យកចិត្តទុកដាក់! គេហទំព័រគ្រប់គ្រងគេហទំព័រមិនទទួលខុសត្រូវចំពោះខ្លឹមសារនៃការអភិវឌ្ឍន៍វិធីសាស្រ្ត ក៏ដូចជាសម្រាប់ការអនុលោមតាមការអភិវឌ្ឍន៍ស្តង់ដារអប់រំរបស់រដ្ឋសហព័ន្ធ។
ល្បែងស្វែងរកជាមួយស្ថានីយ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ឆ្លងកាត់ដែលសិស្សនឹងអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីសុខភាពរបស់ពួកគេ និងរៀនពីរបៀបថែរក្សាវា។ មានកម្មវិធីនៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ដែលមាន សម្ភារៈត្រឹមត្រូវ។ទៅព្រឹត្តិការណ៍។
ទស្សនិកជនគោលដៅ៖៦-៧ ថ្នាក់។
គោលបំណងនៃហ្គេម: អភិវឌ្ឍលើកុមារដែលយកចិត្តទុកដាក់និង អាកប្បកិរិយាប្រុងប្រយ័ត្នដើម្បីសុខភាពរបស់អ្នក ដោយការដោះស្រាយកិច្ចការ បង្កើនជំនាញការងារជាក្រុម បង្រៀនការយល់ដឹង និងជួយមនុស្សជាទីស្រលាញ់របស់អ្នក។
ឧបករណ៍៖ខ្សែបូបីពណ៌ , ថូខឹន តន្ត្រីសម្រាប់ហ្វូងមនុស្ស សម្ភារៈសម្រាប់ស្ថានីយ៍ រូបភាពនៃសរីរាង្គមនុស្ស សន្លឹកផ្លូវ។
ដំណើរការព្រឹត្តិការណ៍
- ជំរាបសួរ, អ្នកចូលរួមជាទីស្រឡាញ់នៃដំណើរស្វែងរក។ អារម្មណ៍បែបណា? (វ៉ូ!) ប្រសិនបើអ្នកត្រៀមចំណាយពេលវេលានេះឱ្យសប្បាយ និងមានប្រយោជន៍នោះ តោះទៅ។ ដើម្បីបែងចែកជាក្រុម អ្នកត្រូវយកខ្សែបូមួយចេញពីប្រអប់។ (អ្នករៀបចំត្រូវដឹងជាមុនអំពីចំនួនអ្នកចូលរួម រៀបចំពណ៌នីមួយៗនៃខ្សែបូក្នុងចំនួនដូចគ្នា)។
- អស្ចារ្យ! ដូច្នេះ យើងបែងចែកជាក្រុម ចងខ្សែបូរបស់អ្នកនៅលើដៃរបស់អ្នក មកជាមួយឈ្មោះ និងពាក្យស្លោកសម្រាប់ក្រុមរបស់អ្នក។ ដូច្នេះ យើងចាប់ផ្តើម ប្រធានក្រុមយកសន្លឹកផ្លូវ លក្ខខណ្ឌសំខាន់គឺត្រូវឆ្លងកាត់ឱ្យបានលឿន ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងនៅស្ថានីយ៍នីមួយៗ ដើម្បីដាក់ឈ្មោះក្រុម និងពាក្យស្លោករបស់អ្នក។ សំណាងល្អ!
សន្លឹកផ្លូវ៖
ក្រុមទី 1 ស្ថានីយ៍ 1 ស្ថានីយ៍ 2 ស្ថានីយ៍ 3 ស្ថានីយ៍ 6 ស្ថានីយ៍ 5 |
ក្រុមទី 2 ស្ថានីយ៍ 2 ស្ថានីយ៍ 3 ស្ថានីយ៍ 1 ស្ថានីយ៍ 5 ស្ថានីយ៍ 4 |
ក្រុមទី 3 ស្ថានីយ៍ 3 ស្ថានីយ៍ 1 ស្ថានីយ៍ 2 ស្ថានីយ៍ 4 ស្ថានីយ៍ 5 |
ស្ថានីយ៍ទី 1 "យើងជាក្រុម"
គ្រឿងបន្ថែម៖ ខ្មៅដៃ។
ក្រុមត្រូវបំពេញកិច្ចការជាមួយគ្នា។ សិស្សឈរជារង្វង់មួយ និង ម្រាមដៃសន្ទស្សន៍កាន់ខ្មៅដៃ បន្ទាប់មកអង្គុយ។ ក្រុមរកបានសញ្ញាសម្ងាត់ ប្រសិនបើគ្មានខ្មៅដៃធ្លាក់ក្នុងអំឡុងពេលបំពេញភារកិច្ច។
ស្ថានីយ៍ 2. "ហ៊ាន និងមានសុខភាពល្អ!"
គ្រឿងបន្ថែម៖ បន្ទះសៀគ្វី ផ្លែប៉ោម ការ៉ុត បង្អែម ទឹក កូកា-កូឡា ទឹកដោះគោ ក្រូចឃ្វិច បបរ ឈីស ទឹកដោះគោជូរ ក្រែមជូរ គីរីស្គី សូកូឡា ខ្ទឹមបារាំង ខ្ទឹមស ការ៉េម។
- បុរស, ស្ថានីយ៍នេះត្រូវបានគេហៅថា "ហ៊ាននិងមានសុខភាពល្អ" នៅលើតុដែលអ្នកឃើញផលិតផលអាហារផ្សេងគ្នា។ ឥឡូវនេះអ្នកនឹងប្រមូលក្នុងមួយកញ្ចប់ផលិតផលទាំងអស់ដែលអ្នកគិតថាមានប្រយោជន៍។ ក្រុមទទួលបានសញ្ញាសម្ងាត់ ប្រសិនបើពួកគេប្រមូលផលិតផលមានប្រយោជន៍ទាំងអស់ក្នុងរយៈពេល 1 នាទី។
ស្ថានីយ៍ទី 3 "យើងគឺសម្រាប់របៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អ"
គ្រឿងបន្ថែម : ខិត្តប័ណ្ណដែលមានសុភាសិត ចែកជាផ្នែកៗ។
សិស្សត្រូវបានផ្តល់ខិត្តប័ណ្ណជាមួយសុភាសិត ពួកគេភ្ជាប់ពាក្យដើម និងចុងបញ្ចប់នៃសុភាសិត។ ក្រុមទទួលបានសញ្ញាសម្ងាត់ប្រសិនបើពួកគេភ្ជាប់សុភាសិតទាំងអស់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវក្នុងរយៈពេល 1 នាទី។
សុភាសិតគំរូ៖
- បន្ទាបខ្លួនប្រាណ ដើម្បីប្រយោជន៍នៃហេតុ។
- កុំខ្លាចត្រជាក់ លាងខ្លួនរហូតដល់ចង្កេះ។
- អ្នកដែលលេងកីឡាទទួលបានកម្លាំង។
- ព្រះអាទិត្យ ខ្យល់ និងទឹកតែងតែជួយយើង។
- អ្នកណាស្រឡាញ់កីឡាគឺមានសុខភាពល្អនិងរីករាយ។
- ហើយភាពប៉ិនប្រសប់គឺត្រូវការចាំបាច់ ហើយការរឹងគឺសំខាន់។
- IN រាងកាយដែលមានសុខភាពល្អស្មារតីមានសុខភាពល្អ។
- ទូកក្ដោង និងក្អមស្ថិតនៅក្នុងដៃរបស់អត្តពលិក។
- អ្នកនឹងត្រូវបាន tempered ពីវ័យក្មេង, អ្នកនឹងសមសម្រាប់សតវត្សទាំងមូល។
- ចាប់ផ្តើម ជីវិតថ្មីមិនមែនមកពីថ្ងៃចន្ទទេ ប៉ុន្តែចេញពីលំហាត់ពេលព្រឹក។
- រឹងមាំក្នុងខ្លួន - សម្បូរដោយអំពើ។
- អ្នកមិនមែនជាមិត្តភក្តិជាមួយកីឡាទេ - អ្នកនឹងសោកសៅអំពីវាច្រើនជាងម្តង។
- ដើរដោយថ្មើរជើង - ដើម្បីរស់នៅបានយូរ។
- ផ្តល់ពេលវេលាលេងកីឡា ហើយជាថ្នូរនឹងសុខភាព។
ស្ថានីយ៍ 4
គ្រឿងបន្លាស់៖ កម្រាលពូក នាឡិកាដៃ
ក្រុមមកហាត់ប្រាណ សិស្សម្នាក់ៗមកពីក្រុមកក្រើកសារព័ត៌មានចំនួនសិស្សទាំងអស់ត្រូវបូកសរុប។
ស្ថានីយ៍ទី 5. "ឱសថបុរាណ"
គ្រឿងបន្លាស់៖ កាតដែលមានឈ្មោះរុក្ខជាតិ កាតដែលមានឈ្មោះជំងឺ។
សិស្សទទួលបានកាតដែលមានឈ្មោះរុក្ខជាតិ និងកាតដែលមានឈ្មោះជំងឺ។
- Chamomile - ឈឺបំពង់ក
- ផ្លែ Raspberry - កំដៅ
- Plantain - កាត់, សំណឹក
- coltsfoot - ក្អក
- Nettle - sciatica
- Celandine - ជំងឺស្បែក
- ខ្ទឹម - គ្រុនផ្តាសាយ
- ផ្លែប៊ឺរី - ជំងឺភ្នែក
- Valerian - ការបំបែកសរសៃប្រសាទ
- Kalanchoe - ហៀរសំបោរ
ស្ថានីយ៍ទី 6. "ជំនួយដំបូង"
គ្រឿងបន្លាស់៖ បង់រុំ រោមកប្បាស កន្ត្រៃ។
ប្រធានក្រុមជ្រើសរើសសំបុត្រដែលពិពណ៌នាអំពីរបួសរបស់អ្នកជំងឺ។ សិស្សម្នាក់ត្រូវបានជ្រើសរើសឱ្យបង់រុំ និងម្នាក់ទៀតជាវេជ្ជបណ្ឌិត។ សញ្ញាសម្ងាត់ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យប្រសិនបើមុខរបួសត្រូវបានបង់រុំយ៉ាងត្រឹមត្រូវ រហ័ស និងត្រឹមត្រូវ។
ស្ថានីយ៍ 7. “អ្វី? កន្លែងណា? ហេតុអី?"
