របៀបផ្លាស់ប្តូរទំនាញផែនដី។ ទំនាញសិប្បនិម្មិតនៅក្នុង Sci-Fi

ទោះបីជាអ្នកមិនចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសលើប្រធានបទនៃលំហក៏ដោយ ក៏ឱកាសដែលអ្នកបានឃើញវានៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត អានអំពីវានៅក្នុងសៀវភៅ ឬលេងហ្គេមដែលជាកន្លែងដែល ប្រធានបទអវកាសនឹងយក កន្លែងសំខាន់, គឺខ្ពស់ណាស់។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះនៅក្នុងការងារភាគច្រើនមានពេលមួយដែលជាក្បួនត្រូវបានទទួលយក - ទំនាញនៅលើ យានអវកាស. ប៉ុន្តែតើវាសាមញ្ញ និងជាក់ស្តែងដូចដែលវាហាក់ដូចជានៅ glance ដំបូងដែរឬទេ?

ដើម្បីចាប់ផ្តើម, សម្ភារៈតូចមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនស្វែងយល់អំពីរូបវិទ្យាបន្ថែមទៀត វគ្គសិក្សាសាលា(ហើយវានឹងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់យើងនៅថ្ងៃនេះ) បន្ទាប់មកទំនាញគឺ អន្តរកម្មជាមូលដ្ឋានរាងកាយ, អរគុណដែលពួកគេទាំងអស់ទាក់ទាញគ្នាទៅវិញទៅមក។ កាន់តែធំទាក់ទាញកាន់តែខ្លាំង ធំតិច - ខ្សោយ។

សម្ភារៈ

ក្នុងករណីរបស់យើង ខាងក្រោមនេះមានសារៈសំខាន់ណាស់។ ផែនដីគឺជាវត្ថុដ៏ធំ ដូច្នេះមនុស្ស សត្វ អគារ ដើមឈើ ស្លឹកស្មៅ កុំព្យូទ័រដែលអ្នកកំពុងអាននេះ សុទ្ធតែទាក់ទាញមកផែនដី។ យើងស៊ាំនឹងវាហើយ តាមពិតមិនដែលគិតពីរឿងតូចតាចបែបនេះទេ។ ផលវិបាកចម្បងនៃទំនាញផែនដីសម្រាប់យើងគឺ ការបង្កើនល្បឿន ការធ្លាក់ដោយឥតគិតថ្លៃ ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា gនិងស្មើនឹង 9.8 m/s² ។ ទាំងនោះ។ រាងកាយណាមួយដែលមិនមានការគាំទ្រនឹងបង្កើនល្បឿនស្មើគ្នាឆ្ពោះទៅកណ្តាលផែនដីដោយទទួលបានល្បឿន 9.8 m / s រៀងរាល់វិនាទី។

អរគុណចំពោះឥទ្ធិពលនេះ ដែលយើងអាចឈរជើងបានស្មើៗគ្នា មានគោលគំនិត “ឡើងលើ” និង “ចុះក្រោម” ទម្លាក់របស់នៅលើឥដ្ឋ។ល។ ជាការពិត សកម្មភាពរបស់មនុស្សជាច្រើននឹងត្រូវបានកែប្រែយ៉ាងខ្លាំង ប្រសិនបើទំនាញផែនដីត្រូវបានដកចេញ។

អវកាសយានិកដែលចំណាយពេលមួយផ្នែកនៃជីវិតរបស់ពួកគេនៅលើ ISS ដឹងពីរឿងនេះល្អបំផុត។ ពួកគេ​ត្រូវ​រៀន​ឡើងវិញ​ពី​របៀប​ធ្វើ​កិច្ចការ​ជាច្រើន ចាប់ពី​របៀប​ផឹកស្រា រហូតដល់​ការដើរ​ភ្នំ​សម្រាប់​តម្រូវការ​សរីរវិទ្យា​ផ្សេងៗ។ នេះគឺជាឧទាហរណ៍មួយចំនួន។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះដែរ នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តជាច្រើន កម្មវិធីទូរទស្សន៍ ហ្គេម និងការងារផ្សេងទៀតនៃសិល្បៈ Sci-Fi ទំនាញនៅលើយានអវកាស "ទើបតែមាន"។ វា​ត្រូវ​បាន​គេ​យល់​ព្រម ហើយ​ជា​ញឹក​ញាប់​ក៏​មិន​ខ្វល់​នឹង​ការ​ពន្យល់​ដែរ។ ហើយប្រសិនបើពួកគេធ្វើ វាពិតជាមិនគួរឱ្យជឿ។ អ្វីមួយដូចជា "ម៉ាស៊ីនបង្កើតទំនាញ" គោលការណ៍នៃប្រតិបត្តិការដែលលើសពីអាថ៌កំបាំងទាំងស្រុង ដូច្នេះតាមពិតវិធីសាស្រ្តនេះខុសគ្នាតិចតួចពី "ទំនាញនៅលើកប៉ាល់។ គ្រាន់តែញ៉ាំ"។ វាហាក់ដូចជាខ្ញុំថាគ្មានវិធីដើម្បីពន្យល់វាឱ្យកាន់តែស្មោះត្រង់នោះទេ។

គំរូទ្រឹស្តីនៃទំនាញសិប្បនិម្មិត

ប៉ុន្តែទាំងអស់នេះមិនមានន័យទាល់តែសោះថាគ្មាននរណាម្នាក់ព្យាយាមពន្យល់ពីទំនាញសិប្បនិម្មិតទាល់តែសោះ។ ប្រសិនបើអ្នកគិតអំពីវា វាអាចសម្រេចបានតាមវិធីជាច្រើន។

ម៉ាស់ច្រើន។

ជម្រើស "ត្រឹមត្រូវ" ដំបូងនិងបំផុតគឺធ្វើឱ្យកប៉ាល់មានទំហំធំ។ វិធីសាស្រ្តនេះអាចត្រូវបានចាត់ទុកថា "ត្រឹមត្រូវ" ព្រោះវាជាអន្តរកម្មទំនាញដែលនឹងផ្តល់នូវឥទ្ធិពលចាំបាច់។

ខណៈពេលដែលភាពមិនពិត វិធីសាស្រ្តនេះ។ខ្ញុំគិតថាជាក់ស្តែង។ សម្រាប់នាវាបែបនេះបញ្ហាជាច្រើននឹងត្រូវការ។ បាទជាមួយនឹងការចែកចាយ វាលទំនាញ(ហើយយើងត្រូវការវាឯកសណ្ឋាន) វានឹងចាំបាច់ក្នុងការសម្រេចចិត្តអ្វីមួយ។

ការបង្កើនល្បឿនថេរ

ចាប់តាំងពីយើងត្រូវឈានដល់ ការបង្កើនល្បឿនថេរការធ្លាក់ចុះដោយឥតគិតថ្លៃ 9.8 m / s² ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាមិនបង្កើតយានអវកាសក្នុងទម្រង់ជាវេទិកាដែលនឹងបង្កើនល្បឿនកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះរបស់វាជាមួយនេះ g? ដូច្នេះ ប្រសិទ្ធិភាពដែលចង់បាន ប្រាកដជានឹងសម្រេចបាន។

ប៉ុន្តែមានបញ្ហាជាក់ស្តែងមួយចំនួន។ ដំបូងអ្នកត្រូវយកឥន្ធនៈពីកន្លែងណាមួយដើម្បីធានាបាននូវការបង្កើនល្បឿនថេរ។ ហើយទោះបីជាមាននរណាម្នាក់កើតឡើងភ្លាមៗជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនដែលមិនតម្រូវឱ្យមានការច្រានចេញនៃបញ្ហាក៏ដោយក៏គ្មាននរណាម្នាក់បានលុបចោលច្បាប់នៃការអភិរក្សថាមពលនោះទេ។

បញ្ហាទីពីរគឺនៅក្នុងធម្មជាតិនៃការបង្កើនល្បឿនថេរ។ ទីមួយយោងទៅតាមការយល់ដឹងរបស់យើងនាពេលបច្ចុប្បន្ន ច្បាប់រាងកាយអ្នកមិនអាចបង្កើនល្បឿនជារៀងរហូតបានទេ។ ទ្រឹស្ដី​នៃ​ការ​ទាក់ទង​គ្នា​ត្រូវ​បាន​ជំទាស់​យ៉ាង​ខ្លាំង។ ទីពីរ ទោះបីជាកប៉ាល់ផ្លាស់ប្តូរទិសដៅតាមកាលកំណត់ក៏ដោយ វានឹងត្រូវការហោះហើរជានិច្ចនៅកន្លែងណាមួយដើម្បីផ្តល់ទំនាញសិប្បនិម្មិត។ ទាំងនោះ។ មិន​អាច​មាន​ការ​និយាយ​អំពី​ការ​ហោះ​ហើរ​នៅ​ជិត​ភព​ទាំង​នោះ​ទេ។ កប៉ាល់​នឹង​ត្រូវ​បង្ខំ​ឲ្យ​ប្រព្រឹត្ត​ដូច​មនុស្ស​ឆ្លាម ដែល​បើ​វា​ឈប់ វា​នឹង​ស្លាប់។ ដូច្នេះនេះមិនមែនជាជម្រើសសម្រាប់យើងទេ។

carousel វង់

ហើយនៅទីនេះការចាប់អារម្មណ៍បំផុតចាប់ផ្តើម។ ខ្ញុំប្រាកដថាអ្នកអានម្នាក់ៗស្រមៃមើលពីរបៀបដែល carousel ដំណើរការ និងឥទ្ធិពលអ្វីដែលមនុស្សម្នាក់នៅក្នុងវាអាចជួបប្រទះ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលមាននៅលើវាមាននិន្នាការលោតចេញតាមសមាមាត្រទៅនឹងល្បឿននៃការបង្វិល។ ពីចំណុចនៃទិដ្ឋភាពនៃ carousel វាប្រែថាអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយកម្លាំងដឹកនាំតាមបណ្តោយកាំ។ ទំនាញ​ខ្លាំង​ណាស់។

