ប្រធានបទនៃការបង្រៀនវីដេអូនេះនឹងមានលក្ខណៈសម្បត្តិចលនា ក៏ដូចជាការបកប្រែស្របគ្នា។ នៅដើមមេរៀន យើងនឹងនិយាយម្តងទៀតនូវគំនិតនៃចលនា ដែលជាប្រភេទចម្បងរបស់វា - អ័ក្ស និងស៊ីមេទ្រីកណ្តាល។ បន្ទាប់ពីនោះយើងពិចារណាអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិទាំងអស់នៃចលនា។ ចូរយើងវិភាគគំនិតនៃ "ការផ្ទេរប៉ារ៉ាឡែល" ថាតើវាត្រូវបានប្រើសម្រាប់អ្វី ចូរយើងដាក់ឈ្មោះលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា។
ប្រធានបទ៖ ចលនា
មេរៀន៖ ចលនា។ លក្ខណៈសម្បត្តិចលនា
ចូរយើងបង្ហាញទ្រឹស្តីបទ៖ នៅពេលផ្លាស់ទីផ្នែកឆ្លងកាត់ចូលទៅក្នុងផ្នែក.
ចូរយើងបកស្រាយរូបមន្តនៃទ្រឹស្តីបទ ដោយមានជំនួយពីរូបភព។ 1. ប្រសិនបើចុងបញ្ចប់នៃផ្នែកជាក់លាក់មួយ MN កំឡុងពេលចលនាត្រូវបានបង្ហាញនៅចំណុចមួយចំនួន M 1 និង N 1 រៀងៗខ្លួន នោះចំនុច P ណាមួយនៃផ្នែក MN នឹងចាំបាច់ទៅកាន់ចំនុចខ្លះ P 1 នៃផ្នែក M 1 N 1 ។ ហើយផ្ទុយមកវិញ ដល់ចំនុចនីមួយៗ Q 1 នៃផ្នែក M 1 N 1 ចំនុចមួយចំនួន Q នៃផ្នែក MN នឹងត្រូវបានបង្ហាញ។
ភស្តុតាង។
ដូចដែលអាចមើលឃើញពីរូបភាព MN = MP + PN ។
អនុញ្ញាតឱ្យចំនុច P ទៅចំណុចខ្លះ P 1 "នៃយន្តហោះ។ ពីនិយមន័យនៃចលនា វាដូចខាងក្រោមថាប្រវែងនៃផ្នែកគឺស្មើគ្នា MN \u003d M 1 N 1, MP \u003d M 1 P 1", PN \u003d P 1 "N 1. ពីសមភាពទាំងនេះវាដូចខាងក្រោមថា M 1 Р 1", M 1 Р 1 "+ Р 1" N 1 = MP + РN = MN = M 1 N 1 នោះគឺជាចំណុច Р 1 "ជាកម្មសិទ្ធិ។ ទៅផ្នែក M 1 N 1 ហើយស្របគ្នានឹងចំនុច P 1 បើមិនដូច្នេះទេ ជំនួសឱ្យសមភាពខាងលើ វិសមភាពនៃត្រីកោណ M 1 P 1 "+ P 1" N 1 > M 1 N 1 នឹងក្លាយជាការពិត។ យើងបានបង្ហាញថានៅពេលផ្លាស់ទី ចំណុចណាមួយ ចំណុច P នៃផ្នែក MN នឹងចាំបាច់ទៅចំណុចមួយចំនួន P 1 នៃផ្នែក M 1 N 1 ។ ផ្នែកទីពីរនៃទ្រឹស្តីបទ (ទាក់ទងនឹងចំណុច Q 1) ត្រូវបានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់នៅក្នុង វិធីដូចគ្នា។
ទ្រឹស្តីបទដែលបានបង្ហាញគឺត្រឹមត្រូវសម្រាប់ចលនាណាមួយ!
ទ្រឹស្តីបទ៖ នៅពេលផ្លាស់ទីមុំចូលទៅក្នុងមុំស្មើគ្នា។
អនុញ្ញាតឱ្យ RAOB ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ (រូបភាព 2) ។ ហើយអនុញ្ញាតឱ្យចលនាមួយចំនួនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដែលក្នុងនោះចំនុចកំពូលРОទៅចំណុច О 1 និងចំនុច A និង B - រៀងគ្នាដល់ចំនុច А 1 និង В 1 ។
ពិចារណាត្រីកោណ AOB និង A 1 O 1 B 1 ។ យោងតាមលក្ខខណ្ឌនៃទ្រឹស្តីបទ ចំណុច A, O និង B ផ្លាស់ទីនៅពេលផ្លាស់ទីទៅចំណុច A 1, O 1 និង B 1 រៀងគ្នា។ ដូច្នេះមានសមភាពនៃប្រវែង AO \u003d A 1 O 1, OB \u003d O 1 B 1 និង AB \u003d A 1 B 1 ។ ដូច្នេះ AOB \u003d A 1 O 1 B 1 នៅលើបីជ្រុង។ ពីសមភាពនៃត្រីកោណតាមសមភាពនៃមុំដែលត្រូវគ្នា O និង O 1 ។
ដូច្នេះចលនាណាមួយរក្សាមុំ។
ផលវិបាកជាច្រើនកើតឡើងតាមលក្ខណៈសម្បត្តិមូលដ្ឋាននៃចលនា ជាពិសេសថាតួលេខណាមួយក្នុងអំឡុងពេលធ្វើចលនាត្រូវបានធ្វើផែនទីលើរូបដែលស្មើនឹងវា។
ពិចារណាប្រភេទមួយផ្សេងទៀតនៃចលនា - ការផ្ទេរប៉ារ៉ាឡែល។
ការផ្ទេរប៉ារ៉ាឡែលនៅលើវ៉ិចទ័រដែលបានផ្តល់ឱ្យមួយចំនួនត្រូវបានគេហៅថាដូចជាការគូសផែនទីនៃយន្តហោះនៅលើខ្លួនវាដែលចំនុច M នីមួយៗនៃយន្តហោះទៅចំណុច M 1 នៃយន្តហោះដូចគ្នា (រូបភាព 3) ។
ចូរយើងបញ្ជាក់ ការបកប្រែប៉ារ៉ាឡែលគឺជាចលនា.
ភស្តុតាង។
ពិចារណា ផ្នែកបំពាន MN (រូបភាពទី 4) ។ អនុញ្ញាតឱ្យចំណុច M ផ្លាស់ទីទៅចំណុច M 1 កំឡុងពេលផ្ទេរប៉ារ៉ាឡែល ហើយចំនុច N - ដល់ចំណុច N 1 ។ ក្នុងករណីនេះលក្ខខណ្ឌនៃការផ្ទេរប៉ារ៉ាឡែលត្រូវបានបំពេញ៖ និង . ពិចារណាបួនជ្រុង
MM 1 N 1 N. ផ្នែកទល់មុខពីររបស់វា (MM 1 និង NN 1) គឺស្មើគ្នា និងប៉ារ៉ាឡែល ដូចដែលបានកំណត់ដោយលក្ខខណ្ឌនៃការបកប្រែស្របគ្នា។ ដូច្នេះ ចតុកោណនេះគឺជាប្រលេឡូក្រាមយោងតាមសញ្ញាមួយនៃសញ្ញាក្រោយ។ នេះបញ្ជាក់ថាភាគីទាំងពីរផ្សេងទៀត (MN និង M 1 N 1) នៃប្រលេឡូក្រាមមាន ប្រវែងស្មើគ្នាដែលត្រូវបញ្ជាក់។
ដូច្នេះ ការផ្ទេរប៉ារ៉ាឡែលគឺពិតជាចលនាមួយ។
ចូរយើងសង្ខេប។ យើងធ្លាប់ស្គាល់ចលនាបីប្រភេទ៖ ស៊ីមេទ្រីអ័ក្ស។ ស៊ីមេទ្រីកណ្តាលនិង ការផ្ទេរប៉ារ៉ាឡែល. យើងបានបង្ហាញថាពេលផ្លាស់ទី ចម្រៀកមួយចូលទៅក្នុងចម្រៀកមួយ ហើយមុំមួយចូលទៅក្នុងមុំស្មើគ្នា។ លើសពីនេះ វាអាចត្រូវបានបង្ហាញថា បន្ទាត់ត្រង់មួយឆ្លងកាត់ចូលទៅក្នុងបន្ទាត់ត្រង់មួយនៅពេលផ្លាស់ទី ហើយរង្វង់មួយឆ្លងកាត់ចូលទៅក្នុងរង្វង់ដែលមានកាំដូចគ្នា។
1. Atanasyan L. S. និងអ្នកដទៃ ធរណីមាត្រថ្នាក់ទី 7-9 ។ ការបង្រៀនសម្រាប់ ស្ថាប័នអប់រំ. - M. : ការអប់រំ, ឆ្នាំ 2010 ។
2. ការធ្វើតេស្តធរណីមាត្រ Farkov A.V. ថ្នាក់ទី 9 ។ ទៅសៀវភៅសិក្សារបស់ L.S. Atanasyan និងអ្នកដទៃ - M.: Exam, 2010 ។
3. A.V. Pogorelov, ធរណីមាត្រ, គណនី។ សម្រាប់កោសិកា 7-11 ។ ទូទៅ inst. - អិមៈ ការត្រាស់ដឹង ឆ្នាំ ១៩៩៥។
1. រុស្ស៊ី វិបផតថលអប់រំ ().
2. ពិធីបុណ្យ គំនិតគរុកោសល្យ « មេរៀនសាធារណៈ» ().