គ្រឿងបន្ថែម៖ ក្តារដែលមានរូបគំនូរមនុស្ស រូបគំនូរសរីរាង្គ (បេះដូង សួត ថ្លើម ខួរក្បាល ក្រពះ)
ក្នុងរយៈពេល 2 នាទី សិស្សគួរតែដាក់សរីរាង្គទាំងអស់នៅកន្លែងរបស់ពួកគេ ហើយដាក់ឈ្មោះមុខងារសំខាន់ៗរបស់ពួកគេ។ សញ្ញាសម្ងាត់ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យប្រសិនបើសិស្សដោះស្រាយទាន់ពេលវេលា។
- អ្នកពូកែទាំងអស់! បុរស ចូរយើងរាប់ថូខឹន ហើយបូកសរុប។
ពិធីប្រគល់រង្វាន់ដល់អ្នកឈ្នះ
- សុខភាពជាកម្លាំង! ថែខ្លួនផង!
ខ្ញុំយល់ព្រម:
នាយក MOSH І-ІІІ សិល្បៈ។ លេខ 50
ទីតាំង
ដំណើរស្វែងរកកីឡា - "សុខភាពរបស់ជាតិ!"
គោលដៅ និងគោលបំណង៖
1. ការអភិវឌ្ឍការងារកីឡាទ្រង់ទ្រាយធំនៅសាលារៀន ការឃោសនា របៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អជីវិត។
2. ការបង្កើនចំណាប់អារម្មណ៍នៅក្នុង ការកែលម្អរាងកាយនៃរាងកាយរបស់អ្នក។
3. ការអភិវឌ្ឍន៍យ៉ាងទូលំទូលាយរបស់សិស្សដោយវិធីសាស្រ្តហ្គេម។
4. ការចូលរួមរបស់សិស្សនៃក្រុមសុខភាពទាំងអស់ក្នុងរបៀបរស់នៅសកម្ម។
គូប្រជែង៖
ក្រុមចាប់ពីថ្នាក់ទី 5-8 ចូលរួមក្នុងការប្រកួត។ ទម្រង់គឺកីឡា។
ការតុបតែង៖ ប៉េងប៉ោង ផ្ទាំងរូបភាពរបៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អ។
ឧបករណ៍៖ តារាង, សញ្ញាដែលមានឈ្មោះស្ថានីយ៍, សន្លឹកផ្លូវ, តារាងអ្នកជំនួយការ, ស្រោមសំបុត្រដែលមានសំណួរ និងកិច្ចការ។
ការណែនាំអំពីការប្រកួតប្រជែង៖
ភាពជាអ្នកដឹកនាំនៃការប្រកួតប្រជែងត្រូវបានប្រគល់ឱ្យគ្រូបង្រៀន: ការអប់រំកាយ, obzh, បច្ចេកវិទ្យា, ការបណ្តុះបណ្តាលយោធានិងវេជ្ជសាស្រ្ត។
ផែនការរៀបចំការប្រកួត៖
1. ធ្វើការចេញទីតាំងនៃការប្រកួតប្រជែង;
2. រៀបចំការប្រជុំ គ្រូបង្រៀនថ្នាក់;
3. អភិវឌ្ឍសំណួរនៅលើស្ថានីយ៍;
4. ធ្វើវគ្គបណ្តុះបណ្តាលជាមួយថ្នាក់។
ផែនការនៃព្រឹត្តិការណ៍៖
1. ការប្រកួតបើកក្បួនដង្ហែ។
2. ការប្រកួតប្រជែងតាមស្ថានីយ៍៖ លំហាត់ពេលព្រឹក; ការឡើងរឹង; អាយបូលីត-៦៤; ឱសថស្ថានបៃតង;“កាយសម្ព័ន្ធពេលព្រឹក”, “វាសប្បាយក្នុងការដើរជាមួយគ្នា!”, “អ្នកបាញ់ស្រួច”, “ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការងារជានិច្ច”, “ក្នុងករណីភ្លើង យើងជ្រើសរើស ១០១ នាក់ជាម្នាក់”, “អ្នករចនា”។
3. សង្ខេប, រង្វាន់។
ឆ. ចៅក្រម
សេណារីយ៉ូ ដំណើរស្វែងរកកីឡា "សុខភាពជាតិ",
ឧទ្ទិសដល់ថ្ងៃសុខភាព
1 ក្បួនដង្ហែរបើកការប្រកួត៖
សំឡេងអ្នកគាំទ្រ។
នាយករងទទួលបន្ទុកការងារសាងសង់ និងដំឡើង« ក្បួនដង្ហែរលើវិថីនៃការបើកការប្រកួតបោះជំហានទៅមុខ!!!»
សំឡេងហែក្បួនកីឡា គូប្រជែងចូលជួរបី។
ឈប់ 1,2 ឆ្វេង!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ ៖ សិទ្ធិលើកទង់ជាតិដូណេតស្ក៍ សាធារណរដ្ឋប្រជាមានិត ផ្តល់ជូន៖ (ឈ្មោះ F.I.) ក្បួនដង្ហែ, ស្មើ, យកចិត្តទុកដាក់! តម្រឹមទង់ជាតិ លើកទង់ជាតិ! បទភ្លេងបន្លឺឡើងសាធារណរដ្ឋប្រជាមានិត Donetsk ។
នាំមុខ៖ សុខភាពគឺជារឿងសំខាន់ដែលត្រូវតែការពារ និងពង្រឹង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយពេលខ្លះយើងមិនដឹងពីរបៀបធ្វើវាឬមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះវា។ សុខភាពនៅក្នុង ច្រើនទៀតអាស្រ័យលើបុគ្គលខ្លួនឯង លើរបៀបរស់នៅ និងឥរិយាបថរបស់គាត់។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖
ដើម្បីបណ្ដេញចោលសេចក្ដីប្រាថ្នានិងសេចក្ដីខ្ជិលច្រអូស
កើនឡើងជារៀងរាល់ថ្ងៃ
អ្នកត្រូវការវាពិតប្រាកដនៅម៉ោង 7 ។
ការបើកបង្អួចនៃប៊ូឡុង,
ធ្វើលំហាត់ប្រាណស្រាលៗ
ហើយសម្អាតគ្រែរបស់អ្នក!
ងូតទឹកហើយញ៉ាំអាហារពេលព្រឹក។
ហើយបន្ទាប់មកអង្គុយនៅតុ!
នាំមុខ៖
ប៉ុន្តែចងចាំបុរស
វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការដឹងរឿងនេះ
ទៅសាលារៀននៅតាមផ្លូវ
មិនហ៊ានលេងទេ!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖
អង្គុយក្នុងថ្នាក់
ហើយស្តាប់ដោយស្ងប់ស្ងាត់។
ធ្វើតាមគ្រូ
ច្របាច់ត្រចៀករបស់អ្នក។
នាំមុខ៖
បន្ទាប់ពីអាហារពេលល្ងាចអ្នកអាចអង្គុយចុះ
ដើម្បីបំពេញភារកិច្ច។
វាមិនអីទេប្រសិនបើមាន
ឆន្ទៈ និងការខិតខំ។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖
យើងតែងតែធ្វើតាម
តារាងពេលវេលាប្រចាំថ្ងៃ។
យើងចូលគេងតាមម៉ោងកំណត់
យើងក្រោកឡើងតាមពេលវេលាកំណត់
យើងមិនខ្វល់ពីជំងឺទេ!
នាំមុខ៖
បន្ទាប់ពី សាលាសម្រាក,
គ្រាន់តែមិនរមៀល។
ជួយម្តាយនៅផ្ទះ
លេងក្តៅៗ!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖ យើងសូមអញ្ជើញអ្នកទៅប្រទេសនៃ "សុខភាព" ។ នៅតាមផ្លូវអ្នកនឹងជួបស្ថានីយ៍: "រឹង", "Aibolit -64", "ឱសថស្ថានបៃតង", "លំហាត់ពេលព្រឹក", "ដើរលេងជាមួយគ្នាសប្បាយណាស់!» , "អ្នកបាញ់មុតស្រួច", "ត្រៀមខ្លួនជានិច្ចសម្រាប់ការងារ", "ក្នុងករណីភ្លើង, ក្នុងនាមជាអ្នកជ្រើសរើស 101", "អ្នករចនា" ។
នាំមុខ . ណែនាំចៅក្រម និងគណៈវិនិច្ឆ័យនៃហ្គេម….. .
សម្បថរបស់ចៅក្រម : ក្នុងនាមចៅក្រមទាំងអស់ និង មន្ត្រីខ្ញុំសន្យាថាយើងនឹងអនុវត្តភារកិច្ចរបស់យើងនៅក្នុងការប្រកួតទាំងនេះដោយភាពមិនលំអៀងពេញលេញ គោរព និងគោរពតាមច្បាប់ដែលពួកគេត្រូវបានប្រារព្ធឡើង ក្នុងស្មារតីកីឡាពិតប្រាកដ។ហើយអាចឈ្នះខ្លាំងបំផុត។».