ដូច្នេះយើងត្រូវការ កប៉ាល់រាងធុងដែលនឹងបង្វិលជុំវិញអ័ក្សបណ្តោយ. ជម្រើសបែបនេះគឺជារឿងធម្មតានៅក្នុង ប្រឌិតវិទ្យាសាស្រ្តដូច្នេះពិភពលោកនៃ Sci-Fi គឺមិនអស់សង្ឃឹមទេ ទាក់ទងនឹងការពន្យល់អំពីទំនាញសិប្បនិម្មិត។

ដូច្នេះ រូបវិទ្យាខ្លះទៀត។ នៅពេលបង្វិលជុំវិញអ័ក្ស កម្លាំង centrifugal ត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលដឹកនាំតាមកាំ។ ជាលទ្ធផលនៃការគណនាសាមញ្ញ (ដោយបែងចែកកម្លាំងដោយម៉ាស់) យើងទទួលបានល្បឿនដែលចង់បាន។ រឿងទាំងមូលត្រូវបានពិចារណាដោយរូបមន្តសាមញ្ញមួយ:

a=ω²R,

កន្លែងណា - បង្កើនល្បឿន, គឺជាកាំនៃការបង្វិល, a, ω គឺជាល្បឿនមុំ ដែលវាស់វែងជារ៉ាដ្យង់ក្នុងមួយវិនាទី។ រ៉ាដ្យង់គឺប្រហែល 57.3 ដឺក្រេ។

តើយើងត្រូវការអ្វីខ្លះដើម្បីទទួលបាន ជីវិតធម្មតា។នៅលើយានអវកាសក្នុងក្តីស្រមៃរបស់យើង? យើងត្រូវការការរួមបញ្ចូលគ្នានៃកាំនៃកប៉ាល់ និងល្បឿនមុំដែលផលិតផលរបស់ពួកគេផ្តល់ឱ្យសរុប 9.8 m / s² ។

យើង​អាច​ឃើញ​អ្វី​ដែល​ស្រដៀង​គ្នា​នៅ​ក្នុង​ស្នាដៃ​ជា​ច្រើន៖ "ឆ្នាំ 2001: A Space Odyssey" Stanley Kubrick, ស៊េរី "បាប៊ីឡូន 5", Nolanovsky « » , ប្រលោមលោក "សង្វៀនពិភពលោក" លោក Larry Nivena, សកល ផ្សេងទៀត។ នៅក្នុងពួកគេទាំងអស់ ការបង្កើនល្បឿនធ្លាក់ចុះដោយឥតគិតថ្លៃគឺប្រហែលស្មើនឹង gដូច្នេះអ្វីគ្រប់យ៉ាងប្រែទៅជាឡូជីខល។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយក៏មានបញ្ហាជាមួយម៉ូដែលទាំងនេះផងដែរ។

បញ្ហានៅក្នុងរង្វង់

បញ្ហាជាក់ស្តែងបំផុតគឺប្រហែលជាងាយស្រួលបំផុតក្នុងការពន្យល់ "Odyssey អវកាស". កាំនៃកប៉ាល់គឺប្រហែល 8 ម៉ែត្រ។ តាមការគណនាសាមញ្ញ យើងឃើញថា ដើម្បីសម្រេចបាននូវការបង្កើនល្បឿនស្មើនឹង g ល្បឿនមុំប្រហែល 1.1 rad/s ត្រូវបានទាមទារ ដែលស្មើនឹងប្រហែល 10.5 បដិវត្តន៍ក្នុងមួយនាទី។

ជាមួយនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងនេះវាប្រែថា ឥទ្ធិពល Coriolis. ប្រសិនបើអ្នកមិនចូលទៅក្នុងព័ត៌មានលម្អិតបច្ចេកទេសទេនោះបញ្ហាគឺថានៅ "កម្ពស់" ផ្សេងគ្នាពីជាន់ សាកសពផ្លាស់ទីនឹងរងផលប៉ះពាល់ដោយ កម្លាំងខុសគ្នា. ហើយវាអាស្រ័យលើល្បឿនមុំ។ ដូច្នេះនៅក្នុងការរចនានិម្មិតរបស់យើង យើងមិនអាចមានលទ្ធភាពបង្វិលកប៉ាល់បានលឿនពេកទេ ដោយសារវាមានបញ្ហាជាច្រើន ចាប់ពីការធ្លាក់ដោយមិនដឹងខ្លួនភ្លាមៗ បញ្ចប់ដោយបញ្ហាជាមួយ ឧបករណ៍ vestibular. ហើយ​ដោយ​ផ្តល់​នូវ​រូបមន្ត​បង្កើន​ល្បឿន​ដូច​បាន​រៀបរាប់​ខាងលើ យើង​មិន​អាច​លៃលក​បាន​ឡើយ។ កាំតូចកប៉ាល់។ ដូច្នេះ គំរូនៃយានអវកាស odyssey លែងមានសុពលភាពទៀតហើយ។ ប្រហែលជាបញ្ហាដូចគ្នាជាមួយកប៉ាល់មកពី "អន្តរតារា"ទោះបីជាអ្វីៗមិនច្បាស់ជាមួយតួលេខក៏ដោយ។

បញ្ហាទីពីរគឺដូច្នេះដើម្បីនិយាយនៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃវិសាលគម។ នៅក្នុងប្រលោមលោក លោក Larry Nivena "សង្វៀនពិភពលោក"កប៉ាល់គឺ ចិញ្ចៀនយក្សជាមួយនឹងកាំប្រហែល ស្មើនឹងកាំគន្លងផែនដី (1 AU ≈ 149 លានគីឡូម៉ែត្រ) ។ ដូច្នេះវាប្រែថាវាបង្វិលក្នុងល្បឿនគួរជាទីពេញចិត្ត ដូច្នេះឥទ្ធិពល Coriolis មិនអាចមើលឃើញដោយមនុស្ស។ អ្វីៗ​ហាក់​ដូច​ជា​រួម​គ្នា ប៉ុន្តែ​មាន​រឿង​មួយ។ ប៉ុន្តែ. ដើម្បីបង្កើតរចនាសម្ព័ន្ធបែបនេះ អ្នកនឹងត្រូវការសម្ភារៈដ៏រឹងមាំមិនគួរឱ្យជឿដែលនឹងត្រូវទប់ទល់នឹងបន្ទុកដ៏ធំ ពីព្រោះបដិវត្តមួយគួរតែចំណាយពេលប្រហែល 9 ថ្ងៃ។ របៀបដើម្បីធានាបាននូវភាពរឹងមាំគ្រប់គ្រាន់នៃរចនាសម្ព័ន្ធបែបនេះគឺមនុស្សជាតិមិនស្គាល់។ មិនមែននិយាយពីការពិតដែលថានៅកន្លែងណាមួយអ្នកត្រូវយកបញ្ហាច្រើនហើយសាងសង់រឿងនេះទាំងមូល។


ចិញ្ចៀនពិភពលោក

ក្នុងករណី ហាឡូ"បាប៊ីឡូន 5"បញ្ហាពីមុនទាំងអស់ហាក់ដូចជាអវត្តមាន។ ហើយល្បឿនបង្វិលគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីកុំឱ្យឥទ្ធិពល Coriolis មាន ផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានហើយការសាងសង់កប៉ាល់បែបនេះជាគោលការណ៍ជាក់ស្តែង (យ៉ាងហោចណាស់តាមទ្រឹស្តី)។ ប៉ុន្តែពិភពលោកទាំងនេះក៏មានគុណវិបត្តិរបស់ពួកគេផងដែរ។ ឈ្មោះរបស់វាគឺសន្ទុះ។


ស្ថានីយ៍ពីបាប៊ីឡូន ៥

ការបង្វិលកប៉ាល់ជុំវិញអ័ក្សរបស់វា យើងប្រែក្លាយវាទៅជា gyroscope យក្ស។ ហើយដូចដែលអ្នកបានដឹង វាពិតជាលំបាកណាស់ក្នុងការបង្វែរ gyroscope ពីអ័ក្សរបស់វា។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺជាក់លាក់ដោយសារតែសន្ទុះមុំដែលបរិមាណដែលត្រូវតែរក្សាទុកនៅក្នុងប្រព័ន្ធ។ ហើយនេះមានន័យថាវានឹងពិបាកក្នុងការហោះហើរនៅកន្លែងណាមួយក្នុងទិសដៅជាក់លាក់មួយ។ ប៉ុន្តែ​បញ្ហា​នេះ​ក៏​អាច​ដោះស្រាយ​បាន​ដែរ។

