Os melhores jogos de naves espaciais.


Os navios da série Soyuz, aos quais foi prometido um futuro lunar há quase meio século, nunca mais partiram órbita terrestre, mas ganhou a reputação de ser o transporte espacial de passageiros mais confiável. Vamos olhar para eles com os olhos do comandante do navio

A espaçonave Soyuz-TMA consiste em um compartimento de montagem de instrumentos (PAO), um veículo de descida (SA) e um compartimento de amenidades (BO), e o CA ocupa parte central navio. Assim como em um avião, durante a decolagem e a subida, somos obrigados a apertar os cintos de segurança e não deixar nossos assentos, os astronautas também são obrigados a estar em seus assentos, a serem presos e a não tirar seus trajes espaciais na fase de lançamento a nave em órbita e manobra. Após o término da manobra, a tripulação, composta pelo comandante do navio, engenheiro de voo-1 e engenheiro de voo-2, pode retirar seus trajes espaciais e se deslocar para o compartimento de serviço, onde pode comer e ir ao banheiro. O voo para a ISS leva cerca de dois dias, o retorno à Terra leva de 3 a 5 horas.

O sistema de exibição de informações (IDS) Neptune-ME usado na Soyuz-TMA pertence à quinta geração do IDS para as espaçonaves da série Soyuz.

Como você sabe, a modificação Soyuz-TMA foi criada especificamente para voos para o estação Espacial, que sugeria a participação de astronautas da NASA nesses trajes espaciais mais volumosos.

Para que os astronautas pudessem passar pela escotilha que liga a unidade doméstica ao veículo de descida, foi necessário reduzir a profundidade e a altura do console, é claro, mantendo sua funcionalidade total.

O problema também era que vários conjuntos de instrumentos usados ​​nas versões anteriores do SDI não podiam mais ser produzidos devido à desintegração do antigo economia soviética e a cessação de alguma produção.

O complexo de treinamento "Soyuz-TMA", localizado no Centro de Treinamento de Cosmonautas. Gagarin (Star City), inclui uma maquete do veículo de descida e do compartimento doméstico.

Portanto, toda a SDI teve que ser fundamentalmente retrabalhada. O elemento central da SDI do navio era um painel de controle integrado, compatível com hardware de um computador tipo IBM PC.

console espacial

O sistema de exibição de informações (IDS) na espaçonave Soyuz-TMA é chamado Neptune-ME. Atualmente existem mais uma nova versão SDI para o chamado "Soyuz" digital - navios do tipo "Soyuz-TMA-M". No entanto, as mudanças afetaram principalmente o preenchimento eletrônico do sistema - em particular, o sistema de telemetria analógico foi substituído por um digital. Basicamente, a continuidade da "interface" é preservada.

1. Painel de controle integrado (InPU). No total, há dois IPUs a bordo do veículo de descida - um para o comandante do navio, o segundo para o engenheiro de voo-1 sentado à esquerda.

2. Teclado numérico para inserção de códigos (para navegação no display InPU).

3. Bloco de controle do marcador (usado para navegação do sub-display InPU).

4. Bloco de indicação eletroluminescente Estado atual sistemas (TS).

5. RPV-1 e RPV-2 - válvulas rotativas manuais. Eles são responsáveis ​​por encher as linhas com oxigênio dos balões esféricos, sendo um localizado no compartimento instrumento-agregado e o outro no próprio veículo de descida.

6. Válvula eletropneumática para fornecimento de oxigênio durante o pouso.

7. Visão especial do cosmonauta (VSK). Durante a atracação, o comandante do navio olha para o porto de atracação e observa a atracação do navio. Para transmitir a imagem, é usado um sistema de espelhos, aproximadamente o mesmo que no periscópio de um submarino.

8. Botão de controle de movimento (RUD). Com essa ajuda, o comandante da espaçonave controla os motores para dar à Soyuz-TMA uma aceleração linear (positiva ou negativa).

9. Usando o controle de atitude (OCC), o comandante da espaçonave define a rotação da Soyuz-TMA em torno do centro de massa.