1. Atanasyan (សូមមើលឯកសារយោង) ទំព័រ 293 § 1 ចំណុច 114 ។
ទ្រឹស្តីបទអំពីចលនានៃកណ្តាលម៉ាស។
ក្នុងករណីខ្លះដើម្បីកំណត់លក្ខណៈនៃចលនានៃប្រព័ន្ធ (ជាពិសេសរាងកាយរឹង) វាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដឹងពីច្បាប់នៃចលនានៃកណ្តាលនៃម៉ាស់របស់វា។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកគប់ដុំថ្មទៅលើគោលដៅ អ្នកមិនចាំបាច់ដឹងទាល់តែសោះថាវានឹងធ្លាក់ក្នុងអំឡុងពេលហោះហើរនោះទេ វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលត្រូវកំណត់ថាតើវានឹងបុកគោលដៅឬអត់។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះវាគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីពិចារណាចលនានៃចំណុចមួយចំនួននៃរាងកាយនេះ។
ដើម្បីស្វែងរកច្បាប់នេះ យើងងាកទៅរកសមីការនៃចលនានៃប្រព័ន្ធ ហើយបន្ថែមផ្នែកខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំរបស់ពួកគេតាមពាក្យ។ បន្ទាប់មកយើងទទួលបាន៖
ចូរយើងបំប្លែងផ្នែកខាងឆ្វេងនៃសមភាព។ ពីរូបមន្តសម្រាប់វ៉ិចទ័រកាំនៃកណ្តាលម៉ាស់ យើងមាន៖
ដោយយកពីផ្នែកទាំងពីរនៃសមភាពនេះ ដេរីវេទីវទី 2 ហើយកត់សំគាល់ថាដេរីវេនៃផលបូកគឺស្មើនឹងផលបូកនៃនិស្សន្ទវត្ថុ យើងរកឃើញ៖
តើការបង្កើនល្បឿននៃចំណុចកណ្តាលនៃប្រព័ន្ធគឺនៅឯណា។ ចាប់តាំងពីដោយទ្រព្យសម្បត្តិនៃផ្ទៃក្នុង កម្លាំងប្រព័ន្ធ, បន្ទាប់មក ការជំនួសតម្លៃដែលបានរកឃើញទាំងអស់ ទីបំផុតយើងទទួលបាន៖
សមីការនិងបង្ហាញទ្រឹស្ដីអំពីចលនានៃចំណុចកណ្តាលនៃម៉ាស់របស់ប្រព័ន្ធ៖ ផលិតផលនៃម៉ាស់នៃប្រព័ន្ធ និងការបង្កើនល្បឿននៃកណ្តាលនៃម៉ាស់របស់វាគឺ ផលបូកធរណីមាត្រកម្លាំងខាងក្រៅទាំងអស់ធ្វើសកម្មភាពលើប្រព័ន្ធ។ការប្រៀបធៀបជាមួយនឹងសមីការនៃចលនានៃចំណុចសម្ភារៈមួយ យើងទទួលបានកន្សោមមួយទៀតនៃទ្រឹស្តីបទ៖ ចំណុចកណ្តាលនៃម៉ាស់នៃប្រព័ន្ធផ្លាស់ទីជាចំណុចសម្ភារៈ ម៉ាស់គឺស្មើនឹងម៉ាស់នៃប្រព័ន្ធទាំងមូល និងដែលកម្លាំងខាងក្រៅទាំងអស់ដែលធ្វើសកម្មភាពលើប្រព័ន្ធត្រូវបានអនុវត្ត។
ការព្យាករភាគីទាំងពីរនៃសមភាពលើអ័ក្សកូអរដោនេ យើងទទួលបាន៖
សមីការទាំងនេះគឺ សមីការឌីផេរ៉ង់ស្យែលនៃចលនានៃកណ្តាលម៉ាសនៅក្នុងការព្យាករលើអ័ក្សនៃប្រព័ន្ធកូអរដោនេ Cartesian ។
អត្ថន័យនៃទ្រឹស្តីបទដែលបានបង្ហាញមានដូចខាងក្រោម។
1) ទ្រឹស្តីបទផ្តល់នូវយុត្តិកម្មសម្រាប់វិធីសាស្រ្តនៃឌីណាមិកចំណុច។ វាអាចត្រូវបានគេមើលឃើញពីសមីការនោះ។ ដំណោះស្រាយដែលយើងទទួលបាន ដោយពិចារណាលើរូបកាយដែលបានផ្តល់ឱ្យជាចំណុចសម្ភារៈ កំណត់ច្បាប់នៃចលនានៃចំណុចកណ្តាលនៃរូបកាយនេះទាំងនោះ។ មានអត្ថន័យជាក់លាក់ណាស់។
ជាពិសេស ប្រសិនបើរាងកាយផ្លាស់ទីទៅមុខ នោះចលនារបស់វាត្រូវបានកំណត់ទាំងស្រុងដោយចលនានៃកណ្តាលនៃម៉ាស់។ ដូច្នេះ រាងកាយដែលផ្លាស់ប្តូរជាលំដាប់អាចតែងតែត្រូវបានចាត់ទុកថាជាចំណុចសម្ភារៈដែលមានម៉ាស។ ស្មើនឹងម៉ាស់រាងកាយ។ ក្នុងករណីផ្សេងទៀត រាងកាយអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាចំណុចសម្ភារៈ លុះត្រាតែក្នុងការអនុវត្តជាក់ស្តែងដើម្បីកំណត់ទីតាំងនៃរាងកាយ វាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដឹងពីទីតាំងនៃកណ្តាលនៃម៉ាស់របស់វា។
2) ទ្រឹស្តីបទអនុញ្ញាតនៅពេលកំណត់ច្បាប់នៃចលនានៃកណ្តាលនៃម៉ាស់នៃប្រព័ន្ធណាមួយ ដើម្បីដកចេញពីការពិចារណានូវកម្លាំងផ្ទៃក្នុងដែលមិនស្គាល់ពីមុនទាំងអស់។ នេះគឺជាតម្លៃជាក់ស្តែងរបស់វា។
ដូច្នេះចលនារបស់រថយន្តនៅលើយន្តហោះផ្តេកអាចកើតឡើងបានតែនៅក្រោមសកម្មភាពរបស់ កម្លាំងខាងក្រៅ, កម្លាំងកកិតធ្វើសកម្មភាពលើកង់ពីចំហៀងផ្លូវ។ ហើយការចាប់ហ្វ្រាំងរថយន្តក៏អាចធ្វើទៅបានដោយកម្លាំងទាំងនេះដែរ ហើយមិនមែនដោយការកកិតរវាងបន្ទះហ្វ្រាំងនិងស្គរហ្វ្រាំងឡើយ។ បើផ្លូវរលូន ទោះហ្វ្រាំងកង់ខ្លាំងប៉ុណ្ណាក៏រអិលមិនឈប់ឡានដែរ។
ឬបន្ទាប់ពីការផ្ទុះនៃកាំជ្រួចហោះ (ក្រោមសកម្មភាពរបស់ កម្លាំងផ្ទៃក្នុង) ផ្នែក បំណែកនៃវានឹងខ្ចាត់ខ្ចាយ ដូច្នេះកណ្តាលនៃម៉ាស់របស់វានឹងផ្លាស់ទីតាមគន្លងដូចគ្នា។
ទ្រឹស្តីបទស្តីពីចលនានៃចំណុចកណ្តាលនៃម៉ាស់នៃប្រព័ន្ធមេកានិកគួរតែត្រូវបានប្រើដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានៅក្នុងមេកានិចដែលទាមទារ៖
យោងទៅតាមកងកម្លាំងដែលបានអនុវត្តទៅប្រព័ន្ធមេកានិច (ជាញឹកញាប់បំផុតចំពោះរាងកាយរឹង) កំណត់ច្បាប់នៃចលនានៃកណ្តាលនៃម៉ាស់;
ដោយ ច្បាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យចលនានៃរាងកាយរួមបញ្ចូលនៅក្នុងប្រព័ន្ធមេកានិច, ស្វែងរកប្រតិកម្មនៃចំណងខាងក្រៅ;
ដោយផ្អែកលើចលនាទៅវិញទៅមកនៃសាកសពដែលរួមបញ្ចូលនៅក្នុងប្រព័ន្ធមេកានិក កំណត់ច្បាប់នៃចលនារបស់សាកសពទាំងនេះទាក់ទងទៅនឹងស៊ុមយោងថេរមួយចំនួន។
ដោយប្រើទ្រឹស្តីបទនេះ សមីការមួយនៃចលនានៃប្រព័ន្ធមេកានិចដែលមានកម្រិតសេរីភាពជាច្រើនអាចត្រូវបានចងក្រង។
នៅពេលដោះស្រាយបញ្ហា លទ្ធផលនៃទ្រឹស្តីបទលើចលនានៃចំណុចកណ្តាលនៃម៉ាស់ ត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់។ ប្រព័ន្ធមេកានិច.
កូរ៉ូឡារី 1. ប្រសិនបើ វ៉ិចទ័រចម្បងកម្លាំងខាងក្រៅបានអនុវត្តទៅលើប្រព័ន្ធមេកានិក សូន្យបន្ទាប់មក ចំណុចកណ្តាលនៃម៉ាសនៃប្រព័ន្ធគឺសម្រាក ឬផ្លាស់ទីស្មើៗគ្នា និង rectilinearly ។ ចាប់តាំងពីការបង្កើនល្បឿននៃកណ្តាលម៉ាសគឺសូន្យ។
កូរ៉ូឡារី 2. ប្រសិនបើការព្យាករនៃវ៉ិចទ័រសំខាន់នៃកម្លាំងខាងក្រៅនៅលើអ័ក្សណាមួយគឺស្មើនឹងសូន្យ នោះចំណុចកណ្តាលនៃម៉ាស់នៃប្រព័ន្ធមិនផ្លាស់ប្តូរទីតាំងរបស់វាទាក់ទងទៅនឹងអ័ក្សនេះ ឬផ្លាស់ទីស្មើៗគ្នាទាក់ទងនឹងវានោះទេ។
ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើកម្លាំងពីរចាប់ផ្តើមធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយ បង្កើតជាកម្លាំងមួយគូ (រូបភាពទី 38) នោះចំណុចកណ្តាលនៃម៉ាស។ ជាមួយវានឹងផ្លាស់ទីតាមគន្លងដូចគ្នា។ ហើយរាងកាយខ្លួនវានឹងបង្វិលជុំវិញកណ្តាលនៃម៉ាស់។ ហើយវាមិនសំខាន់ទេថា កម្លាំងប៉ុន្មានត្រូវបានអនុវត្ត។
ដោយវិធីនេះ នៅក្នុងឋិតិវន្ត យើងបានបង្ហាញថាឥទ្ធិពលនៃគូលើរាងកាយមួយមិនអាស្រ័យលើកន្លែងដែលវាត្រូវបានអនុវត្តនោះទេ។ នៅទីនេះយើងបានបង្ហាញថាការបង្វិលនៃរាងកាយនឹងនៅជុំវិញអ័ក្សកណ្តាល ជាមួយ.