វា​គួរតែ

ដំណោះស្រាយនេះត្រូវបានគេហៅថា "ស៊ីឡាំងរបស់ O'Neill". ការរចនារបស់វាគឺសាមញ្ញណាស់។ យើងយកកប៉ាល់ស៊ីឡាំងដូចគ្នាចំនួនពីរដែលតភ្ជាប់តាមអ័ក្ស ដែលនីមួយៗបង្វិលក្នុងទិសដៅរបស់វា។ ជាលទ្ធផល យើងមានសន្ទុះមុំសរុបសូន្យ ហើយដូច្នេះបញ្ហាជាមួយនឹងទិសដៅនៃកប៉ាល់នៅក្នុង ទិសដៅត្រឹមត្រូវ។មិនគួរទេ។ ជាមួយនឹងកាំនៃកប៉ាល់ប្រហែល 500 ម៉ែត្រ (ដូចនៅក្នុង Babylon 5) ឬច្រើនជាងនេះ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគួរតែដំណើរការដូចដែលវាគួរតែ។

សរុប

ដូច្នេះ តើ​យើង​អាច​សន្និដ្ឋាន​យ៉ាង​ណា​អំពី​របៀប​ដែល​ទំនាញ​សិប្បនិម្មិត​គួរ​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​ក្នុង​យាន​អវកាស? ក្នុងចំណោមការអនុវត្តទាំងអស់ដែលត្រូវបានស្នើឡើងក្នុងប្រភេទផ្សេងៗ វាគឺជារចនាសម្ព័ន្ធបង្វិលដែលមើលទៅមានភាពប្រាកដនិយមបំផុត ដែលកម្លាំងដឹកនាំ "ចុះក្រោម" ត្រូវបានផ្តល់។ ការបង្កើនល្បឿន centripetal. ដើម្បីបង្កើតទំនាញសិប្បនិម្មិតនៅលើកប៉ាល់ដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធប៉ារ៉ាឡែលរាបស្មើដូចជានាវា (ដូចដែលត្រូវបានគូរជាញឹកញាប់នៅក្នុង Sci-Fi ផ្សេងៗ) ដែលបានផ្តល់ឱ្យយើង ការយល់ដឹងទំនើបច្បាប់រូបវិទ្យា វាមិនអាចទៅរួចទេ

កាំនៃកប៉ាល់វិលត្រូវតែធំល្មមដែលឥទ្ធិពល Coriolis តូចល្មមមិនប៉ះពាល់ដល់មនុស្សម្នាក់។ ឧទាហរណ៍ដ៏ល្អនៃពិភពដែលបានបង្កើត ដែលបានបញ្ជាក់រួចមកហើយ ហាឡូនិង បាប៊ីឡូន ៥.

ដើម្បីគ្រប់គ្រងកប៉ាល់បែបនេះ អ្នកត្រូវបង្កើតស៊ីឡាំង O'Neill - ពីរ "ធុង" បង្វិលក្នុង ទិសដៅផ្សេងគ្នាដើម្បីផ្តល់សូន្យសន្ទុះមុំសរុបសម្រាប់ប្រព័ន្ធ។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យមានការគ្រប់គ្រងគ្រប់គ្រាន់នៃកប៉ាល់។

សរុបមក យើងមានរូបមន្តពិតប្រាកដមួយសម្រាប់ផ្តល់ឱ្យអវកាសយានិកនូវលក្ខខណ្ឌទំនាញប្រកបដោយផាសុកភាព។ ហើយរហូតទាល់តែយើងអាចបង្កើតអ្វីមួយដូចនេះបាន ខ្ញុំចង់ឱ្យអ្នកបង្កើតហ្គេម ភាពយន្ត សៀវភៅ និងការងារផ្សេងទៀតអំពីទំហំដែលត្រូវចំណាយ ការយកចិត្តទុកដាក់បន្ថែមទៀតភាពប្រាកដនិយមខាងរាងកាយ។

យើងរស់នៅក្នុង Yandex.Zeneសាកល្បង។ មានឆានែលនៅក្នុង Telegram ។ Subscribe ពួកយើងនឹងពេញចិត្ត ហើយវានឹងងាយស្រួលសម្រាប់អ្នក 👍 Meow!
  • អវកាសយានិក,
  • ប្រឌិតវិទ្យាសាស្រ្ត
  • សម្រាប់វត្ថុក្នុងលំហ ការបង្វិលគឺជារឿងធម្មតា។ នៅពេលដែលម៉ាស់ពីរផ្លាស់ទីទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកប៉ុន្តែមិនឆ្ពោះទៅរកឬឆ្ងាយពីគ្នាទៅវិញទៅមក កម្លាំងទំនាញ. ជាលទ្ធផលនៅក្នុង ប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យភពទាំងអស់វិលជុំវិញព្រះអាទិត្យ។

    ប៉ុន្តែ​នេះ​ជា​អ្វី​ដែល​មនុស្ស​មិន​បាន​ជះ​ឥទ្ធិពល។ ហេតុអ្វីបានជាយានអវកាសវិល? ដើម្បីធ្វើឱ្យទីតាំងមានស្ថេរភាព ត្រូវដឹកនាំឧបករណ៍ជានិច្ចក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវ និងនៅពេលអនាគត - ដើម្បីបង្កើតទំនាញសិប្បនិម្មិត។ សូមក្រឡេកមើលសំណួរទាំងនេះឱ្យបានលំអិត។

    ស្ថេរភាពបង្វិល

    ពេល​យើង​មើល​ឡាន យើង​ដឹង​ថា​វា​ទៅ​ខាង​ណា។ វាត្រូវបានគ្រប់គ្រងតាមរយៈអន្តរកម្មជាមួយ បរិស្ថានខាងក្រៅ- ការក្តាប់កង់ជាមួយនឹងផ្លូវ។ កន្លែងដែលកង់បត់ - នៅទីនោះនិងរថយន្តទាំងមូល។ ប៉ុន្តែ​ប្រសិនបើ​យើង​ដកហូត​ក្ដាប់​នេះ ប្រសិនបើ​យើង​បញ្ជូន​រថយន្ត​លើ​សំបក​កង់​ទំពែក​ទៅ​ជិះ​ស្គី​លើ​ទឹកកក នោះ​វា​នឹង​វិល​ក្នុង​រថយន្ត Waltz ដែល​ជា​គ្រោះថ្នាក់​ខ្លាំង​សម្រាប់​អ្នកបើកបរ​។ ចលនាប្រភេទនេះកម្រមាននៅលើផែនដី ប៉ុន្តែនៅក្នុងលំហ វាគឺជាបទដ្ឋាន។

    B.V. Raushenbakh អ្នកសិក្សា និងជ័យលាភី រង្វាន់លេនីនបានសរសេរនៅក្នុង "Spacecraft Motion Control" អំពីប្រភេទសំខាន់ៗបីនៃកិច្ចការគ្រប់គ្រងចលនា យានអវកាស:

    1. ការទទួលបានគន្លងដែលចង់បាន (គ្រប់គ្រងចលនានៃកណ្តាលនៃម៉ាស់)
    2. ការគ្រប់គ្រងអាកប្បកិរិយា ពោលគឺការទទួលបានទីតាំងដែលចង់បាននៃរាងកាយរបស់យានអវកាសទាក់ទងទៅនឹងទីតាំងសម្គាល់ខាងក្រៅ (ការគ្រប់គ្រង ចលនាបង្វិលនៅជុំវិញកណ្តាលនៃម៉ាស់)
    3. ករណីនៅពេលដែលការគ្រប់គ្រងទាំងពីរប្រភេទនេះត្រូវបានអនុវត្តក្នុងពេលដំណាលគ្នា (ឧទាហរណ៍ នៅពេលដែលយានអវកាសចូលទៅជិតគ្នា)។
    ការបង្វិលឧបករណ៍ត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីធានាបាននូវទីតាំងស្ថេរភាពនៃយានអវកាស។ នេះត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ដោយការពិសោធន៍នៅក្នុងវីដេអូខាងក្រោម។ កង់ដែលបានជួសជុលនៅលើខ្សែនឹងយកទីតាំងស្របទៅនឹងឥដ្ឋ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើកង់នេះត្រូវបានបង្វិលពីមុន វានឹងរក្សាទីតាំងបញ្ឈររបស់វា។ ហើយនេះនឹងមិនជ្រៀតជ្រែកជាមួយទំនាញផែនដីទេ។ ហើយសូម្បីតែបន្ទុកពីរគីឡូក្រាមដែលបានជួសជុលនៅចុងទីពីរនៃអ័ក្សនឹងមិនផ្លាស់ប្តូររូបភាពខ្លាំងណាស់។

    សម្របខ្លួនទៅនឹងជីវិតនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌ ទំនាញរាងកាយគ្រប់គ្រងដើម្បីរស់ដោយគ្មានវា។ ហើយមិនត្រឹមតែដើម្បីរស់ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងធ្វើការយ៉ាងសកម្មផងដែរ។ ប៉ុន្តែអព្ភូតហេតុតិចតួចនេះមិនមែនដោយគ្មានផលវិបាកទេ។ បទពិសោធន៍ដែលប្រមូលបានក្នុងរយៈពេលជាច្រើនទស្សវត្សរ៍នៃការហោះហើរក្នុងលំហរបស់មនុស្សបានបង្ហាញថា មនុស្សម្នាក់ជួបប្រទះនឹងបន្ទុកជាច្រើននៅក្នុងលំហ ដែលប៉ះពាល់ដល់ផ្លូវចិត្តផងដែរ។

