Angriffe. Schlachten - Mount & Blade

Ein obligatorisches Element bei der Organisation eines Feldzugs und der Rekrutierung seiner Teilnehmer war das Anbieten einer Pfeife. Dies war kein rein militärisches Ritual, sondern nur eine zeremonielle Methode, um etwas zu bitten. Eine Pfeife anzunehmen und zu rauchen bedeutete, auf die Bitte einzugehen und zuzustimmen. Wenn der Anführer versuchte, Krieger für den Feldzug zu rekrutieren, bot er ihnen eine Pfeife an. Wenn die Häuptlinge eines Stammes wollten, dass die Krieger eines anderen Stammes sich ihnen anschließen, schickten sie ihren Häuptlingen eine Pfeife. Die Pfeife wurde angezündet und im Kreis an den Sitznachbarn weitergegeben. Wie der Pawnee Akapakish sagte: „Wenn er (die Person, die neben ihm sitzt. - Auth.) wollte sich uns anschließen, er rauchte und ging dann zum nächsten über. Wer nicht zelten wollte, durfte diese Pfeife nicht rauchen. Mit einer Militärabteilung zu gehen oder nicht, entschied jeder für sich. An der Ablehnung war nichts Beschämendes.

Eine Razzia für Pferde konnte für mehrere Tage geplant oder in nur wenigen Stunden organisiert werden. Die Organisation der Razzia war eine individuelle Angelegenheit. Ein Mann lud seine Freunde ein, sich ihm anzuschließen, oder eine Gruppe von Kriegern, die eine solche Absicht hatten, luden einen Anführer ein, der für sein Glück bekannt war. Die Abteilung bestand normalerweise aus Mitgliedern einer Gemeinschaft, und die begehrtesten Teilnehmer waren Brüder, Schwiegersöhne und Schwager, da gleichzeitig die erbeuteten Pferde in der Familie blieben.

Die Organisation einer großen militärischen Abteilung von Rächern dauerte viel länger - manchmal bis zu mehreren Monaten. Der Anführer schickte einen Boten mit seiner Zauberpfeife zu den Lagern seiner Stammesgenossen und Verbündeten. Als der Bote das Lager der Verwandten oder Verbündeten betrat, überreichte er dem Anführer die Pfeife und forderte die Krieger auf, sich dem Rachefeldzug anzuschließen. Wenn die Soldaten des Lagers sich der Abteilung anschließen wollten, holte ihr Anführer seine Pfeife heraus und bot dem Boten an, sie zu rauchen. Normalerweise wurde die Aufführung riesiger Abteilungen von Rächern (300–600 Krieger) auf den Beginn der warmen Zeiten verschoben - das Ende des Frühlings oder Sommers. Alle Lager versammelten sich an einem vorher festgelegten Ort, wo die Krieger feierten, Rat hielten und sich auf die bevorstehende Expedition vorbereiteten. In der Regel wurde die Rolle des Anführers einer der erfahrensten und einflussreichsten Personen im Gastlager zugewiesen. Gleichzeitig hatte er keine vollständige Macht über die Krieger anderer Gemeinschaften oder Stämme - sie gehorchten ihren Anführern. Jede der Gemeinden führte weiterhin ihr eigenes Leben, und Vertreter ihrer eigenen Militärgesellschaften, die nicht das Recht hatten, sich in das Leben anderer Lager einzumischen, folgten der Ordnung in ihren Lagern.

Besprechung von Reiseplänen

Die Organisation des Comanche-Rächerkommandos wurde 1828 von Berlandier ausführlich beschrieben: „Wenn der Zweck des Krieges darin besteht, die Beleidigung oder den Tod eines Freundes, eines Verwandten oder eines Mitglieds der verletzten Gruppe zu rächen, begleitet vom Anführer der Stamm, reist durch alle Lager seines Volkes, stöhnt und ruft um Hilfe, um Feinde zu besiegen. Annäherung an den Eingang zur Wohnung des Anführers des Stammes, den sie einladen möchten (auf einer Kampagne. - Auth.), die Gäste weinen zwei- oder dreimal um das Zelt herum und erscheinen dann vor dem Anführer, der sie einlädt und hineinführt. Der Anführer hat bereits sein besonderes Bett vorbereitet, auf dem er in Erwartung der Gäste saß, sobald er die Geräusche ihres feierlichen Einzugs in das Lager hörte. Die Frauen aus seinem Zelt beeilten sich, die ankommenden Pferde abzunehmen, und gingen weg, um sich nicht einzumischen und die Nachricht nicht zu hören, die von den traurigen Männern überbracht wurde. Die alten Männer und Krieger versammelten sich sofort, um herauszufinden, was passiert war. Sie rauchten eine Pfeife, woraufhin die Gäste eine lange Rede hielten, in der sie den Grund erklärten, der sie veranlasste, verschiedene Stämme ihres Volkes zu versammeln. Wenn der Anführer des Stammes nach einer Erklärung die Pfeife aus den Händen eines der Kläger annahm, bedeutete dies, dass seine Leute an einer Strafexpedition teilnehmen würden. Lehnte er ab, lehnte er damit das Angebot ab, woraufhin er seine Ablehnung begründen musste. Nach Erhalt der Bestätigung nannte einer der Gäste Zeit und Ort der Versammlung der Abteilung und des feindlichen Stammes, gegen den sich die Expedition vorbereitete. Nach dem Ende des Treffens ging der Älteste als Herold durch das ganze Lager und berichtete alles, was bei dem Treffen gesagt und die getroffene Entscheidung getroffen wurde ... Dann rief der Leiter nach Freiwilligen, die sich der Kampagne anschließen wollten. Eine solche Zeremonie wurde in jedem Lager wiederholt, in dem die Trauernden ankamen ... Wenn die festgesetzte Zeit kam, lagerten die Leute, die die Boten schickten, normalerweise bereits am vereinbarten Ort und warteten auf die Ankunft anderer Stämme. Alle kamen mit leichtem Gepäck an, nahmen nur kleine Campingzelte mit und verließen gewöhnliche (große. - Auth.) im Heimatlager. Eine kleine Anzahl von Frauen kam auch mit, um ihren Männern, ihren Freunden und Verwandten bei der Hausarbeit zu helfen. Diese armen Kreaturen wurden auch geschickt, um die Herden zu bewachen und beim Abtransport der Beute während der Expedition zu helfen. Wenn ein neues Lager ankommt, wird sein Kapitän (Häuptling, Anführer. - Auth.) und die Krieger, mit Federn geschmückt und mit ihren militärischen Ornamenten bedeckt, sitzen auf ihren Pferden, stellen sich in zwei Reihen auf und ziehen so zu den Lagern der bereits Angekommenen und singen unterwegs (Militärlieder. - Auth.). Sie schwören, sich in den bevorstehenden Schlachten zu beweisen und denjenigen, die keine Angst vor Gefahren haben, jede erdenkliche Hilfe zu leisten. Der Gaststamm antwortet mit der gleichen Zeremonie, und eine ähnliche Szene wiederholt sich im Lager jedes Stammes, der kommt, um sich den Trauernden auf dem Kriegspfad anzuschließen. Solche Begegnungen finden manchmal ein- oder zweihundert Meilen vom feindlichen Territorium entfernt statt. Manchmal dauert es zwei bis drei Monate, bis alle, die geantwortet haben, den Treffpunkt erreichen ... Während dieser ganzen Zeit versammeln sich die Anführer und Ältesten der Stämme, um sich beraten zu lassen.

Matotopa, Anführer der Mandans. Haube. K. Bodmer

Nicht jede Person konnte Anführer einer Militärabteilung werden. Nur einer, dessen frühere Taten gezeigt hatten, dass er in der Lage war, eine Bande zu führen, ein feindliches Lager zu finden, Pferde wegzuführen oder Feinde zu töten und mit Beute und ohne Verlust zurückzukehren, konnte hoffen, Krieger für seinen Feldzug zu gewinnen. Je erfolgreicher Raids oder Raids er in der Vergangenheit machte, desto eher konnte er Anhänger finden. Für den Anführer, dessen Krieger ständig durch die Hand des Feindes starben, gab es keine Menschen, die bereit waren, sich anzuschließen. Thixir schrieb: "Der Anführer, der alle seine Krieger zurückbringt, verdient mehr Ehre als derjenige, dessen Kompanie mehrere Feinde getötet, aber einen seiner eigenen verloren hat."

Sioux-Kopfschmuck. OK. 1860

Die Funktionen der Anführer während des Feldzugs und ihre Macht über die Krieger in verschiedenen Stämmen waren ähnlich, aber nicht gleich. Zum Beispiel bestand die Funktion eines Blackfoot-Anführers bei einem Überfall hauptsächlich darin, die üblichen Vorsichtsmaßnahmen zu treffen, kein Feuer zum Kochen oder Jagen mit einer Waffe in feindlichem Gebiet anzuzünden, obwohl der Anführer sehr autoritär war und Einflussreiche Person, die Krieger gehorchten ihm bedingungslos. Bei den Comanchen war der Anführer der Militärabteilung der absolute Diktator. In allem, was die Aktivitäten der Soldaten während des Feldzugs betraf, gehorchten sie ihm bedingungslos. Jeder von ihnen wusste, dass ein mutiger Anführer niemals von seinem Volk verlangen würde, etwas zu tun, was er selbst nicht konnte. Zu seinen Aufgaben gehörten die Bestimmung des Zwecks der Kampagne, die Erstellung eines Aktionsplans, die Auswahl eines Rastplatzes, die Ernennung von Pfadfindern, Köchen und Wasserträgern, Gesamtstrategie Angriffe, die Aufteilung der Beute, die Errichtung eines Abzugsbefehls oder der Abschluss eines Waffenstillstands mit Feinden. Die Pflichten eines Anführers spiegeln sich sehr treffend in den Worten eines Sioux wider: „Anführer einer Band zu sein, ist harte Arbeit … Er muss immer mitten im Kampf stehen. Er muss schießen, die Pferde führen und den Feind angreifen. Wenn er getötet wird, werden seine Freunde ihn tapfer nennen."


Assiniboine

Aber es galt unter allen Präriestämmen als am ehrenhaftesten, die Toten zu rächen, indem man allein einen Feldzug unternahm und genau den Feind aufspürte und erledigte, der den Stammesangehörigen tötete. Die Geschichte des Mandan-Anführers Matotopa ist sehr interessant. Es wurde von George Catlin aufgezeichnet und von mehreren anderen Weißen bestätigt, die zu der Zeit, als es passierte, in der Mandan-Siedlung lebten. Nach einem Kampf mit den Arikars verschwand der Bruder des Anführers für mehrere Tage und wurde dann von Matotopa mit einem Speer entdeckt, der aus seinem Körper ragte. Er brachte den mit dem Blut seines Bruders befleckten Speer ins Dorf, klagte klagend und schwor, den Arikar mit seinem eigenen Speer zu finden und zu töten. Viele Krieger erkannten den Speer – er gehörte einem herausragenden Arikar-Krieger namens Vongatapa. Vier Jahre lang bewahrte der Anführer es in seiner Wohnung auf und wartete auf eine Gelegenheit, sein Gelübde zu erfüllen. Einmal hielt er es nicht mehr aus und trug den Speer erneut wütend durch das Dorf, sagte, das Blut seines Bruders sei noch immer nicht trocken an ihm, und rief laut nach Rache: „Lass alle Mandans schweigen und niemand das aussprechen Name Matotopa. Lassen Sie niemanden nach ihm fragen oder wohin er gegangen ist, bis sie seinen Kriegsschrei in ihrem Dorf hören, wenn er es betritt und das Blut von Vongatapa zeigt. Die Spitze dieses Speers wird das Blut aus Vongatapas Herz trinken, oder der Schatten von Matotopa wird sich seinem Bruder anschließen." Er ging in das Dorf Arikars, und alle kümmerten sich um ihn. Keiner der Stammesangehörigen wagte ein Wort zu sagen, bis der Anführer mit einem Speer in der Hand hinter einem fernen Hügel verschwand. Alleine ging er 200 Meilen, nur mit einer kleinen Tüte getrocknetem Mais, versteckte sich tagsüber und bewegte sich nachts, bis er das Dorf Arikars erreichte. Manchmal wurde Frieden zwischen den Stämmen hergestellt, und Matotope kannte den Ort, die Bräuche und Gewohnheiten der Feinde sowie den Ort, an dem er sich befand Erde Haus Wongatapy. Er folgte dem Mörder seines Bruders, sah sogar, wie er seine Pfeife rauchte und mit seiner Frau ins Bett ging. Als sich das Dorf beruhigte, betrat Matotopa schweigend, aber ohne sich zu verstecken, die Wohnung des Feindes und setzte sich an das Feuer, über dem ein Topf mit Essen hing, und daneben lag eine Pfeife, die Vongatapa kürzlich geraucht hatte, und Tabak. Das Licht des Feuers reichte nicht aus, um das Gesicht der sitzenden Person zu sehen, und Matotopa begann ruhig zu essen. Während der Reisewoche aß er fast nichts und hatte großen Hunger. Dann zündete er sich eine Zigarette an und betete zum Großen Geist. Während Matotopa aß und rauchte, fragte Wongatapas Frau ihren Mann mehrmals, was für eine Person in ihrer Wohnung aß. "Egal. Lass ihn essen, wenn er Hunger hat." Der Mandan wusste, dass es keine andere Antwort geben konnte, denn nach den Bräuchen der Indianer der nördlichen Prärie konnte jeder Hungrige in jede Behausung gehen und essen. Nachdem er geraucht hatte, stand Matotopa mit einem Speer in der Hand auf und trieb ihn in den Körper des Feindes, woraufhin er die Kopfhaut abtrennte und mit der Kopfhaut in der einen und dem Speer in der anderen Hand aus der Wohnung sprang. Im Dorf Arikars erhob sich ein Lärm, aber der tapfere Mandan floh bereits in die nächtliche Prärie.


Krieger Haarschmuck. Krähe. OK. 1860

Die Zeremonien, die vor der Aufführung der Militärabteilung abgehalten wurden, hingen vom Zweck des Feldzugs ab. Wenn die Indianer sich am Feind rächen wollten, wurden notwendigerweise Militärtänze abgehalten, deren Name und Ritual für verschiedene Stämme etwas unterschiedlich waren. Der Zweck der Zeremonien war es, die Moral der Krieger zu heben und ihnen die Hilfe und den Schutz der Geister zu bieten. Beim Plündern von Pferden gab es in der Regel keine öffentlichen Zeremonien.


