Maling visualization. Mga Karaniwang Pagkakamali sa Imaging

Ang visualization ay ang paglikha sa imahinasyon ng mga imahe ng ninanais na katotohanan. Isa ito sa makapangyarihang kasangkapan upang makamit ang mga layunin. Ang visualization ay madaling gamitin. Ang mga panaginip at pantasya, imahinasyon at mental rehearsal ay mga halimbawa ng wish visualization.

Napansin mo ba na ang mga pangarap ay natutupad nang walang anumang pagsisikap? Tiyak na ginawa nila ito, ngunit hindi nila ito binigyan ng anumang kahalagahan. Ito ay may sariling kaayusan, na, kung gagamitin natin ang karanasan ng pilosopiyang Silangan at ang mga nagawa ng Kanluraning siyentipikong pag-iisip, ay dadalhin sa antas ng batas. Marahil ay pamilyar ka sa teorya na ang lahat ng bagay sa uniberso, mula sa mga electromagnetic wave at nagtatapos sa isang cobblestone na nakahiga sa kalsada, mayroon itong isa, enerhiya, kalikasan. Iyon ay, lahat ng bagay sa Uniberso ay binubuo ng mga bundle ng enerhiya na maaaring magpakita ng kanilang mga sarili sa karamihan iba't ibang uri. Nangangahulugan ito na ang isang pag-iisip, bilang isang direktang namuong enerhiya, ay maaaring makaimpluwensya sa lahat ng nangyayari sa mundong ito. Ibig sabihin, ang pag-iisip ay may kakayahang lumikha. Gamit ang kapangyarihan ng imahinasyon, ang isang tao ay hindi lamang makakakuha ng mahusay na kalusugan at ilang mga katangian ng pagkatao, ngunit maakit din ang mga kinakailangang sitwasyon, halimbawa, upang makahanap ng mga kakilala o makatanggap ng pera. Maaari itong gamitinsa iba't ibang larangan mga aktibidad.

Paano gumagana ang visualization?

Upang maunawaan kung paano gumagana ang visualization, kailangan nating malaman ang tungkol sa conscious at subconscious mind functions. Nag-iisip tayo sa tulong ng ating kamalayan (rational mind). Kapag ang ating mga iniisip ay paulit-ulit, tumatagos ito sa ating subconscious (creative mind). Ang subconscious mind ay nagsisimulang tanggapin ang kaisipang ito bilang katotohanan at maakit ang nilalaman nito sa buhay. Lumilikha ito ng mga pangyayari kung saan ang ating paulit-ulit na pag-iisip ay nagsisimulang magpakita sa katotohanan.

Ang positibong epekto ng paggunita sa mga pagnanasa, gaya ng iminumungkahi ng mga siyentipiko, ay dahil sa katotohanan na ang utak ay hindi nagagawang gumuhit ng linya sa pagitan totoong pangyayari kung saan tayo ay aktwal na lumahok at ang nilalayong kaganapan, na malinaw nating naiisip. Kaya, kung ang isang tao ay pana-panahong nagsisimulang mag-isip ng ilang uri ng sitwasyon o isang nais na kaganapan (hindi mahalaga kung ano ito - pagbili ng kotse o paglalakbay sa Paris), kung gayon sa hindi malay ay mayroon siyang pagnanais na matupad ito. Sa kadahilanan, mauunawaan ng isang tao na wala siyang pagkakataon sa pananalapi o oras para ipatupad ang kanyang mga plano. Ngunit ang hindi malay ay nagsimula na sa trabaho nito upang makahanap ng mga pagpipilian at paraan upang makamit ang ninanais.

Ang hindi malay ay ang aming pinaka maaasahang kasosyo sa pagkamit ng tagumpay. Ito ay tunay na makapangyarihan at walang hangganan, tulad ng Uniberso. Nakikinig ito sa mga kaisipang dumudugo sa kaibuturan ng utak, at agad na gumuhit ng mga konklusyon nito. Ang ginustong wika para sa hindi malay ay ang wika ng mga imahe. Bagama't pantay na naiintindihan nito ang wika ng mga salita, mas madaling maimpluwensyahan ito ng mga imahe. Kaya naman ang visualization ang pinaka epektibong paraan maghatid ng mensahe sa subconscious tungkol sa kung ano ang gusto mo. Gamitmga panuntunan sa visualization(higit pa sa ibaba)at alam kung ano ang maaaring mangyarimga error sa pag-render(higit pa dito sa ibaba), nakakamit namin ang karanasan at ilang mga kasanayan hindi sa pamamagitan ng pagsasanay, ngunit sa pamamagitan ng imahe ng isip sa isang maikling pahinga.