រូបភព៣៨
ទ្រឹស្តីបទស្តីពីការផ្លាស់ប្តូរនៃពេលវេលា kinetic ។
ពេល Kinetic នៃប្រព័ន្ធមេកានិចទាក់ទងទៅនឹងមជ្ឈមណ្ឌលថេរ អូគឺជារង្វាស់នៃចលនានៃប្រព័ន្ធជុំវិញមជ្ឈមណ្ឌលនេះ។ នៅពេលដោះស្រាយបញ្ហា វាជាធម្មតាមិនមែនជាវ៉ិចទ័រដែលត្រូវបានប្រើនោះទេ ប៉ុន្តែការព្យាកររបស់វានៅលើអ័ក្សនៃប្រព័ន្ធកូអរដោណេថេរ ដែលត្រូវបានគេហៅថា kinetic moments អំពីអ័ក្ស។ ឧទាហរណ៍ - ពេលវេលា kinetic នៃប្រព័ន្ធទាក់ទងទៅនឹងអ័ក្សថេរ អុក .
សន្ទុះនៃប្រព័ន្ធមេកានិចគឺជាផលបូកនៃ សន្ទុះចំណុច និងតួដែលរួមបញ្ចូលនៅក្នុងប្រព័ន្ធនេះ។ ពិចារណាវិធីដើម្បីកំណត់សន្ទុះមុំ ចំណុចសម្ភារៈនិងរាងកាយរឹងមាំ ឱកាសផ្សេងៗចលនារបស់ពួកគេ។
សម្រាប់ចំណុចសម្ភារៈដែលមានម៉ាស់មានល្បឿន សន្ទុះមុំអំពីអ័ក្សមួយចំនួន អុកត្រូវបានកំណត់ជាពេលវេលានៃវ៉ិចទ័រសន្ទុះនៃចំណុចនេះអំពីអ័ក្សដែលបានជ្រើសរើស៖
សន្ទុះមុំនៃចំណុចត្រូវបានចាត់ទុកជាវិជ្ជមាន ប្រសិនបើពីចំហៀងនៃទិសវិជ្ជមាននៃអ័ក្ស ចលនានៃចំណុចកើតឡើងច្រាសទ្រនិចនាឡិកា។
ប្រសិនបើចំនុចមួយបង្កើតចលនាស្មុគ្រស្មាញ ដើម្បីកំណត់សន្ទុះមុំរបស់វា វ៉ិចទ័រសន្ទុះគួរតែត្រូវបានចាត់ទុកថាជាផលបូកនៃបរិមាណនៃចលនាដែលទាក់ទង និងចល័ត (រូបភាព 41)
ប៉ុន្តែតើចម្ងាយពីចំណុចទៅអ័ក្សនៃការបង្វិលនៅឯណា និង
អង្ករ។ ៤១
សមាសធាតុទីពីរនៃវ៉ិចទ័រសន្ទុះមុំអាចត្រូវបានកំណត់តាមរបៀបដូចគ្នានឹងពេលនៃកម្លាំងអំពីអ័ក្ស។ សម្រាប់ពេលនៃកម្លាំង តម្លៃគឺសូន្យ ប្រសិនបើវ៉ិចទ័រល្បឿនដែលទាក់ទងស្ថិតនៅក្នុងប្លង់ដូចគ្នាជាមួយនឹងអ័ក្សបង្វិលបកប្រែ។
សន្ទុះនៃរាងកាយរឹងដែលទាក់ទងទៅនឹងមជ្ឈមណ្ឌលថេរអាចត្រូវបានគេកំណត់ថាជាផលបូកនៃសមាសធាតុពីរ៖ ទីមួយកំណត់លក្ខណៈនៃផ្នែកបកប្រែនៃចលនានៃរាងកាយរួមជាមួយនឹងចំណុចកណ្តាលនៃម៉ាស់របស់វា ទីពីរកំណត់លក្ខណៈនៃចលនានៃប្រព័ន្ធ។ នៅជុំវិញកណ្តាលនៃម៉ាស់:
ប្រសិនបើរាងកាយអនុវត្តចលនាបកប្រែ នោះសមាសធាតុទីពីរគឺស្មើនឹងសូន្យ
ពេល kinetic នៃតួរឹងមួយត្រូវបានគណនាយ៉ាងសាមញ្ញបំផុតនៅពេលដែលវាបង្វិលជុំវិញអ័ក្សថេរ
តើពេលវេលានៃនិចលភាពនៃរាងកាយអំពីអ័ក្សនៃការបង្វិលនៅឯណា។
ទ្រឹស្តីបទស្តីពីការផ្លាស់ប្តូរសន្ទុះមុំនៃប្រព័ន្ធមេកានិកនៅពេលដែលវាផ្លាស់ទីជុំវិញមជ្ឈមណ្ឌលថេរមួយត្រូវបានបង្កើតដូចខាងក្រោម: ដេរីវេនៃពេលវេលាសរុបនៃវ៉ិចទ័រនៃសន្ទុះមុំនៃប្រព័ន្ធមេកានិចទាក់ទងនឹងមជ្ឈមណ្ឌលថេរមួយចំនួន។ អូក្នុងរ៉ិចទ័រ និងទិសដៅគឺស្មើនឹងពេលសំខាន់នៃកម្លាំងខាងក្រៅដែលបានអនុវត្តចំពោះប្រព័ន្ធមេកានិក ដែលកំណត់ទាក់ទងទៅនឹងចំណុចកណ្តាលដូចគ្នា
កន្លែងណា - ចំនុចសំខាន់កម្លាំងខាងក្រៅទាំងអស់អំពីមជ្ឈមណ្ឌល អូ.
នៅពេលដោះស្រាយបញ្ហាដែលសាកសពត្រូវបានចាត់ទុកថាបង្វិលជុំវិញអ័ក្សថេរ ពួកគេប្រើទ្រឹស្តីបទលើការផ្លាស់ប្តូរនៃសន្ទុះមុំដែលទាក់ទងទៅនឹងអ័ក្សថេរ។
ចំពោះទ្រឹស្តីបទស្តីពីចលនានៃកណ្តាលម៉ាស ទ្រឹស្តីបទស្តីពីការផ្លាស់ប្តូរសន្ទុះមុំមានផលវិបាក។
កូរ៉ូឡារី 1. ប្រសិនបើពេលសំខាន់នៃកម្លាំងខាងក្រៅទាំងអស់ដែលទាក់ទងទៅនឹងមជ្ឈមណ្ឌលថេរមួយចំនួនគឺស្មើនឹងសូន្យ នោះពេលវេលា kinetic នៃប្រព័ន្ធមេកានិចដែលទាក់ទងទៅនឹងមជ្ឈមណ្ឌលនេះនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ។
កូរ៉ូឡារី 2. ប្រសិនបើពេលសំខាន់នៃកម្លាំងខាងក្រៅទាំងអស់អំពីអ័ក្សថេរមួយចំនួនគឺស្មើនឹងសូន្យនោះ ខណៈពេល kinetic នៃប្រព័ន្ធមេកានិចអំពីអ័ក្សនេះនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ។
ទ្រឹស្តីបទនៃការផ្លាស់ប្តូរសន្ទុះត្រូវបានប្រើដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាដែលចលនានៃប្រព័ន្ធមេកានិកមួយត្រូវបានពិចារណា រួមមានតួកណ្តាលដែលបង្វិលជុំវិញអ័ក្សថេរ និងរូបកាយមួយឬច្រើន ចលនាដែលជាប់ទាក់ទងជាមួយផ្នែកកណ្តាល។ ត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើខ្សែស្រឡាយ សាកសពអាចផ្លាស់ទីតាមបណ្តោយផ្ទៃនៃរាងកាយកណ្តាលឬនៅក្នុងបណ្តាញរបស់វាដោយសារតែកម្លាំងខាងក្នុង។ ដោយប្រើទ្រឹស្តីបទនេះ មនុស្សម្នាក់អាចកំណត់ភាពអាស្រ័យនៃច្បាប់នៃការបង្វិលនៃរាងកាយកណ្តាលនៅលើទីតាំង ឬចលនានៃសាកសពដែលនៅសល់។
ចលនារបស់យន្តហោះ និងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា។ ឧទាហរណ៍នៃចលនា។ ចំណាត់ថ្នាក់នៃចលនា។ ក្រុមចលនា។ អនុវត្តចលនាក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហា
ចលនា- នេះគឺជាការផ្លាស់ប្តូរនៃតួលេខ ដែលចម្ងាយរវាងចំណុចត្រូវបានរក្សាទុក។ ប្រសិនបើតួលេខពីរត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងពិតប្រាកដជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមកដោយមធ្យោបាយនៃចលនា នោះតួលេខទាំងនេះគឺដូចគ្នា ស្មើ។
ចលនាគឺជាការបំប្លែងគោលបំណង φ នៃយន្តហោះ π ក្រោមដែលសម្រាប់ចំណុចផ្សេងគ្នាណាមួយ X, Y є π ទំនាក់ទំនង XY φ(X)φ(Y) ត្រូវបានពេញចិត្ត។
លក្ខណៈសម្បត្តិចលនា៖
1. សមាសភាព φ ◦ ψ ចលនាពីរ ψ , φ គឺជាចលនាមួយ។
ឯកសារចូល៖សូមឱ្យតួលេខ ច បកប្រែដោយចលនា ψ ទៅជារូប ច ' និងរូប ច ' ត្រូវបានបកប្រែដោយចលនា φ ទៅជារូប ច ''។ សូមឱ្យចំណុច X តួលេខ ច ទៅចំណុច X 'តួលេខ ច ' ហើយក្នុងអំឡុងពេលចលនាទីពីរចំណុច X 'តួលេខ ច ' ទៅចំណុច X '' រាង ច ''។ បន្ទាប់មកការផ្លាស់ប្តូររូបភាព ច ទៅជារូប ច '' ត្រង់ចំណុចដែលបំពាន X តួលេខ ច ទៅចំណុច X '' រាង ច '' រក្សាចម្ងាយរវាងចំណុច ហើយដូច្នេះក៏ជាចលនាមួយ។
ការថតបទចម្រៀងតែងតែចាប់ផ្តើមពីចលនាចុងក្រោយ ពីព្រោះ លទ្ធផលនៃសមាសភាពគឺជារូបភាពចុងក្រោយ - វាត្រូវបានដាក់ស្របតាមដើម៖ X ’’= ψ (X ’) = ψ (φ (X )) = ψ ◦ φ (X )
2. ប្រសិនបើ φ - ចលនាបន្ទាប់មកការផ្លាស់ប្តូរ φ −1ក៏ជាចលនាមួយ។
ឯកសារចូល៖អនុញ្ញាតឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូររូបរាង ច ទៅជារូប ច ' បកប្រែ ចំណុចផ្សេងៗតួលេខ ច នៅចំណុចផ្សេងៗគ្នានៅលើរូបភព ច ' អនុញ្ញាតឱ្យមានចំណុចបំពាន X តួលេខ ច នៅក្រោមការផ្លាស់ប្តូរនេះទៅចំណុចមួយ។ X 'តួលេខ ច ’.