Krähenhäuptlinge

Krieger, die einen nach dem anderen überfielen, verließen das Lager und versammelten sich an einem vorbestimmten Ort. Dies geschah, um den Beitritt zur Abteilung zu verhindern. unerwünschte Menschen zB zu jung. Aber große Abteilungen von Rächern traten feierlich und offen auf und verließen das Lager in einer Parade Tageszeit. Die Krieger waren angezogen Beste Klamotten und Kopfbedeckungen aus Adlerfedern, hielten Waffen in den Händen. Anführer ritten vor der Kolonne, gefolgt von den einflussreichsten Kriegern und dann gewöhnlichen Kämpfern, die noch keine Zeit hatten, sich in Kämpfen mit Feinden zu beweisen. Diejenigen, die kein eigenes Pferd hatten, gingen ganz zum Schluss. Um die Säule herum ritten Vertreter von Militärgesellschaften, die "polizeiliche" Funktionen ausübten. Ihre Aufgabe war es, für Ordnung zu sorgen und zu verhindern, dass einer der ehrgeizigen Jugendlichen heimlich die Reihen verließ und beabsichtigte, den Feind auf eigene Faust anzugreifen, was die Pläne der Truppführer durchkreuzen könnte.

Auch die Ausrüstung eines Kriegers unterschied sich je nach Einsatzzweck. Aber in beiden Fällen nahm er immer Amulette mit, die ihn vor Feinden und magischen Schutz schützten andere Art Fehler. Oft versorgten Freunde oder Verwandte einen Krieger, der auf einen Feldzug ging, mit zusätzlichen Amuletten.

Leggings von Oglala Sioux

Bei einer Kopfhautwanderung musste ich ziemlich viel Gepäck mitnehmen. Die besten Leggings, Brustschmuck aus Hohlröhren, Otterfelle zum Umwickeln von Zöpfen, zusätzliche Mokassins, Pemmikan oder Trockenfleisch wurden in Satteltaschen gelegt. Darüber hinaus trugen sie Büffelumhänge, militärische Kopfbedeckungen aus Federn in Rohhautbehältern oder andere magische Kopfbedeckungen schützende Kraft, Tüten mit Fett und Farbe, Stachelschweinpinsel, Pfeifen, Seile, Schüsseln, Büffelhornbecher und Küchenutensilien. Außerdem trugen die Soldaten Waffen - Bögen, Pfeile, Messer, Speere, Schilde, Keulen und Gewehre. Anfänger hatten normalerweise keine Waffen und nahmen Bögen mit. Wenn der Vater des Novizen nicht sehr reich und großzügig war, hatte der Junge keine eigene Waffe, bis er sie bezahlen konnte oder es ihm gelang, sie dem Feind abzunehmen. Laut Richard Dodge erwarb ein Indianer in der Regel seine erste Waffe im Alter von fünfundzwanzig Jahren. Zum Standardset eines Blackfoot-Rächers gehörten zwangsläufig ein Messer, ein Militärschlagstock sowie Pfeil und Bogen. Er konnte auch eine Waffe, einen Schild und einen Speer mitnehmen. Die Sioux-Kriegspartei nahm die notwendigen Medikamente mit, um die Verwundeten zu behandeln. Jeder Teilnehmer hatte eine Peitsche. Der Krieger ritt auf einem gewöhnlichen Pferd und führte ein Kriegspferd an der Leine, um es im Kampf einzusetzen oder es in einem Moment der Gefahr zu besteigen und je nach den Umständen entweder den Feind einzuholen oder sich zu verstecken. Da die Bogensehne beim Bogenschießen manchmal hart auf das linke Handgelenk traf, schützte der Krieger seine Hand normalerweise mit einem Schild oder einer Schärpe aus hartem Hirschleder, wenn er in die Schlacht zog. Die Bogensehnen waren manchmal gerissen, und die Indianer trugen zusätzliche mit sich. Wenn einer der Soldaten ein Teleskop oder ein Fernglas hatte, wurde es mitgenommen.


Die Pfeife war ein fester ritueller Bestandteil der Organisation eines Feldzugs

Die Kleidung eines Kriegers war natürlich je nach Jahreszeit unterschiedlich. Bei warmem Wetter bestand es aus Mokassins, Leggings, einem Lendenschurz und einem Hemd, das schützte Sonnenbrand und nachts vor der Kälte. Außerdem konnten sie sich Decken schnappen, aber nicht immer. Im Winter nahmen sie immer Büffelumhänge mit, die innen mit Wolle getragen wurden. In den Northern Plains waren Wolldecken, die von der Hudson's Bay Company verkauft wurden, sehr beliebt. Sie waren meistens weiße Farbe, mit schwarzen, gelben oder roten Streifen an den Rändern. Solche Decken gaben neben Wärme auch eine gute Tarnung im Schnee. Daran erinnerte sich einer der Blackfoots in seinem Kampftage er bevorzugte Decken mit gelben oder roten Streifen, weil sie aus der Ferne weniger sichtbar waren als schwarze. Aus diesen Decken fertigten auch die Indianer capote- eine Art Umhang mit Ärmeln und Kapuze. Wenn das Wetter sehr kalt war, wurde ein Büffelumhang über die Capote geworfen. Mokassins wurden manchmal aus Leder mit Fellinnenseite genäht, manchmal wurden sie zusätzlich mit trockenem Gras gefüllt, um die Füße wärmer zu halten. Bei kaltem Wetter zogen die Krieger Fäustlinge an, an denen ein Seil durch die Ärmel genäht war, damit sie nicht verloren gingen, wenn eine Person sie auszog. In den Northern Plains wurden manchmal Schneeschuhe verwendet. Die Blackfoot benutzten sie äußerst selten, außer in den nördlichsten Gemeinden. Schneeschuhe wurden auch von Cheyenne, Assiniboine und Cree verwendet. Die alten Leute sagten, dass die Leute während der Winterfeldzüge oft bis zu den Hüften in den Schnee fielen. Für den Winter stellten die Comanche aus der Haut eines Bisons mit Fell innen eine Art "Arktisstiefel" her, die bis zum Knie reichte. Sie waren locker genug, um in der bitteren Kälte zusätzlich Stoff um die Füße zu wickeln und Leggings hineinzustecken. Sohle u oberer Teil Stiefel wurden gefettet, um Wasser abzuweisen. Die Armen hatten solche Stiefel nicht und froren sehr. Sie trugen gewöhnliche Mokassins und wickelten ihre Füße in Stoff.


Militärischer Tanz der Mandans. Haube. K. Bodmer

Bei Wanderritten mit Pferden rückte manchmal ein Militärkommando aus, sobald genügend Paar Mokassins bereit waren, da sie bei solchen Feldzügen schnell verschlissen waren. Die Assiniboins nahmen bei einem Überfall drei bis acht Paar Mokassins mit, und ein Pawnee-Krieger mindestens drei. Der Blackfoot sagte, dass die Mokassins nur zwei Tage lang querfeldein überlebten, danach müssten sie repariert werden. Die Frau des Kriegers und Verwandte lieferten normalerweise zusätzliche Mokassins, die ihm auch Ahlen, Fäden von Sehnen und Lederstücke gaben, die für die Reparatur notwendig waren. Einige nahmen mehr als ein Dutzend zusätzliche Mokassins mit. Sie wurden hinter einem Gürtel getragen, an einen Gürtel gebunden oder mit anderen Dingen in einen Ballen gesteckt. Einige Blackfoot nähten ein oder zwei Paar zusätzliche Mokassins an ihren Lederhemden an den Schultern. Wenn bei einem unerwarteten feindlichen Angriff ein Ballen mit Habseligkeiten verloren ging, konnten sie unterwegs die an ihre Hemden genähten Mokassins verwenden.

Ein Krieger zu Fuß nahm nur das Nötigste mit. Waffen wurden bei einem Überfall weniger erbeutet als bei einem Überfall auf Skalps. Ein Krieger konnte einen seiner Freunde oder Verwandten bitten, ihm auf einem Feldzug eine Waffe oder Munition zu geben, aber niemand war verpflichtet, ihn damit zu versorgen. Die Blackfoot nahmen bei Überfällen zu Pferd keine Speere, Kriegskeulen oder sogar Schilde mit. Ihre üblichen Waffen waren Bögen, Gewehre und Messer. Die Assiniboins der 1850er Jahre nahmen je nach ihren Fähigkeiten Bögen, Gewehre, Speere und Militärkeulen mit auf den Überfall. Aber sie sagten auch, dass sie versuchten, weniger Waffen mitzunehmen, da sie nicht vorhatten, sich auf einen Kampf einzulassen, und die zusätzliche Ladung nur störte. Laut Grinnell haben ihm viele Pawnee gesagt, dass sie ihre Waffen zu Hause gelassen und lieber Pfeil und Bogen mitgenommen hätten. Als der Krieger bemerkte, dass sich der Feind vom Lager entfernte, konnte er sich nicht zurückhalten und gefährdete sich und die Mitglieder seiner Abteilung mit dem Geräusch eines Schusses aus einer Waffe. Ein Bogen ist eine stille Waffe.

Seile und Zaumzeug waren ein obligatorisches Attribut des Überfalls. Sogenannt militärischer Zaum Es war ein langes Rohhaut- oder Haarseil mit einer Länge von 5–9 m. An einem Ende wurde eine kleine Schlaufe gemacht. Das Seil wurde um den Kiefer des Pferdes gebunden, so dass sein kurzes Ende mit einer Schlaufe frei bis zum Widerrist des Pferdes reichte und als ein Teil des Zügels diente. Das andere Ende - das lange - kam aus dem Kiefer des Pferdes, wurde in die Schlaufe des kurzen Endes eingefädelt, wonach die Zügel erhalten wurden. Da das Ende ohne Schlaufe sehr lang war, wurde es gefaltet und in den Gürtel gesteckt. Wenn ein Krieger von einem Pferd gestoßen wurde, rutschte das freie Ende des Seils unter dem Gürtel hervor und die Person konnte es greifen, damit das Pferd nicht weglief. Den Indianern zufolge bestand jedoch immer die Möglichkeit, dass sie verwirrt wurde und der Krieger, wenn er stürzte oder schnell absteigen musste, verletzt oder getötet wurde.

In der Regel nahmen sie immer Pemmikan oder ein anderes leicht verderbliches Produkt mit. Edwin Dönig schrieb, dass die Assiniboins niemals Proviant mitnahmen, wenn sie entlang der Straße jagten. Die Ponks, die auf eine Razzia gingen, hatten einen Pemmikan als „Sicherheitsreserve“. Es wurde so zubereitet: Die Knochen wurden gekocht, bis das Knochenmark an die Oberfläche stieg. Es wurde entfernt, mit zerkleinertem Trockenfleisch und getrockneten Beeren vermischt und im Darm gelagert. Comanche Pemmican bestand aus den folgenden getrockneten Lebensmitteln: Fleisch, Mark, Beeren, Kirschen, Pflaumen, Pekannüsse und Piñons sowie Walnüsse. Bei richtiger Lagerung kann dieses Produkt jahrelang essbar bleiben. Bei den Pawnee nahmen die Krieger zerkleinerten Mais und mit Fett vermischtes zerkleinertes Fleisch mit. Diese Produkte wurden in Ersatz-Mokassins verpackt, die der Krieger manchmal bis zu 10 Paar bei sich trug, und jeder von ihnen war vollgestopft. Sie wurden in den sog Flachballen, die der Krieger auf dem Rücken trug. Manchmal war die Ladung so schwer, dass die Abteilung zunächst kurze Strecken zurücklegte und anhielt, um sich auszuruhen. Der Anführer der Abteilung sorgte dafür, dass sich die jungen Krieger nicht überanstrengten. Das Lieblingsessen, das die Blackfoot auf einen Feldzug mitnahmen, war getrocknetes Fleisch und Pemmikan. Normalerweise trugen sie Lebensmittel nicht in einem Ballen, wie Vertreter vieler anderer Stämme, sondern getrennt. Viele Krieger bevorzugten rechteckige Rohhautbehälter, die an einem Riemen über der Schulter oder auf einem Ballen hinter dem Rücken getragen wurden. Es wurden die gleichen Behälter verwendet Weg zurück für einen schnellen Happen unterwegs ohne vom Pferd absteigen zu müssen.

Prinz Maximilian traf in Fort Union eine Bande von Assiniboins, deren Mitglieder auf ihren Rücken "kleine Ballen" mit Fleisch, Mokassins und Tabak trugen. Schwarzfußballen enthielten zusätzliche Mokassins, eine Ahle, Sehnen, ein oder zwei Rohlederseile mit einer Schlaufe am Ende zum Fangen und Treiben feindlicher Pferde, heilige Bündel, eine kleine Pfeife und Tabak. Einige Krieger trugen auch Peitschen bei sich. Die Pfadfinder legen Wolfsfelle hinein oder ziehen sie über ihre Kleidung. Der gesamte Inhalt war in einem Stück eines alten Zeltreifens, einem riesigen Stück Rohhaut oder einer Handelsdecke verpackt. Der Ballen wurde getragen und mit einer Schlinge auf dem Rücken befestigt. Stücke von Lederverpackungen könnten bei Bedarf zur Reparatur von Mokassins verwendet werden. James Meade beschrieb um 1860 die Ausrüstung eines Pawnee-Überfallkommandos zu Fuß. Laut Meade waren die meisten von ihnen mit Bögen und Messern bewaffnet, aber einige trugen Gewehre und leichte Beile. 4-6 Paar neue Mokassins und ein oder mehrere Seile wurden jeweils hinter den Gürtel gesteckt. Auf dem Rücken trugen sie Ballen mit einem Gewicht von 20 Pfund oder mehr, die fettes und mageres Trockenfleisch und Stücke und Streifen von gegerbtem Leder enthielten, die zum Flicken von Mokassins und Kleidung und zum Schneiden von Zaumzeug benötigt wurden. All dies war laut Meade "ausreichend für sie, um tausend Meilen zu reisen".


| |

Makelloser Krieger versucht nicht, die Welt in Ordnung zu bringen. Einvernehmlich mit ihm bringt er sich in Ordnung. Von der Geburt bis zum Tod trägt er seine Lampe schweigend.

Ein Krieger übernimmt die Verantwortung für alle seine Handlungen und Entscheidungen.

Wenn ein Krieger eine Entscheidung trifft, muss er bereit sein zu sterben.

Lassen Sie sich von niemandem oder irgendetwas beeinflussen.

Ein Krieger muss das Gefühl kultivieren, dass er alles hat, was er braucht

Kriegerische Haltung gegenüber Dingen

Krieger lebt in Aktion

Handeln Sie, ohne zu glauben, ohne Belohnungen zu erwarten

Handeln Sie nicht gewinnorientiert, sondern um des Geistes willen

Handeln Sie ohne zu zögern oder zu bereuen

Der einzig mögliche Weg für einen Krieger ist, konsequent zu handeln

Ein Krieger muss ruhig und gesammelt sein

Der Wille des Kriegers

Ein Krieger nimmt sein Schicksal, was auch immer es sein mag

Der Verlauf des Lebens eines Kriegers ist unverändert

Die Demut eines Kriegers und die Demut eines Bettlers

Perfektion des Kriegers

Einstellung zum Erfolg

Das Ziel des Weges der Krieger

Es ist sinnlos, wütend oder von sich selbst enttäuscht zu sein

Kriegerliebe

persönliche Macht

Krieger Selbstvertrauen

Löschen persönliche Geschichte

Weg des Kriegers.

