जैसा कि अपेक्षित था, नए मेंके लिए डीएलसी संपूर्ण युद्ध: वारहैमररचनात्मकविधानसभा ने नई दौड़ जोड़ना शुरू कर दिया। पहले "नवागंतुक" अराजकता के योद्धा थे - क्रूर, जलते हुए राक्षस जो युद्ध के अलावा किसी और चीज की परवाह नहीं करते हैं। दूसरा, अजीब तरह से पर्याप्त, अंधेरे देवताओं के वही शैतान थे - जानवर। एक बहुत ही विवादास्पद विकल्प।
वॉरहैमर फंतासी ब्रह्मांड में जानवरों की दौड़ किसी भी तरह से सबसे लोकप्रिय नहीं है। वह कैओस म्यूटेंट और जानवरों के orcs का एक संलयन है, इसलिए वह अक्सर क्लासिक "दुष्ट लोगों" की पृष्ठभूमि में खो जाती है और उसका स्पष्ट करिश्मा नहीं होता है। वास्तव में: व्यंग्य, सेंटोरस और मानव पौराणिक कथाओं के अन्य प्रतिनिधियों की एक सेना का चयन कौन करेगा, जब आर्कॉन द डिस्ट्रॉयर को खुद जीत के लिए नेतृत्व करना या पूरी दुनिया को WAAAGH घोषित करना संभव है?
जानवरों, झुंडों में एकजुट होकर, सभी सभ्य राज्यों के लोगों, कल्पित बौने और बौनों की सेनाओं को डरा दिया। तो यह मिडलैंड की रियासत में हुआ, जहां स्थानीय लॉर्ड बोरिस ने म्यूटेंट की सेनाओं से सफलतापूर्वक लड़ाई लड़ी और यहां तक \u200b\u200bकि जानवरों की दौड़ के नेता खजरक वन-आइड को घायल करने में भी कामयाब रहे। स्वाभाविक रूप से, वह एक आदमी से इस तरह के अपमान को बर्दाश्त नहीं कर सका, एक ऐसी सेना इकट्ठा करना शुरू कर दिया जिसे दुनिया ने अभी तक नहीं देखा था। यह वह सेना है जिसे आप नए कहानी अभियान में युद्ध में ले जाएंगे। ऐसा लगता है कि कोई आनन्दित हो सकता है: नए अभियान हैं, दिलचस्प दौड़, खेल अतिरिक्त सामग्री प्राप्त करता है। दुर्भाग्य से, सब कुछ इतना गुलाबी नहीं है।
नया वैश्विक मानचित्र अपने साथ कोई नया दिलचस्प स्थान लाए बिना, मूल मानचित्र का बहुत छोटा हिस्सा निकला। सैद्धांतिक रूप से, इसका अधिकांश क्षेत्र ग्रेट फ़ॉरेस्ट का हिस्सा होना चाहिए था, लेकिन वास्तव में ऐसा नहीं है, और आपको लगभग हमेशा मानक मैदान पर लड़ना होगा। कुल मिलाकर, सभी क्षेत्रों पर कब्जा करने के लिए - मुख्य लक्ष्यअभियान - इसमें छह घंटे से अधिक समय नहीं लगेगा।
बीस्टमेन के आधे सैनिकों के पास आगे की तैनाती की क्षमता है, जो उन्हें मानचित्र पर लगभग कहीं भी तैनात करने की अनुमति देता है, जिससे किसी भी उपयुक्त जंगल में घात लगाकर हमला किया जा सकता है।
इस समय स्ट्रेचिंग करना समस्याग्रस्त होगा, भले ही आप वास्तव में चाहते हों। और सभी जानवरों की सेना में निहित भीड़ के यांत्रिकी के कारण। वे, अराजकतावादियों की तरह, रास्ते में मिलने वाली हर चीज को जला देते हैं। बस्तियोंऔर केवल डकैती के माध्यम से धन प्राप्त करें। यह किसी भी चीज़ की रक्षा करने की आवश्यकता को मुक्त करता है, लेकिन अर्थव्यवस्था केवल भयानक होगी। बीस्टमेन सैनिक बहुत महंगे हैं, और इस दौड़ में शिविर में कोई भी इमारत नहीं है जो पैसा लाती है। केवल ऐसी इमारतें हैं जो शिविर के विकास की हानि के लिए सैनिकों को बनाए रखने की लागत को कम करती हैं। और यह देखते हुए कि छापे व्यावहारिक रूप से कोई पैसा नहीं लाते हैं, आपको विशेष रूप से बस्तियों को लूटकर पैसा कमाना होगा। चूंकि हमेशा पर्याप्त पैसा नहीं होता है, यह बस बाहर बैठने के लिए काम नहीं करेगा।
शुरू से ही, आपको एक वैश्विक रणनीति के बारे में सोचने की ज़रूरत है, यह निर्धारित करना कि पहले कहाँ जाना है और किसे लूटना है, क्योंकि आप लूटे गए क्षेत्रों के बीच में कहीं फंस सकते हैं और बस अपना सारा खजाना खर्च कर सकते हैं। और इस समय शाही सेना ऊँची दीवारों के पीछे बैठेगी और आपकी नपुंसकता पर हँसेगी।
पर वैश्विक मानचित्रबीस्टमेन रणनीति का पालन करेंगेमारो&दौड़ें, क्योंकि जल्दी से सुदृढीकरण बनाने की क्षमता के साथ दौड़ के खिलाफ खेलना मुश्किल होगा। हालाँकि, शहर की दीवारों से दुश्मन को फुसलाकर और उसे पीछे से मारकर, आप जीत जाएंगे।
जब खुली झड़पों की बात आती है, तो विरोधियों को हंसी नहीं आएगी। यह कहना सुरक्षित है कि देर से खेल तक, बीस्टमेन सेना पूरी तरह से युद्ध के मैदान पर हावी है। लगभग नग्न, हल्के बख्तरबंद जीव किस पर ध्यान केंद्रित करते हैं निरंतर दबाव, क्षति और गतिशीलता। भाले के साथ Ungors की भीड़, प्रत्येक हाथ में कुल्हाड़ियों के साथ पहाड़ और सेंटौर की तरह सेंटीगर दुश्मन को कीचड़ में रौंदते हैं।
