Apa itu Narnia: arti kata itu. Namun, rumah Profesor Kirk adalah penghubung antara dunia kita dan dunia Narnia.

Singa Agung - Tuhan, yang merupakan pencipta seluruh alam semesta. Pemujaan terhadap Aslan adalah agama yang benar, yang dianut Narnia, penyimpangan yang menyebabkan berbagai konsekuensi yang merugikan.

Di berbagai waktu, di wilayah Narnia atau di dekatnya, para Penyihir bertindak, yang menolak pemujaan Aslan, dan dianiaya karena percaya pada Aslan atau persetujuannya. Roh jahat Narnia, yang ada di berbagai periode perkembangannya, jauh dari Aslan dan menentangnya.

Di selatan dunia Narnia, di Tarhistan, ada kultus Tash yang menjijikkan, menurut gagasan Narnia, seorang dewi yang membutuhkan pengorbanan manusia. Dia candi utama terletak di Tashbaan. Kuil ini memiliki patung Tash, terbuat dari batu dan dilapisi emas, dengan berlian di rongga matanya. Dia memiliki tubuh manusia, kepala burung pemangsa, dan empat lengan. Jari-jarinya diakhiri dengan cakar, menyerupai paruh burung. Ada kepercayaan di kalangan pemuja Tash bahwa siapa pun yang menatap wajah Tash akan langsung mati. Pada saat yang sama, diyakini bahwa kematian seperti itu merupakan tujuan hidup setiap orang beriman.

Aslan sendiri menyatakan bahwa Tash adalah antipode religiusnya. Jika Aslan melambangkan Kehidupan, Cahaya, Kegembiraan, Kebenaran, maka Tash adalah Kematian, Kegelapan, Duka, Kebohongan. Apalagi orang yang bersumpah atas nama Tash dan menepati sumpah itu sebenarnya melayani Aslan. Sebaliknya, pembohong yang menyebut Aslan itu justru melayani Tash.

Juga di Tarhistan, pemujaan Zardinakh dikenal - nyonya kegelapan dan keperawanan, yang kepadanya gadis-gadis yang akan menikah dikorbankan.

Pada periode perkembangannya yang berbeda, semburan ateisme muncul di dunia Narnia. Misalnya, di antara para kurcaci di Narnia, kecenderungan serupa (ateisme atau ketidakpedulian agama) diamati beberapa kali dengan cukup jelas. Juga, ateisme bisa menjadi ciri khas orang Calormen, bagaimanapun, fenomena seperti itu tercatat di periode selanjutnya.

Geografi

Narnia adalah seluruh dunia sekunder yang diciptakan, dan negara, seperti yang terlihat jelas, adalah pusatnya. Untuk pertama kalinya di dunia ini, kehidupan muncul di wilayah negara ini. Semua wilayah lain dihuni oleh orang-orang dari Narnia dan / atau alien dari Bumi / mungkin dunia lain.

narnia

Nama "Narnia" dikaitkan tidak hanya dengan dunia Narnia, tetapi terutama dengan negara Narnia di dalam dunia ini, yang dipenuhi oleh Pencipta - Aslan - hewan yang bisa berbicara dan makhluk mitos. Narnia adalah negara pegunungan, dataran dan perbukitan, sebagian besar negara ditutupi dengan hutan. Di timur, negara itu dibatasi oleh Laut Timur, di barat oleh pegunungan besar, di utara oleh Sungai Shribble, di utara-barat laut ada dataran dan pegunungan yang sama, dan di selatan ada pegunungan lain yang memisahkan Narnia dari Orlandoia.

Kastil, kota, dan pemukiman. Kediaman para Raja adalah kastil Cair Paraval, di muara Sungai Besar. Kastil Miraz dan kastil Penyihir Putih sudah dikenal. Kota di tepi sungai - Beruna, Beaver Dam, dan Chippingford (Akhir periode Narnia).

Raja-raja Narnia hanya bisa berupa manusia (atau makhluk dengan darah manusia yang dominan) - "anak Adam dan Hawa".

Populasi manusia adalah jenis Kaukasoid (Anglo-Saxon dan mungkin dengan campuran berikutnya yang sama). Awal persalinan dinasti kerajaan dan aristokrasi berbaur dengan naiad dan dryad, dewa hutan dan sungai.

Orlando

Orland - Negara pegunungan selatan Narnia. Di utara dibatasi oleh pegunungan, yang sebagian besar terdiri dari wilayah Orlandoia, dan di selatan - oleh Sungai Orlyanka. Kediaman raja di Kastil Anvard, di jantung negara. Kota atau pemukiman lain di Orland tidak disebutkan. Orlando dalam semua teks Tawarikh bersekutu dengan Narnia.

Awal dari Orlandia diberikan oleh pemukim dari Narnia; tidak ada intrusi eksternal yang diketahui ke dalam citra antropologis/nasional Orlandia.

Raja pertama Orland adalah putra bungsu dari salah satu raja Narnia.

Tarkhistan

Tarkhistan ( Bahasa inggris Calormen, dari lat. kalori"panas") adalah sebuah kerajaan di selatan dunia Narnia. Sebagian besar negara memiliki iklim subtropis dan sedang. Gurun Besar terletak di utara negara itu dan merupakan penghalang alami yang telah melindungi Orland dan Narnia dari Calormen yang kuat selama berabad-abad. Pusat Kebudayaan Tarkhistana adalah sungai yang mengalir dari barat ke timur di sepanjang tepi selatan Gurun Besar. Ibukotanya - Tashbaan - terletak di sebuah pulau di tengah sungai.

Itu didirikan oleh sekelompok penjahat buronan yang datang dari Orlandia dan, jelas, pemukim dari Bumi / dunia lain dari antrotipe Iran-Afghanistan dan / atau Semit-Arab (Arabid) (atau jenis serupa lainnya).

Telmar

Daerah barat laut Narnia. Pada tahun 300, itu dikuasai oleh Tarkhistan. Di 460, tanah direbut oleh bajak laut yang telah jatuh di Bumi Pulau terpencil dan menemukan bagian antara dunia. Pada tahun 1998, dari penciptaan Narnia, Telmar mengambil alih kerajaan Narnia. Raja-raja Telmarine memulai dinasti baru raja-raja Narnia.

Menurut Chronicles, Telmarine adalah tipe Kaukasoid murni, seperti Orlanders dan Narnia asli (sebelum Musim Dingin Hebat dan kedatangan Telmarine).

laut Timur

Setelah kemunculan Telmarine, beberapa hewan berhenti berbicara.

Penyihir

Buku-buku Narnia menyebutkan Penyihir Putih, yang pernah menjadi ratu Charn.

Penyihir Putih (Jadis) muncul dalam empat buku dalam seri: Keponakan Bertuah, Singa, Penyihir dan Lemari, Kursi Perak, dan disebutkan secara singkat di Pangeran Caspian.

Jadis - penguasa terakhir dunia Charn, yang menghancurkan dunia ini (ini dijelaskan dalam buku "The Sorcerer's Nephew"); dia sampai di Narnia karena tindakan pahlawan di buku pertama Digory; juga dikatakan (dalam The Lion, the Witch and the Wardrobe) bahwa nenek moyangnya adalah Lilith, dan bahwa darah jin dan raksasa mengalir di nadinya. Jadis terlihat seperti wanita yang sangat tinggi, cantik dan dingin.

Pada saat peristiwa yang terjadi dalam buku "The Lion, the Witch and the Wardrobe", sang Penyihir membuat Narnia tetap patuh selama seratus tahun, membelenggunya dengan musim dingin yang abadi. Bersamanya keempat anak yang masuk ke Narnia harus bertarung.

Buku "Kursi Perak" menggambarkan Sorceress lain - muncul dalam wujud Wanita Hijau, yang mampu berubah menjadi ular besar. Asal usulnya tidak sepenuhnya jelas, narator menyebutkan bahwa ini adalah Penyihir yang sama yang mengikat Narnia dengan es, tetapi Penyihir Putih, tampaknya, akhirnya mati dalam pertempuran dengan Aslan (akhir buku "The Lion, the Witch and the Pakaian"). Masih mungkin bahwa ini adalah Jadis yang dihidupkan kembali, tentang kemungkinan kembalinya yang dibicarakan oleh penyihir dan manusia serigala (dalam buku "Pangeran Kaspia")

Penyihir dikenal di antara penduduk Narnia, tetapi ini adalah makhluk yang berbeda, levelnya jauh lebih rendah dari penyihir.

Makhluk mitos

Penghuni Narnia lainnya memiliki prototipe dalam mitologi duniawi: Centaur, Naga, Dryad, Naiad, Faun, Maenad, Minotaur, Pegasus, Phoenix, Satyr, Ular Laut, Manusia Serigala, Penyihir, Unicorn, Griffin, dewa sungai, hutan, dll. terlepas dari kenyataan bahwa Lewis adalah seorang Kristen), dll.

Ada kemiripan dengan hierarki malaikat - orang-orang di Bintang.

Kosmologi

Astronomi

Rasi bintang di langit Narnia berbeda dengan yang ada di bumi. Konstelasi kapal musim panas, Palu, Macan Tutul disebutkan. Bintang kutub utara di langit Narnia disebut Ujung Tombak dan lebih terang bintang kutub Bumi. Pangeran Caspian diperlihatkan pendekatan planet Tarva, Penguasa Kemenangan, dan Alambil, Nyonya Dunia. Planet-planet terlihat di bagian selatan langit (tidak termasuk planet-planet bagian dalam), dan menyatu pada jarak sudut kurang dari satu derajat. Pemulihan hubungan seperti itu hanya dapat dilihat setiap dua ratus tahun sekali. Bulan bersinar terang di langit Narnia. Narnia punya Medan gaya ketegangan yang cukup untuk dapat menggunakan kompas magnetik.

Multi-dunia

Dunia Narnia adalah salah satu dunia yang tak terhitung jumlahnya yang mencakup dunia kita dan dunia Charn. Dunia-dunia ini terhubung melalui Hutan-Antara-Dunia. Ini adalah tempat dengan keajaiban khusus, menenangkan dan menenangkan bagi sebagian orang, berbahaya bagi yang lain. Menembus dari satu dunia ke dunia lain melalui Hutan-Antara-Dunia dimungkinkan dengan bantuan artefak khusus.

Waktu

Para pengunjung Narnia menyadari bahwa aliran waktu saat mereka berada jauh dari dimensinya sama sekali tidak dapat diprediksi. Biasanya waktu di dunia Narnia berjalan lebih cepat daripada di dunia asalnya, tetapi ini tidak selalu diperlukan. Berdasarkan fakta bahwa Aslan mampu membuat transisi antara Bumi dan Narnia, kemungkinan besar semua portal lain tunduk padanya dan dia dapat mengontrol arah dan perjalanan waktu. Artinya, waktu harus mengalir di kedua dunia secara independen satu sama lain.