Ein Krieger übernimmt die Verantwortung für alle seine Handlungen und Entscheidungen.

Ein Krieger übernimmt die Verantwortung für alle seine Taten, auch die kleinsten. Der Durchschnittsmensch ist mit seinen eigenen Gedanken beschäftigt und übernimmt niemals die Verantwortung für das, was er tut.

Die Verantwortung für deine Entscheidungen zu übernehmen bedeutet, bereit zu sein, dafür zu sterben.

Wenn ein Krieger eine Entscheidung trifft, muss er bereit sein zu sterben.

Wenn ein Krieger eine Entscheidung trifft, muss er bereit sein zu sterben. Wenn er bereit ist zu sterben, gibt es keine Fallen, keine unangenehmen Überraschungen und keine unnötigen Taten. Alles sollte sich sanft fügen, denn er erwartet nichts.

Es spielt keine Rolle, was die Lösung ist. Es gibt nichts Ernsteres auf dieser Welt als alles andere. In einer Welt, in der der Tod jeden jagt, darf es kein kleines und große Entscheidungen. Es gibt nur Entscheidungen, die wir angesichts unserer treffen bevorstehender Tod

Lassen Sie sich von niemandem oder irgendetwas beeinflussen.

Einer der Grundsätze eines Kriegers ist es, sich von niemandem oder irgendetwas beeinflussen zu lassen, und deshalb kann ein Krieger sogar den Teufel selbst sehen, aber man kann ihm nie etwas anmerken. Die Kontrolle eines Kriegers muss tadellos sein.

Es spielt keine Rolle, was jemand sagt oder tut. Sie selbst müssen ein vollkommener Mensch sein. Der Kampf findet in dieser Truhe statt, genau hier

Die Welt der Menschen steigt und fällt, und die Menschen steigen und fallen mit ihrer Welt. Krieger müssen nicht den Höhen und Tiefen ihrer Mitmenschen folgen.

Kriegerische Haltung gegenüber der Liebe

Der einfache Mann ist zu sehr damit beschäftigt, Menschen zu lieben und geliebt zu werden. Ein Krieger liebt, das ist alles. Er liebt jeden, den er mag und alles, was er mag, aber er benutzt seine kontrollierte Dummheit sich darüber keine Sorgen zu machen. Das ist das komplette Gegenteil von dem, was es tut. ein gewöhnlicher Mensch. Menschen zu lieben oder von ihnen geliebt zu werden, ist bei weitem nicht alles, was einem Menschen zur Verfügung steht.

Ein Krieger muss das Gefühl kultivieren, dass er alles hat, was er braucht oh

Ein Krieger muss das Gefühl kultivieren, dass er alles hat, was er für diese extravagante Reise braucht, die sein Leben ist. Im Falle eines Kriegers reicht es aus, am Leben zu sein. Das Leben ist ein kleiner Spaziergang, den wir jetzt machen, das Leben selbst ist ausreichend, selbsterklärend und erfüllend.

Wenn der Krieger dies erkennt, lebt er entsprechend. Daher können wir mit Sicherheit sagen, dass die Erfahrung aller Erfahrungen darin besteht, lebendig zu sein.

Kriegerische Haltung gegenüber Dingen

Jeder, der den Weg des Kriegers gehen will, muss sich von der Besitzleidenschaft und dem Festhalten an den Dingen befreien.

Krieger lebt in Aktion

Ein Krieger lebt durch Taten, nicht indem er über Taten nachdenkt oder darüber nachdenkt, was er tun wird, wenn er mit dem Handeln fertig ist.

Der Weg des Kriegers ist zuerst die Harmonie zwischen Handlungen und Entscheidungen und dann die Harmonie zwischen dem Tonal und dem Nagual.

Es zählt nur eines – Handeln. Handeln, nicht reden

Handeln Sie, ohne zu glauben, ohne Belohnungen zu erwarten

Ein Krieger als Lehrer muss seinem Schüler zuallererst eine Möglichkeit beibringen - die Fähigkeit zu handeln, ohne zu glauben, ohne Belohnungen zu erwarten. Handeln Sie nur um der Handlung willen. Der Erfolg der Arbeit des Lehrers hängt davon ab, wie gut und kompetent er seinen Schüler in diese Richtung führt.

Handeln Sie nicht gewinnorientiert, sondern um des Geistes willen

Obwohl das Handeln der Krieger einen Hintergedanken hat, hat es nichts mit persönlichem Gewinn zu tun. Ein gewöhnlicher Mensch handelt nur dann, wenn es die Möglichkeit gibt, einen Vorteil für sich selbst zu erzielen. Krieger sagen, dass sie nicht aus Profitgründen handeln, sondern um des Geistes willen.

Handeln Sie ohne zu zögern oder zu bereuen

Wenn ein Krieger etwas entschieden hat, geht er bis zum Ende, aber gleichzeitig übernimmt er sicherlich die Verantwortung für das, was er tut. Was genau ein Krieger tut, spielt keine Rolle, aber er muss wissen, warum er es tut, und ohne Zweifel und Reue handeln.

Der Tod ist mir ständig auf der Spur. Daher kann ich keinen Raum für Zweifel und Bedauern lassen. Und wenn ich während unseres Spaziergangs mit dir in der Wüste sterben muss, dann muss ich dort sterben. Im Gegensatz zu mir verhalten Sie sich so, als wären Sie unsterblich, und ein unsterblicher Mensch kann es sich leisten, seine Entscheidungen rückgängig zu machen, zu bereuen, dass er sie getroffen hat, und an ihnen zu zweifeln. In einer Welt, in der jeder vom Tod gejagt wird, bleibt keine Zeit für Reue oder Zweifel. Es bleibt nur Zeit, Entscheidungen zu treffen."

Der einzig mögliche Weg für einen Krieger ist, konsequent zu handeln

Der einzig mögliche Weg für einen Krieger besteht darin, konsequent zu handeln und keinen Raum für einen Rückzug zu lassen.

Ein Krieger ist nicht frustriert, wenn er bei seinem Versuch, sich zu ändern, scheitert.

Ein Krieger muss ruhig und gesammelt sein

Ein Krieger muss ruhig und gesammelt sein und darf niemals seinen Griff lockern.

Der Wille des Kriegers

Was der Krieger Wille nennt, ist die Kraft in uns selbst. Es ist kein Gedanke, kein Objekt, kein Wunsch. Willenskraft bringt einen Krieger zum Sieg, wenn die Vernunft ihm sagt, dass er besiegt ist. Will macht ihn unverwundbar. Der Wille erlaubt es dem Schamanen, durch die Wand, durch den Raum, in die Unendlichkeit zu gehen

Ein Krieger nimmt sein Schicksal, was auch immer es sein mag

Ein Krieger nimmt sein Schicksal, was auch immer es sein mag, und akzeptiert es in absoluter Demut. Er akzeptiert sich demütig so wie er ist, aber nicht als Grund zur Reue, sondern als lebendige Herausforderung.

Der Verlauf des Lebens eines Kriegers ist unverändert

Der Verlauf des Lebens eines Kriegers ist unverändert. Die einzige Frage ist, wie weit er auf der schmalen Straße gehen wird, wie fehlerlos er innerhalb dieser unantastbaren Grenzen sein wird ... Wenn es Hindernisse auf seinem Weg gibt, strebt der Krieger danach, sie fehlerlos zu überwinden. Wenn er auf seinem Weg auf unerträgliche Schwierigkeiten und Schmerzen stößt, weint er, und all seine Tränen zusammengenommen werden nicht in der Lage sein, die Linie seines Schicksals auch nur um ein Haar zu verschieben.

Die Demut eines Kriegers und die Demut eines Bettlers

Die Demut eines Kriegers und die Demut eines Bettlers sind unglaublich unterschiedliche Dinge. Der Krieger senkt seinen Kopf zu niemandem, aber gleichzeitig erlaubt er niemandem, seinen Kopf vor sich zu senken. Der Bettler hingegen fällt auf die Knie und fegt mit seinem Hut den Boden vor dem, den er für überlegen hält. Aber fordert sofort, dass die unter ihm den Boden vor ihm fegen.

Perfektion des Kriegers

Sie müssen etwas mehr tun. Du musst dich ständig selbst transzendieren."

„Exzellenz bedeutet, bei allem, woran Sie beteiligt sind, Ihr Bestes zu geben.

Es gibt keine Unsterblichen auf dieser Erde“

Einstellung zum Erfolg

Wenn einem Krieger etwas gelingt, dann sollte dieser Erfolg sanft, auch mit großer Anstrengung, aber ohne Erschütterungen und Besessenheit kommen.

Das Ziel des Weges der Krieger

Krieger haben nur ein Ziel - ihre Freiheit

Die einzige Freiheit für einen Krieger ist, dass er makellos sein muss. Perfektion ist nicht nur Freiheit, sondern auch der einzige Weg erschrecken die menschliche Form

Es ist sinnlos, wütend oder von sich selbst enttäuscht zu sein

Das makellose Leben eines Kriegers soll diesen Kampf beenden."

Kriegerliebe

Nur wenn du diese Erde mit unbeugsamer Leidenschaft liebst, kannst du frei von Sorgen sein, sagte Don Juan. - Ein Krieger ist immer fröhlich, weil seine Liebe unveränderlich ist. Und seine Geliebte – die Erde – umarmt ihn und überschüttet ihn mit unvorstellbaren Geschenken. Leid ist nur das Los derer, die diese Erde hassen, die allen Lebewesen Schutz bietet.

… Ohne beständige Liebe für das Wesen, das uns Schutz bietet, ist Einsamkeit Einsamkeit. Nur die Liebe zu dieser großartigen Kreatur kann dem Geist eines Kriegers Freiheit verleihen. Und Freiheit ist Freude, Effizienz und Losgelöstheit gegenüber allen Hindernissen."

persönliche Macht

Macht hängt nur davon ab, welche Art von Wissen eine Person besitzt. Was bringt es, Dinge zu wissen, die nutzlos sind? Sie bereiten uns nicht auf eine unerwartete Begegnung mit dem Unbekannten vor.

Was immer wir tun und wer wir sind – all dies basiert auf unserer persönlichen Stärke. Wenn es genug ist, dann kann nur ein Wort, das zu uns gesprochen wird, unser Leben verändern. Und wenn es nicht genug ist, dann wird uns das, selbst wenn alle Schätze der Weisheit offenbart werden, nichts geben.

In der Welt des Kriegers hängt alles von der persönlichen Stärke ab, und die persönliche Stärke hängt von der Makellosigkeit ab. und

Jeder hat genug persönliche Kraft für alles. Im Fall des Kriegers besteht der Trick darin, Ihre persönliche Stärke von Ihren Schwächen abzulenken und sie auf Ihr Kriegerziel zu lenken.

Persönliche Macht ist ein Gefühl. So etwas wie ein Gefühl von Glück oder Glück. Man kann es Stimmung nennen

Vertrauen Sie auf Ihre persönliche Kraft. Das ist das einzige, was ein Mensch in dieser mysteriösen Welt hat

Bildung spielt keine Rolle. Alles hängt von der persönlichen Stärke ab. Die Persönlichkeit eines Menschen ist das Gesamtvolumen seiner persönlichen Kraft. Und nur dieses Gesamtvolumen bestimmt, wie er stirbt

Alles, was ein Mensch tut, wird durch die Höhe seiner persönlichen Macht bestimmt.

Die persönliche Macht entscheidet, wer von einer Erklärung profitieren kann und wer nicht. Ich habe mich vergewissert eigene Erfahrung dass die wenigsten überhaupt zuhören wollen, geschweige denn nach dem Gehörten handeln wollen. Und von den wenigen, die handeln wollen, haben nur wenige genug persönliche Macht, um von ihren Handlungen zu profitieren.

Krieger Selbstvertrauen

Das Selbstvertrauen eines Kriegers und das Selbstvertrauen eines gewöhnlichen Menschen sind zwei verschiedene Dinge. Ein gewöhnlicher Mensch sucht Anerkennung in den Augen anderer und nennt es Selbstvertrauen. Ein Krieger sucht in seinen eigenen Augen nach Perfektion und nennt es Demut. Ein gewöhnlicher Mensch klammert sich an andere, und ein Krieger verlässt sich nur auf sich selbst. Es sieht so aus, als würden Sie Regenbögen jagen, anstatt nach der Demut eines Kriegers zu streben. Der Unterschied zwischen diesen Konzepten ist enorm. Selbstvertrauen bedeutet, dass Sie etwas sicher wissen; Die Demut eines Kriegers ist die Makellosigkeit in Handlungen und Gefühlen

Die Hauptsache ist die Makellosigkeit eines Kriegers

Anfälligkeit ist nicht das Wichtigste. Die Hauptsache ist die Makellosigkeit eines Kriegers. Für einen Krieger ist es das Wichtigste, seine Integrität zu finden.

Bei allem, was wir tun, braucht es nur eines – „Spirit“

Löschen der persönlichen Geschichte

Ein Krieger braucht keine persönliche Geschichte. Eines schönen Tages entdeckt er, dass sie nicht gebraucht wird und wird sie einfach los.

Wachsamkeit des Kriegers

Wenn es überhaupt keine Gewissheit gibt, sind wir immer wachsam, wir sind ständig bereit zu springen. Es ist viel interessanter, nicht zu wissen, hinter welchem ​​Busch sich der Hase versteckt, als so zu tun, als hätte man alles längst gewusst.

Ein Mann wird mutig, wenn er nichts zu verlieren hat. Wir sind nur feige, wenn wir uns an etwas anderes klammern können.

Wenn ein Krieger eine Schuld für all das Gute zurückzahlen möchte, das für ihn getan wurde, und er keine Gelegenheit hat, dies in Bezug auf zu tun spezielle Person wer ihm einmal geholfen hat, kann einen Beitrag zum menschlichen Geist leisten. Es mag nicht viel sein, aber egal wie viel er hineinsteckt, es wird immer mehr als genug sein.

Der Kampf findet genau hier auf dieser Erde statt. Wir sind Menschen. Wer weiß, was uns erwartet und welche Macht wir haben?

Krieger messen dem ersten Ereignis einer Reihe von Ereignissen immer besondere Bedeutung bei, da es sich um ein echtes Zeichen handelt. Krieger betrachten ein solches Ereignis als ein Programm oder eine Landkarte dessen, was als Nächstes kommen wird.

Leider wechselt eine Person aus mit großer Mühe und diese Änderungen sind sehr langsam. Manchmal dauert es Jahre, bis eine Person von der Notwendigkeit der Veränderung überzeugt ist. Vor allem ich habe Jahre damit verbracht. Aber vielleicht hatte ich nicht die Fähigkeit zu jagen. Ich glaube, das Schwierigste für mich war, mich wirklich ändern zu wollen.