    នៅលើផែនដី រាងកាយរបស់យើងតស៊ូជាមួយនឹងទំនាញផែនដី ដែលទាញឈាមចុះក្រោម។ នៅក្នុងលំហ ការតស៊ូនេះនៅតែបន្ត ប៉ុន្តែកម្លាំងទំនាញគឺអវត្តមាន។ ដូច្នេះ អវកាសយានិក​មាន​សភាព​ស្លេកស្លាំង។ សម្ពាធ intracranial កើនឡើង សម្ពាធលើភ្នែកកើនឡើង។ នេះធ្វើឱ្យខូចសរសៃប្រសាទអុបទិក និងប៉ះពាល់ដល់រូបរាងរបស់គ្រាប់ភ្នែក។ ខ្លឹមសារនៃប្លាស្មាក្នុងឈាមថយចុះ ហើយដោយសារតែការថយចុះនៃបរិមាណឈាមដែលត្រូវបូម សាច់ដុំបេះដូងលោតញាប់។ ការខូចទ្រង់ទ្រាយឆ្អឹងមានសារៈសំខាន់ណាស់ ឆ្អឹងក្លាយទៅជាផុយ។

    ដើម្បីជម្នះឥទ្ធិពលទាំងនេះ មនុស្សនៅក្នុងគន្លងត្រូវបានបង្ខំឱ្យធ្វើលំហាត់ប្រាណប្រចាំថ្ងៃ។ ដូច្នេះការបង្កើតទំនាញសិប្បនិម្មិតត្រូវបានគេចាត់ទុកថាចង់បានសម្រាប់រយៈពេលយូរ ការធ្វើដំណើរអវកាស. បច្ចេកវិទ្យាបែបនេះគួរតែបង្កើតលក្ខខណ្ឌធម្មជាតិខាងសរីរវិទ្យាសម្រាប់មនុស្សរស់នៅលើយានជំនិះ។ សូម្បីតែលោក Konstantin Tsiolkovsky ជឿថាទំនាញសិប្បនិម្មិតនឹងជួយដោះស្រាយបញ្ហាវេជ្ជសាស្ត្រជាច្រើននៃការហោះហើររបស់មនុស្សទៅកាន់លំហ។

    គំនិតខ្លួនឯងគឺផ្អែកលើគោលការណ៍សមមូលរវាងកម្លាំងទំនាញ និងកម្លាំងនៃនិចលភាព ដែលចែងថា ៖ “កម្លាំង អន្តរកម្មទំនាញគឺសមាមាត្រទៅនឹងម៉ាស់ទំនាញនៃរាងកាយ ខណៈពេលដែលកម្លាំងនៃនិចលភាពគឺសមាមាត្រទៅនឹងម៉ាស់ inertial នៃរាងកាយ។ ប្រសិនបើម៉ាស់ inertial និងទំនាញផែនដីស្មើគ្នា នោះវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបែងចែកថាតើកម្លាំងណាដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយតូចគ្រប់គ្រាន់ - ទំនាញ ឬកម្លាំង inertial ។

    បច្ចេកវិទ្យានេះមានគុណវិបត្តិ។ ក្នុងករណីឧបករណ៍ដែលមានកាំតូច កម្លាំងផ្សេងគ្នានឹងធ្វើសកម្មភាពលើជើង និងលើក្បាល - ចម្ងាយឆ្ងាយពីចំណុចកណ្តាលនៃការបង្វិល ទំនាញសិប្បនិម្មិតកាន់តែខ្លាំង។ បញ្ហាទីពីរគឺកម្លាំង Coriolis ដោយសារតែឥទ្ធិពលដែលមនុស្សម្នាក់នឹងញ័រនៅពេលផ្លាស់ទីទាក់ទងទៅនឹងទិសដៅនៃការបង្វិល។ ដើម្បីជៀសវាងបញ្ហានេះឧបករណ៍ត្រូវតែមានទំហំធំ។ និងទីបី សំណួរសំខាន់ទាក់ទងនឹងភាពស្មុគស្មាញនៃការរចនា និងការផ្គុំឧបករណ៍បែបនេះ។ នៅពេលបង្កើតយន្តការបែបនេះ វាជារឿងសំខាន់ដែលត្រូវគិតអំពីរបៀបធ្វើឱ្យវាអាចទៅរួចសម្រាប់នាវិកដើម្បីចូលប្រើផ្នែកទំនាញសិប្បនិម្មិតជានិច្ច និងរបៀបធ្វើឱ្យដង្កៀបនេះផ្លាស់ទីដោយរលូន។

    អេ ជីវិត​ពិតបច្ចេកវិទ្យាបែបនេះសម្រាប់ការសាងសង់យានអវកាសមិនទាន់ត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅឡើយ។ សម្រាប់ ISS ម៉ូឌុលទំនាញសិប្បនិម្មិតអតិផរណាត្រូវបានស្នើឡើងដើម្បីបង្ហាញយានអវកាសគំរូ Nautilus-X ។ ប៉ុន្តែម៉ូឌុលនេះមានតម្លៃថ្លៃ ហើយនឹងបង្កើតរំញ័រសំខាន់ៗ។ ការធ្វើឱ្យ ISS ទាំងមូលនៅក្នុងទំនាញសិប្បនិម្មិតជាមួយនឹងរ៉ុក្កែតបច្ចុប្បន្នគឺពិបាកក្នុងការធ្វើ - អ្នកនឹងត្រូវប្រមូលផ្តុំអ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងគន្លងជាផ្នែកៗ ដែលនឹងធ្វើឱ្យស្មុគស្មាញដល់វិសាលភាពនៃប្រតិបត្តិការ។ ហើយ​ទំនាញ​សិប្បនិម្មិត​នេះ​នឹង​ឆ្លងកាត់​ខ្លឹមសារ​នៃ​ ISS ជា​មន្ទីរពិសោធន៍​មីក្រូទំនាញ​ហោះ។


    គំនិតនៃម៉ូឌុលមីក្រូទំនាញអតិផរណាសម្រាប់ ISS ។

    ប៉ុន្តែទំនាញសិប្បនិម្មិតរស់នៅក្នុងការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកសរសេរប្រឌិតវិទ្យាសាស្រ្ត។ កប៉ាល់ "Hermes" ពីខ្សែភាពយន្ត "The Martian" មានទ្រនិចបង្វិលនៅចំកណ្តាល ដែលបង្កើតទំនាញសិប្បនិម្មិត ដើម្បីកែលម្អស្ថានភាពនាវិក និងកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់នៃការគ្មានទម្ងន់លើរាងកាយ។

    ទីភ្នាក់ងារអវកាសជាតិអាមេរិកបានបង្កើតមាត្រដ្ឋានត្រៀមលក្ខណៈបច្ចេកទេស TRL កម្រិតប្រាំបួន៖ ពីមួយទៅប្រាំមួយ - ការអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងក្របខណ្ឌនៃការស្រាវជ្រាវ និងការអភិវឌ្ឍន៍ ចាប់ពីប្រាំពីរឡើងទៅ - ការងារអភិវឌ្ឍន៍ និងការបង្ហាញការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យា។ បច្ចេកវិទ្យាពីខ្សែភាពយន្ត "The Martian" មកដល់ពេលនេះមានតែកម្រិតទីបីឬទីបួនប៉ុណ្ណោះ។

    មានការប្រើប្រាស់ជាច្រើនសម្រាប់គំនិតនេះនៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍ប្រឌិតវិទ្យាសាស្រ្ត និងភាពយន្ត។ ប្រលោមលោកស៊េរី A Space Odyssey របស់ Arthur C. Clarke បានពិពណ៌នា "Discovery One" ក្នុងទម្រង់ជា dumbbell ដែលអត្ថន័យគឺបំបែក រ៉េអាក់ទ័រនុយក្លេអ៊ែរជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនពីតំបន់លំនៅដ្ឋាន។ អេក្វាទ័រនៃស្វ៊ែរមាន "រង្វង់មូល" ដែលមានអង្កត់ផ្ចិត 11 ម៉ែត្រដែលបង្វិលក្នុងល្បឿនប្រហែលប្រាំបដិវត្តន៍ក្នុងមួយនាទី។ ឧបករណ៍ centrifuge នេះបង្កើតកម្រិតទំនាញស្មើនឹងព្រះច័ន្ទ ដែលគួរតែការពារការ atrophy នៅក្នុងមីក្រូទំនាញ។


    "Discovery One" ពី "Space Odyssey"

    នៅក្នុងស៊េរីរឿង Planetes ស្ថានីយអវកាស ISPV-7 មានបន្ទប់ដ៏ធំជាមួយនឹងទំនាញផែនដីដែលធ្លាប់ស្គាល់។ តំបន់រស់នៅ និងតំបន់សម្រាប់ផលិតដំណាំ មានទីតាំងនៅពីរតូរី បង្វិលក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា។