Cara masuk ke Narnia

Pakaian

  • Melalui Hutan-antara-dunia dengan bantuan cincin kuning dan hijau khusus yang memiliki keajaiban untuk kembali, melalui keajaiban zat misterius - pasir, yang termasuk dalam budaya Atlantis yang tenggelam, dari mana cincin ini dibuat. Beginilah cara Digory dan Polly masuk ke kronik pertama, Keponakan Penyihir. Setelah petualangannya di Narnia, Digory menguburkan cincin-cincin itu di taman. DI DALAM buku terakhir seri "Pertempuran Terakhir" para pahlawan ingin menggali cincin untuk mengirim Eustace dan Jill untuk membantu Tyrian di Narnia, tetapi mereka mati dan dipindahkan ke Narnia atas perintah Aslan.
  • Melalui Pakaian. Beginilah cara pertama kali Lucy, dan kemudian anak-anak Pevensie lainnya ke Narnia di kronik kedua Sang Singa, Sang Penyihir, dan Lemari.
  • Melalui gua di salah satu pulau. Demikianlah para perompak datang ke Narnia dan menetap di tanah Telmar.
  • Jika seseorang menelepon dari Narnia. Aslan bisa menelepon, atau orang yang merasuki Susan bertanduk. Beginilah cara Caspian menyebut anak-anak X Pevensie dalam kronik "Pangeran Caspian".
  • Melalui gambar. Dalam kronik "" Edmund, Lucy dan Eustace memasuki Narnia melalui lukisan yang menggambarkan laut.
  • Melalui pintu batu di bukit di belakang sekolah Eustace dan Jill. Melalui pintu inilah mereka memasuki Narnia di The Silver Chair.
  • Mati di duniaku sendiri. Di akhir kronik Pertempuran Terakhir, semua karakter utama dari Inggris mati dalam kecelakaan kereta api dan dipindahkan ke BENAR Narnia.
  • Anda juga bisa masuk ke Narnia menggunakan beberapa obat halusinogen, antidepresan, obat-obatan. Jamur, menurut kepercayaan Narnia, digunakan oleh Aslan sendiri saat menciptakan dunia yang indah ini.

Semua metode yang dijelaskan, kecuali cincin kuning dan hijau, bersifat intermiten dan, kemungkinan besar, satu kali. Aslan juga menyebutkan bahwa kamu tidak bisa pergi ke Narnia dengan cara yang sama.

Peristiwa paling signifikan dalam sejarah Narnia

1 Penciptaan Narnia. Hewan diberkahi dengan ucapan. Digory menanam Pohon Perlindungan. Penyihir Putih menemukan dirinya di Narnia, tetapi terpaksa melarikan diri ke Utara. Francis I memerintah di Narnia.

180 Pangeran Kohl, putra bungsu Raja Francis V dari Narnia, memimpin rekan-rekannya ke Orlandia yang tidak tenang dan menjadi raja pertamanya.

204 Sekelompok penjahat melarikan diri dari Orland melalui Gurun Selatan dan menemukan Tarkhistan,

300 Kekaisaran Calormen menaklukkan tanah baru. Diantaranya adalah Telmar, sebelah barat Narnia.

302 Raja Gale dari Narnia membebaskan Lonely Isles dari naga. Warga negara yang bersyukur memilihnya sebagai kaisar.

460 Bajak Laut dari dunia kita menangkap Telmar.

898 Penyihir Putih kembali ke Narnia dari Utara Jauh.

900 Musim Dingin Panjang dimulai.

1000 Empat Pevensie muncul di Narnia. Pengkhianatan Edmund. Pengorbanan diri Aslan. Kekalahan Penyihir Putih dan akhir dari Musim Dingin yang Panjang. Peter menjadi Raja Agung Narnia.

1014 Ratu Susan dan Raja Edmund mengunjungi istana Calormen Tisroc. Raja Orland Lum menemukannya anak yang hilang Pangeran Kor dan menangkis serangan berbahaya pangeran Calormenia Rabadash.

1015 Empat Pevensie memburu White Hart dan menghilang dari Narnia.

1998 Telmarine menyerang dan menaklukkan Narnia. Caspian I menjadi Raja Narnia.

2290 Kelahiran Pangeran Caspian, putra Caspian IX. Miraz membunuh saudaranya Caspian IX dan merebut tahta.

2303 Pangeran Caspian melarikan diri dari pamannya Miraz. Perang Saudara di Narnia. Dengan bantuan Aslan dan Pevensie, yang dipanggil Caspian dengan Tanduk Ajaib Ratu Susan, dia berhasil mengalahkan Miraz. Caspian memerintah dengan nama Caspian X.

2306-2307 Pelayaran besar Kaspia X ke Ujung Dunia.

2310 Caspian X menikahi putri penyihir Ramanda.

2325 Pangeran Riliane lahir.

2345 Ratu meninggal karena gigitan ular. Riliane menghilang.

2356 Eustace dan Jill tiba di Narnia dan menyelamatkan Pangeran Riliane. Kematian Caspian X.

2555 Deception of Cunning (keledai berpakaian kulit singa, mereka menganggapnya sebagai Aslan). Calormen menyusup ke Narnia. Raja Tyrian diselamatkan oleh Eustace dan Jill. Narnia ditangkap oleh Calormen. pertarungan terakhir. Akhir Narnia.

Tautan

  • Narnia News adalah salah satu situs dan forum berbahasa Rusia terbesar yang didedikasikan untuk Chronicles of Narnia.
  • Narnia-land of Aslan - situs yang didedikasikan untuk Chronicles of Narnia. Semua tentang Narnia dalam bahasa Rusia.
  • - buku online dari seri Chronicles of Narnia "The Lion, the Witch and the Wardrobe".
  • adalah buku online dari seri Chronicles of Narnia "The Voyage of the Morning Wanderer".
  • Cair Paravel - El Portal a Narnia (Spanyol)
Keponakan Penyihir
(1955)
Singa, Penyihir, dan Lemari Pakaian
(1950)
Kuda dan anak laki-lakinya
(1954)
Pangeran Kaspia
(1951)
Pelayaran Fajar, atau Berenang ke Ujung Dunia (1952) Kursi berlengan perak
(1953)
pertarungan terakhir
(1956)
Karakter Aslan · Peter · Susan · Edmund · Lucy · Eustace · Jill · Digory · Polly · Caspian · Riliane · Shasta · Penyihir Putih · Miraz · Suram Dunia narnia· Penghuni Narnia · Negara Bagian Narnia · Orlandia · Calormen · Lone Isles · Telmar · Cair Paravel · Beruna · Anward · Charn · Kayu-antara-dunia · Pagrakhan · Lamppost Plain Item Cincin kuning dan hijau · Lemari pakaian · Tiang lampu · Tanduk Susan · Dawn Treader Film Media Walden Sang Singa, sang Penyihir, dan Lemari (2005) Pangeran Caspian (2008) Sang Penyihir Fajar (2010) serial BBC

Dunia fantasi telah diciptakan oleh banyak penulis. Biasanya mereka begitu dijiwai dengan keturunannya sehingga muncul beberapa buku yang menceritakan kisah tersebut. tanah ajaib dari awal sampai akhir. Begitu pula dengan Narnia. Tahukah kamu apa itu Narnia? Oh, maka Anda memiliki segalanya di depan! Penemuan dan petualangan yang luar biasa ada di depan Anda, tetapi untuk saat ini kami hanya akan mencoba memberi tahu Anda apa yang akan Anda temui di negara dongeng unik yang luas ini.

Tentunya Anda pernah mendengar tentang negara ini, meskipun Anda belum pernah membaca buku yang menjelaskan sejarahnya. Berdasarkan motif mereka, beberapa film berwarna dibuat. Namun jika Anda benar-benar belum mengetahui apa itu Narnia, maka dengan senang hati kami akan membeberkan rahasia ini kepada Anda.

Sebuah negara unik diciptakan di halaman bukunya oleh penulis Clive Lewis. Dia menulis serangkaian karya yang sepenuhnya menggambarkan sejarah Narnia yang fantastis dari penciptaan hingga kematiannya. Sejak baris pertama, buku ini membenamkan pembaca dalam dongeng. Dalam arti yang lebih luas, Narnia dipahami bukan sebagai negara terpisah, tetapi sebagai seluruh dunia, diciptakan oleh satu Pencipta, yang mengisinya dengan makhluk luar biasa. Penggemar Lewis mengklaim bahwa tujuh buku secara harfiah dibaca dalam satu tarikan napas. Mereka tidak hanya mampu menangkap imajinasi penonton anak-anak, yang dimaksudkan untuk itu, tetapi juga memukau orang dewasa yang bosan dengan kehidupan sehari-hari yang kelabu.

Sedikit tentang kemunculan Narnia

Tidak bisa dibicarakan negeri dongeng tanpa menyebutkan penciptanya. adalah orang yang luar biasa. Cukuplah untuk menyebutkan bahwa penulis Narnia adalah seorang teolog dan menjadi terkenal karena khotbahnya di radio. Lahir di Irlandia, Lewis adalah orang yang sangat religius, tetapi saat remaja dia kehilangan imannya kepada Tuhan dan kembali ke gereja hanya di bawah tekanan temannya JRR Tolkien.

Selama periode inilah buku pertama tentang dunia fantasi muncul. Banyak penggemar Lewis mencoba menemukan arti khusus dari kata "Narnia" dengan membandingkannya dengan kehidupan penulisnya sendiri dan menggambar kesejajaran dengannya. berbagai contoh dari khotbahnya. Namun penulis sendiri mengakui bahwa nama negara tersebut lahir setelah melihat atlas geografis lama. Di sana, di peta Italia, kota kecil Narni ditandai, yang menjadi prototipe beberapa daerah di negara ajaib itu.

Orang Yahudi melihat di Narnia kesesuaian dengan kata tersebut, yang dalam bahasa Ibrani berarti "lilin Tuhan". Tidak diketahui apa yang dipandu oleh penulis ketika mulai menulis buku, tetapi tidak ada yang dapat menyangkal bahwa isinya mengandung makna terdalam. makna suci yang ingin saya bicarakan lebih detail.

Deskripsi Narnia

Untuk memahami apa itu Narnia, foto-foto gambar dari buku saja tidak akan cukup. Anda harus menembus dunia ini sendiri, yang dipenuhi dengan cinta dan kebencian, kejahatan dan kebaikan. Banyak kritikus sastra percaya bahwa, dengan menciptakan dunianya sendiri, Lewis menarik kesejajaran dengan dunia kita dan mencoba dalam karyanya untuk menjadi sederhana dan bahasa yang penuh warna menceritakan kisah hidup dan mati yang kita masing-masing hidup.

Sulit untuk memberikan definisi dalam beberapa kata yang menjadi ciri Narnia. Arti pekerjaan ini Lewis dalam sastra dunia sangat berharga. Ini menduduki puncak daftar buku yang direkomendasikan untuk dibaca anak-anak. Jika Anda mendeskripsikan dunia dalam gaya fantasi, maka perlu disebutkan bahwa penulis menaruh perhatian besar pada kisah penciptaannya di dalam buku. Menciptakan Narnia Pencipta yang agung, muncul dalam bentuk singa Aslan. Dia menciptakan dunia, tumbuhan, dan semua makhluk hidup yang menghuni tanah di negara unik ini.

Narnia berpenduduk cukup padat - hewan biasa hidup di sini, hewan berbicara cerdas yang termasuk dalam spesies khusus, makhluk mitos, dan keturunan orang yang pernah jatuh ke Narnia. Dengan menciptakan mereka semua, Aslan menetapkan peraturan yang harus dipatuhi oleh penduduk Narnia. Dari waktu ke waktu ia muncul dalam kehidupan berbagai bangsa dan ikut campur dalam peristiwa yang sedang berlangsung. Tapi Aslan tahu lebih merupakan fungsi mentor - bijaksana dan adil.