ការផ្លាស់ប្តូររូបរាង ច ' ទៅជារូប ច នៅចំណុចនោះ។ X ' ទៅចំណុច X ត្រូវបានគេហៅថា ការបំប្លែងបញ្ច្រាសនៃវត្ថុដែលបានផ្តល់ឱ្យ . សម្រាប់រាល់ចលនា φ វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកំណត់ចលនាបញ្ច្រាសដែលត្រូវបានបង្ហាញ φ −1 .
ដូច្នេះការផ្លាស់ប្តូរ ចលនាបញ្ច្រាសក៏ជាចលនាមួយ។
វាច្បាស់ណាស់ថាការផ្លាស់ប្តូរ φ −1 បំពេញសមភាព៖ f◦f-1 = f-1◦f = ε កន្លែងណា ε គឺជាការបង្ហាញដូចគ្នា។
3. ភាពពាក់ព័ន្ធនៃសមាសភាព៖ អនុញ្ញាតឱ្យ φ 1 , φ 2 , φ 3 – ចលនាស្ម័គ្រចិត្ត. បន្ទាប់មក φ 1 ◦(φ 2 ◦ φ 3) = (φ 1 ◦φ 2)◦φ 3 .
ការពិតដែលថាសមាសភាពនៃចលនាមានទ្រព្យសម្បត្តិនៃការផ្សារភ្ជាប់អនុញ្ញាតឱ្យយើងកំណត់សញ្ញាបត្រ φ ជាមួយ សូចនាករធម្មជាតិ ន .
តោះដាក់ φ ១= φ និង φ n +1= φ n◦ φ , ប្រសិនបើ ន≥ 1 . ដូច្នេះចលនា φ n ទទួលបានដោយ ន - ច្រើន។ កម្មវិធីស្របចលនា φ .
4. ការរក្សាភាពត្រង់៖ ចំនុចដែលស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ត្រង់មួយ នៅពេលផ្លាស់ទីឆ្លងកាត់ ចូលទៅក្នុងចំនុចដែលស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ត្រង់មួយ ហើយលំដាប់នៃទីតាំងដែលទាក់ទងរបស់ពួកគេត្រូវបានរក្សាទុក។
នេះមានន័យថាប្រសិនបើចំណុច ក ,ខ ,គ ដេកលើបន្ទាត់ត្រង់មួយ (ចំណុចបែបនេះត្រូវបានគេហៅថា collinear) ទៅចំណុច ក ១ ,ខ១ ,គ១ បន្ទាប់មកចំណុចទាំងនេះក៏ស្ថិតនៅលើបន្ទាត់។ ប្រសិនបើចំណុច ខ ស្ថិតនៅចន្លោះចំណុច ក និង គ បន្ទាប់មកចំណុច ខ១ ស្ថិតនៅចន្លោះចំណុច ក ១ និង គ១ .
បណ្ឌិតសូមឱ្យចំណុច ខ ត្រង់ AC ស្ថិតនៅចន្លោះចំណុច ក និង គ . ចូរយើងបញ្ជាក់ចំណុចនោះ។ ក ១ ,ខ១ ,គ១ ដេកនៅលើបន្ទាត់ដូចគ្នា។
ប្រសិនបើពិន្ទុ ក ១ ,ខ១ ,គ១ កុំកុហកនៅលើបន្ទាត់ត្រង់មួយ បន្ទាប់មកពួកវាជាកំពូលនៃត្រីកោណមួយចំនួន A 1 B 1 C ១ . ដូច្នេះ ក ១ គ ១ <ក ១ ខ ១ +B 1 C ១ .
តាមនិយមន័យនៃចលនាវាធ្វើតាមនោះ។ AC <AB +BC .
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយដោយទ្រព្យសម្បត្តិនៃផ្នែកវាស់ AC =AB +BC .
យើងបានឈានដល់ភាពផ្ទុយគ្នា។ ដូច្នេះចំណុច ខ១ ស្ថិតនៅចន្លោះចំណុច ក ១ និង គ១ .
ចូរនិយាយចំណុច ក ១ ស្ថិតនៅចន្លោះចំណុច ខ១ , និង គ១ . បន្ទាប់មក ក ១ ខ ១ +ក ១ គ ១ =B 1 C ១ , ហេតុដូចនេះហើយ AB +AC =BC . ប៉ុន្តែនេះគឺផ្ទុយទៅនឹងសមភាព។ AB +BC =AC .
ដូច្នេះចំណុច ក ១ មិនស្ថិតនៅចន្លោះចំណុចទេ។ ខ១ , និង គ១ .
វាអាចត្រូវបានបញ្ជាក់ស្រដៀងគ្នាថាចំណុច គ១ មិនអាចស្ថិតនៅចន្លោះចំណុចបានទេ។ ក ១ និង ខ១ . ដោយសារតែ ពីបីពិន្ទុ ក ១ ,ខ១ ,គ១ មួយស្ថិតនៅចន្លោះពីរផ្សេងទៀតបន្ទាប់មកចំណុចនេះអាចមានតែ ខ១ . ទ្រឹស្តីបទត្រូវបានបង្ហាញទាំងស្រុង។
ផលវិបាក. នៅពេលផ្លាស់ទី បន្ទាត់ត្រង់មួយត្រូវបានគូសជាបន្ទាត់ត្រង់ កាំរស្មីទៅកាំរស្មី ចម្រៀកទៅចម្រៀក និងត្រីកោណទៅត្រីកោណស្មើគ្នា។
ប្រសិនបើយើងសម្គាល់ដោយ X សំណុំនៃចំណុចនៃយន្តហោះ និងដោយφ(X) រូបភាពនៃសំណុំ X នៅក្រោមចលនានៃφ, i.e. សំណុំនៃចំណុចទាំងអស់នៃទម្រង់φ(x) ដែល x є X បន្ទាប់មកយើងអាចផ្តល់នូវទម្រង់ត្រឹមត្រូវបន្ថែមទៀតនៃទ្រព្យសម្បត្តិនេះ៖
អនុញ្ញាតឱ្យ φ ជាចលនា A, B, C បីចំនុចជាប់គ្នា។
បន្ទាប់មកចំនុច φ(A), φ(B), φ(C) ក៏ជាប់គ្នាដែរ។
ប្រសិនបើ l ជាបន្ទាត់ φ(l) ក៏ជាបន្ទាត់ដែរ។
ប្រសិនបើសំណុំ X គឺជាកាំរស្មី (ផ្នែកពាក់កណ្តាលយន្តហោះ) នោះសំណុំ φ (X) ក៏ជាកាំរស្មី (ផ្នែកពាក់កណ្តាលយន្តហោះ) ។
5. នៅពេលផ្លាស់ទីមុំរវាងធ្នឹមត្រូវបានបម្រុងទុក។
បណ្ឌិតអនុញ្ញាតឱ្យមាន AB និង AC - កាំរស្មីពីរចេញពីចំណុចមួយ។ ក មិនកុហកនៅលើបន្ទាត់ត្រង់ដូចគ្នា។ នៅពេលផ្លាស់ទី កាំរស្មីទាំងនេះប្រែទៅជាពាក់កណ្តាលបន្ទាត់ (កាំរស្មី) ក ១ ខ ១ និង ក ១ គ ១ . ដោយសារតែ ចលនារក្សាចម្ងាយ បន្ទាប់មកត្រីកោណ ABC និង A 1 B 1 C ១ គឺស្មើគ្នាយោងទៅតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យទីបីសម្រាប់សមភាពនៃត្រីកោណ (ប្រសិនបើភាគីទាំងបីនៃត្រីកោណមួយត្រូវគ្នានឹងជ្រុងទាំងបីនៃត្រីកោណមួយទៀត នោះត្រីកោណទាំងនេះគឺស្មើគ្នា)។ BAC និង B 1 A 1 C ១ ដែលត្រូវបញ្ជាក់។
6. ចលនាណាមួយរក្សាទិសដៅរួមនៃកាំរស្មី និងការតំរង់ទិសដូចគ្នានៃទង់។
កាំរស្មី l ក និង លីត្រ ខ បានហៅ ទិសដៅរួម(តម្រង់ទិសដូចគ្នា ការកំណត់៖ l ក លីត្រ ខ ) ប្រសិនបើមួយក្នុងចំណោមពួកគេត្រូវបានផ្ទុកនៅក្នុងផ្សេងទៀត ឬប្រសិនបើពួកគេត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាដោយការផ្ទេរប៉ារ៉ាឡែល។ ទង់ជាតិF = (π l, l o)គឺជាសហជីពនៃយន្តហោះពាក់កណ្តាល πlនិងធ្នឹម ឡូ.
ចំណុច អូ
- ការចាប់ផ្តើមនៃទង់ជាតិ, ធ្នឹម ឡូ
ចាប់ផ្តើមនៅចំណុច អូ
- បង្គោលទង់ជាតិ πl
- យន្តហោះពាក់កណ្តាលដែលមានព្រំដែន លីត្រ
.