10. A unidade de refrigeração e secagem (XSA) retira calor e umidade do navio, que inevitavelmente se acumulam no ar devido à presença de pessoas a bordo.

11. Alterne os interruptores para ligar a ventilação dos trajes espaciais durante o pouso.

12. Voltímetro.

13. Bloco de fusíveis.

14. Botão para iniciar a conservação do navio após atracar. O recurso da Soyuz-TMA é de apenas quatro dias, portanto deve ser protegido. Após o encaixe, a energia e a ventilação são fornecidas pela própria estação orbital.

Assim que a espaçonave ou estação orbital se separa do último estágio do foguete que os transporta ao espaço, eles se tornam objetos de trabalho dos especialistas do Centro de Controle da Missão.

A sala de controle principal - uma sala espaçosa alinhada com fileiras de consoles, atrás dos quais os especialistas estão localizados - atinge um silêncio concentrado. Apenas a voz do operador se comunicando com os astronautas o interrompe. Toda a parede frontal do salão é ocupada por três telas e vários displays digitais. Na tela maior e central - um mapa-múndi colorido. A estrada dos cosmonautas estava sobre ela como uma senóide azul - é assim que se parece a projeção da órbita da espaçonave desdobrada em um plano. O ponto vermelho está se movendo lentamente ao longo da linha azul - a nave está em órbita. Nas telas direita e esquerda vemos uma imagem televisiva dos cosmonautas, uma lista das principais operações realizadas no espaço, parâmetros de órbita, planos de trabalho da tripulação para o futuro próximo. Os números piscam acima das telas. Eles estão mostrando horário de Moscou e hora a bordo do navio, número da órbita seguinte, dia do voo, hora da próxima sessão de comunicação com a tripulação.

Acima de um dos consoles há uma placa: "Chefe do grupo balístico". A balística é responsável pelo movimento da espaçonave. Isso é o que eles contam tempo exato lançamento, a trajetória de lançamento em órbita, de acordo com seus dados, são realizadas manobras de naves espaciais, seu acoplamento com estações orbitais e descer à terra. O chefe da balística monitora as informações vindas do espaço. À sua frente, em uma pequena tela de TV, há colunas de números. São sinais do navio que passaram por processamentos complexos em computadores(computador) Centro.

computador modelos diferentes compõem todo um complexo computacional no Centro. Eles classificam as informações, avaliam a confiabilidade de cada medição, processam e analisam indicadores telemétricos (ver Telemecânica). A cada segundo milhões de operações matemáticas, e a cada 3 segundos os computadores atualizam as informações nos consoles.

No Salão Principal estão as pessoas recebendo envolvimento direto no controle de voo. Estes são líderes de voo e grupos individuais especialistas. Em outras áreas do Centro existem os chamados grupos de apoio. Eles planejam um voo, encontram melhores maneiras para execução decisões tomadas, aconselho sentar no corredor. Os grupos de apoio incluem especialistas em balística, projetistas de vários sistemas de naves espaciais, médicos e psicólogos, cientistas que desenvolveram programa científico vôo, representantes do complexo de comando e medição e do serviço de busca e salvamento, além de pessoas que organizam o lazer dos cosmonautas, preparam programas musicais para eles, reuniões de rádio com famílias, figuras conhecidas ciência e cultura.

O centro de controle não apenas gerencia as atividades da tripulação, monitora o funcionamento dos sistemas e unidades da espaçonave, mas também coordena o trabalho de várias estações de rastreamento terrestres e de navios.

Por que precisamos de muitas estações de comunicação com espaço? O fato é que cada estação pode manter contato com uma espaçonave voadora por um tempo muito curto, já que a nave sai rapidamente da zona de visibilidade de rádio dessa estação. Enquanto isso, o volume de informações que são trocadas pelas estações de rastreamento do navio e do Centro de Controle da Missão é muito grande.

Cada espaçonave tem centenas de sensores. Eles medem temperatura e pressão, velocidades e acelerações, tensões e vibrações em unidades estruturais individuais. Várias centenas de parâmetros que caracterizam o estado dos sistemas de bordo são medidos regularmente. Sensores convertem milhares de vários indicadores em sinais elétricos, que são então transmitidos automaticamente por rádio para a Terra.