Para sa maraming tao, ang visualization ng mga pagnanasa ay ang pangunahing bahagi ng imahinasyon. Halimbawa, tampok sa maraming mga henyo ay ang kanilang pambihirang kakayahang mag-visualize. Sa katunayan, ang mga taong tulad ni Albert Einstein, Leonardo da Vinci,Iniugnay ng Walt Disney, Nikola Tesla, at maging si Wolfgang Mozart ang kanilang pagiging malikhain sa kanilang kakayahang mag-visualize.

Lahat tayo ay napapaharap sa mga problema paminsan-minsan. Gayunpaman, ang pag-asa sa pinakamasama ay nagtutulak sa atin sa pagpapatirapa at nag-aalis sa atin ng kakayahang kumilos nang mabisa. Ngunit kung sa ating imahinasyon ay “itatapon” natin ang ating isip at puso sa isang balakid, malalagpasan din natin ito. pisikal na katawan. Ang resulta ay isang hindi maiiwasang kahihinatnan ng direksyon ng pag-iisip.

Ang pagtalakay sa mga posibilidad ng visualization at ang mismong katotohanan ng pagkakaroon nito ay nagsimula kamakailan.Gayunpaman, ginamit ang visualization sa loob ng maraming siglo. Sa Budismo, halimbawa, siya ay itinalaga espesyal na tungkulin. Ngunit hindi lamang ang mga Budista ang nag-visualize, ang mga diskarte sa visualization ay ginagamit sa iba't ibang lugar ating buhay.

Visualization sa negosyo

Ang mga pagtuturo ng visualization ay lumaganap sa iba't ibang mga kurso sa pagganyak, mga seminar para sa mga tagapamahala, negosyante at pinuno sa larangan ng ekonomiya. American bestseller Napoleon Hill Ang Think and Be Rich ay isinalin at ipinamahagi sa buong mundo. Inamin ni Hill na sa bawat problema ay bumabaling siya sa kanyang mga yumaong "invisible adviser": Emerson, Payne, Edison, Darwin, Lincoln, Burbank, Napoleon, Ford, carnegie . At ang mga apela na ito ay tumutulong sa kanya na malampasan ang maraming paghihirap. Maraming negosyante ang nag-ampon sumusunod na mga tip Hilla: "Ang iyong kumpiyansa sa sarili na paniniwala sa iyong sarili ay ang walang humpay na batayan ng isang magandang buhay ... Isang malusog na pakiramdam dignidad gagawin kang madaling kapitan sa mga impluwensyang nagmumula sa isang kaharian na hindi naaabot ng kaalaman gamit ang ating limang pandama ... Ang hindi nakikita, tahimik na mga puwersa ay patuloy na nakakaimpluwensya sa atin ... ito ay hindi nakikitang mga tagamasid ... Maaari akong magkaroon ng pananampalataya na magpapalaki ng aking mga kapangyarihan nang hindi kapani-paniwala . .. Lagi kong alam na ako ang panginoon ng buhay ko."

Bilang isang artikulo sa Wall Street Journal iniulat, ang pinakamatagumpay na mga tao sa negosyo ay iniuugnay ang kanilang tagumpay sa anim na dahilan, kabilang ang visualization:"Kaya nilang umangat nakaraang antas mga nagawa. Iniiwasan nila ang tinatawag na "comfort zone", "no man's land", kung saan ang trabahador ay medyo nasa bahay. Sinusubukan nila ang kanilang makakaya, na hinimok ng mga nakakahimok na panloob na layunin. Nilulutas nila ang mga problema sa halip na maghanap ng taong masisisi. Nagsasagawa sila ng mga panganib nang may kumpiyansa, na hinulaan na ang pagpipilian pinakamasamang pag-unlad mga kaganapan, at nagagawa rin nilang magsanay ng mga paparating na aksyon o kaganapan sa kanilang mga iniisip. Sabi pa nito: “Nagagawa ng mga matagumpay na pinuno na ilarawan sa kanilang isipan ang anumang kaganapan at anumang pakiramdam na mayroon sila upang maging mas matagumpay ang paparating na pagtatanghal, ginagawa nila ang matatawag na “puyat”. Ang sinumang hindi pa natutong gawin ito ay naghahanda ng mga katotohanan at mga item sa agenda para sa talumpati, ngunit hindi inihahanda ang kanyang sarili sa psychologically.

Sinasanay ng mga negosyante ang kanilang mga empleyado na gumamit ng visualization upang mapataas ang produktibidad at kaunlaran ng produksyon. Tinuturuan ng mga coach ang mga atleta na gumamit ng visualization dahil ipinakita iyon ng pananaliksik mental rehearsals ay isang epektibong paraan upang mapabuti ang pagganap ng atletiko. Ang mga Nutritionist ay nagtuturo upang mailarawan ang slim at Magandang katawan. Gumagamit ang mga mag-aaral ng visualization upang mapabuti ang mga marka ng pagsusulit, at tinuturuan ng mga doktor ang kanilang mga pasyente na gumamit ng imahinasyon upang mapabuti ang kanilang kagalingan.