Narnia dan Kekristenan

Bagi orang awam, hal itu tampaknya sulit dipercaya buku fantasi mungkin erat kaitannya dengan agama Kristen, tapi sebenarnya memang begitu. Tidak boleh dilupakan bahwa Lewis adalah seorang teolog dan pernah kehilangan kepercayaan kepada Sang Pencipta, setelah membaca banyak buku agama yang menyajikan materi secara kering dan tanpa emosi. Penulis Narnia percaya bahwa anak-anak yang mempelajari sastra Kristen biasa kehilangan iman yang hidup. Mereka menjadi mukmin bersyarat dengan kebaikan pengetahuan teoritis tentang agama, tetapi sama sekali tidak memiliki "api" agama di dalam hati. Fakta inilah yang mengilhami Lewis untuk menciptakan Narnia. Dia memasukkan semua idenya tentang Tuhan ke dalamnya dan berhasil menyampaikannya dalam bentuk yang dapat dimengerti oleh anak-anak.

Apa arti Narnia dalam istilah kekristenan?

Bagi mereka yang akrab dengan Alkitab, tidak akan sulit untuk melihat kemiripannya dalam kisah Narnia. Apa nilai Aslan saja, yang tampil sebagai Pencipta yang baik dari semua makhluk hidup! Dia selalu siap membimbing dan menghibur, tetapi dia tidak melindungi favoritnya dari kesulitan dan masalah. Aslan memimpin setiap karakter dalam buku dengan caranya sendiri, yang pada akhirnya sulit untuk tetap sama. Bagaimanapun, mengatasi kesulitan, para pahlawan meningkat, perasaan dan emosi baru muncul di jiwa mereka.

Anehnya, penulis epik tentang Narnia berhasil tidak hanya mendeskripsikan penciptaan dunia dan tempat Sang Pencipta di dalamnya, tetapi juga menceritakan tentang kegembiraan mendalam yang menyelimuti setiap orang yang bertemu dengan Sang Pencipta ini. Dan semua ini terbaca secara diam-diam di hampir setiap baris. karya sastra. Lewis berhasil bahasa sederhana berbicara tentang perang melawan kejahatan, pengorbanan dan kebangkitan. Dalam beberapa buku, bahkan paralel yang jelas ditarik antara perjuangan abadi Tuhan dan Setan untuk jiwa manusia. Peran ini dimainkan oleh Aslan dan pemujaan dewi Tash. Dia melambangkan kematian, kesedihan dan kebohongan, sedangkan Aslan membawa kedamaian, cinta dan cahaya.

Masing-masing dari tujuh buku tentang Narnia mengungkapkan tahap-tahap tertentu dalam perkembangan dunia ini, sepanjang keberadaannya yang berusaha dimenangkan oleh kejahatan. Dan seperti di dalam Alkitab, ceritanya berakhir di akhir dunia, atau Kiamat. Tetapi akhir dunia adalah awalnya, karena selalu ada harapan.

Anak-anak modern dan Narnia: apakah layak membaca epik tentang dunia magis

Fenomena buku-buku Lewis adalah bahwa para pendeta, yang selalu bersikap sangat negatif terhadap sastra fantasi, merekomendasikan Narnia untuk dibacakan kepada anak-anak modern. Bagaimanapun, buku itu mengajarkan kebaikan dan dapat memberi bayi gagasan pertama tentang cara kerja dunia spiritual yang halus. Selain itu, ada baiknya membaca buku ini bersama orang tua Anda, yang secara diam-diam dapat menarik kesejajaran antara peristiwa di Narnia dan cerita alkitabiah. Dalam hal ini, anak akan lebih memahami segala sesuatu yang terjadi dan lebih mudah menyesuaikan cerita dengan kenyataan. dunia modern. Ini semakin relevan sekarang, ketika baik orang dewasa maupun anak-anak memiliki sedikit kesempatan untuk meningkatkan spiritualitas dan penghasilan mereka pilihan tepat antara terang dan gelap.

Tentu saja, Anda mungkin tidak melihat semua ini arti yang dalam dalam cerita tentang Narnia. Tetapi bagaimanapun juga, kami menyarankan Anda untuk mengetahui hal yang luar biasa ini kedamaian yang baik mengingatkan pada seteguk mata air segar di padang pasir yang terik matahari.

Singa Agung - Tuhan, yang merupakan pencipta seluruh alam semesta. Pemujaan terhadap Aslan adalah agama sejati yang dipraktikkan oleh Narnia, penyimpangan yang mengarah pada berbagai konsekuensi yang merugikan.

Di berbagai waktu, di wilayah Narnia atau di dekatnya, para Penyihir bertindak, yang menolak pemujaan Aslan, dan dianiaya karena percaya pada Aslan atau persetujuannya. Roh jahat Narnia, yang ada di berbagai periode perkembangannya, jauh dari Aslan dan menentangnya.

Di selatan dunia Narnia, di Tarhistan, ada kultus Tash yang menjijikkan, menurut gagasan Narnia, seorang dewi yang membutuhkan pengorbanan manusia. Kuil utamanya ada di Tashbaan. Kuil ini memiliki patung Tash, terbuat dari batu dan dilapisi emas, dengan berlian di rongga matanya. Dia memiliki tubuh manusia, kepala burung pemangsa, dan empat lengan. Jari-jarinya diakhiri dengan cakar yang menyerupai paruh burung. Ada kepercayaan di kalangan pemuja Tash bahwa siapa pun yang menatap wajah Tash akan langsung mati. Pada saat yang sama, diyakini bahwa kematian seperti itu merupakan tujuan hidup setiap orang beriman.

Aslan sendiri menyatakan bahwa Tash adalah antipode religiusnya. Jika Aslan melambangkan Kehidupan, Cahaya, Kegembiraan, Kebenaran, maka Tash adalah Kematian, Kegelapan, Duka, Kebohongan. Apalagi orang yang bersumpah atas nama Tash dan menepati sumpah itu sebenarnya melayani Aslan. Sebaliknya, pembohong yang menyebut Aslan itu justru melayani Tash.

Juga di Tarhistan, pemujaan Zardinakh dikenal - nyonya kegelapan dan keperawanan, yang kepadanya gadis-gadis yang akan menikah dikorbankan.

Selain Aslan, Ayahnya juga disebutkan.

Pada periode perkembangannya yang berbeda, semburan ateisme muncul di dunia Narnia. Misalnya, di antara para kurcaci di Narnia, kecenderungan serupa (ateisme atau ketidakpedulian agama) diamati beberapa kali dengan cukup jelas, baik sebagai penolakan terhadap keyakinan apa pun atau sebagai kesediaan untuk menggunakan apa pun untuk mencapai suatu tujuan. Juga, ateisme bisa menjadi ciri khas beberapa bangsawan Calormen, bagaimanapun, fenomena seperti itu tercatat di periode selanjutnya. Tidak diketahui apakah Telmarine memiliki agama, tetapi kemungkinan besar mereka mengabaikan kultus Aslan, tetapi tunduk pada takhayul - kepercayaan pada hantu di hutan selatan, dll. Beberapa perwakilan bangsawan bisa jadi kurang lebih ateis, tapi tidak sebagian besar Telmarine. Prajurit biasa, ketika mereka melihat pepohonan dan Aslan hidup kembali, mereka jatuh pingsan dan menyerah, terlepas dari kenyataan bahwa penduduk Narnia Lama, termasuk para raksasa, tidak menimbulkan ketakutan yang serius di bawah kepemimpinan pemimpin yang kuat seperti Miraz. depan laut dan hutan, itu tidak mencegah Telmarine menjaga garnisun di sepanjang pantai (salah satu trem yang dicegat) dan, jika perlu, bertempur di hutan, dan lebih berhasil daripada Narnia sendiri. melacak tentara Narnia dan menimbulkan sejumlah kekalahan. Hanya kematian mendadak raja dan munculnya pohon berjalan, Aslan dan hilangnya jembatan demoralisasi tentara Telmar, memungkinkan beberapa Narnia tua untuk membawa mereka tawanan. Selain itu , fakta kehilangan raja mereka dalam duel, yang menurut kebiasaan Telmar, berarti kekalahan tentara dan tidak adanya komandan (Glozel dan Sospesian alih-alih komando terlibat dalam pertarungan tangan kosong dengan Narnia )

Geografi

Narnia adalah seluruh dunia sekunder yang diciptakan, dan negara, seperti yang terlihat jelas, adalah pusatnya. Untuk pertama kalinya di dunia ini, kehidupan muncul di wilayah negara ini. Semua wilayah lain dihuni oleh orang-orang dari Narnia dan / atau alien dari Bumi / mungkin dunia lain.

narnia

Nama "Narnia" dikaitkan tidak hanya dengan dunia Narnia, tetapi terutama dengan negara Narnia di dalam dunia ini, yang dipenuhi oleh Pencipta - Aslan - hewan yang bisa berbicara dan makhluk mitos. Narnia adalah negara pegunungan, dataran dan perbukitan, sebagian besar negara ditutupi dengan hutan. Di timur, negara itu dibatasi oleh Laut Timur, di barat oleh pegunungan besar, di utara oleh Sungai Shribble, di utara-barat laut ada dataran dan pegunungan yang sama, dan di selatan ada pegunungan lain yang memisahkan Narnia dari Orlandoia.

Kastil, kota, dan pemukiman. Kediaman para Raja adalah kastil Cair Paraval, di muara Sungai Besar. Kastil Miraz dan kastil Penyihir Putih sudah dikenal. Kota di tepi sungai - Beruna, Beaver Dam, dan Chippingford (Akhir periode Narnia).

Raja-raja Narnia hanya bisa berupa manusia (atau makhluk dengan darah manusia yang dominan) - "anak Adam dan Hawa".

Populasi manusia adalah jenis Kaukasoid (Anglo-Saxon dan mungkin dengan campuran berikutnya yang sama). Genera dari dinasti kerajaan asli dan aristokrasi bercampur dengan peri air dan dryad, dewa hutan dan sungai.

Orlando

Orlando adalah negara pegunungan di selatan Narnia. Di utara dibatasi oleh pegunungan, yang sebagian besar terdiri dari wilayah Orlandoia, dan di selatan - oleh Sungai Orlyanka. Kediaman raja di Kastil Anvard, di jantung negara. Kota atau pemukiman lain di Orlandia tidak disebutkan, meskipun mungkin ada pangeran pelabuhan tertentu dari bangsawan pro-Archistan yang berpikiran Cora diculik di kapal, sementara Raja Lum mengejar mereka di kapal. Orlandia dalam semua teks Tawarikh bersekutu dengan Narnia dan terus-menerus berubah menjadi independen - baik Penyihir Putih, Tarkhistan, maupun Telmar tidak menangkapnya.

Awal dari Orlandia diberikan oleh pemukim dari Narnia; tidak ada intrusi eksternal yang diketahui ke dalam citra antropologis/nasional Orlandia.

Raja pertama Orlandia adalah putra bungsu dari salah satu raja Narnia, dinasti tidak terputus dan tidak berubah.Upaya untuk mengembalikan hegemoni di Narnia, Orland karena kecil pasukan bersenjata tidak melakukan Institut kesatria dikembangkan di negara ini.