បណ្ឌិតអនុញ្ញាតឱ្យមាន φ - ចលនាស្ម័គ្រចិត្ត l ក លីត្រ ខ - កាំរស្មី codirectional ដែលមានប្រភពដើមនៅចំណុច ប៉ុន្តែ និង អេ រៀងគ្នា។ ចូរយើងណែនាំសញ្ញាណៈ l A1 = φ (l ក ), ក ១ = φ (ប៉ុន្តែ ), លីត្រ B1= φ (លីត្រ ខ ),ក្នុង ១ = φ (ប៉ុន្តែ ) ប្រសិនបើកាំរស្មី l ក និង លីត្រ ខ កុហកនៅលើបន្ទាត់ត្រង់ដូចគ្នា, បន្ទាប់មក, ដោយគុណធម៌នៃ codirectivity, មួយនៃពួកគេត្រូវបានផ្ទុកនៅក្នុងផ្សេងទៀត។ ពិចារណា l ក លីត្រ ខ , យើងទទួលបាន φ (l ក ) φ (លីត្រ ខ ), i.e. l A1 លីត្រ B1 (និមិត្តសញ្ញា បង្ហាញពីការរួមបញ្ចូល ឬសមភាពនៃសំណុំរងនៃធាតុទៅសំណុំនៃធាតុមួយ) ។ l A, l B កុហកនៅលើបន្ទាត់ផ្សេងគ្នា, បន្ទាប់មកអនុញ្ញាតឱ្យ ន = (AB ) បន្ទាប់មកមានយន្តហោះពាក់កណ្តាលបែបនេះ ន អ្វី l A, l B ន . ពីទីនេះ φ (l ក ),φ (លីត្រ ខ ) φ (ន ) ដរាបណា φ (ន ) គឺជាយន្តហោះពាក់កណ្តាល ហើយព្រំដែនរបស់វាមានចំណុច ក ១ និង ក្នុង ១ យើងទទួលបានវាម្តងទៀត l A, l B សហការដឹកនាំ។
តោះអនុវត្តចលនា φ ទង់ជាតិតម្រង់ទិសដូចគ្នា។ F= (π l,l អេ ), G= (π ម។ ,ម ខ ) ពិចារណាករណីនៅពេលដែលចំណុច ក និង ខ ការប្រកួត។ បើត្រង់ លីត្រ និង ម ខុសគ្នា នោះទិសដូចគ្នានៃទង់មានន័យថា (១) l ក π ម។ , m ក π'l ឬ (2) l ក π 'ម ,m ក πl . ដោយមិនបាត់បង់លក្ខណៈទូទៅ យើងអាចសន្មត់ថាលក្ខខណ្ឌ (1) គឺពេញចិត្ត។ បន្ទាប់មក φ (l ក ) φ (π ម។ ), φ (m ក ) φ (π'l ) នេះបញ្ជាក់ពីទិសដៅដូចគ្នានៃទង់ជាតិ φ (ច ) និង φ (ជី ) ប្រសិនបើដោយផ្ទាល់ លីត្រ ,ម ផ្គូផ្គង, បន្ទាប់មកក៏បាន F=G ឬ F = G'។ វាធ្វើតាមទង់ជាតិ φ (ច ) និង φ (ជី ) មានទិសដៅស្មើគ្នា។
ទុកចំណុចឥឡូវនេះ។ ក និង ខ ខុសគ្នា។ បញ្ជាក់ដោយ ន បន្ទាត់ត្រង់ ( AB ) វាច្បាស់ណាស់ថាមានកាំរស្មី codirectional n ក និង nB និងយន្តហោះពាក់កណ្តាល ន ទង់ជាតិបែបនេះ ច 1 = (π n, nA ) ត្រូវបានដឹកនាំជាមួយ ច និងទង់ជាតិ ជី 1 = (π n , n B , ) ត្រូវបានដឹកនាំជាមួយ ជី មធ្យោបាយ φ (ច ) និង φ (ជី ) ត្រូវបានតម្រង់ទិសស្មើគ្នា ទ្រឹស្តីបទត្រូវបានបង្ហាញ។
ឧទាហរណ៍នៃចលនា៖
1) ការបកប្រែប៉ារ៉ាឡែល - ដូចជាការផ្លាស់ប្តូរនៃតួលេខដែលចំណុចទាំងអស់នៃតួលេខផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅដូចគ្នាដោយចម្ងាយដូចគ្នា។
2) ស៊ីមេទ្រីទាក់ទងនឹងបន្ទាត់ត្រង់ (ស៊ីមេទ្រីអ័ក្សឬកញ្ចក់) ។ ការផ្លាស់ប្តូរ σ តួលេខ ចទៅជារូប F'ដែលជាកន្លែងដែលចំណុចនីមួយៗរបស់វា។ Xទៅចំណុច X'ដែលស៊ីមេទ្រីដោយគោរពតាមបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ លីត្រត្រូវបានគេហៅថា ការបំប្លែងស៊ីមេទ្រី ដោយគោរពតាមបន្ទាត់ លីត្រទន្ទឹមនឹងនេះតួលេខ ចនិង F'ហៅថាស៊ីមេទ្រីទាក់ទងនឹងបន្ទាត់ លីត្រ.
3) បង្វិលជុំវិញចំណុច។ ដោយបង្វែរយន្តហោះ ρ ជុំវិញចំណុចនេះ។ អូត្រូវបានគេហៅថាចលនាដែលកាំរស្មីនីមួយៗដែលចេញពីចំណុចនេះបង្វិលតាមមុំដូចគ្នា។ α ក្នុងទិសដៅដូចគ្នា។
"ការស៊ើបអង្កេតលើចលនារបស់យន្តហោះ និងទ្រព្យសម្បត្តិមួយចំនួនរបស់ពួកគេ"។ ទំព័រ 21 នៃ 21
ការស៊ើបអង្កេតលើចលនារបស់យន្តហោះ
និងទ្រព្យសម្បត្តិមួយចំនួនរបស់ពួកគេ។
មាតិកា
ពីប្រវត្តិនៃការអភិវឌ្ឍន៍ទ្រឹស្តីនៃចលនា។
និយមន័យនិងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃចលនា។
ភាពឆបគ្នានៃតួលេខ។
ប្រភេទនៃចលនា។
៤.១. ការផ្ទេរប៉ារ៉ាឡែល។
៤.២. បត់។
៤.៣. ស៊ីមេទ្រីអំពីបន្ទាត់ត្រង់។
៤.៤. ស៊ីមេទ្រីរអិល។
5. ការសិក្សាអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសនៃស៊ីមេទ្រីអ័ក្ស។
6. ការស៊ើបអង្កេតលទ្ធភាពនៃអត្ថិភាពនៃប្រភេទផ្សេងទៀតនៃចលនា។
7. ទ្រឹស្តីបទនៃការចល័ត។ ចលនាពីរប្រភេទ។
8. ចំណាត់ថ្នាក់នៃចលនា។ ទ្រឹស្តីបទរបស់ Chall ។
ចលនាជាក្រុមនៃការផ្លាស់ប្តូរធរណីមាត្រ។
ការអនុវត្តចលនាក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហា។
អក្សរសិល្ប៍។
ប្រវត្តិនៃការអភិវឌ្ឍន៍ទ្រឹស្តីនៃចលនា។
អ្នកដំបូងដែលចាប់ផ្តើមបង្ហាញពីសំណើធរណីមាត្រមួយចំនួនត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាគណិតវិទូក្រិកបុរាណ Thales នៃ Miletus(៦២៥-៥៤៧ មុនគ.ស)។ វាគឺជាអរគុណដល់ Thales ដែលធរណីមាត្របានចាប់ផ្តើមប្រែក្លាយពីសំណុំនៃច្បាប់ជាក់ស្តែងទៅជាវិទ្យាសាស្ត្រពិត។ នៅចំពោះមុខថាឡេស ភស្តុតាងមិនមានទេ!
តើ Thales បង្ហាញភស្តុតាងរបស់គាត់ដោយរបៀបណា? ចំពោះគោលបំណងនេះគាត់បានប្រើចលនា។
ចលនា - នេះគឺជាការផ្លាស់ប្តូរនៃតួលេខ ដែលចម្ងាយរវាងចំណុចត្រូវបានរក្សាទុក។ ប្រសិនបើតួលេខពីរត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងពិតប្រាកដជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមកដោយមធ្យោបាយនៃចលនា នោះតួលេខទាំងនេះគឺដូចគ្នា ស្មើ។
វាគឺតាមរបៀបនេះដែលថាលែសបានបង្ហាញពីទ្រឹស្តីបទដំបូងនៃធរណីមាត្រមួយចំនួន។ ប្រសិនបើយន្តហោះត្រូវបានបង្វិលជារឹងទាំងមូលនៅជុំវិញចំណុចណាមួយ។ អូ
180 o, ធ្នឹម អូអេ
នឹងទៅការបន្តរបស់វា។ អូអេ
’
. ជាមួយ ងាក
(ហៅផងដែរថា ស៊ីមេទ្រីកណ្តាល
កណ្តាល អូ
) ចំណុចនីមួយៗ ប៉ុន្តែ
ផ្លាស់ទីទៅចំណុចមួយ។ ប៉ុន្តែ
’
អ្វី អូ
គឺជាចំណុចកណ្តាលនៃផ្នែក អេ
’
(រូបទី 1) ។
Fig.1 Fig.2
អនុញ្ញាតឱ្យមាន អូ - ចំណុចកំពូលទូទៅនៃជ្រុងបញ្ឈរ AOB និង ប៉ុន្តែ ’ អូ ’ . ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកវាច្បាស់ណាស់ថានៅពេលបត់ 180° ជ្រុងមួយនៃមុំបញ្ឈរទាំងពីរនឹងគ្រាន់តែឆ្លងកាត់ទៅជ្រុងម្ខាងទៀតពោលគឺឧ។ ជ្រុងទាំងពីរនេះត្រូវបានតម្រឹម។ នេះមានន័យថាមុំបញ្ឈរស្មើគ្នា (រូបភាពទី 2) ។
ការបញ្ជាក់ពីសមភាពនៃមុំនៅមូលដ្ឋាននៃត្រីកោណ isosceles, Thales បានប្រើ ស៊ីមេទ្រីអ័ក្ស
៖ គាត់បានបញ្ចូលគ្នានូវពាក់កណ្តាលទាំងពីរនៃត្រីកោណ isosceles ដោយពត់រូបគំនូរតាមបណ្តោយ bisector នៃមុំនៅ apex (រូបភាព 3) ។ ដូចគ្នាដែរ ថាលែស បានបង្ហាញថា អង្កត់ផ្ចិតបំបែករង្វង់។
Fig.3 Fig.4
អនុវត្ត Thales និងចលនាមួយទៀត - ការផ្ទេរប៉ារ៉ាឡែល នៅចំណុចទាំងអស់នៃតួលេខត្រូវបានផ្លាស់ទីលំនៅក្នុងទិសដៅជាក់លាក់មួយដោយចម្ងាយដូចគ្នា។ ដោយមានជំនួយរបស់គាត់ គាត់បានបង្ហាញទ្រឹស្តីបទដែលឥឡូវនេះដាក់ឈ្មោះរបស់គាត់ថា:
ប្រសិនបើផ្នែកស្មើគ្នាត្រូវបានដាក់មួយឡែកនៅផ្នែកម្ខាងនៃមុំ ហើយបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលត្រូវបានកាត់តាមចុងនៃផ្នែកទាំងនេះរហូតដល់វាប្រសព្វជាមួយជ្រុងទីពីរនៃមុំ នោះចម្រៀកស្មើគ្នាក៏នឹងត្រូវបានទទួលនៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃមុំផងដែរ។(រូបទី 4) ។
នៅសម័យបុរាណគំនិតនៃចលនាក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយអ្នកល្បីល្បាញផងដែរ។ អេកលីដអ្នកនិពន្ធនៃ "ការចាប់ផ្តើម" - សៀវភៅដែលបានរស់រានមានជីវិតជាងពីរសហស្សវត្សរ៍។ Euclid គឺជាសហសម័យរបស់ Ptolemy I ដែលគ្រប់គ្រងនៅប្រទេសអេហ្ស៊ីប ស៊ីរី និង Macedonia ពីឆ្នាំ 305-283 មុនគ។
ចលនាមានវត្តមានដោយប្រយោល ជាឧទាហរណ៍ នៅក្នុងការវែកញែករបស់ Euclid នៅពេលបង្ហាញសញ្ញានៃភាពស្មើគ្នានៃត្រីកោណ៖ "តោះដាក់ត្រីកោណមួយលើមួយទៀតតាមវិធីបែបនេះ។" យោងទៅតាម Euclid តួលេខពីរត្រូវបានគេហៅថាស្មើគ្នាប្រសិនបើពួកគេអាច "បញ្ចូលគ្នា" ដោយចំណុចទាំងអស់របស់ពួកគេ i.e. ដោយផ្លាស់ទីតួរលេខមួយជារូបរឹងទាំងមូល មនុស្សម្នាក់អាចដាក់លើរូបទីពីរបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ សម្រាប់ Euclid ចលនាមិនមែនជាគំនិតគណិតវិទ្យាទេ។ ប្រព័ន្ធនៃ axioms ដែលបង្កើតដំបូងដោយគាត់នៅក្នុង "គោលការណ៍" បានក្លាយជាមូលដ្ឋាននៃទ្រឹស្តីធរណីមាត្រដែលហៅថា ធរណីមាត្រ Euclidean.