Iba-iba mga pamamaraan ng visualizationmaaaring magamit sa maraming bahagi ng ating buhay, at kung matutunan mong gamitin ang mga ito nang may kamalayan, maaari mong likhain ang lahat ng gusto mo para sa iyong buhay.

Ngunit hindi gumagana ang visualization para sa lahat. At ang punto dito ay hindi ang mahiwagang katangian ng mga nagtatagumpay. Hindi lang namin alam kung paano mag-visualize nang tama, hindi namin alam ang mga patakaran kung saan tumpak naming isasalin ang gusto namin sa katotohanan. Tandaan na kahit sino ay maaaring matutong mag-visualize. Ang bawat isa ay maaaring matutong mag-isip nang positibo at matuto ng iba pang kapaki-pakinabang na mga kasanayan at kakayahan, na ang ilan ay nagiging isang paraan ng pamumuhay at nagbibigay-daan sa amin na buuin ang aming buhay sa paraang gusto namin, upang makuha ang gusto namin nang madali at may kasiyahan. Kailangan mo lamang sundin ang mga patakaran na makakatulong sa iyong makamit ang iyong mga layunin.

Mga panuntunan sa visualization

1. Isipin ang iyong layunin

Kung paano eksaktong pumili ng mga target para sa visualization, magsasalita tayo nang kaunti. Mahalagang unawain dito na tayo ay unang bumalangkas tiyak na layunin na may isang tiyak na petsa ng tagumpay. Maaari mo ring mailarawan ang key mga intermediate na resulta sa mga tuntunin ng pagkamit ng iyong layunin. Pinalalakas nito ang iyong layunin at ginagawang mas madali para sa iyo na maabot ito.

2. Tumutok sa pisikal na katotohanan

Marahil ito ay isa sa pangunahing panuntunan visualization. Ngayon hayaan mo akong ipaliwanag kung ano ang ibig sabihin nito. Sa ngayon, ibaling mo ang iyong buong atensyon sa mundo sa paligid mo. Kung gaano ka katatag tumayo o umupo, kung ano ang nakikita mo, kung ano ang mga tunog sa paligid mo. Maaari mong hawakan ang isang bagay. Ngayon bigyang-pansin ang iyong mga iniisip, kung ano ang iniisip mo ngayon, kung ano ang iniisip mo bago ka umupo sa computer. Pakiramdaman ang pagkakaiba? Gumawa ng ilang higit pang mga switch, hulihin ang linya sa pagitan ng pansin sa solid pisikal na mundo at ang mundo ng iyong mga iniisip. Dapat isagawa ang visualization kapag ang iyong atensyon ay mas malakas, mas materyal. Magagawa mo ang pagsasanay na ito bago simulan ang visualization, na ginawa mo ngayon at huminto sa materyal na aspeto.

3. Lumikha ng isang imahe ng hinaharap

Ngayon ay patuloy na madama ang pisikal na katotohanan at isipin na ikaw ay nasa sandaling iyon sa hinaharap kapag ang iyong layunin ay natupad. Eksakto sa petsa na inilagay mo sa unang talata. Muli, magsimula sa mga pisikal na sensasyon. Nasaan ang iyong katawan, sa anong posisyon? Ano ang pisikal na nararamdaman mo, mainit ka ba o malamig? Ano ang naririnig mo? Ano ang nakikita mo? At dito mo sisimulan ang detalye ng iyong biswal na larawan pagkamit ng layunin. Sa maximum na mga detalye at kasiyahan. Ngunit sa parehong oras, huwag kalimutan ang tungkol sa lahat ng iyong mga pandama. Hindi mo lang dapat makita, kundi marinig, maramdaman, maamoy at mahawakan mo ang iyong layunin.

4. Emosyonal na kasiyahan

Ang susunod na yugto ng visualization ay upang ibabad ang karanasan sa mga emosyon. Damhin ang kagalakan ng paggawa nito nang lubos! Naabot mo na ang iyong layunin! Ngayon ay lubos mong tinatangkilik ang mga nangyayari! Sa iyo ito malaking pangarap! At lahat kasama Malaking titik at kasama ang tandang padamdam. Ang iyong karanasan ay dapat na isa sa pinakamaliwanag, pinakamasayang karanasan sa iyong buhay. Dapat siyang maalala.

5. gumana ang visualization!