„Der Jäger muss nicht nur die Gewohnheiten derer verstehen, die er jagt, er muss darüber hinaus wissen, dass es Kräfte auf dieser Erde gibt, die Menschen, Tiere und allgemein alle Lebewesen, die es hier gibt, führen und führen.

Es ist viel einfacher, sich unter maximaler Belastung zu bewegen, als unter normalen Umständen perfekt zu sein.

Es war absolut notwendig, angesichts schwieriger sozialer Situationen ein Gefühl der Leichtigkeit zu kultivieren.

Weg des Kriegers

Ein Krieger ist mehr als nur ein Prinzip. Es ist eine Lebensweise; Diese Lebensweise ist die einzige Abschreckung gegen Angst und der einzige Kanal, durch den der Praktizierende den freien Fluss seiner Aktivitäten sicherstellen kann. Ohne das Konzept eines Kriegers wäre es unmöglich, alle Stolpersteine ​​auf dem Weg der Erkenntnis zu überwinden.

Das Endergebnis war ein Kämpfer, der allein kämpfte und in seinem stillen Glauben mit all der Motivationskraft ausgestattet war, die erforderlich war, um ohne Klagen oder Zustimmung voranzukommen.

Ein Krieger hat nicht die Möglichkeit, etwas dem Zufall zu überlassen.

Ein Krieger hat nicht die Möglichkeit, etwas dem Zufall zu überlassen. Ein Krieger beeinflusst wirklich den Ausgang von Ereignissen durch die Kraft seines Bewusstseins und seiner unbeugsamen Absicht.

Wir entscheiden uns nur einmal

Wir entscheiden uns nur einmal. Wir entscheiden uns dafür, ein Krieger oder ein gewöhnlicher Mensch zu sein. Es gibt einfach keine andere Wahl. Nicht auf dieser Erde.

Der Pfad des Kriegers führt den Menschen zu neues Leben

Der Pfad des Kriegers führt einen Menschen in ein neues Leben, und dieses neue Leben muss völlig neu sein. Er kann seine hässlichen alten Gewohnheiten nicht in dieses neue Leben bringen.

STALIN. Tadelloser Krieger Russlands.

Don Juan definierte den Krieger in erster Linie als Kämpfer.

Ein Krieger zu sein ist das Größte effektive Methode Leben. Ein Krieger zweifelt und denkt nach, bevor er eine Entscheidung trifft. Aber wenn es akzeptiert wird, handelt er, ohne sich von Zweifeln, Ängsten und Zögern ablenken zu lassen. Es stehen noch Millionen von Entscheidungen bevor, von denen jede in den Startlöchern steht. Das ist der Weg des Kriegers.

Wenn ein Krieger etwas entschieden hat, geht er bis zum Ende, aber gleichzeitig übernimmt er sicherlich die Verantwortung für das, was er tut. Was genau ein Krieger tut, ist irrelevant, aber er muss wissen, warum er es tut, und ohne Zweifel oder Reue handeln.

Ein Krieger übernimmt die Verantwortung für alle seine Taten, auch die kleinsten. Der Durchschnittsmensch ist mit seinen eigenen Gedanken beschäftigt und übernimmt niemals die Verantwortung für das, was er tut.

Die Verantwortung für deine Entscheidungen zu übernehmen bedeutet, bereit zu sein, dafür zu sterben.

Der Krieger ist der makellose Jäger, der auf Stärke aus ist; er ist weder betrunken noch verrückt, er hat weder Zeit noch Lust zu betrügen, sich selbst zu belügen oder Unrecht zu tun – der Einsatz ist zu hoch. Auf dem Spiel steht sein makelloses und schnörkelloses Leben, das er so lange gestärkt und perfektioniert hat.

Perfektion beginnt mit etwas einfache Aktion die zielgerichtet, präzise und unerbittlich durchgeführt werden muss. Indem eine solche Handlung lange genug wiederholt wird, erlangt eine Person eine unbeugsame Absicht. Und unbeugsame Absicht kann auf alles angewendet werden. Und ist er einmal erreicht, ist der Weg frei. Jeder Schritt führt zum nächsten und so weiter, bis das volle Potenzial des Kriegers ausgeschöpft ist.

Taten haben Macht. Vor allem, wenn derjenige, der sie begeht, weiß, dass dies sein letzter Kampf ist. Es gibt ein besonderes alles verzehrendes Glück im Handeln mit dem vollen Bewusstsein, dass dieses Handeln dein letzter Kampf auf Erden sein kann.

Was der Krieger Wille nennt, ist die Kraft in uns selbst. Es ist kein Gedanke, kein Objekt, kein Wunsch. Willenskraft bringt einen Krieger zum Sieg, wenn sein Verstand ihm sagt, dass er besiegt ist. Will macht ihn unverwundbar. Der Wille erlaubt es dem Schamanen, durch die Wand, durch den Raum, in die Unendlichkeit zu gehen.

Beobachten Sie alles, was Sie tun, sorgfältig. Es gibt etwas in den kleinen Dingen, die Sie jeden Tag tun, die Ihnen helfen werden, Ihren Willen zu entwickeln.

Ein Krieger zu sein bedeutet nicht nur, einer sein zu wollen. Es ist eher wie ein endloser Kampf, der bis dauern wird letzter Moment. Niemand wird als Krieger geboren, genauso wie niemand als gewöhnlicher Mensch geboren wird. Wir machen uns dies oder das.

Jeder Weg ist nur einer von einer Million mögliche Wege. Alle Wege sind gleich: Sie führen nirgendwohin. Hat dieser Weg ein Herz? Wenn ja, dann gute Möglichkeit; wenn nicht, dann ist es nutzlos. Beide Wege führen nirgendwohin, aber der eine hat ein Herz und der andere nicht. Ein Weg macht die Reise entlang ihm freudig: Egal wie viel Sie wandern, Sie und Ihr Weg sind unzertrennlich. Der andere Weg wird dich dazu bringen, dein Leben zu verfluchen. Der eine Weg gibt dir Kraft, der andere zerstört dich.

Wenn ein Krieger essen möchte, wird er damit fertig, weil er keinen Hunger leidet. Wenn er verletzt ist, wird er damit fertig, weil er keine Schmerzen hat. Hunger oder Schmerzen zu haben bedeutet, dass eine Person kein Krieger ist, und die Kraft des Hungers oder der Schmerzen kann sie zerstören.

Wenn Zweifel und Ängste einen Krieger zu überkommen beginnen, denkt er an seinen Tod. Der Gedanke an den Tod ist das einzige, was unseren Geist zügeln kann.

Ein Krieger lebt durch Taten, nicht indem er über Taten nachdenkt oder darüber nachdenkt, was er denken wird, wenn er mit Taten fertig ist.

Der Geist des Kriegers hängt nicht an Nachsicht oder Klagen, genauso wie er nicht an Siegen oder Niederlagen haftet. Die einzige Zuneigung eines Kriegers ist der Kampf, und jeder Kampf, den er führt, ist sein letzter Kampf auf dieser Erde. Daher spielt sein Ausgang für ihn praktisch keine Rolle. In diesem letzte Schlacht Der Krieger lässt seinen Geist frei und klar fließen. Und wenn er diesen Kampf führt, weiß er, dass sein Wille tadellos ist. Und so lacht und lacht er.

Die Menschen erkennen in der Regel nicht, dass sie jederzeit etwas aus ihrem Leben werfen können. Jederzeit. Sofort.

Angst macht einen Menschen unweigerlich zugänglich, er öffnet sich unwillkürlich. Angst lässt ihn verzweifelt an allem festhalten, und nachdem er süchtig ist, ist er bereits gezwungen, entweder sich selbst oder das, woran er süchtig ist, zu erschöpfen. Der Jäger-Krieger hingegen weiß, dass seine Fallen mehr als einmal in seine Fallen fallen werden, also macht er sich keine Sorgen. Sich Sorgen zu machen bedeutet verfügbar zu werden, unbewusst verfügbar.

Ein Krieger muss lernen, sich jeder Handlung bewusst zu sein, jede Handlung bewusst zu machen. Immerhin sind wir nur für kurze Zeit hierhergekommen, und die Zeit, die uns zugeteilt wird, ist zu wenig, wirklich zu wenig, um all die Wunder dieser fremden Welt zu berühren.

„Der Tod erwartet uns, und was wir in diesem Moment tun, könnte sehr gut unser letzter Kampf auf dieser Erde sein. Ich nenne es einen Kampf, weil es ein Kampf ist. Die überwiegende Mehrheit der Menschen bewegt sich ohne Kampf oder Nachdenken von Aktion zu Aktion. Der Kriegerjäger hingegen wägt jede seiner Handlungen sorgfältig ab. Und weil er mit seinem Tod sehr vertraut ist, handelt er umsichtig, als wäre jede seiner Handlungen der letzte Kampf. Nur ein Narr kann nicht erkennen, wie überlegen der Kriegerjäger seinen Gefährten ist - gewöhnliche Menschen. Der Jägerkrieger behandelt seinen letzten Kampf mit gebührendem Respekt. Und es ist ganz natürlich, dass der letzte Akt der beste sein sollte. Das bereitet ihm Freude. Und dämpft die Angst."

Wenn der Geist eines Menschen zerstört ist, muss er ihn nur stärken – reinigen und perfektionieren. Die Stärkung des Geistes ist das Einzige, wofür es sich wirklich zu leben lohnt. Nicht handeln um der Stärkung des Geistes willen heißt nach dem Tod streben, und nach dem Tod streben heißt gar nichts anstreben, weil jeder von uns um jeden Preis in seine Fänge gerät. Das Streben nach der Vervollkommnung des Kriegergeistes ist die einzige Aufgabe, die unserer Zeit würdig ist, würdig von uns als Menschen.

Ein Krieger ist in erster Linie ein Jäger. Er berücksichtigt alles. Das nennt man Kontrolle. Aber nachdem er seine Berechnungen beendet hat, handelt er. Er lässt die Zügel der kalkulierten Aktion los, und es geschieht wie von selbst. Das ist Distanz. Ein Krieger ist niemals wie ein Blatt, das dem Willen des Windes überlassen wird. Niemand kann ihn in die Irre führen. Die Absicht eines Kriegers ist unerschütterlich, seine Urteile sind endgültig, und niemand kann ihn zwingen, gegen sich selbst zu handeln. Ein Krieger ist auf Überleben eingestellt, und er überlebt, indem er die optimale Vorgehensweise wählt.

Bildung spielt keine Rolle. Das, was unseren Weg bestimmt, nennt man persönliche Stärke. Die Persönlichkeit eines Menschen ist das Gesamtvolumen seiner persönlichen Kraft. Und nur dieses Gesamtvolumen bestimmt, wie er lebt und wie er stirbt.

Persönliche Macht ist ein Gefühl. So etwas wie ein Gefühl von Glück oder Glück. Man kann es Stimmung nennen. Ein Krieger ist ein Jäger der Macht. Es muss gejagt und angehäuft werden ganzes Leben Kampf.

Was immer wir tun und wer wir sind, es basiert auf unserer persönlichen Stärke. Wenn es genug ist, dann kann nur ein Wort, das zu uns gesprochen wird, unser Leben verändern. Und wenn es nicht genug ist, dann wird uns das, selbst wenn alle Schätze der Weisheit offenbart werden, nichts geben.

In der Welt des Kriegers hängt alles von der persönlichen Stärke ab, und die persönliche Stärke hängt von der Makellosigkeit ab.

Exzellenz bedeutet, bei allem, woran Sie beteiligt sind, Ihr Bestes zu geben.

Das Selbstvertrauen eines Kriegers und das Selbstvertrauen eines gewöhnlichen Menschen sind zwei verschiedene Dinge. Ein gewöhnlicher Mensch sucht Anerkennung in den Augen anderer und nennt es Selbstvertrauen. Ein Krieger sucht in seinen eigenen Augen nach Perfektion und nennt es Demut. Ein gewöhnlicher Mensch klammert sich an andere, und ein Krieger verlässt sich nur auf sich selbst. Die Demut eines Kriegers ist Makellosigkeit in Taten und Gefühlen.

Es gibt viele Dinge, die ein Krieger zu einer bestimmten Zeit tun kann, die ihm vor ein paar Jahren noch verrückt vorgekommen wären. An sich haben sich diese Dinge nicht geändert, sein Selbstverständnis hat sich geändert. Was damals unmöglich war, ist heute möglich geworden.

Der einzig mögliche Weg für einen Krieger besteht darin, konsequent zu handeln und keinen Raum für einen Rückzug zu lassen. Er weiß genug über den Weg des Kriegers, um das Richtige zu tun, aber seine alten Gewohnheiten und die tägliche Routine des Lebens können ihm im Weg stehen.

Wenn einem Krieger etwas gelingt, dann sollte dieser Erfolg sanft, auch mit großer Anstrengung, aber ohne Erschütterungen und Besessenheit kommen.

Ein Krieger nimmt sein Schicksal, was auch immer es sein mag, und akzeptiert es in absoluter Demut. Er akzeptiert sich demütig so wie er ist, nicht als Grund zur Reue, sondern als lebendige Herausforderung.

Der Krieger sieht sich selbst als bereits tot er hat also nichts zu verlieren. Das Schlimmste ist ihm schon passiert, also ist er klar und ruhig.

Nur ein Krieger kann auf dem Pfad des Wissens bestehen. Ein Krieger beschwert sich nicht und bereut nichts. Sein Leben ist eine endlose Herausforderung, und Herausforderungen können nicht gut oder schlecht sein. Herausforderungen sind eben Herausforderungen.

Der Hauptunterschied zwischen einem Krieger und einem gewöhnlichen Menschen besteht darin, dass ein Krieger alles als Herausforderung betrachtet, während ein gewöhnlicher Mensch alles als Segen oder Fluch betrachtet.

Für einen Krieger die wichtigste Regel im Leben ist es, seine Entscheidungen so sorgfältig auszuführen, dass ihn nichts, was als Ergebnis seiner Handlungen passiert ist, überraschen kann, und noch mehr - seine Kräfte zu erschöpfen.

Ein Krieger als Lehrer muss seinem Schüler zuallererst eine Möglichkeit beibringen - die Fähigkeit zu handeln, ohne zu glauben, ohne Belohnungen zu erwarten. Handeln Sie nur um der Handlung willen.

Ein Mann wird mutig, wenn er nichts zu verlieren hat. Wir sind nur dann feige, wenn es etwas anderes gibt, an dem wir uns festhalten können.

Ein Krieger hat nicht die Möglichkeit, etwas dem Zufall zu überlassen. Ein Krieger beeinflusst wirklich den Ausgang von Ereignissen durch die Kraft seines Bewusstseins und seiner unbeugsamen Absicht.

Wir entscheiden uns nur einmal. Wir entscheiden uns dafür, ein Krieger oder ein gewöhnlicher Mensch zu sein. Es gibt einfach keine andere Wahl. Nicht auf dieser Erde.

Der Pfad des Kriegers führt einen Menschen in ein neues Leben, und dieses neue Leben muss völlig neu sein. Er kann seine hässlichen alten Gewohnheiten nicht in dieses neue Leben bringen.