ក្នុងសម័យទំនើបនេះ ការអភិវឌ្ឍន៍វិញ្ញាសាគណិតវិទ្យានៅតែបន្ត។ ធរណីមាត្រវិភាគត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅសតវត្សទី 11 ។ សាស្រ្តាចារ្យគណិតវិទ្យានៃសាកលវិទ្យាល័យ Bologna Bonaventure Cavalieri(1598-1647) បោះពុម្ភអត្ថបទ "ធរណីមាត្រ បានបញ្ជាក់នៅក្នុងវិធីថ្មីមួយ ដោយមានជំនួយពីការបន្តដែលមិនអាចបំបែកបាន" ។ យោងតាមលោក Cavalieri តួលេខផ្ទះល្វែងណាមួយអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាសំណុំនៃបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែល ឬ "ដាន" ដែលបន្ទាត់មួយទុកនៅពេលផ្លាស់ទីស្របទៅនឹងខ្លួនវា។ ដូចគ្នានេះដែរគំនិតមួយត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអំពីសាកសព: ពួកគេត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលចលនានៃយន្តហោះ។
ការអភិវឌ្ឍបន្ថែមទៀតនៃទ្រឹស្តីនៃចលនាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងឈ្មោះរបស់គណិតវិទូជនជាតិបារាំង និងជាប្រវត្តិវិទូនៃវិទ្យាសាស្ត្រ លោក Michel Chall(១៧៩៣-១៨៨០)។ នៅឆ្នាំ 1837 គាត់បានបោះពុម្ភផ្សាយការងារ "ការពិនិត្យឡើងវិញប្រវត្តិសាស្រ្តនៃប្រភពដើមនិងការអភិវឌ្ឍនៃវិធីសាស្រ្តធរណីមាត្រ" ។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការស្រាវជ្រាវធរណីមាត្រផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ Schall បង្ហាញពីទ្រឹស្តីបទដ៏សំខាន់បំផុត៖
រាល់ចលនារក្សាការតំរង់ទិសនៃយន្តហោះគឺទាំង
ការបកប្រែប៉ារ៉ាឡែលឬការបង្វិល,
ចលនាផ្លាស់ប្តូរទិសណាមួយនៃយន្តហោះគឺជាអ័ក្ស
ស៊ីមេទ្រីឬស៊ីមេទ្រីរអិល។
ភស្តុតាងនៃទ្រឹស្តីបទរបស់ Chall ត្រូវបានអនុវត្តយ៉ាងពេញលេញនៅក្នុងចំណុចទី 8 នៃអរូបីនេះ។
ភាពសម្បូរបែបដ៏សំខាន់ដែលធរណីមាត្រជំពាក់ក្នុងសតវត្សទី 19 គឺការបង្កើតទ្រឹស្តីនៃការផ្លាស់ប្តូរធរណីមាត្រ ជាពិសេសទ្រឹស្តីគណិតវិទ្យានៃចលនា (ការផ្លាស់ទីលំនៅ)។ មកដល់ពេលនេះ មានតម្រូវការក្នុងការផ្តល់ចំណាត់ថ្នាក់នៃប្រព័ន្ធធរណីមាត្រដែលមានស្រាប់ទាំងអស់។ បញ្ហានេះត្រូវបានដោះស្រាយដោយគណិតវិទូជនជាតិអាឡឺម៉ង់ គ្រីស្ទាន Felix Klein(1849-1925).
នៅឆ្នាំ 1872 ដោយសន្មត់តំណែងជាសាស្រ្តាចារ្យនៅសាកលវិទ្យាល័យ Erlangen លោក Klein បានផ្តល់ការបង្រៀនមួយស្តីពី "ការពិនិត្យឡើងវិញប្រៀបធៀបនៃការស្រាវជ្រាវធរណីមាត្រថ្មីបំផុត" ។ គំនិតដែលបានដាក់ចេញដោយគាត់នៃការគិតឡើងវិញធរណីមាត្រទាំងអស់នៅលើមូលដ្ឋាននៃទ្រឹស្តីនៃចលនាត្រូវបានគេហៅថា "កម្មវិធី Erlangen".
យោងទៅតាម Klein ដើម្បីបង្កើតធរណីមាត្រជាក់លាក់មួយ អ្នកត្រូវបញ្ជាក់សំណុំនៃធាតុ និងក្រុមនៃការផ្លាស់ប្តូរ។ ភារកិច្ចនៃធរណីមាត្រគឺដើម្បីសិក្សាទំនាក់ទំនងទាំងនោះរវាងធាតុដែលនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរនៅក្រោមការផ្លាស់ប្តូរទាំងអស់នៃក្រុមដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ជាឧទាហរណ៍ ធរណីមាត្ររបស់ Euclid សិក្សាពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃតួលេខ ដែលនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរកំឡុងពេលធ្វើចលនា។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ប្រសិនបើតួលេខមួយត្រូវបានទទួលពីមួយផ្សេងទៀតដោយចលនា (តួលេខបែបនេះត្រូវបានគេហៅថាស្របគ្នា) នោះតួលេខទាំងនេះមានដូចគ្នា លក្ខណៈសម្បត្តិធរណីមាត្រ.
ក្នុងន័យនេះ ចលនាបង្កើតជាមូលដ្ឋាននៃធរណីមាត្រ ហើយទាំងប្រាំ axioms នៃការចុះសម្រុងគ្នា។ត្រូវបានជ្រើសរើសដោយក្រុមឯករាជ្យនៅក្នុងប្រព័ន្ធនៃ axioms នៃធរណីមាត្រទំនើប។ ប្រព័ន្ធ axioms ដ៏តឹងរ៉ឹង និងពេញលេញនេះ សង្ខេបការសិក្សាពីមុនទាំងអស់ ត្រូវបានស្នើឡើងដោយគណិតវិទូអាល្លឺម៉ង់ លោក David Gilbert(១៨៦២-១៩៤៣)។ ប្រព័ន្ធរបស់គាត់នៃ 20 axioms ដែលបែងចែកជាប្រាំក្រុមត្រូវបានបោះពុម្ពជាលើកដំបូងនៅក្នុង 1899 នៅក្នុងសៀវភៅ "មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃធរណីមាត្រ".
នៅឆ្នាំ 1909 គណិតវិទូជនជាតិអាឡឺម៉ង់ លោក Friedrich Schur(1856-1932) តាមគំនិតរបស់ Thales និង Klein បានបង្កើតប្រព័ន្ធមួយផ្សេងទៀតនៃធរណីមាត្រ axioms - ដោយផ្អែកលើការពិចារណានៃចលនា។ នៅក្នុងប្រព័ន្ធរបស់គាត់ ជាពិសេស ជំនួសឱ្យក្រុម Hilbert នៃ axioms នៃ congruence ក្រុមបី។ axioms នៃចលនា.
ប្រភេទ និងលក្ខណៈសម្បត្តិសំខាន់ៗមួយចំនួននៃចលនាត្រូវបានពិភាក្សាយ៉ាងលម្អិតនៅក្នុងអត្ថបទនេះ ប៉ុន្តែពួកគេអាចបង្ហាញយ៉ាងខ្លីដូចខាងក្រោមៈ ចលនាបង្កើតជាក្រុមដែលកំណត់ និងកំណត់ធរណីមាត្រ Euclidean ។
និយមន័យនិងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃចលនា។
តាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរចំណុចនីមួយៗនៃតួលេខនេះតាមមធ្យោបាយណាមួយ តួលេខថ្មីមួយត្រូវបានទទួល។ វាត្រូវបានគេនិយាយថាតួលេខនេះត្រូវបានទទួល ការផ្លាស់ប្តូរ ពីមួយនេះ។ ការបំប្លែងរូបមួយទៅជារូបមួយទៀតត្រូវបានគេហៅថាចលនា ប្រសិនបើវារក្សាចម្ងាយរវាងចំនុច ពោលគឺឧ។ បកប្រែចំណុចពីរ X និង យ រូបរាងមួយក្នុងមួយចំណុច X ’ និង យ ’ តួលេខមួយទៀតដូច្នេះ XY = X ’យ ’.
