

Mga Alamat ng Simbahan ng Pagbabagong-anyo

Ang Russia ay sikat sa mga kamangha-manghang templo nito. Mayroong kahit isa sa pagtatayo kung saan, ayon sa alamat, ang mga pako ay hindi ginamit - ang Simbahan ng Pagbabagong-anyo sa ...

- (Griyegong styx). 1) isang ilog sa Arcadia, ngayon ay Mavronero, na kilala noong unang panahon para sa lamig nito bilang yelo at kinakaing unti-unting tubig, na nagdadala ng kamatayan. 2) sa mitolohiya, isang ilog sa underworld, na isinumpa ng mga diyos. 3) ang nymph ng ilog ng parehong pangalan, ang anak na babae ng Karagatan at ... ... Diksyunaryo mga salitang banyaga wikang Ruso

- (Greek "napopoot"), sa mitolohiyang Griyego, isang ilog sa kaharian ng mga patay, pati na rin ang diyosa ng ilog na ito. Ang diyosa na si Styx ay isa sa mga anak na babae ng Karagatan (tingnan ang KARAGATAN (sa mitolohiya)) at si Tethys (tingnan ang TEPHIS) o ang anak ni Nikta (tingnan ang NIKTA) Gabi at Erebus (tingnan ang EREB). Mula sa kasal hanggang sa ... ... encyclopedic Dictionary

- (kinasusuklaman) sa mga alamat ng mga sinaunang Griyego, ang diyos ng ilog ng parehong pangalan sa kaharian ng mga patay. Ang panunumpa ng tubig ng Styx ay ang pinaka-kahila-hilakbot ... Makasaysayang diksyunaryo

- (Styx, Στύξ). Ang mga tubig sa Arcadia, na, ayon sa mga sinaunang tao, ay nakikilala sa pamamagitan ng pag-aari ng pagwawasak ng lahat maliban sa mga hooves ng kabayo. Samakatuwid, tinawag ng mga Griyego ang pangalang ito na pangunahing ilog ng underworld, na pumapalibot sa impiyerno ng pitong beses. Ang mga diyos ay nanumpa sa pamamagitan ng Styx, at ito ... ... Encyclopedia ng mitolohiya

Umiiral., bilang ng mga kasingkahulugan: 4 na diyos (103) nymph (58) oceanid (20) ... diksyunaryo ng kasingkahulugan

Styx- Styx, isang (mythol.) ... Diksyonaryo ng spelling ng Ruso

Ang kinasusuklaman na ilog, na isinasaalang-alang sa mitolohiyang Griyego pangunahing ilog ang underworld. Si Styx ay ipinakilala sa imahe ng anak na babae nina Ocean at Tethys, na tumulong kay Zeus sa kanyang digmaan sa mga Titans at ginantimpalaan ng pinaka-kahila-hilakbot at ... Collier Encyclopedia

Styx- Isang ilog sa kaharian ng mga patay, kung saan ang mga kaluluwa ng mga patay ay tradisyonal na dinadala ni Charon. Minsan ito ay inilarawan bilang isang lawa o latian (swamp), bilang, halimbawa, sa komedya ng Aristophanes na Palaka. Sa Dante, ito rin ay isang maduming itim na latian kung saan nagagalit ... ... sinaunang mundo. Sanggunian sa diksyunaryo.

STYX Dictionary-reference sa Sinaunang Greece at Roma, ayon sa mitolohiya

STYX- Ang ilog sa kaharian ng mga patay, kung saan ang mga kaluluwa ng mga patay ay tradisyonal na dinadala ni Charon. Minsan ito ay inilarawan bilang isang lawa o latian (swamp), tulad ng, halimbawa, sa komedya ni Aristophanes na "The Frogs". Si Dante ay mayroon ding maruming itim na latian kung saan ang "galit" ... ... Listahan ng mga sinaunang pangalan ng Griyego

Mga libro

  • Stix, Natalya Andreeva. Dinala sa duty unit ang isang kahina-hinalang lalaki na nawalan ng alaala. Naglibot siya sa highway patungo sa Moscow. Sa malaking sorpresa, ang imbestigador na si Ivan Mukaev, na nawala noong ... elektronikong libro
  • Stix, Natalya Andreeva. Sa loob ng maraming taon, brutal na pinapatay ng isang baliw ang mga babae ... Dalawa sila - kambal na lalaki! Tatlumpung taon na ang nakalipas ay malupit silang nahati - nagpapasaya sa isang tao, nagpaparusa sa isang tao! Sa loob ng tatlumpung taon nabuhay sila...

