Em nome do imperador divino. Grão-Senhores da Terra

Ninguém sabe seu nome e data exata nascimento. Amigos e inimigos o chamam da mesma forma - o Imperador. Alguém - alguém - meio cadáver no trono, mas o respeito e o medo estão sempre presentes à menção dele. Se é possível falar sobre a supremacia do papel do indivíduo na história, isso é totalmente verdade para o Imperador. Una a Terra, crie o Imperium, impeça a destruição da civilização ao custo de própria vida antes das forças combinadas do Caos e mesmo depois daquele jogo papel de liderança nos destinos de muitos razoáveis ​​- todas essas ações são dignas de apenas uma coisa. Imperador.

Nascimento do Imperador, o caminho para a unificação da Terra

Desde os tempos antigos, a humanidade tem consciência da existência do lado errado de nossa realidade. Claro, naqueles dias, ninguém lhe deu o nome de urdidura ou Oceano de Almas, mas muitos profetas, xamãs e oráculos talentosos podiam operar com as forças deste submundo. De geração em geração, por longos milhares de anos, eles passaram para renascer novamente em corpo humano e continue seu trabalho. No entanto, à medida que os sencientes cresciam em número, as correntes de suas emoções começaram a afetar a urdidura cada vez mais seriamente.

O dom divino da previsão e a possibilidade de reencarnação começaram a enfraquecer, de modo que logo surgiu diante de todos os dotados ameaça real morrer completamente. Eles não eram covardes - eles não tinham medo da Morte. E eles não eram individualistas - todos entendiam que se uma solução não pode ser encontrada sozinhos, então talvez, unindo-se, eles possam encontrar uma saída para essa situação. No Grande Conselho, uma decisão única foi tomada - unir todas as almas dos portadores do Dom no corpo de um bebê. E todos como um deram suas vidas para que em algum lugar na Terra (nem mesmo na Terra) o Imperador nascesse. Um futuro que levará as pessoas a vitórias gloriosas e fará a Galáxia contar com uma nova raça jovem.

Pouco se sabe da vida do Imperador durante a Idade das Trevas da Tecnologia. No entanto, há uma opinião de que foi ele, no papel de outro gênio ou profeta, que deu à humanidade outra descoberta, ou com suas previsões salvas da morte iminente. Mas, de qualquer forma, seu papel naqueles dias era mais observacional do que construtivo. Tudo mudou durante o Age of Strife - a comunicação com todas as colônias foi perdida, a humanidade perdeu a capacidade de fazer voos interestelares e até o papel dominante da Terra como o planeta principal sistema solar foi esquecido. Os regentes de Marte e da Lua prestavam cada vez menos atenção às ordens que vinham com seus antiga pátria. Sim, e no próprio planeta, as coisas não correram bem da melhor maneira- Dividido em muitos estados, constantemente em guerra uns com os outros, a Terra se tornou um mundo em que a anarquia e o medo governavam a bola. Acumulado ao longo de muitos séculos de processos químicos, biológicos e até arma nuclear foi usado tão amplamente que a própria vida no planeta se tornou uma questão de existência. Por 25 longos séculos essa loucura se alastrou e, quando o fim estava próximo, o imperador deixou de desempenhar o papel de observador.

Em laboratórios escondidos no subsolo, soldados geneticamente aprimorados foram criados - Thunder Warriors. Os ancestrais distantes dos Space Marines, foram eles que se tornaram para o Imperador a força com que ele queria, e posteriormente uniram a Terra em um estado. O imperador não aderiu à política de genocídio em relação a seus inimigos - muitos ex-oponentes ficaram de bom grado sob sua bandeira, e não por medo, mas por consciência. As pessoas estavam cansadas de viver no medo e no caos, queriam uma ordem banal e pelo menos relativa estabilidade - e o Imperador lhes deu essa oportunidade. Muito em breve, a Terra se uniu e se tornou o berço daqueles que mais tarde seriam chamados de primarcas...

A ascensão do Império e a situação dos primarcas

Após a unificação da Terra, o Imperador voltou sua atenção para Marte, que naquela época já estava sob o controle completo do Cult Mechanicus. A reunião com os sacerdotes técnicos que adoravam o Deus Máquina terminou com a satisfação mútua de ambas as partes. exército imperial e os guerreiros Astartes tinham à sua disposição armas, unidades de combate terrestres e aéreas, bem como o número necessário de naves espaciais. Por sua vez, Marte (e posteriormente outros mundos forjados) recebeu total autonomia em relação ao governo unificado do Império humano. A primeira união dos dois planetas foi o primeiro passo para o que depois de muitos séculos será chamado de império dos povos.

Percebendo que, apesar da destreza dos soldados Astartes e da mais recente tecnologia de Marte, não se pode lidar sozinho com a unificação da humanidade, o Imperador deu um passo decisivo. Em um laboratório genético sob o Palácio Imperial no Himalaia, ele criou vinte supersoldados baseados em seu próprio DNA. Em suas capacidades físicas e mentais, eles superaram os guerreiros dos Astartes tanto quanto superam pessoas comuns. Primarcas, carne de carne e sangue do sangue do Imperador, eles carregavam os nomes dos Filhos por uma razão. Foi com eles que o Imperador da Humanidade planejou lançar sua Grande Cruzada e unir a jovem raça sob uma única bandeira. Mas outras forças intervieram...

A existência no universo de Warhammer é conhecida pelo Imperador desde os tempos antigos. O fim da Idade das Trevas da Tecnologia e o nascimento de Slaanesh eram elos da mesma corrente, mas o resto dos deuses dos Quatro Grandes naqueles dias já haviam finalmente despertado (realizado a si mesmos). Resta saber por que as medidas apropriadas não foram tomadas para proteger os jovens primarcas, mas o que aconteceu aconteceu. Durante a influência das forças do Caos, cápsulas com jovens semideuses foram espalhadas por toda a galáxia. E cada um deles foi tocado pela mão do Oceano de Almas, deixando uma marca indelével. Posteriormente, alguns serão capazes de superá-lo completamente, enquanto para o segundo, esse teste será fatal. Mas tudo isso é uma questão de futuro distante, mas por enquanto o Imperador tem alvo adicional- não só para unir a humanidade, mas também para encontrar seus Filhos perdidos. Assim começou a Grande Cruzada...

A Grande Cruzada e a Heresia de Hórus

O fracasso apenas para os fracos, e naqueles dias poucos ousariam chamar o Imperador de fraco. A Grande Cruzada foi lançada por ele sozinho e gradualmente planeta após planeta se juntou ao Império. Quase imediatamente, o primeiro primarca, Hórus, foi encontrado. Ele se tornou mão direita Imperador, seu seguidor mais leal e dedicado e líder militar notável. O último dos primarcas, Alpharius, foi encontrado muitas décadas depois. Não se pode dizer que todos os Filhos Perdidos aceitaram com alegria o ressurgimento do pai, mas o objetivo que ele lhes mostrou foi emocionante e eles realmente entenderam a necessidade da Cruzada. Por longos duzentos anos, o Império cresceu, mas gradualmente o componente militar tornou-se cada vez menos interessante para o Imperador. A vitória dos Luna Wolves em Ullanor o levou a conceder a Horus o título de Warmaster e a nomeá-lo como o novo líder da campanha. A decisão foi tomada pelos primarcas de forma completamente ambígua. Alguns se alegraram com a nomeação dos mais dignos, outros expressaram abertamente insatisfação ou inveja - uma coisa é seguir as ordens do pai e outra bem diferente - um irmão que é igual a você em quase tudo. Assim foi lançada a primeira semente da discórdia, que em muitos anos dará seus frutos negros.

