ក្នុងនាមជាអ្នកជំនាញខាងអាកប្បកិរិយា លោក Tolman ជឿថាការចាប់ផ្តើមអាកប្បកិរិយាបង្កហេតុ និងអាកប្បកិរិយាជាលទ្ធផលចុងក្រោយត្រូវតែអាចអង្កេតបាន និងមានសមត្ថភាពពិពណ៌នានៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃប្រតិបត្តិការ។ លោកបានស្នើថា មូលហេតុនៃអាកប្បកិរិយារួមមានអថេរឯករាជ្យសំខាន់ៗចំនួនប្រាំ៖ ការជំរុញបរិស្ថាន កត្តាជំរុញចិត្តសាស្ត្រ តំណពូជ ការបណ្តុះបណ្តាលមុន និងអាយុ។ ឥរិយាបទគឺជាមុខងារនៃអថេរទាំងអស់នេះ ដែលត្រូវបានបង្ហាញដោយសមីការគណិតវិទ្យា។
រវាងអថេរឯករាជ្យដែលបានសង្កេតឃើញទាំងនេះ និងអាកប្បកិរិយាឆ្លើយតបជាលទ្ធផល (អថេរសង្កេតដោយអាស្រ័យ) Tolman បានណែនាំសំណុំនៃកត្តាដែលមិនអាចសង្កេតបាន ដែលគាត់បានហៅថា អថេរមធ្យម. តាមពិតអថេរកម្រិតមធ្យមទាំងនេះគឺជាកត្តាកំណត់នៃអាកប្បកិរិយា។ ពួកគេតំណាងឱ្យពួកគេ។ ដំណើរការផ្ទៃក្នុងដែលទាក់ទងនឹងស្ថានភាពរំញោចទៅនឹងការឆ្លើយតបដែលបានសង្កេត។ រូបមន្តអាកប្បកិរិយា S - R (រំញោច - ការឆ្លើយតប) ឥឡូវនេះគួរតែត្រូវបានអានជា S - O - R ។ អថេរកម្រិតមធ្យម គឺជាអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលភ្ជាប់ជាមួយ O ពោលគឺជាមួយនឹងសារពាង្គកាយ ហើយបង្កើតបានជាវា ការឆ្លើយតបអាកប្បកិរិយាចំពោះការរមាស់នេះ។
ដោយសារអថេរកម្រិតមធ្យមទាំងនេះមិនមែនជាកម្មវត្ថុនៃការសង្កេតវត្ថុនោះ វាមិនតំណាងឱ្យណាមួយឡើយ។ ការប្រើប្រាស់ជាក់ស្តែងសម្រាប់ចិត្តវិទ្យា លុះត្រាតែពួកវាអាចភ្ជាប់ទៅនឹងអថេរពិសោធន៍ (ឯករាជ្យ) និងអថេរអាកប្បកិរិយា (អាស្រ័យ)។
ឧទាហរណ៍បុរាណអថេរកម្រិតមធ្យមគឺភាពអត់ឃ្លាន ដែលមិនអាចមើលឃើញនៅក្នុងមនុស្ស ឬសត្វដែលកំពុងធ្វើតេស្ត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាពអត់ឃ្លានអាចទាក់ទងគ្នាយ៉ាងច្បាស់លាស់ និងត្រឹមត្រូវជាមួយនឹងអថេរពិសោធន៍ - ឧទាហរណ៍ជាមួយនឹងរយៈពេលនៃរយៈពេលដែលរាងកាយមិនបានទទួលអាហារ។ លើសពីនេះ វាអាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងការឆ្លើយតបគោលបំណង ឬអថេរអាកប្បកិរិយា ដូចជាបរិមាណអាហារដែលញ៉ាំ ឬអត្រានៃការស្រូបចូល។ ដូច្នេះ កត្តាអន្តរាគមន៍ដែលមិនមានការសង្កេត - ភាពអត់ឃ្លាន - អាចត្រូវបានប៉ាន់ប្រមាណយ៉ាងត្រឹមត្រូវ ហើយដូច្នេះមានសម្រាប់ ការវាស់វែងបរិមាណនិងឧបាយកលពិសោធន៍។
ដោយកំណត់អថេរឯករាជ្យ និងអាស្រ័យ ដែលជាព្រឹត្តិការណ៍សង្កេត ថូលមែនអាចបង្កើតការពិពណ៌នាប្រតិបត្តិការនៃអ្វីដែលមិនអាចសង្កេតបាន រដ្ឋផ្ទៃក្នុង. ដំបូងគាត់បានហៅវិធីសាស្រ្តរបស់គាត់ថា "អាកប្បកិរិយាប្រតិបត្តិ" មុនពេលជ្រើសរើសពាក្យ "អថេរអន្តរកម្ម" ។
អថេរកម្រិតមធ្យមបានបង្ហាញថាមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃទ្រឹស្តីនៃឥរិយាបទ ដរាបណាពួកគេទាក់ទងជាក់ស្តែងទៅនឹងអថេរពិសោធន៍ និងអាកប្បកិរិយា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការងារដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់បែបនេះគឺត្រូវបានទាមទារដើម្បីធ្វើឱ្យវិធីសាស្រ្តនេះទូលំទូលាយដែល Tolman នៅទីបំផុតបានបោះបង់ក្តីសង្ឃឹមទាំងអស់នៃ "ការចងក្រង ការពិពណ៌នាពេញលេញយ៉ាងហោចណាស់អថេរកម្រិតមធ្យមមួយ” (Mackenzie, 1977, p. 146)។
រូបមន្តនៃអាកប្បកិរិយានិយមគឺច្បាស់លាស់និងមិនច្បាស់លាស់: "ការឆ្លើយតបការជំរុញ" ។
ទន្ទឹមនឹងនេះដែរនៅក្នុងរង្វង់នៃឥរិយាបទបានបង្ហាញខ្លួន អ្នកចិត្តសាស្រ្តដ៏ល្បីល្បាញដែលហៅប្រកាសនេះជាសំណួរ។ ទីមួយក្នុងចំនោមពួកគេគឺជាសាស្រ្តាចារ្យនៅសាកលវិទ្យាល័យ Berkeley (California) ជនជាតិអាមេរិក លោក Edward Tolman(1886-1959) យោងតាមរូបមន្តនៃអាកប្បកិរិយាមិនគួរមានពីរទេប៉ុន្តែនៃសមាជិកបីហើយដូច្នេះមើលទៅដូចនេះ: រំញោច (អថេរឯករាជ្យ) - អថេរមធ្យម - អថេរអាស្រ័យ (ប្រតិកម្ម) ។
តំណភ្ជាប់កណ្តាល (អថេរកម្រិតមធ្យម) គឺគ្មានអ្វីក្រៅពីគ្រាផ្លូវចិត្តដែលមិនអាចចូលទៅដល់ការសង្កេតដោយផ្ទាល់បានទេ៖ ការរំពឹងទុក អាកប្បកិរិយា ចំណេះដឹង។
អនុវត្តតាមទំនៀមទម្លាប់នៃអាកប្បកិរិយា លោក Tolman បានពិសោធន៍លើសត្វកណ្តុរ។ កំពុងស្វែងរកផ្លូវចេញពី labyrinth ។ ការសន្និដ្ឋានចម្បងពីការពិសោធន៍ទាំងនេះបានចុះមកលើការពិតដែលថា ដោយពឹងផ្អែកលើឥរិយាបថរបស់សត្វ ដែលត្រូវបានគ្រប់គ្រងយ៉ាងតឹងរ៉ឹងដោយអ្នកពិសោធន៍ និងបានសង្កេតឃើញដោយគាត់ វាអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងជឿជាក់ថាអាកប្បកិរិយានេះមិនត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយការរំញោចដែលធ្វើសកម្មភាពលើពួកវានៅក្នុង ពេលនេះប៉ុន្តែនិយតករផ្ទៃក្នុងពិសេស។ អាកប្បកិរិយាគឺនាំមុខដោយប្រភេទនៃការរំពឹងទុក សម្មតិកម្ម ការយល់ដឹង (ការយល់ដឹង) "ផែនទី" ។ "កាត" ទាំងនេះដែលសត្វបង្កើតដោយខ្លួនឯង។ ពួកគេណែនាំគាត់តាមរនាំង។ ពីពួកគេ វាត្រូវបានដាក់ចូលទៅក្នុងលំហរ ហើយរៀន "អ្វីដែលនាំទៅរកអ្វី"។ ការផ្តល់នោះ។ រូបភាពផ្លូវចិត្តបម្រើជានិយតករនៃសកម្មភាពត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយទ្រឹស្តី Gestalt ។ ដោយគិតពីមេរៀនរបស់ខ្លួន Tolman បានបង្កើតទ្រឹស្តីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ដែលហៅថា អាកប្បកិរិយាយល់ដឹង។
លោក Tolman បានរៀបរាប់ពីគំនិតរបស់គាត់នៅក្នុងសៀវភៅ “Target Behavior in Animals and Human”, “Cognitive Maps in Rats and Humans”។ ការងារពិសោធន៍ត្រូវបានធ្វើឡើងជាចម្បងលើសត្វ (កណ្តុរស) ដោយជឿថាច្បាប់នៃអាកប្បកិរិយាគឺជារឿងធម្មតាសម្រាប់សត្វមានជីវិតទាំងអស់ ហើយអាចតាមដានបានយ៉ាងច្បាស់ និងហ្មត់ចត់បំផុតនៅលើ កម្រិតបឋមសិក្សាអាកប្បកិរិយា។
លទ្ធផលនៃការពិសោធន៍របស់ Tolman ដែលបានគូសបញ្ជាក់នៅក្នុងការងារចម្បងរបស់គាត់ "អាកប្បកិរិយាប្រកបដោយគោលបំណងក្នុងសត្វ និងមនុស្ស" (1932) បានបង្ខំឱ្យមានការគិតឡើងវិញយ៉ាងសំខាន់អំពីគ្រោងការណ៍មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃអាកប្បកិរិយានិយម S R ("រំញោច - ប្រតិកម្ម") ។
ដោយខ្លួនវាផ្ទាល់ គំនិតនៃអាកប្បកិរិយាតម្រង់ទិសដៅផ្ទុយទៅនឹងការកំណត់កម្មវិធីរបស់ស្ថាបនិកនៃអាកប្បកិរិយានិយម Watson ។ សម្រាប់អ្នកប្រព្រឹត្តបែបបុរាណ ការមានគោលបំណងនៃអាកប្បកិរិយាបង្កប់អត្ថន័យនៃស្មារតី។
ចំពោះ Tolman នេះបាននិយាយថាវាមិនសំខាន់ចំពោះគាត់ថាតើសារពាង្គកាយដឹងខ្លួនឬអត់នោះទេ។ ក្នុងនាមជាអ្នកប្រកាន់អាកប្បកិរិយា គាត់បានផ្តោតលើការឆ្លើយតបខាងក្រៅដែលអាចសង្កេតបាន។ លោកបានស្នើថា មូលហេតុនៃអាកប្បកិរិយារួមមានអថេរឯករាជ្យសំខាន់ៗចំនួនប្រាំ៖ ការជំរុញបរិស្ថាន កត្តាជំរុញចិត្តសាស្ត្រ តំណពូជ ការបណ្តុះបណ្តាលមុន និងអាយុ។ ឥរិយាបទគឺជាមុខងារនៃអថេរទាំងអស់នេះ ដែលអាចបង្ហាញដោយសមីការគណិតវិទ្យា។