Tarkhistan

Tarkhistan ( Bahasa inggris Calormen, dari lat. calor "panas") adalah sebuah kerajaan di selatan dunia Narnia. Sebagian besar negara memiliki iklim subtropis dan sedang. Gurun Besar terletak di utara negara itu dan merupakan penghalang alami yang telah melindungi Orland dan Narnia dari Calormen yang kuat selama berabad-abad.

Pusat budaya Tarhistan adalah sungai yang mengalir dari barat ke timur di sepanjang tepi selatan Gurun Besar. Ibukotanya - Tashbaan - terletak di sebuah pulau di tengah sungai. Pusat provinsi terpenting dihubungkan melalui jalan darat dan layanan kurir reguler. Pemujaan kultus resmi dewi Tash (yang dipimpin oleh keluarga Tizrok dan Tarkhan yang paling mulia), dan sejumlah dewa yang kurang penting. Di barat dan selatan, perang sedang terjadi dengan pemberontak dan negara merdeka, di mana Tawarikh secara tidak langsung menyebutkan pedagang dan duta besar Orland dan Narnia, yang biasanya mengunjungi Tashbaan dan di utara negara itu dan tidak begitu tertarik dengan masalah seperti itu.

Itu didirikan oleh sekelompok penjahat buronan yang datang dari Orlandia dan, jelas, pemukim dari Bumi / dunia lain dari antrotipe Iran-Afghanistan dan / atau Semit-Arab (Arabid) (atau jenis serupa lainnya). Tentara yang kuat(tidak hanya kavaleri pelat tetapi juga kereta, pasukannya sangat besar sehingga detasemen seribu tombak dianggap kecil), perkapalan dan angkatan laut dikembangkan. Kantor pos negara berkembang, birokrasi bercabang. Posisi aristokrasi feodal-Tarkhan kuat, tetapi penguasa-Tizrok adalah raja absolut. Perbudakan berkembang. Tarhistan adalah pembeli budak terbesar, tetapi tenaga produktif utama adalah anggota komunitas bebas.

Telmar

Daerah barat laut Narnia. Pada tahun 300, itu dikuasai oleh Tarkhistan. Pada tahun 460, tanah direbut oleh bajak laut yang telah jatuh ke Bumi di sebuah pulau tak berpenghuni dan menemukan jalur antar dunia. Pada tahun 1998, sejak penciptaan Narnia karena kelaparan yang mengerikan, Telmar melancarkan perang dan menaklukkan kerajaan Narnia, yang sedang dalam kekacauan. Ini terjadi sekitar sembilan ratus tahun setelah hilangnya Pevensie. Cornelius menyebutkan beberapa Pertempuran Hebat, yang dia putuskan hasil perang, bagian dari gnome, setelah melarikan diri dari medan perang, menirukan manusia. Raja-raja Telmarine memulai dinasti baru raja-raja Narnia. Posisi penguasa yang kuat itu kuat, yang bahkan harus diperhitungkan oleh raja. dikembangkan hubungan feodal, bagaimanapun, kekuatan raja itu kuat, tetapi tidak seperti di Tarchistan, itu terikat oleh tradisi dan tuan. Telmarine memiliki pasukan yang kuat, sering berperang dengan raksasa disebutkan (khususnya, Miraz mengirim keluarga aristokrat yang tidak setia dari Passarids untuk perang dengan raksasa Ettismur) Pendidikan dasar dikembangkan Ada permulaan ilmu pengetahuan dan bahkan juru tulis dan penyihir terpelajar.

Untuk alasan yang tidak diketahui, Kepulauan Kesepian menjadi milik raja-raja dari rumah Caspian sang Penakluk, tetapi karena kurangnya armada, kekuatan raja-raja Telmar sebelum Kaspia sang Navigator ada nominal dan gubernur berubah menjadi seorang penguasa tak bermahkota melindungi perompak dan pedagang budak.Tetapi para gubernur tidak menolak kesetiaan formal kepada raja-raja dinasti Telmar dan menyebutkan banyak dekrit dan dekrit yang dikirim dari Narnia dan yang (seperti yang dijamin Gubernur Gump) mereka dipandu.

Menurut Chronicles, Telmarine adalah tipe Kaukasoid murni, seperti Orlanders dan Narnia asli (sebelum Musim Dingin Hebat dan kedatangan Telmarine).

laut Timur

Penyihir Putih (Jadis) muncul dalam empat buku dalam seri: Keponakan Bertuah, Singa, Penyihir dan Lemari, Kursi Perak, dan disebutkan secara singkat di Pangeran Caspian.

Jadis - penguasa terakhir dunia Charn, yang menghancurkan dunia ini (ini dijelaskan dalam buku "The Sorcerer's Nephew"); dia sampai di Narnia karena tindakan pahlawan di buku pertama Digory; juga dikatakan (dalam The Lion, the Witch and the Wardrobe) bahwa nenek moyangnya adalah Lilith, dan bahwa darah jin dan raksasa mengalir di nadinya. Jadis terlihat seperti wanita yang sangat tinggi, cantik dan dingin.

Pada saat peristiwa yang terjadi dalam buku "The Lion, the Witch and the Wardrobe", sang Penyihir membuat Narnia tetap patuh selama seratus tahun, membelenggunya dengan musim dingin yang abadi. Bersamanya keempat anak yang masuk ke Narnia harus bertarung. Dia terbunuh dalam pertempuran dengan Aslan.

Di Pangeran Caspian, seorang penyihir dan manusia serigala berbicara tentang kemungkinan dia dihidupkan kembali.

Buku "Kursi Perak" menggambarkan Sorceress lain - muncul dalam wujud Wanita Hijau, yang mampu berubah menjadi ular besar. Asalnya tidak sepenuhnya jelas, tetapi narator menyebutkan bahwa ini adalah Penyihir yang sama yang mengikat Narnia dengan es.

Penyihir dikenal di antara penduduk Narnia, tetapi ini adalah makhluk yang berbeda, levelnya jauh lebih rendah dari penyihir.

Makhluk mitos

Penghuni Narnia lainnya memiliki prototipe dalam mitologi duniawi: Centaur, Naga, Dryad, Naiad, Faun, Maenad, Minotaur, Pegasus, Phoenix, Satyr, Ular Laut, Manusia Serigala, Penyihir, Unicorn, Griffin, dewa sungai, hutan, dll. terlepas dari kenyataan bahwa Lewis adalah seorang Kristen), dll.

Ada kemiripan dengan hierarki malaikat - orang-orang di Bintang.

Kosmologi

Astronomi

Rasi bintang di langit Narnia berbeda dengan yang ada di bumi. Konstelasi kapal musim panas, Palu, Macan Tutul disebutkan. Bintang kutub utara langit Narnia disebut Ujung Tombak dan lebih terang dari Bintang Utara Bumi. Pangeran Caspian diperlihatkan pendekatan planet Tarva, Penguasa Kemenangan, dan Alambil, Nyonya Dunia. Planet-planet terlihat di bagian selatan langit (tidak termasuk planet-planet bagian dalam), dan menyatu pada jarak sudut kurang dari satu derajat. Pemulihan hubungan seperti itu hanya dapat dilihat setiap dua ratus tahun sekali. Bulan bersinar terang di langit Narnia. Narnia memiliki medan magnet yang cukup kuat untuk menggunakan kompas magnet.

Multi-dunia

Dunia Narnia adalah salah satu dunia yang tak terhitung jumlahnya yang mencakup dunia kita dan dunia Charn. Dunia-dunia ini terhubung melalui Hutan-Antara-Dunia. Ini adalah tempat dengan keajaiban khusus, menenangkan dan menenangkan bagi sebagian orang, berbahaya bagi yang lain. Menembus dari satu dunia ke dunia lain melalui Hutan-Antara-Dunia dimungkinkan dengan bantuan artefak khusus.

Disebutkan juga bahwa semua dunia nyata hanyalah taji dari pegunungan Aslan.

Waktu

Para pengunjung Narnia menyadari bahwa aliran waktu saat mereka berada jauh dari dimensinya sama sekali tidak dapat diprediksi. Biasanya waktu di dunia Narnia berjalan lebih cepat daripada di dunia asalnya, tetapi ini tidak selalu diperlukan. Berdasarkan fakta bahwa Aslan mampu membuat transisi antara Bumi dan Narnia, kemungkinan besar semua portal lain tunduk padanya dan dia dapat mengontrol arah dan perjalanan waktu. Artinya, waktu harus mengalir di kedua dunia secara independen satu sama lain.

Cara masuk ke Narnia

  • Melalui Hutan-antara-dunia dengan bantuan cincin kuning dan hijau khusus yang memiliki keajaiban untuk kembali, melalui keajaiban zat misterius - pasir, yang termasuk dalam budaya Atlantis yang tenggelam, dari mana cincin ini dibuat. Beginilah Digory dan Polly berakhir di kronik pertama, Keponakan Penyihir. Setelah petualangannya di Narnia, Digory menguburkan cincin-cincin itu di taman. Di buku terakhir dari seri Pertempuran Terakhir, para pahlawan ingin menggali cincin untuk mengirim Eustace dan Jill untuk membantu Tyrian di Narnia, tetapi mereka mati dan dipindahkan ke Narnia atas perintah Aslan.
  • Melalui Pakaian. Jadi pertama-tama Lucy, dan kemudian anak-anak Pevensie lainnya, sampai ke Narnia di kronik kedua Sang Singa, Penyihir, dan Lemari.
  • Melalui gua di salah satu pulau. Demikianlah para perompak datang ke Narnia dan menetap di tanah Telmar.
  • Jika seseorang menelepon dari Narnia. Aslan bisa menelepon, atau orang yang merasuki Tanduk Susan. Disebut anak-anak Caspian X Pevensie dalam kronik "Pangeran Caspian".
  • Melalui gambar. Dalam kronik "Traveler of the Dawn", atau "Berenang" ke "ujung dunia"

    Peristiwa paling signifikan dalam sejarah Narnia

    1 Aslan menghidupkan Narnia dengan nyanyiannya, menciptakan bintang dan matahari, bumi dan air, alam, dan hewan yang bisa berbicara. Digory Kirk dan Polly Plummer tanpa disadari membawa beberapa orang luar bersama mereka ke Narnia, termasuk Jadis, Ratu Charn. Digory menanam Pohon Perlindungan. Jadis berlari ke utara. Francis I menjadi Raja Narnia.

    180 Pangeran Kohl, putra bungsu Raja Francis V dari Narnia, memimpin rekan-rekannya ke Orlandia yang tidak tenang dan menjadi raja pertamanya.

    204 Sekelompok penjahat melarikan diri dari Orland melalui Gurun Selatan dan menemukan Tarchistan,

    300 Kekaisaran Calormen tumbuh dengan kuat. Calormen menjajah tanah Telmar, yang terletak di sebelah barat Narnia di luar pegunungan.

    302 Raja Gale dari Narnia membebaskan Lonely Isles dari naga. Warga negara yang bersyukur memilihnya sebagai kaisar.

    407 Raja Olwyn the Fairhair of Orland mengalahkan Pyr, raksasa selatan berkepala dua, dengan mengubahnya menjadi batu. Jadi ada Gunung Pira - puncak berkepala dua.

