Cidade Styx na água. River Styx - a maldição do reino dos mortos

Estige- um rio no reino dos mortos, através do qual, segundo a lenda, Caronte transporta as almas dos mortos. Às vezes é descrito como um lago ou pântano, como, por exemplo, na comédia de Aristófanes Os sapos. Homero tem o juramento mais terrível dos deuses - jurar em nome de Styx. Em outra lenda, Aquiles foi imerso no Estige para torná-lo invulnerável. Heródoto escreveu sobre a existência de um riacho na Arcádia, escarpado de um penhasco: suas águas são frias como gelo e deixam uma marca negra nas pedras. Acreditava-se que estas são as águas do Estige.

Especialistas da Universidade de Stanford têm certeza de que o rio, que, segundo a lenda, corria do Submundo, ainda existe na parte montanhosa da península do Peloponeso, mas agora é conhecido como Mavroneri.

Os argumentos dos cientistas são baseados na suposição de que Alexandre, o Grande, foi envenenado com água retirada do Estige. Os resultados da análise das águas de Mavroneri indicam que contém microorganismos venenosos mortais para os seres humanos, cujo envenenamento é acompanhado por sintomas dos quais ele sofria antes de sua morte. grande comandante. É curioso que mesmo nos tempos antigos eles pensavam que as águas do Estige eram venenosas. Flávio Arriano e Plutarco relatam que Alexandre, o Grande, foi envenenado pela água do Estige enviada a ele no casco de uma mula, embora Pausânias não mencione esse fato.

Estige rio no Hades.

Hefesto, quando forjou a espada da Aurora, temperou-a nas águas do Estige. De acordo com Hesíodo, o rio Estige era um décimo de todo o córrego, penetrando através da escuridão no submundo, onde Cócito desaguava no Estige; as nove partes restantes do córrego cercavam a terra e o mar com seus meandros. Os poetas também mencionam os pântanos da Estígia no Hades.

De acordo com uma das lendas antigas herói famoso Aquiles recebeu sua invencibilidade devido ao fato de que sua mãe, a deusa Tétis, o mergulhou nas águas do sagrado Estige.

NO tempo histórico o rio Styx foi visto em um riacho perto de Nonacris, foi dito que Alexandre, o Grande, foi envenenado por essa água.

De acordo com os mitos da Grécia antiga, o Globo havia países onde reinava a noite eterna e o sol nunca se levantava sobre eles. Em tal país, os antigos gregos colocaram a entrada do Tártaro - o reino do submundo do deus Hades, o reino dos mortos mitologia grega. O reino do deus Hades era irrigado por dois rios: Acheron e Estige. Os deuses juraram em nome do rio Styx, pronunciando juramentos. Juramentos junto ao rio Estige eram considerados invioláveis ​​e terríveis.

Para entender a história do misterioso rio Styx, você deve mergulhar um pouco na mitologia. Assim, em tempos míticos distantes, o mundo foi dividido entre os deuses em três partes. A masmorra era dominada pelo deus sombrio Hades, e o sombrio velho Caronte transportava almas mortas através do Estige. O rio corria no submundo, cuja entrada era guardada pelo Cérbero de três cabeças, em cujo pescoço serpentes venenosas se enrolavam.

Durante o rito fúnebre, uma moeda era colocada na boca do falecido como uma homenagem ao deus da masmorra. Acreditava-se que a alma que não oferecesse pagamento estaria condenada a vagar para sempre ao longo das margens do Estige. O poder de Hades era muito grande. E apesar do fato de que seu irmão Zeus era mais alto na classificação, o deus do submundo possuía enorme força. As leis em seu domínio eram inflexíveis. E a ordem no reino é indestrutível e forte, então os deuses juraram pelas águas do rio sagrado Styx. Nem um único deus poderia tirar alguém que caiu no submundo: Caronte derreteu no reino dos mortos, mas nunca voltou - para onde o sol brilha.

O Rio Styx é venenoso, mas também pode conceder imortalidade. Expressão Calcanhar de Aquiles diretamente relacionado a este rio. A mãe de Aquiles, Tétis, mergulhou seu filho nas águas do Estige, graças ao qual o herói se tornou invencível. E apenas o calcanhar, pelo qual sua mãe segurava, permaneceu vulnerável.