រវាងអថេរឯករាជ្យដែលបានសង្កេត និងឥរិយាបទលទ្ធផល លោក Tolman បានណែនាំសំណុំនៃកត្តាដែលមិនអាចសង្កេតបាន ដែលគាត់ហៅថាអថេរកម្រិតមធ្យម។ តាមពិតអថេរកម្រិតមធ្យមទាំងនេះគឺជាកត្តាកំណត់នៃអាកប្បកិរិយា។ ពួកគេគឺជាដំណើរការផ្ទៃក្នុងទាំងនោះដែលទាក់ទងនឹងស្ថានភាពរំញោចទៅនឹងការឆ្លើយតបដែលបានសង្កេត។
ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយនៅសេសសល់លើមុខតំណែងនៃអាកប្បកិរិយានិយម លោក Tolman បានដឹងថា ដោយសារអថេរកម្រិតមធ្យមមិនមែនជាកម្មវត្ថុនៃការសង្កេត នោះពួកគេមិនតំណាងឱ្យអត្ថប្រយោជន៍ជាក់ស្តែងណាមួយសម្រាប់ចិត្តវិទ្យាទេ លុះត្រាតែពួកគេអាចភ្ជាប់ទៅនឹងអថេរពិសោធន៍ (ឯករាជ្យ) និងអាកប្បកិរិយា (អាស្រ័យ) ។
ឧទាហរណ៍បុរាណនៃអថេរកម្រិតមធ្យមគឺភាពអត់ឃ្លាន ដែលមិនអាចមើលឃើញនៅក្នុងប្រធានបទ (មិនថាសត្វ ឬមនុស្ស)។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាពអត់ឃ្លានអាចទាក់ទងគ្នាយ៉ាងច្បាស់លាស់ និងត្រឹមត្រូវជាមួយនឹងអថេរពិសោធន៍ ឧទាហរណ៍ ជាមួយនឹងរយៈពេលនៃពេលវេលាដែលរាងកាយមិនបានទទួលអាហារ។
លើសពីនេះ វាអាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងការឆ្លើយតបគោលបំណង ឬទៅនឹងអថេរនៃអាកប្បកិរិយា ដូចជាបរិមាណអាហារដែលញ៉ាំ ឬអត្រានៃការស្រូបយក។ ដូច្នេះ កត្តានេះអាចរកបានសម្រាប់ការវាស់វែងបរិមាណ និងការរៀបចំពិសោធន៍។
តាមទ្រឹស្ដី អថេរកម្រិតមធ្យមបានបង្ហាញឱ្យឃើញថា ជាសំណង់ដ៏មានប្រយោជន៍។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការអនុវត្តជាក់ស្តែងនៃវិធីសាស្រ្តបែបនេះតម្រូវឱ្យមានការងារយ៉ាងច្រើនដែល Tolman នៅទីបំផុតបានបោះបង់ក្តីសង្ឃឹមទាំងអស់នៃ "បង្កើតការពិពណ៌នាពេញលេញនៃអថេរកម្រិតមធ្យមមួយយ៉ាងតិច"។
លទ្ធផលដែលទទួលបាននៅក្នុងការពិសោធន៍បានបង្ខំ Tolman ឱ្យបោះបង់ចោលច្បាប់នៃឥទ្ធិពល ដែលជាមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់គោលលទ្ធិនៃអាកប្បកិរិយាទាំងមូល ដែលត្រូវបានរកឃើញដោយ Thorndike ។ តាមគំនិតរបស់គាត់ ការពង្រឹងមានឥទ្ធិពលលើការរៀនសូត្រ។
Tolman ផ្តល់ជូនរបស់គាត់។ ទ្រឹស្តីនៃការយល់ដឹងការរៀនសូត្រដោយជឿថាការអនុវត្តម្តងហើយម្តងទៀតនៃភារកិច្ចដូចគ្នាពង្រឹងទំនាក់ទំនងដែលកំពុងរីកចម្រើនរវាងកត្តាបរិស្ថាននិងការរំពឹងទុកនៃសារពាង្គកាយ។ តាមរបៀបនេះរាងកាយរៀនពិភពលោកជុំវិញវា។ ការតភ្ជាប់បែបនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការរៀន Tolman ហៅថាសញ្ញា gestalt ។
ប្រវត្ដិវិទូនៃវិទ្យាសាស្ត្រធ្វើការសន្មត់យ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់ថា បិតានៃអាកប្បកិរិយានិយម លោក ចន វ៉ាត់សុន បានទទួលរងពីជំងឺជាក់លាក់មួយ - មនោគមវិជ្ជា ពោលគឺគាត់គ្មានការស្រមើស្រមៃទាំងស្រុង ដែលបង្ខំឱ្យគាត់បកស្រាយបាតុភូតដែលបានសង្កេតឃើញទាំងអស់តាមព្យញ្ជនៈសុទ្ធសាធ។
Tolman ក្នុង ការស្រមើលស្រមៃច្នៃប្រឌិតទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកមិនអាចបដិសេធបានទេ គាត់ក៏បានបង្កើតហេតុផលទ្រឹស្តីរបស់គាត់ លើបាតុភូតដែលបានសង្កេតដោយគោលបំណង។ តើគាត់បានឃើញអ្វីខ្លះនៅក្នុងការពិសោធន៍របស់គាត់ដែលធ្វើឱ្យគាត់ហួសពីគំនិតរបស់ Watson?
នេះគឺជាសត្វកណ្ដុរដែលកំពុងរត់ជុំវិញភ្នំភ្លើង ដោយចៃដន្យព្យាយាមដោយជោគជ័យ (អ្នកអាចបន្តទៅមុខបាន) ឬមិនជោគជ័យ (ចុងស្លាប់) ផ្លាស់ទី។ ទីបំផុតនាងរកអាហារបាន។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការឆ្លងកាត់ជាបន្តបន្ទាប់នៃផ្ទាំងទឹកកក ការស្វែងរកអាហារផ្តល់នូវអាកប្បកិរិយារបស់សត្វកណ្តុរប្រកបដោយគោលបំណង។
ជាមួយនឹងការផ្លាស់ទីនីមួយៗ ការរំពឹងទុកមួយចំនួនត្រូវបានភ្ជាប់។ សត្វកណ្ដុរមក "យល់" ថាសញ្ញាជាក់លាក់ដែលទាក់ទងនឹងចំណុចសមឬមិនចង្អុលទៅកន្លែងដែលអាហារដែលចង់បាន។
ប្រសិនបើការរំពឹងទុករបស់សត្វកណ្ដុរត្រូវបានរាប់ជាសុចរិត ហើយវាពិតជាស្វែងរកអាហារ នោះសញ្ញា gestalt (នោះគឺជាសញ្ញាដែលទាក់ទងនឹងចំណុចជម្រើសមួយចំនួន) ត្រូវបានពង្រឹង។ នៅក្នុងវិធីនេះ សត្វបង្កើតបណ្តាញទាំងមូលនៃសញ្ញា gestalt សម្រាប់ចំណុចជម្រើសទាំងអស់នៅក្នុង maze ។ Tolman បានហៅវាថាជាផែនទីការយល់ដឹង។
គ្រោងការណ៍នេះតំណាងឱ្យអ្វីដែលសត្វបានរៀន មិនមែនគ្រាន់តែជាសំណុំនៃជំនាញម៉ូតូមួយចំនួននោះទេ។ អេ ក្នុងន័យជាក់លាក់មួយ។សត្វកណ្ដុរទទួលបានចំនេះដឹងដ៏ទូលំទូលាយអំពីលំហររបស់វា ក្នុងលក្ខខណ្ឌផ្សេងទៀត - បរិយាកាសខុសគ្នាជុំវិញវា។ អ្វីមួយដូចជាផែនទីវាលកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងខួរក្បាលរបស់នាង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យនាងរុករក ទិសដៅត្រឹមត្រូវ។មិនកំណត់ចំពោះសំណុំថេរនៃចលនារាងកាយដែលបានរៀន។
នៅក្នុងការពិសោធន៍បុរាណដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងសៀវភៅសិក្សាជាច្រើន គំនិតរបស់ Tolman បានរកឃើញការបញ្ជាក់ច្បាស់លាស់ និងគួរឱ្យជឿជាក់។ ភ្នំភ្លើងដែលប្រើក្នុងការពិសោធន៍នេះគឺឈើឆ្កាង។ កណ្តុរក្នុងក្រុមដូចគ្នាតែងតែរកអាហារនៅកន្លែងដដែល ទោះបីដើម្បីទៅវាក៏ដោយ ចំណុចផ្សេងគ្នាច្រកចូលភ្នំភ្លើង ពេលខ្លះត្រូវបត់មិនទៅស្តាំ ប៉ុន្តែទៅខាងឆ្វេង។ ជាការពិតណាស់ ការឆ្លើយតបរបស់ម៉ូតូគឺខុសគ្នា ប៉ុន្តែផែនទីនៃការយល់ដឹងនៅតែដដែល។
កណ្តុរនៃក្រុមទីពីរត្រូវបានដាក់ក្នុងលក្ខខណ្ឌបែបនេះដែលរាល់ពេលដែលពួកគេត្រូវធ្វើចលនាដដែលៗប៉ុន្តែអាហារតែងតែនៅកន្លែងថ្មី។
ជាឧទាហរណ៍ ចាប់ផ្តើមពីចុងម្ខាងនៃផ្ទាំងសិលា សត្វកណ្ដុរបានរកឃើញអាហារដោយគ្រាន់តែបត់ស្តាំនៅសមមួយប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើកណ្តុរត្រូវបានចាប់ផ្តើមពី ម្ខាងបន្ទាប់មក ដើម្បីទៅដល់អាហារ នាងនៅតែត្រូវបត់ស្តាំ។
ការពិសោធន៍បានបង្ហាញថាកណ្តុរនៃក្រុមទីមួយគឺជាអ្នកដែល "រៀន" និង "រៀន" ។ គ្រោងការណ៍ទូទៅស្ថានភាព តម្រង់ទិសល្អជាងកណ្តុរនៃក្រុមទីពីរ ដែលបង្កើតប្រតិកម្មដែលបានសិក្សាឡើងវិញ។
Tolman បានផ្តល់យោបល់ថា មានអ្វីស្រដៀងគ្នានេះកើតឡើងចំពោះមនុស្ស។ មនុស្សម្នាក់ដែលបានគ្រប់គ្រងតម្រង់ទិសខ្លួនឯងបានយ៉ាងល្អនៅក្នុងតំបន់មួយចំនួនអាចធ្វើដំណើរយ៉ាងងាយស្រួលពីចំណុចមួយទៅចំណុចមួយទៀតដោយផ្លូវផ្សេងៗគ្នា រួមទាំងផ្លូវដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់ផងដែរ។
ការពិសោធន៍មួយទៀតបានពិនិត្យការរៀនមិនទាន់ឃើញច្បាស់ ពោលគឺការរៀនដែលមិនអាចសង្កេតឃើញនៅពេលវាកើតឡើងពិតប្រាកដ។