    សូម្បីតែរឿងប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រពិបាកក៏មិនអើពើនឹងការចំណាយដ៏ធំសម្បើមនៃដំណោះស្រាយបែបនេះដែរ។ អ្នកចូលចិត្តយកកប៉ាល់ Elysium ពីខ្សែភាពយន្តដែលមានឈ្មោះដូចគ្នាជាឧទាហរណ៍។ អង្កត់ផ្ចិតកង់គឺ 16 គីឡូម៉ែត្រ។ ទំងន់ - ប្រហែលមួយលានតោន។ ការបញ្ជូនទំនិញចូលទៅក្នុងគន្លងមានតម្លៃ $2,700 ក្នុងមួយគីឡូក្រាម ហើយ SpaceX Falcon នឹងធ្វើឱ្យតួលេខនោះធ្លាក់ចុះមកត្រឹម $1,650 ក្នុងមួយគីឡូក្រាម។ ប៉ុន្តែវានឹងត្រូវការការបាញ់បង្ហោះចំនួន 18,382 ដើម្បីចែកចាយបរិមាណសម្ភារៈនោះ។ នេះគឺ 1 ពាន់ពាន់លាន 650 ពាន់លានដុល្លារអាមេរិក ដែលជាថវិកាប្រចាំឆ្នាំស្ទើរតែមួយរយរបស់ NASA ។

    នៅមានផ្លូវដ៏វែងឆ្ងាយដែលត្រូវទៅមុនការតាំងទីលំនៅពិតប្រាកដនៅក្នុងលំហ ដែលមនុស្សអាចរីករាយនឹងការបង្កើនល្បឿន 9.8 m/s² ដែលធ្លាប់ស្គាល់ពីការធ្លាក់ដោយឥតគិតថ្លៃ។ ប្រហែលជាការប្រើប្រាស់ឡើងវិញនូវផ្នែករ៉ុក្កែត និងជណ្តើរយន្តអវកាសនឹងនាំមកនូវយុគសម័យកាន់តែខិតជិតមកដល់។

    វែង ការហោះហើរអវកាសការរុករកភពផ្សេងទៀត អ្វីដែលអ្នកនិពន្ធប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រ Isaac Asimov, Stanislav Lem, Alexander Belyaev និងអ្នកផ្សេងទៀតបានសរសេរអំពីពីមុន នឹងក្លាយជាការពិតដែលអាចធ្វើទៅបានដោយសារចំណេះដឹង។ ចាប់តាំងពីពេលដែលបង្កើតកម្រិតទំនាញផែនដីឡើងវិញ យើងនឹងអាចជៀសវាងផលវិបាកអវិជ្ជមាននៃមីក្រូទំនាញ (ភាពគ្មានទម្ងន់) សម្រាប់មនុស្ស (សាច់ដុំ atrophy, sensory, motor and vegetative disorders)។ នោះគឺស្ទើរតែគ្រប់មនុស្សទាំងអស់ដែលប្រាថ្នានឹងអាចទៅទស្សនាអវកាសដោយមិនគិតពី លក្ខណៈរាងកាយរាងកាយ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ការស្នាក់នៅលើយានអវកាសនឹងកាន់តែមានផាសុកភាព។ មនុស្ស​នឹង​អាច​ប្រើ​ឧបករណ៍​ដែល​ធ្លាប់​ស្គាល់ និង​មាន​ស្រាប់ (ឧទាហរណ៍ ផ្កាឈូក បង្គន់)។

    នៅលើផែនដី កម្រិតទំនាញត្រូវបានកំណត់ដោយការបង្កើនល្បឿនទំនាញជាមធ្យមស្មើនឹង 9.81 m / s 2 ("លើសទម្ងន់" 1 ក្រាម) ខណៈពេលដែលនៅក្នុងលំហអាកាសក្រោមលក្ខខណ្ឌនៃការគ្មានទំងន់ប្រហែល 10-6 ក្រាម។ K.E. Tsiolkovsky បានលើកឡើងពីភាពស្រដៀងគ្នារវាងអារម្មណ៍នៃទម្ងន់ខ្លួននៅពេលជ្រមុជក្នុងទឹក ឬដេកនៅលើគ្រែជាមួយនឹងស្ថានភាពគ្មានទម្ងន់នៅក្នុងលំហ។

    "ផែនដីគឺជាលំយោលនៃចិត្ត ប៉ុន្តែមនុស្សម្នាក់មិនអាចរស់នៅជារៀងរហូតនៅក្នុងលំយោលបានទេ"។
    "ពិភពលោកគួរតែកាន់តែសាមញ្ញ" ។
    Konstantin Tsiolkovsky

    គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់ជីវវិទ្យាទំនាញ សមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតលក្ខខណ្ឌទំនាញផ្សេងគ្នានឹងក្លាយជារបកគំហើញពិតប្រាកដ។ វានឹងក្លាយជាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីសិក្សា៖ របៀបដែលរចនាសម្ព័ន្ធផ្លាស់ប្តូរ មុខងារនៅមីក្រូ កម្រិតម៉ាក្រូ ភាពទៀងទាត់ក្រោមឥទ្ធិពលទំនាញ ទំហំផ្សេងគ្នានិងទិសដៅ។ ការរកឃើញទាំងនេះ នឹងជួយបង្កើតទិសដៅថ្មីដោយយុត្តិធម៌ឥឡូវនេះ - ការព្យាបាលដោយទំនាញ។ លទ្ធភាពនិងប្រសិទ្ធភាពនៃកម្មវិធីសម្រាប់ការព្យាបាលនៃការផ្លាស់ប្តូរទំនាញផែនដី (កើនឡើងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងផែនដី) ត្រូវបានពិចារណា។ យើងមានអារម្មណ៍ថាមានការកើនឡើងនៃទំនាញផែនដី ដូចជារាងកាយមានទម្ងន់ធ្ងន់ជាងបន្តិច។ សព្វថ្ងៃនេះ ការសិក្សាកំពុងដំណើរការលើការប្រើប្រាស់ការព្យាបាលដោយទំនាញសម្រាប់ជំងឺលើសឈាម ក៏ដូចជាការស្ដារឡើងវិញនូវជាលិកាឆ្អឹងនៅក្នុងការបាក់ឆ្អឹង។

    (ទំនាញសិប្បនិម្មិត) ក្នុងករណីភាគច្រើនគឺផ្អែកលើគោលការណ៍សមមូលនៃកម្លាំងនៃនិចលភាព និងទំនាញផែនដី។ គោលការណ៍សមមូលនិយាយថា យើងមានអារម្មណ៍ថាប្រហែលនឹងការបង្កើនល្បឿនដូចគ្នានៃចលនាដោយមិនបែងចែកមូលហេតុដែលបណ្តាលឱ្យវា៖ ទំនាញ ឬកម្លាំងនៃនិចលភាព។ នៅក្នុងវ៉ារ្យ៉ង់ទីមួយការបង្កើនល្បឿនកើតឡើងដោយសារតែឥទ្ធិពលនៃវាលទំនាញនៅក្នុងទីពីរដោយសារតែការបង្កើនល្បឿននៃចលនានៃស៊ុមមិននិចលភាពនៃសេចក្តីយោង (ស៊ុមដែលផ្លាស់ទីជាមួយនឹងការបង្កើនល្បឿន) ដែលមនុស្សម្នាក់ស្ថិតនៅ។ ជាឧទាហរណ៍ មនុស្សម្នាក់នៅក្នុងជណ្តើរយន្តមួយ (ស៊ុមនៃសេចក្តីយោងដែលមិនមាននិចលភាព) ជួបប្រទះឥទ្ធិពលស្រដៀងគ្នានៃកម្លាំងនិចលភាពក្នុងអំឡុងពេលកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង (ជាមួយនឹងការបង្កើនល្បឿន វាមានអារម្មណ៍ថារាងកាយកាន់តែធ្ងន់ក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទី) ឬហ្វ្រាំង (មានអារម្មណ៍ថា កំរាលឥដ្ឋរើចេញពីក្រោមជើង)។ ពីចំណុចនៃទិដ្ឋភាពរូបវិទ្យា៖ នៅពេលដែលជណ្តើរយន្តកើនឡើង ការបង្កើនល្បឿននៃចលនារថយន្តត្រូវបានបន្ថែមទៅការបង្កើនល្បឿននៃការធ្លាក់ចុះដោយឥតគិតថ្លៃនៅក្នុងស៊ុមមិននិចលភាព។ តើនៅពេលណាដែលវាងើបឡើងវិញ ចលនាឯកសណ្ឋាន- "ការឡើង" នៃទំងន់បាត់ នោះគឺជាអារម្មណ៍ធម្មតានៃទំងន់រាងកាយត្រឡប់មកវិញ។