MAS poeta grego antigo Hesíodo escreveu que o rio Estige era um décimo de lençóis freáticos. As outras águas se espalharam sobre a terra e cercaram os mares. No entanto, o início e o fim do Styx são desconhecidos. Este é o rio da morte, o rio traiçoeiro. Sua direção e localização está mudando constantemente. Mas, ao mesmo tempo, a estrada ao longo do rio nunca dura mais do que um dia.

Acredita-se também que o rio Styx mata todos os seres vivos. Isso é água, fria como gelo e corroendo tudo em seu caminho. Qualquer um que beber ou tocar nesta água perecerá. Produtos de vidro, barro, cristal explodem quando caem nas águas deste rio. Todos os metais são corroídos pela água do Estige. Mas tudo que tem poder divino também tem fraqueza. Como o vinagre corrói as pérolas, ou como o sangue da cabra dissolve um diamante. De acordo com uma versão, a água do Estige não pode corroer apenas o casco de um cavalo.

Além disso, nos tempos antigos, era considerado o castigo mais terrível ser amaldiçoado pelas águas do Estige. E não importa quantas interpretações, invariavelmente uma é um rio venenoso e perigoso que corre no subsolo e simboliza o medo e a escuridão primitivos.

Nos tempos antigos, pensava-se que suas águas eram venenosas. Flávio Arriano e Plutarco relatam que Alexandre, o Grande, foi envenenado pela água do Estige enviada a ele no casco de uma mula, embora Pausânias não mencione esse fato. Na composição, o herói, junto com Caronte, atravessa o rio Estige para o reino dos mortos. a margem dos vivos está cheia de luz, e na margem herói morto vê centauros, dragões, harpias, pássaros com cabeças femininas e outros monstros do submundo.

Fontes: www.grekomania.ru, world-of-legends.su, zaumnik.ru, fb.ru, otvet.mail.ru

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- (grego "odioso"), na mitologia grega, um rio no reino dos mortos, assim como a deusa deste rio. A deusa Styx é uma das filhas do Oceano (ver OCEAN (na mitologia)) e Tétis (ver TEPHIS) ou a filha de Nikta (ver NIKTA) Noite e Erebus (ver EREB). Do casamento ao ... ... dicionário enciclopédico

- (odiado) nos mitos dos antigos gregos, a divindade do rio de mesmo nome no reino dos mortos. O juramento da água do Estige é o mais terrível... Dicionário histórico

- (Styx, Στύξ). Águas na Arcádia, que, segundo os antigos, se distinguiam pela propriedade de corroer tudo, exceto os cascos dos cavalos. Portanto, os gregos chamavam esse nome de rio principal do submundo, circundando o inferno sete vezes. Os deuses juraram pelo Styx, e isso ... ... Enciclopédia da mitologia

Exist., número de sinônimos: 4 divindade (103) ninfa (58) oceanid (20) ... Dicionário de sinônimos

Estige- Styx, um (mitol.) ... dicionário de ortografia russo

O odiado rio, que na mitologia grega era considerado rio principal o submundo. Styx foi personificado na imagem da filha do Oceano e Tétis, que ajudou Zeus em sua guerra com os Titãs e foi recompensada com o mais terrível e ... Enciclopédia Collier

Estige- Um rio no reino dos mortos, através do qual as almas dos mortos são tradicionalmente transportadas por Caronte. Às vezes é descrito como um lago ou pântano (pântano), como, por exemplo, na comédia de Aristófanes, o Sapo. Em Dante, este também é um pântano preto sujo em que raiva ... ... mundo antigo. Referência do dicionário.