សត្វកណ្ដុរដែលស្រេកឃ្លាន ត្រូវបានគេដាក់នៅក្នុងរូងភ្នំ និងអនុញ្ញាតឱ្យដើរដោយសេរី។ មួយរយៈនេះ សត្វកណ្ដុរមិនបានទទួលអាហារទេ ពោលគឺគ្មានការពង្រឹងបន្ថែមទេ។ Tolman បានចាប់អារម្មណ៍ថាតើមានការរៀនសូត្រណាមួយនៅក្នុងស្ថានភាពដែលមិនមានការពង្រឹងបែបនេះ។
ទីបំផុត បន្ទាប់ពីការសាកល្បងមិនបានពង្រឹងជាច្រើនដង សត្វកណ្ដុរត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យស្វែងរកអាហារ។ បន្ទាប់ពីនោះមក ល្បឿននៃការឆ្លងកាត់ភ្នំភ្លើងបានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង ដែលបង្ហាញពីវត្តមាននៃការរៀនសូត្រមួយចំនួនក្នុងអំឡុងពេលអវត្តមាននៃការពង្រឹង។ ការសម្តែងរបស់សត្វកណ្ដុរនេះបានឈានដល់កម្រិតដូចគ្នាទៅនឹងកណ្តុរដែលត្រូវបានពង្រឹងលើការសាកល្បងនីមួយៗ។
វាជាការខុសក្នុងការយល់ឃើញ Tolman ជា "អ្នកណែនាំសត្វកណ្ដុរ" នៅឆ្ងាយពី បញ្ហារបស់មនុស្ស. អត្ថបទរបស់គាត់ដែលមានចំណងជើងថា "ការធ្វើផែនទីការយល់ដឹងនៅក្នុងកណ្តុរ និងមនុស្ស" (មាននៅក្នុងការបកប្រែជាភាសារុស្សី) មិនត្រឹមតែជាបណ្តុំនៃភស្តុតាងប្រឆាំងនឹងគម្រោង S ® R ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាការអំពាវនាវដោយអន្ទះសារ ដើម្បីកាត់បន្ថយកម្រិតនៃការខកចិត្ត ការស្អប់ និងការមិនអត់ឱនដែលបានបង្កើតនៅក្នុង សង្គម ផែនទីការយល់ដឹងតូចចង្អៀត។
នៅក្នុងទិដ្ឋភាពនៃការពិតដែលថាអត្ថបទបុរាណនេះដំណើរការហានិភ័យនៃការនៅសល់នៅខាងក្រៅរង្វង់នៃផលប្រយោជន៍របស់អ្នកចិត្តសាស្រ្តរបស់យើង, យើងអនុញ្ញាតឱ្យខ្លួនយើងទូលំទូលាយហើយវាហាក់ដូចជា, ខ្លាំងណាស់ សម្រង់សំខាន់. បន្ទាប់ពីបានកត់សម្គាល់ពីរបៀបដែលអាកប្បកិរិយារបស់មនុស្សមានការបំផ្លិចបំផ្លាញជាញឹកញាប់ Tolman បញ្ចប់អត្ថបទរបស់គាត់ដោយពាក្យទាំងនេះ:
"តើយើងអាចធ្វើអ្វីបានអំពីវា? ចម្លើយរបស់ខ្ញុំគឺដើម្បីផ្សព្វផ្សាយអំណាចនៃចិត្ត ពោលគឺផែនទីការយល់ដឹងទូលំទូលាយ។ គ្រូអាចធ្វើឱ្យកុមារមានភាពឆ្លាតវៃ (ពោលគឺអប់រំពួកគេ កាតធំទូលាយ) ប្រសិនបើពួកគេធ្វើឱ្យប្រាកដថា គ្មានកុមារណាម្នាក់ត្រូវបានលើកទឹកចិត្ត ឬរំខានហួសហេតុពេក។ បន្ទាប់មក កុមារអាចរៀនមើលជុំវិញខ្លួន រៀនឃើញថាមានផ្លូវវាងជាញឹកញាប់ និងផ្លូវប្រុងប្រយ័ត្នបន្ថែមទៀតទៅកាន់គោលដៅរបស់យើង រៀនយល់ថាមនុស្សទាំងអស់មានទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមក។
ចូរព្យាយាមកុំឲ្យមានអារម្មណ៍ហួសហេតុ មិនហួសហេតុពេកដល់ចំណុចដែលយើងអាចមានតែសន្លឹកបៀតូចចង្អៀត។ យើងម្នាក់ៗត្រូវតែដាក់ខ្លួនឱ្យគ្រប់គ្រាន់ លក្ខខណ្ឌសុខស្រួលដើម្បីអាចអភិវឌ្ឍសន្លឹកបៀធំទូលាយ ដើម្បីអាចរៀនរស់នៅតាមគោលការណ៍ជាក់ស្តែង និងមិនមែនតាមគោលការណ៍រីករាយដែលតូចចង្អៀតពេក និងភ្លាមៗនោះទេ។
នៅក្នុងការពិសោធន៍ជាមួយសត្វកណ្ដុរដែលរត់កាត់តាម labyrinths ក្នុងការស្វែងរកអាហារ ឬផ្លូវចេញពីពួកវា E. Tolman បានរកឃើញថាអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេមិនអាចពន្យល់បានតាមវិធីណាក៏ដោយដោយទំនាក់ទំនងបឋមរវាងកត្តាជំរុញ និងប្រតិកម្មដោយផ្អែកលើគោលការណ៍នៃការដាក់លក្ខខណ្ឌ។ នៅក្នុងការពិសោធន៍មួយក្នុងចំណោមការពិសោធន៍ទាំងនេះ កណ្តុរត្រូវស្វែងរកអាហារ ដែលតែងតែត្រូវបានដាក់ដោយអ្នកពិសោធន៍នៅក្នុង "ចុងស្លាប់" នៃផ្ទាំងថ្ម។ មិនយូរមិនឆាប់ សត្វកណ្ដុរបានរៀនពីផ្លូវនៅក្នុងវាលភក់ទៅរកអាហារ ដែលយោងទៅតាម J. Watson បានកើតឡើងដោយការសាកល្បង និងកំហុស ពោលគឺឧ។ មេកានិចទាំងស្រុង។ បន្ទាប់មក E. Tolman ស្រាប់តែផ្លាស់ប្តូរផ្លូវទៅរកអាហារ ដោយបិទផ្លូវដែលកណ្តុររត់ទៅរកអាហារ ហើយបើកផ្លូវដែលពីមុន ផ្ទុយទៅវិញបានបិទ។ តើសត្វកណ្ដុរនឹងមានអាកប្បកិរិយាយ៉ាងណាប្រសិនបើ J. Watson និយាយត្រូវ? សត្វកណ្ដុរត្រូវទទួលបានទម្លាប់ថ្មី (ម្តងទៀតតាមរយៈការសាកល្បង និងកំហុស) នៃការរុករកតំបន់ភ្នំតាមរបៀបផ្សេង។ ប៉ុន្តែអាកប្បកិរិយារបស់សត្វកណ្ដុរក្នុងស្ថានភាពថ្មីនេះសម្រាប់នាងគឺដូច្នេះថា E. Tolman បានផ្តល់យោបល់ថាកណ្តុរមានផែនការជាក់លាក់មួយ "ផែនទីការយល់ដឹង" នៃលំហរ ដែលជាក់ស្តែងត្រូវបានបង្កើតឡើងកំឡុងពេលរត់មុនរបស់សត្វកណ្ដុរឆ្លងកាត់។ maze នេះ។ សត្វកណ្ដុរដំបូងបានផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅចាស់ បានរកឃើញថាផ្លូវត្រូវបានបិទ ធ្វើឱ្យមនុស្សពីរបីនាក់ទៀតព្យាយាមធ្វើចលនារុករកនៅក្នុង តំបន់ជាក់លាក់ labyrinth - ហើយភ្លាមៗដោយគ្មានថ្មី។ ការអប់រំពិសេសតាមរយៈការសាកល្បង និងកំហុស នាងបានជ្រើសរើសផ្លូវត្រឹមត្រូវ និងថ្មីទាំងស្រុងសម្រាប់អាហារសម្រាប់នាង។
E. Tolman បានផ្តល់យោបល់ថា ការតភ្ជាប់ "រំញោច-ឆ្លើយតប" ត្រូវបានអន្តរាគមន៍ដោយ " កម្រិតមធ្យម » អថេរ ដែលសម្របសម្រួលឥទ្ធិពលនៃកត្តាជំរុញលើការឆ្លើយតប។ អេ ករណីនេះអថេរនេះគឺ " ការយល់ដឹង (ពីភាសាអង់គ្លេស។ ការយល់ដឹង- ចំណេះដឹង) ផែនទី "។ ដូច្នេះវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការគ្រប់គ្រងការពន្យល់អំពីអាកប្បកិរិយាដោយគ្មាន គំនិតផ្លូវចិត្តដែលវាហាក់ដូចជាត្រូវបានបណ្ដេញចេញពីអាកប្បកិរិយាជាអវិជ្ជាជាអចិន្ត្រៃយ៍៖ បន្ទាប់ពីទាំងអស់នៅពេលដែល E. Tolman និយាយអំពី "ផែនទីការយល់ដឹង" វាគឺអំពីប្រភេទនៃរូបភាព (ក្នុងករណីនេះរូបភាពនៃ labyrinth) . ការពិសោធន៍ទាំងនេះបានចាប់ផ្តើមផ្លាស់ប្តូរអាកប្បកិរិយានិយមទៅជា neobhaviorism ដែលក្នុងនោះគ្រោងការណ៍ "រំញោច - ការឆ្លើយតប" បានប្រែទៅជាគ្រោងការណ៍ដែលស្មុគស្មាញជាងនេះ: "ការជំរុញ - អថេរកម្រិតមធ្យម - ការឆ្លើយតប" ។
បន្ថែមពីលើផែនទីការយល់ដឹង គោលដៅ និងតម្រូវការត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះថាជាអថេរមធ្យមនៅក្នុង neobehaviorism ហើយវាក៏ត្រូវបានគេសន្មត់ថា ការស្រាវជ្រាវគោលបំណងការពិតទាំងនេះ (ដោយមិនពាក់ព័ន្ធនឹងនីតិវិធីវិចារណញាណណាមួយ) ។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ ការពិតដែលថាអាកប្បកិរិយារបស់សត្វកណ្ដុរត្រូវបានកំណត់ដោយគោលដៅជាក់លាក់មួយអាចត្រូវបានរកឃើញដោយការវាស់ល្បឿននៃការរត់របស់វាតាមរយៈភ្នំភ្លើង - វាធំជាង សត្វកណ្ដុរកាន់តែខិតទៅជិតអាហារដែលនាងបានរកឃើញពីមុន។ នៅកន្លែងនេះច្រើនជាងម្តង។ ឬនិយាយថា នៅក្នុងការពិសោធន៍ជាបន្តបន្ទាប់លើសត្វខ្ពស់ (ស្វា) វាត្រូវបានគេរកឃើញថា ប្រសិនបើអ្នកបង្ហាញចេកមួយទៅសត្វមួយ ហើយដាក់វានៅក្នុងប្រអប់មួយ ហើយបន្ទាប់មក បន្ទាប់ពីដោះលែងស្វាចេញពីទ្រុង សូមផ្តល់ឱកាសឱ្យវា ដើម្បីបើកប្រអប់នេះ ចេកនោះលែងមានទៀតហើយ (សត្វស្វាដែលគេមិនបានកត់សម្គាល់ឃើញត្រូវដកចេញ) ស្វានឹងរកមើលយូរហើយ តើចេកនៅឯណា។ នេះមានន័យថា អាកប្បកិរិយារបស់វាត្រូវបានសម្រុះសម្រួលដោយគោលដៅមួយចំនួន (ជាលទ្ធផលនៃអំពើដែលស្វាគ្រោងសម្រេចយ៉ាងច្បាស់) ១.