लेकिन जानवरों की सेना में सबसे भयानक मिनोटौर हैं। वे दो शाही घुड़सवारों के आकार के बहुत शक्तिशाली, टिकाऊ करीबी मुकाबला पैदल सेना हैं। उसी समय, वे लगभग इसी घुड़सवार की गति से चलते हैं, और इसलिए उन्हें एक जोरदार झटका लगता है। प्रति युद्ध मिनोटौर का एक दस्ता दुश्मन के तीन सौ पैदल सैनिकों को मार सकता है, एक रन में लगभग पूरे दस्ते को नष्ट कर सकता है। खैर, वे इसे खूबसूरती से करते हैं - सैनिकों को सींगों पर बिठाकर, उन्हें अलग कर देते हैं। उन्हें काम करते देखना खुशी की बात है। केवल एक चीज जो मिनोटौर को रोक सकती है वह है धनुर्धर और बहुत भारी पैदल सेना। वैकल्पिक रूप से, आप उनका मनोबल कम करने का प्रयास कर सकते हैं, लेकिन यह एक बहुत ही अविश्वसनीय तरीका है।
हालाँकि, जब अन्य गुट अभी भी तकनीकी पेड़ के अंत तक पहुँचने और अपने शहरों का पुनर्निर्माण करने का प्रबंधन करते हैं, तो बीस्टमैन बिल्कुल भी मीठे नहीं होंगे। कमजोर कवच के कारण, तीरों से भरे शहरों को ले जाना बहुत मुश्किल है, और तोपखाने के सैल्वो आपके रैंकों को बहुत प्रभावी ढंग से पतला कर देंगे।
बीस्टमैन के पास खुद तकनीक के साथ कठिन समय है। उनका पेड़ कैओस से भी छोटा है, और शोध किया गया प्रत्येक बोनस आपको अगले एक से पांच प्रतिशत दूर ले जाता है। ऐसे भी हैं जो आपके विज्ञान को गति देंगे, लेकिन वे बहुत कम और महंगे हैं।
वैश्विक मानचित्र पर, बीस्टमेन का गुट वास्तव में उबाऊ है। अंधाधुंध तरीके से मानचित्र पर सभी का विनाश करना ही एक मात्र कार्य है। हमें कूटनीति के लिए भारी दंड और व्यापार करने में असमर्थता को ध्यान में रखना होगा, जो काफी तार्किक है। बीस्टमैन कैओस और ओआरसी गुटों का मिश्रण हैं। पहले से उन्हें भीड़ के यांत्रिकी और बस्तियों के विनाश, और दूसरे से - मजबूत और कमजोर पक्षसैनिक और एक बेस्टियल रेज बार जो बिल्कुल orc WAAAGH की तरह काम करता है।
बीस्टमेन में एकमात्र मूल क्षण स्थानीय चंद्रमा मोर्सलिब के चरणों पर निर्भरता है। हर कुछ मोड़ पर आपको चुनने के लिए एक बोनस मिलेगा। यह या तो आपके शिविर के विकास की कीमत पर सैनिकों की तत्काल पुनःपूर्ति हो सकती है, या आपके सैनिकों के हमले और रक्षा में वृद्धि हो सकती है। लेकिन मैप पर जनरल की मूवमेंट रेंज आधी हो जाएगी। आपको हर चीज के लिए भुगतान करना होगा, लेकिन कुछ बोनस पहले से ही बहुत मजबूत हैं। हां, और बीस्टमैन के जनरलों के विकास की शाखाएं शायद सर्वश्रेष्ठ में से एक हैं।
सिद्धांत रूप में, यह समाप्त हो सकता था, यदि एक के लिए नहीं लेकिन। कीमत। बेशक, गुणवत्ता इस पर निर्भर नहीं करती है, लेकिन डीएलसी के लिए मूल्य टैग बहुत अधिक है। और यह व्यावहारिक रूप से कॉल की कोशिश करने की इच्छा को मारता है द बीस्टमेनऔर मिनोटौर की सेना द्वारा किए गए मौत के नृत्य की प्रशंसा करें।
अभेद्य जंगलों से आच्छादित पुरानी दुनिया के कुछ हिस्सों में, बकरी के पैरों की संपत्ति है, जो अपने पूरे दिल से नफरत करते हैं और सभ्यता की किसी भी अभिव्यक्ति को नष्ट करने की कोशिश करते हैं। और इसमें उन्हें कैओस के विभिन्न राक्षसों और अन्य अंधेरे प्राणियों द्वारा सहायता प्रदान की जाती है।
सेना की विशेषताएं
लाभ | नुकसान |
+ कई दस्ते तोप के सस्ते चारे और रणनीतिक मानचित्र पर एक विशेष विकल्प से क्या मिलता है। बहुत तेज़ मजबूत आक्रामक मजबूत राक्षसी पैदल सेना | - कमजोर कवच बीस्टमेन की लगभग सभी इकाइयों में कमजोर कवच होते हैं, उनमें से कई भी भिन्न नहीं होते हैं और उच्च सुरक्षाकरीबी मुकाबले में, और इसलिए लंबी लड़ाई में, वे एक कमजोर स्थिति में हो सकते हैं। - कमजोर तीर - खराब अनुशासन |
पैदल सेना बेस्टिगर्स उत्कृष्ट हैं, लेकिन अन्य सभी पैदल सेना इकाइयाँ बहुत कमजोर हैं, जब तक कि निश्चित रूप से, हम साधारण पैदल सेना की श्रेणी में मिनोटौर पर विचार नहीं करते हैं। घुड़सवार सेना तोपें |
लेजेंडरी लॉर्ड्स
देखना | नाम | विवरण |
खजराक द वन-आइड | खजराक एक रथ को वाहन के रूप में ले सकता है, जिससे यह दुश्मन की पैदल सेना के खिलाफ प्रभावी हो जाता है। उसके पास क्षमताएं और आइटम हैं जो उसकी अपनी और संबद्ध इकाइयों दोनों के हमले और क्षति में काफी सुधार करते हैं, जो कई लड़ाइयों में बार-बार निर्णायक भूमिका निभा सकते हैं। व्यक्तिगत परिवहन: रज़गोरगोर रथ [ ★ ] |
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मालागोर डार्कहरबिंगर () | मालागोर नेचर स्कूल का एक स्पेलकास्टर है, जिसमें कई दिलचस्प मंत्र हैं, जैसे "वाइल्ड डोमिनेशन", जो शक्तिशाली क्यगोर को युद्ध के मैदान में बुलाता है, और "मेंटल ऑफ गोरोक", जो नुकसान और हमले में उल्लेखनीय वृद्धि देता है। अपने कवच की गुणवत्ता में गिरावट के बदले में चयनित इकाई। | |