Jeder hat genug persönliche Kraft für alles. Im Fall des Kriegers besteht der Trick darin, Ihre persönlichen Stärken von Ihren Schwächen abzulenken und sie auf Ihr Ziel als Krieger zu lenken.

Wer den Weg des Kriegers gehen will, muss sich von der Besitzleidenschaft und dem Festhalten an den Dingen befreien.

Der Verlauf des Lebens eines Kriegers ist unverändert. Die Herausforderung besteht darin, wie weit er auf der schmalen Straße gehen wird, wie fehlerlos er innerhalb dieser unantastbaren Grenzen sein wird ...

Die Handlungen der Menschen beeinflussen den Krieger nicht, weil er keine Erwartungen mehr hat. Es entsteht eine seltsame Ruhe führende Kraft sein Leben. Er übernahm eines der Konzepte des Lebens eines Kriegers - eine Abteilung.

Es ist viel einfacher, sich unter maximaler Belastung zu bewegen, als unter normalen Umständen perfekt zu sein.

Ein Krieger wird niemals belagert. Unter Belagerung zu sein bedeutet, dass Sie persönliches Eigentum haben, das belagert werden kann. Ein Krieger hat nichts auf der Welt außer seiner Makellosigkeit, und nichts kann seine Makellosigkeit bedrohen. Doch im Kampf um eigenes Leben Der Krieger muss alle verfügbaren Mittel strategisch einsetzen.

Er verwendet alle ihm zur Verfügung stehende Konzentration darauf, zu entscheiden, ob er in den Kampf eintritt oder nicht, da jeder Kampf für ihn ein Kampf um sein Leben ist. Ein Krieger muss bereit und willens sein, hier und jetzt seinen letzten Kampf zu führen. Allerdings tut er das nicht zufällig.

Ein Krieger komprimiert die Zeit, sogar Momente zählen. Im Kampf um das eigene Leben ist eine Sekunde eine Ewigkeit, die über den Ausgang des Kampfes entscheiden kann. Ein Krieger strebt nach Erfolg, also spart er Zeit, ohne einen einzigen Moment zu verschwenden.

Ein Krieger hat unendliche Geduld. Er hat es nie eilig und ist nie besorgt.

Gefühl eigene Bedeutung- der wichtigste und mächtigste der Feinde des Menschen. Er ist verletzt und beleidigt durch die Handlungen oder Übergriffe seiner Nachbarn, und das macht ihn schwach. Ein Gefühl der Selbstgefälligkeit führt dazu, dass sich eine Person ihr ganzes Leben lang von jemandem oder etwas beleidigt fühlt.

Nichts verhärtet den Geist eines Kriegers so sehr, wie sich damit auseinandersetzen zu müssen unerträgliche Menschen mit echter Kraft und Stärke. Das ist die perfekte Herausforderung. Nur unter solchen Bedingungen erlangt ein Krieger Gleichgewicht und Klarheit, ohne die es unmöglich ist, dem Ansturm des Unerkennbaren standzuhalten.

Angst ist eine davon die größten Kräfte im Leben der Krieger, weil er sie lernen lässt.

Der Tod ist das Schlimmste, was uns passieren kann. Aber da der Tod unser Schicksal und unvermeidlich ist, sind wir frei. Wer alles verloren hat, hat nichts zu befürchten.

Obwohl das Handeln der Krieger einen Hintergedanken hat, hat es nichts mit persönlichem Gewinn zu tun. Ein gewöhnlicher Mensch handelt nur dann, wenn es die Möglichkeit gibt, einen Vorteil für sich selbst zu erzielen. Krieger sagen, dass sie nicht aus Profitgründen handeln, sondern um des Geistes willen.

In der Welt Alltagsleben eine Person kann sehr leicht ein Wort oder eine Entscheidung ändern. Das einzig Unwiderrufliche in der gewöhnlichen Welt ist der Tod. Andererseits kann man in der Welt der Schamanen den gewöhnlichen Tod aufheben, aber nicht das Wort der Krieger. In der Welt der Schamanen können Entscheidungen nicht geändert oder überdacht werden. Einmal akzeptiert, bleiben sie für immer gültig.

Alle Schwierigkeiten für einen Menschen liegen darin, dass er seine verborgenen Ressourcen intuitiv erkennt, sich aber nicht traut, sie zu nutzen.

Ein Krieger ist nicht frustriert, wenn er bei seinem Versuch, sich zu ändern, scheitert. Wir alle machen den gleichen Bullshit durch. Der einzige Weg, es zu überwinden, besteht darin, sich weiterhin wie ein Krieger zu verhalten. Der Rest kommt von selbst und durch sich selbst.

Es ist sinnlos, wütend oder von sich selbst enttäuscht zu sein. Alles in dieser Fall Was passiert, ist, dass Ihr Tonal in seinen inneren Kampf eingetreten ist. Der Kampf im eigenen Tonal ist einer der unangenehmsten Zustände, die man sich vorstellen kann.

Einer der Grundsätze eines Kriegers ist es, sich von niemandem oder irgendetwas beeinflussen zu lassen, und deshalb kann ein Krieger sogar den Teufel selbst sehen, aber man kann ihm nie etwas anmerken. Die Kontrolle eines Kriegers muss tadellos sein.

Es spielt keine Rolle, was jemand sagt oder tut. Sie selbst müssen ein vollkommener Mensch sein. Der Kampf findet in dieser Truhe statt, genau hier.

Es zählt nur eines – Handeln. Handeln, nicht reden.

Der Kampf findet genau hier auf dieser Erde statt. Wir sind Menschen. Wer weiß, was uns erwartet und welche Macht wir haben?

Weg des Kriegers

Nicht selber machen

Um die zweite Aufmerksamkeit zu erreichen, ist es notwendig, eine ausreichende Menge an persönlicher Kraft anzusammeln. Es ist notwendig, seine Sicht auf die Welt auf eine bestimmte Weise zu ändern, bestimmte Richtlinien zu befolgen, die die Magier zusammengefasst und den "Weg des Kriegers" genannt haben. Wenn der Schüler diese Anweisungen befolgt, führt er aus Nicht-Tun selbst.

Angenommen, eine Person hält sich für vermisst. Es ist sein tun: Er erzählt sich ständig davon, er glaubt daran. Um es zu beeinflussen tun, acht Tage muss er sich selbst belügen. Anstatt sich die „Wahrheit“ zu sagen, dass er ekelhaft, durch und durch verrottet und ein Haufen Wertlosigkeit ist, sollte er sich sagen, dass er das genaue Gegenteil ist und gleichzeitig wissen, dass er lügt, dass er absolut hoffnungslos ist.

Diese Lüge wird ihm helfen, ihn zu einer anderen zu ziehen tun. Und dann wird er das beides verstehen können tun falsch und unwirklich, und dass es Zeitverschwendung ist, sich an einen von ihnen zu klammern, weil es der einzige ist das echte Ding im Menschen ist es das Wesen, das sterben wird. Dieses Wesen zu erreichen bedeutet, einen Zustand zu erreichen, in dem es nichts mehr gibt tun selbst.

Nur vom Alten befreit tun, ein Mann kann sich stark machen, indem er ein tadelloses Leben führt. Und dafür muss er alte Gewohnheiten ablegen, handeln, sich stark machen, entgegen seinem Wissen, dass es unmöglich ist, sich selbst zu ändern, das tut er nicht.

Makellosigkeit

Wenn man den Weg eines Kriegers betritt, sollte man sich daran erinnern, dass die Hauptsache für einen Krieger die Makellosigkeit ist.

Eine der Sorgen eines Kriegers ist es, Energie freizusetzen, um sie zu nutzen, um sich dem Unbekannten zu stellen. Perfektion hilft, die Umverteilung von Energie durchzuführen.

Bildlich gesprochen steigt und fällt die Welt der Menschen, und die Menschen steigen und fallen mit ihrer Welt. Die Kunst, ein Krieger zu sein, besteht darin, außerhalb von allem und unsichtbar zu sein, um seine Energie nicht mit Kleinigkeiten zu verschwenden.

Perfektion ist richtige Verwendung Energie.

Makellosigkeit ist nicht Moral, sie ist es beste Verwendung unser Energieniveau, es ist ein Mangel an Selbstgefälligkeit.

Tadellos zu sein bedeutet, bei allem, woran Sie beteiligt sind, Ihr Bestes zu geben. Außerdem müssen Sie sich ständig über Ihre Grenzen hinaus bewegen.

Makellos zu sein bedeutet, zu verstehen, was Sie im Leben wollen, und dadurch Ihre Entschlossenheit aufrechtzuerhalten, es zu erreichen. Und dann tun Sie alles in Ihrer Macht Stehende und noch mehr, um Ihren Wunsch zu verwirklichen.

Der Glaube der Magier ist, dass ein perfektes Leben an sich unweigerlich zu einem Gefühl der Nüchternheit des Denkens führt, und dies wiederum führt zu einer Veränderung der Wahrnehmung des Kriegers von der Welt und der Fähigkeit, das Unbekannte wahrzunehmen, zu sehen. Darüber hinaus sind Magier zu dem Schluss gekommen, dass perfekte Menschen niemanden brauchen, der sie in den Lehren anleitet. Sie können, Energie sparend, selbst tun, was Zauberer tun. Alles, was ein Krieger braucht, ist Makellosigkeit, Energie, Kraft, und das beginnt mit einer Aktion, die präzise, ​​überlegt und konstant sein muss. Wenn diese Aktion lange genug wiederholt wird, gewinnt man ein Gefühl der unbeugsamen Absicht, die auf alles angewendet werden kann. Wenn dies erreicht ist, ist der Weg frei.

Unbeugsame Absicht

Unbeugsame Absicht ist die Verfolgung eines absolut klar umrissenen Ziels, das nicht durch widersprüchliche Interessen oder Wünsche verletzt wird.

Wenn sich ein Krieger ein Ziel setzt, tut er alles, um es zu erreichen, und dafür setzt er unbeugsamen Willen ein. Aber um eine starre Absicht in Bezug auf etwas zu entwickeln, muss ein Krieger alles Überflüssige ablegen und erkennen, was genau er erreichen will.

Weg des Herzens

Was auch immer ein Krieger tut, er wählt immer einen Weg und beschließt, ihn nur dann zu betreten, wenn dieser Weg für ihn der Weg des Herzens ist.

Es gibt Millionen von Pfaden, also solltest du immer daran denken, dass ein Pfad nur ein Pfad ist. Wenn ein Mensch das Gefühl hat, dass dies nicht sein Weg ist, dann sollte er unter keinen Umständen auf ihm bleiben. Um solche Klarheit zu haben, muss eine Person natürlich einen nüchternen Geist haben.

Es ist sinnlos, sein ganzes Leben auf einem einzigen Weg zu verbringen, besonders wenn dieser Weg kein Herz hat. Jeder Weg hat keinen Anfang, kein Ende, kein Ziel, außer dem Punkt, an dem Sie stehen. Und deshalb, wenn der Weg ein Herz hat, dann ist dieser Weg gut, und wenn nicht, dann hat dieser Weg keinen Sinn: Beide Wege führen ins Nirgendwo, aber einer hat ein Herz und der andere nicht. Man macht die Reise durch sie angenehm und freudvoll, und solange man sie entlanggeht, sind Sie und sie eins. Der andere Weg lässt dich dein Leben verfluchen. Der eine Weg macht dich stark, der andere schwächt dich.

Der Krieger handelt entschlossen, wählt einen Weg, testet ihn so oft er es für richtig hält und fragt sich dann, und nur sich selbst, ob dieser Weg ein Herz hat. Wenn ein Mensch erkennt, dass er einen Weg ohne Herz gewählt hat, ist dieser Weg bereits bereit, ihn zu töten. An diesem Punkt können nur sehr wenige Menschen ihren Fokus brechen und diesen Weg verlassen.

Es muss jedoch daran erinnert werden, dass die Entscheidung, auf dem Weg zu bleiben oder ihn zu verlassen, frei von Angst und Ehrgeiz sein muss: Angst macht einen Menschen blind, und ebenso lässt Ehrgeiz die Dinge nicht nüchtern betrachten. Beides lässt eine Person an einem Weg festhalten und alle anderen vergessen. Deshalb können Sie nur befreit von Angst und Ehrgeiz die richtige Entscheidung treffen.

Krieger-Schilde

Ein Krieger wählt bewusst die Dinge aus, die seine Welt ausmachen. Für seinen Alltag wählt er Wege, die ein Herz haben. Es ist die konsequente Wegwahl mit Herz, die den Krieger vom Durchschnittsmenschen unterscheidet.

Ein Krieger wählt absichtlich nur Wege, die ein Herz haben, denn alles, was er wählt, ist ein Schild, der ihn vor den Angriffen der Kräfte schützt, die er zu benutzen lernt.

Der einfache Mann, der ebenfalls von diesen unerklärlichen Kräften umgeben ist, ist ihnen unzugänglich, weil er andere Schutzschilde hat, um ihn zu schützen: Menschen tun, was Menschen tun. Das sind ihre Schilde. Was Menschen tun, nimmt ihre ganze Aufmerksamkeit in Anspruch und schafft so eine Beschreibung der Welt, in der diese unerklärlichen mächtigen Kräfte einfach keinen Platz haben. Der Krieger hingegen setzt sich bewusst dem Einfluss dieser Kräfte aus und genießt nicht mehr den Schutz der einfachen Menschen. Wann immer ein Krieger auf eine dieser unerklärlichen und unerbittlichen Kräfte trifft, öffnet sich daher sein Lumen, das sich auf den leuchtenden Fasern in der Nabelregion befindet, und macht ihn für den Tod zugänglicher. Wenn es sich öffnet, ist es notwendig, dass Wille war bereit, es zu füllen. Aber der Wille füllt diese Lücke nur bei Magiern, da sie ihren Willen mit Absicht entwickeln. Wenn aber ein Mensch ein Krieger ist, ohne Magier zu sein, also seinen Willen nicht genügend entwickelt zu haben, dann kommt für ihn ab einem bestimmten Moment eine Zeit, in der er die Schilde der täglichen Aktivitäten nicht mehr so ​​effektiv einsetzen kann als normaler Mensch. . Die alten Schilde sind für ihn nicht mehr zuverlässig, als er beginnt, die Sinnlosigkeit der Routine zu erkennen, die die Menschen tun.

Deshalb wählt ein Krieger von Anfang an bewusst die Bestandteile seiner Welt aus und umgibt sich mit Pfaden mit einem Herz als Schild. Nur Wege, die ein Herz haben, können einem Krieger wirksamen Schutz bieten: in kritische Situation Wenn man diesen Kräften begegnet, denen man in der zweiten Aufmerksamkeit begegnet, kann man ihren Angriff nur abwehren, indem man in die Sphäre der ersten Aufmerksamkeit zurückkehrt, und dafür muss der Krieger seine Aufmerksamkeit auf solche Dinge richten, die ihm wirkliche Freude und Befriedigung bringen.