STYX Dicionário-referência a Grécia antiga e Roma, segundo a mitologia

STYX- O rio no reino dos mortos, através do qual as almas dos mortos são tradicionalmente transportadas por Caronte. Às vezes é descrito como um lago ou pântano (pântano), como, por exemplo, na comédia de Aristófanes "The Frogs". Dante também tem um pântano preto sujo no qual os "raivosos"... ... Lista de nomes gregos antigos

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Estige- n., número de sinônimos: 4 divindade (103) ninfa (58) oceânica (20) ... Dicionário de sinônimos

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STYX Livro de referência sobre a Grécia Antiga e Roma, sobre mitologia

STYX- O rio no reino dos mortos, através do qual as almas dos mortos são tradicionalmente transportadas por Caronte. Às vezes é descrito como um lago ou pântano (pântano), como, por exemplo, na comédia de Aristófanes "The Frogs". Dante também tem um pântano preto sujo no qual os "raivosos"... ... Lista de nomes gregos antigos

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Terra 2140 // Terra 2140 (1997)

Desenvolvedor: TopWare Interactive
Editora: Interplay Productions
Lançado: 1997
Gênero: Estratégia (tempo real), isométrico
tablet: não é necessário
Idioma de voz: RUSSO
Idioma do texto: RUSSO
requisitos de sistema: CPU de 200 MHz, 64 MB RAM, 8 MB VRAM, 1 GB HDD

Descrição do jogo:
Terra, 2140. Depois de muitas guerras e desastres ambientais apenas duas superpotências permaneceram na Terra: os Estados Unidos Civilizados (SCS), ocupando o território do continente americano, Europa Ocidental e norte da África, e a Dinastia Eurasiana (ED), espalhada por vastas extensões da Europa Oriental e Ásia.
No decorrer longas guerras, com duração de mais de uma década, Austrália e o máximo de A África foi devastada. Segundo todos os relatos, esses continentes envenenados nunca mais poderiam ser habitados, então foram apagados dos mapas do mundo.
No passado, houve muitos conflitos mesquinhos entre o STSSH e o ED, o último dos quais se transformou em uma amarga guerra sangrenta- último guerra Mundial. Apenas um lado pode vencer. O vencedor desta guerra terá acesso aos recursos naturais remanescentes nas entranhas da terra e, portanto, terá poder absoluto no chão.

Recursos de reembalagem:
√ nada cortado
√ nada recodificado
√ versão do jogo: 1.80

Capturas de tela:

Earth 2150 - Escape from the Blue Planet // Earth 2150 - War of the Worlds (2000)

Desenvolvedor: TopWare Krakow
Ano de lançamento: 2000
tablet: não é necessário
Idioma de voz: RUSSO
Idioma do texto: RUSSO

Descrição do jogo:
"Earth 2150. War of the Worlds" é um jogo de estratégia em tempo real totalmente tridimensional. Os acontecimentos do jogo se originam em um futuro próximo, em 2150, o momento mais difícil da história da humanidade. Você tem que assumir uma tarefa muito responsável e verdadeiramente fatídica - liderar uma das três coalizões opostas e levá-la à vitória. Mas isto não é o suficiente. Complexidade adicional, que não vai deixar você relaxar por um momento, é que você precisa ter tempo para deixar o planeta antes que o colapso ocorra. Antes do implacável e inimigo insidioso vai roubar recursos inestimáveis ​​debaixo do seu nariz, sem os quais é impossível construir uma frota espacial de evacuação. As três coalizões em guerra - a Euroalliance, a Atlantic Alliance e os Children of Selena - diferem significativamente uma da outra e professam completamente jeitos diferentes travando uma guerra. Talvez o único fator que os une seja o desejo de deixar o planeta moribundo o mais rápido possível. A qualquer preço. Por qualquer meio. O problema de escolher uma coalizão é resolvido de forma muito simples. Decida por si mesmo quem está mais próximo de você em espírito - a corajosa Euroalliance, a tecnocrática União Atlântica ou os misteriosos Filhos de Selena... Cada bloco tem seus próprios pontos fracos e forças, absolutamente conjunto único armas, táticas características, tecnologias únicas e bem protegidos bases secretas... Sim, o potencial de cada lado é grande. Mas ele não é nada sem uma liderança forte, decisiva e determinada. Sob sua liderança, os recrutas verdes se transformarão em guerreiros experientes, as armas leves serão gradualmente substituídas por armas mais poderosas e pesadas, e os itens mais simples do equipamento serão substituídos pelos dispositivos mais complexos correspondentes às tecnologias militares mais avançadas. Mas tenha em mente - cada passo que você der será dado com grande esforço e muitas vezes estará associado a grandes sacrifícios. Você está pronto para vencer, mas não para perder a cabeça com a euforia vertiginosa? Você está pronto para perder e não perder ao mesmo tempo Espírito de lutador, mas apenas cerrar os dentes com mais força? Então três poderes reais estão esperando por você... esperando e acreditando na vitória! No entanto, apenas três blocos estão realmente envolvidos no confronto? Há rumores de que há uma quarta pessoa... Ou são apenas rumores?