मोर्गुर तेनेदार | एक डार्क लॉर्ड जो दुश्मन के शॉट्स और जादू के प्रतिरोध के खिलाफ भारी रक्षा करता है। युद्ध के मैदान में कैओस स्पॉन को पुन: उत्पन्न और बुला सकता है। |
प्रभुओं
नायकों
देखना | नाम | देखना | नाम |
गर्जन शमां () व्यक्तिगत परिवहन: रज़गोरगोर रथ [ ★ ] | गर्जन शमां () व्यक्तिगत परिवहन: रज़गोरगोर रथ [ ★ ] |
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गर्जन शमां () व्यक्तिगत परिवहन: रज़गोरगोर रथ [ ★ ] | गर्जन शमां () व्यक्तिगत परिवहन: रज़गोरगोर रथ [ ★ ] |
पैदल सेना
देखना | नाम | विवरण |
Ungor Spearmen का झुंड 300 | बीस्टमैन का सबसे सस्ता तोप चारा। ग्रीनस्किन गोबलिन की विशेषताओं में थोड़ा हीन, हालांकि, बड़े दुश्मनों के हमले से इसकी सुरक्षा है। इस टुकड़ी का उद्देश्य, साथ ही इसके जैसे अन्य, दुश्मन सैनिकों को उसके लिए एक अनावश्यक लड़ाई से बांधना है, जबकि संबद्ध सेना आवश्यक स्थिति लेती है और जीत जाती है। सभी बीस्टमेन पैदल सेना इकाइयों के लिए एक सामान्य विशेषता है, जो उच्च मनोबल के साथ चार्ज बूस्ट, गति और हाथापाई हमले प्रदान करता है। | |
Ungor Spearmen का झुंड(ढाल) 350 | ढाल के साथ अनगोर झुंड का एक प्रकार। अधिक प्रतिरोधी, लेकिन कम दबाव है। | |
Ungors का झुंड 400 | भाले के बजाय कुल्हाड़ियों से लैस Ungors, हमले में थोड़ा मजबूत होने की उम्मीद है, लेकिन अन्य विकल्पों से उनका मुख्य अंतर आगे की तैनाती और चाल पर छलावरण की क्षमता है। | |
पहाड़ों का झुंड(ढाल) 550 | पहाड़, अधिक प्रभावशाली और मजबूत प्रकार के जानवर होने के कारण, तोप के चारे नहीं हैं, अपने छोटे रिश्तेदारों की तुलना में बहुत बेहतर तरीके से लड़ते हैं, और इसके अलावा, युद्ध के मैदान में और भी तेजी से आगे बढ़ते हैं। हालांकि, वे कवच नहीं पहनते हैं, और इसलिए दुश्मन के तीरों से आसानी से मारे जा सकते हैं या घुड़सवार सेना द्वारा कुचले जा सकते हैं। | |
पहाड़ों का झुंड 650 | बिना ढाल के सींगों का झुंड रक्षात्मक रूप से बदतर है, लेकिन आक्रामक रूप से बेहतर है, जो उन्हें बीस्टमेन खेलने की भावना को ध्यान में रखते हुए और अधिक बनाता है। इसलिए वे शायद अधिक महंगे हैं। | |
बेस्टिगर्स का झुंड 1050 | भारी कवच में बख्तरबंद और दो-हाथ की कुल्हाड़ियों से लैस, बेस्टिगर्स अन्य सभी बीस्टमैन पैदल सेना इकाइयों से आगे निकल जाते हैं और समान शर्तों पर लड़ सकते हैं कुलीन पैदल सेनाअन्य दौड़। बावजूद भारी कवच, बेस्टिगर्स अच्छी गति विकसित कर सकते हैं और जल्दी से वहां पहुंच सकते हैं जहां उनके सरदार को इसकी आवश्यकता होती है। |
मिसाइल पैदल सेना
घुड़सवार और रथ
देखना | नाम | विवरण |
केंटिगॉर्स 700 | औसत दर्जे की घुड़सवार सेना, जो, फिर भी, एक युगल है दिलचस्प गुण, अर्थात् आगे की तैनाती और अनंत सहनशक्ति। | |
केंटिगॉर्स(भारी हथियार) 900 | ढाल के बिना सेंटीगोर, लेकिन भारी हथियारों के साथ जो भारी कवच को भेदते हैं। | |
रज़गोरगोर रथ 1100 | एक उत्कृष्ट कवच-भेदी रथ, ग्रीनस्किन रथ के प्रदर्शन में श्रेष्ठ। केंटिगॉर्स के विपरीत, यह वास्तव में एक उच्च हमला है, और इसे दुश्मन पैदल सेना से लड़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है। |
रंगे हुए सवार और रथ
राक्षस, जानवर और तोपखाने
देखना | नाम | विवरण |
अराजकता के युद्धक्षेत्र 400 | दुश्मन निशानेबाजों और तोपखाने का ध्यान भटकाने या हमला करने के लिए डिज़ाइन किए गए युद्ध कुत्तों का एक क्लासिक दस्ता। | |
अराजकता के युद्धक्षेत्र(मैं) 475 | कुत्तों से लड़ने का एक और अधिक दिलचस्प संस्करण, हमला करते समय दुश्मन को जहर से जहर देना। | |
रेजरगॉर्स का झुंड 600 | लड़ाई के राक्षस, एक प्रकार की घुड़सवार सेना के रूप में कार्य करते हैं, जो अमोक दौड़ सकते हैं और आदेशों का पालन करना बंद कर सकते हैं। कोई सोच सकता है कि इन राक्षसों को रथ (जो दुश्मन घुड़सवार सेना के खिलाफ कमजोर है) के बजाय क्यों लिया जाए, लेकिन यह सोचना मुश्किल है कि भारी हथियारों के साथ केंटिगॉर्स के बजाय रेज़गोरगर्स को क्यों लिया जाए। एक के बाद एक वे लगभग बराबर हैं। | |
चुड़ैल 600 | हार्पीज एक फुर्तीली उड़ान इकाई है जिसमें आगे की तैनाती क्षमता होती है। निशानेबाजों और निहत्थे दुश्मन सैनिकों पर एक आश्चर्यजनक हमले के लिए बनाया गया है। | |
अराजकता का जन्म 1000 | एक जहरीले हमले के साथ अजेय राक्षस। दुश्मन के कवच को कमजोर रूप से भेदते हैं, लेकिन उनकी अजेयता और जहर आपको कठिन परिस्थिति में अमूल्य सहायता प्रदान कर सकते हैं। | |