Devo dizer que Hórus, como ele, lidou perfeitamente com o papel de líder da Grande Cruzada. No entanto, a comparação com seu pai não foi em vão - ele procurou superar o imperador em glória e abriu sua alma à inveja. Muito honesto, direto e vaidoso - ele se tornou uma presa fácil para as forças do Caos. E a revolta contra a vontade do Imperador não tardou. Após a primarca, quase toda a sua Legião foi para o lado do Caos, e logo quase metade de todas as Legiões da Marinha Espacial se juntaram aos renegados. A Grande Cruzada espelhava sua direção e agora Terra era sua novo objetivo. As tentativas de parar os renegados falharam uma após a outra, a batalha decisiva ocorreu na órbita da Terra. Um dos primarcas mais fortes, tentou argumentar com Hórus, mas caiu, então o próprio Imperador teve que se juntar à batalha. Em um duelo feroz, Hórus foi morto, e as tropas do Caos, tendo perdido seu controle centralizado, recuaram para o Olho do Terror. Mas o preço da vitória acabou sendo muito alto - o imperador recebeu ferimentos incompatíveis com a vida e apenas sistema único suporte de vida, chamado de Golden Throne, tornou possível manter o governante do Imperium na fronteira dos dois mundos. E hoje ele continua a ditar sua vontade, estando entre a vida e a morte, e guardas fiéis entre os Guardiões guardam sua paz...

O estado atual das coisas na galáxia

Inicialmente, ninguém considerava o imperador um deus, e ele próprio falava repetidamente sobre seu destino em geral e a religião em particular. Talvez com isso o Imperador quisesse nivelar o poder dos Deuses do Caos, que mesmo na época da Grande Cruzada representavam uma séria ameaça. Essa ideia parecia muito tentadora - privar o Dark Four de nutrição ao custo de se recusar a reconhecer sua própria essência divina. Talvez, se o imperador estivesse bem de saúde, seu plano tivesse dado certo até o fim, mas violou muitos de seus planos. E as pessoas gradualmente começaram a orar para aquele que está sentado no Trono Dourado. Os anos passarão e a oração pelos caídos - "Que a luz cubra sua alma, que o Imperador te aceite" se tornará conhecida por qualquer pessoa do Império. Assim, o imperador tornou-se Imperador Divino que deu muita força e deu nova esperança.

Falando sobre o Deus-Imperador e o Trono Dourado, não podemos deixar de mencionar o Astronomicon. O maior farol que permite à humanidade viajar com segurança pela urdidura, o Raio da Esperança ou o Caminho Dourado - tem muitos nomes. O controle direto do farol é realizado pelo Imperador, mas mesmo ele não pode sustentar o trabalho do Astronomicon sozinho. Várias dezenas de milhares de psykers, condenados à morte por heresia ou traição, criam um coro de vozes que todo Navegador no Oceano das Almas ouve. Ao mesmo tempo, parte de sua energia sustenta o próprio Imperador. Uma simples concha mortal não dura muito tempo - prazo médio A vida de um psyker comum é medida em poucos meses. Então, de todo o Império, os navios negros da Inquisição trazem novos condenados - ao custo de suas vidas, eles apoiam o Raio da Esperança.

Também não se deve esquecer que o Trono Dourado, em sua essência, não é tanto sistema clássico suporte de vida, quanto um artefato antigo. E em ano passado No século 987 da era M41, foram descobertos defeitos em seu trabalho, que até hoje os mais inteligentes entre os Adeptus Mechanicus não conseguem resolver. O fim do Trono Dourado será a morte final do Imperador-Deus, ou ele encarnará como a nova divindade da humanidade? Ninguém é capaz de responder a esta pergunta, mas muitas pessoas pensam que a espera não é tão longa...

O maior dos guerreiros, o fundador do Imperium e o criador dos primarcas, o líder sob cuja bandeira toda a humanidade se uniu. Muito pode ser dito sobre o papel que o Imperador desempenhou na história. Sobre o estado atual das coisas - nada menos. Imperador Warhammer- essas duas palavras não podem existir uma sem a outra e, ao pronunciar uma, certamente imaginamos a outra. Liderando a civilização das pessoas através das estrelas, até o fim ele não pôde apreciar todo o poder do Caos, mas ao custo de sua vida ele conseguiu dar outra chance à humanidade. Ouviremos sua vontade mais de uma vez, que se espalhará do Trono Dourado por toda a Galáxia ...

Após a Queda dos Eldar, por quase 5.000 anos, a galáxia tremeu com poderosas marés distorcidas. colônias humanas lutou contra demônios, eldar, orcs, genestealers e outros espíritos malignos, defendendo seu direito de existir. A terra isolada do resto do espaço por tempestades de dobra existia por conta própria, não tendo influência em outros mundos humanos. A tecnologia estava em declínio, e os únicos guardiões do conhecimento da Idade de Ouro eram os sacerdotes tecnológicos de Marte que adoravam o Deus Máquina. Foi nessa época que nasceu na Terra um homem que mudaria a face da galáxia pelos próximos 10.000 anos. Ninguém agora se lembra de seu nome verdadeiro, todos o conhecem sob o nome de Imperador. Sua infância, juventude e até maturidade também estão envoltas em obscuridade. Pela primeira vez, ele se tornou algo mais do que apenas um homem quando chegou com seus partidários à capital de um dos muitos estados da Terra e conquistou todo o estado em uma noite, esmagando um exército de muitos milhares com uma força de pouco menos de cem soldados. Tendo se tornado o governante, ele começou a conquistar sistematicamente a terra até se tornar o único governante do berço da humanidade. A espinha dorsal do Imperador e a principal força de seu exército foram os primeiros fuzileiros navais espaciais, guerreiros humanos geneticamente aprimorados. Os Space Marines criados pelo Imperador eram desumanamente fortes, ágeis, duráveis ​​e rápidos, uma ordem de magnitude além de suas capacidades. homem comum e em igualdade de condições lutando mesmo com demônios. Mas, além do talento de cientista e geneticista, o Imperador também era um psyker, o mais forte dos que já deram origem à raça humana. Quando o Imperador conquistou a Terra, as tempestades de dobra na galáxia começaram a diminuir e, eventualmente, cessaram completamente, tornando possível a viagem interestelar novamente. Quem sabe, talvez a vontade do Imperador o tenha feito. Tendo conquistado a Terra, o Imperador começou a se preparar para a Grande Cruzada na galáxia para unir a humanidade novamente e enfrentar conjuntamente a ameaça do caos e dos alienígenas. Para isso, o Imperador criou vinte super-humanos, os Primarcas, que foram destinados ao papel de líderes e comandantes na futura cruzada. Os feitos do Imperador não poderiam deixar de atrair a atenção do mais importante inimigo da humanidade, o Caos. Os Deuses do Caos enviaram seus servos fiéis, os ventos de dobra, para a terra, e aqueles, girando a Terra em uma tempestade selvagem, roubaram as incubadoras com os Primarcas não nascidos e os espalharam pela galáxia. O toque da vontade dos Deuses do Caos envenenou os Primarcas e confundiu os planos do Imperador de criar pessoas ideais. Primarcas nasceram em diferentes partes da galáxia, e cada um deles tinha uma falha. Um deles nasceu caolho como um ciclope, o outro recebeu asas de anjo, e alguns, sem defeitos físicos, carregavam o veneno do Caos, que aguçava sua vontade e força por dentro. No entanto, o Imperador, tendo iniciado a Grande Cruzada, acabou devolvendo todos os Primarcas para si, e aqueles, reconhecendo o Imperador como o criador e mestre, serviram-no fielmente no campo da grande guerra.