    460 Bajak laut dari dunia kita secara tidak sengaja memasuki Narnia dan menangkap Telmar.

    570 Sekitar waktu ini hiduplah seekor kelinci bernama Moonlight.

    898 Jadis kembali ke Narnia dengan nama Penyihir Putih dan menyatakan dirinya sebagai Ratu Narnia.

    900 Musim Dingin Seratus Tahun dimulai di Narnia karena mantra Penyihir Putih.

    1000 Empat Pevensie muncul di Narnia. Pengkhianatan Edmund. Pengorbanan diri Aslan. Kekalahan Penyihir Putih dan akhir dari Musim Dingin yang Panjang. Peter menjadi Raja Agung Narnia.

    1014 Raja Peter melakukan kampanye sukses melawan raksasa utara. Ratu Susan dan Raja Edmund mengunjungi istana Calormen Tisroc. Raja Lum dari Orland menemukan putranya yang hilang, Pangeran Kor, dan menghalau serangan berbahaya pangeran Calormen, Rabadash.

    1015 Empat Pevensie memburu White Hart dan menghilang dari Narnia.

    1050 Ram yang Agung mewarisi tahta Orland.

    1052 Queen Swan hidup sekitar waktu ini.

    1998 Caspian I sang Penakluk memimpin kampanye Telmarine melawan Narnia dan menaklukkannya. Dia menjadi Raja Narnia. Narnia tua terpaksa bersembunyi.

    2290 Kelahiran Pangeran Caspian, putra Caspian IX. Miraz membunuh saudaranya Caspian IX dan merebut tahta.

    2303 Pangeran Caspian melarikan diri dari pamannya Miraz. Perang Saudara di Narnia. Dengan bantuan Aslan dan Pevensie, yang dipanggil Caspian dengan Tanduk Ajaib Ratu Susan, dia berhasil mengalahkan Miraz. Caspian memerintah dengan nama Caspian X.

    2306-2307 Pelayaran besar Kaspia X ke Ujung Dunia.

    2310 Caspian X menikahi putri penyihir Ramanda.

    2325 Pangeran Riliane lahir.

    2345 Ratu meninggal karena gigitan ular. Riliane menghilang.

    2356 Eustace dan Jill tiba di Narnia dan menyelamatkan Pangeran Riliane. Kematian Caspian X.

    2534 Tiga menara pengawas dibangun untuk melindungi Lamppost Plain dari serangan perampok yang sering terjadi.

    2555 Deception of Cunning (keledai berpakaian kulit singa, mereka menganggapnya sebagai Aslan). Calormen menyusup ke Narnia. Raja Tyrian diselamatkan oleh Eustace dan Jill. Narnia ditangkap oleh Calormen. Pertarungan terakhir. Akhir Narnia.

    Teknik dan senjata

    Crossbow - digunakan oleh Telmarine dalam film "Prince Caspian" dan "The Voyage of the Dawn Treader". Tidak ada dalam buku.

    Busur adalah senjata yang digunakan untuk pemanah. Satu-satunya senjata jarak jauh di buku. Kurcaci Narnia ahli dalam memanah. Telmarine dan Calormen juga menggunakan busur. Kapal bajak laut mencoba melarikan diri, tetapi ditumpangi.

    Pedang adalah senjata untuk mengalahkan musuh. Di Tarkhistan, mereka lebih suka pedang melengkung, di Narnia. Telmar dan Orland, pedang lurus bermata dua.

    Tombak adalah senjata tiang utama, digunakan oleh infanteri dan kavaleri, termasuk centaur, juga digunakan sebagai senjata berburu.

    Surat berantai adalah baju besi utama di dunia Narnia. Dengan pengecualian surat berantai Calormenian, surat berantai Narnia, Orland dan Telmar (dan mungkin pulau) serupa. Secara terpisah, ada surat berantai karya gnome, yang terbaik di dunia dunia Narnia. Ini digunakan oleh Peter dan Edmund. Pasukan kavaleri Tarhistan dan prajurit Telmar di Miraz dan Kaspia semuanya memakai surat berantai. Tetapi jika Tarzestan menggunakan helm bundar rendah dengan puncak menara terbungkus sorban dan perisai bundar kecil, maka prajurit manusia lainnya lebih memilih helm keonik dan perisai segitiga .

    Brigandin - dalam film "Prince Caspian" baju besi utama Telmarine bersama dengan helm morion dan perisai bundar atau lonjong dengan "matahari Makedonia" Dalam buku-buku, Telmarine memakai surat berantai biasa.

    Kapak perang, bersama dengan busur, adalah senjata favorit para kurcaci.Orang-orang juga menggunakannya - Caspian sang Navigator, setelah mendengar kehilangan putranya, hampir meretas Lord Drinian dengan kapak perang. Panah anti-udara adalah senjata Telmarine. Itu digunakan untuk menghancurkan target udara dan tenaga darat.

    Ketapel (trebuchet) adalah senjata ampuh Telmarine. Digunakan untuk mengalahkan Narnia. Muncul di film "Prince Caspian".

    Mesin jahit - milik Beaver dalam buku "The Lion, the Witch and the Wardrobe".

    Tongkat batu adalah senjata Jadis. Jika Anda menyentuh makhluk hidup dengan tongkat, itu akan berubah menjadi batu.

Dalam spesialisasi utamanya, Lewis adalah seorang sejarawan sastra. Hampir sepanjang hidupnya dia mengajar sejarah sastra abad pertengahan dan Renaisans di Oxford, dan pada akhirnya dia mengepalai kursi yang dibuat khusus untuknya di Cambridge. Selain lima buku ilmiah dan sejumlah besar artikel, Lewis menerbitkan delapan buku dalam genre apologetika Kristen (siaran tentang agama di BBC selama Perang Dunia Kedua membuatnya terkenal di seluruh Inggris, dan The Letters of the Troublemaker - di Eropa dan Amerika Serikat), sebuah otobiografi spiritual, tiga cerita perumpamaan, tiga novel fiksi ilmiah, dan dua kumpulan puisi Kumpulan puisi lengkap, ternyata cukup banyak, keluar baru-baru ini.. Seperti Lewis Carroll, John R. R. Tolkien, dan banyak penulis "anak-anak" lainnya, buku anak-anak yang membuat Lewis terkenal di seluruh dunia jauh dari kereta luncur tulisannya yang paling penting.

Clive Staples Lewis. Oxford, 1950 Gambar John Chillingworth/Getty

Kesulitan utama Narnia terletak pada heterogenitas materi yang luar biasa dari mana mereka disusun. Ini terutama terlihat di latar belakang buku seni John Tolkien, teman terdekat Lewis dan anggota Inklings Literary Society "Firasat"- lingkaran sastra tidak resmi dari penulis dan pemikir Kristen Inggris, berkumpul di Oxford pada pertengahan abad terakhir di sekitar Clive Lewis dan John Tolkien. Itu juga termasuk Charles Williams, Owen Barfield, Warren Lewis, Hugo Dyson dan lainnya., seorang perfeksionis, sangat memperhatikan kemurnian dan keharmonisan tema dan motif. Tolkien mengerjakan buku-bukunya selama bertahun-tahun dan puluhan tahun (sebagian besar tidak pernah selesai), dengan hati-hati memoles gayanya dan dengan hati-hati memastikan bahwa pengaruh asing tidak menembus ke dalam dunianya yang dipikirkan dengan cermat. Misalnya, dalam The Lord of the Rings, tembakau ("tembakau") dan kentang ("kentang") tidak disebutkan, karena ini bukan kata-kata Jermanik, tetapi berasal dari Romawi. nia, tetapi hanya gulma pipa dan tater.. Lewis menulis dengan cepat (Narnia diciptakan dari akhir 1940-an hingga 1956), tidak terlalu memedulikan gaya, dan menyatukan berbagai tradisi dan mitologi. Tolkien tidak menyukai The Chronicles of Narnia, melihat di dalamnya alegori Injil, dan alegoris sebagai metode sangat asing baginya (dia tidak bosan melawan upaya untuk menampilkan The Lord of the Rings sebagai alegori di dimana Perang untuk Cincin adalah Perang Dunia II dan Sauron adalah Hitler). Al-legorisme memang tidak asing lagi bagi Lewis Lewis sendiri, yang tahu betul apa itu alegori (buku ilmiahnya yang paling terkenal, The Allegory of Love, dikhususkan untuk ini), menyebut "Narnia" sebuah perumpamaan (dia menyebutnya anggapan, "hipotesis"). "The Chronicles of Narnia" adalah sesuatu seperti eksperimen artistik: seperti apa inkarnasi Kristus, kematian dan kebangkitannya di dunia binatang yang bisa berbicara., namun lihat di "Narnia" sebuah penceritaan ulang yang sederhana cerita Alkitab berarti menyederhanakannya sebanyak mungkin.

Di bagian pertama siklus, ada Sinterklas (Bapak Natal), Ratu Salju dari dongeng Andersen, faun dan centaur dari mitologi Yunani dan Romawi, musim dingin tanpa akhir dari Skandinavia, anak-anak Inggris- langsung dari novel Edith Nesbit, dan plot eksekusi dan kebangkitan singa Aslan menduplikasi kisah Injil tentang pengkhianatan, eksekusi, dan kebangkitan Yesus Kristus. Untuk memahami apa itu Chronicles of Narnia, mari kita coba menguraikan materi mereka yang kompleks dan beragam menjadi beberapa lapisan.

Urutan apa yang harus dibaca

Kebingungan sudah dimulai dengan urutan di mana Tawarikh Narnia harus dibaca. Faktanya adalah bahwa mereka tidak diterbitkan sama sekali sesuai urutan penulisannya. Keponakan Penyihir, yang menceritakan tentang penciptaan Narnia, kemunculan Penyihir Putih di sana, dan asal usul lemari pakaian, adalah buku kedua dari belakang, diikuti oleh Singa, Penyihir, dan Lemari, yang mempertahankan sebagian besar pesonanya. cerita aslinya. Dalam urutan ini, itu diterbitkan dalam edisi Rusia yang paling efisien - jilid kelima dan keenam dari kumpulan delapan jilid karya Lewis - dan sebagian besar adaptasi film dari buku tersebut dimulai dengan itu.

Setelah Singa, Penyihir, dan Lemari, datanglah Kuda dan Anak Laki-Lakinya, lalu Pangeran Caspian, Pelayaran Fajar, atau Berenang ke Ujung Dunia, Kursi Perak, lalu prekuel Keponakan Penyihir, dan terakhir " Pertarungan terakhir".