Todas essas informações precisam ser processadas e analisadas o mais rápido possível. Naturalmente, os especialistas da estação não podem prescindir da ajuda de computadores. Processado em estações de rastreamento minoria dados, e a granel por fio e rádio - através satélites artificiais Terra "Lightning" - é transferido para o Centro de Controle.

Quando as naves espaciais passam sobre as estações de rastreamento, os parâmetros de suas órbitas e trajetórias são determinados. Mas neste momento, não apenas os transmissores de rádio do navio ou satélite estão trabalhando duro, mas também seus receptores de rádio. Eles recebem inúmeros comandos da Terra, do Centro de Controle. Esses comandos ligam ou desligam vários sistemas e mecanismos da espaçonave, os programas de seu trabalho estão mudando.

Imagine como funciona uma estação de rastreamento.

Uma pequena estrela aparece e se move lentamente no céu acima da estação de rastreamento. Girando suavemente, a tigela de várias toneladas da antena receptora o segue. Outra antena - uma transmissora - está instalada a poucos quilômetros de distância: a essa distância, os transmissores não interferem mais na recepção de sinais do espaço. E isso acontece em cada próxima estação de rastreamento.

Todos eles estão localizados em lugares sobre os quais se encontram as rotas espaciais. As zonas de visibilidade de rádio das estações vizinhas se sobrepõem parcialmente. Ainda não saindo completamente de uma zona, o navio já entra em outra. Cada estação, tendo terminado de falar com o navio, o "transfere" para outro. A corrida de revezamento espacial continua além das fronteiras do nosso país.

Muito antes do vôo da espaçonave, as estações flutuantes de rastreamento saem para o mar - navios especiais Frota Expedicionária da Academia de Ciências da URSS. Embarcações da frota "espacial" vigiam em diferentes oceanos. é dirigido nave científica"Cosmonauta Yuri Gagarin", 231,6 m de comprimento, 11 decks, 1250 quartos. As quatro enormes antenas da nave enviam e recebem sinais do espaço.

Graças às estações de rastreamento, não apenas ouvimos, mas também vemos os habitantes da casa espacial. Os cosmonautas regularmente fazem reportagens na TV, mostram aos terráqueos seu planeta, a Lua, colocadores de estrelas brilhando no céu negro...

Jogos espaciais são difíceis de imaginar sem controle de naves espaciais. No entanto, na maioria das estratégias espaciais, as naves são apenas mais uma unidade que pode ser enquadrada e enviada para destruir o inimigo. Lista de jogos em que o gerenciamento de navios leva o mesmo Lugar importante na jogabilidade, assim como "piu-pysch" em gravidade zero, é muito mais curto. Portanto, em nosso top você encontrará jogos de ação e simuladores vôos espaciais no PC, no qual você precisa dominar e atualizar seu ofício para alcançar a vitória.

IMO

1. Conflito Estelar

Essa sessão jogo online cerca de naves espaciais, desenvolvido pelo estúdio russo StarGem Inc e publicado por um verdadeiro monstro do desenvolvimento de jogos russos, a empresa Gaijin Entertainment, convida você a se sentar no leme de seu navio escolhido e mergulhar de cabeça em batalhas dinâmicas contra bots, chefes de ataque e oponentes ao vivo. Além do formato de sessão, uma campanha de história de mundo aberto também está disponível aqui.

O jogo se distingue por gráficos brilhantes e suculentos, controles bastante convenientes (o que geralmente não é característico em 3D completo), uma enorme seleção de navios disponíveis para bombeamento e servidores online altos. Você pode baixar o cliente do jogo no site oficial da Gaijin.

2. Jornada nas Estrelas Online

Bons jogos no cinema, infelizmente, são considerados uma enorme raridade. Bons jogos baseados em séries de televisão podem ser contados nos dedos. E mesmo que Star Trek Online não possa ser chamado de obra-prima dos MMORPGs espaciais, esse projeto ainda merece o título de pelo menos um “bom jogo”.