At dito idinagdag namin pagtatapos ng touch- ang isiping “Hurrah! gumana ang visualization! Dapat mong maramdaman sa karanasan na ang lahat ng ito ay nangyari dahil sa iyo sa mahabang panahon nakikibahagi sa visualization at nagawang matupad ang kanilang pangarap. Bakit kailangan? Ang punto ay kailangan mong lumikha ng iyong sariling kapangyarihan. Kung tutuusin, wala tayong duda na bukas sisikat ang araw at tumaas ito. Katulad nito, kailangan mong maging kumpiyansa na gagana ang iyong visualization. At ang paulit-ulit na pag-uulit ng kagalakan na ginawa nito ay kahanga-hangang magpapatibay sa pagtitiwala na ito sa iyo. At, dahil dito, ang iyong kakayahang makita at makamit ang iyong mga layunin sa ganitong paraan.

Upang maunawaan kung paano mag-visualize nang tama at makabisado ang kasanayan ng visualization sa pagiging perpekto, kailangan mong gumastos ng isang disenteng dami ng oras at gumamit ng dalawa simpleng tuntunin(nga pala, naaangkop ang mga ito sa pag-aaral ng anuman bagong teknolohiya o mga disiplina):

- Ginagawa namin ang lahat nang paunti-unti

Magsimula sa isang maliit na layunin, literal sa loob ng 2-3 linggo. Kapag naabot mo ito, maniniwala ka sa iyong sarili at makakamit mo ang isang mas seryosong layunin sa loob ng 1-2 buwan. Ang pagkakaroon ng natanggap na isa pang kumpirmasyon ng iyong lakas, maaari mong gawin ang susunod na seryosong target, at iba pa.

- Ang pagkakapare-pareho ay ang susi sa tagumpay

Magsanay ng visualization araw-araw para sa isa o dalawang diskarte. Halimbawa, umaga at gabi. Ang oras para sa buong pagsasanay ay karaniwang tumatagal ng 5-10 minuto, hindi na. Ngunit araw-araw bago matanggap pagtatapos na resulta- kamtan ang iyong layunin. Ito ay lubos na magpapataas ng bilis ng kanyang pagkamit at ang pabor ng Lady Luck. Gustung-gusto niyang magtapon ng mga pagkakataon sa mga aktibong gumagalaw patungo sa kanilang layunin.

At marahil ang pinakamahalagang bagay na dapat tandaan tungkol sa visualization ay mahigpit na ipinagbabawal na isipin ang iyong sariling kabiguan o pagkatalo. Dapat mong palaging isipin ang swerte o tagumpay lamang.Ang wastong visualization ay positibong visualization

Sa una mong simulang magsanay ng visualization, maaari itong makaramdam ng kaunting bigat. Sa huli, nangangahulugan ito ng pagbabago sa ugali ng iyong buong proseso ng pag-iisip. Ito ay mahirap para sa lahat. Ngunit huwag mag-alala, halos lahat ay maaaring mailarawan ang paggamittamang pamamaraan lalo na kung alam mo ang dapat iwasan.

Mga error sa visualization

1. Kawalan ng tiwala sa batas ng pang-akit.

Ang unang pagkakamali ng mga tao ay ang hindi ganap na pagtitiwala sa batas ng pang-akit. Salamat sa lipunan, maraming mga pagdududa at nagiging napakahirap paniwalaan na maaari mong maakit ang gusto mo. Kahit na mayroon kang pinakamahusay na mga intensyon upang maakit ang ninanais na resulta, maaari kang malito sa iyong kawalan ng tiwala sa batas ng pang-akit. Upang malampasan ang hadlang na ito, kailangan mong isipin kung ano ang iyong nawawala. Milyun-milyong tao sa buong mundo ang matagumpay na nakakaakit ng gusto nila sa buhay. At ang kailangan mo lang gawin ay kumuha ng pagkakataon at isara ang lahat ng pagdududa.

2. Visualization sa maling direksyon.

Ang isa pang pagkakamali ng mga tao ay ang pag-visualize sa maling direksyon. Bahagi ng problema ang kawalan ng detalye. Maaari mong simulan ang pre-visualizing ng isang pagnanais sa iyong isip, ngunit kung ang pagnanais na iyon ay masyadong malabo, ang uniberso ay hindi malalaman kung ano ang gusto mo. Sa halip na i-visualize mo lang kung ano ang gusto mong magkaroon sa isang bahay, kailangan mong maglakad-lakad sa buong bahay, amuyin, madama ang kasabikan at emosyon ng pagmamay-ari ng bahay na iyon, at magkaroon ng "tunay" na karanasan sa pagiging nasa bahay na iyon. Ito ay kung paano mo ipapadala sa uniberso ang tamang mensahe.