मिनोटौर्स 1250 | मिनोटौर और उनकी किस्में बीस्टमेन की मुख्य हड़ताली शक्ति हैं; यही वह है जो वे बहुत मजबूत हैं। दो कुल्हाड़ियों वाले मिनोटौर भारी कवच नहीं पहनते हैं, लेकिन उच्च गति रखते हैं और किसी भी दुश्मन के खिलाफ लड़ाई में अच्छे हैं। | |
मिनोटौर्स(ढाल) 1400 | ढाल के साथ मिनोटौर दोहरे कुल्हाड़ी वाले मिनोटौर की तुलना में हमले और चार्ज में थोड़े कमजोर होते हैं, हालांकि, उन्हें कवच में वृद्धि, दुश्मन के तीरों के खिलाफ उत्कृष्ट सुरक्षा और हाथापाई की रक्षा में बहुत बड़ी वृद्धि मिलती है, जो उन्हें एक लंबी लड़ाई में बहुत टिकाऊ बनाती है। | |
मिनोटौर्स(भारी हथियार) 1500 | भारी हथियारों वाले मिनोटौरों को शुरू में खिलाड़ियों द्वारा "डेमीग्रिफ़ स्लेयर्स" उपनाम दिया गया था, क्योंकि उस समय कुछ गुट युद्ध के मैदान पर प्रसिद्ध शाही दस्ते के बराबर कुछ रख सकते थे। हेवी वेपन मिनोटौर्स में ड्यूल एक्स मिनोटौर की विशेषताएं हैं, जिनमें थोड़े कम हमले, बेहतर चार्जिंग और बड़े दुश्मनों के खिलाफ बोनस शामिल हैं। | |
किगोरो 1600 | किगोर खेल में सबसे असामान्य राक्षसों में से एक है, क्योंकि वह एक राक्षस और एक शक्तिशाली तोपखाने इकाई दोनों है जो दुश्मन पर विशाल जादुई पत्थर फेंकता है, जिससे दुश्मन इकाइयों को प्रभाव में महत्वपूर्ण नुकसान होता है। करीबी मुकाबले में, किगोर उच्च क्षति और हमले के लिए खड़ा है, और इसलिए यह सामान्य लड़ाई में महत्वपूर्ण नुकसान पहुंचा सकता है। भी है बड़ा स्टॉकस्वास्थ्य, जादू का प्रतिरोध और पूरे नक्शे में दुश्मन के जादूगरों को बुरी नजर देता है, और इसलिए युद्ध के मैदान पर उनकी उपस्थिति हमेशा अधिकांश शत्रुतापूर्ण गुटों के लिए अप्रिय खबर होती है। हालांकि, यह मत भूलो कि Kygor में एक बहुत ही अविश्वसनीय रक्षात्मक हाथापाई है, और इसलिए दुश्मन के भाले, घुड़सवार सेना या राक्षसों द्वारा पराजित किया जा सकता है। एक और नुकसान यह है कि दुश्मन पर पत्थर फेंकने से किगोर जल्दी थक जाता है, और इसलिए, समय के साथ, वह जल्दी से अपनी प्रभावशीलता खो देता है। |
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बहुत बड़ा 1600 | एक विशाल, अन्य जातियों के दिग्गजों से अलग नहीं। अनुशासित और दुश्मन पैदल सेना के लिए बेहद अप्रिय, लेकिन किसी भी गोलाबारी के लिए कमजोर। |
प्रसिद्ध दस्ते
देखना | नाम | विवरण |
ड्रैकवाल्ड हत्यारे(उनगोर भाले का झुंड) 600 | + ज़हर के हमले + बढ़ी हाथापाई रक्षा |
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ब्लैकहॉर्न रिएवर्स(पहाड़ों का झुंड - ढाल) 750 | + अनंत सहनशक्ति + बढ़ा हुआ कवच + हमले में वृद्धि + चलते-फिरते छलावरण + तैनाती क्षेत्र के बाहर एक दस्ते को तैनात करने की क्षमता |
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रिपर्स ऑफ हॉरॉक(बेस्टिगर्स का झुंड) 1200 | + बढ़ी हाथापाई रक्षा + बड़े दुश्मनों के हमले से सुरक्षा + बड़े लक्ष्यों के खिलाफ लाभ |
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गोरोसो के संस(सेंटीगर्स भारी हथियार हैं) 1250 | + बढ़ा हुआ कवच + जादू का हमला + पड़ोसी संबद्ध इकाइयों के लिए शारीरिक क्षति के प्रतिरोध की आभा जो एक स्वामी या नायक नहीं हैं |
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कलकेंगर्ड कसाई(मिनोटॉरस - ढाल) 1550 | + भयानक दृश्य + पुनर्जनन - आग लगने की संभावना यह एक प्रसिद्ध इकाई के लिए सबसे उपयोगी बोनस नहीं हो सकता है, लेकिन यह देखते हुए कि आधार मिनोटौर इकाई कितनी प्रभावी और उपयोगी है, कलकेन्गार्डे कसाई स्वयं भी हैं दुर्जेय विरोधीयुद्ध के मैदान पर। |
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Morrslieb . की आँख(किगोर) 1800 | + जादू का हमला + क्षमता ताना-बाना, थोड़ी देर के लिए दुश्मन की आवाजाही को असंभव बना देता है |
बीस्टमेन टैक्टिक्स
- तेजी से आक्रामक।ग्रीनस्किन्स की तरह, बीस्टमैन भड़काने में अच्छे हैं एक लंबी संख्याथोड़े समय में नुकसान होता है, लेकिन यह या तो अच्छे बचाव या निशानेबाजों के साथ खड़ा नहीं होता है, और यहां तक कि बीस्टमेन का तोपखाना भी जल्दी थक जाता है। आपको जितनी जल्दी हो सके एक लड़ाई शुरू करनी चाहिए और जितनी जल्दी हो सके दुश्मन को कुचलना चाहिए, क्योंकि बीस्टमेन के पास इसके लिए आपकी जरूरत की हर चीज है: अधिकांश इकाइयों के लिए आगे की तैनाती की संभावना, तेज़ गतिलगभग पूरी सेना के लिए आंदोलन और उत्कृष्ट दबाव।
- तोपों का चारा।फिर से, बीस्टमेन, ग्रीनस्किन्स की तरह, तोप चारे की कई इकाइयाँ हैं जो दुश्मन को विचलित कर सकती हैं, जबकि आपकी सेना की रीढ़ दुश्मन के बाकी सैनिकों को घेर लेती है और नष्ट कर देती है।