- (Griyegong styx). 1) isang ilog sa Arcadia, ngayon ay Mavronero, na kilala noong unang panahon para sa lamig nito bilang yelo at kinakaing unti-unting tubig, na nagdadala ng kamatayan. 2) sa mitolohiya, isang ilog sa underworld, na isinumpa ng mga diyos. 3) ang nymph ng ilog ng parehong pangalan, ang anak na babae ng Karagatan at ... ... Diksyunaryo ng mga banyagang salita ng wikang Ruso

STYX- (Greek "napopoot"), sa mitolohiyang Griyego, isang ilog sa kaharian ng mga patay, pati na rin ang diyosa ng ilog na ito. Ang diyosa na si Styx ay isa sa mga anak na babae ng Karagatan (tingnan ang KARAGATAN (sa mitolohiya)) at si Tethys (tingnan ang TEPHIS) o ang anak ni Nikta (tingnan ang NIKTA) Gabi at Erebus (tingnan ang EREB). Mula sa kasal hanggang sa ... ... encyclopedic Dictionary

Styx- (kinasusuklaman) sa mga alamat ng mga sinaunang Griyego, ang diyos ng ilog ng parehong pangalan sa kaharian ng mga patay. Ang panunumpa ng tubig ng Styx ay ang pinaka-kahila-hilakbot ... Makasaysayang diksyunaryo

Styx- (Styx, Στύξ). Ang mga tubig sa Arcadia, na, ayon sa mga sinaunang tao, ay nakikilala sa pamamagitan ng pag-aari ng pagwawasak ng lahat maliban sa mga hooves ng kabayo. Samakatuwid, tinawag ng mga Griyego ang pangalang ito na pangunahing ilog ng underworld, na pumapalibot sa impiyerno ng pitong beses. Ang mga diyos ay nanumpa sa pamamagitan ng Styx, at ito ... ... Encyclopedia ng mitolohiya

Styx- n., bilang ng mga kasingkahulugan: 4 na diyos (103) nymph (58) oceanid (20) ... diksyunaryo ng kasingkahulugan

Styx- Styx, isang (mythol.) ... Diksyonaryo ng spelling ng Ruso

STYX- isang kinasusuklaman na ilog, na sa mitolohiyang Greek ay itinuturing na pangunahing ilog ng underworld. Si Styx ay ipinakilala sa imahe ng anak na babae nina Ocean at Tethys, na tumulong kay Zeus sa kanyang digmaan sa mga Titans at ginantimpalaan ng pinaka-kahila-hilakbot at ... Collier Encyclopedia

Styx- Isang ilog sa kaharian ng mga patay, kung saan ang mga kaluluwa ng mga patay ay tradisyonal na dinadala ni Charon. Minsan ito ay inilarawan bilang isang lawa o latian (swamp), bilang, halimbawa, sa komedya ng Aristophanes na Palaka. Sa Dante, ito rin ay isang maduming itim na latian kung saan nagagalit ... ... Antigong mundo. Sanggunian sa diksyunaryo.

STYX Dictionary-reference na aklat sa Sinaunang Greece at Rome, sa mitolohiya

STYX- Ang ilog sa kaharian ng mga patay, kung saan ang mga kaluluwa ng mga patay ay tradisyonal na dinadala ni Charon. Minsan ito ay inilarawan bilang isang lawa o latian (swamp), tulad ng, halimbawa, sa komedya ni Aristophanes na "The Frogs". Si Dante ay mayroon ding maruming itim na latian kung saan ang "galit" ... ... Listahan ng mga sinaunang pangalan ng Griyego

Mga libro

  • Stix, Natalya Andreeva. Dinala sa duty unit ang isang kahina-hinalang lalaki na nawalan ng alaala. Naglibot siya sa highway patungo sa Moscow. Sa aking malaking sorpresa, ang imbestigador na si Ivan Mukaev, na nawala sa panahon ng ... Bumili ng 89.9 rubles, ay nakilala sa tramp elektronikong libro
  • Stix, Natalya Andreeva. Sa loob ng maraming taon, brutal na pinapatay ng isang baliw ang mga babae ... Dalawa sila - kambal na lalaki! Tatlumpung taon na ang nakalipas ay malupit silang nahati - nagpapasaya sa isang tao, nagpaparusa sa isang tao! Sa loob ng tatlumpung taon nabuhay sila...