Sampul buku untuk The Lion, the Witch and the Wardrobe. 1950 Geoffrey Bles, London

Sampul buku untuk The Horse and His Boy. 1954 Geoffrey Bles, London

Sampul buku "Pangeran Caspian". 1951 Geoffrey Bles, London

Sampul buku The Dawn Treader, atau Berlayar ke Ujung Dunia. 1952 Geoffrey Bles, London

Sampul buku "Kursi Perak". 1953 Geoffrey Bles, London

Sampul buku Keponakan Penyihir. 1955 Kepala Bodley, London

Sampul buku untuk Pertempuran Terakhir. 1956 Kepala Bodley, London

Semburan ketertarikan pada The Chronicles of Narnia di tahun-tahun terakhir terkait dengan adaptasi film Hollywood dari serial tersebut. Adaptasi film apa pun pasti membingungkan penggemar sumber sastra, tetapi di sini penolakan film baru oleh penggemar ternyata jauh lebih tajam daripada dalam kasus The Lord of the Rings. Dan masalahnya, anehnya, bahkan tidak berkualitas. Adaptasi layar dari buku-buku tentang Narnia dihalangi oleh alegorisme, atau, lebih tepatnya, perumpamaan, tentang negara Aslan. Tidak seperti The Lord of the Rings, di mana para kurcaci dan elf pada dasarnya adalah kurcaci dan elf, para pahlawan Narnia sering kali memiliki rencana kedua yang jelas (ketika singa bukan hanya singa), dan oleh karena itu adaptasi layar yang realistis mengubah perumpamaan yang penuh dengan kiasan. menjadi aksi datar. Banyak film yang lebih baik BBC, difilmkan pada 1988-1990 - dengan Aslan yang mewah dan hewan berbicara yang luar biasa: "The Lion, the Witch and the Wardrobe", "Prince Caspian", "The Treader of the Dawn" dan "The Silver Armchair".


Sebuah adegan dari The Chronicles of Narnia. 1988 BBC/IMDb

Dari mana asalnya

Lewis suka mengatakan bahwa Narnia dimulai jauh sebelum ditulis. Gambar faun berjalan bersama hutan musim dingin dengan payung dan bungkusan di bawah lengannya, mengejarnya sejak usia 16 tahun dan berguna ketika Lewis pertama kali - dan bukan tanpa rasa takut - bertatap muka dengan anak-anak yang tidak dapat dia ajak berkomunikasi. Pada tahun 1939, beberapa gadis yang dievakuasi dari London selama perang tinggal di rumahnya di dekat Oxford. Lewis mulai menceritakan dongeng kepada mereka: jadi gambaran yang hidup di kepalanya mulai bergerak, dan setelah beberapa tahun dia menyadari bahwa cerita yang lahir perlu ditulis. Terkadang komunikasi antara profesor Oxford dan anak-anak berakhir dengan cara yang sama.

Fragmen sampul buku "The Lion, the Witch and the Wardrobe". Ilustrasi oleh Paulina Baines. 1998Penerbit Collins. London

Sampul buku untuk The Lion, the Witch and the Wardrobe. Ilustrasi oleh Paulina Baines. 1998Penerbit Collins. London

Lucy

Prototipe Lucy Pevensie adalah June Flewett, putri seorang guru bahasa kuno di Sekolah St. Paul (dia lulus dari Chesterton), yang dievakuasi dari London ke Oxford pada tahun 1939, dan berakhir di rumah Lewis di 1943. June berusia enam belas tahun dan Lewis adalah penulis Kristen favoritnya. Namun, hanya setelah menghabiskan beberapa minggu di rumahnya, dia menyadari bahwa pembela terkenal C. S. Lewis dan pemilik rumah, Jack (begitu teman-temannya memanggilnya), adalah orang yang satu dan sama. Juni masuk sekolah teater(dan dibayar oleh Lewis), menjadi aktris dan sutradara teater terkenal (nama panggungnya Jill Raymond) dan menikah dengan cucu dari psikoanalis terkenal Sir Clement Freud, penulis, pembawa acara radio dan anggota parlemen.

Lucy Barfield pada usia 6 tahun. 1941 Perkebunan Sastra Owen Barfield

Narnia didedikasikan untuk putri baptis Lewis, Lucy Barfield, putri angkat Owen Barfield, penulis buku tentang filosofi bahasa dan salah satu teman terdekat Lewis.

Ratapan mengembara

Dukun pengembara Moom dari The Silver Chair didasarkan pada Lewis tukang kebun yang tampak suram tetapi baik hati, dan namanya mengacu pada garis Seneca, diterjemahkan oleh John Studley John Studley(c. 1545 - c. 1590) - Sarjana bahasa Inggris, yang dikenal sebagai penerjemah Se-neki.(dalam bahasa Inggris namanya Puddleglum - "lumpur suram", Studley memiliki "lumpur suram Stygian" tentang perairan Styx): Lewis menganalisis terjemahan ini dalam buku tebal yang didedikasikan untuk abad ke-16 C.S. Lewis. Sastra Inggris di Abad Keenam Belas: Tidak Termasuk Drama. Oxford University Press, 1954..


Kwakl-stray Hmur. Sebuah adegan dari The Chronicles of Narnia. 1990 BBC

narnia

Lewis tidak menemukan Narnia, tetapi menemukannya di Atlas Dunia Kuno ketika dia belajar bahasa Latin, bersiap untuk masuk Oxford. Narnia adalah nama Latin untuk kota Narni di Umbria. Pelindung surgawi kota ini adalah Lucia Brocadelli yang diberkati, atau Lucia dari Narnia.

Narnia dalam Atlas Kecil Dunia Kuno karya Murray. London, 1904 Institut Penelitian Getty

Peta Narnia. Menggambar oleh Paulina Bays. 1950-an© CS Lewis Pte Ltd. / Perpustakaan Bodleian Universitas Oxford

Prototipe geografis yang menginspirasi Lewis kemungkinan besar ada di Irlandia. Lewis menyukai County Down bagian utara sejak masa kanak-kanak dan bepergian ke sana lebih dari sekali bersama ibunya. Dia berkata bahwa "surga adalah Oxford yang diangkut ke tengah County Down". Menurut beberapa informasi Kita berbicara tentang kutipan dari sepucuk surat dari Lewis kepada saudaranya, yang mengembara dari publikasi ke publikasi: "Bagian Rostrevor itu, dari mana pemandangan Carlingford Lough terbuka, adalah gambaran saya tentang Nar-nia." Namun, ternyata, dia adalah you-mouse-le-na. Dalam surat-surat Lewis yang sampai kepada kita, tidak ada kata-kata seperti itu: kata-kata itu diambil dari menceritakan kembali percakapan dengan saudaranya yang dijelaskan dalam buku Walter Hooper, Past Watchful Dragons., Lewis bahkan menyebut saudaranya tempat yang tepat yang menjadi citra Narnia baginya - ini adalah desa Rostrevor di selatan County Down, lebih tepatnya, lereng Pegunungan Morne, menghadap ke fyord glasial Carlingford Lough.

Pemandangan fjord Carlingford Lough Thomas O'Rourke / CC BY 2.0

Pemandangan fjord Carlingford LoughAnthony Cranney / CC BY-NC 2.0

Pemandangan fjord Carlingford Lough Tagihan Kuat / CC BY-NC-ND 2.0

Digory Kirk

Prototipe Digory tua dari The Lion and the Witch adalah tutor Lewis William Kirkpatrick, yang mempersiapkannya untuk masuk Oxford. Tapi kronik "Keponakan Penyihir", di mana Digory Kirk menahan godaan untuk mencuri apel kehidupan kekal untuk ibunya yang sakit parah, terkait dengan biografi Lewis sendiri. Lewis selamat dari kematian ibunya pada usia sembilan tahun, dan ini merupakan pukulan telak baginya, yang menyebabkan hilangnya kepercayaan kepada Tuhan, yang hanya dapat dia kembalikan pada usia tiga puluh tahun.

Digory Kirk. Sebuah adegan dari The Chronicles of Narnia. 1988 BBC

Bagaimana The Chronicles of Narnia berhubungan dengan Alkitab?

Aslan dan Yesus

Lapisan alkitabiah di Narnia adalah yang paling penting bagi Lewis. Pencipta dan penguasa Narnia, "putra Kaisar-di luar laut", digambarkan sebagai singa, bukan hanya karena ini adalah gambaran alami raja negara binatang yang bisa berbicara. Singa dari suku Yehuda dalam Wahyu Yohanes Sang Teolog disebut Yesus Kristus. Aslan menciptakan Narnia dengan sebuah lagu - dan ini merujuk tidak hanya pada kisah alkitabiah tentang penciptaan oleh Firman, tetapi juga pada penciptaan sebagai perwujudan musik Ainur Ainur- di alam semesta Tolkien, ciptaan pertama Eru, prinsip tertinggi, berpartisipasi bersamanya dalam penciptaan dunia ma-te-ri-al-ny. dari The Silmarillion karya Tolkien.

Aslan muncul di Narnia pada Hari Natal, memberikan nyawanya untuk menyelamatkan "putra Adam" dari penahanan Penyihir Putih. Kekuatan jahat membunuhnya, tetapi dia dibangkitkan, karena sihir kuno yang ada sebelum penciptaan Narnia mengatakan: dia akan hancur dan kematian itu sendiri akan surut di hadapannya.

Aslan di Meja Batu. Ilustrasi oleh Pauline Baines untuk The Lion, the Witch and the Wardrobe. 1950-an CS Lewis Pte Ltd. / narnia.wikia.com / Penggunaan wajar

Di akhir buku, Aslan menampakkan diri kepada para pahlawan dalam bentuk seekor domba, melambangkan Kristus dalam Alkitab dan seni Kristen awal, dan mengundang mereka untuk mencicipi ikan goreng - ini adalah singgungan tentang penampakan Kristus kepada para murid di Danau Tiberias.

Shasta dan Musa

Plot buku "The Horse and His Boy", yang menceritakan tentang pelarian bocah laki-laki Shasta dan kuda yang berbicara dari negara Tarkhistan, diperintah oleh seorang tiran dan di mana dewa-dewa palsu dan kejam dipuja, untuk membebaskan Narnia, adalah singgungan pada kisah Musa dan eksodus orang Yahudi dari Mesir.

Naga Eustace dan Pembaptisan

Buku The Dawn Treader, atau Sailing to the End of the World menggambarkan kelahiran kembali internal salah satu pahlawan, Eustace Vred, yang menyerah pada keserakahan, berubah menjadi naga. Transformasinya kembali menjadi manusia adalah salah satu alegori baptisan paling cemerlang dalam literatur dunia.

Stand Terakhir dan Kiamat

"Pertarungan terakhir", buku terakhir Serial yang menceritakan tentang akhir dari Narnia lama dan awal dari Narnia baru ini merupakan kiasan dari Wahyu John the Theologian, atau Kiamat. Dalam Monyet yang berbahaya, yang merayu penduduk Narnia, memaksa mereka untuk tunduk pada Aslan palsu, orang dapat menebak kisah paradoks tentang Antikristus dan Binatang itu.

Sumber untuk The Chronicles of Narnia

mitologi kuno

The Chronicles of Narnia tidak hanya diisi dengan karakter dari mitologi kuno - faun, centaur, dryad, dan sylvan. Lewis, yang mengenal dan mencintai zaman kuno dengan baik, tidak takut menyebarkan referensi tentangnya di berbagai tingkatan. Salah satu adegan yang berkesan dari siklus tersebut adalah prosesi Bacchus, maenads dan Silenus dibebaskan dari penindasan alam, dipimpin oleh Aslan di Pangeran Caspian (kombinasi yang agak berisiko dari sudut pandang tradisi gereja, yang menganggap dewa-dewa pagan sebagai Iblis). Dan pada saat paling luhur di akhir Pertempuran Terakhir, ketika para pahlawan melihat bahwa di luar Narnia lama, yang baru terbuka, menyebut yang pertama sebagai prototipe gambar, Profesor Kirk bergumam pada dirinya sendiri, melihat ke kejutan anak-anak: "Semua Plato ini memiliki segalanya, Plato memiliki segalanya ... Ya Tuhan, apa yang hanya diajarkan di sekolah-sekolah ini!"