3. Pagkawala ng pokus.

Ang isa pang pagkakamali ay ang pagkawala ng focus ng mga tao. Kung mag-iisip ka ng masyadong mahaba at mahirap tungkol sa mga dapat at hindi dapat gawin para matagumpay na gumana ang law of attraction, madidismaya ka sa kawalan ng mga resulta - itomaling visualization. Dapat kang maniwala sa iyong mga layunin at idirekta ang iyong pansin. Hindi na kailangang magambala ng mga panlabas na ingay na nagsasabing hindi ito gumagana.

4. Mga maling target.

Kung ang visualization ay hindi nagbibigay ng mga resulta sa loob ng mahabang panahon, iyon ay, ang iyong mga hangarin ay hindi natupad, kung gayon ito ay maaaring mangahulugan na sa paglipas ng panahon ang layunin na iyong pinili ay tumigil na maging tunay na mahalaga sa iyo. Maaari mong makuha sa pamamagitan ng visualization lamang kung ano ang iyong nagsusumikap para sa hindi lamang sa antas ng kamalayan, ngunit din malalim sa subconscious.

Ang pagsasagawa ng visualization ay maaaring nakakatakot sa simula, ngunit makakatulong ito sa iyong lumikha malaking tagumpay Para sa iyo. Maraming tao ang nagkakamali sa daan, ngunit matututuhan mo kung paano iiwasan ang mga ito sa pamamagitan ng paggamit ng mga prinsipyo sa itaas at pagsunod sa mga panuntunan ng visualization.

Kapag nagsisimula ka pa lamang sa visualization, sa unang tingin ay maaari itong magmukhang tanga at katawa-tawa. Pagkatapos ng lahat, ang pagsisimula ng pagsasanay ng visualization araw-araw ay nangangahulugan ng pagbabago ng isang naitatag na paraan ng pag-iisip, pagbabago mga gawi sa pag-iisip. Para sa marami, maaaring hindi ito kasingdali ng tila sa unang tingin. At isa pang bagay - kailangan mong maniwala na ang visualization ay talagang gagana at maging matiyaga.

Kadalasan, nakakaranas ang mga baguhan ng mga sumusunod na karaniwang problema sa visualization.

MGA MALI SA PAG-RENDER

1. May pag-aalinlangan na saloobin sa visualization

Gusto kong magpareserba muli na wala akong kinalaman sa mystical forces. Ito ay tungkol tungkol sa tamang pag-tune ng subconscious sa ang tamang alon. Kung hindi ka naniniwala diyan ang pamamaraang ito gumagana, malamang na hindi ka magpakita ng sapat na tiyaga at pagkakapare-pareho upang makamit ang isang resulta. Kahit na hindi mo iniisip na ang visualization ay isang 100% na paraan ng pagtatrabaho, ngunit pinakamataas na konsentrasyon sa layunin nito (na kung ano talaga ang visualization) ay malamang na hindi makagambala sa pagkamit ng iyong mga layunin at layunin.

2. Visualization ng mga maling layunin

Sa visualization, ang lahat ay eksaktong kapareho ng kapag nagtatakda ng mga gawain. Kung walang malinaw at natatanging layunin (detalyadong imahe), hindi malamang na makamit ng iyong utak ang layunin sa ganitong paraan. Halimbawa, kung gusto mo ng kotse, ngunit hindi mo alam kung anong uri ng kotse ang gusto mo, hindi malalaman ng iyong subconscious mind kahit na humigit-kumulang kung gaano karaming pera ang kailangan mong kumita - 100 libong rubles o isang milyong rubles. Dapat mo munang maunawaan kung ano ang gusto mo - isang ginamit na Chevrolet Tahoe o bagong daan viburnum at, batay dito, isipin ang iyong layunin, maghanap ng mga opsyon sa pangunahin at pangalawang merkado, mangolekta ng pera, at iba pa.

3. Hindi pagkakapare-pareho

Obvious naman yun malaking layunin tulad ng pagbili ng kotse (nang hindi gumagamit ng pautang) ay isang malaki at ambisyosong layunin na nangangailangan ng isang tiyak na tagal ng oras. Aabutin ng maraming buwan, at posibleng ilang magkakasunod na taon, para makaipon ng pera. Kung sinubukan mo ang visualization sa loob ng ilang linggo at pagkatapos ay inabandona mo ito, pagkatapos ay tumapak ka sa isa pang karaniwang pagkakamali - hindi pagkakapare-pareho. Upang makamit ang iyong layunin, kailangan mong tumutok dito. Maaaring tumagal ito ng mahabang panahon.