INការចេញដំណើរ។ ក្រុមធ្វើដំណើរតាមស្ថានីយ។
1. ស្ថានីយ៍ "រឹង"
គ្រូ ៖ ខ្ញុំរីករាយដែលបានស្វាគមន៍អ្នកមកកាន់ស្ថានីយ៍នេះ។ ចងចាំពាក្យស្លោកថា "ព្រះអាទិត្យ ខ្យល់ និងទឹកគឺជាមិត្តល្អបំផុតរបស់យើង!"
ខ្មាស់គេមែន
បន្តិចទៀតរត់ទៅឱសថស្ថាន!
អ្នកលេបថ្នាំយ៉ាងហោចណាស់មួយរយគ្រាប់
សុខភាពដូចគ្នា - សូន្យ!
ប៉ុន្តែធម្មជាតិរបស់ម្តាយ
ពោរពេញទៅដោយអំណោយផ្សេងទៀត។
ទទួលយកព្រៃឈើ វាលស្រែ និងទឹក
និងជួរភ្នំនិងតុដេកនៃមេឃ -
ហើយអ្នកពិតជាមានសុខភាពល្អ!
Yu.S. Entin
កុមារត្រូវបានអញ្ជើញចម្លើយសំណួរ ស.
សំណួរ៖
ផ្តល់ឧទាហរណ៍នៃនីតិវិធីកំដៅទូទៅ។ (ងូតទឹក ងូតទឹក ហាលថ្ងៃ)
ផ្តល់ឧទាហរណ៍នៃនីតិវិធីរឹងក្នុងតំបន់។ (លាងដោយទឹកត្រជាក់ ងូតទឹកជើង ដើរដោយជើងទទេរ)
តើការឡើងរឹងអាចចាប់ផ្តើមនៅអាយុប៉ុន្មាន? (ពីកំណើត)
ឆ្នាំណាអាចចាប់ផ្តើមក្តៅ? (វាអាចទៅរួចនៅពេលណាមួយនៃឆ្នាំ ប៉ុន្តែពេលវេលាក្តៅគឺល្អជាង)
តើសម្លៀកបំពាក់អាចជួយឱ្យរឹងបានយ៉ាងដូចម្តេច? (សម្លៀកបំពាក់គួរតែត្រូវនឹងរដូវកាលនៃឆ្នាំ អ្នកមិនអាច "រុំឡើង")
តើអ្វីជាគោលការណ៍នៃការឡើងរឹង - បី P. (ថេរ, ជាប់លាប់, បន្តិចម្តង)
2. ស្ថានីយ៍ "Aibolit-64"
គ្រូ :
ដើម្បីទទួលបានសុខភាព
អ្នកមិនចាំបាច់ទៅឆ្ងាយទេ។
យើងត្រូវព្យាយាមខ្លួនឯង
ហើយអ្វីៗនឹងដំណើរការ។
សំណួរ៖
ផ្តល់ជំនួយដំបូងសម្រាប់ការកោស (1,2 ថ្នាក់);
ការកាត់នៅលើដូង (3,4, ថ្នាក់);
ជាមួយនឹងការហូរឈាមច្រមុះ (ថ្នាក់ទី 5-6);
ក្នុងករណីមានការបាក់ឆ្អឹងកដៃ - អនុវត្តការពុះ (៧-9 ថ្នាក់ទី)
ដែល ថ្នាំប្រើដើម្បីលាងរបួស និងស្នាមជាំ?
(Zelyonka, អ៊ីយ៉ូត, អ៊ីដ្រូសែន peroxide)
តើថ្នាំអ្វីត្រូវប្រើសម្រាប់ការឈឺបេះដូង?
(Corvalol, valerian, motherwort)
តើថ្នាំអ្វីខ្លះដែលប្រើជាថ្នាំផ្សះ?
(ប៉ារ៉ាសេតូម៉ុល អាស្ពីរីន។ល។)
តើថ្នាំអ្វីខ្លះដែលប្រើសម្រាប់ជំងឺក្រពះ ពោះវៀន?
(កាបូនដែលបានធ្វើឱ្យសកម្ម។ ល។ )
តើថ្នាំអ្វីខ្លះដែលត្រូវបានគេប្រើដើម្បីព្យាបាលការពុះ?
(មួន Ichthyol, មួន Vishnevsky ជាដើម)
3. ស្ថានីយ៍ "ឱសថស្ថានបៃតង"
គ្រូ :
សូមក្រឡេកមើលអ្វីមួយឱ្យបានដិតដល់ - យ៉ាងហោចណាស់ដាវស្មៅ - ហើយវាប្រែទៅជា ពិភពលោកទាំងមូលអាថ៌កំបាំង អស្ចារ្យ និងស្រស់ស្អាតដែលមិនអាចពិពណ៌នាបាន។
លោក Henry Miller
សំណួរ :
អាបធ្មប់ត្រូវបានសន្មតថាជាស្មៅនេះហើយចង្កោមស្មៅស្ងួតត្រូវបានគេសន្មត់ថាព្យួរនៅមុខច្រកចូលផ្ទះដើម្បីការពារផ្ទះពីសត្វព្រៃនិងខ្មោច។ វាមានប្រសិទ្ធិភាព astringent, antimicrobial និង hemostatic ។ (St. John's wort)
លក្ខណៈសម្បត្តិព្យាបាលរបស់រុក្ខជាតិនេះត្រូវបានគេស្គាល់ចំពោះមនុស្សតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ។ tincture ឫសរបស់វាគឺជាថ្នាំ sedative ដ៏ល្អ។ IN ឱសថបុរាណប្រើសម្រាប់ hysteria, ឈឺក្បាលប្រកាំង, ឈឺចាប់ក្នុងបេះដូង, ជំងឺឆ្កួតជ្រូក។ (វ៉ាលៀន)
វាត្រូវបានគេនិយាយថានៅក្នុងព្រៃក្រាស់នេះ gnomes ព្រៃលាក់ទ្រព្យសម្បត្តិរបស់ពួកគេ។ ហើយតាមពិតទៅ ផ្លែប៊ឺរីរបស់វាមិនត្រឹមតែមានរស់ជាតិឆ្ងាញ់ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងមានសុខភាពល្អទៀតផង។ ពួកវាល្អជាពិសេសសម្រាប់ជំងឺភ្នែក។ (ប៊្លូបឺរី)
នៅក្នុងឱសថទឹកក្រលៀនស្លឹករបស់ដើមឈើនេះត្រូវបានគេប្រើ។ Infusion និង decoction នៃតម្រងនោមមាន diuretic, antiseptic, លក្ខណៈសម្បត្តិ choleretic ។ infusion នៃស្លឹកខ្ចីត្រូវបានគេប្រើជា diuretic និងសម្រាប់ ប្រព័ន្ធប្រសាទ. ទឹកផ្លែឈើត្រូវបានគេប្រើសម្រាប់ជំងឺរលាកសន្លាក់ហ្គោដ, រលាកសន្លាក់, ឈឺសន្លាក់ឆ្អឹង, scurvy ។ (ដើមប៊ីច)
គាត់ជាស្មៅ គាត់ជាផ្កា
បានជួយខ្ញុំពីជំងឺរបស់ខ្ញុំ។
របៀបអង្គុយលើសាឡុង
ខ្ញុំចាំពណ៌លឿង ... (Dandelion)
4. ស្ថានីយ៍ "សាក"
គ្រូ៖
ជារៀងរាល់ថ្ងៃនៅពេលព្រឹក
យើងធ្វើលំហាត់
យើងចូលចិត្តវាខ្លាំងណាស់
ធ្វើវាតាមលំដាប់។
ដើម្បីកុំឱ្យយើងឈឺ
ហើយកុំផ្តាសាយ
យើងតែងតែសាកថ្ម
យើងនឹងធ្វើ។
« អ្នកត្រូវធ្វើលំហាត់ពេលព្រឹកជាមួយថ្នាក់ទាំងមូល. អំពីមានតម្លៃ៖ ឃសកម្មភាពរបស់មេបញ្ជាការ; ភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា,អូប្រភពដើម » .
5. ស្ថានីយ៍ "អ្នកបាញ់ត្រឹមត្រូវ"
គ្រូ ៖ ស្ថានីយ៍នេះគឺសម្រាប់អ្នកដែលស្រលាញ់ភាពត្រឹមត្រូវ. ក្រុមត្រូវជ្រើសរើសអ្នកចូលរួម 10 នាក់ដែលនឹងបោះបាល់បោះទៅក្នុងសង្វៀន។ អ្នករាល់គ្នាមានការព្យាយាមមួយពិន្ទុនៅដំណាក់កាលនេះអាស្រ័យលើចំនួននៃការចូលទស្សនា។
6. ស្ថានីយ៍ "ដើរលេងជាមួយគ្នាសប្បាយណាស់!"
ពាក្យបញ្ជាប្រយុទ្ធផ្សេងៗកំពុងត្រូវបានប្រតិបត្តិ។ អំពីមានតម្លៃ៖ ឃសកម្មភាពបញ្ជា ស; ជាមួយភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា។ .
