ការវាយលុក។ សមរភូមិ - Mount & Blade

Silent Wei ថ្វីបើឈ្មោះរបស់គាត់ក៏ដោយ អ្នកគ្រប់គ្រងដ៏ឃោរឃៅនៃត្រកូលគ្មានឫសពិតជាចេះនិយាយ ទោះបីដោយសំឡេងស្អក និងអាក្រក់ក៏ដោយ។ គាត់តែងតែពាក់របាំងមុខពណ៌មាស ហើយជឿជាក់លើឧត្តមភាពរបស់គាត់ជាងបុរសដទៃទៀត។

ស្ងាត់ លី អ្នករក្សាវិន័យ។ ដូច​ម្ចាស់​គាត់ គាត់​ជា​មនុស្ស​ឃោរឃៅ ហើយ​និយាយ​តិចៗ។

មន្ត្រី​ទំនាក់ទំនង Kou Hai គាត់គឺជាសមាជិកម្នាក់ក្នុងចំណោមសមាជិកមួយចំនួននៃត្រកូលដែលត្រូវបានស្គាល់ និងគោរពពីសំណាក់អ្នកខាងក្រៅ។ គាត់​មាន​ចរិត​សាហាវ​ណាស់ បើ​ទោះ​បី​គាត់​ត្រូវ​បាន​គេ​បោះ​ចោល​ក៏​ដោយ។

Zhou Lin ប្រធាន​កិច្ចការ​ផ្ទៃក្នុង។ គាត់មានភាពផុយស្រួយ រាងកាយចិត្តដ៏ប៉ិនប្រសប់ និងចេតនាដ៏កាចសាហាវ។

នីកុង

បិសាចគ្មានមេត្តា

ត្រកូលនៃមនុស្សគ្មានឫសគល់ជឿជាក់យ៉ាងមុតមាំថាការបណ្តេញពួកគេចេញពីការយកចិត្តទុកដាក់នៃសាច់ឈាម ហើយធ្វើឱ្យពួកគេកាន់តែផ្តោតអារម្មណ៍ និងមានថាមពល។ បិសាចគ្មានមេត្តាគឺ ការបញ្ចេញមតិកំពូលកម្លាំងនៃគោលលទ្ធិនេះ។

ទ្រព្យសម្បត្តិ៖ យិន

Neigong ឥទ្ធិពលពិសេស៖

កំណកឈាម៖ តណ្ហាសម្រាប់ជីវិត។ ការវាយប្រហារនីមួយៗស្រូបយក 178 ពិន្ទុ។ សុខភាព បន្ទាប់ពីជង់ចំនួន 8 តម្រូវឱ្យមានការបន្ថយល្បឿន 25 វិនាទី។ ថ្ងៃលិចនៅលើប្រាសាទបុរាណ៖ តស៊ូ។ ប្រសិនបើប្លុកមួយត្រូវបានដាក់ នៅពេលវាយប្រហារអ្នក 36 ពិន្ទុត្រូវបានស្ដារឡើងវិញ។ នៃថាមពល (ការបង្កើនថាមពលរបស់ Neigong) បន្ទាប់ពីកម្មវិធី 8 វាត្រូវចំណាយពេល 25 វិនាទី។

សប្បុរសធម៌

Indestructible Crystal៖ នៅពេលវាយប្រហារ មានឱកាសលុបចោលការចុះត្រជាក់នៃ Bloody Sky និង Sunset on the Ruins ។

រចនាប័ទ្ម

ដាវមិនបរិសុទ្ធ

សំណុំជំនាញនេះបានមកពី កូដបុរាណហើយបន្ទាប់មកត្រូវបានយកទៅចិញ្ចឹមដោយជនអនាថា។ ដើម្បីយល់ពីជំនាញដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាននេះ អ្នកត្រូវបោះចោលខ្លួនឯង ហើយចូលរួមជាមួយក្រុមដែលគ្មានឫសគល់។ បន្ទាប់ពីនោះ ការវាយលុកនឹងអាចរកបានសម្រាប់អ្នកសម្រាប់ការកម្ទេចសត្រូវយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

ទទួលភ្ញៀវ ការពិពណ៌នា ឥទ្ធិពល

Meteor Rain
ធ្វើឱ្យវិលមុខក្នុងរយៈពេលខ្លីលើគោលដៅ និងផ្តល់ឱ្យអ្នកចម្បាំងខ្លួនឯង 1 កម្រិតនៃស្ថានភាព Subterfuge: បន្ថែមល្បឿនចលនា និងជួរទៅបច្ចេកទេស មានរយៈពេល 15 វិនាទី អាចជង់រហូតដល់ 10 កម្រិត។ (កម្រិតផ្សេងទៀតនៃស្ថានភាព Subterfuge គឺទាក់ទងទៅនឹង [ព្រះពុទ្ធត្រាស់ដឹង] ។) ជាមួយនឹងល្បឿននៃចលនានៃអ្នកចម្បាំងខ្លួនឯង។

ការត្រាស់ដឹងរបស់ព្រះពុទ្ធ
នៅ ប្លុកជោគជ័យអ្នកចម្បាំងខ្លួនឯងទទួលបានស្ថានភាព Subterfuge៖ បន្ថែមល្បឿនចលនា និងជួរទៅបច្ចេកទេស មានរយៈពេល 15 វិនាទី អាចត្រូវបានជង់រហូតដល់ 10 កម្រិត។ (ឥទ្ធិពលនៃ Subterfuge រីកចម្រើនជាមួយនឹងថាមពលនៃបច្ចេកទេសខ្លួនឯង។) (រចនាប័ទ្មអាចប្រើបានតែ សម្រាប់ឥស្សរជន។ )

រីករាយ Omen
សត្រូវត្រូវបានវាយលុក។ អ្នកក៏ទទួលបានស្ថានភាព Cunning ជ្រាបចូលទៅក្នុងខ្លួនរបស់សត្រូវ និងផ្លាស់ប្តូរស្ថានភាពទៅជា Invasion of the Cold: បន្ទាប់ពីបច្ចេកទេសនីមួយៗត្រូវបានអនុវត្ត មានឱកាសនៃការផ្សាភ្ជាប់រយៈពេល 15 វិនាទី បន្ទាប់ពី unsealing កម្រិតស្ថានភាព 1 គឺ ដកចេញពីសត្រូវ។ (អ្នកអាចប្តូរ Cunning ទៅជា Invasion of the Cold ត្រឹមតែ 4 ដង។

ខ្លុយទន្លេ
កំណត់គោលដៅ។(ចលនានេះអាចនាំ Qingong កាន់តែខិតទៅជិតសត្រូវ។)(ការកើនឡើងនៃការខូចខាតអាស្រ័យលើការបង្កើនល្បឿនចលនា។

នាគលឿង
សត្រូវនៅពីមុខត្រូវបានវាយលុក។ នៅពេលដែលប្លុកសត្រូវត្រូវបានបំបែក៖ អ្នកចម្បាំងខ្លួនឯងទទួលបានកម្រិត 10 Subterfuge ។ (ការបង្កើនការខូចខាតនៃបច្ចេកទេសអាស្រ័យលើការកើនឡើងនៃល្បឿនចលនា។) (រចនាប័ទ្មអាចប្រើបានសម្រាប់តែឥន្ទ្រីប៉ុណ្ណោះ។

ការដកថយនៃអនុ
ការដកថយនៃអនុ វាយលុកគោលដៅ។ បន្ថែមស្ថានភាព ហ្វូងមនុស្សអាក្រក់ទៅសត្រូវ៖ នៅពេលធ្វើចលនា មានឱកាសវិលមុខ (អ្នកអាចទម្លាក់ចលនាចុះក្រោម) ការខូចខាតក៏រងការខូចខាតដែរ មានរយៈពេល 10 វិនាទី។ (បង្កើនការទទួលការខូចខាតជាមួយនឹងការកើនឡើងល្បឿនចលនា។)(រចនាប័ទ្មអាចប្រើបានសម្រាប់តែ Eunuchs ប៉ុណ្ណោះ។)

ការបំផ្លិចបំផ្លាញរបស់បិសាច
គោលដៅនៃកិច្ចព្រមព្រៀង។ ការចុចម្តងទៀតប្រើប្រាស់នូវស្ថានភាពល្បិចកល 10 កម្រិត អ្នកអាចអនុវត្តបច្ចេកទេសដេញតាម [ ការប្រតិបត្តិដ៏ធំ].(បច្ចេកទេសនេះអាចចូលទៅជិតសត្រូវបានយ៉ាងលឿនជាមួយ Qingong។)(ប្រសិនបើអ្នកចម្បាំងមិនមានកម្រិត Subterfuge 10 ទេនោះ បច្ចេកទេសដេញតាមមិនអាចត្រូវបានអនុវត្តទេ។)(ការបង្កើនការខូចខាតនៃបច្ចេកទេសអាស្រ័យលើការបង្កើនល្បឿនចលនា។) (រចនាប័ទ្ម​នេះ​គឺ​អាច​ប្រើ​បាន​សម្រាប់​តែ​ឥន្ទ្រី​ប៉ុណ្ណោះ​។ )

លេបត្របាក់
វាយប្រហារសត្រូវនៅខាងមុខ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ 1 កម្រិតនៃ Cunning status ត្រូវបានប្រើប្រាស់: សត្រូវបង្កករយៈពេល 2 វិនាទី។ (ប្រសិនបើអ្នកចម្បាំងមិនមានស្ថានភាព Subterfuge ទេនោះ មិនមានផលប៉ះពាល់បន្ថែមទេ។)(ការបង្កើនការខូចខាតនៃការវាយប្រហារគឺផ្អែកលើការបង្កើនល្បឿននៃចលនា។)(រចនាប័ទ្មគឺអាចប្រើបានសម្រាប់តែពួកឥន្រ្ទីប៉ុណ្ណោះ។

ការប្រតិបត្តិដ៏ធំ
Chase Technique, Inflicts Targets។(បច្ចេកទេសនេះអាចនាំអ្នកឱ្យកាន់តែខិតទៅជិតគូប្រជែងជាមួយ Qingong យ៉ាងឆាប់រហ័ស។)(ការបង្កើនការខូចខាតនៃបច្ចេកទេសអាស្រ័យលើការបង្កើនល្បឿនចលនា។)(រចនាប័ទ្មនេះអាចប្រើបានសម្រាប់តែ Eunuchs ប៉ុណ្ណោះ។)

-*** របៀបចូលរួមជាមួយ Rootless Clan *----

មានវិធីពីរយ៉ាងដើម្បីចូលរួមជាមួយបក្សពួក៖ ដំណើរស្វែងរករឿង ឬជួបដោយចៃដន្យ។

ដំណើរស្វែងរករឿង

លក្ខខណ្ឌចុះឈ្មោះ៖:

តម្រូវការបឋម

1. neigongs ទាំងបួនគឺសកម្មនៅលើ server ។
2. អ្នក​ត្រូវ​តែ​លេង​ជា​មនុស្ស​បញ្ឆោត​ចិត្ត​ជា​វិញ្ញាណ​សេរី​ឬ​ខ្ពស់​ជាង​នេះ​។ នេះមានន័យថា អ្នកមិនអាចក្លាយជាសមាជិកសកម្មនៃសាលាដែលមានឋានៈល្អនោះទេ។ (ប្រសិនបើអ្នកក្បត់សាលាបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក ឬចាកចេញពីវា នោះអ្នកអាចចូលរួមជាមួយបក្សពួកនេះបាន។ )
3. ទទួលបានឋានៈនៃភេរវកម្មនៃស្តេច។
4. តួអង្គត្រូវតែជាបុរសដែលត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីក្លាយជា castrato ។ (អ្នកនឹងបរិច្ចាគសរីរាង្គរបស់អ្នកក្នុងអំឡុងពេលធ្វើពិធី។ )

តម្រូវការពិសេស

1.Canon of the Sunflower Level 25

ឱកាសជួប

អ្នក​ត្រូវ​តែ​បំពេញ​តាម​លក្ខខណ្ឌ​ដូច​ខាង​ក្រោម​ដើម្បី​ធ្វើ​ឱ្យ​ការ​ជួប​ដោយ​ចៃដន្យ៖
1. Neigong ពីរនាក់ត្រូវតែសកម្ម
2. អ្នក។ តួអក្សរបុរសដែលពិតជាអាក្រក់នៅលើមាត្រដ្ឋានសីលធម៌។
3. អ្នកគឺជាតួអង្គបុរសដែលមាន កម្រិតខ្ពស់កេរ្តិ៍ឈ្មោះ។
4. អ្នក​ជា​តួ​ប្រុស​ហើយ​អ្នក​ត្រៀម​ខ្លួន​ជា​តួ​ខារ៉ាតូ។
(នៅណានជីង សូមចូលទៅកាន់ Shen Xue (839,1532) ដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែមអំពីត្រកូលគ្មានឫស។ )

-*** បោះបង់គ្រូ / បោះបង់គ្រូ *----

【ចាកចេញពីគ្រូ】

នៅពេលដែលអ្នកលេងឈានដល់ចំណងជើងនៃកម្រិត 6 គាត់អាចទទួលបានភារកិច្ចពី NPC "កម្លាំងបច្ចុប្បន្ន" ។
ឥទ្ធិពល
1. បន្ទាប់ពីអ្នកបានបោះបង់ចោលអ្នកណែនាំរបស់អ្នក ការចូលរួមក្នុងភាតរភាពផ្សេងទៀតត្រូវបានអនុវត្តស្របតាមច្បាប់ស្តង់ដារ។
2. បន្ទាប់ពីចាកចេញពីគ្រូ កម្រិតនីហ្សេរីយ៉ា និងកម្រិតនៃការទទួលយកត្រូវបានកាត់បន្ថយមកត្រឹម 5 បច្ចេកទេសត្រូវបានរក្សាទុក គ្រប់ជំនាញ និងកេរ្តិ៍ឈ្មោះត្រូវបានបាត់បង់។