4. Ipinataw ang mga layunin

Sa una mong simulang magsanay ng visualization, maaari itong makaramdam ng kaunting bigat. Sa huli, nangangahulugan ito ng pagbabago sa ugali ng iyong buong proseso ng pag-iisip. Ito ay hindi isang bagay na madaling dumating sa marami. Ngunit huwag mag-alala, halos lahat ay maaaring mailarawan ang paggamit tamang pamamaraan, lalo na kung alam mo kung ano ang dapat iwasan:

1. Kawalan ng tiwala sa batas ng pang-akit.

Ang unang pagkakamali ng mga tao ay ang hindi ganap na pagtitiwala sa batas ng pang-akit. Salamat sa lipunan, maraming mga pagdududa at nagiging napakahirap na maniwala na maaari mong maakit ang gusto mo. Kahit na mayroon kang pinakamahusay na intensyon na maakit ang ninanais na resulta, maaari kang malito sa pamamagitan ng hindi ganap na pagtitiwala sa batas ng pang-akit. Upang malampasan ang hadlang na ito, kailangan mong isipin kung ano ang iyong nawawala. Milyun-milyong tao sa buong mundo ang matagumpay na naaakit kung ano ang gusto nila mula sa buhay. At ang kailangan mo lang gawin ay kumuha ng pagkakataon at isara ang lahat ng pagdududa.

2. Visualization sa maling direksyon.

Ang isa pang pagkakamali ng mga tao ay ang pag-visualize sa maling direksyon. Bahagi ng problema ang kawalan ng detalye. Maaari mong simulan ang pre-visualizing ng isang pagnanais sa iyong isip, ngunit kung ang pagnanais na iyon ay masyadong malabo, ang uniberso ay hindi malalaman kung ano ang gusto mo. Sa halip na i-visualize mo lang kung ano ang gusto mong magkaroon sa isang bahay, kailangan mong maglakad-lakad sa buong bahay, amuyin, madama ang kasabikan at emosyon ng pagmamay-ari ng bahay na iyon, at magkaroon ng "tunay" na karanasan sa pagiging nasa bahay na iyon. Ito ay kung paano mo ipapadala sa uniberso ang tamang mensahe.

3. Pagkawala ng pokus.

Ang isa pang pagkakamali ay ang pagkawala ng focus ng mga tao. Kung mag-iisip ka ng masyadong mahaba at mahirap tungkol sa mga dapat at hindi dapat gawin para matagumpay na gumana ang law of attraction, madidismaya ka sa kawalan ng mga resulta - ito maling visualization. Dapat kang maniwala sa iyong mga layunin at idirekta ang iyong pansin. Hindi na kailangang magambala ng mga panlabas na ingay na nagsasabing hindi ito gumagana.

4. Mga maling target.

Kung ang visualization ay hindi nagbibigay ng mga resulta sa loob ng mahabang panahon, iyon ay, ang iyong mga hangarin ay hindi natupad, kung gayon ito ay maaaring mangahulugan na sa paglipas ng panahon ang layunin na iyong pinili ay tumigil na maging tunay na mahalaga sa iyo. Maaari mong makuha sa pamamagitan ng visualization lamang kung ano ang iyong nagsusumikap para sa hindi lamang sa antas ng kamalayan, ngunit din malalim sa subconscious.

Pagsasanay sa Visualization maaaring nakakatakot sa simula, ngunit makakatulong ito na lumikha ng mahusay na tagumpay para sa iyo. Maraming tao ang nagkakamali sa daan, ngunit matututuhan mong iwasan ang mga ito sa pamamagitan ng pag-aampon sa mga prinsipyong nakabalangkas sa itaas at pagsunod sa mga panuntunan sa visualization.

Kung makakita ka ng error, mangyaring i-highlight ang isang piraso ng teksto at i-click Ctrl+Enter.

Mga Crossword Graph at Diagram - interactive (online) at naka-print na bersyon para magamit sa mga aralin sa computer science sa grade 6. Crossword kinuha mula sa workbook Informatics Grade 6 ng Federal State Educational Standard (gawain Blg. 140 hanggang § 12). Maaaring gamitin ang crossword puzzle sa aralin sa panahon ng aktuwalisasyon at pagpapatunay ng asimilasyon ng paksang "Mga Grap at Diagram".

Mga Crossword Graph at Chart

Pahalang:
5. Isang tsart na binubuo ng mga parallel na parihaba (bar) na may parehong lapad. 6. Graphic na larawan, na nagbibigay ng isang visual na representasyon ng ratio ng anumang mga halaga o ilang mga halaga ng isang halaga, ang pagbabago sa kanilang mga halaga. 7. Ginamit ang diagram kapag ang mga inihambing na halaga ay nagdaragdag ng hanggang 100%. 8. Kapag nag-render, … maaaring mawala ang impormasyon. 9. Impormasyon na maginhawa upang ipakita gamit ang mga talahanayan at mailarawan gamit ang mga tsart.