និយមន័យ។ ការផ្លាស់ប្តូររូបរាងដែលរក្សាចម្ងាយ
រវាងចំណុចត្រូវបានគេហៅថាចលនានៃតួលេខនេះ។
! មតិយោបល់៖គំនិតនៃចលនានៅក្នុងធរណីមាត្រត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយនឹងគំនិតធម្មតានៃការផ្លាស់ទីលំនៅ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើនិយាយអំពីការផ្លាស់ទីលំនៅ យើងស្រមៃមើលដំណើរការបន្ត នោះនៅក្នុងធរណីមាត្រ មានតែទីតាំងដំបូង និងចុងក្រោយ (រូបភាព) នៃតួលេខនឹងមានសារៈសំខាន់ចំពោះយើង។ វិធីសាស្រ្តធរណីមាត្រនេះខុសពីរូបវិទ្យា។
នៅពេលផ្លាស់ទី ចំណុចផ្សេងគ្នាត្រូវគ្នាទៅនឹងរូបភាពផ្សេងគ្នា និងចំណុចនីមួយៗ X តួលេខមួយត្រូវបានដាក់នៅក្នុងការឆ្លើយឆ្លងជាមួយតែមួយគត់ ចំណុច X ’ តួលេខមួយទៀត។ ប្រភេទនៃការផ្លាស់ប្តូរនេះត្រូវបានគេហៅថា មួយទៅមួយ ឬ bijective.
ទាក់ទងនឹងចលនា ជំនួសឱ្យពាក្យ "សមភាព" នៃតួលេខ (បន្ទាត់ត្រង់ ចម្រៀក យន្តហោះ។ល។) ពាក្យនេះត្រូវបានគេប្រើ "ការចុះសម្រុងគ្នា"ហើយនិមិត្តសញ្ញាត្រូវបានប្រើ . និមិត្តសញ្ញា є ត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាញពីកម្មសិទ្ធិ។ ដោយគិតក្នុងចិត្ត យើងអាចផ្តល់និយមន័យត្រឹមត្រូវបន្ថែមទៀតនៃចលនា៖
ចលនាគឺជាការបំប្លែងជាលក្ខណៈ φ នៃយន្តហោះ π ដែលនៅក្រោមនោះសម្រាប់ណាមួយ។
ចំណុចផ្សេងៗ X, Y є π ទំនាក់ទំនង XY φ (X ) φ (យ ).
លទ្ធផលនៃការប្រតិបត្តិជាបន្តបន្ទាប់នៃចលនាពីរត្រូវបានគេហៅថា ការតែងនិពន្ធ. ប្រសិនបើការផ្លាស់ប្តូរត្រូវបានធ្វើឡើងមុនគេ φ អមដោយចលនា ψ បន្ទាប់មកសមាសភាពនៃចលនាទាំងនេះត្រូវបានតំណាងដោយ ψ ◦ φ .
ឧទាហរណ៍សាមញ្ញបំផុតនៃចលនាគឺការបង្ហាញអត្តសញ្ញាណ (វាជាទម្លាប់ក្នុងការបញ្ជាក់ - ε ) ត្រង់ចំណុចនីមួយៗ X , ជាកម្មសិទ្ធិរបស់យន្តហោះ, ចំណុចនេះត្រូវបានប្រៀបធៀបដោយខ្លួនវា, i.e. ε (X ) = X .
ចូរយើងពិចារណាអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិសំខាន់ៗមួយចំនួននៃចលនា។
គ ទ្រព្យសម្បត្តិ 1.
លេម៉ា ២. 1. ការតែងនិពន្ធφ ◦ ψ ចលនាពីរψ , φ គឺជាចលនាមួយ។
ភស្តុតាង។
សូមឱ្យតួលេខ ច បកប្រែដោយចលនា ψ ទៅជារូប ច ' និងរូប ច ' ត្រូវបានបកប្រែដោយចលនា φ ទៅជារូប ច ''។ សូមឱ្យចំណុច X តួលេខ ច ទៅចំណុច X 'តួលេខ ច ' ហើយក្នុងអំឡុងពេលចលនាទីពីរចំណុច X 'តួលេខ ច ' ទៅចំណុច X '' រាង ច ''។ បន្ទាប់មកការផ្លាស់ប្តូររូបភាព ច ទៅជារូប ច '' ត្រង់ចំណុចដែលបំពាន X តួលេខ ច ទៅចំណុច X '' រាង ច '' រក្សាចម្ងាយរវាងចំណុច ហើយដូច្នេះក៏ជាចលនាមួយ។
ចំណាំថាការកត់ត្រាសមាសភាពតែងតែចាប់ផ្តើមពីចលនាចុងក្រោយ ពីព្រោះ លទ្ធផលនៃសមាសភាពគឺជារូបភាពចុងក្រោយ - វាត្រូវបានដាក់ស្របតាមដើម៖
X ’’= ψ (X ’) = ψ (φ (X )) = ψ ◦ φ (X )
គ ទ្រព្យសម្បត្តិ 2.
លេម៉ា 2.2 . ប្រសិនបើ កφ - ចលនាបន្ទាប់មកការផ្លាស់ប្តូរφ -1 ក៏ជាចលនាមួយ។
ភស្តុតាង។
អនុញ្ញាតឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូររូបរាង ច ទៅជារូប ច ' បកប្រែចំណុចផ្សេងៗនៃរូប ច នៅចំណុចផ្សេងៗគ្នានៅលើរូបភព ច ' អនុញ្ញាតឱ្យមានចំណុចបំពាន X តួលេខ ច នៅក្រោមការផ្លាស់ប្តូរនេះទៅចំណុចមួយ។ X 'តួលេខ ច ’.
ការផ្លាស់ប្តូររូបរាង ច ' ទៅជារូប ច នៅចំណុចនោះ។ X ' ទៅចំណុច X , ត្រូវបានគេហៅថា ការបំប្លែងបញ្ច្រាសទៅនឹងអ្វីដែលផ្តល់ឱ្យ។សម្រាប់រាល់ចលនា φ វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកំណត់ចលនាបញ្ច្រាសដែលត្រូវបានបង្ហាញ φ -1 .
ការជជែកវែកញែកស្រដៀងគ្នាទៅនឹងភស្តុតាងនៃទ្រព្យសម្បត្តិ 1 យើងអាចផ្ទៀងផ្ទាត់ថាការផ្លាស់ប្តូរបញ្ច្រាសទៅជាចលនាក៏ជាចលនាផងដែរ។
វាច្បាស់ណាស់ថាការផ្លាស់ប្តូរ φ -1 បំពេញសមភាព៖
f ◦ f -1 = f -1 ◦ f = ε កន្លែងណា ε គឺជាការបង្ហាញដូចគ្នា។
ទ្រព្យ ៣ (សមាគមនៃសមាសភាព) ។
លេម៉ា 2.3 ។ អនុញ្ញាតឱ្យ φ 1 , φ 2 , φ 3 - ចលនាស្ម័គ្រចិត្ត។ បន្ទាប់មក φ 1 ◦(φ 2 ◦ φ 3 ) = (φ 1 ◦φ 2 )◦φ 3 .
ការពិតដែលថាសមាសភាពនៃចលនាមានទ្រព្យសម្បត្តិនៃការផ្សារភ្ជាប់អនុញ្ញាតឱ្យយើងកំណត់សញ្ញាបត្រ φ ជាមួយនឹងសូចនាករធម្មជាតិ ន .
តោះដាក់ φ 1 = φ និង φ n+1 = φ ន ◦ φ , ប្រសិនបើ ន ≥ 1 . ដូច្នេះចលនា φ ន ទទួលបានដោយ ន - ការអនុវត្តជាបន្តបន្ទាប់នៃចលនា φ .
គ ទ្រព្យសម្បត្តិ 4 (រក្សាភាពត្រង់).
ទ្រឹស្តីបទ ២. 1. ចំនុចដែលស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ត្រង់ដូចគ្នា ពេលរំកិលទៅចំនុច។
ចលនាសាកសពស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃទំនាញផែនដី
វគ្គសិក្សា >> រូបវិទ្យាប្រភេទនៃគន្លង ពួកគេ។ ចលនាបញ្ជាក់ការកើនឡើង ... aero- និង hydrodynamics គឺ សិក្សា ចលនា សារធាតុរឹង in gas and ... friction) is ទ្រព្យសម្បត្តិ វត្ថុរាវពិតទប់ទល់ ... ធុងនិង យន្តហោះដៃផ្តេកបង្កើតឡើង ខ្លះការចាក់, ...
សិក្សាការចែកចាយចរន្តអគ្គិសនីនៅក្នុងរលកបំផ្ទុះដែលបានបង្ហាប់លើសនៅក្នុងសារធាតុផ្ទុះ
ការងារសញ្ញាបត្រ >> គីមីវិទ្យា... ស្រាវជ្រាវអេឡិចត្រូរូបវិទ្យា លក្ខណៈសម្បត្តិ... លទ្ធផល និង ពួកគេ។ការវិភាគ 2.1 ... ផលិតផលបំផ្ទុះនៅក្នុង យន្តហោះ Chapman-Jouguet ... អនុញ្ញាតឱ្យអ្នករាប់ ចលនាអេឡិចត្រុងពាក់កណ្តាលបុរាណ។ ... Kartashov A.M., Svih V. G. O ខ្លះ កំហុសជាប្រព័ន្ធនៅពេលវាស់ចរន្ត...
ទ្រព្យសម្បត្តិសម្ភារៈវិស្វកម្ម (2)
ការងារជាក់ស្តែង >> ឧស្សាហកម្ម ផលិតកម្មផ្នែកទី 1 ដែកថែបរចនាសម្ព័ន្ធ និងយ៉ាន់ស្ព័រ ដែកថែបរចនាសម្ព័ន្ធគឺជាវត្ថុដែលមានបំណងសម្រាប់ផលិតផ្នែកម៉ាស៊ីន (ដែកថែបសម្រាប់ម៉ាស៊ីន) រចនាសម្ព័ន្ធ និងរចនាសម្ព័ន្ធ (ដែកថែបសំណង់)។ Carbon Structural Steels រចនាសម្ព័ន្ធកាបូន...