Prosesi dengan maenad. Ilustrasi oleh Paulina Baines untuk Pangeran Caspian. 1950-an CS Lewis Pte Ltd. / narnia.wikia.com / Penggunaan wajar

sastra abad pertengahan

Lewis tahu dan mencintai Abad Pertengahan - dan bahkan menganggap dirinya kontemporer dari penulis kuno daripada yang baru - dan dia mencoba menggunakan semua yang dia ketahui dan sukai dalam bukunya. Tak heran, banyak referensi tentang Narnia di Narnia. sastra abad pertengahan. Ini hanya dua contoh.

The Marriage of Philology and Mercury, sebuah karya penulis dan filsuf Latin abad ke-5 Marcianus Capella, menceritakan bagaimana gadis Filologi berlayar ke ujung dunia dengan kapal dengan singa, kucing, buaya, dan tujuh awak pelaut; bersiap untuk minum dari cawan Keabadian, Filologi memuntahkan buku-buku keluar dari dirinya sendiri saat Reepicheep, perwujudan kesatria, dalam The Treader of the Dawn, membuang pedangnya ke ambang negara Aslan. Dan kebangkitan alam dalam adegan penciptaan Narnia oleh Aslan dari The Sorcerer's Nephew menyerupai adegan kemunculan alam perawan dari Nature's Lament, sebuah karya alegoris Latin oleh Alan dari Lille, seorang penyair dan teolog abad ke-12.

literatur Inggris

Lewis mengambil jurusan sejarah sastra Inggris, dan dia tidak dapat menyangkal kesenangan bermain dengan subjek favoritnya. Sumber utama Narnia adalah dua dari karya terbaiknya: The Faerie Queene karya Edmund Spenser dan Paradise Lost karya John Milton.

Penyihir putih sangat mirip dengan Duessa Spencer. Dia mencoba merayu Edmund dengan permen oriental, dan Digory dengan apel kehidupan, sama seperti Duessa merayu Ksatria Salib Merah dengan perisai ksatria (bahkan detailnya bertepatan - dia mendapatkan lonceng di kereta Penyihir Putih dari Duessa , dan Penyihir Hijau dari "Kursi Perak", seperti Lie, dipenggal oleh tawanannya.)

Monyet mendandani keledai Burdock sebagai Aslan - referensi ke Penyihir Penyihir dari buku Spencer, menciptakan Florimella palsu; orang Calormen ke "Saracen" Spencer menyerang protagonis, Knight of the Scarlet Cross, dan istrinya Una; dan kejatuhan dan penebusan Edmund dan Eustace ke kejatuhan dan penebusan Knight of the Scarlet Cross; Lucy ditemani oleh Aslan dan faun Tumnus, seperti Spencer's Una adalah singa, unicorn, faun, dan satyr.


Una dan singa. Gambar Brighton Riviera. Ilustrasi untuk puisi Edmund Spenser "The Fairy Queen". 1880 Koleksi Pribadi/ Wikimedia Commons

Kursi perak juga dari The Fairy Queen. Di sana, Proserpina duduk di singgasana perak di dunia bawah. Yang menarik adalah kesamaan antara adegan penciptaan dunia dengan lagu di Paradise Lost dan The Sorcerer's Nephew - terlebih lagi karena plot ini tidak memiliki paralel alkitabiah, tetapi dekat dengan plot yang sesuai dari The Silmarillion karya Tolkien.

Kode Narnia, atau Bagaimana Tujuh Buku Bersatu

Terlepas dari kenyataan bahwa Lewis telah berulang kali mengakui bahwa ketika dia mulai mengerjakan buku pertama, dia tidak merencanakan sebuah serial, para peneliti telah lama mencoba mengungkap "kode Narnia", gagasan yang menyatukan ketujuh buku tersebut. Mereka dipandang sesuai dengan tujuh sakramen Katolik, tujuh derajat inisiasi dalam Anglikanisme, tujuh kebajikan, atau tujuh dosa mematikan. Ilmuwan dan pendeta Inggris Michael Ward menempuh jalan terjauh di sepanjang jalan ini, menyarankan bahwa tujuh Narnia sesuai dengan tujuh planet kosmologi abad pertengahan. Begini caranya:

"Singa, Penyihir, dan Lemari" — Yupiter

Atributnya adalah royalti, peralihan dari musim dingin ke musim panas, dari kematian ke kehidupan.

"Pangeran Kaspia" - Mars

Buku ini tentang perang pembebasan yang dilakukan oleh penduduk asli Narnia melawan Telmarine yang memperbudak mereka. Motif penting dari buku ini adalah perjuangan melawan perampas dewa lokal dan kebangkitan alam. Salah satu nama Mars adalah Mars Silvanus, "hutan"; “Ini bukan hanya dewa perang, tetapi juga pelindung hutan dan ladang, dan oleh karena itu hutan berperang melawan musuh (motif mitologi Celtic yang digunakan oleh Shakespeare di Macbeth) adalah dua kali lipat dari pihak Mars.

"Traveler of the Dawn" - Matahari

Selain fakta bahwa akhir dunia, di mana matahari terbit, adalah tujuan pengembaraan para pahlawan buku, itu dipenuhi dengan simbolisme yang berhubungan dengan matahari dan matahari; singa Aslan juga tampak bersinar sebagai makhluk surya. Antagonis utama buku ini adalah ular dan naga (ada lima di antaranya dalam buku), dan dewa matahari Apollo adalah pemenang naga Typhon.

"Kursi Perak" - Luna

Perak adalah logam bulan, dan pengaruh bulan pada pasang surut menghubungkannya dengan elemen air. Pucat, memantulkan cahaya dan air, rawa-rawa, laut bawah tanah— elemen utama buku. Retret Penyihir Hijau adalah alam hantu yang dihuni oleh orang-orang yang mengalami disorientasi dunia besar"orang gila".

Kuda dan Anak Laki-Lakinya - Merkurius

Plotnya didasarkan pada reuni si kembar, yang beberapa di antaranya ada di buku, dan konstelasi Gemini dikuasai oleh Merkurius. Merkurius adalah pelindung retorika, dan pidato serta perolehannya juga merupakan salah satunya topik utama buku. Mercury adalah pelindung pencuri dan penipu, dan tokoh utama buku ini adalah seekor kuda yang diculik oleh seorang anak laki-laki, atau seorang anak laki-laki yang diculik oleh seekor kuda.

Keponakan Penyihir - Venus

Penyihir putih sangat mirip dengan Ishtar, pasangan Venus dari Babilonia. Dia merayu Paman Andrew dan mencoba merayu Digory. Penciptaan Narnia dan pemberkatan hewan untuk menghuninya adalah kemenangan dari prinsip produktif, Venus yang cerah.

"Pertahanan Terakhir" - Saturnus

Itu adalah planet dan dewa dari kejadian yang tidak menguntungkan, dan runtuhnya Narnia terjadi di bawah tanda Saturnus. Di bagian akhir, Waktu raksasa, yang dalam draf secara langsung disebut Saturnus, bangkit dari tidur, membunyikan klakson, membuka jalan ke Narnia baru, seperti lingkaran waktu di eclog IV Virgil, berakhir, membawa kerajaan eskatologis Saturnus semakin dekat “Kepada pembaca yang tidak terbiasa dengan filologi klasik, saya akan mengatakan bahwa bagi orang Romawi, “zaman” atau “kerajaan” Saturnus adalah waktu yang hilang dari kepolosan dan kedamaian, seperti Eden sebelum kejatuhan, meskipun tidak seorang pun, kecuali mungkin orang Stoa , melampirkannya dengan sangat penting,” tulis Lewis dalam Reflections on the Psalms (diterjemahkan oleh Natalia Trauberg)..

Apa artinya semua ini

Ada banyak peregangan dalam rekonstruksi semacam ini (terutama karena Lewis menyangkal adanya satu rencana), tetapi popularitas buku Ward - dan bahkan difilmkan dokumenter- menunjukkan bahwa mencari referensi di Narnia untuk semua yang dilakukan Lewis sebagai ilmuwan dengan sangat antusias adalah pekerjaan yang sangat bermanfaat dan mempesona. Selain itu, studi yang cermat tentang hubungan antara studi ilmiah Lewis dan tulisan fiksinya (dan selain kisah Narnia, dia menulis alegori dalam semangat John Bunyan, semacam novel dalam surat dalam semangat Erasmus dari Rotterdam , tiga novel fantasi dalam semangat John Milton dan Thomas Malory, dan sebuah novel - perumpamaan dalam semangat "Golden Ass" oleh Apuleius) dan apologetika menunjukkan bahwa gado-gado yang begitu mencolok di Narnia bukanlah cacat, tetapi organik bagian dari metodenya.

Lewis tidak hanya menggunakan gambar budaya dan sastra Eropa sebagai detail untuk menghiasi konstruksi intelektualnya, dia tidak hanya mengisi dongeng dengan kiasan untuk mengejutkan pembaca atau mengedipkan mata pada rekan kerja. Jika Tolkien dalam bukunya tentang Middle-earth membangun "mitologi untuk Inggris" berdasarkan bahasa Jermanik, Lewis di Narnia menemukan kembali mitos Eropa. budaya Eropa dan sastra hidup untuknya, dari mana dia menciptakan semua yang dia tulis - dari ceramah dan buku ilmiah hingga khotbah dan fiksi.

Pintu gudang. Ilustrasi oleh Paulina Baines untuk The Last Stand. 1950-an C.S. Lewis Pte Ltd / thehogshead.org / Penggunaan wajar

Efek dari penguasaan materi yang begitu bebas dan antusias adalah kemampuan untuk berbicara dalam bahasa dongeng tentang sejumlah besar hal yang agak serius - dan bukan hanya tentang hidup dan mati, tetapi tentang apa yang berada di luar garis kematian. dan apa yang diputuskan pada Abad Pertengahan begitu dicintai oleh Lewis, kata para mistikus dan teolog.

Sumber

  • Kuraev A. Hukum Tuhan dan Tawarikh Narnia.

    C.S. Lewis. "The Chronicles of Narnia". Surat untuk anak-anak. Artikel tentang Narnia. M., 1991.

  • apel n. Clive Staples Lewis. Disusul oleh kegembiraan.

    Tomas. Nomor 11 (127). 2013.

  • apel n. Dinosaurus menari.

    C.S. Lewis. Karya terpilih tentang sejarah kebudayaan. M., 2016.

  • Hardy EB. Milton, Spenser dan Kronik Narnia. Sumber Sastra Untuk Novel C.S. Lewis.

    McFarland & Perusahaan, 2007.

  • Hooper W. Naga Waspada Masa Lalu: The Narnia Chronicles of C. S. Lewis.

    Macmillan, 1979.

  • Ward M. Planet Narnia: Tujuh Surga dalam Imajinasi C. S. Lewis.

    Oxford University Press, 2008.

  • Ward M. Kode Narnia: C. S. Lewis dan Rahasia Tujuh Langit Tyndale.

    Penerbit Rumah, 2010.

  • William R. Dunia Singa: Perjalanan ke Jantung Narnia.

    Narnia adalah dunia fantasi yang diciptakan oleh penulis Anglo-Irlandia Clive Staples Lewis sebagai setting untuk Chronicles of Narnia, serangkaian tujuh dongeng untuk anak-anak.

    Di Narnia, hewan dapat berbicara, makhluk mitos hidup, dan sihir ada dalam urutannya. Serial ini menceritakan kisah Narnia dari awal hingga akhir. Tokoh utamanya adalah orang-orang (biasanya anak-anak) yang sampai di sana dari "dunia kita".
    Geografi
    Narnia adalah seluruh dunia yang terisolasi dan negara di pusatnya, yang paling cocok untuk dunia ini. Untuk pertama kalinya di dunia ini, kehidupan muncul di wilayah negara ini. Semua wilayah lain dihuni oleh orang-orang dari Narnia atau alien dari Bumi.
    narnia

    Nama "Narnia" dikaitkan tidak hanya dengan dunia Narnia, tetapi terutama dengan negara Narnia di dunia ini, yang dipenuhi oleh pencipta Aslan - Singa Besar - dengan binatang yang bisa berbicara dan makhluk mitos. Narnia adalah negara pegunungan dan dataran, sebagian besar tertutup hutan. Di timur, negara ini dibatasi oleh Samudra Timur, di barat oleh pegunungan besar, di utara oleh Sungai Shribble, dan di selatan oleh pembagian benua.

    Jantung ekonomi negara adalah Sungai Besar Narnia, yang memasuki negara di barat laut dan mengalir ke Samudra Timur di timur-tenggara. Pusat pemerintahan adalah Cair Paravel, di muara Sungai Besar. Kota-kota lain di sungai (dari timur ke barat) adalah Beruna, Bendungan Weir, dan Chippingford.
    Archenland, atau Orlandoia

    Archenland adalah negara pegunungan di selatan Narnia. Di utara dibatasi oleh pembagian benua, dan di selatan oleh Sungai Windy. Pusat pemerintahan di Anvard, di jantung negara. Anvard adalah nama ibu kota dan kastil ibu kota. Tidak ada kota atau desa lain yang disebutkan di Archenland. Archenland di hubungan baik dengan Narnia.

    Dihuni putra bungsu salah satu raja Narnia.
    Kalormen, atau Tarkhistan

    Calormen (secara harfiah Tanah Orang Berwarna) adalah sebuah Kekaisaran di selatan dunia Narnia. Sebagian besar negara memiliki iklim yang gersang. Fitur geografis yang paling menonjol adalah gunung berapi Great Mount Lagura dan Great Desert. Gurun Besar terletak di utara negara itu dan merupakan penghalang alami yang telah melindungi Archenland dan Narnia dari orang-orang Calormen yang agresif selama berabad-abad. Pusat budaya Calormen adalah Sungai Calormen, yang mengalir dari barat ke timur di sepanjang tepi selatan Gurun Besar. Ibukotanya - Tashbaan - terletak di sebuah pulau di delta sungai. Kota Azim Balda terletak di persimpangan jalan utama negara dan merupakan pusat perdagangan dan komunikasi.

    Didirikan oleh sekelompok buronan yang berasal dari Orlandi.
    Telmar

    Daerah barat Narnia. Pada tahun 300 mereka dikuasai oleh Tarkhistan. Pada tanggal 460, wilayah tersebut direbut oleh bajak laut yang telah jatuh ke Bumi di sebuah pulau tak berpenghuni dan menemukan jalur antar dunia. Pada tahun 1998, dari penciptaan Narnia, Telmar mengambil alih kerajaan Narnia. Keturunan kaisar Telmar memulai dinasti baru raja-raja Narnia.
    Samudera Timur

    Banyak pulau dan kepulauan bertebaran di Samudra Timur. Yang paling signifikan di antaranya adalah: Galma, Seven Islands, dan Lonely Islands. Semua hal di atas adalah milik Mahkota Narnia. Ada juga Terebinthia, pulau mandiri. Di ujung jauh Samudera Timur geografi menjadi fantastis (dunia Narnia datar) dan langit bertemu bumi. Diyakini bahwa di tempat-tempat ini terdapat jalan menuju negara Aslan.
    Tanah lain

    Di sebelah utara Narnia terdapat Ettinsmoor dan Wildlands of the North, yang dihuni oleh para raksasa. Pemukiman paling signifikan adalah House of Harfang, komunitas raksasa yang tinggal di reruntuhan kota yang dulunya besar. Tanah di sebelah barat Narnia tidak berpenghuni. Penjara bawah tanah terletak di gua-gua yang dalam di bawah Narnia. Tanah Bism terletak di bawah gua-gua ini.
    penduduk
    Rakyat

    Putra Adam dan Putri Hawa memasuki Narnia beberapa kali dari dunia mereka sendiri. Mereka dan keturunan mereka mendiami negara-negara di dunia Narnia.
    Gnome

    Kurcaci adalah ras Narnia. Aslan menyebut mereka "Putra Bumi", berbeda dengan manusia - "Putra Adam" dan "Putri Hawa". Di antara para gnome setidaknya ada dua ras: Black Dwarf dan Red Dwarf; perbedaan antara mereka adalah warna rambut. Gnome merah mendukung Aslan, yang hitam lebih bangga dan suka berperang. Semua kurcaci yang disebutkan adalah laki-laki, meskipun diketahui bahwa seorang wanita manusia dapat mengandung dari mereka.

    Dari mana asal gnome tidak diketahui. Namun, ketika Aslan mengadakan dewan pertama, ketika dunia "belum genap lima jam", dia meminta Penguasa Kurcaci untuk memperkenalkan dirinya ("Keponakan Penyihir", bab 10).
    binatang yang berbicara

    Banyak hewan di dunia kita juga dapat ditemukan di Narnia. Selain itu, ada banyak spesies yang berbicara hewan-hewan ini. Saat Aslan mengembuskan pasangan hewan pertama, beberapa dari mereka tidak hanya memperoleh kecerdasan dan kemampuan berbicara, tetapi juga berubah ukuran. Hewan kecil (hewan pengerat, burung, dan mamalia kecil) berukuran lebih besar daripada kerabatnya yang tidak dapat berbicara, sedangkan hewan yang lebih besar sedikit ukuran lebih kecil. Hewan yang Berbicara dibagi menjadi empat kategori utama: burung, ungulata, mamalia dan reptil. Harapan hidup mereka sama dengan manusia. Tidak ada ikan atau serangga yang bisa berbicara.
    Penyihir

    Hanya dua penyihir yang disebutkan dalam buku Narnia - mereka adalah "Penyihir Putih" (juga dikenal sebagai Jadis, Permaisuri Charn) dan "Penyihir Hijau". Jadis - perwakilan terakhir dari keluarga kerajaan Harn; juga dikatakan (dalam Sang Singa, sang Penyihir, dan Lemari) bahwa leluhurnya adalah istri pertama Adam, Lilith, dan bahwa darah Jin dan Raksasa mengalir di nadinya. Terlepas dari kenyataan bahwa dia terlihat seperti wanita jangkung, dia tidak memiliki darah manusia di dalam dirinya.

    The Green Lady mampu berubah menjadi Cacing seperti ular dan melakukannya dua kali di The Silver Chair. Pertama kali dia membunuh ibu Pangeran Riliane, di lain waktu dia mencoba membunuh Riliane sendiri dan teman-temannya. Tidak ada yang tahu dari mana asalnya, satu-satunya hal yang disebutkan adalah bahwa dia adalah Jadis (), dari "geng penyihir Utara yang sama".

    Ada juga penyihir yang kurang menarik (seperti yang dibawa Nikabrik ke dewan di Dataran Tinggi Eslan di Pangeran Caspian), dan lebih banyak makhluk jahat yang mungkin digolongkan sebagai penyihir dalam kesadaran budaya kita. Mereka pasti lebih banyak penyihir pangkat rendah dibandingkan dengan Penyihir Putih.
    Makhluk mitos

    Penghuni Narnia lainnya didasarkan pada makhluk mitos terkenal: Brownies, Centaur, Galak, Naga, Dryad, Gnome, Ifrit, Ettin, Faun, Ghouls, Griffin, Penyihir, Hamadryad, Horor, Setan, Maenad, Minotaur, Naiad, Ogre , Orknias, Pegasuses , Toadstools, Phoenixes, Satyrs, Sea Serpents, Goblin, Spirits, Fairies, Star People, Unicorns, Werewolves, Woes and Ghosts.
    Makhluk dan penghuni lainnya

    Narnia dihuni oleh Quacks-Wanderers dan One-Stops (makhluk yang ditemukan oleh Lewis). Ada juga karakter tunggal yang bertemu atau menghuni Narnia, seperti Asop, Dionysius, Santa Claus, Father Time, Pomona, Silenius, dan Tash.
    Kosmologi
    karakteristik umum

    Dunia Narnia adalah dunia datar di alam semesta geosentris. Langitnya adalah kubah yang tidak dapat ditembus oleh makhluk fana.

    Bintang Narnia adalah makhluk humanoid yang menyala. Konstelasi adalah hasil dari tarian magis di langit yang dilakukan oleh bintang-bintang untuk memproklamirkan karya Aslan, pencipta Narnia.

    Matahari adalah piringan menyala yang berputar mengelilingi dunia setiap hari. Matahari memiliki ekosistemnya sendiri, dihuni oleh burung putih besar. Tumbuhan di bawah sinar matahari memiliki khasiat obat. Misalnya, ekstrak dari salah satu bunga api yang ditemukan di pegunungan dapat menyembuhkan penyakit atau luka apa pun, dan fireberry (berry api) yang ditemukan di lembah, jika dimakan, bekerja melawan efek penuaan.

    Tanah Narnia (artinya yang ada di bawah kakimu) adalah organisme hidup. Permukaan bumi ditutupi dengan tanah "mati" (seperti kulit atau kulit makhluk hidup yang ditutupi dengan lapisan keratin dari sel-sel mati), tetapi lapisan yang lebih dalam dari batuan hidup, dan banyak dari mereka bahkan dapat dimakan. Kurcaci Narnia disebut "Putra Bumi".
    Multi-dunia

    Dunia Narnia adalah salah satu dunia yang tak terhitung jumlahnya yang mencakup dunia kita dan dunia Harn. Dunia-dunia ini terhubung melalui meta-dunia, atau ruang penghubung, juga dikenal sebagai Hutan Antar Dunia. Tidak banyak yang diketahui tentang hutan ini, tetapi seperti tempat (efek samping dari sistem dunia multidimensi) yang berupa hutan lebat dengan kolam. Dengan bantuan sihir (atau perangkat, misalnya cincin yang terbuat dari pohon yang tumbuh di tempat ini), seseorang dapat melewati reservoir ke dunia lain.
    Waktu

    Pengunjung Inggris ke Narnia telah memperhatikan bahwa aliran waktu saat mereka jauh dari dimensinya sama sekali tidak dapat diprediksi. Biasanya waktu di dunia Narnia berjalan lebih cepat daripada di dunia asalnya, tetapi ini tidak selalu diperlukan. Berdasarkan fakta bahwa Aslan mampu membuat transisi antara Bumi dan Narnia, kemungkinan besar semua portal lain tunduk padanya dan dia dapat mengontrol arah dan perjalanan waktu. Artinya, waktu harus mengalir di kedua dunia secara independen satu sama lain.
    Cerita
    Penciptaan Narnia