ជាចុងក្រោយ ភាពខ្លាំងនៃតម្រូវការក៏អាចត្រូវបានវាស់វែងដោយវត្ថុបំណង ឧទាហរណ៍ ដោយទំហំនៃចរន្តដែលត្រូវបានឆ្លងកាត់តាមរយៈក្រឡាចត្រង្គដែលរារាំង labyrinth ។ ប្រសិនបើសត្វកណ្ដុរដែលមានកម្លាំងបច្ចុប្បន្នគួរឱ្យកត់សម្គាល់ នៅតែព្យាយាមច្របាច់កណ្ដុរនេះ ដើម្បីជួបជាមួយសត្វកណ្ដុរនៃភេទផ្ទុយ ឬអាហារ នោះតម្រូវការរបស់វា (ផ្លូវភេទ ឬអាហាររៀងៗខ្លួន) គឺមានទំហំធំល្មម។ បើមិនដូច្នោះទេ (នៅពេលដែលកណ្តុរឈប់ព្យាយាមបែបនេះ) កម្លាំងនៃតម្រូវការរបស់វាគឺតូច។
វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាការត្រលប់ទៅចិត្តវិទ្យានៃប្រភេទដែលត្រូវបានបណ្តេញចេញពីវាបានកើតឡើងនៅក្នុង neobehaviorism មិនមែនដោយគ្មានឥទ្ធិពលនៃជាក់លាក់នោះទេ។ គំនិតផ្លូវចិត្តដែលកើតឡើងក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងអាកប្បកិរិយានិយមនៅក្នុងទ្វីបអឺរ៉ុប ជាពិសេសចិត្តវិទ្យា Gestalt ដែលយើងនឹងពិចារណានៅក្នុង§ 7 នៃជំពូកនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយមុនពេលយើងបញ្ចប់ការនិយាយអំពីអាកប្បកិរិយា ចិត្តវិទ្យាតម្រង់ទិសចង្អុលទៅ ការអភិវឌ្ឍន៍បន្ថែមទៀតគំនិតរបស់នាង។ គោលគំនិតដែលលេចចេញនៅពេលក្រោយមួយចំនួនគឺកាន់តែខិតជិតនៅក្នុងមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃវិធីសាស្រ្តរបស់ពួកគេចំពោះអាកប្បកិរិយាបែបបុរាណរបស់ J. Watson និងផ្សេងទៀត - ទៅនឹងអាកប្បកិរិយាថ្មីនៅក្នុងកំណែរបស់ E. C. Tolman ។ អតីតរួមមាន "ឥរិយាបទប្រតិបត្តិ" ដោយ B.F. Skinner, ក្រោយមកទៀត - "អាកប្បកិរិយាសង្គម" ដោយ A. Bandura ដែលបានរីករាលដាលនៅក្នុងការស្រាវជ្រាវសង្គមនិងផ្លូវចិត្ត។ ទោះបីជាការពិតដែលថាអាកប្បកិរិយាមិនមានឥទ្ធិពលខ្លាំងនៅក្នុងចិត្តវិទ្យាសម័យទំនើបក៏ដោយក៏គំនិតរបស់វានៅក្នុងទម្រង់មួយឬផ្សេងទៀតមានវត្តមាននៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវចិត្តទូទៅនិងសង្គមផ្លូវចិត្តក៏ដូចជានៅក្នុងការងារលើចិត្តវិទ្យាអប់រំផងដែរ។
- ក្នុងករណីនេះយើងប្រើគំនិតនៃ "គោលដៅ" នៅក្នុង អារម្មណ៍ទូលំទូលាយ(ជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពរបស់គាត់ដែលបានរំពឹងទុកដោយប្រធានបទ) ដោយមិននិយាយថាអ្នកស្រាវជ្រាវមួយចំនួន (ជាពិសេស A.N. Leontiev) ចាត់ទុកគោលគំនិតនៃ "គោលដៅ" មានលក្ខណៈតូចចង្អៀតក្នុងវិសាលភាព ហើយសន្មតថាមានតែមនុស្សម្នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលមានវា ចាប់តាំងពីគោលដៅគឺ ហៅថាលទ្ធផលដែលអាចព្យាករណ៍បានដោយដឹងខ្លួន ដែលមិនអាចទៅរួចក្នុងសត្វ។
កម្រិតមធ្យមអថេរ
1. អថេរដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបានដោយសារពួកវាជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃប្រធានបទ៖ គាត់ ស្ថានភាពផ្លូវចិត្តក្នុងអំឡុងពេលពិសោធន៍ ឬភាពព្រងើយកន្តើយ និងប្រតិកម្មទូទៅចំពោះការពិសោធន៍។ អថេរទាំងនេះស្ថិតនៅចន្លោះអថេរឯករាជ្យ និងអាស្រ័យ ហើយគួរត្រូវយកមកពិចារណានៅពេលបកស្រាយលទ្ធផល។
2. គោលគំនិតដែលណែនាំដោយ neobehaviorism ក្នុងគោលបំណងដើម្បីយកឈ្នះលើដែនកំណត់នៃការព្យាបាលដោយអាកប្បកិរិយាជាដំណើរការដែលអាចត្រូវបានកាត់បន្ថយទៅជារូបមន្តឆ្លើយតបការជំរុញ។ អថេរត្រូវបានគេយល់ថាមិនអាចចូលទៅដល់ការសង្កេតដោយផ្ទាល់។ សមាសធាតុផ្លូវចិត្ត- អត្ថន័យ គោលដៅ ការជម្រុញ ផែនទីនៃការយល់ដឹង និងផ្សេងៗទៀត ដែលដើរតួជាអន្តរការីរវាងការជំរុញជាអថេរឯករាជ្យ និងការឆ្លើយតបជាអថេរអាស្រ័យ។
រួមជាមួយនឹងការបកស្រាយផ្លូវចិត្តសុទ្ធសាធនៃអថេរកម្រិតមធ្យមគោលលទ្ធិនៃការតំណាងរបស់ពួកគេនៅក្នុងរាងកាយក្នុងទម្រង់នៃកត្តាដែលអាចចូលទៅដល់ការវិភាគសរីរវិទ្យាត្រូវបានដាក់ទៅមុខ។
វាក្យសព្ទ អ្នកចិត្តសាស្រ្តជាក់ស្តែង. - M. : AST, ប្រមូលផល. S. Yu. Golovin ។ ឆ្នាំ ១៩៩៨។
សូមមើលអ្វីដែល "អថេរកម្រិតមធ្យម" មាននៅក្នុងវចនានុក្រមផ្សេងទៀត៖
អាចផ្លាស់ប្តូរបាន កម្រិតមធ្យម- អថេរខាងក្នុងដែលមិនត្រូវបានប៉ាន់ប្រមាណដោយផ្ទាល់ ប៉ុន្តែលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វាអាចត្រូវបានសន្និដ្ឋាន និងបកស្រាយដោយផ្អែកលើការផ្លាស់ប្តូរជាប្រព័ន្ធនៅក្នុងអថេរឯករាជ្យ និងការសង្កេតនៃការផ្លាស់ប្តូរ concomitant នៅក្នុងអថេរអាស្រ័យ...