Krieger-Strategie. Strategische Liste

Beim Durchqueren der Pfade des Lebens wendet ein Krieger immer eine Strategie an, um seine Ziele zu erreichen.

Es ist notwendig, Ihre Aktionen mit Zielen zu überprüfen und sowohl Aktionen als auch Ziele selbst anzupassen: Die Welt ändert sich ständig, und daher überprüft und passt der Krieger seine Strategie ständig neu an.

In die strategische Liste nimmt der Krieger all jene Verhaltensstrukturen auf, die aus Sicht des Überlebens und des Wohlbefindens nicht wichtig sind, aber dennoch in seinem Leben vorhanden sind. Er entscheidet dann, welche Punkte dieser Liste geändert werden können, um seinen Energieverbrauch zu reduzieren und damit seine persönliche Kraft zu erhöhen.

In der strategischen Liste des Kriegers erscheint Selbstherrlichkeit als ein Faktor, der wegnimmt die größte Zahl Energie.

Um eine strategische Liste zu erstellen, muss ein Krieger sein Leben komplett überdenken und herausfinden, was er wofür tut. Dabei entdeckt der Krieger, was für ihn der Weg des Herzens ist und was nicht, und entwickelt eine Strategie, nach der er sein Leben neu ausrichten muss, um in allem seinen Anlagen zu folgen.

Das Wesen des Weges des Kriegers liegt gerade in einer bestimmten Herangehensweise an die konsequente Wahl der Verhaltensweise in Bezug auf die Lebenssituationen, denen der Krieger in dieser Welt gegenübersteht. Was ein Krieger wählt, ist immer vernünftiger als das, was uns in dieser Welt von Eltern, Lehrern, älteren Freunden beigebracht wurde. Die Wahl eines Kriegers soll die Lebensweise eines Menschen korrigieren und seine Einstellung zum Leben selbst ändern.

Es gibt zwei Haupteinstellungen zum Leben. Die erste besteht darin, sich ihr zu unterwerfen, entweder indem man sich ihren Forderungen anpasst oder sie bekämpft. Die zweite ist die Bildung von Lebenssituation entsprechend eigene Pläne. Ein Mensch ist in der Lage, eine Lebenssituation gemäß seiner eigenen Einstellung zu gestalten.

Wenn man von der Gestaltung einer Lebenssituation spricht, meinen Magier die Erkenntnis dessen, was die Handlungen von Menschen und ihre Interaktionen wirklich sind, die den Handlungen einer Person zugrunde liegen. Im Zuge der Bewusstwerdung können wir genügend Energie gewinnen, um die Folgen jeder unserer Entscheidungen und unseres gesamten Lebensverlaufs zu gestalten.

Wie die Zauberer sagen, muss sich ein Krieger ständig selbst zur Strecke bringen. Schon um Ihr Leben zu überdenken, ist es absolut notwendig, Ihre Handlungen ständig zu überwachen, sich selbst aufzuspüren, um genau zu wissen, was Sie tun und warum.

Nüchternheit des Denkens

Um zu lernen, wie man den eigenen Bewusstseinszustand bewusst verändert, um sein Leben effektiver zu gestalten, muss sich ein Krieger in sich entwickeln besondere Kraft- Gefühl der Nüchternheit des Denkens; es ist eine natürliche und tiefe Neigung zu erforschen und zu verstehen.

Nüchtern denken heißt: immer alles berücksichtigen, was relevant sein könnte, immer alle Möglichkeiten abwägen, bevor man eine Wahl trifft; Es bedeutet, alles, was Sie tun, ständig zu überprüfen und zu suchen der beste Weg; aber vor allem, um in jeder Situation die ständige Kontrolle zu behalten.

Wer einen nüchternen Blick auf die Dinge hat, kann finden neuer Weg, unter anderem der Beste, weil er bei der Auswahl alle Möglichkeiten durchschaut und nicht an alten Trampelpfaden festhält. Daher wäre es fair zu sagen, dass das Gefühl von Nüchternheit und Ausgeglichenheit die Grundlage der Stalking-Grundlage ist, denn genau dieses Gefühl ermöglicht es Ihnen, sanfte, harmonische Bewusstseinsverschiebungen durchzuführen.

Kontrolle und Disziplin

Disziplin ist die stetige bewusste Ausführung von Handlungen, die auf die Umsetzung einer bestimmten Strategie abzielen. Diszipliniert zu handeln bedeutet, das zu tun, was Sie gemäß Ihrer Strategie tun müssen, in einer Zeit, in der der Lauf der Dinge Sie zu zwingen scheint, alles stehen und liegen zu lassen und sich der Zügellosigkeit hinzugeben oder sich einfach nur den Freuden hinzugeben und alles andere zu vergessen und solches nüchternes Denken zu verlieren.

Das Anpassen Ihres Geistes in einer solchen Situation wird als Kontrolle bezeichnet. Kontrolle bedeutet, einen Teil der Aufmerksamkeit auf der Aufmerksamkeit selbst zu halten, also zu beobachten eigene Handlungen und des eigenen Bewusstseinszustandes, deren bewusste Anpassung an die Erfordernisse der Strategie.

Disziplin ist ohne Kontrolle unmöglich, denn bewusstes Handeln impliziert Kontrolle.

Eine Person mit Kontrolle und Disziplin ist in der Lage, die Probleme, die das Leben vor sie stellt, sehr effektiv zu lösen. Eine solche Person wird Krieger genannt. Streng genommen ist der Mensch, solange er Kontrolle und Disziplin nicht beherrscht, immer noch nur ein Schüler; nachdem er sie gemeistert hat, wird er ein Krieger.

Demut und Distanz. Kriegerische Stimmung

Loslösung wird die Kontrolle der Wünsche genannt. Ein Krieger hat immer die Kontrolle über seine Wünsche, er ist immer distanziert.

Was uns unglücklich macht, ist Verlangen. Aber wenn wir lernen, unsere Wünsche auf null zu reduzieren, dann wird das Kleinste, was wir bekommen, sein wahres Geschenk. Für einen Krieger sind Wünsche nur Gedanken. Mit anderen Worten, Wünsche existieren für einen Krieger insofern, als er seine Aufmerksamkeit auf diese Dinge konzentriert, darüber nachdenkt. Der Krieger betrachtet alle Wünsche als Gedanken und kann sie als solche unterdrücken oder ganz abweisen.

Ein gewöhnlicher Mensch kann beleidigt und verärgert sein über das, was ihm im Leben passiert, und er kann sich über sein Leben beschweren und das Gefühl haben, dass ihn alles um ihn herum nach seiner Pfeife tanzen lässt. Aber gleichzeitig denkt ein gewöhnlicher Mensch nicht einmal an die Möglichkeit, seine und seine Wünsche zu kontrollieren emotionale Zustände. Er schwimmt einfach mit dem Strom, getragen von seinen Leidenschaften und Wünschen, wie ein Blatt, das dem Willen des Windes gegeben wird. Es gibt keine Macht in seinem Leben. Ein Krieger kalkuliert und handelt: Er zieht sich zurück, verzichtet auf sich selbst, von all seinen Wünschen, um der Aktion willen, die darauf abzielt, sie zu erreichen. Während der Krieger agiert richtige Stimmung, niemand kann ihn zwingen, gegen sich selbst oder gegen das zu handeln, was er für richtig hält.

Es gibt keine solche Kraft auf der Welt, in der es keine Stimmung gäbe. Und jede Stimmung ist der Weg. Daher ist es sehr wichtig, Ihre Stimmung zu kontrollieren. Die Stimmung eines Kriegers verbindet immer Kontrolle und Distanziertheit. Da die Loslösung eine der Arten der Kontrolle ist, ist es nicht verwunderlich, dass ein Krieger sich immer in einem Zustand der Kontrolle befindet und gleichzeitig losgelöst ist.

Es ist immer bequem, in einer solchen Stimmung zu handeln. Es trägt dich durch all den Bullshit und lässt dich gereinigt zurück. Für jede einzelne Handlung ist die Stimmung eines Kriegers erforderlich. Andernfalls werden Sie abgelenkt und ungeschickt. Ein Krieger hat immer die vollständige Kontrolle und gibt seinen Wünschen niemals nach, er lässt sich nicht von den Kräften des Lebens gefangen nehmen.

Ein Krieger weiß, dass Aufmerksamkeit kontrolliert werden kann. Und er nutzt dieses Wissen!

Wenn ein Krieger etwas will, was er nicht erreichen oder erreichen kann dieser Moment, er richtet seine Aufmerksamkeit einfach auf etwas anderes, das ihm Frieden und Vergnügen bringt: er hört auf zu wollen. Wenn ein Krieger jedoch weiß, dass sein Wunsch realisierbar ist, entwickelt er eine Strategie, um sein Ziel zu erreichen, und handelt. Wenn er jetzt nichts tun kann, aber weiß, dass er sein Ziel später erreichen kann, wartet er einfach: Er setzt seine Geduld ein, um den Kräften seines Lebens zu widerstehen. Der Krieger weiß, worauf er wartet, und er weiß, worauf er wartet; und während er wartet, will er nichts, also ist jede Kleinigkeit, die er bekommt, mehr, als er ertragen kann. Hunger zu haben oder unter Schmerzen zu leiden bedeutet, dass eine Person aufgegeben hat und kein Krieger mehr ist, die Macht von Hunger und Schmerz zerstört sie.

Um Distanz zu erlangen, muss ein Krieger an seinen Tod denken. Nur der Gedanke an den bevorstehenden Tod macht einen Menschen distanziert, so dass er sich nichts gönnen kann. Er weiß, dass der Tod hinter ihm her ist und ihm keine Zeit geben wird, sich an irgendetwas zu binden, also erlebt er alles und jedes ohne Gier.

Natürlich kann es immer passieren, dass die Fähigkeiten eines Menschen durch äußere Umstände eingeschränkt werden und es ihm sehr schwer fällt, Zufriedenheit zu erreichen.

Demut ist das Akzeptieren des eigenen Schicksals, so wie es ist; Es ist die Verwendung von Aufmerksamkeit in einer Weise, dass Sie sich einerseits daran erinnern, dass Ihre Wünsche unerreichbar sind, und sich andererseits nicht darauf konzentrieren, nicht in Traurigkeit und Selbstmitleid verfallen.

Ein Krieger ist immer rücksichtslos, denn Mitleid ist nutzlos; diese Stimmung koexistiert nicht mit Gewalt. Mitleid (für sich selbst oder für jemand anderen) braucht Zeit und Energie, die man nutzen kann, um die eigene Lebenssituation oder die eines anderen zu verändern. Es hat keinen Sinn, sich zu beklagen oder traurig zu sein – stattdessen sollten Sie handeln.

Ein Krieger sieht die Dinge nüchtern und weiß daher, was er an seinem Schicksal ändern kann und was nicht. Mit diesem Wissen strebt er immer danach, das zu ändern, was er ändern kann, wenn sein Herz ihm sagt, eine solche Handlung zu tun.

Wenn ein Krieger seine Ziele erreicht, wenn ein Krieger Gefühle der Freude und Befriedigung verspürt, bleibt er trotzdem distanziert: Der Krieger erlaubt nicht, dass seine Aufmerksamkeit vollständig auf irgendetwas konzentriert wird, und verliert die Kontrolle. Ein Krieger lässt niemals zu, dass seine Gefühle die Oberhand gewinnen – sei es ein Gefühl der Traurigkeit oder ein Gefühl der Freude. Er behält in jeder Situation die Kontrolle.

Die Grundlage des Verhaltens des Kriegers ist also Kontrolle, Distanziertheit und vor allem Demut. Sein Schicksal in völliger Demut anzunehmen, nicht als Grund zur Reue, sondern als lebendige Herausforderung, ist das Erste, was ein Krieger auf dem Weg zur Makellosigkeit tun muss. Nur wenn er sein Schicksal akzeptiert, kann er in den Lehren weiter vorankommen. Sich dem zu widersetzen, was nicht geändert werden kann, ist ein Weg ins Nirgendwo.

Aber um sein Schicksal anzunehmen, muss der Mensch zuerst sein Leben und sich selbst nüchtern betrachten, er muss sein Leben überdenken, und danach muss er wissen, welche Wege im Leben für ihn die Wege des Herzens sind. Und nur so wird er in der Lage sein, sein Schicksal vollständig zu erkennen und es von Anfang bis Ende zu akzeptieren.

Es ist notwendig zu verstehen, was überhaupt nicht zu realisieren ist und was in naher Zukunft nicht erreicht werden kann. Und in Bezug auf diese Dinge muss der Krieger sein Schicksal mit völliger Ruhe und Gelassenheit des Geistes und in absoluter Demut annehmen. Nicht in Selbstmitleid verfallen, sondern seinen Geist stimmend, muss er nach Plänen handeln und mit freudiger Ruhe den Wegen seines Herzens folgen. Dann steht ihm der Weg zur Macht offen.

Dummheit kontrollieren

Kombination aus Steuerung u nüchtern aussehen auf der Welt bringt den Krieger in einen Zustand, den Magier die Kontrolle ihrer eigenen Dummheit nennen.

1. Angenommen, etwas ist wichtiger als alles andere. Das bedeutet, dass es einen Grund, ein Kriterium gibt, nach dem dieses Etwas wichtiger ist. Aber Sie können immer ein anderes Kriterium finden, nach dem dieses Etwas nicht mehr, aber weniger wichtig ist als alles andere. Damit dieses Etwas wirklich wichtiger ist, müssen wir einen Grund angeben, warum es wichtiger ist, das "Wichtigkeitskriterium" zu verwenden, wonach dieses Etwas wichtiger als alles andere ist, und nicht, wonach es weniger wichtig ist wichtig. Wir werden nie ein Kriterium finden können, das dies wirklich wichtiger macht als alles andere.

Beispiel:

Gehen Sie davon aus, dass es nicht gut ist, an öffentlichen Orten zu urinieren, das heißt, die Regel zu befolgen, dass es nicht gut ist, an öffentlichen Orten zu urinieren, ist wichtiger als zu befolgen entgegengesetzte Regel, wonach Sie an öffentlichen Orten urinieren können, wenn Sie möchten. Aber was ist das Kriterium dafür, die erste Regel als wichtiger zu wählen? Angenommen, die erste Regel ist wichtiger, da das Urinieren an öffentlichen Orten bedeutet, für andere ein ästhetisches Unbehagen zu erzeugen. Aber andererseits, wer hat gesagt, dass es wichtiger ist, andere vor ästhetischen Beschwerden zu schützen, als sich selbst vor einer geplatzten Blase zu bewahren? Es ist notwendig zu beweisen, dass der Schutz der ästhetischen Vorlieben anderer wichtiger ist als eigene Gesundheit. Wir können versuchen, einen Grund dafür zu finden, aber wir werden uns wieder in der gleichen Situation befinden, da es für diesen Grund immer eine Gegenursache gibt.