- किनारों पर लड़ो।बीस्टमेन के पास कमजोर तीरंदाज होते हैं जिनका बचाव करने के लिए अधिक मूल्य नहीं होता है, और किगॉर्स के रूप में बीस्टमेन आर्टिलरी खुद की देखभाल करने में काफी सक्षम है (और इसके अलावा, यह समय के साथ प्रभावशीलता खो देता है, और इसलिए मूल्य)। इसके अलावा, बीस्टमेन के मोहरा की गति उनके किनारों की गति से बहुत पीछे नहीं है, और कुछ इकाइयां, जैसे कि मिनोटौर, पैदल सेना और घुड़सवार सेना दोनों के खिलाफ बहुमुखी हैं। यह सब दुश्मन के लिए क्लासिक "घेरा और नष्ट" रणनीति को लागू करना मुश्किल बनाता है, जबकि बीस्टमैन, इसके विपरीत, इसे बहुत अच्छी तरह से निष्पादित कर सकते हैं।
- जादूगरों का जादू।बीस्टमेन जादूगर सहयोगी इकाइयों को महत्वपूर्ण सहायता प्रदान कर सकते हैं और दुश्मन इकाइयों को भारी नुकसान पहुंचा सकते हैं, इसलिए उन्हें उपेक्षित नहीं किया जाना चाहिए। इसके अलावा, उनके पास एक है दिलचस्प स्कूलप्रकृति की शक्ति को समर्पित।
- बीस्टमैन का "वाघ"।बीस्टमैन, ग्रीनस्किन्स की तरह, एक अतिरिक्त पूरी तरह से सुसज्जित सेना को युद्ध के मैदान में ला सकते हैं, जो स्वचालित रूप से उपयुक्त परिस्थितियों में रणनीतिक मानचित्र पर दिखाई देता है, और इसलिए वास्तव में दुश्मन को खुश कर सकता है बड़ी रकमलड़ाके
लेट गेम में सर्वश्रेष्ठ वेयरमेन आर्मी लाइनअप
खेल के शुरुआती चरणों में, सेना की इष्टतम संरचना आपकी जीत और सैनिकों को बनाए रखने की लागत के बीच संतुलन बनाती है। पर देर से मंचआप सबसे मजबूत और सबसे महंगी इकाइयों से सेनाएं बना सकते हैं, लेकिन यहां भी विभिन्न विकल्पइस पर निर्भर करता है कि आपका विरोधी कौन है।
सामान्य पैदल सेना में, बेस्टिगर्स बाकी हिस्सों से बहुत अधिक बाहर खड़े होते हैं, और इसलिए देर से खेल में सस्ते भाला पैदल सेना की भर्ती करना बहुत वांछनीय नहीं है, लेकिन यह आवश्यक है। मिनोटौर हमेशा अधिक भर्ती के लायक होते हैं, सिर्फ इसलिए कि वे अच्छे हैं। दुश्मन राक्षसों और घुड़सवार सेना के खिलाफ, भारी हथियारों के साथ मिनोटौर लेने लायक है - वे पैदल सेना के खिलाफ भी प्रभावी हैं। अराजकता के स्पॉन्स स्थितिजन्य हैं, लेकिन वे दुश्मन को कमजोर करते हैं और उत्कृष्ट तोप चारा हैं, हालांकि वे उन्हें आगे की रेखा के साथ ज्यादा नहीं खींच पाएंगे। किगर्स किसी भी स्थिति में काम में आते हैं (दुश्मनों का मुकाबला करने की उनकी क्षमता के बारे में मत भूलना)।
पाठकों से विकल्प
भगवान हारहूस
पहला गंभीर - यदि, निश्चित रूप से, मूल्य टैग द्वारा गंभीरता का न्याय करने के लिए - कुल युद्ध के अलावा: वॉरहैमर एक नया गुट उपलब्ध है - द बीस्टमेन। यदि आप मिनोटौर और अन्य नारकीय शैतानों को नहीं खेलना चाहते हैं, तो आपको यह डीएलसी नहीं खरीदना चाहिए: बीस्टमेन मुख्य अभियान में एआई-नियंत्रित पक्ष के रूप में दिखाई देंगे और इसलिए - मुफ्त अपडेट के लिए धन्यवाद!
अब तक, टोटल वॉर: वॉरहैमर में संघर्ष का प्रत्येक पक्ष अद्वितीय रहा है, लेकिन बीस्टमैन इस परंपरा को तोड़ते हैं, क्योंकि वे कई तरह से कैओस और ओर्क्स से मिलते जुलते हैं। सबसे पहले, यह जाति खानाबदोश है, इसका कोई शहर नहीं है, और इसका मुख्य लक्ष्य अराजकता और विनाश बोना है। दूसरे, यदि राक्षस विशेष रूप से अच्छा कर रहे हैं, तो उनके बगल में एक अतिरिक्त एआई-नियंत्रित सेना दिखाई देगी - एक गर्जन वाला झुंड। असल में - वही वाघ! ओर्क्स
कुछ अच्छी खबर है: दो भीड़ आसानी से एक दूसरे के बगल में हो सकती है, बीस्टमैन आगे बढ़ सकते हैं लंबी दूरियाँ"पशु पथ" के लिए धन्यवाद (यह स्पष्ट है कि सिद्धांत को किसने उधार लिया था) और एक मार्चिंग मोड है जो आपको लगभग किसी भी झड़प में सुरम्य जंगल में घात लगाने की अनुमति देता है। दूसरे शब्दों में, पशुपालक अराजकता के गुरिल्ला हैं, मुख्य कार्यजो - झाड़ियों से बाहर कूदो, छोटे लोगों को मारो, हो सके तो - उनके शहरों को भी जला दो, और फिर वापस भाग जाओ।
एक निष्पक्ष लड़ाई में, राक्षसों के बचने की अधिक संभावना नहीं होती है: एक लंबी सामान्य लड़ाई उनके लिए बहुत खतरनाक होती है। लेकिन इसे इस पर नहीं लाया जाना चाहिए: जैसा कि अभ्यास ने दिखाया है, सबसे अच्छा तरीकासफल होने के लिए - कई छोटी बस्तियों को बर्बाद करने के लिए, एक गर्जन झुंड प्राप्त करें और पहले से ही ले लें बड़े शहरऔर गंभीर सेना। शैतान के पास एक छोटा तकनीकी पेड़ है, गिरोह को कोई विशेष चिंता नहीं है, इसलिए इसे प्रबंधित करना बहुत आसान है।