អថេរកម្រិតមធ្យម- សូមមើលអថេរ កម្រិតមធ្យម... វចនានុក្រមនៅក្នុងចិត្តវិទ្យា
អថេរគ្រប់គ្រងកម្រិតមធ្យម— — [Ya.N. Luginsky, M.S. Fezi Zhilinskaya, Yu.S. Kabirov ។ English Russian Russian Dictionary of Electrical Engineering and Power Industry, Moscow, 1999] ប្រធានបទវិស្វកម្មអគ្គិសនី គំនិតជាមូលដ្ឋាន EN រៀបចំអថេរគ្រប់គ្រង... សៀវភៅណែនាំអ្នកបកប្រែបច្ចេកទេស
អថេរមធ្យម- អថេរដែលប៉ះពាល់ដល់ឥទ្ធិពលនៃអថេរឯករាជ្យមួយចំនួនលើអថេរអាស្រ័យមួយចំនួន... វចនានុក្រមសង្គមវិទ្យាសង្គម
ប្រែប្រួល- - លក្ខណៈណាមួយនៃវត្ថុនៃការសិក្សាដែលអាចផ្លាស់ប្តូរ ហើយការផ្លាស់ប្តូរនេះត្រូវបានបង្ហាញ និងកត់ត្រានៅក្នុងការពិសោធន៍។ នៅក្នុងជម្លោះវិទ្យា P. m. ប្រភេទ ប្រភេទ កម្រិតនៃជម្លោះជាទូទៅ ឬលក្ខណៈណាមួយរបស់វា។ ទូលំទូលាយបំផុត...
អថេរអន្តរកម្ម- p.p. គឺជាទំនាក់ទំនងដែលមិនអាចសង្កេតបានរវាងអថេរដែលអាចសង្កេតបានពីរ។ នៅក្នុងជាច្រើន។ ការសន្មត់របស់យើងអំពីបុព្វហេតុរបស់មនុស្ស។ អាកប្បកិរិយាត្រូវបានប្រកាសដោយចិត្តសាស្ត្រកម្រិតមធ្យម។ អថេរដែលដើរតួជាតំណភ្ជាប់រវាងការជំរុញ និងការឆ្លើយតប។ ពិចារណាឧទាហរណ៍មួយ ... សព្វវចនាធិប្បាយចិត្តសាស្ត្រ
អថេរមធ្យម- (អថេរអន្តរការី) - ទំនាក់ទំនងដែលមិនអាចសង្កេតបានរវាងអថេរដែលបានសង្កេតឃើញពីរ (Ellin, 2005) ។ នៅក្នុងចិត្តវិទ្យា និងវិកលចរិក អថេរកម្រិតមធ្យមត្រូវបានតំណាងជាធម្មតា ទម្រង់មិនទាន់ឃើញច្បាស់ក្នុងចំនួនច្រើនរាប់មិនអស់ សម្រាប់ផ្នែកច្រើនបំផុតជាក់ស្តែងគ្មានប្រយោជន៍... វចនានុក្រមសព្វវចនាធិប្បាយនៅក្នុងចិត្តវិទ្យានិងគរុកោសល្យ
អថេរសរីរាង្គ- នៅក្នុងឥរិយាបទក្រោយ Watsonian ដំណើរការផ្ទៃក្នុងណាមួយ ឬរដ្ឋដែលត្រូវបានគេគិតថាដើរតួនាទីក្នុងការកំណត់ការឆ្លើយតបដែលបានសង្កេត។ នៅក្នុងទ្រឹស្ដីអាកប្បកិរិយាដើម គំរូនៃឥរិយាបទទាំងអស់ត្រូវបានគេមើលយ៉ាងសាមញ្ញថាជា S R ... ... វចនានុក្រមពន្យល់នៃចិត្តវិទ្យា
រចនាសម្ព័ន្ធទ្រឹស្តី- មិនបង្កើត ការងារដ៏អស្ចារ្យកំណត់អត្តចរិតដែលបានសង្កេត ឧ. និយាយថាមនុស្សម្នាក់ ញ៉ាំ ឬរត់ វាពិបាកក្នុងការកំណត់ថាអ្វីដែលបណ្តាលឱ្យមានអាកប្បកិរិយាបែបនេះ។ ប្រសិនបើលក្ខខណ្ឌពាក់ព័ន្ធមុន ឥរិយាបថនេះ។, ឧទាហរណ៍ ... សព្វវចនាធិប្បាយចិត្តសាស្ត្រ
ត្បូងទទឹម- ថ្នាក់ភាសា៖ ពហុឋានានុក្រម៖ ថាមវន្ត, តម្រង់ទិសវត្ថុ ... វិគីភីឌា
B. F. Skinner ។ ឥរិយាបថប្រតិបត្តិ។ ច្បាប់នៃការទទួលបានរង្វាន់នៅប្រេកង់ថេរ និងនៅចន្លោះពេលថេរ។
Edward Chase Tolman (1886-1959)
ប្រព័ន្ធរបស់ Tolman - អាកប្បកិរិយាតម្រង់ទិសគោលដៅដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវការសិក្សាគោលបំណងនៃអាកប្បកិរិយាទាក់ទងនឹងការតម្រង់ទិសគោលដៅឬសមិទ្ធិផល គោលបំណងជាក់លាក់.
លោក Edward Tolman ដែលជាអ្នកដើរតាមដំបូងបំផុតនៃអាកប្បកិរិយានិយម លោក Edward Tolman បានសិក្សាផ្នែកវិស្វកម្មនៅរដ្ឋ Massachusetts វិទ្យាស្ថានបច្ចេកវិទ្យា. គាត់បានប្តូរទៅចិត្តវិទ្យា ហើយក្រោមការដឹកនាំរបស់ Edwin Holt បានចាប់ផ្តើមធ្វើការនៅ Harvard ជាកន្លែងដែលគាត់បានទទួលបណ្ឌិតរបស់គាត់នៅឆ្នាំ 1915 ។ នៅរដូវក្តៅឆ្នាំ 1912 Tolman បានសិក្សានៅប្រទេសអាឡឺម៉ង់ជាមួយអ្នកចិត្តសាស្រ្ត Gestalt Kurt Koffka ។ នៅលើ ឆ្នាំមុនសាលាបញ្ចប់ការសិក្សា សិក្សាតាមបែបប្រពៃណី ក្នុងស្មារតី Titchener ចិត្តវិទ្យារចនាសម្ព័ន្ធ Tolman បានស្គាល់ពីអាកប្បកិរិយារបស់ Watson ។ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាម្នាក់រួចមកហើយ Tolman បានចោទសួរពីអត្ថប្រយោជន៍វិទ្យាសាស្ត្រនៃវិចារណកថា។ នៅក្នុងជីវប្រវត្តិរបស់គាត់ដែលបានសរសេរនៅឆ្នាំ 1952 គាត់បានសរសេរថាអាកប្បកិរិយារបស់ Watson បានក្លាយជា "ការជំរុញ និងការគាំទ្រដ៏មានឥទ្ធិពល" សម្រាប់គាត់។
បទប្បញ្ញត្តិចម្បងនៃការបង្រៀនរបស់ Tolman ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការងាររបស់គាត់ Purposeful Behavior in Animals and Man (1932) ។ ប្រព័ន្ធនៃអាកប្បកិរិយាដែលមានគោលបំណងរបស់គាត់អាចនៅ glance ដំបូងហាក់ដូចជាការចង់ដឹងចង់ឃើញនៃល្បាយពីរ ផ្ទុយគំនិតមិត្ត៖ គោលដៅនិង អាកប្បកិរិយា។ការសន្មតគោលបំណងមួយចំពោះសារពាង្គកាយមួយបង្កប់ន័យការហៅគំនិតនៃមនសិការ - នោះគឺជាគំនិតផ្លូវចិត្តដែលមិនមានកន្លែងនៅក្នុងចិត្តវិទ្យាអាកប្បកិរិយា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Tolman បានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ថាគាត់នៅតែជាអាកប្បកិរិយាជាប់លាប់នៅក្នុងវិធីសាស្រ្តរបស់គាត់និងនៅក្នុងប្រធានបទរបស់គាត់។ គាត់មិនបានលើកទឹកចិត្តអ្នកចិត្តសាស្រ្តឱ្យទទួលយកគំនិតនៃស្មារតីនោះទេ។ ដូចលោក Watson ដែរ គាត់បានច្រានចោលការគិតពិចារណា ហើយមិនចាប់អារម្មណ៍លើបទពិសោធន៍ផ្ទៃក្នុងណាមួយនៃសារពាង្គកាយ ដែលមិនអាចចូលទៅដល់ការសង្កេតតាមគោលបំណងបានទេ។
Tolman បានសរសេរថា Purposefulness of Behavior អាចត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃ objective behaviorism ដោយមិនយោងទៅលើវិចារណកថា ឬការសន្មត់អំពីរបៀបដែលសារពាង្គកាយ "មានអារម្មណ៍" ទាក់ទងនឹងបទពិសោធន៍នេះ ឬបទពិសោធន៍នោះ។ វាច្បាស់ណាស់សម្រាប់គាត់ថាអាកប្បកិរិយាណាមួយគឺសំដៅដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅជាក់លាក់មួយ។ ជាឧទាហរណ៍ ឆ្មាមួយក្បាលកំពុងព្យាយាមចេញពី "ប្រអប់បញ្ហា" សត្វកណ្ដុរកំពុងស៊ាំនឹងការរវើរវាយ ហើយក្មេងកំពុងរៀនលេងព្យាណូ។
ដូចដែល Tolman ខ្លួនឯងបាននិយាយ អាកប្បកិរិយា "មានក្លិនដូចគោលបំណង" ។ អាកប្បកិរិយាណាមួយគឺសំដៅដល់ការសម្រេចបាននូវគោលដៅមួយចំនួន ក្នុងការធ្វើជាម្ចាស់លើមធ្យោបាយមួយចំនួន។ សត្វកណ្ដុរនេះតែងតែដើរឆ្លងកាត់វាលភក់ម្តងហើយម្តងទៀត រាល់ពេលដែលធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង កំហុសតិចដើម្បីទៅដល់ច្រកចេញកាន់តែលឿន។ ម្យ៉ាងវិញទៀត កណ្តុរកំពុងរៀន ហើយការពិតនៃការរៀន - សម្រាប់កណ្តុរ ឬសម្រាប់មនុស្ស - គឺជាភស្តុតាងនៃអាកប្បកិរិយាដែលមានគោលបំណងនៃវត្តមាននៃគោលដៅមួយ។ Tolman ដោះស្រាយតែជាមួយប្រតិកម្មនៃសារពាង្គកាយប៉ុណ្ណោះ។ ការវាស់វែងរបស់គាត់ទាំងអស់គឺទាក់ទងនឹងការផ្លាស់ប្តូរអាកប្បកិរិយាឆ្លើយតបជាមុខងារនៃការរៀនសូត្រ។ ហើយការវាស់វែងទាំងនេះផ្តល់ព័ត៌មានគោលបំណង។