7. ស្ថានីយ៍ "ត្រៀមខ្លួនជានិច្ចដើម្បីធ្វើការ"
ការណែនាំគ្រូបង្រៀន។
លោក M. Gorky បាននិយាយថា “គ្មានអំណាចណាផ្សេងទៀតដែលធ្វើឲ្យមនុស្សអស្ចារ្យ និងមានប្រាជ្ញាដូចអំណាចនៃកម្លាំងពលកម្មនោះទេ គឺកម្លាំងពលកម្មរួម មិត្តភាព និងសេរីភាព”។
"អ្នកត្រូវស្រឡាញ់អ្វីដែលអ្នកធ្វើ ហើយបន្ទាប់មកធ្វើការ សូម្បីតែលំបាកបំផុត បង្កើនភាពច្នៃប្រឌិត។"
ហើយតាមពាក្យរបស់ខ្ញុំ អ្នកប្រហែលជាយល់ថា ពួកយើងនឹងមិនត្រឹមតែនិយាយអំពីការងារប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែការងារ។
បុរសៗ ការប្រឹងប្រែងគឺជាវេទមន្ត។ ពលកម្មទំនើបទាមទារពីមនុស្សម្នាក់ មិនត្រឹមតែជំនាញប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងចំណេះដឹងទៀតផង។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការគ្រប់គ្រងម៉ាស៊ីនស្មុគស្មាញធ្វើការនៅឧបករណ៍ម៉ាស៊ីនដោយគ្មានចំណេះដឹង។
ប្រសិនបើអ្នកចង់សាងសង់ស្ពាន
សង្កេត ចលនារបស់ផ្កាយ,
បើកម៉ាស៊ីននៅក្នុងវាល,
ឬបើកឡានឡើង
សិក្សាបានល្អ!
ខ្ញុំដឹងថាអ្នកម្នាក់ៗមាន សុបិនដែលស្រឡាញ់៖ ម្នាក់ចង់ក្លាយជាជាងឈើ ម្នាក់ទៀតជាជាងក្បឿង អ្នកទីបីជាចុងភៅ។ ក្លាយទៅជា អ្នកឯកទេសដ៏ល្អមនុស្សម្នាក់ត្រូវតែដឹង និងអាចធ្វើបានច្រើន ហើយសម្រាប់រឿងនេះអ្នកត្រូវសិក្សា។ ហើយសម្រាប់យើងឥឡូវនេះជាមួយអ្នកសិក្សាគឺជាការងារសំខាន់។
ថ្ងៃនេះយើងនឹងពិនិត្យមើលអ្នកណាដែលយើងមានការខិតខំខ្លាំងជាងគេ។
លំហាត់ប្រាណ។ ផ្លូវ Stolyarov ។
បើគ្មានឧបករណ៍ទេ ជាងឈើមិនមែនជាមេទេ ស្មានថាខ្ញុំកំពុងនិយាយអំពីឧបករណ៍អ្វី។
តើនរណាជាអ្នកជួយជួសជុលសោទ្វាររបស់ខ្ញុំ
គាត់គឺជាមិត្តឧស្សាហ៍របស់ខ្ញុំ ... / ញញួរ / ។
នៅផ្ទះដែលបានជួយជួសជុល hanger
វាគឺជាគាត់ មិត្តល្អរបស់ខ្ញុំ ... / ញញួរ /
ប៉ុន្តែមុនពេលពិនិត្យកអ្នកជាម្ចាស់ អ៊ីជាមួយនឹងឧបករណ៍នេះយើងត្រូវចងចាំច្បាប់សម្រាប់ធ្វើការជាមួយញញួរដើម្បីកុំឱ្យខ្លួនឯងនិងអ្នកដទៃរងរបួស។
លំហាត់ប្រាណ : ពីបីបារ ទំហំផ្សេងគ្នាអ្នកត្រូវធ្វើគ្រែសម្រាប់តុក្កតា។
ខណៈពេលដែលសិប្បកររបស់យើងកំពុងធ្វើការ ចូរយើងចងចាំនូវអ្វីដែលឧបករណ៍ផ្សេងទៀតដែលត្រូវការសម្រាប់ការងារជាងឈើ។
ឱន, ឱន
នឹងមកផ្ទះ - លាត / ពូថៅ /
ទំពារ ទំពារ នាងមិនញ៉ាំ
មិនផ្តល់ឱ្យអ្នកដទៃ។ /saw/
ដែកនរណាម្នាក់
វាយគាត់យ៉ាងខ្លាំង។
ហើយគាត់បានទៅ
មានមួក។ / ញញួរ ក្រចក /
អ្នកធាត់នឹងយកឈ្នះអ្នកស្គម -
អ្វីមួយដែលស្តើងនឹងវាយ។ / ញញួរ, ក្រចក / ។
8. ស្ថានីយ៍ "ក្នុងករណីអគ្គីភ័យ យើងចុចលេខ 101 តែមួយ"
1. តើអ្វីជាមូលហេតុចម្បងនៃអគ្គីភ័យ? ការមិនប្រុងប្រយ័ត្នចំពោះភ្លើង ការលេងសើចរបស់កុមារ ការបំពានច្បាប់ សុវត្ថិភាពអគ្គិភ័យ.
2. តើត្រូវធ្វើអ្វីក្នុងករណីភ្លើង? ជូនដំណឹងជាបន្ទាន់ដល់កងពន្លត់អគ្គីភ័យ ចាត់វិធានការដើម្បីជម្លៀសចេញ។
3. តើខ្ញុំគួរនិយាយអ្វីនៅពេលហៅទៅនាយកដ្ឋានពន្លត់អគ្គីភ័យ? អាសយដ្ឋានពិតប្រាកដ នាមត្រកូល អ្វីដែលស្ថិតនៅ។
4. ក្រៅពីភ្លើង មានគ្រោះថ្នាក់អ្វី? ផ្សែង កាបូនម៉ូណូអុកស៊ីត។
5. តើអ្នកអាចពន្លត់ភ្លើងដែលចាប់ផ្តើមដោយរបៀបណា? បំពង់ពន្លត់អគ្គីភ័យ ទឹក ខ្សាច់ ភួយ។
6. ហេតុអ្វីបានជាអ្នកមិនអាចប្រើជណ្តើរយន្តពេលមានអគ្គីភ័យ? ជណ្តើរយន្តអាចឈប់បាន ជណ្តើរយន្តគឺជាបំពង់ផ្សែង ផ្សែងនឹងត្រូវបានបូមនៅទីនោះ។
7. តើភ្លើងប្រភេទណាដែលមិនអាចពន្លត់បានដោយទឹក? ប្រសិនបើឧបករណ៍អគ្គិសនីកំពុងឆេះ សារធាតុដែលអាចឆេះបាន។
8. ហេតុអ្វីបានជាភ្លើងឆេះព្រៃមានគ្រោះថ្នាក់? ព្រៃឈើសត្វត្រូវបានបំផ្លាញ ភ្លើងអាចទៅដល់អគារលំនៅដ្ឋាន ភ្លើងអាចជ្រាបចូលទៅក្នុងស្រទាប់ peat ។
9. តើចង្រ្កានក្នុងភូមិមានគ្រោះថ្នាក់អ្វី? ភ្លើងអាចចាប់ផ្តើមពីធ្យូងថ្មដែលរត់គេចខ្លួន។
10. ហេតុអ្វីបានជាស្មៅ និងស្លឹកមិនស្ងួតត្រូវដុត? ភ្លើងបានរាលដាលយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដែលច្រើនតែរាលដាលដល់អគារលំនៅឋាន។
11. តើវាអាចទៅរួចទេក្នុងការបំបែកកញ្ចក់នៅក្នុងផ្ទះ ឬអាផាតមិនក្នុងពេលមានអគ្គីភ័យ? ទេ , ដោយសារតែ . លំហូរខ្យល់បន្ថែម ជំរុញការរីករាលដាលនៃភ្លើង។
12. របៀបដាក់ទូរទស្សន៍ដែលឆេះ? បោះភួយពីលើ។
13. ប្រេងកំពុងឆេះនៅក្នុងខ្ទះចៀន។ សកម្មភាពរបស់អ្នក? បិទឧស្ម័នបោះកន្សែងសើមលើខ្ទះ។
14. ប្រសិនបើផ្ទះល្វែងមានក្លិនឧស្ម័នមានការលេចធ្លាយ។ តើភ្លើងអាចត្រូវបានបើកឬបិទ ? កុំបើកកុងតាក់ ផ្កាភ្លើងអាចនឹងកើតឡើង ដែលនាំឱ្យមានភ្លើង ឬផ្ទុះ។
15. តើអ្វីទៅជាភ្លើងឆេះព្រៃដ៏អាក្រក់បំផុតសម្រាប់មនុស្ស? ការភ័យខ្លាច។
16 . តើត្រូវមានការប្រុងប្រយ័ត្នអ្វីខ្លះដើម្បីបង្ការអគ្គិភ័យ? (ដើម្បីការពារភ្លើងនៅក្នុងបន្ទប់ ចាំបាច់ត្រូវសង្កេតយ៉ាងតឹងរ៉ឹង ច្បាប់សាមញ្ញសុវត្ថិភាពអគ្គិភ័យ។ នេះគឺជាពួកគេមួយចំនួន៖
កុំទុកឧបករណ៍អគ្គិសនី (ដែក, ដែក, ឡដុត, ជាដើម) បន្ទាប់ពីធ្វើការជាមួយពួកគេ;
កុំភ្ជាប់អ្នកប្រើប្រាស់អគ្គិសនីដែលមានថាមពលច្រើនទៅព្រីមួយ;
កុំគ្របដណ្តប់ចង្កៀងអគ្គិសនីនិងចង្កៀងអគ្គិសនីផ្សេងទៀតជាមួយក្រដាស;
នៅពេលប្រើទៀន ញែកពួកវាចេញពីតុជាមួយសម្ភារៈធន់នឹងភ្លើង។
កុំប្រើសាំងដើម្បីដុតចង្ក្រាន;
កុំបំពេញឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ប្រេងកាត (ចង្កៀងឧស្ម័នប្រេងកាត) ក្នុងអំឡុងពេលប្រតិបត្តិការរបស់ពួកគេ;
កុំប្រើ sparklers, crackers និង pyrotechnics ផ្សេងទៀតនៅក្នុងផ្ទះល្វែង, សូម្បីតែនៅក្នុង ថ្ងៃឈប់សម្រាកឆ្នាំថ្មី;