Earth 2140 // Earth 2140 (1997)

Nag-develop: TopWare Interactive
Publisher: Interplay Productions
Inilabas: 1997
Genre: Diskarte (Real-time), Isometric
tablet: hindi kinakailangan
Wika ng boses: RUSSIAN
Wika ng teksto: RUSSIAN
Pangangailangan sa System: 200 MHz CPU, 64 MB RAM, 8 MB VRAM, 1 GB HDD

Paglalarawan ng laro:
Earth, 2140. Pagkatapos ng maraming digmaan at mga sakuna sa kapaligiran dalawang superpower lamang ang natitira sa Earth: ang United Civilized States (SCS), na sumasakop sa teritoryo ng kontinente ng Amerika, Kanlurang Europa at Hilagang Africa, at ang Eurasian Dynasty (ED), na kumalat sa malawak na kalawakan ng Silangang Europa at Asya.
Sa panahon ng mahabang digmaan, tumatagal ng higit sa isang dekada, Australia at karamihan ng Nawasak ang Africa. Sa lahat ng mga account, ang mga poisoned na kontinenteng ito ay hindi na muling matitirhan, kaya nabura ang mga ito sa mga mapa ng mundo.
Noong nakaraan, maraming maliliit na salungatan sa pagitan ng STSSH at ED, na ang pinakahuli ay umabot sa mapait madugong digmaan- huli Digmaang Pandaigdig. Isang panig lamang ang maaaring manalo. Ang mananalo sa digmaang ito ay magkakaroon ng access sa natitirang likas na yaman sa mga bituka ng mundo at, samakatuwid, ay magkakaroon ng ganap na kapangyarihan nasa lupa.

Mga tampok ng repack:
√ walang pinutol
√ walang na-recode
√ bersyon ng laro: 1.80

Mga screenshot:

Earth 2150 - Pagtakas mula sa Blue Planet // Earth 2150 - War of the Worlds (2000)

Nag-develop: TopWare Krakow
Taon ng paglabas: 2000
tablet: hindi kinakailangan
Wika ng boses: RUSSIAN
Wika ng teksto: RUSSIAN

Paglalarawan ng laro:
Ang "Earth 2150. War of the Worlds" ay isang ganap na three-dimensional na real-time na diskarte na laro. Ang mga kaganapan ng laro ay nagmula sa malapit na hinaharap, sa 2150, ang pinakamahirap na oras sa kasaysayan ng sangkatauhan. Kailangan mong gawin ang isang napaka responsable at tunay na nakamamatay na gawain - upang pamunuan ang isa sa tatlong magkasalungat na koalisyon at pangunahan ito sa tagumpay. Pero hindi ito sapat. Karagdagang kumplikado, na hindi hahayaan kang magpahinga kahit sandali, ay kailangan mong magkaroon ng oras upang umalis sa planeta bago ang simula ng pagbagsak. Bago ang walang awa at mapanlinlang na kaaway ay magnakaw ng hindi mabibili ng salapi mula sa ilalim ng iyong ilong, kung wala ito ay imposibleng bumuo ng isang evacuation space fleet. Ang tatlong naglalabanang koalisyon - ang Euroalliance, ang Atlantic Alliance, at ang Children of Selena - ay makabuluhang naiiba sa isa't isa at ganap na nagpahayag. iba't ibang paraan paglulunsad ng digmaan. Marahil ang tanging kadahilanan na nagkakaisa sa kanila ay ang pagnanais na umalis sa namamatay na planeta sa lalong madaling panahon. Sa anumang presyo. Sa anumang paraan. Ang problema sa pagpili ng isang koalisyon ay nalutas nang napakasimple. Magpasya para sa iyong sarili kung sino ang mas malapit sa iyo sa espiritu - ang matapang na Euroalliance, ang teknokratikong Atlantic Union o ang mahiwagang Children of Selena... Ang bawat bloke ay may sariling mahina at lakas, ganap natatanging set armas, katangiang taktika, natatanging teknolohiya at mahusay na protektado mga sikretong base... Oo, malaki ang potensyal ng bawat panig. Ngunit siya ay walang kabuluhan kung walang malakas, mapagpasyahan at malakas na pamumuno. Sa ilalim ng iyong pamumuno, ang mga berdeng rekrut ay magiging mga bihasang mandirigma, ang mga magaan na armas ay unti-unting mapapalitan ng mas makapangyarihan at mabibigat na mga armas, at ang pinakasimpleng mga kagamitan ay papalitan ng mga pinaka-kumplikadong device na naaayon sa mga pinaka-advanced na teknolohiya ng militar. Ngunit tandaan - bawat hakbang na gagawin mo pasulong ay bibigyan ng mahusay na pagsisikap at madalas na nauugnay sa malalaking sakripisyo. Handa ka na bang manalo, ngunit hindi mawala ang iyong ulo mula sa nakakahilong euphoria? Handa ka bang matalo at hindi matalo nang sabay espiritu ng pakikipaglaban, pero mas mahigpit lang ang pagdikit ng ngipin mo? Pagkatapos ay naghihintay sa iyo ang tatlong tunay na kapangyarihan... naghihintay at naniniwala sa tagumpay! Gayunpaman, tatlong bloke lang ba talaga ang kasali sa komprontasyon? May tsismis na may pang-apat na tao... O tsismis lang?

PAGLIKHA, MODERNISASYON AT PAGMAINTENANCE NG MILITARY EQUIPMENT
√ Magsaliksik ng mga teknolohiya at kumuha ng mga bagong uri ng armas, kabilang ang mga armas malawakang pagkasira(ballistic missiles na may nuclear charge, plasma weapons, atbp.);
√ paglikha ng iyong sariling mga modelo ng kagamitang militar - maaari mong piliin ang frame, kagamitan, armas at karagdagang pamimilian kagamitan;
√ Ang bala ng mga yunit ng labanan ay limitado, kaya sa tulong ng espesyal ibig sabihin ng hangin ang suporta ay isang patuloy na paghahatid ng mga bala;
√ nakakakuha ang mga unit ng karanasan sa pakikipaglaban, na MAHALAGANG nakakaapekto sa kanilang bilis, lakas ng putok at hanay ng pagpapaputok;
posible na mag-record ng mga kumplikadong utos para sa mga yunit ng labanan - ang pinakasimpleng halimbawa ay ang pagtatakda ng ruta gamit ang mga pangunahing punto;
√ para sa anumang dibisyon, maaari kang magtakda ng isang espesyal misyon ng labanan. Halimbawa, ang gawaing "Mahigpit na pagpapatupad ng mga utos" ay pipilitin ang mga tropa na walang kundisyon na sumunod sa iyong mga utos at pagbawalan silang gawin malayang aksyon; habang gawain *"Na-deploy lumalaban"Pahihintulutan ang mga tropa na tumulong sa isa't isa, magbigay ng suporta, atbp.
BAHAGI MILITAR AT EKONOMIYA
√ maaari kang bumuo ng mga tulay sa mga espasyo ng tubig, pati na rin maghukay ng mga tunnel;
√ ang mga sasakyang pang-konstruksyon ay nakakapaghukay ng mga trench at nakakapantay ng teritoryo;
√ halos anumang gusali ay maaaring nilagyan ng mga armas, na magpapataas ng depensa ng buong base;
√ posibleng magdala ng mga kagamitan at mapagkukunan mula sa kasalukuyang misyon patungo sa pangunahing base at likod.
MGA TAMPOK NG MGA PARTIDO AT GLOBAL NA KUMPANYA
√ sa kabila ng presensya karaniwang mga pasilidad at mga teknolohiya, lahat ng tatlong magkasalungat na bloke ay malaki ang pagkakaiba sa isa't isa. Alinsunod dito, magkakaiba din ang mga taktika na ginagamit ng mga partido. Halimbawa, ang pagkasira ng ilang Battery Stations ng Children of Selene ay mag-iiwan sa kanilang base nang walang kuryente, na nangangahulugan na ang mga protective system (laser barrier, protective blocks, atbp.) ay hindi gagana. Ang Atlantic Union ay ang pinaka-binuo sa mga tuntunin ng teknolohiya, ngunit walang pinakamalakas na teknolohiya. Ang Euroalliance ang nangunguna sa pagsasanay sa pakikipaglaban, ngunit nahuhuli ito sa mga tuntunin ng suplay ng enerhiya - ang mga power plant nito ay gumagawa ng pinakamababang enerhiya at hindi ito maipapadala sa malalayong distansya. Ngunit sa parehong oras, ang lahat ng tatlong mga bloke ay maingat na balanse. Ang pangunahing bagay ay ang pumili ng tamang epektibong diskarte;
√ Sa "Earth 2150" mayroong pang-apat, nakatagong lahi - mga mutant. Ang mga ito ay ganap na nakatutuwang mga uri na maaari lamang matugunan sa panahon ng kampanya. Gayunpaman, ang buong bahagi ng mga mutant ay hindi matatawag - wala silang mga istraktura, walang dagat at hukbong panghimpapawid;
√ lahat ng pandaigdigang kampanya ay non-linear - hindi masasabing marami silang plot at scenario branches, ngunit gayunpaman...
MGA MODE NG MULTIPLAYER AT MGA TAMPOK
√ Mayroong limang multiplayer game mode: "Mga mapagbigay na regalo" (hindi na kailangang kunin ang mga mapagkukunan); "Pera ang nagpapasya sa lahat" (na mabilis na mangolekta sa mga bodega tiyak na numero mapagkukunan); "Patayin silang lahat!" (malinaw, isang opsyon para sa mga tunay na pasipista); "Hunt para sa bandila" (target na pagkasira ng punong barko); "Arena" (ilang mga yunit ay nagsalubong sa isang nakamamatay na labanan sa isang maliit na lugar);
√ Mga aksyon sa mga lagusan sa ilalim ng lupa - mahalagang bahagi anumang labanan.
Kung ang kampanya, kung ninanais, ay maaari pa ring makumpleto nang hindi ginagamit ang mga ito, kung gayon para sa isang multiplayer na laro - ang mga tunnel ay isang tunay na madiskarteng paghahanap at ... sa parehong oras ay sakit ng ulo. Sa anumang yugto, mayroong isang binuo na sistema ng mga komunikasyon sa ilalim ng lupa, na maaaring higit pang mapalawak sa tulong ng mga kagamitan sa pagtatayo.