ឥរិយាបទរបស់ Watson គឺងាយស្រួលណាស់ក្នុងការរិះគន់ការសន្មតនៃប្រភេទនៃអាកប្បកិរិយាណាមួយចំពោះប្រភេទនៃអាកប្បកិរិយាណាមួយចាប់តាំងពីគោលបំណងនៃអាកប្បកិរិយាបង្កប់ន័យសន្មតថាវត្តមានរបស់មនសិការ។ Tolman បានឆ្លើយតបថាវាមិនមានអ្វីប្លែកសម្រាប់គាត់ថាតើសារពាង្គកាយមួយដឹងខ្លួនឬអត់នោះទេ។ បទពិសោធន៍នៃស្មារតីដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងអាកប្បកិរិយាដែលដឹកនាំដោយគោលដៅ ទោះបីជាវាកើតឡើងក៏ដោយ មិនមានឥទ្ធិពលលើប្រតិកម្មអាកប្បកិរិយារបស់សារពាង្គកាយនោះទេ។ Tolman បានដោះស្រាយទាំងស្រុងជាមួយនឹងប្រតិកម្មច្បាស់លាស់។
ក្នុងនាមជាអ្នកជំនាញខាងអាកប្បកិរិយា លោក Tolman ជឿថាការចាប់ផ្តើមអាកប្បកិរិយាបង្កហេតុ និងអាកប្បកិរិយាជាលទ្ធផលចុងក្រោយត្រូវតែអាចអង្កេតបាន និងមានសមត្ថភាពពិពណ៌នានៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃប្រតិបត្តិការ។ លោកបានស្នើថា មូលហេតុនៃឥរិយាបទរួមមានអថេរឯករាជ្យសំខាន់ៗចំនួន ៥៖ ការជំរុញបរិស្ថាន កត្តាជំរុញចិត្តសាស្ត្រ តំណពូជ ការបណ្តុះបណ្តាលមុន និងអាយុ។ ឥរិយាបទគឺជាមុខងារនៃអថេរទាំងអស់នេះ ដែលត្រូវបានបង្ហាញដោយសមីការគណិតវិទ្យា។
រវាងអថេរឯករាជ្យដែលបានសង្កេតឃើញទាំងនេះ និងអាកប្បកិរិយាឆ្លើយតបជាលទ្ធផល (អថេរសង្កេតដែលអាស្រ័យ) Tolman បានណែនាំសំណុំនៃកត្តាដែលមិនអាចសង្កេតបាន ដែលគាត់បានហៅថាអថេរកម្រិតមធ្យម។ តាមពិតអថេរកម្រិតមធ្យមទាំងនេះគឺជាកត្តាកំណត់នៃអាកប្បកិរិយា។ ពួកគេគឺជាដំណើរការផ្ទៃក្នុងទាំងនោះដែលទាក់ទងនឹងស្ថានភាពរំញោចទៅនឹងការឆ្លើយតបដែលបានសង្កេត។ រូបមន្ត អាកប្បកិរិយា S-R(រំញោច-ការឆ្លើយតប) ឥឡូវនេះគួរតែអាន S-O-R ។ អថេរកម្រិតមធ្យមគឺជាអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយ O ពោលគឺជាមួយនឹងរាងកាយ និងបង្កើតជាការឆ្លើយតបអាកប្បកិរិយាដែលបានផ្តល់ឱ្យចំពោះការរលាកដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
ដោយសារអថេរកម្រិតមធ្យមទាំងនេះមិនមែនជាកម្មវត្ថុនៃការសង្កេតតាមគោលបំណង ពួកវាគ្មានការប្រើប្រាស់ជាក់ស្តែងចំពោះចិត្តវិទ្យាទេ លុះត្រាតែពួកវាអាចទាក់ទងទៅនឹងអថេរពិសោធន៍ (ឯករាជ្យ) និងអថេរអាកប្បកិរិយា (អាស្រ័យ)។
ឧទាហរណ៍បុរាណនៃអថេរកម្រិតមធ្យមគឺការស្រេកឃ្លាន ដែលមិនអាចមើលឃើញនៅក្នុងមនុស្ស ឬសត្វពិសោធន៍។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាពអត់ឃ្លានអាចទាក់ទងគ្នាយ៉ាងច្បាស់លាស់ និងត្រឹមត្រូវជាមួយនឹងអថេរពិសោធន៍ - ឧទាហរណ៍ជាមួយនឹងរយៈពេលនៃរយៈពេលដែលរាងកាយមិនបានទទួលអាហារ។ លើសពីនេះ វាអាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងការឆ្លើយតបគោលបំណង ឬអថេរអាកប្បកិរិយា ដូចជាបរិមាណអាហារដែលញ៉ាំ ឬអត្រានៃការស្រូបចូល។ ដូច្នេះកត្តាអន្តរាគមន៍ដែលមិនអាចសង្កេតបាន - ភាពអត់ឃ្លាន - អាចត្រូវបានប៉ាន់ប្រមាណយ៉ាងត្រឹមត្រូវ ហើយដូច្នេះវាមានសម្រាប់ការវាស់វែងជាបរិមាណ និងឧបាយកលពិសោធន៍។
តាមរយៈការកំណត់អថេរឯករាជ្យ និងអាស្រ័យ ដែលជាព្រឹត្តិការណ៍ដែលអាចសង្កេតបាន Tolman អាចបង្កើតការពិពណ៌នាប្រតិបត្តិការនៃរដ្ឋផ្ទៃក្នុងដែលមិនអាចសង្កេតបាន។ ដំបូងគាត់បានហៅវិធីសាស្រ្តរបស់គាត់ថា "អាកប្បកិរិយាប្រតិបត្តិ" មុនពេលជ្រើសរើសពាក្យ "អថេរអន្តរកម្ម" ។
អថេរកម្រិតមធ្យម - កត្តាដែលមិនបានសង្កេត និងសន្មត់នៃរាងកាយ ដែលជាកត្តាកំណត់នៃអាកប្បកិរិយា។
អថេរកម្រិតមធ្យមបានបង្ហាញថាមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃទ្រឹស្តីនៃឥរិយាបទ ដរាបណាពួកគេទាក់ទងជាក់ស្តែងទៅនឹងអថេរពិសោធន៍ និងអាកប្បកិរិយា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការងារដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់បែបនេះគឺត្រូវបានទាមទារដើម្បីធ្វើឱ្យវិធីសាស្រ្តនេះមានភាពទូលំទូលាយ ដែលនៅទីបំផុត Tolman បានបោះបង់ក្តីសង្ឃឹមទាំងអស់នៃ "ការបំពេញការពិពណ៌នាពេញលេញនៃអថេរកម្រិតមធ្យមមួយយ៉ាងតិច"។
ទ្រឹស្តីនៃការរៀន។ រៀនលេង តួនាទីសំខាន់នៅក្នុងអាកប្បកិរិយាដែលមានគោលបំណងរបស់ Tolman ។ គាត់បានច្រានចោលច្បាប់នៃឥទ្ធិពល Thorndike ដោយលើកហេតុផលថារង្វាន់ ឬរង្វាន់មានឥទ្ធិពលតិចតួចលើការសិក្សា។ ផ្ទុយទៅវិញ លោក Tolman បានស្នើទ្រឹស្តីនៃការរៀនសូត្រ ដោយបង្ហាញថា ការអនុវត្តការងារដដែលៗម្តងហើយម្តងទៀត ពង្រឹងទំនាក់ទំនងដែលបានបង្កើតឡើងរវាងកត្តាបរិស្ថាន និងការរំពឹងទុករបស់សារពាង្គកាយ។ តាមរបៀបនេះរាងកាយរៀនពិភពលោកជុំវិញវា។ Tolman បានហៅការតភ្ជាប់ទាំងនេះដែលបង្កើតឡើងដោយការរៀនសញ្ញា Gestalt និងដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងដំណើរការនៃការអនុវត្តម្តងហើយម្តងទៀតនៃសកម្មភាពណាមួយ។
សត្វកណ្ដុររត់កាត់វាលភក់ ស្វែងរកពេលខ្លះត្រូវ និងពេលខ្លះខុស ឬសូម្បីតែចុងស្លាប់។ ទីបំផុតសត្វកណ្ដុររកអាហារ។ ក្នុងអំឡុងពេលការឆ្លងកាត់ជាបន្តបន្ទាប់នៃផ្ទាំងទឹកកកគោលដៅ (ស្វែងរកអាហារ) ផ្តល់នូវអាកប្បកិរិយារបស់សត្វកណ្តុរប្រកបដោយគោលបំណង។ ចំណុចសាខានីមួយៗមានការរំពឹងទុកមួយចំនួនទាក់ទងនឹងវា។ សត្វកណ្ដុរមកយល់ថា សញ្ញាជាក់លាក់ដែលទាក់ទងជាមួយចំណុចសាខា ឬមិនចង្អុលទៅកន្លែងដែលអាហារ។
ប្រសិនបើការរំពឹងទុករបស់សត្វកណ្ដុរត្រូវបានរាប់ជាសុចរិត ហើយវាពិតជាស្វែងរកអាហារ នោះសញ្ញា gestalt (នោះគឺជាសញ្ញាដែលទាក់ទងនឹងចំណុចជម្រើសមួយចំនួន) ត្រូវបានពង្រឹង។ នៅក្នុងវិធីនេះ សត្វបង្កើតបណ្តាញទាំងមូលនៃសញ្ញា gestalt សម្រាប់ចំណុចជម្រើសទាំងអស់នៅក្នុង maze ។ Tolman បានហៅវា។ ផែនទីការយល់ដឹង។គ្រោងការណ៍នេះតំណាងឱ្យអ្វីដែលសត្វបានរៀន៖ ពោលគឺ ផែនទីនៃការយល់ដឹងអំពីវាស មិនមែនជាសំណុំនៃជំនាញម៉ូតូមួយចំនួននោះទេ។ ក្នុងន័យមួយ សត្វកណ្ដុរទទួលបានចំនេះដឹងដ៏ទូលំទូលាយអំពីភ្នំភ្លើងរបស់វា ឬបរិយាកាសផ្សេងទៀតនៅជុំវិញវា។ ខួរក្បាលរបស់នាងបង្កើតផែនទីវាលមួយប្រភេទ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យនាងផ្លាស់ទីពីចំណុចមួយទៅចំណុចមួយ ដោយមិនកំណត់ចំពោះសំណុំចលនារាងកាយដែលបានរៀនថេរ៖