ការបោះបង់ការសិក្សា

អ្នកលេងអាចទទួលបានដំណើរស្វែងរកពី NPC "កម្លាំងបច្ចុប្បន្ន" នៅពេលណាក៏បាន។
1. អ្នកលេងអាចទទួលបានដំណើរស្វែងរកពី NPC "កម្លាំងបច្ចុប្បន្ន" នៅពេលណាក៏បាន។
2. ក្លាយជាមេ មនុស្សម្នាក់អាចចូលកងកម្លាំងថ្មី ឬសាលាប្រពៃណីទាំងប្រាំបី ឬក្លាយជា បុរសទំនេរ"គ្មានសាលារៀន" ។
1. ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ អ្នកមិនអាចបញ្ចូលកម្លាំងបច្ចុប្បន្នឡើងវិញក្នុងរយៈពេល 24 ថ្ងៃ។
2. អ្នកលេងដែលមានចំណងជើង Tier 1 និង Tier 2 ដែលបោះបង់អ្នកណែនាំនឹងបាត់បង់ neigong ការទទួលភ្ញៀវ និងកិត្តិនាមរបស់ពួកគេទាំងស្រុង។

នៅពេលដែលអង្គភាពសត្រូវពីរជួបគ្នានៅលើផែនទីពិភពលោក ការប្រយុទ្ធនឹងផ្ទុះឡើងរវាងពួកគេ។ ប្រសិនបើភាគីណាមួយជាសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក ហើយភាគីម្ខាងទៀតជាសត្រូវ អ្នកអាចចូលរួមក្នុងសមរភូមិ និងជួយអ្នក។ អ្នកក៏អាចបញ្ចេញសមរភូមិដោយខ្លួនឯងដោយវាយប្រហារសត្រូវ ឬរង់ចាំការវាយប្រហារ។ នៅពេលដែលការប្រយុទ្ធបានចាប់ផ្តើម អ្នកនឹងអាចធ្វើសកម្មភាពជាច្រើន អាស្រ័យលើភាគីពាក់ព័ន្ធ។

  • ដកថយ. វា​នឹង​មិន​មាន​ការ​ប្រយុទ្ធ ហើយ​ក៏​នឹង​មិន​មាន​ការ​ចាញ់​ទាំង​សងខាង​ដែរ។ អ្នកនឹងមិនតែងតែអាចដកថយបានទេ ជាពិសេសប្រសិនបើក្រុមរបស់អ្នកយឺតពេក ឬប្រសិនបើសត្រូវមានចំនួនច្រើនជាងអ្នក។
  • បញ្ជាកងទ័ពឱ្យវាយប្រហារដោយគ្មានអ្នក។. ប្រសិនបើអ្នកមានមនុស្សជាច្រើននៅក្រោមការបញ្ជារបស់អ្នក អ្នកអាចបញ្ជូនពួកគេចូលទៅក្នុងសមរភូមិដោយមិនចាំបាច់ចូលទៅក្នុងវាដោយខ្លួនឯង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកត្រូវប្រុងប្រយ័ត្ន - ជាធម្មតាអង្គភាពរបស់អ្នកមិនប្រយុទ្ធទេ។ កម្លាំងពេញលេញដោយ​គ្មាន​អ្នក។ នៅពេលដែលអ្នកចូលសមរភូមិដោយផ្ទាល់ អ្នកមិនអាចទុកវាចោលបានទៀតទេ រហូតទាល់តែកម្លាំងសត្រូវរបស់អ្នកចាញ់ ហើយប្រសិនបើអ្នកមានក្រុមធំគ្រប់គ្រាន់ អ្នកអាចវាយកម្ទេចសត្រូវដោយលេខ។
  • វាយប្រហារសត្រូវ. ដឹកនាំប្រជាជនរបស់អ្នកចូលទៅក្នុងសមរភូមិ។ ក្រុមដែលអ្នកនឹងប្រយុទ្ធជាមួយត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ ប៉ុន្តែជម្រើសនេះអាស្រ័យលើទីតាំងរបស់ពួកគេនៅក្នុងបញ្ជីរបស់អ្នក៖ អ្នកដែលបង្ហាញខ្លួនដំបូងមានឱកាសខ្ពស់ក្នុងការបង្ហាញខ្លួននៅលើសមរភូមិ ដូច្នេះវាត្រូវបានណែនាំឱ្យផ្លាស់ប្តូរបញ្ជីដោយប្រើព្រួញឡើងលើ មុនពេលចាប់ផ្តើម ការប្រយុទ្ធ" និង "ចុះក្រោម" ។
  • ដក​ថយ​ដោយ​ទុក​ទាហាន​ពីរ​បី​នាក់​ដើម្បី​គ្រប​ពី​ក្រោយ. កំពុង យុទ្ធវិធីដ៏ល្អអ្នក​អាច​ទុក​មួយ​ផ្នែក​នៃ​ក្រុម​របស់​អ្នក​ឱ្យ​ត្រូវ​ខ្មាំង​សត្រូវ​ហែកហួរ​ជា​ដុំៗ ហើយ​អ្នក​ខ្លួន​ឯង​រួម​នឹង​ក្រុម​ដែល​នៅ​សល់ ដក​ថយ​ពី​សមរភូមិ។ ចំនួនមនុស្សដែលគ្របដណ្តប់ការដកថយរបស់អ្នកអាស្រ័យលើជំនាញ Tactics ។

ប្រសិនបើអ្នកបានចូលរួមក្នុងសមរភូមិដែលបានចាប់ផ្តើមរួចហើយ អ្នកនឹងបញ្ជាកងទ័ពចម្រុះ ដែលមានទាំងទាហានផ្ទាល់ខ្លួន និងទាហានសម្ព័ន្ធមិត្ត។ ប្រសិនបើអ្នកជួបប្រទះការប្រយុទ្ធគ្នារវាងភាគីអព្យាក្រឹត នោះជាការប្រសើរជាងកុំជ្រៀតជ្រែក។ សមរភូមិមិនមែនទេ។ កន្លែងល្អបំផុតសម្រាប់នយោបាយ និងការសម្រេចចិត្តដោយឯកឯង។

ដំណាក់កាលនៃការប្រយុទ្ធ

សមរភូមិឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលជាច្រើន អាស្រ័យលើ "ទំហំសមរភូមិ" ដែលអ្នកកំណត់ក្នុងការកំណត់។ "ទំហំសមរភូមិ" កំណត់ថាតើមានក្រុមប៉ុន្មាននាក់នៅលើសមរភូមិក្នុងពេលតែមួយ។ ដែនកំណត់នេះត្រូវបានបែងចែករវាងភាគីទាំងពីរដោយអនុលោមតាមគុណសម្បត្តិនៃការប្រយុទ្ធដែលអាស្រ័យលើចំនួនភាគីនីមួយៗនិងការអភិវឌ្ឍន៍ជំនាញរបស់វា។

អ្នកចម្បាំងដែលរងរបួសក្នុងដំណាក់កាលមួយនឹងនៅតែរងរបួសរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃសមរភូមិ ហើយកម្រិតសុខភាពរបស់ពួកគេក៏នឹងត្រូវបានរក្សាទុកផងដែរនៅពេលផ្លាស់ប្តូរពីដំណាក់កាលមួយទៅដំណាក់កាលមួយទៀត (ទោះបីជាសុខភាពខ្លះអាចនឹងត្រូវបានស្តារឡើងវិញ អាស្រ័យលើជំនាញជំនួយដំបូងរបស់អ្នកល្អប៉ុណ្ណា)។ បន្ទាប់ពីដំណាក់កាលនីមួយៗ អ្នកនឹងមានឱកាសចាកចេញពីសមរភូមិ ប៉ុន្តែអ្នកនឹងមិនអាចប្រមូលពានរង្វាន់ពីសត្រូវដែលអ្នកបានសម្លាប់នោះទេ។

ក្នុងអំឡុងពេលទាំងមូលនៃការប្រយុទ្ធ ទាហានថ្មីនឹងលេចឡើងនៅលើទីលាន។ ក្រោយ​ពី​ការ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា​ចាប់​ផ្តើម ភាគី​ទាំង​សង​ខាង​អាច​ទទួល​បាន​ការ​ពង្រឹង។

ដំណាក់កាលនៃការប្រយុទ្ធបញ្ចប់នៅពេលដែលកងទ័ពនៃភាគីណាមួយរួមទាំងការពង្រឹងត្រូវបានបរាជ័យជាចុងក្រោយ (ស្លាប់ឬសន្លប់) ។ ម្យ៉ាងទៀត ការប្រយុទ្ធនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកចម្បាំងទាំងអស់នៃភាគីម្ខាងត្រូវបានសម្លាប់ ឬរងរបួស។

ប្រសិនបើអ្នកនៅចម្ងាយសន្ធឹកសន្ធាប់ពីសត្រូវបន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមនៃការប្រយុទ្ធ អ្នកអាចចុចគ្រាប់ចុចថេបបានគ្រប់ពេល ហើយដកថយ។ ប៉ុន្តែតាមរបៀបនេះ អ្នកនៅតែអាចបាត់បង់មនុស្ស៖ ពួកគេអាចរងរបួស ឬស្លាប់ក្នុងពេលដកថយ។ ចាកចេញពីសមរភូមិតែនៅពេលដែលស្ថានការណ៍ក្លាយជាអស់សង្ឃឹមទាំងស្រុង។

ក្រុម

ក្នុង​នាម​ជា​មេ​ក្រុម អ្នក​អាច​បញ្ជា​គាត់​ក្នុង​ការ​ប្រយុទ្ធ។ ដើម្បីចាប់ផ្តើម សូមជ្រើសរើសអ្នកណាដែលត្រូវផ្តល់ពាក្យបញ្ជាទៅ៖

  • សោ 1 ៖ អ្នក​រាល់​គ្នា​ដែល​ស្ថិត​នៅ​លើ​ទីលាន មិន​ថា​កងទ័ព​ប្រភេទ​ណា​ឡើយ។
  • សោ 2 ៖ អ្នកបាញ់ព្រួញ និងទាហានជើងគោកទាំងអស់ប្រយុទ្ធពីចម្ងាយ។
  • សោ 3 : ថ្មើរជើង - ទាហានជើងគោកដែលធ្វើការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ។
  • សោ 4 : ទ័ពសេះ - ទាហានដែលបានដំឡើង។
  • សោ 5 : ដៃគូ - វីរបុរសណាមួយនៅក្នុងក្រុមរបស់អ្នក។

អ្នកក៏អាចបញ្ចូលគ្នាជាក្រុម ដើម្បីងាយស្រួលក្នុងការគ្រប់គ្រង៖

  • ប្រសិនបើអ្នកសង្កត់សោ ctrlហើយចុចគ្រាប់ចុចលេខ បន្ទាប់មកអ្នកនឹងបញ្ចូលក្រុមដែលបានជ្រើសរើសជាមួយនឹងក្រុមដែលត្រូវបានជ្រើសរើសពីមុន។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកចង់បញ្ជាទាំងថ្មើរជើង និងអ្នកបាញ់ព្រួញក្នុងពេលតែមួយ បន្ទាប់មកចុចដំបូង 3 , ហើយ​បន្ទាប់​មក - ctrl + 2.
  • គន្លឹះ 6 អ្នកអាចជ្រើសរើសទាហានទាំងអស់ដែលមិនមែនជាផ្នែកនៃក្រុមដែលអ្នកបានជ្រើសរើស។

បន្ទាប់ពីជ្រើសរើសក្រុមអ្នកចម្បាំង អ្នកអាចផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវពាក្យបញ្ជាមួយ៖

  • សោ F1- កាន់ទីតាំង។ បញ្ជាបុរសរបស់អ្នកឱ្យនៅជិតកន្លែងដែលអ្នកនៅ។ ប្រសិនបើពួកគេមានអាវុធ រយៈ​ចម្ងាយ​ឆ្ងាយពួក​គេ​នឹង​បាញ់​វា ប៉ុន្តែ​នឹង​មិន​ចូល​រួម​ក្នុង​ការ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា​យ៉ាង​ជិត​ស្និទ្ធ​រហូត​ដល់​សត្រូវ​ចូល​ទៅ​ជិត​ពេក។ ពាក្យបញ្ជានេះមានប្រយោជន៍ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យប្រជាជនរបស់អ្នកការពារដីមួយ។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើក្រុមរបស់អ្នកមានទាហានថ្មើរជើងភាគច្រើន ពួកគេអាចឈរនៅលើជម្រាលដ៏ចោត ហើយការពារប្រឆាំងនឹងទ័ពសេះរបស់សត្រូវ។
  • សោ F2- តាម​ខ្ញុំ។ បញ្ជាឱ្យបុរសរបស់អ្នកដើរតាមអ្នក ឬមករកអ្នក ហើយនៅជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
  • សោ F3- ប្រយុទ្ធ! បញ្ជាឱ្យបុរសរបស់អ្នកបំបែកការបង្កើត និងដេញតាមសត្រូវម្តងមួយៗ។
  • សោ F4- ទម្លាក់ / សេះ។ បញ្ជាឱ្យបុរសរបស់អ្នកចុះពីលើសេះ ហើយប្រយុទ្ធដោយថ្មើរជើង ប្រសិនបើដីមិនអំណោយផលដល់ការប្រយុទ្ធ។ ភ្នំ - លុបចោលការបញ្ជាទិញដើម្បីរុះរើនិងបញ្ជាឱ្យទាហានទ័ពសេះរបស់អ្នកឡើងលើសេះរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើសេះបានបាត់បង់ម្ចាស់វានឹងត្រូវជិះដោយអ្នកដែលចេះជិះ។
  • សោ F5- ឈប់ / បើកភ្លើង។ បញ្ជាឱ្យអ្នកបាញ់របស់អ្នកបើក / បញ្ឈប់ការបាញ់ប្រហារលើសត្រូវ។ នៅពេលចូលទៅជិតសត្រូវ ពួកគេនឹងប្តូរទៅរបៀប melee ដោយស្វ័យប្រវត្តិ ប្រសិនបើពួកគេមានអាវុធសមស្រប។
  • សោ F6- ដប់ជំហានទៅមុខ។ បញ្ជាបុរសរបស់អ្នកឱ្យដើរ 10 ជំហានឆ្ពោះទៅរកសត្រូវហើយឈប់។
  • សោ F7- ដប់ជំហានថយក្រោយ។ បញ្ជាឱ្យបុរសរបស់អ្នកដើរថយក្រោយ 10 ជំហានហើយឈប់។
  • សោ F8- បិទជួរ។ បញ្ជាឱ្យបុរសរបស់អ្នកបិទចម្ងាយរវាងពួកគេ។ ពាក្យបញ្ជាបែបនេះមានប្រយោជន៍ជាពិសេសក្នុងការរៀបចំទ័ពថ្មើរជើងសម្រាប់បន្ទុកទ័ពសេះ។
  • សោ F9- ផ្តោតអារម្មណ៍។ បញ្ជា​ឱ្យ​បុរស​របស់​អ្នក​ឈរ​ពី​ចម្ងាយ។ ពាក្យ​បញ្ជា​បែប​នេះ​មាន​ប្រយោជន៍​នៅ​ពេល​វាយ​ប្រហារ​អ្នក​បាញ់​ព្រួញ ឬ​អ្នក​បាញ់​ធ្នូ។