3 Universo Entropia

4. Fantasmas Estelares

5. EVE Online

Os melhores jogos de naves no PC são impensáveis ​​sem este MMO épico com batalhas em super escala e grande quantidade jogadores nos servidores, porque a qualquer momento existem dezenas de milhares de jogadores no mundo do jogo - e isso apesar do fato de que em maio de 2018 EVE completou 15 anos.

Poucos MMOs podem se gabar de tal longevidade. O gigante mundo dos jogos, uma enorme variedade de naves e módulos, e muitas profissões disponíveis para aprender, incluindo habilidades de combate e habilidades de artesanato.

6 Elite: Perigoso

Jogando "Elite" é o lote de conhecedores selecionados do gênero hardcore space sim. Ninguém vai levá-lo pela mão, mastigar os detalhes dos controles ou colocar equipamentos legais no início - você só tem um navio, 1000 créditos e muitos caminhos à sua frente.

Músicas

1. FTL: Mais rápido que a luz

Ao contrário da maioria dos jogos da nossa seleção, em que metas de grande escala e ambiciosas são definidas para o jogador, em FTL, à primeira vista, tudo é muito mais simples - você só precisa levar o navio do ponto A ao ponto B.

O diabo, como sempre, está nos detalhes - a morte de cada tripulante aqui é quase irreversível, a perda do navio significa o fracasso da missão, e a jornada acaba sendo repleta de encontros com rebeldes, piratas e cosméticos agressivos. A essência da jogabilidade é a distribuição competente da tripulação e a energia do reator do navio entre diferentes compartimentos.

2. Space Rangers HD: A War Apart

O relançamento em HD do lendário sucesso do início dos anos 2000 agradará os jogadores não apenas com gráficos notavelmente mais bonitos, mas também com toneladas de novas missões (incluindo as missões de texto tão amadas pelos jogadores).

Não sem novos equipamentos e cascos de navios, e até mesmo uma campanha de história adicional dedicada a enfrentar os poderosos frota pirata que decidiu invadir os sistemas da Coalizão em meio ao caos da guerra com os Dominadores.

3 Galáxia Rebelde

Se a maioria dos jogos em nosso top oferece a você um piloto de caça estelar, então Rebel Galaxy é inteiramente dedicado ao gerenciamento épico navios de guerra carregando milhares de combatentes e centenas de torres de armas.

A jogabilidade aqui é mais parecida batalhas navais do século 17 do que em entalhes de alta velocidade como Star Conflict - as naves gradualmente convergem, viram os lados e derrubam terawatts de fúria laser-plasma umas para as outras.

4. Série X

Os jogos desta famosa série permitem que os jogadores se sintam como um verdadeiro almirante da frota estelar - afinal, neste simulador espacial você pode não apenas pilotar pessoalmente caças e enormes navios de guerra, mas também criar formações de seus navios e enviá-los para completar tarefas por conta deles.

Como resultado, cada um dos jogos da série combina o impulso zarub no espírito de Elite com o escopo de estratégias como Master of Orion.

5. Everspace

Em uma época em que até os criadores da série Elite desistiram e apostaram nos MMOs, a empresa alemã Rock Fish Games ousou lançar um simulador espacial único.

Everspace consegue combinar gráficos de alta qualidade, otimização de motor sã (o que é raro para jogos de 2017), jogabilidade dinâmica, um sistema de dano de módulo de nave bem pensado e controles convenientes (o que não é muito típico para sims espaciais). Mas em termos de enredo hardcore e distorcido, Everspace é inferior a muitos outros jogos do nosso topo.

6. Freelancer

Nos primeiros meses após o lançamento, os jogadores russos receberam esse jogo com quase entusiasmo - afinal, na verdade, ele reproduzia a mesma jogabilidade " Patrulheiros Espaciais”, e até em 3D completo e com a capacidade de correr pessoalmente pelos planetas e bases espaciais.

O que mais é necessário para a felicidade? Como se vê, precisamos missões secundárias, que estão cheios de jogos mais bem sucedidos do nosso top. Você pode passar pelo Freelancer uma vez, admirar os gráficos que são notáveis ​​para os padrões de 2003 e a variedade de navios disponíveis.

Onde comprar: O jogo não foi encontrado nos serviços digitais oficiais.