កុំលេងជាមួយឈើគូស វត្ថុដែលឆេះផ្សេងទៀត (មិនឆេះ ធ្យូងថ្ម ស្លេស ផេះ ផ្លាកភ្លើង) និងវត្ថុងាយឆេះ)។
ប្រយោគដើម្បីដោះស្រាយ
អ្នកសម្របសម្រួលអានពាក្យបញ្ឆោតដល់ក្រុមជាវេន។ ប្រសិនបើក្រុមមិនអាចផ្តល់ចម្លើយត្រឹមត្រូវទេ នោះគូប្រជែងមានឱកាសទទួលបានពិន្ទុបន្ថែម។
ល្បែងផ្គុំរូប៖
អ្វីដែលគ្រាន់តែប៉ះ ប្រែផ្ទះទៅជាអុស? (ភ្លើង)
នៅលើដំបូល - សសរមួយនៅក្នុងខ្ទម - តុកៅអី។ (ផ្សែង)
នេះជាផ្ទះចង្អៀត ចង្អៀត៖
បងប្អូនស្រីមួយរយនាក់កំពុងពួននៅក្នុងនោះ។
និងបងប្អូនស្រីណាម្នាក់
អាចឆេះដូចភ្លើង! (ប្រអប់ការប្រកួត)
ហត់ហើយខឹង, ខ្លាចទឹក;
ជាមួយនឹងអណ្តាតជំនួសឱ្យការ barking ដោយគ្មានធ្មេញប៉ុន្តែខាំ។ (ភ្លើង)
កប៉ាល់អគ្គិសនីអណ្តែត - បន្ទាប់មកត្រឡប់មកវិញបន្ទាប់មកទៅមុខ។ (ដែក)
ភ្លើងមួយរយត្រូវបានទុកក្នុងជង្រុកតូចមួយ។ (ប្រអប់ការប្រកួត)
អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលញ៉ាំ - មិនញ៉ាំទេប៉ុន្តែផឹក - ស្លាប់។ (ភ្លើង)
គោក្រហមឈរញ័រ សត្វខ្មៅរត់ឡើងលើមេឃ។ (ភ្លើងនិងផ្សែង)
តូច ដាច់ស្រយាល ប៉ុន្តែនាំមកនូវបញ្ហាធំ។ (ផ្កាភ្លើង)
គោក្រហមស៊ីចំបើងទាំងអស់។ (ភ្លើង)
ខ្ញុំឃើញផ្សែង - កុំយំអី ហៅមកយើងឆាប់ៗ! (អ្នកពន្លត់អគ្គីភ័យ)
ពីខ្ញុំតូចអ្នកនឹងមិនកម្ចាត់ភ្លើងទេ។ (ផ្កាភ្លើង។ )
9. ស្ថានីយ៍ "អ្នកសាងសង់"
ក្រុមត្រូវបានផ្តល់ជូនពាក្យមួយ ដែលអ្នកលេងព្យាយាមបង្កើតពាក្យផ្សេងទៀតឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបាន។ ម៉េច ពាក្យច្រើនទៀតក្រុមទទួលបានពិន្ទុកាន់តែច្រើន។
សរុបមក ការប្រគល់រង្វាន់ដល់អ្នកឈ្នះ។ មនុស្សគ្រប់គ្នាប្រមូលផ្តុំគ្នា។ កន្លែងហាត់ប្រាណ.
របៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្តោតលើសុខភាពជាដាច់ខាត តម្លៃជីវិតលើឧត្តមគតិរបស់បុគ្គល គ្រួសារ ជាតិ និងធម្មជាតិ ពី វិធានការមានប្រសិទ្ធភាពអាហារូបត្ថម្ភ ការអប់រំ វប្បធម៌រាងកាយ និងកីឡា អនាម័យរាងកាយ និងស្មារតី។ គ្រូបង្រៀនជាអ្នកដឹកជញ្ជូនវប្បធម៌ (រួមទាំងវប្បធម៌សុខភាព) ផ្តល់នូវលក្ខខណ្ឌផ្លូវចិត្តល្អបំផុតសម្រាប់ការបណ្តុះបណ្តាល និងការអប់រំ។ អ្នកអប់រំសង្គមរួមចំណែកក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហានៃការអភិរក្ស សុខភាពសង្គមនិងទប់ស្កាត់ជំងឺសង្គម។ អាស្រ័យហេតុនេះ មធ្យោបាយសំខាន់ដើម្បីកែលម្អសុខភាព គឺការបង្កើតលក្ខខណ្ឌគរុកោសល្យសង្គមអំណោយផល។
បច្ចុប្បន្ននេះ ហ្គេមក្នុងទម្រង់នៃដំណើរស្វែងរកកំពុងមានតម្រូវការខ្លាំងក្នុងចំណោមសិស្ស។ ដំណើរស្វែងរកហ្គេម "យើងគឺសម្រាប់របៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អ!" មានគោលបំណងបង្កើតវប្បធម៌នៃការរស់នៅប្រកបដោយសុខភាពល្អក្នុងចំណោមមនុស្សជំនាន់ក្រោយ ការបង្ហាញពីការទទួលខុសត្រូវ ឯករាជ្យភាព និង អន្តរកម្មក្រុមក៏ដូចជាបង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការសម្រេចបានដោយខ្លួនឯងនូវបញ្ញា និងការច្នៃប្រឌិតរបស់សិស្ស និងការលើកកម្ពស់សកម្មភាពរាងកាយ។
អ្នកអប់រំសង្គមសម្តែងនៅសាលា លក្ខណៈពិសេសខាងក្រោម៖ ការអប់រំ និងការអប់រំ - ផ្តល់នូវឥទ្ធិពលគរុកោសល្យគោលដៅលើអាកប្បកិរិយា និងសកម្មភាពរបស់កុមារ។ ការរៀបចំ - រៀបចំសកម្មភាពដ៏មានតម្លៃសង្គមរបស់សិស្ស ធានានូវការអនុវត្តផែនការ គម្រោង និងកម្មវិធី។ អង្គការនិងទំនាក់ទំនង - ការចូលរួម ច្រើនទៀតកុមារនៅក្នុងសកម្មភាព។
គ្រូបង្រៀន-បណ្ណារក្សនៃសាលា ចូលរួមចំណែកក្នុងការអនុវត្តវិធីសាស្រ្តរួមបញ្ចូលគ្នា ដើម្បីប្រសិទ្ធភាពនៃសកម្មភាពសន្សំសុខភាព ចូលរួមក្នុងការរៀបចំកីឡា និងសកម្មភាពកម្សាន្ត៖ ពិព័រណ៍សៀវភៅ"យើងជ្រើសរើសសុខភាព", "ខ្ញុំការពារសុខភាពរបស់ខ្ញុំ - ខ្ញុំនឹងជួយខ្លួនឯង!", "កីឡាគឺជាជីវិត, សេចក្តីអំណរ, សុខភាព!", ការសន្ទនានិងការពិនិត្យអក្សរសិល្ប៍, ព្រឹត្តិការណ៍សាធារណៈ. ការងារបែបនេះជួយសិស្សឱ្យផ្លាស់ប្តូរខ្លួនឯង និងអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេចំពោះវប្បធម៌រាងកាយឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើង។
គ្រូ អប់រំកាយនៅក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយ ទម្រង់បុរាណការបណ្តុះបណ្តាលរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍វប្បធម៌ និងកីឡា - ថ្ងៃនៃសុខភាព និងកីឡា ហ្គេមក្រៅ និងការប្រកួត ថ្ងៃឈប់សម្រាកកីឡា, ថ្ងៃកីឡា, ដោយមានជំនួយពីការបង្កើតវប្បធម៌រាងកាយរបស់បុគ្គលត្រូវបានសម្រេច។
ភារកិច្ចនៃអន្តរកម្មរវាងគ្រូអប់រំកាយ គ្រូបង្រៀន-បណ្ណារក្ស និង អ្នកអប់រំសង្គមក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍នេះ៖
- ការលើកទឹកចិត្ត និងតម្រូវការសម្រាប់ការអប់រំកាយ និងកីឡាជាប្រព័ន្ធ។
- ស្ទាត់ជំនាញប្រភេទសំខាន់ៗនៃវប្បធម៌រាងកាយ និងសកម្មភាពកីឡា។
- ការបង្កើត លក្ខខណ្ឌអំណោយផលសម្រាប់ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាព សកម្មភាពម៉ូទ័រ;
- ការបង្កើត ចំណេះដឹងចាំបាច់ជំនាញ និងទម្លាប់នៃរបៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អ ការប្រើប្រាស់ចំណេះដឹងដែលទទួលបានក្នុង ជីវិតប្រចាំថ្ងៃ;
- ការអប់រំអំពីតម្រូវការ និងសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការដោយឯករាជ្យ លំហាត់ប្រាណអនុវត្តពួកវាដោយមនសិការក្នុងគោលបំណងសម្រាក ការបណ្តុះបណ្តាល បង្កើនប្រសិទ្ធភាព និងពង្រឹងសុខភាព។