Patayo:
1. Isang tsart na may sariling axis para sa bawat punto sa serye ng data. 2. Visual na presentasyon ng impormasyon, na nagbibigay ng kadalian ng pang-unawa. 3. Isang linya na nagbibigay ng visual na representasyon ng kalikasan ng pagdepende ng isang dami (halimbawa, path) sa isa pa (halimbawa, oras). 4. Ang kakayahan ng impormasyon na madaling makita sa paningin.

Mga sagot sa crossword Graph at chart
Pahalang: 5. Kolumnar. 6. Diagram. 7. Pabilog. 8. Katumpakan. 9. Parehong uri.
Patayo: 1. Petal. 2. Visualization. 3. Graph. 4. Visibility.

Para sa mga marunong sa 3D, magiging kapaki-pakinabang na malaman karaniwang mga error sa visualization na nagpapahintulot sa mga bagong dating sa kanilang landas. Bukod dito, ang 10 pagkakamaling ito kapag gumagawa ng mga visualization ay minsan ay ginagawa ng mga propesyonal.

1. Magtrabaho nang walang inihandang base

Malaki ang magagawa ng modernong visualization, ngunit kailangan mong maunawaan na sa unang yugto, hindi kailangan ng kliyente ang lahat ng ito. Kailangan lang niya karaniwang pagkakaunawaan mga konsepto. At kung ito ay naisumite nang tama, hindi na kakailanganin ang mga pagbabago sa hinaharap. Samakatuwid, hindi na kailangang pumunta sa mga detalye. Gumamit ng mga blangko, lalo na kapag mayroon ka Limitadong oras para sa paghahanda.

2. Gumawa ng sarili ng maliliit na bagay

Mga error sa visualization madalas na nagsisinungaling sa katotohanan na kapag ang kliyente ay nangangailangan pa rin ng mga detalye, ang taga-disenyo ay nagsisimulang lumikha ng mga ito sa kanyang sarili. Ito ay tumatagal ng mas maraming oras hangga't kinakailangan upang lumikha ng isang konsepto, na hindi makatwiran. Ito ay walang katuturan, dahil may malalaking katalogo ng mga katulad na bahagi. Kailangan mo lang piliin ang tama.

Kung kailangan mo pa rin ng modernong visualization na wala sa mga katalogo, makipag-ugnayan sa isang fashion designer na gagawa nito nang mabilis at mura. Mga panuntunan sa paglikha matagumpay na visualization sabihin: puksain ang pagnanais na gawin ang lahat sa iyong sarili.

3. Masyadong malalim na pag-aaral ng Vray at 3d max na mga programa

Napakalaki ng functionality ng mga program na ito, ngunit karaniwang kailangan mo ng hindi hihigit sa 50% ng kung ano ang magagawa nila sa iyong trabaho. Ang modernong visualization ay maaaring magastos ng 3-5% ng kanilang mga kakayahan, kaya walang saysay na pag-aralan ang lahat. Ngayon, pinapayagan ka ng Vray program na gumamit ng mga pre-programmed na mga setting ng ilaw, ang lohika nito, na makabuluhang binabawasan ang oras na kinakailangan upang gumana sa mga imahe.

4. Hindi pinapansin ang algorithm ng trabaho

Ang mga nagsisimula ay madalas na gumagawa ng mga pagkakamali sa visualization tulad ng random na pagtalon mula sa isang trabaho patungo sa isa pa. Nagreresulta ito sa nasayang na oras at pagbaba ng kalidad ng trabaho. Halimbawa, hindi mo dapat ayusin ang liwanag hanggang sa huling overlay ng mga istruktura at ang pag-aayos ng lahat ng elemento sa larawan. Sa kurso ng trabaho, ang ilaw ay magbabago nang maraming beses. Ang tanging sandali, kapag pinapayagan, gumana sa isang puting modelo. Pagkatapos, sa yugto ng sketch, ang geometry nito ay dapat na sumang-ayon sa kliyente.

5. Walang limitasyong tiwala sa mga kontratista

Gaya ng nabanggit na, buong linya ang mga gawain ay dapat italaga sa mga kontratista. Ngunit sa parehong oras, patuloy na subaybayan ang pagpapatupad upang maiwasan ang mga error sa visualization. Bilang karagdagan, maaari mong makaligtaan ang mga deadline, mabigo sa kalidad ng trabaho, atbp. Dapat mong palaging gumamit ng isang malinaw na sistema para sa pag-isyu ng isang gawain at pagtanggap nito, at pagkuha ng isang resulta. Kasabay nito, kailangan mong maniwala lamang sa mga katotohanan, hindi sa mga pangako. Ngayon, marami ang engaged, pero isa lang sa 20 ang nakakaintindi nito.