और कैसे? उसे कैओस होने का कोई नुकसान नहीं है, क्योंकि भीड़ सेनाओं को पास रख सकती है, और इसके अलावा, अगर आपको खुद को छिपाने की ज़रूरत है तो जानवर अच्छे हैं। और एक गर्जन वाले झुंड के साथ, वनवासी orcs की तुलना में बहुत अधिक खतरनाक होते हैं: उनके पास बचाव के लिए कोई शहर नहीं है, जिसका अर्थ है कि आप अपने सभी पड़ोसियों के साथ एक बार में भी युद्ध छेड़ सकते हैं - उनके लिए आपके साथ पकड़ना बहुत मुश्किल है, और वे व्यावहारिक रूप से भीड़ को नुकसान पहुंचाने का कोई मौका नहीं है।
गुरिल्ला से प्यार करने वालों के लिए बीस्टमैन एक बढ़िया विकल्प है। इसके अलावा, उन्हें अक्सर विभिन्न के परिणामों का चयन करना पड़ता है यादृच्छिक घटनाएं, इसलिए, पूर्ण बस्तियों के प्रबंधन की कमी को आंशिक रूप से अस्थायी प्रभावों (सकारात्मक और नकारात्मक दोनों) द्वारा मुआवजा दिया जाता है - एक निर्णय या किसी अन्य के लिए प्रतिशोध।
यह स्पष्ट है कि एक नया पक्ष, पहले से मौजूद गुटों की छवि और समानता में बड़े पैमाने पर एक साथ, उच्च कीमतपरिवर्धन को उचित नहीं ठहराया जा सकता है: कैओस गुट की लागत लगभग 2 गुना सस्ती है। इसलिए, इसके अलावा, एक अलग अभियान शामिल किया गया था। और बहुत व्यर्थ।
"एक आँख के लिए एक आँख" सामान्य रूप से मानव जाति पर एक आँख खजराक और विशेष रूप से बोरिस समझदार के बदला के बारे में बताता है। नक्शा मनुष्यों, orcs, और अन्य जानवरों के कई गुटों द्वारा बसा हुआ एक छोटा आयत है। खजराक का कार्य जितना संभव हो उतने इंपीरियल को नष्ट करना और बोरिस को दंडित करना है।
अभियान असंभव की हद तक नीरस साबित हुआ। एआई विरोध नहीं कर सकता, इसके बजाय (जाहिर है, पटकथा लेखकों के कहने पर) निकटतम गुट की ओर से हम पर युद्ध की घोषणा करता है, हम इसे शांति से नष्ट कर देते हैं, फिर उसका पड़ोसी युद्ध की घोषणा करता है, वही कहानी उसके साथ दोहराती है। और इसी तरह जब तक नक्शे पर लगभग कोई नहीं बचा। आप केवल बीस्टमैन के रूप में खेल सकते हैं, एआई नष्ट हुए शहरों का पुनर्निर्माण नहीं करता है (जो अजीब है: एक बड़े अभियान में, यह लगातार अपनी बस्तियों को बहाल करने की कोशिश करता है), वास्तविक प्रतिरोध की उम्मीद करने वाला कोई नहीं है।
इस अभियान के पारित होने के दौरान मेरे साथ हुआ अजीब कहानी: बोरिस बहुत चालाक निकला, इसलिए मैं उससे नहीं मिला, लेकिन बस उसके पूरे शहर को नष्ट कर दिया और एक या दो चालों के बाद अपने आप जीत गया। मेरी राय में, उबाऊ विरोधियों के साथ यह त्रुटिपूर्ण छोटा नक्शा मानक कुल युद्ध: वॉरहैमर अभियान के लिए कोई मुकाबला नहीं है।
यह अफ़सोस की बात है कि प्रयोगों के बजाय - राजा आर्थर? अंधेरा शगुन? सींग वाले चूहे की छाया? - क्रिएटिव असेंबली हमें लगभग एक पूर्ण एडऑन की आड़ में, केवल एक नई दौड़ और एक बेवकूफ मिनी-अभियान की पेशकश करती है, यह स्पष्ट नहीं है कि इसकी आवश्यकता किसे है। अन्य नवाचारों के बारे में कहने के लिए कुछ खास नहीं है: जैसा कि रक्त के मामले में है के लिएब्लड गॉड (रक्त! सिर काटना! केवल 129 रूबल के लिए!) ऐसी चीजें शुरू में खेल में होनी चाहिए या मुफ्त पैच के साथ इसमें जोड़ी जानी चाहिए।
या अराजकता के जानवर ताना के बुरे सपने वाले जीव हैं। डार्क गॉड्स के भ्रष्ट प्रभाव के कारण जीव बदल गए और उत्परिवर्तित हो गए। उन पर दया की जा सकती है, क्योंकि कई पशुपालकों का भाग्य कड़वा और दुखद होता है, अगर ये उत्परिवर्ती दुनिया की सभी बुद्धिमान जातियों के लिए एक बड़ा खतरा पैदा नहीं करते हैं।
सींग वाले और पूंछ वाले का वर्गीकरण
मानव-पशु संकरों की संख्या अगणनीय है। ये जीव वहीं रहते हैं जहां लोग कभी प्रकट हुए हैं। आमतौर पर वे आवास के लिए जंगलों का चयन करते हैं, और घने घने, बेहतर। जानवर मूर्ख नहीं हैं, वे अच्छी तरह से जानते हैं कि अन्य बुद्धिमान प्राणियों की नज़र पकड़ना एक अत्यंत जोखिम भरा व्यवसाय है, जो मृत्यु से भरा है।
औसत बीस्टमैन, यदि इस तरह के शब्द को ऐसे जीवों पर बिल्कुल भी लागू किया जा सकता है, तो वह बकरी के पैरों वाला प्राणी है, एक शक्तिशाली मांसल मानव शरीर और एक जानवर का सिर है। अक्सर - बकरी।
इस तथ्य के बावजूद कि जानवरों की संख्या बड़ी है, और उनके उत्परिवर्तन विविध हैं, फिर भी, दो मुख्य समूहों को प्रतिष्ठित किया जा सकता है। ये Ungors और पहाड़ हैं। पहाड़ जानवरों में सबसे मजबूत और सबसे शक्तिशाली हैं, आमतौर पर उनके विशाल सींगों से पहचाने जाते हैं, जिनमें अक्सर एक से अधिक जोड़े हो सकते हैं। अनाचारी इतनी संपत्ति का घमंड नहीं कर पाते हैं कि वे उन्हें तुरंत पशुपालकों के समाज में एक अधीनस्थ स्थिति में डाल देते हैं। इसके अलावा, वे पहाड़ों से भी कमजोर हैं।