CRIAÇÃO, MODERNIZAÇÃO E MANUTENÇÃO DE EQUIPAMENTO MILITAR
√ Pesquise tecnologias e obtenha novos tipos de armas, incluindo armas destruição em massa(mísseis balísticos com carga nuclear, armas de plasma, etc.);
√ criando seus próprios modelos de equipamento militar - você pode escolher a armação, equipamento, armas e itens adicionais equipamento;
√ A munição das unidades de combate é limitada, portanto, com a ajuda de meios aéreos o apoio é uma entrega constante de munição;
√ unidades ganham experiência de combate, o que afeta SIGNIFICATIVAMENTE sua velocidade, poder de fogo e alcance de tiro;
é possível gravar comandos complexos para unidades de combate - o exemplo mais simples é definir uma rota usando pontos-chave;
√ para qualquer divisão, você pode definir um missão de combate. Por exemplo, a tarefa "Estrita execução de ordens" forçará as tropas a obedecer incondicionalmente às suas ordens e as proibirá de cometer ação independente; while task *"Implantado brigando"permitirá que as tropas se ajudem, forneçam apoio, etc.
PARTE MILITAR E ECONÔMICA
√ você pode construir pontes em espaços de água, bem como cavar túneis;
√ veículos de construção são capazes de cavar trincheiras e nivelar o território;
√ quase qualquer edifício pode ser equipado com armas, o que aumentará a defesa de toda a base;
√ é possível transportar equipamentos e recursos da missão atual para a base principal e vice-versa.
CARACTERÍSTICAS DAS PARTES E EMPRESAS GLOBAIS
√ apesar da presença instalações comuns e tecnologias, os três blocos opostos diferem significativamente entre si. Assim, as táticas utilizadas pelas partes também diferem. Por exemplo, a destruição de várias Estações de Baterias dos Filhos de Selene deixará sua base sem eletricidade, o que significa que os sistemas de proteção (barreiras a laser, blocos de proteção, etc.) não funcionarão. A União Atlântica é a mais desenvolvida em termos de tecnologia, mas não possui a tecnologia mais forte. A Euroalliance é líder em treinamento de combate, mas fica para trás em termos de fornecimento de energia - suas usinas geram menos energia e não podem transmiti-la a longas distâncias. Mas, ao mesmo tempo, todos os três blocos são cuidadosamente equilibrados. O principal é escolher a estratégia eficaz certa;
√ Em "Earth 2150" há uma quarta raça oculta - mutantes. Estes são tipos completamente loucos que só podem ser encontrados durante a campanha. No entanto, o lado completo dos mutantes não pode ser chamado - eles não têm estruturas, mar e força do ar;
√ todas as campanhas globais são não lineares - não se pode dizer que elas tenham muitas ramificações de enredo e cenário, mas mesmo assim...
MODOS E RECURSOS MULTIJOGADOR
√ Existem cinco modos de jogo multiplayer: "Presentes generosos" (sem necessidade de extrair recursos); "O dinheiro decide tudo" (que coletará rapidamente em armazéns certo número Recursos); "Mate todos!" (obviamente, uma opção para verdadeiros pacifistas); "Caça à bandeira" (destruição direcionada da capitânia); "Arena" (várias unidades convergem em uma luta mortal em uma pequena área);
√ Ações em túneis subterrâneos - parte essencial qualquer batalha.
Se a campanha, se desejado, ainda pode ser concluída de alguma forma sem usá-los, então para um jogo multiplayer - os túneis são apenas um achado estratégico real e ... ao mesmo tempo uma dor de cabeça. Em qualquer estágio, existe um sistema desenvolvido de comunicações subterrâneas, que pode ser expandido ainda mais com a ajuda de equipamentos de construção.

Recursos de reembalagem:
√ nada recodificado
√ versão do jogo: 2.60
Tempo aproximado configurações: 1 minuto

Capturas de tela:

Earth 2150 - Moon Project // Earth 2150 - Children of Selena (2000)

Desenvolvedor: TopWare Krakow
Editora: TopWare Interactive
Ano de lançamento: 2000
Gênero: Estratégia (tempo real), 3D
tablet: não é necessário
Idioma de voz: RUSSO
Idioma do texto: RUSSO
Requisitos do sistema: CPU de 233 MHz, 32 MB de RAM, 8 MB VRAM, HD de 1 GB

Descrição do jogo:
Em 2150, a humanidade perdeu não apenas recursos naturais, ar puro e água não contaminada com radiação, mas também a coisa mais importante - esperança. Após uma série de guerras nucleares entre a tecnocrática Aliança Atlântica e a militarizada Euroaliança, a Terra começou a aproximar-se lenta mas firmemente do Sol. Restava menos de meio ano antes que o planeta explodisse em vários blocos em chamas. Batalhas para o último recurso natural- minérios de energia - inflamados com nova força. Somente capturando todas as reservas do inestimável mineral, foi possível construir uma gigantesca estação Espacial e deixar o planeta. Mas inesperadamente, um terceiro bloco apareceu na arena militar - ex-colonos terráqueos, e agora criaturas misteriosas chamando a si mesmos de Filhos de Selena. Suas raras missões e ataques táticos locais eram apenas uma tela para planos sinistros. Em instalações secretas de pesquisa militar na lua as melhores mentes nova civilização desenvolveu o projeto ultra-secreto "Star Ash", que deve acabar de uma vez por todas com a raça humana...

Funcionalidades do jogo:
√ Sequência de "Earth 2150: War of the Worlds" - a melhor estratégia 3D de fantasia.
√ Três campanhas globais, compostas por mais de 50 missões, para três blocos militares - Children of Selena, Atlantic Alliance e Euroalliance.
√ Desdobrou operações militares não apenas na Terra, mas também em seu fiel companheiro - a Lua.
√ História rica e dinâmica em melhores tradições ficção contemporânea.
√ Dezenas de vídeos dublados pelos melhores atores e um conjunto atualizado de reportagens.
√ Novas unidades equipadas com as armas mais avançadas.
√ Tecnologias militares poderosas que dão acesso às armas mais destrutivas.
√ Trilha sonora esmagadora, incluindo o melhor remix techno.
Cartões especiais para multijogador: Amsterdã, Viena, São Francisco, Munique.
√ Editor poderoso que permite criar suas próprias missões.

Recursos de reembalagem:
√ cortar vídeo não relacionado ao jogo
√ nada recodificado
√ versão do jogo: 2.0
√ Tempo estimado de instalação: 1 minuto

Capturas de tela:

Earth 2150 - Lost Souls // Earth 2150 - Waters of Styx (2002)


Editora: Zuxxez Entertainment
Lançado: 2002
Gênero: Estratégia (tempo real), 3D
tablet: não é necessário
Idioma de voz: RUSSO
Idioma do texto: RUSSO
Requisitos do sistema: CPU de 233 MHz, 32 MB de RAM, 8 MB VRAM, HD de 1 GB

Descrição do jogo:
"Earth 2150: Waters of Styx" - uma publicação conjunta da empresa "1C" e a estratégia da empresa Snowball Interactive da Zuxxez Entertainment. A terceira parte da saga épica sobre o futuro sombrio da Terra. No contexto das ruínas das cidades e o brilho guerra nuclear Acontecimentos dramáticos estão se desenrolando nos quais você tem que desempenhar um papel decisivo. Já construído naves espaciais, e o teletransportador está quase pronto. Os humanos estão prontos para deixar o planeta moribundo que tem sido seu lar por tanto tempo. Mas neste momento fica claro que somente a elite poderá usar novamente os frutos dos esforços titânicos comuns. Abandonado e enganado, passou por anos inimigos, os partidários da Euroaliança, da Aliança Atlântica e dos Filhos de Selena devem encontrar uma saída. Faça uma escolha difícil entre a fidelidade ao dever e uma sede natural de vida ou morte. Morrer com a Terra.