Mga tampok ng repack:
√ walang na-recode
√ bersyon ng laro: 2.60
tinatayang oras mga setting: 1 minuto

Mga screenshot:

Earth 2150 - Moon Project // Earth 2150 - Mga Anak ni Selena (2000)

Nag-develop: TopWare Krakow
Publisher: TopWare Interactive
Taon ng paglabas: 2000
Genre: Diskarte (Real-time), 3D
tablet: hindi kinakailangan
Wika ng boses: RUSSIAN
Wika ng teksto: RUSSIAN
Mga Kinakailangan sa System: 233 MHz CPU, 32 MB RAM, 8 MB VRAM, 1 GB HDD

Paglalarawan ng laro:
Pagsapit ng 2150, ang sangkatauhan ay nawalan hindi lamang ng mga likas na yaman, malinis na hangin at tubig na hindi kontaminado ng radiation, ngunit din ang pinakamahalagang bagay - pag-asa. Matapos ang isang serye ng mga digmaang nuklear sa pagitan ng technocratic Atlantic Alliance at ng militarisadong Euroalliance, ang Earth ay nagsimulang dahan-dahan ngunit tuluy-tuloy na lumapit sa Araw. Wala pang kalahating taon ang natitira bago sumabog ang planeta sa ilang nagniningas na bloke. Mga laban para sa huli likas na yaman- enerhiya ores - sumiklab sa bagong puwersa. Sa pamamagitan lamang ng pagkuha ng lahat ng mga reserba ng hindi mabibili na mineral, posible na bumuo ng isang napakalaking istasyon ng kalawakan at umalis sa planeta. Ngunit sa hindi inaasahang pagkakataon, lumitaw ang ikatlong bloke sa arena ng militar - mga dating makalupang kolonista, at ngayon mga misteryosong nilalang tinatawag ang kanilang sarili na mga Anak ni Selena. Ang kanilang mga bihirang sorties at mga lokal na taktikal na strike ay isang screen lamang para sa mga masasamang plano. Sa mga lihim na pasilidad ng pananaliksik ng militar sa buwan ang pinakamahusay na mga isip bagong sibilisasyon binuo ang top-secret na proyekto na "Star Ash", na dapat minsan at para sa lahat ay tapusin ang sangkatauhan...