Ungors के साथ पहाड़ों के अलावा, minotaurs, बैल के सिर के साथ विशाल विकास के दुःस्वप्न जीव, और सेंटीगर्स, घोड़े-मानव संकर, को अक्सर सामना करने वाले जानवरों के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। उत्तरार्द्ध आमतौर पर जानवरों को घुड़सवार सेना से बदल देता है।
हमें बीस्टमेन - वीणाओं की "वायु सेना" के बारे में भी नहीं भूलना चाहिए। ये जीव महिलाओं की पैरोडी हैं। बदसूरत, घृणा से मुड़े हुए मग और मुंह के साथ, तेज दांतों से भरे हुए, वे केवल बहुत बड़े मूल के लिए सुंदर लग सकते हैं। लेकिन साथ ही, वीणा बहुत कायर प्राणी हैं। वे मैला ढोने वाले हैं, कमजोरों पर हमला करना और घायलों को खत्म करना पसंद करते हैं। गंभीर प्रतिरोध का सामना करने के बाद, वीणा बहुत जल्दी अपना मनोबल खो देती है और सभी दिशाओं में बिखर जाती है।
यह ड्रैगन ओग्रेस का उल्लेख करने योग्य है - अकल्पनीय रूप से प्राचीन और अकल्पनीय रूप से दुःस्वप्न राक्षस, जो कि किंवदंती के अनुसार, में अति प्राचीन कालअराजकता के साथ एक समझौता किया। अनुबंध का सार सरल था: मृत्यु के बदले लंबे समय तक मुरझाना, बदले में - अराजकता की भलाई के लिए सेवा। ड्रेकोनोग्रेस लगभग अनिश्चित काल तक जीवित रह सकते हैं, लेकिन साथ ही अधिकांशसमय वे हाइबरनेशन में बिताते हैं, जागरण तभी होता है जब अराजकता उन्हें बुलाती है।
वैसे, कुख्यात भी कई (और अनुचित रूप से नहीं) जानवरों की उप-प्रजातियों में से एक के रूप में माना जाता है। हालाँकि, इस सिद्धांत में एक गंभीर दोष है - अत्यंत ऊँचा स्तरईमानदार चूहों का विकास।
बीस्टमेन का समाज
सुंदर आदिम जीव। इस अर्थ में, वे orcs और ogres से बहुत कम भिन्न होते हैं। जानवर रहते हैं छोटी जनजातिया झुंड, जैसा कि उन्हें भी कहा जाता है, जिनमें से प्रत्येक में एक नेता होता है - पशु स्वामी। आमतौर पर - यह सबसे सुंदर सींग वाला सबसे मजबूत पर्वत है।
हालाँकि, वास्तविक शक्ति अभी भी उनकी नहीं, बल्कि शेमस की है।
बीस्टमेन शेमस प्राकृतिक जादूगर हैं, जो सहज स्तर पर जादू की हवाओं का उपयोग करने में सक्षम हैं। जहां एक मानव या योगिनी जादूगर ज्ञान पर भरोसा करेगा, जादूगर बिना यह सोचे कि वह इसे कैसे करता है, बस जादू कर देगा। उनके लिए जादू है प्राकृतिक प्रक्रिया, चलने या सांस लेने के समान।
यही कारण है कि शेमस बीस्टमेन समाज के सबसे सम्मानित सदस्य हैं। एक जादूगर को मारना सबसे बुरा काम है जो इन प्राणियों में से केवल एक ही अपने जीवन में कर सकता है। और आपको यह समझने की जरूरत है कि अपराध के कमीशन के बाद यह जीवन बहुत जल्दी खत्म हो जाएगा।
अराजकता के जानवर शहरों का निर्माण नहीं करते हैं। आमतौर पर वे किसी घने जंगल में छिप जाते हैं, और वहाँ उन्होंने एक आदिम शिविर स्थापित किया। यह समझ लेना चाहिए कि पशु-पक्षी अधिक समय तक कहीं भी नहीं ठहरते (के अनुसार) कम से कम- बड़ी मात्रा में), क्योंकि अन्यथा वे मिलने का जोखिम उठाते हैं नियमित सैनिकस्थानीय निवासी, और यह निश्चित रूप से, विशेष रूप से अनुकूल नहीं होगा।
इसके अलावा, वे तथाकथित झुंड के पत्थरों के आसपास अपने शिविर बनाने की कोशिश करते हैं - प्राचीन संरचनाएं जिनका कैओस द्वारा कटे-फटे जीवों के लिए एक पवित्र अर्थ है।
युद्ध के जानवर
बीस्टमेन को बिना किसी कारण के अराजकता के जानवर नहीं कहा जाता है। अंधेरे देवताओं ने न केवल जीवित मांस को विकृत कर दिया, इसे स्वयं के एक बुरे सपने की पैरोडी में बदल दिया, नहीं। उन्होंने वफादार अनुयायियों की एक विशाल सेना बनाई है जो केवल अपने क्रूर शासकों को खुश करने के लिए जीते हैं।
इसीलिए, जब जादूगर अराजकता के अंधेरे देवताओं की पुकार सुनता है, तो वह झुंड के पत्थर के पास आग लगाता है। धुआं और आग की लपटें क्षेत्र के सभी जानवरों को आकर्षित करने के लिए निश्चित हैं, और अब कई झुंड आदेश को पूरा करने के लिए एकजुट हो रहे हैं। सबसे पहले, अनुष्ठान की लड़ाई आयोजित की जाती है, जो आपको सबसे मजबूत आदिवासी नेताओं को निर्धारित करने की अनुमति देती है, जो एकजुट झुंड को लड़ाई में ले जाएंगे।
उसके बाद, सबसे अच्छा कवच प्रकाश में लाया जाता है और अच्छा हथियार. दोनों को सबसे अच्छे पहाड़ों में प्रेषित किया जाता है, जिन्हें बेस्टिगर्स नाम दिया जाता है, और जो सेना की मुख्य युद्धक शक्ति बन जाते हैं।
कैसे अधिकशमां देवता होंगे, जितने अधिक गोत्र एक होंगे। जलधाराओं की तरह ये छोटी-छोटी सेनाएँ इकट्ठी होकर आगे बढ़ेंगी गहरी नदीअपने रास्ते में सब कुछ कुचल।
और ऐसे प्रवाह को रोकना बिल्कुल भी आसान नहीं होगा!