    សព្វថ្ងៃនេះដូចកាលពីជិត 50 ឆ្នាំមុន centrifuges ត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតទំនាញសិប្បនិម្មិត (ប្រើ ការបង្កើនល្បឿន centrifugalកំឡុងពេលបង្វិល ប្រព័ន្ធអវកាស) នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀតក្នុងអំឡុងពេលបង្វិល ស្ថានីយ៍អវកាសការបង្កើនល្បឿន centrifugal នឹងកើតឡើងជុំវិញអ័ក្សរបស់វា ដែលនឹង "រុញ" មនុស្សឱ្យឆ្ងាយពីកណ្តាលនៃការបង្វិល ហើយជាលទ្ធផល អវកាសយានិក ឬវត្ថុផ្សេងទៀតនឹងអាចនៅលើ "ជាន់" ។ ដើម្បីយល់កាន់តែច្បាស់អំពីដំណើរការនេះ និងការលំបាកដែលអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រជួបប្រទះ សូមមើលរូបមន្តដែលកម្លាំង centrifugal ត្រូវបានកំណត់នៅពេលដែល centrifuge បង្វិល៖

    F = m * v 2 * r ដែល m ជាម៉ាស់ v គឺ ល្បឿនបន្ទាត់, r គឺជាចំងាយពីចំណុចកណ្តាលនៃការបង្វិល។

    ល្បឿនលីនេអ៊ែរស្មើនឹង៖ v=2π*rT ដែល T ជាចំនួនបដិវត្តន៍ក្នុងមួយវិនាទី π ≈3.14…

    ពោលគឺ យានអវកាសវិលកាន់តែលឿន ហើយចម្ងាយឆ្ងាយពីចំណុចកណ្តាលរបស់អវកាសយានិក នោះទំនាញសិប្បនិម្មិតដែលបានបង្កើតនឹងកាន់តែខ្លាំង។

    ដោយបានមើលដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវតួលេខនោះ យើងអាចសម្គាល់ឃើញថា ជាមួយនឹងកាំតូចមួយ កម្លាំងទំនាញសម្រាប់ក្បាល និងជើងរបស់មនុស្សនឹងមានភាពខុសគ្នាខ្លាំង ដែលនាំឱ្យពិបាកក្នុងការផ្លាស់ទី។

    នៅពេលដែលអវកាសយានិកផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅនៃការបង្វិលកម្លាំង Coriolis កើតឡើង។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ មានប្រូបាប៊ីលីតេខ្ពស់ដែលមនុស្សម្នាក់នឹងត្រូវរញ្ជួយឥតឈប់ឈរ។ វាអាចធ្វើដំណើរជុំវិញវាបានក្នុងល្បឿនកប៉ាល់ 2 បដិវត្តន៍ក្នុងមួយនាទី ខណៈពេលដែលកម្លាំងទំនាញសិប្បនិម្មិត 1g ត្រូវបានបង្កើតឡើង (ដូចនៅលើផែនដី)។ ប៉ុន្តែក្នុងករណីនេះកាំនឹងមាន 224 ម៉ែត្រ (ប្រហែល ¼ គីឡូម៉ែត្រចម្ងាយនេះគឺស្រដៀងទៅនឹងកម្ពស់នៃអគារ 95 ជាន់ឬវែងដូច sequoias ធំពីរ) ។ នោះ​គឺ​វា​អាច​តាម​ទ្រឹស្តី​ក្នុង​ការ​សាងសង់​ស្ថានីយ​គន្លង ឬ​យានអវកាស​ដែល​មាន​ទំហំ​នេះ។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងការអនុវត្ត នេះតម្រូវឱ្យមានការចំណាយយ៉ាងសំខាន់នៃធនធាន ការខិតខំប្រឹងប្រែង និងពេលវេលា ដែលស្ថិតនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌនៃការខិតជិតមកដល់។ cataclysms សកល(សូមមើលរបាយការណ៍ ) ដោយផ្ទាល់ទៅមនុស្សធម៌ ជំនួយពិតប្រាកដខ្វះខាត។

    ដោយសារតែអសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតឡើងវិញ តម្លៃដែលត្រូវការកម្រិតទំនាញសម្រាប់មនុស្សម្នាក់ ស្ថានីយ៍គន្លងឬយានអវកាសមួយ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានសម្រេចចិត្តស្វែងរកលទ្ធភាពនៃ "បន្ថយរបារ" ពោលគឺបង្កើតទំនាញតិចជាងផែនដី។ ដែលបង្ហាញថា អស់រយៈពេលកន្លះសតវត្សនៃការស្រាវជ្រាវ វាមិនអាចទទួលបានលទ្ធផលជាទីគាប់ចិត្តនោះទេ។ នេះមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេ ចាប់តាំងពីនៅក្នុងការពិសោធន៍ ពួកគេព្យាយាមបង្កើតលក្ខខណ្ឌដែលកម្លាំងនៃនិចលភាព ឬឥទ្ធិពលផ្សេងទៀតនឹងមានឥទ្ធិពលស្រដៀងទៅនឹងឥទ្ធិពលនៃទំនាញផែនដី។ នោះគឺវាប្រែថាទំនាញសិប្បនិម្មិត តាមពិតមិនមែនជាទំនាញផែនដីទេ។

    សព្វថ្ងៃនេះនៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រមានតែទ្រឹស្ដីអំពីទំនាញផែនដីដែលភាគច្រើនគឺផ្អែកលើទ្រឹស្តីនៃទំនាក់ទំនង។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ មិនមែនមួយក្នុងចំណោមពួកគេពេញលេញទេ (មិនពន្យល់អំពីលំហូរ លទ្ធផលនៃការពិសោធន៍ណាមួយនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌណាមួយ ហើយលើសពីនេះទៅទៀត ពេលខ្លះវាមិនយល់ស្របជាមួយអ្នកដទៃ។ ទ្រឹស្តីរូបវិទ្យាបញ្ជាក់ដោយពិសោធន៍)។ មិនមានចំណេះដឹង និងការយល់ដឹងច្បាស់លាស់ទេ៖ តើទំនាញគឺជាអ្វី ទំនាញទំនាញទាក់ទងនឹងលំហ និងពេលវេលា ភាគល្អិតដែលវាមាន និងអ្វីជាលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា។ ចម្លើយចំពោះសំណួរទាំងនេះ និងសំណួរជាច្រើនទៀតអាចត្រូវបានរកឃើញដោយការប្រៀបធៀបព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងសៀវភៅ "Ezoosmos" ដោយ A. Novykh និងរបាយការណ៍ PRIMORDIAL ALLATRA PHYSICS ។ ផ្តល់ជូនទាំងស្រុង វិធីសាស្រ្តថ្មី។ដែលត្រូវបានផ្អែកលើ ចំណេះ​ដឹង​មូលដ្ឋានមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃរូបវិទ្យា ភាគល្អិតមូលដ្ឋាន លំនាំនៃអន្តរកម្មរបស់ពួកគេ។ នោះគឺផ្អែកលើការយល់ដឹងយ៉ាងស៊ីជម្រៅអំពីខ្លឹមសារនៃដំណើរការទំនាញ ហើយជាលទ្ធផល លទ្ធភាពនៃការគណនាត្រឹមត្រូវដើម្បីបង្កើតឡើងវិញនូវតម្លៃណាមួយនៃលក្ខខណ្ឌទំនាញទាំងនៅក្នុងលំហ និងនៅលើផែនដី (ការព្យាបាលដោយទំនាញ) ការព្យាករណ៍ លទ្ធផលនៃការពិសោធន៍ដែលអាចយល់បាន និងមិននឹកស្មានដល់ ដែលកំណត់ដោយមនុស្ស និងធម្មជាតិ។

    រូបវិទ្យា PRIMORDIAL ALLATRA PHYSICS គឺលើសពីរូបវិទ្យា។ នាងបើក ដំណោះស្រាយដែលអាចកើតមានភារកិច្ចនៃភាពស្មុគស្មាញណាមួយ។ ប៉ុន្តែរឿងសំខាន់គឺដោយសារតែចំណេះដឹងនៃដំណើរការដែលកើតឡើងនៅកម្រិតនៃភាគល្អិតនិង សកម្មភាពពិតមនុស្សម្នាក់ៗអាចដឹងពីអត្ថន័យនៃជីវិតរបស់គាត់ ស្វែងយល់ពីរបៀបដែលប្រព័ន្ធដំណើរការ និងទទួលបាន បទពិសោធន៍ជាក់ស្តែងទំនាក់ទំនងជាមួយពិភពខាងវិញ្ញាណ។ ដើម្បីដឹងពីសកលភាព និងភាពសំខាន់នៃវិញ្ញាណ ចេញពីក្របខ័ណ្ឌ/គំរូដែនកំណត់នៃស្មារតី លើសពីដែនកំណត់នៃប្រព័ន្ធ ដើម្បីទទួលបានសេរីភាពពិត។

    "ដូចដែលពួកគេនិយាយ នៅពេលដែលអ្នកមានកូនសោសកលនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក (ចំណេះដឹងអំពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃភាគល្អិតបឋម) អ្នកអាចបើកទ្វារណាមួយ (នៃ micro- និង macroworld) ។

    “នៅក្រោមលក្ខខណ្ឌបែបនេះ វាអាចធ្វើទៅបានប្រកបដោយគុណភាព ការផ្លាស់ប្តូរថ្មី។អរិយធម៌នៅលើផ្លូវ ការអភិវឌ្ឍខ្លួនឯងខាងវិញ្ញាណ, មាត្រដ្ឋាន ចំណេះដឹងវិទ្យាសាស្ត្រពិភពលោក និងខ្លួនអ្នក។