2. Wenn wir über die Wichtigkeit von etwas sprechen, beruhen wir natürlich nicht auf Vernunft, sondern auf Gefühlen: Wir haben das Gefühl, dass etwas wichtiger ist als etwas anderes. Aber ein Krieger weiß, dass Gefühle kontrolliert werden können. Es dreht sich alles um die Manipulation der Aufmerksamkeit: Wir können unsere Aufmerksamkeit auf das Gefühl richten, dass etwas wichtiger ist als etwas anderes, oder wir können unsere Aufmerksamkeit umschalten und fühlen, dass dieses Etwas im Gegenteil weniger wichtig ist; schließlich können wir uns das Gefühl geben, dass diese Dinge genau gleich sind. Und es kann auf alles angewendet werden! Und wenn ja, dann stellt sich heraus, dass wirklich nichts wichtiger ist als alles andere.

Wenn ein Krieger all dies erkennt, kann er sich in seinen Handlungen nicht mehr von einem Sinn für die Wichtigkeit einer Sache leiten lassen und alle Konventionen verstehen. Daher richtet sich ein Krieger bei der Ausführung seiner Handlungen ausschließlich danach, ob diese Handlungen seiner Veranlagung entsprechen oder nicht. Die Wichtigkeit von etwas stört ihn überhaupt nicht. Mit anderen Worten, ein Krieger folgt in allem dem Weg seines Herzens, während er erkennt, dass all dies überhaupt keine Rolle spielt. Das nennt man Dummheitskontrolle.

Die Kontrolle der eigenen Dummheit hat zwei Aspekte:

1. Ihre Dummheit zu kontrollieren bedeutet, sich ständig daran zu erinnern, dass Sie ein Narr sind und nichts über diese schöne und schreckliche Welt wissen.

Ein gewöhnlicher Mensch achtet in der Regel nicht darauf, daher ist die Welt für einen gewöhnlichen Menschen etwas Selbstverständliches, wo alles im Voraus bekannt ist, da er schlau ist und alles weiß; Er gewöhnt sich daran zu glauben, dass er alles über die Welt weiß. Ein Mensch ist in einem Teufelskreis seiner eigenen Dummheit gefangen und kann seine Dummheit nicht mehr bemerken und sie kontrollieren.

Der Krieger hingegen durchbricht diesen Kreislauf. Der Krieger erinnert sich daran, dass er ein hoffnungsloser Narr ist, solange er die Welt als etwas im Voraus Bekanntes und Vorhersehbares betrachtet. So beherrscht der Krieger seine Dummheit.

2. Ihre Dummheit zu kontrollieren bedeutet, sich ständig daran zu erinnern, dass Ihre Handlungen die Handlungen eines Narren sind, der nichts über diese schöne und schreckliche Welt weiß.

Der Durchschnittsmensch denkt normalerweise nicht so. Er spürt die Wichtigkeit und Rationalität seiner Person, und infolgedessen erscheinen ihm auch seine Handlungen vernünftig und wichtig. Er gewöhnt sich daran zu glauben, dass es besser und klüger ist, nach seinen Vorstellungen von der Welt zu handeln. Und indem man „wichtige“ Dinge tut, gewöhnt man sich daran, sich wichtig zu fühlen.

Ein Krieger dagegen empfindet nichts dergleichen. Er hält einige seiner Handlungen nicht für besser, wichtiger als andere. Der Krieger erkennt, dass er so wenig über die Welt weiß, dass er angesichts dessen seine Handlungen nicht als die vernünftigsten betrachten kann. Deshalb tut er bestimmte Handlungen nicht, weil sie wichtiger sind als andere, sondern einfach, weil diese Handlungen seiner Veranlagung besser entsprechen als andere. Das ist die Kontrolle der Dummheit.

Als Ergebnis dieser Einstellung zu den Dingen beginnt ein Krieger sein Leben ganz anders zu sehen als ein gewöhnlicher Mensch. Alles, was ein Krieger tut, alles, was ihm im Leben widerfährt, ist weder gut noch schlecht; Alles im Leben ist eine Herausforderung.

Ein gewöhnlicher Mensch betrachtet alles, was ihm widerfährt, als Segen oder Fluch. Ein Krieger behandelt alles als Herausforderung für sich. Das Leben eines Kriegers ist die Antwort auf eine Herausforderung. Herausforderungen sind weder gut noch schlecht.

Ein Krieger ist mit Handeln beschäftigt und denkt nicht darüber nach, ob seine Taten gut sind oder nicht. Ein Krieger wägt einfach alle Umstände nüchtern ab und wählt dann die beste der Taten aus, die er für möglich hält. Er wählt einfach mit Herz einen Weg und folgt ihm. Ein Krieger weiß, dass sein Leben irgendwann sehr schnell enden wird. Er weiß, dass er, wie alle anderen, nirgendwohin geht. Er weiß, dass nichts wichtiger ist als das andere; Wenn man ihn anschaut, sieht er genau wie ein gewöhnlicher Mensch aus, außer dass die Dummheit seines Lebens unter seiner Kontrolle steht.

Da es nichts Wichtigeres als alles andere gibt, wählt ein Krieger eine Aktion und führt sie aus, als wäre es wichtig. Nach Abschluss der Aktion tritt der Krieger ruhig zur Seite, es ist ihm egal, ob seine Aktionen gut oder schlecht waren, ob sie Ergebnisse brachten oder nicht.

Regel für einen Stalker

Ein gewöhnlicher Mensch baut seine Beziehung zur Welt auf der Grundlage von Selbstgefälligkeit und anderen Gewohnheiten auf. Das Ziel eines Kriegers ist es, Gewohnheiten loszuwerden, und vor allem von der Gewohnheit, die Wichtigkeit seiner selbst und seiner Handlungen zu spüren. Aber wenn der Krieger sie loswird, verliert er die alten Grundlagen der Interaktion mit der Welt und muss sich neue Grundlagen aneignen. Die Grundlagen, die die Handlungen eines Kriegers leiten, sind Anweisungen für ihn, die als „Regel für einen Stalker“ bezeichnet werden.

1. Alles, was uns umgibt, ist ein unermessliches Mysterium.

Der Krieger konzentriert seine Aufmerksamkeit auf die Tatsache, dass er wirklich fast nichts über diese Welt weiß: Alles, was er wirklich weiß, wird hauptsächlich durch die Handlungen von Menschen und das, was Menschen tun, begrenzt; alles andere, woran die Menschen zu glauben gewöhnt sind, sind nichts anderes als Modelle, die den Teil der Welt, auf den die Menschen zu achten gewohnt sind, nicht perfekt beschreiben.

2. Wir sollten versuchen, das Rätsel dieser Welt zu lösen, ohne auch nur auf Erfolg zu hoffen.

Tatsächlich kümmert sich der Krieger nicht um das Ergebnis; Für einen Krieger ist der Prozess des Suchens wichtig, der Kontakt mit ihm selbst endlose Geheimnisse Sein. Dies wird zum Hauptziel eines Kriegers im Leben.

3. Der Krieger, der seine Pflicht kennt, zu versuchen, die Rätsel der umgebenden Welt zu lösen, nimmt seinen Platz unter diesen Rätseln ein und betrachtet sich selbst als eines von ihnen.

Folglich gibt es für einen Krieger kein Ende des Mysteriums des Seins, sei es ein Kieselstein, eine Ameise oder er selbst. Das ist die Demut eines Kriegers. Jeder ist allem anderen gleich.

Und im Wissen, dass alles auf der Welt unendlich viel mehr enthält, als er weiß, erkennt der Krieger auch, dass seine eigenen Möglichkeiten grenzenlos, unbeschreiblich und unermesslich sind. Und in diesem Wissen versucht der Krieger, sie zu enthüllen.

Somit ist die Regel für einen Stalker die Quintessenz aller Lehren der Magier.

Prinzipien des Stalkings

Nach der vorgeschriebenen Regel für den Pirscher beschreitet der Krieger die Wege des Lebens und geht in seinem Handeln von den sieben Prinzipien der Pirschkunst aus. Diese Prinzipien sind praktische Grundlage die Interaktion eines Kriegers mit allem, was ihn umgibt.

Die Grundsätze des Stalkings lauten wie folgt:

1. Bewusstsein der Wahl und Nüchternheit.

Der Krieger selbst wählt den Ort für die Schlacht. Ein Krieger verliert nie die Kontrolle und lässt sich von niemandem oder irgendetwas in etwas hineinziehen, was er selbst nicht will. Er übernimmt immer die volle Verantwortung für alles, was er tut, weil er weiß, dass er angesichts des bevorstehenden Todes jede Entscheidung trifft. Jede Improvisation kann nur erfolgreich sein, wenn sie gut vorbereitet ist, und um sich selbst nicht in eine nachteilige Position zu bringen, sollte man die Situation immer nüchtern und mit allen Kräften einschätzen verfügbare Information, und entscheiden Sie erst dann, ob Sie sich der Schlacht anschließen oder nicht.

2. Das Überflüssige fallen lassen.

Ein Krieger versucht, es einfach zu halten; es verwirft immer alles, was nicht notwendig ist. Die Komplexität der Situation ist nichts anderes als ein Aspekt der Einstellung dazu. Die Komplexität einer Situation wird dadurch bestimmt, wie Sie sie wahrnehmen. Indem Sie also Ihre Aufmerksamkeit steuern, können Sie die Komplexität jeder Situation bewältigen. Und wenn ja, lohnt es sich, es komplizierter zu machen? Schließlich ist jeder Kampf ein Kampf um das eigene Leben.

3. Taten vollbringen mit voller Hingabe.

Der Krieger entscheidet, ob er sich der Schlacht anschließt oder nicht, weil er weiß, dass jede Schlacht ein Kampf um sein eigenes Leben ist und dass man hier und jetzt bis zum Ende kämpfen muss. Die Verantwortung für deine Entscheidungen zu übernehmen bedeutet, bereit zu sein, bis zum Ende zu kämpfen.

4. Das Bedürfnis nach Entspannung.

Ein Krieger muss sich entspannen können, sich von sich selbst zurückziehen und vor nichts Angst haben. Nur dann werden die Kräfte, die uns führen, den Weg öffnen und helfen. Um mit voller Hingabe zu handeln, müssen Sie sich ständig anstrengen und Angst haben - gutes Mittel dafür. Ein Krieger muss von Zeit zu Zeit seine Konzentration lockern, um sein nüchternes Denken nicht zu verlieren und sich auf dasselbe zu konzentrieren. Und um rechtzeitig anhalten zu können, muss man immer losgelöst sein und darf nie die Kontrolle verlieren.

5. Kontrolle des Aufmerksamkeitsgrades.

Angesichts des Unerwarteten und Unverständlichen zieht sich der Krieger für eine Weile zurück und lässt seine Gedanken ziellos umherschweifen. Das Entspannen der Konzentration der Aufmerksamkeit erlaubt dem Körper, sich zu entspannen und dem Geist, die Sphäre der Aufmerksamkeit zu erweitern und die Dinge auf eine neue Weise zu sehen. Den Blick zu erweitern, ist ernüchternd und ermöglicht es Ihnen letztendlich, eine Lösung zu finden.

6. Intensität des Lebens.

Wenn ein Krieger handelt, komprimiert er die Zeit. Hier zählen sogar Sekunden. Im Kampf um das eigene Leben ist eine Sekunde eine Ewigkeit, die über den Ausgang des Kampfes entscheiden kann. Ein Krieger strebt nach Erfolg, also spart er Zeit, ohne einen einzigen Moment zu verschwenden.

7. Ablösung.

Ein Krieger stellt sich nie in den Vordergrund. Im Schatten zu agieren ist viel effektiver als im Vordergrund zu agieren. Um die Nüchternheit nicht zu verlieren, muss ein Krieger ein von der Welt losgelöster Beobachter sein, auch mittendrin. Und um keine unnötigen Einflüsse von außen zu erfahren, sollte ein Krieger versuchen, so wenig Aufmerksamkeit wie möglich auf sich zu lenken und auf Kontakt mit anderen zu verzichten, es sei denn, diese Kontakte sind wirklich notwendig.

Ergebnisse der Anwendung der Stalking-Prinzipien

1. Ein Krieger nimmt sich selbst nie ernst. Er lacht über sich selbst.

2. Ein Krieger ist geduldig, weil er ohne Eile handelt, aber auch sofort. Ein Krieger wird vom Bewusstsein seines eigenen Todes getrieben, also hat er einfach keine Zeit, sich zurückzulehnen und keine Zeit, falsche Schritte zu machen.

3. Ein Krieger hat eine unendliche Fähigkeit zu improvisieren. Ein Krieger hat keine Zeit, an altbewährten Wegen festzuhalten und Fehler zu machen, indem er sich auf eine Sache konzentriert. Ein Krieger bemüht sich, die Dinge nüchtern zu betrachten. In jeder Situation sucht er nach einer Lösung, die dieser Situation am angemessensten ist, und um so zu handeln, versucht der Krieger, seine Weltanschauung, seinen Aufmerksamkeitsbereich zu erweitern. Und dies führt zwangsläufig dazu, dass sich für ihn neue Möglichkeiten ergeben, die der Krieger sofort nutzt. Daher - die Fähigkeit zu improvisieren, neue, unerwartete Aktionen auszuführen - so unerwartet, dass sie am Ende den Krieger dazu bringen können, die Welt anzuhalten, um eine zweite Aufmerksamkeit zu erlangen.

Vier Stimmungen des Stalkings

Rücksichtslosigkeit, List, Geduld und Sanftheit sind die Essenz des Stalkings. Sie sind die Basis, die mit all ihren Verzweigungen Schritt für Schritt studiert werden muss. Geleitet von den Prinzipien des Pirschens muss ein Krieger diese vier Stimmungen in all seinen Handlungen verkörpern.

Rücksichtslosigkeit ist eine Stimmung, in der es kein Mitleid mit sich selbst oder mit jemand anderem gibt.

Wenn jemand Mitleid mit anderen hat, stellt er sie tatsächlich an die erste Stelle und schüttet ihnen dann Gefühle aus, die Gefühle des Mitleids mit sich selbst sind.

Jemanden zu bemitleiden bedeutet zu denken, dass dieser jemand derselbe ist wie du. Wenn wir die Gewohnheit aufgeben, zu glauben, dass alle Menschen gleich sind, dann wird deutlich, dass jeder anders ist, obwohl er es gewohnt ist, seine Aufmerksamkeit auf eine Reihe gleicher Dinge zu richten. Und wenn ein Mensch die Welt anders wahrnimmt als Sie, dann werden ihm die Dinge, die Sie an seiner Stelle bemitleiden würden, höchstwahrscheinlich kein Selbstmitleid bereiten. Und in diesem Fall wird Ihr Mitleid mit ihm völlig bedeutungslos und nutzlos sein.

Mitleid ist jedoch in jedem Fall bedeutungslos und nutzlos: Mitleid braucht Zeit und Energie, die darauf verwendet werden kann, die Situation zu ändern, die Sie bemitleidet.