O maior dos Primarcas foi Hórus. Ele foi a primeira criação do Imperador e o mais amado. Não havia igual a Hórus no campo de batalha e outros Primarcas se curvaram diante de sua força e vontade. Mas o veneno do Caos era forte em Hórus e milhares de vozes em todos os sentidos sussurravam para ele sobre sua força, vontade e que ele era mais digno que seu criador de se tornar o governante da humanidade. Por muito tempo Hórus resistiu a esse sussurro, mas não aguentou, e seu orgulho superou sua lealdade ao Imperador. Após o fim da cruzada, Hórus se rebelou e foi à guerra contra seu criador. Os maiores guerreiros da humanidade, os Space Marines, estão divididos em dois campos de guerra. Das vinte Legiões do Imperador, apenas nove permaneceram leais ao seu mestre, nove mais se juntaram a Hórus, duas Legiões foram perdidas no fogo da guerra. Como rodas de fogo bíblicas, a guerra rolou pela vastidão do império humano recém-criado. Não apenas os fuzileiros navais estavam lutando entre si, mas as unidades da Guarda Imperial e as Legiões Titãs lutaram em ambos os lados da guerra. A guerra durou muito tempo e sucesso misto, mas no final, Hórus superou a resistência das tropas leais, e seus navios correram para a Terra, o coração do Império, a morada do Imperador. A batalha mais sangrenta e teimosa ocorreu em torno do Palácio Imperial. Forças radiantes de leais Space Marines a protegeram, e os mais fanáticos seguidores de Chaos correram para suas paredes. No final, vendo que estava perdendo, o Imperador tomou a única decisão possível. Junto com dois leais Primarcas e uma tropa de Exterminadores fortemente blindados, ele se transportou para a barcaça de Hórus para esmagar o coração da rebelião. Uma batalha titânica ocorreu na barcaça. Nela caiu o Sanguinius de asas de anjo, Primarca dos Anjos de Sangue, caiu nas mãos de Hórus, cobrindo seu senhor, o Imperador, consigo mesmo. Outro Primarca, o Primarca dos Punhos Imperiais Rogal Dorn, derrotou a comitiva de dois Príncipes do Caos de Hórus em combate pessoal e, assim, cobriu-se com uma glória imperecível. O duelo entre o Imperador e Hórus terminou tragicamente para ambos os lados. Hórus caiu morto pelas mãos do Imperador, e seu último pensamento foi a insuportável consciência da profundidade e escuridão de sua queda. O Imperador foi mortalmente ferido e certamente teria morrido se Rogal Dorn não o tivesse salvado. Ele carregou o corpo de seu mestre de volta ao Palácio em ruínas, onde os outros sete Primarcas leais se reuniram depois de conduzir as forças do Caos desmoralizadas e dispersas. Eles lamentaram amargamente a morte inevitável de seu mestre. De todos os Primarcas, apenas Leman Russ, o Primarca Lobos do Espaço não chorou. Seu pensamento afiado como lâmina perfurou a escuridão do desespero e trouxe uma solução. Ele se voltou para seus seguidores, os Sacerdotes de Ferro dos Lobos do Espaço, e eles, pedindo a ajuda dos sacerdotes técnicos de Marte, criaram o Trono Dourado, um sarcófago no qual o campo de estase sustentava a vida física no corpo do Imperador. Como um poderoso psyker, o Imperador, enquanto em estase, podia se comunicar mentalmente com seus seguidores. Assim foi salva a luz do Império. A partir de agora, o Trono Dourado da Terra é o centro do Império do Homem em todos os sentidos. O Imperador é a fonte do poder do Astromicon, um farol de dobra que permite viajar pela dobra sem medo de armadilhas demoníacas. O Imperador, pelo poder de seu pensamento, se comunica com os atuais governantes da Terra, os Grão-Senhores, que governam em nome do Imperador e em sua palavra.

Culto Imperial

Graças ao Culto Imperial, milhões de pessoas em todo o Império estão familiarizadas com o nome Imperador. As crianças cantam sobre ele em suas canções e ouvem as lendas sobre sua vida. Este é o Imperador que a humanidade conhece - o Imperador do Culto Imperial. Tal é o poder do Culto que ninguém sequer pensa em desafiar a autoridade e o poder do Imperador. O próprio Governante não fala nem se move há dez mil anos. A verdade sobre a vida do Imperador antes de se tornar prisioneiro do Trono Dourado já foi completamente redesenhada pela Eclesiarquia.

O imperador nasceu na Turquia no século VIII aC. Em um lugar cercado por riachos frios e montanhas. Com o despertar da urdidura, a humanidade ficou completamente indefesa contra suas energias. Warp é um universo alternativo que consiste em psi-energia criada pelos pensamentos, emoções e atividade mental de todos os seres vivos. A urdidura às vezes é chamada de Mar das Almas ou Reino do Caos.

Quando o universo era jovem, a urdidura estava cheia de energias de animais primitivos, e essa energia era inofensiva. No entanto, a evolução desenvolveu o cérebro dos seres vivos, e novos pensamentos geraram energias poderosas e às vezes perigosas. A energia natural da urdidura era harmoniosa, enquanto os pensamentos humanos às vezes eram invejosos, cheios de ódio e mesquinhez. Tal energias negativas agrupados na urdidura, atraindo uns aos outros. Posteriormente, essas energias se tornaram as Forças do Caos que o Império enfrenta hoje. Eles foram criados a partir dos medos, ódio e malícia de seres sencientes.

Quando o Imperador era jovem, essas forças ainda não eram tão poderosas quanto milhares de anos depois. Desde que apareceram povos primitivos, a humanidade fez contato com a urdidura. Nas tribos primitivas, xamãs e feiticeiros sabiam se comunicar com ele.

À medida que a humanidade evoluiu e se expandiu, energias malignas, criado por pessoas começou a dominar a urdidura. Se as forças da natureza eram harmoniosas e bondosas, as forças humanas eram imprevisíveis e perigosas. Poder, ambição, ganância, luxúria e milhares de outros sentimentos humanos espalharam suas raízes na urdidura e começaram a dar frutos terríveis. Milhares de pessoas tornaram-se mais fortes, e a urdidura estava cada vez menos sujeita aos xamãs.

O Imperador nasceu em uma época em que a urdidura ainda fluía por todos os seres vivos. Os velhos xamãs manipulavam a urdidura e lideravam seu povo. Mas os xamãs sabiam que em alguns milênios seu conhecimento seria perdido e a urdidura sairia do controle. Além disso, os xamãs perderam a capacidade de reencarnar. Quando o xamã morria, seu espírito estava na urdidura, procurando um corpo adequado para renascer. No entanto, agora, as forças malignas da urdidura devoraram as almas dos xamãs e eles não podiam mais renascer.

Assustados com o que ameaça a raça humana, todos os xamãs do mundo se reuniram em um só lugar e se mataram, liberando sua energia, e depois direcionando-a para o corpo de uma criança que se tornou o Novo Imperador Humano.

O imperador e a história da humanidade

O Imperador tinha muitos presentes. Ele podia ler a mente das pessoas. Ele era imortal e não podia morrer de velhice. Por trinta e cinco mil anos o Imperador vagou pela Terra, aparecendo primeiro em um país, depois em outro. No início, ele apenas observava as pessoas, mas depois começou a usar seu poder para ajudar a humanidade. Ele sempre ajudava as pessoas com cuidado, sem revelar a verdade sobre si mesmo.

O Imperador viajou pelo planeta ajudando as pessoas. Ele se tornou um líder ou um conselheiro, depois um guerreiro ou um messias, e às vezes até um mago ou um cientista pioneiro. Ele sempre ficou de guarda sobre a humanidade, constantemente ajudando-o a sobreviver.

Imperador e as forças do caos

As forças do Caos sentiram a presença do Novo Homem e seus esforços para reduzir suas forças. Mesmo antes dos deuses do Caos se tornarem conscientes, eles reconheceram o Imperador como seu principal inimigo. Khorne se tornou o primeiro deus do Caos. Seu nascimento foi marcado por muitas guerras e conflitos em toda a Terra. Tzeentch foi o próximo, e os políticos estados diferentes inaugurou uma era de engano e duplicidade. O terceiro nasceu Nurgle, e muitas doenças e infecções caíram sobre as pessoas, tirando suas vidas e almas. No final da Idade Média, os três deuses do Caos nasceram completamente. O quarto poder, Slaanesh, ainda estava se desenvolvendo e só ganhou vida durante a Queda dos Eldar.

Nova pessoa entendido que enquanto a humanidade estiver ligada ao sistema solar, ela está condenada. Assim, o Imperador começou sua própria pesquisa e desenvolvimento no campo da viagem interestelar através da dobra.

Várias centenas de anos antes do nascimento de Slaanesh, o Imperador decidiu tomar o controle da humanidade em suas próprias mãos. Ele começa a criar seu próprio exército poderoso e leal para recuperar a galáxia após a cessação das tempestades psi na urdidura.

Primarcas

O Imperador nunca subestimou o poder do Caos, então os melhores cientistas da Terra começaram a trabalhar. As armas e equipamentos produzidos nas fábricas marcianas deveriam ajudar as pessoas a recuperar seu Império. No entanto, o Imperador também decide criar os Primarcas: super-humanos geneticamente modificados como deuses. O imperador iria criar uma raça inteira de super-humanos, não sujeitos à influência do Caos.

Os Primarcas deveriam ser um exemplo brilhante de perfeição humana e invencibilidade ao Caos. A energia do Caos incorrupto deveria fluir através dos Primarcas como através do próprio Imperador. No entanto, os deuses do Caos descobriram sobre os Primarcas e, apesar de todas as tentativas de protegê-los, o Caos espalhou os Primarcas por toda a galáxia.

Espaço marinho

O Imperador havia perdido os Primarcas e não podia recriá-los. O nascimento de Slaanesh foi acompanhado por poderosos gritos psi, e estava se aproximando. O imperador desenvolveu um plano diferente. Usando o material genético que sobrou dos Primarcas, o Imperador cria muitos órgãos avançados. Ao implantar esses órgãos nos corpos jovens dos humanos, foi possível equipá-los com algumas das habilidades dos Primarcas. Assim, as primeiras Legiões de Fuzileiros Espaciais foram fundadas. Cada Legião tinha material genético herdado de seu Primarca.

Grande Cruzada

Quando as tempestades de dobra ao redor do sistema solar terminaram, os Space Marines, em aliança com o resto das forças armadas humanas, estavam prontos para recuperar a galáxia. As forças do Caos também eram fortes, e muitos mundos humanos foram tomados por cultos ou alienígenas do Caos. Era guerra terrível, mas a cada mundo conquistado, o Imperium crescia e recebia novos guerreiros em suas fileiras.

Durante a Grande Cruzada, o Imperador encontrou todos os seus Primarcas e eles se juntaram a ele. O Império estava mais forte do que nunca, e as forças do Caos recuaram para o Olho do Terror.

Heresia de Hórus

Neste artigo, não nos aprofundaremos nos detalhes da Heresia de Hórus. No entanto, digamos que ao final dessa traição, o Imperador quase foi morto. Foi Hórus quem encontrou o Imperador em um duelo corpo a corpo, após o qual ele não pode mais falar ou se mover.

Trono Dourado

O duelo com Hórus ocorreu tanto no mundo físico quanto no não material ao mesmo tempo: as almas daqueles que lutaram entre si lutaram na urdidura. O corpo do Imperador foi quase destruído, mas sua alma também foi danificada. As forças do Caos recuaram novamente. Muitos daqueles que estiveram à mercê dos Deuses das Trevas por um curto período de tempo perceberam seu erro e rapidamente voltaram para o lado do Império. O corpo do Imperador foi trazido para a Terra e colocado em uma máquina gigante de suporte à vida. O carro foi nomeado o Trono de Ouro. O corpo do Imperador foi destruído, mas o espírito sobreviveu e por algum tempo ele ainda se comunicou com seus súditos. No entanto, ele então ficou em silêncio para sempre.

A Alma do Imperador foi ao Mar das Almas e até hoje perambula por lá, esperando o momento do renascimento. As forças do Caos são incapazes de encontrar Sua alma para destruir, pois a urdidura é enorme.

Filho das Estrelas

Enquanto a alma do Imperador viver na urdidura, nem tudo está perdido para a humanidade. Assim como o Novo Homem nasceu há muitas dezenas de milhares de anos pelos esforços dos xamãs, o Imperador pode renascer novamente. Mas isso não acontecerá em breve, somente quando os gritos de salvação alcançarem a energia do Salvador. Ao mesmo tempo, a alma do Imperador aguarda o nascimento de uma criança que poderia habitar - a Criança das Estrelas. A maioria das pessoas no Império não sabe toda a verdade sobre o que realmente aconteceu com o Imperador. E o fato de que ele pode nascer de novo é desconhecido para a maioria da humanidade. Para os governantes do Imperium, o Imperador está vivo, embora não no nosso sentido da palavra.

Apenas uma pequena seita secreta de iniciados conhece toda a verdade sobre o renascimento do Imperador, eles se chamam Illuminati. Os Illuminati aguardam o nascimento da Criança das Estrelas e a segunda vinda do Imperador. Eles sabem que são hereges em todo o Império e, portanto, escondem suas ações e crenças. Eles ficam poder escondido no Império, que, contornando a máquina estatal e a Inquisição, preparam a segunda vinda do Homem Novo.

Eu não entendo porque algumas pessoas não podem ver cara verdadeira Imperium e um tanto desencorajador como jogadores aparentemente sãos escolhem seu lado do Imperium. Além disso, a maioria inevitavelmente compreende a síndrome imperial com gritos de ordem e intolerância crescente.

O desktop Warhammer 40.000 é jogado principalmente por representantes inteligentes da humanidade, então o grau de fanatismo, essa coragem imperial, é muito menor. No entanto, com a crescente audiência potencial da novidade no universo warhammer 40k - Eternal crusade, a abundância da categoria de jogadores que comecei a falar - fanáticos do Imperium em geral, e fuzileiros espaciais em particular, torna-se especialmente perceptível . Para mim, o surgimento do Imperium evoca uma associação estável com certos segmentos da população em Vida real, bem como ideologias conhecidas e eventos históricos causados ​​por eles.

Então, do que e de quem estamos falando, espero que fique claro neste artigo sobre a verdadeira face do Império da humanidade.

Warhammer 40000:

A verdadeira face do Império

Neste artigo, tentarei revelar a verdadeira face do Imperium no universo warhammer 40000, mas não pretendo ser completo. Vídeo no corpo do artigo.

Com a imagem política geral do Imperium, tudo já está claro em seu nome - este é um império. Latim imperium - poder, termo político denotando estrutura complexa- um superpaís, ou seja, um centro de controle (metrópole) com territórios subordinados a ele, cuja adesão se dá pela força (diferentemente de uma federação). No entanto, a expansão imperial reflete a expansão de um estado unido em linhas raciais ou nacionais para aumentar sua influência e aproveitar benefícios, mas ainda com a integração de territórios subordinados.

Notamos por nós mesmos que o império é principalmente expansão e captura de uma forma ou de outra.
Aqui aparece a primeira faceta da verdadeira face do Imperium - o genocídio e aniquilação (destruição completa) de formas de vida não humanas, mesmo humanóides, apesar de suas intenções, desenvolvimento e cultura.

Racismo e xenofobia estão estreita e intimamente entrelaçados na ideologia e teologia do Império. A justificativa mais geral para a xenofobia pode ser expressa como o fato de que as raças não humanas apenas dormem e veem como destruir a humanidade, e ela, infeliz e sagrada, está cercada de inimigos por todos os lados. Claro que, como em qualquer ideologia racista tecida com religião, a exclusividade do homem é promovida, incluindo o direito de possuir a galáxia.

Vamos nos debruçar sobre os pontos que consideramos: expansão imperial - o Império está constantemente em guerra, narrativa ativa em Warhammer pode ser notada a partir da chamada "Longa Marcha" no retorno mundos humanos no país. O fato de os mundos ocupados serem habitados por algumas outras raças, aos olhos do Imperium - ocupantes, detalhes. A expansão está intimamente ligada à ideologia da propriedade da primogenitura - o racismo, que gera a xenofobia. É claro que há muito está provado que o totalitarismo, estado fascista com a ideologia da exclusividade racial, e até mesmo justificada pela religião necessária, a mais viável, mas isso não justifica sua verdadeira face.

Além disso, o racismo do Imperium é seletivo, o que não surpreende para o delírio pseudocientífico, ou mais ainda para um culto religioso. Sua seletividade está no fato de que alguns mutantes, inclusive artificiais, não são processados ​​por sua utilidade. Por exemplo, os ogryns são uma mutação humana estável que é útil para o Imperium, os ogryns são tacanhos e sugestionáveis, depois de um pouco de remoralização sua lealdade ao Imperium se torna quase inquebrável. E como soldados são muito úteis. Homens-fera de pouca utilidade, se tiverem sorte, às vezes são aceitos nas forças militares imperiais. Mas o mais um excelente exemplo são Adeptus Astartes (mais conhecidos como space marines ou spacemarine), devido à manipulação genética, implantes bióticos e artificiais corpo humano muda muito drasticamente. Sim, externamente os Astartes parecem um homem alto com músculos poderosos, mas geneticamente e em termos de composição dos órgãos, ele é a mesma pessoa que o Eldar. Mas os Astartes não só não são perseguidos como mutantes, mas são reverenciados, tudo porque são um sério força militar, leais ao Imperium e eles, e o mais importante, foram criados pelo próprio fundador do Imperium.

Ogryn do Imperium no universo Warhammer 40000, artista Denis "Trollevich"

A figura do imperador remete-nos para a componente religiosa do Império. Enquanto o imperador estava vivo, ele repetiu as palavras de Emile Zola: "A civilização não alcançará a perfeição até que a última pedra do último templo desabe sobre a cabeça do último sacerdote", ou seja, o imperador era anticlerical, e o a ironia é que depois que o mestre de guerra Horus matou o imperador, em The Imperium tem um culto ao deus-imperador com todas as consequências.

Não vou tocar nos eventos da guerra civil, pois estamos interessados ​​no Império no período pós-30 mil. Assim como não discutirei o que aconteceu com o próprio imperador, além do fato de que Hórus o matou e, ao mesmo tempo, matou o líder emplumado dos enemas voadores, mas esses são os detalhes. As consequências do surgimento do culto ao imperador são as mais deploráveis. O culto pode não aparecer, o culto pode se tornar um fator unificador com visões liberais, embora a quem estou tentando enganar, tornou-se uma religião zelosa, agressiva com os não crentes, de fato, não poderia se tornar outra coisa dentro de tal país. Desenvolvendo o racismo e a xenofobia do Imperium, o culto do deus-imperador especifica ainda os escolhidos: aqueles que têm permissão para viver são os adeptos do culto, todos os outros hereges e devem ser destruídos, mesmo que sejam raça humana. Aqui estão os próximos incidentes. Por exemplo, a própria existência do imperador não é confirmada, existe a possibilidade de que ele tenha morrido, completamente. Se ele ainda existe, então sendo um anticlerical, ele claramente não aprovaria a criação de algum tipo de culto e interviria, repito - se pudesse. Em geral, aqui está todo o conjunto de problemas da religião - anticiência, contradições lógicas, absurdo e obscurantismo. Outros incidentes incluem chamar os adoradores dos deuses ou um determinado deus do Caos de herege. Mas a heresia sugere uma ramificação da religião dominante, e os cultistas do Caos podem não acreditar em um imperador-deus; e o mais importante, ao contrário do mesmo imperador-deus, os deuses do Caos no universo Warhammer 40.000 são um fato, e é problemático argumentar sobre sua existência. Acontece que os cultos dos deuses do Caos não são religiões, mas uma veneração razoável do que existe objetivamente, o que novamente não permite o uso do termo heresia ou herege.

Mas, assim como o fato de a humanidade ser obrigada a possuir a galáxia, os detalhes dos problemas religiosos e as contradições do culto ao deus-imperador dizem respeito apenas aos próprios "hereges".

A estrutura administrativa do Imperium é tão vasta quanto é, mas os principais poderes são três, em primeiro lugar, uma administração liderada pelos doze chamados Grão-Senhores da Terra. Ministorum - judicial, executivo e em sua maioria legislatura, que não pode ser substituído democraticamente, ou seja, não é eleito pelo povo. Ela mesma escreve as leis, ela mesma as executa e ela mesma pune por sua violação. Em segundo lugar, esta é a eclesiarquia - a igreja do imperador-deus, que, com vários graus de sucesso (o sucesso de Bento IV e o fracasso de Vedir), está clara e secretamente tentando agarrar mais influência, inclusive o político. Em terceiro lugar, é nominalmente independente e quase ilimitado em seus poderes, a inquisição, onde cada funcionário - o inquisidor é dotado de todo o poder da organização, e apenas os mesmos inquisidores podem processá-lo. Acredita-se que a Inquisição se reporte diretamente ao imperador pessoalmente e, como ele está morto, não se reporta a ninguém. Juntamente com o poder e a influência proporcionados pelo status, o inquisidor procura penetrar ali o melhor dos melhores, pode-se dizer a luz da raça da humanidade, claro que isso é sarcasmo.

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Uma Inquisição em que cada participante é nominalmente independente, um organismo dinâmico descentralizado em mudança ativa, do qual os grupos podem ser distinguidos pela especialização e abordagem na implementação dessas tarefas especiais. Mas este é o assunto de uma longa história, então eu resumi que o poder quase ilimitado do inquisidor no Império é rostos diferentes- de heróis sãos e clarividentes a lixo egoísta sem princípios, sendo este último a maioria, o que não é surpreendente.

Falando sobre política, religião e estruturas administrativas Imperium, você pode passar para a política externa, cuja essência é clara desde o início da história - isso é expansão. Como qualquer império, e ainda mais tão grande, o Imperium cumpre duas tarefas principais: primeiro, não se desfaz sob o peso de sua burocracia, inércia, atraso comparativo geral e selvageria, estimulado por contradições internas, bem como como pragas internas e externas e inimigos diretos. Em segundo lugar, continuar a expansão, incorporando o credo da ideologia e religião sobre a qual o próprio Imperium foi criado e repousa - racismo e xenofobia. A lei que: "Não suba e não se choque" com relação ao Imperium é completamente justa. O país fez a maioria de seus inimigos com sua política externa e convicções internas, em que a palavra não difere do ato, via de regra. Ou seja, se os fanáticos gritarem "Queimem hereges e livres pensadores", então eles serão queimados.

Mesmo a guerra civil foi indiretamente provocada por esta "Longa Marcha". Claro que não é o único e razão principal mas esse é o motivo. E isso é razoável, porque um estado agressivo com ambições imperiais, densamente manchado de xenofobia e racismo, claramente não inspira confiança entre seus vizinhos, especialmente quando este estado envia frotas militares, uma após a outra. Claro, essa é uma questão discutível, especialmente considerando o entorno do universo Warhammer, onde só há guerra. No entanto, estou falando da verdadeira imagem racista e xenófoba do Imperium, e não da conveniência da ação militar de sua parte. Portanto, não vamos confundir fins e meios.

Por exemplo, o Império Tau, como o nome indica, também está se expandindo, mas sua caráter moral a aceitação dos outros e a inclusão harmoniosa na própria sociedade dão frutos. O Império Tau está crescendo, tem um bom potencial militar, excelente caráter moral e sua abordagem - funciona, que é o mais importante. A incorporação de outras raças na cultura Tau é bem ilustrada em um dos romances que conta as aventuras do Comissário Cain, onde os Kroot comiam os mortos para considerá-los um gene, e os guerreiros do fogo Tau se afastavam em um gesto, embora não de aprovação das tradições dos aliados, mas de aceitação.

Aqui está outro exemplo de "e se". O Império tem alguns problemas na fronteira com o Império Tau. No entanto, com os devidos cuidados externos e política comercial O Império, em virtude de seu tamanho e volume de produção, pode comprar e vender o Império Tau centenas de vezes, até o último fio de cabelo de qualquer Shas-ui. Mas a inércia, a xenofobia e o racismo não permitem que isso aconteça. As situações são especialmente irônicas quando os heróis de contos e romances que representam o Império cooperam com vários representantes não humanos, e abordagem clássica Imperium: "Queime o herege, mate o alienígena (xenos), destrua o mutante" parece repugnante e estúpido, já que esses Eldar, Tau e outros alienígenas ajudam ou até mesmo salvam ambos os representantes específicos do Imperium e seus mundos inteiros. Sim, isso também aconteceu. Simplificando, mesmo os autores de Warhammer 40.000 não querem desenhar seus personagens como um cidadão comum do Império, porque sua aparência de um xenófobo de mente estreita não é o rosto que um herói deveria usar. Em situações em que os personagens seguem esse credo racista do Império, como regra, eles são Astartes, ou personagens do segundo plano, então eles parecem totalmente estúpidos ou teatralmente engraçados. Como se costuma dizer coloquialmente - overplay.

Nós tocamos política estrangeira Imperium, para que você possa ir para o interior. Vamos ver como é a vida de um cidadão comum no Império. Claro, não descreverei em detalhes a vida do imperial como é habitual na epopeia. Isso é muito longo para o escopo do artigo e não precisamos disso. Estou interessado apenas em algumas questões sobre a aparência do Imperium - sua verdadeira face.

O Imperium em Warhammer 40.000 é um estado totalitário?

O totalitarismo é uma forma de sistema político caracterizado pelo controle completo (total) sobre todas as esferas da sociedade. Muitas vezes, parte integrante de um estado imperialista autoritário. Características importantes incluem a promoção do estatismo - a visão do Estado como meta e forma superior desenvolvimento Social.

O Imperium está cheio de autoridades, começando com o imperador e terminando com outras pessoas influentes. E se suas ações divergem da imagem objetiva do mundo, as primeiras são interpretadas a favor das autoridades. "O imperador não é um tolo, mas essas são as maquinações dos inimigos."

O controle totalitário do Imperium vai desde a quase total impunidade e liberdade de ação dos que estão no poder até a interferência na vida, educação, trabalho e lazer de qualquer cidadão. Censura, operações punitivas"dubёm" ou o mais pesado e assim por diante disponível.

A questão do estatismo como reconhecimento do Império e sua existência como fim em si mesmo, ainda que em detrimento dos benefícios dos cidadãos, nos leva ao fascismo. Para garantir a segurança do Império, e muitas vezes seu centro político da Terra - a metrópole imperial, servindo ao regime é capaz e sacrificar povos, mundos e até sistemas planetários. Nenhuma alternativa é considerada quando se trata do bem do país, os cidadãos e seus interesses são, na melhor das hipóteses, secundários. Mas muitas vezes os cidadãos são deixados de lado por interesses econômicos, por exemplo, poupar a produção. E então, como no ditado "Pessoas que, as mulheres ainda dão à luz."

O Imperium em Warhammer 40k é um estado fascista?

A definição de fascismo pode ser simplesmente citada palavra por palavra, para que tudo fique claro em relação ao Imperium: “O fascismo é nome comum movimentos sócio-políticos, ideologias e regimes estatais de orientação extremista de direita, que se distinguem pelo racismo militante, pela xenofobia em relação aos "estrangeiros" nacionais, raciais e grupos sociais, o chauvinismo se transformando em genocídio, a liderança mística, o culto de um estado totalitário, etc.<…>» [Grande enciclopédia política atual. A. Belyakov, O. Matveychev]

Em uma definição maravilhosa, a abominação do fascismo é expressa de forma sucinta e precisa e ao mesmo tempo todas as coincidências com a situação atual do Império são visíveis. Claro, se você acha que, por exemplo, uma certa cor de pele ou a capacidade de se reproduzir por esporos o torna melhor que os outros, e também lhe dá o direito de julgar e punir, então o fascismo é uma ótima ideologia para você. No entanto, como mostra a história, aqueles que são de pele branca e olhos azuis virão para tal, e acontece que o único método verdadeiro é se reproduzir pelos rins.

Hector Rax, Inquisidor do Império; artista Toni Justamante Jacobs

O Império em Warhammer 40.000 é um estado teocrático?

Nominalmente sim, porque a teocracia é literalmente o poder de um deus, e o Imperium é governado por um deus-imperador, nominalmente. Mas, na realidade, para ser uma teocracia, o poder deve estar concentrado nas mãos do clero, no caso do Imperium, esta é a eclesiarquia. Mas apesar da influência significativa e de um certo poder político, a eclesiarquia não é o único e certamente não o ramo de poder dominante no Império do Homem. A posição de liderança é ocupada pelo ministorum e suas primeiras pessoas - os senhores supremos da Terra. No entanto, a influência teocrática e a profundidade de penetração dessa influência na vida dos cidadãos comuns é profunda - o Imperium é religioso, exaltadamente religioso.

Sinais e consequências da teocracia, como inerentes a ela, estão disponíveis no Imperium - esta é a adoção de decisões sociopolíticas baseadas em preceitos divinos, poderes judiciais e executivos da organização eclesiástica, a fusão de religião e ideologia estatal, bem como como muitas outras coisas que podem ser observadas em países teocráticos. No Imperium há também a presença de leis positivas, adjacentes à "vontade de Deus". Por exemplo, o nível de imposto de uma forma ou de outra, sobre a questão de qual religião é neutra, como regra. Também vale a pena notar que a igreja do imperador-deus tem suas próprias tropas e forte influência aos grupos da Inquisição especializados no combate à heresia e às ameaças de urdidura, a Ordo Hereticus e a Ordo Malleus, respectivamente. Desta vez, omitirei o grau de influência mútua e os detalhes do relacionamento dessas organizações.

Assim, tirando conclusões do exposto, podemos dizer com segurança que a verdadeira face do Imperium é um estado fascista totalitário com uma ideologia de racismo e xenofobia, saturada de fanatismo religioso exaltado, e não é irracional traçar paralelos entre o Imperium e Alemanha em 33-45. século quarenta e sete (XX). Tenho precisamente associações com o conselho do NSDAP na Alemanha. Adolf Hitler e o Imperador, os fundadores e inspiradores ideológicos da estrutura política, ideológica e religiosa que levou ao racismo e à xenofobia na Alemanha e no Império, respectivamente. especial força política, formalmente independentes, com um toque de ocultismo religioso, são a SS e a Inquisição, que foram originalmente concebidas como guardiãs das fundações formadas pelo fundador, mas depois fortemente fundidas em atividade política sem mudar a orientação ideológica. A GestaPo e a SS são muito semelhantes aos Capítulos de Astartes e à Inquisição (a Santa Ordem da Inquisição) em seus motivos, métodos e resultados.

Por essas razões, não está claro para mim como, especialmente estando pelo menos de alguma forma envolvido em eventos históricos do lado da oposição à Alemanha, alguém pode escolher seu próprio lado, ainda que brincalhão, do Império, cuja verdadeira face é carne de carne, palavra por palavra o legado do pior da igreja e do terror político, baseado na fanatismo religioso, racismo e xenofobia.

Isso é tudo por isso, não pretendo ser uma pesquisa completa e exaustiva, mas se este trabalho ajudar pelo menos um jogador a ver o verdadeiro Imperium, então meu trabalho não foi em vão. Recomendo também o artigo relacionado "Propaganda of the Imperium" e um artigo na revista "Neo-fascists on underdevelopment", que fala sobre a reação ao artigo dos partidários do Imperium.

(c) Algimantas Sargelas

Lista de literatura usada:

1) Artigo. I.I. Kravchenko. Nova Enciclopédia Filosófica: Em 4 vols. M.: Pensamento. Editado por V. S. Stepin. 2001.
2) Artigo. H. H. Cheboksarova. Dicionário enciclopédico filosófico. - M.: Enciclopédia Soviética. CH. editores: L. F. Ilyichev, P. N. Fedoseev, S. M. Kovalev, V. G. Panov. 1983.
3) Grande dicionário jurídico. - M.: Infra-M. A. Ya. Sukharev, V. E. Krutskikh, A. Ya. Sukharev. 2003.
4) Marushkin B.I., History and Politics, M., 1969;
5) Shabad B. A., A crise da ideologia do anticomunismo, anticomunismo moderno. Ideologia política, M., 1973.
6) Grande enciclopédia política tópica. Abaixo do total ed. A. Belyakova e O. Matveychev. - M.: Eksmo, 2009.
7) Ciência política. Dicionário. - M: RGU. V.N. Konovalov. 2010.

Graças à influência do culto imperial, o nome do Imperador de Warhammer 40.000 é bem conhecido por milhões de pessoas, ele é cantado em canções e é o personagem principal de inúmeras lendas. Este Deus-Imperador é familiar a toda a Humanidade, mas durante dez mil anos ele não pronunciou uma palavra. única palavra e nunca se mexeu. Então, quem ele é realmente?

Desde o início da história: uma ameaça à humanidade

Não há informações sobre a origem exata do Imperador nem no jogo Warhammer 40.000, nem em livros, nem em guias ( Este tópicoé uma constante polêmica entre os fãs do cenário). De acordo com a versão antiga, que as edições posteriores não mencionam, a humanidade conhece a urdidura há muito tempo. A comunicação com essa dimensão coube aos indivíduos superdotados que foram capazes não apenas de estabelecer contato com a urdidura, mas também de usar seus poderes para atingir seus próprios objetivos. É sobre sobre vários curandeiros, fortes adivinhos, xamãs e outros líderes espirituais entre as pessoas da época.

Quão mais pessoas conhecimento adquirido, mais forte era o desejo de poder e prazer. Assim, a humanidade começou seu caminho para a decadência. O enlatamento de sistemas inteiros por vastas tempestades Warp deixou mundos presas fáceis para os xenos. Eles começaram a ser submetidos a ataques freqüentes do inimigo e ainda mais danos de dentro da incessante inter-religiosa e guerras civis. Aliás, é por essas razões que a religião será banida pelo Imperador.

Os representantes dos líderes espirituais começaram a notar a fraqueza de seus dons psíquicos, e também não conseguiam mais reencarnar com a mesma facilidade de antes. Eles chamaram Ótimo conselho, cuja ideia era unir forças contra um mal comum. Durante o conselho, os líderes espirituais decidiram sacrificar suas vidas para então reencarnar como um deus e receber um poder inimaginável.

Nascimento do Imperador

A partir do momento em que o Grande Conselho aconteceu e foi dado à vida grande quantidade líderes espirituais, passou ano inteiro. Finalmente, uma criança apareceu no mundo - o mesmo Imperador-Deus Imortal do universo Warhammer, por causa do qual foram feitos sacrifícios. Sobre como foi nome real, nada se sabe. O cânone de Warhammer tem informações sobre as datas aproximadas e local de nascimento do futuro imperador: 8º milênio aC, Anatólia Central.

Anos se passaram. A criança cresceu, e com ele cresceu sua sabedoria, força e experiência. Com o tempo, o imperador aprendeu sobre a decadência espiritual e o comportamento inadequado das pessoas, após o que decidiu acabar com esse período destrutivo. Ao mesmo tempo, sempre procurou ficar à margem, de onde pudesse dirigir e administrar as maiores e mais significativas mudanças da história da humanidade. Com vinda nova era ele recebeu novos nomes. Ao mesmo tempo, o Imperador preferia agir na forma de um homem e instruía as pessoas no caminho certo, sendo uma grande figura histórica. Em outros segmentos da história, era mais conveniente para ele continuar seu trabalho em nome do "invisível".

Crônicas Imperiais: primeiras referências

O Imperador foi mencionado pela primeira vez em 40.000 após a unificação da Terra Santa (Age of Strife, por volta do 29º milênio). Então, do lado do Imperador estavam soldados geneticamente modificados - os primeiros protótipos dos conhecidos Space Marines. Com a ajuda deles, a tão esperada unificação de todos os habitantes da Terra foi alcançada e o caminho foi aberto para novas perspectivas em estrelas distantes. Graças às atividades em Marte, o Imperador conseguiu criar um exército de poder inimaginável, que deveria ir para os distantes arredores galácticos para expandir o Warhammer 40.000 Imperium.

Ao mesmo tempo, o Imperador usou seus próprios padrões genéticos, que deram origem aos primarcas sobre-humanos. Foram seus modelos que mais tarde criaram as Legiões dos Fuzileiros Espaciais.

Mais sobre os Primarcas

O Imperador sempre avaliou sobriamente todo o poder do Caos e o perigo que ele pode representar. É por isso que o dever de criar as armas e equipamentos mais fortes caiu sobre os ombros dos melhores cientistas da Terra. No mesmo período, o Imperador é visitado pela ideia de criar outra “arma” – os Primarcas. Na verdade, eles eram super-humanos geneticamente modificados que eram semelhantes aos próprios deuses.

De acordo com os planos do Imperador, os Primarcas foram destinados ao papel de uma nova raça sobre-humana, não sujeita à influência do Caos. Eles foram criados para ser um exemplo brilhante do ideal humano e espírito rebelde, bem como para demonstrar a possibilidade de pular incorruptíveis fluxos de energia Caos através de seus próprios corpos.

Infelizmente, o Caos descobriu sobre os Primarcas, após os quais os espalharam pelo espaço galáctico.

Período da Grande Cruzada

O tempo passou e o Deus-Imperador de Warhammer 40.000 desenvolveu um plano, cuja implementação poderia salvar todos os representantes da humanidade. De acordo com esse plano, a unificação de planetas díspares, espalhados pelo espaço galáctico e afundados em isolamento no final da Era da Conflito, deve ocorrer no mundo.

Durante os primeiros anos que marcaram o início da Grande Cruzada, esquadrões formados por soldados geneticamente modificados se atiravam corajosamente em qualquer batalha. Vinte Legiões de Fuzileiros Navais do Espaço foram criadas especialmente para este evento, entre os últimos herdeiros dos quais estão os conhecidos Cavaleiros Cinzentos, as Foices do Imperador de Warhammer 40.000 e outros Capítulos da segunda e terceira fundações. Após a redescoberta dos mundos (e sua subsequente incorporação às fileiras do Imperium), os eventos da Cruzada levaram o Imperador aos Primarcas perdidos.

Em Ullanor, a Campanha esperava a vitória. O imperador voltou à Terra para descer aos laboratórios subterrâneos - lá todos os inacabados projetos secretos. Seus fiéis "filhos", os Primarcas, foram forçados a continuar a marcha da Grande Cruzada. O melhor de todos, um Primarca chamado Hórus, aceitou o título honorário de Guerreiro do Imperador.

Mesmo antes de retornar ao planeta Terra, o Imperador decidiu não compartilhar seus planos futuros com seus "filhos". Com este seu ato deliberado, ele provocou o primeiro mal-entendido entre os Primarcas, após o que a história chegou a um dos eventos mais famosos do jogo Warhammer 40.000.

Sobre a Heresia de Hórus

O período da Cruzada terminou com a Heresia de Hórus - foi então que o melhor das fileiras dos Primarchs, o Warmaster, decidiu se rebelar contra o próprio Imperador. Para este fim, Hórus conseguiu converter muitos aliados ao seu lado, entre os quais estavam as Legiões de Fuzileiros Navais do Espaço e regimentos pertencentes à Guarda Imperial. Juntos, eles juraram fidelidade ao Caos, como resultado de uma guerra civil galáctica.

Mesmo durante o cerco do planeta Terra por Horus, o Imperador manteve a esperança de que seu melhor "filho" pudesse voltar a si e corrigir a situação. Com essa fé em seu coração, ele foi ao encontro de Hórus. Apesar de ter que lutar contra o "filho", o Imperador de Warhammer 40.000 ainda não queria usar força total Este foi o motivo de sua derrota. Hórus infligiu muitas feridas horríveis nele e mutilou brutalmente seu corpo.

No final da batalha, um Guardião apareceu na cabine, que imediatamente foi vítima da ira e fúria de Hórus. Este ato de crueldade devolveu o Imperador à sua mente sóbria - ele percebeu que depois de toda a matança e destruição, seu amado filho não tinha mais como voltar. O único jeito stop Chaos - destrua-o com suas próprias forças.

Tendo tomado esta difícil decisão, o Imperador jogou uma poderosa lança psíquica em seu "filho". No momento da derrota, Chaos decidiu deixar a mente do boneco moribundo, e Hórus ganhou acesso à sua mente. No entanto, era tarde demais para recuar, e o Imperador não queria mais arriscar o retorno dos deuses do Caos - ele deixou de lado os sentimentos de compaixão e pôs fim ao Mestre da Guerra.

História do nosso tempo

O corpo do imperador quase morto foi encontrado por Rogal Dorn. Ele tinha que fazer tudo exatamente como o próprio imperador ordenou - ele usou um dispositivo técnico especial para conectar o corpo de uma pessoa moribunda a ele e sustentar seu espírito. Este dispositivo acabou por ser o Trono Dourado.

A partir desse momento, o corpo do Imperador passou a fazer parte do Trono Dourado; ele não vive, mas também não morre. Inicialmente, o dispositivo deveria ser usado como nó central para a Web e sua colonização, ao mesmo tempo que sabe se manter vivo. O Trono é apoiado por um dos mais fortes faróis de urdidura psíquicos conhecidos como Astronomican, e funciona como um farol psíquico para atrair Navegadores e Astropatas. Com ele, o dispositivo é capaz de gerar sinais para viagens de luz. O principal sinal do Imperador Divino de Warhammer 40.000 é referido como o Feixe de Esperança e o Caminho Dourado, mas seu principal poder vem de um coro de 10.000 psykers humanos. Seu suprimento de vitalidade geralmente expira em poucos meses, por isso há a necessidade de procurar fontes constantes de reposição. Novos psykers são geralmente trazidos para a capital do Império pelos Navios Negros da Inquisição.

O Trono Dourado do Imperador Warhammer 40.000 está localizado no Sanctum Imperialis, guardado pela Guarda Guardiã.

Sobre o aspecto religioso

Os romances Horus Heresy ambientados no universo Warhammer 40.000 descrevem o período ateísta do início do Império. O Imperador baniu pessoalmente qualquer manifestação de culto religioso de sua própria pessoa e convenceu a humanidade da correção da Verdade Imperial sobre a superioridade da ciência e da lógica.

Muitos não foram capazes de compartilhar esta opinião. Segundo o Imperador, o mundo nunca conheceu os deuses, mas ele mesmo conhecia bem os Deuses do Caos; graças a ele as pessoas começaram a buscar conhecimento, mas seus Primarchs por muito tempo estavam na ignorância. É uma opinião bastante popular que, ao negar a ideia dos deuses, o Imperador tentou atacar o Caos e afrouxar o controle da realidade.

Hoje, o Deus-Imperador da Humanidade é reverenciado e adorado pela maioria dos habitantes do Império. Esta ideia foi imposta pela Igreja da Eclesiarquia, e os atos de desobediência e manifestação de heresia foram punidos pena de morte. As pessoas aceitaram a crença de que somente o Imperador da Humanidade poderia guiá-los no caminho certo. E só ele é capaz de proteger a todos dos horrores do Imaterium.

As regras de O Inquisidor, no texto introdutório, falam sobre as reações e sentimentos mistos que acompanharam a ascensão do Imperador de Warhammer 40.000 ao topo do Trono de Ouro. Era bem conhecido de todos que, após a conexão, o Deus-Imperador corria o risco de perder a capacidade de se mover junto com seus subordinados, mas, ao mesmo tempo, o fluxo de forças psíquicas deveria ter retornado a ele. Este evento causou muitas objeções e medos das células dominantes daquele período. Eles temiam não apenas o súbito retorno do Imperador, mas também sua possíveis mudanças, o que pode ser causado por uma conexão com o Trono Dourado.

Sobre os Filhos do Imperador e a Criança das Estrelas

O "Reino do Caos" armazena informações que durante sua existência terrena O imperador deixou muitos filhos. Todos foram premiados vida eterna e a marca da Criança das Estrelas. Os filhos do Imperador cresceram em Mestres que tiveram que lutar contra as forças do Caos e se tornarem representantes autorizados Imperium, lutando por justiça.

Outro aspecto interessante descrito em "Reino" diz respeito à alma do Imperador, cujo corpo meio morto a impede de reencarnar. A cada ano, vivendo na Warp, a alma do Imperador perde uma parte de sua personalidade, conhecida como Filho das Estrelas. Acredita-se que para seu renascimento seja necessário destruir o Trono Dourado, e então aparecerá um novo Imperador que poderá fornecer controle e proteção à humanidade.

Sobre o Imperador e a Cabala

A Cabala é um conselho que foi formado pelas antigas raças xenos e é conhecido por suas opiniões diretas (e bastante fundamentadas) sobre o Imperador. Os membros do conselho acreditavam que o Deus-Imperador, sendo um ser biológico, havia caído nas mãos do Mestre da Guerra e que ele havia falecido há muito tempo. Suas excelentes habilidades psiônicas foram o resultado de modificação genética, o Trono Dourado é um astro ordinário que é mantido por psykers, e o culto em torno do Imperador da Humanidade apareceu durante as falsas manipulações de Rogal Dorn e o apoio do Administratum.

De acordo com Cabal, através do fluxo de sentimentos humanos pode aparecer novo deus que ainda não despertou. Eles têm medo desse momento, pois acreditam que seu caráter se refletiu na rigidez e intransigência que as pessoas vivenciaram como resultado de uma colisão com o terrível Cosmos. A natureza alterada do deus desperto deve direcioná-lo ao longo do caminho do Extermínio Primordial de todas as formas de vida, exceto dos representantes da humanidade. A Cabala acredita que a destruição não parará por aí - todos os deuses da Warp sofrerão com a destruição, e os Eldar se tornarão mortais e perderão os poderes que extraem do Imaterium. É assim que o despertar do Imperador é visto pelo conselho.