Funcionalidades do jogo:
√ A melhor estratégia 3D - dezenas de tipos de unidades e edifícios para cada um dos três blocos militares, únicos Pesquisa científica e a possibilidade de completar o equipamento militar e torres de vigia Vários tipos armas de sua escolha.
√ Efeitos especiais avançados - um mundo totalmente tridimensional, com mudança de dia e noite, vários condições do tempo e efeitos de iluminação impressionantes com iluminação dinâmica da paisagem.
√ História cativante - ao longo de três dezenas de missões, unidas em três campanhas, o véu do segredo é gradualmente revelado sobre uma conspiração monstruosa, pela qual milhões de pessoas foram condenadas à morte.

Recursos de reembalagem:
√ cortar vídeo não relacionado ao jogo
√ nada recodificado
√ versão do jogo: 2.0
√ Tempo estimado de instalação: 1 minuto

Capturas de tela:

Terra 2160 // Terra 2160 (2005)

Desenvolvedor: Reality Pump Studios
Editora: Midway Games
Ano de lançamento: 2005
Gênero: Estratégia (tempo real), 3D
Tabletka: não necessário, keygen
Idioma de voz: RUSSO
Idioma do texto: RUSSO
Requisitos do sistema: CPU de 1,5 GHz, 512 MB RAM, 64 MB VRAM, 1 GB HDD

Descrição do jogo:
"Earth 2160" é a continuação da lendária série de estratégia da Reality Pump. Apenas alguns milhares de pessoas conseguiram escapar após a morte da Terra em 2150. Na década seguinte, as pessoas se adaptaram à vida em Marte, que se tornou seu novo lar. No processo de reviver a civilização, três facções - a Dinastia Eurasiana, a Corporação Lunar e os Estados Unidos Civilizados - encontraram terreno para novos conflitos. Mas em 2160, tudo muda - uma raça de alienígenas, perturbada pela atividade dos terráqueos, entra na guerra. Se as nações da terra continuarão sua luta ou se reconciliarão diante de um novo perigo, agora depende de você.

Funcionalidades do jogo:
√ 4 campanhas para cada corridas jogáveis com habilidades e tecnologias únicas.
√ Mais de 13 edifícios e mais de 13 unidades básicas para cada corrida.
√ 4 modos multiplayer com a capacidade de salvar o jogo.
√ Motor gráfico perfeito com suporte para as mais recentes tecnologias visuais.
√ Editor completo para criar mods.

Recursos de reembalagem:
√ cortar vídeo não relacionado ao jogo
√ nada recodificado
√ versão do jogo: 1.38
√ instalação automática de software adicional
√ Tempo estimado de instalação: 1 minuto

Capturas de tela:

Para entender a história do misterioso rio Styx, você deve mergulhar um pouco na mitologia. Assim, em tempos míticos distantes, o mundo foi dividido entre os deuses (Zeus, Hades e Poseidon) em três partes. A masmorra era dominada pela escuridão, e o sombrio velho Caronte transportava as almas mortas através do Estige. O rio corria no submundo, cuja entrada era guardada pelo Cérbero de três cabeças, em cujo pescoço enrolado

Durante o rito fúnebre, uma moeda era colocada na boca do falecido como uma homenagem ao deus da masmorra. Acreditava-se que a alma que não oferecesse pagamento estaria condenada a vagar para sempre ao longo das margens do Estige. O poder de Hades era muito grande. E apesar do fato de seu irmão Zeus ter uma classificação mais alta, o deus do submundo tinha um poder tremendo. As leis em seu domínio eram inflexíveis. E a ordem no reino é indestrutível e forte, então os deuses juraram pelas águas do rio sagrado Styx. Ele não conseguiu retirar ninguém que caiu no submundo: Caronte derreteu no reino dos mortos, mas nunca voltou - para onde o sol brilha.

O Rio Estige é venenoso, mas também pode conceder imortalidade. A expressão "calcanhar de Aquiles" está diretamente relacionada a este rio. A mãe de Aquiles, Tétis, mergulhou seu filho nas águas do Estige, graças ao qual o herói se tornou invencível. E apenas o "calcanhar", pelo qual sua mãe segurava, permaneceu vulnerável.

Na realidade, não existe. Só que em Perm nomearam um dos rios que separa a cidade do cemitério.