ឈើឆ្កាងមួយត្រូវបានប្រើប្រាស់។ កណ្តុរនៃក្រុមដូចគ្នាតែងតែរកអាហារនៅកន្លែងដដែល បើទោះបីជាដើម្បីទៅដល់អាហារក៏ដោយ ពេលខ្លះពួកវាត្រូវបត់មិនទៅស្តាំ ប៉ុន្តែបែរទៅខាងឆ្វេងនៅចំណុចចូលផ្សេងៗគ្នា។ ការឆ្លើយតបរបស់ម៉ូតូគឺខុសគ្នា ប៉ុន្តែអាហារនៅតែដដែល។
សត្វកណ្តុរនៃក្រុមទី 2 តែងតែធ្វើចលនាដដែលៗ ប៉ុន្តែអាហារតែងតែនៅកន្លែងផ្សេង។ ជាឧទាហរណ៍ ចាប់ផ្តើមពីចុងម្ខាងនៃភ្នំបូកគោ សត្វកណ្ដុរបានរកឃើញអាហារដោយងាកទៅខាងស្តាំនៅចំណុចនៃជម្រើស។ ប្រសិនបើសត្វកណ្ដុរបានចូលទៅក្នុងរូងភ្នំពីម្ខាងទៀត ដើម្បីស្វែងរកអាហារ ពួកគេនៅតែត្រូវបត់ស្តាំ។
លទ្ធផលនៃការពិសោធន៍បានបង្ហាញថា កណ្តុរមកពីក្រុមទីមួយ ពោលគឺអ្នកដែលរៀនពីកន្លែងកើតហេតុ មានទិសដៅល្អជាងសត្វកណ្តុរពីក្រុមទីពីរ ដែលចងចាំប្រតិកម្ម។ Tolman បានសន្និដ្ឋានថាបាតុភូតស្រដៀងគ្នានេះត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងមនុស្សទាំងនោះដែលស្គាល់សង្កាត់ឬទីក្រុងរបស់ពួកគេយ៉ាងច្បាស់។ ពួកគេអាចទៅពីចំណុចមួយទៅចំណុចមួយទៀត ផ្លូវផ្សេងៗដោយសារតែផែនទីយល់ដឹងនៃតំបន់ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងខួរក្បាលរបស់ពួកគេ។
ការពិសោធន៍មួយទៀតបានស្វែងយល់ពីការរៀនមិនទាន់ឃើញច្បាស់ ពោលគឺការរៀនដែលមិនអាចត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅពេលវាកើតឡើងពិតប្រាកដ។ សត្វកណ្ដុរដែលស្រេកឃ្លាន ត្រូវបានគេដាក់នៅក្នុងរូងភ្នំ និងអនុញ្ញាតឱ្យដើរដោយសេរី។ ដំបូងឡើយនៅទីវាលគ្មានអាហារទេ។ តើសត្វកណ្ដុរអាចរៀនអ្វីបានប្រសិនបើគ្មានការពង្រឹង? បន្ទាប់ពីការព្យាយាមមិនគាំទ្រជាច្រើនដង កណ្តុរត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យស្វែងរកអាហារ។ បន្ទាប់ពីនោះមក ល្បឿននៃការឆ្លងកាត់ផ្ទាំងសិលាដោយសត្វកណ្ដុរ បានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង ដែលបង្ហាញពីវត្តមាននៃការរៀនសូត្រមួយចំនួននៅក្នុងរយៈពេលនៃការអវត្តមាននៃការពង្រឹង។ ការសម្តែងរបស់សត្វកណ្ដុរនេះយ៉ាងលឿនឈានដល់កម្រិតដូចគ្នាទៅនឹងកណ្តុរដែលបានទទួលការពង្រឹងលើការប៉ុនប៉ងនីមួយៗ។
ការរៀនមិនទាន់ឃើញច្បាស់គឺជាការរៀនដែលមិនអាចសង្កេតបាននៅពេលវាកើតឡើង។
B. F. Skinner (1904-1990)
ឥស្សរជនដែលមានឥទ្ធិពលបំផុតនៅក្នុងចិត្តវិទ្យាអស់រយៈពេលជាច្រើនទសវត្សរ៍គឺ B. F. Skinner ។ Skinner បានបញ្ចប់ការសិក្សាដោយជោគជ័យពីមហាវិទ្យាល័យជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្រភាសាអង់គ្លេស សមាជិកភាព Phi Beta Kappa និងក្តីប្រាថ្នាចង់ក្លាយជាអ្នកនិពន្ធ។ បន្ទាប់ពីអានអំពីការពិសោធន៍របស់ Watson និង Pavlov លើការបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ Skinner បានងាកចេញពីទិដ្ឋភាពអក្សរសាស្ត្រភ្លាមៗ។ អាកប្បកិរិយារបស់មនុស្សទៅជាវិទ្យាសាស្ត្រ។ នៅឆ្នាំ 1928 គាត់បានចូលរៀនថ្នាក់ឧត្តមសិក្សា សកលវិទ្យាល័យហាវើតនៅក្នុងចិត្តវិទ្យា - ទោះបីជាការពិតដែលថាមុននោះគាត់មិនដែលបានទទួលវគ្គសិក្សានៅក្នុងចិត្តវិទ្យា។ បីឆ្នាំក្រោយមកគាត់បានទទួល សញ្ញាបត្របណ្ឌិត នៅពេលបញ្ចប់ ការងារវិទ្យាសាស្ត្របន្ទាប់ពីការពារនិក្ខេបបទថ្នាក់បណ្ឌិត គាត់បានបង្រៀននៅសាកលវិទ្យាល័យ Minnesota (1936-1945) និងសាកលវិទ្យាល័យ Indiana (1945-1974) បន្ទាប់មកគាត់បានត្រលប់ទៅ Harvard វិញ។
ប្រធានបទនៃនិក្ខេបបទរបស់គាត់ទាក់ទងនឹងមុខតំណែងដែល Skinner បានបន្តដោយមិនផ្លាស់ប្តូរពេញមួយអាជីពរបស់គាត់។ លោកបានស្នើថា ការឆ្លុះបញ្ចាំងគឺជាការជាប់ទាក់ទងគ្នារវាងការជំរុញ និងការឆ្លើយតប ហើយមិនមានអ្វីទៀតទេ។ សៀវភៅឆ្នាំ 1938 របស់គាត់ The Behavior of Organisms ពិពណ៌នាអំពីគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃប្រព័ន្ធនេះ។
អាកប្បកិរិយាប្រតិបត្តិកើតឡើងដោយគ្មានឥទ្ធិពលនៃការរំញោចដែលអាចសង្កេតបានពីខាងក្រៅណាមួយឡើយ។ ប្រតិកម្មរបស់សារពាង្គកាយហាក់បីដូចជាឯកឯងក្នុងន័យថា ខាងក្រៅវាមិនមានពាក់ព័ន្ធនឹងការជំរុញដែលអាចសង្កេតឃើញនោះទេ។
ការបង្ហាញពិសោធន៍បុរាណពាក់ព័ន្ធនឹងការទាញដងថ្លឹងនៅក្នុងប្រអប់ Skinner ។ នៅក្នុងការពិសោធន៍នេះ សត្វកណ្ដុរដែលដកហូតអាហារត្រូវបានដាក់ក្នុងប្រអប់មួយ ហើយផ្តល់ឱកាសពេញលេញក្នុងការរុករកវា។ នៅក្នុងវគ្គសិក្សានៃការស្រាវជ្រាវ នាងជៀសមិនរួចត្រូវប៉ះដងថ្លឹង ដែលធ្វើសកម្មភាពយន្តការដែលដាក់ធ្នើរដាក់អាហារ។ បន្ទាប់ពីទទួលបានអាហារជាច្រើនផ្នែក ដែលត្រូវបានគេសន្មត់ថាជាការពង្រឹង សត្វកណ្ដុរបានបង្កើតឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌ. ចំណាំថាឥរិយាបថរបស់កណ្តុរ (ចុចដងថ្លឹង) មានឥទ្ធិពលលើ បរិស្ថាននិងជាមធ្យោបាយនៃការទទួលបានអាហារ។ អថេរអាស្រ័យនៅក្នុងការពិសោធន៍នេះគឺសាមញ្ញ និងត្រង់៖ វាជាអត្រានៃប្រតិកម្ម។
ភាពខុសគ្នារវាងឥរិយាបទឆ្លើយតប និងប្រតិបត្តិករ គឺជាអាកប្បកិរិយារបស់ប្រតិបត្តិករ ប៉ះពាល់លើបរិស្ថានជុំវិញសារពាង្គកាយ ខណៈពេលដែលអាកប្បកិរិយារបស់អ្នកឆ្លើយតបមិនមាន។ ឆ្កែពិសោធន៍ដែលប្រើខ្សែនៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍របស់ Pavlov មិនអាចធ្វើអ្វីបានក្រៅពីប្រតិកម្ម (ឧ. ហៀរទឹកមាត់) នៅពេលអ្នកពិសោធន៍ផ្តល់ឱ្យវានូវសារធាតុរំញោចណាមួយ។ មិនមានអ្វីដែលឆ្កែអាចធ្វើបានដោយខ្លួនឯងដើម្បីទទួលបានការជំរុញ (អាហារ) ។
អាកប្បកិរិយាប្រតិបត្តិរបស់សត្វកណ្ដុរនៅក្នុងប្រអប់ Skinner ផ្ទុយទៅវិញ វាមានសារសំខាន់ក្នុងន័យថា កណ្តុរឈានដល់ការជំរុញរបស់វា (អាហារ)។ នៅពេលដែលកណ្តុរចុចដងថ្លឹង វាទទួលបានអាហារ។ ហើយប្រសិនបើគាត់មិនចុចដងថ្លឹងទេ គាត់មិនទទួលបានអាហារទេ។ ដូច្នេះសត្វកណ្ដុរប៉ះពាល់ដល់បរិស្ថាន។
Skinner ជឿថាអាកប្បកិរិយាប្រតិបត្តិគឺជាលក្ខណៈនៃការរៀនប្រចាំថ្ងៃ។ ដោយសារអាកប្បកិរិយាជាទូទៅដំណើរការនៅក្នុងធម្មជាតិ វិធីសាស្រ្តដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតចំពោះវិទ្យាសាស្ត្រអាកប្បកិរិយាគឺការសិក្សាអំពីលក្ខខណ្ឌ និងការផុតពូជ។ ឥរិយាបថប្រតិបត្តិ.
