អារម្មណ៍របស់សត្វនៅក្នុងរូបថត។ មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃចលនា៖ របៀបគូរអារម្មណ៍ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរមុខសាមញ្ញ

យើងឃើញភ្នែក មាត់ ច្រមុះ ត្រចៀក និងចង្ការាប់លាននៅលើលោកនេះ ហើយពួកវានីមួយៗគឺពិសេស។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះដើម្បីគូររូបតុក្កតាដោយដឹងពីមូលដ្ឋានគឺគ្រប់គ្រាន់។ នៅពេលដែលអ្នកបានស្ទាត់ជំនាញហើយ បន្ថែមលើការយល់ដឹងអំពីជម្រៅនេះ បន្ទាប់មកត្រូវប្រាកដថាគំនូរក្បាលមើលទៅបីវិមាត្រ (3D) ហើយថែមទាំងស្ទាត់ជំនាញបច្ចេកទេសនៃការគូរពីមុំណាមួយ។ បើ​អាច​ធ្វើ​បាន​ទាំង​អស់​នេះ អស្ចារ្យ​ណាស់! ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកពិតជាចង់ទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍លើសិល្បៈរបស់អ្នក អ្នកនឹងត្រូវធ្វើជាម្ចាស់នៃបច្ចេកទេសដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកនាំតួអង្គរបស់អ្នកឱ្យមានជីវិតជាមួយនឹងការបញ្ចេញទឹកមុខ!

អ្នកណាក៏អាចគូរមុខបាន។ គូររង្វង់ បន្ថែមចំនុច និងបន្ទាត់មួយចំនួន ហើយអ្នកណាម្នាក់ដែលមើលគំនូររបស់អ្នកនឹងនិយាយថានេះជាមុខ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត វាហាក់បីដូចជាងាយស្រួលធ្វើ ប៉ុន្តែម្យ៉ាងវិញទៀត វាអាចពិបាកខ្លាំងនៅពេលដែលអារម្មណ៍ និងអារម្មណ៍លេចឡើង…

ទឹកមុខរបស់មនុស្ស

ទឹកមុខ​របស់​មនុស្ស​ក៏​ដូច​ជា​ទឹកមុខ​ងាយ​នឹង​ផ្លាស់ប្តូរ​។ កន្សោមលេចឡើងនៅលើមុខមិនត្រឹមតែជាលទ្ធផលនៃការកន្ត្រាក់នៃសាច់ដុំជាក់លាក់មួយ; ជាការពិត សាច់ដុំខ្លះកន្ត្រាក់ក្នុងពេលតែមួយ ខណៈពេលដែលសាច់ដុំផ្ទុយគ្នាសម្រាក។ ជាឧទាហរណ៍ ក្រុមសាច់ដុំដូចគ្នាមានការចូលរួមទាំងសើច និងញញឹម ប៉ុន្តែមានអាំងតង់ស៊ីតេខុសៗគ្នា។

ប្រសិនបើខ្ញុំសុំឱ្យអ្នកដាក់ឈ្មោះឱ្យត្រឹមត្រូវនូវអារម្មណ៍ដែលអ្នកឃើញក្នុងរូបភាពខាងក្រោម តើអ្នកនឹងនិយាយយ៉ាងណា?


ខ្ញុំដឹងពីអ្វីដែលអ្នកនឹងឆ្លើយ។ អ្នកប្រាកដជានឹងនិយាយថាអ្នកឃើញរូបភាពនៃភាពស្ងប់ស្ងាត់ និងការឆ្លុះបញ្ចាំង។ ប្រហែលជាគាត់កំពុងគិតអំពីអ្វីមួយ។ តាមពិតវាមិនដូច្នោះទេ! នៅក្នុងរូបភាពនេះយើងឃើញ អវត្តមានពេញលេញអារម្មណ៍ ព្រោះមិនមានសាច់ដុំតែមួយពាក់ព័ន្ធទេ។ ដោយសារគ្មានអារម្មណ៍ ប្រហែលជាភាគច្រើន ការពិពណ៌នាល្អបំផុតក្លាយជាពាក្យ "ស្ងប់ស្ងាត់" និង "សម្រាក" ។

វាគឺជាធម្មជាតិឥតខ្ចោះក្នុងការប្រើកន្សោមនេះនៅក្នុងគំនូររបស់អ្នក។ ហេតុអ្វីមិន? 80% នៃមនុស្សមានទឹកមុខនេះ។ ភាគច្រើនថ្ងៃ! យ៉ាង​ណា​មិញ មនុស្ស​មាន​តែ​ទឹក​មុខ​នេះ​ពេល​នៅ​ម្នាក់​ឯង។ យ៉ាងណាមិញ នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់សម្លឹងមើលមនុស្សម្នាក់ទៀត ឬនៅពេលដែលគាត់ឃើញខ្លួនឯងស្ថិតក្នុងស្ថានភាពជាក់លាក់មួយ ប្រតិកម្មនឹងកើតឡើងដោយជៀសមិនរួច។ ហើយវានឹងមានប្រតិកម្មរបស់វា! នៅក្នុងគំនូរជីវចល យើងផ្លុំឥទ្ធិពលនេះដល់កម្រិតអតិបរមា ដើម្បីឱ្យវាច្បាស់ដល់ទស្សនិកជនរបស់យើងនូវអារម្មណ៍ដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅលើមុខ។

អារម្មណ៍បឋម

អារម្មណ៍បឋម គឺជាអារម្មណ៍ដែលមនុស្សយើងគ្រប់គ្រងតិចតួច។ នេះ​មាន​ន័យ​ថា អារម្មណ៍​បែប​នេះ​មិន​ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​បង្ខិត​បង្ខំ​ឡើយ។ ចូរនិយាយថាវាកើតឡើងភ្លាមៗ ដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងការជំរុញបឋម។

អារម្មណ៍បឋមត្រូវបានបង្ហាញដោយមិនគិតពីវប្បធម៌ សញ្ជាតិ ឬអាយុរបស់យើង។ នេះគឺជាឧទាហរណ៍មូលដ្ឋានបំផុតមួយចំនួន៖


  • រីករាយ (១)៖ជ្រុងនៃមាត់ត្រូវបានបើក, ចិញ្ចើមត្រូវបានលើកឡើង, ភ្នែកបើកចំហ។
  • កំហឹង (២)៖ជ្រុងមាត់ចុះក្រោម ចិញ្ចើមត្រូវបានលើកឡើងនៅមុំមួយ ហើយគែមខាងក្នុងចុះក្រោម ភ្នែកបើកទូលាយ។
  • ការភ័យខ្លាច (៣)៖មាត់បត់បន្តិច ជ្រុងចុះក្រោម ចិញ្ចើមត្រូវលើកឡើង ចំណែកបន្ទាត់ចិញ្ចើមមិនស្មើគ្នា ភ្នែកបើកទូលាយ។
  • ទុក្ខ (៤)៖ជ្រុងនៃមាត់ត្រូវបានបង្គត់ចុះក្រោម, ជ្រុងខាងក្នុងនៃចិញ្ចើមត្រូវបានលើកឡើងបន្តិច, ត្របកភ្នែកខាងលើព្យួរនៅលើភ្នែក។

ទាំងនេះគឺជាទឹកមុខដំបូងដែលលេចឡើងជាញឹកញាប់នៅលើមុខរបស់យើងពេញមួយជីវិត។ ដើម្បីគូររូបគំនូរជីវចល អ្នកត្រូវចេះកន្សោមទាំងបួននេះ។ ដោយផ្អែកលើពួកគេ យើងអាចបង្កើតអារម្មណ៍ផ្សេងទៀតទាំងអស់។

មានកន្សោមពីរបីទៀត ពួកវាមិនសូវត្រូវបានគេសំដៅថាជាបុព្វកាលទេ ខណៈពេលដែលពួកវាត្រូវបានរួមបញ្ចូលផងដែរនៅក្នុងក្រុមនៃកន្សោមមូលដ្ឋាន។


  • ការភ្ញាក់ផ្អើល (5):មាត់គឺតូច បើកពាក់កណ្តាល ចិញ្ចើមត្រូវបានលើកឡើង បន្ទាត់នៃចិញ្ចើមមិនស្មើគ្នា ភ្នែកបើកចំហ។
  • ការរំខាន (6):មាត់​ត្រូវ​បាន​បង្វែរ, ក្រឡេក, ចិញ្ចើម​ត្រូវ​បាន​បន្ទាប, ចុង​ចិញ្ចើម​ត្រូវ​បាន​តម្រង់​ចុះ​ក្រោម, ភ្នែក​ត្រូវ​បាន​បិទ។

"ហេតុអ្វីបានជានៅលើផែនដីអ្នកបំបែកទាំងពីរនេះពីក្រុមទីមួយ?"- ចំលើយគឺសាមញ្ញ៖ ប្រសិនបើអ្នកយកចិត្តទុកដាក់ កន្សោមនីមួយៗនេះគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការបញ្ចេញមតិពីក្រុមទីមួយ។

ឥឡូវ​នេះ​អ្នក​ស៊ាំ​នឹង​កន្សោម​មូលដ្ឋាន​ហើយ អ្នក​ប្រហែល​ជា​ឆ្ងល់​ថា​ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​មាន​វា​តិច​ម្ល៉េះ។ វាសាមញ្ញ: យើងមាន ពណ៌ចម្បងហើយវាមានគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់លាយពណ៌ណាមួយដែលអ្នកចង់បាន។ ដូច​គ្នា​នេះ​ដែរ ទឹក​មុខ​ផ្សេង​ទៀត​អាច​កើត​ចេញ​ពី​អារម្មណ៍​បុព្វកាល! សូមក្រឡេកមើល៖

ដើម្បីបង្កើតកន្សោមងងុយគេងយើងបានយកចិញ្ចើមចេញពីកន្សោម ភាពរីករាយហើយបន្ថែមទៅពួកគេពាក់កណ្តាលបិទភ្នែកពី ទុក្ខព្រួយ. វាអស្ចារ្យណាស់មែនទេ?


អារម្មណ៍ដែលទាក់ទង

នោះមិនមែនទាំងអស់ទេ! អ្នកអាចបង្កើតអារម្មណ៍ដែលទាក់ទងគ្នាបាន វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការទទួលយកអារម្មណ៍ស្រដៀងគ្នាបំផុត ហើយផ្លាស់ប្តូរធាតុតែមួយគត់នៅក្នុងមុខ និង មួយ​ផ្សេង​ទៀតអារម្មណ៍!



ចំណាំថាមានតែមាត់ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងគំនូរទាំងពីរនេះ។ យើង​អាច​បង្ហាញ​ការ​ស្អប់​ពីរ​ប្រភេទ​ដោយ​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​មួយ​ផ្នែក​នៃ​មុខ! (ចំណងជើងនៅលើរូបភាព៖ "Damn!" និង "Stink!") ខាងក្រោមនេះជាឧទាហរណ៍មួយទៀត៖


ខ្ញុំរំលឹកអ្នកថា យើងគ្រាន់តែត្រូវការផ្លាស់ប្តូរមាត់ដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍ចាំបាច់ប៉ុណ្ណោះ។ (ចំណងជើងនៅលើរូបភាព៖ "ភ្ញាក់ផ្អើល" "ការភ័យខ្លាច")

លើកនេះ យើងគូរមាត់ និងភ្នែកឡើងវិញបន្តិច ដើម្បីបំពេញអារម្មណ៍សំខាន់។ (ចំណងជើងនៅលើរូបភាព៖ "ភ្ញាក់ផ្អើល" "ច្របូកច្របល់") ។



អារម្មណ៍អាចត្រូវបានអូសទាញមិនត្រឹមតែនៅលើមូលដ្ឋាននៃមូលដ្ឋានប៉ុណ្ណោះទេ។ អ្នកអាចគូរកម្រិតទីបីនៃអារម្មណ៍ដោយផ្អែកលើកម្រិតទីពីរ។ មើល៖


ដូចពីមុនវាគ្រាន់តែជាការចាំបាច់ដើម្បីគូរមាត់ឡើងវិញ។ (ហត្ថលេខា៖ "ងងុយគេង", "នៅក្នុងស្នេហា") ។

អស្ចារ្យណាស់មែនទេ? ជាមួយនឹងបច្ចេកទេសនេះ ការរចនារបស់អ្នកអាចមានភាពរស់រវើកជាមួយនឹងមនុស្សរាប់សិបនាក់ ប្រហែលជារាប់រយមុខអារម្មណ៍!

អារម្មណ៍បង្ហាញពីស្ថានភាពរាងកាយ

អារម្មណ៍ផ្អែកលើស្ថានភាពរាងកាយពឹងផ្អែកលើគំនិតដូចគ្នា។ អារម្មណ៍ជាមូលដ្ឋានប៉ុន្តែភាពខុសគ្នារបស់ពួកគេគឺថាពួកគេអាចយកទម្រង់ជាច្រើនដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន។


ចំណាំថាអារម្មណ៍នៃស្ថានភាពរាងកាយក៏ត្រូវបានគូរដោយផ្អែកលើអារម្មណ៍បុព្វកាល។ អស់កម្លាំងយកពី ទុក្ខព្រួយ.

អារម្មណ៍អាចត្រូវបានបង្ហាញដោយប្រើធាតុបន្ថែម ដូចជាដំណក់ញើស (ចុះហត្ថលេខា៖ "កំដៅ")៖



សូមក្រឡេកមើលឧទាហរណ៍មួយទៀត ប្រតិកម្មដោយឯកឯងដែលយើងមានការគ្រប់គ្រងតិចតួច។ លើក​នេះ​តួ​យើង​ឆក់​ហើយ! និយាយ​ឲ្យ​ខ្លី គាត់​មិន​អាច​គ្រប់គ្រង​ប្រតិកម្ម​បាន​ទេ!



នៅពេលដែលយើងមានការតក់ស្លុត វាពិបាកក្នុងការគ្រប់គ្រង ដែលផ្តល់ឱ្យយើងនូវគុណសម្បត្តិមួយក្នុងការគូររូបតុក្កតា - អ្នកអាចនិយាយបំផ្លើសនេះតាមតែអាចធ្វើទៅបាន និងសម្រេចបាននូវប្រសិទ្ធិភាពដែលចង់បាន។ ក្នុងករណីនេះយើងបានពង្រីកមាត់យ៉ាងខ្លាំង។

ចំណាំថាអារម្មណ៍បឋមតែងតែគ្របដណ្តប់។ ភាពតក់ស្លុត សូម្បីតែនៅក្នុងទម្រង់ដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបានរបស់វា គឺគ្មានអ្វីក្រៅពីនោះទេ។ ការភ័យខ្លាច. ចំពោះអារម្មណ៍នៃស្ថានភាពរាងកាយវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលនៅក្នុង ជីវិត​ពិតយើងបង្ហាញពួកគេដោយមិនគិតពីរបៀបដែលពួកគេកើតឡើង ដោយសារយើងជាប្រធានបទ កត្តាខាងក្រៅនិងលក្ខខណ្ឌផ្សេងទៀត។

អំណាចនៃអារម្មណ៍និងធាតុបន្ថែម

ទឹកមុខគំនូរជីវចលក៏អាចផ្លាស់ប្តូរបានដែរ អាស្រ័យលើភាពខ្លាំងនៃការបញ្ចេញមតិ។ តាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរអាំងតង់ស៊ីតេ យើងសម្រេចបានយ៉ាងខ្លាំង លទ្ធផលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍:




បន្លែ? (បើ​អ្នក​មិន​ដឹង​នេះ​គឺ​ជា​តួអង្គ Dragon Ball)។ (ចំណងជើងនៅក្រោមរូបភាព៖ "តក់ស្លុត", "តក់ស្លុតយ៉ាងខ្លាំង!")

បន្ថែមពីលើអាំងតង់ស៊ីតេធាតុបន្ថែមអាចត្រូវបានបន្ថែមដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាព។ នៅក្នុងរូបភាពទីមួយ យើងបានបន្ថែមញើសពីរបីដំណក់ចេញពីមុខ ដើម្បីបញ្ជាក់ពីការបង្ហាញពីការភ័យខ្លាច។ នៅក្នុងទីពីរ អណ្តាតនឹងចេញក្រៅដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពដែលចង់បាន។



ត្រលប់ទៅការភ័យខ្លាចសូមមើលពីរបៀបគូរបន្ថែមទៀត អារម្មណ៍ខ្លាំង- ការភ័យខ្លាច!


យើងបានបង្កើនទំហំនៃភ្នែកហើយ "បង្ខំ" តួអក្សរដើម្បីបិទមុខរបស់គាត់ - លទ្ធផលគឺអស្ចារ្យណាស់! "សូមអបអរសាទរ!" (ចំណងជើងនៅក្រោមរូបភាព: "ខ្លាចស្លាប់") ។

ការផ្លាស់ប្តូរមុំ

អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរមុំនៃមុខដើម្បីបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍កាន់តែស៊ីជម្រៅ និងដើម្បីទទួលបានប្រសិទ្ធិភាពកាន់តែខ្លាំង។ នោះគឺផ្លាស់ប្តូរចំណុចដែលអ្នកមើលនៅកន្លែងកើតហេតុ៖ អ្នកអាចបង្កើតស្ថានភាពមិនធម្មតា។ ប្រសិនបើអ្នកដាក់ទស្សនៈពីផ្នែកដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់ អ្នកនឹងដាក់តួអង្គរបស់អ្នកនៅក្នុងទីតាំង "មិនស្រួល"។ នេះនឹងផ្តល់ឱ្យកន្លែងកើតហេតុនូវឌីណាមិកកាន់តែច្រើន។


នេះគឺជាឧទាហរណ៍អំពីរបៀបដែលការផ្លាស់ប្តូរមុំប៉ះពាល់ដល់កម្លាំងនៃកន្សោមមួយ។

សូមកត់សម្គាល់ថានៅពេលដែលមើលពីលើចុះក្រោមឥទ្ធិពលនៃភាពអាម៉ាស់នៃតួអក្សរត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិយើងប្រភេទនៃ "បង្ខំ" គាត់ឱ្យរួញគាត់មើលទៅមានភាពផុយស្រួយជាងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងការគំរាមកំហែង។ ផ្ទុយ​ទៅ​វិញ ពេល​មើល​ពី​ក្រោម​ឡើង​ទៅ តួ​នេះ​មើល​ទៅ​គួរ​សម​ជាង។ ចង្កាដែលលេចចេញ ញញឹម និងមើលទៅព្រៃ បង្កើតបរិយាកាសដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការបំភិតបំភ័យ!

នៅក្នុងរឿងតុក្កតា តួអង្គអាក្រក់ច្រើនតែមានដៃជើងធំ និងភ្នែកតូច។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះតួអង្គខ្សោយនឹងមាន ភ្នែក​ធំនិងការបញ្ចេញមតិកាន់តែច្រើន ប៉ុន្តែតូច ថ្គាមទាបហើយមាត់ជាធម្មតាមានទីតាំងនៅខាងក្រោមចង្កា។ សាកល្បងបច្ចេកទេសនេះនៅក្នុងការរចនារបស់អ្នកដើម្បីមើលដោយខ្លួនឯង!

លេងជាមួយគំរូ និងបរិបទទូទៅ

ដើម្បីបង្កើតតួអង្គគំរូ ធាតុតូចៗអាចត្រូវបានបន្ថែម ដើម្បីបំពេញបរិបទនៃឈុតឆាក។ វិធីសាស្រ្តទាំងនេះមួយចំនួនអាចមានឥទ្ធិពលភ្លាមៗ ដោយសារយើងធ្លាប់ប្រើដើម្បីរក្សាព័ត៌មានមិនច្បាស់លាស់ពេញមួយជីវិតរបស់យើង។ នេះត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយកត្តាជាច្រើន ជាពិសេស៖ ភាពយន្ត ទូរទស្សន៍ និង មនុស្សជាក់លាក់ពី ជីវិត​ប្រចាំថ្ងៃ.

សូមលើកឧទាហរណ៍ពីអ្នកប្រមឹក។ សក់​ច្របូកច្របល់ មិន​កោរ​រោមភ្នែក​ធ្ងន់ ខ្វះ​ធ្មេញ ហើយ​យើង​មាន​ខោ​ប្រមឹក​បុរាណ។ យើងធំឡើងហើយស៊ាំនឹងការពិតដែលថាលក្ខណៈពិសេសបែបនេះសម្គាល់មនុស្សម្នាក់ដែលបំពានគ្រឿងស្រវឹងយូរមកហើយ។ អ្នក​ជំងឺ​ត្រូវ​បាន​គេ​បង្ហាញ​ថា​មាន​វ័យ​ចំណាស់​មាន​ច្រមុះ​ហើម។ បិទភ្នែកហើយដំណក់ទឹកមាត់បង្ហាញថាមានអ្វីមួយខុសប្រក្រតីចំពោះសុខភាពរបស់គាត់។



នេះគឺជាឧទាហរណ៍មួយទៀត។ រូបភាពខាងក្រោមសមនឹងបរិបទផ្សេងៗ។ មួយ​ដៃ​អ្នក​ខាង​លើ​អាច​នឹង​ឈឺ​ចាប់​ខ្លាំង ចំណែក​អ្នក​ខាង​ក្រោម​ក៏​ដាច់​ដោយ​កំហឹង។



សូមបន្ថែមព័ត៌មានលម្អិតមួយចំនួនដើម្បីធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នាធំ។ ឃើញ​ថា​មាន​អ្វី​កើត​ឡើង? វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការបន្ថែមទឹកភ្នែក និងកន្សែងដៃ ហើយវាកាន់តែច្បាស់ថាអ្នកទាំងពីរកំពុងយំ។


ធាតុបន្ថែមផ្លាស់ប្តូរបរិបទនៃកន្លែងកើតហេតុ។

ការផ្លាស់ប្តូរសញ្ញា

ប្រសិនបើយើងបន្ថែមលើវិធីជាច្រើនខាងលើដែលយើងផ្លាស់ប្តូរសញ្ញាជាក់លាក់ជាមួយមនុស្សផ្សេងទៀត មុខរបស់យើងមានការភ្ញាក់ផ្អើលជាច្រើនសម្រាប់យើង។ វាកើតឡើងដោយសារតែ ស្ថានភាពរាងកាយយើងមិនមានអំណាចពិសេសលើ "សញ្ញា" បែបនេះទេ។ ដោយ​សារ​តែ​រឿង​នេះ ជួនកាល​យើង​មាន​ប្រតិកម្ម​ដោយ​មិន​នឹក​ស្មាន​ដល់​ចំពោះ​ខ្លួន​យើង ជា​ញឹក​ញាប់​ចុះ​ចាញ់​នឹង​ឆន្ទៈ​នៃ​អារម្មណ៍។

ខាង​ក្រោម​នេះ​គឺ​ជា​ឧទាហរណ៍​នៃ "ការ​ផ្តល់​សញ្ញា"។ Lovelace បាន​សម្លឹង​មើល​ក្មេងស្រី​យ៉ាង​សាហាវ ដើម្បី​ទាក់ទាញ​នាង​ជាមួយនឹង​វេទមន្ត​នៃ​ការ​ល្បួង​របស់គាត់។ នាង​ឆ្លើយ​តប​ដោយ​ទឹក​មុខ​ពេញ​ដោយ​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត។ តើអ្នកគិតថានាងលង់ស្នេហ៍នឹងគាត់ទេ?



សូមក្រឡេកមើលឧទាហរណ៍មួយទៀត។ រូបភាពខាងក្រោមមានលក្ខណៈធម្មតាក្នុងគំនូរជីវចល៖ ស្រីស្អាត "ធ្វើភ្នែក" ដូច្នេះនាងតែងតែទទួលបានអ្វីដែលនាងចង់បាន ហើយក្នុងពេលតែមួយមើលទៅគួរឱ្យស្រលាញ់ណាស់។


មុខ​ស្អាត​បែប​នេះ​នរណា​អាច​ទ្រាំ​បាន?

តោះផ្លាស់ប្តូរបរិបទ។ យើងប្តូរទិសដៅនៃការក្រឡេកមើល ហើយឥឡូវនេះនាងកំពុងសម្លឹងមើលទៅឆ្ងាយពីតួអង្គនៅពីមុខនាងរួចទៅហើយ។ ឥឡូវនេះនាងមើលទៅគួរឱ្យខ្លាចជាង។ វាអស្ចារ្យណាស់មែនទេ?


បន្ថែមពីលើទិសដៅថ្មីនៃការក្រឡេកមើល យើងបានបន្ថែមការញញឹមបន្តិចទៅលើថ្ពាល់របស់នាង ហើយឥឡូវនេះយើងមានក្មេងស្រីម្នាក់ដែលអៀនខ្លាំងនៅពីមុខយើង។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ប្រសិនបើអ្នករកឃើញថាវាពិបាកក្នុងការគូរអារម្មណ៍និងអារម្មណ៍នៅក្នុងតួអង្គរបស់អ្នក មួយក្នុងចំណោម វិធីល្អប្រសើរជាងមុនរៀនធ្វើវាដោយខ្លួនឯង - សាកល្បង ធ្វើត្រាប់តាមអារម្មណ៍ទាំងនេះ។ វិធីនេះអ្នកនឹងបណ្តុះបណ្តាលការយល់ឃើញផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក និងបន្ថែមបច្ចេកទេសថ្មីទៅក្នុងឃ្លាំងអាវុធរបស់អ្នក។

ការបង្ហាញអារម្មណ៍ និងអារម្មណ៍នៅក្នុងចលនាគឺជាប្រធានបទដ៏ធំធេងសម្រាប់ការសិក្សា ហើយលើសពីការបញ្ចេញទឹកមុខ។ ដូចដែលបានបញ្ជាក់ខាងលើ យើងគ្រប់គ្រងអារម្មណ៍របស់យើងទាំងស្រុង ដរាបណាយើងមិនបាត់បង់ការគ្រប់គ្រងលើពួកគេ។ ឧទាហរណ៍រហូតដល់ឆ្កែខាំយើង។

តើអ្នកចង់ពិសោធន៍ទេ? អញ្ជើញគ្រួសាររបស់អ្នកឱ្យថតរូបជាមួយគ្នា ហើយកត់សម្គាល់ពីរបៀបដែលពួកគេញញឹមដូចគ្នា - នេះ។ គ្រប់គ្រងអារម្មណ៍បើចាំបាច់ យើងដឹងពីរបៀបបង្ហាញសេចក្តីរីករាយដោយក្លែងក្លាយ។ ឥឡូវនេះ បន្លាចពួកគេឱ្យបានល្អ ហើយអ្នកនឹងឃើញពីរបៀបដែលការភ័យខ្លាចនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងវិធីផ្សេងគ្នានៅលើមុខរបស់ពួកគេ!

ខ្ញុំសង្ឃឹមថាឥឡូវនេះអ្នកត្រូវបានបំផុសគំនិត និងត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ហើយដើម្បីសាកល្បងអ្វីដែលអ្នកបានរៀននៅទីនេះ - ដើម្បីទាក់ទាញអារម្មណ៍ផ្សេងៗនៅលើមុខតួអង្គរបស់អ្នក។ សូមចងចាំថានៅក្នុងចលនា យើងនិយាយបំផ្លើសភាគច្រើននៃកន្សោមទាំងនេះ។ វាក៏សំខាន់ផងដែរសម្រាប់អ្នកក្នុងការយល់យ៉ាងហោចណាស់នូវមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃរបៀបដែលអារម្មណ៍ត្រូវបានបង្ហាញនៅលើមុខ - វិធីនេះអ្នកនឹងជួយអ្នកមើលរបស់អ្នកឱ្យឃើញនូវអ្វីដែលអ្នកចង់បង្ហាញ។


មែនហើយ តើអ្នកណាដែលយ៉ាងហោចណាស់ម្តងដែលមិនប្រើអំណាចនៃការល្បួងក្នុងការប៉ុនប៉ងដើម្បីយកឈ្នះបេះដូងរបស់នរណាម្នាក់ដោយក្រឡេកមើលទៅ?

វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់អ្នកគំនូរជីវចលដើម្បីអាចគូរមុខនិងទឹកមុខ។ ប៉ុន្តែចំណេះដឹងរបស់អ្នកនឹងមិនពេញលេញទេ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចគូរបាន។ ពិភពលោកដ៏ធំសត្វនៅក្នុងភាពចម្រុះរបស់វា - ទាំងនេះគឺជាត្រីសត្វបក្សីសត្វក្នុងស្រុកសត្វព្រៃ - សត្វនីមួយៗមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។ ដូច្នេះនៅក្នុង មេរៀននេះ។យើងនឹងរៀនពីរបៀបគូររូបតុក្កតា។

1. ការកសាងគ្រឹះ

គំនូរជីវចលមានប្រយោជន៍ណាស់។ ក្មេងៗគ្រាន់តែចូលចិត្តមើលព័ត៌មានលម្អិតដ៏ស្មុគស្មាញប៉ុណ្ណោះ។ ទម្រង់មនុស្សនៅក្នុងការបកស្រាយដ៏សាមញ្ញ និងទាក់ទាញ។ តាមរយៈការនិយាយបំផ្លើសនូវទឹកមុខរបស់តួអង្គរបស់យើង យើងមិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យពួកគេសប្បាយប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបង្រៀនពួកគេពីរបៀបដោះស្រាយការលំបាកក្នុងជីវិតផងដែរ។ សម្រាប់កុមារ ពិភពគំនូរជីវចលនឹងមិនពេញលេញទេបើគ្មានសត្វ។ ទៅ អ្នកគំនូរជីវចលដែលខ្វះសមត្ថភាពក្នុងការគូររូបសត្វផ្សេងៗនៅលើក្រដាស មិនមែនជាវិចិត្រករម្នាក់ទេ។ ថ្ងៃនេះយើងនឹងផ្លាស់ប្តូរវា។ យើងនឹងគូរសត្វដោយប្រើរង្វង់។.

ចូរដាក់ទីតាំងភ្នែកឱ្យល្អបំផុតនៅក្នុងគំនូរដំបូងរបស់យើង ហើយប្រើពួកវាសម្រាប់សត្វទាំងអស់របស់យើង។

សូមមើលមេរៀន "របៀបគូរមុខពីគំនូរជីវចល" និងមេរៀន "បង្កើតអារម្មណ៍របស់តួអង្គតុក្កតា"។

អ្នក​នឹង​ឃើញ ធាតុសំខាន់ៗគូរសត្វ និងទទួលបានមួយចំនួន គន្លឹះមានប្រយោជន៍ដើម្បីកែប្រែការរចនាដើមទៅជាអ្វីដែលថ្មី។

ឥឡូវ​នេះ​យើង​មាន​គំរូ​ហើយ ចូរ​បន្ត​ទៅ​គូរ​រូប​សត្វ​ទី​មួយ​។

2. គូររូបតុក្កតាឆ្មា

មុខរបស់ឆ្មាគឺងាយស្រួលគូរ វាមានរាងមូលល្អ ហើយធ្វើតាមទម្រង់គំរូរបស់យើង។

ឡូយមែនអត់? ឥឡូវនេះសូមគូរឆ្មាមួយនៅក្រោម មុំផ្សេងគ្នា:

ច្បាប់សម្រាប់គូរឆ្មា៖

  • ត្រចៀកធំនិងចង្អុល - បំបែកបន្តិចពីគ្នាទៅវិញទៅមក;
  • ច្រមុះតូច - ស្ទើរតែស្អិតជាប់នឹងមុខ;
  • វីស្គីធំ (រោម tactile) ។

ចាំ​មើល​ថា​តើ​ឆ្មា​នេះ​ត្រូវ​ការ​អ្វី​ខ្លះ?

យើងគ្រាន់តែប្តូរចិញ្ចើម ហើយលាបរោមភ្នែក។ អស់ហើយ! ឥឡូវនេះយើងមានឆ្មាមួយ!

3. គូររូបតុក្កតាជ្រូក

ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយ muzzle:

អាថ៌កំបាំងនៃការគូរជ្រូកគឺការគូរត្រចៀក និង muzzle muzzle គួរតែមានរាងមូលចង្កាបាត់។ ត្រចៀកទៅមុខបន្តិច ច្រមុះភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ទៅក្បាល៖

បច្ចេកទេសគឺសាមញ្ញណាស់។ ពិចារណាលក្ខណៈពិសេសទាំងនេះហើយអ្នកនឹងទទួលបានជោគជ័យ។

តើអ្នកអាចធ្វើដំរីពីជ្រូកបានទេ? ពិតប្រាកដ​ណាស់! ការផ្លាស់ប្តូរតិចតួចអាចផ្តល់ជីវិតដល់សត្វខុសគ្នាទាំងស្រុង!

4. គូររូបតុក្កតាសេះ

យើងប្រើគំរូដូចគ្នាសម្រាប់សត្វទាំងអស់។

តោះគូរសេះ។ សូមចំណាំថា លលាដ៍ក្បាលរបស់សេះគឺស្តើងជាង, muzzle ត្រូវបានពង្រីកទៅមុខ, ថ្គាមគឺជុំជាមួយនឹងធ្មេញធំ។

ការបញ្ចប់ជ្រុង៖

កត់សម្គាល់ពីរបៀបដែល mane ចុះទៅក។

សេះមានកធំទូលាយ និងរឹងមាំ រន្ធច្រមុះរបស់វាលាតសន្ធឹងឡើងលើ ត្រចៀករបស់ពួកគេមានទំហំធម្មតា បើប្រៀបធៀបទៅនឹងទំហំក្បាល។

5. ភាពខុសគ្នារវាងសត្វ

យើង​គូរ​ឆ្មា​មួយ​ក្បាល មិន​មាន​សត្វ​សំខាន់​តិច​នោះ​ទេ...

តោះមើលភាពខុសគ្នាសំខាន់រវាងឆ្កែ និងឆ្មា៖

  • ច្រមុះធំដែលលាតសន្ធឹងទៅមុខជាមួយនឹងថ្គាម;
  • ត្រចៀកកាន់តែជិតគ្នា;
  • រោមចិញ្ចើមក្រាស់;
  • មុខរាងមូលតិចជាង;

ប្រវែងត្រចៀករបស់ឆ្កែអាចប្រែប្រួលអាស្រ័យលើពូជ៖ ត្រចៀកអាចធ្លាក់លើមាត់ ឬចង្អុលឡើងលើ។

ការគូរពូជឆ្កែផ្សេងៗគ្នាអាចចំណាយពេលពេញមួយថ្ងៃ។ មិនដូចសត្វឆ្មាទេ ពូជឆ្កែគឺខុសគ្នាពីគ្នាទៅវិញទៅមក។

បក្សីក៏មានភាពខុសគ្នារវាងប្រភេទរបស់វាដែរ៖

ក្បាលមាន់មានរាងមូល ឥន្ទ្រី និងសេកមានក្បាលសំប៉ែត។

មែនហើយ ឥឡូវនេះដល់ពេលដែលអ្នកសាកល្បងវាហើយ។ ព្យាយាមគូររូបសត្វដែលបានគូរខាងលើឡើងវិញឱ្យបានច្រើនដងតាមដែលចាំបាច់ រហូតដល់អ្នកអាចធ្វើវាបានយ៉ាងងាយស្រួល និងសាមញ្ញ។ បន្ទាប់ពីនោះអ្នកអាចគូរសត្វផ្សេងទៀត។ ចងចាំថាត្រូវកត់សម្គាល់លក្ខណៈពិសេសនៃសត្វនីមួយៗហើយព្យាយាមបង្កើតវាឡើងវិញនៅលើក្រដាស:

៦.ភ្លើង កាមេរ៉ា... ម៉ូទ័រ!

រាងកាយរបស់សត្វមានភាពបត់បែនខ្លាំង។ វាមិនចាំបាច់ទាល់តែសោះ ដើម្បីដឹងពីកាយវិភាគសាស្ត្ររបស់សត្វ ដើម្បីគូរវាក្នុងចលនា។ វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការគូសបញ្ជាក់ទិសដៅសំខាន់ៗ និងយល់ពីរបៀបដែលរាងកាយធ្វើការក្នុងចលនា។

រៀន​ធ្វើ​ឱ្យ​រាង​សត្វ​ដែល​អ្នក​កំពុង​គូរ​ឱ្យ​សាមញ្ញ​ ប៉ុន្តែ​ត្រូវ​ប្រាកដ​ថា​ទីតាំង​គឺ​ខ្លាំង​បំផុត។ រចនាសម្ព័ន្ធសំខាន់ៗរាងកាយដូចជា ក ត្រគាក កន្ទុយ និងអវយវៈឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

ទំហំនៃអវយវៈរបស់ឆ្មាមានភាពខុសគ្នាអាស្រ័យលើសត្វ។

ចំណាំថាសត្វតោនិងខ្លាមានភាពរឹងមាំ។ នៅជ្រុងខាងស្តាំខាងក្រោមយើងមានឧទាហរណ៍នៃក្បាលសត្វតោតុក្កតា។

នៅពេលដែលអ្នកយល់ពីរបៀបដែលសត្វផ្លាស់ទី អ្នកអាចលេងជាមួយវាបាន! នៅក្នុងរចនាប័ទ្មគំនូរជីវចលអ្នកថែមទាំងអាចបញ្ចូលគ្នានូវរាងកាយរបស់សត្វជាមួយនឹងមនុស្ស។ នេះគឺខ្លាំងណាស់ បច្ចេកទេសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍. ព្យាយាមដាក់ quadruped នៅលើជើងពីរ។

សូមកត់សម្គាល់ពីរបៀបដែលគំនូរព្រាងផ្លាស់ប្តូរអាស្រ័យលើ រចនាសម្ព័ន្ធកាយវិភាគសាស្ត្រតួអក្សរ៖ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺផ្អែកលើរាងមូល។

7. Ungulates នៅក្នុងចលនា

តោះមើលកាយវិភាគសាស្ត្ររបស់សេះ ហើយពិនិត្យមើលភាពខុសគ្នាសំខាន់ៗ៖

ជើងខាងមុខរបស់សេះគឺ ភាពខុសគ្នាតិចតួចពីសត្វដទៃទៀត៖ នៅក្នុងពួកវាមើលទៅដូចជាជើងមនុស្ស (ជាមួយជង្គង់) ខណៈពេលដែលនៅក្នុងឆ្មានិងឆ្កែពួកគេមើលទៅដូចជាកែងដៃ (កោងក្នុងទិសដៅផ្ទុយ) ។

សត្វពាហនៈទាំងអស់ធ្វើតាមគំរូដូចគ្នានឹងសេះ ដោយមិនគិតពីទំហំ ឬរូបរាង៖

មិនតែងតែទេ៖

តាមពិតកាយវិភាគសាស្ត្រមិនស្មុគស្មាញនោះទេ។

សត្វច្រើនណាស់ក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី!

ឥឡូវនេះអ្នកមានចំណេះដឹងដែលត្រូវការដើម្បីគូរសត្វស្ទើរតែទាំងអស់! ជាការពិតណាស់ ការស្វែងរកមិនឈប់នៅទីនោះទេ។ មើលរបៀបដែលសត្វមានឥរិយាបទនៅក្នុងជីវិតពិត។ មើលប៉ុស្តិ៍ Discovery បង្កើតវីដេអូផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក និងកែលម្អជំនាញគំនូរសត្វរបស់អ្នក។

សត្វ​មាន​អារម្មណ៍ ហើយ​គួរ​ទទួល​បាន​ការ​គោរព ស្រឡាញ់ និង​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់។ មិនថានៅក្នុងតុក្កតា ឬក្នុងជីវិតពិត។ ចងចាំថាសត្វចិញ្ចឹមគឺជាផ្នែកមួយនៃគ្រួសារ។

ការបកប្រែ - កាតព្វកិច្ច។

តើអ្នកធ្លាប់បានកត់សម្គាល់លក្ខណៈពិសេស មុខមនុស្សលើផ្ទៃឈើ នៅក្នុងព្រីភ្លើង ឬនៅលើនំសាំងវិចឈីសរលាយដែលស្រក់ទឹកមាត់? ក្រៅ​ពី​ការ​ពិត​ដែល​ថា​អ្នក​ប្រហែល​ជា​បាន​ស្រូប​ទឹក​ស៊ីរ៉ូ​ក្អក​ពី​មុន​មក នេះ​ក៏​ព្រោះ​តែ​មនុស្ស​ជា​ម៉ាស៊ីន​សម្គាល់​លំនាំ​ដែល​ធ្លាប់​ស្គាល់។ ជាមួយនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តពិសេសមួយសម្រាប់ការទទួលស្គាល់មុខ និងព័ត៌មានដែលពួកគេបង្ហាញ។ ខួរក្បាលរបស់យើងសម្គាល់ពួកគេដោយស្វ័យប្រវត្តិ ទោះបីជាពួកគេមិននៅក៏ដោយ។


ក្នុង​នាម​ជា​អ្នក​សិល្បៈ​ម្នាក់ វា​ជា​ការ​ធ្វេសប្រហែស​ដ៏​ធំ​មួយ​ដែល​មិន​អាច​បំពេញ​ជីវិត​បាន។ វត្ថុគ្មានជីវិតដោយមានជំនួយពីសរីរវិទ្យាបញ្ចេញមតិ; បង្ហាញអារម្មណ៍និងគំនិតរបស់ម្ចាស់របស់វា; ធ្វើឱ្យយើងមានអារម្មណ៍ចំពោះតួអង្គនេះ យល់ចិត្តគាត់ ហើយសូម្បីតែអាយុនៅតែបន្តមានអារម្មណ៍អាណិតអាសូរពិសេសចំពោះគំនូរធម្មតានៅលើក្រដាស។ នេះគឺស្រដៀងទៅនឹងវេទមន្ត (ហើយប្រហែលជាមិនសមហេតុផលបន្តិច)។

…ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ចាប់តាំងពីអ្នកកំពុងអានរឿងនេះ ខ្ញុំគិតថាវាមិនសមហេតុផលសម្រាប់ខ្ញុំក្នុងការផ្សព្វផ្សាយអត្ថប្រយោជន៍នៃការអនុញ្ញាតឱ្យតួអង្គមានអារម្មណ៍រំជួលចិត្តនោះទេ។ ផ្ទុយ​ទៅ​វិញ ខ្ញុំ​នឹង​លួច​មើល​ខ្លួន​ឯង​ពេល​ខ្ញុំ​ឆ្លង​កាត់​កំណត់​ត្រា​របស់​ខ្ញុំ​និង ការវិនិច្ឆ័យប្រធានបទទាក់ទងនឹងដំណើរការគូរ។


អ្វីដែលអ្នកគួរទទួលបាន

មានល្បិចជាច្រើនដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជៀសវាងការងារដែលមានការយកចិត្តទុកដាក់លើអារម្មណ៍នៃតួអង្គ។ វាមិនមែនថាពួកវាមានគ្រោះថ្នាក់ទាំងអស់នោះទេ វាគ្រាន់តែថាប្រសិនបើអ្នកហៅខ្លួនឯងថាជាសិល្បករតួអក្សរ អ្នកត្រូវតែសម្រេចចិត្តថាតើអ្នកនឹងកំណត់ខ្លួនអ្នក (និងតួអង្គរបស់អ្នក) កម្រិតណាដោយពឹងផ្អែកលើល្បិចទាំងនេះ។ ឧទាហរណ៍មួយចំនួន៖

Zaurya-zheniya

បាទ / ចាស ខ្ញុំយល់ថាពួកវា "ទាន់សម័យ" (ដូចជាគ្រោះកាចនៅយុគសម័យកណ្តាល) ប៉ុន្តែក្រៅពីនោះ ពួកវាមានលក្ខណៈឯកត្តជន ដែលធ្វើឱ្យពួកវាមើលទៅដូចជាសញ្ញាអារម្មណ៍ និងមិនដូចជាអារម្មណ៍ពិត។

ជំនួសមកវិញ អ្នកអាចប្រើ សញ្ញាសម្គាល់តួអង្គរបស់អ្នកដើម្បីធ្វើឱ្យអារម្មណ៍របស់ពួកគេប្លែក។ ឬអ្នកអាចបន្តឆ្លាក់រូប Emoji ធម្មតាទាំងនោះនៅលើមុខរបស់ពួកគេ រាល់ពេលដែលអ្នកត្រូវការធ្វើឱ្យពួកវារស់ឡើងវិញ។ ហើយខ្ញុំនឹងនៅតែអកម្ម-ឈ្លានពាននៅក្នុងអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលទាក់ទងនឹងប្រធានបទនេះ។

មាត់រាង "C" អចិន្រ្តៃយ៍(1 គំនូរ) .

អារម្មណ៍ដែលបង្កើតឡើងដោយ បើកមាត់សន្សំសំចៃថាមពល និងពេលវេលាមិនគួរឱ្យជឿ ... ប៉ុន្តែក៏មើលទៅគួរឱ្យធុញ និងឯកកោ។


បញ្ហា Flounderface(គំនូរ 2) .

ខ្ញុំស៊ាំនឹងការអនុវត្ត នៅពេលដែលលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួននៃមុខរបស់តួអង្គ ដូចជារូបចម្លាក់ដ៏មហិមា មានទីតាំងនៅម្ខាងនៃមុខ។ វាជារឿងស៊ិចស៊ីគួរឱ្យខ្លាច។ នៅក្នុងគំនូរជីវចលដែលចំណាយថវិកាតិច ពេលខ្លះពួកគេងាកទៅគូរបបូរមាត់ជាទម្រង់ ដើម្បីជៀសវាងការធ្វើឱ្យបបូរមាត់ និងចង្កាមានចលនា។ នេះមិនមែនជាស្ទីលដាច់ដោយឡែកទេ ហើយប្រាកដណាស់មិនមែនជាលេសសម្រាប់ការមិនរៀនពីរបៀបគូរអារម្មណ៍នៅក្នុងប្រវត្តិរូបនោះទេ។


របៀបរៀនគូរ

គន្លឹះចម្រុះពីរ (វាទាំងអស់គឺមកលើការសង្កេត)។


គន្លឹះសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង

គិតអំពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកសិក្សា! (ប្រហែល​ជា​មិន​បាន​ល្អ​ច្រើន​ទេ ប៉ុន្តែ​វា​មាន​តម្លៃ។ )

គិតអំពីរចនាសម្ព័នរបស់តួអង្គ៖ តើរូបរាងបីវិមាត្រដែលវាមាន និងរបៀបដែលពួកវាភ្ជាប់គ្នាទៅវិញទៅមក។

នេះមានប្រយោជន៍មិនគួរឱ្យជឿក្នុងការស្វែងយល់ពីរបៀបគូរតួអង្គពីមុំផ្សេងៗគ្នាជាមួយនឹងមុខដែលខូចពីអារម្មណ៍។


(ក។ )កុំភ្លេចថាមុខមាត់ទាំងអស់ត្រូវបានចូលរួមក្នុងពេលដំណាលគ្នាក្នុងការបង្កើតអារម្មណ៍។ ហើយភ្នែក និងចិញ្ចើម និងមាត់ចុះកិច្ចសន្យា លាតសន្ធឹង ផ្លាស់ទី និងបង្វិលនៅពេលអារម្មណ៍លេចឡើងនៅលើមុខ។

(ខ។ )មេគុណ នៅពេលបង្កើតការបង្ហាប់ និងការលាតសន្ធឹងឡើងវិញ ងាកទៅរកការបំពានដោយចេតនា រចនាសម្ព័ន្ធកាយវិភាគសាស្ត្ររាងកាយ។ ការ​និយាយ​បំផ្លើស​នេះ រូប​ថ្លុក​កាន់​តែ​មាន​អារម្មណ៍។


ការផ្លាស់ប្តូរតូចក្នុងការផ្តោតការសម្លឹងមើលទៅ វាផ្លាស់ប្តូរមុខមាត់យ៉ាងសំខាន់រួចទៅហើយ។ សិស្សដែលគូរនៅចំកណ្តាលភ្នែកបង្ហាញពីការភ្ញាក់ផ្អើល ដូចជាតួអង្គកំពុងសម្លឹងមើលដោយងងឹតងងុលពីចម្ងាយ។

សិស្សដែលខិតចូលជិតគ្នា មើលទៅហាក់ដូចជាសម្លឹងទៅវត្ថុជិតៗ ទឹកមុខមើលទៅគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ ថប់បារម្ភ។


អនុវត្ត។ ហើយឱ្យបានញឹកញាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

វាជាការល្អបំផុតដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងគំនូរព្រាងធម្មតា។ អារម្មណ៍ភាគច្រើនអាចត្រូវបានបង្ហាញដោយពីរបន្ទាត់ ដូច្នេះមិនចាំបាច់ធ្វើគ្រោងលម្អិតដើម្បីពិសោធន៍ជាមួយការបញ្ចេញទឹកមុខនោះទេ។


គំនូរព្រាងរហ័សទាំងនេះគឺជាវិធីដ៏ល្អក្នុងការបង្កើតគំនូរលម្អិតបន្ថែមទៀតដូចជារូបខាងក្រោម។


(គ្រាន់តែក្នុងករណីខាងក្រោមចំពោះអ្នកផ្សេងទៀតទាំងអស់ ខ្ញុំក៏បានកំណត់ចំណាំលើកន្សោមដែលអាចត្រូវបានគេហៅថាមានប្រយោជន៍។ )


ដើម្បីពង្រឹងសាច់ដុំរបស់អ្នក សូមមកជាមួយ ស្ថានភាពផ្សេងៗសម្រាប់តួអង្គរបស់អ្នក។ នេះនឹងធ្វើឱ្យអ្នកគិតអំពីរបៀបបង្ហាញអារម្មណ៍ឱ្យកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរជាងអារម្មណ៍ធម្មតានៃសុភមង្គល ទុក្ខព្រួយ កំហឹង។ល។ ស្ថានភាពជាក់លាក់មួយជាធម្មតាតម្រូវឱ្យមានប្រភេទនៃអារម្មណ៍ជាក់លាក់មួយ: ការចង់ដឹងចង់ឃើញដោយក្លែងបន្លំ ការកត់សម្គាល់តិចតួចនៃកំហឹង ការឆាប់ខឹង ការញញឹមដ៏ក្រៀមក្រំ។ ..
(Lackadaisycats)
ការបកប្រែអត្ថបទពីភាសាអង់គ្លេស។ ឡាង:

ការចម្លង ការបកប្រែនេះ។បានអនុញ្ញាតតែជាមួយតំណទៅកាន់ទំព័រនេះប៉ុណ្ណោះ។

គម្រោងលើប្រធានបទ "អារម្មណ៍នៃសត្វក្នុងគំនូរ និងរូបថត" គម្រោងអ្នកនិពន្ធ៖ ឡោមតាតសេ គ្រីស្ទីណា សិស្សថ្នាក់ទី៤ "ខ" នៃសាលាលេខ ១១៧៣

ប្រភេទគម្រោង៖ ព័ត៌មាន ច្នៃប្រឌិត។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្ហាញការពិតដែលថ្លែងទីបន្ទាល់ចំពោះវត្តមាននៃអារម្មណ៍នៅក្នុងសត្វ និងដើម្បីបង្ហាញពីតួនាទីនៃអារម្មណ៍នៅក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេ។ កិច្ចការ៖ សិក្សា និងវិភាគ ប្រភពអក្សរសាស្ត្រក៏ដូចជាសម្ភារៈរបស់ World Wide Web ដែលឧទ្ទិសដល់ប្រធានបទនេះ។ រៀបចំប្រព័ន្ធព័ត៌មានដែលទទួលបាន; បង្ហាញព័ត៌មាននៅក្នុងបទបង្ហាញ។

តើអារម្មណ៍គឺជាអ្វី? អារម្មណ៍ត្រូវបានគេហៅថាបទពិសោធន៍របស់មនុស្សក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងឥទ្ធិពលរីករាយ ឬមិនល្អនៃពិភពលោកជុំវិញ។ អារម្មណ៍បំពេញមនុស្សគ្រប់រូប និងជីវិតរបស់គាត់ លាបពណ៌វាដោយពណ៌ និងចំណាប់អារម្មណ៍ខុសៗគ្នា។ ពួកគេអាចផ្តល់ឱ្យមនុស្សម្នាក់នូវចំណាប់អារម្មណ៍វិជ្ជមាន សុភមង្គល ឬបំពុលជីវិតរបស់គាត់ទាំងមូលជាមួយនឹងការឈឺចាប់។ តើសត្វមានអារម្មណ៏ស្រដៀងនឹងមនុស្សទេ? ទ្រឹស្ដីចាស់សន្មតថាសមត្ថភាពនៃអារម្មណ៍សម្រាប់មនុស្សទាំងស្រុង ប៉ុន្តែការពិសោធន៍ថ្មីបង្ហាញថាសត្វស្រឡាញ់ រីករាយ និងមានអារម្មណ៍ធ្លាក់ទឹកចិត្តដូចយើងដែរ។ សត្វប្រើយ៉ាងសកម្មនូវអារម្មណ៍ជាមធ្យោបាយទំនាក់ទំនង និងឥទ្ធិពល។

នៅក្នុងការសិក្សារបស់ពួកគេ អ្នកជំនាញមកពី Oxford បានរកឃើញថា សត្វអាចមានអារម្មណ៍ខឹង នៅពេលដែលបទដ្ឋានសង្គមត្រូវបានបំពាន។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ សត្វស្វាស៊ីប៉ាដាក់ទោសមិត្តភក្ដិរបស់ពួកគេដែលបានបំពានច្បាប់នៃអាកប្បកិរិយានៅក្នុងក្រុម។

អ្នកថតរូបជនជាតិរុស្សី លោក Sergey Kokinskiy បានចាប់ផ្តើមថតរូបជាចំណង់ចំណូលចិត្តមួយ ប៉ុន្តែភ្លាមៗនោះគាត់ចាប់ផ្តើមកត់សម្គាល់ឃើញអ្វីមួយដូចធម្មតានៅក្នុងរូបថតរបស់គាត់។ អ្នកថតរូបរូបនេះនិយាយថា “មុខវិជ្ជាជាច្រើនដែលខ្ញុំថតរូបមានបង្ហាញពីអារម្មណ៍របស់មនុស្ស៖ សេចក្តីស្រឡាញ់ ការច្រណែន ការស្អប់ ការលោភលន់ ភាពឃោរឃៅ ល្បិចកល ការអាណិតអាសូរ និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត”។ វិនិច្ឆ័យដោយខ្លួនឯង!

សត្វដែលមានសុខភាពល្អ រត់ លោត និងលេង មានអារម្មណ៍រីករាយ និងបង្ហាញជាមួយនឹងរូបរាងទាំងមូលរបស់ពួកគេថាពួកគេសប្បាយចិត្ត។ ពួកគេតែងតែលេងដើម្បីភាពរីករាយក្នុងការលេង។

អ្នកជំនាញខាងបុព្វបុរសជនជាតិអង់គ្លេស Jane Goodale ដែលបានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំក្នុងចំណោមសត្វស្វានោះ អាចសង្កេតមើលអារម្មណ៍ និងអារម្មណ៍នៅក្នុងពួកវា។ ធម្មជាតិខុសគ្នាការចង់ដឹងចង់ឃើញខ្លាំងបំផុត និងទន់ភ្លន់បំផុត ការឈ្លានពានដ៏បំផ្លិចបំផ្លាញបំផុត និងទុក្ខព្រួយចំពោះការបាត់បង់សមាជិកគ្រួសារជិតស្និទ្ធ។ ឧទាហរណ៍មួយ៖ Flint ដែលជាសត្វស្វាដ៏ក្មេង និងមានសុខភាពល្អ ពឹងផ្អែកខ្លាំងលើម្តាយរបស់គាត់ ដែលជាបុព្វបុរស Flo ដែលបានស្លាប់នៅអាយុ 50 ឆ្នាំ។ Flint មានការព្រួយបារម្ភយ៉ាងខ្លាំង ហើយមិនអាចទទួលយកការស្លាប់របស់នាងបានទេ។ គាត់​បដិសេធ​មិន​ចាក​ចេញ​ពី​សព​ម្តាយ​គាត់​ទេ។ សម្រាប់រយៈពេលដ៏យូរមួយ។អង្គុយ​ក្បែរ​នាង កាន់​ដៃ​នាង ហើយ​ស្រែក​ថ្ងូរ​រអ៊ូរទាំ។ Flint បានចាកចេញពីសាកសពតែនៅពេលយប់ដើម្បីឡើងចូលទៅក្នុងសំបុកដែលជាកន្លែងដែលគាត់នៅក្បែរម្តាយរបស់គាត់។ យប់មិញនៅពេលដែលនាងបានស្លាប់។ គាត់នៅតែនៅក្នុងសំបុក ដោយសម្លឹងមើលទៅសាកសព។ គាត់មានការសោកស្ដាយជាខ្លាំង រហូតដល់គាត់បដិសេធអាហារដែលបងប្អូនប្រុសស្រីរបស់គាត់យកមកជូនគាត់។ គាត់ស្រកទម្ងន់កាន់តែច្រើន។ បី​សប្តាហ៍​ក្រោយ​មក Flint បាន​រួញ​ខ្លួន ហើយ​ស្លាប់។

នៅប្រទេសកាមេរូន មជ្ឈមណ្ឌលជួយសង្គ្រោះសត្វស្វាឈ្មោះ Dorothy បានស្លាប់ដោយសារជំងឺខ្សោយបេះដូង។ អ្វី​ដែល​បាន​កើត​ឡើង​បន្ទាប់​គឺ​អស្ចារ្យ​ណាស់៖ មិត្ត​ភក្តិ​របស់​សត្វ​ស្វា​ស្វា​របស់​នាង​បាន​ឱប​ដោយ​សាមគ្គីភាព ហើយ​បាន​មើល​យ៉ាង​ឱឡារិក ខណៈ​មិត្ត​របស់​ពួកគេ​ត្រូវ​បាន​គេ​កប់។

អ្នកថតរូបសត្វព្រៃដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ Gaby Gaillard បានបង្កើតវិចិត្រសាលរូបភាពដែលបង្ហាញពីសត្វស្វាដែលបញ្ចេញមតិ ប្រភេទ​ផ្សេង​គ្នាអារម្មណ៍ដែលមនុស្សស្គាល់ច្បាស់៖

សត្វជាច្រើនបង្ហាញអារម្មណ៍របស់ពួកគេជាសាធារណៈដោយបើកចំហ ពួកគេអាចត្រូវបានគេមើលឃើញដោយមនុស្សគ្រប់គ្នា។ ហើយប្រសិនបើយើងយកចិត្តទុកដាក់ នោះអ្វីៗទាំងអស់ដែលយើងឃើញពីខាងក្រៅនឹងប្រាប់យើងអំពីអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅក្នុងក្បាល និងបេះដូងនៃសត្វមានជីវិតណាមួយ។ ទាំង​សត្វ​ទាំង​មនុស្ស​មិន​សប្បាយ​ចិត្ត​ពេល​លេង​ទេ? តើ​សត្វ​ដែល​បាត់​បង់​នោះ​ទេ។ មិត្ត​ភក្តិ​ជិតស្និទ្ធ? នៅពេលជួបចចក តើពួកវាមិនបង្វិលកន្ទុយរបស់ពួកគេទៅក្រោយដោយអស់ពីកម្លាំង ស្រែកយំ និងលោត ហើយបង្ហាញភាពរីករាយរបស់ពួកគេទេ? ហើយចុះយ៉ាងណាចំពោះសត្វដំរីដែលសម្គាល់ការជួបគ្នារបស់ពួកគេដោយផ្លុំត្រចៀក ហើយរំកិលត្រចៀក បង្កើតជាសំឡេងដែលគេស្គាល់ថា "ស្វាគមន៍" - នោះមិនមែនជាការបង្ហាញនៃសុភមង្គលទេឬ?

សាស្ត្រាចារ្យផ្នែកបរិស្ថានវិទ្យា លោក Mark Bekoff នៅក្នុងសៀវភៅរបស់គាត់ " ជីវិតអារម្មណ៍ Animals" ប្រាប់រឿងមួយអំពីកូនខ្លាឃ្មុំ Grizzly ពីរក្បាលដែលក្លាយជាកូនខ្លាឃ្មុំ grizzly ដែលមិនអាចបំបែកបានបន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់ម្តាយរបស់ពួកគេដែលត្រូវបានបាញ់សម្លាប់នៅជិតទន្លេរុស្ស៊ី។ ទារក​នេះ​តែងតែ​នៅ​ក្បែរ​បងប្រុស​ដែល​រង​របួស ដែល​កំពុង​ស្ពឹក ហែល​យឺតៗ ហើយ​មិន​អាច​ទទួល​អាហារ​ដោយ​ខ្លួន​ឯង ដូច្នេះ​ហើយ​ត្រូវ​ការ​ជំនួយ។ អ្នក​សង្កេតការណ៍​ម្នាក់​សរសេរ​ថា​៖ «​នាង​ទៅ​កន្លែង​ណា ចាប់​ត្រី​យក​ទៅ​ឲ្យ​បង​ប្រុស​ហូប»។ នារីវ័យក្មេងនោះពិតជាយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះបងប្រុសរបស់នាង ហើយការថែទាំនេះបានបង្ហាញពីការសម្រេចចិត្តសម្រាប់ការរស់រានមានជីវិតរបស់គាត់។

សត្វដំរីធ្វើបាតុកម្ម ជួរធំទូលាយមួយ។អារម្មណ៍៖ ពួកគេខឹង អាណិតអាសូរ និងកាន់ទុក្ខ។ នៅពេលដែលពួកគេឆ្លងកាត់អដ្ឋិធាតុនៃប្រភេទរបស់ពួកគេ ពួកគេប្រមូលផ្តុំគ្នាជុំវិញលលាដ៍ក្បាល និងភ្លុកដោយប្រម៉ោយក្រាស់របស់វា។ ក្នុងការធ្វើដូច្នេះ ដំរីមិនត្រឹមតែបង្ហាញសញ្ញាគួរឱ្យជឿជាក់នៃការគោរពចំពោះគ្រោងឆ្អឹងរបស់សមមិត្តដែលបានស្លាប់នោះទេ ប៉ុន្តែពួកវាក៏កប់ពួកវានៅក្នុងស្លឹកឈើ ឬគុម្ពោតព្រៃក្បែរនោះផងដែរ។

ប៉ះរូបថតពីជីវិតរបស់សត្វបញ្ជាក់ថា ស្នេហា​គ្មាន​ទី​បញ្ចប់និងភាពទន់ភ្លន់ ភាពសោកសៅ ការអាក់អន់ចិត្ត កំហឹង ការភ័យខ្លាច គឺជាលក្ខណៈមិនត្រឹមតែសម្រាប់មនុស្សប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏សម្រាប់សត្វផងដែរ។

ដោយដឹងថាសត្វកំពុងមានអារម្មណ៍ - និងអាចទទួលស្គាល់នៅពេលដែលពួកគេមានអារម្មណ៍រីករាយ, ទុក្ខព្រួយ, ច្រណែនឬកំហឹង - យើងរៀនទំនាក់ទំនងជាមួយពួកគេ។ អារម្មណ៍របស់សត្វមានសារៈសំខាន់ចំពោះយើង ពីព្រោះយើងត្រូវការសត្វមានជីវិតនៅក្នុងជីវិតរបស់យើង។ ពួកគេជួយយើង។ យើងភ្ជាប់ជាមួយពួកគេយ៉ាងជាក់លាក់ ដោយសារពួកគេមានអារម្មណ៍។ នៅក្នុងការអវត្ដមាននៃ ភាសាសាមញ្ញអារម្មណ៍ក្លាយជាច្រើនបំផុត មធ្យោបាយដ៏មានប្រសិទ្ធភាពការ​ទំនាក់ទំនង។ យើងអាចចែករំលែកអារម្មណ៍ យល់ភាសានៃអារម្មណ៍។ សូមអរគុណ!