Rücksichtslosigkeit ist also keine Grausamkeit und bedeutet nicht, jemandem die Hilfe zu verweigern. Aber da ein Krieger, der seine Dummheit kontrolliert, versteht, dass fast alle Menschen irgendwie anders sind als er - offensichtlich eine Sache, die er in Betracht ziehen kann, jemandem zu helfen, wird diese Person möglicherweise überhaupt nicht als Hilfe wahrgenommen und nicht sie. Und so ist die Makellosigkeit eines Kriegers im Verhältnis zu anderen, ihm am besten zu helfen, aber nur, wenn er dich danach fragt.

List oder Geschicklichkeit - eine Stimmung, die die Suche nach den am besten geeigneten Mitteln zur Lösung der Situation anregt. Ein Krieger wählt nicht die erste Lösung, die ihm begegnet. Er sucht, erforscht, achtet auf immer neue Aspekte der Situation und findet dann die beste, nicht standardmäßige, knifflige Lösung. Ein Krieger handelt niemals in einer geraden Linie. Er ist immer geschickt und sein Können verdeckt alles, was er tut, und verbirgt die Schärfe seiner rücksichtslosen Schläge.

Geduld ist eine Stimmung der Loslösung und Leidenschaftslosigkeit, Leichtigkeit und Frieden und gleichzeitig vollständige Kontrolle und Aufmerksamkeit für alles, was passiert; es ist eine Erwartungsstimmung, in der es keine Hektik und Unruhe gibt, aber auch keine Langsamkeit, sondern nur die Kraft zu warten – zu warten, solange es dauert, auch wenn man eine Ewigkeit warten muss.

Geduld hat zwei Aspekte: langfristig und kurzfristig. Langfristig - das ist eigentlich Geduld, die Fähigkeit, lange zu warten. Kurzfristig ist Ausdauer – die Fähigkeit, nicht sofort zu reagieren, sondern abzuwarten und gegebenenfalls alle Aspekte der Situation nüchtern abzuwägen.

Weichheit, Mäßigung ist eine Stimmung, in der Demut und aktives Handeln kombiniert werden; Weichheit impliziert eine sehr sorgfältige und aufmerksame Einstellung zu allem; weich zu sein bedeutet, immer eine solche Einflußkraft zu finden und zu nutzen, die in jeder Hinsicht die beste ist, die einerseits einen starken Impuls trägt, andererseits aber die Ergebnisse ihres Einflußes nicht unerwünscht sind. Sanftheit ist Stärke ohne Gewalt.

Rücksichtslosigkeit ermöglicht es Ihnen, effektiv zu handeln; List erlaubt Improvisation; Moderation ermöglicht es Ihnen, die Strategie angemessen in die Praxis umzusetzen; Geduld macht es möglich, die erforderlichen Schritte genau dann zu unternehmen, wenn es nötig ist.

Rücksichtslosigkeit, List, Geduld und Sanftheit sind die vier Stufen der Pirschausbildung. Diese vier Stimmungen müssen geübt und perfektioniert werden, bis sie perfekt geschliffen und für andere unsichtbar sind. Und dafür muss ein Krieger sich ständig selbst aufspüren und sein Verhalten korrigieren.

Aber Rücksichtslosigkeit sollte nicht Herzlosigkeit, List - Betrug, Geduld - Langsamkeit und Sanftmut - Dummheit sein. Ein Krieger muss rücksichtslos, aber charmant sein; listig, aber zart; geduldig, aber aktiv; weich, aber unnachgiebig.

Magier entwickeln in sich die perfekte Kombination aus Rücksichtslosigkeit, List, Geduld und Sanftheit. Diese vier Grundlagen des Stalkings sind untrennbar miteinander verbunden und leiten alle Handlungen des Magiers: Sanftheit erfordert Geduld; um warten zu können, muss man sich der Vorteile „listiger“ Handlungen gegenüber geradlinigen bewusst sein; um wirklich geschickt zu handeln, muss man risikobereit sein, man muss frei von rationalen ängsten sein, und dafür muss man frei sein von mitleid mit sich selbst, von überheblichkeit.

Um wirklich effektiv zu sein, um immer angemessene Mittel zu finden, um jede Situation zu lösen, sind alle vier Stimmungen erforderlich. Daher unterliegt jede Handlung eines Magiers zwangsläufig diesen vier Prinzipien. Mit anderen Worten, jede Handlung des Magiers hat einen vorsätzlichen Plan und eine vorsätzliche Ausführung und synthetisiert die vier Grundlagen des Stalkings.

Magier verwenden diese vier Stimmungen des Stalkens als Handlungsleitfaden. Diese vier Stimmungen repräsentieren die vier verschiedene Staaten verrückt, vier andere Art Intensität der Beeinflussung, durch die Zauberer ihre Wahrnehmungen verändern können und internen Zustand, die für die Umsetzung notwendig ist effektive Interaktion mit der umgebenden Welt.

Geduld und Timing. Mann des Wissens

Geduld ist also leidenschaftsloses Warten.

Ein Krieger weiß, worauf und worauf er wartet, und er hat es nicht eilig und macht sich keine Sorgen, er tut einfach, was er muss - das ist die Essenz der Geduld. Und das ist das große Vergnügen eines Kriegers.

Geduld ist untrennbar mit einem Sinn für Timing verbunden. Ein Zeitgefühl erwirbt ein Krieger erst, wenn er Geduld hat. Es kommt sozusagen „mit der Praxis des Wartens“. Geduld und andere Stalking-Stimmungen müssen lange genug kultiviert werden, um zu einer echten Kraft zu werden. Deshalb sind die vier Stimmungen des Pirschens die vier Stufen des Erlernens dieser Kunst, die nur nacheinander als Ergebnis langer Übung abgeschlossen werden können. Ebenso kann ein Krieger erst mit der Zeit ein Zeitgefühl entwickeln, nachdem er die Geduld vollständig gemeistert hat.

Timing ist die Fähigkeit, genau den Moment zu fühlen, in dem alles, was bisher zurückgehalten wurde, losgelassen werden muss. Das Zeitgefühl steuert auch das Bewusstsein für den Moment, in dem etwas getan werden sollte, was nicht im Voraus geplant war, aber gerade unter diesen Umständen am erfolgreichsten getan werden kann.

Kontrolle, Disziplin und Geduld sind wie ein Damm, hinter dem sich alles staut. Das Zeitgefühl ist das Tor zu diesem Damm.

Geduld bedeutet, mit seinem Geist zurückzuhalten, was der Krieger zu Recht wissen muss, also hat Geduld nichts mit den Plänen zu tun, die ein Mensch machen kann, sondern wird nur durch die persönliche Stärke eines Menschen bestimmt: in dem Fall, wo der Krieger voll ist Kontrolle, Disziplin und ein Gefühl für Timing, Geduld sorgt dafür, dass jeder, der etwas verdient, es auch bekommt.

Ein Mensch, der Geduld und Zeitgefühl hat, befindet sich in einem Zustand empfindlicher Balance mit der ganzen Welt um ihn herum, er fühlt unmissverständlich, was und wann er tun sollte, welche Schritte er beim Lehren unternehmen sollte. Mit anderen Worten, ein solcher Mensch erhält Wissen direkt von allem, was ihn umgibt. Ein solcher Mann besitzt, wie die Zauberer sagen stilles Wissen, das heißt, erlangt Wissen ohne die Hilfe von Worten. Daher wird eine Person berufen, die Geduld und Zeitgefühl beherrscht ein Mann des Wissens. Aus dem Buch Die mystische Reise eines friedlichen Kriegers Autor Millman Dan

Kapitel 19 Wiedergeburt und der Weg des Kriegers Nehmen Sie sich keine Zeit zum Nachdenken; aber wenn es an der Zeit ist zu handeln - rede nicht, sondern handle Andrew Jackson Es passierte unerwartet, an einem ganz gewöhnlichen Tag, wie üblich, passieren Überraschungen. Der Grund war das weit eingesäte Getreide

Aus dem Buch Über die Grenze. Psychologische Darstellung des Erkenntnisweges von Carlos Castaneda Autor Williams Donald Lee

Kapitel 3. Der Weg des Kriegers Augustabend 1961. Carlos versucht zusammen mit fünf Indianern mit der Hilfe von Don Juan, mit Peyote in eine andere Welt zu blicken. Nachdem er sechs Kaktusknospen gekaut und einen Schluck Tequila getrunken hatte, um die Bitterkeit in seinem Mund loszuwerden, fühlte sich Carlos am stärksten

Aus dem Buch Weg des Kriegers des Geistes, Band II. Menschlich Autor

Der Weg des Kriegers des Geistes als Entwicklung und Verbesserung der Besten Viele Menschen denken, dass es viele Wege gibt, die Wahrheit in diesem Leben zu erreichen. Aber nur wenige werden die Frage beantworten: Was meinen Sie mit dem Wort „Wahrheit“? Und die Suche nach der „Wahrheit“ geht weiter und geht vielleicht viele Male daran vorbei ... Weiter

Aus dem Buch Militärmagie und Hypnose Autor Serebryansky Yuri Anatolievich

Kapitel 10. Weg des Kriegers Hier geht die Sonne über einer fremden Welt auf: Alles hier ist der unseren sehr ähnlich, aber wenn du vor Hunger von den Füßen fällst, wird dir hier niemand helfen – gevierteilt, verbrannt, du, der du manifestiert hast

Aus dem Buch Die Lehren von Don Juan. Abstrakte Magie. Autor Andrej Preobraschenski Sergejewitsch

Der Pfad des Kriegers Sich selbst nicht tun Um die zweite Aufmerksamkeit zu erreichen, muss man eine ausreichende Menge an persönlicher Kraft ansammeln. Es ist notwendig, seine Sicht auf die Welt auf eine bestimmte Weise zu ändern, bestimmte Richtlinien zu befolgen, die die Magier zusammengefasst und den "Weg des Kriegers" genannt haben.

Aus dem Buch Botschaft von Carlos Castaneda. Begegnungen mit dem Nagual Autor Torres Armando

Aus dem Buch Find Yours wahrer Weg Autor Sinelnikov Valery

Aus dem Buch Schicksal und Situationen Autor Baranowa Swetlana Wassiljewna

Svetlana Vasilievna Baranova Weg des Kriegers des Geistes. Schicksal und

Aus dem Buch Über die Familie Autor Baranowa Swetlana Wassiljewna

Svetlana Vasilievna Baranova Weg des Kriegers des Geistes. Über Familie

Aus dem Buch Einige Eigenschaften des Egoismus und wie man sie transformiert Autor Baranowa Swetlana Wassiljewna

Svetlana Vasilievna Baranova Weg des Kriegers des Geistes. Einige Qualitäten des Egoismus und ihre Wege

Aus dem Buch Kryon. Der Weg nach Eden ist der Weg der Kraft und des Lichts Autor Schmidt Tamara

Tamara Schmidt-Kryon. Der Weg nach Eden ist der Weg der Kraft und des Lichts

Aus dem Buch der Weisen: Wie man andere beeinflusst und sich vor dem Einfluss anderer schützt Autor TalMax

Was passiert, wenn Sie den ersten Weg wählen – den Weg des Bösen? Mudra wird nicht so funktionieren, wie Sie es möchten. Du kannst einer anderen Person einfach nicht schaden. Der Grund dafür ist, dass die Weisen von Natur aus nur für kreative Zwecke arbeiten. Mit Hilfe von Mudra können Sie nicht verletzen

Aus dem Buch Die Reise des Sokrates Autor Millman Dan

Was passiert, wenn Sie den zweiten Weg wählen – den Weg des Guten? Wenn Sie sich für den zweiten Weg entscheiden, dann reicht es Ihnen, das Mudra zu vollenden und die Absicht zu fassen, Hindernisse aus Ihrem Leben zu entfernen, damit es allen zum Guten dient.Wie genau diese Hindernisse beseitigt werden, liegt bei Ihnen

Angriffe – gemeinsame Angriffe von Mitgliedern eines Clans auf die Städte anderer Jarls oder Festungen.

Bedingungen für die Organisation des Sturms und die Teilnahme daran:

  • Sie müssen Mitglied des Clans sein;
  • Der Jarl, den du angreifst, muss Mitglied eines anderen Clans sein oder einen Palast der Stufe 15 oder höher haben;
  • In deiner Stadt muss ein Warblock-Gebäude gebaut werden.

Der Kriegsblock eröffnet die Möglichkeit, Angriffe zu erstellen und an ihnen teilzunehmen. Werte das Gebäude auf, um es zu vergrößern Höchstbetrag Krieger im Sturm. Dazu benötigen Sie Ressourcen und einen speziellen Gegenstand „Warrior’s Blueprint“.

Um einen Angriff zu organisieren, öffnen Sie die Weltkarte, suchen Sie das Angriffsobjekt und klicken Sie auf die Schaltfläche „Angriff“. Wählen Sie dann die Zeit aus, nach der die versammelten Truppen zum Ziel gehen: 5 Minuten, 15 Minuten, 30 Minuten, 1 Stunde, 8 Stunden. Danach öffnet sich das Standardfenster zum Bilden einer Abteilung für einen Angriff. Wenn Sie der Initiator des Ansturms sind, müssen Sie mindestens eine Einheit auf eine Kampagne schicken.

Um an einem bereits organisierten Angriff teilzunehmen, öffnen Sie die Registerkarte „Angriffe“ im Gebäude des Militärblocks und klicken Sie in einem der freien Truppenplätze auf die Schaltfläche „Teilnehmen“. Wenn Sie in Ihrer Stadt keinen Militärblock gebaut haben, erhalten Sie trotzdem eine Nachricht, dass ein Clanmitglied einen Ansturm organisiert hat, aber Sie können keine Informationen über die Kampagne anzeigen und ihr nicht beitreten. (Lesen Sie mehr über die Organisation und Teilnahme am Ansturm im nächsten Abschnitt).

Achten Sie auf die Funktion von Instant Assault. Sie können sofort einen gemeinsamen Angriff starten, ohne auf das Ablaufen des Timers warten zu müssen, auch wenn die Anzahl der Krieger im Ansturm nicht voll ist. Die Hauptbedingung für einen sofortigen Ansturm ist die Rekrutierung von mindestens 25 % der anfänglich festgelegten Anzahl an Kriegern. Wenn der Prozentsatz geringer ist, müssen Sie auf das Ende des Timers warten.

Während globaler Wettkämpfe kann der Jarl nur dann am Ansturm teilnehmen, wenn er sich im selben Königreich befindet, in dem der Ansturm stattfindet.

In der Eiswelt von Jotunheim ist es auch möglich, Angriffe zu organisieren oder daran teilzunehmen.

Ein Angriff kann aus folgenden Gründen abgebrochen werden:

  • die angegriffene Stadt hat einen Friedensschild;
  • die angegriffene Stadt wurde verlegt;
  • Der angegriffene Jarl ist kein Mitglied des Clans mehr und sein Palast ist unter Level 15.