Mga Tampok ng Laro:
√ Karugtong ng "Earth 2150: War of the Worlds" - ang pinakamahusay na diskarte sa fantasy 3D.
√ Tatlong pandaigdigang kampanya, na binubuo ng higit sa 50 mga misyon, para sa tatlong bloke ng militar - Mga Bata ni Selena, Atlantic Alliance at Euroalliance.
√ Nag-deploy ng mga operasyong militar hindi lamang sa Earth, kundi pati na rin sa kanyang tapat na kasama - ang Buwan.
√ Mayaman at pabago-bagong kwento sa pinakamahusay na mga tradisyon kontemporaryong fiction.
√ Dose-dosenang mga video na tininigan ng pinakamahusay na mga aktor at isang na-update na hanay ng mga ulat.
√ Mga bagong unit na nilagyan ng mga pinaka-advanced na armas.
√ Makapangyarihang mga teknolohiyang militar na nagbibigay ng access sa mga pinaka mapanirang armas.
√ Pagdurog soundtrack kabilang ang pinakamahusay na techno remix.
Mga espesyal na card para sa multiplayer: Amsterdam, Vienna, San Francisco, Munich.
√ Napakahusay na editor na nagpapahintulot sa iyo na lumikha ng iyong sariling mga misyon.

Mga tampok ng repack:
√ gupitin ang hindi gameplay na video
√ walang na-recode
√ bersyon ng laro: 2.0
√ Tinantyang oras ng pag-install: 1 minuto

Mga screenshot:

Earth 2150 - Lost Souls // Earth 2150 - Waters of Styx (2002)


Publisher: Zuxxez Entertainment
Inilabas: 2002
Genre: Diskarte (Real-time), 3D
tablet: hindi kinakailangan
Wika ng boses: RUSSIAN
Wika ng teksto: RUSSIAN
Mga Kinakailangan sa System: 233 MHz CPU, 32 MB RAM, 8 MB VRAM, 1 GB HDD

Paglalarawan ng laro:
"Earth 2150: Waters of Styx" - isang pinagsamang publikasyon ng kumpanyang "1C" at ang diskarte ng kumpanya ng Snowball Interactive mula sa Zuxxez Entertainment. Ang ikatlong bahagi ng epic saga tungkol sa madilim na hinaharap ng Earth. Laban sa background ng mga guho ng mga lungsod at ang glow digmaang nukleyar Ang mga dramatikong kaganapan ay nagbubukas kung saan kailangan mong gampanan ang isang mapagpasyang papel. Nagawa na mga sasakyang pangkalawakan, at halos handa na ang teleporter. Handa na ang mga tao na lisanin ang naghihingalong planeta na matagal na nilang tahanan. Ngunit sa sandaling ito ay nagiging malinaw na ang mga piling tao lamang ang makakagamit muli ng mga bunga ng karaniwang mga pagsisikap ng titanic. Iniwan at niloko, pinagdaanan taon ang mga kaaway, ang mga tagasuporta ng Euroalliance, ang Atlantic Alliance at ang Children of Selena ay dapat makahanap ng paraan. Gumawa ng isang mahirap na pagpili sa pagitan ng katapatan sa tungkulin at isang natural na pagkauhaw sa buhay o mamatay. Mamatay kasama ang Lupa.

Mga Tampok ng Laro:
√ Ang pinakamahusay na diskarte sa 3D - dose-dosenang mga uri ng mga yunit at gusali para sa bawat isa sa tatlong bloke ng militar, natatangi Siyentipikong pananaliksik at ang posibilidad ng pagkumpleto ng mga kagamitang militar at mga tore ng bantay iba't ibang uri armas na iyong pinili.
√ Mga advanced na special effect - isang ganap na three-dimensional na mundo, na may pagbabago sa araw at gabi, iba't iba lagay ng panahon at nakamamanghang lighting effect na may dynamic na landscape lighting.
√ Nakatutuwang kwento - sa paglipas ng tatlong dosenang misyon, pinagsama sa tatlong kampanya, unti-unting nabubunyag ang belo ng lihim sa isang napakalaking pagsasabwatan, bilang resulta kung saan ang milyun-milyong tao ay hinatulan ng kamatayan.