ចលនារក្សាចម្ងាយ ហើយដូច្នេះរក្សាលក្ខណៈសម្បត្តិធរណីមាត្រទាំងអស់នៃតួលេខ ព្រោះវាត្រូវបានកំណត់ដោយចម្ងាយ។ នៅចំណុចនេះយើងនឹងទទួលបានច្រើនបំផុត លក្ខណៈសម្បត្តិទូទៅចលនាដោយលើកឡើងពីភស្តុតាងក្នុងករណីដែលវាមិនច្បាស់។
ទ្រព្យ ១.៣ ចំណុចដេកលើបន្ទាត់ត្រង់ដូចគ្នា ពេលរំកិលទៅ៣ចំណុច ដេកលើបន្ទាត់ត្រង់ដូចគ្នា ហើយបីចំណុចមិនដេកលើបន្ទាត់ត្រង់ដូចគ្នា ។
អនុញ្ញាតឱ្យចលនាបកប្រែចំណុចទៅជាចំណុចរៀងៗខ្លួន។ បន្ទាប់មកសមភាពរក្សា
ប្រសិនបើចំណុច A, B, C ស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ត្រង់ដូចគ្នា នោះមួយក្នុងចំណោមពួកគេ ឧទាហរណ៍ ចំណុច B ស្ថិតនៅចន្លោះពីរផ្សេងទៀត។ ក្នុងករណីនេះ និងពីសមភាព (1) វាធ្វើតាមនោះ។ ហើយសមភាពនេះមានន័យថាចំណុច B ស្ថិតនៅចន្លោះចំណុច A និង C។ ការអះអាងដំបូងត្រូវបានបង្ហាញ។ ទីពីរធ្វើតាមពីទីមួយនិងភាពបញ្ច្រាសនៃចលនា (ដោយភាពផ្ទុយគ្នា) ។
Property 2. ចម្រៀកមួយត្រូវបានបំលែងទៅជាចម្រៀកដោយចលនា។
អនុញ្ញាតឱ្យចុងបញ្ចប់នៃផ្នែក AB ត្រូវបានភ្ជាប់ដោយចលនា f ជាមួយចំណុច A និង B ។ យកចំនុច X ណាមួយនៃផ្នែក AB ។ បន្ទាប់មក ដូចនៅក្នុងភស្តុតាងនៃទ្រព្យសម្បត្តិ 1 វាអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងថារូបភាពរបស់វា - ចំណុចមួយស្ថិតនៅលើផ្នែក AB រវាងចំនុច A និង B។ លើសពីនេះ ចំនុចនីមួយៗ
Y នៃផ្នែក A B គឺជារូបភាពនៃចំនុច Y នៃផ្នែក AB ។ ពោលគឺចំណុច Y ដែលត្រូវបានដកចេញពីចំណុច A នៅចម្ងាយ A Y. ដូច្នេះ ចម្រៀក AB ត្រូវបានផ្ទេរដោយចលនាទៅផ្នែក AB ។
ទ្រព្យសម្បត្តិ 3. នៅពេលផ្លាស់ទីកាំរស្មីមួយក្លាយជាកាំរស្មីដែលជាបន្ទាត់ត្រង់ - ចូលទៅក្នុងបន្ទាត់ត្រង់។
បញ្ជាក់សេចក្តីថ្លែងការណ៍ទាំងនេះដោយខ្លួនឯង។ ទ្រព្យ ៤.ត្រីកោណប្រែជាត្រីកោណដោយចលនា, យន្តហោះពាក់កណ្តាលទៅជាយន្តហោះពាក់កណ្តាល, យន្តហោះទៅជាយន្តហោះ, ។ យន្តហោះស្របគ្នា។- នៅក្នុងយន្តហោះស្របគ្នា។
ត្រីកោណ ABC ត្រូវបានបំពេញដោយផ្នែកតភ្ជាប់ចំណុចកំពូល A ជាមួយនឹងចំណុច X ម្ខាង BC (រូបភាព 26.1) ។ ចលនានឹងកំណត់ទៅផ្នែក BC ផ្នែកខ្លះ BC និងចង្អុល A - ចំណុច A មិនមែនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ BC ទេ។ ចំពោះផ្នែកនីមួយៗ AX ចលនានេះនឹងកំណត់ផ្នែក AX ដែលចំនុច X ស្ថិតនៅលើ BC ។ ផ្នែកទាំងអស់នេះ AX នឹងបំពេញត្រីកោណ ABC ។
ត្រីកោណចូលទៅក្នុងវា។
យន្តហោះពាក់កណ្តាលអាចត្រូវបានតំណាងថាជាការរួបរួមនៃត្រីកោណដែលពង្រីកគ្មានកំណត់ ដែលផ្នែកម្ខាងស្ថិតនៅលើព្រំប្រទល់នៃពាក់កណ្តាលយន្តហោះ
(រូបភាព 26.2) ។ ដូច្នេះ យន្តហោះពាក់កណ្តាលនឹងទៅពាក់កណ្តាលយន្តហោះនៅពេលផ្លាស់ទី។
ស្រដៀងគ្នានេះដែរ យន្តហោះអាចត្រូវបានតំណាងថាជាសហជីពនៃត្រីកោណដែលពង្រីកគ្មានកំណត់ (រូបភាព 26.3)។ ដូច្នេះនៅពេលផ្លាស់ទី យន្តហោះមួយត្រូវបានគូសនៅលើយន្តហោះ។
ដោយសារចលនារក្សាចម្ងាយ ចម្ងាយរវាងតួលេខមិនផ្លាស់ប្តូរនៅពេលផ្លាស់ទី។ ពីនេះវាដូចខាងក្រោមជាពិសេសថាក្នុងអំឡុងពេលចលនាយន្តហោះប៉ារ៉ាឡែលឆ្លងកាត់ចូលទៅក្នុងប៉ារ៉ាឡែលមួយ។
ទ្រព្យ 5. ពេលផ្លាស់ទី រូបភាពនៃ tetrahedron គឺ tetrahedron រូបភាពនៃចន្លោះមួយគឺពាក់កណ្តាលលំហ, រូបភាពនៃលំហគឺជាលំហទាំងមូល។
Tetrahedron ABCD គឺជាសហជីពនៃផ្នែកតភ្ជាប់ចំណុច D ជាមួយនឹងចំណុច X ដែលអាចធ្វើទៅបានទាំងអស់។ ត្រីកោណ ABC(រូបភាព 26.4) ។ នៅពេលផ្លាស់ទី ចម្រៀកត្រូវបានផ្គូផ្គងទៅជាចម្រៀក ហើយដូច្នេះ tetrahedron នឹងប្រែទៅជា tetrahedron ។
លំហពាក់កណ្តាលអាចត្រូវបានតំណាងថាជាសហជីពនៃការពង្រីក tetrahedra ដែលមានមូលដ្ឋាននៅក្នុងយន្តហោះព្រំដែននៃពាក់កណ្តាលលំហ។ ដូច្នេះហើយនៅពេលផ្លាស់ទី រូបភាពនៃលំហពាក់កណ្តាលនឹងជាចន្លោះពាក់កណ្តាល។
លំហអាចត្រូវបានគេគិតថាជាការរួបរួមនៃ tetrahedra ពង្រីកគ្មានកំណត់។ ដូច្នេះនៅពេលផ្លាស់ទី លំហត្រូវបានគូសលើលំហទាំងអស់។
ទ្រព្យសម្បត្តិ 6. នៅពេលផ្លាស់ទី មុំត្រូវបានរក្សាទុក ពោលគឺ គ្រប់មុំត្រូវបានគូសលើមុំនៃប្រភេទដូចគ្នា និងទំហំដូចគ្នា។ ដូចគ្នានេះដែរគឺជាការពិតសម្រាប់មុំ dihedral ។
នៅពេលផ្លាស់ទី យន្តហោះពាក់កណ្តាលត្រូវបានគូសនៅលើយន្តហោះពាក់កណ្តាល។ ជា មុំប៉ោងគឺជាចំនុចប្រសព្វនៃយន្តហោះពាក់កណ្តាលពីរ ហើយមុំមិនប៉ោង និងមុំឌីអេឌ្រីដ គឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃយន្តហោះពាក់កណ្តាល បន្ទាប់មកនៅពេលផ្លាស់ទី មុំប៉ោងឆ្លងកាត់ទៅជាមុំប៉ោង ហើយមិនប៉ោង។
មុំ និង dihedral រៀងគ្នាទៅជាមុំ nonconvex និង dihedral ។
អនុញ្ញាតឱ្យកាំរស្មី a និង b ដែលចេញមកពីចំណុច O ត្រូវបានគូសនៅលើកាំរស្មី a និង b ដែលចេញពីចំណុច O ។ យកត្រីកោណ OAB ជាមួយចំនុចកំពូល A នៅលើកាំរស្មី a និង B នៅលើកាំរស្មី b (រូបភាព 26.5) . វានឹងបង្ហាញនៅលើ ត្រីកោណស្មើគ្នា BAB ដែលមានចំនុចកំពូល A នៅលើកាំរស្មី a និង B នៅលើកាំរស្មី b ។ ដូច្នេះមុំរវាងកាំរស្មី a, b និង a, b គឺស្មើគ្នា។ ដូច្នេះនៅពេលផ្លាស់ទី ទំហំនៃមុំត្រូវបានរក្សា។
អាស្រ័យហេតុនេះ ភាពកាត់កែងនៃបន្ទាត់ត្រង់ ហើយហេតុដូច្នេះហើយ ខ្សែបន្ទាត់ និងប្លង់ត្រូវបានរក្សា។ ចងចាំនិយមន័យនៃមុំរវាងបន្ទាត់ត្រង់មួយ និងយន្តហោះ និងបរិមាណ មុំ dihedral, យើងរកឃើញថាតម្លៃនៃមុំទាំងនេះត្រូវបានរក្សាទុក។
ទ្រព្យសម្បត្តិ 7. ចលនារក្សាផ្ទៃ និងបរិមាណនៃសាកសព។
ជាការពិតណាស់ ដោយសារចលនារក្សាការកាត់កែង ចលនានៃកម្ពស់ (ត្រីកោណ tetrahedra ព្រីស។ ក្នុងករណីនេះប្រវែងនៃកម្ពស់ទាំងនេះនឹងត្រូវបានរក្សាទុក។ ដូច្នេះ តំបន់នៃត្រីកោណ និងបរិមាណនៃ tetrahedra ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងអំឡុងពេលចលនា។ នេះមានន័យថាទាំងផ្នែកនៃពហុកោណ និងបរិមាណនៃពហុកោណនឹងត្រូវរក្សាទុក។ តំបន់នៃផ្ទៃកោងនិងបរិមាណនៃសាកសពដែលចងដោយផ្ទៃបែបនេះត្រូវបានទទួល កំណត់ការផ្លាស់ប្តូរលើផ្ទៃនៃផ្ទៃពហុកោណ និងបរិមាណនៃសាកសពពហុកោណ។ ដូច្នេះពួកវាត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងអំឡុងពេលចលនា។