Referenčný model siete OSI.

Referenčný model OSI je 7-úrovňová sieťová hierarchia vytvorená Medzinárodnou organizáciou pre štandardy (ISO). Prezentovaný model na obr.1 má 2 rôzne modely:

  • horizontálny model založený na protokoloch, ktorý implementuje interakciu procesov a softvéru na rôznych strojoch
  • vertikálny model založený na službách implementovaných navzájom susediacimi vrstvami na rovnakom stroji

Vo vertikále - susedné úrovne menia informácie pomocou API. Horizontálny model vyžaduje spoločný protokol na výmenu informácií na rovnakej úrovni.

Obrázok 1

Model OSI iba popisuje systémové metódy interakcie realizované OS, softvérom atď. Model nezahŕňa metódy interakcie koncového používateľa. AT ideálne podmienky aplikácie musia pristupovať k hornej vrstve modelu OSI, ale v praxi mnohé protokoly a programy majú metódy na prístup k nižším vrstvám.

Fyzická vrstva

Na fyzickej úrovni sú dáta reprezentované ako elektrické alebo optické signály zodpovedajúce 1s a 0s binárneho toku. Parametre prenosového média sú definované na fyzickej vrstve:

  • typ konektorov a káblov
  • priradenie pinov v konektoroch
  • schéma kódovania signálu 0 a 1

Najbežnejšie typy špecifikácií na tejto úrovni sú:

  • - nevyvážené parametre sériového rozhrania
  • — vyvážené parametre sériového rozhrania
  • IEEE 802.3 -
  • IEEE 802.5 -

Na fyzickej úrovni sa nemôžete ponoriť do významu údajov, pretože sú reprezentované vo forme bitov.

Linková vrstva

Tento kanál implementuje prenos a príjem dátových rámcov. Vrstva implementuje požiadavky a použitia sieťovej vrstvy fyzická vrstva na príjem a vysielanie. Špecifikácie IEEE 802.x rozdeľujú túto vrstvu na dve podvrstvy: riadenie logického spojenia (LLC) a riadenie prístupu k médiu (MAC). Najbežnejšie protokoly na tejto úrovni sú:

  • IEEE 802.2 LLC a MAC
  • ethernet
  • žetónový krúžok

Aj na tejto úrovni je implementovaná detekcia a oprava prenosových chýb. Na linkovej vrstve sa paket umiestni do dátového poľa rámca – zapuzdrenie. Detekcia chýb je možná pomocou rôzne metódy. Napríklad implementácia pevných hraníc rámca alebo kontrolného súčtu.

sieťová vrstva

Na tejto úrovni sú používatelia siete rozdelení do skupín. Implementuje smerovanie paketov na základe MAC adries. Sieťová vrstva implementuje transparentný prenos paketov do transportnej vrstvy. Na tejto úrovni sa stierajú hranice sietí. rôzne technológie. pracovať na tejto úrovni. Príklad sieťovej vrstvy je na obr. 2. Najbežnejšie protokoly:

Kresba - 2

transportná vrstva

Na tejto úrovni sú informačné toky rozdelené do paketov na prenos na úrovni siete. Najbežnejšie protokoly tejto vrstvy sú:

  • TCP - Transmission Control Protocol

vrstva relácie

Na tejto úrovni prebieha organizácia stretnutí výmeny informácií medzi koncovými strojmi. Na tejto úrovni je definícia aktívna strana a je implementovaná synchronizácia relácie. V praxi mnohé ďalšie protokoly vrstvy zahŕňajú funkčnosť vrstvy relácie.

Prezentačná vrstva

Na tejto úrovni dochádza k výmene údajov medzi softvérom na rôznych operačných systémoch. Na tejto úrovni sa implementuje transformácia informácií (kompresia atď.), aby sa tok informácií preniesol na transportnú úroveň. Používajú sa vrstvové protokoly a tie, ktoré využívajú vyššie vrstvy modelu OSI.

Aplikačná vrstva

Aplikačná vrstva implementuje prístup aplikácie do siete. Vrstva riadi prenos súborov a správu siete. Použité protokoly:

  • FTP/TFTP - File Transfer Protocol
  • X 400 – E-mail
  • telnet
  • CMIP - správa informácií
  • SNMP - Správa siete
  • NFS - sieťový súborový systém
  • FTAM - metóda prístupu k prenosu súborov

Ekológia vedomia: Existujú rôzne úrovne vedomia, v súlade s rôznymi úrovňami vnímania okolitého sveta. Každá úroveň rozvoja vedomia je určitou úrovňou schopnosti milovať a prejavovať lásku.

Existujú rôzne úrovne vedomia, v súlade s rôznymi úrovňami vnímania okolitého sveta. Každá úroveň rozvoja vedomia je určitou úrovňou schopnosti milovať a prejavovať lásku.

1. Na prvej úrovni vnímania sveta sú ľudia, pre ktorých sú materiálne akvizície zmyslom života. Najnižším prejavom tejto úrovne je, keď človek chce iba prijímať, nechce na oplátku nič dávať. bohužiaľ, moderné médiá zameraný na potiahnutie a udržanie človeka na tejto úrovni antropocentrizmu, keď sa každý človek považuje za stred vesmíru a snaží sa využívať zdroje planéty všetkých okolo seba pre svoje sebecké potešenie. Teraz úsilie všetkými prostriedkami masové médiá zamerané práve na to, aby ľudia videli zmysel svojej existencie v akvizícii a budovaní vzťahov, najmä len na báze sexuálnej intimity.

2. Tí, ktorí sa povzniesli nad sebecké túžby a našli šťastie pri dosahovaní svojich tvorivých cieľov, sú očividnými hýbateľmi pokroku. Robia veľké objavy, žijú pre umenie, stavajú mosty cez Lamanšský prieliv, predstavujú Najnovšie technológie a snažiť sa zmeniť vonkajší život spoločnosti k lepšiemu. Títo jednotlivci môžu prilákať značné materiálne zdroje, pretože peniaze nepovažujú za zdroj osobného potešenia, ale za príležitosť na realizáciu tvorivých cieľov.

Ak prvá úroveň spája tých, ktorých zmyslom života je zbieranie vecí, potom sú ľudia tvorivosti v druhej fáze. Vďaka tomu, že peniaze pre nich nie sú cieľom, ale prostriedkom, majú silné vnútornej energiečo im umožňuje dosiahnuť v živote úspech a prežiť ho živšie a bohatšie.

3. Kreatívni ľudia postupne dospieť k pochopeniu, že cesta k šťastiu a prosperite nevedie len cez vonkajšie zmeny v spoločnosti a v viac- prostredníctvom rozvoja univerzálne hodnoty ako milosrdenstvo, láskavosť, spravodlivosť a jednoduchosť, ktoré sú základom pre začiatok duchovného života. Tí, ktorí sa úprimne snažia rozvíjať vznešené charakterové vlastnosti a vždy sa snažia prospieť druhým, nachádzajú pokoj a radosť v čistých a vznešených vzťahoch. Šľachta duše je hlavná puncľudí na tejto a vyššej úrovni.

4. Duchovný vývoj je sprevádzaný prirodzeným zánikom lenivosti a nárastom zodpovednosti. Človek s vznešenými charakterovými vlastnosťami sa vždy snaží prospieť druhým. Zdokonaľuje svoj talent vnútorný svet, a všetky svoje schopnosti v duchu služby spoločnosti. Na tejto úrovni človek chápe dôležitosť plnenia povinnosti. Úprimne a bez záujmu si človek plní svoje povinnosti a získava tie vlastnosti, ktoré sú základom stabilného života. materiálny blahobyt a rýchly duchovný pokrok.

Takmer všetky orientálnych kultúr založené na tomto spoľahlivom základe nezištnej služby spoločnosti. Bushido - staroveká kultúra samuraj je živým stelesnením dosiahnutia vnútornej a vonkajšej harmónie prostredníctvom nezištného plnenia povinností. Samotné slovo „samuraj“ v preklade znamená „sluha“. Skutočný samuraj je dokonalý sluha, dokonale ovládajúci svoje pocity a zbavený čo i len tieňa vlastného záujmu.

Oddanosť dharme – nezištné plnenie si povinností bolo tiež podstatou kultúry starovekej Indii a védsky svetonázor vôbec. Nezištná služba zodpovedá pôvodnej povahe duše a preto prináša pokoj a vnútornú radosť, ktoré sú príčinou a následkom ďalšieho duchovného osvietenia. Čím vyššie duchovnej úrovničloveka, čím je nezainteresovanejší, tým menej sa zaujíma o bohatstvo, ale o to dostupnejšie sa stáva.

5. Ľudia na tejto úrovni zvažujú duchovný rozvoj ako hlavný cieľ svoje životy a konať tak, aby každý ich čin priniesol úžitok iným.

6. Duchovné povznesenie prostredníctvom sebaobetovania je stav mysle, keď človek viac praje šťastie iným ako sebe, a tým stúpa na ešte vyššiu úroveň svätosti. Na tejto úrovni Láska ku všetkým živým bytostiam podnecuje človeka, aby obetoval svoje vlastné záujmy v záujme duchovného pozdvihnutia iných. Takmer všetci zakladatelia skutočných svetových náboženstiev konali z myslenia, ktoré je vlastné tejto úrovni.

7. Po dosiahnutí najvyššieho stupňa rozvoja človek stráca dvojité vnímanie sveta a získava kvalifikáciu na návrat do duchovný svet. Takýto človek vidí iba lásku, pričom všetkých okolo seba považuje za oveľa lepších ako seba. Pre takého človeka už neexistujú pojmy nepriateľov, smútku a zla, keďže každý jeho čin prirodzene prináša lásku a šťastie celému svetu.

S rozvojom vedomia sa v človeku rozvíja nesebeckosť a vytráca sa lenivosť a plnenie povinností mu prináša stále väčšie potešenie. Keď sa človek sústreďuje len na osobný zisk a vlastné potešenie, pracovný proces mu neprináša žiadnu zvláštnu radosť, keďže sa sústreďuje len na výsledok – získavanie peňazí. No na vyšších úrovniach vedomia sa rovnaká činnosť stáva odmenou sama o sebe a práca je vnímaná ako koníček. publikovaný

Tento článok je venovaný referencii sieťový sedemvrstvový model OSI. Tu nájdete odpoveď na otázku, prečo musia správcovia systému chápať tento sieťový model, vezme sa do úvahy všetkých 7 vrstiev modelu a naučíte sa aj základy TCP / IP modelu, ktorý bol postavený na referenčný model OSI.

Keď som sa začal venovať rôznym IT technológiám, začal som sa tejto oblasti venovať, samozrejme, o žiadnom modeli som nevedel, ani som o tom neuvažoval, ale skúsenejší odborník mi poradil štúdium, resp. radšej pochopte tento model a pridajte, že „ ak pochopíte všetky princípy interakcie, bude oveľa jednoduchšie spravovať, konfigurovať sieť a riešiť všetky druhy sieťových a iných problémov". Ja som ho, samozrejme, poslúchol a začal som prehrabávať knihami, internetom a inými zdrojmi informácií a zároveň som si na existujúcej sieti overoval, či je to všetko v skutočnosti pravda.

AT modernom svete rozvoj sieťovej infraštruktúry dosiahol takú vysokú úroveň, že bez vybudovania čo i len malej siete podnik ( počítajúc do toho a malé) nebudú môcť jednoducho normálne existovať, takže správcovia systému sú čoraz viac žiadaní. A pre kvalitnú konštrukciu a konfiguráciu akejkoľvek siete, Systémový administrátor musí rozumieť princípom referenčného modelu OSI, len aby ste sa naučili chápať interakciu sieťových aplikácií a vlastne aj princípy sieťového prenosu dát, pokúsim sa tento materiál prezentovať dostupným spôsobom aj pre začínajúcich administrátorov.

Model siete OSI (otvorený systém prepojenia základný referenčný model) je abstraktný model interakcie počítačov, aplikácií a iných zariadení v sieti. Stručne povedané, podstatou tohto modelu je, že organizácia ISO ( Medzinárodná organizácia pre štandardizáciu) vyvinul štandard pre sieťovú prevádzku, aby sa naň mohol každý spoľahnúť, a existovala kompatibilita všetkých sietí a interakcia medzi nimi. Jeden z najpopulárnejších protokolov sieťovej interakcie, ktorý sa používa na celom svete, je TCP/IP a je postavený na základe referenčného modelu.

Poďme teda priamo k samotným úrovniam tohto modelu a najprv sa zoznámime so všeobecným obrazom tohto modelu v kontexte jeho úrovní.

Teraz si povedzme podrobnejšie o každej úrovni, je zvykom popisovať úrovne referenčného modelu zhora nadol, na tejto ceste prebieha interakcia, na jednom počítači zhora nadol a na počítači, kde sú údaje sa prijíma zdola nahor, t.j. údaje prechádzajú postupne každou úrovňou.

Popis úrovní sieťového modelu

Aplikačná vrstva (7) (aplikačná vrstva) je začiatočný a zároveň koncový bod dát, ktoré chcete preniesť cez sieť. Táto vrstva je zodpovedná za interakciu aplikácií po sieti, t.j. Aplikácie komunikujú na tejto úrovni. Toto je najvyššia úroveň a musíte na to pamätať pri riešení problémov, ktoré sa objavia.

HTTP, POP3, SMTP, FTP, TELNET iné. Inými slovami, aplikácia 1 odošle požiadavku aplikácii 2 pomocou týchto protokolov, a aby sa zistilo, že aplikácia 1 odoslala požiadavku aplikácii 2, musí medzi nimi existovať spojenie a je to protokol, ktorý je za to zodpovedný. spojenie.

Prezentačná vrstva (6)- táto vrstva je zodpovedná za kódovanie dát, aby sa potom mohli prenášať po sieti a podľa toho ich konvertuje späť, aby aplikácia týmto dátam rozumela. Po tejto úrovni sa údaje pre ostatné úrovne stávajú rovnakými, t.j. bez ohľadu na to, o aký druh údajov ide wordový dokument alebo správu Email.

Na tejto úrovni fungujú nasledujúce protokoly: RDP, LPP, NDR iné.

Vrstva relácie (5)– zodpovedá za udržiavanie relácie medzi dátovými prenosmi, t.j. trvanie relácie sa líši v závislosti od prenášaných údajov, preto ju treba udržiavať alebo ukončiť.

Na tejto úrovni fungujú nasledujúce protokoly: ASP, L2TP, PPTP iné.

Transportná vrstva (4)- Zodpovedá za spoľahlivosť prenosu údajov. Tiež rozdeľuje údaje do segmentov a zbiera ich späť, pretože údaje sú rôzna veľkosť. Existujú dva známe protokoly tejto úrovne - sú to tieto TCP a UDP. Protokol TCP zaručuje, že údaje budú doručené plne a protokol UDP to nezaručuje, preto sa používajú na rôzne účely.

Sieťová vrstva (3)- je určený na určenie cesty, ktorou by sa mali dáta uberať. Smerovače fungujú na tejto úrovni. Je tiež zodpovedný za: preklad logických adries a mien na fyzické, určenie krátkej trasy, prepínanie a smerovanie a monitorovanie problémov so sieťou. Na tejto úrovni to funguje. IP protokol a smerovacie protokoly ako RIP, OSPF.

Linková vrstva (2)- poskytuje interakciu na fyzickej úrovni, na tejto úrovni sú určené MAC adresy sieťových zariadení sa tu sledujú a opravujú aj chyby, t.j. znova požiadať o poškodený rámec.

Fyzická vrstva (1)- to je priamo premena všetkých rámov na elektrické impulzy a naopak. Inými slovami fyzický prenosúdajov. Pracujte na tejto úrovni koncentrátory.

Takto vyzerá celý proces prenosu dát z pohľadu tohto modelu. Ide o referenčný a štandardizovaný, a preto sú na ňom založené ďalšie sieťové technológie a modely, najmä model TCP/IP.

TCP IP model

TCP/IP model mierne odlišné od modelu OSI, aby som bol konkrétnejší, v tomto modeli sa spojili niektoré vrstvy modelu OSI a tu sú len 4 z nich:

  • Aplikované;
  • Doprava;
  • sieť;
  • kanál.

Obrázok ukazuje rozdiel medzi týmito dvoma modelmi a tiež ukazuje, na akých úrovniach fungujú známe protokoly.

O OSI sieťovom modeli a konkrétne o interakcii počítačov v sieti sa dá dlho rozprávať a nezmestí sa to do jedného článku a bude to trochu nezrozumiteľné, preto som sa tu pokúsil predstaviť, ako to boli, základ tohto modelu a popis všetkých úrovní. Hlavná vec je pochopiť, že toto všetko je naozaj pravda a súbor, ktorý ste odoslali cez sieť, jednoducho prechádza " obrovský» cesta, než sa dostanete ku koncovému používateľovi, ale deje sa to tak rýchlo, že si to nevšimnete, z veľkej časti vďaka pokročilým sieťovým technológiám.

Dúfam, že toto všetko vám pomôže pochopiť interakciu sietí.

Keď sú počítače pripojené cez sieť, vykonáva sa množstvo operácií na zabezpečenie prenosu údajov z počítača do počítača. Používateľovi pracujúcemu s nejakou aplikáciou je vo všeobecnosti jedno, čo sa stane a ako. Jednoducho má prístup k inej aplikácii resp počítačový zdroj umiestnený na inom počítači v sieti. V skutočnosti všetky prenášané informácie prechádzajú mnohými fázami spracovania. V prvom rade je rozdelený do blokov, z ktorých každý je vybavený riadiacimi informáciami. Prijaté bloky sú vytvorené vo forme sieťových paketov, tieto pakety sú zakódované, prenášané pomocou elektrických alebo svetelných signálov cez sieť v súlade so zvolenou metódou prístupu, potom sú z prijatých paketov obnovené dátové bloky, ktoré sú v nich uzavreté. sú spojené do údajov, ktoré sa sprístupnia inej aplikácii. Toto je, samozrejme, veľmi zjednodušený popis prebiehajúcich procesov. Niektoré z týchto postupov sú implementované iba softvérovo, iné hardvérovo a niektoré operácie je možné vykonávať softvérovo aj hardvérovo.

Na zefektívnenie všetkých vykonávaných postupov, ich rozdelenie na úrovne a podúrovne, ktoré sa navzájom ovplyvňujú, sa používajú iba sieťové modely. Tieto modely vám umožňujú správne organizovať interakciu oboch účastníkov v rámci tej istej siete a rôznych sietí rôzne úrovne. V súčasnosti je najpoužívanejší takzvaný referenčný model výmeny informácií otvoreného systému OSI (Open System Interchange). Pod pojmom „otvorený systém“ v tento prípad sa chápe ako systém, ktorý nie je sám o sebe uzavretý, má schopnosť interakcie s niektorými inými systémami (na rozdiel od uzavretého systému).

4.1. Referenčný model OSI

Bol navrhnutý model OSI Medzinárodná organizácia Normy ISO (International Standards Organization) v roku 1984. Odvtedy ho používajú (viac či menej striktne) všetci výrobcovia sieťových produktov. Ako každý univerzálny model, aj model OSI je dosť ťažkopádny, nadbytočný a málo flexibilný, takže ponúka skutočné sieťové možnosti rôzne firmy, nemusia nevyhnutne dodržiavať akceptované oddelenie funkcií. Znalosť modelu OSI vám však umožňuje lepšie pochopiť, čo sa deje v sieti.

Všetky sieťové funkcie v modeli sú rozdelené do 7 úrovní (obr. 4.1). Vyššie úrovne zároveň plnia zložitejšie, globálne úlohy, na ktoré využívajú nižšie úrovne pre svoje účely a tiež ich riadia. Účelom nižšej vrstvy je poskytovať služby vyššej vrstve a vyššia vrstva sa nestará o detaily výkonu týchto služieb. Nižšie úrovne fungujú jednoduchšie, viac špecifické funkcie. Ideálne je, ak každá úroveň interaguje iba s tými, ktoré sú vedľa nej (nad ňou a pod ňou). Zápasy najvyššej úrovne aplikovaná úloha, aktuálne spustená aplikácia, spodná - priamy prenos signálov cez komunikačný kanál.

Funkcie zahrnuté v úrovniach znázornených na obrázku 4.1 implementuje každý účastník siete. Zároveň každá úroveň na jednom účastníkovi funguje, ako keby mala priame spojenie s primeranú úroveň iného účastníka, to znamená, že existuje virtuálne spojenie medzi rovnakými úrovňami účastníkov siete. Predplatitelia tej istej siete majú skutočnú komunikáciu iba na najnižšej, prvej, fyzickej úrovni. U vysielajúceho účastníka informácie prechádzajú všetkými úrovňami, od vrchu až po spodok. U prijímajúceho predplatiteľa prijatá informácia robí Spiatočná cesta: od spodnej úrovne k hornej (obr. 4.2).

Zvážte viac funkcií rôzne úrovne.
Aplikačná vrstva(Aplikačná) alebo aplikačná vrstva poskytuje služby, ktoré priamo podporujú užívateľské aplikácie, ako je softvér na prenos súborov, prístup k databáze, e-mail, služba registrácie servera.Táto vrstva spravuje ostatných šesť vrstiev.
Výkonná úroveň(Presentation), čiže prezentačná vrstva dát, definuje a konvertuje dátové formáty a ich syntax do podoby vhodnej pre sieť, to znamená, že plní funkciu prekladača. Taktiež šifruje a dešifruje dáta a v prípade potreby ich aj komprimuje.
vrstva relácie(Session) riadi vedenie komunikačných relácií (to znamená, že nadväzuje, udržiava a ukončuje komunikáciu). Rovnaká úroveň rozpoznáva logické mená účastníkov, riadi prístupové práva, ktoré im boli udelené.
transportná vrstva(Doprava) zabezpečuje doručenie paketov bez chýb a strát, v požadovanom poradí. Tu sa prenášané dáta rozdelia do blokov umiestnených v paketoch a prijaté dáta sa obnovia.
sieťová vrstva(Network) je zodpovedná za adresovanie paketov a preklad logických názvov na fyzické adresy siete (a naopak), ako aj výber trasy, po ktorej je paket doručený do cieľa (ak je v sieti viacero trás).
linková vrstva, alebo riadiaca vrstva dátového spojenia, je zodpovedná za vytváranie paketov štandardný pohľad vrátane počiatočných a konečných kontrolných polí. Tu sa vykonáva kontrola prístupu k sieti, zisťujú sa chyby prenosu a chybné pakety sa znova odosielajú do prijímača.
Fyzická vrstva(Physical) - toto je najnižšia úroveň modelu, ktorá je zodpovedná za kódovanie prenášaných informácií do úrovní signálu akceptovaných v prenosovom médiu a spätné dekódovanie. Definuje tiež požiadavky na konektory, konektory, elektrické prispôsobenie, uzemnenie, ochranu proti rušeniu atď.

Väčšina funkcií dvoch nižších úrovní modelu (1 a 2) je zvyčajne implementovaná hardvérovo (časť funkcií úrovne 2 sú softvérový ovládač sieťový adaptér). Práve na týchto úrovniach sa určuje prenosová rýchlosť a topológia siete, spôsob riadenia výmeny a formát paketu, teda to, čo priamo súvisí s typom siete (Ethernet, Token-Ring, FDDI). Viac vysoké úrovne nefungujú priamo s konkrétnym hardvérom, hoci úrovne 3, 4 a 5 môžu stále zohľadňovať jeho vlastnosti. Úrovne 6 a 7 nemajú s hardvérom vôbec nič spoločné. Výmenu sieťového zariadenia za iné si jednoducho nevšimnú.

V úrovni 2 (kanál) sa často rozlišujú dve podúrovne.

Horná podúroveň (LLC - Logical Link Control) spravuje logické prepojenie, to znamená, že vytvára virtuálny komunikačný kanál (časť jeho funkcií vykonáva program ovládača sieťového adaptéra). Nižšia podúroveň (MAC - Media Access Control) poskytuje priamy prístup k médiu prenosu informácií (komunikačný kanál). Je priamo pripojený k sieťovému zariadeniu.
Okrem modelu OSI existuje aj model IEEE Project 802, prijatý vo februári 1980 (preto číslo 802 v názve), ktorý možno považovať za úpravu, vývoj, spresnenie modelu OSI. Štandardy definované týmto modelom (tzv. 802 špecifikácie) sú rozdelené do dvanástich kategórií, z ktorých každá má priradené číslo.
802.1 - sieťová agregácia.
802.2 - riadenie logickej linky.
802.3 - lokálna sieť s prístupovou metódou CSMA/CD a topológiou tina (Ethernet).
802.4 - lokálna sieť s "zbernicovou" topológiou a tokenom
prístup.
802.5 - lokálna sieť s "kruhovou" topológiou a tokenovým prístupom.
802.6 - metropolitná sieť (MAN).
802.7 je vysielacia technológia.
802.8 je technológia optických vlákien.
802.9 - integrované siete so schopnosťou prenášať hlas a dáta.
802.10 - bezpečnosť siete.
802.11 je bezdrôtová sieť.
802.12 - lokálna sieť s centralizovaným riadením prístupu na základe priorít požiadaviek a hviezdicovej topológie (100VG-Any LAN).
Štandardy 802.3, 802.4, 802.5, 802.12 priamo odkazujú na podvrstvu MAC druhej (odkazovej) vrstvy referenčného modelu OSI. Zvyšných 802 špecifikácií rozhoduje všeobecné otázky siete.

Moderný IT svet je obrovská rozvetvená štruktúra, ktorú je ťažké pochopiť. Na zjednodušenie pochopenia a zlepšenie ladenia bola vo fáze návrhu protokolov a systémov použitá modulárna architektúra. Je pre nás oveľa jednoduchšie zistiť, že problém je vo videočipe, keď je grafická karta oddeleným zariadením od zvyšku zariadenia. Alebo si všimnite problém oddelená oblasť siete, než aby sme celú sieť úplne prehodili.

Modulárne je vybudovaná aj samostatná vrstva IT – sieť. Model fungovania siete sa nazýva sieťový model základného referenčného modelu interakcie otvorené systémy ISO/OSI. Stručne - model OSI.

Model OSI pozostáva zo 7 vrstiev. Každá úroveň je abstrahovaná od ostatných a nevie nič o ich existencii. Model OSI možno prirovnať ku konštrukcii auta: motor robí svoju prácu, vytvára krútiaci moment a prenáša ho do prevodovky. Motoru je absolútne jedno, čo bude s týmto krútiacim momentom ďalej. Či bude otáčať kolesom, húsenicou alebo vrtuľou. Rovnako ako pri kolese je jedno, odkiaľ tento krútiaci moment pochádza – od motora alebo kľuky, ktorou mechanik otáča.

Tu je potrebné pridať pojem užitočné zaťaženie. Každá úroveň nesie určité množstvo informácií. Niektoré z týchto informácií sú použiteľné pre túto úroveň, napríklad adresa. IP adresa stránky pre nás nenesie žiadne informácie. užitočná informácia. Staráme sa len o mačky, ktoré nám stránka ukazuje. Takže toto užitočné zaťaženie sa prenáša v tej časti vrstvy, ktorá sa nazýva protokolová dátová jednotka (PDU).

Vrstvy modelu OSI

Pozrime sa bližšie na každú vrstvu modelu OSI.

1 úroveň. Fyzické ( fyzické). Jednotka zaťaženia ( PDU) tu je trochu. Okrem jednotiek a núl fyzická úroveň nič nevie. Na tejto úrovni fungujú drôty, patch panely, sieťové rozbočovače (huby, ktoré je dnes v sieťach, na ktoré sme zvyknutí, ťažko dostupné), sieťové adaptéry. Sú to sieťové adaptéry a nič viac z počítača. Samotný sieťový adaptér prijíma sekvenciu bitov a odovzdáva ju ďalej.

2. úroveň. Kanál ( dátový odkaz). PDU - rám ( rám). Na tejto úrovni sa zobrazí adresovanie. Adresa je MAC adresa. Linková vrstva je zodpovedná za doručenie rámcov na miesto určenia a ich integritu. V sieťach, na ktoré sme zvyknutí, funguje protokol ARP na vrstve dátového spojenia. Adresovanie druhej úrovne funguje len v rámci jedného segmentu siete a nevie nič o smerovaní – to má na starosti vyššia úroveň. V súlade s tým zariadenia pracujúce na L2 sú prepínače, mosty a ovládač sieťového adaptéra.

3. úroveň. Sieť ( siete). balík PDU ( paket). Najbežnejším protokolom (ďalej nebudem hovoriť o „najbežnejšom“ - článok pre začiatočníkov, ktorí sa spravidla nestretávajú s exotickými) je IP. Adresovanie prebieha pomocou IP adries, ktoré pozostávajú z 32 bitov. Protokol je smerovateľný, to znamená, že paket je schopný dostať sa do ktorejkoľvek časti siete cez určitý počet smerovačov. Smerovače fungujú na L3.

4. úroveň. Doprava ( dopravy). segment PDU ( segment)/datagram ( datagram). Na tejto úrovni sa objavujú koncepty portov. Funguje tu TCP a UDP. Protokoly tejto vrstvy sú zodpovedné za priamu komunikáciu medzi aplikáciami a za spoľahlivosť doručovania informácií. Napríklad TCP je schopný požiadať o opätovný prenos údajov v prípade, že údaje boli prijaté nesprávne alebo nie všetky. TCP môže tiež zmeniť rýchlosť prenosu dát, ak prijímajúca strana nestihne prijať všetko (veľkosť okna TCP).

Nasledujúce úrovne sú len „správne“ implementované v RFC. V praxi sú protokoly opísané v ďalšie úrovne pracovať súčasne na niekoľkých vrstvách modelu OSI, takže medzi reláciou a prezentačnou vrstvou nie je jasné oddelenie. V tomto ohľade je v súčasnosti používaný hlavný zásobník TCP / IP, o ktorom budeme hovoriť nižšie.

Úroveň 5 relácia ( relácia). dátový PDU ( údajov). Riadi komunikačnú reláciu, výmenu informácií, práva. Protokoly - L2TP, PPTP.

6. úroveň. výkonný ( prezentácia). dátový PDU ( údajov). Prezentácia a šifrovanie údajov. JPEG, ASCII, MPEG.

7. úroveň. Aplikované ( aplikácie). dátový PDU ( údajov). Najpočetnejšia a najrozmanitejšia úroveň. Spúšťa všetky protokoly na vysokej úrovni. Ako napríklad POP, SMTP, RDP, HTTP atď. Protokoly tu nemusia myslieť na smerovanie alebo garantovanie doručenia informácií – tie majú na starosti nižšie vrstvy. Na úrovni 7 sú potrebné iba implementácie konkrétne opatrenie, napríklad prijatie html kódu alebo e-mailovej správy konkrétnemu príjemcovi.

Záver

Modularita modelu OSI vám umožňuje rýchlo nájsť problémové oblasti. Ak totiž na stránku nie je ping (3-4 úrovne), nemá zmysel hrabať sa v prekrývajúcich sa vrstvách (TCP-HTTP), keď sa stránka nezobrazuje. Abstrahovaním od iných úrovní je jednoduchšie nájsť chybu v problematickej časti. Analogicky s autom - nekontrolujeme sviečky, keď sme prepichli koleso.

Model OSI je referenčným modelom – akýmsi sférickým koňom vo vákuu. Jeho vývoj trval veľmi dlho. Paralelne s tým bol vyvinutý zásobník protokolov TCP / IP, ktorý sa v súčasnosti aktívne používa v sieťach. V súlade s tým je možné načrtnúť analógiu medzi TCP/IP a OSI.