ផែនការរៀបចំ និងរៀបចំហ្គេម៖
- ការរៀបចំសន្លឹកផ្លូវសម្រាប់ការឆ្លងកាត់ដំណាក់កាល។
- ការរៀបចំសំណួរនិងចម្លើយ។
- ជម្រើសនៃអ្នករៀបចំដំណើរស្វែងរក ការបង្កើតក្រុមអ្នកលេង។
- ធ្វើរបាយការណ៍សង្ខេបសម្រាប់អ្នកចូលរួមក្នុងដំណើរស្វែងរក។
- ដំណើរឆ្លងកាត់ សួនកុមារពាក្យបញ្ជា។
- សង្ខេប។
- រង្វាន់។
ហ្គេមចាប់ផ្តើម។
ក្រុមនីមួយៗទទួលបានសន្លឹកផ្លូវដែលបង្ហាញពីគេហទំព័រ។ ក្រុមផ្លាស់ទីរវាង កន្លែងហាត់ប្រាណនិងបណ្ណាល័យសាលា អនុវត្តប្រធានបទ ជាក់ស្តែង និង ភារកិច្ចបញ្ញា. នៅដំណាក់កាលនីមួយៗ ក្រុមទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់កិច្ចការដែលបានបញ្ចប់ត្រឹមត្រូវ។
1 វេទិកា "សុភាសិតនិងពាក្យ" (នៅក្នុងបណ្ណាល័យ)
- បន្ទាបខ្លួនប្រាណ ដើម្បីប្រយោជន៍នៃហេតុ។
- កុំខ្លាចត្រជាក់ លាងខ្លួនរហូតដល់ចង្កេះ។
- អ្នកដែលលេងកីឡាទទួលបានកម្លាំង។
- ព្រះអាទិត្យ ខ្យល់ និងទឹកតែងតែជួយយើង។
- អ្នកណាស្រឡាញ់កីឡាគឺមានសុខភាពល្អនិងរីករាយ។
- ហើយភាពប៉ិនប្រសប់គឺត្រូវការចាំបាច់ ហើយការរឹងគឺសំខាន់។
- នៅក្នុងចិត្តដែលមានសុខភាពល្អ។
- ទូកក្ដោង និងក្អមស្ថិតនៅក្នុងដៃរបស់អត្តពលិក។
- អ្នកនឹងត្រូវបាន tempered ពីវ័យក្មេង, អ្នកនឹងសមសម្រាប់សតវត្សទាំងមូល។
- ព្រះអាទិត្យ ខ្យល់ និងទឹក គឺជាមិត្តពិតរបស់យើង។
- ចាប់ផ្តើមជីវិតថ្មី មិនមែនពីថ្ងៃច័ន្ទទេ តែចេញពីលំហាត់ពេលព្រឹក។
- រាងកាយរឹងមាំ - សម្បូរទៅដោយទង្វើ។
- អ្នកមិនបង្កើតមិត្តជាមួយកីឡាទេ អ្នកនឹងបារម្ភពីវាច្រើនជាងម្តង។
- ការដើរគឺជាអាយុវែង។
- ផ្តល់ពេលវេលាលេងកីឡា ហើយជាថ្នូរនឹងសុខភាព។
- ផ្លាស់ទីកាន់តែច្រើន អ្នកនឹងរស់នៅបានយូរ។
- ចលនាគឺជាដៃគូនៃសុខភាព។
- ការដើរគឺជាអាយុវែង។
- ការអប់រំកាយគឺជាសត្រូវនៃភាពចាស់។
- កីឡា និងទេសចរណ៍ពង្រឹងរាងកាយ។
- រឹងខ្លួនឯង - ផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីជំងឺ។
- ចង់បានសុខភាពល្អ - ចេះទប់ចិត្ត!
- ទឹកទឹកកក- រាល់បញ្ហារោគស្រ្តី។
- អាហារល្មមគឺជាការលួងលោមចិត្ត។
- ចង្កេះកាន់តែស្តើង អាយុកាន់តែយូរ។
- ភាពក្រអឺតក្រទមធ្វើឱ្យចិត្ត។
- មិនមែនអ្វីៗទាំងអស់នៅក្នុងមាត់ គឺជាអ្វីដែលភ្នែកមើលឃើញនោះទេ។
- ការញ៉ាំអាហារមានសុខភាពល្អជាងគ្រូពេទ្យមួយរយនាក់ទៅទៀត។
- អាហារវែង - អាយុខ្លី។
- ញ៉ាំអាហារពេលព្រឹកដោយខ្លួនឯង ចែករំលែកអាហារថ្ងៃត្រង់ជាមួយមិត្តភក្តិ និងផ្តល់អាហារពេលល្ងាចដល់សត្រូវ។
- ញ៉ាំនៅពេលយប់ - សម្រាប់ពេលអនាគតនឹងមិនដំណើរការទេ។
- ពេលអ្នកចូលគេងដោយពោះទទេ អ្នកនឹងភ្ញាក់ពីដំណេកស្រស់ស្រាយ។
- កាត់បន្ថយអាហារពេលល្ងាច - ពន្យារអាយុជីវិត។
- ពីអាហារឆ្ងាញ់និងផ្អែម - កុំរំពឹងអ្វីក្រៅពីបញ្ហា។
- ទំពារយ៉ាងហ្មត់ចត់ - ស្ទើរតែឆ្អិន។
- អ្នកកាន់តែទំពា អ្នកកាន់តែយូរ។
- ញ៉ាំយ៉ាងសាមញ្ញ - អ្នកអាចរស់នៅបានរហូតដល់មួយរយឆ្នាំ។
- កុំបរិភោគរបស់ផ្អែម។
- ពេលខ្ញុំញ៉ាំខ្ញុំថ្លង់។
- សុខភាព ភាពរីករាយ និងការងារតែងតែនៅជាមួយគ្នា។
- ភាពខ្ជិលចាប់នឹងជំងឺ ការងារសំអាតព្រលឹង។
- គ្មានអ្វីធ្វើបាបមនុស្សជាងភាពអត់ធ្មត់នោះទេ។
- រាងកាយចុះខ្សោយដោយគ្មានការងារ។
- ចាស់មិនចាស់ទេ គឺជាភាពខ្ជិលច្រអូស។
- មនុស្សម្នាក់នឿយហត់នៅពេលដែលគាត់គ្មានអ្វីធ្វើ។
- ភាពខ្ជិលគឺជាប្អូនស្រីនៃជំងឺ។
- ខ្ជិលតែងតែមិនស្រួលខ្លួន។
- ពីភាពទំនេរហួសហេតុ - ប្រាក់ចំណេញមិនសមហេតុសមផលក្នុងការងារសកម្ម - ឆន្ទៈត្រូវបាន tempered ។
2 វេទិកា "អាថ៌កំបាំង" (នៅក្នុងបណ្ណាល័យ)
1. តើអ្នកណាប្រញាប់ប្រញាល់ឆ្លងកាត់ព្រិល
តើអ្នកខ្លាចបរាជ័យទេ? (អ្នកជិះស្គី)
2. ដប់បូកម្នាក់
បាល់ចង់បើកចូលទៅក្នុងគោលដៅ,
និង១១នាក់ផ្សេងទៀត។
កុំឱ្យពួកគេស្វែងរក។ (បាល់ទាត់)
3. វាលស្មៅបៃតង,
កៅអីមួយរយជុំវិញ
ពីច្រកមួយទៅច្រកទ្វារ
ប្រជាជនរត់យ៉ាងលឿន។
នៅច្រកទ្វារទាំងនេះ
សំណាញ់នេសាទ។ (កីឡដ្ឋាន)
4. ទឹកកកជុំវិញមានតម្លាភាព រាបស្មើ។
បន្ទះដែកពីរ
ហើយមាននរណាម្នាក់កំពុងរាំពីលើពួកគេ
លោត, គ្រវីដៃរបស់គាត់។ (អ្នកជិះស្គីលើរូប)
5. ខាងស្តាំលើផ្លូវ
សេះលាតសន្ធឹងជើង
គ្មានក្បាល និងគ្មានកន្ទុយ
ដូចជាប្រសិនបើចាក់ឬសដល់កន្លែងគាត់បានក្រោកឈរឡើង។
សេះឈរនៅស្ងៀម
រួមគ្នាជាមួយអ្នកជិះ។ (Projectile - សេះ)
6. pancakes ជាតិដែក
តភ្ជាប់,
ដំបងស្តើង -
ម្ជុលរំកិលដែក
pancakes ដុតនំ,
វាទាក់ទាញដោយកម្លាំង។ (បាប៊ែល)
7. ចិញ្ចៀនពីរ
និងខ្សែពីរ
ឡើងនិងចុះ,
នៅទីនោះហើយត្រឡប់មកម្តងទៀត។
ការហោះហើរមិនទាន់បានបញ្ចប់,
ឈរ ហោះឡើង និងបត់។ (កាំជ្រួច - ចិញ្ចៀន)
8. គ្មានពុកចង្ការ និងមិនស
រាងកាយរលោងគ្មានសក់,
ទំពក់ដែក,
ដូចជាប្រសិនបើជីកចូលទៅក្នុងដី
គាត់មិនបញ្ចេញសំឡេង គាត់មិនបញ្ចេញសំឡេង។
កន្លែងដែលពួកគេដាក់វា - វាឈរនៅទីនោះ។
គាត់មិនត្រូវបានរំកិលទេ។
លោតកាត់វា។ (Projectile - ពពែ) ។
9. បក្សីដែក
ដាក់ពងមាន់មួយ។
ស៊ុតពីសំបុក
កុំយកវាទៅងាយស្រួល។
ស៊ុតរឹង,
នៅក្នុងស៊ុត - ចិញ្ចៀនមួយ;
អ្នកនឹងយកចិញ្ចៀន -
អ្នកនឹងយកស៊ុត។ (ទម្ងន់)
10. មានវាលស្មៅនៅក្នុងសាលារបស់យើង,
ហើយនៅលើវា - ពពែនិងសេះ។
យើងកំពុងដួលនៅទីនេះ
ប្រហែលសែសិបប្រាំនាទី។
នៅសាលារៀន - សេះនិងស្មៅ?!
អព្ភូតហេតុដ៏អស្ចារ្យ - ទាយអ្វី! (កន្លែងហាត់ប្រាណ)
11. - ខ្ញុំមិនយល់ទេ អ្នកជានរណា?
សត្វស្លាប? អ្នកនេសាទ?
តើសំណាញ់ប្រភេទណានៅក្នុងទីធ្លា?