    “អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលសង្កត់សង្កិនមនុស្សម្នាក់ក្នុងលោកនេះ ចាប់ផ្តើមពី គំនិតឈ្លានពានអារម្មណ៍​ឆេវឆាវ និង​បញ្ចប់​ដោយ​បំណង​ប្រាថ្នា​របស់​អតិថិជន​និយម នេះ​ជា​លទ្ធផល​នៃ​ការ​ជ្រើស​រើស​របស់​មនុស្ស​ម្នាក់​ក្នុង​ការ​ពេញ​ចិត្ត​នឹង​វាល septon- សម្ភារៈ ប្រព័ន្ធឆ្លាតវៃដែលស្ទីលកេងប្រវ័ញ្ចមនុស្សជាតិ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់ធ្វើតាមជម្រើសរបស់គាត់។ ខាងវិញ្ញាណបន្ទាប់មកគាត់ក្លាយជាអមតៈ។ ហើយ​ក្នុង​នេះ​ក៏​គ្មាន​សាសនា​ដែរ ប៉ុន្តែ​មាន​ចំណេះដឹង​ខាង​រូបវិទ្យា ជា​មូលដ្ឋាន​គ្រឹះ​បឋម​របស់​វា​។

    Elena Fedorova

    ខ្ញុំ​មិន​ដឹង​ថា​ខ្ញុំ​មក​ពី​ណា​ទៅ​ណា ឬ​សូម្បី​តែ​ខ្ញុំ​ជា​នរណា។

    E. Schrödinger

    នៅក្នុងការងារមួយចំនួន ឥទ្ធិពលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយត្រូវបានកត់សម្គាល់ ដែលមាននៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរទម្ងន់នៃវត្ថុនៅក្នុងវត្តមាននៃម៉ាស់បង្វិល។ ការផ្លាស់ប្តូរទម្ងន់បានកើតឡើងតាមអ័ក្សនៃការបង្វិលម៉ាស់។ នៅក្នុងស្នាដៃរបស់ N. Kozyrev ការផ្លាស់ប្តូរទម្ងន់នៃ gyroscope បង្វិលមួយត្រូវបានគេសង្កេតឃើញ។ លើសពីនេះទៅទៀត អាស្រ័យលើទិសដៅនៃការបង្វិលរបស់ gyroscope rotor ការថយចុះ ឬការកើនឡើងនៃទម្ងន់របស់ gyroscope ខ្លួនវាបានកើតឡើង។ នៅក្នុងការងាររបស់ E. Podkletnov ការថយចុះនៃទំងន់នៃវត្ថុដែលមានទីតាំងនៅខាងលើថាសបង្វិល superconducting ដែលស្ថិតនៅក្នុងដែនម៉ាញេទិកត្រូវបានគេសង្កេតឃើញ។ នៅក្នុងស្នាដៃរបស់ V. Roshchin និង S. Godin ទម្ងន់នៃថាសបង្វិលដ៏ធំដែលធ្វើពី សម្ភារៈម៉ាញេទិកដែលជាប្រភពដោយខ្លួនវាផ្ទាល់ វាលម៉ាញេទិក.

    នៅក្នុងការពិសោធន៍ទាំងនេះមួយ។ កត្តាទូទៅ- វត្តមាននៃម៉ាស់បង្វិល។

    ការបង្វិលមាននៅក្នុងវត្ថុទាំងអស់នៃចក្រវាឡរបស់យើង ចាប់ពី microcosm រហូតដល់ macrocosm ។ ភាគល្អិតបឋមសិក្សាមានពេលមេកានិចផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ - វិល ភពទាំងអស់ ផ្កាយ កាឡាក់ស៊ីក៏បង្វិលជុំវិញអ័ក្សរបស់ពួកគេផងដែរ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ការបង្វិលវត្ថុធាតុណាមួយជុំវិញអ័ក្សរបស់វាគឺជាវត្ថុធាតុដើមរបស់វា។ សំណួរធម្មជាតិកើតឡើង៖ តើអ្វីជាហេតុផលសម្រាប់ការបង្វិលបែបនេះ?

    ប្រសិនបើសម្មតិកម្មអំពី chronofield និងឥទ្ធិពលរបស់វាទៅលើលំហគឺត្រឹមត្រូវ នោះយើងអាចសន្មត់ថាការពង្រីកលំហកើតឡើងដោយសារតែការបង្វិលរបស់វាក្រោមឥទ្ធិពលរបស់ chronofield ។ នោះគឺ chronofield នៅក្នុងពិភពបីវិមាត្ររបស់យើងពង្រីកលំហ ពីតំបន់នៃ subspace ទៅតំបន់នៃ superspace ដោយបង្វិលវាទៅតាមការពឹងផ្អែកដែលបានកំណត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង។

    ដូចដែលបានកត់សម្គាល់រួចមកហើយនៅក្នុងវត្តមាននៃម៉ាស់ទំនាញថាមពលនៃ chronofield ថយចុះ លំហនឹងពង្រីកកាន់តែយឺត ដែលនាំទៅដល់រូបរាងនៃទំនាញផែនដី។ នៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីម៉ាស់ទំនាញ ថាមពលនៃ chronofield កើនឡើង អត្រានៃការពង្រីកលំហកើនឡើង ហើយឥទ្ធិពលទំនាញផែនដីថយចុះ។ ប្រសិនបើនៅក្នុងតំបន់ណាមួយនៅជិតម៉ាស់ទំនាញក្នុងមធ្យោបាយណាមួយដើម្បីបង្កើន ឬបន្ថយអត្រានៃការពង្រីកលំហ នោះវានឹងនាំទៅរកការផ្លាស់ប្តូរទម្ងន់នៃវត្ថុដែលមានទីតាំងនៅតំបន់នេះ។

    វាទំនងជាថាការពិសោធន៍ជាមួយម៉ាស់បង្វិលបានបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរអត្រានៃការពង្រីកលំហ។ លំហមានអន្តរកម្មជាមួយម៉ាស់បង្វិល។ ជាមួយនឹងល្បឿនខ្ពស់គ្រប់គ្រាន់នៃការបង្វិលវត្ថុដ៏ធំ វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបង្កើន ឬបន្ថយល្បឿននៃការពង្រីកលំហ ហើយតាមនោះ ផ្លាស់ប្តូរទម្ងន់នៃវត្ថុដែលមានទីតាំងនៅតាមអ័ក្សនៃការបង្វិល។

    អ្នកនិពន្ធបានព្យាយាមសាកល្បងការសន្មត់ដែលបានបញ្ជាក់ដោយពិសោធន៍។ gyroscope យន្តហោះមួយត្រូវបានគេយកជាម៉ាស់បង្វិល។ គ្រោងការណ៍នៃការពិសោធន៍ត្រូវគ្នាទៅនឹងការពិសោធន៍របស់ E. Podkletnov ។ ផ្ទុកសម្ភារៈ ដង់ស៊ីតេខុសគ្នាមានតុល្យភាពលើសមតុល្យវិភាគជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវនៃការវាស់វែងរហូតដល់ 0.05 មីលីក្រាម។ ទំងន់នៃទំនិញគឺ 10 ក្រាម។ gyroscope មួយត្រូវបានដាក់នៅក្រោមជញ្ជីងជាមួយនឹងបន្ទុកមួយ, ដែលបង្វិលជាមួយនឹងគ្រប់គ្រាន់ ល្បឿន​លឿន. ប្រេកង់នៃការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល gyroscope គឺ 400 Hz ។ Gyroscopes នៃម៉ាស់ផ្សេងគ្នាដែលមានពេលផ្សេងគ្នានៃនិចលភាពត្រូវបានប្រើប្រាស់។ ទំងន់អតិបរិមារបស់ gyroscope rotor ឈានដល់ 1200 ក្រាម។ gyroscopes ត្រូវបានបង្វិលទាំងទ្រនិចនាឡិកា និងច្រាសទ្រនិចនាឡិកា។

    ការពិសោធន៍រយៈពេលវែងចាប់ពីពាក់កណ្តាលទីពីរនៃខែមីនាដល់ខែសីហាឆ្នាំ 2002 មិនបានផ្តល់លទ្ធផលវិជ្ជមានទេ។ គម្លាតតិចតួចនៃទម្ងន់នៅក្នុងផ្នែកមួយត្រូវបានគេសង្កេតឃើញពេលខ្លះ។ ពួកគេអាចត្រូវបានកំណត់គុណលក្ខណៈកំហុសដែលកើតឡើងដោយសារការរំញ័រ ឬឥទ្ធិពលខាងក្រៅណាមួយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ធម្មជាតិនៃគម្លាតទាំងនេះគឺមិនច្បាស់លាស់។ នៅពេលបង្វិល gyroscope ច្រាសទ្រនិចនាឡិកាការថយចុះនៃទំងន់ត្រូវបានគេសង្កេតឃើញហើយតាមទ្រនិចនាឡិកា - ការកើនឡើង។

    ក្នុងអំឡុងពេលនៃការពិសោធន៍ ទីតាំងរបស់ gyroscope ដែលជាទិសដៅនៃអ័ក្សរបស់វា បានផ្លាស់ប្តូរនៅមុំផ្សេងគ្នាទៅផ្តេក។ ប៉ុន្តែនេះក៏មិនបានផ្តល់លទ្ធផលអ្វីដែរ។