Mga tampok ng repack:
√ gupitin ang hindi gameplay na video
√ walang na-recode
√ bersyon ng laro: 2.0
√ Tinantyang oras ng pag-install: 1 minuto

Mga screenshot:

Earth 2160 // Earth 2160 (2005)

Developer: Reality Pump Studios
Publisher: Midway Games
Taon ng paglabas: 2005
Genre: Diskarte (Real-time), 3D
Tabletka: hindi kinakailangan, keygen
Wika ng boses: RUSSIAN
Wika ng teksto: RUSSIAN
Mga Kinakailangan sa System: 1.5 GHz CPU, 512 MB RAM, 64 MB VRAM, 1 GB HDD

Paglalarawan ng laro:
Ang "Earth 2160" ay ang pagpapatuloy ng maalamat na serye ng diskarte mula sa Reality Pump. Ilang libong tao lamang ang nakatakas pagkatapos ng pagkamatay ng Earth noong 2150. Sa susunod na dekada, ang mga tao ay nag-adjust sa buhay sa Mars, na naging kanilang bagong tahanan. Sa proseso ng muling pagbuhay sa sibilisasyon, tatlong paksyon - Eurasian Dynasty, Lunar Corporation at United Civilized States - ang nakahanap ng saligan para sa mga bagong salungatan. Ngunit noong 2160, lahat ay nagbabago - isang lahi ng mga dayuhan, na nabalisa ng aktibidad ng mga earthlings, ay pumasok sa digmaan. Kung ang mga bansa sa lupa ay magpapatuloy sa kanilang alitan o makipagkasundo sa harap ng isang bagong panganib ay nasa iyo na ngayon.

Mga Tampok ng Laro:
√ 4 na kampanya para sa bawat isa mga karerang puwedeng laruin na may natatanging kakayahan at teknolohiya.
√ Higit sa 13 mga gusali at higit sa 13 base unit para sa bawat lahi.
√ 4 Multiplayer mode na may kakayahang i-save ang laro.
√ Perpektong graphics engine na may suporta para sa pinakabagong mga visual na teknolohiya.
√ Buong itinatampok na editor upang lumikha ng mga mod.

Mga tampok ng repack:
√ gupitin ang hindi gameplay na video
√ walang na-recode
√ bersyon ng laro: 1.38
√ awtomatikong pag-install ng karagdagang software
√ Tinantyang oras ng pag-install: 1 minuto

Mga screenshot:

Upang maunawaan ang kasaysayan ng mahiwagang ilog Styx, dapat kang bumulusok nang kaunti sa mitolohiya. Kaya, sa malayong panahon ng alamat, ang mundo ay nahahati sa pagitan ng mga diyos (Zeus, Hades at Poseidon) sa tatlong bahagi. Ang piitan ay pinangungunahan ng dilim, at ang madilim na matandang si Charon ay naghatid ng mga patay na kaluluwa sa pamamagitan ng Styx. Ang ilog ay dumaloy sa underworld, ang pasukan kung saan ay binabantayan ng tatlong-ulo na Cerberus, na kung saan ang leeg ay kulot.

Sa panahon ng seremonya ng libing, isang barya ang inilagay sa bibig ng namatay bilang pagkilala sa diyos ng piitan. Ito ay pinaniniwalaan na ang kaluluwa na hindi nag-aalok ng pagbabayad ay tiyak na mapapahamak na magpakailanman sa mga pampang ng Styx. Ang kapangyarihan ng Hades ay napakahusay. At sa kabila ng katotohanan na ang kanyang kapatid na si Zeus ay mas mataas sa ranggo, ang diyos ng underworld ay may napakalaking kapangyarihan. Ang mga batas sa kanyang nasasakupan ay hindi nababaluktot. At ang pagkakasunud-sunod sa kaharian ay hindi masisira at malakas, kaya ang mga diyos ay nanumpa sa pamamagitan ng tubig ng sagradong ilog Styx. Hindi niya mabunot ang sinumang nahulog sa underworld: Natunaw si Charon sa kaharian ng mga patay, ngunit hindi na bumalik - kung saan sumisikat ang araw.

Ang River Styx ay lason, ngunit maaari rin itong magbigay ng imortalidad. Ang ekspresyong "takong ni Achilles" ay direktang nauugnay sa ilog na ito. Ang ina ni Achilles na si Thetis ay nilubog ang kanyang anak sa tubig ng Styx, salamat sa kung saan ang bayani ay naging walang talo. At tanging ang "takong", kung saan hawak ng kanyang ina, ang nanatiling mahina.

Sa katotohanan, wala ito. Maliban doon sa Perm pinangalanan nila ang isa sa mga ilog na naghihiwalay sa lungsod mula sa sementeryo.