ដោយផ្អែកលើការពិសោធន៍នេះ Skinner បានបង្កើតច្បាប់នៃការទិញរបស់គាត់ ដែលចែងថា កម្លាំងនៃឥរិយាបទប្រតិបត្តិករកើនឡើង ប្រសិនបើអាកប្បកិរិយាត្រូវបានអមដោយការពង្រឹង។ ទោះបីជាវាត្រូវការការអនុវត្តដើម្បីបង្កើតការឆ្លើយតបយ៉ាងឆាប់រហ័សក៏ដោយ ការពង្រឹងគឺជាគន្លឹះ។ ការអនុវត្តដោយខ្លួនឯងមិនធ្វើអ្វីសោះ: វាគ្រាន់តែផ្តល់ឱកាសសម្រាប់ការពង្រឹងបន្ថែមកើតឡើង។
ច្បាប់នៃការទិញយករបស់ Skinner ខុសពីសំណើសិក្សារបស់ Thorndike និង Hull ។ Skinner មិនបានដោះស្រាយអ្វីទាំងអស់ជាមួយនឹងផលវិបាកនៃការឈឺចាប់ ឬការមិនពេញចិត្តនៃការពង្រឹង ដូចដែល Thorndike បានធ្វើ។ Skinner ក៏មិនបានព្យាយាមបកស្រាយការពង្រឹងក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់ដែរ។
នៅក្នុងប្រអប់ Skinner ឥរិយាបថរបស់កណ្តុរត្រូវបានពង្រឹងរាល់ពេលដែលដងថ្លឹងត្រូវបានចុច។ នោះគឺរាល់ពេលដែលអ្នកធ្វើ សកម្មភាពត្រឹមត្រូវ។កណ្តុរត្រូវបានចុក។ Skinner បានកត់សម្គាល់ថា ជីវិតពិតការពង្រឹងគឺមិនតែងតែជាប់លាប់ ឬបន្តនោះទេ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការរៀនសូត្រកើតឡើង ហើយអាកប្បកិរិយានៅតែបន្តកើតមាន ទោះបីជាការពង្រឹងនេះគឺចៃដន្យ ឬកម្រក៏ដោយ។
នៅល្ងាចថ្ងៃសៅរ៍មួយ Skinner បានរកឃើញថាគាត់ស្ទើរតែអស់អាហារហើយ។ នៅពេលនោះ (សាមសិប) វានៅតែមិនអាចទិញចំណីពីក្រុមហ៊ុនផ្គត់ផ្គង់ពិសេសបានទេ។ មន្ទីរពិសោធន៍ស្រាវជ្រាវ; អ្នកពិសោធន៍ត្រូវធ្វើបាល់ដោយដៃ ដែលជាដំណើរការដ៏យូរ និងហត់នឿយ។
ជំនួសឱ្យការចំណាយពេលចុងសប្តាហ៍របស់គាត់ធ្វើគ្រាប់អាហារ Skinner បានសួរខ្លួនឯងនូវសំណួរថា តើនឹងមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើគាត់ផ្តល់អាហារដល់កណ្តុររបស់គាត់ម្តងក្នុងមួយនាទី មិនថាមានការឆ្លើយតបប៉ុន្មានទេ? ជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តនេះគាត់នឹងត្រូវការអាហារតិចជាងច្រើនហើយគួរតែគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ចុងសប្តាហ៍។ Skinner បានសម្រេចចិត្តធ្វើការពិសោធន៍ជាបន្តបន្ទាប់ ដើម្បីសាកល្បង ជម្រើសផ្សេងៗប្រព័ន្ធពង្រឹង។
នៅក្នុងការសិក្សាមួយនោះ Skinner បានប្រៀបធៀបអត្រាឆ្លើយតបរបស់សត្វដែលត្រូវបានពង្រឹងសម្រាប់ការឆ្លើយតបនីមួយៗជាមួយនឹងអត្រាឆ្លើយតបរបស់សត្វដែលទទួលបានការពង្រឹងបន្ទាប់ពីចន្លោះពេលជាក់លាក់ណាមួយ។ លក្ខខណ្ឌចុងក្រោយត្រូវបានគេហៅថាគ្រោងការណ៍ពង្រឹងចន្លោះពេលថេរ។ ការពង្រឹងអាចត្រូវបានចេញជាឧទាហរណ៍ ម្តងក្នុងមួយនាទី ឬរៀងរាល់បួននាទីម្តង។ ចំណុចសំខាន់មួយ។ក្នុងករណីនេះគឺថាសត្វពិសោធន៍បានទទួលការពង្រឹងបន្ទាប់ពីរយៈពេលជាក់លាក់ណាមួយ។ ការស្រាវជ្រាវរបស់ Skinner បានបង្ហាញថាចន្លោះពេលរវាងការពង្រឹងកាន់តែខ្លី សត្វកាន់តែបង្ហាញការឆ្លើយតបតាមលក្ខខណ្ឌ។ ផ្ទុយទៅវិញ នៅពេលដែលចន្លោះពេលរវាងការពង្រឹងកើនឡើង ប្រេកង់ប្រតិកម្មនឹងថយចុះ។
ភាពញឹកញាប់នៃការពង្រឹងក៏មានឥទ្ធិពលលើការផុតពូជនៃការឆ្លើយតបតាមលក្ខខណ្ឌផងដែរ។ ការបង្ហាញនៃការឆ្លើយតបតាមលក្ខខណ្ឌនឹងថយចុះកាន់តែលឿនប្រសិនបើមានការពង្រឹងជាបន្តបន្ទាប់ ដែលត្រូវបានបញ្ឈប់ភ្លាមៗ ជាងប្រសិនបើការពង្រឹងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យជាបន្តបន្ទាប់។ សត្វព្រាបមួយចំនួនបានបង្ហាញពីការឆ្លើយតបរហូតដល់ 10,000 ដោយមិនមានការពង្រឹង ប្រសិនបើដំបូងពួកគេមានការឆ្លុះបញ្ចាំងតាមលក្ខខណ្ឌដោយផ្អែកលើការពង្រឹងមិនឈប់ឈរ។
Skinner ក៏បានស្វែងរកគ្រោងការណ៍ការពង្រឹងប្រេកង់ថេរផងដែរ។ ក្នុងករណីនេះការពង្រឹងមិនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យបន្ទាប់ពីរយៈពេលជាក់លាក់ណាមួយនោះទេប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីចំនួនជាក់លាក់នៃប្រតិកម្មតាមលក្ខខណ្ឌត្រូវបានអនុវត្ត។ អាកប្បកិរិយារបស់សត្វកំណត់ថាតើការពង្រឹងនឹងត្រូវបានចេញញឹកញាប់ប៉ុណ្ណា។ ជាឧទាហរណ៍ វាត្រូវការការឆ្លើយតបតាមលក្ខខណ្ឌចំនួនដប់ ឬម្ភៃ ដើម្បីទទួលបានការពង្រឹងថ្មី។ សត្វដែលត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់នៅលើកាលវិភាគប្រេកង់ថេរឆ្លើយតបខ្លាំងជាងសត្វដែលទទួលបានការពង្រឹងនៅលើកាលវិភាគចន្លោះពេលថេរ។ យ៉ាងណាមិញវាច្បាស់ណាស់។ ប្រេកង់ខ្ពស់។ការឆ្លើយតបជាមួយនឹងគ្រោងការណ៍ចន្លោះពេលថេរមិននាំឱ្យមានការពង្រឹងបន្ថែមទេ។ សត្វអាចចុចដងថ្លឹងប្រាំ ឬហាសិបដង ប៉ុន្តែការពង្រឹងនឹងលេចឡើងលុះត្រាតែរយៈពេលដែលបានបញ្ជាក់បានកន្លងផុតទៅ។
សំឡេងទាំងនោះ រាងកាយមនុស្សផលិតនៅក្នុងដំណើរការនៃការនិយាយ, Skinner បានប្រកែក, ក៏ជាទម្រង់នៃអាកប្បកិរិយាមួយ, ពោលគឺ, អាកប្បកិរិយាពាក្យសំដី។ ពួកវាជាការឆ្លើយតបដែលអាចត្រូវបានបំពេញបន្ថែមដោយសំឡេងនិយាយ ឬកាយវិការផ្សេងៗ តាមរបៀបដូចគ្នាដែលសត្វកណ្ដុរចុចដងថ្លឹងត្រូវបានពង្រឹងដោយការទទួលអាហារ។
អាកប្បកិរិយាពាក្យសម្ដីតម្រូវឱ្យមានមនុស្សពីរនាក់ដែលមានអន្តរកម្ម - អ្នកនិយាយ និងអ្នកស្តាប់។ អ្នកនិយាយមានប្រតិកម្មតាមរបៀបជាក់លាក់មួយ - នេះមានន័យថាគាត់បញ្ចេញសំឡេង។ អ្នកស្តាប់អាចគ្រប់គ្រងឥរិយាបថជាបន្តបន្ទាប់ និយាយតាមរយៈការបង្ហាញអំពីការពង្រឹង ការខ្វះខាតការពង្រឹង ឬការដាក់ទណ្ឌកម្ម អាស្រ័យលើអ្វីដែលបាននិយាយ។
ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើរាល់ពេលដែលអ្នកនិយាយប្រើពាក្យជាក់លាក់ណាមួយ អ្នកស្តាប់ញញឹម នោះគាត់នឹងបង្កើនលទ្ធភាពដែលអ្នកនិយាយនឹងប្រើពាក្យនេះម្តងទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកស្តាប់មានប្រតិកម្មចំពោះពាក្យមួយដោយគ្រវីចិញ្ចើមរបស់គាត់ ឬធ្វើសុន្ទរកថាបែបអសុរោះ នោះគាត់នឹងបង្កើនលទ្ធភាពដែលអ្នកនិយាយនឹងជៀសវាងការប្រើពាក្យនេះនៅពេលអនាគត។
ឧទាហរណ៍នៃដំណើរការនេះអាចត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងអាកប្បកិរិយារបស់ឪពុកម្តាយនៅពេលដែលកូនរបស់ពួកគេកំពុងរៀននិយាយ។ ពាក្យ ឬកន្សោមមិនត្រឹមត្រូវ ការអនុវត្តខុសពាក្យ ការបញ្ចេញសំឡេងមិនល្អនាំឱ្យមានប្រតិកម្មដែលខុសគ្នាជាមូលដ្ឋានពីការជួបដោយគួរសម