ចាញ់

ពេលខ្លះសត្រូវខ្លាំងពេកសម្រាប់អ្នក។ ការបរាជ័យណាមួយរបស់អ្នកមានផលវិបាកយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរសម្រាប់អ្នក - ពួកគេអាចប្រែប្រួលពី "មហន្តរាយ" ទៅ "មិនរីករាយ" ប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើអ្នកខ្លួនឯងមិនបានចូលសមរភូមិ ប៉ុន្តែបានបញ្ជូនអ្នកប្រយុទ្ធរបស់អ្នកទៅមុខ នោះភ្លាមៗនៅពេលដែលពួកគេចាញ់ សត្រូវប្រាកដជានឹងព្យាយាមវាយប្រហារអ្នករួចហើយ។ ប្រសិនបើអ្នកដឹកនាំក្រុមរបស់អ្នកផ្ទាល់ រងរបួស និងចាកចេញពីសមរភូមិ អ្នកចម្បាំងរបស់អ្នកអាចទាញអ្នកចេញពីកន្លែងចាក់សំរាម ហើយផ្តល់ជំនួយដំបូង បន្ទាប់មកអ្នកអាចសម្រេចចិត្តម្តងទៀតថាតើត្រូវបន្តប្រយុទ្ធ ឬដកថយ។ ប្រសិនបើកងទ័ពរបស់អ្នកត្រូវបានចាញ់ សេះរបស់អ្នកត្រូវបានសម្លាប់ ហើយអ្នកខ្លួនឯងបានទទួលមួកសុវត្ថិភាពជាមួយនឹងក្លឹបមួយ ទ្រព្យសម្បត្តិទាំងអស់របស់អ្នកនឹងទៅរកអ្នកឈ្នះ ទាហានរបស់អ្នកដែលនៅរស់របស់អ្នកនឹងត្រូវចាប់ខ្លួន ហើយទាសភាពកំពុងរង់ចាំអ្នកផ្ទាល់។

ជ័យជំនះ

ប្រសិនបើអ្នកឈ្នះ អ្នកអាចយកទ្រព្យសម្បត្តិទាំងអស់របស់សត្រូវដែលចាញ់។ សូមចំណាំថា អ្នកប្រហែលជាត្រូវចែករំលែកការលួចចម្លងជាមួយសម្ព័ន្ធមិត្ត អាស្រ័យលើចំនួនកងកម្លាំងរបស់ពួកគេលើសពីចំនួនរបស់អ្នក។ ពានរង្វាន់ត្រូវបានបែងចែកទៅជាប្រភេទជាច្រើន។ ទីមួយ ពួកគេជាអ្នកទោស។ ពួកគេអាចត្រូវបានលក់ទៅជាទាសករ ឬអ្នកអាចចូលរួមក្រុមរបស់អ្នក។ សម្រាប់​អ្នក​ជាប់​ឃុំឃាំង​ដ៏​ថ្លៃ​ថ្នូ អ្នក​នឹង​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ថ្លៃ​លោះ។ ចំនួនសត្រូវដែលចាប់បានទាំងរស់ អាស្រ័យលើភាពពេញនិយមនៃអាវុធមិនច្បាស់នៅក្នុងក្រុមរបស់អ្នក៖ ការប្រើប្រាស់សកម្មក្លឹប និងក្លឹបបង្កើនឱកាសដែលសត្រូវនឹងស្រឡាំងកាំងកាន់តែញឹកញាប់។ អ្នកក៏អាចដោះលែងអ្នកទោសរបស់គូប្រជែងរបស់អ្នក ហើយយកពួកគេចូលទៅក្នុងក្រុមរបស់អ្នក។ អីវ៉ាន់ទាំងអស់របស់ខ្មាំងក៏ត្រូវដាក់នៅកន្លែងបោះចោលក្រុមរបស់អ្នក។ អ្នក​នឹង​យក​តែ​មួយ​ផ្នែក​នៃ​ពាន​សម្រាប់​ខ្លួន​អ្នក​ផ្ទាល់ ដោយ​សារ​តែ​អ្នក​ប្រយុទ្ធ​របស់​អ្នក​មាន​ចំណែក​ត្រឹម​ត្រូវ​ក្នុង​ការ​បែង​ចែក​រង្វាន់។ ពានរង្វាន់សំខាន់បំផុតគឺបទពិសោធន៍។ ក្នុងនាមជាមេបញ្ជាការនិងមេបញ្ជាការអ្នកទទួលបាន ភាគច្រើនបទពិសោធន៍ ភាគរយទាបនឹងត្រូវបានទទួលដោយវីរបុរសនៅក្នុងសេវាកម្មរបស់អ្នក ប៉ុន្តែទាហានស៊ីឈ្នួលទទួលបានបទពិសោធន៍តិចតួចបំផុត។

ការផ្ដាច់ខ្លួន

ក្រុមរបស់អ្នកមិនមែនជាក្រុមតែមួយនៅក្នុងពិភពលោកនោះទេ ហើយនៅពេលអ្នកធ្វើដំណើរជុំវិញពិភពលោក អ្នកនឹងជួបក្រុមជាច្រើនទៀត។ ពួកគេខ្លះនឹងមានភាពរួសរាយរាក់ទាក់ជាមួយអ្នក ខ្លះជាអរិភាព ហើយខ្លះទៀតមិនខ្វល់ពីអ្នកទាល់តែសោះ។ ប្រសិនបើជំនួសឱ្យទីក្រុង ឬកន្លែងផ្សេងទៀតនៅលើផែនទី អ្នកចុចកណ្ដុរឆ្វេងលើក្រុម នោះក្រុមទាំងមូលរបស់អ្នកនឹងធ្វើតាមវា។

ក្រុមនីមួយៗមានពណ៌ផ្សេងគ្នាដើម្បីតំណាងឱ្យក្រុមរបស់ពួកគេ។ លេខខាងលើក្រុមមានន័យថាមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់នៅក្នុងនោះ ហើយប្រសិនបើមានលេខផ្សេងទៀតនៅជាប់នឹងវា (ឧទាហរណ៍ "+8") នោះមានន័យថាចំនួនអ្នកទោសនៅក្នុងការឃុំឃាំងនេះ។ ដើម្បីទទួលបានព័ត៌មានលំអិតអំពីក្រុមមួយ គ្រាន់តែដាក់លើវា។ ជាឧទាហរណ៍ សិលាចារឹក "33/38 + 6" មានន័យថា មានមនុស្សសរុបចំនួន 38 នាក់ក្នុងក្រុម ដែលក្នុងនោះ 33 នាក់សាកសមនឹងសមរភូមិ (របួស 5 នាក់) ហើយក្រុមនេះកំពុងផ្ទុកអ្នកជាប់ឃុំឃាំងចំនួន 6 នាក់ទៀត។

ចម្ងាយដែលអ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញក្រុមផ្សេងទៀតអាស្រ័យលើការប្រុងប្រយ័ត្នរបស់ក្រុមរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើជំនាញនេះត្រូវបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អ នោះអ្នកនឹងអាចសម្គាល់ឃើញសត្រូវជាមុន ដែលនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគុណសម្បត្តិក្នុងការប្រយុទ្ធ។ នៅពេលយប់ ការតាមដានអង្គភាពរបស់ជនបរទេសគឺកាន់តែពិបាកសម្រាប់អ្នក និងសត្រូវរបស់អ្នក។

ប្រសិនបើនរណាម្នាក់នៅក្នុងក្រុមរបស់អ្នកមានជំនាញតាមដាន នោះព្រួញពណ៌នឹងបង្ហាញនៅលើដី។ ទាំងនេះគឺជាផ្លូវដែលនៅសល់ដោយក្រុមដែលបានឆ្លងកាត់ទីនេះ ហើយព្រួញបង្ហាញទិសដៅដែលក្រុមនេះបានផ្លាស់ទី។ ពណ៌បង្ហាញពីអាយុនៃដាន (ក្រហម ទឹកក្រូច លឿង បៃតង ខៀវ ខៀវ) ហើយទំហំនៃព្រួញត្រូវគ្នានឹងទំហំនៃក្រុម។ សម្រាប់ច្រើនទៀត ព​ត៌​មាន​លំអិតផ្លាស់ទីទស្សន៍ទ្រនិចលើផ្លូវលំ ហើយប្រសិនបើការតាមដាននៅក្នុងក្រុមរបស់អ្នកត្រូវបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អ អ្នកអាចរកមើលថាតើមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់នៅក្នុង ក្រុមអតីតកាលនិងសូម្បីតែពួកគេជានរណា។

ល្បឿន

ល្បឿននៃចលនារបស់អ្នកនៅលើផែនទីពិភពលោកអាស្រ័យលើកត្តាប្រាំមួយ៖

  • ទំហំក្រុម. មនុស្សកាន់តែច្រើននៅក្នុងការផ្ដាច់វាកាន់តែយឺត។
  • ប្រភេទនៃអ្នកប្រយុទ្ធនៅក្នុងក្រុម. អ្នកចម្បាំងដែលបានឡើងភ្នំផ្លាស់ទីលឿនជាងទាហានជើង ហើយប្រសិនបើក្រុមទាំងមូលរបស់អ្នកមានអ្នកជិះសេះ នោះល្បឿនរបស់ពួកគេនឹងខ្ពស់ជាង។ សូមចំណាំថាល្បឿននៃចលនានៅលើផែនទីមិនត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយពូជសេះនោះទេគឺគ្រាន់តែដោយសមត្ថភាពរបស់អ្នកជិះប៉ុណ្ណោះ។ ល្បឿន​របស់​ទាហាន​ជើង​គោក​ត្រូវ​ប៉ះ​ពាល់​ដោយ​ជំនាញ​របស់​អត្តពលិក ដូច្នេះ​ហើយ ទាហានវរជនផ្លាស់ទីជុំវិញផែនទីលឿនជាងអ្នកជ្រើសរើស។ ល្បឿននៃចលនានៅលើផែនទីគឺ តម្លៃមធ្យមរវាងអ្នកចម្បាំងយឺតបំផុតក្នុងក្រុម និងល្បឿនសរុបនៃក្រុម។
  • ផ្ទុកទម្ងន់. ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលក់ទំនិញសំពីងសំពោង ឬគ្រាន់តែយករបស់ច្រើននោះ ការភ្នាល់ដ៏ល្អបំផុតរបស់អ្នកគឺទិញសេះថោកៗមួយចំនួនដែលអ្នកអាចផ្ទុកអីវ៉ាន់របស់អ្នកបាន។ Pack Animals បង្កើនល្បឿនក្រុមរបស់អ្នកដោយគ្រាន់តែស្ថិតនៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នក។
  • ប្រភេទដី និងអាកាសធាតុ. អង្គភាពផ្លាស់ទីលឿននៅលើដីកម្រិត ពេលថ្ងៃ. នៅពេលយប់ឬនៅក្នុងព្រៃល្បឿននៃចលនានឹងថយចុះ។
  • ក្រុមសីលធម៌. អ្នកចម្បាំងរបស់អ្នកកាន់តែរីករាយ ពួកគេនឹងផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវអ្វីដែលល្អបំផុតនៅតាមផ្លូវ។
  • ជំនាញ. ជាមួយនឹងកម្រិតថ្មីនីមួយៗនៃជំនាញក្រុម "កំណត់វគ្គសិក្សា" ល្បឿននៃចលនារបស់ក្រុមរបស់អ្នកនឹងកើនឡើង 3% ។

ពេលខ្លះល្បឿនអាចជាបញ្ហានៃជីវិត និងការស្លាប់ ប៉ុន្តែនេះពិតណាស់អាស្រ័យលើប្រភេទនៃក្រុមដែលអ្នកមាន។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានអ្នកចម្បាំងដែលមានសមត្ថភាពវាយប្រហារសត្រូវទេនោះ វាជាការប្រសើរក្នុងការផ្លាស់ទីឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ តាមឧត្ដមគតិ ក្រុមរបស់អ្នកគួរតែមានកម្លាំងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីវាយប្រហារនរណាម្នាក់ ហើយលឿនល្មមដើម្បីលាក់ខ្លួនពីកម្លាំងសត្រូវដ៏លើសលប់។

គំនូរដោយ Rodion Kitaev

យើងធ្វើការជ្រើសរើសតែម្តងប៉ុណ្ណោះ។ យើងជ្រើសរើសធ្វើជាអ្នកចម្បាំង ឬធ្វើជាមនុស្សសាមញ្ញ។ មិនមានជម្រើសផ្សេងទៀតទេ។ មិនមែននៅលើផែនដីនេះទេ។ - Carlos Castaneda ។« កង់នៃពេលវេលា»

តើ Carlos Castaneda ជានរណា?

ពាក់កណ្តាលទេវកថា អ្នកនិពន្ធជនជាតិអាមេរិក Carlos Castaneda គឺជាអ្នកនិពន្ធសៀវភៅមួយចំនួនស្តីពីការបង្រៀន shamanistic esoteric ដែលដំបូងបង្អស់ (The Teachings of Don Juan) គាត់បានសរសេរជានិក្ខេបបទថ្នាក់អនុបណ្ឌិត ហើយសម្រាប់សៀវភៅទីបី (Journey to Ixtlan) គាត់បានទទួលបណ្ឌិត។ នៅក្នុង នរវិទ្យា។ ជីវប្រវត្តិរបស់ Castaneda ត្រូវបានលាក់បាំងដោយអាថ៌កំបាំង (សូម្បីតែថ្ងៃខែឆ្នាំកំណើតរបស់គាត់មិនត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងជាក់លាក់) ភូមិសាស្ត្រនៃជីវិតរបស់គាត់គឺចម្លែក (Buenos Aires, San Francisco, Milan, Los Angeles) ហើយប្រព័ន្ធនៃទស្សនៈដែលបានអធិប្បាយត្រូវបានគិត។ មិនអាក្រក់ជាងសាសនាណាមួយឡើយ។

តើ​ការ​បង្រៀន​របស់ Juan កើត​ឡើង​ដោយ​របៀប​ណា?

សៀវភៅរបស់ Castaneda សង្ខេបបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការសិក្សាជាមួយបុរសលេងប៉ាហីម៉ិកស៊ិក និងជាគ្រូមន្តអាគមមកពីកុលសម្ព័ន្ធ Yaga, Don Juan ដែល Castaneda បានជួបក្នុងអំឡុងពេលអនុវត្តនរវិទ្យានៅសាកលវិទ្យាល័យរបស់គាត់។ គាត់បានប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយ ដុន ជូអាន អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ ហើយបន្តិចម្តងៗក្លាយជាស្ទាត់ជំនាញលើទស្សនវិជ្ជាពហុស្រទាប់របស់គ្រូ។ Castaneda និយាយជាមួយ ដុន ជូអាន ហើយសរសេរពីប្រាជ្ញារបស់សាម៉ាន ដែលនៅទីបំផុតបង្កើតជាប្រព័ន្ធទាំងមូលនៃទស្សនៈលើជីវិត - អ្វីដែលគេហៅថាផ្លូវនៃអ្នកចម្បាំង។ នៅក្នុងសៀវភៅដំបូង Castaneda សង្កត់ធ្ងន់លើតម្រូវការក្នុងការបញ្ចូលគ្នា ការអនុវត្ត Esotericជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់សារធាតុ hallucinogens និងឱសថដើម្បីសម្រេចបានការត្រាស់ដឹង ប៉ុន្តែនៅក្នុងការងារបន្តបន្ទាប់ផ្តោតទាំងស្រុងលើការទទួលបានបទពិសោធន៍ខាងវិញ្ញាណ និងរាងកាយ។

អ្វីវិធីនៃអ្នកចម្បាំង?

សិល្បៈ​នៃ​អ្នក​ចម្បាំង​មាន​ក្នុង​ការ​រក្សា​តុល្យភាព​រវាង​ភាព​ភ័យ​ខ្លាច​នៃ​ភាព​ជា​មនុស្ស និង​ភាព​អស្ចារ្យ​នៃ​ការ​ធ្វើ​ជា​មនុស្ស។ -" ដំណើរទៅកាន់ Ixtlan»

មាគ៌ានៃអ្នកចម្បាំង គឺជាផ្លូវនៃជីវិត គោលដៅចុងក្រោយដែល - សេរីភាពពេញលេញនិងការយល់ដឹងគ្មានកំណត់។ Don Juan បន្តដោយ Castaneda ផ្តល់នូវដ្យាក្រាមនៃផ្លូវដែលមនុស្សម្នាក់អាចចេញពីស្ថានភាពសន្លប់ទៅស្ថានភាពនៃ "ការត្រាស់ដឹង" និង "ភាពងាយនឹងកើនឡើង" ។ មាគ៌ានៃអ្នកចម្បាំង គឺជាផ្លូវចេញពីពិភពនៃទម្លាប់ គុណតម្លៃដែលបានកំណត់ មាត្រដ្ឋាន បទដ្ឋាន និងលក្ខខណ្ឌទៅកាន់ "ពិភពនៃសេរីភាពពេញលេញ" ។

សំណុំនៃអាកប្បកិរិយាជីវិតមួយចំនួននាំមនុស្សម្នាក់ ("អ្នកចម្បាំង") ឆ្លងកាត់ជីវិត ("សមរភូមិ") ជួយគាត់ឱ្យស៊ូទ្រាំនឹងស្ថានភាពជីវិតណាមួយ ("ទទួលយកដីដែលបានរៀបចំសម្រាប់គាត់") ។ អ្នកចម្បាំងដែលបានឆ្លងកាត់ផ្លូវនេះពីនិងទៅ, អាចក្លាយជាបុរសនៃចំណេះដឹងនិងសម្រេចបាន។ សញ្ញាបត្រខ្ពស់បំផុតការយល់ដឹង។

ភាគច្រើននៃការដំឡើងនៃផ្លូវនៃអ្នកចម្បាំង Castaneda បានទាញចេញពី nagualism - ការបង្រៀនសាសនានិងវេទមន្ត កុលសម្ព័ន្ធឥណ្ឌា Toltecs ដែលជឿលើទំនាក់ទំនងរបស់មនុស្សជាមួយនឹងវិញ្ញាណ-អ្នកឧបត្ថម្ភ។ មូលដ្ឋាននៃការបង្រៀនរបស់ Toltecs គឺជាគំនិតនៃ "សំនៀង" និង "nagual" analogues តាមលក្ខខណ្ឌនៃ "ដឹង" និង "សន្លប់" សូមអរគុណដល់ ការងារត្រឹមត្រូវ។ដែលអ្នកអាចទទួលបានសេរីភាពខាងក្នុង។

ហេតុអ្វីបានជាវាសំខាន់?

The Teachings of Don Juan បានបង្ហាញខ្លួននៅលើបណ្ណាគារនៅចុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1960 ស្របពេលជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃចំណាប់អារម្មណ៍លើទស្សនវិជ្ជាជំនួស និងការសិក្សាផ្នែកនរវិទ្យា។ ផ្ទុយទៅនឹងការយល់ឃើញដ៏សមហេតុផលនៃពិភពលោកដែលមាននៅក្នុងលោកខាងលិច និងវប្បធម៌វិជ្ជមាន Castaneda បានដាក់ភាពមិនសមហេតុផល និងអាថ៌កំបាំង។ គាត់បានច្រានចោលការយល់ឃើញជាអាទិភាពនៃការពិត ដោយអធិប្បាយអំពីទម្រង់នៃការចេះបត់បែន និងគ្មានលក្ខខណ្ឌនៃពិភពលោក។

Castaneda បានហៅការបង្រៀនរបស់គាត់ថាជាប្រព័ន្ធយល់ដឹងថ្មី ដែលខុសគ្នាខ្លាំងក្នុងការសម្រេចចិត្តច្រើនបំផុត សំណួរសំខាន់ៗភាពទំនើប។ ដោយ​សារ​តែ Castaneda និយាយ​ភាសា​មិន​សម​ហេតុ​ផល គាត់​អាច​ក្លាយ​ជា​មនុស្ស​ល្បី​ឈ្មោះ​បាន​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស និង​រក្សា​បាន​ប្រជាប្រិយភាព ដូច​ដែល​បាន​បង្ហាញ​ដោយ​សៀវភៅ​រាប់​លាន​ច្បាប់ ហ្វូង​អ្នក​ដើរ​តាម ការ​បង្កើត​សាជីវកម្ម​ទាំង​មូល​នៃ​គ្រូ​អធិប្បាយ​នៃ​ការ​បង្រៀន Don Juan - "។ Cleargreen" និងសូម្បីតែការលេចឡើងនៃចំណាត់ថ្នាក់កំប្លែងនៃអ្នកកោតសរសើររបស់ Castaneda ។

គោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃផ្លូវនៃអ្នកចម្បាំង

អ្នកចម្បាំងត្រូវតែលុបប្រវត្តិផ្ទាល់ខ្លួន

ការកុហកមានសម្រាប់តែអ្នកដែលមានប្រវត្តិផ្ទាល់ខ្លួនប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់មិនមាន ប្រវត្តិផ្ទាល់ខ្លួនដូច្នេះអ្វីដែលគាត់និយាយនឹងមិនកុហកទេ។ -" ដំណើរទៅកាន់ Ixtlan»

អ្នកអាចធ្វើឱ្យមនុស្សម្នាក់ផ្សេងទៀតចេញពីខ្លួនអ្នកបានតែដោយការបំផ្លាញអ្នកចាស់ - នរណាម្នាក់ដែលដើរលើផ្លូវរបស់អ្នកចម្បាំងត្រូវតែត្រៀមខ្លួនដើម្បីលុបប្រវត្តិសាស្រ្តនៃជីវិតរបស់គាត់ហើយបង្កើតខ្លួនឯងម្តងទៀត។ ចំណេះដឹងអំពីមនុស្សម្នាក់បង្កើតគាត់ រូបភាពសង្គមដែលត្រូវបានជួសជុល និងជំនួសបន្តិចម្តងៗ មនុស្សពិត. អ្នកចម្បាំងត្រូវតែដកខ្លួនចេញពីគំនិតរបស់អ្នកដទៃអំពីខ្លួនគាត់ ហើយប្រមូលខ្លួនឯង។ គាត់អាចបំពេញបុគ្គលិកលក្ខណៈ "ទទេ" ជាមួយនឹងអ្វីក៏បាន និងគ្រប់ពេលវេលា ដោយមិនជាប់គាំងក្នុងក្របខណ្ឌនៃជីវប្រវត្តិរបស់គាត់ ហើយងាយស្រួលបង្កើតគំនិតថ្មីៗអំពីខ្លួនគាត់។

Castaneda បានផ្តល់ដំបូន្មានឱ្យបង្កើត "អ័ព្ទ" ជុំវិញខ្លួនគាត់ ហើយខ្លួនគាត់ផ្ទាល់បានទទួលជោគជ័យយ៉ាងខ្លាំងក្នុងរឿងនេះ៖ គាត់បានហាមឃាត់ខ្លួនគាត់មិនឱ្យថតរូប និងថត មិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើឧបករណ៍ថតសំឡេងក្នុងអំឡុងពេលបង្រៀន និងសម្ភាសន៍ ហើយបញ្ឈប់ការជួសជុលខ្លួនឯងដើម្បីរក្សា ភាពចល័តនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈ បំផ្លាញភាពប្រាកដប្រជាណាមួយ ហើយរក្សាការប្រុងប្រយ័ត្ន៖ “នៅពេលដែលគ្មានភាពប្រាកដប្រជាណាមួយ យើងតែងតែប្រុងប្រយ័ត្ន យើងត្រៀមខ្លួនជានិច្ចដើម្បីលោត។ វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងនេះទៅទៀតដែលមិនដឹងថាតើសត្វទន្សាយលាក់ខ្លួនអ្វីជាជាងធ្វើដូចជាអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានដឹងជាមុន។

អ្នកចម្បាំងត្រូវតែរៀនផ្លាស់ប្តូរ "ចំណុចប្រមូលផ្តុំ"

អ្នកចម្បាំងដែលចំណុចប្រមូលផ្តុំបានផ្លាស់ប្តូរមានជម្រើសក្នុងការជ្រើសរើសជម្រើសមួយក្នុងចំណោមជម្រើសពីរ៖ ទាំងគាត់ទទួលស្គាល់ថាគាត់ឈឺហើយចាប់ផ្តើមមានអាកប្បកិរិយាដូចជាមនុស្សឆ្កួត ប្រតិកម្មអារម្មណ៍ចំពោះ ពិភពចម្លែកដែលយល់ថាជាលទ្ធផលនៃការផ្លាស់ប្តូរ; ឬ​គាត់​រង់ចាំ​ដោយ​អន្ទះសា​ហើយ​ផ្ដាច់ខ្លួន ដោយ​ដឹងថា​មិនយូរ​មិន​ឆាប់​ចំណុច​ប្រមូលផ្តុំ​នឹង​ត្រលប់​មក​កន្លែង​វិញ​។ « ភ្លើងចេញពីខាងក្នុង»

គោលគំនិតស្នូលនៃការបង្រៀនរបស់ដុន ជូអាន គឺជា "ចំណុចប្រមូលផ្តុំ" ដែលកំណត់ដំណើរការនៃការយល់ឃើញនៃពិភពខាងក្រៅ។ "ការផ្លាស់ប្តូរ" នៃចំណុចនេះ - គោលបំណងសំខាន់អ្នកចម្បាំង ដែលអាចសម្រេចបានតាមរយៈការអនុវត្តខាងវិញ្ញាណជាច្រើនឆ្នាំ។

របៀបដែលមនុស្សម្នាក់យល់ឃើញពិភពលោកអាស្រ័យតែលើទីតាំងនៃចំណុចប្រមូលផ្តុំប៉ុណ្ណោះ។ ចំណុចប្រមូលផ្តុំថេរបិទភាពចម្រុះនៃការយល់ឃើញ ចំណុចប្រមូលផ្តុំដែលអាចចល័តបានអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកយល់ឃើញពិភពលោកជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ហើយទៅហួសពីការស្គាល់។ ឧទាហរណ៍, ការគិតសមហេតុផល- មានតែទីតាំងជាក់លាក់នៃចំណុចប្រមូលផ្តុំប៉ុណ្ណោះ។

ដើម្បី​រៀន​ពី​របៀប​ផ្លាស់​ប្តូរ​ចំណុច​ប្រមូលផ្តុំ អ្នក​ចម្បាំង​អនុវត្ត​ការ​តាម​ដាន​ដោយ​ចូលរួម​ក្នុង​ការ​តាមដាន​ខ្លួន​ឯង។ ការតាមដានបង្កប់ន័យ អាកប្បកិរិយាមនសិការខ្លួន​ឯង​និង​ការ​ព្យាយាម​សិក្សា​ដោយ​ខ្លួន​ឯង​ដោយ​ការ​ភ័យ​ខ្លាច​ទាំង​អស់​និង បំណងប្រាថ្នាសម្ងាត់. ដោយរៀនយកចិត្តទុកដាក់លើគំនិត និងអារម្មណ៍ដែលមិនអើពើពីមុន អ្នកចម្បាំងផ្លាស់ប្តូរទស្សនៈរបស់គាត់ ហើយផ្លាស់ទីចំណុចប្រមូលផ្តុំទៅជាទីតាំងនៃការយល់ដឹងខ្ពស់។

អ្នក​ចម្បាំង​ត្រូវ​តែ​លុប​បំបាត់​អារម្មណ៍​ថា​ខ្លួន​ឯង​សំខាន់

អារម្មណ៍ សារៈសំខាន់ផ្ទាល់ខ្លួនធ្វើ​ឱ្យ​មនុស្ស​អស់​សង្ឃឹម: ធ្ងន់, ច្របូកច្របល់ និង​ទទេ។ ការ​ធ្វើ​ជា​អ្នក​ចម្បាំង​មាន​ន័យ​ថា​មាន​ភាព​ស្រាល​និង​រាវ។ « ការពិតដាច់ដោយឡែក»

អារម្មណ៍នៃសារៈសំខាន់ខ្លួនឯងនៅក្នុងការបកស្រាយរបស់ដុនជូអាន សត្រូវសំខាន់មនុស្សណាមួយ។ នៅលើដៃម្ខាង "នេះគឺជាស្នូលនៃអ្វីដែលល្អបំផុតដែលយើងមាន" និងម្ខាងទៀត "ស្នូលនៃការរលួយខាងក្នុងរបស់យើងទាំងអស់" ។ ខ្លួន​ឯង​ជា​សារៈ​សំខាន់​ដែល​មិន​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​មនុស្ស​យល់​ឃើញ​ពិភព​លោក​ទាំង​ស្រុង ក្លាយ​ទៅ​ជា​ហេតុ​នៃ​ការ​អាក់​អន់​ចិត្ត និង​បង្ក​ឱ្យ​មាន​ការ​ឆាប់​ខឹង។ អារម្មណ៍នៃសារៈសំខាន់លើខ្លួនឯងរារាំងអ្នកចម្បាំងពីការទទួលយកស្ថានភាពជីវិតណាមួយដោយឥតប្រយោជន៍ ហើយដាំដុះផងដែរ។ អាកប្បកិរិយាធ្ងន់ធ្ងរចំពោះគំនិត អារម្មណ៍ និងសកម្មភាពរបស់អ្នក។ ការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃសារៈសំខាន់ខ្លួនឯងបំបែកជញ្ជាំងរវាងអ្នកចម្បាំងនិង ពិភពខាងក្រៅ, បញ្ឈប់អំពើអាក្រក់ ការសន្ទនាផ្ទៃក្នុងដឹកនាំតែម្នាក់ឯង។

ប្រសិនបើអ្នកមិនគិតពីការស្លាប់របស់អ្នកទេ នោះជីវិតនឹងនៅតែគ្មានអ្វីក្រៅពីភាពវឹកវរផ្ទាល់ខ្លួនឡើយ។ - « ការពិតដាច់ដោយឡែក»

អ្នក​ចម្បាំង​ពិត​ប្រាកដ​ត្រូវ​យល់​ថា​ជីវិត​ជា​ជំហាន​មួយ​ជា​ការ​តភ្ជាប់​រវាង​ខ្លួន​និង​សេចក្ដី​ស្លាប់។ សេចក្តីស្លាប់គឺជាទីប្រឹក្សាដ៏ឈ្លាសវៃតែមួយគត់នៃអ្នកចម្បាំង ហើយវាគឺជាការស្លាប់ដែលមនុស្សម្នាក់គួរតែងាកទៅរកដំបូន្មានក្នុងអ្វីមួយ។ ស្ថានភាពជីវិត. មានតែនៅក្នុងសេចក្តីស្លាប់ទេដែលជាអ្នកចម្បាំងអាចប្រាកដបានព្រោះនាងតែងតែនៅទីនោះ។

ការស្លាប់នៅក្នុងការបង្រៀនរបស់ Toltecs គឺដូចជាតម្រងដែលជួយវាយតម្លៃនូវអ្វីដែលពិតជាសំខាន់ និងមានន័យ។ សម្រាប់អ្នកចម្បាំងដែលបានចូលសមរភូមិ សេចក្តីស្លាប់គឺជាកត្តាសំខាន់នៃសមរភូមិ ព្រោះវាមានអត្ថន័យខ្លះថា “សេចក្តីស្លាប់កំពុងរង់ចាំយើង ហើយអ្វីដែលយើងធ្វើនៅពេលនេះ អាចជាសមរភូមិចុងក្រោយរបស់យើងនៅលើផែនដីនេះ”។ .

អ្នកចម្បាំងត្រូវតែជាឥតខ្ចោះ

ឧត្តមភាពកំពុងធ្វើអស់ពីលទ្ធភាពដែលអ្នកអាចធ្វើបាននៅក្នុងអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកពាក់ព័ន្ធ។ « រឿងនិទាននៃកម្លាំង»

សេរីភាពចម្បងរបស់អ្នកចម្បាំងគឺស្ថិតនៅក្នុងភាពឥតខ្ចោះរបស់គាត់ ដែលបង្រៀនគាត់ឱ្យមើលខ្លួនឯងពីខាងក្រៅ ហើយវាយតម្លៃដោយចេតនាថាតើគាត់បានធ្វើអស់ពីសមត្ថភាពឬអត់។ ភាពគ្មានកំហុសបង្កប់ន័យការគ្រប់គ្រងដែលមិនអាចកាត់ថ្លៃបានលើខ្លួនឯង និងជីវិតរបស់ពួកគេ ហើយវាគឺជាការដែលផ្តល់កម្លាំងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកចម្បាំង។ ភាពគ្មានកំហុសអាចសម្រេចបានដោយការចងចាំពីសេចក្តីស្លាប់ ពីព្រោះមនុស្សម្នាក់អាចធ្វើសកម្មភាពដោយគ្មានកំហុសបាន លុះត្រាតែមានអារម្មណ៍ថាមានកំណត់នៃពេលវេលា និងការទទួលខុសត្រូវចំពោះសកម្មភាពនីមួយៗដែលបានធ្វើឡើង។

អ្នកចម្បាំងត្រូវតែមានជាតិទឹក ត្រូវតែកម្ចាត់ទម្លាប់ និងទម្លាប់

ពេល​ឃើញ​ហើយ ពិភពលោក​ក៏​ខុស​ប្លែក​ពី​គេ។ នេះគឺជាពិភពវត្ថុរាវដែលអ្វីៗទាំងអស់កំពុងផ្លាស់ប្តូរ ផ្លាស់ប្តូរ ហូរចេញឥតឈប់ឈរ។ -" ការពិតដាច់ដោយឡែក»

ទម្រង់បែបបទ វិធីជាក់លាក់ការយល់ឃើញពីជីវិតដែលមិនអាចទទួលយកបានសម្រាប់អ្នកចម្បាំងដែលមុខងារសំខាន់របស់វាគឺភាពរលូនដែលអនុញ្ញាតឱ្យគាត់យល់ឃើញពិភពលោករាល់ពេលដូចជាពីទទេ។ វាមិនមែនជាសកលលោកដែលសម្របខ្លួនទៅនឹងអ្នកចម្បាំងនោះទេ ប៉ុន្តែអ្នកចម្បាំងខ្លួនឯងទៅនឹងបញ្ហាប្រឈមនៃសាកលលោក និងកាលៈទេសៈដែលផ្លាស់ប្តូរ។ ភាពរលូន និងកង្វះទម្លាប់បើកលទ្ធភាពថ្មីសម្រាប់អ្នកចម្បាំង ហើយផ្តល់ឱកាស "សង់ទីម៉ែត្រគូប" ដែលមានតែអ្នកចម្បាំងដែលពោរពេញដោយទឹក និងសេរីប៉ុណ្ណោះដែលអាចចាប់យកបាន។

មានការទប់ស្កាត់។ វាចាំបាច់ណាស់ក្នុងការពិគ្រោះជាមួយអ្នកឯកទេស។

អ្នកចម្បាំងមិនគួរខកចិត្តនឹងខ្លួនឯង ហើយខឹងនឹងខ្លួនឯងទេ។

អ្នកចម្បាំងម្នាក់ទទួលយកជោគវាសនារបស់គាត់ ទោះវាជាអ្វីក៏ដោយ ហើយទទួលយកវាដោយបន្ទាបខ្លួនដាច់ខាត។ « រឿងនិទាននៃកម្លាំង»

មនុស្សម្នាក់ដែលបានទទួលខុសត្រូវទាំងស្រុងចំពោះពិភពលោករបស់គាត់មិនអាចខកចិត្តនៅក្នុងខ្លួនគាត់និងមិនពេញចិត្តនឹងជីវិតរបស់គាត់ទេ។ ព្រឹត្តិការណ៍ណាមួយសម្រាប់អ្នកចម្បាំងគឺជាសមរភូមិដែលគាត់ត្រូវតែទទួលយក ហើយជម្រើសណាមួយត្រូវបានកំណត់ដោយបំណងប្រាថ្នារបស់គាត់។ អ្នកចម្បាំងពិតប្រាកដបានទទួលយកខ្លួនឯងយ៉ាងពេញលេញថាគាត់ជានរណា ហើយដូច្នេះគាត់តែងតែត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រយុទ្ធខាងក្រៅ។ ការប្រយុទ្ធផ្ទៃក្នុងនឹងរារាំងអ្នកពីការឈ្នះខាងក្រៅ ហើយអាចចោទសួរអំពីភាពឥតខ្ចោះនៃអ្នកចម្បាំង។

អ្នកចម្បាំងមានអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់ត្រូវការសម្រាប់ការប្រយុទ្ធ

អ្នកចម្បាំងត្រូវតែបណ្ដុះនូវអារម្មណ៍ថាគាត់មានអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់ត្រូវការសម្រាប់ដំណើរដ៏វិសេសវិសាលនេះដែលជាជីវិតរបស់គាត់។ « កង់នៃពេលវេលា»

អ្នកចម្បាំងគួរតែប្រាកដថាគាត់តែងតែមានអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលចាំបាច់សម្រាប់ម្នាក់ៗ សមរភូមិថ្មី។. ដុន ជូអាន ហៅជីវិតថា "បទពិសោធន៍នៃបទពិសោធន៍ទាំងអស់" ដែលជាអាទិភាពផ្តល់ឱ្យមនុស្សម្នាក់នូវអ្វីដែលគាត់ត្រូវការនៅទីនេះ និងឥឡូវនេះ។ ភាពខ្លាំងនៃអ្នកចម្បាំងមិនស្ថិតនៅក្នុងវត្ថុ និងតម្លៃសម្ភារៈ (ដែលគាត់មិនគួរតោង) ប៉ុន្តែនៅក្នុងសេរីភាព និងការយល់ដឹងអំពីភាពគ្រប់គ្រាន់នៃជីវិត។ ការប្រយុទ្ធណាមួយអាចឈ្នះបានដោយអ្នកចម្បាំងព្រោះអ្នកចម្បាំងពិតប្រាកដតែងតែត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រយុទ្ធដែលជីវិតហៅគាត់ទៅ។

អ្នកចម្បាំងត្រូវតែរស់នៅក្នុងសកម្មភាព

អ្នក​ចម្បាំង​រស់​ដោយ​សកម្មភាព មិន​មែន​ដោយ​ការ​គិត​អំពី​សកម្មភាព ឬ​ការ​គិត​អំពី​អ្វី​ដែល​ខ្លួន​នឹង​ធ្វើ​នៅ​ពេល​ដែល​ខ្លួន​បាន​ធ្វើ​ដោយ​ការ​សម្ដែង។ « កង់នៃពេលវេលា»

ពាក្យមិនល្អបំផុតទេ។ បន្ទាយអ្នកចម្បាំង, របស់គាត់។ Trump card- សកម្មភាព។ ការយល់ដឹង និងចំណេះដឹងរបស់អ្នកចម្បាំង មិនមែនមកពីពាក្យដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីទិដ្ឋភាពធម្មតានៃពិភពលោកនោះទេ ប៉ុន្តែមកពីការប្រព្រឹត្តដ៏ល្អឥតខ្ចោះដែលមានសារៈសំខាន់។ សកម្មភាពណាមួយនៃអ្នកចម្បាំងគួរតែធ្វើឡើងមិនមែនដើម្បីផលប្រយោជន៍នោះទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃស្មារតី ដោយផ្អែកលើគោលគំនិតយោធានៃភាពឥតខ្ចោះ។

អ្នកចម្បាំងត្រូវតែរៀនពីភាពល្ងង់ខ្លៅដែលគ្រប់គ្រង៖ គ្មានអ្វីសំខាន់សម្រាប់គាត់ទេ។

អវត្ដមាននៃអារម្មណ៍នៃសារៈសំខាន់ខ្លួនឯងជាមធ្យោបាយតែមួយគត់សម្រាប់អ្នកចម្បាំងដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយ បរិយាកាសសង្គមត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយភាពល្ងង់ខ្លៅ។ -" អំណោយរបស់ឥន្ទ្រី»

អ្នក​ចម្បាំង​មិន​ខ្វល់​ពី​នរណា​ម្នាក់ ហើយ​មិន​ខ្វល់​ពី​អ្វី​ទាំង​អស់។ វត្ថុណាមួយនិងបុគ្គលសម្រាប់គាត់គឺជាវត្ថុនៃការអនុវត្ត គ្រប់គ្រងភាពល្ងង់ខ្លៅដែលជួយគាត់ទំនាក់ទំនងជាមួយមនុស្សផ្សេងទៀត។ សម្រាប់​អ្នក​ដែល​ដើរ​តាម​មាគ៌ា​របស់​អ្នក​ចម្បាំង អ្វីៗ​ក៏​ដូច​គ្នា​ដែរ។ ហើយអ្នកចម្បាំងខ្លួនឯងក៏ស្មើនឹងមនុស្សមួយលាននាក់ផ្សេងទៀត ដែលគាត់ត្រូវបានសម្គាល់ដោយការពិតដែលថាគាត់ផ្ទាល់គ្រប់គ្រងភាពល្ងង់ខ្លៅនៃជីវិតរបស់គាត់។ សម្រាប់​អ្នក​ចម្បាំង វា​មិន​មាន​បញ្ហា​ថា​មាន​អ្វី​សំខាន់​ឬ​អត់​នោះ​ទេ គាត់​ដឹង​ពី​ចំណុច​បញ្ចប់​នៃ​ផ្លូវ​របស់​គាត់ ហើយ​មុន​នឹង​អ្វីៗ​ទាំង​អស់​នឹង​រសាត់​ទៅៗ ព្រិលៗ និង​មិន​សំខាន់។

អត្ថបទ៖ Ksenia Vityuk

ដុន ជូអាន បានកំណត់អ្នកចម្បាំងជាចម្បងថាជាអ្នកប្រយុទ្ធ។

ការក្លាយជាអ្នកចម្បាំងគឺច្រើនបំផុត វិធីសាស្ត្រមានប្រសិទ្ធភាពរស់នៅ។ អ្នកចម្បាំងម្នាក់សង្ស័យ ហើយគិតមុននឹងធ្វើការសម្រេចចិត្ត។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលវាត្រូវបានទទួលយកគាត់ធ្វើសកម្មភាពដោយមិនមានការរំខានដោយការសង្ស័យការភ័យខ្លាចនិងការស្ទាក់ស្ទើរ។ វានៅតែមានការសម្រេចចិត្តរាប់លាននៅខាងមុខ ដែលនីមួយៗកំពុងរង់ចាំនៅក្នុងស្លាប។ នេះជាផ្លូវរបស់អ្នកចម្បាំង។

ប្រសិនបើអ្នកចម្បាំងបានសម្រេចចិត្តអ្វីមួយ គាត់ទៅទីបញ្ចប់ ប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានោះ គាត់ប្រាកដជាទទួលខុសត្រូវចំពោះអ្វីដែលគាត់បានធ្វើ។ អ្វី​ដែល​អ្នក​ចម្បាំង​ធ្វើ​គឺ​មិន​ពាក់ព័ន្ធ​ទេ ប៉ុន្តែ​គាត់​ត្រូវ​ដឹង​ពី​មូលហេតុ​ដែល​គាត់​ធ្វើ ហើយ​ធ្វើ​ដោយ​គ្មាន​ការ​សង្ស័យ ឬ​សោកស្ដាយ។

អ្នកចម្បាំង​ទទួល​ខុស​ត្រូវ​ចំពោះ​រាល់​ទង្វើ​របស់​ខ្លួន សូម្បី​តែ​រឿង​តូច​បំផុត​ក៏​ដោយ។ មនុស្សសាមញ្ញខ្វល់ខ្វាយ​នឹង​គំនិត​ខ្លួន​ឯង ហើយ​មិន​ដែល​ទទួល​ខុស​ត្រូវ​ចំពោះ​អ្វី​ដែល​ខ្លួន​ធ្វើ។

ការទទួលខុសត្រូវចំពោះការសម្រេចចិត្តរបស់អ្នកមានន័យថា សុខចិត្តស្លាប់ដើម្បីពួកគេ។

អ្នក​ចម្បាំង​ជា​អ្នក​ប្រមាញ់​ឥត​ខ្ចោះ​ដែល​ប្រមាញ់​កម្លាំង; គាត់​មិន​ស្រវឹង ឬ​ឆ្កួត គាត់​មិន​មាន​ពេល​វេលា ឬ​ទំនោរ​ចិត្ត​បោក​ប្រាស់ កុហក​ខ្លួន​ឯង ឬ​ធ្វើ​ខុស - ប្រាក់​ភ្នាល់​ខ្ពស់​ពេក។ ស្តេកគឺជាជីវិតដ៏ល្អឥតខ្ចោះ និងគ្មានភាពរីករាយរបស់គាត់ ដែលគាត់បានពង្រឹង និងល្អឥតខ្ចោះអស់រយៈពេលជាយូរ។

ភាពល្អឥតខ្ចោះចាប់ផ្តើមពីអ្វីមួយ សកម្មភាពសាមញ្ញដែលត្រូវតែមានគោលបំណង ច្បាស់លាស់ និងអនុវត្តដោយឥតឈប់ឈរ។ ដោយការធ្វើសកម្មភាពបែបនេះម្តងទៀតយូរល្មម បុគ្គលម្នាក់ទទួលបាននូវចេតនាដែលមិនអាចកែប្រែបាន។ ហើយ​ចេតនា​ដែល​មិន​អាច​បត់បែន​បាន​អាច​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​ទៅ​លើ​អ្វី​ក៏​ដោយ។ ហើយ​ពេល​ទៅ​ដល់​ផ្លូវ​ក៏​ច្បាស់។ ជំហាននីមួយៗនឹងនាំទៅដល់បន្ទាប់ ហើយបន្តរហូតដល់សក្តានុពលពេញលេញរបស់អ្នកចម្បាំងត្រូវបានដឹង។

សកម្មភាពមានអំណាច។ ជា​ពិសេស​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​ដែល​ប្រព្រឹត្ត​នឹង​គេ​ដឹង​ថា​នេះ​ជា​សមរភូមិ​ចុង​ក្រោយ​របស់​គេ។ មាន​សុភមង្គល​ពិសេស​ដែល​ប្រើប្រាស់​គ្រប់​សកម្មភាព​ដោយ​មាន​ការ​យល់​ដឹង​ពេញលេញ​ថា​សកម្មភាព​នេះ​អាច​ជា​សមរភូមិ​ចុងក្រោយ​របស់​អ្នក​នៅលើ​ផែនដី។

អ្វី​ដែល​អ្នក​ចម្បាំង​ហៅ​ថា​នឹង​មាន​អំណាច​នៅ​ក្នុង​ខ្លួន​យើង។ វា​មិន​មែន​ជា​ការ​គិត មិន​មែន​ជា​វត្ថុ មិន​មែន​ជា​ការ​ចង់​បាន។ ឆន្ទៈគឺជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យអ្នកចម្បាំងឈ្នះនៅពេលដែលចិត្តរបស់គាត់ប្រាប់គាត់ថាគាត់ចាញ់។ ឆន្ទៈគឺជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យគាត់ងាយរងគ្រោះ។ ឆន្ទៈគឺជាអ្វីដែលអនុញ្ញាតឱ្យ shaman ឆ្លងកាត់ជញ្ជាំង តាមរយៈលំហ ចូលទៅក្នុងភាពគ្មានទីបញ្ចប់។

មើលអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកធ្វើដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ មានអ្វីមួយនៅក្នុងរឿងតូចតាចដែលអ្នកធ្វើជារៀងរាល់ថ្ងៃដែលនឹងជួយអ្នកអភិវឌ្ឍឆន្ទៈរបស់អ្នក។

ការ​ក្លាយ​ជា​អ្នក​ចម្បាំង​មិន​មែន​គ្រាន់​តែ​ចង់​ក្លាយ​ជា​មនុស្ស​ម្នាក់​នោះ​ទេ។ វាដូចជាការប្រយុទ្ធគ្មានទីបញ្ចប់ដែលនឹងបន្តរហូតដល់ ពេលចុងក្រោយ. គ្មាន​នរណា​កើត​មក​ជា​អ្នក​ចម្បាំង​ដូច​មនុស្ស​ធម្មតា​ឡើយ។ យើងបង្កើតខ្លួនយើងនេះឬនោះ។

ផ្លូវ​ណា​មួយ​មាន​តែ​មួយ​ក្នុង​មួយ​លាន វិធីដែលអាចធ្វើបាន. ផ្លូវទាំងអស់គឺដូចគ្នា៖ ពួកគេមិនទៅណាទេ។ តើផ្លូវនេះមានបេះដូងទេ? ប្រសិនបើមាន, បន្ទាប់មកវា។ វិធីល្អ។; បើមិនអញ្ចឹង វាគ្មានប្រយោជន៍ទេ។ ផ្លូវ​ទាំង​ពីរ​មិន​នាំ​ទៅ​ណា​ទេ ប៉ុន្តែ​ម្នាក់​មាន​ចិត្ត ហើយ​ផ្លូវ​មួយ​ទៀត​មិន​មាន។ ផ្លូវមួយធ្វើឱ្យការធ្វើដំណើរតាមវាមានភាពរីករាយ៖ មិនថាអ្នកដើរច្រើនប៉ុណ្ណាក៏ដោយ អ្នកនិងផ្លូវរបស់អ្នកគឺមិនអាចបំបែកបាន។ មធ្យោបាយផ្សេងទៀតនឹងធ្វើឱ្យអ្នកដាក់បណ្តាសាជីវិតរបស់អ្នក។ មធ្យោបាយមួយផ្តល់កម្លាំងដល់អ្នក មួយទៀតបំផ្លាញអ្នក។

បើ​អ្នក​ចម្បាំង​ចង់​ស៊ី​ក៏​ស៊ូ​ទ្រាំ ព្រោះ​មិន​ស្រេក​ឃ្លាន។ បើ​គាត់​មាន​របួស គាត់​នឹង​ស៊ូទ្រាំ​នឹង​វា ព្រោះ​គាត់​មិន​ឈឺ​ទេ។ ឃ្លាន ឬឈឺចាប់ មានន័យថា មនុស្សម្នាក់មិនមែនជាអ្នកចម្បាំងទេ ហើយកម្លាំងនៃភាពអត់ឃ្លាន ឬការឈឺចាប់អាចបំផ្លាញគាត់។

នៅពេលដែលការសង្ស័យ និងការភ័យខ្លាចចាប់ផ្តើមយកឈ្នះលើអ្នកចម្បាំង គាត់គិតអំពីការស្លាប់របស់គាត់។ ការ​គិត​អំពី​សេចក្ដី​ស្លាប់​គឺ​ជា​រឿង​តែ​មួយ​គត់​ដែល​អាច​ធ្វើ​ឲ្យ​វិញ្ញាណ​របស់​យើង​ខឹង។

អ្នកចម្បាំងរស់នៅដោយសកម្មភាព មិនមែនដោយគិតតែពីសកម្មភាព ឬគិតអំពីអ្វីដែលខ្លួននឹងគិតនៅពេលធ្វើដោយសកម្មភាពនោះទេ។

ចិត្ត​របស់​អ្នក​ចម្បាំង​មិន​ជាប់​នឹង​ការ​រំជួល​ចិត្ត​ឬ​សោក​ស្តាយ ដូច​ជា​មិន​ជាប់​នឹង​ជ័យ​ជំនះ​ឬ​ការ​ចាញ់។ ស្នេហាតែមួយគត់របស់អ្នកចម្បាំងគឺការប្រយុទ្ធ ហើយរាល់ការប្រយុទ្ធដែលគាត់ប្រយុទ្ធគឺជាសមរភូមិចុងក្រោយរបស់គាត់នៅលើផែនដីនេះ។ ដូច្នេះ លទ្ធផល​របស់​វា​សម្រាប់​គាត់​អនុវត្ត​ជាក់ស្តែង​មិន​សំខាន់​ទេ។ ក្នុង​នេះ សមរភូមិចុងក្រោយអ្នកចម្បាំងអនុញ្ញាតឱ្យវិញ្ញាណរបស់គាត់ហូរដោយសេរីនិងច្បាស់លាស់។ ហើយនៅពេលដែលគាត់ប្រយុទ្ធនឹងសមរភូមិនេះ គាត់ដឹងថាឆន្ទៈរបស់គាត់គឺគ្មានកំហុស។ ហើយដូច្នេះគាត់សើចហើយសើច។

តាមក្បួនមួយមនុស្សមិនដឹងថានៅពេលណាមួយពួកគេអាចបោះអ្វីចេញពីជីវិតរបស់ពួកគេ។ គ្រប់ពេលវេលា។ ភ្លាមៗ។

ការថប់បារម្ភដោយជៀសមិនរួចធ្វើឱ្យមនុស្សម្នាក់អាចចូលបាន គាត់បើកដោយអចេតនា។ ការថប់បារម្ភធ្វើឱ្យគាត់តោងជាប់នឹងអ្វីទាំងអស់ដោយភាពអស់សង្ឃឹម ហើយបានជាប់គាំង គាត់ត្រូវមានកាតព្វកិច្ចហត់នឿយដោយខ្លួនឯង ឬអ្វីដែលគាត់ជាប់។ ម៉្យាងវិញទៀត ព្រានព្រៃ ដឹងថាអន្ទាក់របស់ខ្លួននឹងធ្លាក់ក្នុងអន្ទាក់ច្រើនជាងម្តង ដូច្នេះហើយ ទើបមិនបារម្ភ។ បារម្ភមានន័យថា ក្លាយជាមាន អាចប្រើបានដោយមិនដឹងខ្លួន។

អ្នកចម្បាំងត្រូវតែរៀនដឹងគ្រប់សកម្មភាព ធ្វើឱ្យគ្រប់សកម្មភាពដឹងខ្លួន។ យ៉ាងណាមិញ យើងមកទីនេះក្នុងរយៈពេលខ្លីមួយ ហើយពេលវេលាដែលបែងចែកសម្រាប់យើងគឺតិចពេក ពិតជាតិចពេកក្នុងការប៉ះនឹងភាពអស្ចារ្យទាំងអស់នៃពិភពលោកដ៏ចម្លែកនេះ។

“សេចក្តីស្លាប់កំពុងរង់ចាំយើង ហើយអ្វីដែលយើងធ្វើនៅពេលនេះ ប្រហែលជាសមរភូមិចុងក្រោយរបស់យើងនៅលើផែនដីនេះ។ ខ្ញុំ​ហៅ​វា​ថា​ជា​សមរភូមិ ព្រោះ​វា​ជា​ការ​តស៊ូ។ មនុស្សភាគច្រើនផ្លាស់ប្តូរពីសកម្មភាពមួយទៅសកម្មភាពមួយដោយមិនមានការតស៊ូ ឬការគិត។ ផ្ទុយទៅវិញ អ្នកចម្បាំង - អ្នកប្រមាញ់ ថ្លឹងថ្លែងដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវសកម្មភាពនីមួយៗរបស់គាត់។ ហើយ​ដោយ​សារ​គាត់​ស៊ាំ​នឹង​ការ​ស្លាប់​របស់​គាត់​ខ្លាំង​ណាស់ គាត់​ធ្វើ​ដោយ​យុត្តិធម៌ ហាក់​ដូច​ជា​រាល់​សកម្មភាព​របស់​គាត់​គឺ​ជា​សមរភូមិ​ចុង​ក្រោយ។ មានតែមនុស្សល្ងីល្ងើទេដែលអាចមើលមិនឃើញថាតើអ្នកចម្បាំង - អ្នកប្រមាញ់គឺអស្ចារ្យប៉ុណ្ណាចំពោះមិត្តរបស់គាត់ - មនុស្ស​ធម្មតា. អ្នកចម្បាំងព្រានព្រៃ ប្រព្រឹត្តចំពោះសមរភូមិចុងក្រោយរបស់គាត់ដោយការគោរព។ ហើយវាជារឿងធម្មជាតិដែលទង្វើចុងក្រោយគួរតែល្អបំផុត។ នេះផ្តល់ឱ្យគាត់នូវសេចក្តីរីករាយ។ ហើយ​បំបាត់​ការ​ភ័យ​ខ្លាច»។

ប្រសិនបើវិញ្ញាណរបស់មនុស្សត្រូវបានបំផ្លាញ គាត់គ្រាន់តែត្រូវការពង្រឹងវា - សម្អាតវា ហើយធ្វើឱ្យវាល្អឥតខ្ចោះ។ ការពង្រឹងស្មារតីគឺជារឿងតែមួយគត់ដែលពិតជាមានតម្លៃសម្រាប់រស់នៅ។ ការមិនធ្វើដើម្បីជាកម្លាំងចិត្ត មានន័យថា តស៊ូដើម្បីសេចក្តីស្លាប់ ហើយការតស៊ូដើម្បីសេចក្តីស្លាប់ មានន័យថា មិនតស៊ូដើម្បីអ្វីទាំងអស់ ព្រោះយើងម្នាក់ៗធ្លាក់ទៅក្នុងកណ្ដាប់ដៃរបស់ខ្លួន ដោយមិនគិតពីអ្វីទាំងអស់។ ការតស៊ូដើម្បីភាពល្អឥតខ្ចោះនៃស្មារតីអ្នកចម្បាំងគឺជាកិច្ចការតែមួយគត់ដែលសក្ដិសមនៃពេលវេលារបស់យើងដែលសក្ដិសមជាយើងជាមនុស្ស។

អ្នកចម្បាំងគឺជាអ្នកប្រមាញ់ដំបូង និងសំខាន់បំផុត។ គាត់យកទៅក្នុងគណនីទាំងអស់។ នេះហៅថាការគ្រប់គ្រង។ ប៉ុន្តែដោយបានបញ្ចប់ការគណនារបស់គាត់គាត់ធ្វើសកម្មភាព។ គាត់​បញ្ចេញ​ស្នៀត​នៃ​សកម្មភាព​ដែល​បាន​គណនា ហើយ​វា​កើតឡើង​ដោយ​ខ្លួន​វា​ផ្ទាល់។ នេះគឺជាការផ្ដាច់ខ្លួន។ អ្នក​ចម្បាំង​មិន​ដែល​ប្រៀប​ដូច​ស្លឹក​ឈើ​ដែល​ផ្ដល់​ឲ្យ​តាម​ឆន្ទៈ​នៃ​ខ្យល់​ឡើយ។ គ្មាននរណាម្នាក់អាចនាំគាត់ឱ្យវង្វេងបានទេ។ ចេតនា​របស់​អ្នក​ចម្បាំង​គឺ​មិន​អាច​រង្គោះរង្គើ​បាន ការ​វិនិច្ឆ័យ​របស់​គាត់​គឺ​ជា​ស្ថាពរ ហើយ​គ្មាន​អ្នក​ណា​អាច​បង្ខំ​គាត់​ឱ្យ​ប្រព្រឹត្ត​ផ្ទុយ​ពី​ខ្លួន​គាត់​បាន​ឡើយ។ អ្នកចម្បាំងត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ការរស់រានមានជីវិត ហើយគាត់បានរស់រានមានជីវិតដោយជ្រើសរើសសកម្មភាពដ៏ល្អបំផុត។

ការអប់រំមិនសំខាន់ទេ។ អ្វីដែលកំណត់ផ្លូវរបស់យើងត្រូវបានគេហៅថា អំណាចផ្ទាល់ខ្លួន. បុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់មនុស្សម្នាក់គឺជាបរិមាណសរុបនៃអំណាចផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។ ហើយមានតែបរិមាណសរុបនេះទេដែលកំណត់ពីរបៀបដែលគាត់រស់នៅ និងរបៀបដែលគាត់ស្លាប់។

អំណាចផ្ទាល់ខ្លួនគឺជាអារម្មណ៍។ អ្វីមួយដូចជាអារម្មណ៍នៃសំណាងល្អឬសុភមង្គល។ អ្នកអាចហៅវាថាអារម្មណ៍។ អ្នកចម្បាំងគឺជាអ្នកប្រមាញ់អំណាច។ វាត្រូវតែត្រូវបានបរបាញ់និងប្រមូលផ្តុំ មួយ​ជីវិតការតស៊ូ។

អ្វី​ដែល​យើង​ធ្វើ និង​នរណា​ក៏​ដោយ វា​អាស្រ័យ​លើ​កម្លាំង​ផ្ទាល់​ខ្លួន​របស់​យើង។ ប្រសិនបើវាគ្រប់គ្រាន់ នោះគ្រាន់តែពាក្យមួយម៉ាត់ដែលនិយាយទៅកាន់យើងក៏អាចផ្លាស់ប្តូរជីវិតរបស់យើងបាន ហើយប្រសិនបើវាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេនោះ បើទោះបីជាទ្រព្យសម្បត្តិនៃប្រាជ្ញាទាំងអស់ត្រូវបានបង្ហាញក៏ដោយ នេះនឹងមិនផ្តល់ឱ្យយើងនូវអ្វីនោះទេ។

នៅក្នុងពិភពនៃអ្នកចម្បាំង អ្វីគ្រប់យ៉ាងអាស្រ័យលើកម្លាំងផ្ទាល់ខ្លួន ហើយកម្លាំងផ្ទាល់ខ្លួនអាស្រ័យលើភាពឥតខ្ចោះ។

ឧត្តមភាពកំពុងធ្វើអស់ពីលទ្ធភាពដែលអ្នកអាចធ្វើបាននៅក្នុងអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកពាក់ព័ន្ធ។

ការជឿជាក់លើខ្លួនឯងរបស់អ្នកចម្បាំង និងការជឿជាក់លើខ្លួនឯងរបស់មនុស្សសាមញ្ញ គឺជារឿងពីរផ្សេងគ្នា។ មនុស្សធម្មតាស្វែងរកការទទួលស្គាល់ក្នុងក្រសែភ្នែកអ្នកដទៃ ហៅថាទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯង។ អ្នកចម្បាំងស្វែងរកភាពល្អឥតខ្ចោះនៅក្នុងភ្នែករបស់គាត់ ហើយហៅវាថាភាពរាបទាប។ បុគ្គល​ធម្មតា​ប្រកាន់​ខ្ជាប់​នឹង​អ្នក​ដទៃ ហើយ​អ្នក​ចម្បាំង​ពឹង​តែ​លើ​ខ្លួន​ឯង​ប៉ុណ្ណោះ។ ភាពរាបទាបនៃអ្នកចម្បាំង គឺជាភាពឥតខ្ចោះនៃទង្វើ និងអារម្មណ៍។

មានរឿងជាច្រើនដែលអ្នកចម្បាំងអាចធ្វើបាន ពេលវេលាជាក់លាក់មួយក្នុងចំណោមអ្នកដែលកាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុនហាក់ដូចជាឆ្កួតចំពោះគាត់។ ដោយ​ខ្លួន​គេ​ផ្ទាល់​រឿង​ទាំង​នេះ​មិន​បាន​ផ្លាស់​ប្តូ​រ​, គំនិត​របស់​ខ្លួន​គាត់​បាន​ផ្លាស់​ប្តូ​រ​។ ភាព​មិន​អាច​ទៅ​រួច​បាន​ក្លាយ​ទៅ​ជា​ពិត​ប្រាកដ​ឥឡូវ​នេះ។

ផ្លូវតែមួយគត់ដែលអាចធ្វើទៅបានសម្រាប់អ្នកចម្បាំងគឺត្រូវធ្វើសកម្មភាពយ៉ាងខ្ជាប់ខ្ជួន ដោយមិនទុកកន្លែងសម្រាប់ការដកថយ។ គាត់ដឹងគ្រប់គ្រាន់អំពីផ្លូវរបស់អ្នកចម្បាំងដើម្បីធ្វើរឿងត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែទម្លាប់ចាស់ និងទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃរបស់គាត់អាចចូលទៅក្នុងផ្លូវរបស់គាត់។

បើអ្នកចម្បាំងជោគជ័យក្នុងអ្វីមួយ នោះជោគជ័យនេះគួរតែមកដោយទន់ភ្លន់ ទោះបីមានការប្រឹងប្រែងខ្លាំងក៏ដោយ ប៉ុន្តែគ្មានការតក់ស្លុត និងការគិតមមៃ។

អ្នកចម្បាំងម្នាក់ទទួលយកជោគវាសនារបស់គាត់ ទោះវាជាអ្វីក៏ដោយ ហើយទទួលយកវាដោយបន្ទាបខ្លួនដាច់ខាត។ គាត់​ទទួល​យក​ខ្លួន​គាត់​ដោយ​ចិត្ត​រាប​ទាប មិន​មែន​ជា​ហេតុផល​សម្រាប់​ការ​សោកស្ដាយ​ទេ ប៉ុន្តែ​ជា​ការ​ប្រឈម​មុខ​នឹង​ជីវិត។

អ្នកចម្បាំងមើលឃើញខ្លួនឯង ស្លាប់ទៅហើយដូច្នេះ គាត់​គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាត់​បង់​ទេ។ អាក្រក់បំផុតបានកើតឡើងចំពោះគាត់ហើយដូច្នេះគាត់ច្បាស់ហើយស្ងប់ស្ងាត់។

មានតែអ្នកចម្បាំងទេដែលអាចឈរនៅលើផ្លូវនៃចំណេះដឹង។ អ្នកចម្បាំងមិនត្អូញត្អែរនិងមិនសោកស្តាយអ្វីទាំងអស់។ ជីវិត​របស់​គាត់​គឺ​ជា​បញ្ហា​ប្រឈម​មិន​ចេះ​ចប់ ហើយ​បញ្ហា​ប្រឈម​មិន​អាច​ល្អ ឬ​អាក្រក់​បាន​ឡើយ។ ការហៅទូរស័ព្ទគឺគ្រាន់តែជាការហៅទូរស័ព្ទប៉ុណ្ណោះ។

ភាពខុសគ្នាសំខាន់រវាងអ្នកចម្បាំង និងមនុស្សធម្មតា គឺអ្នកចម្បាំងយកអ្វីៗទាំងអស់ជាឧបសគ្គ ចំណែកមនុស្សធម្មតាយកអ្វីៗទាំងអស់ធ្វើជាពរជ័យ ឬដាក់បណ្តាសា។

សម្រាប់អ្នកចម្បាំង ច្បាប់សំខាន់បំផុតនៅក្នុងជីវិតគឺត្រូវអនុវត្តការសម្រេចចិត្តរបស់គាត់យ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន ដែលមិនមានអ្វីកើតឡើងជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពរបស់គាត់អាចធ្វើឱ្យគាត់ភ្ញាក់ផ្អើល ហើយសូម្បីតែច្រើនទៀត - អស់កម្លាំងរបស់គាត់។

អ្នកចម្បាំង ក្នុងនាមជាគ្រូបង្រៀន ជាដំបូងត្រូវតែបង្រៀនសិស្សរបស់គាត់នូវលទ្ធភាពមួយ - សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើសកម្មភាពដោយមិនជឿដោយមិនរំពឹងថានឹងទទួលបានរង្វាន់។ ប្រព្រឹត្ត​តែ​ចំពោះ​ទង្វើ​ខ្លួន​ឯង។

បុរស​ម្នាក់​ក្លាយ​ជា​មនុស្ស​ក្លាហាន​ពេល​គាត់​គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាត់បង់។ យើង​កំសាក​តែ​ពេល​មាន​អ្វី​ផ្សេង​ទៀត​ត្រូវ​តោង។

អ្នក​ចម្បាំង​មិន​មាន​ឱកាស​ទុក​អ្វី​ឲ្យ​មាន​ឱកាស។ អ្នកចម្បាំងពិតជាមានឥទ្ធិពលលើលទ្ធផលនៃព្រឹត្តិការណ៍ដោយអំណាចនៃការយល់ដឹងរបស់គាត់ និងចេតនាដែលមិនអាចបត់បែនបាន។

យើងធ្វើការជ្រើសរើសតែម្តងប៉ុណ្ណោះ។ យើងជ្រើសរើសធ្វើជាអ្នកចម្បាំង ឬធ្វើជាមនុស្សសាមញ្ញ។ មិនមានជម្រើសផ្សេងទៀតទេ។ មិនមែននៅលើផែនដីនេះទេ។

ផ្លូវនៃអ្នកចម្បាំងនាំមនុស្សទៅ ជីវិត​ថ្មីហើយជីវិតថ្មីនេះត្រូវតែថ្មីទាំងស្រុង។ គាត់​មិន​អាច​យក​ផ្លូវ​ចាស់​ដ៏​អាក្រក់​របស់​គាត់​មក​ក្នុង​ជីវិត​ថ្មី​នេះ​បាន​ទេ។

មនុស្សគ្រប់រូបមានថាមពលផ្ទាល់ខ្លួនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អ្វីទាំងអស់។ ក្នុងករណីអ្នកចម្បាំង ល្បិចគឺដើម្បីបង្វែរកម្លាំងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកចេញពីភាពទន់ខ្សោយរបស់អ្នក ហើយបញ្ជូនវាឆ្ពោះទៅរកគោលដៅរបស់អ្នកជាអ្នកចម្បាំង។

អ្នក​ណា​ចង់​ដើរ​តាម​មាគ៌ា​របស់​អ្នក​ចម្បាំង ត្រូវ​រំដោះ​ខ្លួន​ចេញ​ពី​តណ្ហា​ដើម្បី​ជា​ម្ចាស់ ហើយ​តោង​ជាប់​នឹង​វត្ថុ។

ដំណើរជីវិតរបស់អ្នកចម្បាំងមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។ បញ្ហាប្រឈមគឺថាតើគាត់នឹងទៅតាមផ្លូវតូចចង្អៀតប៉ុណ្ណា គាត់នឹងស្ថិតក្នុងព្រំដែនដែលមិនអាចរំលោភបានទាំងនេះ...

ទង្វើ​របស់​មនុស្ស​មិន​ប៉ះពាល់​ដល់​អ្នក​ចម្បាំង​ទេ ព្រោះ​គាត់​លែង​មាន​ការ​រំពឹង​ទុក។ ភាពស្ងប់ស្ងាត់ចម្លែកក្លាយជា កម្លាំងនាំមុខជីវិត​របស់​គាត់។ គាត់បានទទួលយកគំនិតមួយនៃជីវិតរបស់អ្នកចម្បាំង - ការផ្ដាច់ខ្លួន។

វាមានភាពងាយស្រួលក្នុងការផ្លាស់ទីក្រោមភាពតានតឹងអតិបរមាជាជាងការល្អឥតខ្ចោះនៅក្រោមកាលៈទេសៈធម្មតា។

អ្នកចម្បាំងមិនដែលឡោមព័ទ្ធទេ។ ការ​ស្ថិត​ក្រោម​ការ​ឡោម​ព័ទ្ធ​មាន​ន័យ​ថា​អ្នក​មាន​ទ្រព្យ​សម្បត្តិ​ផ្ទាល់​ខ្លួន​មួយ​ចំនួន​ដែល​អាច​ត្រូវ​បាន​ឡោមព័ទ្ធ។ អ្នកចម្បាំងមិនមានអ្វីនៅក្នុងពិភពលោកទេ លើកលែងតែភាពឥតខ្ចោះរបស់គាត់ ហើយគ្មានអ្វីអាចគំរាមកំហែងភាពឥតខ្ចោះបានទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅក្នុងសមរភូមិសម្រាប់ ជីវិតផ្ទាល់ខ្លួនអ្នកចម្បាំងត្រូវតែប្រើយុទ្ធសាស្ត្រគ្រប់មធ្យោបាយដែលមាន។

គាត់អនុវត្តការផ្តោតអារម្មណ៍ទាំងអស់របស់គាត់ក្នុងការសម្រេចថាតើត្រូវចូលសមរភូមិឬអត់ ពីព្រោះសមរភូមិនីមួយៗគឺសម្រាប់គាត់ជាសមរភូមិសម្រាប់ជីវិតរបស់គាត់។ អ្នកចម្បាំងត្រូវតែត្រៀមខ្លួន ហើយមានឆន្ទៈក្នុងការប្រយុទ្ធចុងក្រោយរបស់គាត់នៅទីនេះ និងឥឡូវនេះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយគាត់មិនធ្វើវាដោយចៃដន្យទេ។

អ្នកចម្បាំងបង្រួមពេលវេលា សូម្បីតែពេលវេលាក៏រាប់ដែរ។ ក្នុងការប្រយុទ្ធដើម្បីជីវិតផ្ទាល់ខ្លួន មួយវិនាទីគឺជាភាពអស់កល្ប ដែលអាចសម្រេចលទ្ធផលនៃសមរភូមិ។ អ្នកចម្បាំងគឺសំដៅទៅរកភាពជោគជ័យ ដូច្នេះគាត់សន្សំពេលវេលាដោយមិនខ្ជះខ្ជាយពេលតែមួយ។

អ្នកចម្បាំងម្នាក់មានការអត់ធ្មត់គ្មានកំណត់។ គាត់​មិន​ដែល​ប្រញាប់ ហើយ​មិន​ដែល​ព្រួយ​បារម្ភ។

អារម្មណ៍​នៃ​ការ​សំខាន់​លើ​ខ្លួន​ឯង​គឺ​ជា​មេ និង​ខ្លាំង​បំផុត​នៃ​សត្រូវ​របស់​មនុស្ស។ គាត់ឈឺចាប់ និងអាក់អន់ចិត្តចំពោះទង្វើ ឬការទន្ទ្រានរបស់អ្នកជិតខាង ហើយនេះធ្វើឱ្យគាត់ទន់ខ្សោយ។ អារម្មណ៍នៃសារៈសំខាន់លើខ្លួនឯងធ្វើឱ្យមនុស្សម្នាក់មានអារម្មណ៍អាក់អន់ចិត្តចំពោះនរណាម្នាក់ឬអ្វីមួយពេញមួយជីវិតរបស់គាត់។

គ្មាន​អ្វី​ធ្វើ​ឲ្យ​ស្មារតី​អ្នក​ចម្បាំង​រឹងរូស ដូច​ជា​ត្រូវ​ដោះ​ស្រាយ​ឡើយ។ មនុស្សដែលមិនអាចអត់ឱនបាន។ជាមួយនឹងកម្លាំងនិងកម្លាំងពិតប្រាកដ។ នេះគឺជាបញ្ហាប្រឈមដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។ មានតែនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌបែបនេះទេ ទើបអ្នកចម្បាំងទទួលបានតុល្យភាព និងភាពច្បាស់លាស់ បើគ្មានវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការទប់ទល់នឹងការវាយលុករបស់មនុស្សដែលមិនអាចដឹងបាន។

ការភ័យខ្លាចគឺជាផ្នែកមួយនៃ កងកម្លាំងដ៏អស្ចារ្យបំផុត។នៅក្នុងជីវិតរបស់អ្នកចម្បាំង ដោយសារតែគាត់ធ្វើឱ្យពួកគេរៀន

ការស្លាប់គឺជារឿងដ៏អាក្រក់បំផុតដែលអាចកើតឡើងចំពោះយើង។ ប៉ុន្តែដោយសារការស្លាប់គឺជាជោគវាសនារបស់យើង និងជៀសមិនរួច យើងមានសេរីភាព។ អ្នក​ណា​ដែល​បាត់​បង់​អ្វីៗ​ទាំង​អស់​គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​ខ្លាច​ឡើយ។

ថ្វីត្បិតតែសកម្មភាពរបស់អ្នកចម្បាំងមានចេតនាទុច្ចរិតក៏ដោយ វាមិនពាក់ព័ន្ធនឹងផលប្រយោជន៍ផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ មនុស្សធម្មតាប្រព្រឹត្តតែពេលមានឱកាសទាញយកប្រយោជន៍ខ្លះសម្រាប់ខ្លួន។ អ្នក​ចម្បាំង​និយាយ​ថា​មិន​ធ្វើ​ដើម្បី​ចំណេញ​ទេ តែ​ដើម្បី​វិញ្ញាណ។

នៅ​លើ​ពិភពលោក ជីវិត​ប្រចាំថ្ងៃមនុស្សម្នាក់អាចផ្លាស់ប្តូរពាក្យ ឬការសម្រេចចិត្តបានយ៉ាងងាយស្រួល។ រឿងតែមួយគត់ដែលមិនអាចដកហូតបាននៅក្នុងពិភពលោកធម្មតាគឺការស្លាប់។ ម៉្យាងទៀតនៅក្នុងពិភពនៃ shamans មនុស្សម្នាក់អាចលុបចោលការស្លាប់ធម្មតាប៉ុន្តែមិនមែនពាក្យនៃអ្នកចម្បាំងទេ។ នៅក្នុងពិភពនៃ shamans ការសម្រេចចិត្តមិនអាចផ្លាស់ប្តូរ ឬពិចារណាឡើងវិញបានទេ។ នៅពេលដែលបានទទួលយក ពួកគេនៅតែមានសុពលភាពជារៀងរហូត។

ការលំបាកទាំងអស់សម្រាប់មនុស្សម្នាក់គឺស្ថិតនៅលើការពិតដែលថាគាត់វិចារណញាណដឹងពីធនធានលាក់កំបាំងរបស់គាត់ប៉ុន្តែមិនហ៊ានប្រើវា។

អ្នកចម្បាំងមិនខកចិត្តទេ នៅពេលដែលគាត់បរាជ័យក្នុងការព្យាយាមផ្លាស់ប្តូរ។ យើងទាំងអស់គ្នាឆ្លងកាត់រឿងអាស្រូវដូចគ្នា។ វិធី​តែមួយគត់ដើម្បីយកឈ្នះវាគឺបន្តធ្វើដូចអ្នកចម្បាំង។ នៅសល់នឹងមកដោយខ្លួនវាផ្ទាល់និងតាមរយៈខ្លួនវាផ្ទាល់។

វាគ្មានប្រយោជន៍ទេក្នុងការខឹង ឬខកចិត្តក្នុងខ្លួនអ្នក។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុង ករណីនេះអ្វីដែលកើតឡើងគឺថាសំនៀងរបស់អ្នកបានចូលទៅក្នុងសមរភូមិខាងក្នុងរបស់វា។ ការប្រយុទ្ធគ្នានៅក្នុងសំនៀងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់មនុស្សម្នាក់គឺជារដ្ឋដែលមិនគួរឱ្យចង់បានបំផុតដែលនឹកស្មានមិនដល់។

គោលការណ៍មួយរបស់អ្នកចម្បាំង គឺមិនត្រូវឱ្យនរណាម្នាក់ ឬអ្វីប៉ះពាល់ដល់គាត់ឡើយ ដូច្នេះហើយ អ្នកចម្បាំងអាចមើលឃើញសូម្បីតែអារក្សខ្លួនឯង ប៉ុន្តែអ្នកមិនអាចប្រាប់ពីគាត់បានទេ។ ការគ្រប់គ្រងរបស់អ្នកចម្បាំងត្រូវតែគ្មានកំហុស។

វាមិនមានបញ្ហាអ្វីដែលនរណាម្នាក់និយាយ ឬធ្វើនោះទេ។ ខ្លួនឯងត្រូវតែជាមនុស្សល្អឥតខ្ចោះ។ ការប្រយុទ្ធគឺនៅក្នុងទ្រូងនេះ នៅទីនេះ។

មានតែរឿងមួយប៉ុណ្ណោះដែលរាប់ - សកម្មភាព។ សកម្មភាពមិនមែននិយាយទេ។

ការប្រយុទ្ធកើតឡើងនៅលើផែនដីនេះ។ យើងជាមនុស្ស។ តើអ្នកណាដឹងពីអ្វីដែលកំពុងរង់ចាំយើង ហើយតើយើងអាចមានអំណាចបែបណា?