6. Reworking ang trabaho sa mga bagong kinakailangan ng kliyente para sa pasasalamat

Ang mga error sa visualization na ito ay ginagawa ng lahat ng mga nagsisimula kapag ang isang customer ay pumili ng isang opsyon nang hindi ito tinatalakay sa iyo, ngunit pinag-uuri-uriin mga halimbawa ng paglalarawan. Ang karaniwang sitwasyon ay kapag, sa kanyang kahilingan, gumawa ka ng 5 magkasunod na opsyon, at sa huli ay huminto siya sa una. Mga panuntunan para sa paglikha ng isang matagumpay na visualization sabihin: kinakailangang ipaliwanag sa kliyente na ang modernong visualization ay dapat makatulong na aprubahan ang ideya, at hindi isaalang-alang ang mga posibleng opsyon nito.

7. Sobrang pagkahumaling sa mga detalye

Minsan akala natin maliit lang maling visualization at kailangan lang mag-tweak ng konti dito, dito at doon. Ang mga pagpapahusay na ito ay tumatagal ng mga oras, araw at gabi. Ngunit sa huli, ang gawain ay ilang porsyento lamang na mas mahusay kaysa sa nakaraang bersyon. Sa kung anong mga pagbabago ang nakikita lamang ng mga propesyonal. Samakatuwid, ito ay nagkakahalaga ng pagtuon lamang sa kung ano ang makikita at mauunawaan ng customer. Ang idealization ng imahe ay ang gawain ng isa pang propesyonal, hindi isang taga-disenyo.

8. Magtrabaho sa mababang bilis

Minsan kailangan ng sitwasyon mabilis na trabaho, samakatuwid, palaging kinakailangan na magkaroon ng malinaw na pagkakasunud-sunod nito, isang pag-unawa sa kung ano at kanino maaaring italaga, kung saan kukuha ang natapos, at huwag mag-hang sa mga detalye. Muling pag-iskedyul ng pulong dahil sa hindi nakahandang proyekto, hindi natapos na trabaho, o halata mga error sa pag-render- lahat ng ito ay binabawasan ang iyong kredibilidad.

9. Ipakita ang intermediate na opsyon

Nangungunang Mga Pagkakamali sa Visualization- pagpapakita ng isang hindi natapos na bersyon. Ito ay palaging unconsciously perceived bilang handa na bersyon. Kahit na ipaliwanag mo kung ano at paano pagkatapos ay magniningning, magniningning o lilitaw sa larawan, maaalala ng kliyente ang kanyang nakita sa kanyang sariling mga mata. Tatanungin niya ang iyong kakayahan, o sisimulan niyang baguhin ang ideya upang mapabuti ito.

10. Pagtanggi na mag-visualize

Ngayon, ito ay isang karaniwang serbisyo na tumutulong upang mabilis na sumang-ayon sa isang proyekto, kaya lubos na kontraindikado para sa mga nagsisimula na tanggihan ito. Hindi mo kailangang kumbinsihin ang customer, ipakita lamang ang larawan. Sa kung ano ang mas mahusay na magdisenyo kaagad sa 3d para sa kalinawan. Ang ganitong gawain ay nakakatulong upang maaprubahan ang proyekto na nasa unang pulong.

Paano magtrabaho nang tama

Kung ano ang maling visualization, naintindihan na natin. Ngayon, alamin natin kung paano ito gagawin nang tama at maiwasan ang mga error sa pag-render.

1. Paggawa kaagad ng larawan sa 3d

Kaya, hindi ka lamang gumawa ng isang visual na larawan, ngunit agad ding bumuo ng isang gawain para sa mga kontratista. Dito maaari mong mahulaan ang lahat nang sabay-sabay - mula sa mga komunikasyon, texture at mga bagay hanggang sa liwanag at indibidwal na mga posisyon.

2. Delegasyon ng karaniwang gawain

Tulad ng nasabi na namin, ang mga pangunahing pagkakamali ng visualization ay ginagawa ang lahat ng gawain sa iyong sarili. Sa katunayan, ang taga-disenyo ay dapat lamang kumuha ng responsibilidad para sa pakikipag-usap sa kliyente, paglikha ng konsepto at pagsang-ayon dito. Ibig sabihin, ang taga-disenyo ay mahahalagang gawain, at ang mga detalye ay dapat ibigay sa mga kontratista. Pagkatapos ay magagawa niyang pamahalaan ang ilang mga proyekto, hindi kasama ang mga error sa visualization.

3. Wastong pag-frame, pag-setup ng ilaw, pansin sa detalye

Dito magsisimula ang anumang gawain ng visualizer. Kung mabisa mo ang mga kasanayang ito, mapipigilan mo ang anumang mga error sa renderer. Sa katunayan, ang mga kasanayang ito ay makakatulong sa iyo na lumikha ng anumang proyekto sa iyong sarili.

Subukang pigilan ang mga ito mga error sa pag-render at ang iyong mga proyekto ay magiging mas madaling ipatupad.