- កុំជ្រៀតជ្រែកជាមួយហ្គេម
អ្នកគួរចាកចេញល្អជាង!
យើងលេង ... (បាល់ទះ)
12. នៅលើពោះទទេ
ពួកគេបានវាយខ្ញុំដោយមិនអាចទ្រាំទ្របាន;
ចាក់អ្នកលេងឱ្យបានល្អ។
ខ្ញុំត្រូវបានទាត់។
ពួកគេផ្លុំខ្យល់ចូលក្នុងខ្ញុំ
ហើយពួកគេទាត់ខ្ញុំ។ (បាល់ទាត់)
សម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទី 10-11 ។
1.
តើអ្នកណាព្រមានអ្នកជក់បារីអំពីគ្រោះថ្នាក់នៃការជក់បារី? (ក្រសួងសុខាភិបាល)
2. តើសរីរាង្គណាដែលរងផលប៉ះពាល់ជាចម្បងចំពោះអ្នកជក់បារី? (សួត។ )
3.
ច្រើនបំផុត ជំងឺគ្រោះថ្នាក់សតវត្សទី 21 ។ (អេដស៍។ )
4.
ការធ្លាក់ចុះរបស់គាត់សម្លាប់សេះ។ (ជាតិនីកូទីន។ )
5.
ភេសជ្ជៈដែលអាចបំផ្លាញទាំងគ្រួសារ និងជីវិត។ (វ៉ូដាកា។ )
6.
ភេសជ្ជៈមានជាតិអាល់កុលទាប ដែលមនុស្សជាច្រើនចាត់ទុកថាគ្មានគ្រោះថ្នាក់។ (ស្រាបៀរ។ )
7.
តើធ្មេញរបស់អ្នកជក់បារីមានពណ៌អ្វី? (លឿង។ )
8.
តើមានអ្វីកើតឡើងចំពោះមនុស្សនៅពេលពួកគេជក់បារី ផឹកស្រា ផឹកស្រា ប្រើប្រាស់គ្រឿងញៀន? (ការថយចុះនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈ - ការបាត់បង់គុណសម្បត្តិវិជ្ជមាន។ )
3 សួនកុមារ សំណួរគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍" (នៅក្នុងបណ្ណាល័យ)
1. តើជនជាតិរុស្សីម្នាក់ឈ្មោះអ្វី ដែលនៅប្រទេសហូឡង់លង់ស្នេហ៍នឹងការជិះស្គី ហើយជាមនុស្សដំបូងគេដែលបង្កើតគំនិតចង់ដាក់ដែកគោលលើស្បែកជើងកវែងរបស់គាត់។ ( អធិរាជរុស្ស៊ីពេត្រុសទីមួយ)
2. តើកាយសម្ព័ន្ធណាដែលមានឈ្មោះក្នុងចំណោមសត្វស្លាប? (ម៉ាទីន)
3. តើហ្គេមអ្វីដែលបារាំងហៅថា «មាន់ហោះ»? (កីឡាវាយសី)
4. តើកូនប្រុសរបស់ Zeus មួយណា "រៀបចំ" ការប្រកួតកីឡាអូឡាំពិកដំបូង? (Hercules)
5. តើក្រុមហ៊ុនលក់ទំនិញកីឡាធំជាងគេនៅប្រទេសអាល្លឺម៉ង់មានឈ្មោះអ្វី? ("អាឌីដាស")
6. ក្នុងហ្គេមមួយណាដែលនារីមើលបំណែករបស់ខ្លួនច្រើនជាងគេ? (អុក)
7. របៀបបកប្រែពី ជាភាសាអង់គ្លេសឈ្មោះរចនាប័ទ្មហែលទឹកគឺ "មេអំបៅ"? (មេអំបៅ)
8. តើក្បាច់គុនប្រភេទណាដែលបកប្រែពីភាសាជប៉ុនថា "វិធីទន់"? (យូដូ)
9. តើមនុស្សខ្ចីកង្កែបលេងស្ទីលអ្វី? (ជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល)
10. តើកីឡាប្រភេទណាដែលអាចងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកខ្លះ និងពិបាកសម្រាប់អ្នកផ្សេងទៀត? (អត្តពលកម្ម)
11. តើពាក្យសកម្មប្រយុទ្ធអ្វីអាចហៅថាបង្គោល ចិញ្ចៀន និងរនាំង? (កាំជ្រួច)
12. ក្នុងការប្រកួតជាក្រុមកីឡាអ្វីដើម្បីឈ្នះ តើអ្នកត្រូវថយក្រោយទេ? (ខ្លាសង្គ្រាម)
13. តើអ្នកឈ្នះហ្គេមមានឈ្មោះអ្វី? ក្រិកបុរាណ? (អូឡាំពិក)
14. តើការប្រកួតមានរយៈពេលប៉ុន្មានថ្ងៃ? (ប្រាំ)
15. តើហ្គេមត្រូវបានប្រារព្ធឡើងក្នុងកិត្តិយសនៃព្រះមួយណា? (ជាកិត្តិយសដល់ Zeus)
16. តើអ្នកគិតថាមានការប្រកួតប្រជែងកវី និងតន្ត្រីករនៅក្នុងហ្គេមទេ? (បាទ)
17. ចងចាំបាវចនា កីឡាអូឡាំពិក. ("លឿន ខ្ពស់ជាង ខ្លាំងជាង")
18. តើអ្វីជានិមិត្តសញ្ញានៃហ្គេម? (ពិល)
19. តើទង់ជាតិអូឡាំពិកបង្ហាញអ្វីខ្លះ? (ចិញ្ចៀនប្រាំ)
20. តើត្រូវបកស្រាយពាក្យ "សាំបូ" យ៉ាងដូចម្តេច? (ការការពារខ្លួនដោយគ្មានអាវុធ) ។
សួនកុមារចំនួន 4 "សាលកីឡា" (នៅក្នុងសាលកីឡា)
លំដាប់លំហាត់ប្រាណ វគ្គឧបសគ្គ
តម្រូវការប្រតិបត្តិ |
បរិក្ខារ |
ការវាយតម្លៃ |
||
ចាប់ផ្តើម។ លោតលើជើងមួយ។ |
ចំងាយ 6 ម៉ែត្រ រត់យ៉ាងហោចណាស់ 5 ដង។ |
សម្គាល់។ ចាប់ផ្តើមនិងបញ្ចប់សញ្ញានៅលើឥដ្ឋ។ |
ជើងមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបានទេក្នុងអំឡុងពេលសិក្សា។ រាល់កំហុស |
|
វារនៅលើកៅអីហាត់ប្រាណ។ |
វារពីទីតាំងទំនោរដោយមានជំនួយពីការពត់ដៃ។ |
កន្លែងហាត់ប្រាណ។ |
នៅពេលអនុវត្តការធ្វើលំហាត់ប្រាណអ្នកមិនអាចជួយខ្លួនឯងដោយជើងរបស់អ្នកបានទេ។ |
|
លំនឹង។ ដើរនៅលើធ្នឹមតុល្យភាព, ដៃទៅភាគី។ |
ដើរលើធ្នឹមតុល្យភាពដោយមិនបាត់បង់តុល្យភាពរបស់អ្នក។ |
ធ្នឹមកាយសម្ព័ន្ធខាងក្រៅ កន្ទេល ។ |
ការបាត់បង់តុល្យភាព៖ ធ្លាក់ពីកំណត់ហេតុ ប៉ះនឹងឥដ្ឋដោយជើង ឬដៃ - ពិន័យ 1.0 វិ។ |
|
បោះបាល់បោះទៅគោលដៅមួយដោយដៃទាំងពីរពីទ្រូង។ |
អ្នកចូលរួមអនុវត្តការប៉ុនប៉ងចំនួន 3 ។ |
ទំងន់នៃបាល់ stuffed សម្រាប់ថ្នាក់ទី 5-6 1 គីឡូក្រាម, ថ្នាក់ទី 7-8 2 គីឡូក្រាម, ថ្នាក់ទី 9-11 3 គីឡូក្រាម។ |
ប្រសិនបើអ្នកចូលរួមមិនបានទៅដល់គោលដៅទេនោះ 1.0 វិនាទីត្រូវបានបន្ថែមទៅគាត់សម្រាប់ការខកខាននីមួយៗ។ |
|
ផ្លូវរត់ (3 x 7m) |
ការចាប់ផ្តើមខ្ពស់។ពីបន្ទាត់ចាប់ផ្តើម។ ចម្រៀក (7m) ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាអាចយកឈ្នះបាន ប្រសិនបើអ្នកចូលរួមដើររំលងផ្នែកដែលកំណត់ផ្នែកដោយជើងម្ខាង ហើយប៉ះកោណដោយដៃរបស់គាត់។ |
2 កោណនិងសញ្ញាសម្គាល់នៅលើឥដ្ឋ |
ចំពោះការខកខាននីមួយៗក្នុងការឈានដល់បន្ទាត់កំណត់ផ្នែកនោះ ការពិន័យ 1.0 វិនាទីត្រូវបានបន្ថែម |
|
ហៀរសំបោរជាមួយរ៉ាកែត និងបោះបាល់បោះចូលក្នុងសង្វៀន។ |
អ្នកចូលរួមរង្វង់ 1 rack ជាមួយ ផ្នែកខាងស្តាំ, 2 - ពីខាងឆ្វេង។ល។ រ៉ាកែតត្រូវបានគូសរង្វង់ដោយដៃឆ្ងាយបំផុតពី rack ។ |
5 racks ឬកោណ។ ចម្ងាយរវាងកោណ 1 ម។ |
ប្រព្រឹត្តិទៅតាមច្បាប់កីឡាបាល់បោះ។ |
|
កម្មវិធីត្រូវបានចាត់ទុកថាបានបញ្ចប់នៅពេលអ្នកចូលរួមឆ្លងកាត់បន្ទាត់បញ្ចប់ដោយជើងទាំងពីរ។ |
បន្ទាត់ត្រូវបានសម្គាល់នៅលើឥដ្ឋ។ |