हालांकि, अराजकता के आदेश के बिना भी बीस्टमेन- घातक। और अकेले, और छोटे समूह और झुंड, गंभीर युद्धों से अपने खाली समय में, केवल एक ही काम करते हैं - वे हमला करते हैं, मारते हैं और खाते हैं।
एक अकेला यात्री या यहां तक कि एक छोटी सी टुकड़ी भी जंगल की सड़क पर चलती है। बाहरी इलाके में खेत। छोटा गाओं। पुरानी दुनिया के निवासियों को हमेशा याद रखना चाहिए कि जंगल अक्सर काले बुरे सपने से भरा होता है जो बकरी के पैरों पर आ सकते हैं।
ड्रैकवाल्ड और अपशिष्ट
बीस्टमेन के सबसे प्रसिद्ध आवासों में से एक, एक ऐसा स्थान जो सबसे अधिक लाता है अधिक मात्रासमस्याएं और सिरदर्द, ज़ाहिर है, ड्रैकवाल्ड है। यह एक विशाल वन क्षेत्र है, जो लगभग क्षमता से भरा हुआ है। अराजकता के जानवर, गोबलिन और अन्य समान रूप से नीच जीव जो साम्राज्य की भूमि पर लगातार छापा मारते हैं।
हालांकि, यह जानवरों के एकमात्र निवास से बहुत दूर है। आप जहां भी रह सकते हैं ये जीव रहते हैं। उनमें से कई, निश्चित रूप से, अराजकता के कचरे में, उत्तरी और दक्षिणी दोनों में हैं।
कुल युद्ध: Warhammer Weremenइस गाइड में, बीस्टमैन की ताकत और कमजोरियों पर विचार किया जाएगा। यह एक शिकारी की तरह सोचने का समय है।
बीस्टमैन वॉरहैमर टोटल वॉर की सबसे खूबसूरत और मूल दौड़ में से एक हैं। यह देखने के लिए भी उन्हें चुनने के लायक है कि मिनोटौर की भीड़ लगभग किसी भी प्रणाली को कैसे तोड़ती है।
बीस्टमैन की अर्थव्यवस्था सबसे कठिन में से एक है, क्योंकि वे उन इमारतों से वंचित हैं जो गुट की आय में सुधार करते हैं, हालांकि, उनके अपने फायदे भी हैं। अन्य गुटों की तुलना में उनके पास सबसे मजबूत लूट और छापे हैं।
मध्यम कठिनाई पर "देवताओं की कृपा" के रूप में गुट की आधार आय 2500 है। सिद्धांत रूप में, इतना कम नहीं, हालांकि पहली बार में यह दिखाई नहीं दे सकता है।
गिरोह की सफलता को निर्धारित करने वाले मुख्य गुणों में से एक इसकी वृद्धि है। सबसे शक्तिशाली और खतरनाक इकाइयों तक पहुंचने के लिए आवश्यक अधिक शक्तिशाली इमारतों के निर्माण के लिए विकास की आवश्यकता है, लेकिन जानवरों की संख्या बढ़ाने के सामान्य तरीकों की कमी है। सबसे द्वारा प्रभावी तरीकाविकास त्वरण हीरो बार में कौशल बिंदुओं का निवेश है। तीन कौशल बिंदु बहुत महत्वपूर्ण वृद्धि देंगे, लेकिन यह एकमात्र तरीका नहीं है। आप अनुसंधान पैनल से और दुश्मन शहरों को हराते समय भी विकास में सुधार कर सकते हैं, लेकिन बाकी समान वृद्धि नहीं देते हैं।
पर आगे की सामग्रीअतिरिक्त सेनाएं पूरी तरह से एक विदेशी आबादी के कंधों पर आ जाती हैं। कैसे? जोड़ पर तलवार। दुश्मन की बस्तियों को लूटना, विशेष रूप से बड़े लोगों को, आपको धन की आपूर्ति की मात्रा को गंभीरता से बढ़ाने की अनुमति देगा, जिसे आप बस यह नहीं जान पाएंगे कि कहां खर्च करना है। वे कहते हैं कि तलवार योद्धा को खिलाती है। खैर, लुटेरा भी।
पैसे की आपूर्ति में एक स्थिर ऋण के लिए तैयार हो जाओ, ऐसा जीवन कर्ज में है।
युद्ध की रणनीति
जब तक सेना बढ़ती है, तब तक केवल लूट या आंशिक रूप से नष्ट करने के लिए समझ में आता है, क्योंकि परिणामी विकास इतना प्रभावी नहीं है। सबसे महत्वपूर्ण अनुभव, जो आपके गिरोह के विकास और कौशल में सुधार करेगा।
सेना को उचित आकार में विकसित करने के बाद, सभी जीवित और अच्छी चीजों को नष्ट करना शुरू करना उचित है ताकि आपकी रेखाओं के पीछे जाना संभव न हो। एआई आसानी से बर्बाद बस्तियों का निर्माण करना चाह सकता है, इसलिए यह सावधान रहने का भुगतान करता है। किसी भी शत्रु सेना को पीछे मत छोड़ो।
यह सेनाओं से घात लगाकर लड़ने के लायक है, जो दुश्मन पर सीधे हमले के साथ भी काम कर सकती है, लेकिन किसी ने भी संख्यात्मक श्रेष्ठता के नियम को रद्द नहीं किया है।
महल की घेराबंदी
घेराबंदी बीस्टमेन के लिए एक वास्तविक परीक्षा है। वे जंगल में लड़ने, घात लगाकर हमला करने के आदी हैं। सीधे हमले में, बीस्टमैन अपनी सारी शक्ति के साथ भी बहुत प्रभावी नहीं हो सकते हैं, लेकिन वे घेराबंदी में मजबूत हैं।
एक अच्छी तरह से प्रशिक्षित स्वामी अपनी आपूर्ति में 3 मोड़ में दुश्मन के प्रतिरोध के कब्जे में कमी कर सकता है। हालांकि, यह सब नहीं है, अनुसंधान और माध्यमिक नायकों के कौशल, अगर मैं गलत नहीं हूं, तो एक जादूगर, इन चालों को छोटा करने में भी मदद करेगा।
इस मामले में, घेराबंदी 6+ मोड़ से कम हो जाएगी, जो अनुमति देगा कम समयदुश्मन इकाइयों को समाप्त करें। प्रतीक्षा करने की आवश्यकता नहीं है, बहुत ही कम समय में शत्रु सेना कुछ लड़ाकों को खो देगी और बहुत कमजोर हो जाएगी। जैसे ही आप अपने जीतने की संभावना में उल्लेखनीय वृद्धि देखते हैं, तूफान, "बहुत अधिक नहीं" समय बर्बाद करने का कोई कारण नहीं है।