    នៅក្នុងការងាររបស់គាត់ N. Kozyrev បានកត់សម្គាល់ថាការផ្លាស់ប្តូរទម្ងន់នៃ gyroscope អាចត្រូវបានរកឃើញ រដូវស្លឹកឈើជ្រុះយឺតហើយក្នុងរដូវរងា និងសូម្បីតែក្នុងករណីនេះ ការអានបានផ្លាស់ប្តូរនៅពេលថ្ងៃ។ ជាក់ស្តែង នេះគឺដោយសារតែទីតាំងរបស់ផែនដីទាក់ទងទៅនឹងព្រះអាទិត្យ។ N. Kozyrev បានធ្វើការពិសោធន៍របស់គាត់នៅក្នុង កន្លែងសង្កេត Pulkovoដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅប្រហែល 60 ° រយៈទទឹងខាងជើង. អេ ពេលរដូវរងាឆ្នាំ, ទីតាំងនៃផែនដីទាក់ទងទៅនឹងព្រះអាទិត្យគឺដូចជាទិសដៅនៃទំនាញនៅរយៈទទឹងនេះគឺស្ទើរតែកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះនៃសូរ្យគ្រាស (7 °) នៅ ពេលថ្ងៃ. ទាំងនោះ។ អ័ក្សនៃការបង្វិលនៃ gyroscope ត្រូវបានអនុវត្តស្របទៅនឹងអ័ក្សនៃយន្តហោះ ecliptic ។ អេ រដូវក្តៅដើម្បីទទួលបានលទ្ធផល ការពិសោធន៍ត្រូវតែសាកល្បងនៅពេលយប់។ ប្រហែលជាហេតុផលដូចគ្នានេះមិនអនុញ្ញាតឱ្យធ្វើម្តងទៀតនូវការពិសោធន៍របស់ E. Podkletnov នៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ផ្សេងទៀត។

    នៅរយៈទទឹងនៃទីក្រុង Zhitomir (ប្រហែល 50 ° N) ដែលជាកន្លែងដែលការពិសោធន៍ត្រូវបានអនុវត្តដោយអ្នកនិពន្ធមុំរវាងទិសដៅនៃទំនាញនិងកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះនៃសូរ្យគ្រាសគឺស្ទើរតែ 63 °នៅរដូវក្តៅ។ ប្រហែលជាដោយសារហេតុផលនេះ មានតែគម្លាតតិចតួចប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានគេសង្កេតឃើញ។ ប៉ុន្តែ​វា​ក៏​អាច​ទៅ​រួច​ដែរ​ដែល​ឥទ្ធិពល​នេះ​ក៏​មាន​លើ​តុល្យភាព​ទម្ងន់​ដែរ។ ក្នុងករណីនេះ ភាពខុសគ្នានៃទម្ងន់បានបង្ហាញខ្លួនវាដោយសារតែចម្ងាយខុសគ្នាពីទម្ងន់ដែលបានថ្លឹង និងតុល្យភាពទៅនឹង gyroscope ។

    មនុស្សម្នាក់អាចស្រមៃមើលយន្តការខាងក្រោមនៃការផ្លាស់ប្តូរទម្ងន់។ ការបង្វិល ម៉ាស់ទំនាញហើយវត្ថុ និងប្រព័ន្ធផ្សេងទៀតនៅក្នុងសកលលោកកើតឡើងក្រោមឥទ្ធិពលរបស់ chronofield ។ ប៉ុន្តែការបង្វិលកើតឡើងជុំវិញអ័ក្សតែមួយ ទីតាំងនៅក្នុងលំហគឺអាស្រ័យទៅលើកត្តាមួយចំនួនដែលពួកយើងមិនទាន់ដឹងនៅឡើយ។ ដូច្នោះហើយ នៅក្នុងវត្តមាននៃវត្ថុបង្វិលបែបនេះ ការពង្រីកលំហនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃ chronofield ទទួលបានតួអក្សរដឹកនាំមួយ។ នោះគឺនៅក្នុងទិសដៅនៃអ័ក្សនៃការបង្វិលនៃប្រព័ន្ធការពង្រីកលំហនឹងកើតឡើងលឿនជាងក្នុងទិសដៅផ្សេងទៀត។

    ចន្លោះអាចត្រូវបានតំណាងជា ឧស្ម័ន quantumដែលបំពេញអ្វីគ្រប់យ៉ាងសូម្បីតែនៅខាងក្នុង ស្នូលអាតូមិច. មានអន្តរកម្មរវាងលំហ និងវត្ថុសម្ភារៈដែលវាស្ថិតនៅ ដែលអាចត្រូវបានពង្រឹងនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃ កត្តាខាងក្រៅឧទាហរណ៍នៅក្នុងវត្តមាននៃវាលម៉ាញេទិកមួយ។ ប្រសិនបើម៉ាស់បង្វិលមានទីតាំងនៅក្នុងយន្តហោះនៃការបង្វិលនៃប្រព័ន្ធទំនាញ ហើយបង្វិលក្នុងទិសដៅដូចគ្នាក្នុងល្បឿនលឿនគ្រប់គ្រាន់ នោះតាមអ័ក្សនៃការបង្វិលលំហនឹងពង្រីកលឿនជាងមុន ដោយសារអន្តរកម្មនៃលំហ និងម៉ាស់បង្វិល។ នៅពេលដែលទិសដៅទំនាញផែនដី និងការពង្រីកលំហរស្របគ្នា នោះទម្ងន់របស់វត្ថុនឹងថយចុះ។ ជាមួយនឹងការបង្វិលផ្ទុយគ្នាការពង្រីកលំហនឹងថយចុះដែលនឹងនាំឱ្យមានការកើនឡើងនៃទំងន់។

    ក្នុងករណីទាំងនោះដែលទិសដៅនៃសកម្មភាពនៃកម្លាំងទំនាញ និងការពង្រីកលំហមិនស្របគ្នានោះ កម្លាំងលទ្ធផលបានផ្លាស់ប្តូរមិនសំខាន់ និងពិបាកក្នុងការចុះឈ្មោះ។

    ម៉ាស់បង្វិលនឹងផ្លាស់ប្តូរកម្លាំងនៃវាលទំនាញនៅក្នុង ទីតាំងជាក់លាក់. នៅក្នុងរូបមន្តសម្រាប់កម្លាំងនៃវាលទំនាញ g = (ជី· ) / 2 ថេរទំនាញ ជីនិងម៉ាស់របស់ផែនដី មិនអាចផ្លាស់ប្តូរបានទេ។ ដូច្នេះតម្លៃផ្លាស់ប្តូរ គឺជាចម្ងាយពីចំណុចកណ្តាលនៃផែនដីទៅវត្ថុដែលត្រូវថ្លឹង។ ដោយសារតែការពង្រីកទំហំបន្ថែម តម្លៃនេះកើនឡើងដោយΔ . នោះគឺបន្ទុកដូចដែលវាមាន កើនឡើងពីលើផ្ទៃផែនដីដោយចំនួននេះ ដែលនាំទៅរកការផ្លាស់ប្តូរនៃអាំងតង់ស៊ីតេនៃវាលទំនាញ។ g" = (ជី· ) / ( + Δ ) 2 .

    នៅក្នុងករណីនៃការបន្ថយល្បឿននៃការពង្រីកទំហំ, តម្លៃនៃΔ នឹងត្រូវបានកាត់ចេញពី ដែលនឹងនាំឱ្យមានការឡើងទម្ងន់។

    ការពិសោធន៍ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរទម្ងន់នៅក្នុងវត្តមាននៃម៉ាស់បង្វិលមិនអនុញ្ញាតឱ្យសម្រេចបាននូវភាពត្រឹមត្រូវនៃការវាស់វែងខ្ពស់នោះទេ។ ប្រហែលជាល្បឿននៃការបង្វិល gyroscope គឺមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទម្ងន់គួរឱ្យកត់សម្គាល់នោះទេ ចាប់តាំងពីការពង្រីកបន្ថែមនៃលំហគឺមិនសំខាន់ខ្លាំងនោះទេ។ ប្រសិនបើការពិសោធន៍បែបនេះត្រូវបានអនុវត្តជាមួយ នាឡិកា Quantumអ្នកអាចសម្រេចបាននូវភាពត្រឹមត្រូវនៃការវាស់វែងខ្ពស់ជាងដោយការប្រៀបធៀបការអាននាឡិកាពីរ។ នៅក្នុងតំបន់ដែលអវកាសពង្រីកកាន់តែលឿន កម្លាំង chronofield កើនឡើង ហើយនាឡិកានឹងដំណើរការលឿនជាងមុន ហើយផ្ទុយមកវិញ។

    ប្រភពព័ត៌មាន៖

    1. Kozyrev N.A. នៅលើលទ្ធភាពនៃការស៊ើបអង្កេតពិសោធន៍នៃលក្ខណៈសម្បត្តិនៃពេលវេលា។ // ពេលវេលានៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រនិងទស្សនវិជ្ជា។ Praga, 1971. P. 111...132 ។
    2. Roshchin V.V., Godin S.M. ការសិក្សាពិសោធន៍នៃឥទ្ធិពល nonlinear នៅក្នុងប្រព័ន្ធម៉ាញេទិកថាមវន្ត។ , 2001 ។
    3. Yumashev V.E.