ពេលវេលាប្រតិបត្តិនៃកិច្ចការស្មុគស្មាញទាំងមូលត្រូវបានជួសជុល។ |
លំហាត់ក្នុងវគ្គឧបសគ្គត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងស្ទ្រីមដោយសមាជិកក្រុមទាំងអស់។ ពេលវេលាចាប់ពីការចាប់ផ្តើមនៃអ្នកចូលរួមដំបូងរហូតដល់អ្នកចុងក្រោយត្រូវបានប៉ាន់ស្មាន។ ការចាប់ផ្តើមនៃអ្នកចូលរួមទីមួយត្រូវបានធ្វើឡើងតាមបញ្ជារបស់ចៅក្រមការចាប់ផ្តើមនៃអ្នកចូលរួមទីពីរនិងជាបន្តបន្ទាប់ - ដោយការប៉ះដូង។ ការបញ្ចប់នៃអ្នកចូលរួមចុងក្រោយត្រូវបានកត់ត្រាភ្លាមៗបន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់បន្ទាត់បញ្ចប់។
អាជ្ញាកណ្តាលម្នាក់ជួសជុលពេលវេលានៃការឆ្លងកាត់លំហាត់នៃវគ្គឧបសគ្គ និងភាពត្រឹមត្រូវនៃការប្រគល់ អាជ្ញាកណ្តាលទីពីរវាយតម្លៃគុណភាពនៃភារកិច្ច។
សិស្សត្រូវបានលើកលែងដោយសារហេតុផលសុខភាពពីផ្នែកជាក់ស្តែង ជួយចៅក្រមក្នុងការរៀបចំសារពើភ័ណ្ឌ។
ការប្រកួតប្រជែងបន្ថែម "ច្រើនបំផុត ច្រើនបំផុត!" - ស្រេចចិត្ត។
ក្មេងប្រុស 2 នាក់ និងក្មេងស្រី 2 នាក់ (ពីក្រុមនីមួយៗ) ចូលរួម។ ពួកគេម្នាក់ៗអនុវត្តលំហាត់ចំនួនពីរ៖ ទីមួយ 30 វិនាទី ពត់ដៃ និងពង្រីកដៃ (ក្មេងប្រុស) ពីឥដ្ឋ (ក្មេងស្រី) ពីកៅអី បន្ទាប់មក 30 វិនាទីនៃការលោតលើជើងពីរលើខ្សែ បង្វិលវាទៅមុខ ឬថយក្រោយ។ ចំនួនលំហាត់ដែលបានអនុវត្តក្នុងរយៈពេល 1 នាទីត្រូវបានប៉ាន់ប្រមាណ។
ការស្វែងរកតាមអ៊ីនធឺណិតលើវប្បធម៌រាងកាយ
ប្រធានបទ៖ "បាល់ទះ"
មេរៀនទី ១ ត្រីមាសទី ១២
គ្រូបង្រៀន Studenov V.V.
ភាពពាក់ព័ន្ធ។តម្រូវការរបស់រដ្ឋសហព័ន្ធ ស្តង់ដារអប់រំលទ្ធផលនៃការគ្រប់គ្រងមេ កម្មវិធីអប់រំបណ្តាលឱ្យមានការស្វែងរកមធ្យោបាយថ្មី វិធីសាស្រ្តនៃបច្ចេកវិទ្យា ដោយមានជំនួយពីលទ្ធផលគោលបំណងត្រូវបានសម្រេច និងជាសកល សកម្មភាពសិក្សា. ដំណើរស្វែងរកគឺ បច្ចេកវិទ្យាថ្មីការរៀន។ ខ្លឹមសារនៃបច្ចេកវិទ្យានេះគឺថាវាត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើអន្តរកម្មទំនាក់ទំនងរបស់សមាជិកក្រុមទាំងអស់នៅក្នុងដំណើរការនៃការដោះស្រាយកិច្ចការវិភាគ យុទ្ធសាស្ត្រ និងម៉ូទ័រ។ អាស្រ័យលើប្រធានបទ និងគោលបំណងនៃមេរៀន ដំណើរស្វែងរកអាចធ្វើឡើងមិនត្រឹមតែនៅក្នុងកន្លែងហាត់ប្រាណប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងនៅទីធ្លាសាលា សួនកម្សាន្ត កន្លែងកីឡាទៀតផង។ វិធីសាស្រ្តនៃការរៀបចំមេរៀនអប់រំកាយនេះជួយបង្កើនការលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យប្រសើរឡើង លទ្ធផលប្រធានបទការបង្កើតជំនាញការយល់ដឹង និយតកម្ម និងទំនាក់ទំនង។ បច្ចេកវិទ្យា Quest គឺមានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំងនៅទូទាំងពិភពលោកក្នុងចំណោមកុមារ និងមនុស្សពេញវ័យ។ វាពង្រីកការយល់ដឹង និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអនុវត្តចំណេះដឹង និងជំនាញរបស់អ្នកយ៉ាងសកម្មក្នុងការអនុវត្ត។
ដំណើរស្វែងរក (ភាសាអង់គ្លេស "ដំណើរស្វែងរក" - ស្វែងរក) គឺជាប្រភេទហ្គេមដែលសិស្សឆ្លងកាត់ការគ្រោងទុក។
ប្រធានបទនៃដំណើរស្វែងរក៖ "បាល់ទះ" ។ ក្រុមនីមួយៗត្រូវដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបដោយទស្សន៍ទាយកីឡា បំពេញភារកិច្ច ជ្រើសរើសលំហាត់ដែលប្រើក្នុងកីឡានេះ គូរនិមិត្តសញ្ញាកីឡា។
ស្គ្រីប Quest. សិស្សត្រូវបានបែងចែកជាបីក្រុម។ ក្រុមនីមួយៗទទួលបានសន្លឹកផ្លូវដែលមានក្បួនដោះស្រាយនៃសកម្មភាព សន្លឹកកិច្ចការទី 1 ជាមួយនឹងការដកថយ និងសន្លឹកកិច្ចការទី 2 ជាមួយនឹងកិច្ចការ សន្លឹកកិច្ចការទី 3 ជាមួយនឹងគ្រោងការណ៍លំហាត់ ដែលអ្នកត្រូវជ្រើសរើស និងអនុវត្តលំហាត់ចំនួន 2 ទាក់ទងនឹងកីឡាដែលបានជ្រើសរើស។ គូរនិមិត្តសញ្ញាកីឡា។ ពិភាក្សាអំពីអ្វី សកម្មភាពម៉ូទ័រជាក់លាក់ចំពោះកីឡានីមួយៗ។
សន្លឹកផ្លូវ
ស្ថានីយ៍ 1ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប។ កំណត់ប្រភេទកីឡា។
ស្ថានីយ៍ 2 ។ដាក់ឈ្មោះនាមត្រកូលរបស់អ្នក។ អ្នកកីឡាដ៏ល្បីល្បាញនៅលើរូបថត។ តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីគាត់?
ស្ថានីយ៍ 3 ។ជ្រើសរើសលំហាត់សម្រាប់កីឡាដែលបានជ្រើសរើស។
ស្ថានីយ៍ 4 ។គូរនិមិត្តសញ្ញាកីឡា។
ស្ថានីយ៍ 5 ។ក្រុមនីមួយៗគួរតែពណ៌នាអំពីសកម្មភាពម៉ូទ័រដែលមានលក្ខណៈធម្មតាសម្រាប់កីឡាដែលបានជ្រើសរើស។
សន្លឹកកិច្ចការ 1
ដោះស្រាយការបដិសេធ
សន្លឹកកិច្ចការ 1
៤=អ៊ី
សន្លឹកកិច្ចការ 1
សន្លឹកកិច្ចការ 2
ដាក់ឈ្មោះអត្តពលិកដ៏អស្ចារ្យនេះ។ អ្នកគ្រប់ជ្រុងជ្រោយពិតប្រាកដ។ កើតនៅ Uzbekistan គាត់បានផ្លាស់ទៅប្រទេសរុស្ស៊ី។ ដោយទទួលបានជើងខ្លាំងក្នុងក្រុមជម្រើសជាតិ គាត់បានក្លាយជាម្ចាស់ពានរង្វាន់ និងរង្វាន់ជាច្រើន។ នៅឆ្នាំ 2000 គាត់បានទទួលគ្រោះថ្នាក់ធ្ងន់ធ្ងរ។ ដោយអព្ភូតហេតុអត្តពលិកបានរួចជីវិត។ ឧបទ្ទវហេតុនេះបានកើតឡើងនៅប្រទេសអ៊ីតាលី។ បន្ទាប់ពីការស្តារនីតិសម្បទាគាត់ត្រលប់ទៅប្រទេសរុស្ស៊ីវិញហើយបន្តលេង កម្រិតខ្ពស់.
សន្លឹកកិច្ចការ 3
ជ្រើសរើសលំហាត់ដែលអ្នកត្រូវធ្វើ ដើម្បីបង្កើនជំនាញបាល់ទះរបស់អ្នក។
គន្ថនិទ្ទេស៖
1. កីឡាករបាល់ទះល្អបំផុតនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី៖ https://sportschools.ru/page.php?name=volleyball_russia
2. Solovyov A.A., Zueva L.A. ការអភិវឌ្ឍន៍វិធីសាស្រ្តមេរៀននៃវប្បធម៌រូបវន្តលើបច្ចេកវិទ្យា "ដំណើរស្វែងរក"